KR20140044433A - 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법에 관한 것이다.
본 발명에서, 이동 단말기는 홈 스크린을 구성하는 각 페이지에 대해 숨김 기능을 대응시켜 저장하고, 홈 스크린의 특정 페이지에 대해 숨김 기능의 실행을 요청하는 특정 터치 제스처가 입력되면, 해당 페이지에 대응되어 있는 숨김 기능을 실행한다.

Description

이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법{Mobile terminal and controlling method of mobile terminal}
본 발명은 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시, 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
최근 스마트폰(smart phone), 태블릿(tablet) PC 등의 사용이 증가하면서, 홈 스크린(home screen)과 같이 단말기에 설치된 어플리케이션들을 효율적으로 관리하기 위한 다양한 방법들이 제안되고 있다. 사용자는 자주 사용하는 기능, 어플리케이션 등이 대응되어 있는 단축 아이콘(icon), 위젯(widget) 등의 아이템을 홈 스크린 상에 배치하여 사용할 수 있다.
한편, 최근 다양한 어플리케이션들이 단말기에 설치됨에 따라, 홈 스크린 상에 배치되는 아이템들 또한 증가하는 추세이다. 이에 따라, 사용자가 자주 사용하는 어플리케이션이나 기능에 대해서는 좀 더 빠르고 편하게 접근하는 것이 가능하도록 지원하기 위한 방법들이 제안되고 있다.
본 발명의 과제는 사용자가 자주 사용하는 어플리케이션이나 기능에 대한 접근성을 향상시키기 위한 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 양상에 따른 이동 단말기는, 홈 스크린을 구성하는 적어도 하나의 페이지 각각에 대해 화면에 표시되지 않는 숨김 기능을 대응시켜 저장하는 메모리; 터치 스크린; 및 홈 스크린 편집 모드에서 특정 사용자 입력이 수신되면, 상기 홈 스크린에 대한 숨김 기능 설정 모드에 진입하고, 상기 숨김 기능 설정 모드에서 어느 하나의 기능이 선택되면 상기 선택된 기능을 상기 적어도 하나의 페이지 중 어느 하나에 숨김 기능으로 대응시켜 저장하며, 상기 홈 스크린을 구성하는 어느 하나의 페이지가 표시된 상태에서 숨김 기능의 실행을 요청하는 터치 제스처가 입력되면, 표시 중인 페이지에 대응하는 숨김 기능을 실행하는 제어부를 포함한다.
또한, 본 발명의 다른 양상에 따른 이동 단말기의 제어 방법은, 홈 스크린 편집 모드에 진입하는 단계; 상기 홈 스크린 편집 모드에서 입력되는 사용자 입력을 토대로 숨김 기능 설정 모드에 진입하는 단계; 상기 숨김 기능 설정 모드에서 어느 하나의 기능이 선택되면, 상기 선택된 기능을 상기 홈 스크린을 구성하는 적어도 하나의 페이지 중 어느 하나에 숨김 기능으로 대응시켜 저장하는 단계; 상기 홈 스크린을 구성하는 적어도 하나의 페이지 중 어느 하나를 표시하는 단계;및 상기 표시 중인 페이지에 대해 숨김 기능의 실행을 요청하는 터치 제스처가 입력되면, 상기 표시 중인 페이지에 대응하는 숨김 기능을 실행하는 단계를 포함한다.
본 발명에 따른 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법에 따르면, 이동 단말기는 홈 스크린의 각 페이지에 대해 숨김 기능을 대응시켜 저장하고, 간단한 터치 조작만으로 숨김 기능을 실행시키는 것이 가능하도록 지원함으로써 사용자의 편의성을 향상시키는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2는 본 발명의 제1 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 도시한 흐름도이다.
도 3 및 도 4는 본 발명의 제1 실시 예에 따른 이동 단말기에서 사용자 맞춤형 숨김 기능을 설정하는 일 예를 도시한 것이다.
도 5는 본 발명의 제1 실시 예에 따른 이동 단말기에서 멀티 태스킹 기능을 숨김 기능으로 설정하는 일 예를 도시한 것이다.
도 6 내지 도 9는 본 발명의 제1 실시 예에 따른 이동 단말기에서 숨김 기능을 실행하는 예들을 도시한 것이다.
도 10은 본 발명의 제2 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 도시한 흐름도이다.
도 11 및 도 12는 본 발명의 제2 실시 예에 따른 이동 단말기에서 홈 스크린 편집 모드에서 아이템을 재배치하는 일 예를 도시한 것이다.
도 13은 본 발명의 제3 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 도시한 흐름도이다.
도 14 및 도 15는 본 발명의 제3 실시 예에 따른 이동 단말기에서 홈 스크린 편집 모드에서 아이템을 재배치하는 일 예를 도시한 것이다.
도 16은 본 발명의 제4 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 도시한 흐름도이다.
도 17 및 도 18은 본 발명의 제4 실시 예에 따른 이동 단말기에서 숨김 페이지에 멀티 태스킹 기능을 설정하는 일 예를 도시한 것이다.
도 19는 본 발명의 제4 실시 예에 따른 이동 단말기에서 숨김 페이지를 이용하여 멀티 태스킹 기능을 실행하는 일 예를 도시한 것이다.
도 20은 본 발명의 제5 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 도시한 흐름도이다.
도 21은 본 발명의 제5 실시 예에 따른 이동 단말기에서 직전 액티비티를 프리뷰 형태로 표시하는 일 예를 도시한 것이다.
