KR20170043861A - 외장형 통신장치, 디스플레이 장치, 디스플레이 시스템, 및 그 제어방법 - Google Patents

외장형 통신장치, 디스플레이 장치, 디스플레이 시스템, 및 그 제어방법 Download PDF

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Abstract

외장형 통신장치, 디스플레이 장치, 디스플레이 시스템 및 그 제어방법이 개시된다. 일 측에 따른 외장형 통신장치는, 디스플레이 장치와 연결되어 대기 전원을 인가 받는 유선 통신모듈; 무선통신망을 통해 적어도 하나의 사물인터넷 기기로부터 이벤트 신호를 수신함에 대응하여, 상기 디스플레이 장치가 활성화 중인지 여부에 따라 전원인가 신호를 송신하는 무선 통신모듈; 및 상기 유선 통신모듈을 통해 수신한 제어 명령을 기초로 상기 적어도 하나의 사물인터넷 기기의 동작을 제어하는 통신 제어부를 포함할 수 있다.

Description

외장형 통신장치, 디스플레이 장치, 디스플레이 시스템, 및 그 제어방법{EXTERNAL COMMUNICATION APPARATUS, DISPLAY APPARATUS, DISPLAY SYSTEM AND METHOD OF CONTROLLING THEREOF}
외장형 통신장치, 디스플레이 장치, 디스플레이 시스템 및 그 제어방법에 관한 것이다.
사물 인터넷(Internet of Things, IoT)은 생활 속에 다양한 기기들을 유무선 네트워크로 연결하여 각종 정보를 공유하는 환경을 의미한다. 이때, 유무선 네트워크를 통해 각종 정보를 공유하는 기기를 사물 인터넷 기기라 한다. 특히, 이러한 사물 인터넷을 통해 실내에 존재하는 다양한 사물 인터넷 기기들을 모니터링하며, 관리하는 기술을 스마트 홈(smart home) 기술이라 한다. 이때, 스마트 홈 기술을 구현하기 위해, 전술한 유무선 네트워크를 관리하는 기술에 관한 연구가 진행 중이다.
일 측에 따른 외장형 통신장치는, 디스플레이 장치와 연결되어 대기 전원을 인가 받는 유선 통신모듈; 무선통신망을 통해 적어도 하나의 사물인터넷 기기로부터 이벤트 신호를 수신함에 대응하여, 상기 디스플레이 장치가 활성화 중인지 여부에 따라 전원인가 신호를 송신하는 무선 통신모듈; 및 상기 유선 통신모듈을 통해 수신한 제어 명령을 기초로 상기 적어도 하나의 사물인터넷 기기의 동작을 제어하는 통신 제어부를 포함할 수 있다.
또한, 상기 통신 제어부는, 상기 유선 통신모듈의 동작을 제어하여 상기 디스플레이 장치가 활성화 중인지 여부를 판단할 수 있다.
또한, 상기 통신 제어부는, 상기 디스플레이 장치가 활성화 중인 것으로 판단되면, 상기 유선 통신모듈의 동작을 제어하여 상기 적어도 하나의 사물인터넷 기기의 이벤트 정보를 송신하도록 제어할 수 있다.
또한, 상기 통신 제어부는, 상기 디스플레이 장치가 비활성화 중인 것으로 판단되면, 상기 무선 통신모듈을 제어하여 전원인가 신호를 송신하도록 제어할 수 있다.
또한, 상기 유선 통신모듈은, 상기 전원인가 신호를 수신하여 활성화된 디스플레이 장치에 상기 적어도 하나의 사물인터넷 기기의 이벤트 정보를 송신할 수 있다.
또한, 상기 통신 제어부는, 상기 디스플레이 장치로부터 입력 받은 제어 명령을 기초로 상기 무선 통신모듈을 제어하여 상기 적어도 하나의 사물인터넷 기기의 동작을 제어할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이 장치의 월 마운트 홀(wall mount hall)에 락킹(locking)되는 클립을 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 무선 통신모듈은, 블루투스(Bluetooth) 통신모듈, 와이파이(Wi-Fi) 통신모듈, 지웨이브(Z-wave) 통신모듈, 및 지그비(Zigbee) 통신모듈 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 측에 따른 디스플레이 장치는, 무선 통신모듈에 대기 전원을 공급하는 전원부; 상기 전원부에 의해 활성화되고, 적어도 하나의 사물인터넷 기기에 이벤트가 발생되면, 디스플레이 장치가 활성화 중인지 여부에 따라 외장형 통신장치로부터 전원인가 신호를 수신하는 무선 통신모듈; 및 상기 적어도 하나의 사물인터넷 기기에 관한 정보를 제공하도록 구성된 유저 인터페이스를 디스플레이 상에 표시하는 제어부를 포함할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 무선 통신모듈 및 유선 통신모듈 중 적어도 하나를 이용하여 상기 외장형 통신장치로부터 수신한 이벤트 정보에 따라 상기 유저 인터페이스의 구성을 변경할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 적어도 하나의 사물인터넷 기기 중에서 이벤트가 발생된 사물인터넷 기기에 관한 정보만을 제공하도록 구성된 유저 인터페이스를 디스플레이 상에 표시할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 유선 통신모듈을 제어하여 상기 적어도 하나의 사물인터넷 기기의 제어 명령을 송신할 수 있다.
일 측에 따른 디스플레이 시스템은, 적어도 하나의 사물인터넷 기기로부터 이벤트 신호를 수신함에 대응하여, 디스플레이 장치가 활성화 중인지 여부를 판단하고, 상기 판단 결과에 따라 전원인가 신호의 송신하는 외장형 통신장치; 및 상기 적어도 하나의 사물인터넷 기기에 관한 이벤트 정보를 제공하도록 구성된 유저 인터페이스를 디스플레이 상에 표시하는 디스플레이 장치를 포함하고, 상기 외장형 통신장치는, 상기 디스플레이 장치를 통해 입력 받은 제어 명령을 기초로 제어 신호를 송신하여 상기 적어도 하나의 사물인터넷 기기의 동작을 제어할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이 장치는, 상기 외장형 통신장치의 무선 통신모듈로부터 전원인가 신호를 수신한 상기 디스플레이 장치의 무선 통신모듈을 통해 상기 디스플레이 장치의 제어부가 활성화될 수 있다.
또한, 상기 디스플레이 장치는, 미리 페어링된 사물인터넷 기기 중에서 상기 이벤트 신호가 수신된 적어도 하나의 사물인터넷 기기에 관한 정보를 제공하도록 구성된 유저 인터페이스를 디스플레이 상에 표시할 수 있다.
또한, 상기 외장형 통신장치는, 상기 디스플레이 장치의 상면에 장착되도록 상기 디스플레이 장치의 월 마운트 홀에 락킹되는 클립을 포함할 수 있다.
일 측에 따른 외장형 통신장치는, 디스플레이 장치가 비활성화 중인 경우에 있어서, 상기 디스플레이 장치와 연결되어 대기 전원을 인가 받는 유선 통신모듈; 무선통신망을 통해 적어도 하나의 사물인터넷 기기로부터 이벤트 신호를 수신함에 대응하여, 전원인가 신호를 송신하는 무선 통신모듈; 및 상기 유선 통신모듈을 통해 수신한 제어 명령을 기초로 상기 적어도 하나의 사물인터넷 기기의 동작을 제어하는 통신 제어부를 포함할 수 있다.
일 측에 따른 외장형 통신장치의 제어방법은, 디스플레이 장치와 연결되어 대기 전원을 인가 받는 단계; 무선통신망을 통해 적어도 하나의 사물인터넷 기기로부터 이벤트 신호를 수신함에 대응하여, 상기 디스플레이 장치가 활성하 중인지 여부에 따라 전원인가 신호를 송신하는 단계; 및 상기 유선 통신모듈을 통해 수신한 제어 명령을 기초로 상기 적어도 하나의 사물인터넷 기기의 동작을 제어하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 송신하는 단계는, 유선 통신모듈의 동작을 제어하여 상기 디스플레이 장치가 활성화 중인지 여부를 판단하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 송신하는 단계는, 상기 디스플레이 장치가 활성화 중인 것으로 판단되면, 상기 유선 통신모듈의 동작을 제어하여 상기 적어도 하나의 사물인터넷 기기의 이벤트 정보를 송신하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 송신하는 단계는, 상기 디스플레이 장치가 비활성화 중인 것으로 판단되면, 무선 통신모듈을 제어하여 전원인가 신호를 송신할 수 있다.
또한, 상기 송신하는 단계는, 상기 전원인가 신호를 수신하여 활성화된 디스플레이 장치에 상기 적어도 하나의 사물인터넷 기기의 이벤트 정보를 송신하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 측에 따른 디스플레이 장치의 제어방법은, 무선 통신모듈에 대기 전원을 공급하는 단계; 상기 전원부에 의해 활성화되고, 적어도 하나의 사물인터넷 기기에 이벤트가 발생되면, 디스플레이 장치가 활성화 중인지 여부에 따라 외장형 통신장치로부터 전원인가 신호를 수신하는 단계; 및 상기 적어도 하나의 사물인터넷 기기에 관한 정보를 제공하도록 구성된 유저 인터페이스를 디스플레이 상에 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 표시하는 단계는, 무선 통신모듈 및 유선 통신모듈 중 적어도 하나를 이용하여 상기 외장형 통신장치로부터 수신한 이벤트 정보에 따라 상기 유저 인터페이스의 구성을 변경하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 표시하는 단계는, 상기 적어도 하나의 사물인터넷 기기 중에서 이벤트가 발생된 사물인터넷 기기에 관한 정보만을 제공하도록 구성된 유저 인터페이스를 디스플레이 상에 표시할 수 있다.
일 측에 따른 디스플레이 시스템의 제어방법은, 적어도 하나의 사물인터넷 기기로부터 이벤트 신호를 수신함에 대응하여, 디스플레이 장치가 활성화 중인지 여부를 판단하고, 상기 판단 결과에 기초하여 외장형 통신장치를 통해 전원인가 신호를 송신하는 단계; 및 상기 적어도 하나의 사물인터넷 기기에 관한 정보를 제공하도록 구성된 유저 인터페이스를 상기 디스플레이 장치를 통해 표시하는 단계; 및 사용자로부터 입력 받은 제어 명령을 기초로 상기 적어도 하나의 사물인터넷 기기의 동작을 제어하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 송신하는 단계는, 상기 외장형 통신장치로부터 전원인가 신호를 수신한 상기 디스플레이 장치의 무선 통신모듈을 이용하여 상기 디스플레이 장치를 활성화시키는 단계;를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 표시하는 단계는, 미리 페어링된 사물인터넷 기기 중에서 상기 이벤트 신호가 수신된 적어도 하나의 사물인터넷 기기에 관한 정보만을 제공하도록 구성된 유저 인터페이스를 표시할 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따른 다양한 종류의 사물 인터넷 기기에 대해 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 일 실시예에 따른 사물 인터넷 기기 중의 일 예 중 하나인 디스플레이 장치가 홈 허브로써의 역할을 하는 경우를 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 일 실시예에 따른 외장형 통신장치의 외관을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 4는 사물 인터넷 기기 중의 일 예 중 하나인 디스플레이 장치의 외관을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 5는 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 제어 블록도를 도시한 도면이다.
도 6은 일 실시예에 따른 외장형 통신장치의 제어 블록도를 도시한 도면이다.
