KR20140068088A - 셀룰러 네트워크에서 단말 간 직접 통신을 지원하는 방법 및 이를 위한 장치 - Google Patents
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Abstract
셀룰러 네트워크에서 단말 간 직접(Device-to-Device, D2D) 통신을 지원하는 방법 및 이를 위한 장치가 개시된다. 셀룰러 네트워크에서 단말이 단말 간 직접(Device-to-Device, D2D) 통신을 지원하는 방법은, 상기 단말이 기지국으로부터 상기 D2D 통신을 위해 설정된 D2D 존에 대한 정보를 수신하는 단계; 및 상기 D2D 존 정보를 이용해 D2D 존을 모니터링하여 적어도 하나의 D2D 단말이 전송하는 탐색 신호를 검출하는 단계를 포함하되, 상기 D2D 존은 상기 적어도 하나의 D2D 단말이 탐색 신호를 전송하기 위한 탐색 구간 및 D2D 전송을 요청하는 신호를 전송하는 연결 구간을 포함할 수 있다.
Description
본 발명은 무선통신에 관한 것으로, 보다 상세하게는 셀룰러 네트워크에서 단말 간 직접(Device-to-Device, D2D) 통신을 지원하는 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것이다.
최근 스마트폰과 태블릿 PC가 보급되고 고용량 멀티미디어 통신이 활성화되면서 모바일 트래픽이 급격하게 증가하고 있다. 앞으로의 모바일 트래픽의 증가 추세가 해마다 약 2배 정도의 트래픽 증가가 예상된다. 이러한 모바일 트래픽의 대부분은 기지국을 통해 전송되고 있기 때문에 통신 서비스 사업자들은 당장 심각한 망 부하 문제에 직면해 있다. 이에 통신 사업자들은 증가하는 트래픽을 처리하기 위해 망 설비를 증가하고, 모바일 WiMAX, LTE(Long Term Evolution)와 같이 많은 양의 트래픽을 효율적으로 처리할 수 있는 차세대 이동통신 표준을 서둘러 상용화해왔다. 하지만 앞으로 더욱 급증하게 될 트래픽의 양을 감당하기 위해서는 또 다른 해결책이 필요한 시점이다.
기기 간 직접(device-to-device, D2D) 통신은 기지국과 같은 기반 시설을 이용하지 않고 인접한 노드 사이에 트래픽을 직접 전달하는 분산형 통신 기술이다. D2D 통신 환경에서 휴대 단말 등 각 노드는 스스로 물리적으로 인접한 다른 단말을 찾고, 통신 세션을 설정한 뒤 트래픽을 전송한다. 이처럼 D2D 통신은 기지국으로 집중되는 트래픽을 분산시켜 트래픽 과부화 문제를 해결할 수 있기 때문에 4G 이후의 차세대 이동통신 기술의 요소 기술로써 각광을 받고 있다. 이러한 이유로 3GPP나 IEEE 등의 표준 단체는 LTE-A 나 Wi-Fi에 기반하여 D2D 통신 표준 제정을 추진하고 있으며, 퀄컴 등에서도 독자적인 D2D 통신 기술을 개발하고 있다.
D2D 통신은 이동통신 시스템의 성능을 높이는데 기여할뿐만 아니라 새로운 통신 서비스를 창출할 것으로도 기대된다. 또한 인접성 기반의 소셜 네트워크 서비스나 네트워크 게임 등의 서비스를 지원할 수 있다. D2D 링크를 릴레이로 활용하여 음영지역 단말의 연결성 문제를 해결할 수도 있다. 이처럼 D2D 기술은 다양한 분야에서 새로운 서비스를 제공해 줄 것으로 예상된다.
사실 적외선 통신, ZigBee, RFID(radio frequency identification)와 이에 기반한 NFC(near field communi- cations) 등의 기기 간 통신 기술은 이미 널리 사용되고 있다. 하지만 이 기술들은 굉장히 제한적인 거리(1m 내외) 내에서 특수한 목적의 통신만을 지원하기 때문에 엄밀하게는 기지국의 트래픽을 분산시키는 D2D 통신 기술로 분류하기 어렵다.
지금까지 D2D 통신에 대해 설명하였으나, 아직까지는 셀룰러 네트워크에서 효율적인 D2D 통신 수행을 위한 D2D 프레임 구조나 D2D 통신 수행 방법에 대해 구체적으로 제안된 바가 없었다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제는 셀룰러 네트워크에서 단말 간 직접(Device-to-Device, D2D) 통신을 지원하는 방법을 제공하는 데 있다.
본 발명에서 다른 이루고자 하는 다른 기술적 과제는 셀룰러 네트워크에서 단말 간 직접(Device-to-Device, D2D) 통신을 지원하는 단말 장치을 제공하는 데 있다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 상기 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기의 기술적 과제를 달성하기 위한, 본 발명에 따른 셀룰러 네트워크에서 단말이 단말 간 직접(Device-to-Device, D2D) 통신을 지원하는 방법은, 상기 단말이 기지국으로부터 상기 D2D 통신을 위해 설정된 D2D 존에 대한 정보를 수신하는 단계; 및 상기 D2D 존 정보를 이용해 D2D 존을 모니터링하여 적어도 하나의 D2D 단말이 전송하는 탐색 신호를 검출하는 단계를 포함하되, 상기 D2D 존은 상기 적어도 하나의 D2D 단말이 탐색 신호를 전송하기 위한 탐색 구간 및 D2D 전송을 요청하는 신호를 전송하는 연결 구간을 포함한다. 상기 D2D 존 정보는 상기 D2D 존의 설정 정보, 상기 D2D 존의 할당 주기(period) 정보, 상기 D2D 존 시작 포인트 정보, 상기 D2D 존 길이 정보 및 상기 D2D 존 스위치(switch) 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 D2D 존 정보는 하향링크 방송 채널, 하향링크 제어 채널의 공통 검색 공간(common search space), 또는 상기 D2D 통신을 위한 별도의 방송 채널, 또는 상위 계층 시그널링을 통해 수신될 수 있다.
상기 방법은, 상기 D2D 존에서 검출된 상기 적어도 하나의 D2D 단말이 전송하는 탐색 신호를 측정하여 상기 탐색 신호의 수신 신호 세기 정보, 신호대 잡음비(Signal to Noise Ratio, SNR) 정보 및 상기 탐색 신호의 간섭 레벨 정보 중 적어도 하나를 획득하는 단계; 및 상기 획득한 정보에 기초하여 이웃 D2D 단말의 리스트를 생성하는 단계를 더 포함할 수 있다. 상기 방법은, 상기 생성된 이웃 D2D 단말의 리스트 정보를 기지국으로 전송하는 단계를 더 포함하되, 상기 이웃 D2D 단말의 리스트 정보는 상기 단말과 이웃하고 있는 D2D 단말의 식별자와, 상기 이웃 D2D 단말이 전송한 탐색 신호의 수신 신호 세기 정보, SNR 정보 및 상기 이웃 D2D 단말의 간섭 레벨 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 이웃 D2D 단말은 상기 D2D 통신을 수행을 원하는 전송 요청 신호를 전송한 이웃 D2D 단말이거나, 상기 이웃 D2D 단말은 현재 D2D 통신을 수행하고 있는 단말일 수 있다. 상기 방법은, 상기 기지국으로부터 탐색 신호의 임계값에 대한 정보를 수신하는 단계를 더 포함할 수 있으며, 상기 획득한 정보 이외에 상기 임계값 정보를 더 고려하여 이웃 D2D 단말의 리스트를 생성할 수 있다. 이때 상기 이웃 D2D 단말의 리스트 정보에 포함된 이웃 D2D 단말 리스트는 상기 임계값 이상의 수신 신호 세기, SNR 또는 간섭 레벨에 해당하는 D2D 단말일 수 있다.
