KR20150121005A - 디바이스간 통신을 위해 송신 전력을 관리하기 위한 방법 및 장치 - Google Patents

디바이스간 통신을 위해 송신 전력을 관리하기 위한 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

디바이스간 통신을 위해 송신 전력을 관리하기 위한 방법 및 장치가 제공된다. 본 발명의 실시예에 따라, UE(UE1)는 D2D 통신에 관여하기 위해 하나의 셀의 성분 반송파를 이용한다(810). 그 D2D 통신과 병행하여, UE(UE1)는 셀 방식 통신에 관여하기 위해 하나 이상의 다른 셀들의 하나 이상의 다른 성분 반송파들을 이용한다(810). UE(UE1)는 그 D2D 송신 전력뿐만 아니라 그 셀 방식 송신 전력도 구성하여, 그 총 송신 전력이 UE들 최대 전력 한계를 초과하지 않도록 하고, 또한 셀의 성분 반송파상의 송신 전력이 성분 반송파를 제공하는 셀에 대한 최대 전력 한계를 초과하지 않도록 한다(806).

Description

디바이스간 통신을 위해 송신 전력을 관리하기 위한 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR MANAGING TRANSMIT POWER FOR DEVICE-TO-DEVICE COMMUNICATION}
본 개시는 무선 네트워크에서의 디바이스간 통신(device-to-device communication)과 관련된다.
무선 네트워크들에서의 데이터 용량에 대한 요구는 스마트폰들과 태블릿 컴퓨터들의 광범위한 사용으로 인해 급격하게 증가했다. 전통적 음성 서비스들에 더하여, 소비자들은 이제 종종 고해상도 포맷으로 스트리밍 비디오를 시청하고, 실시간으로 온라인 게임들을 즐기고, 및 대용량 파일들을 전송하기 위해 자신들의 무선 디바이스들을 이용할 수 있기를 기대한다. 이는 무선 네트워크들에 대한 추가적 부하를 지우며, 셀 방식 기술의 진보(예를 들어, 4G 네트워크들의 배치, IEEE 802.11 표준 계열의 더 새로운 버전들의 사용)에도 불구하고 용량은 여전히 공급자들이 고려해야만 하는 문제이다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예들이 구현될 수 있는 통신 시스템의 예이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따라서 네트워크 엔티티의 소정 양태들을 묘사하는 블록도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에서의 UE의 양태들을 묘사하는 블록도이다.
도 4a는 본 발명의 실시예에 따른 프레임 구조이다.
도 4b는 본 발명의 실시예에 따른 리소스 블록이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 업링크 서브프레임이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 다운링크 서브프레임이다.
도 7a 및 도 7b는 본 발명의 실시예에 따른 반송파 집성을 도시한다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예들을 이용하는 통신의 예를 도시한다.
LTE와 UMTS와 같은 셀 방식 네트워크들은 네트워크가 통신들을 제어하고 또한 UE들 간의 통신이 네트워크를 통해 지나가는 모델상에서 전통적으로 작동되었다. 그러므로, 이는 정상적으로는 데이터가 제1 UE로부터 제2 UE에게 도달하기 위해서 셀 방식 네트워크상에서의 적어도 2개의 홉을 요구하고, 또한 라우팅이 필요하면 더 많은 홉들을 요구한다. 2개의 UE가 동일 셀에 연결될 때 다중 홉이 심지어 요구될 수 있다.
그러나, D2D(Device-to-Device) 통신에서, UE들은 매개체의 역할을 하는 셀 방식 네트워크 없이 직접적으로 서로 통신한다. 따라서 데이터는 단 하나의 홉으로 제1 UE로부터 제2 UE에게 나아간다.
반송파 집성(Carrier Aggregation: CA)에 더하여 D2D 통신을 도입하는 것은 도전 과제들을 제기한다. 셀 방식 네트워크가 반송파 집성을 채택할 때, UE는 다중 성분 반송파(multiple component carriers)를 이용하여 통신한다. UE는 전형적으로 최대 허용 가능 송신 전력, 예를 들어 UE당 최대 또는 셀당 최대 허용 가능 송신 전력을 초과하는 것을 회피하기 위해 상이한 반송파들상에서의 자신의 송신 전력을 조절한다. D2D 통신에서, UE는 또한 자신이 적절한 송신 전력으로 다른 UE(들)(즉, D2D 통신에 또한 참여하고 있는 UE들)에게 송신하는 것을 보장할 필요가 있다.
상술한 바에 따라서, 디바이스간 통신을 위해 송신 전력을 관리하기 위한 방법 및 장치가 제공된다. 본 발명의 실시예에 따라, UE는 D2D 통신에 관여하기 위해 하나의 셀의 성분 반송파를 이용한다. 자신의 D2D 통신과 병행하여, UE는 셀 방식 통신에 관여하기 위해 하나 이상의 다른 셀들의 하나 이상의 다른 성분 반송파들을 이용한다. UE는 자신의 D2D 송신 전력뿐만 아니라 자신의 셀 방식 송신 전력을 구성하여, 자신의 총 송신 전력이 UE들 최대 전력 한계를 초과하지 않도록 하고 또한 셀의 성분 반송파상에서의 송신 전력이 성분 반송파를 제공하는 셀에 대한 최대 전력 한계를 초과하지 않도록 한다.
본 발명의 실시예에 따라, UE가 D2D 통신에 관여할 때, 이것은 제1 구성된 최대 출력 전력(이것은 제1 셀의 구성에 기초함), 및 제2 구성된 최대 출력 전력(이것은 제1 셀의 구성 및 제2 셀의 구성에 기초함)을 결정함으로써 송신 전력을 관리한다.
UE가 총 송신 전력이 제2 구성된 최대 출력 전력을 초과할 것이라고 결정하면, UE는 하나 이상의 인자들에 기초하여 셀 방식 송신 전력을 결정한다. 그와 같은 인자들은 하기 중 하나 이상을 포함한다: 제1 구성된 최대 출력 전력; 제2 구성된 최대 출력 전력; 디바이스간 통신과 셀 방식 통신의 서비스의 상대적 우선 순위; (미리 결정된 임계 최대 전력 축소까지 이르는) 디바이스간 통신을 위한 보증된 송신 전력; 셀 방식 업링크 제어 채널의 송신 전력; 및 D2D 송신을 위한 구성된 최대 출력 전력. UE는 결정된 셀 방식 송신 전력으로 제1 셀의 반송파상에서 셀 방식 신호를 송신한다.
UE는 또한 하기 인자들 중 하나 이상에 기초하여 디바이스간 송신 전력을 결정할 수 있다: 제1 구성된 최대 출력 전력; 제2 구성된 최대 출력 전력; 디바이스간 통신과 셀 방식 통신의 서비스의 상대적 우선 순위(예를 들어, 업링크 제어 정보를 전달하는 셀 방식 업링크 데이터 채널 및 셀 방식 업링크 제어 채널 중 하나 이상의 우선 순위); 및 D2D 송신을 위한 구성된 최대 출력 전력에 대한 최대 전력 축소. UE는 결정된 디바이스간 송신 전력으로 디바이스간 신호를 제2 셀의 반송파상에서 제2 UE에게 송신한다.
UE에 의해 결정되는 셀 방식 송신 전력은 셀 방식 업링크 데이터 채널 전력일 수 있다. 게다가, 셀 방식 신호를 송신하는 것은 결정된 셀 방식 업링크 데이터 채널 송신 전력으로 제1 셀의 반송파상에서 셀 방식 데이터 신호를 송신하는 것; 및 제1 셀의 반송파상에서 셀 방식의 제어 신호를 송신하는 것을 수반할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따라, UE는, 제1 업링크 반송파를 포함하여 다중 업링크 반송파상에서 디바이스간 통신을 실행하기 위한 표시(예를 들어, 명령)를 (네트워크 엔티티로부터) 수신하고, 총 구성된 최대 출력 전력을 결정한다. UE는 업링크 반송파들과 연관되는 구성된 서빙 셀들에 대한 최대 전력 요구들에 기초하는 총 구성된 최대 출력 전력을 결정할 수 있다. UE는 제1 업링크 반송파상에서 디바이스간 신호를 송신한다. UE는 UE의 총 송신 전력이 어떤 값을 가질 지에 기초하여 디바이스간 신호의 전력을 결정한다. UE의 총 송신 전력이 총 구성된 최대 출력 전력을 초과할 것이라면, UE는 제1 송신 전력 레벨로 D2D 신호를 송신한다. UE의 총 송신 전력이 총 구성된 최대 출력 전력을 초과하지 않을 것이라면, UE는 제2 송신 전력 레벨로 D2D 신호를 송신한다.