도 7은 일 실시예에 따른 디스플레이 장치와 외장형 통신장치를 포함하는 디스플레이 시스템의 제어 블록도를 도시한 도면이다.
도 8은 일 실시예에 따른 외장형 통신장치가 락킹되어 디스플레이 장치의 상면에 배치되는 경우를 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 일 실시예에 따른 디스플레이 상에 표시되는 유저 인터페이스를 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 일 실시예에 따른 디스플레이 장치가 비활성화 된 경우, 디스플레이 시스템의 동작 흐름을 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 일 실시예에 따른 외장형 통신장치의 동작 흐름을 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 동작 흐름을 설명하기 위한 도면이다.
도 1은 일 실시예에 따른 다양한 종류의 사물 인터넷 기기에 대해 설명하기 위한 도면이고, 도 2는 사물 인터넷 기기 중의 일 예 중 하나인 디스플레이 장치의 외관을 개략적으로 도시한 도면이다. 또한, 도 3은 일 실시예에 따른 외장형 통신장치의 외관을 개략적으로 도시한 도면이고, 도 4는 사물 인터넷 기기 중의 일 예 중 하나인 디스플레이 장치의 외관을 개략적으로 도시한 도면이다. 이하에서는 설명이 중복되는 것을 방지하기 위해 함께 설명하도록 한다.
사물 인터넷 기기는 사물 인터넷 기기는 생활 속에 존재하는 다양한 기기로써, 내장된 통신부(170)를 통해 홈 네트워크에 접속하여, 데이터를 주고 받을 수 있는 기기를 의미한다.
예를 들어, 사물 인터넷 기기는 도 1에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(1), 에어컨(2), 냉장고(3), 청소 로봇(4), 조명 기기(5), 와인 냉장고(6), 세탁기(7) 데스크 탑(8) 등과 같은 가전제품뿐만 아니라, 스마트폰(9), 시계, 안경 형태와 같은 웨어러블 형태의 사용자 단말 전부를 포함한다.
여기서 홈 네트워크는 실내의 모든 사물 인터넷 기기와 데이터를 주고 받을 수 있는 통로를 제공함과 동시에 외부 인터넷 망과의 접속을 가능하게 하는 통로를 제공하는 네트워크를 의미한다.
홈 네트워크는 게이트웨이 서버에 의해 통합 관리될 수 있다. 구체적으로, 홈 네트워크의 게이트웨이 서버는 홈 네트워크를 통합 관리하는 서버로써, 사물 인터넷 기기 중 어느 하나가 게이트웨이 서버의 동작을 수행하거나 또는 별도로 존재하는 다른 서버가 게이트웨이 서버의 동작을 수행할 수 있다. 다시 말해서, 사물 인터넷 기기 중 어느 하나가 홈 허브로써의 역할을 수행할 수 있다.
예를 들어, 사물인터넷 기기 중의 하나인 디스플레이 장치(1)가 도 2에 도시된 바와 같이 홈 허브의 역할을 수행하여, 다른 사물인터넷 기기들과 데이터를 주고 받을 수 있다.
홈 허브로써의 역할을 수행하기 위해서는 사용자와의 인터렉션(interaction)이 중요하다. 이때, 디스플레이 장치(1)가 홈 허브의 역할을 수행하면, 디스플레이를 통해 사용자에게 사물 인터넷 기기와 관련된 정보를 손쉽게 제공할 수 있으므로, 별도로 디스플레이를 기기에 장착하지 않아도 된다는 장점이 있다.
또한, 디스플레이 장치(1)는 터치 스크린 타입으로 구현된 디스플레이 또는 원격 제어기(remote controller), 버튼 등의 입력부가 자체적으로 마련되어 있으므로, 사용자로부터 각종 제어 명령을 입력 받기 쉽다는 장점이 있다.
따라서, 이하에서는 사물 인터넷 기기의 일 예 중 하나로써, 디스플레이 장치(1)를 예로 들어 설명하도록 하나, 후술할 실시 예들이 이에 한정되는 것은 아니고, 디스플레이를 통해 사용자에게 각종 정보를 제공할 수 있으며, 디스플레이의 동작을 제어하는 프로세서가 내장되어 있는 전자 기기라면 모두 적용될 수 있다.
디스플레이 장치(1)는 사물 인터넷 기기에 이벤트가 발생되면, 이벤트 정보를 전달 받아 사용자에게 제공할 수 있다. 또한, 디스플레이 장치(1)는 사용자로부터 각종 제어 명령을 입력 받아, 이를 기초로 사물 인터넷 기기의 제어를 수행할 수 있다.
이때, 디스플레이 장치(1)와 사물인터넷 기기 간에는 다양한 통신방식을 통해 데이터를 주고 받을 수 있는데, 디스플레이 장치(1)에 다양한 통신방식을 지원하는 통신모듈들이 전부 내장되면 디스플레이 장치(1)에 부하가 걸릴 수 있어, 성능 저하가 초래될 수 있다.
또한, 현재 시중에 판매되는 디스플레이 장치(1)마다 스펙, 즉 지원사양이 다르기 때문에 지속적으로 발전하는 통신방식을 모두 지원하기는 어렵다. 또한, 다양한 통신방식을 지원하는 통신모듈을 내장하는 경우 디스플레이 장치(1)의 가격 또한 급등하게 되어, 가격 경쟁력이 뒤떨어지게 된다.
따라서, 실시예에 따른 디스플레이 장치(1)와 연결되어, 다양한 통신방식을 지원하는 외장형 통신장치가 별도로 마련될 수 있다. 이에 따라, 디스플레이 장치(1)가 지원하지 않는 통신방식에 대해서도 외장형 통신장치를 통해 지원함으로써, 홈 허브로써의 역할을 원활히 수행할 수 있다. 즉, 사용자는 디스플레이 장치(1)를 다시 구매하지 않고, 외장형 통신장치만을 구매하여 기존에 보유 중인 디스플레이 장치(1)를 홈 허브로써 이용할 수 있다.
뿐만 아니라, 디스플레이 장치(1)의 원가 절감을 도모할 수 있으며, 소비자에게 선택적으로 홈 허브 기능을 사용할 수 있게 함으로써, 사용자의 편의성 또한 증대시킬 수 있다.
이하에서는 외장형 통신장치에 대해 간단히 살펴보도록 한다.
외장형 통신장치(200)의 외관에 대해 살펴보면, 외장형 통신장치(200)는 도 3에 도시된 바와 같이, 다양한 통신방식을 지원하는 통신모듈과 외장형 통신장치(200)의 전반적인 동작을 제어하는 통신 제어부 등이 내장된 본체(210), 사물 인터넷 기기와 연결을 지원하는 USB 커넥터(220) 및 본체(210)와 USB 커넥터(220) 간을 연결하는 케이블(230)을 포함할 수 있다.
또한, 외장형 통신장치는 클립(240)이 마련될 수 있다. 디스플레이 장치(1)의 후면에는 벽에 고정시키기 위해, 나사가 삽입되는 홀이 마련될 수 있다. 여기서, 나사는 월 마운트 나사(wall mount screw)일 수 있다.
이때, 사용자는 클립(240)을 나사에 끼워서, 홀에 박을 수 있다. 이에 따라, 외장형 통신장치(200)는 나사와 홀 사이에 클립(240)을 끼워 고정될 수 있다. 이에 관한 구체적인 설명은 후술하도록 한다.
일 실시예에 따르면, 케이블(230)은 도 3에 도시된 바와 같이 길이가 가변될 수 있는 피그 테일(pig tail) 형태로 구현될 수 있다. 이에 따라, 외장형 통신장치는 디스플레이 장치(1)의 크기에 관계없이 다양한 위치에 배치될 수 있다. 그러나, 케이블(230)의 형태가 전술한 실시예로 한정되는 것은 아니고, 당업자에게 기 공지된 다양한 형태로 구현될 수 있다. 외장형 통신장치(200)에 대한 구체적인 설명은 후술하도록 한다.
이하에서는 디스플레이 장치(1)에 대해 구체적으로 살펴보도록 한다.
도 5는 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 제어 블록도를 도시한 도면이다.
디스플레이 장치(1)는 외부로부터 수신되는 영상 신호를 처리하고, 처리된 영상을 시각적으로 표시할 수 있는 장치이다. 이하에서는 디스플레이 장치(1)가 텔레비전(Television, TV)인 경우를 예시하고 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 디스플레이 장치(1)는 모니터(Monitor), 휴대용 멀티미디어 장치 등 다양한 형태로 구현할 수 있으며, 영상을 시각적으로 표시하는 장치라면 그 형태가 한정되지 않는다.
디스플레이 장치(1)는 디스플레이 장치(1)의 외관을 형성하고 디스플레이 장치(1)를 구성하는 각종 구성 부품을 수용하는 본체(10) 및 사용자에게 영상을 표시하는 디스플레이(20)를 포함할 수 있다.
한편, 디스플레이 장치(1)는 지지방식에 따라 스탠드형 또는 벽걸이형으로 구현될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 본체(10)는 브라켓 등을 통해 벽면 등의 수직면에 설치되는 벽걸이형으로 구현될 수 있다. 또 다른 실시예로, 본체(10)의 하부에는 본체(10)를 지지하는 스탠드가 마련될 수 있다. 스탠드에 의하여 본체(10)는 평면 상에 안정적으로 배치될 수 있다.
본체(10)의 전면에는 사용자로부터 각종 제어 명령을 입력 받는 버튼 그룹과 사용자 제어 명령에 따라 영상을 표시하는 디스플레이가 마련될 수 있다.
또한, 본체(10)의 내부에는 디스플레이 장치(1)의 기능을 실현하기 위한 각종 구성 부품이 마련될 수 있다. 이하에서는 디스플레이 장치(1)의 제어 블록도에 대해 살펴보도록 한다.
디스플레이 장치(1)는 도 5에 도시된 바와 같이, 사용자로부터 제어 명령을 수신하는 입력부(110), 외부 장치로부터 영상 및 음향을 포함하는 컨텐츠를 수신하는 컨텐츠 수신부(120), 컨텐츠에 포함된 영상 데이터를 처리하는 영상 처리부(130), 컨텐츠에 포함된 영상 데이터에 대응하는 영상을 표시하는 표시부(140), 컨텐츠에 포함된 음향 데이터에 대응하는 음향을 출력하는 음향 출력부(150) 및 디스플레이 장치(1)의 동작을 총괄 제어하는 메인 제어부(190)를 포함한다.
여기서, 입력부(110)는 사용자로부터 각종 제어 명령을 입력 받는 버튼 그룹(111)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 버튼 그룹(111)은 음향 출력부(150)로부터 출력되는 음향의 크기를 조절하는 볼륨 버튼, 컨텐츠 수신부(120) 에 의해 수신하는 통신 채널을 변경하는 채널 버튼, 디스플레이 장치(1)의 전원을 온/오프하는 전원 버튼 등을 포함할 수 있다. 이외에도, 입력부(110)는 전술한 버튼 그룹(111)을 통해 디스플레이 장치(1), 사물인터넷 기기의 동작과 관련된 각종 제어 명령을 사용자로부터 입력 받을 수 있으며, 제한은 없다.
