JPS61196399A - Play managing system for golf course - Google Patents

Play managing system for golf course

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JPS61196399A
JPS61196399A JP3724185A JP3724185A JPS61196399A JP S61196399 A JPS61196399 A JP S61196399A JP 3724185 A JP3724185 A JP 3724185A JP 3724185 A JP3724185 A JP 3724185A JP S61196399 A JPS61196399 A JP S61196399A
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JP
Japan
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party
information
hole
display
play
Prior art date
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Japanese (ja)
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通之 河野
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Micron Kiki Co Ltd
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Micron Kiki Co Ltd
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Publication date
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.

Description

【発明の詳細な説明】 (産業上の利用分野) この発明は、ゴルフ場におけるプレイ管理システムに関
する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION (Field of Industrial Application) The present invention relates to a play management system at a golf course.

(従来の技術) ゴルフ場の経営サイドから見た場合、可能な限りの数の
プレイヤーを入場させた方が経済的に望ましい。本来、
コース全体のプレイは、遅滞なく進行するのが理想的で
あるが、コースのレイアウトやホールの難易度により、
その進行が滞りがちになるホールがある。また、プレイ
ヤー自身のプレイの遅滞やトラブル発生による進行の滞
りもある。プレイの進行を早める手段としては、プレイ
ヤーのモラルやエチケットの向上を促すと共に、キャデ
ィが従くコースにあってはキャディの教育を徹底する必
要がある。また1例えば、負傷のような事態の発生やプ
レイヤーへの緊急連絡に際しては、可及的に迅速な処理
をとることが望ましい。
(Prior Art) From the viewpoint of golf course management, it is economically desirable to admit as many players as possible. Originally,
Ideally, the entire course should be played without delay, but depending on the layout of the course and the difficulty of the holes,
There are holes where progress tends to stall. In addition, progress may be delayed due to delays in the player's own play or problems that occur. In order to speed up the progress of play, it is necessary to encourage players to improve their morale and etiquette, and to thoroughly educate caddies on the courses they follow. Furthermore, for example, in the event of a situation such as an injury or an emergency notification to a player, it is desirable to take action as quickly as possible.

従来、プレイの滞りは、プレイヤー同士或いはキャディ
同士相互の対話や、コース内を見回る係員の指示により
解消すべく努力されている。また、トラブルの発生に際
しては、上記係員への通報や直近の休憩所等への通報に
より、これをキャディマスター室へ連絡していた。
Conventionally, efforts have been made to resolve stagnation in play through dialogue between players or between caddies, or through instructions from staff members patrolling the course. Additionally, in the event of trouble, the caddy master's office was notified by reporting it to the above-mentioned staff member or the nearest rest area.

(発明が解決しようとする問題点) 従来、ゴルフコース内には、全ホールを網羅する連絡網
の設置がなく、コース内のプレイヤーの流れは、ラウン
ド終了後のキャディマスター室へのキャディの報告と、
コース内を見回る係員の報告に頼る以外なかった。また
、プレイヤーへの緊急連絡には、係員を走らせる以外に
なく、通常の業務を圧迫してしまったり1人身事故やバ
ッテリ上がりなどの連絡も遅滞しがちとなる、等の問題
点があった。パーティとキャディマスター室の相互の連
絡手段として、トランシーバ−を用いることが考えられ
る。電動カートを用い且つキャディが従く場合には、そ
の携帯と操作にあまり大きな問題はないが、そうでない
場合には、プレイヤーへの負担が大きいという問題があ
る。特に、トランシーバ−の送受信時の音声は大きいの
でプレイの妨げになるという好ましからざる問題点があ
る。
(Problems to be Solved by the Invention) Conventionally, golf courses have not had a communication network covering all holes, and the flow of players within the course has been limited to caddies reporting to the caddy master's room after the round. and,
We had no choice but to rely on the reports of the staff patrolling the course. In addition, the only way to contact players in an emergency is to send a staff member, which has the problem of putting pressure on normal operations and tending to delay communication in the event of an accident involving one person or a dead battery. It is conceivable to use a transceiver as a means of communication between the party and the caddy master's room. If an electric cart is used and a caddy follows, there are no major problems in carrying and operating the cart, but if not, there is a problem in that it places a heavy burden on the player. In particular, there is an undesirable problem in that the sound generated by the transceiver during transmission and reception is loud and interferes with play.

