JPS6017497A - Ensemble sound source device - Google Patents
Ensemble sound source deviceInfo
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- JPS6017497A JPS6017497A JP58125038A JP12503883A JPS6017497A JP S6017497 A JPS6017497 A JP S6017497A JP 58125038 A JP58125038 A JP 58125038A JP 12503883 A JP12503883 A JP 12503883A JP S6017497 A JPS6017497 A JP S6017497A
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Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.
Description
【発明の詳細な説明】
産業上の利用分野
本発明は電子楽器の音源装置、とくに、自然のアンサン
プル感をもった楽音が得られるようにしたアンサンプル
音源装置に関するものである。DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION Field of the Invention The present invention relates to a sound source device for an electronic musical instrument, and more particularly to an ensample sound source device capable of producing musical tones with a natural unsampled feel.
従来例の構成とその問題点
一般にオーケストラにおける第1あるいは第2バイオリ
ンのように多数の楽器が同一の旋律を演奏する音色を、
アンサンプル効果またはアンサンプル音源と呼んでいる
。従来、このような音をつくるには、バケットブリゲー
トデバイス(BBD)のような可変遅延素子を用いた遅
延時間変調器を複数個並列に設けてこれに単一のバイオ
リンの楽音信号を印加し、各変調器に異なった位相をも
つ超低周波数の変調信号を加えて、それぞれの変調器に
異なったピッチのバイオリン音を出方せしめ、これらの
出方信号を混合することによりアンサンプル効果を生ぜ
しめるようにしていた。しかしながら、その効果は実際
のバイオリンアンサンプルとは必ずしも似ていると云い
がたいものであった。Conventional configurations and their problems In general, the timbre of multiple instruments playing the same melody, such as the first or second violin in an orchestra, is
This is called an unsampled effect or an unsampled sound source. Conventionally, to create such sounds, multiple delay time modulators using variable delay elements such as bucket brigade devices (BBDs) were installed in parallel and a single violin musical tone signal was applied to them. , by adding ultra-low frequency modulation signals with different phases to each modulator, each modulator produces violin sounds with different pitches, and by mixing these output signals, an unsampling effect is created. I was trying to make it happen. However, it was difficult to say that the effect was necessarily similar to that of an actual violin ensample.
別の従来例として、単純に1、複数の発振器の出力する
方形波や鋸歯状波をもとにバイオリン音をつくり、これ
らを混合する方法も考えられるが、発振器を多数用意し
なければならず不経済である。Another conventional example would be to simply create a violin sound based on square waves or sawtooth waves output from one or more oscillators and mix them together, but this would require a large number of oscillators. It is uneconomical.
発明の目的
本発明は、このような問題を解決し、簡単な構成で自然
のアンサンプル感に非常に近い音をつくることができる
アンサンプル音源装置を掃供する小児+3qは厖盟なと
り慄1′1曜工っ1首盾ケ火疋する情報を発生する音階
情報発生器と、クロック信号を上記音階情報発生器の出
方に応じて分周してアドレスコードを出力するアドレス
カウンタと、楽音信号波形のサンプル値を記憶し、この
サンプル値が上記アドレスコードにしたがって繰り返し
読み出されるメモリと、上記メモリの出力をアナログ信
号に変換するディジタルアナログ変換器とを備え、上記
メモリに異なった基本周波数を有する複数の楽音信号を
混合した信号波形のサンプル値のうち上記基本周波数に
より決まる周期の数倍以上の多周期のサンプル値より切
シ取った一連のサンプル値を複数個用いて、これらを混
合したサンプル値を記憶することにより、上記メモリか
ら自然のアンサンプル感をもった楽音を読み出すように
したものである。OBJECTS OF THE INVENTION The present invention solves these problems and provides an unsampled sound source device that can produce sounds very close to the natural unsampled feel with a simple configuration. A scale information generator that generates information that is consistent with each other; an address counter that divides the clock signal according to the output of the scale information generator and outputs an address code; and a musical tone signal. A memory that stores sample values of a waveform and from which the sample values are repeatedly read out according to the address code, and a digital-to-analog converter that converts the output of the memory into an analog signal, the memory having different fundamental frequencies. A sample that is a mixture of multiple musical tone signals using a series of sample values cut from a sample value of a signal waveform with a multiple period of several times or more the period determined by the above fundamental frequency. By storing the values, musical tones with a natural unsampled feel can be read out from the memory.
実施例の説明 第1図は本発明の一実施例のブロック図である。Description of examples FIG. 1 is a block diagram of one embodiment of the present invention.
