JPS61114357A - デ−タ処理装置 - Google Patents
デ−タ処理装置Info
- Publication number
- JPS61114357A JPS61114357A JP59234522A JP23452284A JPS61114357A JP S61114357 A JPS61114357 A JP S61114357A JP 59234522 A JP59234522 A JP 59234522A JP 23452284 A JP23452284 A JP 23452284A JP S61114357 A JPS61114357 A JP S61114357A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- information
- permission
- data
- computers
- personal computer
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 claims abstract description 10
- 238000000034 method Methods 0.000 description 5
- JEYCTXHKTXCGPB-UHFFFAOYSA-N Methaqualone Chemical compound CC1=CC=CC=C1N1C(=O)C2=CC=CC=C2N=C1C JEYCTXHKTXCGPB-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 3
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 2
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 2
- 238000007726 management method Methods 0.000 description 2
- 240000007594 Oryza sativa Species 0.000 description 1
- 235000007164 Oryza sativa Nutrition 0.000 description 1
- 238000013070 change management Methods 0.000 description 1
- 235000009566 rice Nutrition 0.000 description 1
Landscapes
- Computer And Data Communications (AREA)
Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【発明の詳細な説明】
(産業上の利用分野)
本発明は%d−ノナルコンピュータを備えたデータ処理
装置に関し、特に予め蓄積してある複数の情報のうちか
ら希望する任意情報を選択して処理できるデータ処理装
置に関する。
装置に関し、特に予め蓄積してある複数の情報のうちか
ら希望する任意情報を選択して処理できるデータ処理装
置に関する。
(従来の技術および発明が解決しようとする問題点)従
来1例えばゲームハウスでは各端末(/#−ソナルコン
ピュータ)は独立してい不プレイできるゲームも一種で
あり、他のゲームのプレイを望む場合は別の端末に移る
必要があった。又、・臂−ソナルコンピュータでいろい
ろな業務を処理する場合それぞれの業務処理に必要なプ
ログラムを各Δ−ソナルコンピュータ毎に用意しなけれ
ばならず、プログラムの維持管理に多大な労力を費やし
ていた。更に、従来のこの種装置では・ぐ−ンナルコン
ピュータを使用して個別学習を進める場合にも学習者が
希望する学習内容を任意に選択する事が出来ず又教師側
では学習内容の更新維持管理に多くの時間を消費してい
た。
来1例えばゲームハウスでは各端末(/#−ソナルコン
ピュータ)は独立してい不プレイできるゲームも一種で
あり、他のゲームのプレイを望む場合は別の端末に移る
必要があった。又、・臂−ソナルコンピュータでいろい
ろな業務を処理する場合それぞれの業務処理に必要なプ
ログラムを各Δ−ソナルコンピュータ毎に用意しなけれ
ばならず、プログラムの維持管理に多大な労力を費やし
ていた。更に、従来のこの種装置では・ぐ−ンナルコン
ピュータを使用して個別学習を進める場合にも学習者が
希望する学習内容を任意に選択する事が出来ず又教師側
では学習内容の更新維持管理に多くの時間を消費してい
た。
そこで0本発明の目的は、グログラムやデータ等の多数
の情報の管理及び選択的利用が容易なデータ処理装置の
提供にある。
の情報の管理及び選択的利用が容易なデータ処理装置の
提供にある。
(問題点を解決するための手段)
前述の問題点を牌決するために1本発明は、複数の情報
を蓄積する手段と、前記蓄積手段から送出された前記情
報を処理する複数のパーソナルコンピュータとを有する
データ処理装置において。
を蓄積する手段と、前記蓄積手段から送出された前記情
報を処理する複数のパーソナルコンピュータとを有する
データ処理装置において。
前記ノ4−ソナルコンピュータにそれぞれ接続してある
複数のカード読取9手段と、前記蓄積手段を前記/f−
