JPS60215231A - カルキュレータ模擬装置 - Google Patents
カルキュレータ模擬装置Info
- Publication number
- JPS60215231A JPS60215231A JP60044497A JP4449785A JPS60215231A JP S60215231 A JPS60215231 A JP S60215231A JP 60044497 A JP60044497 A JP 60044497A JP 4449785 A JP4449785 A JP 4449785A JP S60215231 A JPS60215231 A JP S60215231A
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- JP
- Japan
- Prior art keywords
- screen
- card
- touch screen
- module
- calculator
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-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0487—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
- G06F3/0489—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using dedicated keyboard keys or combinations thereof
- G06F3/04895—Guidance during keyboard input operation, e.g. prompting
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/03—Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
- G06F3/033—Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
-
- Y—GENERAL TAGGING OF NEW TECHNOLOGICAL DEVELOPMENTS; GENERAL TAGGING OF CROSS-SECTIONAL TECHNOLOGIES SPANNING OVER SEVERAL SECTIONS OF THE IPC; TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
- Y10—TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC
- Y10S—TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
- Y10S345/00—Computer graphics processing and selective visual display systems
- Y10S345/902—Menu display
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- General Engineering & Computer Science (AREA)
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- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Processing Or Creating Images (AREA)
- Position Input By Displaying (AREA)
- Digital Computer Display Output (AREA)
Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【発明の詳細な説明】
〔発明の技術分野〕
本発明は表示画面上に三次元物体を二次元的に表示する
とともに、この画面に指等を触れることによって指令等
の入力が可能な画面上模擬装置に関する。
とともに、この画面に指等を触れることによって指令等
の入力が可能な画面上模擬装置に関する。
コンピュータおよび計算装置の利用が急増し、技術的背
景のない人々の間にもこれらの使用が拡がっていること
から、「ユーザに親切な」マノ・マシン・インタフェー
スを作ることが必要になっている。マン・マシン・イ/
ターフL−スの最近の改良の一つが「タッチスクリーン
」データ入力の分野に現われている。昭和60年2月1
2日付で同じく本願出願人により出願された[タッチス
クリーン・7ステム](発明者ビータ−嗜うイリイ・ス