UE는 또한, UE의 총 송신 전력이 총 구성된 최대 출력 전력을 초과할 것이라면 제1 세트의 송신 전력 레벨들로, 또는 UE의 총 송신 전력이 총 구성된 최대 출력 전력을 초과하지 않을 것이라면 제2 세트의 송신 전력 레벨들로 업링크 반송파들 - 제1 업링크 반송파 이외의 것- 중 하나 이상의 반송파들상에서 셀 방식 신호들의 세트를 송신한다. UE는 미리 결정된 임계값까지 이르는 디바이스간 통신에 대한 보증된 송신 전력이 있는지에 기초하여 제1 세트의 전력 레벨들을 결정할 수 있다. 덧붙여, UE는 D2D 송신에 대한 구성된 최대 출력 전력의 최대 전력 축소에 기초하여 디바이스간 신호의 제1 송신 전력 레벨 및 셀 방식 신호들의 세트의 송신 전력 레벨들의 제1 세트를 결정할 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 총 구성된 최대 출력 전력은 제1 총 구성된 최대 출력 전력이고, UE는 제1 업링크 반송파와 연관되는 셀을 제외하여 복수의 구성된 서빙 셀들에 대한 최대 전력 요구들에 기초하는 제2 총 구성된 최대 출력 전력을 결정한다. 게다가, 셀 방식 신호들의 세트의 송신 전력 레벨들의 제1 세트는 제1 및 제2 총 구성된 최대 출력 전력들 중 하나 이상에 기초할 수 있다.
본 발명의 실시예에서, UE는 셀 방식 통신의 서비스에 대해 상대적인 디바이스간 통신의 서비스의 우선 순위에 기초하여 디바이스간 신호의 제1 송신 전력 레벨 및 셀 방식 신호들의 세트의 송신 전력 레벨들의 제1 세트를 결정한다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 실시예들이 이용될 수 있는 무선 통신 네트워크의 예가 지금 기술될 것이다. 네트워크(100)는, 그 예들이 E-UTRA, IEEE 802.11, 및 IEEE 802.16을 포함하는 하나 이상의 RAT들(Radio Access Technologies)을 이용하도록 구성된다. 네트워크(100)는 제1 셀(101k), 제2 셀(101j), 및 제3 셀(101c)를 포함한다. 제1 셀(101k)은 제1 네트워크 엔티티(NEk)에 의해 관리되고, 제2 셀(101j)은 제2 네트워크 엔티티(NEj)에 의해 관리되고, 제3 셀(101c)은 제3 네트워크 엔티티(NEc)에 의해 관리된다.
UE1, UE2, 및 UE3이 또한 도 1에 도시된다. 각각의 UE들은, 활동 모드 또는 유휴 모드에서, 네트워크 엔티티들 중 하나 이상을 경유해 네트워크(100)와 통신 상태에 있다. UE의 가능한 구현들은 모바일 폰, 태블릿 컴퓨터, 랩톱, 및 M2M(Machine-to-Machine) 디바이스를 포함한다. 네트워크 엔티티와 UE 간의 통신은 UE가 네트워크 엔티티의 셀 내에 자리 잡을 때 전형적으로 일어난다. 예를 들어, 각각의 NEk, NEj, 및 NEc는 신호들을 UE1에게 송신하고 그로부터 신호들을 수신할 수 있다. NEj는 전형적으로 UE2 및 UE3과 통신할 것이다. 본 명세서에 사용되는 대로의 용어 "셀"은 네트워크 엔티티에 의해 커버되는 지리적 지역을 지칭할 수 있거나, 또는 네트워크 엔티티 자체를 지칭할 수 있다. 용어가 이용되는 맥락이 그 의미를 나타낼 것이다. 예를 들어, UE가 셀에게 송신하고 있는 것으로 언급될 때, UE가 셀을 제어하는 네트워크 엔티티에게 송신하고 있다는 것을 의미한다고 이해해야 한다. UE가 셀에 있는 것으로 언급될 때, 예를 들어, 용어 "셀"은 지리적 지역을 지칭한다. 지리적 의미에서, 섹터는 셀의 한 타입이다.
도 1의 셀들 중 하나 이상은 가상 셀일 수 있다. 가상 셀은 다중 네트워크 엔티티가 협조한 결과로서 생성되는 셀이다. UE는 일반적으로 가상 셀과 비가상 셀 간에 어떤 구별도 인식하지 못한다. 셀들(101k, 101j, 101c)의 가능한 구현들은 매크로 셀, 펨토 셀, 피코 셀, 및 무선 액세스 포인트를 포함한다.
본 명세서에 사용되는 대로의 용어 "네트워크 엔티티"는 네트워크의 인프라스트럭처의 일부로서 동작하는 하드웨어 및 소프트웨어를 지칭한다. 예들은 E-UTRA 기지국, eNB, 송신 포인트, 원격 무선 헤드(Remote Radio Head), HeNB, 중계 노드, 802.11 AP, 및 IEEE 802.16 기지국을 포함한다.
네트워크 엔티티는 다중 네트워크 엔티티로 만들어질 수 있다. 예를 들어, 2개의 기지국이 단일 네트워크 엔티티로서 동작하기 위해 서로 연계하여 동작할 수 있다. 한 네트워크 엔티티는 또한 또 다른 네트워크 엔티티의 하위 부분을 의미할 수 있다. 예를 들어, 기지국(네트워크 엔티티)은 그 각각이 이 기지국의 소정 리소스들에 의해 제어되는 다중 셀을 제어할 수 있다. 리소스들의 각각의 세트(예를 들어, 자신을 제어하는 장비와 함께 하는 각각의 안테나 어레이)는 별개의 네트워크 엔티티를 구성할 수 있다.
본 발명의 몇몇 실시예들에서, 두 개 이상의 셀들이, 예를 들어 반송파 집성(CA) 또는 CoMP(Coordinated Multipoint communication)가 이용되고 있을 때, 단일 네트워크 엔티티에 의해, 또는 서로 협조하는 다중 네트워크 엔티티에 의해 제어된다.
도 1의 셀들, 네트워크 엔티티들, 및 UE들은 단지 대표하기 위한 것으로서 설명을 용이하게 하기 위해 의도된 것이다. 실제로, 네트워크(100)는 많은 셀들 및 네트워크 엔티티들을 가질 수 있고 많은 UE들과 통신 상태에 있을 수 있다. 예를 들어, 네트워크(100)가 LTE 네트워크라면, 많은 매크로 셀들을 제어하는 아마도 많은 eNB들이 있고, 많은 사용자들이 자신들의 UE들이 매크로 셀들 중 하나 이상에 연결되어 매크로 셀들 내에서 및 매크로 셀들 간에서 움직이고 있을 수 있다.
여전히 도 1을 참조하면, 네트워크(100)는 또한 백홀 네트워크(107)를 포함한다. 백홀 네트워크(107)는 셀들 중에서 하는 것을 포함하여, 네트워크(100)의 다양한 부분들 주변에서 신호들을 전달하는, 광섬유 회선들 및 무선 마이크로파 링크들과 같은 유선 및 무선 인프라스트럭처 요소들을 포함한다. 네트워크(100)는 과금 시스템들, 홈 로케이션 레지스터들, 및 인터넷 게이트웨이들을 포함하는 다양한 리소스들을 이용하여 네트워크(100)의 동작을 제어하는 코어 네트워크(106)를 또한 포함한다. 몇 개의 코어 리소스들이 도 1에 묘사된다. LTE 구현에서, 코어 네트워크(106)의 리소스들은 E-UTRAN에 걸친 네트워크 엔티티들과, 및 다른 네트워크들과 통신한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 (도 1로부터의) 네트워크 엔티티의 구성을 도해한다. 네트워크 엔티티는 컨트롤러/프로세서(210), 메모리(220), 데이터베이스 인터페이스(230), 송수신기(240), 입력/출력(I/O) 디바이스 인터페이스(250), 및 네트워크 인터페이스(260), 및 안테나(221)에 의해 대표되는 하나 이상의 안테나들을 포함할 수 있다. 각각의 이러한 요소들은 하나 이상의 데이터 경로들(270)을 경유해 서로 통신 가능하게 링크된다. 데이터 경로들의 예들은 유선들, 마이크로칩상의 도전성 경로들, 및 무선 연결들을 포함한다.
네트워크 엔티티의 동작 동안, 송수신기(240)는 컨트롤러/프로세서(210)로부터 데이터를 수신하고, 안테나(221)를 경유해 데이터를 나타내는 RF 신호들을 송신한다. 유사하게, 송수신기(240)는 안테나(221)를 경유해 RF 신호들을 수신하고, 이 신호들을 적절하게 포맷팅된 데이터로 변환하고, 이 데이터를 컨트롤러/프로세서(210)에게 제공한다. 컨트롤러/프로세서(210)는 메모리(220)로부터 명령어들을 검색하고, 이들 명령어들에 기초하여 송수신기(240)에게 아웃고잉(outgoing) 데이터를 제공하거나, 그로부터 인커밍(incoming) 데이터를 수신한다. 필요하다면, 컨트롤러/프로세서는 그 동작을 용이하게 하는 데이터를, 데이터베이스 인터페이스(230)를 경유해 데이터베이스로부터 검색할 수 있다.