ソナルコンピュータに接続するデータ送受信制御手段と
が備えてあり、前記カード読取シ手段は所定のカードが
入力されたとき前記情報の利用の許諾を前記・ダーソナ
ルコンピュータニ伝達し、前記・臂−ソナルコンピュー
タが前記許諾を受けているときであって処理すべき前記
情報の指定があったとき前記データ送受信制御手段はそ
の指定の前記情報を前記蓄積手段から選択して前記許諾
を受けている前記/I−ソナルコンピュータに送出する
ことを特徴とするデータ処理装置を提供する。
複数のカード読取9手段と、前記蓄積手段を前記/f−
ソナルコンピュータに接続するデータ送受信制御手段と
が備えてあり、前記カード読取シ手段は所定のカードが
入力されたとき前記情報の利用の許諾を前記・ダーソナ
ルコンピュータニ伝達し、前記・臂−ソナルコンピュー
タが前記許諾を受けているときであって処理すべき前記
情報の指定があったとき前記データ送受信制御手段はそ
の指定の前記情報を前記蓄積手段から選択して前記許諾
を受けている前記/I−ソナルコンピュータに送出する
ことを特徴とするデータ処理装置を提供する。
(実施例)
次に本発明の実施例について図面を参照して説明する。
第1図は本発明の一実施例の構成を示すブロック図であ
る。この実施例において、1は情報送出部で複数の情報
1a、lb・・・・・・in(例えばゲームプログラム
)を含んでいる。情報送出部1はデータ送受信制御部2
に信号線3で接続されている。
る。この実施例において、1は情報送出部で複数の情報
1a、lb・・・・・・in(例えばゲームプログラム
)を含んでいる。情報送出部1はデータ送受信制御部2
に信号線3で接続されている。
このデータ送受信制御部2には複数の・I−ソナルコ/
ピ$−j14 &、 4 b−−−−−−4nカ回線
5a、5b・・・・・・5nで接続されている。Δ−ノ
ナルコンピュータ4a)l)・・・・・・4nにはそれ
ぞれ識別カード読取部6a*6b・・・・・・6nが信
号線7h、7b・・・・・・7nで接続されており、更
に多数のそれぞれコードの異なった識別カード8が用意
されている。
ピ$−j14 &、 4 b−−−−−−4nカ回線
5a、5b・・・・・・5nで接続されている。Δ−ノ
ナルコンピュータ4a)l)・・・・・・4nにはそれ
ぞれ識別カード読取部6a*6b・・・・・・6nが信
号線7h、7b・・・・・・7nで接続されており、更
に多数のそれぞれコードの異なった識別カード8が用意
されている。
次に本実施例の具体的な作用を詳述する。今本実施例を
ゲームハウスに実施した場合を説明しよう。1は、各稲
のゲームプログラムl’tl”・・・・・・1nを有し
たゲーム送出部と云9べきものであシ、データ送受信制
御部2を通してディスプレイt−含んだ端末(−4−ン
ナルコンピュータ)4a。
ゲームハウスに実施した場合を説明しよう。1は、各稲
のゲームプログラムl’tl”・・・・・・1nを有し
たゲーム送出部と云9べきものであシ、データ送受信制
御部2を通してディスプレイt−含んだ端末(−4−ン
ナルコンピュータ)4a。
4b・・・−4nに接続されている。8は、コインのか
わシをなす磁気カードである。例えば、500円% 1
000円などの遊興料を支払ってプレイヤーが求められ
る様各種の磁気カード8が用意してある。かくしてプレ
イヤーは買い求めた磁気カード8を識別カード読取部5
a、5b・・・・・・6nのうちの1つに装てんし、予
め決められている手順に従って端末4ay4b・・・・
・・4nのうちの1つ(磁気カード8を装てんした識別
カード読取部に接続してある端末)を操作するとデータ
送受信制御部2からゲームグログラム1aylb・・・
・・・Inのメニュー及びそれぞれ遊興料金が端末のデ
ィスプレイに表示される。プレイヤーは希望するゲーム
を選択しグレイする。1ゲームのプレイが終了すると得
点及び残料金の表示がされ、次のゲームを任意に選択し
てプレイできる。このゲームプログラム1a+1b・・
・・・・1nの内容を部分的或は全面的に入れかえる場
合は、ゲーム送出部1に貯蔵しているゲームグログラム
の内容を公知の手段により入れかえればよい。
わシをなす磁気カードである。例えば、500円% 1
000円などの遊興料を支払ってプレイヤーが求められ
る様各種の磁気カード8が用意してある。かくしてプレ
イヤーは買い求めた磁気カード8を識別カード読取部5
a、5b・・・・・・6nのうちの1つに装てんし、予
め決められている手順に従って端末4ay4b・・・・
・・4nのうちの1つ(磁気カード8を装てんした識別
カード読取部に接続してある端末)を操作するとデータ
送受信制御部2からゲームグログラム1aylb・・・
・・・Inのメニュー及びそれぞれ遊興料金が端末のデ
ィスプレイに表示される。プレイヤーは希望するゲーム
を選択しグレイする。1ゲームのプレイが終了すると得
点及び残料金の表示がされ、次のゲームを任意に選択し
てプレイできる。このゲームプログラム1a+1b・・
・・・・1nの内容を部分的或は全面的に入れかえる場
合は、ゲーム送出部1に貯蔵しているゲームグログラム
の内容を公知の手段により入れかえればよい。
次に比較的限定された区域でのオフィスオートメーショ
ン(0ム)に適用した場合における第1図実施例の作動
を説明する。情報送出部1には自製のグログラム1”t