본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통해 보다 분명해질 것이다. 다만, 본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예들을 가질 수 있는 바, 이하에서는 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 이를 상세히 설명하고자 한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 원칙적으로 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 본 명세서의 설명 과정에서 이용되는 숫자(예를 들어, 일, 일 등)는 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위한 식별기호에 불과하다
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "접속되어" 있다거나 "연결되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 접속되어 있거나 또는 연결되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 한다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 접속되어" 있다거나 "직접 연결되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
또한, 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
또한, 본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 내비게이션 등이 포함될 수 있다.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명에 대하여 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 실시 예들과 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기를 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVBH(Digital Video BroadcastHandheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMBT(Digital Multimedia BroadcastingTerrestrial), DMBS(Digital Multimedia BroadcastingSatellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVBH(Digital Video BroadcastHandheld), ISDBT(Integrated Services Digital BroadcastTerrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(WiFi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은, 일 포인트(개체)이 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리에 관한 정보와, 상기 거리 정보가 측정된 시간에 관한 정보를 산출한 다음 상기 산출된 거리 정보에 삼각법을 적용함으로써, 일 시간에 일 포인트(개체)에 대한 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 위치 정보를 산출할 수 있다. 나아가, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법 또한 사용되고 있다. GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출하고 그를 이용하여 속도 정보를 산출하기도 한다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이 모듈(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접센서를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이 모듈(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이 모듈(151)은 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시한다. 예를 들어, 이동 단말기(100)가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이 모듈(151)은 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistorliquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic lightemitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이 모듈(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이 모듈(151)이 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이 모듈(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이 모듈들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이 모듈(151)과 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 약칭함)에, 디스플레이 모듈(151)은 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이 모듈(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이 모듈(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이 모듈(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접센서가 배치될 수 있다. 상기 근접센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접센서, 정전용량형 근접센서, 자기형 근접센서, 적외선 근접센서 등이 있다.
상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이 모듈(151)이나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ReadOnly Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ReadOnly Memory), PROM(Programmable ReadOnly Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
상기 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시 예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(microcontrollers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시 예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시 예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
본 문서에서 개시되는 실시 예들은 도 1을 참조하여 설명한 이동 단말기(100)에서 구현될 수 있다. 이하, 본 문서에서 개시되는 실시 예들의 구현을 위한 이동 단말기(100)의 동작을 좀 더 상세하게 설명하기로 한다.
본 문서에서는, 디스플레이 모듈(151)을 터치스크린(151)으로 가정하여 설명한다. 전술한 바와 같이, 터치스크린(151)은, 정보 표시 기능과 정보 입력 기능을 모두 수행할 수 있다. 그러나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아님을 분명히 밝혀둔다.
또한, 본 문서에서 터치 제스처는 터치 스크린(151)를 접촉 터치하거나 근접 터치하여 구현되는 제스처를 의미하며, 터치 입력은 터치 제스처에 의해 수신되는 입력을 의미한다.
터치 제스처는 동작에 따라 태핑(tapping), 드래그(drag), 플리킹(flicking), 프레스(press), 멀티 터치(multi touch), 핀치 인(pinch in), 핀치 아웃(pinch out) 등으로 구분된다.
태핑은 터치 스크린(151)을 가볍게 한번 눌렀다 떼는 동작으로, 일반 컴퓨터에서의 마우스의 클릭과 같은 터치 제스처를 의미한다.
또한, 드래그는 터치 스크린(151)을 터치한 상태에서 특정 위치로 이동한 후 떼는 동작으로, 객체를 드래그하는 경우, 해당 객체는 드래그 방향에 따라 지속적으로 이동하여 표시될 수도 있다.
또한, 플리킹은 터치 스크린(151)을 터치한 후 특정 방향(상, 하, 좌, 우 또는 대각선)으로 이동 후 접점을 떼는 동작을 의미하며, 이동 단말기(100)는 플리킹에 의해 터치 입력이 수신되면, 플리킹 방향, 속도 등을 토대로 특정 동작의 처리를 수행한다. 예를 들어, 플리킹 방향을 토대로 전자 책(e-book)의 페이지 넘김 동작을 수행할 수 있다.
또한, 프레스는 터치 스크린(151)을 터치 후 기 설정된 시간 이상 지속적으로 터치를 유지하는 동작을 의미한다.
또한, 멀티 터치는 터치 스크린(151)의 복수의 지점을 동시에 터치하는 동작을 의미한다.
또한, 핀치 인은 터치 스크린(151)을 멀티 터치 중인 복수의 포인터가 서로 가까워지는 방향으로 드래그하는 동작을 의미한다. 즉, 터치 스크린(151)에서 멀티 터치되는 복수의 지점 중 적어도 하나의 지점으로부터 시작되고, 멀티 터치되는 복수의 지점이 서로 가까워지는 방향으로 발생하는 드래그를 의미한다.
또한, 핀치 아웃은 터치 스크린(151)을 멀티 터치 중인 복수의 포인터가 서로 멀어지는 방향으로 드래그하는 동작을 의미한다. 즉, 터치 스크린(151)에서 멀티 터치되는 복수의 지점 중 적어도 하나의 지점으로부터 시작되고, 멀티 터치되는 복수의 지점이 서로 멀어지는 방향으로 발생하는 드래그를 의미한다.
이하, 필요한 도면들을 참조하여 본 발명의 제1 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법 및 이를 구현하기 위한 이동 단말기의 동작에 대하여 상세하게 설명한다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 도시한 흐름도이다.
도 2를 참조하면, 제어부(180)는 홈 스크린(home screen)의 각 페이지에 대해 숨김(hidden) 기능을 대응시켜 메모리(160)에 저장한다(S101). 홈 스크린은 특정 기능 또는 어플리케이션에 대해 바로 가기 기능이 대응되어 있는 위젯, 아이콘 등의 아이템을 배치하고 관리하기 위한 화면으로서, 적어도 하나의 페이지로 구성될 수 있다. 숨김 기능은 홈 스크린 상에 표시되지는 않으나, 특정 터치 제스처를 입력하면 실행되는 기능을 나타낸다.
한편, 홈 스크린의 각 페이지에 대해 숨김 기능을 대응시켜 저장하는 방법을 다양한 실시 예가 가능하다.
