JPS62281982A - 複数のゲ−ムが可能なゲ−ム盤 - Google Patents
複数のゲ−ムが可能なゲ−ム盤Info
- Publication number
- JPS62281982A JPS62281982A JP62047909A JP4790987A JPS62281982A JP S62281982 A JPS62281982 A JP S62281982A JP 62047909 A JP62047909 A JP 62047909A JP 4790987 A JP4790987 A JP 4790987A JP S62281982 A JPS62281982 A JP S62281982A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game board
- game
- board according
- axis
- rotation
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/14—Racing games, traffic games or obstacle games characterised by figures moved by action of the players
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/00173—Characteristics of game boards, alone or in relation to supporting structures or playing piece
- A63F3/00261—Details of game boards, e.g. rotatable, slidable or replaceable parts, modular game boards, vertical game boards
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/00173—Characteristics of game boards, alone or in relation to supporting structures or playing piece
- A63F3/00261—Details of game boards, e.g. rotatable, slidable or replaceable parts, modular game boards, vertical game boards
- A63F2003/00264—Details of game boards, e.g. rotatable, slidable or replaceable parts, modular game boards, vertical game boards with rotatable or tiltable parts
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/00173—Characteristics of game boards, alone or in relation to supporting structures or playing piece
- A63F3/00261—Details of game boards, e.g. rotatable, slidable or replaceable parts, modular game boards, vertical game boards
- A63F2003/00264—Details of game boards, e.g. rotatable, slidable or replaceable parts, modular game boards, vertical game boards with rotatable or tiltable parts
- A63F2003/00309—Details of game boards, e.g. rotatable, slidable or replaceable parts, modular game boards, vertical game boards with rotatable or tiltable parts with stopping means
- A63F2003/00315—Details of game boards, e.g. rotatable, slidable or replaceable parts, modular game boards, vertical game boards with rotatable or tiltable parts with stopping means using braking effect caused by friction
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Toys (AREA)
- Drawing Aids And Blackboards (AREA)
- Switches With Compound Operations (AREA)
- Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【発明の詳細な説明】
3、発明の詳細な説明
産業上の利用分野
本発明は複数のゲームを競技することが可能なゲーム盤
に関する。
に関する。
従来の技術
チェッカーゲーム盤やチェス盤あるいは飛び1′7棋等
の単一のゲームを行うゲーム盤は良く知られている。複
数のゲームを競技できるゲーム盤もまたすでに知られて
いる。かかる目的のため盤の表面には所望のゲームが楽
しめるように多数の線が引かれている。これら全てのゲ
ー!、は盤、[−を動かすことが可能な多数の競技用こ
まを備えたボードから成っている。かかるゲームは平坦
なベース上で行われ、こまの移動は平面的でなければな
らない。
の単一のゲームを行うゲーム盤は良く知られている。複
数のゲームを競技できるゲーム盤もまたすでに知られて
いる。かかる目的のため盤の表面には所望のゲームが楽
しめるように多数の線が引かれている。これら全てのゲ
ー!、は盤、[−を動かすことが可能な多数の競技用こ
まを備えたボードから成っている。かかるゲームは平坦
なベース上で行われ、こまの移動は平面的でなければな
らない。
発明が解決しようとする問題点
本発明の主題は複数のゲームを競技することを可能にす
るゲーム盤にあり、原理的には遊離したこまを必要とせ
ず、同時に特定のゲーム用こまを置けるような面を現出
することを可能にするゲーム盤に向けられている。
るゲーム盤にあり、原理的には遊離したこまを必要とせ
ず、同時に特定のゲーム用こまを置けるような面を現出
することを可能にするゲーム盤に向けられている。
問題点を解決するための手段とその作用本発明の目的は
、ゲーム盤が多数の要素が回転軸のまわりを回転できる
ように保持されている骨Mi溝構造はフレーム部材から
成り、各要素には要素を回転することによりその位置を
相互に変換できる多数の外向き面が設けられ、要素の各
面には異なる画像又は図柄が設けられているゲーノ・盤
によって達成される。好適には、要素にはそれと直接結
合される要素の色とは異なる原色が付され、1つの面に
は単純な着色がなされかつ他の面には同一の画像、例え
ば円板又は三角形で同一要素の面から面へと色が変化す
る画像が付される。この結果、模様のない面と例えば円
板の画像が付された面とが現されることになる。回転軸
に平行な面に沿う要素のいかなる断面も長方形をしてお
り、回転軸に垂直ないかなる断面も三角形をしているの
で、模様のない面を上向きに配置したり、この模様のな
い面を特定の色を有する画像の面や異なる色の画像の面
と置き換えることも可能である。
、ゲーム盤が多数の要素が回転軸のまわりを回転できる
ように保持されている骨Mi溝構造はフレーム部材から
成り、各要素には要素を回転することによりその位置を
相互に変換できる多数の外向き面が設けられ、要素の各
面には異なる画像又は図柄が設けられているゲーノ・盤
によって達成される。好適には、要素にはそれと直接結
合される要素の色とは異なる原色が付され、1つの面に
は単純な着色がなされかつ他の面には同一の画像、例え
ば円板又は三角形で同一要素の面から面へと色が変化す
る画像が付される。この結果、模様のない面と例えば円
板の画像が付された面とが現されることになる。回転軸
に平行な面に沿う要素のいかなる断面も長方形をしてお
り、回転軸に垂直ないかなる断面も三角形をしているの
で、模様のない面を上向きに配置したり、この模様のな
い面を特定の色を有する画像の面や異なる色の画像の面
と置き換えることも可能である。
ゲーム盤が十分な要素を包含するならば、このゲーム盤
でチェッカーゲームを楽しむこともきわめて容易である
。もちろんゲーム盤上により少ない領域しか必要としな
い他のゲームを楽しむことも可能である。
でチェッカーゲームを楽しむこともきわめて容易である
。もちろんゲーム盤上により少ない領域しか必要としな
い他のゲームを楽しむことも可能である。
回転軸に垂直ないかなる面も正多角形をしているような
要素を用いることもまた可能である。この場合はさらに
多くの着色がされた画像をil用することができる0本
発明の望ましい実施例では、回転軸に垂直な全ての断面
は二等辺三角形をしている。
要素を用いることもまた可能である。この場合はさらに
多くの着色がされた画像をil用することができる0本
発明の望ましい実施例では、回転軸に垂直な全ての断面
は二等辺三角形をしている。
好適にはゲーム盤はその側面に直立壁を有するベースか
ら成る骨組構造又はフレーム部材で構成され、直立壁の
1つに平行な直立仕切壁が相互に等距離に配置され、直
立仕切壁は細いバーによって相互に結合されその上面が
仕切壁と細いバーとによって正方形に分割されるように
なっている。
ら成る骨組構造又はフレーム部材で構成され、直立壁の
1つに平行な直立仕切壁が相互に等距離に配置され、直
立仕切壁は細いバーによって相互に結合されその上面が
仕切壁と細いバーとによって正方形に分割されるように
なっている。
各正方形は直立壁の間に回転可能にクランプされた要素
を収容し、各要素はその1つの側面がfl、 V且構造
又はフレーム部材の正方形をほぼ完全に満たすことがで
きるように回転可能となっており、要素の回転軸は全て
相互に平行で、1つの要素がその回転軸のまわりを回転