도 2를 여전히 참조하면, 컨트롤러/프로세서(210)는 백홀 네트워크(107)에 결합되는 네트워크 인터페이스(260)를 경유해 데이터를 네트워크(100)(도 1)의 다른 네트워크 엔티티들에게 송신한다. 컨트롤러/프로세서(210)는 또한, 입력/출력 인터페이스(250)를 경유해, 외부 드라이브와 같은 외부 디바이스로부터 데이터를 수신하고 및 이것에게 데이터를 보낼 수 있다.
컨트롤러/프로세서(210)는 임의의 프로그램가능 프로세서일 수 있다. 컨트롤러/프로세서(210)는, 예를 들어 범용 또는 특수 목적 컴퓨터, 마이크로프로세서(예로, 프로그래밍된 마이크로프로세서), 주변 기기 집적 회로 요소들, 주문형 집적 회로 또는 기타 다른 집적 회로들, 이산 요소 회로와 같은 하드웨어/전자적 로직 회로, 프로그램가능 로직 어레이와 같은 프로그램가능 로직 디바이스, 필드 프로그램가능 게이트 어레이로서 구현될 수 있다.
메모리(220)는 휘발성 및 비휘발성 데이터 스토리지로서, 전기적, 자기 광 메모리들, RAM(Random Access Memory), 캐시, 또는 하드 드라이브를 포함하여 다양한 방식들로 구현될 수 있다. 데이터는 메모리(220)에 또는 별도의 데이터베이스에 저장된다. 데이터베이스 인터페이스(230)는 데이터베이스에 액세스하기 위해 컨트롤러/프로세서(210)에 의해 사용된다. 데이터베이스는 UE가 네트워크(100)(도 1)에 연결되도록 허용하는 포맷팅 데이터를 포함할 수 있다.
I/O 디바이스 인터페이스(250)는 키보드, 마우스, 펜 작동 터치 스크린 또는 모니터, 또는 음성 인식 디바이스와 같은 하나 이상의 입력 디바이스들에 연결될 수 있다. I/O 디바이스 인터페이스(250)는 모니터, 프린터, 디스크 드라이브, 또는 스피커들과 같은 하나 이상의 출력 디바이스들에 또한 연결될 수 있다. I/O 디바이스 인터페이스(250)는 네트워크 관리자로부터 데이터 작업 또는 연결 기준을 수신할 수 있다.
네트워크 연결 인터페이스(260)는 통신 디바이스, 모뎀, 네트워크 인터페이스 카드, 송수신기, 또는 네트워크(100)에게 신호들을 송신하고 또한 그로부터 신호들을 수신할 수 있는 임의의 다른 디바이스에 연결될 수 있다. 네트워크 연결 인터페이스(260)는 네트워크(100)에게 클라이언트 디바이스를 연결하는데 사용될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따라, 안테나(221)는 하나 이상의 데이터 경로들(270)에 링크되는 지리적으로 함께 자리잡거나 근접한 물리적 안테나 소자들의 세트 중 하나이고, 각각의 안테나들은 하나 이상의 송신기들 및 하나 이상의 수신기들을 갖는다. 네트워크 엔티티가 갖는 송신기들의 수는 네트워크 엔티티가 갖는 송신 안테나들의 수에 관련된다. 네트워크 엔티티는 MIMO 통신을 지원하기 위해 다중 안테나를 이용할 수 있다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 (도 1에 묘사된 UE들 중 하나 이상과 같은) UE의 블록도이다. UE는 네트워크(100)에 걸쳐서 데이터를 송수신할 수 있는 송수신기(302)를 포함한다. 송수신기는 안테나(303)에 의해 나타내어지는 하나 이상의 안테나들에 링크되는데, 안테나는 도 2의 네트워크 엔티티의 하나 이상의 안테나들처럼 구성될 수 있다. UE는 MIMO를 지원할 수 있다.
UE는 저장된 프로그램들을 실행하는 프로세서(304)뿐만 아니라, 휘발성 메모리(306), 및 비휘발성 메모리(308)를 또한 포함한다. 휘발성 메모리(306) 및 비휘발성 메모리(308)는 네트워크 엔티티의 컨트롤러/프로세서(210)가 메모리(220)를 이용하는 것과 동일 방식으로 프로세서(304)에 의해 이용된다. UE는 키패드, 디스플레이, 또는 터치스크린과 같은 요소들을 가질 수 있는 사용자 입력 인터페이스(310)를 포함한다. UE는 또한 오디오 인터페이스(312)를 포함하고, 오디오 인터페이스는 마이크로폰, 이어폰, 및 스피커와 같은 요소들을 갖는다. UE는 또한 부가적 요소들이 부착될 수 있는 컴포넌트 인터페이스(314)(예컨대, USB(universal serial bus) 인터페이스)를 포함한다. 마지막으로, UE는 전력 관리 모듈(316)을 포함한다. 전력 관리 모듈은, 프로세서(304)의 제어 하에서, 신호들을 송신하기 위해 송수신기(301)에 의해 이용되는 전력량을 제어한다. 프로세서는 이것이 셀 방식 및/또는 D2D 통신을 위해 UE의 송신 전력을 설정하는 것과 같은 작업들을 실행하기 위해 전력 관리 모듈을 제어하는데 이용하는 명령어들 및 데이터(예를 들어, 하기 기술되는 전력 레벨들, 룩업 테이블)를 획득한다. 프로세서는 또한 (전력 관리 모듈에 의해 관리되는) 전력을 획득하고 또한 이들 전력 레벨들로 신호들을 송신하기 위해 송수신기를 제어한다.
동작 동안, 송수신기(302)는 프로세서(304)로부터 데이터를 수신하고, 안테나(303)를 경유해 데이터를 나타내는 RF 신호들을 송신한다. 유사하게, 송수신기(302)는 안테나(303)를 경유해 RF 신호들을 수신하고, 신호들을 적절하게 포맷팅된 데이터로 변환하고, 데이터를 프로세서(304)에게 제공한다. 프로세서(304)는 비휘발성 메모리(308)로부터 명령어들을 검색하고, 및 이들 명령어들에 기초하여 송수신기(302)에게 아웃고잉 데이터를 제공하거나 또는 그로부터 인커밍 데이터를 수신한다. 필요하다면, 프로세서(304)는, 특히 프로세서(304)가 자신의 기능들을 실행하기 위해 요구하는 데이터 및 명령어들을 캐시하기 위해 휘발성 메모리(306)에 기입하거나 또는 이것으로부터 판독할 수 있다.
일 실시예에서, 사용자 인터페이스(310)는 사용자에게 다양한 애플리케이션 프로그램들의 출력을 표시하는 터치 감지 디스플레이를 포함한다. 터치 감지 디스플레이는 사용자가 UE로 하여금 응답하도록 야기하기 위해 누를 수 있는 온 스크린 버튼들을 묘사한다. 사용자 인터페이스(310)상에 보여지는 콘텐츠는 일반적으로 프로세서(304)의 방향으로 사용자 인터페이스에게 제공된다. 유사하게, 사용자 인터페이스(310)를 통해 수신되는 정보는 프로세서에게 제공되고, 이것은 이후 UE로 하여금 그 효과들이 사용자에게 명백하거나 명백하지 않을 수 있는 기능을 수행해 내도록 야기할 수 있다.
LTE 실시예에서, 네트워크 엔티티들과 UE들 간의 통신에 사용되는 다중화 또는 다중 액세스 방식은 신호들이 UL 방향으로(UE로부터 네트워크 엔티티로 진행함) 또는 DL 방향으로(네트워크 엔티티로부터 UE로 진행함) 보내지고 있는지에 의존하여 달라진다. DL 방향에 사용되는 다중 액세스 방식은 OFDMA(Orthogonal Frequency-Division Multiple Access)라고 불리는 OFDM의 다중 액세스 버전이다. UL 방향으로는, SC-FDMA(Single Carrier Frequency Division Multiple Access) 또는 DFT-SOFDM이 전형적으로 이용된다. LTE 구현에서, UL 또는 DL 반송파들의 집성된 채널 대역폭은 CA가 이용되고 있는 지에 의존하여 변한다(예를 들어, CA 없이 최고 20 MHz까지 또는 CA로 100 MHz까지).