第1図において、1は鍵盤などの操作器によって音の高
さ、すなわち、音階を決定する情報を発生する音階情報
発生器であって、具体的には操作器の操作に応じて音高
を表わすディジタル的な音高コードDKを出力する。2
はクロック発生器(図示せず)からのクロック周波数f
を有するクロツク信号を分周してアドレスコードDA
Rを出力するプログラマブルなアドレスカウンタである
。In FIG. 1, reference numeral 1 denotes a scale information generator that generates information that determines the pitch of a sound, that is, a musical scale, using an operating device such as a keyboard. A digital pitch code DK representing the pitch is output. 2
is the clock frequency f from a clock generator (not shown)
The address code DA is obtained by dividing the clock signal having the address code DA.
This is a programmable address counter that outputs R.
3は音源の波形情報を記憶したメモリであって、上記ア
ドレスコードADRにより指定されたアドレスに書き込
まれている波形のサンプル値を表わすディジタルコード
Sが音階に応じた周期で繰シ返し読み出される。これを
波形サンプルsとする。Reference numeral 3 denotes a memory that stores waveform information of the sound source, and a digital code S representing a sample value of the waveform written in the address specified by the address code ADR is repeatedly read out at a period corresponding to the musical scale. Let this be a waveform sample s.
波形サンプルSはディジタルアナログ変換器(図示せず
)によりアナログの波形信号に変換されて楽音信号にな
る。The waveform sample S is converted into an analog waveform signal by a digital-to-analog converter (not shown) and becomes a musical tone signal.
メモリ3は、波形のサンプル値が1ワード12bitと
じ1024サンプルを記憶する場合、12x1024ζ
12.288Kbit必要である。また、アドレスコー
ドADRij:10bitのコードで表現できる。When the memory 3 stores 1024 samples of waveform sample values in 1 word of 12 bits, the memory 3 is 12x1024ζ
12.288Kbit is required. Further, address code ADRij can be expressed by a 10-bit code.
従来は上記メモリ3に記憶される楽音波形のサンプル数
を64〜128程度とし、これに楽音信号の基本周波数
に対応する周期にして一周期分を割り当てて、これを繰
り返し読み出すようにしていた。これに対して、この実
施例では楽音信号の基本周波数に対する周期にして複数
周期を切り取って記憶する。そして、そのサンプル値と
しては、単一の楽器の楽音信号でなく、その楽器が複数
個同時に演奏された、いわゆる斉奏状態の楽音信号を用
いる。この波形例を第2図に示す。斉奏状態では、複数
の楽器が同じ旋律を演奏するが、ピッチが全く同一には
ならないため、ビート状となる。Conventionally, the number of samples of musical sound waveforms stored in the memory 3 is about 64 to 128, and one period corresponding to the fundamental frequency of the musical sound signal is assigned to these samples, and this is repeatedly read out. On the other hand, in this embodiment, a plurality of periods are cut out and stored as the period with respect to the fundamental frequency of the musical tone signal. The sample value is not a musical tone signal of a single musical instrument, but a musical tone signal of a so-called simultaneous performance state in which a plurality of musical instruments are played at the same time. An example of this waveform is shown in FIG. When playing in unison, multiple instruments play the same melody, but the pitches are not exactly the same, resulting in a beat-like pattern.
2つの楽器の斉奏の場合、周波数差すなわちビート周波
数の周期で楽音波形が繰り返す。たとえば2つの楽器の
基本周波数をfl とT2、周期をT1゜T2とし、周
期の比T1/T2が整数mとnの比m/nで表わされる
場合、周期T1の波がn波、周期T2の波がm波で両波
の位相が再び一致する。When two musical instruments play in unison, the musical sound waveform repeats at the frequency difference, that is, the cycle of the beat frequency. For example, if the fundamental frequencies of two musical instruments are fl and T2, and the period is T1°T2, and the period ratio T1/T2 is expressed as the ratio m/n of integers m and n, then a wave with period T1 is n waves, and a wave with period T2 is The wave is the m wave, and the phases of both waves match again.
したがって、時間長nT、(=mT2)分の波形をサン
プル値として記憶しておけば、2音のビート状の楽音信
号が完全に記憶されたことになる。Therefore, if a waveform for a time length nT (=mT2) is stored as a sample value, a two-tone beat-shaped musical tone signal is completely stored.
実際に波形を切り取る際には、波形の微細構造に注意し
て、第3図に例示するように、切υ取りの最初aと最後
すの部分がなめらかにつながるようにする必要がある。When actually cutting out the waveform, it is necessary to pay attention to the fine structure of the waveform so that the first part a and the last part of the cut are smoothly connected, as illustrated in FIG.
