KR20170047792A - 이동 단말기 및 그의 동작 방법 - Google Patents

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KR20170047792A
KR20170047792A KR1020150148291A KR20150148291A KR20170047792A KR 20170047792 A KR20170047792 A KR 20170047792A KR 1020150148291 A KR1020150148291 A KR 1020150148291A KR 20150148291 A KR20150148291 A KR 20150148291A KR 20170047792 A KR20170047792 A KR 20170047792A
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최대성
오한철
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엘지전자 주식회사
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Abstract

본 발명은 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것으로서, 이동 단말기에 있어서, 입출력이 가능한 디스플레이부 및 제어부를 포함하고, 제어부는 애플리케이션의 알림정보, 그룹정보 및 우선순위정보를 획득하고, 애플리케이션의 알림정보, 그룹정보, 우선순위정보 및 알림창의 크기 중 적어도 하나를 기초로 하여 알림메시지를 생성하고, 알림메시지를 디스플레이부의 알림창에 표시하여 사용자는 보다 중요하다고 판단되어 우선순위가 높은 애플리케이션의 이벤트에 관한 정보를 얻을 수 있는 효과를 얻을 수 있다.

Description

이동 단말기 및 그의 동작 방법{MOBILE TERMINAL AND OPERATING METHOD THEREOF}
본 발명은 이동 단말기 및 그의 동작 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치 형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다.
이동 단말기의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 이미지촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 콘텐트를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 이미지나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
또한 이동 단말기가 다양한 역할을 수행할 수 있는 특징으로 인하여, 이동 단말기는 한번에 여러 가지 기능을 수행할 수 있고, 실질적으로 이동 단말기의 사용자는 이동 단말기를 동시에 다양한 목적으로 이용한다. 이러한 이동 단말기의 특징으로 인해 이동 단말기는 현재 구동중인 애플리케이션에 대한 정보를 이동 단말기의 사용자에게 알릴 필요가 있다.
하지만 이동 단말기의 디스플레이부의 크기는 제한적이므로 이동 단말기의 사용자에서 이동 단말기의 상태정보를 알리는 방법에 대한 필요성이 대두되었다.
본 발명은 전술한 문제 및 다른 문제를 해결하는 것을 하나의 목적으로 한다.
본 발명은 이동 단말기의 사용자가 이동 단말기의 중요 애플리케이션의 상태를 쉽게 파악할 수 있으며, 동시에 이동 단말기의 전체 동작 상황을 파악할 수 있도록 하는데 목적이 있다.
또한, 본 발명은 이동 단말기의 사용자가 중요 애플리케이션의 메시지를 놓치지 않으면서 전체 이동 단말기의 상태를 파악하는데 목적이 있다.
상기 또는 다른 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일 측면에 따르면, 이동 단말기에 있어서, 입출력이 가능한 디스플레이부 및 제어부를 포함하고, 제어부는 애플리케이션의 알림정보, 그룹정보 및 우선순위정보를 획득하고, 애플리케이션의 알림정보, 그룹정보, 우선순위정보 및 알림창의 크기 중 적어도 하나를 기초로 하여 알림메시지를 생성하고, 알림메시지를 디스플레이부의 알림창에 표시하는 이동 단말기를 제공한다.
기타 실시예의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.
본 발명에 따른 이동 단말기 및 그 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 실시예에 따르면, 이동 단말기의 사용자가 이동 단말기의 중요 애플리케이션의 상태를 쉽게 파악할 수 있으며, 동시에 이동 단말기의 전체 동작 상황을 파악할 수는 효과가 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따르면, 이동 단말기의 사용자가 중요 애플리케이션의 메시지를 놓치지 않으면서 전체 이동 단말기의 상태를 파악하는 효과가 있다.
본 발명에 따른 효과는 이상에서 예시된 내용에 의해 제한되지 않으며, 더욱 다양한 효과들이 본 명세서 내에 포함되어 있다.
도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 표시 장치의 평면도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 표시 장치 제조 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 3a 내지 3c는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에 이벤트 정보를 표시하는 장치를 설명하기 위한 개념도이다.
도 4a 내지 4b는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에 이벤트 정보를 표시하는 장치를 설명하기 위한 개념도이다.
