KR20170076357A - 사용자 단말 장치, 이의 스피커 장치의 음량을 조절하기 위한 모드 전환 방법 및 음향 시스템 - Google Patents
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Abstract
사용자 단말 장치가 개시된다. 본 사용자 단말 장치는, 멀티 제스처를 감지하는 터치 스크린, 및 복수 개의 스피커 장치들 중 일 스피커 장치의 음량을 다른 스피커 장치의 음량과 독립적으로 조절할 수 있는 개별 음량 조절 모드를 제공하고, 상기 개별 음량 조절 모드가 제공된 상태에서, 상기 터치 스크린을 통행 감지된 멀티 제스처에 응답하여, 상기 복수 개의 스피커 장치들의 음량들이 함께 조절되도록 상기 복수 개의 스피커 장치들을 그룹화하는 그룹 음량 조절 모드로 전환하는 제어부를 포함한다.
Description
본 개시는 사용자 단말 장치 및 이와 연결된 스피커 장치의 음량을 조절하기 위한 모드 전환 방법에 관한 것으로, 특히, 사용자가 사용자 단말 장치와 연결된 복수 개의 스피커 장치들의 음량을 함께 조절하기 위한 모드로 전환하는 방법에 관한 것이다.
최근에 산업이 고도화함에 따라, 모든 전자 기기가 아날로그에서 디지털화되고 있으며, 음향 기기의 경우에도 디지털화가 급속히 보급되어 음질 향상이 추구되고 있다.
구체적으로, 기존의 스피커 장치는 유선상으로 제공되는 음원을 재생하는 것만이 가능하였으나, 최근의 스피커 장치는 무선 방식으로 AP에 연결되어, 클라우드 서버에 저장된 음원 콘텐트의 출력도 가능하다. 더욱이 이러한 스피커 장치는 복수의 공간에 개별적으로 배치되어, 동일한 콘텐트를 출력하거나 서로 다른 콘텐트를 출력하는 것도 가능하다.
이와 같은 환경에서 복수 개의 스피커 장치들의 음량을 조정하기 위해서는 사용자가 개별적으로 각 스피커 장치의 음량을 반복적으로 조정해야 하는 불편함이 존재할 수 있다.
따라서, 본 개시의 목적은 사용자 단말 장치와 연결된 복수 개의 스피커 장치들의 음량을 함께 조절하는 방법을 제공하는 데 있다.
또한, 본 개시의 목적은 각 스피커 장치의 음량을 조절하거나 또는 복수 개의 스피커 장치들의 음량을 함께 조절하는 방법을 제공하는 데 있다.
본 개시의 일 실시 예에 따른 복수 개의 스피커 장치들의 음량을 조절하는 모드를 전환하는 사용자 단말 장치는, 멀티 제스처를 감지하는 터치 스크린; 및 상기 복수 개의 스피커 장치들 중 일 스피커 장치의 음량을 다른 스피커 장치의 음량과 독립적으로 조절할 수 있는 개별 음량 조절 모드를 제공하고, 상기 개별 음량 조절 모드가 제공된 상태에서, 상기 터치 스크린을 통해 감지된 멀티 제스처에 응답하여, 상기 복수 개의 스피커 장치들의 음량들이 함께 조절되도록 상기 복수 개의 스피커 장치들을 그룹화하는 그룹 음량 조절 모드로 전환하는 제어부를 포함한다.
그리고, 상기 제어부는, 상기 개별 음량 조절 모드를 제공하는 경우, 상기 복수 개의 스피커 장치들 각각에 대응하는 개별 음량을 조절하기 위한 복수의 UI 요소들이 표시되도록 상기 터치 스크린을 제어할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 그룹 음량 조절 모드를 제공하는 경우, 상기 복수 개의 스피커 장치들 전체에 대응하는 전체 음량을 조절하기 위한 일 UI 요소가 표시되도록 상기 터치 스크린을 제어할 수 있다.
그리고, 상기 사용자 단말 장치는, 상기 복수 개의 스피커 장치들 또는 상기 복수 개의 스피커 장치들과 연결된 허브 장치와 통신하는 통신 인터페이스부를 더 포함하고, 상기 터치 스크린은, 상기 그룹 음량 조절 모드로 전환된 상태에서, 상기 터치 스크린 상에 사용자 제스처를 감지하고, 상기 제어부는, 상기 감지된 사용자 제스처에 응답하여, 상기 그룹화된 복수 개의 스피커 장치들의 음량을 조절하기 위한 음량 조절 명령이 상기 복수 개의 스피커 장치들 각각 또는 상기 복수 개의 스피커 장치들과 연결된 허브 장치로 전송되도록 상기 통신 인터페이스부를 제어할 수 있다.
또한, 상기 사용자 제스처는, 상기 멀티 제스처가 스와이프된 제스처 또는 상기 멀티 제스처의 터치가 해제된 후 다시 감지된 사용자 제스처일 수 있다.
그리고, 상기 제어부는, 상기 사용자 제스처의 이동 양에 따라 상기 복수 개의 스피커 장치들 각각이 조절되는 음량의 크기를 결정할 수 있다.
또한, 상기 사용자 단말 장치는, 상기 복수 개의 스피커 장치들 또는 상기 복수 개의 스피커 장치들과 연결된 허브 장치와 통신하는 통신 인터페이스부를 더 포함하고, 상기 터치 스크린은 상기 개별 음량 조절 모드가 제공된 상태에서, 상기 터치 스크린 상에 사용자 제스처를 감지하고, 상기 제어부는, 상기 감지된 사용자 제스처에 응답하여, 복수의 스피커 장치들 중 일 스피커의 음량을 조절하기 위한 음량 조절 명령이 상기 일 스피커 장치 또는 상기 일 스피커 장치와 연결된 허브 장치로 전송되도록 상기 통신 인터페이스부를 제어할 수 있다.
그리고, 상기 제어부는, 상기 그룹 음량 모드가 제공된 상태에서, 상기 터치 스크린 상에 감지된 멀티 제스처의 응답하여, 상기 복수 개의 스피커 장치들 중 일 스피커 장치의 음량을 다른 스피커 장치의 음량과 독립적으로 조절할 수 있는 상기 개별 음량 조절 모드로 전환할 수 있다.
또한, 상기 멀티 제스처는, 상기 터치 스크린을 멀티 터치한 상태로 손가락을 모으는 핀치 인 제스처 또는 상기 터치 스크린을 멀티 터치한 상태로 일 방향으로 스와이프 하는 멀티 스와이프 제스처일 수 있다.