우선, 제어부(180)는 각 페이지에 배치된 아이템에 따라서 각 페이지에 대응하는 숨김 기능을 자동으로 선택할 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 각 페이지에 배치된 아이템들 중 관련된 정보의 프리뷰(preview)가 가능한 아이템이 포함된 경우, 해당 아이템의 관련 정보 프리뷰 기능을 숨김 기능으로 선택할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 캘린더 위젯이 배치된 페이지에 대해서는 오늘의 일정 정보 프리뷰 기능을 숨김 기능으로 선택할 수 있다. 또한, 예를 들어, 제어부(180)는 전원 관리 위젯이 배치된 페이지에 대해서는 현재 배터리 상태 정보의 프리뷰 기능을 숨김 기능으로 선택할 수 있다. 또한, 예를 들어, 제어부(180)는 작업 관리자 위젯이 배치된 페이지에 대해서는 현재 실행 중인 작업 정보의 프리뷰 기능을 숨김 기능으로 선택할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 게임 등과 같이 관련 정보의 프리뷰가 불필요하거나 프리뷰를 지원하지 않는 아이템만 배치된 페이지에 대해서는 공통이 되는 정보 예를 들어, 데이터 사용 정보의 프리뷰 기능을 숨김 기능으로 선택할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 숨김 기능의 실행을 요청하는 터치 제스처가 입력되는 영역에 따라서 숨김 기능을 자동으로 선택할 수도 있다. 이 경우, 제어부(180)는 아이템 배치 정보에 따라서 페이지의 각 영역 별로 숨김 기능을 설정할 수도 있다. 또한, 상기 S101 단계를 생략하고 터치 제스처가 입력될 때마다 숨김 기능을 선택할 수도 있다. 전자의 경우, 제어부(180)는 페이지에 배치된 각 아이템 별로 영역을 구분하고, 각 영역에 배치된 아이템에 따라서 각 영역의 숨김 기능을 선택할 수 있다. 예를 들어, 각 영역에 배치된 아이템과 관련된 정보의 프리뷰 기능을 각 영역의 숨김 기능으로 선택할 수도 있다.
또한, 제어부(180)는 숨김 기능을 설정하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하고, 이를 통해 각 페이지에 대응하는 사용자 맞춤형 숨김 기능을 설정할 수도 있다.
도 3 및 도 4는 사용자 맞춤형 숨김 기능을 설정하는 일 예를 도시한 것이다.
도 3을 참조하면, 제어부(180)는 홈 스크린 편집 모드에 진입함에 따라, 도 3의 (a)에 도시된 바와 같이 홈 스크린을 구성하는 복수의 페이지를 하나의 화면에 모아놓은 홈 스크린 편집 화면(3)을 터치 스크린(151)에 표시한다. 제어부(180)는 홈 스크린을 구성하는 복수의 페이지(P1 ~ P6) 각각의 썸네일을 이용하여 홈 편집 화면(3)을 표시한다. 또한, 제어부(180)는 복수의 페이지 중 숨김 기능이 설정된 페이지(P1~P3)에는 어떤 숨김 기능이 대응되어 있는지 나타내는 아이콘(h1 ~ h3)을 표시할 수도 있다.
한편, 홈 스크린 편집 화면은 도 3의 (a)에 도시된 바와 같이 숨김 기능 설정을 요청하기 위한 버튼(B1)을 포함한다. 제어부(180)는 특정 페이지(P6)가 선택된 상태에서 숨김 기능 설정을 요청하기 위한 버튼(B1)이 선택되면, 선택된 페이지(P6)에 대한 숨김 기능 설정 모드에 진입한다. 이에 따라, 제어부(180)는 선택된 페이지(P6)에 숨김 기능으로 설정 가능한 적어도 하나의 기능을 포함하는 리스트(4)를 터치 스크린(151)에 표시한다. 도 3의 (b)를 참조하면, 퀵 보이스(quick voice), 퀵 메모(quick memo), 사용자 지정 멀티태스킹 기능이 숨김 기능으로 설정 가능하다. 또한, 배터리 잔여 시간, 현재 데이터 사용량 및 잔여량, 단말기 소프트웨어 업데이트 정보, 메모리 사용 현황, 최근 통화 내역 등을 표시하는 기능이 숨김 기능으로 설정 가능하다. 한편, 도 3은 숨김 기능으로 설정 가능한 기능들의 일 예를 도시한 것으로서, 본 발명은 이에 한정되지 않음을 분명히 밝혀둔다. 본 발명에 따르면, 도 3의 (b)에 도시된 기능 리스트(4)보다 더 많거나 더 적은 기능이 숨김 기능으로 설정 가능하도록 구성될 수 있다.
도 4를 참조하면, 제어부(180)는 도 4의 (a)에 도시된 바와 같이 숨김 기능으로 설정 가능한 기능 리스트(4)에서 배터리 잔여 시간 표시 기능(4a)이 선택됨에 따라, 제어부(180)는 홈 스크린 편집 화면에서 선택된 페이지(P6)에 선택된 배터리 잔여 시간 표시 기능(4a)을 숨김 기능으로 대응시킨다. 이에 따라, 제어부(180)는 도 4의 (b)에 도시된 바와 같이, 홈 스크린 편집 화면(3) 상에 배터리 잔여 시간 표시 기능이 숨김 기능으로 설정되었음을 나타내는 아이콘(h4)을 표시한다.
한편, 제어부(180)는 사용자의 선택 입력을 토대로 복수의 어플리케이션을 멀티 태스킹으로 실행하는 기능을 사용자 맞춤형 숨김 기능으로 설정할 수도 있다.
도 5는 멀티 태스킹 기능을 숨김 기능으로 설정하는 일 예를 도시한 것이다.