するときは自由に回転することができて他の要素に邪魔
されないようにjM成されている。従って、要素は十分
緊密に位置決めされており、回転軸に垂直な方向におけ
る要素の間には仕切壁を必要としない、この結果、要素
が回転させられる時には隣接する正方形の下側の体積を
利用できることになる。
を収容し、各要素はその1つの側面がfl、 V且構造
又はフレーム部材の正方形をほぼ完全に満たすことがで
きるように回転可能となっており、要素の回転軸は全て
相互に平行で、1つの要素がその回転軸のまわりを回転
するときは自由に回転することができて他の要素に邪魔
されないようにjM成されている。従って、要素は十分
緊密に位置決めされており、回転軸に垂直な方向におけ
る要素の間には仕切壁を必要としない、この結果、要素
が回転させられる時には隣接する正方形の下側の体積を
利用できることになる。
本発明の他の特徴及び利点は、添付図面の実施例を参照
した以下の記載により明らかとなろう。
した以下の記載により明らかとなろう。
第1図は本発明によるゲーム盤、第2図は1つの要素、
第3図は複数の要素とその周辺の断面、第4図は側壁と
仕切壁の断面、第5図は仕切壁の周辺を内側から見た状
態、第6図はゲーム盤の表面をそれぞれ表している。
第3図は複数の要素とその周辺の断面、第4図は側壁と
仕切壁の断面、第5図は仕切壁の周辺を内側から見た状
態、第6図はゲーム盤の表面をそれぞれ表している。
実施例
第1図は本発明の好適な実施例によろゲーノ、盤1を表
している。ゲーム盤1は多数の要素3を内部に包含する
フレーム2から成り、要素3は他の面が現出されるよう
に回転可能となっている。フレーム部材又は骨組構造2
は多数の側壁4.5を有し、その上面は多数の正方形6
に分割されている。
している。ゲーム盤1は多数の要素3を内部に包含する
フレーム2から成り、要素3は他の面が現出されるよう
に回転可能となっている。フレーム部材又は骨組構造2
は多数の側壁4.5を有し、その上面は多数の正方形6
に分割されている。
第2図は要素3の1つを表している。望ましい実施例に
おいて、各要素には3つの正方形の4jlJ面?、8.
9が設けられている。各要素には要素ごとに相互に変化
する原色が付されている。望才しい実施例では2つの原
色が用いられ、猜接する要素は常にチェス盤又はチェフ
カ−ゲーム盤に従って色が変化している。各要素の1つ
の面は常に完全な原色が付され、他の面には画像、例え
ばこの場合チェッカーゲームのこまに似た円形の図形が
付されている。この実施例では上面8には白色の面を有
する円形10が描かれ、正面9には黒色の面を有する円
形11が描かれ、明示されていない後面7には単純な色
だけが付され画像は描かれていない。各要素3の三角形
をした側面12には幾何学的な重心位置のまわりに穴1
3が設りられている。要素3をできるだけ軽量に作るた
めに、その内部は中空にすることが望ましい。かかる目
的のため、中央穴13のまわりにシリンダ部14を形成
し、補強部材14aを用いて側面7. 8. 9と結合
させることができる。
おいて、各要素には3つの正方形の4jlJ面?、8.
9が設けられている。各要素には要素ごとに相互に変化
する原色が付されている。望才しい実施例では2つの原
色が用いられ、猜接する要素は常にチェス盤又はチェフ
カ−ゲーム盤に従って色が変化している。各要素の1つ
の面は常に完全な原色が付され、他の面には画像、例え
ばこの場合チェッカーゲームのこまに似た円形の図形が
付されている。この実施例では上面8には白色の面を有
する円形10が描かれ、正面9には黒色の面を有する円
形11が描かれ、明示されていない後面7には単純な色
だけが付され画像は描かれていない。各要素3の三角形
をした側面12には幾何学的な重心位置のまわりに穴1
3が設りられている。要素3をできるだけ軽量に作るた
めに、その内部は中空にすることが望ましい。かかる目
的のため、中央穴13のまわりにシリンダ部14を形成
し、補強部材14aを用いて側面7. 8. 9と結合
させることができる。
第3図はゲーム盤1の一部を3個の要素3が中実軸線1
5のまわりを回転できる状態で表している。フレーム部
材内部で中実軸1115の下側には、フレーム部材2か
ら部分的に分離することができかつわずかに弾性的にた
わむことが可能な保持部16が設けられている。これに
より要素3はその頂点が下側を向いているならばある程
度しっかりと保持されることになる。これが要素の1つ
の面がゲーム盤の競技面を提供している位置である。
5のまわりを回転できる状態で表している。フレーム部
材内部で中実軸1115の下側には、フレーム部材2か
ら部分的に分離することができかつわずかに弾性的にた
わむことが可能な保持部16が設けられている。これに
より要素3はその頂点が下側を向いているならばある程
度しっかりと保持されることになる。これが要素の1つ
の面がゲーム盤の競技面を提供している位置である。
ゲーム盤のフレーム部材2のベース(基礎)部分には多
数の孔又はスロット17が形成され、スロット17はバ
ー18の1つに対応している。実際回転可能な要素間に
は壁部材は配置されていない。
数の孔又はスロット17が形成され、スロット17はバ
ー18の1つに対応している。実際回転可能な要素間に