한편, 버튼 그룹(111)에 포함된 각종 버튼은 사용자의 가압을 감지하는 푸시 스위치(push switch)와 멤브레인 스위치(membrane) 또는 사용자의 신체 일부의 접촉을 감지하는 터치 스위치(touch switch) 등을 채용할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 버튼 그룹(111)은 사용자의 특정한 동작에 대응하여 전기적 신호를 출력할 수 있는 다양한 입력 수단을 채용할 수 있다.
또한, 입력부(110)는 원격에서 사용자로부터 제어 명령을 입력 받고, 입력 받는 사용자 제어 명령을 디스플레이 장치(1)에 전송하는 원격 컨트롤러를 포함할 수 있다. 이외에도, 입력부(110)는 사용자로부터 제어 명령을 입력 받을 수 있는 기 공지된 다양한 구성 요소를 포함한다. 또한, 디스플레이(20)가 터치 스크린 타입으로 구현된 경우, 디스플레이(20)가 입력부(110)의 기능을 수행할 수 있다.
예를 들어, 입력부(110)는 전술한 버튼 그룹(111) 또는 원격 컨트롤러, 터치 스크린 타입으로 구현된 디스플레이 등을 통해 사용자로부터 사물인터넷 기기에 관한 제어 명령을 입력 받을 수 있다. 이에 따라, 입력부(110)는 제어 신호를 통해 사물인터넷 기기에 관한 제어 명령을 제어부(190)에 전달할 수 있으며, 제어부(190)는 통신부(170)를 제어하여 외장형 통신장치에 제어 명령을 전달할 수 있다. 이에 관한 구체적인 설명은 후술하도록 한다.
컨텐츠 수신부(120)는 다양한 외부 장치로부터 각종 컨텐츠를 수신할 수 있다. 예를 들어, 컨텐츠 수신부(130)는 무선으로 방송 신호를 수신하는 안테나, 유선 또는 무선으로 방송 신호를 수신하고, 수신된 방송 신호를 적절히 변환하는 셋톱 박스(set top box), 멀티 미디어 저장 매체에 저장된 컨텐츠를 재생하는 멀티 미디어 재생 장치(예를 들어, DVD 플레이어, CD 플레이어, 블루레이 플레이어 등) 등으로부터 컨텐츠를 수신할 수 있다.
구체적으로, 컨텐츠 수신부(120)는 외부 장치와 연결되는 복수의 커넥터(121), 복수의 커넥터(121) 가운데 컨텐츠를 수신할 경로를 선택하는 수신 경로 선택부(123), 방송 신호를 수신함에 있어 방송 신호를 수신하기 위한 채널(또는 주파수)을 선택하는 튜너(tuner, 135) 등을 포함할 수 있다.
커넥터(121)는 안테나로부터 컨텐츠가 포함된 방송 신호를 수신하는 동축 케이블 커넥터(RF coaxial cable connector), 셋톱 박스 또는 멀티 미디어 재생 장치로부터 컨텐츠를 수신하는 고선명 멀티미디어 인터페이스(High Definition Multimedia Interface: HDMI) 커넥터, 컴포넌트 비디오 커넥터(component video connector), 컴포지트 비디오 커넥터(composite video connector), 디-서브(D-sub) 커넥터 등을 포함할 수 있다.
수신 경로 선택부(133)는 전술한 복수의 커넥터(121) 가운데 컨텐츠를 수신할 커넥터를 선택한다. 예를 들어, 수신 경로 선택부(123)는 컨텐츠가 수신된 커넥터(133)를 자동으로 선택하거나, 사용자의 제어 명령에 따라 컨텐츠를 수신할 커넥터(133)를 수동으로 선택할 수 있다.
튜너(125)는 방송 신호를 수신하는 경우 안테나 등을 통해 수신되는 각종 신호 가운데 특정한 주파수(채널)의 전송 신호를 추출한다. 다시 말해, 튜너(125)는 사용자의 채널 선택 명령에 따라 컨텐츠를 수신하기 위한 채널(또는 주파수)을 선택할 수 있다.
한편 도 5를 참조하면, 디스플레이 장치(1)에는 영상 처리부(130)가 마련될 수 있다. 영상 처리부(130)는 컨텐츠 수신부(120)가 수신한 컨텐츠 가운데 영상 컨텐츠를 처리하고, 처리된 영상 데이터를 표시부(140)에 제공할 수 있다.
이때, 영상 처리부(130)는 도 5에 도시된 바와 같이, 그래픽 프로세서(131)와 그래픽 메모리(133)를 포함할 수 있다. 그래픽 프로세서(131)와 그래픽 메모리(133)를 단일 칩으로 각각 구현될 수 있다. 그러나, 그래픽 프로세서(131)와 그래픽 메모리(133)가 각각 단일 칩으로 구현되는 것으로 한정되는 것은 아니며, 그래픽 프로세서(131)와 그래픽 메모리(133)가 단일의 칩에 집적되어 구현될 수도 있다.
그래픽 프로세서(131)는 그래픽 메모리(133)에 기억된 영상 처리 프로그램에 따라 그래픽 메모리(133)에 기억된 영상 데이터를 처리할 수 있다. 또한, 그래픽 메모리(133)는 영상 처리를 위한 영상 처리 프로그램 및 영상처리 정보를 기억하거나, 그래픽 프로세서(131)가 출력하는 영상정보 또는 컨텐츠 수신부(120)로부터 수신된 영상정보를 임시로 기억할 수 있다.
한편 도 5를 참조하면, 디스플레이 장치(1)에는 표시부(140)가 마련될 수 있다. 표시부(140)는 영상을 시각적으로 표시하는 디스플레이(20), 디스플레이(20)을 구동하는 디스플레이 드라이버(141)를 포함할 수 있다.
디스플레이(20)는 영상을 표시하는 단위가 되는 화소(pixel)을 포함할 수 있다. 각각의 화소는 영상 데이터를 나타내는 전기적 신호를 수신하고, 수신된 전기적 신호에 대응하는 광학 신호를 출력할 수 있다. 이처럼, 디스플레이(20)에 포함된 복수의 화소가 출력하는 광학 신호가 조합되어 하나의 영상이 디스플레이(20)에 표시된다.
또한, 디스플레이(20)는 각각의 화소가 광학 신호를 출력하는 방식에 따라 여러 종류로 구분될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(20)는 화소 스스로 광을 방출하는 발광 디스플레이, 백 라이트 등으로부터 방출된 광을 차단하거나 투과시키는 투과형 디스플레이, 외부 광원으로부터 입사된 광을 반사시키거나 흡수하는 반사형 디스플레이로 구분될 수 있다.
여기서, 디스플레이(20)는 음극선관(CRT, Cathode Ray Tube) 디스플레이 패널, 액정 디스플레이(LCD, Liquid Crystal Display) 패널, 발광 다이오드(LED, Light Emitting Diode) 패널, 유기 발광 다이오드(OLED, Organic Light Emitting Diode), 플라즈마 디스플레이 패널(PDP, Plasma Display Panel), 전계 방출 디스플레이(FED, Field Emission Display) 패널 등으로 구현될 수 있으며, 제한은 없다.
다만, 디스플레이(20)는 이에 한정되지 않으며, 영상 데이터에 대응하는 영상을 시각적으로 표시할 수 있는 다양한 표시 수단을 채용할 수 있다. 한편 디스플레이 패널(20)은 디스플레이라고 생략해서 지칭하기도 한다.
디스플레이 드라이버(141)는 제어부(190)의 제어 신호에 따라 영상 처리부(130)로부터 영상 데이터를 수신하고, 수신된 데이터에 대응하는 영상을 표시하도록 디스플레이(20)을 구동할 수 있다. 제어부(190)에 관한 구체적인 설명은 후술하도록 한다.
또한, 디스플레이 장치(1)에는 음향 출력부(150)가 마련될 수 있다.
음향 출력부(150)는 메인 제어부(190)의 제어 신호에 따라 컨텐츠 수신부(120)로부터 음향정보를 전달 받아, 음향을 출력할 수 있다. 이때, 음향 출력부(150)는 전기적 신호를 음향 신호로 변환하는 하나 또는 2이상의 스피커(151)를 포함할 수 있다.
또한, 디스플레이 장치(1)에는 적외선 수광부(160)가 마련될 수 있다.
적외선 수광부(160)는 적외선 신호를 수신할 수 있다. 예를 들어, 원격 컨트롤러에는 적외선 발광부가 마련될 수 있다. 원격 컨트롤러는 사용자로부터 제어 명령을 입력 받으면, 적외선 발광부를 통해 이를 적외선 신호로 변환하여 송신할 수 있다. 이에 따라, 적외선 수광부(160)는 적외선 신호를 수신하고, 수신한 적외선 신호로부터 제어 명령을 파악할 수 있다. 여기서, 적외선 수광부(160)는 당업자에게 기 공지된 다양한 방식을 통해 구현될 수 있으며, 제한은 없다.
한편, 디스플레이 장치(1)에는 도 5에 도시된 바와 같이 통신부(170)가 마련될 수 있다. 통신부(170)는 무선 통신방식을 지원하는 무선 통신모듈(171), 및 유선 통신방식을 지원하는 유선 통신모듈(174)을 포함하여, 다양한 통신방식을 지원할 수 있다.
통신방식은 무선 통신방식과 유선 통신방식이 있다. 여기서, 무선 통신방식은 데이터가 포함된 신호를 무선으로 주고 받을 수 있는 통신방식을 의미한다. 이때, 무선통신방식에는 3G(3Generation), 4G(4Generation), 무선 랜(Wireless LAN), 와이파이(Wi-Fi), 블루투스(Bluetooth), 지그비(Zigbee), WFD(Wi-Fi Direct), UWB(Ultra wideband), 적외선 통신(IrDA; Infrared Data Association), BLE (Bluetooth Low Energy), NFC(Near Field Communication), 지웨이브(Z-Wave) 등의 다양한 통신방식이 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
또한, 유선 통신방식은 데이터가 포함된 신호를 유선으로 주고 받을 수 있는 통신방식을 의미한다. 예를 들어, 유선 통신방식에는 PCI(Peripheral Component Interconnect), PCI-express, USB(Universe Serial Bus) 등이 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
예를 들어, 통신부(170)는 3G(3Generation), 4G(4Generation) 등과 같은 통신방식을 통해 기지국을 거쳐 사물인터넷 기기와 무선 신호를 송수신할 수 있으며, 이외에도 무선 랜(Wireless LAN), 와이파이(Wi-Fi), 블루투스(Bluetooth), 지웨이브(Z-wave), 지그비(Zigbee), WFD(Wi-Fi Direct), UWB(Ultra wideband), 적외선 통신(IrDA; Infrared Data Association), BLE (Bluetooth Low Energy), NFC(Near Field Communication) 등과 같은 다양한 무선통신방식을 통해 소정 거리 이내의 기기와 데이터가 포함된 무선 신호를 송수신할 수 있다.
도 5를 참조하면, 무선 통신모듈(171)은 와이파이 통신방식을 지원하는 와이파이 통신모듈(172), 및 블루투스 통신방식을 지원하는 블루투스 통신모듈(173)을 포함한다. 또한, 유선 통신모듈(174)은 USB(Universe Serial Bus) 통신방식을 지원하는 USB 통신모듈(175)을 포함한다.
한편, 이외에도 통신부(170)는 전술한 통신방식을 지원하는 적어도 하나의 통신모듈을 포함할 수 있으며, 도면에 도시된 바로 한정되는 것은 아니다. 이때, 각각의 통신모듈은 통신방식마다 각각 단일의 칩으로 구현될 수 있다. 다만, 복수 개의 통신모듈이 단일의 칩으로 집적되어 구현될 수 있는 등 제한은 없다.
