JPS6219191B2 - - Google Patents

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JPS6219191B2
JPS6219191B2 JP55096794A JP9679480A JPS6219191B2 JP S6219191 B2 JPS6219191 B2 JP S6219191B2 JP 55096794 A JP55096794 A JP 55096794A JP 9679480 A JP9679480 A JP 9679480A JP S6219191 B2 JPS6219191 B2 JP S6219191B2
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JP
Japan
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flat
playing surface
vertical
degrees
flat member
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Application number
JP55096794A
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English (en)
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JPS5675181A (en
Inventor
Edowaado Sukeie Kaaru
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Brunswick Corp
Original Assignee
Brunswick Corp
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Filing date
Publication date
Application filed by Brunswick Corp filed Critical Brunswick Corp
Publication of JPS5675181A publication Critical patent/JPS5675181A/ja
Publication of JPS6219191B2 publication Critical patent/JPS6219191B2/ja
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B67/00Sporting games or accessories therefor, not provided for in groups A63B1/00 - A63B65/00
    • A63B67/04Table games physically beneficial for the human body, modelled on outdoor sports, e.g. table tennis
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B69/00Training appliances or apparatus for special sports
    • A63B69/0053Apparatus generating random stimulus signals for reaction-time training involving a substantial physical effort
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B2210/00Space saving
    • A63B2210/06Space saving incorporated in cabinets
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B2225/00Miscellaneous features of sport apparatus, devices or equipment
    • A63B2225/09Adjustable dimensions
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B2225/00Miscellaneous features of sport apparatus, devices or equipment
