KR20140143777A - 증강 현실 통신 및 정보의 방법 - Google Patents

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스테파니 플라스
죠제 아폰소
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올리비에 파우펠
스테판 두포스
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알까뗄 루슨트
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Abstract

본 발명은 다음의 동작들: 이동 단말(2)에 의한 단말(2)의 환경에서 사진의 생성; 객체의 존재를 내부에서 검출하기 위한 사진의 분석; 객체가 그의 이미지에 의해 식별될 때, 상기 객체와 연관된 적어도 하나의 장소의 식별; 단말의 위치를 계산; 상기 위치의 함수로서 객체와 연관된 장소의 선택; 및 적어도 하나의 장소 및 객체와 연관되는 정보의 아이템의 단말상의 디스플레이,를 포함하는 통신의 방법을 개시한다.

Description

증강 현실 통신 및 정보의 방법{METHOD OF COMMUNICATION AND OF INFORMATION IN AUGMENTED REALITY}
본 발명은 원격 통신들의 분야에 관한 것이다.
제 3 세대(3G) 통신 기술은 특정 수의 멀티미디어 서비스들을 이동 네트워크들로 통합할 수 있게 한다. 또한, 이동 단말들의 능력의 증가 때문에, 상호 작용 정보 또는 광고 서비스들과 조합된 위성 네비게이션과 같은 진보된 소프트웨어 애플리케이션들이 이동 단말 내에서 구현될 수 있다.
예를 들면, 주어진 물리적 장소에 관련된 정보가 GPS 위치된 이동 단말에 제공되는 방법을 기술하는 미국 특허 US 7 576 644를 참조할 수 있다.
디지털 카메라들, GPS 칩들, 가속도계들, 및 전자 나침반들이 장착된 이동 단말들의 개발은 새로운 애플리케이션들에 대한 증강 현실을 시작한다. 아르곤, 위키튜드, 레이어뿐만 아니라 다수의 애플리케이션들(어번스푼, 바이오닉 아이, 톤치도트)를 포함하는 수 개의 증강 현실 브라우저들이 또한 마켓에 나타났다.
애플리케이션 아르곤은 본 출원인의 지원에 의해 조지아 공과 대학에 의해 개발되었다. 카르마 프로젝트의 실행으로서, 아르곤은 KML 및 HTML 5 표준들을 조합하고 특히 가상 객체 상호 작용성 및 맞춤화에 의해 많은 이점들을 갖는다. 아르곤의 개요는 주소 http://argonbrowser.org에서 제공된다.
Mobilizy사에 의해 개발된 애플리케이션 위키튜드(http://www.wikitude.org)는 위키피디아, 구글에 의한 안드로이드 모바일 운영 체계 및 HTC에 의해 제작된 스마트폰 G1을 통합하는 것으로부터 기인한다. 위키튜드는 지리적 태그된 이동 단말에 의해 찍힌 이미지 위에 위키피디아로부터의 정보를 추가하는 것을 가능하게 한다.
애플리케이션 계층은 안드로이드 애플리케이션의 사용자들이 관심 정보 및 관심 지점들을 추가하는 것을 가능하게 하지만, 소스 코드내 직접적으로 POI들의 생성을 허용하지는 않는다. 계층의 동작 원리들은 다음과 같다: 사용자는 리스트로부터 주제를 선택하고, 이후 서버로부터 상기 주제에 관한 정보를 요청하고(입수 요청), 위치 정보를 서버로 전송한다. 이에 응답하여, 서버는 위치의 주변의 선택된 주제에 대한 POI들을 수집하고 그들을 단말로 전송하고(JSON-포맷 문서의 형태로), POI들은 위에 오버레이되고, 가상 객체들은 특히 단말의 방위를 검출함으로써 실제 객체들에 대해 정확하게 지향된다(예를 들면, 이동 단말의 나침반).
본 발명은 특히 지리적 위치 지정된 이동 단말의 사용자의 관심의 중심들을 고려하는 통신 및 정보 방법 및 시스템을 제공하는 것을 의도한다.