한편, 본 개시의 다른 실시예에 따른 음향 출력 시스템은, 복수의 스피커 장치; 및 상기 복수 개의 스피커 장치들 중 일 스피커 장치의 음량을 다른 스피커 장치의 음량과 독립적으로 조절할 수 있는 개별 음량 조절 모드를 제공하고, 상기 개별 음량 조절 모드가 제공된 상태에서, 멀티 제스처를 감지하는 경우, 상기 복수 개의 스피커 장치들의 음량들이 함께 조절되도록 상기 복수 개의 스피커 장치들을 그룹화하는 그룹 음량 조절 모드로 전환하는 사용자 단말 장치를 포함한다.
한편, 본 개시의 다른 실시예에 따른 사용자 단말 장치가 복수 개의 스피커 장치들의 음량을 조절하는 모드를 전환하는 방법은, 상기 복수 개의 스피커 장치들 중 일 스피커 장치의 음량을 다른 스피커 장치의 음량과 독립적으로 조절할 수 있는 개별 음량 조절 모드를 제공하는 단계; 상기 개별 음량 조절 모드가 제공된 상태에서, 터치 스크린 상에 사용자의 멀티 제스처를 감지하는 단계; 및 상기 감지된 멀티 제스처의 응답하여, 상기 복수 개의 스피커 장치들의 음량들이 함께 조절되도록 상기 복수 개의 스피커 장치들을 그룹화하는 그룹 음량 조절 모드로 전환하는 단계를 포함한다.
그리고, 상기 개별 음량 조절 모드를 제공하는 단계는, 상기 복수 개의 스피커 장치들 각각에 대응하는 개별 음량을 조절하기 위한 복수의 UI 요소들을 화면에 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 그룹 음량 조절 모드를 제공하는 단계는, 상기 복수 개의 스피커 장치들 전체에 대응하는 전체 음량을 조절하기 위한 일 UI 요소를 화면에 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
그리고, 상기 그룹 음량 조절 모드로 전환된 상태에서, 상기 터치 스크린 상에 사용자의 제스처를 감지하는 단계; 및 상기 감지된 사용자 제스처에 응답하여, 상기 그룹화된 복수 개의 스피커 장치들의 음량을 조절하기 위한 음량 조절 명령을 상기 복수 개의 스피커 장치들 각각 또는 상기 복수 개의 스피커 장치들과 연결된 허브 장치로 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 사용자 제스처는, 상기 멀티 제스처가 스와이프된 제스처 또는 상기 멀티 제스처의 터치가 해제된 후 다시 감지된 사용자 제스처일 수 있다.
그리고, 상기 사용자 제스처의 이동 양에 따라 상기 복수 개의 스피커 장치들 각각이 조절되는 음량의 크기를 결정하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 개별 음량 조절 모드가 제공된 상태에서, 상기 터치 스크린 상에 사용자의 제스처를 감지하는 단계; 및 상기 감지된 사용자의 제스처에 응답하여, 복수의 스피커 장치들 중 일 스피커의 음량을 조절하기 위한 음량 조절 명령을 상기 일 스피커 장치 또는 상기 일 스피커 장치와 연결된 허브 장치로 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.
그리고, 상기 그룹 음량 모드가 제공된 상태에서, 상기 터치 스크린 상에 감지된 멀티 제스처의 응답하여, 상기 복수 개의 스피커 장치들 중 일 스피커 장치의 음량을 다른 스피커 장치의 음량과 독립적으로 조절할 수 있는 상기 개별 음량 조절 모드로 전환하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 멀티 제스처는,상기 터치 스크린을 멀티 터치한 상태로 손가락을 모으는 핀치 인 제스처 또는 상기 터치 스크린을 멀티 터치한 상태로 일 방향으로 스와이프 하는 멀티 스와이프 제스처일 수 있다.
한편, 한편, 본 개시의 다른 실시예에 따른 복수 개의 스피커 장치들의 음량을 조절하는 모드를 전환하기 위한 프로그램을 저장하는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능한 기록매체는, 상기 복수 개의 스피커 장치들 중 일 스피커 장치의 음량을 다른 스피커 장치의 음량과 독립적으로 조절할 수 있는 개별 음량 조절 모드를 제공하는 단계; 및 상기 개별 음량 조절 모드가 제공된 상태에서, 터치 스크린 상에 감지된 사용자의 멀티 제스처에 응답하여, 상기 복수 개의 스피커 장치들의 음량이 함께 조절되도록 상기 복수 개의 스피커 장치들을 그룹화하는 그룹 음량 조절 모드로 전환하는 단계를 수행하기 위한 프로그램이 저장된다.
상술한 본 개시의 다양한 실시 예에 따르면, 사용자 단말 장치는 사용자의 제스처에 따라 각 스피커 장치의 음량을 조절하는 모드와 복수 개의 스피커 장치들의 음량을 함께 조절하는 모드 중 일 모드로 신속하게 전환할 수 있다.
또한, 본 개시의 다양한 실시 예에 따르면, 각 스피커 장치의 음량을 조절하는 모드와 복수 개의 스피커 장치들의 음량을 함께 조절하는 모드 간의 구분이 명확할 수 있어, 사용자 단말 장치를 이용하는 사용자의 직관성 및 편의성이 향상될 수 있다.
그 외에 본 개시의 실시 예로 인해 얻을 수 있거나 예측되는 효과에 대해서는 본 개시의 실시 예에 대한 상세한 설명에서 직접적 또는 암시적으로 개시하도록 한다. 예컨대, 본 개시의 실시 예에 따라 예측되는 다양한 효과에 대해서는 후술될 상세한 설명 내에서 개시될 것이다.
도 1은 본 개시의 일 실시 예에 따른 음향 출력 시스템의 구성을 나타내는 도면,
도 2는 본 개시의 일 실시 예에 따른 스피커의 음량을 조절하기 위한 사용자 단말 장치의 사용자 인터페이스 화면을 나타내는 도면들,
도 3은 본 개시의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치의 간단한 구성을 나타내는 블럭도,
도 4는 본 개시의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치의 구체적인 구성을 나타내는 블럭도,
도 5는 본 개시의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치에 저장된 소프트웨어의 구성을 설명하기 위한 도면,
도 6a 내지 도 6c는, 본 개시의 일 실시 예에 따른 스피커의 음량을 조절하기 위한 사용자 단말 장치의 사용자 인터페이스 화면들을 나타내는 도면들,
도 7은 본 개시의 다른 실시 예에 따른 스피커의 음량을 조절하기 위한 사용자 단말 장치의 사용자 인터페이스 화면들을 나타내는 도면들,
도 8a 및 도 8b는 본 개시의 또 다른 실시 예에 따른 스피커의 음량을 조절하기 위한 사용자 단말 장치의 사용자 인터페이스 화면들을 나타내는 도면들,
도 9는 본 개시의 또 다른 실시 예에 따른 스피커의 음량을 조절하기 위한 사용자 단말 장치의 사용자 인터페이스 화면을 나타내는 도면들,
도 10은 본 개시의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치가 스피커의 음량을 조절하는 흐름도,
도 11은 본 개시의 다른 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치가 스피커의 음량을 조절하는 흐름도,
도 12은 본 개시의 또 다른 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치가 스피커의 음량을 조절하는 흐름도이다.
