JPWO2017169727A1 - 情報処理装置および情報処理方法、並びに情報処理システム - Google Patents

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Abstract

本開示は、可逆圧縮方式で符号化されたオーディオストリームを配信する配信装置のスケーリングを適切に行うことができるようにする情報処理装置および情報処理方法、並びに情報処理システムに関する。オリジナル配信サーバは、losslessDSD方式で符号化されたオーディオストリームのビットレートの所定の期間の平均値を含むビットレート情報に基づいて、オーディオストリームをプレミアムクライアントに配信するプレミアムサーバのスケーリングを行う。本開示は、例えば、オリジナル配信サーバ等に適用することができる。

Description

本開示は、情報処理装置および情報処理方法、並びに情報処理システムに関し、特に、可逆圧縮方式で符号化されたオーディオストリームを配信する配信装置のスケーリングを適切に行うことができるようにした情報処理装置および情報処理方法、並びに情報処理システムに関する。
近年、インターネット上のストリーミングサービスの主流がOTT−V(Over The Top Video)となっている。この基盤技術として普及し始めているのがMPEG−DASH(Moving Picture Experts Group phase − Dynamic Adaptive Streaming over HTTP)である(例えば、非特許文献1参照)。
MPEG−DASHでは、サーバが1本の動画コンテンツ用にビットレートが異なる動画データ群を用意し、クライアントがネットワーク帯域の状況に応じて最適なビットレートの動画データ群を要求することにより、適応型のストリーミング配信が実現される。
また、現状のMPEG-DASHでは、動画コンテンツの符号化方式として、事前にビットレートが予測可能な符号化方式が想定されている。具体的には、オーディオストリームの符号化方式として、PCM(Pulse Code Modulation)方式でA/D(Analog/Digital)変換されたオーディオデジタル信号を、固定サイズのバッファでアンダーフローやオーバーフローが発生しないように符号化される非可逆圧縮方式などが想定されている。従って、予測ビットレートに基づいて、動画コンテンツを配信するサーバのスケーリングが行われる。
また、近年、CD(Compact Disc)の音源より高音質のハイレゾオーディオが注目されている。ハイレゾオーディオのA/D変換方式としては、DSD(Direct Stream Digital)方式などがある。DSD方式は、Super Audio CD (SA-CD)の記録再生方式として採用された方式であり、1ビットデジタルシグマ変調を基礎とした方式である。具体的には、DSD方式では、時間軸を利用して「1」と「0」の変化点の密度でオーディオアナログ信号の情報が表現される。従って、ビット数に依存しない高分解能の記録再生を実現することができる。
しかしながら、DSD方式では、オーディオアナログ信号の波形に応じてオーディオデジタル信号の「1」と「0」のパターンが変化する。従って、DSD方式でA/D変換されたオーディオデジタル信号を「1」と「0」のパターンに基づいて可逆圧縮符号化するlosslessDSD方式等では、オーディオアナログ信号の波形に応じて符号化後のオーディオデジタル信号のビット発生量が変動する。よって、事前にビットレートを予測することは困難である。
MPEG−DASH(Dynamic Adaptive Streaming over HTTP)(URL:http://mpeg.chiariglione.org/standards/mpeg−dash/media−presentation−description−and−segment−formats/text−isoiec−23009−12012−dam−1)
以上により、現状のMPEG-DASHでは、losslessDSD方式などの可逆圧縮方式で符号化された、ビットレートの予測が不可能なオーディオストリームを配信する配信サーバのスケーリングを適切に行うことは困難である。
本開示は、このような状況に鑑みてなされたものであり、可逆圧縮方式で符号化されたオーディオストリームを配信する配信装置のスケーリングを適切に行うことができるようにするものである。
本開示の第1の側面の情報処理装置は、可逆圧縮方式で符号化されたオーディオストリームのビットレートの所定の期間の平均値を含むビットレート情報に基づいて、前記オーディオストリームを他の情報処理装置に配信する配信装置のスケーリングを行うスケーリング部を備える情報処理装置である。
本開示の第1の側面の情報処理方法は、本開示の第1の側面の情報処理装置に対応する。
本開示の第1の側面においては、可逆圧縮方式で符号化されたオーディオストリームのビットレートの所定の期間の平均値を含むビットレート情報に基づいて、前記オーディオストリームを他の情報処理装置に配信する配信装置のスケーリングが行われる。
本開示の第2の側面の情報処理システムは、第1の情報処理装置と、第2の情報処理装置と、配信装置とを備え、前記第1の情報処理装置は、可逆圧縮方式で符号化されたオーディオストリームのビットレートの所定の期間の平均値を含むビットレート情報に基づいて、前記オーディオストリームを前記第2の情報処理装置に配信する前記配信装置のスケーリングを行うように構成された情報処理システムである。
本開示の第2の側面においては、第1の情報処理装置と、第2の情報処理装置と、配信装置とが備えられ、前記第1の情報処理装置により、可逆圧縮方式で符号化されたオーディオストリームのビットレートの所定の期間の平均値を含むビットレート情報に基づいて、前記オーディオストリームを前記第2の情報処理装置に配信する前記配信装置のスケーリングが行われる。
なお、第1の側面の情報処理装置は、コンピュータにプログラムを実行させることにより実現することができる。
また、第1の側面の情報処理装置を実現するために、コンピュータに実行させるプログラムは、伝送媒体を介して伝送することにより、又は、記録媒体に記録して、提供することができる。
本開示の第1および第2の側面によれば、可逆圧縮方式で符号化されたオーディオストリームを配信する配信装置のスケーリングを適切に行うことができる。
なお、ここに記載された効果は必ずしも限定されるものではなく、本開示中に記載されたいずれかの効果であってもよい。
本開示を適用した情報処理システムの第1実施の形態の構成例を示すブロック図である。 DSD方式を説明する図である。 図1のファイル生成装置の構成例を示すブロック図である。 第1実施の形態におけるMPDファイルの第1の記述例を示す図である。 第1実施の形態におけるMPDファイルの第2の記述例を示す図である。 プレミアムクライアントの構成例を示すブロック図である。 プレミアムサービス購入処理を説明するフローチャートである。 第1実施の形態におけるファイル生成処理を説明するフローチャートである。 プレミアム配信準備処理を説明するフローチャートである。 第1実施の形態におけるMPDファイル更新処理を説明するフローチャートである。 第1実施の形態における再生処理を説明するフローチャートである。 プレミアムサービス、準プレミアムサービス、およびオンデマンドサービスを説明する図である。 第2実施の形態におけるメディアセグメントファイルの構成例を示す図である。 図13のemsgボックスの記述例を示す図である。 第2実施の形態におけるファイル生成処理を説明するフローチャートである。 第3実施の形態におけるemsgボックスの記述例を示す図である。 第3実施の形態におけるファイル生成処理を説明するフローチャートである。 第4実施の形態におけるemsgボックスの記述例を示す図である。 第5実施の形態におけるMPDファイルの記述例を示す図である。 第6実施の形態におけるMPDファイルの第1の記述例を示す図である。 第6実施の形態におけるMPDファイルの第2の記述例を示す図である。 第6実施の形態におけるメディアセグメントファイルの構成例を示す図である。 可逆圧縮符号化部の構成例を示すブロック図である。 データ発生カウントテーブルの例を示す図である。 変換テーブルtable1の例を示す図である。 可逆圧縮復号部の構成例を示すブロック図である。 コンピュータのハードウエアの構成例を示すブロック図である。
以下、本開示を実施するための形態(以下、実施の形態という)について説明する。なお、説明は以下の順序で行う。
1.第1実施の形態:情報処理システム(図1乃至図12)
2.第2実施の形態:情報処理システム(図13乃至図15)
3.第3実施の形態:情報処理システム(図16および図17)
4.第4実施の形態:情報処理システム(図18)
5.第5実施の形態:情報処理システム(図19)
6.第6実施の形態:情報処理システム(図20乃至図22)
7.losslessDSD方式の説明(図23乃至図26)
8.第7実施の形態:コンピュータ(図27)
<第1実施の形態>
(情報処理システムの第1実施の形態の構成例)
図1は、本開示を適用した情報処理システムの第1実施の形態の構成例を示すブロック図である。
図1の情報処理システム10は、ファイル生成装置11、管理サーバ12、オリジナル配信サーバ13(情報処理装置)、プレミアムサーバ14−1乃至14−L(配信装置)、準プレミアムサーバ15−1乃至15−M(配信装置)、オンデマンドサーバ16−1乃至16−N(配信装置)、プレミアムクライアント17−1乃至17−P(情報処理装置)、準プレミアムクライアント18−1乃至18−Q(情報処理装置)、オンデマンドクライアント19−1乃至19−R(情報処理装置)、ウェブサーバ20、および課金サーバ21により構成される。
図1の例では、L乃至NおよびP乃至Rは、2以上の整数であるものとするが、1であってもよい。また、以下では、プレミアムサーバ14−1乃至14−Lのそれぞれを特に区別する必要がない場合、それらをまとめてプレミアムサーバ14という。同様に、準プレミアムサーバ15−1乃至15−M、オンデマンドサーバ16−1乃至16−N、プレミアムクライアント17−1乃至17−P、準プレミアムクライアント18−1乃至18−Q、オンデマンドクライアント19−1乃至19−Rをまとめて、準プレミアムサーバ15、オンデマンドサーバ16、プレミアムクライアント17、準プレミアムクライアント18、オンデマンドクライアント19という。
情報処理システム10では、ファイル生成装置11により生成された動画コンテンツのファイルが、プレミアムサービスでプレミアムクライアント17に配信され、準プレミアムサービスで準プレミアムクライアント18に配信され、オンデマンドサービスでオンデマンドクライアント19に配信される。
なお、プレミアムサービスとは、動画コンテンツの取得開始時刻(イベント発生時刻)から取得終了時刻までの間、動画コンテンツのファイルの配信の開始を許可するサービスである。このプレミアムサービスにより、視聴者は、動画コンテンツのライブ視聴を行うことができる。
また、準プレミアムサービスとは、動画コンテンツの取得開始時刻から所定の時間経過後に動画コンテンツのファイルの配信を許可するサービスである。この準プレミアムサービスにより、視聴者は、動画コンテンツの取得開始時刻から所定の時間が経過した後、動画コンテンツをライブ視聴することができる。
オンデマンドサービスとは、動画コンテンツの取得終了後に、記憶されている動画コンテンツのファイルの配信を許可するサービスである。このオンデマンドサービスにより、視聴者は、動画コンテンツの取得終了後に動画コンテンツを視聴することができる。
情報処理システム10のファイル生成装置11は、動画コンテンツのビデオアナログ信号とオーディオアナログ信号をA/D変換し、ビデオデジタル信号とオーディオデジタル信号を生成する。そして、ファイル生成装置11は、動画コンテンツのビデオデジタル信号やオーディオデジタル信号等の信号を、所定の符号化方式で、複数のビットレートで符号化し、符号化ストリームを生成する。ここでは、オーディオデジタル信号の符号化方式は、losslessDSD方式またはMPEG-4(Moving Picture Experts Group phase 4)方式であるものとする。MPEG-4方式は、PCM方式でA/D変換されたオーディオデジタル信号を、固定サイズのバッファでアンダーフローやオーバーフローが発生しないように非可逆圧縮する方式である。
ファイル生成装置11は、ビットレートごとに、生成された符号化ストリームを、セグメントと呼ばれる数秒から10秒程度の時間単位でファイル化する。ファイル生成装置11は、その結果生成されたセグメントファイルを管理サーバ12にアップロードする。
ファイル生成装置11はまた、動画コンテンツを管理するMPD(Media Presentation Description)ファイル(管理ファイル)を生成し、管理サーバ12にアップロードする。
管理サーバ12は、ファイル生成装置11によりアップロードされたMPDファイルとセグメントファイルを記憶する。管理サーバ12は、MPDファイルに含まれるビットレート情報と最大ビットレートを抽出する。ビットレート情報は、セグメントファイルに格納されるオーディオデジタル信号の符号化ストリームであるオーディオストリームの実際のビットレートを表す情報であり、そのビットレートの所定の期間の平均値を含む。また、最大ビットレートは、オーディオストリームのビットレートとしてとり得る値の最大値である。
また、管理サーバ12は、ウェブサーバ20から配信クライアント数と配信開始時刻を取得する。配信クライアント数とは、配信の開始を要求したプレミアムクライアント17、準プレミアムクライアント18、およびオンデマンドクライアント19の数である。また、配信開始時刻とは、各プレミアムクライアント17、各準プレミアムクライアント18、および各オンデマンドクライアント19の配信の開始を要求した時刻である。
管理サーバ12は、ビットレート情報、最大ビットレート、配信クライアント数、および配信開始時刻を、HTTP(HyperText Transfer Protocol) headerやURL(Uniform Resource Locator) query parameterとして、オリジナル配信サーバ13に送信する。また、管理サーバ12は、記憶しているMPDファイルとセグメントファイルを、オリジナル配信サーバ13に送信する。
オリジナル配信サーバ13は、管理サーバ12から送信されてくるMPDファイルとセグメントファイルを記憶する。オリジナル配信サーバ13は、管理サーバ12から送信されてくる最大ビットレートを、プレミアムサービスの想定帯域に決定する。オリジナル配信サーバ13は、プレミアムクライアント17の許容数と想定帯域とに基づいて、その許容数のプレミアムクライアント17に対して想定帯域でのオーディオストリームの通信を保証するために必要なL個のプレミアムサーバ14を用意する。
また、オリジナル配信サーバ13は、最大ビットレートと、動画コンテンツの取得開始時刻から準プレミアムサービスでの配信が許可される時刻までの所定のビットレート情報とに基づいて、最大ビットレートより小さいビットレートを、準プレミアムサービスの想定帯域に決定する。オリジナル配信サーバ13は、準プレミアムクライアント18の許容数と想定帯域とに基づいて、その許容数の準プレミアムクライアント18に対して想定帯域でのオーディオストリームの通信を保証するために必要なM個の準プレミアムサーバ15を用意する。
さらに、オリジナル配信サーバ13は、所定のビットレート情報が表す実際のビットレートの平均値をオンデマンドサービスの想定帯域に決定する。オリジナル配信サーバ13は、所定数のオンデマンドクライアント19に対して想定帯域でのオーディオストリームの通信を保証するために必要なN個のオンデマンドサーバ16を用意する。
また、オリジナル配信サーバ13(スケーリング部)は、ビットレート情報、プレミアムサービスの配信クライアント数(配信の開始を要求したプレミアムクライアント17の数)、および配信開始時刻に基づいて、プレミアムサーバ14のスケーリングを行う。オリジナル配信サーバ13は、スケーリング後のプレミアムサーバ14、即ちL個のプレミアムサーバ14のうちの使用するプレミアムサーバ14に、記憶しているMPDファイルとセグメントファイルを送信する。
さらに、オリジナル配信サーバ13は、ビットレート情報、準プレミアムサービスの配信クライアント数(配信の開始を要求した準プレミアムクライアント18の数)、および配信開始時刻に基づいて、準プレミアムサーバ15のスケーリングを行う。オリジナル配信サーバ13は、スケーリング後の準プレミアムサーバ15、即ちM個の準プレミアムサーバ15のうちの使用する準プレミアムサーバ15に、記憶しているMPDファイルとセグメントファイルを送信する。
また、オリジナル配信サーバ13は、オンデマンドサービスの配信クライアント数(配信の開始を要求したオンデマンドクライアント19の数)と配信開始時刻に基づいて、オンデマンドサーバ16のスケーリングを行う。オリジナル配信サーバ13は、スケーリング後のオンデマンドサーバ16、即ちN個のオンデマンドサーバ16のうちの使用するオンデマンドサーバ16に、記憶しているMPDファイルとセグメントファイルを送信する。
スケーリング後のプレミアムサーバ14は、オリジナル配信サーバ13から送信されてくるMPDファイルとセグメントファイルを記憶し、DASHサーバとして機能する。スケーリング後のプレミアムサーバ14は、プレミアムサービスで、記憶しているMPDファイルやセグメントファイルをプレミアムクライアント17に配信する。
具体的には、スケーリング後のプレミアムサーバ14は、動画コンテンツの取得開始時、即ち動画コンテンツのMPDファイルやセグメントファイルの生成開始時に、プレミアムサービスのライセンスであるプレミアムライセンスを取得しているプレミアムクライアント17へのMPDファイルやセグメントファイルの配信を許可する。なお、本明細書では、動画コンテンツを取得して再生する際に必要な権利情報をライセンスと記述する。ここでは、ライセンスが、ユーザ認証に用いられる情報、ユーザアカウントと機器認証に用いられる情報、サーバ側の機器認証プロトコルまたはユーザ認証プロトコルにより発生するトークンの取得に用いられる情報などの動画コンテンツを取得する際に必要な権利情報であるものとする。なお、ライセンスは、DRM(Digital Rights Management)で保護されている動画コンテンツを再生するための合鍵とユーセージなどの動画コンテンツを再生する際に必要な権利情報であってもよい。そして、スケーリング後のプレミアムサーバ14は、動画コンテンツの取得開始時刻から取得終了時刻までの間にプレミアムクライアント17から要求があった場合、記憶しているMPDファイルやセグメントファイルを、インターネットを介してプレミアムクライアント17に配信する。
また、スケーリング後の準プレミアムサーバ15は、オリジナル配信サーバ13から送信されてくるMPDファイルとセグメントファイルを記憶し、DASHサーバとして機能する。スケーリング後の準プレミアムサーバ15は、準プレミアムサービスで、記憶しているMPDファイルやセグメントファイルを準プレミアムクライアント18に配信する。
具体的には、スケーリング後の準プレミアムサーバ15は、動画コンテンツの取得が開始されてから所定の時間経過後、即ち動画コンテンツのMPDファイルやセグメントファイルの生成が開始されてから所定の時間経過後に、準プレミアムサービスのライセンスである準プレミアムライセンスを取得している準プレミアムクライアント18へのMPDファイルやセグメントファイルの配信を許可する。そして、スケーリング後の準プレミアムサーバ15は、動画コンテンツの取得開始時刻の所定の時間後から取得終了時刻までの間に準プレミアムクライアント18から要求があった場合、記憶しているMPDファイルやセグメントファイルを、インターネットを介して準プレミアムクライアント18に配信する。
