KR20140091710A - 다수의 장치에 걸친 증강 현실 표현 - Google Patents
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Abstract
Description
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 AR 표현에 적합한 다수의 디스플레이에 의한 실제 장면의 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따라 디스플레이로부터 나타나는 AR 캐릭터 도롱뇽을 도시하는 다수의 디스플레이와 함께 도 1의 실제 장면을 도시하는 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따라 실제 장면을 이동하는 AR 캐릭터 도롱뇽을 도시하는 다수의 디스플레이와 함께 도 1의 실제 장면을 도시하는 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 디스플레이로 들어가는 AR 캐릭터 도롱뇽을 도시하는 다수의 디스플레이와 함께 도 1의 실제 장면을 도시하는 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따라 다수의 디스플레이가 있는 실제 장면 및 그 장면에 대해 움직이는 다수의 AR 캐릭터의 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따라 다수의 디스플레이에 걸쳐 AR 캐릭터를 나타내는 프로세스 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따라 다수의 디스플레이를 포함하는 현실 공간에 AR 캐릭터를 나타내는 프로세스 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따라 본 개시물의 프로세스를 구현하기에 적합한 컴퓨터 시스템의 블럭도이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따라 본 개시물의 프로세스를 구현하기에 적합한 도 8의 컴퓨터 시스템의 다른 뷰의 블럭도이다.
Claims (20)
- 가상 오브젝트를 생성하는 단계와,
제 1 디스플레이를 포함하는 현실 공간을 생성하는 단계와,
상기 제 1 디스플레이를 포함하는 상기 현실 공간의 상기 가상 오브젝트를 제 2 디스플레이 상에 제시하는 단계와,
상기 가상 오브젝트가 상기 현실 공간을 통해 이동하면, 상기 현실 공간에서 상기 가상 오브젝트의 위치를 추적하는 단계와,
상기 추적된 위치를 이용하여 상기 제 2 디스플레이 상에 상기 가상 오브젝트의 제시를 업데이트하는 단계와,
상기 가상 오브젝트의 상기 추적된 위치가 상기 현실 공간의 상기 제 1 디스플레이의 위치와 일치하는 경우, 상기 제 1 디스플레이에 상기 가상 오브젝트를 제시하는 단계를 포함하는
방법.
- 제 1 항에 있어서,
상기 제 1 디스플레이에 표시된 오브젝트를 제시하는 단계와,
상기 추적된 위치가 상기 제 1 디스플레이에 근접한 경우, 상기 표시된 오브젝트와 상기 가상 오브젝트 사이의 상호작용을 상기 제 2 디스플레이 상에 제시하는 단계와,
상기 제 1 디스플레이 상에 상기 표시된 오브젝트에 대한 상기 상호작용의 결과를 제시하는 단계를 더 포함하는
방법.
- 제 2 항에 있어서,
상기 표시된 오브젝트를 또 다른 가상 오브젝트로 변환하는 단계와,
상기 또 다른 가상 오브젝트를 상기 제 2 디스플레이에 제시하고 상기 제 1 디스플레이에는 제시하지 않는 단계를 더 포함하는
방법.
- 제 1 항에 있어서,
상기 현실 공간에 또 다른 가상 오브젝트를 생성하는 단계와,
상기 추적된 위치가 상기 또 다른 가상 오브젝트에 근접한 경우, 상기 가상 오브젝트와 상기 또 다른 가상 오브젝트 사이의 상호작용을 상기 제 2 디스플레이 상에 제시하는 단계를 더 포함하는
방법.
- 제 1 항에 있어서,
상기 상호작용은 상기 가상 오브젝트에 대한 결과와 또 다른 가상 오브젝트에 대한 결과를 포함하는
방법.
- 제 1 항에 있어서,
상기 현실 공간은 실제 오브젝트를 포함하고,
상기 방법은, 상기 추적된 위치가 상기 현실 공간의 상기 실제 오브젝트와 근접하는 경우, 상기 가상 오브젝트와 상기 실제 오브젝트 사이의 상호작용을 상기 제 2 디스플레이에 제시하는 단계를 더 포함하는
방법.