    • A63B2225/74Miscellaneous features of sport apparatus, devices or equipment with powered illuminating means, e.g. lights
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B69/00Training appliances or apparatus for special sports
    • A63B69/0097Ball rebound walls

Landscapes

  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Physical Education & Sports Medicine (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Toys (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】 本発明は、ゲーム、一層詳しく言えば、互に角
をなす3つの遊戯面を持つたゲーム板で遊ぶゲー
ムに関する。
複数の遊戯面を利用するパドルゲームは周知で
ある。このようなゲームは、大雑把に言つて、2
つの形式に分けられる。その一形式が米国特許第
2711899号に示されており、このゲームでは、テ
ーブルまたは台のようなほぼ水平な遊戯面または
コートを用い、このコートの一端にほぼ垂直の端
板すなわち衝合面が設けてあり、コートの側縁に
沿つて衝合面の側縁から前方位置すなわちプレー
ヤー位置に向かつて延び、コート側面に取付けた
2つのほぼ垂着な側壁が設けてある。このゲーム
装置は、特に、幾分テーブルテニスに似たゲーム
を楽しむようになつているが、テーブルテニス用
コートの約半分の長さのコートでゲームを行う。
ゲームを行うにあたつては、2人の対抗者がコー
トのプレーヤー位置から衝合壁に向つて交互にボ
ールを打つ。ルールはテーブルテニスのルールに
ほぼ同じあるが、別のルールも用いられている。
側壁は打たれた、あるいははね返されたボールが
コートのプレーヤーに位置端に達する前にコート
から横にそれるのを防ぐためのものである。
複数の遊戯面を利用する別の形式のボールゲー
ムが米国特許第4146225号に示されており、この
ゲームでは、2つのほぼ水平な遊戯面を用い、一
方の遊戯面が他方の上方に吊り下げてある。この
形式のゲームでは、ボールその他の丸い物体が一
方の面に当つてはずみ、他方の面に衝突する。一
方あるいは両方の面をでこぼこにしてボールのは
ね返りをランダムにし、ゲームをより難かしくす
ることもできる。
最初の形式の多面式パドルゲームの主な欠点
は、衝合壁の高さ、傾斜と水平コートの長さとの
関係によつて、いかなる高さのところで衝合壁に
衝突するボールも常にコート上にはね返ることに
なるということである。ボールのプレーヤー位置
端へのこの「集中作用」(funneling)は側壁によ
つて助長される。これらの側壁は衝合壁からはね
返つてくるボールがコートのプレーヤー端に達す
る前にコートに横にそれるのを防ぐわけである。
これはゲームを楽しむのに必要な多様性、技術お
よび競技性を限定する。第2形式のゲームの主な
欠点は、遊戯面を部屋のほぼ中央に設置しなけれ
ばならないということである。これでは、ボール
を返すときにプレーヤーが下方の遊戯面の周囲を
動きまわらなければならない。したがつて、ゲー
ムを行なつているときには、遊戯面のまわりは完
全に他の用途には使えない。部屋がそれほど広く
ないならば、部屋を他の目的に使うことは不可能
となる。
さらに、米国特許第4146225号のゲームにおい
ては、上方の遊戯面は比較的大きくないので、部
屋の天井または簡単に取外すことのできないもの
に永久的に取付けなければならない。
本発明の一目的は多様な技術を駆使して複雑な
競技を楽しむこともできるし、初心者でも気楽に
楽しむことのできる新規なゲーム装置を提供する
ことにある。
本発明の別の目的は場所をとらないゲーム装置
を提供することにある。
本発明のまた別の目的は家具に組込むこともで
きるし、壁面にすえ付けることもできるし、自由
直立スタンドに組付けることもできる新規なゲー
ム装置を提供することにある。
本発明の或る局面においては、各プレーヤーは
ラケツト、パドルまたは手を用いて3つの遊戯面
を持つゲーム板にボールを打ちつける。遊戯面は
特定の範囲内の角度で互に向い合つている。この
ゲームのルールでは、サーブをしたり、ゲームを
行なつたりしているときに指定の順序で遊戯面に
ボールを接触させるようにしなければならない。
ゲーム板は3枚の平らな部材を有し、第1の平
らな部材は垂直な遊戯面を持つ背板である。第2
の平らな部材は上方の遊戯面を構成し、第3の平
らな部材は下方の遊戯面を構成している。3つの