또한, 디스플레이 장치(1)에는 도 5에 도시된 바와 같이 전원부(180)가 마련될 수 있다.
전원부(180)는 디스플레이 장치(1)의 각 구성요소에 전원을 공급하여, 디스플레이 장치(1)가 구동되게끔 한다. 전원부(180)는 디스플레이 장치(1)가 활성화시키기 위해 각 구성요소의 구동에 요구되는 전원을 공급할 수 있다.
한편, 전원부(180)는 디스플레이 장치(1)의 구성요소 중 일부에 대기전원을 공급할 수 있다. 여기서, 대기전원은 전원을 끈 상태에서도 기기에서 소비되는 전원을 의미한다. 다시 말해서, 대기전원은 기기의 동작과 관계없이, 기기의 플러그를 콘센트에 꽂아놓기만 해도 기기 내로 공급되는 전기 에너지를 의미한다.
한편, 대기전원은 국가 별로 다르며, 기기 별로 다르다. 예를 들어, 디스플레이 장치(1)의 대기전원은 0.5W, 식기 세척기의 대기전원은 0.5W, 전기밥솥의 대기전원은 2W일 수 있는 등 기기 별로 기준이 정해져 있을 수 있으며, 국가 별로 기준이 정해져 있을 수 있다.
디스플레이 장치(1)의 메인 전원이 오프 상태더라도, 전원부(180)는 전술한 대기전원을 디스플레이 장치(1) 중의 일부 구성요소에 공급함으로써, 상시 활성화시킬 수 있다.
예를 들어, 전원부(180)는 대기 전원을 통해 적외선 수광부(160)를 활성화시킬 수 있다. 이에 따라, 디스플레이 장치(1)가 오프(off) 상태라도, 즉 비활성화 상태더라도, 적외선 수광부(160)는 원격 컨트롤러에서 송신된 적외선 신호를 수신하여, 디스플레이 장치(1)의 전원을 온(on) 시킬 수 있다.
또한, 전원부(180)는 USB 커넥터를 통해 연결된 외장형 통신장치(200)에 전원을 공급하여, 디스플레이 장치(1)가 오프 상태라도 외장형 통신장치를 활성화시킬 수 있다. 이에 따라, 실시예에 따른 디스플레이 장치(1)는 디스플레이 장치(1)보다 저전력으로 구동되는 외장형 통신장치를 이용하여 사물 인터넷 기기에서 이벤트가 발생된 것을 파악함으로써, 저전력으로 홈 허브 역할을 수행할 수 있다. 또한, 실시예에 따른 디스플레이 장치(1)는 홈 허브로써 항상 활성화되어 있어야 되는 문제점을 방지할 수 있다.
또한, 실시예에 따른 디스플레이 장치(1)는 지원되지 않는 통신방식을 통해 사물인터넷 기기로부터 이벤트 신호가 전달되더라도, 외장형 통신장치(200)를 통해 이를 전달 받을 수 있다. 이를 위해, 전원부(180)는 대기 전원을 이용하여 블루투스 통신모듈(173)을 활성화시킬 수 있다. 이에 따라, 실시예에 따른 디스플레이 장치(1)는 블루투스 통신모듈(173)을 이용하여 외장형 통신장치(200)로부터 이벤트가 발생되었음을 전달 받을 수 있다.
한편, 디스플레이 장치(1)에는 제어부(190)가 마련될 수 있다. 제어부(190)는 도 5에 도시된 바와 같이 프로세서(191), 메모리(193), 및 마이컴(195)을 포함한다. 여기서, 프로세서(191), 메모리(193), 및 마이컴(195) 중 적어도 하나는 디스플레이 장치(1)에 내장된 시스템 온 칩(System On Chip, SOC)에 집적될 수 있다. 다만, 디스플레이 장치(1)에 내장된 시스템 온 칩이 하나만 존재하는 것은 아닐 수 있으므로, 하나의 시스템 온 칩에 집적되는 것으로 한정되는 것은 아니다.
메모리(193)는 디스플레이 장치(1)의 동작을 제어하기 위한 제어 프로그램 및 제어 데이터를 기억할 수 있으며, 입력부(110)를 통하여 입력 받은 제어 명령 또는 프로세서(191)가 출력하는 제어 신호를 임시로 기억할 수 있다.
한편, 메모리(193)에는 후술할 유저 인터페이스를 구현하는 방법이 알고리즘 또는 프로그램으로 구현되어 저장될 수 있다. 이에 따라, 프로세서(191)는 메모리(193)에 저장된 데이터를 이용하여 유저 인터페이스를 생성할 수 있다.
또는, 전술한 알고리즘, 프로그램 등은 외부 장치에 저장될 수 있다. 이에 따라, 프로세서(191)는 통신부(170)를 통해 외부 장치가 알고리즘, 프로그램을 통해 도출한 유저 인터페이스에 관한 데이터를 전달받아, 이를 디스플레이 패널(20) 상에 표시되도록 구현될 수도 있는 등 제한은 없다.
프로세서(191)는 디스플레이 장치(1)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(191)는 디스플레이 장치(1)의 구성 요소들을 제어하기 위한 제어 신호를 생성하여 각 구성 요소의 동작을 제어할 수 있다.
일 실시예로, 프로세서(191)는 제어 신호를 통해 통신부(170)를 제어함으로써, 외부 기기와 데이터가 포함된 신호를 주고 받을 수 있다. 또 다른 일 실시예로, 프로세서(111)는 입력부(110)를 통해 입력 받은 음향 조절 명령에 따라 음향 출력부(150)에 제어 신호를 전달하여, 스피커(151)를 통해 출력되는 음향의 크기가 조절되도록 할 수 있다. 또 다른 일 실시예로, 프로세서(191)는 컨텐츠 수신부(120)로부터 수신한 영상정보를 영상 처리하도록 영상 처리부(130)를 제어하고, 영상 처리된 영상 데이터를 표시하도록 표시부(140)를 제어할 수 있다.
한편 프로세서(191)는 디스플레이(20)를 통해 표시되는 유저 인터페이스를 생성할 수 있다. 일 실시예로, 프로세서(191)에는 그래픽 프로세서가 포함되어, 디스플레이(20) 상에 표시될 수 있게끔 전술한 그래픽 유저 인터페이스를 구현할 수 있다.
유저 인터페이스는 사용자가 사물인터넷 기기의 구성요소 및 내장된 프로그램 등의 제어를 보다 쉽게 할 수 있고, 사물인터넷 기기에 관한 정보를 보다 쉽게 파악할 수 있도록 구성된 환경을 의미한다. 이에 따라, 사용자는 유저 인터페이스를 통해 디스플레이 장치(1)뿐만 아니라, 사물인터넷 기기의 제어를 보다 쉽게 할 수 있으며, 디스플레이 장치(1) 및 사물인터넷 기기에 관한 정보를 쉽게 파악할 수 있다.
이하에서 설명되는 유저 인터페이스는 사용자와 사물 인터넷 기기 간의 인터렉션(interaction)이 보다 편리하게 수행되도록 디스플레이(20) 상에 표시되는 화면을 그래픽으로 구현한 그래픽 유저 인터페이스일 수 있다.
예를 들어, 그래픽 유저 인터페이스는, 디스플레이(20)를 통해 표시되는 화면 상에서 일부 영역에는 사용자로부터 각종 제어 명령을 손쉽게 입력 받기 위한 아이콘, 버튼 등이 표시되고, 또한 다른 일부 영역에는 적어도 하나의 위젯을 통해 각종 정보가 표시되도록 구현될 수 있다.
예를 들어, 프로세서(191)는 적어도 하나의 위젯을 통해 다양한 정보를 제공하도록 구성된 유저 인터페이스를 디스플레이(20) 상에 표시할 수 있다. 여기서, 위젯은 사용자와 각종 서비스를 제공하는 응용프로그램 간에 상호작용이 보다 원활할 수 있도록 그래픽 유저 인터페이스의 하나인 미니 응용프로그램을 의미한다. 즉, 사용자는 위젯을 통해 각종 응용프로그램을 보다 손쉽게 활용할 수 있으며, 다양한 정보를 손쉽게 확인할 수 있다.
또한, 유저 인터페이스는 복수의 영역으로 분할되어, 분할된 영역 중에서 일부 영역에는 위젯이 배치되어 각종 정보가 표시되도록 구성되며, 다른 일부 영역에는 제어 명령을 입력 받거나 또는 애플리케이션과의 연결을 지원하는 아이콘, 버튼 등의 매개체가 배치되도록 구성될 수 있다. 이때, 분할된 각 영역의 크기는 다양하게 설정될 수 있다.
프로세서(191)는 디스플레이 장치(1)뿐만 아니라, 디스플레이 장치(1)와 페어링된 사물인터넷 기기의 정보 및 제어를 제공하는 유저 인터페이스를 구현하여 디스플레이 패널(20)상에 표시할 수 있다.
이때, 실내에 존재하는 사물인터넷 기기는 다양하기 때문에, 페어링된 모든 사물인터넷 기기의 정보를 제공하도록 구성된 유저 인터페이스를 디스플레이(20) 상에 표시하면, 사용자의 어떠한 사물인터넷 기기에서 이벤트가 발생되었는지 여부를 파악하기 어려울 수 있다. 이에 따라, 프로세서(191)는 이벤트 정보를 전달 받은 사물 인터넷 기기만의 정보 및 제어를 제공하도록 유저인터페이스를 구현하여 디스플레이(20) 상에 표시할 수도 있는 등 제한은 없다.
다시 말해서, 실시예에 따른 프로세서(191)는 사용자에게 이벤트가 발생된 사물인터넷 기기에 관한 정보, 및 제어 명령을 입력할 수 있는 유저 인터페이스를 구현함으로써, 다양한 사물인터넷 기기에서 다발적으로 발생되는 이벤트를 보다 쉽게 파악하고, 보다 쉽게 사물인터넷 기기를 제어할 수 있게끔 한다. 한편, 유저 인터페이스의 구현 방법에 대한 구체적인 설명은 후술하도록 한다.
마이컴(microcomputer, micom)(195)은 전원 온/오프 신호를 입력 받아, 각 구성요소로의 전원 공급을 제어할 수 있다. 이때, 마이컴(195)은 전원 온/오프 신호를 입력 받을 수 있는 인터럽트 포트(interrupt port)를 포함할 수 있다. 이에 따라, 동작 정지 상태에서도 인터럽트 포트를 통해 전원 온(power on) 신호를 입력 받으면, 마이컴(195)은 프로세서(191)를 활성화시켜 전원부(180)를 통해 디스플레이 장치(1)가 활성화되도록 한다. 즉, 전원 온/오프 신호의 입력 단자는 마이컴(195)의 인터럽트 포트가 된다.
예를 들어, 전원부(180)는 대기 전원을 이용하여 적외선 수광부(160), 및 블루투스 통신모듈(173)을 활성화시킴으로써, 디스플레이 장치(1)에 메인 전원이 공급되지 않는 상태에서도 동작할 수 있다. 이에 따라, 적외선 수광부(160), 및 블루투스 통신모듈(173) 중 적어도 하나로부터 전원 온 신호를 입력 받으면, 마이컴(195)은 디스플레이 장치(1)에 메인 전원이 공급되도록 한다.
