KR20170031733A - 디스플레이를 위한 캡처된 이미지의 시각을 조정하는 기술들 - Google Patents
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Abstract
Description
도 1은 디스플레이를 위한 캡처된 이미지의 시각을 조정하는 모바일 컴퓨팅 디바이스의 적어도 하나의 실시예의 간략한 블록도이다.
도 2는 도 1의 모바일 컴퓨팅 디바이스에 의해 확립된 환경의 적어도 하나의 실시예의 간략한 블록도이다.
도 3은 도 1의 모바일 컴퓨팅 디바이스에 의해 디스플레이를 위한 캡처된 이미지의 시각을 조정하는 방법의 적어도 하나의 실시예의 간략한 흐름도이다.
도 4는 도 1의 모바일 컴퓨팅 디바이스의 현실 세계 환경의 역 투영(back projection)을 생성하는 방법의 적어도 하나의 실시예의 간략한 흐름도이다.
도 5는 도 4의 방법의 실행 동안 도 1의 모바일 컴퓨팅 디바이스를 홀딩하는 사용자의 간략한 예시이다.
도 6은 도 1의 모바일 컴퓨팅 디바이스의 현실 세계 환경의 역 투영을 생성하는 방법의 적어도 하나의 다른 실시예의 간략한 흐름도이다.
도 7 및 도 8은 다양한 각도 관계들을 도시하는 도 1의 모바일 컴퓨팅 디바이스를 홀딩하는 사용자의 간략한 예시들이다.
도 9는 도 1의 모바일 컴퓨팅 디바이스의 현실 세계 환경의 간략한 예시이다.
도 10은 도 1의 모바일 컴퓨팅 디바이스를 홀딩하는 사용자 및 조정된 시각 없이 모바일 컴퓨팅 디바이스상에 디스플레이된 대응하는 캡처된 이미지의 간략한 예시이다.
도 11은 도 1의 모바일 컴퓨팅 디바이스를 홀딩하는 사용자 및 도 3의 방법에 의해 조정된 시각을 갖는 모바일 컴퓨팅 디바이스상에 디스플레이된 대응하는 캡처된 이미지의 간략한 예시이다.
Claims (25)
- 디스플레이를 위한 캡처된 이미지(captured image)의 시각(perspective)을 조정하는 모바일 컴퓨팅 디바이스로서,
디스플레이;
제1 카메라 및 제2 카메라를 포함하는 카메라 시스템 - 상기 카메라 시스템은 (ⅰ) 상기 제1 카메라로 상기 모바일 컴퓨팅 디바이스의 사용자의 제1 이미지를 캡처하고 (ⅱ) 상기 제2 카메라로 상기 모바일 컴퓨팅 디바이스의 현실 세계 환경의 제2 이미지를 캡처하기 위한 것임 -;
캡처된 상기 제1 이미지에 기초하여 상기 모바일 컴퓨팅 디바이스에 대한 상기 사용자의 눈의 포지션(position)을 결정하기 위한 눈 추적 모듈;
캡처된 상기 제2 이미지에 기초하여 상기 모바일 컴퓨팅 디바이스에 대한 상기 현실 세계 환경에서의 오브젝트의 거리를 결정하기 위한 오브젝트 거리 결정 모듈; 및
상기 모바일 컴퓨팅 디바이스에 대한 상기 현실 세계 환경에서의 상기 오브젝트의 상기 결정된 거리, 상기 모바일 컴퓨팅 디바이스에 대한 상기 사용자의 눈의 상기 결정된 포지션, 및 상기 모바일 컴퓨팅 디바이스의 적어도 하나의 디바이스 파라미터에 기초하여 상기 디스플레이에 대한 상기 제2 카메라에 의해 캡처된 상기 현실 세계 환경의 역 투영(back projection)을 생성하기 위한 이미지 투영 모듈
을 포함하는, 모바일 컴퓨팅 디바이스. - 제1항에 있어서,
상기 역 투영을 생성하는 것은:
상기 디스플레이의 각각의 디스플레이 픽셀에 대해, 대응하는 디스플레이 픽셀을 통한 상기 사용자의 눈으로부터 상기 현실 세계 환경에서의 상기 오브젝트로의 광선(ray)을 결정하는 것;
각각의 결정된 광선에 대해, 상기 대응하는 광선이 향하는 상기 현실 세계 환경에서의 상기 오브젝트의 포지션에 대응하는 상기 현실 세계 환경의 상기 제2 캡처된 이미지의 이미지 픽셀을 식별하는 것; 및