도 5a 및 도5b는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 애플리케이션의 우선순위를 설정하지 위한 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1a 내지 도 1c를 참조하면, 도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 센싱부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program) 또는 애플리케이션(application), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어 방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어 방법은 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 이동 단말기(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 무선 인터넷 모듈(113)은 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100)는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전?후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 메모리(170)는 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시 예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다. 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 표시 장치 제조 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 2에 따르면, 이동 단말기(100)의 알림메시지를 표시하는 방법은, 애플리케이션의 알림정보, 그룹정보 및 우선순위정보를 획득하는 단계(S110), 획득된 애플리케이션의 알림정보, 그룹정보 및 우선순위정보를 기초로 하여 알림메시지를 생성하는 단계(S120), 및 그룹정보에 대응하는 그룹창에 알림메시지를 표시하는 단계(S130)를 포함한다.
애플리케이션의 알림정보, 그룹정보 및 우선순위정보를 획득하는 단계(S110)는 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 애플리케이션이 실행되거나, 백그라운드에서 동작을 하는 중에 애플리케이션에 이벤트가 발생한 경우, 이벤트에 대응하는 알림정보, 그룹정보 및 우선순위정보를 획득한다. 또한 제어부(180)는 획득된 알림정보, 그룹정보 및 우선순위정보를 메모리에 저장할 수도 있다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
알림정보는 애플리케이션이 제어부(180)에서 실행되거나 백그라운에서 동작을 하는 중에 사용자에게 정보를 전달하기 위해 디스플레이부(151)에 표시하고자 하는 정보의 원본을 의미한다. 이러한 알림정보는 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에 한번에 표시되기에는 많은 내용을 포함하는 경우가 많다. 따라서 이러한 알림정보는 보다 효율적으로 이동 단말기(100)의 사용자에게 크기가 제한적인 디스플레이부(151)를 통해 전달하기 위해서는 알림정보를 가공할 필요가 있다.
그룹정보는 복수의 애플리케이션을 그룹으로 나눈 정보를 의미한다. 즉, 애플리케이션 각각이 속한 그룹이 어떠한 그룹인지에 대한 정보를 의미한다. 그룹 각각에는 적어도 하나 이상의 애플리케이션이 포함된다. 다만, 모든 애플리케이션 각각이 그룹에 속하는 것은 아니며 그룹에 속하지 않은 애플리케이션도 존재할 수 있다.
우선순위 정보는 애플리케이션이 디스플레이부(151)에 표시되기 위한 가중치를 의미한다. 즉 본 발명의 일 실시예에 의하면 애플리케이션 각각의 알림메시지는 우선순위가 높은 애플리케이션의 알림메시지를 우선하며 표시하거나 알림메시지에 대한 보다 자세한 정보를 표시하는 것을 특징으로 한다. 따라서 애플리케이션 각각의 우선순위에 관한 정보를 포함 할 수 있다. 우선순위정보는 그룹에 대한 순서를 포함할 수도 있으며, 그룹 내에서 애플리케이션에 대한 우선순위에 대한 정보를 포함할 수도 있다.
획득된 애플리케이션의 알림창의 크기, 알림정보, 그룹정보 및 우선순위정보를 기초로 하여 알림메시지를 생성하는 단계(S120)는 알림정보를 가공하여 알림메시지를 생성하는 단계이다.
알림창의 크기는 알림메시지를 표시할 수 있는 표시부의 크기를 의미한다. 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)는 모바일 기기의 특성상 그 크기가 제한되는 것이 일반적이다. 또한 이동 단말기(100)의 상태에 따라 알림메시지를 표시할 수 있는 표시부의 크기가 상이하다. 예를 들어, 이동 단말기(100)가 잠금 상태인 경우에는 디스플레이부(151)의 중앙에 텍스트 정보를 포함할 수 있을 정도의 크기의 표시부가 표시될 수 있다. 하지만 이동 단말기(100)에서 복수의 애플리케이션이 표시되는 상태는 좌측 상단부에 작은 아이콘 형태로 알림메시지를 표시할 수 있다. 이와 같이 알림창의 크기는 이동 단말기(100)의 상태에 따라 다르게 된다. 따라서 알림메시지는 이동 단말기(100)의 상태를 반영하여 크기가 정해질 수 있다.