さらに、スケーリング後のオンデマンドサーバ16は、オリジナル配信サーバ13から送信されてくるMPDファイルとセグメントファイルを記憶し、DASHサーバとして機能する。スケーリング後のオンデマンドサーバ16は、オンデマンドサービスで、記憶しているMPDファイルやセグメントファイルをオンデマンドクライアント19に配信する。
具体的には、スケーリング後のオンデマンドサーバ16は、動画コンテンツの取得終了後、即ち動画コンテンツのMPDファイルやセグメントファイルの生成終了後に、オンデマンドサービスのライセンスであるオンデマンドライセンスを取得しているオンデマンドクライアント19へのMPDファイルやセグメントファイルの配信を許可する。そして、スケーリング後のオンデマンドサーバ16は、動画コンテンツの取得終了後にオンデマンドクライアント19から要求があった場合、記憶しているMPDファイルやセグメントファイルを、インターネットを介してオンデマンドクライアント19に配信する。
プレミアムクライアント17は、プレミアムサービスでの配信をウェブサーバ20に要求するDASHクライアントである。プレミアムクライアント17は、その要求に応じてウェブサーバ20から送信されてくる、プレミアムサーバ14を特定するプレミアムサーバ情報とプレミアムライセンスを取得する。
また、プレミアムクライアント17は、ウェブサーバ20に動画コンテンツの配信の開始を要求するとともに、プレミアムサーバ情報とプレミアムライセンスとに基づいて、プレミアムサーバ14にMPDファイルの配信を要求する。また、プレミアムクライアント17は、その要求に応じてプレミアムサーバ14から配信されてくるMPDファイルを受信し、そのMPDファイル、プレミアムサーバ情報、およびプレミアムライセンスに基づいて、プレミアムサーバ14にセグメントファイルの配信を要求する。そして、プレミアムクライアント17は、その要求に応じてプレミアムサーバ14から配信されてくるセグメントファイルを受信する。
プレミアムクライアント17は、受信されたセグメントファイルを再生する。具体的には、プレミアムクライアント17は、受信されたセグメントファイルに格納される符号化ストリームを復号する。プレミアムクライアント17は、復号の結果得られるビデオデジタル信号に基づいて、図示せぬディスプレイ等の表示装置に画像を表示させる。また、プレミアムクライアント17は、復号の結果得られるオーディオデジタル信号をD/A変換し、その結果得られるオーディオアナログ信号に基づいて、図示せぬスピーカ等の出力部に音声を出力させる。
準プレミアムクライアント18は、準プレミアムサービスでの配信をウェブサーバ20に要求するDASHクライアントである。準プレミアムクライアント18は、その要求に応じてウェブサーバ20から送信されてくる、準プレミアムサーバ15を特定する準プレミアムサーバ情報と準プレミアムライセンスとを取得する。
また、準プレミアムクライアント18は、ウェブサーバ20に動画コンテンツの配信の開始を要求するとともに、準プレミアムサーバ情報と準プレミアムライセンスとに基づいて、準プレミアムサーバ15にMPDファイルの配信を要求する。また、準プレミアムクライアント18は、その要求に応じて準プレミアムサーバ15から配信されてくるMPDファイルを受信し、そのMPDファイル、準プレミアムサーバ情報、および準プレミアムライセンスに基づいて、準プレミアムサーバ15にセグメントファイルの配信を要求する。そして、準プレミアムクライアント18は、その要求に応じて準プレミアムサーバ15から配信されてくるセグメントファイルを受信し、そのセグメントファイルをプレミアムクライアント17と同様に再生する。
オンデマンドクライアント19は、オンデマンドサービスでの配信をウェブサーバ20に要求するDASHクライアントである。オンデマンドクライアント19は、その要求に応じてオンデマンドサーバ16を特定するオンデマンドサーバ情報とオンデマンドライセンスとを取得する。
また、オンデマンドクライアント19は、ウェブサーバ20に動画コンテンツの配信の開始を要求するとともに、オンデマンドサーバ情報とオンデマンドライセンスとに基づいて、オンデマンドサーバ16にMPDファイルの配信を要求する。また、オンデマンドクライアント19は、その要求に応じてオンデマンドサーバ16から配信されてくるMPDファイルを受信し、そのMPDファイル、オンデマンドサーバ情報、およびオンデマンドライセンスに基づいて、オンデマンドサーバ16にセグメントファイルの配信を要求する。そして、オンデマンドクライアント19は、その要求に応じてオンデマンドサーバ16から配信されてくるセグメントファイルを受信し、そのセグメントファイルをプレミアムクライアント17と同様に再生する。
ウェブサーバ20は、プレミアムクライアント17からの要求に応じて、プレミアムクライアント17に対するプレミアムサービスの料金の課金処理を課金サーバ21に要求する。ウェブサーバ20は、課金サーバ21から供給される課金処理の完了の通知に応じて、プレミアムサーバ情報とプレミアムライセンスとを生成し、プレミアムクライアント17に送信する。
同様に、ウェブサーバ20は、準プレミアムクライアント18からの要求に応じて、準プレミアムクライアント18に対する準プレミアムサービスの料金の課金処理を課金サーバ21に要求する。ウェブサーバ20は、課金サーバ21から供給される課金処理の完了の通知に応じて、準プレミアムサーバ情報と準プレミアムライセンスとを生成し、準プレミアムクライアント18に送信する。
また、ウェブサーバ20は、オンデマンドクライアント19からの要求に応じて、オンデマンドクライアント19に対するオンデマンドサービスの料金の課金処理を課金サーバ21に要求する。ウェブサーバ20は、課金サーバ21から供給される課金処理の完了の通知に応じて、オンデマンドサーバ情報とオンデマンドライセンスとを生成し、オンデマンドクライアント19に送信する。
さらに、ウェブサーバ20は、動画コンテンツの取得開始時刻から取得終了時刻までの間に、動画コンテンツの配信の開始を要求したプレミアムクライアント17の数、および、配信開始時刻を管理サーバ12に供給する。また、ウェブサーバ20は、動画コンテンツの取得開始時刻の所定の時間後から取得終了時刻までの間、動画コンテンツの配信の開始を要求した準プレミアムクライアント18の数、および、配信開始時刻を管理サーバ12に供給する。さらに、ウェブサーバ20は、動画コンテンツの取得終了後に動画コンテンツの配信の開始を要求したオンデマンドクライアント19の数、および、配信開始時刻を管理サーバ12に供給する。
課金サーバ21(課金処理装置)は、ウェブサーバ20から供給される要求に応じて、プレミアムクライアント17に対するプレミアムサービスの料金の課金処理を行う。また、課金サーバ21は、ウェブサーバ20から供給される要求に応じて、準プレミアムクライアント18に対する準プレミアムサービスの料金の課金処理を行う。さらに、課金サーバ21は、ウェブサーバ20から供給される要求に応じて、オンデマンドクライアント19に対するオンデマンドサービスの料金の課金処理を行う。なお、課金処理の料金は、プレミアムサービス、準プレミアムサービス、オンデマンドサービスの順に高い。課金サーバ21は、課金処理が完了したとき、課金処理の完了をウェブサーバ20に通知する。
なお、情報処理システム10における通信は、無線で行われても有線で行われてもよい。
(DSD方式の説明)
図2は、DSD方式を説明する図である。
図2の横軸は、時刻を表し、縦軸は、各信号の値を表す。
図2の例では、オーディオアナログ信号の波形が正弦波となっている。このようなオーディオアナログ信号がPCM方式でA/D変換される場合、図2に示すように、各サンプリング時刻のオーディオアナログ信号の値が、その値に応じた固定数ビットのオーディオデジタル信号に変換される。
これに対して、オーディオアナログ信号がDSD方式でA/D変換される場合、各サンプリング時刻のオーディオアナログ信号の値は、その値に応じた「0」と「1」の変化点の密度のオーディオデジタル信号に変換される。具体的には、オーディオアナログ信号の値が大きいほどオーディオデジタル信号の変化点の密度が高く、オーディオアナログ信号の値が小さいほどオーディオデジタル信号の変化点の密度が低い。即ち、オーディオアナログ信号の値に応じてオーディオデジタル信号の「0」と「1」のパターンが変化する。
従って、このオーディオデジタル信号を、「0」と「1」のパターンに基づいて可逆圧縮符号化するlosslessDSD方式で符号化して得られるオーディオストリームのビット発生量は、オーディオアナログ信号の波形に応じて変動する。よって、事前にビットレートを予測することは困難である。
(ファイル生成装置の構成例)
図3は、図1のファイル生成装置の構成例を示すブロック図である。
図3のファイル生成装置11は、取得部31、符号化部32、セグメントファイル生成部33、MPDファイル生成部34、およびアップロード部35により構成される。
ファイル生成装置11の取得部31は、動画コンテンツのビデオアナログ信号やオーディオアナログ信号を取得してA/D変換を行う。取得部31は、A/D変換の結果得られるビデオデジタル信号やオーディオデジタル信号、その他に取得された動画コンテンツの信号等の信号を、符号化部32に供給する。符号化部32は、取得部31から供給される動画コンテンツの信号を、それぞれ、複数のビットレートで符号化し、符号化ストリームを生成する。符号化部32は、生成された符号化ストリームをセグメントファイル生成部33に供給する。
セグメントファイル生成部33は、符号化部32から供給される符号化ストリームを、ビットレートごとに、セグメント単位でファイル化する。セグメントファイル生成部33は、その結果生成されたセグメントファイルをアップロード部35に供給する。
MPDファイル生成部34は、基準期間ごとに、符号化部32によりlosslessDSD方式で符号化されたオーディオストリームの実際のビットレートの積算値から平均値を算出することにより、基準期間だけ増加した所定の期間のオーディオストリームの実際のビットレートの平均値を算出する。
そして、MPDファイル生成部34は、基準期間ごとに、算出された平均値と、その平均値に対応する所定の期間とを、ビットレート情報として生成する。MPDファイル生成部34は、ビットレート情報、オーディオストリームの符号化方式を示す情報、オーディオストリームの最大ビットレート、ビデオデジタル信号の符号化ストリームであるビデオストリームのビットレートなどを含むMPDファイルを生成する。MPDファイル生成部34は、MPDファイルをアップロード部35に供給する。
アップロード部35は、セグメントファイル生成部33から供給されるセグメントファイルと、MPDファイル生成部34から供給されるMPDファイルとを、図1の管理サーバ12にアップロードする。
(MPDファイルの第1の記述例)
図4は、MPDファイルの第1の記述例を示す図である。
なお、図4では、説明の便宜上、MPDファイルの記述のうちの、オーディオストリームのセグメントファイルを管理する記述のみを図示している。このことは、後述する図5、図20、および図21においても同様である。
MPDファイルには、動画コンテンツの符号化方式やビットレート、画像のサイズ、音声の言語などの情報が階層化されて、XML形式で記述される。
図4に示すように、MPDファイルには、ピリオド(Period)、アダプテーションセット(AdaptationSet)、リプレゼンテーション(Representation)、セグメントインフォ(Segment)等の要素が階層的に含まれている。
MPDファイルでは、自分が管理する動画コンテンツが所定の時間範囲(例えば、番組、CM(Commercial)などの単位)で分割される。ピリオド要素は、分割された動画コンテンツごとに記述される。ピリオド要素は、対応する動画コンテンツに共通の情報として、動画コンテンツの再生開始時刻、動画コンテンツのセグメントファイルを格納する管理サーバ12のURL(Uniform Resource Locator),MinBufferTimeなどの情報を有する。MinBufferTimeは、仮想バッファのバッファ時間を示す情報であり、図4の例では、0に設定される。
アダプテーションセット要素は、ピリオド要素に含まれ、そのピリオド要素に対応する動画コンテンツの同一の符号化ストリームのセグメントファイル群に対応するリプレゼンテーション要素をグルーピングする。リプレゼンテーション要素は、例えば、対応するセグメントファイル群のデータの種類によってグルーピングされる。図4の例では、ビットレートの異なる3種類のオーディオストリームのセグメントファイルのそれぞれに対応する3つのリプレゼンテーション要素が、1つのアダプテーションセット要素によりグルーピングされている。
アダプテーションセット要素は、対応するセグメントファイル群のグループに共通の情報として、メディア種別、言語、字幕または吹き替えなどの用途、ビットレートの最大値であるmaxBandwidthおよび最小値であるMinBandwidthなどを有する。
なお、図4の例では、ビットレートの異なる3種類のオーディオストリームの符号化方式が全てlosslessDSD方式である。従って、オーディオストリームのセグメントファイルのアダプテーションセット要素は、グループに共通の情報として、オーディオストリームの符号化方式がlosslessDSD方式であることを示す<codecs=”dsd1”>も有する。
また、オーディオストリームの符号化方式が、MPEG-4方式などの固定サイズのバッファでアンダーフローやオーバーフローが発生しないように符号化される方式(以下、固定方式という)であるかどうかを示すディスクリプタである<SupplementalProperty schemeIdUri=”urn:mpeg:DASH:audio:cbr:2015”>も有する。
<SupplementalProperty schemeIdUri=”urn:mpeg:DASH:audio:cbr:2015”>の値(value)は、オーディオストリームの符号化方式が固定方式であることを示す場合trueに設定され、固定方式ではないこと示す場合、falseに設定される。従って、図4の例では、<SupplementalProperty schemeIdUri=”urn:mpeg:DASH:audio:cbr:2015”>の値はfalseである。
また、アダプテーションセット要素は、セグメントの長さおよびセグメントファイルのファイル名のルールを示すSegmentTemplateを有する。SegmentTemplateには、timescale, duration, initialization、およびmediaが記述される。
timescaleは、1秒を表す値であり、durationは、timescaleを1秒としたときのセグメント長の値である。図4の例では、timescaleは44100であり、durationは88200である。従って、セグメント長は2秒である。
initializationは、オーディオストリームのセグメントファイルのうちの初期化セグメントファイルの名前のルールを示す情報である。図4の例では、initializationは「$Bandwidth$init.mp4」である。従って、オーディオストリームの初期化セグメントファイルの名前は、リプレゼンテーション要素が有するBandwidthにinitを付加したものである。
また、mediaは、オーディオストリームのセグメントファイルのうちのメディアセグメントファイルの名前のルールを示す情報である。図4の例では、mediaは「$Bandwidth$-$Number$.mp4」である。従って、オーディオストリームのメディアセグメントファイルの名前は、リプレゼンテーション要素が有するBandwidthに「-」を付加し、順次番号が付加されたものである。
リプレゼンテーション要素は、それをグルーピングするアダプテーションセット要素に含まれ、上位層のピリオド要素に対応する動画コンテンツの同一の符号化ストリームのセグメントファイル群ごとに記述される。リプレゼンテーション要素は、対応するセグメントファイル群に共通の情報として、ビットレートを示すBandwidth、AveBandwidth,DurationForAveBandwidth、画像のサイズなどを有する。
なお、符号化方式がlosslessDSD方式である場合、オーディオストリームの実際のビットレートは予測不可能である。従って、オーディオストリームに対応するリプレゼンテーション要素には、対応するセグメントファイル群に共通のビットレートとして、オーディオストリームの最大ビットレートが記述される。
図4の例では、3種類のオーディオストリームの最大ビットレートは、2.8Mbps,5.6Mbps、および11.2Mbpsである。従って、3つのリプレゼンテーション要素のBandwidthは、それぞれ、2800000,5600000,11200000をBandwidthである。また、アダプテーションセット要素のMinBandwidthは2800000であり、maxBandwidthは11200000である。
AveBandwidthは、リプレゼンテーション要素に対応するオーディオストリームのビットレート情報のうちの平均値を示す情報であり、DurationForAveBandwidthは、所定の期間を示す情報である。
図4の例では、MPDファイル生成部34は、先頭から600秒間のオーディオストリームの実際のビットレートの平均値を算出している。従って、3つのリプレゼンテーション要素が有するDurationForAveBandwidthは、600秒を示すPT600Sである。
また、1つ目のリプレゼンテーション要素に対応する最大ビットレートが2.8MbpsであるlosslessDSD方式のオーディオストリームの先頭から600秒間の実際のビットレートの平均値は、2Mbpsである。従って、1つ目のリプレゼンテーション要素が有するAveBandwidthは2000000である。
2つ目のリプレゼンテーション要素に対応する最大ビットレートが5.6MbpsであるlosslessDSD方式のオーディオストリームの先頭から600秒間の実際のビットレートの平均値は、4Mbpsである。従って、2つ目のリプレゼンテーション要素が有するAveBandwidthは4000000である。
3つ目のリプレゼンテーション要素に対応する最大ビットレートが11.2MbpsであるlosslessDSD方式のオーディオストリームの先頭から600秒間の実際のビットレートの平均値は、8Mbpsである。従って、3つ目のリプレゼンテーション要素が有するAveBandwidthは8000000である。
セグメントインフォ要素は、リプレゼンテーション要素に含まれ、そのリプレゼンテーション要素に対応するセグメントファイル群の各セグメントファイルに関する情報を有する。
なお、図4の例では、アダプテーションセット要素に、<codecs=”dsd1”>と<SupplementalProperty schemeIdUri=”urn:mpeg:DASH:audio:cbr:2015”value=”false”>が記述されたが、各リプレゼンテーション要素に記述されるようにしてもよい。
(MPDファイルの第2の記述例)
図5は、MPDファイルの第2の記述例を示す図である。
図5の例では、ビットレートの異なる3種類のオーディオストリームのうちの2種類のオーディオストリームの符号化方式がlosslessDSD方式であり、1種類のオーディオストリームの符号化方式が、MPEG-4方式である。
従って、図5のMPDファイルでは、アダプテーションセット要素が、<codecs=”dsd1”>と<SupplementalProperty schemeIdUri=”urn:mpeg:DASH:audio:cbr:2015”value=”false”>を有さない。その代わりに、リプレゼンテーションセット要素が、オーディオストリームの符号化方式を示す情報、および、<SupplementalProperty schemeIdUri=”urn:mpeg:DASH:audio:cbr:2015”>を有する。