일 실시예로, 디스플레이 장치(1)의 전원이 오프 상태인 경우, 사용자는 원격 컨트롤러에 부착된 전원 버튼을 클릭할 수 있다. 그러면, 원격 컨트롤러는 적외선 신호를 통해 디스플레이 장치(1)의 전원의 온을 요청할 수 있다. 이에 따라, 적외선 수광부(160)는 적외선 신호를 수신하고, 마이컴(195)의 인터럽트 포트에 전원 온 신호를 입력할 수 있다. 마이컴(195)은 프로세서(191)를 활성화시켜, 디스플레이 장치(1)가 활성화되도록, 즉 전원이 온이 되게끔 한다.
또한, 외장형 통신장치(200)로부터 이벤트 신호를 수신하면, 블루투스 모듈(173)은 마이컴(195)의 인터럽트 포트에 전원 온 신호를 입력할 수 있다. 그러면, 마이컴(195)은 프로세서(191)를 활성화시켜 전원부(180)를 통해 디스플레이 장치(1)가 활성화되도록 한다.
한편, 디스플레이 장치(1)는 통신부(170)를 통해 사물인터넷 기기로부터 직접 이벤트가 발생되었음을 수신할 수 있다. 그러나, 디스플레이 장치(1)가 직접 이벤트 신호를 수신하기 위해서는 전술한 바와 같이 디스플레이 장치(1)가 항상 활성화되어 있어야 한다는 점, 제품의 단가 상승, 제품마다 다른 지원사양 등의 문제점을 극복하기 위해 외장형 통신장치(200)를 통해 수신할 수도 있다.
따라서, 이하에서는 외장형 통신장치(200)의 구체적인 구성에 대해서 살펴보도록 한다.
도 6은 일 실시예에 따른 외장형 통신장치의 제어 블록도를 도시한 도면이다.
외장형 통신장치(200)는 전술한 바와 같이, 외장형 통신장치(200)의 전반적인 동작을 제어하는 통신 제어부 등이 내장된 본체(210), 사물 인터넷 기기와 연결을 지원하는 USB 커넥터(220) 및 본체(210)와 USB 커넥터(220) 간을 연결하는 케이블(230)을 포함할 수 있다.
이때, 외장형 통신장치의 본체(210)는 도 6에 도시된 바와 같이, 다양한 통신방식을 지원하는 통신부(250), 및 통신 제어부(260)를 포함한다. 역시서, 통신부(250), 및 통신 제어부(260) 중 적어도 하나는 본체(210)에 내장된 시스템 온 칩(System On Chip, SOC)에 집적될 수 있다. 다만, 본체(210)에 내장된 시스템 온 칩이 하나만 존재하는 것은 아닐 수 있으므로, 하나의 시스템 온 칩에 집적되는 것으로 한정되는 것은 아니다.
통신부(250)는 무선 통신방식을 지원하는 무선 통신모듈(251), 및 유선 통신방식을 지원하는 유선 통신모듈(256)을 포함한다. 예를 들어, 무선 통신모듈(251)은 와이파이 통신방식을 지원하는 와이파이 통신모듈(252), 블루투스 통신방식을 지원하는 블루투스 통신모듈(253), 지그비 통신방식을 지원하는 지그비 통신모듈(254), 및 지웨이브 통신방식을 지원하는 지웨이브 통신모듈(255)을 포함한다. 또한, 유선 통신모듈(256)은 USB 통신방식을 지원하는 USB 통신모듈(257)을 포함한다.
한편, 이외에도 무선 통신모듈(251) 및 유선 통신모듈(256)은 각각 전술한 다양한 무선 통신방식 및 유선 통신방식을 지원하는 통신모듈을 포함할 수 있으며, 전술한 예로 한정되는 것은 아니다.
따라서 이하에서는 통신방식 중의 일 예로써, 전술한 바와 같은 무선 통신방식과 유선 통신방식을 지원하는 외장형 통신장치(200)에 대해 설명하도록 하나, 이에 한정되는 것은 아니고, 다른 유/무선 통신방식을 지원하는 기기에도 후술할 실시예들이 전부 적용될 수 있다.
무선 통신모듈(251)은 전술한 통신모듈(252, 253, 254, 255)을 이용하여 사물인터넷 기기로부터 각종 신호를 수신할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신모듈(251)은 지웨이브, 블루투스, 와이파이, 지그비 등의 무선 통신방식을 통해 사물인터넷 기기로부터 이벤트 신호를 수신할 수 있다. 여기서, 이벤트 신호에는 사물인터넷 기기의 상태가 변경되거나, 기기 내의 동작 모드가 변경되는 등 사용자에 의해 발생되거나 또는 기기 자체에 의해 발생되는 이벤트에 관한 정보가 포함된다.
또한, 유선 통신모듈(256)은 유선 커넥터를 통해 디스플레이 장치(1)와 연결되어, 디스플레이 장치(1)로부터 대기 전원을 공급 받을 수 있다. 이에 따라, 외장형 통신장치(210)는 별도의 배터리가 없어도 활성화될 수 있다.
한편, 통신 제어부(260)는 외장형 통신장치(200)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 통신 제어부(260)는 MCU(Micro Control Unit)등과 같은 프로세서로 구현될 수 있다.
통신 제어부(260)는 제어 신호를 생성하여 외장형 통신장치(200)의 각 구성요소를 제어할 수 있다. 예를 들어, 통신 제어부(260)는 제어 신호를 통해 블루투스 통신모듈(253)을 제어하여 블루투스 통신방식에 따른 무선 신호를 송수신할 수 있다. 또 다른 예로, 통신 제어부(260)는 제어 신호를 통해 USB 통신모듈(257)을 제어하여, USB 커넥터(220)를 통해 연결된 기기와 각종 데이터를 주고 받을 수 있다. 또한, 통신 제어부(250)는 USB 커넥터(220)를 통해 연결된 기기로부터 전원을 공급 받을 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 도 2에 도시된 냉장고(7)는 센서 또는 스위치 등을 통해 도어의 개폐를 감지할 수 있다. 이에 따라, 냉장고(7)는 지웨이브 통신방식을 통해 이벤트 신호를 송신할 수 있다. 여기서, 이벤트 신호에는 냉장고(7)의 도어의 개폐에 관한 정보가 포함될 수 있다.
그러면, 지웨이브 통신모듈(255)은 냉장고(7)로부터 이벤트 신호를 수신할 수 있다. 이벤트 신호를 수신하면, 통신 제어부(260)는 제어 신호를 통해 디스플레이 장치(1)가 활성화 중인지 여부에 따라, 통신부(250)를 제어하여 디스플레이 장치(1)에 전원인가 신호를 송신할 수 있다.
통신 제어부(260)는 유선 통신모듈(250)의 동작을 제어하여, 디스플레이 장치(1)가 활성화 중인지 여부를 판단할 수 있다. 통신 제어부(260)는 판단결과에 기초하여, 디스플레이 장치(1)에 전원인가 신호를 송신하거나 또는 적어도 하나의 사물인터넷 기기에 관한 이벤트 정보를 송신할 수 있다.
예를 들어, 통신 제어부(260)는 디스플레이 장치(1)의 유선 통신모듈(174) 중 어느 하나가 지원하는 통신방식을 이용하여 디스플레이 장치(1)에 활성화 판단 신호를 송신할 수 있다. 여기서, 활성화 판단 신호는, 디스플레이 장치(1)가 활성화되었는지, 즉 메인 전원이 공급되고 있는 상태인지를 판단하기 위한 신호를 의미한다. 예를 들어, 활성화 판단 신호에는 디스플레이 장치(1)에 메인 전원이 공급되고 있는 상태라면, 또는 활성화 판단 신호의 송신을 지원하는 통신방식을 제공하는 유선 통신모듈(174) 중 어느 하나가 활성화된 상태라면, 응답 신호를 송신하라는 명령이 포함될 수 있다.
예를 들어, 통신 제어부(260)는 제어 신호를 통해 USB 통신모듈(257)을 제어하여, USB 커넥터(220)를 통해 연결된 디스플레이 장치(1)에 활성화 판단 신호를 송신할 수 있다. 이에 따라, 디스플레이 장치(1)의 USB 통신모듈(175)로부터 응답 신호가 수신되면 통신 제어부(260)는 디스플레이 장치(1)가 활성화된 것으로 판단하고, 응답 신호가 수신되지 않으면 디스플레이 장치(1)가 비활성화된 것으로 판단할 수 있다. 이하에서는 디스플레이 장치(1)가 활성화된 상태와 비활성화된 상태일 때로 나누어 설명하도록 한다.
일 실시예로, 디스플레이 장치(1)가 활성화된 상태라면, 통신 제어부(260)는 통신부(250)를 제어하여 디스플레이 장치(1)에 전원인가 신호를 송신할 필요가 없다. 즉, 통신 제어부(260)는 통신부(250)를 제어하여, 적어도 하나의 통신방식을 통해 디스플레이 장치(1)에 사물인터넷 기기의 이벤트 정보를 송신하면 된다.
또 다른 예로, 디스플레이 장치(1)가 비활성화 중이면, 통신 제어부(260)는 디스플레이 장치(1)의 통신모듈 중에서 활성화된 통신모듈이 지원하는 통신방식에 기초하여 전원인가 신호를 송신할 수 있다. 즉, 실시예에 따른 통신 제어부(260)는 디스플레이 장치(1)의 통신모듈 중에서 대기전원이 공급되어 활성화 중인 통신모듈이 지원하는 통신방식에 따른 전원인가 신호를 송신할 수 있다. 이에 따라, 전원인가 신호를 수신한 디스플레이 장치(1)의 통신모듈은 마이컴(195)을 통해 디스플레이 장치(1)를 활성화시킬 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(1)가 비활성화 상태일 때 사용하는 통신방식은 디스플레이 장치(1)와 외장형 통신장치(200) 간에 미리 설정될 수 있다. 또는, 통신 제어부(260)는 통신모듈(252, 253, 254, 255, 257)을 제어하여 순차적으로 무선 신호를 송신하고, 응답 신호의 전송 여부에 따라, 어떠한 통신방식으로 전원인가 신호를 송신할 지 결정할 수도 있는 등 제한은 없다.
일 실시예로, 디스플레이 장치(1)의 블루투스 통신모듈(173)이 활성화되어 있으면, 통신 제어부(260)는 블루투스 통신모듈(253)을 통해 전원인가 신호를 송신할 수 있다. 이때, 디스플레이 장치(1)의 통신부(250)에서 어떠한 모듈에 대기전원이 공급되는지는 미리 설정되어, 외장형 통신장치(200)의 메모리에 저장될 수 있다.
또 다른 실시예로, 통신 제어부(260)는 통신부(250)에 포함된 통신모듈을 활성화하여, 디스플레이 장치(1)과 페어링이 되는지 여부를 파악할 수 있고, 파악 결과에 기초하여 현재 활성화 중인 통신모듈을 파악할 수 있다. 이에 따라, 실시예에 따른 디스플레이 장치(1)는 메인 전원이 껴져 있더라도, 외장형 통신장치(200)를 이용하여 사물인터넷 기기로부터 이벤트 정보를 전달 받을 수 있다.