(問題点を解決するための手段) 本発明は、上記問題点を解決すべくなされたものであっ
て、キャディマスター室の如き中央管理室に設置されて
いて、少なくともディスプレイ装置と受信装置を含む親
機と、各ホールの適所に配置されていて、上記親機へ情
報を送信するための子機とを有し、パーティが次にプレ
イするホールに到達する毎に又はホールアウトしたホー
ル毎に、少なくともパーティ固有のパーティ番号を含む
情報を、該ホールに設置された上記子機を介して上記親
機へ送信し、これを受信した親機は、各パーティが現在
何番ホールに到達しているかを上記ディスプレイ装置に
表示することを特徴とするゴルフ場におけるプレイ管理
システム及びこのシステムにおいて、上記親機と子機が
相互に送・受信可能であって、受信した方は送信された
情報を表示可能にしたことを特徴とするゴルフ場におけ
るプレイ管理システムにある。
(Means for Solving the Problems) The present invention has been made to solve the above problems, and is installed in a central control room such as a caddy master room, and includes at least a display device and a reception device. It has a base unit and a slave unit that is placed at a suitable place on each hole and transmits information to the base unit, and each time the party reaches the next hole to play or every hole they have holed out. , information including at least a party-specific party number is transmitted to the base unit via the slave unit installed in the hole, and the base unit that receives this information indicates which hole each party has currently reached. A play management system for a golf course characterized by displaying a dolphin on the display device, and in this system, the base unit and slave unit are capable of transmitting and receiving information to each other, and the receiver transmits the transmitted information. A play management system for a golf course is characterized in that it can be displayed.

(作  用) パーティは1次にプレイすべきホールに到達する毎に又
はホールアウトしたホール毎に子機を操作して、パーテ
ィ固有のパーティ番号を中央管理室の親機へ送信し、親
機は該パーティが現在何番ホールに達しているかをディ
スプレイ装置に表示する。
(Function) Each time the party reaches the first hole to play or for each hole that has been holed out, the party operates the handset to transmit the party's unique party number to the main unit in the central control room. displays on the display device the number of holes the party has reached at present.

トラブルの発生に際しては、各ホールに設置された子機
を操作して、トラブルの種類やパーティ番号等を親機へ
送信し、これを中央管理室へ通報する。
In the event of a problem, the handset installed in each hall is operated to transmit information such as the type of trouble and party number to the main device, which then reports this to the central control room.

中央管理室から特定のプレイヤーへの連絡は、該プレイ
ヤーが属するパーティが現在何番ホールをプレイしてい
るかが判っているので、次のホールの子機に対して、そ
の旨の情報を送信しこれを表示しておき、該ホールに到
達したプレイヤーにこれを知らしめる。
When contacting a specific player from the central control room, since it is known which hole number the party to which the player belongs is currently playing, information to that effect is sent to the child machine of the next hole. This is displayed and the player who has reached the hole is informed of this.

(実施例) 以下、キャディが居り且つ電動カートを用いるゴルフ場
を例に挙げて本発明の詳細な説明する。
(Example) The present invention will be described in detail below, taking as an example a golf course that has caddies and uses electric carts.

第1図において5本発明は、親機1と子機2とからなっ
ている。親機1は、中央管理室としてのキャディマスタ
ー室に配置され、子機2は、コース内の各ホールの適所
例えばティグラウンドに配置される。親機1と子機2と
は、送信ケーブル又はアンテナを介する伝送路Aにより
相互交信が可能である。
In FIG. 1, the present invention consists of a base unit 1 and a slave unit 2. As shown in FIG. The master unit 1 is placed in a caddy master room serving as a central control room, and the slave units 2 are placed at appropriate locations at each hole on the course, for example at the teeing ground. The base device 1 and the handset 2 can communicate with each other through a transmission path A via a transmission cable or an antenna.

子機2は、親機1から送信されてきた信号を受信する受
信回路3.この信号を処理する信号処理回路4、この信
号処理回路4で処理された信号及び次に述べるキーボー
ドにより入力された信号に基づいて情報を数字で表示す
るための数字表示駆動回路5、親機への情報を入力する
ためのキーボード6、入力回路7、入力した情報を確認
するための入力確認LED駆動回路8、入力された信号
を処理する信号処理回路9.この信号を子機固有の周波
数で発振する発振回路10.この信号を伝送路Aに向け
て送り出す送信回路11とからなっている。子機2は、
第3図に示すように、キーボード6、上記各回路からな
る送受信機20、電源21を、支柱に支持された箱体1
9に格納されている。電源としては、箱体の屋根22に
受光部を組み込んだ太陽電池を用いてもよい。
The slave unit 2 includes a receiving circuit 3. which receives signals transmitted from the base unit 1. A signal processing circuit 4 that processes this signal, a numeric display drive circuit 5 that displays information in numbers based on the signal processed by this signal processing circuit 4 and a signal input by the keyboard described below, and a base unit. A keyboard 6 for inputting information, an input circuit 7, an input confirmation LED drive circuit 8 for confirming input information, and a signal processing circuit 9 for processing input signals. An oscillation circuit 10 that oscillates this signal at a frequency unique to the handset. It consists of a transmitting circuit 11 that sends out this signal toward the transmission path A. Handset 2 is
As shown in FIG. 3, a keyboard 6, a transceiver 20 consisting of the above-mentioned circuits, and a power supply 21 are mounted on a box body 1 supported by a support.
It is stored in 9. As the power source, a solar cell with a light receiving section built into the roof 22 of the box may be used.