具体的には、図5の例では、1つ目のリプレゼンテーションセット要素に対応するオーディオストリームの符号化方式がlosslessDSD方式であり、最大ビットレートが2.8Mbpsである。また、1つ目のリプレゼンテーション要素に対応するビットストリーム情報のうちの平均値は2Mbpsであり、所定の期間は600秒である。従って、1つ目のリプレゼンテーションセット要素は、<codecs=”dsd1”>、<SupplementalProperty schemeIdUri=”urn:mpeg:DASH:audio:cbr:2015”value=”false”>、Bandwidthとしての2800000、AveBandwidthとしての2000000、DurationForAveBandwidthとしてのPT600Sを有する。
また、図5の例では、2つ目のリプレゼンテーションセット要素に対応するオーディオストリームの符号化方式がlosslessDSD方式であり、最大ビットレートが5.6Mbpsである。また、2つ目のリプレゼンテーション要素に対応するビットストリーム情報のうちの平均値は4Mbpsであり、所定の期間は600秒である。従って、2つ目のリプレゼンテーションセット要素は、<codecs=”dsd1”>、<SupplementalProperty schemeIdUri=”urn:mpeg:DASH:audio:cbr:2015”value=”false”>、Bandwidthとしての5600000、AveBandwidthとしての4000000、DurationForAveBandwidthとしてのPT600Sを有する。
さらに、3つ目のリプレゼンテーションセット要素に対応するオーディオストリームの符号化方式がMPEG-4方式であり、実際のビットレートが128kbpsである。従って、1つ目のリプレゼンテーションセット要素は、<codecs=”mp4a”>、<SupplementalProperty schemeIdUri=”urn:mpeg:DASH:audio:cbr:2015”value=”true”>、およびBandwidth としての128000を有する。なお、<codecs=”mp4a”>は、オーディオストリームの符号化方式がMPEG-4方式であることを示す情報である。
以上のように、図4や図5のMPDファイルは、オーディオストリームの符号化方式として固定方式ではない方式が想定されていないMPDファイルに対して、<codecs=”dsd1”>と<SupplementalProperty schemeIdUri=”urn:mpeg:DASH:audio:cbr:2015”>のほか、AveBandwidthとDurationForAveBandwidthを記述可能にしたものである。
従って、図4や図5のMPDファイルは、オーディオストリームの符号化方式として固定方式ではない方式が想定されていないMPDファイルと互換性を有する。また、管理サーバ12、プレミアムクライアント17、準プレミアムクライアント18、およびオンデマンドクライアント19は、MPDファイルに記述された<SupplementalProperty schemeIdUri=”urn:mpeg:DASH:audio:cbr:2015”value=”false”>に基づいて、オーディオストリームの符号化方式が固定方式ではないことを認識することができる。
また、図示は省略するが、図4や図5のMPDファイルには、MPDファイルの更新間隔として基準期間を示すminimumUpdatePeriodが含まれる。そして、プレミアムクライアント17、準プレミアムクライアント18、およびオンデマンドクライアント19は、minimumUpdatePeriodが示す更新間隔でMPDファイルを更新する。従って、MPDファイル生成部34は、MPDファイルに記述するminimumUpdatePeriodを変更するだけで、MPDファイルの更新間隔を容易に変更することができる。
なお、MPDファイル生成部34は、動画コンテンツの最後のオーディオストリームのビットレートまで積算された積算値から平均値を算出する場合、DurationForAveBandwidthとして動画コンテンツの時間を記述してもよいし、DurationForAveBandwidthの記述を省略してもよい。
また、図4や図5のAveBandwidthとDurationForAveBandwidthは、リプレゼンテーション要素のパラメータとして記述するのではなく、SupplementalProperty descriptorとして記述するようにしてもよい。
さらに、図4や図5のAveBandwidthの代わりに、所定の期間のオーディオストリームの実際のビットレートの積算値を記述するようにしてもよい。
(プレミアムクライアントの構成例)
図6は、図1のプレミアムクライアント17の構成例を示すブロック図である。
プレミアムクライアント17は、ライセンス取得部60、MPD取得部61、MPD処理部62、セグメントファイル取得部63、バッファ65、復号部66、および出力制御部67により構成される。
プレミアムクライアント17のライセンス取得部60は、プレミアムサービスでの配信を図1のウェブサーバ20に要求する。ライセンス取得部60は、その要求に応じてウェブサーバ20から送信されてくるプレミアムサーバ情報とプレミアムライセンスを取得する。プレミアムクライアント17は、取得されたプレミアムサーバ情報とプレミアムライセンスをMPD取得部61とセグメントファイル取得部63に供給する。
MPD取得部61は、ウェブサーバ20に動画コンテンツの配信の開始を要求する。また、MPD取得部61は、ライセンス取得部60から供給されるプレミアムサーバ情報とプレミアムライセンスとに基づいて、プレミアムサーバ14にMPDファイルの配信を要求し、取得する。MPD取得部61は、取得されたMPDファイルをMPD処理部62に供給する。
MPD処理部62は、MPD取得部61から供給されるMPDファイルを解析する。具体的には、MPD処理部62は、MPDファイルからminimumUpdatePeriodが示す更新間隔を取得する。また、MPD処理部62は、各符号化ストリームのBandwidth、各符号化ストリームを格納するセグメントファイルのURLやファイル名等の取得情報を取得する。
また、符号化ストリームがオーディオストリームである場合、MPD処理部62は、<SupplementalProperty schemeIdUri=”urn:mpeg:DASH:audio:cbr:2015” >の値に基づいて、その値に対応するオーディオストリームの符号化方式が固定方式であるかどうかを認識する。そして、MPD処理部62は、各オーディオストリームの符号化方式が固定方式であるかどうかを示す符号化方式情報を生成する。
MPD処理部62は、符号化方式情報が固定方式ではないことを示す場合、オーディオストリームのAveBandwidthを取得し、選択用ビットレートとする。また、符号化方式情報が固定方式であることを示す場合、MPD処理部62は、オーディオストリームのBandwidthを選択用ビットレートとする。
MPD処理部62は、各ビデオストリームのBandwidthおよび取得情報、並びに、各オーディオストリームの選択用ビットレート、取得情報、および符号化方式情報をセグメントファイル取得部63に供給する。
セグメントファイル取得部63は、プレミアムサーバ14との間のネットワーク帯域、各ビデオストリームのBandwidth、および各オーディオストリームの選択用ビットレートに基づいて、ビデオストリームのBandwidthとオーディオストリームの選択用ビットレートを選択する。
そして、セグメントファイル取得部63は、プレミアムサーバ情報、プレミアムライセンス、並びに、選択されたBandwidthのビデオストリームおよび選択用ビットレートのオーディオストリームの再生時刻のセグメントファイルの取得情報に基づいて、そのセグメントファイルの配信を要求する。セグメントファイル取得部63は、その要求に応じてプレミアムサーバ14から送信されてくるセグメントファイルをセグメント単位で取得する。セグメントファイル取得部63は、取得されたセグメントファイルに格納される符号化ストリームをバッファ65に供給して保持させる。
バッファ65は、セグメントファイル取得部63から供給される符号化ストリームを一時的に保持する。
復号部66は、バッファ65から符号化ストリームを読み出して復号し、動画コンテンツのビデオデジタル信号やオーディオデジタル信号を生成する。復号部66は、生成されたビデオデジタル信号やオーディオデジタル信号を出力制御部67に供給する。
出力制御部67は、復号部66から供給されるビデオデジタル信号に基づいて、図示せぬディスプレイ等の表示部に画像を表示させる。また、出力制御部67は、復号部66から供給されるオーディオデジタル信号に対してD/A(Digital/Analog)変換を行う。出力制御部67は、D/A変換の結果得られるオーディオアナログ信号に基づいて、図示せぬスピーカ等の出力部に音声を出力させる。
なお、準プレミアムクライアント18の構成は、プレミアムサービスが準プレミアムサービスに代わる点、および、配信元が準プレミアムサーバ15である点を除いて、図6のプレミアムクライアント17の構成と同一であるので、説明は省略する。また、オンデマンドクライアント19の構成は、プレミアムサービスがオンデマンドサービスに代わる点、および、配信元がオンデマンドサーバ16である点を除いて、図6のプレミアムクライアント17の構成と同一であるので、説明は省略する。
(情報処理システムの処理の説明)
図7は、図1の情報処理システム10のプレミアムサービス購入処理を説明するフローチャートである。
図7のステップS11において、プレミアムクライアント17のライセンス取得部60(図6)は、プレミアムサービスでの配信を要求する購入リクエストを図1のウェブサーバ20に送信する。
ステップS21において、ウェブサーバ20は、プレミアムクライアント17から送信されてくる購入リクエストを受信する。ステップS22において、ウェブサーバ20は、既にプレミアムライセンスを送信しているプレミアムクライアント17の数が許容数より小さく、かつ、現在の日時がプレミアムサービスの販売期間内であるかどうかを判定する。
ステップS22で既にプレミアムライセンスを送信しているプレミアムクライアント17の数が許容数より小さく、かつ、現在の日時がプレミアムサービスの販売期間内であると判定された場合、処理はステップS23に進む。ステップS23において、ウェブサーバ20は、プレミアムクライアント17に対するプレミアムサービスの料金の課金処理を要求する課金リクエストを課金サーバ21に送信する。
ステップS31において、課金サーバ21は、ウェブサーバ20から送信されてくる課金リクエストを受信する。ステップS32において、課金サーバ21は、プレミアムクライアント17に対するプレミアムサービスの料金の課金処理を行う。ステップS33において、課金処理の完了通知をウェブサーバ20に送信する。
ステップS24において、ウェブサーバ20は、課金サーバ21から送信されてくる完了通知を受信する。ステップS25において、ウェブサーバ20は、プレミアムサーバ情報とプレミアムライセンスとを生成し、プレミアムクライアント17に送信する。
ステップS12において、プレミアムクライアント17のライセンス取得部60(図6)は、ウェブサーバ20から送信されてくるプレミアムサーバ情報とプレミアムライセンスを受信し、MPD取得部61とセグメントファイル取得部63に供給する。そして、処理は終了する。
一方、ステップS23で既にプレミアムライセンスを送信しているプレミアムクライアント17の数が許容数より小さくはない、または、現在の日時がプレミアムサービスの販売期間内ではないと判定された場合、処理は終了する。
準プレミアムクライアント18が準プレミアムサーバ情報とプレミアムライセンスを受信する準プレミアムサービス購入処理は、プレミアムサービスが準プレミアムサービスに代わる点を除いて、図7のプレミアムサービス購入処理と同様である。
また、オンデマンドクライアント19がオンデマンドサーバ情報とオンデマンドライセンスを受信するオンデマンドサービス購入処理は、プレミアムサービスがオンデマンドサービスに代わる点、および、ステップS22の判定処理において既にオンデマンドライセンスを送信しているオンデマンドクライアント19の数が許容数より小さいという条件が削除される点を除いて、プレミアムサービス購入処理と同様である。
なお、プレミアムサービス、準プレミアムサービス、およびオンデマンドサービスの課金方式は、各動画コンテンツに対して課金処理を行うペイパービュー方式であってもよいし、視聴期間に対して課金処理を行うサブスクリプションサービス方式であってもよい。プレミアムライセンス、準プレミアムライセンス、およびオンデマンドライセンスは、課金方式がペイパービュー方式である場合、所定の動画コンテンツの取得および再生を可能にするライセンスであるが、サブスクリプションサービス方式である場合、所定の期間だけ任意の動画コンテンツの取得および再生を可能にするライセンスである。
図8は、図1のファイル生成装置11のファイル生成処理を説明するフローチャートである。このファイル生成処理は、オーディオストリームの符号化方式の少なくとも1つがlosslessDSD方式である場合に行われる。
図8のステップS40において、ファイル生成装置11のMPDファイル生成部34は、MPDファイルを生成する。このとき、まだ、オーディオストリームの実際のビットレートの平均値は算出されていないので、例えば、MPDファイルのAveBandwidthには、Bandwidthと同一の値が記述され、DurationForAveBandwidthには、0秒を示すPT0Sが記述される。また、MPDファイルのminimumUpdatePeriodには、例えば基準期間ΔTが設定される。MPDファイル生成部34は、生成されたMPDファイルをアップロード部35に供給する。
ステップS41において、アップロード部35は、MPDファイル生成部34から供給されるMPDファイルを、管理サーバ12にアップロードする。管理サーバ12にアップロードされたMPDファイルは、オリジナル配信サーバ13に送信され、記憶される。
ステップS42において、取得部31は、セグメント単位の動画コンテンツのビデオアナログ信号およびオーディオアナログ信号を取得してA/D変換を行う。取得部31は、A/D変換の結果得られるビデオデジタル信号およびオーディオアナログ信号、並びに、その他のセグメント単位の動画コンテンツの信号等の信号を符号化部32に供給する。
ステップS43において、符号化部32は、複数のビットレートで、取得部31から供給される動画コンテンツの信号を、所定の符号化方式で符号化し、符号化ストリームを生成する。符号化部32は、生成された符号化ストリームをセグメントファイル生成部33に供給する。
ステップS44において、セグメントファイル生成部33は、符号化部32から供給される符号化ストリームを、ビットレートごとにファイル化し、セグメントファイルを生成する。セグメントファイル生成部33は、生成されたセグメントファイルをアップロード部35に供給する。管理サーバ12にアップロードされたセグメントファイルは、オリジナル配信サーバ13に送信され、記憶される。
ステップS45において、アップロード部35は、セグメントファイル生成部33から供給されるセグメントファイルを、管理サーバ12にアップロードする。管理サーバ12にアップロードされたセグメントファイルは、オリジナル配信サーバ13に送信され、記憶される。
ステップS46において、MPDファイル生成部34は、オーディオストリームの実際のビットレートを、保持されている積算値に積算し、その結果得られる積算値を保持する。
ステップS47において、MPDファイル生成部34は、ステップS46の処理によりMPDファイルの更新時刻の1秒前の再生時刻のオーディオストリームの実際のビットレートまで積算されたかどうかを判定する。なお、図8の例では、積算値を更新したMPDファイルが実際に管理サーバ12にアップロードされるまでの時間が1秒であるため、MPDファイル生成部34は、更新時刻の1秒前の再生時刻のオーディオストリームの実際のビットレートまで積算されたかどうかを判定する。しかしながら、その時間は、勿論、1秒に限定されず、1秒以外である場合には、その時間だけ更新時刻より前の再生時刻のオーディオストリームの実際のビットレートまで積算されたかどうかが判定される。また、最初のステップS47の処理におけるMPDファイルの更新時刻は、0秒から基準期間ΔT後であり、次のステップS47の処理におけるMPDファイルの更新時刻は、0秒から基準期間ΔTの2倍後である。以降も同様に、MPDファイルの更新時刻は基準期間ΔTずつ増加する。
ステップS47で、ステップS46の処理によりMPDファイルの更新時刻の1秒前の再生時刻のオーディオストリームの実際のビットレートまで積算されたと判定された場合、処理はステップS48に進む。ステップS48において、MPDファイル生成部34は、保持している積算値を、積算されたビットレートに対応するオーディオストリームの期間で除算することにより平均値を算出する。
ステップS49において、MPDファイル生成部34は、MPDファイルのAveBandwidthとDurationForAveBandwidthを、それぞれ、ステップS47で算出された平均値を示す情報、その平均値に対応する期間を示す情報に更新する。そして、MPDファイル生成部34は、更新後のMPDファイルをアップロード部35に供給し、管理サーバ12に記憶されている更新前のMPDファイルを更新後のMPDファイルに更新させる。管理サーバ12は、更新後のMPDファイルをオリジナル配信サーバ13に供給し、オリジナル配信サーバ13に記憶されている更新前のMPDファイルを更新後のMPDファイルに更新させる。そして、処理はステップS50に進む。
一方、ステップS47で、まだステップS46の処理によりMPDファイルの更新時刻の1秒前の再生時刻のオーディオストリームの実際のビットレートまで積算されていないと判定された場合、処理はステップS50に進む。
ステップS50において、取得部31は、ファイル生成処理を終了するかどうかを判定する。具体的には、取得部31は、新たにセグメント単位の動画コンテンツの信号が供給される場合、ファイル生成処理を終了しないと判定する。そして、処理はステップS42に戻り、ファイル生成処理を終了すると判定されるまで、ステップS42乃至S50の処理が繰り返される。
一方、取得部31は、新たにセグメント単位の動画コンテンツの信号が供給されない場合、ステップS50でファイル生成処理を終了すると判定する。そして、処理は終了する。
図9は、情報処理システム10のプレミアム配信準備処理を説明するフローチャートである。このプレミアムサービス配信準備処理は、動画コンテンツの取得開始時刻から取得終了時刻までの間に、オリジナル配信サーバ13がL個のプレミアムサーバ14を用意した後行われる。
図9のステップS61において、プレミアムクライアント17は、動画コンテンツの配信の開始を要求する配信リクエストをウェブサーバ20に送信する。
ステップS71において、ウェブサーバ20は、プレミアムクライアント17から送信されてくる配信リクエストを受信する。ステップS72において、ウェブサーバ20は、配信リクエストの送信元が、図7のステップS25でプレミアムライセンスを送信したプレミアムクライアント17であるかどうかを判定する。ステップS72で、配信リクエストの送信元が、プレミアムライセンスを送信したプレミアムクライアント17であると判定された場合、処理はステップS73に進む。
ステップS73において、ウェブサーバ20は、保持している配信クライアント数を1だけインクリメントし、現在の時刻を、配信リクエストを送信してきたプレミアムクライアント17の配信開始時刻として、保持する。ウェブサーバ20は、保持している配信クライアント数と配信クライアント数個の配信開始時刻を管理サーバ12に送信する。