이를 위해, 본 발명은 우선 다음의 동작들을 포함하는 통신 방법을 제안한다:
- 이동 단말의 환경에서, 상기 단말에 의해 사진을 찍는 단계;
- 사진 안의 객체의 존재를 검출하기 위해 상기 사진을 분석하는 단계;
- 객체가 그의 이미지에 의해 식별되었을 때, 상기 객체와 연관된 적어도 하나의 장소를 식별하는 단계;
- 상기 단말의 위치를 고려하는 단계;
- 상기 위치에 기초하여 상기 객체와 연관된 장소를 선택하는 단계; 및
- 상기 객체와 연관된 적어도 하나의 장소 및 정보의 일부를 상기 단말상에 디스플레이하는 단계.
여기서, "이동 단말"은 특히 이동 전화, 스마트폰, PDA(휴대용 개인 정보 단말), 전자 태블릿, 또는 차량과 연관된 전자 단말을 말한다.
표현 "사진을 찍는다"는 잠재적으로 사진을 캡쳐하는 이미지의 캡쳐링을 말한다. 이롭게는, 사진을 촬영하는 것은 필수적인 것은 아니고, 사진을 찍기 위해 이동 단말에 연결된 카메라를 위치시키는 것으로 충분하다. 이러한 이미지 캡쳐가, 캡처된 이미지의 분석이 소리 인식으로 교체되는 것에 의해 소리를 캡쳐링하는 것으로 교체될 수 있다는 것이 이해된다. 이미지가 인쇄되거나 또는 인쇄되지 않는 콘텐트의 일 부분, 특히 비디오 스트림으로부터 캡쳐될 수 있다는 것이 또한 이해된다.
표현 "단말의 환경"은 특히, 빌딩들, 광고 게시판들, 포스터들, 또는 버스 정류소들과 같은 단말의 근처의 물리적 요소들을 말하고, 그의 이미지는 단말에 의해 캡쳐될 수 있다.
용어 "객체"는 이롭게는 정보의 일부를 전달하는 바코드 또는 다른 1차원 코드, 태그(QR(퀵 리스폰스) 코드, 데이터매트릭스, 마이크로소프트태그) 및 다른 2차원 코드들, 옥외 광고, 잡지에 인쇄된 광고, 또는 스크린상에 디스플레이된 광고와 같은 이미지를 말한다.
여기서, 객체와 연관된 장소는 특히 관심 지역(POI), 예를 들면, 회사의 제품들 또는 서비스들의 전시점 또는 매장에 관한 것이고, 객체는 회사 또는 상표의 인코딩을 포함한다. 예를 들면, 객체는 프랜차이즈 레스토랑들의 상표를 인코딩하는 태그이고, 객체와 연관된 장소는 이동 단말의 위치에 가장 가까운 레스토랑이다.
이동 단말의 위치는 이롭게는 객체와 연관된 장소 및 객체와 연관된 정보를 디스플레이하는 것이 고려된다.
여기서, "객체와 연관된 정보"는 특히 판촉 오퍼(쿠폰들, 할인 상품권, 로열티 포인트들, 및 신용 카드들 또는 직불 카드들로서 사용될 수 있는 하이브리드 카드들과 같은)을 말한다.
상세한 설명의 나머지 부분에 더 완전히 명백하게 되는 바와 같이, 본 발명이 모바일 지오마케팅에 적용될 수 있지만, 비상업적 적용들이 실현가능하다.
따라서, 예를 들면, 객체는, 지리적 위치 지정된 머신에 대하여, 머신부의 속성들의 기술적 개요인 객체와 연관된 정보를 갖는, 산업 머신 부분상에 위치된 태그일 수 있다.
특정 구현들에서, 객체와 연관된 정보는 객체 및 단말의 위치에 독립적이다. 예를 들면, 객체는 미술품의 사본이고, 이동 단말상에 디스플레이스된 장소는 원작 미술품이 현재 제공되는 미술관의 위치이고, 객체와 연관된 정보는 예술가의 짧은 설명이다. 다른 예에 따라, 객체는 로고이고, 이동 단말상에 디스플레이된 장소는 상기 로고를 갖는 제품들을 구경할 수 있는 쇼핑 센터의 위치이고, 객체와 연관된 정보는 이들 제품들의 짧은 설명이다.