キーボード6は、第2図に示すように、0〜9のテンキ
ーと、クリヤキーCLと、エンドキーENDと、ファン
クションキー12〜15を具備している。各ファンクシ
ョンキーには、該当キーを押動したとき入力確認LED
駆動回路8によって駆動されるLED1〜LED、がそ
れぞれ設けられている。ファンクションキー12は、電
動カートのバッテリーアップを通報するためのものであ
る。ファンクションキー13は、負傷や急病などの救急
事故の発生を通報するためのものである。ファンクショ
ンキー14は、バッテリーアップや救急事故以外の、プ
レイ続行に支障を来すようなトラブル発生を通報するた
めのものである。ファンクションキー15は、後述する
親機から送信された情報を確認したときインフォメーシ
ョンオーケーの信号を送るためのものである。
As shown in FIG. 2, the keyboard 6 includes ten keys 0 to 9, a clear key CL, an end key END, and function keys 12 to 15. Each function key has an input confirmation LED when the corresponding key is pressed.
LED1 to LED driven by a drive circuit 8 are provided, respectively. The function key 12 is used to notify that the battery of the electric cart is up. The function key 13 is used to report the occurrence of an emergency accident such as an injury or sudden illness. The function key 14 is used to report the occurrence of troubles that may impede the continuation of the play, other than a dead battery or an emergency accident. The function key 15 is used to send an information OK signal when confirming information transmitted from a base unit, which will be described later.

子機2には、キーボード6の外に、テンキーの操作に応
じた数字及び親機から送信された情報に対応した数字を
表示するディスプレイ装置としての表示部16.17が
それぞれ設けられている。表示部16は、個々のパーテ
ィ毎に与えられたパーティ番号を、子機のキーボード6
の操作並びに親機からの送信信号の処理に応じてその番
号を表示する。
In addition to the keyboard 6, the handset 2 is provided with display units 16 and 17 as display devices that display numbers corresponding to operations on the numeric keypad and numbers corresponding to information transmitted from the base unit. The display unit 16 displays the party number given to each party on the keyboard 6 of the handset.
The number is displayed according to the operation of the main unit and the processing of the transmission signal from the base unit.

表示部17は、パーティを構成しているところのキャデ
ィ並びにプレイヤーにそれぞれ与えられた番号O〜4及
び予め定められた情報に対応する番号(0〜4凧外の番
号)を数字で表示するものである。予め定められた情報
としては、例えば、プレイの進行を早めよ(5)、キャ
ディマスター室へ連絡せよ(6)、雷雲が接近しつつあ
り注意せよ若しくは避難せよ(7)、プレイを終ったホ
ールに忘れ物あり該当者はいないか(8)のように種々
のものが考えられ、ゴルフ場の実情に合ったものを設定
すればよい。
The display unit 17 numerically displays numbers O to 4 given to each of the caddies and players making up the party, as well as numbers corresponding to predetermined information (numbers other than kite 0 to 4). It is. Predetermined information includes, for example, speed up play (5), contact the caddy master's office (6), be careful or evacuate as thunderclouds are approaching (7), and the hole where you have finished playing. Various options can be considered, such as "Is there anyone who has left something behind?" (8), and one that suits the actual situation of the golf course can be set.

また、子機には、アラーム18が設けられていて、キー
の操作に応じてアラーム音を発するようになっているが
、これについては後述する。
The slave device is also provided with an alarm 18, which emits an alarm sound in response to key operations, which will be described later.

第1図において、親機1は、受信部23.処理部24、
ディスプレイ装置25、入力回路26、キーボード27
、数字表示駆動回路28.−斉指示駆動回路41、発信
部29とからなっている。
In FIG. 1, base unit 1 includes receiving section 23. processing unit 24,
Display device 25, input circuit 26, keyboard 27
, numeric display drive circuit 28. - Consists of a simultaneous instruction drive circuit 41 and a transmitting section 29.