ステップS81において、管理サーバ12は、管理サーバ12から送信されてくる配信クライアント数と配信開始時刻を受信する。ステップS82において、管理サーバ12は、受信された配信クライアント数と配信開始時刻をオリジナル配信サーバ13に送信する。
ステップS91において、オリジナル配信サーバ13は、管理サーバ12から送信されてくる配信クライアント数と配信開始時刻を受信する。
ステップS83において、管理サーバ12は、記憶しているMPDファイルからビットレート情報を抽出し、オリジナル配信サーバ13に送信する。
ステップS92において、オリジナル配信サーバ13は、管理サーバ12から送信されてくるビットレート情報を受信する。ステップS93において、オリジナル配信サーバ13は、配信クライアント数、配信開始時刻、およびビットレート情報に基づいて、L個のプレミアムサーバ14のスケーリングを行う。
具体的には、オリジナル配信サーバ13は、配信の開始を要求したプレミアムクライアント17とプレミアムサーバ14のネットワーク帯域が、最大のBandwidthのビットレート情報が示す平均値のオーディオストリームを配信可能な帯域になるように、L個のプレミアムサーバ14のスケーリングを行う。
ステップS94において、オリジナル配信サーバ13は、記憶しているMPDファイルとセグメントファイルを、スケーリング後のプレミアムサーバ14(のキャッシュサーバ)に送信する。
ステップS101において、スケーリング後のプレミアムサーバ14は、オリジナル配信サーバ13から送信されてくるMPDファイルとセグメントファイルを受信して記憶する。
ステップS84において、管理サーバ12は、ウェブサーバ20から新たに配信クライアント数と配信開始時刻が送信されてきたかどうか、即ち新たなプレミアムクライアント17から配信リクエストが送信されることにより新たなプレミアム配信準備処理が開始されたかどうかを判定する。
ステップS84でウェブサーバ20から新たに配信クライアント数と配信開始時刻が送信されてきていないと判定された場合、処理はステップS85に進む。ステップS85において、オリジナル配信サーバ13は、記憶しているMPDファイルが更新されたかどうかを判定する。ステップS85で記憶しているMPDファイルが更新されたと判定された場合、処理はステップS83に戻り、以降の処理が繰り返される。
一方、ステップS85で記憶しているMPDファイルが更新されていないと判定された場合、処理はステップS84に戻り、以降の処理が繰り返される。また、ステップS84でウェブサーバ20から新たに配信クライアント数と配信開始時刻が送信されてきたと判定された場合、処理は終了する。
また、ステップS72で、配信リクエストの送信元が、プレミアムライセンスを送信したプレミアムクライアント17ではないと判定された場合、処理は終了する。
準プレミアムサーバ15のスケーリングを行う準プレミアム配信準備処理は、動画コンテンツの取得開始時刻の所定時間後から取得終了時刻までの間に、M個の準プレミアムサーバ15が用意された後行われる点、プレミアムサービスが準プレミアムサービスに代わる点、およびスケーリング方法を除いて、プレミアム配信準備処理と同様である。準プレミアム配信準備処理では、例えば、配信の開始を要求した準プレミアムクライアント18と準プレミアムサーバ15のネットワーク帯域が、所定のBandwidthのビットレート情報が示す平均値のオーディオストリームを配信可能な帯域になるように、M個の準プレミアムサーバ15のスケーリングを行う。
オンデマンドサービスのスケーリングを行うオンデマンド配信準備処理は、動画コンテンツの取得終了後に、N個のオンデマンドサーバ16が用意された後行われる点、ステップS83,S85、およびS92の処理が行われず、オリジナル配信サーバ13が配信クライアント数と配信開始時刻に基づいてスケーリングを行う点、およびプレミアムサービスがオンデマンドサービスに代わる点を除いて、プレミアム配信準備処理と同様である。
なお、プレミアムサービスの想定帯域は最大ビットレートである。従って、配信クライアント数や配信開始時刻によらず、オリジナル配信サーバ13は、配信の開始を要求したプレミアムクライアント17とプレミアムサーバ14のネットワーク帯域が、最大のBandwidthのビットレート情報が示す平均値のオーディオストリームを配信可能な帯域になるように、スケーリングを行うことができる。
しかしながら、準プレミアムサービスの想定帯域は、最大ビットレートより小さい。従って、想定帯域が所定のBandwidthのビットレート情報が示す平均値より十分に大きくない場合、配信クライアント数や配信開始時刻によって、M個の準プレミアムサーバ15では、配信の開始を要求した準プレミアムクライアント18との間で、所定のBandwidthのビットレート情報が示す平均値のオーディオストリームを配信可能なネットワーク帯域を確保できない。
また、オンデマンドサービスの想定帯域は、所定のBandwidthのビットレート情報が示す平均値であり、オンデマンドサーバ16の数Mは、許容数ではなく、所定数のオンデマンドクライアント19に対して想定帯域でのオーディオストリームの通信を保証するために必要な数である。従って、配信クライアント数や配信開始時刻によって、N個のオンデマンドサーバ16では、配信の開始を要求したオンデマンドクライアント19との間で、所定のBandwidthのビットレート情報が示す平均値のオーディオストリームを配信可能なネットワーク帯域を確保できない場合がある。
以上のように、管理サーバ12は、MPDファイルからビットレート情報および最大ビットレートを抽出してオリジナル配信サーバ13に供給する。従って、オリジナル配信サーバ13は、ビットレート情報に基づいて、プレミアムサーバ14および準プレミアムサーバ15のスケーリングを行うことができる。その結果、最大ビットレートに基づいてスケーリングが行われる場合に比べて、適切なスケーリングを行うことができる。
図10は、図6のプレミアムクライアント17のMPDファイル更新処理を説明するフローチャートである。このMPDファイル更新処理は、図9のプレミアム配信準備処理後、MPDファイルにminimumUpdatePeriodが記述されている場合に行われる。
図10のステップS111において、プレミアムクライアント17のMPD取得部61は、ライセンス取得部60から供給されるプレミアムサーバ情報とプレミアムライセンスとに基づいて、プレミアムサーバ14にMPDファイルの配信を要求し、MPDファイルを取得する。そして、MPD取得部61は、取得されたMPDファイルをMPD処理部62に供給する。
ステップS112において、MPD処理部62は、MPD取得部61から供給されるMPDファイルを解析することにより、MPDファイルからminimumUpdatePeriodが示す更新間隔を取得する。
また、MPD処理部62は、MPDファイルを解析することにより、符号化ストリームのBandwidth、取得情報、符号化方式情報等を得る。さらに、MPD処理部62は、MPDファイルを解析することにより、符号化方式情報が固定方式ではないことを示す場合、オーディオストリームのAveBandwidthを取得し、選択用ビットレートとする。また、符号化方式情報が固定方式であることを示す場合、MPD処理部62は、オーディオストリームのBandwidthを選択用ビットレートとする。
MPD処理部62は、各ビデオストリームのBandwidthおよび取得情報、並びに、各オーディオストリームの選択用ビットレート、取得情報、および符号化方式情報をセグメントファイル取得部63に供給する。
ステップS113において、MPD取得部61は、前回のステップS111の処理によるMPDファイルの取得から更新間隔が経過したかどうかを判定する。ステップS113で更新間隔が経過していないと判定された場合、MPD取得部61は、更新間隔が経過するまで待機する。
ステップS113で更新間隔が経過したと判定された場合、処理はステップS114に進む。ステップS114において、プレミアムクライアント17は、後述する図11の再生処理を終了するかどうかを判定する。ステップS114で再生処理を終了しないと判定された場合、処理はステップS111に戻り、再生処理を終了するまで、ステップS111乃至S114の処理が繰り返される。
一方、ステップS114で再生処理を終了すると判定された場合、処理は終了する。
以上のように、ファイル生成装置11は、オーディオストリームを生成後に、生成されたオーディオストリームの実際のビットレートの平均値を基準期間ごとに算出し、MPDファイルに記述する。従って、プレミアムクライアント17は、MPDファイルを定期的に取得して更新する必要がある。
図11は、図6のプレミアムクライアント17の再生処理を説明するフローチャートである。この再生処理は、図10のMPDファイル更新処理と並列して行われる。
図11のステップS121において、セグメントファイル取得部63は、MPD処理部62から供給されるビデオストリームのBandwidthとオーディオストリームの選択用ビットレートそれぞれの最も小さいものを選択する。
ステップS122において、セグメントファイル取得部63は、ステップS121で選択されたBandwidthのビデオストリームと選択用ビットレートのオーディオストリームのセグメントファイルのうちの、再生開始時刻から所定の時間長のセグメントファイルの取得情報、プレミアムサーバ情報、およびプレミアムライセンスに基づいて、プレミアムサーバ14から、そのセグメントファイルをセグメント単位で取得する。
この所定の時間長は、プレミアムサーバ14とプレミアムクライアント17間のネットワーク帯域の検出用に復号開始までにバッファ65に保持することが望ましい符号化ストリームの時間長である。例えば、この所定の時間長は、バッファ65に保持可能な符号化ストリームの時間長(例えば、30秒から60秒程度)(以下、最大時間長という)の25パーセントである。セグメントファイル取得部63は、取得されたセグメントファイルをバッファ65に供給して保持させる。
ステップS125において、セグメントファイル取得部63は、プレミアムサーバ14とプレミアムクライアント17の間のネットワーク帯域と、ビデオストリームのBandwidthおよびオーディオストリームの選択用ビットレートとに基づいて、ビデオストリームのBandwidthとオーディオストリームの選択用ビットレートを選択する。
具体的には、セグメントファイル取得部63は、選択されたビデオストリームのBandwidthとオーディオストリームの選択用ビットレートの和が、ネットワーク帯域以下となるように、ビデオストリームのBandwidthとオーディオストリームの選択用ビットレートを選択する。
ステップS126において、セグメントファイル取得部63は、ステップS125で選択されたBandwidthのビデオストリームと選択用ビットレートのオーディオストリームのセグメントファイルのうちの、ステップS122で取得されたセグメントファイルの次の時刻から所定の時間長のセグメントファイルの取得情報をセグメント単位でプレミアムサーバ14に送信し、そのセグメントファイルをセグメント単位で取得する。セグメントファイル取得部63は、取得されたセグメントファイルをバッファ65に供給して保持させる。
なお、AveBandwidthは、オーディオストリームの実際のビットレートの平均値であるため、実際のビットレートはAveBandwidthを超える場合がある。従って、ステップS126における所定の時間長は、基準期間ΔTより短い時間長にされる。これにより、実際のビットレートがAveBandwidthを超える場合、ネットワーク帯域が小さくなり、より低い選択用ビットレートのオーディオストリームが取得されるようになる。その結果、バッファ65のオーバーフローを防止することができる。
ステップS127において、セグメントファイル取得部63は、バッファ65に空きがあるかどうかを判定する。ステップS127でバッファ65に空きがないと判定された場合、セグメントファイル取得部63は、バッファ65に空きができるまで待機する。
一方、ステップS127でバッファ65に空きがあると判定された場合、ステップS128において、プレミアムクライアント17は、再生を終了するかどうかを判定する。ステップS128で再生を終了しないと判定された場合、処理はステップS124に戻り、再生を終了するまで、ステップS124乃至S128の処理が繰り返される。
一方、ステップS128で再生を終了すると判定された場合、ステップS129において、復号部66は、バッファ65に記憶されている全ての符号化ストリームの復号を終了した後、復号を終了する。そして、処理は終了する。
なお、上述したように、オリジナル配信サーバ13は、配信クライアント数や配信開始時刻によらず、配信の開始を要求したプレミアムクライアント17とプレミアムサーバ14のネットワーク帯域が、最大のBandwidthのビットレート情報が示す平均値のオーディオストリームを配信可能な帯域になるように、スケーリングを行うことができる。従って、図11の再生処理により、プレミアムクライアント17は、Bandwidthが同一であるオーディオストリームを取得し続けることができる。
また、説明は省略するが、準プレミアムクライアント18のMPDファイル更新処理および再生処理は、図10のMPDファイル更新処理および図11の再生処理と基本的に同一である。
但し、上述したように、想定帯域が所定のBandwidthのビットレート情報が示す平均値より十分に大きくない場合、配信クライアント数や配信開始時刻によって、M個の準プレミアムサーバ15では、配信の開始を要求した準プレミアムクライアント18との間で、所定のBandwidthのビットレート情報が示す平均値のオーディオストリームを配信可能なネットワーク帯域を確保できない。従って、この場合、準プレミアムクライアント18は、ネットワーク帯域に応じてバッファ65に保持させる符号化ストリームの時間長を変更することにより、最大ビットレートが同一であるオーディオストリームを取得し続ける。
また、オンデマンドクライアント19は、動画コンテンツの取得終了後にMPDファイルを取得する。従って、取得されるMPDファイルには、既に動画コンテンツの全期間の平均値が含まれている。よって、オンデマンドクライアント19は、MPDファイル更新処理を行わない。オンデマンドクライアント19の再生処理は、図11の再生処理と基本的に同一である。
但し、配信クライアント数や配信開始時刻によって、N個のオンデマンドサーバ16では、配信の開始を要求したオンデマンドクライアント19との間で、所定のBandwidthのビットレート情報が示す平均値のオーディオストリームを配信可能なネットワーク帯域を確保できない場合がある。従って、この場合、オンデマンドクライアント19は、再生処理により、取得するオーディオストリームに対応するBandwidthを変更する。なお、この場合であっても、オンデマンドクライアント19は、ネットワーク帯域に応じてバッファ65に保持させる符号化ストリームの時間長を変更することにより、Bandwidthが同一であるオーディオストリームを取得し続けるようにしてもよい。
以上のように、ファイル生成装置11は、losslessDSD方式で符号化されたオーディオストリームの実際のビットレートの平均値を生成する。従って、プレミアムクライアント17、準プレミアムクライアント18、およびオンデマンドクライアント19は、オーディオストリームの実際のビットレートの平均値に基づいて、取得するビデオストリームのBandwidthを選択することにより、オーディオストリームのBandwidthと実際のビットレートとの差分である余剰帯域の少なくとも一部をビデオストリームに割り当てることができる。その結果、オーディオストリームのBandwidthに基づいて、取得するビデオストリームのBandwidthを選択する場合に比べて、最適なビットレートのビデオストリームを取得することができる。
また、ファイル生成装置11が、基準期間ごとにMPDファイルのAveBandwidthを更新するので、プレミアムクライアント17、準プレミアムクライアント18、およびオンデマンドクライアント19は、配信開始時刻において最新のMPDファイルを取得することにより、最新のAveBandwidthを取得することができる。
(サービスの説明)
図12は、上述したプレミアムサービス、準プレミアムサービス、およびオンデマンドサービスを説明する図である。
図12に示すように、プレミアムサービスの想定帯域は、最大ビットレートである。また、プレミアムサービスでは、許容数のプレミアムクライアント17に対して想定帯域を保証するために必要なL個のプレミアムサーバ14が用意される。従って、プレミアムクライアント17あたりの配信コストが最も高い。また、プレミアムクライアント17の許容数は、用意可能なプレミアムサーバ14の数に依存し、一般的に少ない。
また、L個のプレミアムサーバ14を用意することにより、プレミアムサービスで配信された動画コンテンツを再生するプレミアムクライアント17では、再生開始時刻から再生終了時刻まで、Bandwidthが同一であるビットレートのオーディオストリームを再生することができる。
さらに、プレミアムサービスでは、動画コンテンツの取得開始時刻と同時に再生を開始することができ、また、再生中に再生対象のオーディオストリームのBandwidthを変更する必要がないため、動画コンテンツの価値は最も高い。以上のように、プレミアムサービスでは、動画コンテンツの価値が高く、配信コストも高いため、料金は最も高い。
また、プレミアムサービスでは、動画コンテンツの取得開始時刻から取得終了時刻までの間のみ、動画コンテンツの配信が許可され、オンデマンドサービスによる配信は行うことができない。
一方、準プレミアムサービスの想定帯域は、動画コンテンツの取得開始時刻から準プレミアムサービスによる配信が許可される時刻までの所定のBandwidthのビットレート情報と、最大ビットレートに基づいて決定される、最大ビットレートより小さいビットレートである。また、準プレミアムサービスでは、許容数の準プレミアムクライアント18に対して想定帯域を保証するために必要なM個の準プレミアムサーバ15が用意される。
従って、準プレミアムクライアント18あたりの配信コストは、プレミアムサービスより低い。また、動画コンテンツの取得開始時刻から準プレミアムサービスによる配信が許可される時刻までの時間が長いほど、保証されるネットワーク帯域が、オーディオストリームの実際のビットレートに近づく。
また、準プレミアムサービスでは、想定帯域が所定のBandwidthのビットレート情報が示す平均値より十分に大きくない場合、再生開始時刻から再生終了時刻までBandwidthが同一であるオーディオストリームを再生するために、準プレミアムクライアント18は、ネットワーク帯域に応じてバッファ65に保持させる符号化ストリームの時間長を変更する必要がある。
従って、オリジナル配信サーバ13が、所定のBandwidthのビットレート情報が示す平均値に比べて想定帯域を比較的大きくする場合、準プレミアムクライアント18の許容数は、用意可能な準プレミアムサーバ15の数に依存し、一般的に多くはない。また、準プレミアムクライアント18がネットワーク帯域に応じてバッファ65に保持させる符号化ストリームの時間長を変更する場合、準プレミアムクライアント18の許容数は、準プレミアムクライアント18の処理能力に依存し、一般的に少なくはない。
また、準プレミアムサービスでは、動画コンテンツの取得開始時刻から所定時間経過後まで再生を開始することができないため、動画コンテンツの価値は、プレミアムサービスより低い。以上のように、準プレミアムサービスでは、動画コンテンツの価値および配信コストがプレミアムサービスより低いため、料金は、プレミアムサービスより低い。