また、一般に複数個の音色が互いに微妙に異なる場合に
は上述のように明確な繰り返し周期は見い出しにくいが
、この場合にはつぎのような方法を用いることによりう
まくつなぐことができる。Furthermore, in general, when a plurality of tones are slightly different from each other, it is difficult to find a clear repetition period as described above, but in this case, it is possible to successfully connect them by using the following method.
第1の方法は個々の楽器の音を別々に録音し、これらを
再生してミキシングする際に、それらの個々の信号の再
生速度を微細に増減することにより、切り取るべき区間
の始まりと良く似た波形になるようにしたところを区間
の終りとし、個々の信号をミキシングし、上記始まりと
終りの区間の間をサンプリングしてメモリ3に記憶する
方法である。The first method is to record the sounds of each instrument separately, and when playing and mixing them, finely increase or decrease the playback speed of those individual signals to closely match the beginning of the section to be cut out. In this method, the end of the section is defined as the waveform obtained, the individual signals are mixed, and the sample between the start and end sections is sampled and stored in the memory 3.
第2の方法は、斉奏演奏よシ、所望の区間を切り取り、
始まり部分を徐々に音量が零から増加するように変調し
、終了部分を徐々に音量が減少するように変調し、始ま
りと終了の部分の音を加え合わしてエンドレス状にし、
上記区間の中間付近で切断することにより、繰り返し読
み出しても波形の連続性の良いサンプル値を得るように
する方法である。第4図は第2の方法の概念図である。The second method is to cut out the desired section when playing in unison,
Modulate the beginning part so that the volume gradually increases from zero, modulate the ending part so that the volume gradually decreases, and add the sounds of the beginning and end parts to create an endless sound.
In this method, by cutting near the middle of the above-mentioned section, sample values with good waveform continuity can be obtained even when repeatedly read out. FIG. 4 is a conceptual diagram of the second method.
斉奏された信号よりA−Fの区間を利用するものとする
とき、第4図(、)の如く立上り部分A−Bの音量を徐
々に増大するように変調し、立下り部分を逆に徐々に減
少するように変調する。その後A〜BとE−Fの区間を
第4図中)の如く重ね合わし、C,Dの点で切断し、D
を始端、Cを終端とする。When using the section A-F from the signal played in unison, the volume of the rising part A-B is modulated to gradually increase as shown in Figure 4 (,), and the volume of the falling part is reversed. Modulate to gradually decrease. Then, overlap the sections A to B and E-F as shown in Figure 4), cut at points C and D, and
Let C be the starting point and C be the ending point.
そして、D−0間をサンプリングする。このようにすれ
ば、A−B、E−F間はなめらかにつながり、D点と0
点は本来連続している部分であるから当然なめらかにつ
ながることになる。Then, sampling is performed between D and 0. In this way, A-B and E-F will be connected smoothly, and point D and 0
Since points are originally continuous parts, they naturally connect smoothly.
第6図は、さらに、なめらかな合奏感を出すものである
。第6図[有])は、第4図(b)のようにしてつくっ
た、−周の連続信号である。これに対して、第6図(C
)は、同種の楽器、たとえば、バイオリンの合奏の他の
時刻の部分を、やはり、第4図中)のようにして、なめ
らかにつないだものであるが、振幅を変調して混合して
いる点が、T2である・第6図(d)、 (e)も、バ
イオリンの合奏であるが、T3とT4で混合している。FIG. 6 further gives the impression of a smooth ensemble. FIG. 6 [present]) is a continuous signal of -periods created as shown in FIG. 4(b). On the other hand, in Figure 6 (C
) is the same type of musical instrument, for example, a violin ensemble, and the other time parts are connected smoothly as shown in Figure 4), but the amplitude is modulated and mixed. The point is T2. Figures 6(d) and (e) are also violin ensembles, but they are mixed at T3 and T4.
このような4つの異なった音源波形をもとに、4つの異
なった時刻で混合した、−周の連続信号を混合して、第
6図(−)の信号をつくる。このようにすると、殆んど
いつも、振幅変調と混合が生じるようになる上に、4種
類の合奏になるから、ますます、なめらかな感じの合奏
音が得られる。時刻T1〜T4は、一定時間間隔でない
方がよい。また、変調の時間当りの傾斜も、それぞれ、
変えた方がよい。Based on these four different sound source waveforms, continuous signals of - frequency mixed at four different times are mixed to create the signal shown in FIG. 6 (-). In this way, amplitude modulation and mixing almost always occur, and since there are four types of ensembles, an even smoother ensemble sound can be obtained. It is better that the times T1 to T4 are not at constant time intervals. Also, the slope of modulation per time is
Better change it.