遊戯面は互に特定の角度で配置してある。3つの
遊戯面を構成する3つの平らな部材は、互にヒン
ジ留めしてもよいし、任意の適当な方法で結合し
てゲームを行なつていないときには上下の遊戯面
を途中から動かせるようにしてもよい。3つの遊
戯面はボールが横方向にそれるのを妨げず、活発
な横方向でのプレーを制限しない。さらに本発明
の装置は家具と組合わせて用いて別の保管空間の
必要性をなくすことができる。
本発明の他の特徴は以下の説明および図面で明
らかとなろう。本発明の実施例を図面に示し、以
下に詳しく説明するが、本発明は多くの形態で実
施可能であり、本発明が発明の原理の例示であ
り、発明を図示実施例に限定するつもりがないこ
とは了解されたい。
第1,2,3図を参照して、これらの図には第
1の実施例が示してあり、本発明のゲーム板15
は他の目的に用いることのできるキヤビネツト2
0の一部となつていてもよい。キヤビネツト20
は比較的高い後方支持部材21を包含し、この支
持部材はそれに対してほぼ直角で互に平行に取付
けた一対のL字形側方支持部材22,24を有す
る。これらのL字形側方支持部材22,24垂直
な脚23,25は、それぞれ、後方支持部材21
の側縁に沿つて後方支持部材21のほぼ中間の部
分からキヤビネツト20の頂まで延びている。頂
壁31が垂直脚23,25の頂縁間に延びてお
り、この頂壁は後方支持部材21の頂縁にヒンジ
29で枢着してある。L字形側方支持部材22,
24の水平脚26,27はかなり垂直方向に高く
なつており、床または後方支持部材21の底縁か
ら後方支持部材21の前記ほぼ中間の部分まで延
びている。水平脚26,27の頂縁部と後方支持
部材21には水平部材28が取付けてあり、この
水平部材には上向きの筆記面等が設けてあつても
よい。図示したように、水平部材28の下方に引
出し33が摺動自在に装着してあり、この引出し
は後述するゲーム装置を保管するのに用いること
ができるし、あるいは筆記用具等を保管するのに
用いることもできる。キヤビネツト20の下部に
もつと大きな保管区域を設けてレコード演奏機器
その他の装置を取付けるようにしてもよい。水平
部材28を後方支持部材21にヒンジ留め(図示
せず)してゲームをしていないときに開放位置に
向つて上方へ回動できるようにしてもよい。キヤ
ビネツト20の各部片は任意適当な材料、たとえ
ば木材で作ることができる。
ゲームは3部式遊戯面35の上で行なわれる。
この遊戯面は、第1乃至3図に示すように、3つ
の平らな部材30,32,34から成り、これら
の部材は側方支持部材22,24の垂直脚23,
25に枢着してあつて、不使用時には第2図に示
すような閉位置に引込めておくことができる。3
つの平らな部材30,32,34は任意適当な材
料で作ることができ、たとえば半透明プラスチツ
クで作つて照明を可能とし、適当な遊戯面とする
ことができる。遊戯面の材料はボールのはね返り
を均一にするものでなければならない。
ゲームは、大雑把に言つて、3部式遊戯面35
上で行なわれる。この遊戯面は、第1の平らな部
材30に形成された垂直な遊戯面40を有する背
板と、この背板に対して上向き前方へ傾いて第2
の平らな部材32に上方遊戯面42を構成する上
方板と、前記背板に対して下向き前に傾いていて
第3の平らな部材34に下方遊戯面44を構成し
ている下方板とを包含する。第3図に示したよう
に、キヤビネツト20は、2つの垂直脚23,2
5と後方支持部材21と枢着式頂壁31とによつ
て形成された保管室内に独特の重なつた状態で3
つの平らな部材30,32,34を保管してい
る。平らな部材34は、その遊戯面44が後向き
となつており、その側縁間に重なり式境界ストリ
ツプ36が延びている。このストリツプ36の長
手方向には前記の垂直脚23,25と枢着するよ
うにピボツトピン37が延びている。平らな部材
34の反対面38は保管位置では前向きとなる
(第2,3図参照)。この面38には絵画、鏡等を
取付けて、ゲーム板を折りたたんだときに姿見と
してもよく、この場合、キヤビネツト20は家具
そのものとなる。平らな部材34の底縁にはヒン
ジ39が取付けてあり、ヒンジの他の半分は平ら
な部材30の底縁に取付けてある。
平らな部材34が前方下向きに回動したときに
は、平らな部材30も下向きに回動し、それぞれ
の遊戯面44,40が互い向い合う。第3の平ら
な部材32は垂直脚23,25の上部と回動自在
に係合する1対の横方向ピボツトピン41を有す
る。この第3の平らな部材32の表面部分にその
遊戯面42の枢着縁付近で山形ストリツプ43が
取付けてある。この山形ストリツプ43は、平ら
な部材32が保管状態にあるときに、後方支持部
材21のスロツト45を通つて後方へ突出してい