상기의 다른 기술적 과제를 달성하기 위한, 셀룰러 네트워크에서 단말 간 직접(Device-to-Device, D2D) 통신을 지원하는 단말은, 상기 단말이 기지국으로부터 상기 D2D 통신을 위해 설정된 D2D 존에 대한 정보를 수신기; 및 상기 D2D 존 정보를 이용해 D2D 존을 모니터링하여 적어도 하나의 D2D 단말이 전송하는 탐색 신호를 검출하는 프로세서를 포함하되, 상기 D2D 존은 상기 적어도 하나의 D2D 단말이 탐색 신호를 전송하기 위한 탐색 구간 및 D2D 전송을 요청하는 신호를 전송하는 연결 구간을 포함할 수 있다. 상기 프로세서는 상기 D2D 존에서 검출된 상기 적어도 하나의 D2D 단말이 전송하는 탐색 신호를 측정하여 상기 탐색 신호의 수신 신호 세기 정보, 신호대 잡음비(Signal to Noise Ratio, SNR) 정보 및 상기 탐색 신호의 간섭 레벨 정보 중 적어도 하나를 획득하고, 상기 획득한 정보에 기초하여 이웃 D2D 단말의 리스트를 생성할 수 있다. 상기 단말은, 상기 생성된 이웃 D2D 단말의 리스트 정보를 기지국으로 전송하는 송신기를 더 포함하며, 상기 프로세서가 생성한 상기 이웃 D2D 단말의 리스트 정보는 상기 단말과 이웃하고 있는 D2D 단말의 식별자와, 상기 이웃 D2D 단말이 전송한 탐색 신호의 수신 신호 세기 정보, SNR 정보 및 상기 이웃 D2D 단말의 간섭 레벨 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 수신기는 상기 기지국으로부터 탐색 신호의 임계값에 대한 정보를 더 수신하도록 구성되며, 상기 프로세서는 상기 획득한 정보 이외에 상기 임계값 정보를 더 고려하여 이웃 D2D 단말의 리스트를 생성하도록 구성될 수 있다. 상기 단말은 D2D 통신을 수행하는 D2D 단말이거나 셀룰러 네트워크의 셀룰러 단말일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따라, 기지국은 D2D 단말 또는 셀룰러 단말로부터 받은 이웃 D2D 단말 리스트 정보에 기초하여 효율적으로 스케줄링할 수 있고, 그 결과 D2D 단말은 할당받은 자원으로 효율적으로 D2D 통신을 수행할 수 있다.
본 발명에서 얻은 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명에 관한 이해를 돕기 위해 상세한 설명의 일부로 포함되는, 첨부 도면은 본 발명에 대한 실시예를 제공하고, 상세한 설명과 함께 본 발명의 기술적 사상을 설명한다.
도 1은 무선 통신 시스템(100)에서의 기지국(105) 및 단말(110)의 구성을 도시한 블록도이다.
도 2는 D2D 통신을 위한 프레임 구조를 예시적으로 나타낸 도면이다.
도 3은 전송 요청 신호 및 전송 요청 응답 신호의 전송을 위한 D2D 프레임 구조의 예시적 도면이다.
도 4는 D2D 통신을 위한 프레임 구조를 예시적으로 나타낸 도면이다.
도 5는 셀룰러 단말이 D2D 존을 모니터링하여 D2D 단말이 전송하는 탐색 신호를 수신하여 인접 D2D 단말에 대한 정보를 파악하며 이를 리스트 또는 테이블 형태로 기지국에 전송하는 개념을 설명하기 위한 예시적 도면이다.
도 6은 D2D 통신의 절차를 설명하기 위한 예시적 도면이다.
도 1은 무선 통신 시스템(100)에서의 기지국(105) 및 단말(110)의 구성을 도시한 블록도이다.
도 2는 D2D 통신을 위한 프레임 구조를 예시적으로 나타낸 도면이다.
도 3은 전송 요청 신호 및 전송 요청 응답 신호의 전송을 위한 D2D 프레임 구조의 예시적 도면이다.
도 4는 D2D 통신을 위한 프레임 구조를 예시적으로 나타낸 도면이다.
도 5는 셀룰러 단말이 D2D 존을 모니터링하여 D2D 단말이 전송하는 탐색 신호를 수신하여 인접 D2D 단말에 대한 정보를 파악하며 이를 리스트 또는 테이블 형태로 기지국에 전송하는 개념을 설명하기 위한 예시적 도면이다.
도 6은 D2D 통신의 절차를 설명하기 위한 예시적 도면이다.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시 형태를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 첨부된 도면과 함께 이하에 개시될 상세한 설명은 본 발명의 예시적인 실시형태를 설명하고자 하는 것이며, 본 발명이 실시될 수 있는 유일한 실시형태를 나타내고자 하는 것이 아니다. 이하의 상세한 설명은 본 발명의 완전한 이해를 제공하기 위해서 구체적 세부사항을 포함한다. 그러나, 당업자는 본 발명이 이러한 구체적 세부사항 없이도 실시될 수 있음을 안다. 예를 들어, 이하의 상세한 설명은 이동통신 시스템이 3GPP LTE, LTE-A 시스템인 경우를 가정하여 구체적으로 설명하나, 3GPP LTE, LTE-A의 특유한 사항을 제외하고는 다른 임의의 이동통신 시스템에도 적용 가능하다.
몇몇 경우, 본 발명의 개념이 모호해지는 것을 피하기 위하여 공지의 구조 및 장치는 생략되거나, 각 구조 및 장치의 핵심기능을 중심으로 한 블록도 형식으로 도시될 수 있다. 또한, 본 명세서 전체에서 동일한 구성요소에 대해서는 동일한 도면 부호를 사용하여 설명한다.
아울러, 이하의 설명에 있어서 단말은 UE(User Equipment), MS(Mobile Station), AMS(Advanced Mobile Station) 등 이동 또는 고정형의 사용자단 기기를 통칭하는 것을 가정한다. 또한, 기지국은 Node B, eNode B, Base Station, AP(Access Point) 등 단말과 통신하는 네트워크 단의 임의의 노드를 통칭하는 것을 가정한다. 본 명세서에서는 IEEE 802.16 시스템에 근거하여 설명하지만, 본 발명의 내용들은 각종 다른 통신 시스템에도 적용가능하다.
이동 통신 시스템에서 단말(User Equipment)은 기지국으로부터 하향링크(Downlink)를 통해 정보를 수신할 수 있으며, 단말은 또한 상향링크(Uplink)를 통해 정보를 전송할 수 있다. 단말이 전송 또는 수신하는 정보로는 데이터 및 다양한 제어 정보가 있으며, 단말이 전송 또는 수신하는 정보의 종류 용도에 따라 다양한 물리 채널이 존재한다.
이하의 기술은 CDMA(code division multiple access), FDMA(frequency division multiple access), TDMA(time division multiple access), OFDMA(orthogonal frequency division multiple access), SC-FDMA(single carrier frequency division multiple access) 등과 같은 다양한 무선 접속 시스템에 사용될 수 있다. CDMA는 UTRA(Universal Terrestrial Radio Access)나 CDMA2000과 같은 무선 기술(radio technology)로 구현될 수 있다. TDMA는 GSM(Global System for Mobile communications)/GPRS(General Packet Radio Service)/EDGE(Enhanced Data Rates for GSM Evolution)와 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. OFDMA는 IEEE 802.11 (Wi-Fi), IEEE 802.16 (WiMAX), IEEE 802-20, E-UTRA(Evolved UTRA) 등과 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. UTRA는 UMTS(Universal Mobile Telecommunications System)의 일부이다. 3GPP(3rd Generation Partnership Project) LTE(long term evolution)는 E-UTRA를 사용하는 E-UMTS(Evolved UMTS)의 일부로서 하향링크에서 OFDMA를 채용하고 상향링크에서 SC-FDMA를 채용한다. LTE-A(Advanced)는 3GPP LTE의 진화된 버전이다.