도 2는 본 개시의 일 실시 예에 따른 스피커의 음량을 조절하기 위한 사용자 단말 장치의 사용자 인터페이스 화면을 나타내는 도면들,
도 3은 본 개시의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치의 간단한 구성을 나타내는 블럭도,
도 4는 본 개시의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치의 구체적인 구성을 나타내는 블럭도,
도 5는 본 개시의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치에 저장된 소프트웨어의 구성을 설명하기 위한 도면,
도 6a 내지 도 6c는, 본 개시의 일 실시 예에 따른 스피커의 음량을 조절하기 위한 사용자 단말 장치의 사용자 인터페이스 화면들을 나타내는 도면들,
도 7은 본 개시의 다른 실시 예에 따른 스피커의 음량을 조절하기 위한 사용자 단말 장치의 사용자 인터페이스 화면들을 나타내는 도면들,
도 8a 및 도 8b는 본 개시의 또 다른 실시 예에 따른 스피커의 음량을 조절하기 위한 사용자 단말 장치의 사용자 인터페이스 화면들을 나타내는 도면들,
도 9는 본 개시의 또 다른 실시 예에 따른 스피커의 음량을 조절하기 위한 사용자 단말 장치의 사용자 인터페이스 화면을 나타내는 도면들,
도 10은 본 개시의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치가 스피커의 음량을 조절하는 흐름도,
도 11은 본 개시의 다른 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치가 스피커의 음량을 조절하는 흐름도,
도 12은 본 개시의 또 다른 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치가 스피커의 음량을 조절하는 흐름도이다.
본 실시예들은 다양한 변환을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예를 가질 수 있는바, 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나 이는 특정에서, "포함하다." 또는 "구성되다." 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 한 실시 형태에 대해 범위를 한정하려는 것이 아니며, 개시된 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변환, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 실시 예들을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 구성요소들은 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 권리범위를 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 실시 예에 있어서 ‘모듈’ 혹은 ‘부’는 적어도 하나의 기능이나 동작을 수행하며, 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다. 또한, 복수의 ‘모듈’ 혹은 복수의 ‘부’는 특정한 하드웨어로 구현될 필요가 있는 ‘모듈’ 혹은 ‘부’를 제외하고는 적어도 하나의 모듈로 일체화되어 적어도 하나의 프로세서(미도시)로 구현될 수 있다.
본 실시 예에 있어서, 어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 실시 예에 있어서, 사용자 제스처는, 두 개 이상의 입력 도구를 이용하는 멀티 제스처 또는 한 개의 입력 도구를 이용하는 싱글 제스처를 포함할 수 있다. 입력 도구는, 예로, 사용자의 손가락, 스타일러스 펜(stylus pen) 또는 디지타이저 펜(digitizer pen) 등이 될 수 있다.
또한, 사용자 제스처는, 터치 제스처, 드래그 제스처, 핀치-인(pinch-in) 제스처, 핀치-아웃(pinch-out) 제스처 또는 터치 해제 제스처를 포함할 수 있다. 여기서, 드래그 제스처는 스와이프 제스처를 포함할 수 있으며, 터치 제스처 후 해제하는 제스처는 탭 제스처로 정의될 수 있다. 또한, 사용자 제스처는 터치 패널 또는 디스플레이에 직접 접촉하는 터치 제스처 및 비접촉 터치인 호버링 제스처를 포함할 수 있다.
도 1은 본 개시의 일 실시 예에 따른 음향 출력 시스템(300)의 구성을 나타내는 도면이다.
도 1을 참조하면, 음향 출력 시스템(300)은 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 및 사용자 단말 장치(100)로 구성될 수 있다.
복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3)은 사용자 단말 장치(100)의 외부에 위치할 수 있다. 또는, 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 중 적어도 하나는 사용자 단말 장치(100)에 구비된 스피커일 수도 있다.
복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 각각은 허브 장치(예로, AP(Access Point))(10)를 통하여 외부 클라우드 서버(20)와 연결 가능하여, 외부의 클라우드 서버(20)로부터 음원 콘텐트를 수신하여 출력할 수 있다. 또는, 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 각각은 허브 장치(10)를 통하여 사용자 단말 장치(100)와 연결 가능하여, 사용자 단말 장치(100)로부터 음원 콘텐트를 수신하여 출력할 수도 있다. 또는, 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 각각은 중계기 없이 직접 사용자 단말 장치(100) 또는 외부 클라우드 서버(20)와 연결 가능하여, 사용자 단말 장치(100) 또는 외부 클라우드 서버(20)로부터 음원 콘텐트를 수신하여 출력할 수 있다. 이때, 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 각각은 상이한 음원 컨텐트를 수신하여 출력할 수 있으나, 이는 일 실시예에 불과할 뿐, 동일한 음원 컨텐트에 대한 복수의 채널의 오디오 신호를 각각 출력할 수 있다. 예를 들어, 제1 스피커 장치(200-1)는 음원 컨텐트의 라이트 채널의 오디오 신호를 수신하여 출력할 수 있으며, 제2 스피커 장치(200-2)는 음원 컨텐트의 레프트 채널의 오디오 신호를 수신하여 출력할 수 있으며, 제1 스피커 장치(200-1)는 음원 컨텐트의 우퍼 채널의 오디오 신호를 수신하여 출력할 수 있다.
본 개시에서는, 설명의 편의를 위하여 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 각각이 허브 장치(10)를 통하여 외부의 클라우드 서버(20)로부터 음원 콘텐트를 수신하여 출력하는 상황을 주로 설명하나, 본 개시의 실시 예들이 상기 상황에 한정되는 것은 아니고, 전술한 상황들에 모두 적용될 수 있다.
복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 각각에는 재생 리스트 정보가 기등록되어 있거나, 주소 정보가 기등록되어 있을 수 있다. 따라서, 복수의 스피커 장치(200-1,200-2,200-3) 각각은 기등록된 재생 리스트 정보 또는 주소 정보에 기초하여 외부의 클라우드 서버(20) 또는 사용자 단말 장치(100)로부터 음원 콘텐트를 수신하여 출력할 수 있다. 한편, 복수의 스피커 장치(200-1,200-2,200-3) 각각에 저장된 주소 정보 또는 재생 리스트 정보는 동일할 수 있으며, 다를 수도 있다.
복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3)은 클라우드 서버(20) 또는 사용자 단말 장치(100)에 저장된 음원 콘텐트를 스트리밍 방식으로 출력할 수 있으며, 음원 콘텐트를 다운받아 임시 저장하고, 임시 저장된 음원 콘텐트를 출력할 수도 있다.