る。平らな部材34,30が前方に回動した後、
平らな部材32が水平から上方の位置へ上方に回
動させられ、この過程で、頂壁31をやや持ち上
げる。次に、平らな部材30が平らな部材34と
の接触から外れて回動させられ、最終的にその遊
戯面40が後向きにやや傾けられ、平らな部材3
4の頂縁が山形ストリツプ43を解放する。次
に、平らな部材32が降ろされ、山形ストリツプ
43が平らな部材30の前方に位置させられる。
平らな部材30の頂縁が山形ストリツプ43のす
ぐ後まで前方へ動かされ、ゲーム板15の組立て
が完了する。平らな部材34は、下向き前方へ延
びた位置で、平らな部材30の支えとなる。
ゲーム板15がプレーを行う準備を整えて直立
しているとき、平らな背板部材30の垂直な遊戯
面40は後方支持部材21に対して平行な平面に
位置する。平らな部材32上の上方遊戯面42は
平らな背板部材30の表面40と角A―1をな
す。一方、平らな部材34の下方遊戯面44は前
記の平らな背板部材30と角A―2をなす。
或る好ましい実施例では、角A―1は約125度
であり、角A―2は平らな背板部材30に対して
102乃至105度である。第3図に示したように、角
A―2は105度であり、この角度は平らな部材3
4の反対面38と水平部材28との間にスペーサ
等を入れることによつて減ずることができる。
ゲーム板が組立てられたとき、垂直遊戯面40
と下方遊戯面44との角A―2はゲームの速さお
よび形式を決定する。すなわち、角A―2が102
度の場合、ゲームはよりゆつくりとかつ気楽に行
なわれるものとなる。角A―2が105度のときに
は、ゲームはより速いものとなり、競技性が激し
くなる。競技性の強いゲームというのは、良いシ
ヨツトを返し、トリツクシヨツトを許さず、一定
のスタイルに傾むかず、一般的な運動能力、たと
えば反応や筋肉整合を鍛えることを要求するゲー
ムである。気楽なゲームというのは、始め易く、
良いボレーを保てるゲームである。
ゲーム板15の好ましくて効果のある仕様は次
の通りである。
垂直遊戯面40:幅48インチ(1219.2ミリ)高さ
24インチ(609.6ミリ) この面の床からの高さ:30インチ(76.2ミリ) 上方遊戯面42:幅48インチ(1219.2ミリ)高さ
(深さ)30インチ(76.2ミリ) 上方遊戯面42と垂直遊戯面との角度A―1:
115度乃至135度 下方遊戯面44:幅48インチ(1219.2ミリ)高さ
(深さ)30インチ(76.2ミリ) 下方遊戯面44と垂直遊戯面の角度A―2:95度
乃至105度 ボール19およびパドル16の好ましくて効果
のある仕様は次の通りである。
ボール19:重量4.5グラム(5/32pz) 寸法―4.125センチ(15/8インチ)直径 はね返り―100センチから落して40センチ パドル:重量―125グラム(最大)(4.4pz) 寸法―28センチ(11インチ)以下 縁の曲率―最大半径1/8インチ(0.318センチ) 第4乃至6図を参照して、自由直立式ゲーム板
50が示してあり、これはストレツチヤ54で結
合した1対の隔たつた垂直支柱51,52を包含
する。ストレツチヤ54と垂直支柱51,52の
結合部には、前後に延びる床係合用棒、55,5
6が固着してある。棒55,56は入れ子式とな
つていて垂直支柱51,52の前方に延ばすこと
ができ、垂直支柱51,52から前方に中心から
ずれてかかるいかなる重量をも支えうるようにな
つている。垂直遊戯面60を持つ背板となる第1
の平らな部材58が垂直支柱51,52間に固着
してあり、この平らな部材58の下縁はゲーム板
50の立つている床から所望の距離のところにあ
る。
上方遊戯面64を構成する第2の平らな部材6
2がピン65によつて垂直支柱51,52に枢着
してある。保管位置では第6図に示すように、平
らな部材62は吊り下がつていて平らな部材58
の遊戯面60を覆つている。各垂直支柱51,5
2に設けた2つの孔67の1つに1対のピン66
を挿入して平らな部材62の側縁に設けた対応す
る孔に係合させ、平らな部材62を垂直の平らな
部材58に対する2つの所望の角度位置の1つに
位置決めし、上方遊戯面64を平らな部材58の
垂直な遊戯面60の上方向前方に傾けさせること
ができる。
片面が下方遊戯面69となる第3の平らな部材
68がピン70によつて垂直支柱51,52の中
間部分に枢着してある。第6図の保管位置におい
て、第3の平らな部材68は垂直支柱51,52
間で第2の平らな部材62の下方に吊り下がる。
第3の平らな部材68は、その下方遊戯面69が
垂直背板の遊戯面60の下方向前方へ傾く位置ま
でピン70のまわりに回動させられる。適当な調
節装置例えばベイル式ブラケツト71が第3の平
らな部材68と垂直支柱51,52との間に設け
てあり、垂直な遊戯面60に対する、下方遊戯面