lb・・・・・・1nがライブラリー形式に貯蔵されて
おシ、比較的限定された区域。
ン(0ム)に適用した場合における第1図実施例の作動
を説明する。情報送出部1には自製のグログラム1”t
lb・・・・・・1nがライブラリー形式に貯蔵されて
おシ、比較的限定された区域。
例えば00部或はXX課といった職場の従業者は識別磁
気カード8を持っている。この識別磁気カードは例えば
職位によシ、利用可能なプログラムを限定するようにな
すとよい。磁気カード8を識別カード読取部5a、或は
6b・・・・・・6nに装てんし、予め定められている
手順に従って/4−ソナルコンピュータ4a、4b・・
・・・・4nのうちの1つを操作して必要なグログラム
を呼び出して、その操作した・9−ソナルコンピュータ
に移送し業務処理を行うことができる。プログラムの変
更管理は前述のゲームハウスの適用例と同様に容易に行
い得る。
気カード8を持っている。この識別磁気カードは例えば
職位によシ、利用可能なプログラムを限定するようにな
すとよい。磁気カード8を識別カード読取部5a、或は
6b・・・・・・6nに装てんし、予め定められている
手順に従って/4−ソナルコンピュータ4a、4b・・
・・・・4nのうちの1つを操作して必要なグログラム
を呼び出して、その操作した・9−ソナルコンピュータ
に移送し業務処理を行うことができる。プログラムの変
更管理は前述のゲームハウスの適用例と同様に容易に行
い得る。
更に、・ターソナルコンピュータを利用した個別学習を
効率化するのに第1図実施例を利用した例について説明
する。前述の2例嶌同様に1〜1b・・・・・・Inは
異なった学習内容を持ち、これらでプログラム群をなし
ている。学習者は識別磁気カード8を識別カード読取部
6assb・・・・・・6nのうちの1つに装てんし、
希望する学習プログラムを・ぐ−ソナルコンピュータ4
’t4b・−・・・・4nの5ちの1つで受けて個別に
学習できる。この場合は学習進度状況などがデータ送受
信制御部2に送られ公知の手段によシ統計処理など行わ
れ必要に応じて教師からの指導が実施される。又学習プ
ログラムの変更管理は前述の2つの適用例の場合と同様
に容易に行ない得る。
効率化するのに第1図実施例を利用した例について説明
する。前述の2例嶌同様に1〜1b・・・・・・Inは
異なった学習内容を持ち、これらでプログラム群をなし
ている。学習者は識別磁気カード8を識別カード読取部
6assb・・・・・・6nのうちの1つに装てんし、
希望する学習プログラムを・ぐ−ソナルコンピュータ4
’t4b・−・・・・4nの5ちの1つで受けて個別に
学習できる。この場合は学習進度状況などがデータ送受
信制御部2に送られ公知の手段によシ統計処理など行わ
れ必要に応じて教師からの指導が実施される。又学習プ
ログラムの変更管理は前述の2つの適用例の場合と同様
に容易に行ない得る。
以上の実施例では情報の利用を許諾された操作者の識別
手段として識別磁気カード及び磁気式の識別カード読取
部を用いたが1本発明はこの手段を特定するものではな
く、例えばOCRカード及びOCR読取部で行ってもよ
い。
手段として識別磁気カード及び磁気式の識別カード読取
部を用いたが1本発明はこの手段を特定するものではな
く、例えばOCRカード及びOCR読取部で行ってもよ
い。
以上に各種の適用例を挙げて説明したように。
第1図実施例は必要に応じて各種の用途に対応できる。
前述した適用例における効果を要約すれば次の如くであ
る。まず、ゲームハウスでは、任意の一端末から多数の
ゲームを!レイ出来、遊興料金もゲーム内容に応じて変
更出来る。オフィスオートメーションでは、複数の自製
プログラムを予め登録した人が任意の・々−ソナルコン
ピュータで呼び出し、更に必要により使用プログラムを
制限してデータ処理を行うことができ、かつプログラム
の更新、維持管理が容易にできる。ノ4−ソナルコンピ
ュータを使用した個別学習においては1例えば会員登録
されている学習者は任意の学習内容を選択して学習でき
、かつ教師側も学習内容の更新維持管理をグログラムラ
イブラリーでのみ行えばよく効率的である。
る。まず、ゲームハウスでは、任意の一端末から多数の
ゲームを!レイ出来、遊興料金もゲーム内容に応じて変
更出来る。オフィスオートメーションでは、複数の自製
プログラムを予め登録した人が任意の・々−ソナルコン
ピュータで呼び出し、更に必要により使用プログラムを
制限してデータ処理を行うことができ、かつプログラム
の更新、維持管理が容易にできる。ノ4−ソナルコンピ
ュータを使用した個別学習においては1例えば会員登録
されている学習者は任意の学習内容を選択して学習でき
、かつ教師側も学習内容の更新維持管理をグログラムラ
イブラリーでのみ行えばよく効率的である。
(発明の効果)
以上詳述した様に、本発明のデータ処理装置によれば、
利用者は任意の情報を簡単に得る事ができかつ利用を制
限する事も容易であ夛、更に情報の更新維持も効率的に
行える。このように1本発明によれば、グログラムやデ
ータ等の多数の情報の管理及び選択的利用が容易なデー
タ処理装置が提供できる。
利用者は任意の情報を簡単に得る事ができかつ利用を制
限する事も容易であ夛、更に情報の更新維持も効率的に
行える。このように1本発明によれば、グログラムやデ
ータ等の多数の情報の管理及び選択的利用が容易なデー