도 1에서, 사용자 단말 장치(100)는 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3)을 검색할 수 있다. 그리고 사용자 단말 장치(100)는 검색된 스피커 장치의 정보를 화면에 표시할 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말 장치(100)는 허브 장치(10)에 연결되며, 허브 장치(10)에 연결된 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3)을 검색하여, 검색된 스피커 장치의 정보를 화면에 표시할 수 있다. 스피커 장치의 정보는, 예로, 스피커 장치의 이름 정보, 재생 콘텐트 정보, 현재 음량 정보, 스피커 장치의 위치 정보, 스피커 장치의 채널 정보 등을 포함할 수 있다.
한편, 도 1을 도시함에 있어서, 세 대의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3)만이 음향 출력 시스템(300) 내에 배치되는 것으로 도시하였지만, 구현 시에는 세 대 이상의 스피커 장치가 구비될 수도 있다. 또한, 세 대의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3)이 하나의 공간에 배치되는 것으로 도시하였지만, 구현시에는 벽을 통하여 이격된 공간에도 배치될 수 있다.
또한, 도 1을 도시하고 설명함에 있어서, 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 및 사용자 단말 장치(100)가 허브 장치(10)를 통하여 무선 연결되는 것으로 도시하였지만, 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 및 사용자 단말 장치(100)가 직접 무선 연결될 수도 있다. 또한, 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 및 사용자 단말 장치(100)가 허브 장치(10)를 통하여 무선 연결되는 것으로 도시하였지만, 구현시에 각 장치들은 유선으로 연결될 수도 있다. 또한, 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 및 사용자 단말 장치(100)는 직접 유선으로 연결될 수도 있다.
또한, 도 1을 도시하고 설명함에 있어서, 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 및 사용자 단말 장치(100)가 하나의 허브 장치(10)에 연결되는 것으로 도시하였지만, 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 및 사용자 단말 장치(100)는 하나의 네트워크 망에 연결된 상태라면 복수의 허브 장치들에 연결될 수도 있다.
또한, 허브 장치(10)와 클라우드 서버(20)가 직접 연결되는 것으로 도시하였지만, 구현시에 허브 장치(10)와 클라우드 서버(20)에는 라우터, 인터넷망 등의 다른 장치가 배치될 수도 있다.
또한, 도 1에는 스피커 장치(200-1,200-2,200-3)가 오디오만을 출력하는 일반적인 스피커로 구현되는 것으로 도시하였으나, 이는 일 실시예에 불과할 뿐, 스마트 폰, 스마트 TV, 태블릿 PC, 노트북 PC, 데스크톱 PC 등과 같이, 오디오를 출력할 수 있는 스피커를 포함하는 전자 장치로 구현될 수도 있다.
도 2는 본 개시의 일 실시 예에 따른 스피커의 음량을 조절하기 위한 사용자 단말 장치(100)의 사용자 인터페이스 화면을 나타내는 도면들이다.
도 2의 (a)에서, 사용자 단말 장치(100)는 복수 개의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 각각의 음량을 독립적으로 조절할 수 있는 개별 음량 조절 모드를 제공할 수 있다. 개별 음량 조절 모드를 제공하는 동안, 사용자 단말 장치(100)는 복수 개의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 각각에 대응하는 개별 음량을 조절하기 위한 복수의 UI 요소들(201,202,203)을 화면에 표시할 수 있다. 복수의 UI 요소들(201,202,203)은, 예로, 바(bar) 및 상기 바 상에서 동 가능한 포인터(pointer)로 구성될 수 있다.
이러한 상태에서, 복수의 UI 요소들(201,202,203) 중 일 UI 요소를 조작하는 사용자 제스처가 감지되면, 사용자 단말 장치(100)는 일 UI 요소에 대응하는 스피커로 음량 조절 명령을 전송할 수 있다. 일 UI 요소에 대응하는 스피커는 수신된 음량 조절 명령에 따라 조절된 음량으로 음원 콘텐트를 출력할 수 있다.
한편, 개별 음량 조절 모드가 제공된 상태에서, 사용자 단말 장치(100)는 터치 스크린 상에 사용자에 의한 멀티 제스처(f21)를 감지할 수 있다. 멀티 제스처(f21)는, 예로, 멀티 터치 후 손가락을 일 지점으로 모으는 핀치-인(pinch-in) 제스처일 수 있다.
감지된 멀티 제스처(f21)에 응답하여, 도 2의 (b)와 같이, 사용자 단말 장치(100)는 개별 음량 조절 모드에서 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3)의 음량들이 함께 조절되도록 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3)을 그룹화하는 그룹 음량 조절 모드로 전환할 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말 장치(100)는 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 전체에 대응하는 전체 음량을 조절하기 위한 일 UI 요소(211)를 화면에 표시할 수 있다. 일 UI 요소(211)는, 예로, 바(bar) 및 상기 바 상에서 이동 가능한 포인터(pointer)로 구성될 수 있다.
이러한 상태에서, 일 UI 요소(211)를 조작하는 사용자 제스처가 감지되면, 사용자 단말 장치(100)는 그룹화된 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 전체의 음량을 조절하기 위한 음량 조절 명령을 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 각각 또는 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3)과 연결된 허브 장치(10)로 전송할 수 있다. 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 각각은 수신된 음량 조절 명령에 따라 조절된 음량으로 음원 콘텐트를 출력할 수 있다.
이 경우, 음량 조절 명령은 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 각각이 출력할 음량 값들 또는 조절 정도를 나타내는 값들을 포함할 수 있다. 또는 음량 조절 명령은 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 중 일 스피커 장치가 출력할 음량 값 또는 조절 정도를 나타내는 값을 포함할 수 있다. 또는, 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 전체가 출력할 음량 값 또는 조절 정도를 나타내는 값을 포함할 수 있다.
예를 들어, 스피커의 음량이 '1~100'의 값으로 표시 가능하고, 현재 특정 스피커의 음량이 90이고, 사용자가 조정한 음량 값이 50인 경우, 음량 조절 명령은 '출력할 음량 값'으로서 '음량을 50으로 조절해라'라는 명령일 수 있다. 또는, 음량 조절 명령은 '조절 정도를 나타내는 값'으로서 '현재 음량에서 -40을 조절해라' 라는 명령일 수도 있다.
이상과 같은 본 실시 예에 따른 음향 출력 시스템(300)은 사용자 단말 장치(100)에서 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3)의 음량을 손쉽게 조정할 수 있는바 사용자 편의성이 향상된다.
도3은 본 개시의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치(100)의 간단한 구성을 나타내는 블럭도이다. 도 3의 사용자 단말 장치(100)는 구체적으로는, TV, PC, 랩탑 PC, 휴대폰, 태블릿 PC, PDA, MP3 플레이어, 키오스크, 전자 액자 등과 같이 다양한 유형의 장치로 구현될 수 있다. 휴대폰이나 태블릿 PC, PDA, MP3 플레이어, 랩탑 PC 등과 같이 휴대 가능한 유형의 장치로 구현되는 경우에는 모바일 디바이스로 명명할 수도 있으나, 본 명세서에서는 사용자 단말 장치로 통칭하여 설명한다.