상기 모바일 컴퓨팅 디바이스의 상기 디스플레이상에 디스플레이를 위해 상기 식별된 이미지 픽셀들에 기초하여 역 투영 이미지를 구성하는 것
을 포함하는, 모바일 컴퓨팅 디바이스. - 제1항에 있어서,
상기 역 투영을 생성하는 것은:
상기 사용자의 시각으로부터 상기 모바일 컴퓨팅 디바이스의 각도 크기를 결정하는 것;
상기 사용자에 대한 상기 현실 세계 환경에서의 상기 오브젝트의 거리를 결정하는 것;
상기 사용자의 시각으로부터 상기 모바일 컴퓨팅 디바이스에 의해 차단된 상기 오브젝트의 영역을 결정하는 것;
상기 모바일 컴퓨팅 디바이스에 의해 차단된 상기 오브젝트의 상기 결정된 영역 및 상기 모바일 컴퓨팅 디바이스에 대한 상기 오브젝트의 상기 거리에 기초하여 상기 제2 카메라의 정정된 줌 크기를 결정하는 것; 및
상기 모바일 컴퓨팅 디바이스의 상기 디스플레이상에 디스플레이를 위해 상기 정정된 줌 크기에 기초하여 역 투영 이미지를 생성하는 것
을 포함하는, 모바일 컴퓨팅 디바이스. - 제3항에 있어서,
상기 정정된 줌 크기를 결정하는 것은, 상기 사용자의 시각으로부터 상기 모바일 컴퓨팅 디바이스에 의해 차단된 상기 오브젝트의 상기 영역에 대응하는 상기 제2 카메라의 시각으로부터 상기 오브젝트의 영역의 각도 크기를 결정하는 것을 포함하는, 모바일 컴퓨팅 디바이스. - 제3항에 있어서,
상기 정정된 줌 크기는 상기 사용자의 시각으로부터 상기 모바일 컴퓨팅 디바이스에 의해 차단된 상기 오브젝트의 상기 영역에 대응하는 이미지를 상기 제2 카메라로 캡처하는 데 필요한 줌 크기인, 모바일 컴퓨팅 디바이스. - 제5항에 있어서,
상기 정정된 줌 크기는 상기 사용자의 시각으로부터 상기 모바일 컴퓨팅 디바이스에 의해 차단된 상기 오브젝트의 상기 영역으로부터 상기 오브젝트의 특징들에 대응하는 이미지 픽셀들만을 갖는 이미지를 상기 제2 카메라로 캡처하는 데 필요한 줌 크기인, 모바일 컴퓨팅 디바이스. - 제3항에 있어서,
상기 사용자의 시각으로부터 상기 모바일 컴퓨팅 디바이스의 상기 각도 크기를 결정하는 것은 상기 모바일 컴퓨팅 디바이스에 대한 상기 사용자의 눈의 거리 및 상기 모바일 컴퓨팅 디바이스의 크기에 기초하여 상기 사용자의 시각으로부터 상기 모바일 컴퓨팅 디바이스의 각도 크기를 결정하는 것을 포함하고;
상기 사용자에 대한 상기 오브젝트의 상기 거리를 결정하는 것은 상기 모바일 컴퓨팅 디바이스에 대한 상기 사용자의 눈의 상기 거리 및 상기 모바일 컴퓨팅 디바이스에 대한 상기 오브젝트의 상기 거리에 기초하여 상기 사용자에 대한 상기 오브젝트의 상기 거리를 결정하는 것을 포함하며;
상기 사용자의 시각으로부터 상기 모바일 컴퓨팅 디바이스에 의해 차단된 상기 오브젝트의 상기 영역을 결정하는 것은 상기 사용자의 시각으로부터 상기 모바일 컴퓨팅 디바이스의 상기 각도 크기 및 상기 사용자에 대한 상기 오브젝트의 상기 거리에 기초하여 상기 모바일 컴퓨팅 디바이스에 의해 차단된 상기 오브젝트의 상기 영역의 각도 크기를 결정하는 것을 포함하는, 모바일 컴퓨팅 디바이스. - 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 모바일 컴퓨팅 디바이스에 대한 상기 사용자의 눈의 상기 포지션을 결정하는 것은 상기 제1 카메라에 대한 상기 사용자의 눈의 포지션을 결정하는 것을 포함하며;
상기 모바일 컴퓨팅 디바이스에 대한 상기 현실 세계 환경에서의 상기 오브젝트의 상기 거리를 결정하는 것은 상기 제2 카메라에 대한 상기 오브젝트의 거리를 결정하는 것을 포함하는, 모바일 컴퓨팅 디바이스. - 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 제1 카메라는 상기 디스플레이에 관하여 상기 제2 카메라의 시계(field of view)의 반대 방향의 시계를 갖는, 모바일 컴퓨팅 디바이스. - 제1항에 있어서,