이동 단말기(100)의 제어부(180)는 알림창의 크기, 알림정보, 그룹정보 및 우선순위정보를 기초로 알림메시지를 생성한다. 제어부(180)는 알림창의 크기에 따라서 알림메시지의 표시방법을 결정한다. 또한 제어부(180)는 그룹정보를 이용하여 알림메시지가 표시될 그룹창을 결정한다. 제어부(180)는 우선순위정보를 이용하여 그룹창이 알림창에서 표시될 위치를 결정하고, 알림메시지의 그룹창 내에서의 위치 및 표시방법을 결정한다. 또한 제어부(180)는 알림정보의 종류에 따라서 알림메시지의 표시방법을 결정한다.
알림메시지는 애플리케이션에 이벤트가 발생했다는 표시를 통해 이동 단말기(100)의 사용자가 이벤트 발생 여부를 알 수 있게 할 수 있다. 또한 알림메시지는 이벤트의 발생 횟수를 포함할 수 있다. 애플리케이션에 각각의 이벤트 발생 횟수는 애플리케이션 아이콘의 일부에 아라비아 숫자로 표현될 수 있다. 하지만 이러한 방법으로 제한되는 것은 아니다. 또한 알림메시지는 애플리케이션에 발생된 이벤트의 구체적은 내용을 포함할 수 있다. 이벤트의 구체적인 내용이 디스플레이부(151)에 표시됨에 따라서 이동 단말기(100)의 사용자는 해당 애플리케이션을 실행하지 않고도 알림메시지를 통해 발생된 이벤트에 대한 정보를 알 수 있다.
이동 단말기(100)의 제어부(180)에서 알림메시지를 생성하는 구제적인 방법은 다른 도면과 함께 후술한다.
그룹정보에 대응하는 그룹창에 알림메시지를 표시하는 단계(S130)는 S120단계에서 생성된 알림메시지를 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에 표시한다.
알림메시지는 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에 표시되고 표시된 알림메시지는 우선순위에 따라서 다르게 표시될 수 있다.
예를 들어, 우선순위가 높은 그룹은 알림창의 상부나 사용자가 용이하게 볼 수 있는 위치에 배치될 수 있다. 알림창은 사용자의 제스처에 의해 스크롤 될 수 있으며 우선순위가 높은 그룹의 그룹창은 사용자가 스크롤을 하지 않아도 표시될 수 있는 위치에 위치 할 수 있다. 반면에 우선순위가 낮은 그룹의 그룹창은 스크롤을 하여야 보이는 위치에 표시될 수 있다. 즉 그룹창의 위치는 우선순위를 반영하여 위치한다.
또한 우선순위가 높은 그룹의 그룹창은 알림정보의 텍스트를 표시하도록 표시되고, 우선순위가 낮은 그룹의 그룹창은 애플리케이션에 이벤트가 발생여부 및 발생횟수 만을 표시할 수 있다. 즉 우선순위에 따라서 그룹창에 표시되는 정보도 차이가 있을 수 있다.
또한, 그룹 내에서도 애플리케이션 각각의 우선순위가 있을 수 있으며, 애플리케이션 각각의 우선순위에 따라서 그룹창 내에서의 위치 및 표시되는 정보의 차이가 존재 할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 애플리케이션을 구분하여 알림메시지의 표시함으로 이동 단말기(100)의 사용자가 보다 용이하게 복수의 애플리케이션에서 복수의 이벤트가 발생한 경우 디스플레이부(151)에 모든 애플리케이션의 이벤트를 표시할 수 없게 된다. 하지만 우선순위가 높게 설정된 애플리케이션의 경우 이벤트가 생략되지 않고 우선적으로 표시되게 함으로서 이동 단말기(100)의 사용자가 우선순위가 높게 설정된 애플리케이션의 이벤트에 관한 정보를 놓치지 않고 확인할 수 있는 장점이 있다.
도 3a 내지 3c는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)에 이벤트 정보를 표시하는 장치를 설명하기 위한 개념도이다.