準プレミアムサービスでは、動画コンテンツの取得開始時刻の所定時間後から取得終了時刻までの間のみ、動画コンテンツの配信が許可され、オンデマンドサービスによる配信は行うことができない。
オンデマンドサービスの想定帯域は、所定のBandwidthのビットレート情報が示す実際のビットレートの平均値である。なお、オンデマンドサービスの想定帯域は、予め決められた、最大ビットレートより小さい固定値であってもよい。また、オンデマンドサービスでは、所定数のオンデマンドクライアント19に対して想定帯域を保証するために必要なN個のオンデマンドサーバ16が用意される。従って、オンデマンドクライアント19あたりの配信コストは最も低い。
また、オンデマンドサービスでは、再生開始時刻から再生終了時刻までの間に、再生対象のオーディオストリームのBandwidthを変更する必要がある場合がある。この場合、準プレミアムクライアント18は、ネットワーク帯域に応じてバッファ65に保持させる符号化ストリームの時間長を変更することにより、Bandwidthが同一であるオーディオストリームを再生するか、または、再生対象のオーディオストリームのBandwidthを変更する。従って、オンデマンドクライアント19の許容数は、オンデマンドクライアント19の処理能力に依存し、一般的に多い。
さらに、オンデマンドサービスでは、動画コンテンツの取得が終了するまで再生を開始することができず、また、再生中に再生対象のオーディオストリームのBandwidthを変更する必要がある場合があるため、動画コンテンツの価値は、最も低い。以上のように、オンデマンドサービスでは、動画コンテンツの価値および配信コストが最も低いため、料金は、最も低い。
なお、オリジナル配信サーバ13は、通常のキャッシュサーバのスケーリング方法で、オンデマンドサーバ16のスケーリングを行うようにしてもよい。この場合、帯域保証はされない。
<第2実施の形態>
(オーディオストリームのメディアセグメントファイルの構成例)
本開示を適用した情報処理システムの第2実施の形態は、主に、MPDファイルにminimumUpdatePeriodを記述するのではなく、オーディオストリームのメディアセグメントファイルにMPDファイルの更新時刻を通知する更新通知情報を格納する点が、第1実施の形態と異なる。従って、以下では、オーディオストリームのセグメントファイル、ファイル生成処理、MPDファイル更新処理、再生処理についてのみ説明する。
図13は、第2実施の形態におけるオーディオストリームの更新通知情報を含むメディアセグメントファイルの構成例を示す図である。
図13のメディアセグメントファイル(Media Segment)は、stypボックス、sidxボックス、emsgボックス(Event Message Box)、および1以上のMovie fragmentにより構成される。
stypボックスは、メディアセグメントファイルの形式を示す情報を格納するボックスである。図13の例では、メディアセグメントファイルの形式がMPEG-DASHの形式であることを示すmsdhが、stypボックスに格納されている。sidxボックスは、1以上のMovie fragmentからなるサブセグメントのインデックス情報を格納するボックスである。
emsgボックスは、MPD validity expirationを用いて更新通知情報を格納するボックスである。Movie fragmentは、moofボックスとmdatボックスにより構成される。moofボックスは、オーディオストリームのメタデータを格納するボックスであり、mdatボックスは、オーディオストリームを格納するボックスである。Media Segmentを構成するMovie fragmentは、1以上のサブセグメントに分割される。
(emsgボックスの記述例)
図14は、図13のemsgボックスの記述例を示す図である。
図14に示すように、emsgボックスには、string value,presentation_time_delta,event_duration,id,message_dataなどが記述される。
string valueは、このemsgボックスに対応するイベントを定義する値であり、図14の場合、MPDファイルの更新を示す1である。
presentation_time_deltaは、このemsgボックスが配置されるメディアセグメントファイルの再生時刻から、イベントが行われる再生時刻までの時間である。従って、図14の場合、presentation_time_deltaは、このemsgボックスが配置されるメディアセグメントファイルの再生時刻から、MPDファイルの更新が行われる再生時刻までの時間であり、更新通知情報である。第2実施の形態では、presentation_time_deltaは5である。従って、このemsgボックスが配置されるメディアセグメントファイルの再生時刻から5秒後にMPDファイルが更新される。
event_durationは、このemsgボックスに対応するイベントの期間であり、図14の場合、期間が不明であることを示す「0xFFFF」である。idは、このemsgボックスに固有のIDである。また、message_dataは、このemsgボックスに対応するイベントに関するデータであり、図14の場合MPDファイルの更新時刻のXML(ExtensibleMarkupLanguage)データである。
以上のように、ファイル生成装置11は、必要に応じて、オーディオストリームのメディアセグメントファイルに、presentation_time_deltaを格納する図14のemsgボックスを含める。これにより、ファイル生成装置11は、このメディアセグメントファイルの再生時刻から何秒後にMPDファイルが更新されるかを、管理サーバ12等の後段の装置に通知することができる。
また、ファイル生成装置11は、emsgボックスをメディアセグメントファイルに配置させる頻度を変更するだけで、MPDファイルの更新頻度を容易に変更することができる。
(ファイル生成装置の処理の説明)
図15は、第2実施の形態におけるファイル生成装置11のファイル生成処理を説明するフローチャートである。このファイル生成処理は、オーディオストリームの符号化方式の少なくとも1つがlosslessDSD方式である場合に行われる。
図15のステップS130において、ファイル生成装置11のMPDファイル生成部34は、MPDファイルを生成する。このMPDファイルは、minimumUpdatePeriodが記述されない点、および、「urn:mpeg:dash:profile:is-off-ext-live:2014」が記述される点が、第1実施の形態におけるMPDファイルと異なる。「urn:mpeg:dash:profile:is-off-ext-live:2014」は、メディアセグメントファイルに図14のemsgボックスが配置されることを示すプロファイルである。MPDファイル生成部34は、生成されたMPDファイルをアップロード部35に供給する。
ステップS131乃至S133の処理は、図8のステップS41乃至S43の処理と同様であるので、説明は省略する。
ステップS134において、ファイル生成装置11のセグメントファイル生成部33は、ステップS133で符号化されたオーディオデジタル信号の再生時刻が、MPDファイルの更新時刻の5秒前であるかどうかを判定する。なお、図15の例では、後段の装置にMPDファイルの更新を5秒前に通知するため、セグメントファイル生成部33は、MPDファイルの更新時刻の5秒前であるかどうかを判定する。しかしながら、後段の装置への通知は、勿論、5秒以外の時間だけ前に行われてもよく、5秒以外の時間だけ前に行われる場合には、その時間だけMPDファイルの更新時刻より前であるかどうかが判定される。また、最初のステップS134の処理におけるMPDファイルの更新時刻は、0秒から基準期間ΔT後であり、次のステップS134の処理におけるMPDファイルの更新時刻は、0秒から基準期間ΔTの2倍後である。以降も同様に、MPDファイルの更新時刻は基準期間ΔTずつ増加する。
ステップS134でMPDファイルの更新時刻の5秒前であると判定された場合、処理はステップS135に進む。ステップS135において、セグメントファイル生成部33は、図14のemsgボックスを含む、符号化部32から供給されるオーディオストリームのセグメントファイルを生成する。また、セグメントファイル生成部33は、符号化部32から供給されるビデオストリームのセグメントファイルを生成する。そして、セグメントファイル生成部33は、生成されたセグメントファイルをアップロード部35に供給し、処理をステップS137に進める。
一方、ステップS134でMPDファイルの更新時刻の5秒前ではないと判定された場合、処理はステップS136に進む。ステップS136において、セグメントファイル生成部33は、図14のemsgボックスを含まない、符号化部32から供給されるオーディオストリームのセグメントファイルを生成する。また、セグメントファイル生成部33は、符号化部32から供給されるビデオストリームのセグメントファイルを生成する。そして、セグメントファイル生成部33は、生成されたセグメントファイルをアップロード部35に供給し、処理をステップS137に進める。
ステップS137乃至S142の処理は、図8のステップS45乃至S50の処理と同一であるので、説明は省略する。
なお、図示は省略するが、第2実施の形態におけるプレミアムクライアント17のMPDファイル更新処理は、セグメントファイル取得部63が取得したメディアセグメントファイルに図14のemsgボックスが含まれているとき、5秒後に、MPD取得部61がMPDファイルを取得する処理である。第2実施の形態では、presentation_time_deltaは5であるが、勿論、これに限定されない。
また、第2実施の形態におけるプレミアムクライアント17の再生処理は、図11の再生処理と同一であり、MPDファイル更新処理と並列して行われる。プレミアムクライアント17のMPDファイル更新処理および再生処理と、準プレミアムクライアント18のMPDファイル更新処理および再生処理との関係、並びに、プレミアムクライアント17の再生処理とオンデマンドクライアント19の再生処理との関係は、第1実施の形態における関係と同一である。また、第2実施の形態では、オンデマンドクライアント19が、プレミアムクライアント17と同様にMPDファイル更新処理を行うが、更新前後でMPDファイルは変化しない。
以上のように、第2実施の形態では、更新通知情報を格納するemsgボックスがメディアセグメントファイルに配置される。従って、管理サーバ12は、そのemsgボックスを含むメディアセグメントファイルを取得した場合にのみ、MPDファイルに含まれるビットレート情報を抽出すればよい。
また、プレミアムクライアント17、準プレミアムクライアント18、およびオンデマンドクライアント19は、emsgボックスを含むメディアセグメントファイルを取得した場合にのみ、MPDファイルを取得すればよい。従って、符号化ストリームの取得以外のHTTPオーバーヘッドの増加を抑制することができる。
<第3実施の形態>
(emsgボックスの記述例)
本開示を適用した情報処理システムの第3実施の形態は、主に、MPDファイルを更新するのではなく、MPDファイルの更新情報(更新前後の差分情報)としてAveBandwidthとDurationForAveBandwidthの更新値を格納するemsgボックスをオーディオストリームのセグメントファイルに配置する点、および、管理サーバ12が、MPDファイルとemsgボックスに含まれるビットレート情報を抽出する点が、第2実施の形態と異なる。
即ち、第3実施の形態では、AveBandwidthとDurationForAveBandwidthの初期値がMPDファイルに含まれ、AveBandwidthとDurationForAveBandwidthの更新値は、オーディオストリームのセグメントファイルに含まれる。従って、以下では、AveBandwidthとDurationForAveBandwidthの更新値を格納するemsgボックス、ファイル生成処理、MPDファイル更新処理、再生処理についてのみ説明する。
図16は、第3実施の形態におけるAveBandwidthとDurationForAveBandwidthの更新値を格納するemsgボックスの記述例を示す図である。
図16のemsgボックスでは、string valueは、MPDファイルの更新情報の送信を示す2である。また、presentation_time_deltaには、このemsgボックスが配置されるメディアセグメントファイルの再生時刻から、MPDファイルの更新情報の送信が行われる再生時刻までの時間として0が設定される。これにより、後段の装置は、このemsgボックスが配置されるメディアセグメントファイルにMPDファイルの更新情報が配置されることを認識することができる。
event_durationは、図14の場合と同様に「0xFFFF」である。また、message_dataは、MPDファイルの更新情報であるAveBandwidthとDurationForAveBandwidthの更新値のXMLデータである。
(ファイル生成装置の処理の説明)
図17は、第3実施の形態におけるファイル生成装置11のファイル生成処理を説明するフローチャートである。このファイル生成処理は、オーディオストリームの符号化方式の少なくとも1つがlosslessDSD方式である場合に行われる。
図17のステップS160において、ファイル生成装置11のMPDファイル生成部34は、MPDファイルを生成する。このMPDファイルは、プロファイルが、メディアセグメントファイルに図14や図16のemsgボックスが配置されることを示すプロファイルに代わる点を除いて、第2実施の形態におけるMPDファイルと同一である。MPDファイル生成部34は、生成されたMPDファイルをアップロード部35に供給する。
ステップS161乃至S164の処理は、図15のステップS131乃至S134の処理と同様であるので、説明は省略する。
ステップS164でMPDファイルの更新時刻の5秒前ではないと判定された場合、処理はステップS165に進む。ステップS165乃至S167の処理は、図15のステップS138乃至S140の処理と同様であるので、説明は省略する。
ステップS168において、セグメントファイル生成部33は、ステップS167で算出された平均値をAveBandwidthの更新値として含み、その平均値に対応する期間をDurationForAveBandwidthの更新値として含む図16のemsgボックスを含む、符号化部32から供給されるオーディオストリームのセグメントファイルを生成する。また、セグメントファイル生成部33は、符号化部32から供給されるビデオストリームのセグメントファイルを生成する。そして、セグメントファイル生成部33は、生成されたセグメントファイルをアップロード部35に供給し、処理をステップS172に進める。
一方、ステップS166でまだMPDファイルの更新時刻の1秒前の再生時刻のオーディオストリームの実際のビットレートまで積算されていないと判定された場合、処理はステップS169に進む。
ステップS169において、セグメントファイル生成部33は、図14のemsgボックスと図16のemsgボックスを含まない、符号化部32から供給されるオーディオストリームのセグメントファイルを生成する。また、セグメントファイル生成部33は、符号化部32から供給されるビデオストリームのセグメントファイルを生成する。そして、セグメントファイル生成部33は、生成されたセグメントファイルをアップロード部35に供給し、処理をステップS172に進める。
一方、ステップS164で更新時刻の5秒前であると判定された場合、ステップS170において、セグメントファイル生成部33は、図14の更新通知情報を格納するemsgボックスを含む、符号化部32から供給されるオーディオストリームのセグメントファイルを生成する。また、セグメントファイル生成部33は、符号化部32から供給されるビデオストリームのセグメントファイルを生成する。そして、セグメントファイル生成部33は、生成されたセグメントファイルをアップロード部35に供給する。
ステップS171において、MPDファイル生成部34は、オーディオストリームの実際のビットレートを、保持されている積算値に積算し、その結果得られる積算値を保持し、処理をステップS172に進める。
ステップS172において、アップロード部35は、セグメントファイル生成部33から供給されるセグメントファイルを、管理サーバ12にアップロードする。
ステップS173の処理は、図15のステップS142の処理と同様であるので、説明は省略する。
なお、図示は省略するが、第3実施の形態におけるプレミアムクライアント17のMPDファイル更新処理は、セグメントファイル取得部63が取得したメディアセグメントファイルに図14のemsgボックスが含まれているとき、5秒後のメディアセグメントファイルの図16のemsgボックスからAveBandwidthとDurationForAveBandwidthの更新値を取得し、MPDファイルを更新する処理である。
また、第3実施の形態におけるプレミアムクライアント17の再生処理は、図11の再生処理と同一であり、MPDファイル更新処理と並列して行われる。プレミアムクライアント17のMPDファイル更新処理および再生処理と、準プレミアムクライアント18およびオンデマンドクライアント19のMPDファイル更新処理および再生処理の関係は、第1実施の形態における関係と同一である。
以上のように、第3実施の形態では、AveBandwidthとDurationForAveBandwidthの更新値のみが後段の装置に伝送される。従って、AveBandwidthとDurationForAveBandwidthを更新するために必要な伝送量を削減することができる。また、管理サーバ12およびMPD処理部62は、更新後のMPDファイルについてはAveBandwidthとDurationForAveBandwidthに関する記述のみを解析すればよいため、解析負荷が軽減される。
また、第3実施の形態では、AveBandwidthとDurationForAveBandwidthの更新値がオーディオストリームのセグメントファイルに格納される。従って、プレミアムクライアント17、準プレミアムクライアント18、およびオンデマンドクライアント19は、MPDファイルが更新されるたびにMPDファイルを取得する必要がない。よって、符号化ストリームの取得以外のHTTPオーバーヘッドの増加を抑制することができる。
<第4実施の形態>
(emsgボックスの記述例)
本開示を適用した情報処理システムの第4実施の形態は、主に、AveBandwidthとDurationForAveBandwidthの初期値がMPDファイルに記述されない点、更新通知情報を格納するemsgボックスがオーディオストリームのセグメントファイルに配置されない点、および、管理サーバ12がemsgボックスに含まれるビットレート情報を抽出する点が、第3実施の形態と異なる。従って、以下では、AveBandwidthとDurationForAveBandwidthを格納するemsgボックス、ファイル生成処理、AveBandwidthとDurationForAveBandwidthの更新処理、再生処理についてのみ説明する。
図18は、第4実施の形態におけるAveBandwidthとDurationForAveBandwidthを格納するemsgボックスの記述例を示す図である。
図18のemsgボックスでは、string valueは、AveBandwidthとDurationForAveBandwidthの送信を示す3である。また、presentation_time_deltaには、このemsgボックスが配置されるメディアセグメントファイルの再生時刻から、AveBandwidthとDurationForAveBandwidthの送信が行われる再生時刻までの時間として0が設定される。これにより、後段の装置は、このemsgボックスが配置されるメディアセグメントファイルにAveBandwidthとDurationForAveBandwidthが配置されることを認識することができる。