トラドン他)と題する特許出願かその典型例である。
景のない人々の間にもこれらの使用が拡がっていること
から、「ユーザに親切な」マノ・マシン・インタフェー
スを作ることが必要になっている。マン・マシン・イ/
ターフL−スの最近の改良の一つが「タッチスクリーン
」データ入力の分野に現われている。昭和60年2月1
2日付で同じく本願出願人により出願された[タッチス
クリーン・7ステム](発明者ビータ−嗜うイリイ・ス
トラドン他)と題する特許出願かその典型例である。
本発明はコンピュータと人間とのマン・マシン・インタ
フェースを更に改祷するための画面上模擬装置を提供す
ることを目的とする。
フェースを更に改祷するための画面上模擬装置を提供す
ることを目的とする。
本発明の好ましい実施例によれば、タッチスクリーンを
利用して三次元の物体を二次元のコンビーータ画°面上
でシミュレートする装置が提示される。
利用して三次元の物体を二次元のコンビーータ画°面上
でシミュレートする装置が提示される。
本発明の一実施例では、卓上型回転式カードファイA/
(desktop rotary cardfile
) の便利さとコンピユータ化された製品の強力な機
能とを兼ね備えた個人用カードファイル(以下、PCF
と称する)が提示される。PCFはカードファイルの中
の「カード」をバラバラとめくる「ノブ」と、タッチス
クリーン上に個々に表示される「カード」を選択するた
めの「耳(tab) Jとが完備した回転ファイルの形
を備えている。一旦カードを選択すると、PCFは回転
カードファイルの能力を模擬して個々のカードに入って
いる情報を表示する。
(desktop rotary cardfile
) の便利さとコンピユータ化された製品の強力な機
能とを兼ね備えた個人用カードファイル(以下、PCF
と称する)が提示される。PCFはカードファイルの中
の「カード」をバラバラとめくる「ノブ」と、タッチス
クリーン上に個々に表示される「カード」を選択するた
めの「耳(tab) Jとが完備した回転ファイルの形
を備えている。一旦カードを選択すると、PCFは回転
カードファイルの能力を模擬して個々のカードに入って
いる情報を表示する。
本発明の第二の実施例では、ハンドベルトーカルキエレ
ータを模擬する画面上模擬装置が提示されている。この
実施例で模擬されるハンドベルト・カルキュレータはア
メリカ合衆国カリフォルニア州バロ・アルドのヒユーレ
ット・パラカード社製のHP12C財務計算カルキュレ
ータである。コンピュータのタッチスクリーン上に、オ
ペレータは見なれた「カルキュレータ」な見て1丁度従
来の三次元物体としてのカルキュレータと同様に、その
「キー」に触れてこれを操作することができる。
ータを模擬する画面上模擬装置が提示されている。この
実施例で模擬されるハンドベルト・カルキュレータはア
メリカ合衆国カリフォルニア州バロ・アルドのヒユーレ
ット・パラカード社製のHP12C財務計算カルキュレ
ータである。コンピュータのタッチスクリーン上に、オ
ペレータは見なれた「カルキュレータ」な見て1丁度従
来の三次元物体としてのカルキュレータと同様に、その
「キー」に触れてこれを操作することができる。
第1図は本発明の画面上模擬装置によつパーソナル・コ
ンピュータのタッチスクリーン表示画面に現われたPC
Fを示す。この画面はPCF’プログラムによりて出力
されるものである。PCFは回転カードファイルを模擬
する。18ないし33までの一連の耳は機能上実際の回
転カードファイルの耳と同じである。各耳18ないし3
3にはたとえば耳25の「Cobb」のようなラベルが
書かれている。また耳18ないし33の各々は記憶され
た情報が入っている「カード」が関連付けられてイル。
ンピュータのタッチスクリーン表示画面に現われたPC
Fを示す。この画面はPCF’プログラムによりて出力
されるものである。PCFは回転カードファイルを模擬
する。18ないし33までの一連の耳は機能上実際の回
転カードファイルの耳と同じである。各耳18ないし3
3にはたとえば耳25の「Cobb」のようなラベルが
書かれている。また耳18ないし33の各々は記憶され
た情報が入っている「カード」が関連付けられてイル。
is ト木ハ、耳27と関連付けられている開力rt、
たカード16には[Mr、 ’l’ommy Armo
ur Jの°名前、住所、電話番号が書かれている。
たカード16には[Mr、 ’l’ommy Armo
ur Jの°名前、住所、電話番号が書かれている。
ノブ14または15に触れることにより、オペレータは
PCFにより画面上に模擬された回転カードファイルを
「巻き上げたつ下げたりする」ことができる。これは物
理的回転カードファイルを「巻き上げたつ下げたりする
こと」と同等である。
PCFにより画面上に模擬された回転カードファイルを
「巻き上げたつ下げたりする」ことができる。これは物