도 4를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따라 UL 반송파들과 DL 반송파들 양쪽상에서 UE들과 네트워크 엔티티들 간에서 데이터를 전달하기 위해 이용되는 LTE 프레임 구조가 지금 기술될 것이다. LTE 동작에서, 업링크와 다운링크 무선 프레임들 양쪽은 각각 10ms(milliseconds)이고, 각각이 1 ms 지속시간을 가진 10개의 서브프레임으로 나누어진다. 각각의 서브프레임은 각각 0.5 ms의 2개의 슬롯으로 나누어진다. 각각의 슬롯은 다수의 OFDM 심볼들을 포함하고, 각각의 OFDM 심볼은 CP(Cyclic Prefix)를 가질 수 있다. CP의 지속시간은 선택된 포맷(정상 또는 확장된 CP)에 따라 변하지만, 전체 심볼이 약 71 마이크로초가 되면서, 도 4a의 예에서 약 4.7 마이크로초가 된다. 시간-주파수의 맥락에서, 서브프레임은 도 4b에 도시된 바와 같이 RB들의 유닛들로 나누어진다. 정상 CP가 이용될 때, 각각의 RB(402)는 12 부반송파 × 7 심볼(하나의 슬롯)이다. 각각의 RB는 (정상 CP가 이용될 때) 다음으로 84개의 RE(404)로 구성된다. 각각의 RE는 1 심볼 × 1 부반송파이다. 그러나, RB들 및 RE들은 기타 실시예들에서 다른 사이즈들일 수 있다. 그러므로, 용어들 RE 및 RB는 임의의 사이즈의 시간-주파수 리소스들을 포함한다. LTE에서, RB 또는 RB 쌍은 리소스 할당들이 업링크와 다운링크 통신들을 위해 지정되는 전형적 유닛이다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 LTE 실시예에 따라 UL 반송파에 걸쳐서 UE들로부터 네트워크 엔티티들에게 데이터를 전달하는 데에 사용되는 UL 서브프레임 구조가 지금 기술될 것이다. 이 실시예에서, UE는 PUSCH(Physical Uplink Shared CHannel)상에서 네트워크 엔티티에게 데이터 및 소정 유형들의 제어 정보를 송신한다. UE는 PUCCH(Physical Uplink Control CHannel)상에서 네트워크 엔티티에게 제어 정보를 송신한다. PUSCH에 의해 전달되는 데이터는 비디오 데이터(예를 들어, 스트리밍 비디오) 또는 오디오 데이터(예를 들어, 음성 호들)와 같은 사용자 데이터를 포함한다. UE는 또한 PUSCH상에서 HARQ-ACK 피드백, CSI 보고들과 같은 제어 정보를 송신할 수 있다.
UE에 의해 보내지는 각각의 CSI 보고는 CQI, PMI, PTI, 및 RI 중 하나 이상을 포함할 수 있다. UE는, 만약 사용된다면 예를 들어 10%보다 크지 않은 BLER를 갖는 DL 송신들의 결과를 낳게 될 최상위 MCS를 표시하기 위해 CQI를 이용한다. UE는, 네트워크 엔티티에게 DL 송신들을 위한 추천된 프리코더 행렬을 표시하기 위해 PMI를 이용한다. RI는, 양호하게는 UE에의 DL 송신을 위해 사용되어야 하는 송신 랭크(송신 계층들의 수)를 추천하기 위해 UE에 의해 이용된다. PTI는 고속 페이딩 환경들로부터 저속 페이딩 환경들을 구별한다.
PUCCH상에서 UE에 의해 송신되는 제어 정보는 HARQ-ACK 피드백, SR, 및 CSI 보고들을 포함한다. UE는UE가 네트워크 엔티티로부터 수신하는 데이터에 대해 긍정 수신 응답(ACK) 또는 부정 수신 응답(NACK)하기 위하여 HARQ-ACK 피드백을 보낸다. SR은, 하나 이상의 네트워크 엔티티들에게 하는 것을 포함하여, 네트워크에게 UL 리소스들을 요청하기 위해 UE에 의해 이용된다. CSI 보고들은, UE의 관점으로부터 보이는 바와 같은 DL 송신 채널에 관한 정보를 네트워크 엔티티에게 보고하기 위해 UE에 의해 이용된다.
UE는 네트워크와의 통신 동안 UL DM-RS 및/또는 SRS를 송신할 수 있다. UL DM-RS는 PUSCH 및/또는 PUCCH의 동기 복조(coherent demodulation)를 가능하게 하기 위해 채널 추정을 위해 네트워크 엔티티에 의해 이용된다. SRS는, 예를 들어 업링크 채널 종속적 스케줄링 및 링크 적응을 지원하기 위해 채널 상태 추정을 위해 네트워크 엔티티에 의해 이용된다.
본 발명의 실시예에서, 상이한 PUCCH 포맷들이 있지만, 포맷에 상관없이 PUCCH는 일반적으로 UE들로부터 네트워크 엔티티들까지 제어 정보를 전달한다. PUCCH 리소스 블록들이 전형적으로 UL 반송파의 변두리들에 자리잡은 한편, 변두리들 사이 내에 있는 RB들은 PUSCH 리소스 할당을 위해 사용될 수 있다. 본 명세서에서 기술되는 본 발명의 다양한 실시예들에서, 네트워크 엔티티는 D2D 통신으로 UE로부터 UE에게 데이터를 전달하기 위해 PUCCH 또는 PUSCH의 리소스들을 할당할 수 있다.
도 6을 참조하여, DL 반송파상에서 하나 이상의 네트워크 엔티티들로부터 UE에게 데이터를 전달하기 위해 이용되는 DL 서브프레임의 구조가 지금 기술될 것이다. 주파수 축은 부반송파들로 나누어진다. 시간 축은 심볼들로 나누어진다. 서브프레임은 RB들로 나누어진다.
네트워크 엔티티는 DL 서브프레임상에서 몇 가지 유형들의 기준 신호들을 송신한다. 하나의 그러한 기준 신호는 CSI-RS(Channel State Information Reference Signal)인데, 이것은 CSI(Channel State Information)를 결정하기 위해 UE에 의해 이용된다. 네트워크 엔티티는 RRC 시그널링을 통해 UE에게 CSI-RS 구성을 제공한다. UE에서의 RRC 계층은 UE에서의 물리적 계층에게 CSI-RS 구성 정보(예를 들어, "상위 계층 시그널링")를 제공한다. UE는 네트워크 엔티티에게 CSI를 보고한다. CSI-RS는 모든 서브프레임들에서 반드시 송신될 필요는 없다.
다시 도 6을 참조하면, DL 서브프레임상에서의 다른 기준 신호들은 DM-RS(Demodulation Reference Signal)를 포함하고, RE들은 DM-RS RE들로 지칭된다. 전형적으로, 안테나 포트들(7 및 8)에 대응하는 기준 신호들은 CDM(Code Division Multiplexing) 또는 다른 방식을 이용하여 다중화되고, 시간 및 주파수 도메인에서 동일 RE들에게 매핑된다. 서브프레임은 또한 서브프레임의 제어 영역들 및/또는 사용자 데이터 영역들에 분포되는 CRS(cell-specific reference signal), PRS(positioning reference signal), PSS(primary synchronization signal) 및 SSS(secondary synchronization signal)와 같은 다른 기준 신호들을 포함할 수 있다.
앞서 주목된 것처럼, UE는, 본 발명의 일 실시예에서, 네트워크 엔티티에게 스케줄링 요청(SR)을 송신함으로써 네트워크에게 업링크 리소스들을 요청한다. 도 6을 참조하면, 네트워크 엔티티가 요청을 승인하면, 이것은 UE에게 스케줄링 승인을 보냄으로써 응답한다. 스케줄링 승인은 DCI(downlink control information)의 일부이다. 네트워크 엔티티는 PDCCH상에서 DCI를 송신한다. 스케줄링 승인은 UE에게 UE가 PUSCH상에서 데이터를 송신하기 위해 이용하는 파라미터들을 제공한다. 이들 파라미터들은 데이터 변조 및 코딩 방식, 송신 블록 크기, 리소스 할당, 호핑 파라미터들, 전력 제어 정보, 및 다른 제어 정보를 포함한다. 할당될 수 있는 리소스들의 예들은 리소스 블록들, 및 송신 대역폭 구성 내의 대역폭(송신 대역폭)을 포함한다.
본 발명의 실시예에 따라, UE들 및 셀들은 DL 및/또는 UL상에서 CA(carrier aggregation)를 이용하여 통신한다. LTE 실시예에서, CA는 각각이 20 MHz까지 이르는 대역폭을 가진 다중 성분 반송파를 집성하는 것, 및 다중 성분 반송파상에서 단일 UE에게 병행적으로 송신하고, 및/또는 이것으로부터 병행적으로 수신하는 것을 허용한다. CA는 UE들 및 NE 들에 의해 사용 가능한 채널 대역폭(또는 집성된 채널 대역폭)의 크기를 증가시킨다. CA 방식에서의 각각의 반송파는 성분 반송파(component carrier: CC)로서 지칭된다. LTE 실시예에서, 각각이 20 MHz 채널 대역폭까지 이르는 5개까지의 성분 반송파가 함께 집성될 수 있어서, 100 MHz까지 이르는 집성 채널 대역폭의 결과를 낳는다.
CA 방식의 성분 반송파들은 주파수들에 있어서 연속적일 필요가 없으며 또는 동일 주파수 대역 내에 있을 필요도 없다. 도 7a와 도 7b를 참조하면, 세가지 예시적 CA 배치들이 묘사된다: (1) 주파수 연속적 성분 반송파들을 가진 대역 내 집성; (2) 비연속 성분 반송파들을 가진 대역 내 집성; 및 (3) 비연속적 성분 반송파들을 가진 대역 간 집성.