- 제 1 항에 있어서,
상기 가상 오브젝트를 상기 제 2 디스플레이 상에 제시하는 단계는, 상기 가상 오브젝트와 관련된 데이터를 상기 제 2 디스플레이에 전송하는 단계와, 상기 가상 오브젝트와 관련된 데이터를 상기 현실 공간과 관련된 포착 데이터와 결합하는 단계를 포함하는
방법.
- 제 1 항에 있어서,
상기 현실 공간의 상기 가상 오브젝트를 상기 제 2 디스플레이 상에 제시하는 단계는, 상기 추적된 위치가 상기 제 1 디스플레이의 위치와 일치하는 경우, 상기 제 1 디스플레이에 상기 가상 오브젝트를 제시하는 단계를 포함하는
방법.
- 제 1 항에 있어서,
상기 현실 공간에서 상기 가상 오브젝트의 음성 표현을 제시하는 단계와,
상기 추적된 위치를 이용하여 상기 음성 표현을 수정하는 단계를 더 포함하는
방법.
- 제 1 항에 있어서,
상기 가상 오브젝트와의 상호작용을 표현하는 사용자 입력을 수신하는 단계와,
상기 가상 오브젝트와 상기 사용자 입력 사이의 상호작용을 상기 제 2 디스플레이에 제시하는 단계를 더 포함하는
방법.
- 제 10 항에 있어서,
상기 사용자 입력을 수신하는 단계는, 상기 가상 오브젝트에서의 에어 제스쳐(air gesture), 상기 가상 오브젝트에서의 터치 스크린 제스쳐 및 음성 커맨드 중 적어도 하나를 수신하는 단계를 포함하는
방법.
- 제 1 항에 있어서,
상기 현실 공간은 3차원 공간이고,
상기 제 1 디스플레이는 3차원 디스플레이이고,
상기 제 1 디스플레이에 상기 가상 오브젝트를 제시하는 단계는 상기 가상 오브젝트를 3차원 표현으로 제시하는 단계를 포함하는
방법.
- 가상 오브젝트 및 제 1 디스플레이를 갖는 3차원 현실 공간을 생성하는 오브젝트 속도 및 방향 모듈과,
상기 가상 오브젝트 및 제 1 디스플레이를 포함하는 표시 영역을 제 2 디스플레이에 제시하는 스크린 렌더링 모듈과,
상기 가상 오브젝트가 상기 현실 공간을 통해 이동할 때 상기 현실 공간에서 상기 가상 오브젝트의 위치를 추적하고, 상기 추적된 위치를 이용하여 상기 제 2 디스플레이에 상기 가상 오브젝트의 제시를 업데이트하는 가상 오브젝트 추적기 모듈과,
상기 가상 오브젝트의 상기 추적된 위치가 상기 현실 공간의 상기 제 1 디스플레이의 위치와 일치하는 경우, 상기 제 1 디스플레이에 상기 가상 오브젝트를 제시하는 데이터 전송 조정 모듈을 포함하는
장치.
- 제 13 항에 있어서,
상기 오브젝트 속도 및 방향 모듈은 상기 제 1 디스플레이에 대해 표시된 오브젝트를 생성하고, 상기 데이터 전송 조정 모듈은 상기 제 1 디스플레이에 상기 표시된 오브젝트를 표현하며,
상기 장치는, 상기 가상 오브젝트의 상기 추적된 위치가 상기 제 1 디스플레이에 근접하는 경우, 상기 표시된 오브젝트와 상기 가상 오브젝트 사이의 상호작용을 판정하는 이미지 상호작용 및 결과 모듈을 더 포함하고,
상기 스크린 렌더링 모듈은 상기 제 2 디스플레이에서 상기 판정된 상호작용을 제시하는
장치.