도 5를 참조하면, 제어부(180)는 도 5의 (a)에 도시된 바와 같이 숨김 기능으로 설정 가능한 기능 리스트(4)에서 사용자 지정 멀티 태스킹(4b) 기능이 선택됨에 따라, 도 5의 (b)에 도시된 바와 같이 멀티 태스킹으로 실행시킬 어플리케이션들을 선택하기 위한 메뉴 화면(5)을 터치 스크린(151)에 표시한다. 또한, 메뉴 화면(5)에서 어플리케이션들(App1 ~ App4)이 선택되면, 어플리케이션들(App1 ~ App4)의 멀티 태스킹 기능을 숨김 기능으로 설정한다. 한편, 제어부(180)는 멀티 태스킹 어플리케이션 선택 시, 각 어플리케이션의 우선 순위를 설정하는 것이 가능하며, 설정된 우선 순위는 도 5의 (b)에 도시된 바와 같이 각 어플리케이션(App1 ~ App4)과 결합하여 표시할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 멀티 태스킹으로 실행하고자 하는 어플리케이션들이 선택되는 순서를 토대로 각 어플리케이션의 우선 순위를 설정하거나, 선택된 각 어플리케이션의 특성을 토대로 각 어플리케이션의 우선 순위를 설정할 수 있다. 전자의 경우, 제어부(180)는 먼저 선택되는 어플리케이션일수록 우선 순위를 높게 설정할 수 있다.
다시, 도 2를 보면, 제어부(180)는 사용자 제어 입력을 토대로 홈 스크린의 특정 페이지를 터치 스크린(151)에 표시한다(S102).
홈 스크린이 표시된 상태에서 제어부(180)는 숨김 기능 실행을 요청하는 특정 터치 입력이 수신되면(S103), 현재 표시 중인 페이지에 대응되어 있는 숨김 기능을 확인하고, 이를 실행한다(S104).
상기 S103 단계에서, 숨김 기능의 실행을 요청하는 터치 제스처는 홈 스크린에 배치된 아이템의 실행을 요청하는 터치 제스처와 구별된다. 예를 들어, 숨김 기능의 실행을 요청하는 터치 제스처는 기 설정된 시간 이내에 두 번 이상 터치 스크린(151)을 터치하는 터치 제스처일 수 있다. 또한, 예를 들어, 홈 스크린에서 아이템이 배치되지 않은 영역을 기 설정된 시간 이상 터치하는 터치 제스처일 수도 있다.
도 6 내지 도 9는 숨김 기능을 실행하는 예들을 도시한 것이다.
도 6을 참조하면, 제어부(180)는 도 6의 (a)에 도시된 바와 같이 홈 스크린의 페이지(6)가 기 설정된 시간 이내에 두 번 연속 터치됨에 따라, 숨김 기능 실행 요청을 수신한다. 이에 따라, 제어부(180)는 해당 페이지(6)에 대응되어 있는 숨김 기능인 일정 정보 표시 기능을 실행하고, 도 6의 (b)에 도시된 바와 같이, 오늘의 일정 정보(6a)를 프리뷰 형태로 표시한다. 여기서, 일정 정보 표시 기능은 사용자 입력에 의해 현재 표시 중인 페이지(6)의 숨김 기능으로 설정된 것일 수도 있고, 현재 표시 중인 페이지(6)에 캘린더 위젯이 포함됨에 따라 제어부(180)가 캘린더 위젯에 대응하여 선택한 것일 수도 있다.
도 7을 참조하면, 제어부(180)는 도 7의 (a)에 도시된 바와 같이 홈 스크린의 페이지(7)가 기 설정된 시간 이내에 두 번 연속 터치됨에 따라, 숨김 기능 실행 요청을 수신한다. 이에 따라, 제어부(180)는 해당 페이지(7)에 대응되어 있는 숨김 기능인 배터리 정보 표시 기능을 실행하고, 도 7의 (b)에 도시된 바와 같이, 배터리 정보(7a)를 프리뷰 형태로 표시한다. 여기서, 배터리 정보 표시 기능은 사용자 입력에 의해 현재 표시 중인 페이지(7)의 숨김 기능으로 설정된 것일 수도 있고, 현재 표시 중인 페이지(7)에 전원 관리 위젯이 포함됨에 따라 제어부(180)가 전원 관리 위젯과 관련하여 선택한 것일 수도 있다.
도 8을 참조하면, 제어부(180)는 도 8의 (a)에 도시된 바와 같이 홈 스크린의 페이지(8)가 기 설정된 시간 이내에 두 번 연속 터치됨에 따라, 숨김 기능 실행 요청을 수신한다. 이에 따라, 제어부(180)는 해당 페이지(8)에 대응되어 있는 숨김 기능인 메모리 사용 현황 표시 기능을 실행하고, 도 8의 (b)에 도시된 바와 같이, 메모리 사용 현황 (8a)을 프리뷰 형태로 표시한다. 여기서, 메모리 사용 현황 표시 기능은 사용자 입력에 의해 현재 표시 중인 페이지(8)의 숨김 기능으로 설정된 것일 수도 있고, 현재 표시 중인 페이지(8)에 작업 관리자 위젯이 포함됨에 따라 제어부(180)가 작업 관리자 위젯과 관련하여 선택한 것일 수도 있다.
도 9를 참조하면, 제어부(180)는 도 9의 (a)에 도시된 바와 같이 홈 스크린의 페이지(9)가 기 설정된 시간 이내에 두 번 연속 터치됨에 따라, 숨김 기능 실행 요청을 수신한다. 한편, 현재 페이지(9)에 대응되어 있는 숨김 기능이 없는 경우, 제어부(180)는 디폴트(default)로 설정된 데이터 사용 및 잔여량 표시 기능을 숨김 기능으로 실행한다. 또한, 도 9의 (b)에 도시된 바와 같이, 데이터 사용 및 잔여량 정보(9a)를 프리뷰 형태로 표시한다. 한편, 도 9에서는 현재 표시 중인 페이지에 대응되어 저장된 숨김 기능이 없는 경우, 디폴트로 설정된 기능을 숨김 기능으로 실행하는 경우를 예로 들어 설명하였으나, 본 발명은 이에 한정되지 않음을 분명히 밝혀둔다. 본 발명에 따르면, 제어부(180)는 현재 표시 중인 페이지에 대응되어 있는 숨김 기능이 없는 상태에서 숨김 기능 실행이 요청되면, 어떠한 기능도 실행하지 않거나 숨김 기능이 없음을 안내하는 안내 정보를 표시할 수도 있다.