본 발명의 실시예에 따라, UE는 DL PCC(downlink primary component carrier) 및 대응하는 UL PCC(uplink primary component carrier)를 이용하여 CA 방식으로 통신한다. DL PCC 및 UL PCC는 각각이 PCell(Primary Cell)로서 지칭되는 셀에 의해 제공된다. PCell은 NAS 이동도 및 보안 정보를 제공한다. 게다가, UE는 하나 이상의 적합하게 구성된 SCell들(Secondary Cells)에 의해 제공되는 하나 이상의 SCC(secondary component carriers)를 가질 수 있다. UE는 UL과 DL 방향들 중 어느 하나에서 또는 양쪽에서 SCC에 걸쳐서 통신할 수 있다.
UE들은 자신들의 주 성분 반송파(primary component carrier)와 동일한 반송파를 사용해야만 하는 것은 아니며, 또한 이들이 동일한 수의 성분 반송파들을 집성해야만 하는 것도 아니다. 예를 들어, 도 7b는 그 각각이 상이한 집성 방식을 이용하는 3개의 UE를 보여준다: UE1은 어떤 집성도 이용하지 않고, UE2는 대칭적 집성을 이용하고(각각이 DL과 UL에서의 한 성분 반송파를 가진 두 개의 서빙 셀 - Pcell 및 SCell -), 및 UE3은 비대칭적 집성(DL PCC와 UL PCC를 가진 PCell과 DL SCC만을 가진 SCell인 두 개의 서빙 셀)을 이용한다. 각각의 UE를 위한 주 성분 반송파는 문자 P로 표시된다.
UE들은 CA를 이용하기 위해 자신들의 능력을 변경할 수 있다. 일부는 CA를 사용할 수 있는 반면, 다른 것들은 그렇지 않을 수 있다. 게다가, UE는 다운링크 방향으로는 주파수 집성(CA)할 수 있지만, 업링크 방향으로는 그렇게 하지 못한다(예를 들어, 도 7b의 UE3).
다시 도 1을 참조하면, UE1이 본 발명의 실시예에 따라 셀들(101k, 101j, 및 101c)과 통신하는 방법에 대한 설명이 지금 제공될 것이다. 셀(101k)이 PCell이고, 셀들(101j 및 101c)이 SCell들인 것이 이 설명에서 가정된다. 그것이 D2D 통신에게 UL 리소스들을 제공한다는 점에서, 셀(101j)이 "D2D 셀"로서 구성된다는 것이 또한 가정될 것이다. UE1이 UE2와 D2D 통신에 관여할 것이라는 점이 또한 가정된다.
UE1은 초기에 셀(101k)에 대응하는 DL 및 UL 반송파들을 통해 셀(101k)에 연결된다. 셀(101k) 및 UE1은 CA를 설정하기 위해 메시지들(예로, RRC 시그널링)을 교환한다. 이들 메시지들은 UE1의 CA 능력들을 셀(101j)에게 시그널링하기 위한 메시지들, 및 CA 구성 데이터를 UE1에게 제공하기 위해 셀(101j)에 의해 이용되는 메시지들을 포함할 수 있다. UE1은 셀들(101k, 101j, 및 101c)과 통신하기 위해 CA 구성 데이터를 사용한다. UL 통신을 위해, UE1은 제각기의 제1, 제2 및 제3 UL 성분 반송파들을 이용하여 셀들(101k, 101j, 및 101c)에게 송신하는데, 각각의 성분 반송파는 다른 성분 반송파들의 것과 별개인 그 자신의 채널 대역폭을 점유한다. UE1은 또한 다중 DL 성분 반송파를 이용하여 3개의 셀로부터 수신할 수 있지만, 본 개시는 주로 UL 반송파들에 주안점을 둘 것이다. UE1은 제1 UL 반송파상에서 제어 정보 및 사용자 데이터 양쪽을 셀(101k)에게 보낸다. UE1은 제2 UL 반송파상에서 사용자 데이터를 셀(101c)에게 보낸다. UE1은 또한 제3 UL 반송파상에서 사용자 데이터를 셀(101j)에게 보낼 수 있다.
직접적으로 UE2와 통신하기 위해, UE1은 UE2와의 D2D 통신에 관여하기 위한 승인을 요청한다. 승인 요청은 모아진 셀(aggregated cell)들을 제어하는 네트워크 엔티티에게, PCell(101k)에게, 또는 셀(101j)에게 보내질 수 있다. 요청에 응답하여, UE1과 UE2는 셀(101j)상에서 제2 UL 반송파의 시간-주파수 리소스들을 할당 받는다. UE1 및 UE2는 서로 통신하기 위해 제2 UL 반송파를 이용한다. 이들 할당된 리소스들(예를 들어, "D2D RB들"로서 지칭될 수 있는 RB들)을 이용하여 UE1과 UE2는 데이터 스트림을 생성하는데, 이것은 예를 들어 각각의 서브프레임 또는 슬롯이 제2 UL 반송파의 할당된 D2D RB들 중 하나 이상을 이용하는 일련의 시간-다중화 서브프레임들 또는 슬롯들로서 구조화된다.
본 발명의 더 특정적인 실시예들이 지금 기술될 것이다. 이 기술에서, 셀 k(101k)는 PCell이고, 셀 j(101j)는 D2D 셀이고, 및 셀 c(101c)는 D2D 셀이 아닌 SCell이다. 다중 c 셀들이 있을 수 있다는 것을 이해해야 한다. 다양한 용어들이 하기와 같이 정의된다.
Figure pct00001
Figure pct00002
Figure pct00003
앞서 논의된 것처럼, CA를 이용하는 UE는 이것이
Figure pct00004
Figure pct00005
를 초과하지 않도록 자신의 송신 전력을 구성한다.
본 발명의 다양한 실시예들에 대하여, D2D 통신에 사용되는 성분 반송파를 포함하여, CA 방식에서의 각각의 성분 반송파를 위해 송신 전력을 구성하기 위한 기법이 지금 기술될 것이다. 본 기술은 종종 도 1의 UE들, NE들, 및 셀들을 참조할 것이다. 그러나, 기술된 실시예들은 임의의 적절한 네트워크에 적용 가능하다는 것을 이해해야 한다.
본 발명의 실시예에서, UE1은 UL CA할 수 있고(예를 들어, 대역 간 CA 또는 대역 내 비연속적 CA), 상이한 UL 반송파들상에서 동시적으로 셀 방식 업링크 송신 및 D2D 송신을 수행해 낸다. 이 시나리오에서의 UL 반송파상에서의 UE1를 위한
Figure pct00006
는 UL 반송파상에서의 UE1을 위한
Figure pct00007
와 다를 수 있다.
도 1을 참조하면, 셀(101j)상의 UL 반송파 리소스들은, 이들 리소스들(또는 이것의 일부)이 셀 방식 송신을 위해 UE3에 의해 또한 이용될 것이라면, D2D 송신이 (NEj에서 측정되는 대로의) UE3의 셀 방식 송신과 간섭하는 정도가 제한되는 그러한 방식으로 D2D 송신을 위해 UE1에게 할당된다.
예를 들어, UE3이, UE1이 D2D 통신을 위해 사용하고 있는 것과 동일한 PUSCH RB들을 셀 방식 통신을 위해 이용한다고 가정하자. NEj가 UE1에 의한 이용을 위해 D2D 리소스들을 스케줄링할 때, NEj는 어느 정도의 간섭 레벨이 NEj에서 경험되도록 허용되는지를 결정한다. 허용된 간섭 레벨은 NEj에서의 목표 SINR(signal-to-interference and noise ratio), 및 UE3으로부터의 셀 방식 통신의 수신 전력과 같은 메트릭들에 기초하여 결정될 수 있다. NEj는 허용된 간섭 레벨을 UE1에게 시그널링한다. 신호는 반드시 허용된 간섭 레벨의 실제 값일 필요가 있는 것은 아니고, 오히려 룩업 테이블의 엔트리 포인트(예를 들어, - 100 dBm은 0에게 매핑하고, - 110 dBm은 1에게 매핑하고, 등등)와 같은 해당 값의 표현일 수 있다. 허용된 간섭 레벨을 이용하면, UE1은 NEj와 UE1 사이의 경로 손실을 아마도 고려하여
Figure pct00008
를 결정한다.
대안적으로, NEj가
Figure pct00009
를 결정하고,
Figure pct00010
(또는 이것의 표현)를 UE1에게 시그널링한다.