디스플레이 장치(1)가 활성화되면, 통신 제어부(260)는 통신부(250)를 제어하여 이벤트 정보를 전달할 수 있다. 또한, 디스플레이 장치(1)로부터 제어 명령을 입력 받으면, 통신 제어부(260)는 통신부(250)를 제어하여 사물인터넷 기기에 제어 신호를 전달함으로써, 사물인터넷 기기의 동작을 제어할 수 있다.
이하에서는 디스플레이 장치와 외장형 통신장치 간의 상호 동작에 대해 살펴보도록 한다.
도 7은 일 실시예에 따른 디스플레이 장치와 외장형 통신장치를 포함하는 디스플레이 시스템의 제어 블록도를 도시한 도면이다.
도 7을 참조하면, 디스플레이 시스템은 디스플레이 장치(1)와 외장형 통신장치(200)를 포함한다. 이때, 디스플레이 장치(1)와 외장형 통신장치(200) 간에는 무선 통신망 및 유선 통신망을 통해 연결될 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(1)는 비활성화인 상태더라도, 도 7에 도시된 바와 같이, 대기전원을 통해 블루투스 통신모듈(173)을 활성화시켜, 외장형 통신장치(200)의 블루투스 통신모듈(253)로부터 무선 신호를 수신할 수 있다.
또한, 디스플레이 장치(1)는 비활성화인 상태더라도, 도 7에 도시된 바와 같이, USB 커넥터를 통해 외장형 통신장치(200)에 전원을 공급함으로써, 외장형 통신장치(200)는 지속적으로 활성화를 유지할 수 있다.
일 실시예로, 지웨이브 통신모듈(255)은 사물인터넷 기기로부터 이벤트 신호를 수신하고, 이를 통신 제어부(260)에 전달할 수 있다. 그러면, 통신 제어부(260)는 블루투스 통신모듈(253)을 제어하여, 블루투스 통신방식을 통해 전원인가 신호를 송신할 수 있다. 여기서, 전원인가 신호에는 디스플레이 장치(1)의 활성화 명령, 즉 전원 인가 명령이 포함된다.
디스플레이 장치(1)의 블루투스 통신모듈(173)은 전원인가 신호를 수신하고, 마이컴(195)의 인터럽트 포트에 전원 온 신호를 입력할 수 있다. 그러면, 마이컴(195)은 디스플레이 장치(1)의 각 구성요소를 활성화시킬 수 있다. 이에 따라, 활성화된 프로세서(191)는 통신부(170)를 제어하여, 외장형 통신장치(200)의 통신부(250)로부터 사물인터넷 기기의 이벤트 정보를 전달 받을 수 있다.
그러면, 프로세서(191)는 사물인터넷 기기의 상태 및 사물인터넷 기기를 조작할 수 있는 아이콘, 버튼 등으로 구성된 유저 인터페이스를 디스플레이(20) 상에 표시할 수 있다. 이에 대한 구체적인 설명은 후술하도록 한다.
도 8은 일 실시예에 따른 외장형 통신장치가 락킹되어 디스플레이 장치의 상면에 배치되는 경우를 설명하기 위한 도면이다.
외장형 통신장치(200)는 전술한 바와 같이 케이블(230)을 통해 디스플레이 장치(1)와 연결될 수 있다. 이에 따라, 외장형 통신장치(200)는 디스플레이 장치(1)로부터 전원을 공급 받을 수 있다.
또한, 외장형 통신장치(200)는 외부 기기로부터 이벤트 신호를 수신하여, 디스플레이 장치(1)를 활성화시킬 수 있다. 또한, 디스플레이 장치(1)가 활성화되면, 외장형 통신장치(200)는 전술한 케이블(230)을 통해 이벤트 정보를 디스플레이 장치(1)에 전달함으로써, 보다 빠르게 이벤트 정보를 전달할 수 있다.
한편, 디스플레이 장치(1)에는 장치의 특성상 금속이 실장될 수 있다. 이때, 외장형 통신장치(200)가 금속이 실장된 영역 부근에 위치하면, 통신성능이 저하되며, 이로 인해 사물인터넷 기기와 데이터를 주고 받는데 장애가 될 수 있다. 또한, 외장형 통신장치(200)는 휴대가 가능하다는 장점이 있다. 다만, 외장형 통신장치(200)는 디스플레이 장치(1)로부터 분리가 손쉽기 때문에 도난 가능성이 높다.
따라서, 실시예에 따른 외장형 통신장치(200)에는 클립(240)이 마련될 수 있다. 클립(240)은 도 8에 도시된 바와 같이 케이블(230)에 장착될 수 있다. 이때, 클립(240)은 케이블(230) 상에서 이동 가능하도록 장착될 수 있다.
여기서, 클립(240)은 나사 등이 삽입될 수 있는 홀이 마련될 수 있다. 예를 들어, 벽걸이형 디스플레이 장치(1)의 경우, 월 마운트 나사가 삽입되는 월 마운트 홀(wall mount hall)이 디스플레이 장치(1)의 후면에 마련될 수 있다. 이때, 월 마운트 나사와 월 마운트 홀 사이에 클립(240)이 삽입되어, 외장형 통신장치(200)를 고정시킬 수 있다. 이에 따라, 실시예에 따른 외장형 통신장치(200)는 바닥으로 떨어져 파손되는 것을 방지할 수 있다.
또한, 외장형 통신장치(200)는 전술한 바와 같이 통신성능이 저하를 방지하기 위해서는 금속으로부터 떨어지는 것이 좋다. 이를 위해 외장형 통신장치(200)는 디스플레이 장치(1)의 상단 영역에 위치할 수 있다. 이때, 외장형 통신장치(200)가 고정되지 않으면, 디스플레이 장치(1)의 움직임 또는 외부 충격으로 인해 상단 영역에서 떨어질 수 있고, 이로 인해 파손의 위험성이 있다. 따라서, 실시예에 따른 외장형 통신장치(200)는 클립(240)을 통해 외장형 통신장치(200)의 낙하를 방지함으로써, 파손을 방지할 수 있다.
도 9는 일 실시예에 따른 디스플레이 상에 표시되는 유저 인터페이스를 설명하기 위한 도면이다.
디스플레이 장치는 전술한 바와 같이 사물인터넷 기기의 정보를 제공할 뿐만 아니라, 제어 명령을 입력할 수 있도록 구성된 유저 인터페이스를 구현하여 디스플레이(20) 상에 표시할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치는 복수의 영역으로 분할된 유저 인터페이스를 디스플레이 상에 표시할 수 있다. 이때, 각 영역은 사물인터넷 기기의 정보 및 제어 명령을 입력 받을 수 있는 매개체 중 적어도 하나로 구성되거나 또는 디스플레이 장치가 지원하는 기능을 제공하는 영역으로 구성될 수 있다.
도 9를 참조하면, 디스플레이 장치는 화면을 7개의 영역(R1, R2, R3, R4, R5, R6, R7)으로 분할한 유저인터페이스를 구현하여 디스플레이(20) 상에 표시할 수 있다. 이에 따라, 디스플레이 장치는 각 영역을 통해 다양한 정보를 제공할 수 있다.
일 실시예로, 디스플레이 장치는 제6 영역(R6)에는 사용자가 선택한 채널에 관한 방송 영상이 표시되고, 제1 영역 내지 제 5 영역(R1, R2, R3, R4, R5)에는 사물인터넷 기기의 상태정보를 표시하는 위젯, 및 제어 명령을 입력할 수 있는 아이콘, 버튼 등이 마련되는 유저 인터페이스를 구현할 수 있다.
구체적인 예로, 제1 영역(R1)에는 에어컨의 동작상태 및 에어컨의 제어 명령을 입력할 수 있는 버튼 등이 표시될 수 있다. 이에 따라, 디스플레이 장치는 에어컨의 동작상태를 표시할 뿐만 아니라, 입력부를 통해 에어컨의 제어명령을 입력 받아, 외장형 통신장치를 통해 이를 송신하여 에어컨의 동작을 제어할 수 있다.
또한, 제3 영역(R3)에는 거실에 마련된 조명센서의 제어 명령을 입력할 수 있는 버튼 등이 표시될 수 있으며, 제4 영역(R4)에도 사물인터넷 기기의 동작상태 및 제어 명령을 입력할 수 있는 버튼 등이 표시될 수 있다. 또한, 제 5영역(R5)에는 디스플레이 장치를 포함한 사물인터넷 기기의 동작을 보다 손쉽게 설정할 수 있는 버튼 등이 마련될 수 있고, 제 7 영역(R7)에는 홈 화면으로 전환할 수 있는 아이콘이 표시될 수 있다.
디스플레이 장치는 미리 페어링된 사물인터넷 기기 전부가 포함되도록 유저 인터페이스를 구현할 수 있다. 이때, 디스플레이 장치는 이벤트가 발생된 사물인터넷 기기와 이벤트가 발생되지 않은 사물인터넷 기기 간의 차이를 사용자가 파악할 수 있도록 유저 인터페이스를 구현할 수 있다.
일 실시예로, 디스플레이 장치는 이벤트가 발생된 사물인터넷 기기와 관련된 영역의 크기와 이벤트가 발생하지 않은 사물인터넷 기기와 관련된 영역의 크기를 다르게 하거나 또는 양 영역에 표시된 텍스트, 이미지 등을 다르게 하는 등 다양한 방법을 통해 사용자에게 이벤트가 발생된 사물인터넷 기기가 무엇인지 보다 쉽게 파악할 수 있게 한다.
또한, 디스플레이 장치는 페어링된 사물인터넷 기기 중에서 이벤트가 발생한 사물인터넷 기기에 관해서만 포함되도록 유저 인터페이스를 구현할 수 있다. 또한, 디스플레이 장치는 이벤트 정보를 팝업 메시지의 형태로 표시하는 유저 인터페이스를 구현할 수 있는 등 제한은 없다.
도 10은 일 실시예에 따른 디스플레이 장치가 비활성화 된 경우, 디스플레이 시스템의 동작 흐름을 설명하기 위한 도면이다.
디스플레이 시스템은 디스플레이 장치(1)와 외장형 통신장치(200)를 포함한다. 이하에서는 디스플레이 장치(1), 외장형 통신장치(200), 및 사물인터넷 기기(D) 간의 동작 흐름에 대해서 살펴본다.
메인 전원이 꺼져있으면, 디스플레이 장치(1)는 비활성화 상태이다(1000). 여기서, 비활성화 상태는 메인 전원이 꺼져 있으나, 콘센트에 플러그가 끼워져 있는 상태를 의미한다. 이때, 디스플레이 장치(1)는 콘센트로부터 대기전원을 공급받아, 활성화가 필요한 구성요소에 공급할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(1)는 커넥터를 통해 유선 케이블로 연결된 외부 기기에 전원을 공급할 수 있으며, 또한 통신모듈에 전원을 공급할 수 있다.
일 실시예로, 디스플레이 장치(1)는 USB 커넥터를 통해 연결된 외장형 통신장치(200)에 전원을 공급할 수 있으며, 블루투스 통신모듈에 전원을 공급하여 외부로부터 무선 신호를 수신할 수 있다.
한편, 디스플레이 장치(1) 주변에는 사물인터넷 기기(D)가 위치할 수 있다. 이때, 사물인터넷 기기(D)와 디스플레이 장치(1) 또는 외장형 통신장치(200)간에 통신망을 통해 데이터를 주고 받기 위해서는 페어링이 먼저 수행되어야 한다. 이때, 페어링 방법은 통신방식에 따라 다르며, 기 공지된 방법에 따라 수행되므로 구체적인 내용은 생략하도록 한다. 일 예로, 블루투스 페어링의 경우, 최초 페어링 시에는 암호 입력 등이 요구되며, 최초 페어링 이후에는 별도로 페어링 동작을 수행할 필요 없이 자동으로 페어링된다.