특정 구현들에서, 객체와 연관된 정보는 객체 및/또는 단말의 위치에 의존한다. 예를 들면, 정보는 객체 및/또는 단말의 위치 근처의 장소에 관한 것이다. 주어진 객체, 예를 들면, 브랜드 로고 또는 태그에 대하여, 객체와 연관된 정보, 예를 들면, 판촉 오퍼 또는 광고는 객체 및/또는 단말의 위치에 의존하여 상이할 것이다. 예를 들면, 객체는 유명 상표의 기호이고, 단말상에 디스플레이된 장소는 체인점의 위치이고, 단말이 프랑스에 위치할 때, 객체와 연관된 정보는 프랑스의 상기 체인점의 설명이다.
다수의 실시예들에서, 식별된 객체는 바 코드들, 태그들, 옥외 광고들, 잡지들에 인쇄된 광고들, 또는 스크린들상에 디스플레이된 광고들을 포함하는 그룹으로부터 선택된다.
단말의 위치는 특히 GPS에 의해 획득될 수 있다. 일 실시예에서, 태그와 같은, 이동 단말의 환경에 위치된 객체는 객체의 위치의 정보의 일부를 인코딩한다.
용어 "광고"는 상업적 제품들 및 서비스들을 판촉하는 메시지들을 의미하는 것으로 이해되지 않아야 한다; 오히려, 여기에 사용된 바와 같이, 비영리적 및 비상업적 제품들 및 서비스들의 판촉 및 상업 광고를 또한 말하는 것이다. 여기에 사용된 바와 같은 용어 "광고"는 또한 기관, 교육, 문화, 또는 시민 발표문들을 말한다.
이롭게는, 객체와 연관된 적어도 하나의 장소의 단말상의 디스플레이는 증강 현실을 사용했다. 이롭게는, 증강 현실은 POI들(관심 지점들)이 이동 단말의 비디오 캡쳐상에 겹쳐지게 허용한다.
일 실시예에서, 방법은 상기 위치로부터 상기 객체와 연관된 적어도 하나의 장소로 안내 절차를 활성화하는 단계를 포함한다. 이롭게는, 객체와 연관된 다수의 장소들 중에서, 선택된 장소는 단말의 위치에 가장 가까운 장소이다.
제 2 양태에 따라, 본 발명은 통신 시스템에 관한 것이고, 상기 통신 시스템은:
- 각각이 미리 결정된 장소와 연관되는, 복수의 이미지들을 포함하는 데이터베이스;
- 데이터베이스에 접속되고, 이동 단말로부터 수신된 사진의 이미지 분석을 수행하여 상기 사진 내에서 데이터베이스에 저장된 이미지에 대응하는 객체를 식별하도록 구성된 애플리케이션 서버; 및
- 애플리케이션 서버에 접속되고, 객체와 연관된 적어도 하나의 장소를 단말상에 디스플레이하는 절차를 활성화하도록 구성된 위치 지정 서버를 포함한다.
객체를 식별하기 위한 사진의 분석은 원격 통신 시스템내 또는 애플리케이션 서버로부터 로컬 애플리케이션을 사용하는 이동 단말 내에 수행될 수 있다.
일 구현에서, 위치 지정 서버는 단말 내에서 단말 내에 구현된 위성 위치 결정 시스템의 네비게이션 시스템을 원격으로 활성화하도록 구성된다.
이롭게는, 시스템은 기차역들, 쇼핑 센터들, 및 공항들과 같은, 특히 빌딩들 내에서 이동 단말들의 위치 찾기를 위한 작은 셀들를 포함한다. 이들 작은 셀들은, 예를 들면, 출원인의 LightRadio
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펨토셀 형태이다.