- 제 13 항에 있어서,
상기 오브젝트 속도 및 방향 모듈은 상기 현실 공간에서 또 다른 가상 오브젝트를 생성하고,
상기 추적된 위치가 상기 또 다른 가상 오브젝트에 근접한 경우, 상기 이미지 상호작용 및 결과 모듈은 상기 가상 오브젝트와 상기 또 다른 가상 오브젝트 사이의 가상 오브젝트 상호작용을 판정하고,
상기 스크린 렌더링 모듈은 상기 제 2 디스플레이에 상기 판정된 가상 오브젝트 상호작용을 제시하는
장치.
- 제 13 항에 있어서,
상기 현실 공간은 실제 오브젝트를 포함하고,
상기 장치는 상기 추적된 위치가 상기 현실 공간의 상기 실제 오브젝트에 근접하는 경우 상기 가상 오브젝트와 상기 실제 오브젝트 사이의 실제 오브젝트 상호작용을 판정하는, AR(Augmented Reality) 및 다른 오브젝트 추적 모듈을 더 포함하고,
상기 스크린 렌더링 모듈은 상기 판정된 실제 오브젝트 상호작용을 상기 제 2 디스플레이에 제시하는
장치.
- 제 13 항에 있어서,
상기 제 2 디스플레이에 대한 상기 제 1 디스플레이의 각도 및 위치를 판정하고, 상기 제 1 디스플레이 및 상기 제 2 디스플레이 상에서의 제시를 정정하도록 상기 판정된 각도 및 위치를 상기 스크린 렌더링 모듈에 제공하기 위해, 상기 스크린 렌더링 모듈에 연결된 인접 스크린 전망 모듈을 더 포함하는
장치.
- 머신에 의해 판독될 때, 상기 머신으로 하여금,
가상 오브젝트를 생성하는 것과,
제 1 디스플레이를 포함하는 현실 공간을 생성하는 것과,
상기 제 1 디스플레이를 포함하는 상기 현실 공간의 상기 가상 오브젝트를 제 2 디스플레이 상에 제시하는 것과,
상기 가상 오브젝트가 상기 현실 공간을 통해 이동하면, 상기 현실 공간에서 상기 가상 오브젝트의 위치를 추적하는 것과,
상기 추적된 위치를 이용하여 상기 제 2 디스플레이 상에 상기 가상 오브젝트의 제시를 업데이트하는 것과,
상기 가상 오브젝트의 상기 추적된 위치가 상기 현실 공간의 상기 제 1 디스플레이의 위치와 일치하는 경우, 상기 제 1 디스플레이에 상기 가상 오브젝트를 제시하는 것을 포함하는 동작을 수행하게 하는 명령어를 갖는
머신에 의해 판독 가능한 비 일시적 매체.
- 제 18 항에 있어서,
상기 동작은,
상기 제 1 디스플레이에 표시된 오브젝트를 제시하는 것과,
상기 추적된 위치가 상기 제 1 디스플레이에 근접한 경우, 상기 표시된 오브젝트와 상기 가상 오브젝트 사이의 상호작용을 상기 제 2 디스플레이 상에 제시하는 것과,
상기 제 1 디스플레이 상에 상기 표시된 오브젝트에서의 상기 상호작용의 결과를 제시하는 것을 더 포함하는
머신에 의해 판독 가능한 비 일시적 매체.
- 제 18 항에 있어서,
상기 현실 공간은 제 3 디스플레이를 포함하고,
상기 동작은,
상기 제 3 디스플레이에 대해 상기 가상 오브젝트의 상기 위치를 추적하는 것과,
상기 가상 오브젝트의 상기 추적된 위치가 상기 현실 공간의 상기 제 3 디스플레이의 위치와 일치하는 경우, 상기 가상 오브젝트 상기 제 3 디스플레이 상에 제시하는 것을 더 포함하는
머신에 의해 판독 가능한 비 일시적 매체.
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