도 3을 참조하면, 사용자 단말 장치(100)는 통신 인터페이스부(110), 터치 스크린(120) 및 제어부(130)로 구성될 수 있다.
통신 인터페이스부(110)는 네트워크 내에 위치하는 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3)을 검색할 수 있다. 구체적으로, 통신 인터페이스부(110)는 허브 장치(10)가 속하는 네트워크 망내에 속한 전자 기기 중 스피커 장치를 검색할 수 있다.
그리고 통신 인터페이스부(110)는 사용자 단말 장치(100)와 연결 가능한 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3)로부터 장치 정보를 수신할 수 있다. 구체적으로, 통신 인터페이스부(110)는 검색된 스피커 장치 각각으로부터 장치 정보를 수신할 수 있다. 여기서 장치 정보는 스피커 장치의 이름, 현재 음량 크기 정보, 현재 재생 콘텐트 정보, IP 주소 정보 등을 포함할 수 있다.
그리고 통신 인터페이스부(110)는 음량 조절 명령을 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 중 사용자가 선택한 적어도 하나의 스피커 장치로 전송할 수 있다. 이 때, 음량 조절 명령은 '출력할 음량 값'일 수 있으며, '조절 정도를 나타내는 값'일 수도 있다.
터치 스크린(120)은 사용자 단말 장치(100)에 기설치된 여러 애플리케이션의 아이콘을 표시할 수 있다. 그리고 터치 스크린(120)은 표시된 여러 애플리케이션의 아이콘 중 어느 하나를 선택하는 사용자 제스처를 감지할 수 있다.
사용자가 선택한 아이콘이 스피커 애플리케이션이면, 터치 스크린(120)은 사용자가 제어 가능한 복수의 스피커 장치에 대한 리스트를 표시할 수 있다. 이때, 사용자가 어느 하나의 스피커 장치를 선택하면, 터치 스크린(120)은 선택된 스피커 장치 및 선택된 스피커 장치와 동일한 콘텐트를 출력하는 스피커 장치의 장치 정보를 표시할 수 있다.
한편, 본 실시 예에서는 동일한 콘텐트를 출력하는 스피커 장치의 장치 정보만을 1차 필터링하여 표시하는 것으로 설명하였지만, 이는 연결 가능한 스피커 장치가 기설정된 대수 이상인 경우를 가정한 것이다. 즉, 구현시에는 연결 가능한 스피커 장치가 기설정된 대수 이하이면 필터링 동작 없이 연결 가능한 모든 스피커 장치의 장치 정보를 표시할 수도 있다. 또한, 구현시에는 동일 콘텐트를 출력하는 장치를 필터링 정보로 사용하였지만, 스피커 장치의 배치 장소, 음원의 출력 여부 등 다른 조건에 의해서도 필터링이 선행적으로 수행될 수 있다.
또한, 터치 스크린(120)은 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 중 적어도 하나의 스피커 장치의 음량을 조절하기 위한 UI 요소를 표시할 수 있다. 이 경우, 터치 스크린(120)는 UI 요소를 조작하는 사용자 제스처를 감지할 수 있다. 예를 들어, 터치 스크린(120)는 UI 요소 상의 포인터를 이동하는 사용자의 드래그 제스처를 감지할 수 있다. 또는, 터치 스크린(120)는 숫자 키 선택하거나 또는 '+' 또는 '-' 항목을 터치하는 사용자의 터치 제스처를 감지할 수 있다.
터치 스크린(120)은 사용자의 제스처에 응답하여, 사용자가 선택한 스피커 장치의 음량 크기 정보를 가변하여 표시할 수 있다.
제어부(130)는 사용자 단말 장치(100) 내의 각 구성을 제어한다. 구체적으로, 사용자가 스피커 애플리케이션을 선택하면, 제어부(130)는 스피커 애플리케이션을 구동할 수 있다. 스피커 애플리케이션이 구동되면, 제어부(130)는 연결 가능한 스피커 장치가 검색되도록 통신 인터페이스부(110)를 제어할 수 있다.
또한, 제어부(130)는 복수 개의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 중 일 스피커 장치의 음량을 다른 스피커 장치의 음량과 독립적으로 조절할 수 있는 개별 음량 조절 모드를 제공할 수 있다. 그리고, 개별 음량 조절 모드가 제공된 상태에서, 터치 스크린(120)을 통한 멀티 제스처가 감지되면, 제어부(130)는 복수 개의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3)의 음량들이 함께 조절되도록 복수 개의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3)을 그룹화하는 그룹 음량 조절 모드로 전환할 수 있다. 이 경우, 멀티 제스처는 터치 스크린(120)을 멀티 터치한 상태로 손가락을 모으는 핀치 인 제스처 또는 터치 스크린(120)을 멀티 터치한 상태로 일 방향으로 스와이프 하는 멀티 스와이프 제스처일 수 있다.
일 실시 예로, 개별음량 조절 모드가 제공되는 경우, 제어부(130)는 복수 개의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 각각에 대응하는 개별 음량을 조절하기 위한 복수의 UI 요소들이 표시되도록 터치 스크린(120)을 제어할 수 있다.
일 실시 예로, 그룹 음량 조절 모드가 제공되는 경우, 제어부(130)는 복수 개의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 전체에 대응하는 전체 음량을 조절하기 위한 일 UI 요소가 표시되도록 터치 스크린(120)을 제어할 수 있다.
일 실시 예로, 그룹 음량 조절 모드로 전환된 상태에서, 제어부(130)는 터치 스크린(120) 상에 감지된 사용자 제스처에 응답하여, 그룹화된 복수 개의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3)의 음량을 조절하기 위한 음량 조절 명령이 복수 개의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 각각 또는 복수 개의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3)과 연결된 허브 장치(10)로 전송되도록 통신 인터페이스부(100)를 제어할 수 있다. 이 경우, 사용자 제스처는, 멀티 제스처가 드래그(예로, 스와이프)된 제스처 또는 멀티 제스처의 터치가 해제된 후 다시 감지된 사용자 제스처일 수 있다. 이 경우, 제어부(130)는, 사용자 제스처의 이동 양에 따라 복수 개의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 각각이 조절되는 음량의 크기를 결정할 수 있다.
일 실시 예로, 개별 음량 조절 모드가 제공된 상태에서, 제어부(130)는 터치 스크린(120) 상에 감지된 사용자의 제스처에 응답하여, 음량 조절 명령이 일 스피커 장치 또는 일 스피커 장치와 연결된 허브 장치(10)로 전송되도록 통신 인터페이스부(110)를 제어할 수 있다.