본 발명의 다른 목적들 및 이점들은 본 발명에 따른 통신 시스템 및 통신 방법을 도시하는 첨부된 도면에 관한 이하의 설명을 조사하면 명백해질 것이다.
다음의 설명에서, 사진 분석 및 상기 사진 내 객체의 존재의 검출은 원격 통신 시스템내에서 수행된다.
그러나, 사진 분석 및 상기 사진의 객체의 존재의 검출이 로컬 애플리케이션을 사용하여 이동 단말내에 다른 구현들에서 수행될 수 있다는 것이 이해된다.
사진 분석 및 객체의 존재의 검출은 이동 단말 내에서 부분적으로 및 원격 통신 시스템 내에서 부분적으로 수행될 수 있다는 것이 또한 이해된다.
본 발명은 지리적 위치 지정된 이동 단말의 사용자의 관심의 중심들을 고려하는 통신 및 정보 방법 및 시스템을 제공한다.
도 1은 본 발명에 따른 일 예시적인 네트워크 아키텍처를 도시하는 도면.
도면은 통신 시스템(3)에 무선으로 접속된 이동 단말(2)(이동 전화, 통신 PDA, 디지털 태블릿, 스마트폰, 차량에 연결된 전자 단말)을 포함하는 네트워크 아키텍처(1)를 도시하고, 통신 시스템(3)은 단말(2)에 의해 미디어 세션들의 확립을 조정하는 미디어 서버(4), 증강 현실 애플리케이션이 이롭게 실행되는 미디어 서버(4)에 접속된 비디오 애플리케이션 서버(5), 비디오 애플리케이션 서버(5)에 접속되거나 통합되고, 객체들의 이미지들 및 그들의 객체들과 연관된 장소들의 지리적 좌표들이 저장된 데이터베이스(6), 및 비디오 애플리케이션 서버(5)에 접속되고 단말(2)의 위치를 찾도록 프로그램된 위치 지정 서버(7)를 포함한다.
미디어 서버(4) 및 이동 단말(2)은, 특히 오디오/비디오 데이터의 교환을 가능하게 하는, 미디어 세션들(예를 들면, RTP 또는 H324m 프로토콜에 따라)을 그들 사이에 확립하도록 구성된다.
이동 단말(2)에는 단말(2)의 환경의 사진들(사진들, 비디오)을 찍을 수 있게 하는 카메라가 장착된다.
이동 단말(2)은 또한 이미지들 및 비디오의 디스플레이를 허용하는 스크린(8), 및 네비게이션 보조 애플리케이션을 포함하는 위치 결정 시스템이 장착되고, 그에 의해 2차원 또는 3차원 맵(9)이 이롭게는 잠재적으로 프로그램된 루트와 연관된 이롭게는 맵상의 단말의 위치에 의해 단말(2)의 스크린상에 디스플레이된다.
시스템(3)은 시스템(3)에 의해 식별가능한 객체를 포함하는 사진에 기초하여 객체와 연관된 장소로 단말(2)의 안내를 가능하게 하도록 구성된다. 이러한 안내 절차는 단말상의 장소의 좌표들 또는 위치 지정 서버(7)로부터 장소에 대한 안내의 디스플레이를 포함할 수 있다.
여기서, "안내"는 상기 객체와 연관된 장소의 존재에 대한 정보를 말하고, 상기 정보는 다양한 형태들, 상기 장소의 위치에서 맵상에 객체를 놓는 것, 상기 장소의 주소를 디스플레이하는 것, 단말의 위치와 상기 장소 사이의 하나 이상의 루트들 및 이동 시간들을 디스플레이하는 것으로 나타낸다.
미디어 세션은 먼저, 단말(2)과 통신 시스템(3) 사이, 및 더 구체적으로 단말(2)(그 자신의 시작)과 미디어 서버(4) 사이의 이롭게는 "실시간" 프로토콜(RTP 또는 H324m과 같은)에 따라 확립된다(101).
미디어 서버가 단말(2)과 미디어 서버(4) 사이에 확립되는 동안, 사진(비디오, 사진)이 단말(2)로부터 취해지고, 상기 사진은 시스템(3)에 의해 식별될 수 있는 객체를 포함한다.