69の所望の角度を設定するようになつている。
ブラケツト71は垂直支柱51,52上で回動
し、第3の平らな部材68の下面にある3つの異
なつたスロツトのうちの1つに入つて所望の角度
を定めるようになつている。垂直の平らな部材5
8に対する、それぞれの平らな部材62,68の
角度は第1乃至3図について説明したと同じであ
る。
第7,8図を参照して、ゲーム装置は壁100
に固定してある。このゲーム装置は壁100に取
付けたフレーム102を包含する。このフレーム
は1対の隔たつた垂直な辺103,104と1対
の隔たつた水平な辺106,107とを包含す
る。ゲーム板110は3つの平らな部材112,
114,116を包含し、第1の平らな部材11
2は床上方の適当な高さのところで垂直な辺10
3,104に取付けてある。第2の平らな部材1
14はヒンジ118によつて第1の平らな部材1
12の頂縁にヒンジ留めしてあり、第3の平らな
部材116はヒンジ120によつて第1の平らな
部材112の底縁にヒンジ止めしてある。第2の
平らな部材114を第1の平らな部材112に対
して適当な角度で支えるために、フレーム102
に1対の支柱122が一端を枢着されており、こ
れらの支柱は平らな部材114の両側縁にあるト
ラツク123に連結してある。支柱122はたと
えばキヤツチとかボルト(図示せず)によつてト
ラツク123の適当な位置に錠止されて平らな部
材114の遊戯面125を第1の平らな部材11
2の遊戯面127に対して適当な角度に保持す
る。平らな部材116を平らな部材112に対し
て角をなして支持するためにU字形のブラケツト
129が用いられている。ブラケツト129のU
字の脚の端は平らな部材116の下面に枢着して
ある。ブラケツト129の横棒131はフレーム
102の辺103,104に形成したいくつかの
ノツチ(図示せず)に係合させて第3の平らな部
材116の遊戯面132を平らな部材112の垂
直な遊戯面127に対する所望の角度に位置決め
するようになつている。第3の平らな部材116
は第1の平らな部材112に対して前向き下方に
延びて下方遊戯面132を提供する。この下方遊
戯面132の、平らな部材112の遊戯面127
に対する角度は第1乃至3図で述べたと同じ範囲
にわたつて変えられる。
第8図は第1の平らな部材112を構成する半
透明のパネルの背後にある照明棒135等に接続
する電気コンセント134を示している。この照
明棒135は遊戯面127およびゲーム区域全体
を照らすことになる。
第9図は第7,8図に示したゲーム板の変形例
を示しており、これは3部式ゲーム板151を収
納する壁面キヤビネツト150を包含する。この
ゲーム板151はキヤビネツト150に固定した
第1の平らな部材153を有し、この平らな部材
の頂縁には第2の平らな部材154の底縁が、第
1の平らな部材の底縁には第3の平らな部材15
5の頂縁がそれぞれヒンジ留めしてある。第2、
第3の平らな部材154,155は、それぞれ、
まず第3の平らな部材155を上方へ第1の平ら
な部材153に向つて揺動させ、次に、オフセツ
トヒンジ157により、第2の平らな部材154
を下方へ第3の平らな部材155に向つて揺動さ
せることによつて第1の平らな部材153に積み
重ねられうる。ゲーム板をたたんだ状態に固定す
るためにフツクを用いてもよい。第2、第3の平
らな部材154,155の第1の平らな部材15
3に対する角度関係およびそれをなす方法は第1
乃至3図で説明した構造と同じである。
第9図は第3の平らな部材155の、第1の平
らな部材153に対する4つの異なつた角度位置
を示している。0度(垂直面に対して90度)位置
はゲーム板をテーブルとして用いるときのもので
ある。5度(下向き)位置はゲーム板を勉強机と
して用いるときのものである。11度、15度位置は
第1―3図の実施例で述べたと同じゲームを行う
位置である。
以下、添附図面、特に第1乃至3図、第8,9
図を参照しながらゲームについて説明する。しか
しながら、本発明の精神および範囲から逸脱する
ことなく或る点でルールを変更、修正できること
は了解されたい。
このゲームはパドル16(第8図)で行うが、
このパドルはその寸法が約11インチ(28センチ)
を越えることがなく、柄17と打球面18とを有
する。ボール19は任意のはずむボールでよい
が、たとえばピンポンボールを用いることができ
る。しかしながら、ゴルフで用いるいわゆる「ウ
イフルボール」という形式のボールであると好ま
しい。
ゲームの目的は一方のプレーヤーが相手の打ち
返せないようにボール19をサーブまたは返すこ
とによつてボレー毎に勝を争うことにある。ポイ
ントはサーバーだけが得る。サーバーがボレーを
失敗したときに、相手方がサーブ権を得る。ゲー