受信部23は、各子機2から送られて来た信号を受信す
る受信回路30、受信した信号を復調する復調回路31
とからなっている。
The receiving unit 23 includes a receiving circuit 30 that receives signals sent from each handset 2, and a demodulating circuit 31 that demodulates the received signals.
It consists of

処理部24は、復調された信号を一時記憶する記憶回路
32、記憶された信号の受信順を判定する優先順位判定
回路33、優先順位を判定された信号を処理する信号処
理回路34.この信号処理回路34の処理に基づいて1
発振部29を介して、信号を発した子機に対して信号を
受信した旨の終了信号を発生する信号受信終了信号発生
回路35、信号処理回路34の処理に基づいてディスプ
レイ装置25に、互いに協動して、パーティが到達した
ホールを表示するためのホール番号表示駆動回路36と
パーティ番号表示駆動回路37、救急要請の表示をする
ための救急表示駆動回路38、トラブル発生を知らせる
トラブル表示駆動回路39、バッテリーアップを表示す
るためのバッテリーアップ表示駆動回路40とからなっ
ている。救急表示駆動回路38、トラブル表示駆動回路
39、バッテリーアップ表示駆動回路40は、当該駆動
回路が駆動されたとき、それぞれアラーム38a、39
a、40aを鳴動させキャディマスター室の係員の注意
を喚起する。
The processing unit 24 includes a storage circuit 32 that temporarily stores demodulated signals, a priority determination circuit 33 that determines the order in which the stored signals are received, and a signal processing circuit 34 that processes the signals whose priorities have been determined. Based on the processing of this signal processing circuit 34,
Via the oscillator 29, the signal reception end signal generation circuit 35 generates an end signal indicating that the signal has been received to the handset that has issued the signal. A hole number display drive circuit 36 and a party number display drive circuit 37 work together to display the hole the party has reached, an emergency display drive circuit 38 to display an emergency request, and a trouble display drive to notify the occurrence of trouble. It consists of a circuit 39 and a battery up display drive circuit 40 for displaying battery up. The emergency display drive circuit 38, the trouble display drive circuit 39, and the battery up display drive circuit 40 generate alarms 38a and 39, respectively, when the drive circuits are driven.
a, 40a to call the attention of the staff in the caddy master room.

ディスプレイ装置25は、陰極線管を用いたディスプレ
イ装置や壁面を利用したランプ点灯式ディスプレイ装置
であってよい。陰極線管を用いたディスプレイ装置は、
一つの画面にハーフ毎の表示を行なって、常にスキャン
させておいてもよいのであるが、全てのホールを網羅し
たものの方が管理し易い。第4図には、18ホールを一
覧できるディスプレイ装置の一例を示している。このデ
ィスプレイ装置は、横軸にパーティ番号を、縦軸にホー
ル番号をそれぞれとっていて、各パーティが子機を介し
て送信してきた情報をホール毎に表示する。
The display device 25 may be a display device using a cathode ray tube or a lamp-lit display device using a wall surface. Display devices using cathode ray tubes are
Although it is possible to display each half on one screen and have it constantly scanned, it is easier to manage if it covers all the holes. FIG. 4 shows an example of a display device that can display 18 holes at a glance. This display device has the party number on the horizontal axis and the hole number on the vertical axis, and displays information transmitted by each party via the handset for each hole.

例えば、 PARTY No、 1のパーティは現在7
番ホールに到達していることを表示している。各ホール
欄の右端には、子機から送信のあった救急要請のl1a
lバツテリ一アツプ発生報告の欄す、トラブル発生報告
の欄Cがそれぞれ設けられていて、これらの情報を表示
するようになっている。たとえば、パーティ番号は図示
していないが、11番ホールにおいては救急事態が発生
したことを表示しており、14番ホールにおいてはバッ
テリーが上がってしまったことを表示している。
For example, PARTY No. 1 is currently 7.
It is displayed that the player has reached the number hole. At the right end of each hall column, the emergency request sent from the handset is shown in l1a.
A column C for battery-up occurrence report and a column C for trouble occurrence report are provided respectively, and these pieces of information are displayed. For example, although the party number is not shown, at the 11th hole it is displayed that an emergency situation has occurred, and at the 14th hole it is displayed that the battery is dead.

親機のキーボード27は、コンピューターのキーボード
であって、子機2への情報を数字で入力する。入力回路
26は、キーボードにより入力された信号を、数字表示
駆動回路28と一斉指示駆動回路41に入力する。−斉
指示駆動回路41は、例えば雷雲発生に伴う避難命令の
ように全ホールを対象とした情報を全ての子機に対して
同時に流すためのものであって、キーボード27に含ま
れている一斉指示キーの押動により作動させられる。
The keyboard 27 of the parent device is a computer keyboard, and is used to input information to the child device 2 in numbers. The input circuit 26 inputs signals input from the keyboard to the numeric display drive circuit 28 and the simultaneous instruction drive circuit 41. - The simultaneous command drive circuit 41 is for simultaneously transmitting information targeting all halls, such as an evacuation order due to the occurrence of thunderclouds, to all child machines at the same time, and is included in the keyboard 27. It is activated by pressing the instruction key.