도 3a는 이동 단말기(100)의 초기 화면에 복수의 애플리케이션의 표시방법을 나타낸다. 이동 단말기(100)는 디스플레이부(151)에 그룹창(310, 320, 330)을 표시한다. 그룹창(310, 320, 330) 각각은 그룹창에 대응하는 애플리케이션 그룹에 속한 애플리케이션에 알림정보가 있는 경우 그 알림메시지(311, 312, 313,314)를 표시한다. 도 3a에 도시된 알림메시지(311, 312, 313,314)는 알림메시지에 대응하는 애플리케이션에 이벤트가 발생하였다는 것을 표시한 것이다. 본 실시예에서는 단순하게 이벤트가 발생하였다는 것을 표시하였지만, 다른 실시예에서는 알림메시지에 숫자를 표시하여 해당 애플리케이션에서 발생한 이벤트의 숫자를 표시할 수도 있다.
본 발명의 일 실시에에 따르면 그룹창(310)에 대응하는 그룹은 그룹창(320)에 대응하는 그룹보다 우선순위가 적어도 동일하거나 더 우선시 될 수 있다. 따라서 그룹창(310)은 그룹창(320)보다 위에 표시 된다. 마찬가지로 그룹창(310) 및 그룹창(320)에 대응하는 그룹 각각은 그룹창(330)에 대응하는 그룹보다 우선순위가 적어도 동일하거나 더 우선시 될 수 있다.
도3a의 경우 그룹창(310)은 메시지와 관련된 그룹의 그룹창이고, 그룹창(320)은 SNS와 관련된 그룹창이며, 그룹창(330)은 게임과 관련된 그룹창이다. 따라서 그룹창(310)에 속한 애플리케이션은 그룹창(310) 내부에 알림메시지를 표시 할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 그룹창 내의 애플리케이션 각각은 애플리케이션의 우선순위를 갖는 경우가 있다. 예를 들어, 알림메시지(311)에 대응하는 메시지 애플리케이션은 알림메시지(312)에 대응하는 메시지 애플리케이션 보다 우선순위가 적어도 동일하거나 더 우선시 될 수 있다. 따라서 알림메시지(311)는 알림메시지(312)보다 더 좌측에 위치할 수 있다.
즉, 일림메시지(311, 312, 313, 314) 각각에 대응하는 애플리케이션은 그룹창(310)의 좌측에 표시될 수로 보다 우선순위가 앞선다고 할 수 있다.
상술한 바와 같이 애플리케이션 그룹과 애플리케이션 각각의 우선 순이가 존재하는 경우 이동 단말기(100) 디스플레이부(151)에서 사용자가 보다 용이하게 확인할 수 있는 위치에 우선순위가 높은 애플리케이션에 대응하는 알림메시지를 표시할 수 있어, 이동 단말기(100)의 사용자는 보다 중요하다고 판단되어 우선순위가 높은 애플리케이션의 이벤트에 관한 정보를 얻을 수 있는 장점이 있다.
또한, 도 3a에는 표시되지 않았지만, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에 충분한 공간이 없는 경우 제어부(180)는 알림메시지 및 그룹창을 모두 표시 할 수 없는 경우가 있다. 이러한 경우 제어부(180)는 사용자의 제스처입력에 따는 스크롤을 통해 그룹창 및 알림메시지가 표시되게 할 수 있다. 이와 같이 복수의 애플리케이션에서 이벤트가 발생하여 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에 모든 알림메시지가 표시되지 못하는 경우에도 제어부(180)는 우선순위가 높은 그룹이나 애플리케이션에 대응하는 그룹창이나 알림메시지를 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에 표시할 수 있어 사용자가 용이하게 애플리케이션의 이벤트에 관한 정보를 얻을 수 있는 장점이 있다.
도 3b는 알림메시지에 사용자의 제스처가 입력된 경우 알림메시지에 해당하는 애플리케이션을 실행하거나 알림메시지의 알림정보를 상세하게 표기하는 방법을 표시한다.
알림메시지에 사용자의 제스처 입력이 입력된 경우 제어부(180)는 해당 제스처에 대응하는 기능을 수행한다. 제스처는 터치, 롱터치, 더블 더치 등과 같은 다양한 제스처 일수 있다.
예를 들어, 알림메시지(313)에 사용자의 제스처가 입력된 경우, 제어부(180)는 알림메시지(313)에 대응하는 애플리케이션을 실행할 수도 있으며, 알림메시지(313)에 대응하는 알림정보를 상세하게 표시할 수 있다.