또한, 이하의 설명에서 사용되는 특정(特定) 용어들은 본 발명의 이해를 돕기 위해서 제공된 것이며, 이러한 특정 용어의 사용은 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위에서 다른 형태로 변경될 수 있다.
도 1은 무선 통신 시스템(100)에서의 기지국(105) 및 단말(110)의 구성을 도시한 블록도이다.
무선 통신 시스템(100)을 간략화하여 나타내기 위해 하나의 기지국(105)과 하나의 단말(110)(D2D 단말을 포함)을 도시하였지만, 무선 통신 시스템(100)은 하나 이상의 기지국 및/또는 하나 이상의 단말을 포함할 수 있다.
도 1을 참조하면, 기지국(105)은 송신(Tx) 데이터 프로세서(115), 심볼 변조기(120), 송신기(125), 송수신 안테나(130), 프로세서(180), 메모리(185), 수신기(190), 심볼 복조기(195), 수신 데이터 프로세서(197)를 포함할 수 있다. 그리고, 단말(110)은 송신(Tx) 데이터 프로세서(165), 심볼 변조기(175), 송신기(175), 송수신 안테나(135), 프로세서(155), 메모리(160), 수신기(140), 심볼 복조기(155), 수신 데이터 프로세서(150)를 포함할 수 있다. 송수신 안테나(130, 135)가 각각 기지국(105) 및 단말(110)에서 하나로 도시되어 있지만, 기지국(105) 및 단말(110)은 복수 개의 송수신 안테나를 구비하고 있다. 따라서, 본 발명에 따른 기지국(105) 및 단말(110)은 MIMO(Multiple Input Multiple Output) 시스템을 지원한다. 또한, 본 발명에 따른 기지국(105)은 SU-MIMO(Single User-MIMO) MU-MIMO(Multi User-MIMO) 방식 모두를 지원할 수 있다.
하향링크 상에서, 송신 데이터 프로세서(115)는 트래픽 데이터를 수신하고, 수신한 트래픽 데이터를 포맷하여, 코딩하고, 코딩된 트래픽 데이터를 인터리빙하고 변조하여(또는 심볼 매핑하여), 변조 심볼들("데이터 심볼들")을 제공한다. 심볼 변조기(120)는 이 데이터 심볼들과 파일럿 심볼들을 수신 및 처리하여, 심볼들의 스트림을 제공한다.
심볼 변조기(120)는, 데이터 및 파일럿 심볼들을 다중화하여 이를 송신기(125)로 전송한다. 이때, 각각의 송신 심볼은 데이터 심볼, 파일럿 심볼, 또는 제로의 신호 값일 수도 있다. 각각의 심볼 주기에서, 파일럿 심볼들이 연속적으로 송신될 수도 있다. 파일럿 심볼들은 주파수 분할 다중화(FDM), 직교 주파수 분할 다중화(OFDM), 시분할 다중화(TDM), 또는 코드 분할 다중화(CDM) 심볼일 수 있다.
송신기(125)는 심볼들의 스트림을 수신하여 이를 하나 이상의 아날로그 신호들로 변환하고, 또한, 이 아날로그 신호들을 추가적으로 조절하여(예를 들어, 증폭, 필터링, 및 주파수 업 컨버팅(upconverting) 하여, 무선 채널을 통한 송신에 적합한 하향링크 신호를 발생시킨다. 그러면, 송신 안테나(130)는 발생된 하향링크 신호를 단말로 전송한다.
단말(110)의 구성에서, 수신 안테나(135)는 기지국으로부터의 하향링크 신호를 수신하여 수신된 신호를 수신기(140)로 제공한다. 수신기(140)는 수신된 신호를 조정하고(예를 들어, 필터링, 증폭, 및 주파수 다운컨버팅(downconverting)), 조정된 신호를 디지털화하여 샘플들을 획득한다. 심볼 복조기(145)는 수신된 파일럿 심볼들을 복조하여 채널 추정을 위해 이를 프로세서(155)로 제공한다.
또한, 심볼 복조기(145)는 프로세서(155)로부터 하향링크에 대한 주파수 응답 추정치를 수신하고, 수신된 데이터 심볼들에 대해 데이터 복조를 수행하여, (송신된 데이터 심볼들의 추정치들인) 데이터 심볼 추정치를 획득하고, 데이터 심볼 추정치들을 수신(Rx) 데이터 프로세서(150)로 제공한다. 수신 데이터 프로세서 (150)는 데이터 심볼 추정치들을 복조(즉, 심볼 디-매핑(demapping))하고, 디인터리빙(deinterleaving)하고, 디코딩하여, 전송된 트래픽 데이터를 복구한다.
심볼 복조기(145) 및 수신 데이터 프로세서(150)에 의한 처리는 각각 기지국(105)에서의 심볼 변조기(120) 및 송신 데이터 프로세서(115)에 의한 처리에 대해 상보적이다.
단말(110)은 상향링크 상에서, 송신 데이터 프로세서(165)는 트래픽 데이터를 처리하여, 데이터 심볼들을 제공한다. 심볼 변조기(170)는 데이터 심볼들을 수신하여 다중화하고, 변조를 수행하여, 심볼들의 스트림을 송신기(175)로 제공할 수 있다. 송신기(175)는 심볼들의 스트림을 수신 및 처리하여, 상향링크 신호를 발생시킨다. 그리고 송신 안테나(135)는 발생된 상향링크 신호를 기지국(105)으로 전송한다.
기지국(105)에서, 단말(110)로부터 상향링크 신호가 수신 안테나(130)를 통해 수신되고, 수신기(190)는 수신한 상향링크 신호를 처리되어 샘플들을 획득한다. 이어서, 심볼 복조기(195)는 이 샘플들을 처리하여, 상향링크에 대해 수신된 파일럿 심볼들 및 데이터 심볼 추정치를 제공한다. 수신 데이터 프로세서(197)는 데이터 심볼 추정치를 처리하여, 단말(110)로부터 전송된 트래픽 데이터를 복구한다.
단말(110) 및 기지국(105) 각각의 프로세서(155, 180)는 각각 단말(110) 및 기지국(105)에서의 동작을 지시(예를 들어, 제어, 조정, 관리 등)한다. 각각의 프로세서들(155, 180)은 프로그램 코드들 및 데이터를 저장하는 메모리 유닛(160, 185)들과 연결될 수 있다. 메모리(160, 185)는 프로세서(180)에 연결되어 오퍼레이팅 시스템, 어플리케이션, 및 일반 파일(general files)들을 저장한다.
프로세서(155, 180)는 컨트롤러(controller), 마이크로 컨트롤러(microcontroller), 마이크로 프로세서(microprocessor), 마이크로 컴퓨터(microcomputer) 등으로도 호칭될 수 있다. 한편, 프로세서(155, 180)는 하드웨어(hardware) 또는 펌웨어(firmware), 소프트웨어, 또는 이들의 결합에 의해 구현될 수 있다. 하드웨어를 이용하여 본 발명의 실시예를 구현하는 경우에는, 본 발명을 수행하도록 구성된 ASICs(application specific integrated circuits) 또는 DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays) 등이 프로세서(155, 180)에 구비될 수 있다.