상기 모바일 컴퓨팅 디바이스에 대한 상기 현실 세계 환경에서의 상기 오브젝트의 상기 거리를 결정하는 것은 상기 모바일 컴퓨팅 디바이스에 대한 상기 오브젝트의 거리를 미리 정해진 거리로 설정하는 것을 포함하는, 모바일 컴퓨팅 디바이스. - 제1항에 있어서,
상기 제2 카메라에 의해 캡처된 상기 현실 세계 환경의 상기 생성된 역 투영에 기초하여 상기 디스플레이상에 이미지를 디스플레이하기 위한 디스플레이 모듈을 더 포함하는, 모바일 컴퓨팅 디바이스. - 제12항에 있어서,
상기 생성된 역 투영에 기초하여 상기 이미지를 디스플레이하는 것은 증강 현실 특징들을 포함하도록 변경된 역 투영에 대응하는 이미지를 디스플레이하는 것을 포함하는, 모바일 컴퓨팅 디바이스. - 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 적어도 하나의 디바이스 파라미터는 (ⅰ) 상기 제2 카메라의 초점 길이, (ⅱ) 상기 디스플레이의 크기, (ⅲ) 상기 모바일 컴퓨팅 디바이스의 크기, 또는 (ⅳ) 기준점에 대한 상기 모바일 컴퓨팅 디바이스의 컴포넌트들의 로케이션(location) 중 적어도 하나를 포함하는, 모바일 컴퓨팅 디바이스. - 모바일 컴퓨팅 디바이스상에 디스플레이를 위한 캡처된 이미지의 시각을 조정하기 위한 방법으로서,
상기 모바일 컴퓨팅 디바이스의 제1 카메라에 의해, 상기 모바일 컴퓨팅 디바이스의 사용자의 제1 이미지를 캡처하는 단계;
상기 모바일 컴퓨팅 디바이스에 의해, 상기 제1 캡처된 이미지에 기초하여 상기 모바일 컴퓨팅 디바이스에 대한 상기 사용자의 눈의 포지션을 결정하는 단계;
상기 제1 카메라와 상이한 상기 모바일 컴퓨팅 디바이스의 제2 카메라에 의해, 상기 모바일 컴퓨팅 디바이스의 현실 세계 환경의 제2 이미지를 캡처하는 단계;
상기 모바일 컴퓨팅 디바이스에 의해, 상기 제2 캡처된 이미지에 기초하여 상기 모바일 컴퓨팅 디바이스에 대한 상기 현실 세계 환경에서의 오브젝트의 거리를 결정하는 단계; 및
상기 모바일 컴퓨팅 디바이스에 의해, 상기 모바일 컴퓨팅 디바이스에 대한 상기 현실 세계 환경에서의 상기 오브젝트의 상기 결정된 거리, 상기 모바일 컴퓨팅 디바이스에 대한 상기 사용자의 눈의 상기 결정된 포지션, 및 상기 모바일 컴퓨팅 디바이스의 적어도 하나의 디바이스 파라미터에 기초하여 상기 모바일 컴퓨팅 디바이스의 디스플레이에 대한 상기 제2 카메라에 의해 캡처된 상기 현실 세계 환경의 역 투영을 생성하는 단계
를 포함하는, 방법. - 제15항에 있어서,
상기 역 투영을 생성하는 단계는:
상기 디스플레이의 각각의 디스플레이 픽셀에 대해, 대응하는 디스플레이 픽셀을 통한 상기 사용자의 눈으로부터 상기 현실 세계 환경에서의 상기 오브젝트로의 광선을 결정하는 단계;
각각의 결정된 광선에 대해, 상기 대응하는 광선이 향하는 상기 현실 세계 환경에서의 상기 오브젝트의 포지션에 대응하는 상기 현실 세계 환경의 상기 제2 캡처된 이미지의 이미지 픽셀을 식별하는 단계; 및
상기 모바일 컴퓨팅 디바이스의 상기 디스플레이상에 디스플레이를 위해 상기 식별된 이미지 픽셀들에 기초하여 역 투영 이미지를 구성하는 단계
를 포함하는, 방법. - 제15항에 있어서,
상기 역 투영을 생성하는 단계는:
상기 모바일 컴퓨팅 디바이스에 대한 상기 사용자의 눈의 거리 및 상기 모바일 컴퓨팅 디바이스의 크기에 기초하여 상기 사용자의 시각으로부터 상기 모바일 컴퓨팅 디바이스의 각도 크기를 결정하는 단계;