상술한 방법에 의해 이동 단말기(100) 사용자는 제한된 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)의 공간에도 불구하고 보다 용이하게 애플리케이션에 발생된 이벤트를 확인할 수 있으며, 또는 해당 애플리케이션을 편리하게 구동할 수 있는 장점이 있다.
도 3c는 보다 자세한 알림메시지를 표시하는 방법을 도시한다.
본 발명의 일실시예에 의하면 알림메시지(314)에 대응하는 애플리케이션이 특정 그룹에 속하지 않을 수 있으며, 알림메시지(314)에 대응하는 애플리케이션의 우선순위가 높은 경우 알림메시지(314)와 같이 이벤트발생 여부만 표시하지 않고 알림메시지(314)에 대응하는 애플리케이션의 이벤트의 알림정보를 상세하게 표시할 수 있다. 본 발명은 상술한 바와 같이 우선순위에 따라서 알림메시지를 표시하는 방법을 차등적으로 적용할 수 있다. 이와 같이 애플리케이션의 우선순위에 따라서 알림메시지를 표시하는 방법을 달리 적용함에 따라서, 보다 효율적으로 애플리케이션의 이벤트를 표시할 수 있는 장점이 있다.
본 발명의 다른 실시예에 의하면 도 3b에서 제어부(180)는 알림메시지(313)에 이동 단말기(100) 사용자의 제스처가 입력된 경우 해당 애플리케이션의 알림메시지(313)을 알림메시지(314)로 변경하여 표시한다. 따라서 이동 단말기(100)의 사용자는 알림메시지(313)에 대응하는 애플리케이션을 실해하지 않고 바로 알림메시지(314)를 확인할 수 있다. 본 발명에 따르면 알림메시지의 표시방법을 사용사의 제스처를 통해 변경함으로써 이동 단말기(100)의 사용자가 보다 용이하게 애플리케이션에서 발생한 이벤트의 상세 내용을 파악할 수 있는 장점이 있다.
도 4a 내지 4b는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)에 이벤트 정보를 표시하는 장치를 설명하기 위한 개념도이다.
도 4a는 이동 단말기(100)가 화면에 애플리케이션에 대응하는 실행아이콘이 표시되는 바탕화면이 제공되는 경우, 애플리케이션의 이벤트가 발생하면 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)의 좌측 상단에 애플리케이션의 알림메시지를 표시할 수 있다.
본 발명의 일 실시에의하면 애플리케이션의 우선순위가 높은 경우 우선하여 알림메시지를 표시 할 수 있다. 예를 들어, 알림메시지(401)에 대응하는 애플리케이션의 우선순위는 알림메시지(402)에 대응하는 애플리케이션의 우선순위보다 적어도 동일하거나 높다. 따라서 알림메시지(401)은 알림메시지(402)보다 좌측에 표시된다. 이와 동일하게 알림메시지(402)에 대응하는 애플리케이션의 우선순위는 알림메시지(403)에 대응하는 애플리케이션의 우선순위보다 적어도 동일하거나 높다. 따라서 알림메시지(402)은 알림메시지(403)보다 좌측에 표시된다. 역시 이와 동일하게 알림메시지(403)에 대응하는 애플리케이션의 우선순위는 알림메시지(404)에 대응하는 애플리케이션의 우선순위보다 적어도 동일하거나 높다. 따라서 알림메시지(403)은 알림메시지(404)보다 좌측에 표시된다. 상술한 바와 같이 우선순위가 높은 애플리케이션에 대응하는 알림메시지를 우선하여 표시할 수 있다. 다만 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)의 공간이 부족하여 모는 알림메시지를 표시할 수 없는 경우에는 우선순위가 높은 애플리케이션에 대응하는 알림메시지를 우선하여 표시한다. 따라서 이동 단말기(100)의 사용자는 중요하다고 판단된 애플리케이션의 이벤트에 관한 정보를 보다 용이하게 확인할 수 있는 장점이 있다.
도 4b는 이동 단말기(100)가 화면에 애플리케이션에 대응하는 실행아이콘이 표시되는 바탕화면이 제공되는 경우, 애플리케이션의 이벤트가 발생하면 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)의 좌측 상단에 애플리케이션의 알림메시지를 표시할 때 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)의 공간이 부족한 경우 그룹으로 묶어서 표시 할 수 있다.
