KR101968043B1 - 다중체험이 가능한 가상현실 인터랙션 모듈시스템 - Google Patents
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Abstract
본 발명에 따른 다중체험이 가능한 가상현실 인터랙션 모듈시스템은, 지면에 설치되는 판재 형상의 베이스유닛; 상기 베이스유닛의 상부에 간격을 두고 변위 가능하게 구비되는 가동유닛; 상기 베이스유닛과 가동유닛 사이에 설치되어 상기 가동유닛을 수직방향으로 탄성 지지하면서 기울어짐을 가능하게 하는 밸런스유닛; 상기 가동유닛의 상부에 구비되어 편심된 위치에 설치된 구동축에 의해 선택적으로 회동되는 메인턴유닛; 상기 메인유닛의 상부에 구비되어 조향력을 입력받아 회동하는 것으로 상기 메인유닛의 중심 위치에 회전축으로 지지되어 규제 회동되는 서브턴유닛으로 구성된다.
상기와 같이 구성되는 본 발명에 따른 다중체험이 가능한 가상현실 인터랙션 모듈시스템은, 자율주행차량이나 실제 차량을 비롯하여 다양한 형태와 목적을 갖는 탑승기기를 탑재하여 운용할 수 있으며, 특히 탑승자의 움직임에 연동하여 주행과 기울어짐 그리고 조향을 위한 방향조정 동작이 복합적으로 구현됨에 따라 제품에 대한 만족도를 높일 수 있는 유용한 효과가 기대된다.
Description
도 2 및 도 3은 본 발명에 따른 다중체험이 가능한 가상현실 인터랙션 모듈시스템의 구성을 설명하기 위한 분해 사시도,
도 4 내지 도 8은 본 발명의 요부 구성을 설명하기 위한 부분 사시도,
도 9 및 도 10은 본 발명에 따른 다중체험이 가능한 가상현실 인터랙션 모듈시스템의 내부 구성을 설명하기 위한 사시도,
도 11은 본 발명에 따른 다중체험이 가능한 가상현실 인터랙션 모듈시스템의 제어구성을 설명하기 위한 블록도,
도 12 및 도 15는 본 발명의 동작 구성을 나타낸 예시도,
도 16은 본 발명이 적용된 실시례를 나타낸 도면.
10 : 베이스유닛 20 : 가동유닛
21 : 편심구동부 21a : 메인모터
21b : 구동축 30 : 밸런스유닛
31 : 밸런서 31a : 가이드축
31b : 스프링 33 : 틸팅부
33a : 피벗 33b : 홀더
35 : 턴캐스터 40 : 메인턴유닛
41 : 조향트랙부 45 : 컨트롤러
50 : 서브턴유닛 51 : 조향부
53 : 조향휠부 53a : 바퀴
55 : 조향트랙부 55a : 트랙벨트
55b : 벨트모터 57 : 조향감지센서
cs : 회전축 회전축 h : 하우징
Claims (5)
- 지면에 설치되는 판재 형상의 베이스유닛;
상기 베이스유닛의 상부에 간격을 두고 변위 가능하게 구비되는 가동유닛;
상기 베이스유닛과 가동유닛 사이에 설치되어 상기 가동유닛을 수직방향으로 탄성 지지하면서 기울어짐을 가능하게 하는 밸런스유닛;
상기 가동유닛의 상부에 구비되어 편심된 위치에 설치된 구동축에 의해 선택적으로 회동되는 메인턴유닛;
상기 메인턴유닛의 상부에 구비되어 조향력을 입력받아 회동하는 것으로 상기 메인턴유닛의 중심 위치에 회전축으로 지지되어 규제 회동되는 서브턴유닛;
으로 구성되는 것을 특징으로 하는 다중체험이 가능한 가상현실 인터랙션 모듈시스템.
- 제 1항에 있어서, 상기 밸런스 유닛은,
상기 베이스유닛에 하단이 고정되고 상단은 수직방향으로 연장되어 상기 가동유닛에 형성된 구멍에 슬라이드 끼움되는 가이드축 및 상기 베이스유닛과 가동유닛 사이의 가이드축 일단에 끼워져 상기 가동유닛을 탄성지지하는 스프링으로 이루어진 밸런서;
상기 베이스유닛의 상면 중앙에 반구체로 돌출된 피벗 및 이에 상대하는 상기 가동유닛의 저면 중앙에 상기 피벗의 일부가 삽입되어 방향에 제한없이 기울어짐을 지지하는 반구홈의 홀더로 이루어진 틸팅부;
를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 다중체험이 가능한 가상현실 인터랙션 모듈시스템.
- 제 1항에 있어서,
상기 가동유닛은 상부 일측의 편심 위치에 설치되어 선택적으로 정,역 방향의 구동력을 생성하는 메인모터 및 상기 메인모터에 연결되어 연동하는 것으로 상기 메인턴유닛의 하면에 연결되어 편심 회전시키는 구동축으로 이루어진 편심구동부를 구비하고,
상기 메인턴유닛은 상기 구동축을 중심으로 회동될 때 상기 가동유닛의 상면에 구름 접촉되는 복수의 턴캐스터가 구비되는 것을 특징으로 하는 다중체험이 가능한 가상현실 인터랙션 모듈시스템.
- 제 1항에 있어서,
상기 서브턴유닛은 일측 상부로 돌출되어 좌,우 방향으로 회전 조향력을 입력받는 조향부;
상기 조향부에 연결되어 연동되는 것으로 상기 메인턴유닛에 형성된 관통된 윈도우를 통해 그 하측으로 돌출되게 구비되되 상기 조향부를 중심으로 일정간격 이격된 위치에서 좌,우 방향으로 이동되며 끝단부에 바퀴가 구비된 조향휠부;
상기 메인턴유닛의 하부에 고정 설치되는 것으로 벨트모터에 의해 순환 이동되는 것으로 상기 바퀴가 구름 접촉되는 트랙벨트를 구비한 조향트랙부;
를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 다중체험이 가능한 가상현실 인터랙션 모듈시스템.
- 제 1항에 있어서,
상기 가동유닛은 상부 일측의 편심 위치에 설치되어 선택적으로 정,역 방향의 구동력을 생성하는 메인모터 및 상기 메인모터에 연결되어 연동하는 것으로 상기 메인턴유닛의 하면에 연결되어 편심 회전시키는 구동축으로 이루어진 편심구동부를 구비하고,
상기 서브턴유닛은 그 상측에 사용자가 탑승하는 탑승좌석 및 탑승자가 조향 조작력을 작용하는 조향조작부를 구비한 탑승기기가 장착되되, 사용자로부터 작용하는 조향 조작력에 연동하여 상기 서브턴유닛의 회전각도를 검출하는 조향감지센서가 구비되고,
상기 메인턴유닛은 상기 조향감지센서에 연결되어 검출정보를 인가받아 설정각도를 초과하는 경우 상기 편심구동부에 제어신호를 인가하여 메인턴유닛을 회전시키는 컨트롤러;
를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 다중체험이 가능한 가상현실 인터랙션 모듈시스템.
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|---|---|---|---|
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