상기 사진은 실시간으로 단말(2)에 의해 미디어 서버(4)로 송신된다(102).
일단 수신되면, 미디어 서버(4)는 사진을 분리하고, 잠재적으로 압축해제 후, 이를 분석을 위해 비디오 애플리케이션 서버(5)로 송신한다(103).
그의 증강 현실 특징을 사용하여, 비디오 애플리케이션 서버(5)는 이후 데이터베이스(6)에서 이용가능한 이미지를 갖는 객체의 존재를 그 안에서 검출하기 위해 사진의 분석(104)을 "실시간"으로 수행한다.
비디오 애플리케이션 서버(6)는 또한 적어도 하나의 3D 객체를 검출하기 위해 복수의 사진들(특히 상이한 관찰 지점들로부터 취해진)로부터 3D 객체들의 인식을 수행하도록 동작한다.
이러한 객체가 그의 이미지에 의해 식별될 때마다, 비디오 애플리케이션 서버(5)는 상기 객체와 연관된 장소(또는 장소들)의 지리적 좌표들을 데이터베이스(6)로부터 추출하고 이들을 위치 지정 서버(7)로 송신한다(105). 위치 지정 서버(7)는 단말(2)의 위치를 고려하고(예를 들면, 이를 결정한 후에) 상기 위치에 기초하여 장소를 선택한다. 다수의 장소들이 데이터베이스(6)에서 동일한 객체에 대응할 때, 선택은 단말(2)의 위치에 가장 가까운 장소를 선택하는 것일 수 있다.
위치 지정 서버(7)는 이후 선택된 장소의 좌표들을 단말(2)로 송신(106)하거나, 또는 단말(2)의 위치에 기초하여 안내 절차를 직접 초기화한다.
제 1의 반자동 실시예에 따라, 선택된 장소의 좌표들은 단말(2)상에 송신되어 이후 단순히 디스플레이되고, 상기 단말상의 안내 절차를 활성화하기 위한 기회는 사용자의 결정으로 남겨진다.
제 2의 자동 실시예에 따라, 선택된 장소의 좌표들이 송신되는 것과 동시에, 위치 지정 서버(7)는 장소에 대한 안내를 허용하기 위해 위치 결정 시스템의 네비게이션 애플리케이션을 단말(2)상에 원격으로 활성화한다.
또한, 제 3의 자동 실시예에 따라, 선택된 장소의 좌표들은 단말(2)로 송신되지 않고, 통신 시스템(3)은 단말(2)의 위치에 기초하여 원격 위치 결정 시스템의 애플리케이션을 관리한다.
그를 달성하기 위해, 네비게이션 애플리케이션은 단말(2)의 현재 위치를 고려하고, 상기 위치 및 선택된 장소를 연결하는 루트를 생성한다.
이러한 방식으로 생성된 루트는 단말(2)의 스크린(8)상의 맵(9)상에 간단하게 디스플레이될 수 있다. 일 변형에서, 네비게이션 애플리케이션은 이러한 방식으로 생성된 루트 중에서 선택된 장소로 단말(2)을 안내하는 절차를 직접 트리거링한다.
단말의 위치는 다음에 기초한 지리적 위치 결정 기술에 의해 다수의 실시예들에서 획득된다:
- 전파 채널로부터 개별적으로 또는 조합하여 취해진 파라미터들; 및/또는
- 단말의 환경의 공간 시그니처.
몇몇 실시예들에서, 제 1 단계에서, 추정은 상이한 수신 지점들에서 하나 이상의 파라미터들로 구성되고, 이들 파라미터들은, 예를 들면, 이동 단말에 의해 방출된 적어도 하나의 신호의 수신된 전력, 도착 시간(또는 도착 시간들 사이의 차이), 도착 방향(들), 또는 출발 방향(들)이다. 제 2 단계에서, 송신 지점(즉, 이동 단말)의 기하학적 재구성은 (출발 및/또는 도착) 방향들 및/또는 (예를 들면, 일정한 수신 전력에서, 일정한 도착 시간에서) 원(들)의 교차점에 기초하여 수행된다.