한편, 펌웨어나 소프트웨어를 이용하여 본 발명의 실시예들을 구현하는 경우에는 본 발명의 기능 또는 동작들을 수행하는 모듈, 절차 또는 함수 등을 포함하도록 펌웨어나 소프트웨어가 구성될 수 있으며, 본 발명을 수행할 수 있도록 구성된 펌웨어 또는 소프트웨어는 프로세서(155, 180) 내에 구비되거나 메모리(160, 185)에 저장되어 프로세서(155, 180)에 의해 구동될 수 있다.
단말과 기지국이 무선 통신 시스템(네트워크) 사이의 무선 인터페이스 프로토콜의 레이어들은 통신 시스템에서 잘 알려진 OSI(open system interconnection) 모델의 하위 3개 레이어를 기초로 제 1 레이어(L1), 제 2 레이어(L2), 및 제 3 레이어(L3)로 분류될 수 있다. 물리 레이어는 상기 제 1 레이어에 속하며, 물리 채널을 통해 정보 전송 서비스를 제공한다. RRC(Radio Resource Control) 레이어는 상기 제 3 레이어에 속하며 UE와 네트워크 사이의 제어 무선 자원들을 제공한다. 단말, 기지국은 무선 통신 네트워크와 RRC 레이어를 통해 RRC 메시지들을 교환할 수 있다.
이하에서 단말이 단말 간 직접 통신(device to device communication(이하, D2D 통신 또는 D2D 직접 통신 등으로 호칭될 수 있다)을 수행하는 경우에 중앙집중화된 스케줄링(centralized scheduling)을 통하여 다른 단말에게 데이터를 전송할 자원(혹은 대역)을 할당 받아 전송을 수행하는 방법을 제안한다. 이러한 제안 방법은 자세한 설명을 위하여 3GPP LTE/LTE-A을 예를 들어 설명하지만, 상기 제안된 발명은 다른 통신 시스템(IEEE 802.16, WiMAX 등)에서 적용되어 사용될 수 있다.
본 발명에서 D2D 통신을 수행하는 단말은 다음 도 2와 같은 프레임 구조를 이용하여 D2D 통신을 수행하게 된다.
앞서 언급한 바와 같이, D2D 통신은 기지국이나 중계기를 통하지 않고 데이터를 전송하기 원하는 단말끼리 직접 신호를 송수신하는 구조를 가지고 있다. 따라서 기지국의 제어없이 신호를 송수신하기 때문에 단말 간 정해진 채널 및 자원을 이용하여 송수신하며 이러한 동작을 위한 프레임 구조가 필요하며, 이러한 프레임 구조의 일 예를 도 2에 도시하였다.
도 2는 D2D 통신을 위한 프레임 구조를 예시적으로 나타낸 도면이다.
이하에서 D2D 통신을 수행할 수 있거나 수행하는 단말을 이하 D2D 단말이라 칭한다. D2D 단말은 도 2와 같은 D2D 통신 프레임 구조를 이용하여 D2D 통신를 수행할 수 있다. 도 2에서 나타낸 D2D 통신 프레임 구조는 탐색 구간(discovery interval), 페이징 구간(paging interval), 트래픽 구간(traffic interval)을 포함할 수 있다. 트래픽 구간은 복수의 P2P 트래픽 슬롯을 포함할 수 있고, 각 P2P 트래픽 슬롯은 사용자 스케줄링 구간, 레이트(rate) 스케줄링 구간, 트래픽 구간, ACK 구간을 포함할 수 있다. 또한, 사용자 스케줄링 구간은 트래픽 전송 요청 자원과 트래픽 전송 응답 자원을 포함할 수 있다.
도 2에 도시된 프레임 구조를 이용하여 D2D 통신을 수행하는 D2D 단말은 자신이 신호를 송수신할 수 있는 범위 내에 있는 단말들을 알기 위하여 프레임 내 탐색 구간(discovery intervak)을 이용하여 탐색을 수행할 수 있다. 다수의 논리 채널 또는 톤(tone)으로 구성된 탐색 구간은 D2D 단말에게 공통적으로 사용되며 프레임 내에서 주기적으로 존재할 수 있다.
D2D 단말은 탐색을 위한 신호를 전송하기 전에 우선 탐색 구간의 논리채널들을 모니터링하여 다른 D2D 단말들이 전송하는 탐색 신호를 수신할 수 있다. 다른 D2D 단말들이 전송하는 신호를 수신한 D2D 단말은 수신한 탐색 신호를 이용하여 D2D 단말 리스트를 작성하며 탐색 구간에서 다른 D2D 단말들이 사용하지 않은 채널을 탐색 채널로 선택하여 탐색 신호(예를 들어, 자신의 식별자와 같은 자신의 정보)를 방송할 수 있다.
탐색 구간을 통하여 주변 D2D 단말들에 대한 정보를 파악한 D2D 단말은 D2D 전송을 통해 데이터를 D2D 단말에게 전송하기 위하여 CID(connection ID)를 설정할 수 있다. 이때 전송을 위해서 선택된 CID는 다른 D2D 단말들이 사용하지 않은 CID이며 상기 전송을 위한 CID가 결정됨에 따라 D2D 단말간 전송 요청 신호 및 전송 요청 응답 신호를 전송하기 위한 논리 채널이 정해진다. 여기서 전송 요청 신호(Transmit Request signal, TRS)는 D2D 통신을 수행하기를 원하는 D2D 단말이 주변 D2D 단말로 전송하는 신호로서, 자신의 식별자, 이 전송 요청 신호를 수신하는 D2D 단말의 식별자, Qos(Quality of Service), 전송 전력 레벨 등의 정보를 포함할 수 있으며, 방송 채널을 통해 전송될 수 있다. 전송 요청 신호는 탐색 신호 등으로 다양하게 호칭될 수 있다. 이러한 전송 요청 신호를 수신한 D2D 단말이 이에 대한 응답으로 전송하는 신호가 전송 요청 응답 신호이다.
도 3은 전송 요청 신호 및 전송 요청 응답 신호의 전송을 위한 D2D 프레임 구조의 예시적 도면이다.
도 3에 도시한 바와 같이, D2D 프레임 구조(300)는 탐색 슬롯(혹은 탐색 구간)(310), 트래픽 슬롯(혹은 트래픽 구간)(320)을 포함할 수 있다. 트래픽 슬롯은 전송 요청 신호를 전송하기 위한 전송 요청 블록과 전송 요청 응답 신호를 전송하기 위한 전송 요청 및 응답 블록 구간(321, 322)과 이 전송 요청 및 응답 블록 구간(321, 322)에 대응하는 전송 블록(323)를 포함할 수 있다. 도 3에 도시한 바와 같이, 하나 이상의 전송 요청 및 응답 블록 구간과 이에 각각 대응하는 하나 이상의 전송 블록이 존재할 수 있다,
전송 요청 및 응답 블록 구간(321, 322)에서, CID 별 맵핑된 논리 채널은 단일 톤(single tone) 단위로 구성될 수 있으며 각 논리 채널 마다 정해진 전송 우선도(priority)를 가질 수 있 있다. 이때 상기 CID에 맵핑되는 논리 채널 및 논리 채널에 대한 우선도는 전송 블록(transmission block) 마다 유연하게 변경될 수 있으며 우선도는 일정 기간을 기준으로 D2D 단말 마다 동일한 평균 전송 우선도 기회(priority opportunity)를 가질 수 있다. 예를 들어, D2D 단말이 D2D 전송을 위한 CID로 C24를 정한 경우에 전송 요청 및 응답 블록(321, 322) 내에서 해당 CID인 C24에 맵핑된 논리 채널을 이용하여 신호를 전송할 수 있다.