일 실시 예로, 그룹 음량 모드가 제공된 상태에서, 터치 스크린(120) 상에 감지된 사용자의 멀티 제스처에 응답하여, 제어부(130)는 복수 개의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 중 일 스피커 장치의 음량을 다른 스피커 장치의 음량과 독립적으로 조절할 수 있는 개별 음량 조절 모드로 전환할 수 있다.
이상과 같은 본 개시의 실시 예들에 따라, 사용자는 복수 개의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3)에 대한 음량 조절 모드들을 간단하게 전환할 수 있다.
한편, 이상에서는 사용자 단말 장치(100)를 구성하는 간단한 구성에 대해서만 도시하고 설명하였지만, 구현시에는 다양한 구성이 추가로 구비될 수 있다. 이에 대해서는 도 4를 참조하여 이하에서 설명한다.
도 4는 본 개시의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치(100)의 구체적인 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 4를 참조하면, 사용자 단말 장치(100)는 통신 인터페이스부(110), 터치 스크린(120), 제어부(130), 저장부(140), GPS 칩(150), 비디오 프로세서(160), 오디오 프로세서(170), 버튼(125), 마이크부(180), 촬상부(185), 스피커부(190)를 포함할 수 있다.
통신 인터페이스부(110)는 다양한 유형의 통신방식에 따라 다양한 유형의 외부 기기와 통신을 수행하는 구성이다. 통신 인터페이스부(110)는 와이파이칩(111), 블루투스 칩(112), 무선 통신 칩(113), NFC 칩(114)을 포함한다. 제어부(130)는 통신 인터페이스부(110)를 이용하여 각종 외부 기기와 통신을 수행한다.
와이파이 칩(111), 블루투스 칩(112)은 각각 WiFi 방식, 블루투스 방식으로 통신을 수행한다. 와이파이 칩(111)이나 블루투스 칩(112)을 이용하는 경우에는 SSID 및 세션 키 등과 같은 각종 연결 정보를 먼저 송수신하여, 이를 이용하여 통신 연결한 후 각종 정보들을 송수신할 수 있다. 무선 통신 칩(113)은 IEEE, 지그비, 3G(3rd Generation), 3GPP(3rd Generation Partnership Project), LTE(Long Term Evoloution) 등과 같은 다양한 통신 규격에 따라 통신을 수행하는 칩을 의미한다. NFC 칩(114)은 135kHz, 13.56MHz, 433MHz, 860~960MHz, 2.45GHz 등과 같은 다양한 RF-ID 주파수 대역들 중에서 13.56MHz 대역을 사용하는 NFC(Near Field Communication) 방식으로 동작하는 칩을 의미한다.
터치 스크린(120)은 상술한 바와 같이 스피커 장치의 정보를 표시하고, 음량 조절 조작을 입력받기 위한 사용자 인터페이스 창을 표시할 수 있다. 터치 스크린(120)은 LCD(Liquid Crystal Display), OLED(Organic Light Emitting Diodes) 디스플레이, PDP(Plasma Display Panel) 등과 같은 다양한 형태의 디스플레이로 구현될 수 있다. 터치 스크린(120) 내에는 a-si TFT, LTPS(low temperature poly silicon) TFT, OTFT(organic TFT) 등과 같은 형태로 구현될 수 있는 구동 회로, 백라이트 유닛 등도 함께 포함될 수 있다. 또한, 터치 스크린(120)은 플렉서블 디스플레이로 구현될 수도 있다.
한편, 터치 스크린(120)은 사용자의 터치 제스처를 감지하기 위한 터치 센서를 포함할 수 있다. 터치 센서는 정전식이나, 감압식, 압전식 등과 같은 다양한 유형의 센서로 구현될 수 있다. 정전식은 터치 스크린 표면에 코팅된 유전체를 이용하여, 사용자의 신체 일부가 터치 스크린 표면에 터치되었을 때 사용자의 인체로 여기되는 미세 전기를 감지하여 터치 좌표를 산출하는 방식이다. 감압식은 터치 스크린에 내장된 두 개의 전극 판을 포함하여, 사용자가 화면을 터치하였을 경우, 터치된 지점의 상하 판이 접촉되어 전류가 흐르게 되는 것을 감지하여 터치 좌표를 산출하는 방식이다. 이 밖에도, 사용자 단말 장치(100)가 펜 입력 기능도 지원하는 경우, 터치 스크린(120)은 사용자의 손가락 이외에도 펜과 같은 입력 수단을 이용한 사용자 제스처도 감지할 수 있다. 입력 수단이 내부에 코일을 포함하는 스타일러스 펜일 경우, 사용자 단말 장치(100)는 스타일러스 펜 내부의 코일에 의해 변화되는 자기장을 감지할 수 있는 자기장 감지 센서를 포함할 수도 있다. 이에 따라, 터치 제스처뿐만 아니라 근접 제스처, 즉, 호버링(hovering)도 감지할 수 있게 된다.
한편, 이상에서는 하나의 터치 스크린(120)이 표시 기능 및 터치 제스처의 감지 기능 모두 수행하는 것으로 설명하였지만, 구현시에 표시 기능과 제스처 감지 기능은 서로 다른 구성에서 수행될 수 있다. 즉, 영상 표시만 가능한 디스플레이 장치와 터치 감지만이 가능한 터치 패널을 조합하여 터치 스크린(120)을 구현할 수도 있다.
저장부(140)는 사용자 단말 장치(100)의 동작에 필요한 각종 프로그램 및 데이터를 저장할 수 있다. 구체적으로는, 저장부(140)에는 사용자 인터페이스 창을 구성하는 각종 UI를 구성하기 위한 프로그램 및 데이터 등이 저장될 수 있다. 그리고 저장부(140)는 통신 인터페이스부(110)를 통하여 수신한 스피커 장치의 장치 정보를 저장할 수 있다.
저장부(140)는 복수의 애플리케이션을 저장할 수도 있다. 이 경우, 저장부(140)는 본 개시의 동작을 위한 스피커 애플리케이션을 저장할 수도 있다.
제어부(130)는 저장부(140)에 저장된 프로그램 및 데이터를 이용하여 터치 스크린(120)에 사용자 인터페이스 창을 디스플레이한다. 또한, 제어부(130)는 사용자 인터페이스 창의 특정 영역에 대한 사용자 터치가 이루어지면, 그 터치에 대응되는 제어 동작을 수행한다.
제어부(130)는 RAM(131), ROM(132), CPU(133), GPU(Graphic Processing Unit)(134), 버스(135)를 포함할 수 있다. RAM(131), ROM(132), CPU(133), GPU(Graphic Processing Unit)(134) 등은 버스(135)를 통해 서로 연결될 수 있다.