한편, 사물인터넷 기기(D)는 이벤트의 발생을 감지할 수 있다. 예를 들어, 사물인터넷 기기(D)는 기기 자체의 동작상태 변화, 또는 외부로부터 입력되는 각종 제어 명령 또는 사용자에 의한 상태 변화 등과 같은 이벤트가 발생하면, 통신망을 통해 이벤트 신호를 송신할 수 있다(1020).
외장형 통신장치(200)는 이벤트 신호를 수신함에 대응하여, 디스플레이 장치(1)에 전원인가 신호를 송신할 수 있다(1030). 이때, 외장형 통신장치(200)는 디스플레이 장치(1)에 내장된 통신모듈 중에서 활성화가 되어 있는 통신모듈이 지원하는 통신방식으로 전원인가 신호를 송신할 수 있다.
디스플레이 장치(1)는 전원인가 신호를 수신함에 따라 활성화될 수 있다(1040). 구체적인 에로, 디스플레이 장치(1)의 통신모듈은 마이컴에 전원 온 신호를 입력함으로써, 디스플레이 장치(1)에 메인 전원이 공급되도록 한다.
이에 따라, 디스플레이 장치(1)는 외장형 통신장치(200)로부터 사물인터넷 기기(D)가 송신한 이벤트 정보를 전달받을 수 있다(1050). 이때, 디스플레이 장치(1)는 내장된 통신모듈이 지원하는 통신방식 중 적어도 하나를 이용하여 이벤트 정보를 전달받을 수 있다.
일 예로, 디스플레이 장치(1)는 USB 포트를 통해 연결된 외장형 통신장치(200)로부터, USB 통신방식을 통해 이벤트 정보를 전달 받음으로써, 보다 빠른 속도로 이벤트 정보를 전달 받아 디스플레이 상에 표시하는 동작을 처리할 수 있다.
한편, 디스플레이 장치(1)는 전술한 바와 같이 유저 인터페이스를 디스플레이 상에 표시함으로써, 사용자로부터 제어 명령을 입력 받을 수 있다. 이에 따라, 디스플레이 장치(1)는 외장형 통신장치(200)에 제어 명령을 전달할 수 있다(1060).
일 실시예로, USB 통신방식을 통해 제어 명령을 전달 받은 경우, 외장형 통신장치(200)는 무선 통신방식에 적합하게끔 변환한 제어 신호를 사물인터넷 기기(D)에 송신할 수 있다(1070). 그러면, 사물인터넷 기기(D)는 제어 신호에 따라 처리 동작을 수행할 수 있다(1080).
이하에서는 외장형 통신장치와 디스플레이 장치의 동작 흐름에 대해 각각 간단히 살펴보도록 한다.
도 11은 일 실시예에 따른 외장형 통신장치의 동작 흐름을 설명하기 위한 도면이다.
외장형 통신장치가 구동되기 위해서는 전원 공급이 요구된다. 예를 들어, 외장형 통신장치는 배터리가 내장되어 있어, 자체적으로 전원을 공급할 수 있다.
다른 예로, 외장형 통신장치는 외부 기기로부터 전원을 공급 받을 수 있다. 일 실시예로, 외장형 통신장치는 디스플레이 장치와 USB 커넥터를 통해 연결되어 전원을 공급 받을 수 있다. 이때, 디스플레이 장치는 전원이 오프상태라도, USB 포트를 통해 연결된 기기와 데이터를 주고 받을 순 없으나, 전원은 공급하도록 설계될 수 있다. 이에 따라, 외장형 통신장치는 디스플레이 장치로부터 대기 전원을 인가 받을 수 있다(1100).
한편, 사물인터넷 기기는 이벤트가 발생될 수 있다. 여기서, 이벤트는 사물인터넷 기기에서 발생되는 변화에 관한 것을 의미한다. 예를 들어, 이벤트는 사용자의 제어 명령을 받아 사물인터넷 기기의 동작모드 또는 상태가 변경되는 것 등을 의미한다. 사물인터넷 기기와 통신망을 통해 페어링되어 있는 경우, 외장형 통신장치는 사물인터넷 기기로부터 이벤트 정보를 수신할 수 있다(1110).
이에 따라, 외장형 통신장치는 홈 허브로써의 역할을 수행하는 기기에 이벤트 정보를 전달할 수 있다. 이때, 홈 허브로써의 역할을 수행하는 기기의 전원이 꺼져있으면 이벤트 정보를 전달할 수 없다. 따라서, 외장형 통신장치는 이벤트 정보를 전달하기 위해 기기의 활성화를 유도할 수 있다.
다만, 홈 허브로써의 역할을 수행하는 기기가 이미 활성화된 상태라면, 외장형 통신장치는 활성화 유도 동작을 할 필요 없이, 이벤트 정보를 전달할 수 있다. 따라서, 외장형 통신장치는 홈 허브로써의 역할을 수행하는 기기의 상태를 판단할 수 있다.
예를 들어, 외장형 통신장치는 전술한 바와 같이, USB 포트를 통해 홈 허브로써의 역할을 수행하는 디스플레이 장치와 연결될 수 있다. 이에 따라, 외장형 통신장치는 USB 통신방식을 통해 디스플레이 장치에 신호를 송신할 수 있다. 이때, 신호에는 디스플레이 장치가 활성화 되었다면 응답 신호를 송신해달라는 명령이 포함될 수 있다. 외장형 통신장치는, 응답 신호의 수신 여부에 따라 디스플레이 장치의 상태를 판단할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치로부터 응답 신호가 수신되지 않으면, 외장형 통신장치는 디스플레이 장치가 비활성화 중인 것으로 판단할 수 있다.
이에 따라, 외장형 통신장치는 홈 허브로써의 역할을 수행하는 디스플레이 장치에 전원인가 신호를 송신할 수 있다(1120). 이때, 전원인가 신호는 다양한 통신방식을 통해 송신될 수 있다. 일 예로, 외장형 통신장치는 디스플레이 장치에 내장된 통신모듈 중에서 활성화가 되어 있는 통신모듈이 지원하는 통신방식에 따라 전원인가 신호를 송신할 수 있다.
디스플레이 장치는 메인 전원이 오프상태라도 콘센트가 꽂혀 있으면, 대기 전원을 공급 받아 일부 구성요소를 활성화시킬 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치는 대기 전원을 이용하여 블루투스 통신모듈을 활성화시킬 수 있다. 그러면, 외장형 통신장치는 블루투스 통신방식을 통해 전원인가 신호를 송신할 수 있다.
이에 따라, 디스플레이 장치의 블루투스 통신모듈은 전원인가 신호를 수신하고, 불루투스 통신모듈은 마이컴의 인터럽트 포트로 전원 온 신호를 입력할 수 있다. 그러면, 마이컴은 구성요소를 제어하여 디스플레이 장치에 메인 전원이 공급되도록 한다. 마이컴을 통해 메인 전원이 공급되는 방법은 당업자에게 기 공지된 다양한 방법을 통해 수행될 수 있으며, 제한은 없다.
디스플레이 장치가 활성화되면, 외장형 통신장치는 이벤트 정보를 디스플레이 장치로 전달할 수 있다. 이때, 외장형 통신장치는 디스플레이 장치와 외장형 통신장치가 모두 지원하는 통신방식에 따라 이벤트 정보를 송신할 수 있다.
예를 들어, USB 포트를 통해 연결되어 있는 경우, 외장형 통신장치는 USB 통신방식에 따라 이벤트 정보를 전달할 수 있다. 이에 대응하여, 외장형 통신장치는 디스플레이 장치로부터 사물인터넷 기기와 관련된 제어 명령을 입력 받고, 이를 기초로 사물인터넷 기기의 제어 신호를 송신(1130)함으로써, 사물인터넷 기기의 동작을 제어할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치는 디스플레이를 통해 사용자로부터 사물인터넷 기기의 이벤트에 관한 정보를 표시할 뿐만 아니라, 입력부를 통해 사물인터넷 기기와 관련된 제어 명령을 입력 받을 수 있다. 이에 따라, 외장형 통신장치는 입력 받은 제어 명령을 기초로, 제어 명령에 대응하는 사물인터넷 기기에 제어 신호를 송신함으로써, 사용자가 디스플레이 장치를 통해 사물인터넷 기기를 제어할 수 있게끔 한다.
이하에서는 디스플레이 장치의 동작에 대해서 간단히 살펴보도록 한다.
도 12는 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 동작 흐름을 설명하기 위한 도면이다.
디스플레이 장치는 메인 전원이 꺼져있더라도, 플러그가 콘센트에 꽂혀있으면, 내부 구성요소 또는 디스플레이 장치와 연결된 외부 기기에 대기 전원을 공급하여 활성화시킬 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치는 대기 전원을 이용하여 내장된 블루투스 통신모듈을 활성화시킬 수 있다(1200).
이에 따라, 디스플레이 장치는 활성화된 블루투스 통신모듈을 이용하여 불루투스 통신방식에 따른 무선 신호를 수신할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치는 블루투스 통신모듈을 통해 외장형 통신장치로부터 전원인가 신호를 수신할 수 있다(1210).
그러면, 디스플레이 장치는 메인 전원이 온 되어, 활성화가 될 수 있다. 예를 들어, 블루투스 통신모듈은 디스플레이 장치에 내장된 마이컴에 전원 온 신호를 입력함으로써, 메인 전원의 공급을 유도할 수 있다.
다만, 디스플레이 장치가 활성화 중인 상태라면, 즉 메인 전원이 공급되고 있는 상태라면, 디스플레이 장치는 전원인가 신호를 수신할 필요가 없다. 따라서, 외장형 통신장치는 디스플레이 장치의 상태를 판단하여, 비활성화 상태라고 판단되면, 전원인가 신호를 송신할 수 있다. 디스플레이 장치의 상태 판단은 디스플레이 장치와 연결된 유선 커넥터 중 어느 하나를 통해 신호를 송신하고, 디스플레이 장치로부터 응답 신호가 수신되는지 여부에 따라 수행될 수 있다. 이에 관한 구체적인 설명은 앞서 설명한 바와 동일하므로 생략하도록 한다.
한편, 디스플레이 장치가 활성화되면, 디스플레이 장치는 내장된 통신모듈이 지원하는 통신방식에 따라 외장형 통신장치와 각종 데이터를 주고 받을 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치는 사물인터넷 기기에서 전달한 이벤트 정보를 외장형 통신장치로부터 전달 받을 수 있다
그러면, 디스플레이 장치는 전술한 이벤트 정보를 표시함과 동시에 전술한 이벤트 정보를 전달한 사물인터넷 기기 등을 제어할 수 있는 아이콘, 버튼 등이 표시되는 유저 인터페이스를 구현하여 디스플레이 상에 표시할 수 있다(1220). 이에 따라, 디스플레이 장치는 디스플레이 장치뿐만 아니라, 사물인터넷 기기에 관한 정보를 사용자가 손쉽게 파악할 수 있게 한다. 또한, 디스플레이 장치는 사용자로부터 사물인터넷 기기에 관한 제어 명령을 입력 받아, 이를 외장형 통신장치를 통해 전달함으로써, 사용자가 디스플레이 장치를 통해 다른 기기까지 전부 제어할 수 있게끔 한다.