D2D 단말은 분산화된 스케줄링(decentralized scheduling)을 통해서 D2D 전송을 수행하며 상기 동작을 수행하기 위하여 D2D 단말의 탐색과 전송 요청 및 응답 신호를 프레임 내 슬롯을 이용하여 수행할 수 있다. 이때 D2D 단말이 주변 D2D 단말을 탐색하기 위해 이용하는 논리 채널 및 전송 블록 내 전송 요청 신호와 전송 요청 응답 신호의 전송을 위한 논리 채널은 다른 D2D 단말의 논리 채널과 서로 중첩되지 않으며 D2D 단말은 상기 논리 채널의 신호 또는 파워 유무로 D2D 단말의 신호 전송을 파악할 수 있다. 따라서 D2D 단말이 셀룰러 네트워크에서 동작하는 경우에 해당 셀의 기지국으로부터 제어 신호를 전송받지 않기 때문에 D2D 단말은 기지국과 셀룰러 간 신호 송수신을 위한 자원을 이용하여 상기 탐색 또는 전송 요청 신호 및 전송 요청 응답 신호를 전송할 수 있다.
이와 같이, 셀룰러 네트워크에서 D2D 단말이 셀룰러와 동일한 자원을 이용함으로써 기존 셀룰러 단말의 신호 전송에 간섭으로 작용하여 기지국과 셀룰러 단말간 신호 송수신 성능을 감소시키며, 셀룰러 신호와 D2D 단말이 전송하는 탐색 또는 전송 요청/전송 요청 응답 신호의 중첩으로 인해 D2D 단말이 탐색 또는 전송 요청/전송 응답 신호를 제대로 수신하지 못하게 되거나 잘못된 신호를 수신함으로써 D2D 전송을 수행하기가 어렵게 될 수 있다.
예를 들어, 셀룰러 네트워크 내에서 D2D 피어(peer) 혹은 D2D 단말 탐색을 수행하는 경우, 분산화된 스케줄링으로 인해서 D2D 단말은 탐색 구간 내에서 기지국과 셀룰러 간 신호 송수신을 위해 사용되는 자원 또는 채널을 이용하며, 이때 D2D 단말은 기지국이 전송하는 자원/전송 채널에 대한 정보를 수신하지 않기 때문에 해당 자원/채널에서 전송 신호의 충돌로 인하여 다른 D2D 단말이 전송한 탐색 신호를 제대로 수신하기 어렵다.
또한, D2D 단말은 다른 D2D 단말이 전송하지 않는 논리 채널을 이용하여 탐색 신호를 방송하기 때문에 셀룰러와 동일한 자원을 이용하는 경우에 탐색 구간(discovery interval)에 해당하는 영역을 셀룰러가 모두 이용한다면, D2D 단말은 탐색 신호를 전송하기 위한 자원 또는 채널을 얻기가 어려워서 D2D 전송을 위한 탐색을 수행하지 못하는 문제점이 발생할 수 있다.
다른 실시 예로, 전송 블록 내 전송 요청 신호 또는 전송 요청 응답 신호를 전송하는 경우에, D2D 단말은 D2D 전송을 위해서 정해진 CID에 맵핑된 논리 채널/자원(예를 들어, 하나의 톤 레벨(one tone level ))을 이용하여 전송 요청/전송 요청 응답 신호를 전송할 수 있다. 이때 D2D 단말은 전송 블록 내 논리 채널/자원을 통해 신호를 수신함으로써 전송을 결정하게 된다. 그러나, 셀룰러와 동일한 자원을 이용하여 상기 동작을 수행하는 경우에 동일 채널에 대한 시그널링 충돌 및 미스 검출(miss detection)으로 인하여 셀룰러에 간섭을 주거나 효율적인 D2D 전송을 수행하기 어렵게 된다.
이러한 문제를 극복하기 위해, 본 발명에서는 셀룰러 네트워크에서 D2D 단말이 셀룰러 네트워크에 간섭을 주지 않고 D2D를 통해서 데이터를 송수신하는 방법을 제안한다. 본 발명에서는 3GPP LTE/LTE-A 시스템을 예를 들어 설명하나 이러한 시스템만으로 제한하는 것은 아니고 IEEE 802 등과 같은 다른 무선통신 시스템에서도 적용할 수 있다.
셀 내에 존재하는 D2D 단말은 자신의 주변에 존재하는 D2D 단말의 존재 여부를 파악하기 위하여 탐색을 수행하며, 탐색 동작을 위해서 기지국은 셀 내 D2D 단말들에게 D2D 존(혹은 D2D 영역)에 대한 정보를 방송 신호를 통하여 전송하여 준다. 이때 상기 D2D 존(혹은 D2D 영역)은 두 개의 동작 구간(탐색 구간(discovery interval) 및 연결 구간(connection interval))으로 구성되며, D2D 단말은 기지국으로부터 수신한 D2D 존 내 탐색 구간 동안 탐색을 수행한다. 이와 같이 D2D 단말의 탐색을 위하여 기지국은 하향링크 방송 채널(예를 들어, PBCH(Physical Broadcast Channel) 나 하향링크 제어 채널(예를 들어, PDCCH(Physical Downlink Control CHannel))의 공통 검색 공간(common search space, CSS) 또는 D2D 통신을 위한 별도의 방송 채널이나 상위 계층 시그널링을 이용하여 D2D 존에 대한 정보를 D2D 단말에게 전송하여 줄 수 있으며, 기지국이 D2D 단말의 탐색 및 D2D 링크 형성을 위해서 할당해 주는 D2D 존에 대한 정보는 D2D 존 설정 정보, D2D 존 할당 주기(period) 정보, D2D 존 시작 포인트 정보(예를 들어, 서브프레임, 슬롯, 심볼의 인덱스 단위로)), D2D 존 길이 정보, D2D 존 스위칭(switch) 정보 등을 포함할 수 있다.
기지국이 D2D 단말의 전송을 위하여 할당하여 주는 D2D 존에 대한 프레임 구조는 다음 도 4와 같이 나타낼 수 있다.
도 4는 D2D 통신을 위한 프레임 구조를 예시적으로 나타낸 도면이다.
도 4를 참조하면, D2D 통신을 위한 프레임 구조(400)는 D2D 존(410)을 포함하며, D2D 존(410)은 탐색 구간(discovery interval)(415), 갭(gap)(416), 및 연결 구간(connection interval)(417)을 포함한다. 갭(gap)(416)은 탐색 구간(415) 및 연결 구간(417) 사이에 위치하고 있다. 탐색 구간(415)은 탐색 신호를 전송하는 전송 블록(Tx block) 구간, 갭 및 탐색 신호를 수신하는 수신 블록(Rx block) 구간을 포함할 수 있다. 연결 구간(417)은 전송 요청 신호를 전송하는 요청 블록(Request block) 및 전송 요청에 대한 응답 신호를 전송하는 응답 블록(Response block)을 포함할 수 있다.
D2D 단말은 할당된 D2D 존(410) 내 연결 구간(417)을 통하여 D2D 전송을 위한 전송 요청 신호 및 D2D 통신을 수행하기 위한 피드백(또는 리포팅) 정보의 송수신, 그리고 D2D 단말끼리의 데이터 전송을 위한 스케줄링 할당 정보, 자원 할당 정보 등을 송수신할 수 있다. 따라서 연결 구간(connection interval)(417) 동안 D2D 단말의 상기 신호 송수신을 위하여 해당 영역은 시간 또는 주파수로 서로 구분되어 사용될 필요가 있다.