は壁部材は配置されていない。
なぜならば壁があると回転できないかあるいは要素をも
っと離して配置する必要があるからである。
っと離して配置する必要があるからである。
第4図及び第5図はフレーム部材2の詳細な断面を表し
ている。ゲーム盤のフレーム部材2の側壁4の間に多数
の仕切壁19が設けられ、仕切壁19は相互に平行でか
つ等間隔に配置されている。
ている。ゲーム盤のフレーム部材2の側壁4の間に多数
の仕切壁19が設けられ、仕切壁19は相互に平行でか
つ等間隔に配置されている。
前記仕切壁には突起20が設けられ、突起20の間に要
素3がその三角形側面12を利用してクランプされる。
素3がその三角形側面12を利用してクランプされる。
突起20は円筒状に作られその上面21はいくらか平坦
に切断されている。この平坦部21は要素をフレーム内
に圧入するのを容易にする働きがある。仕切壁19はバ
ー18により一緒に結合される。第5図はフレーム部材
2を内側から見た詳細図である。仕切’419には多数
の穴22が設けられており、その目的は穴あきのフレー
ムによって治具内での一行程を容易にすることにある。
に切断されている。この平坦部21は要素をフレーム内
に圧入するのを容易にする働きがある。仕切壁19はバ
ー18により一緒に結合される。第5図はフレーム部材
2を内側から見た詳細図である。仕切’419には多数
の穴22が設けられており、その目的は穴あきのフレー
ムによって治具内での一行程を容易にすることにある。
これにより工大工具を用いて下側及び上側の両方から突
起20に接近することが可能になっている。
起20に接近することが可能になっている。
第6図は本発明によるゲーム盤の平面図である。
多数の分離板や仕切板は多数のバーと同しくいくらか厚
いもので構成することもできる。平面図は多数の腺伏図
形を提供している。これによりゲーム盤の一部だけを利
用するゲームを行うことが容易になる。加えて、要素そ
れ自身にも追加のマーキング、例えば正方形の隅に小さ
な色付き三角形23を付けることもできる。
いもので構成することもできる。平面図は多数の腺伏図
形を提供している。これによりゲーム盤の一部だけを利
用するゲームを行うことが容易になる。加えて、要素そ
れ自身にも追加のマーキング、例えば正方形の隅に小さ
な色付き三角形23を付けることもできる。
発明の効果
本発明によるゲーム盤を用いれば、多数の良く知られた
ゲーム、例えばひとり1″!OI棋、飛び将棋、五目並
べ、チェッカーゲーム等を行うことができ、例えば王様
は要素の尖った部分を上向きにして模様のない面と競技
者の色を表す面とを隣接させて現出させることで表現す
ることができる。本発明によるゲーム盤の大きな利点は
、大部分のゲームにおいては遊離したこまを必要とせず
ゲームが実行できる点にある。このゲーム盤は子供達に
使わせることもできる。彼らはあらゆる種類の図形を作
り出すことができる。また新しいゲームに利用すること
もできる。例えば、あるノンポルを持ったできるだけ多
くの面を現出させることにし、水平線上、垂直線上及び
45度の角度上に2つのシンボルがあってはならない等
の競技を実行することもできる。さらに、得点用こまや
歩などの競技用こまを用いれば、さらに多(のゲームを
行うことが可能になる。このゲーム盤は多枝選択問題を
解くために利用することもできよう。たとえ盲人であっ
ても、要素の面に彫刻が付されていればゲーム盤を使用
することができる。競技用のこまを使用しなくてもゲー
ムが行えるので、このゲーム盤は病院で使用するのに理
想的であり、ヘッドに固定されている患者でもその配列
を変えることなくゲーム盤を手渡すことができる。さら
に、ゲーム盤を裏返しに保持することによりその配列を
勉強させることもできる。
ゲーム、例えばひとり1″!OI棋、飛び将棋、五目並
べ、チェッカーゲーム等を行うことができ、例えば王様
は要素の尖った部分を上向きにして模様のない面と競技
者の色を表す面とを隣接させて現出させることで表現す
ることができる。本発明によるゲーム盤の大きな利点は
、大部分のゲームにおいては遊離したこまを必要とせず
ゲームが実行できる点にある。このゲーム盤は子供達に
使わせることもできる。彼らはあらゆる種類の図形を作
り出すことができる。また新しいゲームに利用すること
もできる。例えば、あるノンポルを持ったできるだけ多
くの面を現出させることにし、水平線上、垂直線上及び
45度の角度上に2つのシンボルがあってはならない等
の競技を実行することもできる。さらに、得点用こまや
歩などの競技用こまを用いれば、さらに多(のゲームを
行うことが可能になる。このゲーム盤は多枝選択問題を
解くために利用することもできよう。たとえ盲人であっ
ても、要素の面に彫刻が付されていればゲーム盤を使用
することができる。競技用のこまを使用しなくてもゲー
ムが行えるので、このゲーム盤は病院で使用するのに理
想的であり、ヘッドに固定されている患者でもその配列
を変えることなくゲーム盤を手渡すことができる。さら
に、ゲーム盤を裏返しに保持することによりその配列を
勉強させることもできる。
第1図は本発明によるゲーム盤の斜視図、第2図は1つ
の要素の斜視図、第3図は複数の要素を表す回転軸に垂
直な部分断面図、第4図は側壁と仕切壁を表す部分断面