event_durationは、図14の場合と同様に「0xFFFF」である。また、message_dataは、AveBandwidthとDurationForAveBandwidthのXMLデータである。
ファイル生成装置11は、オーディオストリームのメディアセグメントファイルへの図18のemsgボックスの配置頻度を変更するだけで、AveBandwidthとDurationForAveBandwidthの更新頻度を容易に変更することができる。
なお、図示は省略するが、第4実施の形態におけるファイル生成装置11のファイル生成処理は、主に、ステップS164,S170、およびS171の処理が行われない点、および、図16のemsgボックスが図18のemsgボックスに代わる点を除いて、図17のファイル生成処理と同様である。
但し、第4実施の形態におけるMPDファイルにはAveBandwidthとDurationForAveBandwidthが記述されない。また、MPDファイルに記述されるプロファイルは、セグメントファイルに図18のemsgが配置されることを示すプロファイルであり、例えば、「urn:mpeg:dash:profile:isoff-dynamic-bandwidth:2015」である。
また、図示は省略するが、第4実施の形態におけるプレミアムクライアント17のAveBandwidthとDurationForAveBandwidthの更新処理は、第3実施の形態におけるMPDファイル更新処理の代わりに行われる。AveBandwidthとDurationForAveBandwidthの更新処理は、セグメントファイル取得部63が取得したメディアセグメントファイルに図18のemsgボックスが含まれているとき、そのemsgボックスからAveBandwidthとDurationForAveBandwidthを取得し、AveBandwidthとDurationForAveBandwidthを更新する処理である。
また、第4実施の形態におけるプレミアムクライアント17の再生処理は、ステップS121における選択用ビットレートのうちのAveBandwidthが、MPD処理部62から供給されるのではなく、セグメントファイル取得部63自らが更新したものである点を除いて、図11の再生処理と同一である。この再生処理は、AveBandwidthとDurationForAveBandwidthの更新処理と並列して行われる。
プレミアムクライアント17のAveBandwidthとDurationForAveBandwidthの更新処理および再生処理と、準プレミアムクライアント18およびオンデマンドクライアント19のAveBandwidthとDurationForAveBandwidthの更新処理および再生処理の関係は、第1実施の形態における関係と同一である。
以上のように、第4実施の形態では、AveBandwidthとDurationForAveBandwidthがemsgボックスに配置される。従って、管理サーバ12およびMPD処理部62は、AveBandwidthとDurationForAveBandwidthについてMPDファイルを解析する必要がない。
なお、AveBandwidthとDurationForAveBandwidthは、emsgボックスに格納するのではなく、HTTP2.0やWebSocketなどの他の規格に準拠して定期的に送信されるようにしてもよい。この場合も、第4実施の形態と同様の効果が得られる。
また、第4実施の形態において、第2実施の形態のように、更新通知情報を格納するemsgボックスがセグメントファイルに配置されてもよい。
<第5実施の形態>
(MPDファイルの記述例)
本開示を適用した情報処理システムの第5実施の形態は、主に、AveBandwidthとDurationForAveBandwidthのXMLデータが、オーディオストリームのセグメントファイルとは異なるセグメントファイルに配置される点、および、管理サーバ12がセグメントファイルに含まれるビットレート情報を抽出する点が、第4実施の形態と異なる。従って、以下では、AveBandwidthとDurationForAveBandwidthを格納するセグメントファイル(以下、帯域セグメントファイルという)、ファイル生成処理、AveBandwidthとDurationForAveBandwidthの更新処理、再生処理についてのみ説明する。
図19は、第5実施の形態におけるMPDファイルの記述例を示す図である。
なお、図19では、説明の便宜上、MPDファイルの記述のうちの、帯域セグメントファイルを管理する記述のみを図示している。
図19に示すように、帯域セグメントファイルのアダプテーションセット要素は、<SupplementalProperty schemeIdUri="urn:mpeg:dash:bandwidth:2015">を有する点が、図4のオーディオストリームのアダプテーションセット要素と異なっている。
<SupplementalProperty schemeIdUri="urn:mpeg:dash:bandwidth:2015">は、帯域セグメントファイルの更新間隔を示すディスクリプタである。<SupplementalProperty schemeIdUri="urn:mpeg:dash:bandwidth:2015">の値(value)としては、更新間隔と、帯域セグメントファイルの名前のベースであるfile URLが設定される。図19の例では、更新間隔が基準期間ΔTとされ、file URLが「$Bandwidth$bandwidth.info」とされる。従って、帯域セグメントファイルの名前のベースは、リプレゼンテーション要素が有するBandwidthに「bandwidth」を付加したものである。
また、図19の例では、帯域セグメントファイルに対応する3種類のオーディオストリームの最大ビットレートは、2.8Mbps,5.6Mbps、および11.2Mbpsである。従って、3つのリプレゼンテーション要素は、それぞれ、2800000,5600000,11200000をBandwidthとして有する。従って、図19の例では、帯域セグメントファイルの名前のベースが、2800000bandwidth.info,5600000bandwidth.info、および11200000 bandwidth.infoである。
リプレゼンテーション要素に含まれるセグメントインフォ要素は、そのリプレゼンテーションに対応する帯域セグメントファイル群の各帯域セグメントファイルに関する情報を有する。
以上のように、第5実施の形態では、MPDファイルに更新間隔が記述される。従って、MPDファイルに記述される更新間隔と、帯域セグメントファイルの更新間隔を変更するだけで、AveBandwidthとDurationForAveBandwidthの更新頻度を容易に変更することができる。
なお、図示は省略するが、第5実施の形態におけるファイル生成装置11のファイル生成処理は、ステップS40で生成されるMPDファイルが図19のMPDファイルである点、および、ステップS49でMPDファイルが更新されずにセグメントファイル生成部33により帯域セグメントファイルが生成され、アップロード部35を介して管理サーバ12にアップロードされる点を除いて、図8のファイル生成処理と同様である。
また、第5実施の形態におけるプレミアムクライアント17におけるAveBandwidthとDurationForAveBandwidthの更新処理は、ステップS93とステップS94の間でセグメントファイル取得部63が帯域セグメントファイルを取得してAveBandwidthとDurationForAveBandwidthを更新する点、および、ステップS94で終了しないと判定された場合処理はステップS93に戻る点を除いて、図10のMPDファイル更新処理と同様である。
さらに、第5実施の形態のプレミアムクライアント17の再生処理は、ステップS121における選択用ビットレートのうちのAveBandwidthが、MPD処理部62から供給されるのではなく、セグメントファイル取得部63が自ら更新したものである点を除いて、図11の再生処理と同一である。この再生処理は、AveBandwidthとDurationForAveBandwidthの更新処理と並列して行われる。
プレミアムクライアント17のAveBandwidthとDurationForAveBandwidthの更新処理および再生処理と、準プレミアムクライアント18およびオンデマンドクライアント19のAveBandwidthとDurationForAveBandwidthの更新処理および再生処理の関係は、第1実施の形態における関係と同一である。
以上のように、第5実施の形態では、AveBandwidthとDurationForAveBandwidthが帯域セグメントファイルに配置される。従って、管理サーバ12およびMPD処理部62は、AveBandwidthとDurationForAveBandwidthについてMPDファイルを解析する必要がない。
<第6実施の形態>
(MPDファイルの第1の記述例)
本開示を適用した情報処理システムの第6実施の形態は、MPDファイルの構成、およびオーディオストリームのセグメントファイルの実際のビットレートが所定の範囲内になるように、オーディオストリームのセグメント長が可変にされる点が、第1実施の形態と異なる。従って、以下では、MPDファイルの構成およびセグメントファイルについてのみ説明する。
図20は、第6実施の形態におけるMPDファイルの第1の記述例を示す図である。
図20のMPDファイルの記述は、オーディオストリームのセグメントファイルのアダプテーションセット要素が、各セグメントファイルのセグメント長を示すConsecutiveSegmentInformationを有する点が、図4の構成と異なる。
図20の例では、セグメント長が基準の時間としての固定のセグメント長の正の倍数で変化する。具体的には、セグメントファイルは、固定のセグメント長の1以上のセグメントファイルが連結されることにより構成される。
従って、ConsecutiveSegmentInformationの値(Value)として、MaxConsecutiveNumberが記述され、その後、FirstSegmentNumberとConsecutiveNumbersが順に繰り返し記述される。
MaxConsecutiveNumberは、固定のセグメント長のセグメントファイルの最大の連結数を示す情報である。固定のセグメント長は、オーディオストリームのセグメントファイルのアダプテーションセット要素が有するSegment Templateのtimescaleとdurationに基づいて設定される。図20の例では、timescaleが44100であり、durationが88200であるので、固定のセグメント長は2秒である。
FirstSegmentNumberは、長さが同一である連続するセグメント群の先頭のセグメントの先頭からの数、即ち、セグメントの長さが同一である連続するセグメントファイル群の先頭のセグメントファイルの名前に含まれる番号である。ConsecutiveNumbersは、直前のFirstSegmentNumberに対応するセグメント群のセグメント長が固定のセグメント長の何倍であるかを示す情報である。
図20の例では、ConsecutiveSegmentInformationの値が、2,1,1,11,2,31,1である。従って、固定のセグメント長の最大の連結数は2である。また、Bandwidthが2800000であるリプレゼンテーション要素に対応する、最大ビットレートが2.8Mbpsであり、ファイル名が「2800000-1.mp4」である先頭から1番目のメディアセグメントファイルは、ファイル名が「2800000-1.mp4」である固定セグメント長のメディアセグメントファイルが1つ連結したものである。従って、ファイル名が「2800000-1.mp4」であるメディアセグメントファイルのセグメント長は、固定セグメント長の1倍である2秒である。
同様に、ファイル名が「2800000-2.mp4」乃至「2800000-10.mp4」である先頭から2乃至10番目のメディアセグメントファイルも、それぞれ、ファイル名が「2800000-2.mp4」乃至「2800000-10.mp4」である固定セグメント長のメディアセグメントファイルが1つ連結したものであり、セグメント長は2秒である。
また、ファイル名が「2800000-11.mp4」である先頭から11番目のメディアセグメントファイルは、ファイル名が「2800000-11.mp4」および「2800000-12.mp4」である2つの固定セグメント長のメディアセグメントファイルが連結したものである。従って、ファイル名が「2800000-11.mp4」であるメディアセグメントファイルのセグメント長は、固定セグメント長の2倍である4秒である。また、ファイル名が「2800000-11.mp4」であるメディアセグメントファイルに連結されたメディアセグメントファイルのファイル名「2800000-12.mp4」は欠番とされる。
同様に、ファイル名が「2800000-13.mp4」,「2800000-15.mp4」,...,「2800000-29.mp4」である先頭から12乃至19番目のメディアセグメントファイルも、固定セグメント長のメディアセグメントファイルが2つ連結したものであり、セグメント長は4秒である。
さらに、ファイル名が「2800000-31.mp4」である先頭から20番目のメディアセグメントファイルは、ファイル名が「2800000-31.mp4」である1つの固定セグメント長のメディアセグメントファイルが連結したものである。従って、ファイル名が「2800000-31.mp4」であるメディアセグメントファイルのセグメント長は、固定セグメント長の1倍である2秒である。
Bandwidthが5600000,11200000であるリプレゼンテーション要素に対応する最大ビットレートが5.6Mbps,11.2Mbpsであるメディアセグメントファイルの構成は、最大ビットレートが2.8Mbpsであるメディアセグメントファイルの構成と同様であるので、説明は省略する。
(MPDファイルの第2の記述例)
図21は、第6実施の形態におけるMPDファイルの第2の記述例を示す図である。
図21のMPDファイルの構成は、Segment Templateにtimescaleとdurationが記述されない点、および、オーディオストリームのセグメントファイルのアダプテーションセット要素がSegmentDurationを有する点が、図4の構成と異なる。
図21の例では、セグメント長が任意の時間に変化する。従って、SegmentDurationとして、timescaleとdurationが記述される。timescaleは、1秒を表す値であり、図21の例では、44100が設定される。
また、durationとしては、FirstSegmentNumberとSegmentDurationが順に繰り返し記述される。FirstSegmentNumberは、図20のFirstSegmentNumberと同一である。SegmentDurationは、timescaleを1秒としたときの、直前のFirstSegmentNumberに対応するセグメント群のセグメント長の値である。
図21の例では、SegmentDurationの値が、1,88200,11,44100,15,88200である。従って、Bandwidthが2800000であるリプレゼンテーション要素に対応する、最大ビットレートが2.8Mbpsであり、ファイル名が「2800000-1.mp4」である先頭から1番目のメディアセグメントファイルのセグメント長は、2秒(=88200/44100)である。同様に、ファイル名が「2800000-2.mp4」乃至「2800000-10.mp4」である先頭から2乃至10番目のメディアセグメントファイルのセグメント長も2秒である。
また、ファイル名が「2800000-11.mp4」である先頭から11番目のメディアセグメントファイルのセグメント長は、1秒(=44100/44100)である。同様に、ファイル名が「2800000-12.mp4」乃至「2800000-14.mp4」である先頭から12乃至14番目のメディアセグメントファイルのセグメント長も1秒である。
さらに、ファイル名が「2800000-15.mp4」である先頭から15番目のメディアセグメントファイルのセグメント長は、2秒(=88200/44100)である。
Bandwidthが5600000,11200000であるリプレゼンテーション要素に対応する最大ビットレートが5.6Mbps,11.2Mbpsであるメディアセグメントファイルの構成は、2.8Mbpsであるメディアセグメントファイルの構成と同様であるので、説明は省略する。
以上のように、図21の例では、オーディオストリームのメディアセグメントファイルのファイル名の欠番はない。
なお、第6実施の形態では、セグメントファイル生成部33は、オーディオストリームの実際のビットレートまたは実際のビットレートの平均値に基づいて、そのビットレートが所定の範囲内になるようにセグメント長を決定する。従って、オーディオストリームの生成とともにセグメント長は変化する。よって、プレミアムクライアント17、準プレミアムクライアント18、およびオンデマンドクライアント19は、セグメント長が変更されるたびにMPDファイルを取得して更新する必要がある。
第6実施の形態では、セグメント長の変更タイミングは、オーディオストリームの実際のビットレートの平均値の算出タイミングと同一であるものとするが、異なるようにしてもよい。両方のタイミングが異なる場合、セグメント長の更新間隔や更新時刻を示す情報がプレミアムクライアント17、準プレミアムクライアント18、およびオンデマンドクライアント19に伝送され、プレミアムクライアント17、準プレミアムクライアント18、およびオンデマンドクライアント19は、その情報に基づいてMPDファイルを更新する。
(セグメントファイルの構成例)
図22は、第6実施の形態におけるlosslessDSD方式のオーディオストリームのメディアセグメントファイルの構成例を示す図である。
図22のAのメディアセグメントファイルの構成は、Movie fragmentが、固定のセグメント長ではなく、可変のセグメント長分存在する点、および、emsgボックスが設けられない点が、図13の構成と異なる。
なお、図20の例のように、メディアセグメントファイルが、固定のセグメント長の1以上のメディアセグメントファイルが連結されることにより構成される場合、メディアセグメントファイルは、図22のBに示すように、1以上の固定のセグメント長のメディアセグメントファイルを単に連結することにより構成されるようにしてもよい。この場合、stypボックスとsidxボックスは、連結するメディアセグメントファイルの数だけ存在する。
以上のように、第6実施の形態では、オーディオストリームのセグメントファイルの実際のビットレートが所定の範囲内になるように、オーディオストリームのセグメント長が可変にされる。従って、オーディオストリームの実際のビットレートが小さい場合であっても、プレミアムクライアント17、準プレミアムクライアント18、およびオンデマンドクライアント19は、セグメント単位でセグメントファイルを取得することにより、所定の範囲内のビットレートでオーディオストリームを取得することができる。
これに対して、セグメント長が固定である場合、オーディオストリームの実際のビットレートが小さいと、1回のセグメント単位のセグメントファイルの取得で取得されるオーディオストリームのビット量が少なくなる。その結果、ビット量あたりのHTTPオーバーヘッドが増加する。