다른 실시예들에서, 제 1 단계에서, 학습은 이론적인 모델링에 의해 및 위치의 환경의 격자상에 신호의 적어도 하나의 시그니처(예를 들면, 전력, 도착 시간, 지연 확산, 편광, 신호들의 수, 출발 및/또는 도착 방향들)의 시험적인 측정들에 의해 수행된다. 제 2 단계에서, 시그니처와 미리 확립된 시그니처들 사이에 상관에 의해서와 같이 비교가 수행된다.
일 실시예에서, 특히 빌딩 내에서 단말의 위치는, 예를 들면, 본 출원인의 LightRadioTM 펨토셀들과 같은 작은 셀들을 사용하여 제공된다.
단말의 카메라에 의해 캡쳐된 객체는 이롭게는 바 코드들 또는 정보의 일부를 전달하는 다른 1차원 코드들, 태그들(QR(퀵 리스폰스) 코드, 데이터매트릭스, 마이크로소프트태그), 및 다른 2차원 코드들, 옥외 광고, 잡지들에 인쇄된 광고들, 스크린상에 디스플레이된 광고들과 같은 이미지들, 및 사운드들을 포함하는 그룹으로부터 선택된다.
캡쳐(사진)는 사진 촬영에 의해 취해질 수 있다.
이롭게는, 사진을 찍는 것이 필수적이지는 않고, 회사 또는 기관의 로고와 같은 사용자가 관심이 있는 이미지로 카메라를 향하게 하는 것으로 충분하다.
논의된 바와 같은 방법 및 시스템은 모바일 지리적 위치 통신 목적들을 위해, 특히 모바일 지오마케팅을 위해 사용될 수 있다.
모바일 지오마케팅 애플리케이션의 다음의 설명에서:
- 용어 "브랜드"는 회사, 협회, 또는 임의의 다른 그룹이 제품들 또는 서비스들에 대하여 전달하는 명칭 또는 심볼을 말한다. 예를 들면, 브랜드는 상표 등록된 로고이다;
- 어구 "매장"은 브랜드의 제품들 및 서비스들이 제공되는 물리적 위치를 말한다;
- 어구 "오퍼"은 매장에 연결된 정보의 일부를 말한다. 예를 들면, 오퍼는 상업적이다(판촉, 기프트 카드, 쿠폰들, 로열티 카드, 신용 거래).
매장들의 특징들, 특히 그들의 지리적 위치들은 관심 지점들(POI)로서 데이터베이스로 삽입된다.
오퍼들은 오퍼들의 이미지들 및 텍스트가 배치되는 표준 템플릿의 형태와 같이 데이터베이스로 삽입된다.
일 구현에서, 마케팅 캠페인이 론칭될 때, 통지가 이동 단말들로 전송된다. 이러한 통지는, 예를 들면, 스마트폰, SMS, MMS, 또는 이메일로 푸시된 통지이다.
이롭게는, 이러한 통지는 이동 단말의 사용자의 프로파일을 고려하는 방식으로 단말들로 전송된다.
일 구현에서, 이러한 통지는 지오펜싱(geofencing)에 의해 결정된 지리적 영역 내에 발견된 이동 단말들로 전송된다.
이롭게는, 이러한 통지는 전용 애플리케이션에 액세스할 것을 이동 단말의 사용자에게 요청하여 사용자가 현재 오퍼들에 관해 알게 하고 이들을 전용 리스트에 저장하는 것을 허용한다.
사용자가 이동 단말의 환경에서 사진을 취할 때, 태그 또는 바 코드와 같은 객체의 존재를 그 안에서 검출하기 위해 사진의 분석이 수행된다. 태그 또는 바 코드와 같은 객체가 그의 이미지에 의해 식별되었을 때, 애플리케이션은 상기 태그와 연관된 적어도 하나의 상점을 식별한다.