예를 들어, 알림메시지(401)에 대응하는 애플리케이션의 우선순위가 다른 애플리케이션에 비해 높은 경우 알림메시지(401)는 알림메시지(401)에 대응하는 애플리케이션에 이벤트가 발생하였다는 표시를 할 수 있다. 다만 다른 복수의 애플리케이션의 이벤트의 개수가 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에 표시할 수 없을 정도로 많은 경우 제어부(180)는 그룹으로 묶어서 표시할 수 있다. 만약에 게임그룹의 포함된 애플리케이션에 4개의 이벤트가 발생한 경우에는 “G4”표시(411)을 할 수 있다. 도면에 도시되지는 않았지만 복수의 그룹이 동시에 표시되는 것도 가능 한다. 예를 들어, 게임그룹의 포함되는 애플리케이션에서 4개의 이벤트가 발생하고 SNS그룹에 속하는 애플리케이션에서 3개의 이벤트가 발생하였다면, “G4”와 “S3”이라는 알림메시지가 표시될 수 있다. 다만 상술하는 방법은 복수의 이벤트가 동일 그룹에서 발생하였다는 것을 표시하는 하나의 예에 불과하며, 다양한 방법으로 해당 그룹에 속하는 애플리케이션에서 이벤트가 발생하였다는 표시를 하는 것이 가능하다.
도 5a 및 도5b는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 애플리케이션의 우선순위를 설정하지 위한 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 5a를 참조하면, 제어부(180)는 미리 정해진 그룹이나 사용자가 임의적으로 생성한 그룹에 애플리케이션을 포함시킬 수 있다. 또한 사용자는 새로운 그룹을 생성할 수 있다.
예들 들어, 그룹(501,502)는 미리 정해진 그룹일 수 있으며, 그룹(503,504)는 사용자에 의해 생성된 그룹일 수 있다. 또한 제어부(180)는 이미 생성된 그룹(501 내지 504)를 이외의 새로운 그룹을 생성할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면 상술한 그룹(501 내지 504)는 그룹간의 우선순위를 지정할 수 있으며, 우선순위 우선그룹 및 일반그룹으로 두 단계로 설정할 수 있다. 다만 그룹간의 우선순위는 세 단계이상으로 설정할 수도 있다.
도 5b를 참조하면, 제어부(180)는 그룹 내에서 애플리케이션의 우선순위를 설정할 수 있다. 예를 들어, 도 5b와 같이 그룹 내에는 복수의 애플리케이션(511 내지 518)이 포함될 수 있으며, 복수의 애플리케이션(511 내지 518) 중 사용자에 의해 선택된 애플리케이션(512, 514, 517)을 보다 높은 우선순위를 갖는 애플리케이션으로 지정할 수 있다.
다만 도5b에서 도시된 실시예에서는 두 단계로 우선순위를 설정하였으나, 세 단계이상으로 애플리케이션의 우선순위를 설정하는 것도 가능하다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 이동 단말기(100)의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
100: 이동 단말기 110: 무선통신부
120: 입력부
140: 센싱부 150: 출력부
160: 인터페이스부 170: 메모리
180: 제어부 190: 전원공급부

Claims (20)

  1. 이동 단말기에 있어서,
    입출력이 가능한 디스플레이부; 및
    제어부를 포함하고,
    상기 제어부는 애플리케이션의 알림정보, 그룹정보 및 우선순위정보를 획득하고,
    상기 애플리케이션의 알림정보, 그룹정보, 우선순위정보 및 알림창의 크기 중 적어도 하나를 기초로 하여 알림메시지를 생성하고,
    상기 알림메시지를 디스플레이부의 알림창에 표시하는 이동 단말기.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 알림메시지는 상기 애플리케이션에 대응하는 그룹창에 표시되고, 상기 알림창은 적어도 하나 이상의 그룹창을 포함하는 이동 단말기.
  3. 제1 항에 있어서,
    상기 알림메시지는, 상기 애플리케이션에서 발생된 이벤트에 관한 것으로,
    상기 이벤트는 메시지 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 중 하나인 이동 단말기.
  4. 제1 항에 있어서,
    상기 알림메시지는, 그룹에 속한 애플리케이션에 대한 정보는 표시하는 이동 단말기.