図、第5図は仕切壁を内側から見た斜視図、第6図はゲ
ーム盤の表面を表す平面図である。
の要素の斜視図、第3図は複数の要素を表す回転軸に垂
直な部分断面図、第4図は側壁と仕切壁を表す部分断面
図、第5図は仕切壁を内側から見た斜視図、第6図はゲ
ーム盤の表面を表す平面図である。
Claims (7)
- (1)複数のゲーム等を競技することが可能なゲーム盤
であって、ゲーム盤(1)は多数の要素(3)が回転軸
(15)のまわりを回転できるように保持されているフ
レーム部材(2)から成り、各要素には要素を回転する
ことによりその位置を相互に変換できる多数の外向き面
(7、8、9)が設けられ、要素の各面には異なる画像
又は色の異なる同一画像(10、11)が設けられてお
り、回転軸(15)に平行な面に沿う要素のいかなる断
面も長方形をしており、回転軸(15)に垂直ないかな
る断面も二等辺三角形をしていることを特徴とするゲー
ム盤。 - (2)前記フレーム部材(2)はその側面に直立壁 (
4、5)を有するベースから成り、前記直立壁の1つ(
4)に平行な直立仕切壁(19)が細いバー(18)に
よって頂部近くに一緒に結合されその上面が仕切壁と細
いバーとによって正方形に分割されるようになっている
ことを特徴とする特許請求の範囲第1項記載のゲーム盤
。 - (3)各正方形は直立壁の間に回転可能にクランプされ
ている要素(3)を収容し、要素(3)の回転軸(15
)は相互に平行で、各要素はその回転軸(15)のまわ
りを要素の外向き面(7、8、9)の1つがほぼ完全に
フレーム部材の正方形を満たすことができるように回転
可能であることを特徴とする特許請求の範囲第2項記載
のゲーム盤。 - (4)2つの正方形(3)の間の各端縁(18)は相互
に異なる色を有するか又は相互に対応する色を有してお
り、複数の図形が形成されることによりチェッカーゲー
ムや十文字並べゲームや十字形交差ゲームなどの特定の
ゲームがその線状図形内で競技できるようになっている
ことを特徴とする特許請求の範囲第2項又は第3項記載
のゲーム盤。 - (5)前記フレーム部材のベースには多数のスロット(
17)が設けられ、これらのスロットはフレーム部材の
頂部にある細いバー(18)に対応していることを特徴
とする特許請求の範囲第2項記載のゲーム盤。 - (6)前記要素には中央凹所(13)が設けられ、この
中央凹所内に直立壁(19)の側面上に設けられた突起
(21)が係合できるようになっていることを特徴とす
る特許請求の範囲第2項又は第3項記載のゲーム盤。 - (7)各要素には要素(3)ごとに相互に変化した原色
が付され、各要素(3)の各面には1つの例外を除いて
円(10、11)又は三角形の図柄が付され、図柄の色
は相互に変化していることを特徴とする特許請求の範囲
第1項乃至第6項のいずれかに記載のゲーム盤。
Applications Claiming Priority (2)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| NL8600561 | 1986-03-05 | ||
| NL8600561 | 1986-03-05 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS62281982A true JPS62281982A (ja) | 1987-12-07 |
Family
ID=19847662
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP62047909A Pending JPS62281982A (ja) | 1986-03-05 | 1987-03-04 | 複数のゲ−ムが可能なゲ−ム盤 |
Country Status (5)
| Country | Link |
|---|---|
| US (1) | US4783081A (ja) |
| EP (1) | EP0237118A1 (ja) |
| JP (1) | JPS62281982A (ja) |
| KR (1) | KR870008598A (ja) |
| CN (1) | CN87101770A (ja) |
Families Citing this family (21)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US4896889A (en) * | 1989-05-08 | 1990-01-30 | Kuhn James O | Word game with board and playing pieces rotatably supported therein |
| US5096203A (en) * | 1991-01-31 | 1992-03-17 | Moshe Elstein | Tri state thumb wheel |
| USD351426S (en) | 1992-09-10 | 1994-10-11 | Bryson Paul H | Game board |
| USD369626S (en) | 1995-02-21 | 1996-05-07 | Kenneth Cartwright | Game board |
