JPS60258637A - デイスプレイ画面のカ−ソル制御方式 - Google Patents

デイスプレイ画面のカ−ソル制御方式

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Publication number
JPS60258637A
JPS60258637A JP59116142A JP11614284A JPS60258637A JP S60258637 A JPS60258637 A JP S60258637A JP 59116142 A JP59116142 A JP 59116142A JP 11614284 A JP11614284 A JP 11614284A JP S60258637 A JPS60258637 A JP S60258637A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
cursor
housing
movement
shift
display screen
Prior art date
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Pending
Application number
JP59116142A
Other languages
English (en)
Inventor
Haruo Akimoto
晴雄 秋元
Kiminori Sato
公則 佐藤
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Fujitsu Ltd
Original Assignee
Fujitsu Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Fujitsu Ltd filed Critical Fujitsu Ltd
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Publication of JPS60258637A publication Critical patent/JPS60258637A/ja
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] 本発明はマウスと称する筺体内に圧力センサを設け、マ
ウスを手動制御するごとにより、ディスプレイ画面のカ
ーソルの移動方向及び移動量を制御するカーソル制御方
式に関する。
カーソルはワードプロセッサにおいて語句の加除訂正の
位置指定のため使用するなど棟々の用途に使用する。
[従来の技術] ディスプレイ画面のカーソルの移動を制御するとき、操
作者が画面と対面しカーソルの動きを見ながら制御する
必要があり、従来はジョイスティック(レバー)及びこ
れ≧連動したポテンショメータを用いる方法、マウスと
称する筐体を平面上で移動させる方法などがあった。
前者では同時に使用できる制御キーが少ないため、カー
ソル移動に伴う制御、例えば文字の挿入、削除などはジ
ョイスティックとは別に設けたキーによる操作を必要と
した。また後者では内蔵するボールの回転方向と回転数
をめ、比例関係にマウスの移動を対応させること、或い
は円板をX方向とY方向とに直交して設け、各方向への
回転数を知りベクトル量の計算をすることを要し、長い
距離を移動させるためには、繰り返し操作と長い時間と
を要した。またマウスを移動させる板の下に発光素子を
設け、マウス内に受光素子を設は基盤の目状に設けた直
交線を何本横切るかをカウントすることにより、移動量
を知るものなどであった。
[発明が解決しようとする問題点] カーソルの移動制御と同時に使えるギーが少ないため、
または長い距離を移動させるには長い距離をマウス移動
させる必要があるため、操作性が悪い欠点があった。
[問題点を解決するための手段」 前述の問題点を解決するため本発明において採用した手
段は、キーボードと独立した筐体向にディスプレイ画面
上のカーソルの移動を制御する手段を組込み、筐体を移
動した量に対応してカーソルを移動させるカーソル制御
力式において、少な(とも2個の圧力セツテを直交座標
」二に設け、筐体を平面上で移動せしめようとする力と
その方向を前記圧力セツテにより検出し、該検出しまた
方向と力に対応した方向及び移動量によりカーソルを移
動させることである。
[実施例] 第1図は本発明の実施例として、マウスと呼ばれる制御
装置筐体のみの底面図、第2図は同側断面図を示してい
る。筐体はディスプレイ画面を得る陰極線管とその直接
制御用キーボードとは独立していて、接続線により接続
して設ける。第1図・第2図において1は筐体本体、2
は円柱状の錘りで筐体が常にフリー状態とならないよう
にするもの、3−1〜3−4はスプリング、4−1〜4
−4は圧力センサで、4−1.4−2がX軸方向にある
とき、4−3゜4−4はX軸と直交するY軸方向に設け
られ、少なくとも4−1と4−3を具備することが必要
である。
5は錘りの下方に取付けたゴムなどの滑り止め部材で、
筐体1を操作する机上平面との間に適度の摩擦を有する
ように設けるものである。
カーソルの操作者は筺体1を平面上に置いてから動かず
ことにより、円柱状の錘り2が動かされた方向とその移
動量が4個の圧力センサにより、例えば抵抗値の変化と
して検出される。検出装置は例えばディスプレイ装置の
キーボード内部に設けられていて、その具体的構成を第
3図に示す。第3図において9は検出装置を含むカーソ
ル移動を制御する回路で、マイクロコンピュータを使用
するものである。10は筺体1の移動を検出する装置を
全体的に示している。11−1〜11−4はそれぞれA
/D変換器、12−1.12−2は絶対値・平均値演算
器、13−1.13−2は方向決定回路、14はX軸移
動量決定回路、】5はY軸移動量決定回路を示している
。
A/rl変換器11−1〜11−4において圧力センサ
4−1〜4−2が検出した筺体1の移動方向と移動させ
た力の大きさとを、ディジクル的にめる。絶対値・平均
値演算器12−L 12−2においてX軸・Y軸のそれ
ぞれの正方向・負方向に検出した力について、絶対値を
め、より正しい値とするためそれらの平均値を得る(加
算して2で割る演算を行う)。
その結果カーソルを移動させるべきX軸・Y軸各方向の
力の大きさを知る。またカーソルの移動方向は各センサ
の値の差を得たときその符号により13−1はXについ
ての正負方向を、13−2はYについて方向をめること
ができる。
以上の動作の具体例は第4図に示すように構成されて実
行される。A/D変換器11−1.ll−2の出力に絶
対値を得る回路を付加して請求めた信号”0010″、
”0011″を加算器16に入力して加算する。結果は
”00101 ”となるから、それを割算器17に入力
し、末尾の1ビツトを削り1/2の演算処理とする。そ
の結果とX方向ビット“0”とをレジスタ20に格納す
る。A/D変換器の各出力に符号ビット“1”0”を得
て、排他的論理和回路j8と論理和回路19とにより方
向“0”を得る。
この回路はセンサの出力がスプリングの圧縮方向に有の
とき“1”と、無のとき“0″とすると、各センサの出
力が1”またはO″のときカーソルの移動方向は論理和
回路18.19により演算して下表のように定める。
X十 X−方向 1 0 0 0 1 1 0 0 0 1 1 0 またカーソルの移動量については、移動量決定回路14
.15において次の処理を行う。第5図のフロ−チャー
トを参照して説明すると、マイクロコンピュータが制御
する回路9が所定時期に検出した位置を得て(ステップ
■)、それから所定のサンプル時間経過したとき前述の
レジスタ20に格納されている値を読出して(ステップ
■)、カーソルの位置を決めるX−Y方向レジスタに加
算する(ステップ■)。ステップ■においてその値にカ
ーソルを移動させる。筺体1の円柱2を少し動かして保
持させておけば、所定の時間経過毎に、カーソルの移動
を続けて行くことができる。筺体1には図示しないスイ
ッチ類を設けζ、操作者の操作をマイクロコンピュータ
回路9において処理させると、カーソルの固定、文字の
削除などの補助機能を持たせることができて使用−上作
動である。
[発明の効果] このようにして本発明によると、筐体に与えた移動方向
と力を演算してカーソルの移動方向と移動量に変換して
、ディスプレイ画面上で動作さゼるから、筐体自体を長
距離移動さゼる必要がなく、また僅かの力を与えるのみ
であっても、正確な移動量を得ることができる。そのた
め操作性の極め′C良好なマウスがiMられる。
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明の実施例としての制御装置筐体の底面図
、 第2図は第1図の側断面図、 第3図は制御装置動作のための検出装置の構成を示す図
、 第4図は第3図の一部の具体的構成図、第5図は第3図
の動作フローチャートである。 1−制御装置筐体 4−1〜4−4−圧力センサ 9−カーソル移動制御回路 ■1−1〜11−4−絶対値・平均値演算回路12−1
〜12−2一方向決定回路 特許出願人 富士通株式会社 代理人 弁理士 鈴木栄祐