도 4에 도시한 프레임 구조는 주파수 축으로 구분하여 각 동작을 수행할 수도 있다. 또한 상기 D2D 존(410)은 도 4에서 나타낸 것과는 다르게 존에 포함된 구간(동작을 수행할 영역)이 일정 주기(period) 마다 유연하게 바뀌거나 단일 구간으로도 구성될 수 있다. 예를 들어, D2D 존(410)에 포함된 탐색 구간(415)과 연결 구간(417)이 서로 다른 주기를 가지는 경우에 두 구간의 주기가 서로 일치하는 곳에서는 두 개의 동작 영역이 존재하나 일치하지 않는 곳에서는 하나의 동작 영역만이 D2D 존(410)에 위치할 수 있다.
D2D 단말은 기지국이 하향링크 제어 채널(예를 들어, PBCH(Physical Broadcast Channel) 나 PDCCH(Physical Downlink Control CHannel))의 공통 검색 공간(common search space, CSS) 또는 D2D 통신을 위한 별도의 방송 채널이나 상위 계층 시그널링을 통해 할당해준 D2D 존을 이용하여 D2D 탐색을 수행함으로써 셀룰러 단말로부터 간섭 없이 그리고 셀룰러 단말에 간섭을 주지 않고 탐색을 수행할 수 있게 되고, 이로인해 주변에 존재하는 D2D 단말을 효율적으로 검출할 수 있다. 또한, 시그널링을 통하여 D2D 존이 동적으로(dynamica) 할당될 수 있으므로 환경의 변화와 셀룰러/D2D 시스템의 상태에 따라 자원을 적절하게 분배 및 할당하는 것이 가능해져 효율적인 통신이 가능해진다.
기지국이 전송하는 D2D 존에 대한 정보가 방송 신호를 통해 전송되는 경우에는 셀 내 셀룰러 단말들도 D2D 존 정보를 전송받는다. D2D 존에 대한 정보를 수신한 셀룰러 단말은 D2D 존을 통하여 D2D 단말이 탐색을 수행하는 동안 (즉 탐색 구간 동안) D2D 존을 모니터링하여 셀룰러 단말 주변에 있는 D2D 단말들이 전송하는 탐색 신호를 측정한다. 셀룰러 단말은 D2D 단말들이 전송하는 탐색 신호를 수신하여 주변에 있는 D2D 단말을 파악하고, 측정된 탐색 신호 등의 수신 신호 세기를 통하여 D2D 단말과 셀룰러 단말 간의 신호 간섭의 정보를 알 수 있다.
이와 같이 D2D 단말이 전송하는 탐색 신호를 수신함으로써 얻어진 D2D 단말 정보(Identifier), 수신 신호 세기, 신호대 잡음비(Signal to Noise Ratio, SNR), 간섭 레벨 정보를 이용하여 셀룰러 단말은 이웃 D2D 단말 리스트(주변 D2D 단말 리스트, 인접 D2D 단말 리스트 등으로 다양하게 호칭될 수 있다)) 또는 테이블(neighboring list or table)을 작성하여, 이를 상향링크 제어채널(예를 들어, PUCCH(Physical Uplink Control CHannel)) 또는 상향링크 데이터 채널(예를 들어, PUSCH(Physical Uplink Shared CHannel))를 통하여 기지국에 전송한다. 셀룰러 단말들이 전송하는 이웃 D2D 단말에 대한 정보를 통하여 기지국은 셀룰러 단말의 근처에 존재하는 D2D 단말 및 간섭의 정보를 파악할 수 있다.
한편, 이와는 달리, D2D 존 동안 D2D 통신을 하지 않는 셀룰러 단말은 마이크로 슬립 모드(micro sleep mode)로 들어가 전력을 절약하는 효과를 얻을 수도 있다.
도 5는 셀룰러 단말이 D2D 존을 모니터링하여 D2D 단말이 전송하는 탐색 신호를 수신하여 인접 D2D 단말에 대한 정보를 파악하며 이를 리스트 또는 테이블 형태로 기지국에 전송하는 개념을 설명하기 위한 예시적 도면이다.
도 5에 도시한 바와 같이, 셀룰러 단말 주변에 많은 D2D 단말들이 존재하는 경우에, 셀룰러 단말은 D2D 단말들의 탐색 신호를 수신하여 측정하여 수신신호 세기, SNR, 간섭 정도에 대한 정보를 획득할 수 있다. 이러한 획득된 정보에 기초하여, 셀룰러 단말은 이웃 D2D 단말의 리스트 또는 테이블을 작성하고, 이 작성된 리스트 또는 테이블에는 다수의 주변 D2D 단말들에 대해 많은 양의 정보가 포함되므로 이 리스트 또는 테이블 정보를 기지국에 전송하기 위해서는 시그널링 오버헤드가 크다는 문제가 있다. 따라서, 셀룰러 단말이 기지국에 전송하는 리스트 정보의 양을 줄이기 위하여 기지국은 셀룰러 단말에게 임계치를 전송 또는 방송해주어, 상기 임계치를 만족하는 D2D 단말에 대한 정보만을 리스트 또는 테이블 정보에 포함시켜 전송하도록 할 수 있다.
도 5에서와 같이, 셀룰러 단말 A는 주변 D2D 단말들(WT1, WT3, WT5, WT7, WT 9)로부터 수신한 탐색 신호를 측정하고, 측정값(수신신호 세기 레벨, SNR, 간섭 레벨 중 적어도 하나를 포함)을 통해 인접 D2D 단말의 리스트 또는 테이블을 작성한다. 이후 셀룰러 단말은 작성된 인접 D2D 단말의 정보와 기지국으로부터 전송 받은 임계치를 비교하여 상기 임계치(즉, 수신신호 세기, SNR, 간섭 레벨 등으로 표현될 수 있음)를 넘는 값을 가지는 D2D 단말에 대한 정보만으로 리스트를 다시 구성하여 기지국(BS)에 전송할 수 있다.
예를 들어, 셀룰러 단말이 기지국으로부터 수신한 임계값이 10이라고 가정하며, 상기 도 5에 도시한 경우와 같이 상기 임계값 10을 넘어가는 측정값을 가지는 D2D 단말들(WT3, WT5, WT7)로만 이웃 D2D 단말 리스트 또는 테이블을 작성함으로써 실제 측정한 D2D 단말보다 적은 D2D 단말에 대한 정보를 리스트 또는 테이블에 포함시킴에 따라 시그널링 오버헤드를 상당히 줄일 수 있다. 따라서 셀룰러 단말은 기지국으로부터 전송받은 임계값을 만족하는 D2D 단말에 대한 정보만으로 리스트 또는 테이블을 작성함으로써 기존 대비 시그널링 오버헤드의 큰 증가 없이 이웃 D2D 단말들에 대한 정보를 기지국에 전송할 수 있다.
셀룰러 단말의 D2D 존에 대한 모니터링 수행을 위해, 기지국은 상위 계층 시그널링(예를 들어, RRC 시그널링)을 통해서 D2D 존 측정 지시자(즉, D2D 존을 모니터링 하도록 지시하는 지시자), 임계값을 전송하여 셀룰러 단말이 인접 D2D 단말에 대한 측정 및 리스트 작성을 수행하도록 할 수 있다.
한편, 기지국으로부터 D2D 존에 대한 정보를 수신한 D2D 단말은 할당 받은 존/자원을 통하여 탐색을 수행한다. D2D 단말 탐색을 통하여 주변에 있는 D2D 단말들을 파악한 D2D 단말은 D2D 통신을 수행하기 원하는 단말에 대한 정보와 QoS 정보, 대역폭 요청(BR) 정보 등을 요청 신호에 포함시켜 기지국에 전송할 수 있다. 기지국은 D2D 단말로부터 수신한 정보를 이용하여 D2D 통신을 수행할 D2D 링크 또는 D2D 연결을 설정할 수 있다.