Figure pct00011
는 D2D 통신의 일부인 각각의 UE(예를 들어, D2D 쌍의 각각의 UE)에 대해 다를 수 있다. 예를 들어, UE1과 UE2는 서로 D2D 통신에 관여할 수 있지만, 상이한 허용된 최대 송신 전력들을 가질 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, UE1을 위한
Figure pct00012
는, D2D 통신의 다른 측, 예를 들어 UE2에서의 목표 SINR에 기초하여 결정될 수 있다. 이 목표 SINR은, 예를 들어 D2D UE 쌍(UE1과 UE2) 사이의 경로 손실 및 D2D 통신의 다른 측에서 (UE2에서) 관찰되는 셀 간 및 셀 내 간섭 레벨에 의해 영향을 받는다.
본 발명의 실시예에서, UE1을 위한
Figure pct00013
Figure pct00014
보다 작다.
본 발명의 실시예에 따라서, UE1은, 할당된 D2D RB들의 수, 기저 수신된 전력 레벨, D2D UE 쌍(UE1과 UE2) 사이의 경로 손실, D2D 링크 스펙트럼 효율성(예를 들어, 데이터 부반송파 또는 리소스 성분(RE) 당 비트들의 수, D2D 송신의 MCS(Modulation and Coding Scheme)), TPC(Transmit Power control) 명령들, 기타 등등과 같은 인자들에 기초하여 (PUSCH에 걸친)
Figure pct00015
의 설정을 결정한다. 실시예에서,
Figure pct00016
이다. 본 발명의 실시예에서,
Figure pct00017
Figure pct00018
에 의해 제약되지 않는다.
실시예에서,
Figure pct00019
에 의해 상한이 정해진다. 그러므로,
Figure pct00021
이다. 일 실시예에서, UE는
Figure pct00022
Figure pct00023
에 설정하고, 따라서
Figure pct00024
.
또 다른 실시예에서, UE는
Figure pct00025
Figure pct00026
에 설정하고, 따라서
Figure pct00027
.
또 다른 실시예에서, UE는
Figure pct00028
Figure pct00029
에 설정한다. 따라서,
Figure pct00030
.
실시예에서, UE들이 D2D 셀(셀(101j))상에서의 D2D 송신, 및 다른 서빙 셀들(셀(101k)와 셀(101c)) 중 하나 이상의 셀들상에서의 셀 방식 업링크 송신들을 동시에 수행해 낼 때, UE의 총 전체 송신 전력(예를 들어, 서빙 셀 j의 성분 반송파상에서의 UE의 실제 D2D 송신 전력 + 서빙 셀 k에의 UE의 실제 송신 전력 + 서빙 셀 c에의 UE의 실제 송신 전력) 은
Figure pct00031
에 의해 경계가 정해진다.
실시예에서, 총 셀 방식 송신 전력(예를 들어, 서빙 셀 k에의 UE의 실제 송신 전력 + 서빙 셀 c에의 UE의 실제 송신 전력)은
Figure pct00032
에 의해 경계가 정해진다.
일 LTE 실시예에 따라, 서빙 셀들의 세트를 위한
Figure pct00033
Figure pct00034
는 TS 36.101 v11.3.0에서의 섹션 6.2.5A에 따라 UE에 의해 결정된다.
실시예에서,
Figure pct00035
,
Figure pct00036
, 및
Figure pct00037
는 하기 부등식을 만족시킨다(예를 들어, 대역 간 CA 또는 대역 내 비연속적 CA):
Figure pct00038
.
실시예에서, 전력 제한된 UE들(예를 들어, 총 송신 전력이
Figure pct00039
를 초과한 UE)을 위해, 하나 이상의 서빙 셀들상에서의 송신(들)에 대한 전력 스케일링이 UE의 총 송신 전력과 UE의 총 셀 방식 송신 전력을, 제각기
Figure pct00040
Figure pct00041
와 동등하거나 그보다 작게 유지하기 위해 적용될 수 있다.
그에 따라서,
Figure pct00042
Figure pct00043
여기서,
Figure pct00044
는 전력 스케일링 계수들 또는 인자들이고, 서빙 셀 k(예를 들어, 주 서빙 셀(셀(101k))상에서의 PUSCH는 UCI(uplink control information)를 포함한다.
Figure pct00045
값들이
Figure pct00046
일 때 서빙 셀들,
Figure pct00047
에 걸쳐서 동일하지만, 소정 서빙 셀들에 대해
Figure pct00048
가 제로일 수 있다는 것을 유의하라. LTE 실시예에서,
Figure pct00049
,
Figure pct00050
, 및
Figure pct00051
는 TS 36.213 v11.1.0에서의 섹션 5.1에 따라 결정된다.
다양한 실시예들에 따라, 셀 방식 통신을 위한 전력 스케일링 계수들,
Figure pct00052
,
Figure pct00053
,
Figure pct00054
, 및 D2D 통신을 위한 전력 스케일링 계수,
Figure pct00055
는 상이하다.
일 실시예에서, 다양한 성분 반송파들상에서 UE의 송신 전력을 할당하는 것은 하기 우선 순위 순서, (1)
Figure pct00056
, (2)
Figure pct00057
및 (3)
Figure pct00058
에 따라 일어난다.
Figure pct00059
Figure pct00060
Figure pct00061
보다 높은 우선 순위를 갖는 이유는 (셀 k의) PUCCH 및 PUSCH에 포함되는 UCI가 셀 방식 및 D2D 관계된 제어 정보의 모두를 포함할 수 있다는 것 때문이다. 이 실시예에서, 전력 스케일링은 단지
Figure pct00062
에 그리고
Figure pct00063
에 적용된다. 이것은
Figure pct00064
로 설정함으로써 달성된다. 그러나,
Figure pct00065
, 또는
Figure pct00066
가 (예를 들어, 대역 내 연속적 CA에 대해)
Figure pct00067
를 초과할 것이라면,
Figure pct00068
에 적용되는 전력 스케일링은
Figure pct00069
인 경우에,
Figure pct00070
일 것이다.
UE가 UCI를 포함하는 PUSCH 송신을 갖지 않으면,
Figure pct00071
. UE가 동시적 PUCCH 및 PUSCH 송신을 지원하지 않으면, UCI는 PUSCH상에서 송신되고 또한
Figure pct00072
이고 또한
Figure pct00073
이다. UE가 UCI 송신을 가진 동시적 PUCCH 및 PUSCH를 갖는다면, UCI를 가진 PUCCH 및 PUSCH의 모두는 동일 서빙 셀 k(셀(101k))상에서 송신되고 그리고
Figure pct00074
.
UL 송신 전력을 구성하기 위한 상이한 시나리오들이 지금 기술될 것이다.
시나리오 1: D2D가 최하위 우선 순위를 가짐
이 시나리오에서, D2D 송신은 최하위 우선 순위를 갖는다. 즉, UE가 전력 제한되면 (즉, UE의 총 송신 전력이
Figure pct00075
를 초과할 것이라면), 송신 전력 할당을 위한 우선 순위 순서는 (1)
Figure pct00076
, (2)
Figure pct00077
, (3)
Figure pct00078
이고, (4)
Figure pct00079
가 뒤따라 온다.
실시예에서,
Figure pct00080
Figure pct00081
는, 이들이 하기와 같이 스케일링 계수들
Figure pct00082
Figure pct00083
Figure pct00084
Figure pct00085
에 적용함으로써, 수학식 (1) 및 수학식 (2)의 부등식들을 만족시키도록 결정될 수 있다:
Figure pct00086
Figure pct00087
일 때, D2D 송신은,
Figure pct00088
이면 드롭된다
Figure pct00089
.
Figure pct00090
가 제로에 설정될 수 있고 또한 D2D 송신은
Figure pct00091
가 작다면(예를 들어, 임계값보다 작다면,
Figure pct00092
보다 작다면) 드롭될 수 있다는 것을 유의하라.
시나리오 2: D2D가 소정의 보증된 전력을 가진 최상위 우선 순위를 가짐
이 시나리오에서, D2D 송신은 최상위 우선 순위를 가지고,
Figure pct00093
에 대해 소정의 보증된 전력이 있다. UE는 전력이 제한될 때 (즉, UE의 총 송신 전력이
Figure pct00094
를 초과함), 소정의 최대 전력
Figure pct00095
에 이르기까지 D2D 송신을 송신하도록 구성될 수 있다. 일 실시예에서, UE에게 전력 제한된 최대 D2D 출력 전력,
Figure pct00096
이 시그널링된다. 또 다른 실시예에서, UE는 D2D 최대 전력 축소(D-MPR)를
Figure pct00097
에게 적용함으로써,
Figure pct00098
를 결정하고, 따라서,
Figure pct00099
. D2D 최대 전력 축소(D-MPR)는, D2D RB들의 수, D2D 송신을 위한 변조 방식, D2D RB들의 위치, 채널 대역폭, 기타 등등의 것 중 하나 이상에 기초하는 것과 같이 몇몇 사전 정의된 규칙들에 기초하여 UE에게 시그널링되거나 또는 UE에 의해 결정될 수 있다. 그러므로, 이 경우에, 전력이 제한될 때 송신 전력 할당을 위한 우선 순위 순서는 (1)
Figure pct00100
까지에 이르는
Figure pct00101
(
Figure pct00102
의 선형 값) , (2)
Figure pct00103
, (3)
Figure pct00104
이고, 이어서 (4)
Figure pct00105
가 뒤따라오고,
Figure pct00106
는 하기와 같이 결정될 수 있다,
Figure pct00107
다음 차례로, 서빙 셀(101k)상의
Figure pct00108
Figure pct00109
, 및 서빙 셀(101c)상의
Figure pct00110
가 다음에 따라 결정될 수 있다,
Figure pct00111
Figure pct00112
이면, 임의의 잔여 전력이 D2D 송신을 위해 사용될 수 있어서, 필요하다면,
Figure pct00113
에 따라,
Figure pct00114
Figure pct00115
보다 더 크도록 허용한다.