이롭게는, 이동 단말의 위치가 이후 고려되고, 이동 단말상에 디스플레이된 오퍼는 이동 단말의 위치에 기초하여 상이할 것이다.
이롭게는, 매장 및 판촉 정보 또는 커뮤니티 콘텐트와 같은 정보의 일부가 단말의 디스플레이상에 나타난다.
이롭게는, 맵 및/또는 루트상에 겹쳐진 매장의 어드레스가 단말의 디스플레이상에 나타난다.
이롭게는, 애플리케이션의 백-엔드는 관심 지점들을 관리한다. POI들의 갱신은 그에 의해 브랜드에 대해 수행될 수 있다. 이러한 갱신은:
- POI를 추가 또는 제거,
- 하나 이상의 POI들에 연결된 오퍼를 추가, 제거, 또는 편집,
- POI들에 연결된 정보, 예를 들면, 개점 시간들, 전화 번호, 또는 이메일 주소를 편집하는 것으로 구성될 수 있다.
이러한 백-엔드의 도움에 의해, 이동 단말들에 전송된 통지들은 쉽게 갱신될 수 있다.
방법 및 디바이스는 실내의 이동 단말들을 위치 찾기를 돕는 태그들을 갖는 쇼핑 센터들, 기차역들, 및 공항들에서 모바일 지오마케팅의 애플리케이션들을 구비한다.
이롭게는, 사용자가 POI에 접근할 때, 정보가 증강 현실을 사용하여 이동 단말의 스크린상에 나타난다. 이러한 정보는, 예를 들면, 판촉 오퍼들(쿠폰들)이다.
지금 기술된 방법 및 시스템은 많은 이점들을 나타낸다.
그들은 환경에 대한 중요한 사회적 특징을 추가하는 것을 가능하게 한다. 이롭게는, 정보는 증강 현실을 사용하여 단말에 제공되고, POI들은 단말의 카메라 또는 마이크에 의해 캡처된 시각 또는 음성 객체에 대한 단말의 위치에 연관된 위치들이다.
본 발명의 방법 및 시스템은 사용자 자신이 주요 관심을 나타내는 사용자의 프로파일에 대응하는 판촉 오퍼들(쿠폰들, 할인 상품권들, 로얄티 포인트들, 및 신용 카드 또는 직불 카드들로서 사용될 수 있는 하이브리드 카드들과 같은)을 전송할 수 있게 한다.
일 변형에서, 객체가, 예를 들면, 단말에 의해 스캔된 태그일 때, 단말은 태그와 연관된 아이템에 대해 지불하기 위해 사용될 수 있다.
일 변형에서, 객체가 단말에 의해 스캔될 때, 사용자는 온라인 투표, 온라인 예약, 온라인 구입을 선택하거나 스캔된 객체와 연관된 장소인 투표소를 방문할 수 있다.
본 발명의 방법 및 시스템은 또한 디바이스의 형태의 사용자에 관련되고 관심있는 것으로 가정된 정보를 제품, 서비스, 사람, 회사, 또는 사이트에 관한 어드바이스, 오퍼들, 또는 정보의 형태로 전송할 수 있게 한다.
본 발명의 방법 및 시스템은 또한 사용자가 자신의 관심을 끌 수 있는 것과 일치하는 특징들을 갖는 제품들, 서비스들, 및 사이트들을 학습하는 것을 가능하게 한다. 여행 사이트는 그에 의해 사용자의 취향들에 더 적합한 방식으로 발견될 수 있다.
객체가 예를 들면, 인터넷상 또는 텔레비전 프로그램에서 미디어 콘텐트의 일부에 포함될 때, 본 발명의 방법 및 시스템은 게임형 애플리케이션에 대해 허용한다. 스캔된 객체(객체는, 예를 들면, 태그이다)와 연관된 장소 외에, 사용자에게 이벤트 관련 퀴즈 또는 게임을 포함하는 미디어 콘텐트가 제안될 것이다.