理的回転カードファイルを「巻き上げたつ下げたりする
こと」と同等である。
たとえば、オペレータがノブ14の上側14aに触れる
と、PCFは巻き上げられる。PCFがカード1枚分の
巻き上げを行なうと、耳33がタッチスクリーンから消
え、耳18ないし32は、タッチスクリーン上で、位置
が一つだけ上に動く。また新しい耳が耳群の一番下、す
なわち耳18の下に表示される。また、耳26は耳27
が以前占めていたスロットに入る。このようにして耳2
6に関連付けられた新しいカードがタッチスクリーン上
に開かれて表示される。
と、PCFは巻き上げられる。PCFがカード1枚分の
巻き上げを行なうと、耳33がタッチスクリーンから消
え、耳18ないし32は、タッチスクリーン上で、位置
が一つだけ上に動く。また新しい耳が耳群の一番下、す
なわち耳18の下に表示される。また、耳26は耳27
が以前占めていたスロットに入る。このようにして耳2
6に関連付けられた新しいカードがタッチスクリーン上
に開かれて表示される。
同様に、ノブL4の下側14bに触れると、PCFは巻
き下げ動作を行なう。巻き下げ動作は、各耳が巻きFげ
られる以外の点では巻き上げと同じである。すなわち、
最も低い位置にあった耳がタッチスクリーンから消え、
新しい耳がタッチスクリーンの最上部に現われる。そし
て全てのカードがタッチスクリーン上で位置が一つずつ
下に動(。
き下げ動作を行なう。巻き下げ動作は、各耳が巻きFげ
られる以外の点では巻き上げと同じである。すなわち、
最も低い位置にあった耳がタッチスクリーンから消え、
新しい耳がタッチスクリーンの最上部に現われる。そし
て全てのカードがタッチスクリーン上で位置が一つずつ
下に動(。
実際の回転ファイルの各部分に直接対応するタッチスク
リーン上の領域の他に、タッチスクリーン上にはオペレ
ータを助ける役目をする領域が別に設定されている。た
とえばタイトル・エリア8は、オペレータが今PCFプ
ログラムを走らせていることを知らせる。ラベル・エリ
ア11は、オペノー夕が[Mainj と呼ばれるPC
Fのモジュかを示している。
リーン上の領域の他に、タッチスクリーン上にはオペレ
ータを助ける役目をする領域が別に設定されている。た
とえばタイトル・エリア8は、オペレータが今PCFプ
ログラムを走らせていることを知らせる。ラベル・エリ
ア11は、オペノー夕が[Mainj と呼ばれるPC
Fのモジュかを示している。
更に、一連のソフトキー17は、PCFで予め定義され
ており、オペレータがソフトキー17に触れるだけでP
CFに対して指示を出せるようにする。たとえば、オペ
レータはPCFプログラムの使用を打ち切ってそのプロ
グラムの外へ出たり、ラインプリンタにプリント命令を
発したり、あるいは新しいカードの追加を始めることが
できる。
ており、オペレータがソフトキー17に触れるだけでP
CFに対して指示を出せるようにする。たとえば、オペ
レータはPCFプログラムの使用を打ち切ってそのプロ
グラムの外へ出たり、ラインプリンタにプリント命令を
発したり、あるいは新しいカードの追加を始めることが
できる。
これらはすべてラベルの付いたソフトキー17の一つあ
るいはそれ以上に触れるだけで指示することができる。
るいはそれ以上に触れるだけで指示することができる。
プロンプト行12は、オペレータにある動作な取るよう
に促す。たとえば「ノブに触れてカードを巻いてくださ
い」というプロンプトが第1図に表示されている。他の
プロンプト「タブを選んでカードな、選択してください
」も表示されている′。
に促す。たとえば「ノブに触れてカードを巻いてくださ
い」というプロンプトが第1図に表示されている。他の
プロンプト「タブを選んでカードな、選択してください
」も表示されている′。
後者のプロンプトは、耳18なI、;L33の−っに触
れれば、その耳に対応するカード全体が表示されること
を知らせる。
れれば、その耳に対応するカード全体が表示されること
を知らせる。
たとえば、耳28に触れると、耳28に対応するカード
37が、第2図に示す様に、タッチスクリーンに現われ
る。第2図はこの時現れるカード37及び他の新しい出
力の表示な示す。
37が、第2図に示す様に、タッチスクリーンに現われ
る。第2図はこの時現れるカード37及び他の新しい出
力の表示な示す。
カード37には耳28、ラベルΦフィールド40゜およ
びデータ・フィールド39が入っている。ラベル・フィ
ールド40はそれぞれのカードファル内であらゆるカー
ドについて同じである。データ・フィールド39にはカ
ード37に個有の情報が入っている。またタッチスクリ
ーンにはタイトル−エリアφ、ラベル−エリ゛アllと
13、ソフトキー17、およびプロンプト行12が表示
され今。
びデータ・フィールド39が入っている。ラベル・フィ
ールド40はそれぞれのカードファル内であらゆるカー