D2D 통신을 수행할 D2D 단말들을 선택한 기지국은 셀룰러 단말이 상기 D2D 존에 대한 모니터링을 통해 작성하여 전송한 이웃 D2D 단말의 리스트 또는 정보를 이용하여 D2D 링크에 대한 자원을 할당할 수 있다. 즉 D2D 통신을 수행하기 위해서 선택된 D2D 단말이 셀룰러 단말이 작성한 이웃 D2D 단말 리스트 또는 테이블 정보에 포함된 경우에, 기지국은 상기 셀룰러 단말에게 할당한 자원을 제외한 나머지 자원(셀룰러 단말이 전송한 주변 D2D 단말 정보에 상기 D2D 링크의 단말 혹은 단말 페어가 포함되지 않은 셀룰러 단말의 자원)을 D2D 링크에 할당한다.
D2D 링크 형성과 링크에 대한 자원 할당을 수행한 기지국은 D2D 전송 확인 지시자(D2D transmission confirm indicator), D2D 단말 식별자(identifier), 자원 할당 정보, 참조신호 정보(예를 들어, 기본 시퀀스 인덱스(index of base sequence), 순환천이 값(cyclic shift value), 전송 파워(Tx power) 등), 측정 지시자(measurement indicator) 등의 정보를 하향링크 시그널링을 통해 D2D 단말에게 전송해 줄 수 있다. 이에 대해 다음 도 6을 참조하여 더 설명하기로 한다.
도 6은 D2D 통신의 절차를 설명하기 위한 예시적 도면이다.
도 6을 참조하면, 기지국은 셀룰러 단말뿐만 아니라 D2D 단말들(WT1, WT2, WT3, WT4)에게 D2D 존 정보를 방송해 줄 수 있다(S610). 그러면, D2D 단말들은 D2D 존 정보에 따라 D2D 존을 통해 탐색 신호를 전송할 수 있다(S620). 셀룰러 단말은 적어도 하나의 D2D 단말이 전송하는 탐색신호를 모니터링할 수 있다(S630). 한편, 2D 단말들(WT1, WT2, WT3, WT4) 끼리도 다른 D2D 단말이 전송하는 탐색 신호를 수신하여 주변 D2D 단말들을 탐색할 수 있다(S635).
셀룰러 단말은 적어도 하나의 D2D 단말이 전송한 탐색 신호를 모니터링하여인접 D2D 단말을 탐색하고, 이러한 측정된 탐색 신호의 수신 신호 세기, SNR, 간섭 레벨에 대한 정보를 획득할 수 있으며, 이러한 획득한 정보에 기초하여 이웃 D2D 단말 리스트 또는 테이블 정보를 생성할 수 있다(S640). 이후, 셀룰러 단말은 기지국으로 생성한 이웃 D2D 단말 리스트 또는 테이블 정보를 전송할 수 있다(S650). 여기서, 셀룰러 단말이 생성한 이웃 D2D 단말 리스트 정보에는 실제 D2D 통신을 수행하는 단말과 D2D 통신을 수행하지 않는 단말에 대한 정보를 모두 포함하고 있을 수 있다. 그러나, 이때 D2D 통신을 수행하지 않는 단말은 현재 셀룰러 단말에 간섭을 미치지 않으므로 셀룰러 단말은 D2D 통신을 수행하지 않는 단말에 대한 정보는 이웃 D2D 단말 리스트 또는 테이블 정보에 포함시키지 않음으로써 기지국에 전송해줄 필요가 없다(S650).
이후 기지국은 적어도 하나의 D2D 단말로부터 D2D 통신을 요청하는 신호를 수신할 수 있고(S660), 셀룰러 단말로부터 수신한 이웃 D2D 단말 리스트 또는 테이블 정보를 이용하여 D2D 통신을 요청한 D2D 단말들을 위해 자원을 할당할 수 있다(S670). 그리고, 기지국은 할당된 자원에 대한 정보를 D2D 통신 전송 요청 신호를 전송한 D2D 단말들에게 전송해 줄 수 있다(S680).
한편, 도 6의 경우와 다르게, 셀룰러 단말은 D2D 존의 연결 구간(connection interval)을 모니터링하여 D2D 통신 수행을 위하여 D2D 단말들이 전송하는 요청 신호를 직접 수신할 수 있다. 셀룰러 단말이 상기와 같이 D2D 단말이 전송하는 요청 신호를 수신하기 위하여 기지국은 상술한 바와 같이 상위 계층 시그널링을 통해 셀룰러 단말에게 측정 지시자, 검출 영역(존) 정보(예를 들어, 검출 시작점(심볼/슬롯/서브프레임 인덱스)), 검출 존 길이 등과 같은 정보를 전송하여 줄 수 있고, 기지국은 셀룰러 단말이 D2D 전송 요청 신호를 측정하도록 할 수 있다. 이와 같이, 셀룰러 단말이 D2D 단말의 D2D 전송 요청 신호를 수신함으로써 현재 D2D 통신을 수행하려는 주변의 D2D 단말들을 파악하여 상기 D2D 단말들에 대한 정보로 리스트를 작성하여 기지국에 전송할 수 있다. D2D 통신을 수행하려는 D2D 단말들만을 파악하여 이웃 D2D 단말 리스트를 작성하므로 불필요한 정보의 양을 줄임으로써 기지국에 전송하는 단말의 시그널링 오버헤드 및 자원 낭비를 줄일 수 있다.
상기에서는, 기지국은 셀룰러 단말이 주변 D2D 단말을 파악하여 전송해준 리스트 또는 테이블을 이용하여 셀룰러 단말과 D2D 단말들에게 서로 간섭을 미치지 않은 자원을 할당하는 방법을 설명하였다. 그러나 이와 다르게 기지국은 동일한 자원 내에 셀룰러 단말과 D2D 단말을 할당하더라도 전송 기법을 이용하여 셀룰러 단말과 D2D 단말간의 간섭을 줄일 수 있다. 상기 방법을 통하여 기지국은 제한된 자원 내에서 셀룰러 단말과 D2D 단말이 서로 간의 간섭 없이 효율적으로 신호를 송수신 할 수 있도록 할 수 있다.
예를 들어, 셀 내 많은 셀룰러 단말과 D2D 단말이 신호 전송을 위하여 기지국에 자원 할당을 요청할 때, 기지국은 모든 단말들에게 자원을 할당하여 줄 수 없다. 자원의 효율성 및 단말간의 간섭을 줄이기 위하여 기지국은 MIMO 전송 기법을 이용하여 동일한 자원에서 셀룰러와 D2D 단말이 신호를 전송하도록 할 수 있다. 즉, 기지국은 셀룰러로부터 전송받은 주변 D2D 단말 정보와 단말들(셀룰러 단말, D2D 단말)의 자원 요청(request), 채널 정보(예를 들어, CQI, CSI)등을 고려하여 셀룰러 단말과 D2D 단말에게 동일한 자원을 할당하며 이때 서로 직교한(orthogonal)한 PMI(예를 들어, 코드북 인덱스(Codebook index))를 설정하여 이러한 직교 PMI를 통하여 신호를 송수신할 수 있다. 이때, 기지국에 의해서 설정된 상기 PMI는 할당된 자원 정보와 같이 기지국이 D2D 단말에게 전송해 줄 수 있다.