なお、各セグメントファイルのセグメント長を示す情報は、第3乃至第5実施の形態におけるAveBandwidthおよびDurationForAveBandwidthと同様に、プレミアムクライアント17、準プレミアムクライアント18、およびオンデマンドクライアント19に送信されるようにしてもよい。また、各セグメントファイルのセグメント長を示すファイルがMPDファイルとは別に生成され、プレミアムクライアント17、準プレミアムクライアント18、およびオンデマンドクライアント19に送信されるようにしてもよい。
さらに、第3乃至第5実施の形態においても、第6実施の形態と同様にセグメント長が可変にされるようにしてもよい。
<losslessDSD方式の説明>
(可逆圧縮符号化部の構成例)
図23は、図3の取得部31と符号化部32のうちの、オーディオアナログ信号をA/D変換し、losslessDSD方式で符号化する可逆圧縮符号化部の構成例を示すブロック図である。
図23の可逆圧縮符号化部100は、入力部111、ADC112、入力バッファ113、制御部114、エンコード部115、符号化データバッファ116、データ量比較部117、データ送信部118、および出力部119により構成される。可逆圧縮符号化部100は、オーディオアナログ信号をDSD方式でオーディオデジタル信号に変換し、変換後のオーディオデジタル信号を可逆圧縮符号化して出力する。
具体的には、動画コンテンツのオーディオアナログ信号は、入力部111から入力されて、ADC112へ供給される。
ADC112は、加算器121、積分器122、比較器123、1サンプル遅延回路124、および1ビットDAC125により構成され、オーディオアナログ信号をDSD方式でオーディオデジタル信号に変換する。
即ち、入力部111から供給されたオーディオアナログ信号は、加算器121に供給される。加算器121は、1ビットDAC125から供給された1サンプル期間前のオーディオアナログ信号と、入力部111からのオーディオアナログ信号を加算して、積分器122に出力する。
積分器122は、加算器121からのオーディオアナログ信号を積分して比較器123に出力する。比較器123は、1サンプル期間ごとに、積分器122から供給されるオーディオアナログ信号の積分値と中点電位とを比較することにより、1ビット量子化を行う。
なお、ここでは、比較器123が、1ビット量子化を行うものとするが、2ビット量子化や4ビット量子化などを行うようにしてもよい。また、サンプル期間の周波数(サンプリング周波数)としては、例えば、48kHz、44.1kHzの64倍や128倍の周波数が用いられる。比較器123は、1ビット量子化により得られた1ビットのオーディオデジタル信号を、入力バッファ113に出力するとともに、1サンプル遅延回路124に供給する。
1サンプル遅延回路124は、比較器123からの1ビットのオーディオデジタル信号を1サンプル期間分遅延させて1ビットDAC125に出力する。1ビットDAC125は、1サンプル遅延回路124からのオーディオデジタル信号をオーディオアナログ信号に変換して加算器121に出力する。
入力バッファ113は、ADC112から供給される1ビットのオーディオデジタル信号を一時蓄積し、1フレーム単位で、制御部114、エンコード部115、およびデータ量比較部117に供給する。ここで、1フレームとは、オーディオデジタル信号を所定の時間(期間)に区切って1まとまりとみなす単位である。
制御部114は、可逆圧縮符号化部100全体の動作を制御する。また、制御部114は、エンコード部115が可逆圧縮符号化を行うために必要となる変換テーブルtable1を作成して、エンコード部115に供給する機能を有する。
具体的には、制御部114は、入力バッファ113から供給される1フレームのオーディオデジタル信号を用いて、フレーム単位でデータ発生カウントテーブルpre_tableを作成し、データ発生カウントテーブルpre_tableからさらに変換テーブルtable1を作成する。制御部114は、フレーム単位で作成した変換テーブルtable1を、エンコード部115とデータ送信部118に供給する。
エンコード部115は、制御部114から供給された変換テーブルtable1を用いて、入力バッファ113から供給されるオーディオデジタル信号を、4ビット単位で可逆圧縮符号化する。従って、エンコード部115には入力バッファ113から、制御部114に供給されるタイミングと同時にオーディオデジタル信号が供給されるが、エンコード部115では、制御部114から変換テーブルtable1が供給されるまで処理は待機される。
可逆圧縮符号化の詳細は後述するが、エンコード部115は、4ビットのオーディオデジタル信号を、2ビットのオーディオデジタル信号に可逆圧縮符号化するか、または、6ビットのオーディオデジタル信号に可逆圧縮符号化して、符号化データバッファ116に出力する。
符号化データバッファ116は、エンコード部115で可逆圧縮符号化の結果生成されたオーディオデジタル信号を一時的にバッファリングし、データ量比較部117とデータ送信部118に供給する。
データ量比較部117は、入力バッファ113から供給される可逆圧縮符号化されていないオーディオデジタル信号と、符号化データバッファ116から供給される可逆圧縮符号化されたオーディオデジタル信号のデータ量を、フレーム単位で比較する。
即ち、エンコード部115は、上述したように、4ビットのオーディオデジタル信号を、2ビットのオーディオデジタル信号か、または6ビットのオーディオデジタル信号に可逆圧縮符号化するため、アルゴリズム上、可逆圧縮符号化後のオーディオデジタル信号のデータ量が、可逆圧縮符号化前のオーディオデジタル信号のデータ量を超えてしまう場合がある。そこで、データ量比較部117は、可逆圧縮符号化後のオーディオデジタル信号と可逆圧縮符号化前のオーディオデジタル信号のデータ量を比較する。
そして、データ量比較部117は、データ量の少ない方を選択し、どちらを選択したかを示す選択制御データをデータ送信部118に供給する。なお、データ量比較部117は、可逆圧縮符号化前のオーディオデジタル信号を選択したことを示す選択制御データをデータ送信部118に供給する場合には、可逆圧縮符号化前のオーディオデジタル信号もデータ送信部118に供給する。
データ送信部118は、データ量比較部117から供給される選択制御データに基づいて、符号化データバッファ116から供給されるオーディオデジタル信号か、または、データ量比較部117から供給されるオーディオデジタル信号のどちらかを選択する。データ送信部118は、符号化データバッファ116から供給される可逆圧縮符号化されたオーディオデジタル信号を選択した場合、そのオーディオデジタル信号、選択制御データ、および制御部114から供給される変換テーブルtable1からオーディオストリームを生成する。一方、データ送信部118は、データ量比較部117から供給される可逆圧縮符号化されていないオーディオデジタル信号を選択した場合、そのオーディオデジタル信号と選択制御データから、オーディオストリームを生成する。そして、データ送信部118は、生成されたオーディオストリームを、出力部119を介して出力する。なお、データ送信部118は、所定数のサンプルごとのオーディオデジタル信号に同期信号と誤り訂正符号(ECC)を付加してオーディオストリームを生成することもできる。
(データ発生カウントテーブルの例)
図24は、図23の制御部114により生成されるデータ発生カウントテーブルの例を示す図である。
制御部114は、入力バッファ113から供給されるフレーム単位のオーディオデジタル信号を4ビット単位で分割する。以下では、分割された先頭からi番目(iは1より大きい整数)の4ビット単位のオーディオデジタル信号をD4データD4[i]という。
制御部114は、フレームごとに、先頭からn番目(n>3)のD4データD4[n]を順に処理対象のD4データとする。制御部114は、処理対象のD4データD4[n]の直近の過去の3つのD4データD4[n-3],D4[n-2],D4[n-1]のパターンごとに、処理対象のD4データD4[n]の発生回数をカウントし、図24に示すデータ発生カウントテーブルpre_table[4096][16]を作成する。ここで、データ発生カウントテーブルpre_table[4096][16]の[4096]と[16]は、データ発生カウントテーブルが4096行16列のテーブル(行列)であることを表し、[0]乃至[4095]の各行は、過去の3つのD4データD4[n-3],D4[n-2],D4[n-1]がとり得る値に対応し、[0]乃至[15]の各列は、処理対象のD4データD4[n]がとり得る値に対応する。
具体的には、データ発生カウントテーブルpre_tableの1行目であるpre_table[0][0]乃至[0][15]は、過去の3つのD4データD4[n-3],D4[n-2],D4[n-1]が“0”={0000,0000,0000}だった時の処理対象のD4データD4[n]の発生回数を示している。図24の例では、過去の3つのD4データD4[n-3],D4[n-2],D4[n-1]が“0”であり、処理対象のD4データD4[n]が“0”であった回数が369a(HEX表記)であり、過去の3つのD4データD4[n-3],D4[n-2],D4[n-1]が“0”であり、処理対象のD4データD4[n]が“0”以外であった回数が0である。従って、pre_table[0][0]乃至[0][15]は、{369a,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}である。
データ発生カウントテーブルpre_tableの2行目であるpre_table[1][0]乃至[1][15]は、過去の3つのD4データD4[n-3],D4[n-2],D4[n-1]が“1”={0000,0000,0001}だった時の処理対象のD4データD4[n]の発生回数を示している。図24の例では、過去の3つのD4データD4[n-3],D4[n-2],D4[n-1]が“1”となるパターンは1フレーム内に存在しない。従って、pre_table[1][0]乃至[1][15]は、{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}である。
また、データ発生カウントテーブルpre_tableの118行目であるpre_table[117][0]乃至[117][15]は、過去の3つのD4データD4[n-3],D4[n-2],D4[n-1]が“117”={0000,0111,0101}だった時の処理対象のD4データD4[n]の発生回数を示している。図24の例では、過去の3つのD4データD4[n-3],D4[n-2],D4[n-1]が“117”であり、処理対象のD4データD4[n]が“0”であった回数が0回であり、“1”であった回数が1回であり、“2”であった回数が10回であり、“3”であった回数が18回であり、“4”であった回数が20回であり、“5”であった回数が31回であり、“6”であった回数が11回であり、“7”であった回数が0回であり、“8”であった回数が4回であり、“9”であった回数が12回であり、“10”であった回数が5回であり、“11”乃至“15”であった回数が0回であったことを示している。従って、pre_table[117][0]乃至[117][15]は、{0,1,10,18,20,31,11,0,4,12,5,0,0,0,0,0}である。
(変換テーブルの例)
図25は、図23の制御部114により生成される変換テーブルtable1の例を示す図である。
制御部114は、先に作成したデータ発生カウントテーブルpre_tableに基づいて、4096行3列の変換テーブルtable1[4096][3]を作成する。ここで、変換テーブルtable1[4096][3]の各行[0]乃至[4095]は、過去の3つのD4データD4[n-3],D4[n-2],D4[n-1]がとり得る値に対応し、各列[0]乃至[2]には、処理対象のD4データD4[n]がとり得る16個の値のうち、発生頻度が大きかった3つの値が格納される。変換テーブルtable1[4096][3]の第1列[0]には、発生頻度が最も大きい(1番目の)値が格納され、第2列[1]には、発生頻度が2番目の値が格納され、第3列[2]には、発生頻度が3番目の値が格納される。
具体的には、制御部114が、図24のデータ発生カウントテーブルpre_tableに基づいて変換テーブルtable1[4096][3]を生成する場合、図25に示すように、変換テーブルtable1[4096][3]の118行目であるtable1[117][0]乃至[117][2]は、{05,04,03}となる。即ち、図24のデータ発生カウントテーブルpre_tableの118行目のpre_table[117][0]乃至[117][15]では、発生頻度が最も大きい(1番目の)値は、31回発生した“5”であり、発生頻度が2番目の値は、20回発生した“4”であり、発生頻度が3番目の値は、18回発生した“3”である。従って、変換テーブルtable1[4096][3]の第118行第1列table1[117][0]には、{05}が格納され、第118行第2列table1[117][1]には、{04}が格納され、第118行第3列table1[117][2]には、{03}が格納される。
同様に、変換テーブルtable1[4096][3]の1行目のtable1[0][0]乃至[0][2]は、図24のデータ発生カウントテーブルpre_tableの1行目のpre_table[0][0]乃至[0][15]に基づいて生成される。即ち、図24のデータ発生カウントテーブルpre_tableの1行目のpre_table[0][0]乃至[0][15]では、発生頻度が最も大きい(1番目の)値は、369a(HEX表記)回発生した“0”であり、それ以外の値は発生していない。そこで、変換テーブルtable1[4096][3]の第1行第1列table1[0][0]には、{00}が格納され、第1行第2列table1[0][1]と第1行第3列table1[0][2]には、データが存在しないことを表す{ff}が格納される。データが存在しないことを表す値は、{ff}に限られず、適宜決定することができる。変換テーブルtable1の各要素に格納される値は、“0”から“15”までのいずれかであるので、4ビットで表現できるが、コンピュータ処理上、扱いを容易にするために8ビットで表現されている。
(可逆圧縮符号化の説明)
次に、図23のエンコード部115による、変換テーブルtable1を用いた圧縮符号化方法について説明する。
エンコード部115は、制御部114と同様に、入力バッファ113から供給されるフレーム単位のオーディオデジタル信号を4ビット単位で分割する。制御部114は、先頭からn番目のD4データD4[n]を可逆圧縮符号化する場合、変換テーブルtable1[4096][3]の、直近の過去の3つのD4データD4[n-3],D4[n-2],D4[n-1]に対応する行の3つの値を検索する。エンコード部115は、可逆圧縮符号化対象のD4データD4[n]が、変換テーブルtable1[4096][3]の、直近の過去の3つのD4データD4[n-3],D4[n-2],D4[n-1]に対応する行の1列目の値と同一である場合、2ビットの値“01b”をD4データD4[n]の可逆圧縮符号化結果として生成する。また、エンコード部115は、可逆圧縮符号化対象のD4データD4[n]が、変換テーブルtable1[4096][3]の、直近の過去の3つのD4データD4[n-3],D4[n-2],D4[n-1]に対応する行の2列目の値と同一である場合、2ビットの値“10b”をD4データD4[n]の可逆圧縮符号化結果として生成し、3列目の値と同一である場合、2ビットの値“11b”をD4データD4[n]の可逆圧縮符号化結果として生成する。
一方、エンコード部115は、変換テーブルtable1[4096][3]の、直近の過去の3つのD4データD4[n-3],D4[n-2],D4[n-1]に対応する行の3つの値の中に可逆圧縮符号化対象のD4データD4[n]と同一の値が存在しない場合、そのD4データD4[n]の前に“00b”をつけた6ビットの値“00b+ D4[n]”をD4データD4[n]の可逆圧縮符号化結果として生成する。ここで、“01b”、“10b”、“11b”、“00b+ D4[n]”のbは、2進表記であることを表す。
以上のようにして、エンコード部115は、変換テーブルtable1を用いて、4ビットのDSDデータD4[n]を、2ビットの値“01b”、“10b”、もしくは“11b”に変換するか、または、6ビットの値“00b+D4[n]”に変換し、可逆圧縮符号化結果とする。エンコード部115は、可逆圧縮符号化結果を、可逆圧縮符号化されたオーディオデジタル信号として、符号化データバッファ116に出力する。
(可逆圧縮復号部の構成例>
図26は、図6の復号部66と出力制御部67のうちの、オーディオストリームをlosslessDSD方式で復号し、D/A変換する可逆圧縮復号部の構成例を示すブロック図である。
図26の可逆圧縮復号部170は、入力部171、データ受信部172、符号化データバッファ173、デコード部174、テーブル記憶部175、出力バッファ176、アナログフィルタ177、および出力部178により構成される。可逆圧縮復号部170は、オーディオストリームをlosslessDSD方式で可逆圧縮復号し、その結果得られるオーディオデジタル信号をDSD方式でオーディオアナログ信号に変換して出力する。
具体的には、図6のバッファ65から供給されるオーディオストリームは、入力部171から入力されて、データ受信部172に供給される。
データ受信部172は、オーディオストリームに含まれるオーディオデジタル信号が可逆圧縮符号化されているか否かを示す選択制御データに基づいて、オーディオデジタル信号が可逆圧縮符号化されているか否かを判定する。そして、オーディオデジタル信号が可逆圧縮符号化されていると判定された場合、データ受信部172は、オーディオストリームに含まれるオーディオデジタル信号を、可逆圧縮符号化されたオーディオデジタル信号として、符号化データバッファ173に供給する。また、データ受信部172は、オーディオストリームに含まれる、変換テーブルtable1をテーブル記憶部175に供給する。
一方、オーディオ信号が可逆圧縮符号化されていないと判定された場合、データ受信部172は、オーディオストリームに含まれるオーディオデジタル信号を、可逆圧縮符号化されていないオーディオデジタル信号として、出力バッファ176に供給する。
テーブル記憶部175は、データ受信部172から供給された変換テーブルtable1を記憶し、デコード部174に供給する。
符号化データバッファ173は、データ受信部172から供給される可逆圧縮符号化されたオーディオデジタル信号をフレーム単位で一時蓄積する。符号化データバッファ173は、蓄積しているフレーム単位のオーディオデジタル信号を、所定のタイミングで連続する2ビットずつ後段のデコード部174に供給する。
デコード部174は、2ビットのレジスタ191、12ビットのレジスタ192、変換テーブル処理部193、4ビットのレジスタ194、およびセレクタ195により構成される。デコード部174は、可逆圧縮符号化されたオーディオデジタル信号を可逆圧縮復号して、可逆圧縮符号化前のオーディオデジタル信号を生成する。
具体的には、レジスタ191は、符号化データバッファ173から供給された2ビットのオーディオデジタル信号を記憶する。レジスタ191は、記憶している2ビットのオーディオデジタル信号を、所定のタイミングで変換テーブル処理部193とセレクタ195に供給する。
12ビットのレジスタ192は、セレクタ195から供給される、可逆圧縮復号結果である4ビットのオーディオデジタル信号を、FIFO(First-In First-Out)で12ビット分記憶する。これにより、レジスタ192には、レジスタ191に記憶されている2ビットのオーディオデジタル信号を含むオーディオデジタル信号の可逆圧縮復号結果の直近の過去の3つの可逆圧縮復号結果であるD4データが格納される。