시나리오 3: D2D는 PUCCH에 이어서 제2 최상위 우선 순위를 가짐
또 다른 대안에서, UE가 전력 제한될 때, 전력 할당을 위한 우선 순위 순서는 (1)
Figure pct00116
, (2)
Figure pct00117
, (3)
Figure pct00118
일 수 있고, (4)
Figure pct00119
가 뒤따라 온다. 이 경우에,
Figure pct00120
Figure pct00121
에 의해 하기에 따라 결정된다,
Figure pct00122
.
다음 차례로,
Figure pct00123
Figure pct00124
가 하기로서 결정된다,
Figure pct00125
시나리오 4: D2D는 UCI를 가진 PUCCH와 PUSCH에 이어서 제3의 최상위 우선 순위를 가짐
또 다른 대안으로서, UE가 전력 제한될 때, 전력 할당을 위한 우선 순위 순서는 (1)
Figure pct00126
, (2)
Figure pct00127
, (3)
Figure pct00128
일 수 있고, (4)
Figure pct00129
가 뒤따라 온다. 이 경우에,
Figure pct00130
는,
Figure pct00131
Figure pct00132
에 따라 결정됨에 의해,
Figure pct00133
에 따라 결정된다.
하나 이상 셀들 c를 위한
Figure pct00134
는 하기에 따라 결정된다,
Figure pct00135
.
시나리오 5: UCI를 가진 PUSCH PUCCH를 우선 순위화함에 의한, UCI 없는 PUSCH와 D2D 사이의 전력 할당의 동적 조정
또 다른 대안에서, 전력 제한된 UE를 위해,
Figure pct00136
Figure pct00137
간의 전력 할당은 셀 방식 및 D2D 통신들의 QoS 클래스들 및 서비스 우선 순위에 기초하여 동적으로 조정될 수 있는 한편, 셀 방식의 제어 신호의 송신 전력, 즉
Figure pct00138
Figure pct00139
는 (1)
Figure pct00140
및 (2)
Figure pct00141
의 우선 순위 순서에 대해 전술한 바와 같이 유지되고, 우선 순위화되고 또한 결정된다. D2D UE는
Figure pct00142
를 감축할 수 있고 또한 다음과 같이 추가적 전력 스케일링 계수 α를 이용함으로써
Figure pct00143
를 위한 추가적 전력을 허용할 수 있다:
Figure pct00144
여기서,
Figure pct00145
. α=1이면,
Figure pct00146
가 최하위의 우선 순위를 갖는 경우에 상기 수학식들은 시나리오 1과 동등해진다.
Figure pct00147
이면,
Figure pct00148
로 설정함으로써 어떤 전력도
Figure pct00149
를 위해 할당되지 않는다.
본 발명의 또 다른 실시예에서, UE가 셀 j와 셀 k(셀(101j)와 셀(101k))로 구성될 때,
Figure pct00150
,
Figure pct00151
, 및
Figure pct00152
는 하기 부등식을 만족시켜야만 한다:
Figure pct00153
여기서,
Figure pct00154
. 이 시나리오에서,
Figure pct00155
. 덧붙여,
Figure pct00156
Figure pct00157
는 TS 36.213 v11.0.0에서의 섹션 5.1에 따라 결정되고,
Figure pct00158
를 만족시킨다. UE가 UCI를 포함하는 PUSCH 송신을 갖지 않으면,
Figure pct00159
. UE가 UCI를 가진 동시적 PUCCH 및 PUSCH 송신을 지원하지 않으면, UCI는 PUSCH상에서 송신되고
Figure pct00160
. UE가 UCI를 가진 동시적 PUCCH 및 PUSCH 송신을 갖는다면, UCI를 가진 PUCCH와PUSCH의 모두는 동일 서빙 셀 k(셀(101k))상에 있다.
Figure pct00161
가 최하위 우선 순위를 갖고 또한 UE가 전력 제한되고 및 2개의 셀 j 및 k로 구성되는 이들 시나리오들에서,
Figure pct00162
Figure pct00163
에 의해,
Figure pct00164
로서 결정될 수 있다.
Figure pct00165
Figure pct00166
까지 이르는 보증된 전력을 가진 최상위 우선 순위를 갖고 또한 UE가 전력 제한되고 및 2개의 셀로 구성되는 이들 시나리오들에서,
Figure pct00167
Figure pct00168
는 하기로서 결정될 수 있다,
Figure pct00169
.
D2D가 PUCCH에 이어서 제2 최상위 우선 순위를 가지고 UE가 전력 제한되고 및 2개의 셀로 구성되는 시나리오에서, 조정된 D2D 송신 전력은
Figure pct00170
에 의해 하기에 의해 주어진다,
Figure pct00171
.
UCI를 가진 PUSCH의 조정된 송신 전력들,
Figure pct00172
는 하기로서 결정된다,
Figure pct00173
.
또 다른 대안으로서, 전력 제한된 UE 및 2개의 셀로 구성된 것에 대해,
Figure pct00174
Figure pct00175
는 하기와 같이 추가적 전력 스케일링 계수 또는 인자 α를 이용함으로써 동적으로 조정될 수 있다:
Figure pct00176
여기서
Figure pct00177
. α=1이면,
Figure pct00178
이고 그에 따라서,
Figure pct00179
는 최하위 우선순위를 갖는다.
Figure pct00180
이면, UE가 서빙 셀 k상에서 UCI를 가진 동시적 PUCCH 및 PUSCH 송신을 가질 때 어떤 전력도 UCI를 가진 PUSCH의 송신을 위해 할당되지 않는다.
도 8 및 도 1을 참조하면, UE가 본 발명의 실시예에 따라 전력을 할당하고 네트워크 통신과 병행적으로 D2D 통신에 관여하는 절차가 지금 기술될 것이다.
단계 802에서, UE1은 NEk와의 연결을 확립한다. NEk는 UE1에게, 어느 셀들이 SCell들(이 경우에 NEj와 NEc)로서 기능하게 될 지와 주파수 스펙트럼의 어디에 성분 반송파들이 자리 잡는 지와 같은 CA 구성을 줌으로써 CA를 위해 UE1을 구성한다. 단계 804에서, NEk는 UE1에게 CA를 이용하도록 지시한다(즉, CA를 활성화한다). 단계 806에서, UE1은 송신 전력이 셀 방식 통신을 위해서뿐만 아니라 D2D 통신을 위해서 상이한 성분 반송파들 중에 어떻게 할당될지를 결정한다. UE1은 본 개시에서 제시된 절차들 중 하나 이상을 수행해 냄으로써 이 결정을 한다.
단계 808에서, UE1은 UE1이 단계 806에서 결정한 전력 할당들을 이용하여 NEc, NEj, 및 NEk에게 송신한다. 이 예에서, UE1은 제1 성분 반송파상에서 NEk에게 제어 정보 및 사용자 데이터를 송신한다. 또한 단계 808에서, UE1은 제2 성분 반송파상에서 사용자 데이터를 NEj에게 송신하고, 제3 성분 반송파상에서 사용자 데이터를 NEc에게 송신한다.
단계 810에서, UE1은 제2 성분 반송파의 리소스들을 이용하여 UE2와의 D2D 통신에 관여한다. UE들이 D2D 통신을 위해 어느 리소스들을 사용할지에 대한 결정은 NEj에 의해 이루어질 수 있고 또한 NEj에 의해 UE1에게 통신될 수 있다. UE1은 또한 제1 및 제3 성분 반송파들상에서 NEk와 NEc를 경유해 셀 방식 통신에 관여한다.
상기로부터 디바이스간 통신을 위한 방법 및 장치가 제공된 것을 알 수 있다. 본 명세서에 사용된 용어, 설명 및 도면은 단지 예시적인 방식으로 제시된 것이지 제한적인 것으로서 의도된 것이 아니다.
예를 들어, 본 개시에서, 2 이상의 컴포넌트가 "전기적으로 결합"될 때, 이들은 한 컴포넌트로부터의 전기적 신호들이, 이런 신호들이 통과해 지나갈 수 있는 중간 컴포넌트들이 있을 수 있기는 하지만, 다른 컴포넌트에 도달하도록 링크된 것이다.