이상에서 설명된 실시예들은 본 발명의 구성요소들과 특징들이 소정 형태로 결합된 것들이다. 각 구성요소 또는 특징은 별도의 명시적 언급이 없는 한 선택적인 것으로 고려되어야 한다. 각 구성요소 또는 특징은 다른 구성요소나 특징과 결합되지 않은 형태로 실시될 수 있다. 또한, 일부 구성요소들 및/또는 특징들을 결합하여 본 발명의 실시예를 구성하는 것도 가능하다. 본 발명의 실시예들에서 설명되는 동작들의 순서는 변경될 수 있다. 어느 실시예의 일부 구성이나 특징은 다른 실시예에 포함될 수 있고, 또는 다른 실시예의 대응하는 구성 또는 특징과 교체될 수 있다. 특허청구범위에서 명시적인 인용 관계가 있지 않은 청구항들을 결합하여 실시예를 구성하거나 출원 후의 보정에 의해 새로운 청구항으로 포함시킬 수 있음은 자명하다.
본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
셀룰러 네트워크에서 단말 간 직접(Device-to-Device, D2D) 통신을 지원하는 방법 및 이를 위한 장치는 3GPP LTE, LTE-A, IEEE 802 등 다양한 통신 시스템에서 산업상으로 이용가능하다.
Claims (15)
- 셀룰러 네트워크에서 단말이 단말 간 직접(Device-to-Device, D2D) 통신을 지원하는 방법에 있어서,
상기 단말이 기지국으로부터 상기 D2D 통신을 위해 설정된 D2D 존에 대한 정보를 수신하는 단계; 및
상기 D2D 존 정보를 이용해 D2D 존을 모니터링하여 적어도 하나의 D2D 단말이 전송하는 탐색 신호를 검출하는 단계를 포함하되,
상기 D2D 존은 상기 적어도 하나의 D2D 단말이 탐색 신호를 전송하기 위한 탐색 구간 및 D2D 전송을 요청하는 신호를 전송하는 연결 구간을 포함하는, 단말 간 직접 통신 지원 방법. - 제 1항에 있어서,
상기 D2D 존 정보는 상기 D2D 존의 설정 정보, 상기 D2D 존의 할당 주기(period) 정보, 상기 D2D 존 시작 포인트 정보, 상기 D2D 존 길이 정보 및 상기 D2D 존 스위치(switch) 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 단말 간 직접 통신 지원 방법. - 제 1항에 있어서,
상기 D2D 존 정보는 하향링크 방송 채널, 하향링크 제어 채널의 공통 검색 공간(common search space), 또는 상기 D2D 통신을 위한 별도의 방송 채널, 또는 상위 계층 시그널링을 통해 수신되는, 단말 간 직접 통신 지원 방법. - 제 1항에 있어서,
상기 D2D 존에서 검출된 상기 적어도 하나의 D2D 단말이 전송하는 탐색 신호를 측정하여 상기 탐색 신호의 수신 신호 세기 정보, 신호대 잡음비(Signal to Noise Ratio, SNR) 정보 및 상기 탐색 신호의 간섭 레벨 정보 중 적어도 하나를 획득하는 단계; 및
상기 획득한 정보에 기초하여 이웃 D2D 단말의 리스트를 생성하는 단계를 더 포함하는, 단말 간 직접 통신 지원 방법. - 제 4항에 있어서,
상기 생성된 이웃 D2D 단말의 리스트 정보를 기지국으로 전송하는 단계를 더 포함하되,
상기 이웃 D2D 단말의 리스트 정보는 상기 단말과 이웃하고 있는 D2D 단말의 식별자와, 상기 이웃 D2D 단말이 전송한 탐색 신호의 수신 신호 세기 정보, SNR 정보 및 상기 이웃 D2D 단말의 간섭 레벨 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 단말 간 직접 통신 지원 방법. - 제 5항에 있어서,
상기 이웃 D2D 단말은 상기 D2D 통신을 수행을 원하는 전송 요청 신호를 전송한 이웃 D2D 단말인, 단말 간 직접 통신 지원 방법. - 제 5항에 있어서,
상기 이웃 D2D 단말은 현재 D2D 통신을 수행하고 있는 단말인, 단말 간 직접 통신 지원 방법. - 제 4항에 있어서,
상기 기지국으로부터 탐색 신호의 임계값에 대한 정보를 수신하는 단계를 더 포함하며,
상기 획득한 정보 이외에 상기 임계값 정보를 더 고려하여 이웃 D2D 단말의 리스트를 생성하는 것을 특징으로 하는, 단말 간 직접 통신 지원 방법. - 제 8항에 있어서,
상기 이웃 D2D 단말의 리스트 정보에 포함된 이웃 D2D 단말 리스트는 상기 임계값 이상의 수신 신호 세기, SNR 또는 간섭 레벨에 해당하는 D2D 단말인, 단말 간 직접 통신 지원 방법. - 제 1항에 있어서,
상기 단말은 D2D 통신을 수행하는 D2D 단말이거나 셀룰러 네트워크의 셀룰러 단말인 것을 특징으로 하는, 단말 간 직접 통신 지원 방법. - 셀룰러 네트워크에서 단말 간 직접(Device-to-Device, D2D) 통신을 지원하는 단말에 있어서,
상기 단말이 기지국으로부터 상기 D2D 통신을 위해 설정된 D2D 존에 대한 정보를 수신기; 및
상기 D2D 존 정보를 이용해 D2D 존을 모니터링하여 적어도 하나의 D2D 단말이 전송하는 탐색 신호를 검출하는 프로세서를 포함하되,
상기 D2D 존은 상기 적어도 하나의 D2D 단말이 탐색 신호를 전송하기 위한 탐색 구간 및 D2D 전송을 요청하는 신호를 전송하는 연결 구간을 포함하는, 단말. - 제 11항에 있어서,
상기 프로세서는 상기 D2D 존에서 검출된 상기 적어도 하나의 D2D 단말이 전송하는 탐색 신호를 측정하여 상기 탐색 신호의 수신 신호 세기 정보, 신호대 잡음비(Signal to Noise Ratio, SNR) 정보 및 상기 탐색 신호의 간섭 레벨 정보 중 적어도 하나를 획득하고, 상기 획득한 정보에 기초하여 이웃 D2D 단말의 리스트를 생성하는, 단말. - 제 12항에 있어서,
상기 생성된 이웃 D2D 단말의 리스트 정보를 기지국으로 전송하는 송신기를 더 포함하며,
상기 프로세서가 생성한 상기 이웃 D2D 단말의 리스트 정보는 상기 단말과 이웃하고 있는 D2D 단말의 식별자와, 상기 이웃 D2D 단말이 전송한 탐색 신호의 수신 신호 세기 정보, SNR 정보 및 상기 이웃 D2D 단말의 간섭 레벨 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 단말. - 제 12항에 있어서,
상기 수신기는 상기 기지국으로부터 탐색 신호의 임계값에 대한 정보를 더 수신하도록 구성되며,
상기 프로세서는 상기 획득한 정보 이외에 상기 임계값 정보를 더 고려하여 이웃 D2D 단말의 리스트를 생성하도록 구성된 것을 특징으로 하는, 단말. - 제 11항에 있어서,
상기 단말은 D2D 통신을 수행하는 D2D 단말이거나 셀룰러 네트워크의 셀룰러 단말인, 단말.
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| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| PA0105 | International application |
Patent event date: 20140324 Patent event code: PA01051R01D Comment text: International Patent Application |
|
| PG1501 | Laying open of application | ||
| PC1203 | Withdrawal of no request for examination | ||
| WITN | Application deemed withdrawn, e.g. because no request for examination was filed or no examination fee was paid |