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. キーボードと独立した筺体内にディスプレイ画面上のカ
    ーソルの移動を制御する手段を組込み、筐体を移動した
    量に対応してカーソルを移動さ′せるカーソル制御方式
    において、少なくとも2個の圧力センザを直交座標上に
    設け、筐体を平面−ヒで移動せしめようとする力とその
    方向を前記圧力センサにより検出し、該検出した方向と
    力に対応した方向及び移動量によりカーソルを移動させ
    ることを特徴とするカーソル制御方式。
JP59116142A 1984-06-06 1984-06-06 デイスプレイ画面のカ−ソル制御方式 Pending JPS60258637A (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP59116142A JPS60258637A (ja) 1984-06-06 1984-06-06 デイスプレイ画面のカ−ソル制御方式

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JP59116142A JPS60258637A (ja) 1984-06-06 1984-06-06 デイスプレイ画面のカ−ソル制御方式

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Publication Number Publication Date
JPS60258637A true JPS60258637A (ja) 1985-12-20

Family

ID=14679783

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP59116142A Pending JPS60258637A (ja) 1984-06-06 1984-06-06 デイスプレイ画面のカ−ソル制御方式

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JP (1) JPS60258637A (ja)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS63233421A (ja) * 1987-03-20 1988-09-29 Fujitsu Ten Ltd ベクトル入力装置
US5349370A (en) * 1991-10-09 1994-09-20 Mitsumi Electric Co., Ltd. Signal processing circuit for a pointing device
JP2010526387A (ja) * 2007-05-07 2010-07-29 スー キム、ヨン マウス

Cited By (3)

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JPS63233421A (ja) * 1987-03-20 1988-09-29 Fujitsu Ten Ltd ベクトル入力装置
US5349370A (en) * 1991-10-09 1994-09-20 Mitsumi Electric Co., Ltd. Signal processing circuit for a pointing device
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