JPS6371994A - Vtr - Google Patents

Vtr

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Publication number
JPS6371994A
JPS6371994A JP21756786A JP21756786A JPS6371994A JP S6371994 A JPS6371994 A JP S6371994A JP 21756786 A JP21756786 A JP 21756786A JP 21756786 A JP21756786 A JP 21756786A JP S6371994 A JPS6371994 A JP S6371994A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
label
cue
time code
scene
input
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP21756786A
Other languages
English (en)
Inventor
Shosuke Tanaka
章介 田中
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sony Corp
Original Assignee
Sony Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sony Corp filed Critical Sony Corp
Priority to JP21756786A priority Critical patent/JPS6371994A/ja
Publication of JPS6371994A publication Critical patent/JPS6371994A/ja
Pending legal-status Critical Current

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  • Indexing, Searching, Synchronizing, And The Amount Of Synchronization Travel Of Record Carriers (AREA)

Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 この発明1よ、複数のキューを打ち込むことができるV
TRに関する。
〔発明の概要〕
この発明は、複数のキューを打ち込むことができるVT
Rにおいて、タイムコードとラベルを記憶させ、ラベル
を指定してサーチ指令によりサーチ入力を与えることに
より、このラベルに対応したタイムコードの位置にテー
プを位置させるようにし、場面と関連の強いラベルを用
いてキューを管理できるようにしたものである。
〔従来の技術〕
複数のキューを打ち込むことができ、所望のキューナン
バーを指定すると、このキューナンバーに対応するキュ
ーの位置までテープを移送させることができるVTRが
知られている。この種のVTRを用いると、例えば野球
中継を記録する際に選手がボールを打つ瞬間やベースを
回る瞬間にキューを打ち込んでおいて、例えばボールを
打つ瞬間の場面を打ち込まれていたキューにより検索し
、この場面を再放映したり、この場面を編集に用いたり
することができる。
すなわち、この種のVTRでは、例えばキュートラック
に時1分1秒、フレームを示すタイムコードが記録され
る。テープの位置情報は、このタイムコードから得るこ
とができる。所望の場面でキューが打ち込まれると、キ
ューナンバーとその時のタイムコードが記憶される。所
望の場面のテープ位置までテープを移送させる際には、
キューナンバーが指定される。キューナンバーが指定さ
れると、このキューナンバーのキューのタイムコードの
位置までテープが移送される。
〔発明が解決しようとする問題点〕
このように、この種の従来のVTRでは、キューが打ち
込まれると、キューナンバーとその時のタイムコードが
記憶される。したがって、キューの打ち込まれた場面ま
でテープを移送させるGこ番ま・キューナンバーを指定
するか又はタイムコードを指定する必要がある。
ところが、キューナンバーやタイムコードは、場面との
関連性が薄い。このため、例えば野球中継を記録し、必
要な場所にキューを打ち込んでおいても、所望とするキ
ューナンバーの場面に対応するキューナンバーを判別す
ることが困難となる。
そこで、従来のVTRを用いてキューを打ち込む場合に
は、キューナンバーと場面との対照表を作成し、この対
照表を見ながらキューナンバーを指定するようにしてい
る。
つまり、例えば選手Aがホームランを打つ場面を記録し
た場合、選手Aがボールを打つ瞬間、打たれたボールが
ホームランとなる瞬間、選手Aが1塁ベース、2塁ベー
ス、3塁ベースを駆は抜け、ホームベースに戻る瞬間に
夫々キューが打たれる。
そして、打たれたキューのキューナンバーに対応する場
面を記録しておくために、以下のような対キューが打ち
込まれた所望の場所までテープを移送させる場合には、
この対照表が参照される。
例えば選手Aが2塁ベースを駆は抜ける場面を映し出し
たいときには、対照表からキューナンバー(4)が指定
される。
このように、従来のVTRでは、キューナンバーやタイ
ムコードによりキューを指定するようにしていたため、
場面と関連してキューを指定することができないという
問題がある。このため、場面とキューナンバーの対照表
を作成する必要があり、操作性が良好でない。
したがって、この発明の目的は、場面と関連してキュー
を指定することができ、操作性が向上されたVTRを提
供することにある。
〔問題点を解決するための手段〕
この発明は、キューナンバーを指定する入力手段と、現
在のタイムコードを取り込む入力手段と、ラベルの入力
手段と、サーチ指令を与える入力手段とを有し、キュー
ナンバーをキューナンバーを指定する入力手段で指定し
、この指定されたキューナンバーに対応してラベルの入
力手段及びタイムコードを取り込む入力手段によりタイ
ムコード及びラベルを記憶させ、ラベルを指定して、サ
ーチ入力指令によりサーチ入力指令を与えることにより
、このラベルに対応したタイムコードの位置にテープを
位置させるようにしたVTRである。
〔作用〕
キュー人カポタン群8でキューナンバーを指定し、この
指定されたキューナンバーGこ対応して場面と関連のあ
るラベルを設定し、マークボタン9を押すと、キューメ
モリ21にその時のタイムコードとラベルが記t9され
る。所望の場所を呼び出す際には、ラベルが指定され、
サーチ入力指令が与えられる。これにより、テープがラ
ベルに対応したタイムコードの位置で停止される。
〔実施例〕