한편, 도 6 내지 도 9에서는 숨김 기능을 요청하는 터치 제스처로 기 설정된 시간 이내에 연속되는 두 번의 터치 입력을 예로 들어 설명하였으나, 본 발명은 이에 한정되지 않음을 분명히 밝혀둔다.
이하, 필요한 도면들을 참조하여 본 발명의 제2 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법 및 이를 구현하기 위한 이동 단말기의 동작에 대하여 상세하게 설명한다.
도 10은 본 발명의 제2 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 도시한 흐름도이다. 또한, 도 11 및 도 12는 도 10의 제어 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 10을 참조하면, 제어부(180)는 홈 스크린이 표시된 상태에서 특정 제어 입력이 수신됨에 따라 홈 스크린 편집 모드에 진입한다(S201). 예를 들어, 홈 스크린에 대한 핀치 인 입력이 수신됨에 따라 홈 스크린 편집 모드에 진입한다.
홈 스크린 편집 모드에 진입함에 따라, 제어부(180)는 도 3에 도시된 바와 같이 홈 스크린을 구성하는 복수의 페이지 각각의 썸네일을 이용하여 각 페이지를 표시한다.
이후, 제어부(180)는 사용자 제어 입력을 토대로 홈 스크린 편집 화면에 표시 중인 복수의 페이지 중 어느 하나의 화면을 선택하고, 선택된 페이지를 확대하여 표시한다(S202). 한편, 특정 페이지가 확대되면, 제어부(180)는 확대된 페이지에 배치된 아이템의 이동, 삭제, 크기 변경 등이 가능한 아이템 편집 모드에 진입한다.
또한, 사용자 제어 입력을 토대로 확대된 페이지에서 어느 하나의 아이템을 선택한다(S203). 그리고, 선택된 아이템이 다른 페이지로 드래그되면(S204), 아이템이 드래그된 페이지로 해당 아이템을 이동시켜 배치한다(S205).
도 11 및 도 12는 홈 스크린 편집 모드에서 아이템을 재배치하는 일 예를 도시한 것이다.
도 11을 참조하면, 제어부(180)는 홈 스크린 편집 모드에 진입함에 따라, 도 10의 (a)에 도시된 바와 같이 홈 스크린을 구성하는 복수의 페이지를 하나의 화면에 모아놓은 홈 스크린 편집 화면(10)을 터치 스크린(151)에 표시한다. 제어부(180)는 홈 스크린을 구성하는 복수의 페이지 각각의 썸네일을 이용하여 홈 편집 화면(10)을 표시한다.
한편, 홈 스크린 편집 화면(10)은 도 10의 (a)에 도시된 바와 같이 페이지 확대 기능이 대응되어 있는 아이콘(10a)을 포함한다. 제어부(180)는 도 11의 (a)에 도시된 바와 같이, 페이지 확대 기능이 대응되어 있는 아이콘(10a)이 특정 페이지(10b)로 드래그됨에 따라, 도 10의 (b)에 도시된 바와 같이, 해당 페이지(10b)를 확대하여 표시한다. 페이지(10b)가 확대됨에 따라, 제어부(180)는 해당 페이지(10b)에 배치된 아이템들의 이동, 삭제 등이 가능한 아이템 편집 모드에 자동으로 진입하게 된다.
도 12를 참조하면, 제어부(180)는 특정 페이지(10b)가 확대된 상태에서, 도 11의 (a)에 도시된 바와 같이, 해당 페이지(10b)에 배치된 특정 아이템(11a)이 선택되고 다른 페이지(10c)로 드래그됨에 따라, 선택된 아이템(11a)의 이동 요청을 수신한다. 이에 따라, 제어부(180)는 도 12의 (b)에 도시된 바와 같이, 확대된 페이지(10b)에서 선택된 아이템(11a)이 드래그된 페이지(10c)로 아이템을 이동시켜 배치한다.
한편, 도 11에서는 홈 스크린 편집 모드에서 특정 페이지를 확대하기 위해 확대 기능이 대응되어 있는 아이콘을 해당 페이지로 드래그하는 경우를 예로 들어 설명하였으나, 본 발명은 이에 한정되지 않음을 분명히 밝혀둔다. 본 발명에 따르면, 제어부(180)는 홈 스크린 편집 모드에서 확대 기능이 대응되어 있는 아이콘이 선택되고, 이어서 홈 스크린의 특정 페이지가 터치되면, 터치된 페이지를 확대하여 표시할 수도 있다.
다시, 도 10을 보면, 상기 S204 단계에서, 선택된 아이템이 새로운 페이지 생성 기능이 대응되어 있는 빈 페이지 또는 빈 영역으로 드래그되면, 새로운 페이지를 자동으로 생성한다. 또한, 생성된 새 페이지에 이동된 아이템을 배치할 수도 있다.
전술한 본 발명의 제2 실시 예에 따르면, 사용자는 홈 스크린을 구성하는 복수의 페이지를 하나의 화면에 표시하는 홈 스크린 편집 모드에서 페이지 확대 기능을 이용하여 아이템 배치를 손 쉽게 변경하는 것이 가능하다. 즉, 홈 스크린 편집 모드에서는 각 페이지의 썸네일을 이용하여 표시함에 따라, 각 페이지에 배치된 아이템의 표시 크기가 작아 선택이나 이동이 어려운 문제점을 페이지 확대 기능을 이용하여 해결하는 것이 가능하다.
이하, 필요한 도면들을 참조하여 본 발명의 제3 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법 및 이를 구현하기 위한 이동 단말기의 동작에 대하여 상세하게 설명한다.