ドについて同じである。データ・フィールド39にはカ
ード37に個有の情報が入っている。またタッチスクリ
ーンにはタイトル−エリアφ、ラベル−エリ゛アllと
13、ソフトキー17、およびプロンプト行12が表示
され今。
ラベル・エリアllには「5elect (選択)」が
表示されている。これにより、特定のカードが選択され
ており、 ゛ ま た一枚のカードに関する操作を行りてよいことを示して
いる。この操作とはたとえばデータ・フィールド39を
編集したり、プリンタにカード′37をプリントしたり
、あるいはカード37を削除する任と等である。ソフト
キー37には「選択」モジエールの動作時に利用可能な
指示が入りている。
表示されている。これにより、特定のカードが選択され
ており、 ゛ ま た一枚のカードに関する操作を行りてよいことを示して
いる。この操作とはたとえばデータ・フィールド39を
編集したり、プリンタにカード′37をプリントしたり
、あるいはカード37を削除する任と等である。ソフト
キー37には「選択」モジエールの動作時に利用可能な
指示が入りている。
第3図にPCF内のモジュール構成図を示す。
ドライバ・モジュール51は6ケのモジュール、すなわ
ちメイン・モジエール52、M択モジュール53、追加
(add)モジz−/l154、検索(find)モジ
ュール55.7’リント・モジエール56、及び作成(
create )モジエール57の一つを選択し、実行
する。各モジュール52ないし57はデータベース・ル
ーチン58を呼出しているいろな機能を行うことができ
る。モジ瓢−ル52ないし57のうちから選択されたモ
ジュールが実行を終ると、ドライバ・モジュール51へ
ある変数を返す。ドライバ・モジュール51はこの変数
を用いて他のモジ°エール52ないし57を選択し、実
行する。
ちメイン・モジエール52、M択モジュール53、追加
(add)モジz−/l154、検索(find)モジ
ュール55.7’リント・モジエール56、及び作成(
create )モジエール57の一つを選択し、実行
する。各モジュール52ないし57はデータベース・ル
ーチン58を呼出しているいろな機能を行うことができ
る。モジ瓢−ル52ないし57のうちから選択されたモ
ジュールが実行を終ると、ドライバ・モジュール51へ
ある変数を返す。ドライバ・モジュール51はこの変数
を用いて他のモジ°エール52ないし57を選択し、実
行する。
第4図は[財務カルキ−レータJ (FC)と呼ばれる
プログラムが、)IP150パーンナル番コンビエータ
のタッチスクリーン表示装置に与える表示を示している
。FCはHP12Cハンドベルト・タイプのカルキュレ
ータを模擬する。現実のカルキュレータと同様の形をし
たキー、たとえばキー74が表示されている。ディスプ
レイ76は現実のカルキュレータの物理的ディスプレイ
に対応する。
プログラムが、)IP150パーンナル番コンビエータ
のタッチスクリーン表示装置に与える表示を示している
。FCはHP12Cハンドベルト・タイプのカルキュレ
ータを模擬する。現実のカルキュレータと同様の形をし
たキー、たとえばキー74が表示されている。ディスプ
レイ76は現実のカルキュレータの物理的ディスプレイ
に対応する。
第4図に示す模擬されたカルキュレータは実際のカルキ
ュレータ、HP12C,と全く同じ働きをする。数は0
、l、2.3.4.5.6.7.8、および9の数字の
ついたキーに触れることにより、模擬されたカルキュレ
ータに入力される。入力された数に関する計算は、キー
74のようなファンクション中キーに触れたり、あるい
はこのようなファンクション・キーに次々に触れること
により実行される。このように、エミユレートされた計
算器は現実の物理的カルキュレータと全く同様の計算を
行う。
ュレータ、HP12C,と全く同じ働きをする。数は0
、l、2.3.4.5.6.7.8、および9の数字の
ついたキーに触れることにより、模擬されたカルキュレ
ータに入力される。入力された数に関する計算は、キー
74のようなファンクション中キーに触れたり、あるい
はこのようなファンクション・キーに次々に触れること
により実行される。このように、エミユレートされた計
算器は現実の物理的カルキュレータと全く同様の計算を
行う。
物理的カルキュレータの各部分に直接対応するタッチス
クリーン上の領域に加えて、オペレータの助けとなる別
の領域がタッチスクリーン上にある。たとえば、タイト
ル・エリア71は財務カルキュレータ(FC)が実行中
であることを表示している。またラベル−エリア72は
今「メイン(main )Jと呼ばれるFCのモジエー
ルが動作していることを示している。別のラベル−エリ
ア73は現在実行しているプログラム・ファイル名は[
Ca1ctor Jであることを示している。
クリーン上の領域に加えて、オペレータの助けとなる別
の領域がタッチスクリーン上にある。たとえば、タイト