ムはどちらかが11ポイントを得たときに終るが、
両者が10ポイントを得たときには、どちらかが先
に2ポイントを得たときに勝者が決まる。
最初にサーブを行うプレーヤーを決めるにはコ
イン投げを行う。サービスゾーンは、平らな部材
34の下方遊戯面44の縁91(平らな部材30
の垂直背板の遊戯面40から最も遠い縁)と前記
下方遊戯面44の中心線92の両側に所定距離
(たとえば、14インチ=35.6センチ)隔たつた1
対の仮想線90とで定められる。サービスゾーン
は、下方遊戯面44の縁91に直角に位置し、2
つの仮想線90を含む2つの垂直な平面の間の区
域である。サービスゾーンは幅が約28インチ
(71.1センチ)であり、ゲーム板から後方に延び
ている。このサービスゾーンは遊戯面の約半分の
幅でなければならない。
サーブのときにボール19にパドル16が当つ
た瞬間に、パドル16のボール接触点とボール1
9の両方がサービスゾーンになければならない。
サーブは、ボール19をスピンを与えることなく
離してそれをパドル16で打つことによつて行な
われる。サーブボールはまず上方遊戯面42に当
つてから下方遊戯面44に当り、それからプレー
ヤー側にもどらなければならない。これは第8図
に鎖線Sで示してある。サーブボールは第8図に
鎖線Rで示すように垂直遊戯面40に当つてはな
らない。もしサーバーが上記のルールを守りきれ
なかつたならば、サーブ権は相手方に移る。
サーブの受け手はサーバーの邪魔になる位置に
いてはいけない。ボール19が正しくサーブされ
た後、はね返えされたボール19はまず上方遊戯
面42に当らなければならない。その後、下方遊
戯面44に当る前に、第8図に示すように、垂直
の遊戯面40に当つてもよい。この過程が、一方
のプレーヤーがボレーを失敗するまで、2人のプ
レーヤーによつて交互にくり返される。ボールが
下方遊戯面44に当つた後、再び下方遊戯面に当
つたり、床に当つたりする前に相手方が打ち返さ
なければならない。ボレーは、プレーヤーの身体
あるいはそのパドル16が遊戯面40,42,4
4のどこかに接触したときに終りにする。同様
に、サーブまたは打ち返しのボールが下方遊戯面
44または垂直遊戯面40に当つた後に上方遊戯
面42に当つた場合にもボレーは終りとする。さ
らに、一方のプレーヤーがわざと相手のプレーヤ
の妨害をした場合(故意の妨害と呼ぶ)にもボー
ルは終る。
一方のプレーヤーが意図せずに相手方の妨害を
した場合(やむをえぬ妨害と呼ぶ)にはボレーが
再び行なわれる。同様にして、一方のプレーヤー
が相手方の打ち返したボールをそれぞれ遊戯面4
0,42,44に当る前に打つた場合にもポイン
トにはならない。
一方のプレーヤーが正しく打ち返されたボール
に当つた場合、相手方がそのボレーで勝つたこと
になる。同様に、一方のプレーヤーの手または身
体のどこかがパドルでボールを打つ動作の際にボ
ールに触れた場合にも、ボレーは終了とする。
このゲームはハンドボールと同様にパドルを用
いずに行うことができる。プレーヤーは自分の手
をパドルの代りに用い、ボールはもつと柔らか
く、もつとはずむものを用いる。ボールは第1の
実施例のボールについて指定した寸法の、よく知
られているハンドボールよりもほんの少し小さい
ものである。ルールはパドルを用いた場合とほと
んど同じである。
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明のゲーム板を完全に広げた状態
で示す斜視図、第2図は完全にたたんだ状態のゲ
ーム板を示す、第1図と同様の図、第3図はゲー
ム板を完全にたたんだ状態と完全に広げた状態で
示す側面図、第4図は、ゲーム板の自由直立式の
実施例を示す斜視図、第5図はゲーム板を完全に
広げた状態で示す、第4図と同様の図、第6図は
ゲーム板を完全にたたんだ状態で示す、第4図と
同様の図、第7図はゲーム板の壁面装着式の実施
例の斜視図、第8図は第7図の実施例をパドル、
ボールとの関係で示す側面図、第9図は別の壁面
装着式ゲーム板の側面図である。 20……キヤビネツト、21……後方支持部
材、22,24……側支持部材、23,25……
垂直脚、26,27……水平脚、29……ヒン
ジ、31……頂壁、33……引出し、30,3
2,34……平らな部材、40,42,44……
遊戯面。

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 1 パドルとボールを用いるゲーム装置であつ
    て、 二人のプレーヤーが立つている床に対してほぼ
    垂直に位置するほぼ垂直でほぼ平らな遊戯面を有
    する第1の平らな部材と、 この第1の平らな部材と片縁に沿つて交差する
    遊戯面を有する第2の平らな部材であり、この第
    2の平らな部材の遊戯面が前記第1の平らな部材