タ処理装置が提供できる。
第1図は本発明の一実施例の構成を示すブロック図であ
る。 1・・・情報送出部ml’+1”・・・・・・1n・・
・情報。 2・・・データ送受信制御部、3・・・信号線54as
4b・・・・・・4n・・・/f−7fルコンピユ一タ
%51L15t)・・・・・・5n・・・回線、5a、
5b・・・・・・6n・・・識別カード読取部、7+L
、7b・・・・・・7n・・・信号線、8・・・識別カ
ード。 第1図 只
る。 1・・・情報送出部ml’+1”・・・・・・1n・・
・情報。 2・・・データ送受信制御部、3・・・信号線54as
4b・・・・・・4n・・・/f−7fルコンピユ一タ
%51L15t)・・・・・・5n・・・回線、5a、
5b・・・・・・6n・・・識別カード読取部、7+L
、7b・・・・・・7n・・・信号線、8・・・識別カ
ード。 第1図 只
Claims (1)
- 複数の情報を蓄積する手段と、前記蓄積手段から送出さ
れた前記情報を処理する複数のパーソナルコンピュータ
とを有するデータ処理装置において、前記パーソナルコ
ンピュータにそれぞれ接続してある複数のカード読取り
手段と、前記蓄積手段を前記パーソナルコンピュータに
接続するデータ送受信制御手段とが備えてあり、前記カ
ード読取り手段は所定のカードが入力されたとき前記情
報の利用の許諾を前記パーソナルコンピュータに伝達し
、前記パーソナルコンピュータが前記許諾を受けている
ときであつて処理すべき前記情報の指定があつたとき前
記データ送受信制御手段はその指定の前記情報を前記蓄
積手段から選択して前記許諾を受けている前記パーソナ
ルコンピュータに送出することを特徴とするデータ処理
装置。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP59234522A JPS61114357A (ja) | 1984-11-07 | 1984-11-07 | デ−タ処理装置 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP59234522A JPS61114357A (ja) | 1984-11-07 | 1984-11-07 | デ−タ処理装置 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS61114357A true JPS61114357A (ja) | 1986-06-02 |
Family
ID=16972341
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP59234522A Pending JPS61114357A (ja) | 1984-11-07 | 1984-11-07 | デ−タ処理装置 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPS61114357A (ja) |
Cited By (3)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH0340154A (ja) * | 1989-07-07 | 1991-02-20 | Toshiba Corp | 通信サービスシステム |
| JPH05158831A (ja) * | 1991-12-06 | 1993-06-25 | Tokyo Electric Co Ltd | プログラム書込み装置 |
| US9291603B2 (en) | 2010-09-09 | 2016-03-22 | Alstom Technology Ltd | Inspection vehicle for the inspection of substantially cylindrical objects |
Citations (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS4884540A (ja) * | 1972-02-12 | 1973-11-09 | ||
| JPS58195975A (ja) * | 1982-05-12 | 1983-11-15 | Canon Inc | 電子機器の使用者認識パツク |
-
1984
- 1984-11-07 JP JP59234522A patent/JPS61114357A/ja active Pending
Patent Citations (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS4884540A (ja) * | 1972-02-12 | 1973-11-09 | ||
| JPS58195975A (ja) * | 1982-05-12 | 1983-11-15 | Canon Inc | 電子機器の使用者認識パツク |
Cited By (3)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH0340154A (ja) * | 1989-07-07 | 1991-02-20 | Toshiba Corp | 通信サービスシステム |
| JPH05158831A (ja) * | 1991-12-06 | 1993-06-25 | Tokyo Electric Co Ltd | プログラム書込み装置 |