ル・エリア71は財務カルキュレータ(FC)が実行中
であることを表示している。またラベル−エリア72は
今「メイン(main )Jと呼ばれるFCのモジエー
ルが動作していることを示している。別のラベル−エリ
ア73は現在実行しているプログラム・ファイル名は[
Ca1ctor Jであることを示している。
4東に、一連のプログラム可能ソフトキー75がある。
これに触れるだけで、FCに対して命令を与えることが
できる。たとえば、(「Fi:xitJというラベルの
付いたソフトキーを押すことにより)FCプログラムか
ら脱は出したり、(rHelpJというラベルの付いた
ソフトキーな押すことにより)いろいろ1よラベルの付
いたソフトキーに触れるだけで、カルキュレータの動作
のしかたに関する情報を得ることができる。
できる。たとえば、(「Fi:xitJというラベルの
付いたソフトキーを押すことにより)FCプログラムか
ら脱は出したり、(rHelpJというラベルの付いた
ソフトキーな押すことにより)いろいろ1よラベルの付
いたソフトキーに触れるだけで、カルキュレータの動作
のしかたに関する情報を得ることができる。
プロンプト行77は選択事項のいくつかについてオペレ
ータに決断を促す。現在表示されているプロンプト行は
「使用するなら、スクリーンのカルキュレータ・キーに
触れてください」ということを示している。
ータに決断を促す。現在表示されているプロンプト行は
「使用するなら、スクリーンのカルキュレータ・キーに
触れてください」ということを示している。
第5図はFCプログラムの各モジュールを、模擬されて
いる物理的カルキュレータであるHP l 2C。
いる物理的カルキュレータであるHP l 2C。
の機能的に同等な部分と並置して示す。物理的カルキュ
レータにおいては、命令処理はノA−ドウエアのプロセ
ッサ・チップ91で行われる。一連の命令は読出専用記
憶装置(ROM)92に記憶される。入力はキーボード
93で行われる。出力は液晶ディスプレイ94でなされ
る。
レータにおいては、命令処理はノA−ドウエアのプロセ
ッサ・チップ91で行われる。一連の命令は読出専用記
憶装置(ROM)92に記憶される。入力はキーボード
93で行われる。出力は液晶ディスプレイ94でなされ
る。
物理的カルキュレータでは、プロセッサーチップ91は
ROM92に記憶されているプログラムを連続的に実行
する。プロセッサーチップ91は命令−セットを実行す
る。これらの命令には、たとえば、データを記憶し、再
び呼び出して処理する命令、キーが打鍵されたか否かな
検知する命令、および数字を液晶ディスプレイ94上に
表示したり消したつする命令がある。ROM92の中で
は、キーボード93のファンクション・キーで表わされ
るそれぞれの機能を行うことができるように各命令か入
念に配列されて・いる。
ROM92に記憶されているプログラムを連続的に実行
する。プロセッサーチップ91は命令−セットを実行す
る。これらの命令には、たとえば、データを記憶し、再
び呼び出して処理する命令、キーが打鍵されたか否かな
検知する命令、および数字を液晶ディスプレイ94上に
表示したり消したつする命令がある。ROM92の中で
は、キーボード93のファンクション・キーで表わされ
るそれぞれの機能を行うことができるように各命令か入
念に配列されて・いる。
”F Cプログラムでは、命令処理はチップ・エミュレ
ータ101で行われる。チップ−エミュレータlO1は
チップ・エミュレータ・ソフトウェア(Nut)モジュ
ール1O7a とホストコンピュータ・ハードウェアt
otb、たとえばHP150 パーソナルコンピュータ
のハードウェアから構成されている。
ータ101で行われる。チップ−エミュレータlO1は
チップ・エミュレータ・ソフトウェア(Nut)モジュ
ール1O7a とホストコンピュータ・ハードウェアt
otb、たとえばHP150 パーソナルコンピュータ
のハードウェアから構成されている。
チップ・エミュレータ101はメモリIモジュール10
2に記憶されている命令を処理することができる。
2に記憶されている命令を処理することができる。
メモリ・モジュール102は一連の命令をランダム・ア
クセス記憶装置(RAM)に記憶している。
クセス記憶装置(RAM)に記憶している。
メモリ・モジュール102に記憶されている一連の命令
は物理的カルキュレータのROM92に記憶されている
一連の命令の正確な複製である。従ってメモリ・モジエ
ール102中の命令がチップ・エミュレータ101によ
って処理されることにより、FCCプログラム物理的カ
ルキュレータと七り(り同じ性能を発揮することができ
る。
は物理的カルキュレータのROM92に記憶されている
一連の命令の正確な複製である。従ってメモリ・モジエ
ール102中の命令がチップ・エミュレータ101によ
って処理されることにより、FCCプログラム物理的カ