또한 앞서 본 바와 같이, 디스플레이 장치가 이미 활성화된 상태라면, 디스플레이 장치는 곧바로 외장형 통신장치로부터 이벤트 정보를 전달 받아, 이를 디스플레이 상에 표시할 수 있다.
본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 개시된 발명의 바람직한 일 예에 불과할 뿐이며, 본 출원의 출원시점에 있어서 본 명세서의 실시예와 도면을 대체할 수 있는 다양한 변형 예들이 있을 수 있다.
또한, 본 명세서에서 사용한 용어는 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 개시된 발명을 제한 및/또는 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는다.
또한, 본 명세서에서 사용한 "제1", "제2" 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않으며, 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. "및/또는" 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
또한, 본 명세서 전체에서 사용되는 "~부(unit)", "~기", "~블록(block)", "~부재(member)", "~모듈(module)" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미할 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어, FPGA 또는 ASIC과 같은 하드웨어를 의미할 수 있다. 그러나, "~부", "~기", "~블록", "~부재", "~모듈" 등이 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니며, "~부", "~기", "~블록", "~부재", "~모듈" 등은 접근할 수 있는 저장 매체에 저장되고 하나 또는 그 이상의 프로세서에 의하여 수행되는 구성일 수 있다.
1: 디스플레이 장치, 10: 본체, 20: 디스플레이
200: 외장형 통신장치, 210: 본체, 220: USB 커넥터, 230: 케이블, 240: 클립

Claims (28)

  1. 디스플레이 장치와 연결되어 대기 전원을 인가 받는 유선 통신모듈;
    무선통신망을 통해 적어도 하나의 사물인터넷 기기로부터 이벤트 신호를 수신함에 대응하여, 상기 디스플레이 장치가 활성화 중인지 여부에 따라 전원인가 신호를 송신하는 무선 통신모듈; 및
    상기 유선 통신모듈을 통해 수신한 제어 명령을 기초로 상기 적어도 하나의 사물인터넷 기기의 동작을 제어하는 통신 제어부;
    를 포함하는 외장형 통신장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 통신 제어부는,
    상기 유선 통신모듈의 동작을 제어하여 상기 디스플레이 장치가 활성화 중인지 여부를 판단하는 외장형 통신장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 통신 제어부는,
    상기 디스플레이 장치가 활성화 중인 것으로 판단되면, 상기 유선 통신모듈의 동작을 제어하여 상기 적어도 하나의 사물인터넷 기기의 이벤트 정보를 송신하도록 제어하는 외장형 통신장치.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 통신 제어부는,
    상기 디스플레이 장치가 비활성화 중인 것으로 판단되면, 상기 무선 통신모듈을 제어하여 전원인가 신호를 송신하도록 제어하는 외장형 통신장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 유선 통신모듈은,
    상기 전원인가 신호를 수신하여 활성화된 디스플레이 장치에 상기 적어도 하나의 사물인터넷 기기의 이벤트 정보를 송신하는 외장형 통신장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 통신 제어부는,
    상기 디스플레이 장치로부터 입력 받은 제어 명령을 기초로 상기 무선 통신모듈을 제어하여 상기 적어도 하나의 사물인터넷 기기의 동작을 제어하는 외장형 통신장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이 장치의 월 마운트 홀(wall mount hall)에 락킹(locking)되는 클립;을 더 포함하는 외장형 통신장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 무선통신 모듈은,
    블루투스(Bluetooth) 통신모듈, 와이파이(Wi-Fi) 통신모듈, 지웨이브(Z-wave) 통신모듈, 및 지그비(Zigbee) 통신모듈 중 적어도 하나를 포함하는 외장형 통신장치.
  9. 무선 통신모듈에 대기 전원을 공급하는 전원부;
    상기 전원부에 의해 활성화되고, 적어도 하나의 사물인터넷 기기에 이벤트가 발생되면, 디스플레이 장치가 활성화 중인지 여부에 따라 외장형 통신장치로부터 전원인가 신호를 수신하는 무선 통신모듈; 및
    상기 적어도 하나의 사물인터넷 기기에 관한 정보를 제공하도록 구성된 유저 인터페이스를 디스플레이 상에 표시하는 제어부;
    를 포함하는 디스플레이 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 무선 통신모듈 및 유선 통신모듈 중 적어도 하나를 이용하여 상기 외장형 통신장치로부터 수신한 이벤트 정보에 따라 상기 유저 인터페이스의 구성을 변경하는 디스플레이 장치.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 적어도 하나의 사물인터넷 기기 중에서 이벤트가 발생된 사물인터넷 기기에 관한 정보만을 제공하도록 구성된 유저 인터페이스를 디스플레이 상에 표시하는 디스플레이 장치.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 제어부는,
    유선 통신모듈을 제어하여 상기 적어도 하나의 사물인터넷 기기의 제어 명령을 송신하는 디스플레이 장치.
  13. 적어도 하나의 사물인터넷 기기로부터 이벤트 신호를 수신함에 대응하여, 디스플레이 장치가 활성화 중인지 여부를 판단하고, 상기 판단 결과에 따라 전원인가 신호의 송신하는 외장형 통신장치; 및
    상기 적어도 하나의 사물인터넷 기기에 관한 이벤트 정보를 제공하도록 구성된 유저 인터페이스를 디스플레이 상에 표시하는 디스플레이 장치;
    를 포함하고,
    상기 외장형 통신장치는, 상기 디스플레이 장치를 통해 입력 받은 제어 명령을 기초로 제어 신호를 송신하여 상기 적어도 하나의 사물인터넷 기기의 동작을 제어하는 디스플레이 시스템.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 디스플레이 장치는,
    상기 외장형 통신장치의 무선 통신모듈로부터 전원인가 신호를 수신한 상기 디스플레이 장치의 무선 통신모듈을 통해 상기 디스플레이 장치의 제어부가 활성화되는 디스플레이 시스템.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 디스플레이 장치는,
    미리 페어링된 사물인터넷 기기 중에서 상기 이벤트 신호가 수신된 적어도 하나의 사물인터넷 기기에 관한 정보를 제공하도록 구성된 유저 인터페이스를 디스플레이 상에 표시하는 디스플레이 시스템.
  16. 제13항에 있어서,
    상기 외장형 통신장치는,
    상기 디스플레이 장치의 상면에 장착되도록 상기 디스플레이 장치의 월 마운트 홀에 락킹되는 클립을 포함하는 디스플레이 시스템.
  17. 디스플레이 장치가 비활성화 중인 경우에 있어서, 상기 디스플레이 장치와 연결되어 대기 전원을 인가 받는 유선 통신모듈;
    무선통신망을 통해 적어도 하나의 사물인터넷 기기로부터 이벤트 신호를 수신함에 대응하여, 전원인가 신호를 송신하는 무선 통신모듈; 및
    상기 유선 통신모듈을 통해 수신한 제어 명령을 기초로 상기 적어도 하나의 사물인터넷 기기의 동작을 제어하는 통신 제어부;
    를 포함하는 외장형 통신장치.
  18. 디스플레이 장치와 연결되어 대기 전원을 인가 받는 단계;
    무선통신망을 통해 적어도 하나의 사물인터넷 기기로부터 이벤트 신호를 수신함에 대응하여, 상기 디스플레이 장치가 활성하 중인지 여부에 따라 전원인가 신호를 송신하는 단계; 및
    상기 유선 통신모듈을 통해 수신한 제어 명령을 기초로 상기 적어도 하나의 사물인터넷 기기의 동작을 제어하는 단계;
    를 포함하는 외장형 통신장치의 제어방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 송신하는 단계는,
    유선 통신모듈의 동작을 제어하여 상기 디스플레이 장치가 활성화 중인지 여부를 판단하는 단계;를 포함하는 외장형 통신장치의 제어방법.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 송신하는 단계는,
    상기 디스플레이 장치가 활성화 중인 것으로 판단되면, 상기 유선 통신모듈의 동작을 제어하여 상기 적어도 하나의 사물인터넷 기기의 이벤트 정보를 송신하는 단계; 를 더 포함하는 외장형 통신장치의 제어방법.
  21. 제19항에 있어서,
    상기 송신하는 단계는,
    상기 디스플레이 장치가 비활성화 중인 것으로 판단되면, 무선 통신모듈을 제어하여 전원인가 신호를 송신하는 외장형 통신장치의 제어방법.
  22. 제21항에 있어서,
    상기 송신하는 단계는,
    상기 전원인가 신호를 수신하여 활성화된 디스플레이 장치에 상기 적어도 하나의 사물인터넷 기기의 이벤트 정보를 송신하는 단계; 를 더 포함하는 외장형 통신장치의 제어방법.
  23. 무선 통신모듈에 대기 전원을 공급하는 단계;
    상기 전원부에 의해 활성화되고, 적어도 하나의 사물인터넷 기기에 이벤트가 발생되면, 디스플레이 장치가 활성화 중인지 여부에 따라 외장형 통신장치로부터 전원인가 신호를 수신하는 단계; 및
    상기 적어도 하나의 사물인터넷 기기에 관한 정보를 제공하도록 구성된 유저 인터페이스를 디스플레이 상에 표시하는 단계;
    를 포함하는 디스플레이 장치의 제어방법.
  24. 제23항에 있어서,
    상기 표시하는 단계는,
    무선 통신모듈 및 유선 통신모듈 중 적어도 하나를 이용하여 상기 외장형 통신장치로부터 수신한 이벤트 정보에 따라 상기 유저 인터페이스의 구성을 변경하는 단계;를 포함하는 디스플레이 장치의 제어방법.
  25. 제23항에 있어서,
    상기 표시하는 단계는,
    상기 적어도 하나의 사물인터넷 기기 중에서 이벤트가 발생된 사물인터넷 기기에 관한 정보만을 제공하도록 구성된 유저 인터페이스를 디스플레이 상에 표시하는 디스플레이 장치의 제어방법.
  26. 적어도 하나의 사물인터넷 기기로부터 이벤트 신호를 수신함에 대응하여, 디스플레이 장치가 활성화 중인지 여부를 판단하고, 상기 판단 결과에 기초하여 외장형 통신장치를 통해 전원인가 신호를 송신하는 단계; 및
    상기 적어도 하나의 사물인터넷 기기에 관한 정보를 제공하도록 구성된 유저 인터페이스를 상기 디스플레이 장치를 통해 표시하는 단계; 및
    사용자로부터 입력 받은 제어 명령을 기초로 상기 적어도 하나의 사물인터넷 기기의 동작을 제어하는 단계;
    를 포함하는 디스플레이 시스템의 제어방법.
  27. 제26항에 있어서,
    상기 송신하는 단계는,
    상기 외장형 통신장치로부터 전원인가 신호를 수신한 상기 디스플레이 장치의 무선 통신모듈을 이용하여 상기 디스플레이 장치를 활성화시키는 단계;를 더 포함하는 디스플레이 시스템의 제어방법.
  28. 제26항에 있어서,
    상기 표시하는 단계는,
    미리 페어링된 사물인터넷 기기 중에서 상기 이벤트 신호가 수신된 적어도 하나의 사물인터넷 기기에 관한 정보만을 제공하도록 구성된 유저 인터페이스를 표시하는 디스플레이 시스템의 제어방법.
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