KR20140114545A - 3d 디스플레이 디바이스 장치 및 제어 방법 - Google Patents
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Abstract
이를 위해 개시된 일 실시예에 따르면, 3D 디스플레이 유닛, 3D 디스플레이 유닛의 전면 방향에 위치한 유저의 위치를 나타내는 위치 정보를 획득하는 측정 유닛과 3D 디스플레이 유닛 및 측정 유닛을 제어하는 프로세서를 포함하는 3D 디스플레이 디바이스로서, 프로세서는, 위치 정보를 이용하여 3D 디스플레이 유닛과 유저 사이의 수평 각도인 제 1 각도를 획득하고, 제 1 각도가 기설정된 제 1 각도 범위 이내인 경우, 3D 디스플레이 유닛 상에 디스플레이 된 영상을 유지시키고, 제 1 각도가 제 1 각도 범위를 벗어나는 경우, 3D 디스플레이 유닛 상에 디스플레이 된 영상을 영상의 수직 중심선을 축으로 제 1 각도를 반영하여 좌 또는 우 방향으로 회전시키는, 3D 디스플레이 디바이스를 제공한다.
Description
도 2는 일 실시예에 따라 스윗 스팟 가이드를 제공하는 3D 디스플레이 디바이스를 도시한 도면이다.
도 3은 일 실시예에 따라 유저의 위치를 측정하는 3D 디스플레이 디바이스를 도시한 도면이다.
도 4는 일 실시예에 따라 3D 디스플레이 디바이스 및 유저의 거리에 따라 영상을 제어하는 디바이스를 도시한 도면이다.
도 5는 일 실시예에 따라 3D 디스플레이 디바이스 및 유저의 수평 각도(horizontal angle)에 따라 영상을 제어하는 디바이스를 도시한 도면이다.
도 6은 일 실시예에 따라 3D 디스플레이 디바이스 및 유저의 상하 각도(elevation angle)에 따라 영상을 제어하는 디바이스를 도시한 도면이다.
도 7은 일 실시예에 따라 유저가 스윗 스팟의 거리 범위를 벗어난 경우, 3D 영상을 제어하는 3D 디스플레이 디바이스를 도시한 도면이다.
도 8은 일 실시예에 따라 유저가 스윗 스팟의 수평 각도 범위를 벗어난 경우, 3D 영상을 제어하는 3D 디스플레이 디바이스를 도시한 도면이다.
도 9는 일 실시예에 따라 유저가 스윗 스팟의 상하 각도 범위를 벗어난 경우, 3D 영상을 제어하는 3D 디스플레이 디바이스를 도시한 도면이다.
도 10은 일 실시예에 따라 유저가 스윗 스팟의 거리 범위 및 수평 각도 범위를 벗어난 경우의 3D 디스플레이 디바이스를 도시한 도면이다.
도 11a는 일 실시예에 따라 유저에 의해 스윗 스팟 범위가 설정되는 경우, 스윗 스팟 범위의 설정 방법을 순서대로 나타낸 순서도이다.
도 11b는 일 실시예에 따라 스윗 스팟의 설정 순서를 나타낸 순서도이다.
도 12a는 유저 및 디바이스의 각도가 스윗 스팟 각도 범위를 벗어난 경우, 디바이스의 제어 방법을 도시한 순서도이다.
도 12b는 유저 및 디바이스의 거리가 스윗 스팟 거리 범위를 벗어난 경우, 디바이스의 제어 방법을 도시한 순서도이다.
21: 유저가 스윗 스팟의 거리 범위 미만 또는 초과로 이동하는 경우
22: 유저가 스윗 스팟의 각도 범위의 좌측 또는 우측으로 이동하는 경우
Claims (19)
- 3D(3-dimensional) 디스플레이 유닛;
상기 3D 디스플레이 유닛의 전면 방향에 위치한 유저의 위치를 나타내는 위치 정보를 획득하는 측정 유닛; 및
상기 3D 디스플레이 유닛 및 상기 측정 유닛을 제어하는 프로세서; 를 포함하는 3D 디스플레이 디바이스로서,
상기 프로세서는,
상기 위치 정보를 이용하여 상기 3D 디스플레이 유닛과 상기 유저 사이의 수평 각도(horizontal angle)인 제 1 각도를 획득하고,
상기 제 1 각도가 기설정된 제 1 각도 범위 이내인 경우, 상기 3D 디스플레이 유닛 상에 디스플레이 된 영상을 유지시키고,
상기 제 1 각도가 상기 제 1 각도 범위를 벗어나는 경우, 상기 3D 디스플레이 유닛 상에 디스플레이 된 영상을 상기 영상의 수직 중심선을 축으로 상기 제 1 각도를 반영하여 좌 또는 우 방향으로 회전시키는, 3D 디스플레이 디바이스. - 제 1 항에 있어서,
상기 유저의 위치는 상기 유저의 얼굴 위치를 포함하고,
상기 측정 유닛은 상기 3D 디스플레이 유닛의 전면 방향에 위치한 상기 유저의 얼굴 위치를 나타내는 위치 정보를 획득하는 것을 포함하는, 3D 디스플레이 디바이스. - 제 1 항에 있어서,
상기 유저의 위치는 상기 유저의 양안 위치를 포함하고,