ルキュレータと七り(り同じ性能を発揮することができ
る。
FCプログラムへの入力は入力モジュール103によっ
て行われる。入力モジュール103には、たとえばHP
150パーソナル・コンピュータのタッチスクリーンの
ような、タッチスクリーン103aと、キーボード−エ
ミュレータ拳ソフトウェア(Key、)モジュール10
3bとが入っている。出力は出力モジュール104によ
って行われる。出力モジュール104は、タッチスクリ
ーンのような、コンピュータ・ビデオ・スクリーン10
4aと、ディスプレイ・エミュレータ拳ソフトウェア(
Disp)モジュール104bとが入っている。
て行われる。入力モジュール103には、たとえばHP
150パーソナル・コンピュータのタッチスクリーンの
ような、タッチスクリーン103aと、キーボード−エ
ミュレータ拳ソフトウェア(Key、)モジュール10
3bとが入っている。出力は出力モジュール104によ
って行われる。出力モジュール104は、タッチスクリ
ーンのような、コンピュータ・ビデオ・スクリーン10
4aと、ディスプレイ・エミュレータ拳ソフトウェア(
Disp)モジュール104bとが入っている。
以上説明した様に、本発明によればカードファイルやカ
ルキュレータ等の各種の物理的装置の使い勝手なそのま
ま受け継ぐとともに、情報処理装置の能力も充分に活用
することができる画面上模擬装置が与えられる。 −
ルキュレータ等の各種の物理的装置の使い勝手なそのま
ま受け継ぐとともに、情報処理装置の能力も充分に活用
することができる画面上模擬装置が与えられる。 −
第1図及び第2図は本発明の画面上模擬装置の第1の実
施例による画面表示を示す図、第3図は本発明の第1の
実施例のモジュール構成図、第4図は本発明の第2の実
施例による画面表示を示す図、第5図は本発明のg2の
実施例のモジエール構成を模擬対象の各構成要素と並置
して示す図である。 8.71 :タイトル・エリア、 11.13,73ニラベル・エリア、 14.15ニツプ、 16:カード、 17.75 :ソフトキー、 74:キー、 76:ディスプレイ。 出願人 横河・ヒユーレット・パッカード株式会社代理
人 弁理士 長 谷 川 次 男 物店ψ炉1しヘヅ ’pc FIG 5 FIG 3 ( [
施例による画面表示を示す図、第3図は本発明の第1の
実施例のモジュール構成図、第4図は本発明の第2の実
施例による画面表示を示す図、第5図は本発明のg2の
実施例のモジエール構成を模擬対象の各構成要素と並置
して示す図である。 8.71 :タイトル・エリア、 11.13,73ニラベル・エリア、 14.15ニツプ、 16:カード、 17.75 :ソフトキー、 74:キー、 76:ディスプレイ。 出願人 横河・ヒユーレット・パッカード株式会社代理
人 弁理士 長 谷 川 次 男 物店ψ炉1しヘヅ ’pc FIG 5 FIG 3 ( [
Claims (1)
- 【特許請求の範囲】 表示画面と、 前記表示画面一ヒに三次元物体を二次元的に表示する模
擬手段と、 前記表示画面への接触を検出して前記模擬手段・\通知
するタッチスクリーン手段 とを設けて成る画面上模擬装置。
Applications Claiming Priority (2)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| US586954 | 1984-03-07 | ||
| US06/586,954 US4649499A (en) | 1984-03-07 | 1984-03-07 | Touchscreen two-dimensional emulation of three-dimensional objects |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS60215231A true JPS60215231A (ja) | 1985-10-28 |
| JPH0548486B2 JPH0548486B2 (ja) | 1993-07-21 |
Family
ID=24347758
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP60044497A Granted JPS60215231A (ja) | 1984-03-07 | 1985-03-06 | カルキュレータ模擬装置 |
Country Status (3)
| Country | Link |
|---|---|
| US (1) | US4649499A (ja) |
| JP (1) | JPS60215231A (ja) |
| GB (1) | GB2156114B (ja) |
Cited By (1)
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