도 13은 본 발명의 제3 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 도시한 흐름도이다. 또한, 도 14 및 도 15는 도 13의 제어 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 13을 참조하면, 제어부(180)는 메뉴 화면이 표시된 상태에서 특정 제어 입력이 수신됨에 따라 메뉴 화면 편집 모드에 진입한다(S301). 예를 들어, 메뉴 화면이 표시된 상태에서 핀치 인 입력이 수신됨에 따라 메뉴 화면 편집 모드에 진입한다.
메뉴 화면 편집 모드에 진입함에 따라, 제어부(180)는 메뉴 화면을 구성하는 복수의 페이지 각각의 썸네일을 이용하여 각 페이지를 표시한다.
이후, 제어부(180)는 사용자 제어 입력을 토대로 편집 화면에 표시된 복수의 페이지 중 어느 하나의 화면을 선택하고, 선택된 페이지를 확대하여 표시한다(S302). 한편, 특정 페이지가 확대되면, 제어부(180)는 확대된 페이지에 배치된 아이템의 이동이 가능한 아이템 편집 모드에 진입한다.
또한, 사용자 제어 입력을 토대로 확대된 페이지에서 어느 하나의 아이템을 선택한다(S303). 어느 하나의 아이템이 선택되면, 제어부(180)는 메뉴 화면 대신 홈 스크린을 터치 스크린(151)에 표시하고(S304), 선택된 아이템을 홈 스크린 상에 표시한다.
또한, 선택된 아이템에 대한 터치 해제(release) 지점을 토대로 선택된 아이템을 홈 스크린에 배치한다(S305). 즉, 메뉴 화면에서 선택된 아이템은 터치된 상태로 홈 스크린 상으로 이동하고, 이후 제어부(180)는 선택된 아이템에 대한 터치가 해제되는 시점의 해당 아이템의 위치를 토대로 아이템을 배치한다.
도 14 및 도 15는 홈 스크린 편집 모드에서 아이템을 재배치하는 일 예를 도시한 것이다.
도 14를 참조하면, 제어부(180)는 메뉴 화면 편집 모드에 진입함에 따라, 도 14의 (a)에 도시된 바와 같이 메뉴 화면을 구성하는 복수의 페이지를 하나의 화면에 모아놓은 편집 화면(14)을 터치 스크린(151)에 표시한다. 제어부(180)는 메뉴 화면을 구성하는 복수의 페이지 각각의 썸네일을 이용하여 편집 화면(14)을 표시한다.
한편, 편집 화면(14)은 도 14의 (a)에 도시된 바와 같이 페이지 확대 기능이 대응되어 있는 아이콘(14a)을 포함한다. 제어부(180)는 도 15의 (a)에 도시된 바와 같이, 페이지 확대 기능이 대응되어 있는 아이콘(14a)이 메뉴 화면을 구성하는 특정 페이지(14b)로 드래그됨에 따라, 도 14의 (b)에 도시된 바와 같이, 해당 페이지(14b)를 확대하여 표시한다.
도 15를 참조하면, 제어부(180)는 메뉴 화면의 특정 페이지(14b)가 확대된 상태에서, 도 15의 (a)에 도시된 바와 같이, 해당 페이지(14b)에 배치된 특정 아이템(15a)이 선택됨에 따라, 도 15의 (b)에 도시된 바와 같이, 홈 스크린(15b)을 터치 스크린(151)에 표시한다. 또한, 메뉴 화면에서 선택된 아이템(15a)을 홈 스크린(15b)으로 이동시켜 표시한다. 이후, 제어부(180)는 선택된 아이템(15a)에 대한 터치가 해제되면, 해당 아이템(15a)을 홈 스크린(15b)에 배치한다.
한편, 도 14에서는 메뉴 화면 편집 모드에서 특정 페이지를 확대하기 위해 확대 기능이 대응되어 있는 아이콘을 해당 페이지로 드래그하는 경우를 예로 들어 설명하였으나, 본 발명은 이에 한정되지 않음을 분명히 밝혀둔다. 본 발명에 따르면, 제어부(180)는 메뉴 화면 편집 모드에서 확대 기능이 대응되어 있는 아이콘이 선택되고, 이어서 특정 페이지가 터치되면, 터치된 페이지를 확대하여 표시할 수도 있다.
전술한 본 발명의 제3 실시 예에 따르면, 사용자는 메뉴 화면의 각 페이지를 전환하면서 홈 스크린에 배치할 아이템을 선택할 필요 없이, 메뉴 화면을 하나의 화면에 모아 놓은 상태에서 페이지 확대 기능을 이용하여 원하는 아이템을 손쉽게 홈 스크린으로 이동시키는 것이 가능하다.
이하, 필요한 도면들을 참조하여 본 발명의 제4 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법 및 이를 구현하기 위한 이동 단말기의 동작에 대하여 상세하게 설명하기로 한다.
도 16은 본 발명의 제4 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 도시한 흐름도이다. 또한, 도 17 내지 도 19는 도 16의 제어 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 16을 참조하면, 제어부(180)는 홈 스크린의 숨김 페이지에 멀티 태스킹 기능을 설정한다(S401). 여기서, 숨김 페이지는 홈 스크린 표시 모드에서는 표시가 비활성화되고 홈 스크린 편집 모드에 진입 시에만 표시가 활성화되는 페이지를 의미한다.
제어부(180)는 홈 스크린 상에서 특정 제어 입력이 수신됨에 따라 홈 스크린 편집 모드에 진입한다(S402). 예를 들어, 홈 스크린에 대한 핀치 인 입력이 수신됨에 따라 홈 스크린 편집 모드에 진입한다.
홈 스크린 편집 모드에 진입함에 따라, 제어부(180)는 홈 스크린을 구성하는 복수의 페이지 각각의 썸네일을 이용하여 각 페이지를 표시한다. 또한, 적어도 하나의 숨김 페이지를 함께 표시한다.