상기 측정 유닛은 상기 3D 디스플레이 유닛의 전면 방향에 위치한 상기 유저의 양안 위치를 나타내는 위치 정보를 획득하는 것을 포함하는, 3D 디스플레이 디바이스. - 제 1 항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 제 1 각도가 변경되어 상기 제 1 각도 범위를 벗어나는 경우, 상기 3D 디스플레이 유닛 상에 디스플레이 된 영상을 상기 제 1 각도의 변경에 대응하여 상기 수직 중심선을 축으로 상기 제 1 각도의 변경 방향의 반대 방향으로 회전시키는, 3D 디스플레이 디바이스. - 제 1 항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 위치 정보를 이용하여 상기 3D 디스플레이 유닛과 상기 유저 사이의 상하 각도(elevation angle)인 제 2 각도를 획득하고,
상기 제 2 각도가 기설정된 제 2 각도 범위 이내인 경우, 상기 3D 디스플레이 유닛 상에 디스플레이 된 영상을 유지시키고,
상기 제 2 각도가 상기 제 2 각도 범위를 벗어나는 경우, 상기 3D 디스플레이 유닛 상에 디스플레이 된 영상을 상기 영상의 수평 중심선을 축으로 상기 제 2 각도를 반영하여 상 또는 하 방향으로 회전시키는, 3D 디스플레이 디바이스. - 제 5 항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 제 2 각도가 변경되어 상기 제 2 각도 범위를 벗어나는 경우, 상기 3D 디스플레이 유닛 상에 디스플레이 된 영상을 상기 제 2 각도의 변경에 대응하여 상기 수평 중심선을 축으로 상기 제 2 각도의 변경 방향과 반대 방향으로 회전시키는, 3D 디스플레이 디바이스. - 제 1 항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 위치 정보를 이용하여 상기 3D 디스플레이 유닛과 상기 유저 사이의 거리인 제 1 거리를 획득하고,
상기 제 1 거리가 기설정된 거리 범위 이내인 경우, 상기 3D 디스플레이 유닛 상에 디스플레이 된 영상을 유지시키고,
상기 제 1 거리가 상기 기설정된 거리 범위를 벗어나는 경우, 상기 3D 디스플레이 유닛 상에 디스플레이 된 영상을 상기 제 1 거리를 반영하여 확대 또는 축소시키는, 3D 디스플레이 디바이스.
- 제 7 항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 제 1 거리가 상기 기설정된 거리 범위 미만으로 줄어든 경우, 상기 3D 디스플레이 유닛 상에 디스플레이 된 영상을 상기 제 1 거리의 변화에 대응하여 확대시키고,
상기 제 1 거리가 상기 기설정된 거리 범위 초과로 늘어난 경우, 상기 3D 디스플레이 유닛 상에 디스플레이 된 영상을 상기 제 1 거리의 변화에 대응하여 축소시키는, 3D 디스플레이 디바이스. - 3D 디스플레이 유닛;
상기 3D 디스플레이 유닛의 전면 방향에 위치한 유저의 위치를 나타내는 위치 정보를 획득하는 측정 유닛; 및
상기 3D 디스플레이 유닛 및 상기 측정 유닛을 제어하는 프로세서; 를 포함하는 3D 디스플레이 디바이스로서,
상기 프로세서는,
상기 위치 정보를 이용하여 상기 3D 디스플레이 유닛과 상기 유저 사이의 거리인 제 1 거리를 획득하고,
상기 제 1 거리가 기설정된 거리 범위 이내인 경우, 상기 3D 디스플레이 유닛 상에 디스플레이 된 영상을 유지시키고,
상기 제 1 거리가 상기 기설정된 거리 범위를 벗어나는 경우, 상기 3D 디스플레이 유닛 상에 디스플레이 된 영상을 상기 제 1 거리를 반영하여 확대 또는 축소시키는, 3D 디스플레이 디바이스.
- 제 9 항에 있어서,
상기 유저의 위치는 상기 유저의 얼굴 위치를 포함하고,
상기 측정 유닛은 상기 3D 디스플레이 유닛의 전면 방향에 위치한 상기 유저의 얼굴 위치를 나타내는 위치 정보를 획득하는 것을 포함하는, 3D 디스플레이 디바이스. - 제 9 항에 있어서,
상기 유저의 위치는 상기 유저의 양안 위치를 포함하고,
상기 측정 유닛은 상기 3D 디스플레이 유닛의 전면 방향에 위치한 상기 유저의 양안 위치를 나타내는 위치 정보를 획득하는 것을 포함하는, 3D 디스플레이 디바이스. - 제 9 항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 제 1 거리가 상기 기설정된 거리 범위 미만으로 줄어든 경우, 상기 3D 디스플레이 유닛 상에 디스플레이 된 영상을 확대시키고,
상기 제 1 거리가 상기 기설정된 거리 범위 초과로 늘어난 경우, 상기 3D 디스플레이 유닛 상에 디스플레이 된 영상을 축소시키는, 3D 디스플레이 디바이스.