    の上方にありかつ前記第1の平らな部材の遊戯面
    と115度から135度の範囲内の角度をなして配置し
    てある第2の平らな部材と、 前記第1の平らな部材と片縁に沿つて交差して
    いる遊戯面を有する第3の平らな部材であり、こ
    の第3の平らな部材の遊戯面が前記第1の平らな
    部材の下方にありかつ前記第1の平らな部材の遊
    戯面と95度から105度の範囲の角度をなして配置
    してある第3の平らな部材と、 第1の平らな部材の下縁が通常のテーブル高さ
    にあり、前記第3の平らな部材の前縁が床上方に
    自由に支持されるように前記ゲーム装置を床から
    隔たつた状態に支持する支持手段であつて、前記
    第3の平らな部材の前縁のすぐ前方の床面上にプ
    レーヤーが立てるようにしている前記支持手段と
    を包含し、 前記第2、第3の平らな部材の前記遊戯面がほ
    ぼ同じ垂直方向寸法を持ちかつ高さよりも幅が大
    きくなつており、前記3つの遊戯面がゲーム装置
    の唯一の遊戯面を構成しており、前記第1、第2
    の平らな部材の遊戯面間の角度が前記第2の平ら
    な部材の前記遊戯面と接触するようにパドルでサ
    ーブされたボールを前記第3の平らな部材の遊戯
    面と接触するようにほぼ下方にはね返すように決
    めてあり、前記第1、第3の平らな部材の遊戯面
    間の角度が前記ボールを二人のプレーヤーの共通
    方向にはね返すように決めてある ことを特徴とするゲーム装置。 2 特許請求の範囲第1項記載のゲーム装置にお
    いて、前記3つの平らな部材すべての幅がほぼ48
    インチ(1219.2ミリ)であることを特徴とするゲ
    ーム装置。 3 特許請求の範囲第1項記載のゲーム装置にお
    いて、前記第1の平らな部材の垂直方向の寸法が
    ほぼ24インチ(609.6ミリ)であることを特徴と
    するゲーム装置。 4 特許請求の範囲第1項記載のゲーム装置にお
    いて、前記第2の平らな部材の垂直方向寸法がほ
    ぼ30インチ(762ミリ)であることを特徴とする
    ゲーム装置。 5 特許請求の範囲第1項記載のゲーム装置にお
    いて、前記第3の垂直方向寸法がほぼ30インチ
    (762ミリ)であることを特徴とするゲーム装置。 6 特許請求の範囲第1項記載のゲーム装置にお
    いて、第1の平らな部材の垂直遊戯面の下縁がゲ
    ームのプレーヤーが立つている水平面から30イン
    チ(762ミリ)のところにあることを特徴とする
    ゲーム装置。 7 特許請求の範囲第1項記載のゲーム装置にお
    いて、ゲームのサービス・ゾーンが前記第3の平
    らな部材の前後方向の中心線の各側で或る個々の
    距離にわたつて延びる第3の平らな部材の前縁
    と、前記中心線から前記個々の距離のところで前
    記前縁に対して直角に延びる一対の垂直平面間の
    区域とで構成してあることを特徴とするゲーム装
    置。 8 特許請求の範囲第7項記載のゲーム装置にお
    いて、前記個々の距離が前記中心線の各側でほぼ
    14インチ(356ミリ)であることを特徴とするゲ
    ーム装置。 9 特許請求の範囲第7項記載のゲーム装置にお
    いて、前記個々の距離の合計が前記第3の平らな
    部材の幅のほぼ2分の1であることを特徴とする
    ゲーム装置。 10 基部およびこの基部上方に延びる垂直方向
    支持部を有する家具とゲーム板とから成り、 前記ゲーム板が前記垂直方向支持部に装着した
    3つの平らな部材を有し、 これら平らな部材のうちの第1の平らな部材が
    二人のプレーヤーが立つている床に対してほぼ直
    角に配置したほぼ垂直方向の遊戯面を有し、この
    遊戯面が前記家具の前方に向いておりかつ前記垂
    直方向支持部に装着してあり、 前記平らな部材のうち第2の平らな部材が前記
    支持部によつて支えられており、前記第1の平ら
    な部材の上縁と共に共通縁を形成しており、この
    第2の平らな部材が前記垂直方向の遊戯面から前
    向き上方に突出しかつこの垂直方向遊戯面と115
    度から135度の範囲の角度をなしている遊戯面を
    有し、 前記平らな部材のうち第3の平らな部材が前記
    支持部によつて支えられており、前記第1の平ら
    な部材の下縁と共に共通の縁を形成しており、こ
    の第3の平らな部材が前記基部に載つておりかつ
    前記垂直方向の遊戯面から前向き下方に突出して
    いてその前縁が前記基部の前方で前記床上方に自