이후, 제어부(180)는 어느 하나의 숨김 페이지가 선택되면(S403), 선택된 페이지에 대응되어 있는 멀티 태스킹 기능을 실행한다(S404). 즉, 선택된 숨김 페이지에 대응하여 설정된 복수의 어플리케이션을 멀티태스킹으로 실행한다.
도 17 및 도 18은 숨김 페이지에 멀티 태스킹 기능을 설정하는 일 예를 도시한 것이다.
도 17을 참조하면, 제어부(180)는 홈 스크린 편집 모드에 진입함에 따라, 홈 스크린을 구성하는 복수의 페이지를 하나의 화면에 모아놓은 홈 스크린 편집 화면(17)을 터치 스크린(151)에 표시한다. 제어부(180)는 홈 스크린을 구성하는 복수의 페이지 각각의 썸네일을 이용하여 홈 편집 화면(10)을 표시한다.
또한, 제어부(180)는 홈 스크린 편집 모드에 진입하면, 홈 스크린으로 표시되지는 않으나, 홈 스크린을 구성하고 있는 숨김 페이지(HP1, HP2)들을 홈 스크린 편집 화면(17)에 포함시켜 표시한다. 각 숨김 페이지(HP1, HP2)에는 멀티 태스킹 기능이 설정될 수 있다. 제어부(180)는 홈 스크린 편집 모드에서 어느 하나의 숨김 페이지가 선택되면, 선택된 페이지에 대응되어 있는 어플리케이션들을 멀티 태스킹으로 실행할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 멀티 태스킹 설정된 어플리케이션들을 나타내는 아이콘(17a)들을 각 숨김 페이지(HP1, HP2)에 표시함으로써, 어느 숨김 페이지에 어떠한 어플리케이션들이 멀티 태스킹으로 설정되었는지를 사용자가 직관적으로 파악하도록 지원할 수도 있다.
도 18을 참조하면, 제어부(180)는 도 18의 (a)에 도시된 바와 같이, 홈 스크린 편집 화면(17)에서 어느 하나의 숨김 페이지(HP2)가 기 설정된 시간 이상 터치됨에 따라, 도 18의 (b)에 도시된 바와 같이 멀티 태스킹으로 실행시킬 어플리케이션들을 선택하기 위한 메뉴 화면(18)을 터치 스크린(151)에 표시한다. 또한, 메뉴 화면(5)에서 어플리케이션들(18a ~ 18d)이 선택되면, 어플리케이션들(18a ~ 18d)의 멀티 태스킹 기능을 선택된 숨김 페이지(HP2)에 대응시킨다. 또한, 도 18의 (c)에 도시된 바와 같이, 숨김 페이지(HP2)에 멀티 태스킹 설정된 어플리케이션(18a ~ 18b)들의 아이콘을 표시한다.
한편, 제어부(180)는 멀티 태스킹 어플리케이션 선택 시, 각 어플리케이션의 우선 순위를 설정하는 것이 가능하며, 설정된 우선 순위는 어플리케이션 선택 과정에서 도 18의 (b)에 도시된 바와 같이 각 어플리케이션(18a ~ 18d)과 결합하여 표시할 수 있다. 제어부(180)는 멀티 태스킹으로 실행하고자 하는 어플리케이션들이 선택되는 순서를 토대로 각 어플리케이션의 우선 순위를 설정하거나, 선택된 각 어플리케이션의 특성을 토대로 각 어플리케이션의 우선 순위를 설정할 수 있다. 전자의 경우, 제어부(180)는 먼저 선택되는 어플리케이션일수록 우선 순위를 높게 설정할 수 있다.
한편, 도 18에서는 숨김 페이지를 선택하여 멀티 태스킹 기능을 실행하기 위한 터치 제스처와, 숨김 페이지에 대해 멀티 태스킹 기능을 설정하기 위한 터치 제스처를 구별하기 위해, 숨김 페이지에 대해 멀티 태스킹 기능을 설정하기 위한 터치 제스처를 기 설정된 시간 이상 터치가 유지되는 롱 터치 제스처인 경우를 예로 들어 설명하였으나, 본 발명은 이에 한정되지 않음을 분명히 밝혀둔다.
도 19는 숨김 페이지를 이용하여 멀티 태스킹 기능을 실행하는 일 예를 도시한 것이다.
도 19를 참조하면, 제어부(180)는 홈 스크린 편집 화면(17)에서 어느 하나의 숨김 페이지(HP2)를 터치함에 따라, 터치된 페이지(HP2)에 대응되어 있는 멀티 태스킹 기능의 실행 요청을 수신한다. 이에 따라, 제어부(180)는 선택된 숨김 페이지(HP2)에 멀티 태스킹 기능으로 설정된 어플리케이션들 예를 들어, 카카오톡, 트위터, 멜론, 네이버 등의 어플리케이션을 멀티 태스킹으로 실행한다.
전술한 본 발명의 제4 실시 예에 따르면, 이동 단말기는 특정 페이지에 멀티 태스킹 기능을 설정함으로써, 해당 페이지가 선택되면 여러 어플리케이션을 한 번에 실행시키는 것이 가능하다.
이하, 필요한 도면들을 참조하여 본 발명의 제5 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법 및 이를 구현하기 위한 이동 단말기의 동작에 대하여 상세하게 설명하기로 한다.
도 20은 본 발명의 제5 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 도시한 흐름도이다. 또한, 21은 도 20의 제어 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 20을 참조하면, 제어부(180)는 제1 액티비티를 실행하고, 이에 따른 제1 화면을 터치 스크린(151)에 표시한다(S501). 이후, 제어부(180)는 사용자 제어 입력을 토대로 제2 액티비티를 실행하고, 이에 따라 제1 화면 대신 제2 화면으로 화면을 전환한다(S502).