예를 들어, UE들과 NE들 간의 상호 작용들은 종종 특정 순서로 일어나는 것으로 기술된다. 그러나, 임의의 적절한 통신 시퀀스가 이용될 수 있다.
두문자어들의 목록
CA: Carrier Aggregation
CoMP: Coordinated Multi-Point
CP: Cyclic Prefix
CQI: Channel Quality Indicator
CRS: Common Reference Signal
CSI: Channel State Information
CSI-RS: Channel State Information Reference Signal
D2D: Device to Device
DCI: Downlink Control Information
DL: Downlink
DM-RS: Demodulation Reference Signal
DFT-SOFDM: Discrete Fourier Transform Spread OFDM
eNB: Evolved Node B
EPDCCH: Enhanced Physical Downlink Control Channel
E-UTRA: Evolved UTRA
FDD: Frequency Division Duplex
HARQ: Hybrid Automatic Repeat Request
LTE: Long-Term Evolution
MAC: Media Access Control
MCS: Modulation and Coding Scheme
MIMO: Multiple-Input Multiple-Output
OFDMA: Orthogonal Frequency Division Multiple Access
PDCCH: Physical Downlink Control Channel
PDSCH: Physical Downlink Shared Channel
PHICH: Physical Hybrid ARQ Channel
PMI: Precoding Matrix Indicators
PRB: Physical Resource Block
PRS: Positioning Reference Signal
PSS: Primary Synchronization Signal
PTI: Precoder Type Indication
PUCCH: Physical Uplink Control Channel
PUSCH: Physical Uplink Shared Channel
QAM: Quadrature Amplitude Modulation
QPSK: Quadrature Phase Shift-Keying
RAT: Radio Access Technology
RB: Resource Block
RE: Resource Element
REG: Resource Element Group
RF: Radio Frequency
RI: Rank Indicator
RNC: Radio Network Controller
RNTI: Radio Network Temporary Identifier
RRC: Radio Resource Control
RRH: Remote Radio Head
RS: Reference Symbol
RSRP: Reference Signal Received Power
RSRQ: Reference Signal Received Quality
RSSI: Received Signal Strength Indicator
SC-FDMA: Single-Carrier Frequency Division Multiple Access
SFN: System Frame Number
SIB: System Information Block
SI-RNTI: System Information RNTI
SPS: Semi-Persistent Scheduling
SR: Scheduling Request
S-RNTI: Serving RNC RNTI
SRS: Sounding Reference Signal
SSS: Secondary Synchronization Signal
TDD: Time Division Duplex
TM: Transmission Mode
TP: Transmission Point
TTI: Transmission Time Interval
UCI: Uplink Control Information
UE: User Equipment
UERS: UE-specific Reference Symbol
UL: Uplink
UL-SCH: Uplink Shared Channel
UMTS: Universal Mobile Telecommunications System

Claims (6)

  1. 제1 UE(UE1)상에서, 디바이스간(device-to-device) 통신 및 셀 방식 통신에서의 송신 전력을 관리하기 위한 방법으로서:
    제1 구성된 최대 출력 전력을 결정하는 단계(806) - 상기 제1 구성된 최대 출력 전력은 제1 셀의 구성에 기초함-;
    제2 구성된 최대 출력 전력을 결정하는 단계(806) - 상기 제2 구성된 최대 출력 전력은 상기 제1 셀의 구성 및 제2 셀의 구성에 기초함 - ;
    총 송신 전력이 상기 제2 구성된 최대 출력 전력을 초과할지를 결정하는 단계(806); 및
    상기 총 송신 전력이 상기 제2 구성된 최대 출력 전력을 초과할 것이라고 결정되면,
    복수의 인자 중 하나 이상에 기초하여 셀 방식 송신 전력을 결정하는 단계(806)- 상기 복수의 인자는 상기 제1 구성된 최대 출력 전력, 상기 제2 구성된 최대 출력 전력, 및 디바이스간 통신과 셀 방식 통신의 서비스의 상대적 우선 순위를 포함함 - ;
    상기 결정된 셀 방식 송신 전력으로 상기 제1 셀의 반송파상에서 셀 방식 신호를 송신하는 단계(808);
    복수의 인자 중 하나 이상에 기초하여 디바이스간 송신 전력을 결정하는 단계(806) - 상기 복수의 인자는 상기 제1 구성된 최대 출력 전력, 상기 제2 구성된 최대 출력 전력, 및 디바이스간 통신과 셀 방식 통신의 서비스의 상대적 우선 순위를 포함함 -; 및
    상기 결정된 디바이스간 송신 전력으로 상기 제2 셀의 반송파상에서 디바이스간 신호를 제2 UE(UE2)에게 송신하는 단계(810)를 포함하는 단계들을 실행하는 단계
    를 포함하는 송신 전력 관리 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 셀 방식 송신 전력을 결정하기 위한 복수의 인자는 셀 방식 업링크 제어 채널의 송신 전력을 추가로 포함하고;
    상기 셀 방식 송신 전력을 결정하는 단계는 상기 복수의 인자 중 하나 이상에 기초하여 셀 방식 업링크 데이터 채널 송신 전력을 결정하는 단계를 포함하고; 및
    상기 셀 방식 신호를 송신하는 단계는:
    상기 결정된 셀 방식 업링크 데이터 채널 송신 전력으로 상기 제1 셀의 반송파상에서 셀 방식 데이터 신호를 송신하는 단계; 및
    상기 셀 방식 업링크 제어 채널 송신 전력으로 상기 제1 셀의 반송파상에서 셀 방식 제어 신호를 송신하는 단계를 포함하는
    송신 전력 관리 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 셀 방식 송신 전력 레벨이 기초하는 상기 복수의 인자는 미리 결정된 임계값까지 이르는 디바이스간 통신을 위한 보증된 송신 전력을 추가로 포함하는 송신 전력 관리 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 디바이스간 송신 전력이 기초하는 상기 복수의 인자는 D2D 송신을 위한 상기 구성된 최대 출력 전력에 대한 최대 전력 축소를 추가로 포함하고; 및
    상기 셀 방식 송신 전력이 기초하는 상기 복수의 인자는 D2D 송신을 위한 상기 구성된 최대 출력 전력에 대한 상기 최대 전력 축소를 추가로 포함하는
    송신 전력 관리 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 상대적 우선 순위는 업링크 제어 정보를 전달하는 셀 방식 업링크 데이터 채널 및 셀 방식 업링크 제어 채널 중 하나 이상의 우선 순위를 포함하는 송신 전력 관리 방법.
  6. UE(UE1)로서:
    프로세서(304);
    상기 프로세서(304)에 전기적으로 결합되는 메모리(306, 308) - 상기 메모리(306, 308)는 실행 가능 명령어들을 그 가운데 저장함 -; 및
    상기 프로세서(304)에 전기적으로 결합되는 송수신기(302)
    를 포함하고,
    상기 프로세서(304)는,
    제1 구성된 최대 출력 전력을 결정하는 단계(806) - 상기 제1 구성된 최대 출력 전력은 제1 셀의 구성에 기초함-;
    제2 구성된 최대 출력 전력을 결정하는 단계(806) - 상기 제2 구성된 최대 출력 전력은 상기 제1 셀의 구성 및 제2 셀의 구성에 기초함 -;
    총 송신 전력이 상기 제2 구성된 최대 출력 전력을 초과할지를 결정하는 단계(806); 및
    상기 총 송신 전력이 상기 제2 구성된 최대 출력 전력을 초과할 것이라고 결정되면,
    복수의 인자 중 하나 이상에 기초하여 셀 방식 송신 전력을 결정하는 단계(806) - 상기 복수의 인자는 상기 제1 구성된 최대 출력 전력, 상기 제2 구성된 최대 출력 전력, 및 디바이스간 통신과 셀 방식 통신의 서비스의 상대적 우선 순위를 포함함 - ;
    상기 결정된 셀 방식 송신 전력으로 상기 제1 셀의 반송파상에서 셀 방식 신호를 송신하는 단계(808);
    복수의 인자 중 하나 이상에 기초하여 디바이스간 송신 전력을 결정하는 단계(806) - 상기 복수의 인자는 상기 제1 구성된 최대 출력 전력, 상기 제2 구성된 최대 출력 전력, 및 상기 디바이스간 통신과 셀 방식 통신의 서비스의 상대적 우선 순위를 포함함 - ; 및
    상기 송수신기(302)로 하여금 상기 결정된 디바이스간 송신 전력으로 상기 제2 셀의 반송파상에서 디바이스간 신호를 제2 UE(UE2)에게 송신(810)하도록 야기하는 단계를 포함하는 단계들을 실행하는 단계
    를 포함하는 단계들을 실행하기 위해 명령어들을 수행하도록 구성되는
    UE(UE1).
KR1020157023220A 2013-03-01 2014-01-29 디바이스간 통신을 위해 송신 전력을 관리하기 위한 방법 및 장치 Active KR102179296B1 (ko)

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