CPU(133)는 저장부(140)에 액세스하여, 저장부(140)에 저장된 O/S를 이용하여 부팅을 수행한다. 그리고 저장부(140)에 저장된 각종 프로그램, 콘텐트, 데이터 등을 이용하여 다양한 동작을 수행한다.
ROM(132)에는 시스템 부팅을 위한 명령어 세트 등이 저장된다. 턴-온 명령이 입력되어 전원이 공급되면, CPU(133)는 ROM(132)에 저장된 명령어에 따라 저장부(140)에 저장된 O/S를 RAM(131)에 복사하고, O/S를 실행시켜 시스템을 부팅시킨다. 부팅이 완료되면, CPU(133)는 저장부(140)에 저장된 각종 프로그램을 RAM(131)에 복사하고, RAM(131)에 복사된 프로그램을 실행시켜 각종 동작을 수행한다.
GPU(134)는 사용자 단말 장치(100)의 부팅이 완료되면, 터치 스크린에 UI를 디스플레이한다. 구체적으로는, GPU(134)는 연산부(미도시) 및 렌더링부(미도시)를 이용하여 아이콘, 이미지, 텍스트 등과 같은 다양한 객체를 포함하는 화면을 생성할 수 있다. 연산부는 화면의 레이아웃에 따라 각 객체들이 표시될 좌표값, 형태, 크기, 컬러 등과 같은 속성값을 연산한다. 렌더링부는 연산부에서 연산한 속성값에 기초하여 객체를 포함하는 다양한 레이아웃의 화면을 생성한다. 렌더링부에서 생성된 화면(또는 사용자 인터페이스 창)은 터치 스크린(120)으로 제공되어, 메인 표시 영역 및 서브 표시 영역에 각각 표시된다.
GPS 칩(150)은 GPS(Grobal Positioning System) 위성으로부터 GPS 신호를 수신하여, 사용자 단말 장치(100)의 현재 위치를 산출하기 위한 구성요소이다. 제어부(130)는 내비게이션 프로그램을 이용할 때나 그 밖에 사용자의 현재 위치가 필요할 경우에, GPS 칩(150)을 이용하여 사용자 위치를 산출할 수 있다.
비디오 프로세서(160)는 통신 인터페이스부(110)를 통해 수신된 콘텐트 또는, 저장부(140)에 저장된 콘텐트에 포함된 비디오 데이터를 처리하기 위한 구성요소이다. 비디오 프로세서(160)에서는 비디오 데이터에 대한 디코딩, 스케일링, 노이즈 필터링, 프레임 레이트 변환, 해상도 변환 등과 같은 다양한 이미지 처리를 수행할 수 있다.
오디오 프로세서(170)는 통신 인터페이스부(110)를 통해 수신된 콘텐트 또는, 저장부(140)에 저장된 콘텐트에 포함된 오디오 데이터를 처리하기 위한 구성요소이다. 오디오 프로세서(170)에서는 오디오 데이터에 대한 디코딩이나 증폭, 노이즈 필터링 등과 같은 다양한 처리가 수행될 수 있다.
제어부(130)는 멀티미디어 콘텐트에 대한 재생 애플리케이션이 실행되면 비디오 프로세서(160) 및 오디오 프로세서(170)를 구동시켜, 해당 콘텐트를 재생할 수 있다. 이때, 터치 스크린(120)은 비디오 프로세서(160)에서 생성한 이미지 프레임을 메인 표시 영역, 서브 표시 영역 중 적어도 하나의 영역에 디스플레이할 수 있다.
스피커부(190)는 오디오 프로세서(170)에서 생성한 오디오 데이터를 출력한다.
버튼(125)은 사용자 단말 장치(100)의 본체 외관의 전면부나 측면부, 배면부 등의 임의의 영역에 형성된 기계적 버튼, 터치 패드, 휠 등과 같은 다양한 유형의 버튼이 될 수 있다.
마이크부(180)는 사용자 음성이나 기타 소리를 입력받아 오디오 데이터로 변환하기 위한 구성이다. 제어부(130)는 마이크부(180)를 통해 입력되는 사용자 음성을 통화(call) 과정에서 이용하거나, 오디오 데이터로 변환하여 저장부(140)에 저장할 수 있다. 한편, 마이크부(180)는 복수의 위치에서 소리 입력을 받는 스테레오 마이크로 구성될 수 있다.
촬상부(185)는 사용자의 제어에 따라 정지 영상 또는 동영상을 촬상하기 위한 구성이다. 촬상부(185)는 전면 카메라, 후면 카메라와 같이 복수 개로 구현될 수 있다. 상술한 바와 같이, 촬상부(185)는 사용자의 시선 추적을 위한 실시 예에서 사용자의 이미지를 획득하기 위한 수단으로 사용될 수 있다.
촬상부(185) 및 마이크부(180)가 마련된 경우, 제어부(130)는 마이크부(180)를 통해 입력되는 사용자 음성이나 촬상부(185)에 의해 인식되는 사용자 모션에 따라 제어 동작을 수행할 수도 있다. 즉, 사용자 단말 장치(100)는 모션 제어 모드나 음성 제어 모드로 동작할 수 있다. 모션 제어 모드로 동작하는 경우, 제어부(130)는 촬상부(185)를 활성화시켜 사용자를 촬상하고, 사용자의 모션 변화를 추적하여 그에 대응되는 제어 동작을 수행한다. 음성 제어 모드로 동작하는 경우 제어부(130)는 마이크부(180)를 통해 입력된 사용자 음성을 분석하고, 분석된 사용자 음성에 따라 제어 동작을 수행하는 음성 인식 모드로 동작할 수도 있다.
모션 제어 모드나 음성 제어 모드가 지원되는 사용자 단말 장치(100)에서는, 음성 인식 기술 또는 모션 인식 기술이 상술한 다양한 실시 예에 사용될 수 있다. 가령, 사용자가 홈 화면에 표시된 오브젝트를 선택하는 듯한 모션을 취하거나, 그 오브젝트에 대응되는 음성 명령어를 발음하는 경우, 해당 오브젝트가 선택된 것으로 판단하고, 그 오브젝트에 매칭된 제어 동작을 수행할 수 있다.
그 밖에, 도 4에 도시하지는 않았으나, 실시 예에 따라서는, 사용자 단말 장치(100) 내에 USB 커넥터가 연결될 수 있는 USB 포트나, 헤드셋, 마우스, LAN 등과 같은 다양한 외부 단자와 연결하기 위한 다양한 외부 입력 포트, DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 신호를 수신하여 처리하는 DMB 칩, 다양한 센서 등을 더 포함할 수 있음은 물론이다.
도 5는 본 개시의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치(100)에 저장된 소프트웨어의 구성을 설명하기 위한 도면이다. 도 5를 참조하면, 저장부(140)에는 OS(410), 커널(420), 미들웨어(430), 애플리케이션(440) 등을 포함하는 소프트웨어가 저장될 수 있다.