4つの合奏のそれぞれの音色やピッチも少しちがう方が
よい。全くちがう楽器を組み合わせることも考えられる
。It would be better if the tones and pitches of each of the four ensembles were slightly different. It is also possible to combine completely different instruments.
音の立上りに対しては、第6図のように立上り部の波形
をつくって記憶しておき、K −+ D −+ C−)
D→C・・・・・・のように読み出してもよい。For the rise of the sound, create and memorize the waveform of the rise as shown in Figure 6, and write it as K - + D - + C-).
It may be read as D→C...
また、D −+ (1! −+ ]) −+ C・・・
・・・と読み出して、音の立上り時に、エンベロープを
つけてやっても良い。Also, D −+ (1! −+ ]) −+ C...
You can also read out ``...'' and add an envelope at the beginning of the sound.
これは、従来の楽音発生のエンベロープのつけ方として
知られている。This is known as a conventional method of applying envelopes for musical tone generation.
これらの処理は、アナログ信号の状態で行なってもよい
し、一旦デイジタル化してから行なってもよい。もちろ
ん、第4図(a)、 (b)におけるA−BおよびE−
Fの処理方法は、振幅変調、遅延変調。These processes may be performed on the analog signal, or may be performed once the signal is digitized. Of course, A-B and E- in FIGS. 4(a) and (b)
F processing methods are amplitude modulation and delay modulation.
スペクトル変換などの方法で行なってもよい。This may be performed by a method such as spectral conversion.
以上のようにして得たサンプル値をメモリ3に記憶させ
る。The sample values obtained as described above are stored in the memory 3.
上記アドレスカウンタ2は、たとえば音高コードDKに
したがって可変分周するプログラマブルディバイダと、
アドレスのビット長を持ったカウンタとをカスケード接
続したもので構成できる。The address counter 2 includes, for example, a programmable divider that performs variable frequency division according to the pitch code DK;
It can be configured by cascading a counter with the bit length of the address.
この場合、メモリ3の読み出しクロックを可変にすれば
、所定の音高の楽音を発生させることができる。まだオ
クターブの切り換えについては、1サンプル、3サンプ
ルなどの飛越読み出しにより実現してもよいし、周波数
に対応して音高コードDKを累積してゆき、累積結果を
アドレスコードADRとして用いる方法でもよい。In this case, by making the read clock of the memory 3 variable, musical tones of a predetermined pitch can be generated. As for octave switching, it may be realized by interlaced reading of 1 sample, 3 samples, etc., or it may be a method of accumulating pitch codes DK corresponding to frequencies and using the accumulated result as address code ADR. .
なお、メモリ3に記憶する信号は、ノ(イオリンのよう
な自然楽器音でもよいし、ミュージックシンセサイザな
どの電子音や人の声でもよい。Note that the signal stored in the memory 3 may be a natural musical instrument sound such as a violet, an electronic sound such as a music synthesizer, or a human voice.
発明の効果
以上のように、本発明はメモリに異なった基本周波数を
有する複数の楽音信号を混合した信号波形のサンプル値
のうち上記基本周波数により決まる周期の数倍以上の多
周期のサンプル値を切り取った一連のサンプル値を記憶
し、これを音階に応じたアドレスコードの繰り返し読み
出すようにしたものであるから、非常に簡単な構成で、
自然のアンサンプル感によく似た楽音信号を読み出すこ
とができる。Effects of the Invention As described above, the present invention stores sample values of a signal waveform obtained by mixing a plurality of musical tone signals having different fundamental frequencies in a memory, and stores sample values of multiple periods, which are several times or more of the period determined by the fundamental frequency. It stores a series of cut sample values and repeatedly reads out address codes according to the musical scale, so it has a very simple configuration.
It is possible to read out a musical tone signal that closely resembles a natural unsampled feeling.
とくに、本発明では、音のつなぎ目を異ならせた波形を
複数つくって混合したものを用いるようにしたので、よ
り、なめらかな合奏効果が実現できる。In particular, in the present invention, a mixture of a plurality of waveforms with different sound joints is used, so that a smoother ensemble effect can be achieved.