以下、この発明の一実施例について図面を参照して説明
する。
第1図はこの発明の一実施例を全体として示すものであ
る。第1図において1はディスプレイである。ディスプ
レイ1は、EL(エレクトロ ルミネセンス)を用いた
ものである。ディスプレイ1としては、ELの他に液晶
ディスプレイやCRTディスプレイを用いることもでき
る。ディスプレイlは、第2図に示すように、時間情報
表示領域2.タイムコード表示領域3.テープ情報表示
領域4.キューナンバー表示領域5.キューナンバーに
対応するタイムコード表示領域6.キューナンバーに対
応するラベル表示領域7とからなっている。
第1図において、8はキュー人カポタン群である。キュ
ーナンバーは例えば(1)〜(100)まで指定できる
。キュー人カポタン群8はNol〜No5までの番号が
夫々付された5個のボタンからなっている。9はマーク
ボタンである。マークボタン9は、所望の場面でキュー
を打ち込む際に用いられる。10はサーチボタンである
。キューが打ら込まれた所望の場面までテープを移送さ
せる際には、このサーチボタン10が用いられる。11
は文字列及び数字が配列されたマトリクスキースイッチ
である。
12は記録ボタン、13はプレイボタン、14はストッ
プボタン、15は巻き戻しボタン、16は早送りボタン
である。17は変速再生レバーである。
この発明の一実施例の動作について説明する。
キューを打ち込む際には、キュー人カポタン群8により
キューナンバーが指定される。キュー人カポタン群8は
No1=No5までの番号が付されているが、Nol〜
No5までの番号が付されているボタンによりキューナ
ンバーfl)〜(5)までを指、定した後に再びNOI
〜No5までの番号が付されているボタンによりキュー
ナンバーを指定していくと、キューナンバー(6)〜a
ωが指定される。このようにして、5個のボタンからな
るキー人カポタン群8によりfll〜(100)までの
キューナンバーが指定できる。
キューナンバーが指定されたら、ラベル入力がマトリク
スキースイッチ11によりなされる。ラベル入力は、そ
の場面が想起しやすい場面と関連したラベルを自由に設
定することができる。
所望の場面に達したら、マークボタン9が押される。こ
れによりキューが打ち込まれる。
すなわち、この一実施例には、第3図に示すように、キ
ューナンバーと、ラベルと、タイムコードが記録される
キューメモリ21が設けられている。第3図におけるキ
ーボード22は、第1図におけるキュー人カポタン群8
.マークボタン9゜サーチボタン10.マトリクスキー
スイッチ11を全て含むスイッチ群を示している。キー
ボード゛22からの人力がキーボードコントローラ23
を介してマイクロプロセッサ24に与えられる。キュー
人カポタン群8によりキューナンバー、ラベルが指定さ
れ、マークボタン9が押されると、マイクロプロセッサ
24の制御により、その時のタイムコードと、キューナ
ンバー、ラベルがキューメモリ21に記憶される。
キューメモリ21にキューナンバー、ラベル。
タイムコードが記憶されると、ディスプレイコントロー
ラ25を介してディスプレイ1のキューナンバー表示領
域5.タイムコード表示領域6.ラベル表示領域7にそ
の内容が夫々表示される。例えば第2図は、野球中継に
おいて選手入がホームランを打った場面でキューを打ち
込んだ場合を示している0選手Aがポールを打つ瞬間、
打たれたポールがホームランになる瞬間1選手Aが1塁
ベース、2塁ベース、3塁ベースを夫々駆は抜ける瞬間
、ホームベースに達した瞬間に夫々キューナンバー(1
1〜(6)が指定される。そして選手Aがポールを打つ
瞬間のラベルとしてrA  HITJが設定され、ホー
ムランになる瞬間のラベルとしてrHOME  RUN
Jが設定され、1塁ベース〜3塁ベースを駆は抜ける瞬
間のラベルとして「BASEIJ、 rBAsE2J、
 rBAsE3Jが夫々設定され、ホームベースに達し
た瞬間のラベルとしてrHOME  I NJが設定さ
れる。夫々の場面の瞬間でマークボタン9が押され、そ
の時のタイムコードroo:31:20:00 J  
roo:32:33:07J   rob:32:55
:21   J   rob:33:11:10  j
   roo:34:15:06 J  roo:34
:35:00 Jが取り込まれる。なお、タイムコード
は、時:分二秒:フレーム番号を示している。
キューが打ち込まれた所望の場面の呼び出しは、キュー
ナンバーを指定することによっても、タイムコードを指
定することによっても、ラベルを指定することによって
も行える。すなわち、例えばキューナンバー(11〜(
6)に第2図に示したように選手Aのホームランの場面
のキューが打ち込まれていたとする。例えば選手Aが2
塁ヘースを駆は抜ける場面を呼び出す場合、サーチボタ
ン10を押し、キューナンバー(4)を指定するように
しても良いし、サーチボタン10を押し、タイムコード
rob:33:11:10 Jを指定するようにしても
良いし、サーチボタン10を押し、ラベルrBAsE2
Jを指定するようにしても良い。キューメモリ21には
、キューナンバーと、タイムコードと、ラベルが記憶さ
れているので、キューナンバーを指定した場合でも、ラ
ベルを指定した場合でも、対応するタイムコードを呼び
出すことができる。このタイムコードにより、テープを
所望の位置まで移送させることができる。
このように、この一実施例では場面と関連のあるラベル
を用いて呼び出しを行える。このため、所望とする場面
を容易に呼び出すことができる。
なお、ラベルの入力は、マトリクスキースイッチ11に
よりキー人力する他、第4図に示すように、マイクロホ
ン31により音声を入力させ、この音声信号を音声認識
回路32で音声認識させて人力させるようにしても良い
。また、複数のラベル登録キーを設けておいて、使用頻
度の高いラベルを登録しておくようにしても良い。
〔発明の効果〕
この発明に依れば、場面と関連のあるラベルをキューナ
ンバーに対応して設定でき、所望のテープ位置を場面と
関連のあるラベルを指定することにより呼び出すことが
できる。このため、場面とキューナンバーとの対照表を
作成してキューナンバーとそれに対応する場面とを管理
していく必要がなく、操作性が向上される。
【図面の簡単な説明】
第1図はこの発明の一実施例の平面図、第2図はこの発
明の一実施例におけるディスプレイの平面図、第3図は
この発明の一実施例のブロック図、第4図はこの発明の
他の実施例の説明に用いるブロック図である。 図面における主要な符号の説明 1;ディスプレイ、 8:キュー人カポタン群、9:マ
ークボタン、  10:サーチボタン、11:マトリク
スキースイッチ、 21:キューメモリ。 代理人   弁理士 杉 浦 正 知 −賞う14イフ゛1の平d口Uつ 第1図 −賞杷イ列の7aツ7目 第4図