| US5751269A (en) * | 1995-12-18 | 1998-05-12 | Reader Vision, Inc. | Scanned flip-disk sign improvements |
| GB2313556B (en) * | 1996-05-27 | 1999-06-23 | Thomas Clinton Kilpatrick | A board game of skill |
| GB9717202D0 (en) | 1997-08-13 | 1997-10-22 | Mattel Europa Bv | Game apparatus |
| DE20003112U1 (de) * | 2000-02-21 | 2000-10-12 | Gallus, Annegret, 46509 Xanten | Puzzlespiel in Form eines mechanischen Gerätes mit einer Anzahl rotierender Dreieckelemente |
| US6776414B1 (en) | 2002-08-05 | 2004-08-17 | Paule Messac | Original universal board |
| ITMI20060405A1 (it) * | 2006-03-07 | 2007-09-08 | Claudio Gelosa | Gioco da tavolo composto da sette esagoni adiacenti e rotanti |
| USD657824S1 (en) * | 2010-10-19 | 2012-04-17 | Carl William Sorrell | Board game |
| USD759761S1 (en) * | 2014-08-22 | 2016-06-21 | Sean Dennis Connell | Wall hanging chessboard |
| USD864304S1 (en) * | 2016-08-08 | 2019-10-22 | Winning Moves Uk Limited | Game playing apparatus |
| JP6899124B2 (ja) * | 2017-03-21 | 2021-07-07 | 株式会社アガツマ | パズル玩具 |
| USD914806S1 (en) * | 2018-10-30 | 2021-03-30 | Smart N.V. | Game board and game pieces |
| USD946659S1 (en) * | 2018-11-30 | 2022-03-22 | Larry McCarthy | Square control board game |
| USD994031S1 (en) * | 2020-05-20 | 2023-08-01 | Yong Cheol Kim | Playing board for a board game |
| USD1069914S1 (en) * | 2020-08-05 | 2025-04-08 | 5Head Chess Limited | Configurable chess board |
| USD992646S1 (en) * | 2020-09-25 | 2023-07-18 | Hongkong Eiwo Co., Limited | Connection game |
| CN112717398A (zh) * | 2021-01-20 | 2021-04-30 | 上海莉莉丝网络科技有限公司 | 游戏对象的战斗控制方法、计算机可读存储介质及智能终端 |
| USD1006883S1 (en) * | 2022-11-04 | 2023-12-05 | Smart, Naamloze Vennootschap | Game board with set of game pieces |
Family Cites Families (10)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| FR647975A (fr) * | 1927-11-07 | 1928-12-04 | Perfectionnements apportés aux jeux de cubes | |
| US1752251A (en) * | 1928-02-04 | 1930-03-25 | Charles A Giroux | Changeable sign |
| US2628838A (en) * | 1947-01-29 | 1953-02-17 | Daniel F Smalley | Rotary block game apparatus |
| US3410011A (en) * | 1966-07-22 | 1968-11-12 | Richard G. Bowman | Device having elements displayable in different patterns |
| US3462857A (en) * | 1968-11-21 | 1969-08-26 | Marvin Glass & Associates | Toy |