発振部29は、信号受信終了信号発生回路35、入力回
路26及び−斉指示駆動回路41から入力された信号を
処理する信号処理回路42と、処理された信号を所定の
周波数にて発振する発振回路43と、この信号を伝送路
Aに向けて送り出す送信回路44とからなっている。
The oscillation unit 29 includes a signal processing circuit 42 that processes signals input from the signal reception end signal generation circuit 35, the input circuit 26, and the simultaneous instruction drive circuit 41, and an oscillation circuit that oscillates the processed signal at a predetermined frequency. It consists of a circuit 43 and a transmitting circuit 44 that sends out this signal toward the transmission path A.

親機から子機への情報伝達の作用を第5図(第1図)に
基づいて説明する。
The operation of information transmission from the parent device to the slave device will be explained based on FIG. 5 (FIG. 1).

一斉指示をする場合には、キーボード27の一斉指示キ
ー(図示せず)を押す。このキーが押されると、−斉指
示駆動回路41は、表示部45を点灯させると共に全て
の子機に同時に送信可能な信号処理を行なうよう信号処
理回路42に指示を与える。そして、指示内容例えば雷
雲接近による避難命令を指す数字キー(7)を押す6人
力された数字(7)は、数字表示駆動回路28によって
表示部46に表示される。この表示を確認して、訂正が
なければ終了する。避難命令を指す数字キー(7)の入
力は、第1図に示す発振部29から伝送路Aを介して全
のホールの子機に送信される。子機の作用については後
述する。
When issuing a simultaneous instruction, a simultaneous instruction key (not shown) on the keyboard 27 is pressed. When this key is pressed, the -simultaneous instruction drive circuit 41 turns on the display section 45 and instructs the signal processing circuit 42 to perform signal processing that can be simultaneously transmitted to all slave units. Then, the number (7) entered by six people who press the number key (7) indicating the instruction content, for example, an evacuation order due to approaching thunderclouds, is displayed on the display section 46 by the number display drive circuit 28. Check this display and end if there are no corrections. The input of the numeric key (7) indicating an evacuation order is transmitted from the oscillator 29 shown in FIG. 1 to the slave units in all halls via the transmission path A. The function of the handset will be described later.

一斉指示をしない場合には、指示すべきパーティが次に
到達するホールの番号を、キーボードのテンキーにて入
力する。このホール番号は、入力回路26.数字表示駆
動回路28を介して表示部46に表示される。この表示
を確認して訂正がなければ。
If you do not want to give instructions all at once, enter the number of the hole that the parties to give instructions will reach next using the numeric keypad on the keyboard. This hole number is the input circuit 26. It is displayed on the display section 46 via the numeric display drive circuit 28. Check this display and if there are no corrections.

テンキーにてパーティ番号例えば「31」を入力する。Enter the party number, for example "31", using the numeric keypad.

この番号は1表示部46に表示される。この表示に訂正
がなければ、予め定めた指示内容例えば「プレイの進行
を早くせよ」に対応する数字キー(5)を押す。入力さ
れた数字(5)は、表示部46に表示される。この表示
を確認して訂正がなければ終了する6いま入力されたホ
ール番号は、入力回路26.信号処理回路42で処理さ
れたのち、発振回路43で指示を与えるべきホールの周
波数に変換され送信回路44から伝送路Aに送り出され
る。
This number is displayed on the 1 display section 46. If there is no correction in this display, the player presses the number key (5) corresponding to a predetermined instruction, such as "speed up the progress of the play." The input number (5) is displayed on the display section 46. Check this display and if there is no correction, the process ends.6 The hole number just entered is input to the input circuit 26. After being processed by the signal processing circuit 42, the signal is converted to the Hall frequency to which an instruction is to be given by the oscillation circuit 43, and sent to the transmission path A from the transmitting circuit 44.

また、入力されたパーティ番号「31」及び指示内容に
相当する数字(5)の信号は、送信部29から子機へ送
信され、それぞれ表示部16.17に表示される(第2
図参照)。親機から子機への指示がなされると、インフ
ォメーションキー15のLED4が点灯するようになっ
ている。31番のパーティが該当するホールに到達する
と、子機のディスプレイには: rプレイの進行を早く
せよJを意味する数字(5)が表示されている。これを
確認したキャディは、インフォメーションオーケーのフ
ァンクションキー15を押動しLED、を消す。そして
、キャディとプレイヤーは、以後のプレイを早めるよう
努めるのであるが、かかる指示がなされると、キャディ
は、比較的強い態度でプレイヤーに臨めるので、プレイ
の流れを早くすることができる。
In addition, the input party number "31" and the signal of the number (5) corresponding to the instruction content are transmitted from the transmitting unit 29 to the handset and displayed on the display units 16 and 17 (second
(see figure). When an instruction is given from the parent device to the child device, the LED 4 of the information key 15 lights up. When party No. 31 reaches the corresponding hole, the number (5), which means "J" to speed up the play, is displayed on the display of the handset. After confirming this, the caddy presses the information OK function key 15 to turn off the LED. The caddy and the player then try to speed up the play from then on, and when such an instruction is given, the caddy can approach the player in a relatively strong manner, thereby speeding up the flow of play.