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明の一実施例のブロック図、第2図〜第6
図は上記実施例の信号処理方法を示す図、第6図は音の
立上シ部を含めた波形図である。
1・・・・・・音階情報発生器、2・・・・・・アドレ
スカウンタ、3・・・・・・メモリ。
代理人の氏名 弁理士 中 尾 敏 男 ほか1名第1
図
第3図
第4図
EF
第5図
り
第6図[Brief Description of the Drawings] Figure 1 is a block diagram of an embodiment of the present invention, Figures 2 to 6
The figure shows the signal processing method of the above embodiment, and FIG. 6 is a waveform diagram including the rising edge of the sound. 1... Scale information generator, 2... Address counter, 3... Memory. Name of agent: Patent attorney Toshio Nakao and 1 other person No. 1
Figure 3 Figure 4 EF Figure 5 Figure 6
Claims (1)
発生する音階情報発生器と、クロック信号を上記音階情
報発生器の出力に応じて分周してアドレスコードを出力
するアドレスカウンタと、楽音信号波形のサンプル値を
記憶し、このサンプル値が上記アドレスコードにしたが
って繰り返し読み出されるメモリと、上記メモリの出力
をアナログ信号に変換するディジタルアナログ変換器と
を備え、上記メモリに異なった基本周波数を有する複数
の楽音信号を混合した信号波形のサンプル値のうち上記
基本周波数によシ決まる周期の数倍以上の多周期のサン
プル値より切り取った一連のサンプル値を複数個用いて
、これらを混合したサンプル値を記憶することによシ、
上記メモリから自然のアンサンプル感をもった楽音を読
み出すようにしたことを特徴とするアンサンプル音源装
置。 (2、特許請求の範囲第1項において、メモリに記憶す
るサンプル値の始まり部分と終了部分とがなめらかにつ
ながるようにサンプル値を切り出しかつつなぎ目の時刻
を相異なるようにしたことを特徴とするアンサンプル音
源装置。 (3)特許請求の範囲第2項において、サンプル値の始
まり部分と終了部分の態様を実質的に一致させることに
より、サンプル値の始まり部分と終了部分とがなめらか
につながるようにしたことを特徴とするアンサンプル音
源装置。[Scope of Claims] (1) A scale information generator that generates information for determining a scale using an operating device such as a keyboard, and a clock signal that is frequency-divided according to the output of the scale information generator to output an address code. a memory that stores sample values of musical tone signal waveforms and from which the sample values are repeatedly read out according to the address code; and a digital-to-analog converter that converts the output of the memory into an analog signal; Using a series of sample values cut from sample values of a signal waveform obtained by mixing a plurality of musical tone signals having different fundamental frequencies, the sample values having a multiple period of several times or more the period determined by the above fundamental frequency. By storing sample values that are a mixture of these,
An unsampled sound source device characterized in that a musical tone having a natural unsampled feeling is read out from the memory. (2. In claim 1, the sample value is cut out so that the beginning and end of the sample values stored in the memory are smoothly connected, and the times at the joints are made to be different. Unsampled sound source device. (3) In claim 2, the starting part and the ending part of the sample value are made to substantially match in form so that the starting part and the ending part of the sample value are smoothly connected. An unsampled sound source device characterized by:
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP58125038A JPS6017497A (en) | 1983-07-08 | 1983-07-08 | Ensemble sound source device |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP58125038A JPS6017497A (en) | 1983-07-08 | 1983-07-08 | Ensemble sound source device |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS6017497A true JPS6017497A (en) | 1985-01-29 |
| JPH0225193B2 JPH0225193B2 (en) | 1990-05-31 |
Family
ID=14900302
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP58125038A Granted JPS6017497A (en) | 1983-07-08 | 1983-07-08 | Ensemble sound source device |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPS6017497A (en) |
Cited By (4)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS6289093A (en) * | 1985-10-15 | 1987-04-23 | ヤマハ株式会社 | Electronic musical apparatus |
| JPS632097A (en) * | 1987-06-25 | 1988-01-07 | カシオ計算機株式会社 | Electronic musical instrument |
| JPS6317496A (en) * | 1986-07-08 | 1988-01-25 | ロ−ランド株式会社 | Musical sound generator |
| JP2014127967A (en) * | 2012-12-27 | 2014-07-07 | Dainippon Printing Co Ltd | Sound reproduction device in virtual space, method, and program |
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| JPS5758195A (en) * | 1980-09-25 | 1982-04-07 | Matsushita Electric Industrial Co Ltd | Ensemble tone source device |
-
1983
- 1983-07-08 JP JP58125038A patent/JPS6017497A/en active Granted
Patent Citations (1)
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Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPH0225193B2 (en) | 1990-05-31 |
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