    由に支えられており、また、前記第3の平らな部
    材が前記垂直方向の遊戯面と95度から105度の範
    囲の角度をなしている ことを特徴とするゲーム装置。 11 自由直立スタンドとこの自由直立スタンド
    に装着したゲーム板とから成り、 前記スタンドが一対の垂直方向の支持部と、こ
    れら支持部の下端部を結合するストレツチヤと、
    このストレツチヤを横切つて延びる一対の足とを
    包含し、 前記ゲーム板が前記垂直方向支持部の間に固定
    してありかつ前記スタンドが立つている床から所
    定距離ほぼ垂直方向に延びる第1の平らな部材
    と、 この第1の平らな部材の上縁に接近して前記垂
    直方向支持部に枢着した第2の平らな部材と、 前記第1の平らな部材の下縁に接近して前記垂
    直方向支持部に枢着した第3の平らな部材とを有
    し、 前記第2の平らな部材が前記第1の平らな部材
    に関してそこから前向き上方に傾斜していて、こ
    の第1の平らな部材と115度から135度の角度をな
    しており、 前記第3の平らな部材が前記第1の平らな部材
    に関してそこから前向き下方に傾斜していて、こ
    の第1の平らな部材と95度から105度の角度をな
    しており、 さらに、前記第2、第3の平らな部材を前記垂
    直方向支持部とほぼ同一平面にある位置に回動さ
    せ得る手段を設けた ことを特徴とするゲーム装置。 12 垂直方向の壁面に支えられたフレームであ
    つて、少なくとも2つの垂直方向に隔たり、前記
    壁面に装着した垂直の側部を包含するフレームと
    これに装着したゲーム板とから成り、 前記ゲーム板が3つの平らな部材からなり、第
    1の平らな部材が前記側部間に取付けてあり、ほ
    ぼ垂直方向でかつ二人のプレーヤーが立つている
    床に対して直角に配置した遊戯面を有し、 前記平らな部材のうち第2の平らな部材が前記
    第1の平らな部材の上縁に枢着してあり、前記第
    1の平らな部材の遊戯面と115度から125度の範囲
    の角度をなして配置した遊戯面を有し、前記平ら
    な部材のうち第3の平らな部材が前記第1の平ら
    な部材の下縁に枢着してあり、前記第1の平らな
    部材の遊戯面と95度から105度の範囲の角度をな
    して配置した遊戯面を有し、 さらに、前記第2、第3の平らな部材を前記第
    1の平らな部材に関して前記の角度のうち選定し
    た角度に位置決めする手段が設けてある ことを特徴とするゲーム装置。
JP9679480A 1979-11-26 1980-07-15 Game device Granted JPS5675181A (en)

Applications Claiming Priority (1)

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US06/097,736 US4334681A (en) 1979-11-26 1979-11-26 Game apparatus for use with a paddle and a ball

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JPS5675181A JPS5675181A (en) 1981-06-22
JPS6219191B2 true JPS6219191B2 (ja) 1987-04-27

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ID=22264872

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JP9679480A Granted JPS5675181A (en) 1979-11-26 1980-07-15 Game device

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EP (1) EP0029648A1 (ja)
JP (1) JPS5675181A (ja)
BE (1) BE882918A (ja)
BR (1) BR8008931A (ja)
CA (1) CA1150330A (ja)
DK (1) DK321181A (ja)
ES (1) ES260289Y (ja)
FI (1) FI812328L (ja)
FR (1) FR2469937A1 (ja)
IT (1) IT8048687A0 (ja)
WO (1) WO1981001521A1 (ja)

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