제2 화면이 표시된 상태에서 직전에 실행된 액티비티(activity)의 프리뷰를 요청하는 특정 제어 입력이 수신되면(S503), 제어부(180)는 메모리(160)로부터 직전에 실행된 제1 액티비티의 실행 화면인 제1 화면을 읽어오고, 이를 프리뷰 형태로 제2 화면 상에 표시한다(S504). 즉, 제1 화면을 축소하여 팝업 창 형태로 제2 화면의 일부 영역에 중첩하여 표시한다.
이후, 제어부(180)는 제1 화면의 프리뷰 이미지가 표시된 상태에서 제2 화면이 터치되면(S505), 제1 화면의 프리뷰 표시를 종료한다(S506).
도 21은 직전 액티비티를 프리뷰 형태로 표시하는 일 예를 도시한 것이다.
도 21을 참조하면, 제어부(180)는 도 21의 (a)에 도시된 바와 같이 제1 웹 페이지(21a)를 표시한 상태에서, 페이지 전환을 요청하는 사용자 입력이 수신됨에 따라 도 21의 (b)에 도시된 바와 같이 제2 웹 페이지(21b)로 전환한다. 이후, 제어부(180)는 제2 웹 페이지(21b)가 표시된 상태에서 터치 스크린(151)이 기 설정된 시간 이내 두 번 연속 터치됨에 따라, 직전 액티비티 프리뷰 요청을 수신하고, 이에 따라 직전에 화면에 표시되었던 제1 웹 페이지(21a)을 팝업 창 형태로 제2 웹 페이지(21b) 상에 중첩하여 표시한다. 이후, 제어부(180)는 제2 웹 페이지(21b)가 터치되면, 제1 웹 페이지(21a)의 표시를 종료하고, 원 상태로 복귀한다.
전술한 본 발명의 제5 실시 예에 따르면, 이동 단말기는 간단한 터치 제스처를 이용하여 직전에 실행된 액티비티의 프리뷰 정보를 사용자에게 제공한다. 이에 따라, 사용자는 이전에 방문하였던 웹 페이지를 다시 확인하고자 하는 경우와 같이 이전에 수행한 작업을 확인하고자 하는 경우 현재 액티비티를 종료하고 다시 이전 액티비티를 실행시킬 필요 없이 간단한 터치 조작만으로 현재 액티비티가 실행 중인 상태에서 직전 액티비티를 확인하는 것이 가능하다.
상기에서 설명한 본 발명에 의한 이동 단말기의 제어 방법은, 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램으로 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록하여 제공될 수 있다.
본 발명에 의한 이동 단말기의 제어 방법은 소프트웨어를 통해 실행될 수 있다. 소프트웨어로 실행될 때, 본 발명의 구성 수단들은 필요한 작업을 실행하는 코드 세그먼트들이다. 프로그램 또는 코드 세그먼트들은 프로세서 판독 기능 매체에 저장되거나 전송 매체 또는 통신 망에서 반송파와 결합된 컴퓨터 데이터 신호에 의하여 전송될 수 있다.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모드 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 장치의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, DVDㅁROM, DVD-RAM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 하드 디스크(hard disk), 광 데이터 저장장치 등이 있다. 또한, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 장치에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시 예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니라, 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수 있다.

Claims (7)

  1. 홈 스크린을 구성하는 적어도 하나의 페이지 각각에 대해 화면에 표시되지 않는 숨김 기능을 대응시켜 저장하는 메모리;
    터치 스크린; 및
    홈 스크린 편집 모드에서 특정 사용자 입력이 수신되면, 상기 홈 스크린에 대한 숨김 기능 설정 모드에 진입하고, 상기 숨김 기능 설정 모드에서 어느 하나의 기능이 선택되면 상기 선택된 기능을 상기 적어도 하나의 페이지 중 어느 하나에 숨김 기능으로 대응시켜 저장하며, 상기 홈 스크린을 구성하는 어느 하나의 페이지가 표시된 상태에서 숨김 기능의 실행을 요청하는 터치 제스처가 입력되면, 표시 중인 페이지에 대응하는 숨김 기능을 실행하는 제어부
    를 포함하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 홈 스크린 편집 모드에 진입하면, 상기 적어도 하나의 페이지 각각의 썸네일을 표시하며, 각 페이지에 대응되어 있는 숨김 기능을 나타내는 아이콘을 상기 적어도 하나의 페이지 각각의 썸네일에 결합하여 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 적어도 하나의 페이지 중 숨김 기능이 대응되어 있지 않은 페이지가 표시된 상태에서 숨김 기능의 실행을 요청하는 터치 제스처가 입력되면, 디폴트(default)로 설정된 숨김 기능을 실행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 숨김 기능은 복수의 어플리케이션의 멀티 태스킹 실행 기능을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 숨김 기능 설정 모드에 진입함에 따라 어플리케이션 리스트롤 상기 터치 스크린에 표시하고, 상기 어플리케이션 리스트에서 선택된 복수의 어플리케이션의 멀티 태스킹 기능을 숨김 기능으로 선택하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 어플리케이션 리스트에서 어플리케이션이 선택되는 순서를 토대로 상기 선택된 복수의 어플리케이션의 우선 순위를 설정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 홈 스크린 편집 모드에 진입하는 단계;
    상기 홈 스크린 편집 모드에서 입력되는 사용자 입력을 토대로 숨김 기능 설정 모드에 진입하는 단계;
    상기 숨김 기능 설정 모드에서 어느 하나의 기능이 선택되면, 상기 선택된 기능을 상기 홈 스크린을 구성하는 적어도 하나의 페이지 중 어느 하나에 숨김 기능으로 대응시켜 저장하는 단계;
    상기 홈 스크린을 구성하는 적어도 하나의 페이지 중 어느 하나를 표시하는 단계;및
    상기 표시 중인 페이지에 대해 숨김 기능의 실행을 요청하는 터치 제스처가 입력되면, 상기 표시 중인 페이지에 대응하는 숨김 기능을 실행하는 단계
    를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법.

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