[プレイの進行を早くせよ」のインフォメーションは、
キャディを含むパーティ全体への指示であるが、特定の
プレイヤー(キャディを含む)への連絡1例えば「キャ
ディマスター室へ連絡せよ」の指示の場合には、これを
意味する数字(6)が表示部17に表示される。これを
確認したキャディは、直近の電話などを利用してキャデ
ィマスター室へ連絡し、なんらかの指示を受ける。なお
The information for [Accelerate the progress of play] is as follows:
This is an instruction to the entire party, including the caddy, but to a specific player (including the caddy) 1 For example, in the case of an instruction to "contact the caddy master room," a number (6) indicating this is displayed. It is displayed in section 17. After confirming this, the caddy contacts the caddy master's office using the latest telephone and receives some instructions. In addition.

「キャディマスター室へ連絡せよ」のインフォメーショ
ンの場合、インフォメーションオーケーのキー15を押
動すると、これに応答して親機から特定のプレイヤー又
はキャディの番号を表示部17に表示するようにすれば
、相互の連絡が迅速になされる。
In the case of the information "Contact the caddy master room", if the information OK key 15 is pressed, the number of the specific player or caddy will be displayed on the display section 17 from the base unit in response to this. Mutual communication is made quickly.

第5図において、CAキーは、−斉指示キーの入力を取
り消すキーであって、CKキーは直前に入力した数字を
取り消すためのクリヤキーである。
In FIG. 5, the CA key is a key for canceling the input of the - simultaneous instruction key, and the CK key is a clear key for canceling the last input number.

次に、子機から親機への情報伝達の作用を第1図、第2
図及び第6図に基づいて説明する。
Next, the effect of information transmission from the slave device to the parent device is shown in Figures 1 and 2.
This will be explained based on the diagram and FIG.

次にプレイすべきホールに到達したパーティは。Which party reaches the next hole to play?

その旨の連絡を子機を介して親機へ送信する。このとき
、インフォメーションの表示があれば、その内容を確認
しインフォメーションオーケーのキーを押したのち然る
べき処置を講じる。緊急連絡がなければ、テンキーを押
動してパーティ番号を入力する。この番号は、入力回路
7.数字表示駆動5により表示部16に表示される。表
示内容に誤りがなければエンドキーENDを押す。入力
さ九たパーティ番号は、信号処理回路9、発振回路10
により特定のホールの周波数に変換されたのち。
A message to that effect is sent to the base unit via the slave unit. At this time, if information is displayed, check the content, press the information OK key, and then take appropriate action. If there is no emergency contact, press the numeric keypad to enter the party number. This number is the input circuit 7. It is displayed on the display section 16 by the numeric display drive 5. If there is no error in the displayed contents, press the end key END. The input party number is signal processing circuit 9, oscillation circuit 10
After being converted to a specific Hall frequency by

送信回路11から伝送Aに送り出される。第1図におい
て、子機からの信号は、受信部23と処理部24により
処理されると共に、信号受信終了信号発生回路35、送
信部29を介して子機へフィードバックされる。これを
受信した子機は、受信回路3及び信号処理回路4により
処理してアラーム18を鳴動させることにより、親機へ
の情報伝達が終了したことを知らせる。一方、親機は、
送信されてきた情報を処理して、ホール番号表示駆動回
路36とパーティ番号表示駆動回路37によって、該当
するパーティが何番ホールに到達したかをディスプレイ
装置25(第4図参照)に表示する。
It is sent out to transmission A from the transmitting circuit 11. In FIG. 1, a signal from the slave device is processed by a receiving section 23 and a processing section 24, and is fed back to the slave device via a signal reception end signal generating circuit 35 and a transmitting section 29. Upon receiving this, the slave unit processes it using the receiving circuit 3 and signal processing circuit 4 and sounds the alarm 18, thereby notifying the master unit that the information transmission has been completed. On the other hand, the main unit is
The transmitted information is processed and the hole number display drive circuit 36 and party number display drive circuit 37 display which hole the corresponding party has reached on the display device 25 (see FIG. 4).

第6図に戻って、緊急連絡例えばバッテリーアップの通
報がある場合には、連絡内容に応じたファンクションキ
ー12を押動する。このキーを押すと入力確認LED駆
動回路8が作動してLEDlが点灯する。バッテリーア
ップの情報は、入力回路7.信号処理回路9で処理され
特定のホールの周波数に変換されたのち、親機へ送られ
る。親機においては、この信号を処理してバッテリーア
ップ表示駆動回路40を作動させてこれをディスプレイ
装置25に表示すると共にアラーム40aを鳴動させて
キャディマスター室の係員に知らしめる。また、この信
号は、信号受信終了信号発生回路35、送信部29を介
して子機へフィードバックされる。
Returning to FIG. 6, when there is an emergency call, for example, a battery-up report, the function key 12 corresponding to the content of the call is pressed. When this key is pressed, the input confirmation LED drive circuit 8 is activated and LEDl lights up. Battery up information is sent to input circuit 7. After being processed by the signal processing circuit 9 and converted to the frequency of a specific hall, it is sent to the base unit. In the base unit, this signal is processed and the battery up display drive circuit 40 is activated to display this on the display device 25 and to sound the alarm 40a to notify the staff in the caddy master room. Further, this signal is fed back to the slave unit via the signal reception end signal generation circuit 35 and the transmitter 29.