| US3599977A (en) * | 1969-03-17 | 1971-08-17 | Marvin Glass & Associates | Rotary block tic-tac-toe board and projectiles |
| JPS51234A (ja) * | 1974-06-19 | 1976-01-05 | Hitachi Ltd | |
| JPS52105041A (en) * | 1975-12-11 | 1977-09-03 | Pullman Burke Cole | Device for game and for educational purpose |
| US4090322A (en) * | 1976-10-28 | 1978-05-23 | David F. Hake | Geometric amusement set |
| FR2516804A1 (fr) * | 1981-11-24 | 1983-05-27 | Tecipress | Dispositif pour l'execution de jeux de societe |
-
1987
- 1987-03-02 EP EP87200383A patent/EP0237118A1/en not_active Withdrawn
- 1987-03-02 US US07/020,543 patent/US4783081A/en not_active Expired - Fee Related
- 1987-03-04 JP JP62047909A patent/JPS62281982A/ja active Pending
- 1987-03-05 KR KR870001964A patent/KR870008598A/ko not_active Withdrawn
- 1987-03-05 CN CN87101770A patent/CN87101770A/zh active Pending
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| KR870008598A (ko) | 1987-10-19 |
| US4783081A (en) | 1988-11-08 |
| EP0237118A1 (en) | 1987-09-16 |
| CN87101770A (zh) | 1987-09-23 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| JPS62281982A (ja) | 複数のゲ−ムが可能なゲ−ム盤 | |
| CA1112862A (en) | Three dimensional design toy | |
| US5544882A (en) | Puzzle including overlaying puzzle pieces | |
| US4651996A (en) | Game board method | |
| US3674274A (en) | Board game apparatus | |
| US3921330A (en) | Framed rods with blocks forming a mosaic toy | |
| US5299805A (en) | Multilayer puzzle | |
| US5601289A (en) | Chess piece for a three-dimensional vertical stacking chess game | |
| US5013043A (en) | Game | |
| US4210332A (en) | Puzzle device including polyhedrons and support structure therefor | |
| US3212782A (en) | Vertical game board with apertures for receiving frictionally held playing pegs | |
| JP4309861B2 (ja) | ゲーム器具 | |
| JPH0341736Y2 (ja) | ||
| RU2855469C1 (ru) | Многофункциональное кнопочное механическое игровое устройство | |
| JPS63186677A (ja) | ゲ−ム盤型遊戯具 | |
| JPS5920291Y2 (ja) | カ−ド遊戯具 | |
| US20050173861A1 (en) | Arrow board game | |
| JP3054798U (ja) | 五層式組合せブロック知育玩具 | |
| US5647594A (en) | Variable game board having reversible pawns | |
| JP2572989B2 (ja) | 駒組み込みパズル盤 | |
| JPS6327747Y2 (ja) | ||
| JPH029830Y2 (ja) | ||
| JPS6324939Y2 (ja) | ||
| JPS5923229B2 (ja) | パズル | |
| SU1138180A2 (ru) | Объемна логическа игра |