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. キューナンバーを指定する入力手段と、現在のタイムコ
    ードを取り込む入力手段と、ラベルの入力手段と、サー
    チ指令を与える入力手段とを有し、キューナンバーを上
    記キューナンバーを指定する入力手段で指定し、この指
    定されたキューナンバーに対応して上記ラベルの入力手
    段及び上記タイムコードを取り込む入力手段によりタイ
    ムコード及びラベルを記憶させ、上記ラベルを指定して
    、上記サーチ入力指令によりサーチ入力指令を与えるこ
    とにより、このラベルに対応したタイムコードの位置に
    テープを位置させるようにしたVTR。
JP21756786A 1986-09-16 1986-09-16 Vtr Pending JPS6371994A (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP21756786A JPS6371994A (ja) 1986-09-16 1986-09-16 Vtr

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP21756786A JPS6371994A (ja) 1986-09-16 1986-09-16 Vtr

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPS6371994A true JPS6371994A (ja) 1988-04-01

Family

ID=16706288

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP21756786A Pending JPS6371994A (ja) 1986-09-16 1986-09-16 Vtr

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPS6371994A (ja)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0294091A (ja) * 1988-09-29 1990-04-04 Sony Corp 検索装置
JPH03241580A (ja) * 1990-02-19 1991-10-28 Alps Electric Co Ltd 磁気記録装置

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0294091A (ja) * 1988-09-29 1990-04-04 Sony Corp 検索装置
JPH03241580A (ja) * 1990-02-19 1991-10-28 Alps Electric Co Ltd 磁気記録装置

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