変換テーブル処理部193は、レジスタ191から供給される2ビットのオーディオデジタル信号が“00b”である場合、そのオーディオデジタル信号は変換テーブルtable1[4096][3]に登録されていないので、無視する。また、変換テーブル処理部193は、いま供給された2ビットのオーディオデジタル信号の直後に供給される2回分の合計4ビットのオーディオデジタル信号を無視する。
一方、供給された2ビットのオーディオデジタル信号が、“01b”、“10b”、または“11b”である場合、変換テーブル処理部193は、レジスタ192に記憶されている3つのD4データ(12ビットのD4データ)を読み出す。変換テーブル処理部193は、テーブル記憶部175から、変換テーブルtable1の、読み出された3つのD4データがD4[n-3],D4[n-2],D4[n-1]として登録されている行の、供給された2ビットのオーディオデジタル信号が示す列に格納されるD4データを読み出す。変換テーブル処理部193は、読み出されたD4データをレジスタ194に供給する。
レジスタ194は、変換テーブル処理部193から供給される4ビットのD4データを記憶する。レジスタ194は、記憶している4ビットのD4データを所定のタイミングでセレクタ195の入力端子196bに供給する。
セレクタ195は、レジスタ191から供給される2ビットのオーディオデジタル信号が“00b”である場合、入力端子196aを選択する。そして、セレクタ195は、入力端子196aに“00b”の後に入力された4ビットのオーディオデジタル信号を可逆圧縮復号結果として、出力端子197からレジスタ192および出力バッファ176に出力する。
一方、レジスタ194から入力端子196bに4ビットのオーディオデジタル信号が入力された場合、セレクタ195は、入力端子196bを選択する。そして、セレクタ195は、入力端子196bに入力された4ビットのオーディオデジタル信号を可逆圧縮復号結果として、出力端子197からレジスタ192および出力バッファ176に出力する。
出力バッファ176は、データ受信部172から供給された可逆圧縮符号化されていないオーディオデジタル信号、または、デコード部174から供給された可逆圧縮復号結果であるオーディオデジタル信号を記憶し、アナログフィルタ177に供給する。
アナログフィルタ177は、出力バッファ176から供給されたオーディオデジタル信号に対して、ローパスフィルタ、バンドパスフィルタ等の所定のフィルタ処理を実行し、出力部178を介して出力する。
なお、変換テーブルtable1は、可逆圧縮符号化部100により圧縮されて可逆圧縮復号部170に供給されるようにしてもよい。また、変換テーブルtable1は、予め設定され、可逆圧縮符号化部100と可逆圧縮復号部170に記憶されるようにしてもよい。さらに、変換テーブルtable1の数は複数であってもよい。この場合、j番目(jは0以上の整数)の変換テーブルtable1には、発生頻度の大きい方から3(j−1),3(j−1)+1,3(j−1)+2番目のD4データが各行に格納される。また、各行に対応する過去のD4データの数は、3つに限定されない。
また、可逆圧縮符号化方法は、上述した方法に限定されず、例えば、特開平9−74358号公報に記載の方法であってもよい。
<第7実施の形態>
(本開示を適用したコンピュータの説明)
上述した一連の処理は、ハードウエアにより実行することもできるし、ソフトウエアにより実行することもできる。一連の処理をソフトウエアにより実行する場合には、そのソフトウエアを構成するプログラムが、コンピュータにインストールされる。ここで、コンピュータには、専用のハードウエアに組み込まれているコンピュータや、各種のプログラムをインストールすることで、各種の機能を実行することが可能な、例えば汎用のパーソナルコンピュータなどが含まれる。
図27は、上述した一連の処理をプログラムにより実行するコンピュータのハードウエアの構成例を示すブロック図である。
コンピュータ200において、CPU(Central Processing Unit)201,ROM(Read Only Memory)202,RAM(Random Access Memory)203は、バス204により相互に接続されている。
バス204には、さらに、入出力インタフェース205が接続されている。入出力インタフェース205には、入力部206、出力部207、記憶部208、通信部209、及びドライブ210が接続されている。
入力部206は、キーボード、マウス、マイクロフォンなどよりなる。出力部207は、ディスプレイ、スピーカなどよりなる。記憶部208は、ハードディスクや不揮発性のメモリなどよりなる。通信部209は、ネットワークインタフェースなどよりなる。ドライブ210は、磁気ディスク、光ディスク、光磁気ディスク、又は半導体メモリなどのリムーバブルメディア211を駆動する。
以上のように構成されるコンピュータ200では、CPU201が、例えば、記憶部208に記憶されているプログラムを、入出力インタフェース205及びバス204を介して、RAM203にロードして実行することにより、上述した一連の処理が行われる。
コンピュータ200(CPU201)が実行するプログラムは、例えば、パッケージメディア等としてのリムーバブルメディア211に記録して提供することができる。また、プログラムは、ローカルエリアネットワーク、インターネット、デジタル衛星放送といった、有線または無線の伝送媒体を介して提供することができる。
コンピュータ200では、プログラムは、リムーバブルメディア211をドライブ210に装着することにより、入出力インタフェース205を介して、記憶部208にインストールすることができる。また、プログラムは、有線または無線の伝送媒体を介して、通信部209で受信し、記憶部208にインストールすることができる。その他、プログラムは、ROM202や記憶部208に、あらかじめインストールしておくことができる。
なお、コンピュータ200が実行するプログラムは、本明細書で説明する順序に沿って時系列に処理が行われるプログラムであっても良いし、並列に、あるいは呼び出しが行われたとき等の必要なタイミングで処理が行われるプログラムであっても良い。
また、本明細書において、システムとは、複数の構成要素(装置、モジュール(部品)等)の集合を意味し、すべての構成要素が同一筐体中にあるか否かは問わない。したがって、別個の筐体に収納され、ネットワークを介して接続されている複数の装置、及び、1つの筐体の中に複数のモジュールが収納されている1つの装置は、いずれも、システムである。
さらに、本明細書に記載された効果はあくまで例示であって限定されるものではなく、他の効果があってもよい。
また、本開示の実施の形態は、上述した実施の形態に限定されるものではなく、本開示の要旨を逸脱しない範囲において種々の変更が可能である。
例えば、スケーリングは、プレミアムサーバ14、準プレミアムサーバ15、オンデマンドサーバ16に対してだけでなく、管理サーバ12やオリジナル配信サーバ13に対して行われるようにしてもよい。また、オリジナル配信サーバ13は、MPDファイルやセグメントファイルとは別に管理サーバ12から送信されてくるビットレート情報や最大ビットレートではなく、管理サーバ12から送信されてくるMPDファイルやセグメントファイルを解析し、スケーリングを行うようにしてもよい。
また、第1乃至第7実施の形態におけるlosslessDSD方式は、可逆圧縮符号化によるビット発生量が予測できない可逆圧縮方式であれば、losslessDSD方式以外であってもよい。例えば、第1乃至第7実施の形態におけるlosslessDSD方式は、FLAC(Free Lossless Audio Codec)方式やALAC(Apple lossless Audio Codec)方式などであってもよい。FLAC方式やALAC方式においても、losslessDSD方式と同様に、オーディオアナログ信号の波形に応じてビットの発生量が変動する。なお、変動する比率は方式によって異なる。
さらに、第6実施の形態において、セグメントファイルの生成時には固定のセグメント長のセグメントファイルを生成しておくようにしてもよい。この場合、プレミアムサーバ14、準プレミアムサーバ15、およびオンデマンドサーバ16は、配信時のAveBandwidthに基づいて、その固定のセグメント長のセグメントファイルを連結することにより、可変のセグメント長のセグメントファイルを生成し、配信する。
また、第3乃至第5実施の形態では、AveBandwidthとDurationForAveBandwidth(の更新値)がセグメントファイルに配置される。従って、準プレミアムクライアント18およびオンデマンドクライアント19は、再生開始時に最新のAveBandwidthとDurationForAveBandwidthを取得することはできない。よって、AveBandwidthとDurationForAveBandwidth(の更新値)を格納するセグメントファイルの送信時に、最新のAveBandwidthとDurationForAveBandwidthを格納し直すようにしてもよい。この場合、準プレミアムクライアント18およびオンデマンドクライアント19は、再生開始時に最新のAveBandwidthとDurationForAveBandwidthを認識することができる。
また、第1乃至第7実施の形態では、最新のAveBandwidthとDurationForAveBandwidthのみがMPDファイルまたはセグメントファイルに記述されたが、任意の時間ごとのAveBandwidthとDurationForAveBandwidthが列挙されるようにしてもよい。この場合、プレミアムクライアント17、準プレミアムクライアント18、およびオンデマンドクライアント19は、きめ細かい帯域制御を行うことが可能になる。なお、任意の時間が一定の時間である場合には、DurationForAveBandwidthは1つだけ記述されるようにしてもよい。
なお、本開示は、以下のような構成もとることができる。
(1)
可逆圧縮方式で符号化されたオーディオストリームのビットレートの所定の期間の平均値を含むビットレート情報に基づいて、前記オーディオストリームを他の情報処理装置に配信する配信装置のスケーリングを行うスケーリング部
を備える情報処理装置。
(2)
前記スケーリング部は、前記オーディオストリームの配信を要求する前記他の情報処理装置の数、および、前記他の情報処理装置に対する前記オーディオストリームの配信開始時刻に基づいて、前記スケーリングを行う
ように構成された
前記(1)に記載の情報処理装置。
(3)
前記配信装置は、前記他の情報処理装置に対する課金処理の料金に応じて、前記オーディオストリームの生成開始時に前記オーディオストリームの配信を許可する
ように構成された
前記(1)または(2)に記載の情報処理装置。
(4)
前記配信装置は、前記他の情報処理装置に対する課金処理の料金に応じて、前記オーディオストリームの生成が開始されてから所定の時間経過後に前記オーディオストリームの配信を許可する
ように構成された
前記(1)乃至(3)のいずれかに記載の情報処理装置。
(5)
前記配信装置は、前記他の情報処理装置に対する課金処理の料金に応じて、前記オーディオストリームの生成終了後に前記オーディオストリームの配信を許可する
ように構成された
前記(1)乃至(4)のいずれかに記載の情報処理装置。
(6)
前記ビットレート情報は、前記所定の期間を含む
ように構成された
前記(1)乃至(5)のいずれかに記載の情報処理装置。
(7)
前記所定の期間は、基準期間ごとに、前記基準期間だけ増加し、
前記ビットレート情報は、前記基準期間ごとに更新される
ように構成された
前記(1)乃至(6)のいずれかに記載の情報処理装置。
(8)
前記ビットレート情報は、前記オーディオストリームを管理する管理ファイルに含まれる
ように構成された
前記(7)に記載の情報処理装置。
(9)
前記管理ファイルには、前記基準期間を示す情報が含まれる
ように構成された
前記(8)に記載の情報処理装置。
(10)
前記ビットレート情報の初期値は、前記オーディオストリームを管理する管理ファイルに含まれ、
前記ビットレート情報の更新値は、前記オーディオストリームを格納するファイルに含まれる
ように構成された
前記(7)に記載の情報処理装置。
(11)
前記ビットレート情報は、前記オーディオストリームを格納するファイルに含まれる
ように構成された
前記(7)に記載の情報処理装置。
(12)
前記ビットレート情報は、前記オーディオストリームを格納するファイルとは異なるファイルに含まれ、前記オーディオストリームを管理する管理ファイルに管理される
ように構成された
前記(7)に記載の情報処理装置。
(13)
前記可逆圧縮方式は、losslessDSD(Direct Stream Digital)方式、FLAC(Free Lossless Audio Codec)方式、またはALAC(Apple lossless Audio Codec)方式である
ように構成された
前記(1)乃至(12)のいずれかに記載の情報処理装置。
(14)
情報処理装置が、
可逆圧縮方式で符号化されたオーディオストリームのビットレートの所定の期間の平均値を含むビットレート情報に基づいて、前記オーディオストリームを他の情報処理装置に配信する配信装置のスケーリングを行うスケーリングステップ
を含む情報処理方法。
(15)
第1の情報処理装置と、
第2の情報処理装置と、
配信装置と
を備え、
前記第1の情報処理装置は、可逆圧縮方式で符号化されたオーディオストリームのビットレートの所定の期間の平均値を含むビットレート情報に基づいて、前記オーディオストリームを前記第2の情報処理装置に配信する前記配信装置のスケーリングを行う
ように構成された
情報処理システム。
(16)
前記第2の情報処理装置に対する課金処理を行う課金処理装置
をさらに備え、
前記配信装置は、前記課金処理装置による前記課金処理の料金に応じて、前記オーディオストリームを配信する
ように構成された
前記(15)に記載の情報処理システム。
(17)
前記配信装置は、前記課金処理の料金に応じて、前記オーディオストリームの生成開始時に前記オーディオストリームの配信を許可する
ように構成された
前記(16)に記載の情報処理システム。
(18)
前記配信装置は、前記課金処理の料金に応じて、前記オーディオストリームの生成が開始されてから所定の時間経過後に前記オーディオストリームの配信を許可する
ように構成された
前記(16)または(17)に記載の情報処理システム。
(19)
前記配信装置は、前記課金処理の料金に応じて、前記オーディオストリームの生成終了後に前記オーディオストリームの配信を許可する
ように構成された
前記(16)乃至(18)のいずれかに記載の情報処理システム。
10 情報処理システム, 13 オリジナル配信サーバ, 14 プレミアムサーバ, 15 準プレミアムサーバ, 17 プレミアムクライアント, 18 準プレミアムクライアント, 21 課金サーバ

Claims (19)

  1. 可逆圧縮方式で符号化されたオーディオストリームのビットレートの所定の期間の平均値を含むビットレート情報に基づいて、前記オーディオストリームを他の情報処理装置に配信する配信装置のスケーリングを行うスケーリング部
    を備える情報処理装置。
  2. 前記スケーリング部は、前記オーディオストリームの配信を要求する前記他の情報処理装置の数、および、前記他の情報処理装置に対する前記オーディオストリームの配信開始時刻に基づいて、前記スケーリングを行う
    ように構成された
    請求項1に記載の情報処理装置。
  3. 前記配信装置は、前記他の情報処理装置に対する課金処理の料金に応じて、前記オーディオストリームの生成開始時に前記オーディオストリームの配信を許可する
    ように構成された
    請求項1に記載の情報処理装置。
  4. 前記配信装置は、前記他の情報処理装置に対する課金処理の料金に応じて、前記オーディオストリームの生成が開始されてから所定の時間経過後に前記オーディオストリームの配信を許可する
    ように構成された
    請求項1に記載の情報処理装置。
  5. 前記配信装置は、前記他の情報処理装置に対する課金処理の料金に応じて、前記オーディオストリームの生成終了後に前記オーディオストリームの配信を許可する
    ように構成された
    請求項1に記載の情報処理装置。
  6. 前記ビットレート情報は、前記所定の期間を含む
    ように構成された
    請求項1に記載の情報処理装置。
  7. 前記所定の期間は、基準期間ごとに、前記基準期間だけ増加し、
    前記ビットレート情報は、前記基準期間ごとに更新される
    ように構成された
    請求項1に記載の情報処理装置。
  8. 前記ビットレート情報は、前記オーディオストリームを管理する管理ファイルに含まれる
    ように構成された
    請求項7に記載の情報処理装置。
  9. 前記管理ファイルには、前記基準期間を示す情報が含まれる
    ように構成された
    請求項8に記載の情報処理装置。
  10. 前記ビットレート情報の初期値は、前記オーディオストリームを管理する管理ファイルに含まれ、
    前記ビットレート情報の更新値は、前記オーディオストリームを格納するファイルに含まれる
    ように構成された
    請求項7に記載の情報処理装置。
  11. 前記ビットレート情報は、前記オーディオストリームを格納するファイルに含まれる
    ように構成された
    請求項7に記載の情報処理装置。
  12. 前記ビットレート情報は、前記オーディオストリームを格納するファイルとは異なるファイルに含まれ、前記オーディオストリームを管理する管理ファイルに管理される
    ように構成された
    請求項7に記載の情報処理装置。
  13. 前記可逆圧縮方式は、losslessDSD(Direct Stream Digital)方式、FLAC(Free Lossless Audio Codec)方式、またはALAC(Apple lossless Audio Codec)方式である
    ように構成された
    請求項1に記載の情報処理装置。
  14. 情報処理装置が、
    可逆圧縮方式で符号化されたオーディオストリームのビットレートの所定の期間の平均値を含むビットレート情報に基づいて、前記オーディオストリームを他の情報処理装置に配信する配信装置のスケーリングを行うスケーリングステップ
    を含む情報処理方法。
  15. 第1の情報処理装置と、
    第2の情報処理装置と、
    配信装置と
    を備え、
    前記第1の情報処理装置は、可逆圧縮方式で符号化されたオーディオストリームのビットレートの所定の期間の平均値を含むビットレート情報に基づいて、前記オーディオストリームを前記第2の情報処理装置に配信する前記配信装置のスケーリングを行う
    ように構成された
    情報処理システム。
  16. 前記第2の情報処理装置に対する課金処理を行う課金処理装置
    をさらに備え、
    前記配信装置は、前記課金処理装置による前記課金処理の料金に応じて、前記オーディオストリームを配信する
    ように構成された
    請求項15に記載の情報処理システム。
  17. 前記配信装置は、前記課金処理の料金に応じて、前記オーディオストリームの生成開始時に前記オーディオストリームの配信を許可する
    ように構成された
    請求項16に記載の情報処理システム。
  18. 前記配信装置は、前記課金処理の料金に応じて、前記オーディオストリームの生成が開始されてから所定の時間経過後に前記オーディオストリームの配信を許可する
    ように構成された
    請求項16に記載の情報処理システム。
  19. 前記配信装置は、前記課金処理の料金に応じて、前記オーディオストリームの生成終了後に前記オーディオストリームの配信を許可する
    ように構成された
    請求項16に記載の情報処理システム。
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