これを受信した子機は、信号処理回路4を作動させてア
ラーム18を鳴動させると共に数字表示駆動回路5を作
動させてLEDlを消灯する。こののち、パーティ番号
をテンキーにて入力し到達したホールを親機へ通報する
のは、上述と同様である。
Upon receiving this, the handset activates the signal processing circuit 4 to sound the alarm 18, and also activates the numeric display drive circuit 5 to turn off the LEDl. Thereafter, the party number is entered using the numeric keypad and the hole reached is reported to the base unit in the same manner as described above.

親機には、各ホールの子機から逐次情報が入ってくるが
、この信号は、一旦記憶回路32に記憶しておいて、優
先順位判定回路33で判定した入力順に処理される。そ
して、ディスプレイ装置には、各パーティが現在何番ホ
ールに到達しているかが表示される。このディスプレイ
装置を見れば、コース全体の各パーティの流れが判る。
Information is sequentially input to the master unit from the slave units of each hole, but this signal is temporarily stored in the storage circuit 32 and processed in the input order determined by the priority determination circuit 33. The display device then displays which hole each party has currently reached. By looking at this display device, you can see the flow of each party throughout the course.

特定のホールに数組のパーティが到達していることをデ
ィスプレイ装置が表示していると、このホール又はその
次のホールにおけるプレイの進行が滞っていることを意
味していることになる。そこで、キャディマスター室で
は、進行をおくらせていると考えられるパーティに対し
てプレイの進行を早めるよう要請指示する情報を、該当
するホールの子機に向けて発信する。
If the display device indicates that several parties have reached a particular hole, this means that play on this hole or the next hole is stalled. Therefore, the caddy master's room sends information to the slave machines in the corresponding hall requesting the party that is considered to be slow in playing to speed up the play.

また、親機には、パーティからバッテリーアップ、トラ
ブル発生や救急事態の発生というような情報が送信され
てきて、これをディスプレイ装置に表示する。かかる情
報の送達があった場合に、然るべき処置を直ちに講じる
ことはいうまでもなし1゜ 以上の説明は、親機と子機との間における情報伝達の態
様であるが、本発明は、特定のホールにおけるプレイ管
理にも応用できる。
Additionally, the parent device receives information from the party such as battery power up, occurrence of trouble, and occurrence of an emergency situation, and displays this information on the display device. It goes without saying that when such information is delivered, appropriate measures are taken immediately. The above explanation is about the mode of information transmission between the base unit and the slave unit, but the present invention It can also be applied to play management in holes.

アップダウンの大きいホールやドッグレッグしたホール
であって、ティショットしたボールの落下地点がティグ
ラウンドから見えないホールが存在する場合がある。か
かるホールにおいては、フォアキャディを配置するか、
或いは第二打を打ち終ったパーティのキャディが後続の
パーティにティショットしてもよい旨の合図を送ること
により。
There may be holes with large ups and downs or dogleg holes where the landing point of the ball hit from the tee cannot be seen from the teeing ground. On such holes, place a forecaddie or
Alternatively, the caddy of the party that has hit the second shot may signal to the following party that they may take a tee shot.

当該ホールのプレイを進行させている。そこで。The hole in question is being played. Therefore.

本発明においては、ティショットのボールが落ちる地点
より僅かにグリーン寄りの地点に薄様を配置する。この
薄様は、当該ホールのティグラウンドに配置された子機
と対をなしていて、親機との交信はできないものであっ
てもよい。そして、ティグラウンドからのティショット
が終ると、子機の例えば赤色の表示ランプLR(第2図
参照)を点灯させておく。このパーティが薄様の地点を
通過するとき、この薄様の押し釦を押すと、ティグラウ
ンドの子機の表示ランプLRが消えて、例えば緑色の表
示ランプLGが点灯し、ティショットしてもよい旨の合
図とする。
In the present invention, the thin pattern is placed at a point slightly closer to the green than the point where the ball lands on the tee shot. This thin screen may be paired with a child device placed on the teeing ground of the hole, and may not be able to communicate with the parent device. Then, when the tee shot from the teeing ground is completed, for example, a red display lamp LR (see FIG. 2) of the child unit is turned on. When this party passes through Susama's point, if you press this Susama's push button, the display lamp LR of the slave unit at the teeing ground will go out and, for example, the green indicator lamp LG will turn on, and even if you hit the tee, It is a good signal.