상기 모바일 컴퓨팅 디바이스에 대한 상기 사용자의 눈의 상기 거리 및 상기 모바일 컴퓨팅 디바이스에 대한 상기 오브젝트의 상기 거리에 기초하여 상기 사용자에 대한 상기 현실 세계 환경에서의 상기 오브젝트의 거리를 결정하는 단계;
상기 사용자의 시각으로부터 상기 모바일 컴퓨팅 디바이스의 상기 각도 크기 및 상기 사용자에 대한 상기 오브젝트의 상기 거리에 기초하여 상기 사용자의 시각으로부터 상기 모바일 컴퓨팅 디바이스에 의해 차단된 상기 오브젝트의 영역을 결정하는 단계;
상기 모바일 컴퓨팅 디바이스에 의해 차단된 상기 오브젝트의 상기 결정된 영역 및 상기 모바일 컴퓨팅 디바이스에 대한 상기 오브젝트의 상기 거리에 기초하여 상기 제2 카메라의 정정된 줌 크기를 결정하는 단계; 및
상기 모바일 컴퓨팅 디바이스의 상기 디스플레이상에 디스플레이를 위해 상기 정정된 줌 크기에 기초하여 역 투영 이미지를 생성하는 단계
를 포함하는, 방법. - 제17항에 있어서,
상기 정정된 줌 크기는 상기 사용자의 시각으로부터 상기 모바일 컴퓨팅 디바이스에 의해 차단된 상기 오브젝트의 상기 영역에 대응하는 이미지를 상기 제2 카메라로 캡처하는 데 필요한 줌 크기인, 방법. - 제15항에 있어서,
상기 사용자의 상기 제1 이미지를 캡처하는 단계는 상기 사용자의 얼굴의 이미지를 캡처하는 단계를 포함하며;
상기 모바일 컴퓨팅 디바이스에 대한 상기 사용자의 눈의 상기 포지션을 결정하는 단계는 상기 사용자의 얼굴의 상기 이미지에서 상기 사용자의 눈의 로케이션을 식별하는 단계를 포함하는, 방법. - 제15항에 있어서,
상기 모바일 컴퓨팅 디바이스에 대한 상기 사용자의 눈의 상기 포지션을 결정하는 단계는 상기 모바일 컴퓨팅 디바이스에 대한 상기 사용자의 눈의 거리를 결정하는 단계를 포함하는, 방법. - 제15항에 있어서,
상기 모바일 컴퓨팅 디바이스에 대한 상기 사용자의 눈의 상기 포지션을 결정하는 단계는 상기 제1 카메라에 대한 상기 사용자의 눈의 포지션을 결정하는 단계를 포함하며;
상기 모바일 컴퓨팅 디바이스에 대한 상기 현실 세계 환경에서의 상기 오브젝트의 상기 거리를 결정하는 단계는 상기 제2 카메라에 대한 상기 오브젝트의 거리를 결정하는 단계를 포함하는, 방법. - 제15항에 있어서,
상기 모바일 컴퓨팅 디바이스에 대한 상기 현실 세계 환경에서의 상기 오브젝트의 상기 거리를 결정하는 단계는 상기 모바일 컴퓨팅 디바이스에 대한 상기 오브젝트의 거리를 미리 정해진 거리로 설정하는 단계를 포함하는, 방법. - 제15항에 있어서,
상기 모바일 컴퓨팅 디바이스에 의해, 상기 제2 카메라에 의해 캡처된 상기 현실 세계 환경의 상기 생성된 역 투영에 기초하여 상기 디스플레이상에 이미지를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법. - 제15항에 있어서,
상기 적어도 하나의 디바이스 파라미터는 (ⅰ) 상기 제2 카메라의 초점 길이, (ⅱ) 상기 디스플레이의 크기, (ⅲ) 상기 모바일 컴퓨팅 디바이스의 크기, 또는 (ⅳ) 기준점에 대한 상기 모바일 컴퓨팅 디바이스의 컴포넌트들의 로케이션 중 적어도 하나를 포함하는, 방법. - 복수의 명령어들이 저장된 하나 이상의 머신-판독가능 저장 매체로서,
상기 명령어들은, 실행되는 것에 응답하여, 모바일 컴퓨팅 디바이스로 하여금 제15항 내지 제24항 중 어느 한 항의 방법을 수행하게 하는, 하나 이상의 머신-판독가능 저장 매체.
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