- 제 9 항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 위치 정보를 이용하여 상기 3D 디스플레이 유닛과 상기 유저 사이의 수평 각도인 제 1 각도를 획득하고,
상기 제 1 각도가 기설정된 제 1 각도 범위 이내인 경우, 상기 3D 디스플레이 유닛 상에 디스플레이 된 영상을 유지시키고,
상기 제 1 각도가 상기 제 1 각도 범위를 벗어나는 경우, 상기 3D 디스플레이 유닛 상에 디스플레이 된 영상을 상기 영상의 수직 중심선을 축으로 상기 제 1 각도를 반영하여 좌 또는 우 방향으로 회전시키는, 3D 디스플레이 디바이스. - 제 13 항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 제 1 각도가 변경되어 상기 제 1 각도 범위를 벗어나는 경우, 상기 3D 디스플레이 유닛 상에 디스플레이 된 영상을 상기 제 1 각도의 변경에 대응하여 상기 수직 중심선을 축으로 상기 제 1 각도의 변경 방향의 반대 방향으로 회전시키는, 3D 디스플레이 디바이스. - 제 9 항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 위치 정보를 이용하여 상기 3D 디스플레이 유닛과 상기 유저 사이의 상하 각도인 제 2 각도를 획득하고,
상기 제 2 각도가 기설정된 제 2 각도 범위 이내인 경우, 상기 3D 디스플레이 유닛 상에 디스플레이 된 영상을 유지시키고,
상기 제 2 각도가 상기 제 2 각도 범위를 벗어나는 경우, 상기 3D 디스플레이 유닛 상에 디스플레이 된 영상을 상기 영상의 수평 중심선을 축으로 상기 제 2 각도를 반영하여 상 또는 하 방향으로 회전시키는, 3D 디스플레이 디바이스. - 제 15 항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 제 2 각도가 변경되어 상기 제 2 각도 범위를 벗어나는 경우, 상기 3D 디스플레이 유닛 상에 디스플레이된 영상을 상기 제 2 각도의 변경에 대응하여 상기 수평 중심선을 축으로 상기 제 2 각도의 변경 방향과 반대 방향으로 회전시키는, 3D 디스플레이 디바이스. - 3D(3-dimensional) 디스플레이 디바이스를 제어하는 방법에 있어서,
3D 디스플레이 유닛의 전면 방향에 위치한 유저의 위치를 나타내는 위치 정보를 획득하는 단계;
상기 위치 정보를 이용하여 상기 3D 디스플레이 유닛과 상기 유저 사이의 수평 각도인 제 1 각도를 획득하는 단계; 및
상기 제 1 각도가 기설정된 제 1 각도 범위 이내인 경우, 상기 3D 디스플레이 유닛 상에 디스플레이 된 영상을 유지시키고,
상기 제 1 각도가 상기 제 1 각도 범위를 벗어나는 경우, 상기 3D 디스플레이 유닛 상에 디스플레이 된 영상을 상기 영상의 수직 중심선을 축으로 상기 제 1 각도를 반영하여 좌 또는 우 방향으로 회전시키는 단계; 를 포함하는, 3D 디스플레이 디바이스의 제어 방법. - 제 17 항에 있어서,
상기 위치 정보를 이용하여 상기 3D 디스플레이 유닛과 상기 유저 사이의 상하 각도인 제 2 각도를 획득하는 단계; 및
상기 제 2 각도가 기설정된 제 2 각도 범위 이내인 경우, 상기 3D 디스플레이 유닛 상에 디스플레이 된 영상을 유지시키고,
상기 제 2 각도가 상기 제 2 각도 범위를 벗어나는 경우, 상기 3D 디스플레이 유닛 상에 디스플레이 된 영상을 상기 영상의 수평 중심선을 축으로 상기 제 2 각도를 반영하여 상 또는 하 방향으로 회전시키는 단계; 를 더 포함하는, 3D 디스플레이 디바이스의 제어 방법. - 3D(3-dimensional) 디스플레이 디바이스를 제어하는 방법에 있어서,
3D 디스플레이 유닛의 전면 방향에 위치한 유저의 위치를 나타내는 위치 정보를 획득하는 단계;
상기 위치 정보를 이용하여 상기 3D 디스플레이 유닛과 상기 유저 사이의 거리인 제 1 거리를 획득하는 단계; 및
상기 제 1 거리가 기설정된 거리 범위 이내인 경우, 상기 3D 디스플레이 유닛 상에 디스플레이 된 영상을 유지시키고,
상기 제 1 거리가 상기 기설정된 거리 범위를 벗어나는 경우, 상기 3D 디스플레이 유닛 상에 디스플레이 된 영상을 상기 제 1 거리를 반영하여 확대 또는 축소시키는 단계; 를 포함하는, 3D 디스플레이 디바이스의 제어 방법.
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