예를 들면, 사용자는 데이터베이스(6)로부터 단말(2)의 위치에 가장 가까운 회사의 주소 또는 브랜드의 배포자를 추출하는 회사 또는 상표를 지정하는 로고를 사진을 찍거나 촬영하고 이를 시스템(3)으로 전송할 수 있다. 사진이 비디오일 때 프레임마다 분리되고, 이후 각각의 프레임은 이미지 인식 기술을 사용하여 데이터베이스(6)내 이미지들과 비교된다.
2 : 이동 단말 3 : 통신 시스템
4 : 미디어 서버 5 : 비디오 애플리케이션 서버
6 : 데이터베이스 7 : 위치 지정 서버

Claims (8)

  1. 통신 방법에 있어서,
    이동 단말(2)의 환경에서, 상기 단말(2)에 의해 사진을 찍는 단계;
    그 안의 객체의 존재를 검출하기 위해 상기 사진을 분석하는 단계;
    객체가 그의 이미지에 의해 식별되었을 때, 상기 객체와 연관된 적어도 하나의 장소를 식별하는 단계;
    상기 단말의 위치를 고려하는 단계;
    상기 객체와 연관된 복수의 장소들 중에서 상기 위치에 기초하여 상기 객체와 연관된 장소를 선택하는 단계로서, 상기 선택된 장소는 상기 단말의 위치에 대해 가장 가까운 장소인, 상기 선택 단계; 및
    상기 객체와 연관된 적어도 하나의 장소 및 그의 정보의 일부를 상기 단말상에 디스플레이하는 단계를 포함하는, 통신 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 식별된 객체는 바 코드들, 태그들, 옥외 광고들, 잡지들에 인쇄된 광고들, 또는 스크린들 상에 디스플레이된 광고들을 포함하는 그룹으로부터 선택되는 것을 특징으로 하는, 통신 방법.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 객체와 연관된 적어도 하나의 장소의 단말상의 디스플레이는 증강 현실을 사용하여 수행되는 것을 특징으로 하는, 통신 방법.
  4. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 위치로부터 상기 객체와 연관된 적어도 하나의 장소로의 안내 절차를 활성화하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 통신 방법.
  5. 제 1 항 내지 제 4 항 중 어느 한 항에 있어서,
    다음의 동작들:
    상기 이동 단말(2)과 원격 통신 시스템(3) 사이의 미디어 세션의 확립;
    상기 미디어 세션 동안 상기 이동 단말(2)에 의한 상기 사진의 원격 통신 시스템(3)으로의 송신;
    상기 사진 내 상기 객체의 존재를 검출하기 위해 상기 통신 시스템(3) 내에서 상기 사진의 분석,을 추가로 포함하는, 통신 방법.
  6. 통신 시스템(3)에 있어서,
    각각이 미리 결정된 장소와 연관되는 복수의 이미지들을 포함하는 데이터베이스(6);
    상기 데이터베이스(6)에 접속되고, 상기 데이터베이스(6)에 저장된 이미지에 대응하는 객체를 사진 내에서 식별하기 위해 이동 단말(2)로부터 수신된 상기 사진의 이미지 분석을 수행하도록 구성된 애플리케이션 서버(5);
    상기 애플리케이션 서버(5)에 접속되어, 상기 이동 단말의 위치를 고려하고, 상기 데이터베이스의 상기 객체에 대응하는 수 개의 장소들 중에서 상기 위치에 가장 가까운 장소를 선택하고, 상기 단말상의 상기 객체와 연관된 적어도 하나의 장소를 디스플레이하기 위한 절차를 활성화하도록 구성되는, 위치 지정 서버(7)를 포함하는, 통신 시스템.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 위치 지정 서버(7)는 상기 단말(2) 내에 실행된 위성 위치 결정 시스템의 네비게이션 시스템을 상기 단말(2) 내에서 원격으로 활성화하도록 구성되는, 통신 시스템.
  8. 제 6 항 또는 제 7 항에 있어서,
    특히 실내의 이동 단말들의 위치 찾기를 위한 작은 셀들의 네트워크를 포함하는 것을 특징으로 하는, 통신 시스템.
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