また、図示の実施例は、電動カートを用い且つキャディ
が従くコースを例に挙げたが電動カートを用いずしかも
キャディの従かないコースであっても本発明は、実施で
きること勿論である。この場合、子機の操作方法や数字
化された情報に関しては、子機の適所やスコアカードに
その説明文を付ければよい。
Furthermore, although the illustrated embodiment exemplifies a course that uses an electric cart and is followed by a caddy, the present invention can of course be practiced even if the course does not use an electric cart and is not followed by a caddy. In this case, with regard to the operation method of the handset and digitized information, explanatory text may be attached to an appropriate place on the handset or on the scorecard.

(発明の効果) 以上のように、本発明によれば、中央管理室においては
、コースのプレイ進行情況をリアルタイムで掌握できる
ので、的確な指示を即座に行なうことができる。このこ
とは、コースのプレイ進行をスムーズにできるから、従
来に比してより多くのプレイヤーの入場を可能にする。
(Effects of the Invention) As described above, according to the present invention, since the central control room can grasp the course play progress in real time, it is possible to give accurate instructions immediately. This allows the course to play smoothly, allowing more players to enter than before.

また、親機と子機とを相互通信可能にすると。Also, if the parent device and child device can communicate with each other.

パーティの方からの連絡を中央管理室に対して行なえる
ので、緊急事態に対処し易くなる。
Since parties can communicate with the central control room, it becomes easier to deal with emergencies.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は本発明の一実施例を示すブロック図。 第2図は子機の操作部と表示部の一例を示す正面図、第
3図は子機の一例を示す側面図、第4図は親機のディス
プレイ装置の一例を示す部分正面図。 第5図は親機の作用を説明するためのフローチャート、
第6図は子機の作用を説明するためのフローチャートで
ある。 1・・・親機、2・・・子機、25・・・ディスプレイ
装置。
FIG. 1 is a block diagram showing one embodiment of the present invention. FIG. 2 is a front view showing an example of the operating section and display section of the handset, FIG. 3 is a side view showing an example of the handset, and FIG. 4 is a partial front view showing an example of the display device of the parent device. Figure 5 is a flowchart for explaining the operation of the parent unit;
FIG. 6 is a flowchart for explaining the operation of the handset. 1...Base device, 2...Slave device, 25...Display device.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1、中央管理室に設置されていて、少なくともディスプ
レイ装置と受信装置を含む親機と、各ホールの適所に配
置されていて、上記親機へ情報を送信するための子機と
を有し、パーティが次にプレイするホールに到達する毎
に又はホールアウトしたホール毎に、少なくともパーテ
ィ固有のパーティ番号を含む情報を、該ホールに設置さ
れた上記子機を介して上記親機へ送信し、これを受信し
た親機は、各パーティが現在何番ホールに到達している
かを上記ディスプレイ装置に表示することを特徴とする
ゴルフ場におけるプレイ管理システム。 2、中央管理室に設置されていて、ディスプレイ装置、
送・受信機を含む親機と、各ホールの適所に配置されて
いて、上記親機へ情報を送信すると共に上記親機からの
情報を受信してこれを表示するための子機とを有し、パ
ーティが次にプレイするホールに到達する毎に又はホー
ルアウトしたホール毎に、少なくともパーティ固有のパ
ーティ番号を含む情報を、該ホールに設置された上記子
機を介して上記親機へ送信し、これを受信した親機は、
各パーティが現在何番ホールに到達しているかを上記デ
ィスプレイ装置に表示すると共に、上記子機は親機から
送信された情報を受信しこれを表示することを特徴とす
るゴルフ場におけるプレイ管理システム。
[Claims] 1. A master unit installed in the central control room and including at least a display device and a receiving device, and a slave unit installed at an appropriate location in each hall for transmitting information to the master unit. Each time the party reaches the next hole to play or for each hole that the party has holed out, the information including at least the party number unique to the party is sent to the above through the slave machine installed at the hole. A play management system for a golf course, characterized in that the parent device transmits the information to the parent device, and the parent device that receives the information displays on the display device the number of holes that each party has currently reached. 2. Display equipment installed in the central control room,
It has a base unit including a transmitter/receiver, and a slave unit that is placed at an appropriate place in each hall and transmits information to the base unit, as well as receives information from the base unit and displays it. and each time the party reaches the next hole to play or for each hole that the party has holed out of, information including at least a party number unique to the party is transmitted to the base unit via the slave unit installed at that hole. Then, the base unit that received this,
A play management system for a golf course, characterized in that the number of holes each party has currently reached is displayed on the display device, and the child device receives information transmitted from the parent device and displays it. .
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