| US9291603B2 (en) | 2010-09-09 | 2016-03-22 | Alstom Technology Ltd | Inspection vehicle for the inspection of substantially cylindrical objects |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| Garfinkel | Architects of the information society: 35 years of the Laboratory for Computer Science at MIT | |
| Kale et al. | Still a new kid on the block? Computational thinking as problem solving in Code. org | |
| US4547851A (en) | Integrated interactive restaurant communication method for food and entertainment processing | |
| CN106447426A (zh) | 分账结算方法和装置 | |
| US10397763B2 (en) | Communication device, information display device, communication method and storage medium | |
| US20020160749A1 (en) | Data distributing method, data distributing system, computer, reproducing APPARTUS AND MEMORY PRODUCT | |
| CN103893970A (zh) | 响应于检测到对应的令牌来管理任务、环境和/或主题 | |
| JP6228691B1 (ja) | コンテナイメージ配信システム、コンテナイメージ配信方法及びプログラム | |
| US20170277519A1 (en) | Method, mobile device and system for creating new mobile application by fusing existing program stacks | |
| JPS61114357A (ja) | デ−タ処理装置 | |
| CN112351289B (zh) | 直播互动方法、装置、计算机设备和存储介质 | |
| CN111232727A (zh) | 一种打印文件的派送方法及派送机器人 | |
| US5926635A (en) | Method for reducing complexities when communicating between tasks | |
| JP2023083040A (ja) | 非代替性トークンを用いたディジタルオブジェクト配布システム、ディジタルオブジェクト配布方法及びディジタルオブジェクト配布プログラム | |
| KR20190095707A (ko) | 인스턴트 메신저를 이용한 고객센터 운영 장치 및 방법 | |
| WO2023200318A1 (ko) | 가상 공간 상에서 음악을 제공하기 위한 방법, 장치 및 비일시성의 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체 | |
| WO2024096501A1 (ko) | 실물 경제 연계형 메타버스 플랫폼 제공 시스템 | |
| EP0253751A2 (en) | Graphics and sound generating electronic systems | |
| TWI918580B (zh) | 會計訓練系統及其方法 | |
| JP2005085015A (ja) | コンテンツ提供方法、特典提供方法、コンテンツ提供および特典提供の方法、役務商品提供施設用装置、コンテンツ提供装置 | |
| KR102855887B1 (ko) | 사용자 맞춤형 컨텐츠를 제공하는 서비스를 관리 및 제어하는 방법 및 시스템 | |
| KR20160126730A (ko) | 학습자 단말을 확인할 수 있는 온라인 강의 콘텐츠 제공 시스템 및 이를 이용한 온라인 강의 콘텐츠 제공 방법 | |
| WO2003015885A1 (fr) | Systeme d'echange de cartes utilisant des informations de cartes, systeme de jeu de cartes utilisant des informations de cartes, et support d'enregistrement d'informations destine a ces systemes | |
| Bermudo Bayo | Table Toppings-engine for any tabletop game system | |
| Piernot | Micro-Computers In The Ranch Home |