  5. 제1 항에 있어서,
    상기 제어부는 복수의 알림메시지를 상기 알림창에 표시하는 경우,
    상기 우선순위에 따라서 상기 알림메시지의 크기 및 상기 알림창에서의 위치를 결정하는 이동 단말기.
  6. 제1 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 알림창에 표시된 상기 알림메시지에 사용자의 제스처가 입력된 경우,
    상기 제스처에 해당하는 동작을 수행하는 이동 단말기.
  7. 제6 항에 있어서,
    상기 동작은 상기 알림메시지에 대응하는 애플리케이션을 실행하는 동작인 이동 단말기.
  8. 제6 항에 있어서,
    상기 동작은 상기 알림메시지에 대응하는 알림정보를 상기 알림창에 표시하는 이동 단말기
  9. 제1 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 알림창에 복수의 알림메시지를 표시할 때, 상기 알림창에 모든 상기 복수의 알림메시지를 표시하지 못하는 경우,
    우선순위가 높은 애플리케이션에 대응하는 알림메시지를 우선하여 표시하는 이동 단말기.
  10. 제1 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 알림창에 복수의 알림메시지를 표시할 때, 상기 알림창에 모든 상기 복수의 알림메시지를 표시하지 못하는 경우,
    우선순위가 낮은 애플리케이션에 대응하는 알림메시지는 그룹으로 묶어서 표시하는 이동 단말기.
  11. 애플리케이션의 알림정보, 그룹정보 및 우선순위정보를 획득하는 단계;
    상기 애플리케이션의 알림정보, 그룹정보, 우선순위정보 및 알림창의 크기 중 적어도 하나를 기초로 하여 알림메시지를 생성하는 단계; 및
    상기 알림메시지를 디스플레이부의 알림창에 표시하는 단계를 포함하는 이동 단말기에 알림메시지를 표시하는 방법.
  12. 제11 항에 있어서,
    상기 알림메시지는 상기 애플리케이션에 대응하는 그룹창에 표시되고, 상기 알림창은 적어도 하나 이상의 그룹창을 포함하는 이동 단말기에 알림메시지를 표시하는 방법.
  13. 제11 항에 있어서,
    상기 알림메시지는, 상기 애플리케이션에서 발생된 이벤트에 관한 것으로,
    상기 이벤트는 메시지 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 중 하나인 이동 단말기에 알림메시지를 표시하는 방법.
  14. 제11 항에 있어서,
    상기 알림메시지는, 그룹에 속한 애플리케이션에 대한 정보는 표시하는 이동 단말기에 알림메시지를 표시하는 방법.
  15. 제11 항에 있어서,
    복수의 알림메시지를 상기 알림창에 표시하는 경우,
    상기 우선순위에 따라서 상기 알림메시지의 크기 및 상기 알림창에서의 위치를 결정하는 단계를 더 포함하는 이동 단말기에 알림메시지를 표시하는 방법.
  16. 제11 항에 있어서,
    상기 알림창에 표시된 상기 알림메시지에 사용자의 제스처가 입력된 경우,
    상기 제스처에 해당하는 동작을 수행하는 단계를 더 포함하는 이동 단말기에 알림메시지를 표시하는 방법.
  17. 제16 항에 있어서,
    상기 동작은 상기 알림메시지에 대응하는 애플리케이션을 실행하는 동작인 이동 단말기에 알림메시지를 표시하는 방법.
  18. 제16 항에 있어서,
    상기 동작은 상기 알림메시지에 대응하는 알림정보를 상기 알림창에 표시하는 이동 단말기에 알림메시지를 표시하는 방법.
  19. 제11 항에 있어서,
    상기 알림창에 복수의 알림메시지를 표시할 때, 상기 알림창에 모든 상기 복수의 알림메시지를 표시하지 못하는 경우, 우선순위가 높은 애플리케이션에 대응하는 알림메시지를 우선하여 표시하는 단계를 더 포함하는 이동 단말기에 알림메시지를 표시하는 방법.
  20. 제11 항에 있어서,
    상기 알림창에 복수의 알림메시지를 표시할 때, 상기 알림창에 모든 상기 복수의 알림메시지를 표시하지 못하는 경우, 우선순위가 낮은 애플리케이션에 대응하는 알림메시지는 그룹으로 묶어서 표시하는 단계를 더 포함하는 이동 단말기에 알림메시지를 표시하는 방법.
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