운영체제(Operating System: OS, 410)는 하드웨어의 전반적인 동작을 제어하고 관리하는 기능을 수행한다. 즉, OS(410)는 하드웨어 관리와 메모리, 보안 등의 기본적인 기능을 담당하는 계층이다.
커널(420)은 터치 스크린(120)에서 감지되는 터치 신호 등을 비롯한 각종 신호들을 미들웨어(420)로 전달하는 통로 역할을 한다.
미들웨어(420)는 사용자 단말 장치(100)의 동작을 제어하는 각종 소프트웨어 모듈을 포함한다. 구체적으로, 미들웨어(430)는 X11 모듈(430-1), APP 매니저(430-2), 연결 매니저(430-3), 보안 모듈(430-4), 시스템 매니저(430-5), 멀티미디어 프레임워크(430-6), UI 프레임워크(430-7), 윈도우 매니저(430-8) 등을 포함할 수 있다.
X11 모듈(430-1)은 사용자 단말 장치(100)에 구비된 각종 하드웨어들로부터 각종 이벤트 신호를 수신하는 모듈이다. 여기서 이벤트란, 사용자 제스처가 감지되는 이벤트, 사용자 단말 장치(100)가 특정 방향으로 움직이는 이벤트, 시스템 알람(alarm)이 발생하는 이벤트, 특정 프로그램이 실행 또는 종료되는 이벤트 등과 같이 다양하게 설정될 수 있다.
APP 매니저(430-2)는 저장부(140)에 설치(install)된 각종 애플리케이션(440)의 실행 상태를 관리하는 모듈이다. APP 매니저(430-2)는 X11 모듈(430-1)로부터 애플리케이션 실행 이벤트가 감지되면, 해당 이벤트에 대응되는 애플리케이션을 호출하여 실행시킨다. 예를 들어, 사용자 스피커 애플리케이션의 아이콘을 선택한 경우, APP 매니저(430-2)는 스피커 애플리케이션을 호출하여 실행시킬 수 있다.
연결 매니저(430-3)는 유선 또는 무선 네트워크 연결을 지원하기 위한 모듈이다. 연결 매니저(430-3)는 DNET 모듈, UPnP 모듈 등과 같은 다양한 세부 모듈들을 포함할 수 있다. 구체적으로, 연결 매니저(430-3)는 스피커 애플리케이션이 실행되면, 허브 장치(10)와 연결된 스피커 장치를 검색할 수 있다.
보안 모듈(430-4)은 하드웨어에 대한 인증(Certification), 요청 허용(Permission), 보안 저장(Secure Storage) 등을 지원하는 모듈이다.
시스템 매니저(430-5)는 사용자 단말 장치(100) 내의 각 구성요소들의 상태를 모니터링하고, 그 모니터링 결과를 타 모듈들에게 제공한다. 가령, 배터리 잔량이 부족하거나, 에러가 발생하는 경우, 통신 연결 상태가 끊어지는 경우 등이 발생하면 시스템 매니저(430-5)는 그 모니터링 결과를 UI 프레임워크(430-7)로 제공하여 알림 메시지나 알림 음을 출력할 수 있다.
멀티미디어 프레임워크(430-6)는 사용자 단말 장치(100)에 저장되어 있거나, 외부 소스로부터 제공되는 멀티미디어 콘텐트를 재생하기 위한 모듈이다. 멀티미디어 프레임워크(430-6)는 플레이어 모듈, 캠코더 모듈, 사운드 처리 모듈 등을 포함할 수 있다. 이에 따라, 각종 멀티미디어 콘텐트를 재생하여 화면 및 음향을 생성하여 재생하는 동작을 수행할 수 있다.
UI 프레임워크(430-7)는 터치 스크린(120)에 표시할 각종 UI를 제공하기 위한 모듈이다. UI 프레임워크(430-7)는 각종 오브젝트를 구성하는 이미지 합성기(Image Compositor module), 오브젝트가 표시될 좌표를 산출하는 좌표 합성기, 구성된 오브젝트를 산출된 좌표에 렌더링하는 렌더링 모듈, 2D 또는 3D 형태의 UI를 구성하기 위한 툴(tool)을 제공하는 2D/3D UI 툴킷 등을 포함할 수 있다.
윈도우 매니저(430-8)는 사용자의 신체나 펜을 이용한 터치 이벤트나 기타 입력 이벤트를 감지할 수 있다. 윈도우 매니저(430-8)는 이러한 이벤트가 감지되면 UI 프레임워크(430-7)로 이벤트 신호를 전달하여, 이벤트에 대응되는 동작을 수행하도록 한다.
그 밖에도, 사용자가 화면을 터치 및 드래그하는 경우, 그 드래그 궤적에 따라 라인을 드로잉하기 위한 필기 모듈이나, 사용자 단말 장치(100)의 자이로 센서에서 감지된 센서 값에 기초하여 피치각, 롤각, 요우각 등을 산출하기 위한 각도 산출 모듈 등과 같은 다양한 프로그램 모듈이 저장될 수도 있다.
애플리케이션 모듈(440)은 다양한 기능을 지원하기 위한 애플리케이션들(440-1 ~ 440-n)을 포함한다. 예를 들어, 스피커 애플리케이션 모듈, 내비게이션 애플리케이션 모듈, 게임 모듈, 전자 책 모듈, 달력 모듈, 알람 관리 모듈 등과 같은 다양한 서비스를 제공하기 위한 애플리케이션 모듈을 포함할 수 있다. 이러한 애플리케이션들은 디폴트로 설치되어 있을 수도 있고, 사용자가 사용 과정에서 임의로 설치하여 사용할 수도 있다. CPU(133)는 사용자 인터페이스 창의 아이콘 오브젝트가 선택되면, 애플리케이션 모듈(440)을 이용하여 선택된 아이콘 오브젝트에 대응되는 애플리케이션을 실행시킬 수 있다.
도 5에 표시된 소프트웨어 구조는 일 예에 불과하므로, 반드시 이에 한정되어야 하는 것은 아니다. 따라서, 필요에 따라 일부가 생략 또는 변형되거나, 추가될 수도 있음은 물론이다. 가령, 저장부(140)에는 각종 센서들에서 센싱된 신호들을 분석하기 위한 센싱 모듈이나, 메신저 프로그램, SMS(Short Message Service) & MMS(Multimedia Message Service) 프로그램, 이메일 프로그램 등과 같은 메시징 모듈, 전화 정보 수집기(Call Info Aggregator) 프로그램 모듈, VoIP 모듈, 웹 브라우저 모듈 등과 같이 다양한 프로그램들이 추가로 마련될 수도 있다.
한편, 상술한 바와 같이 사용자 단말 장치(100)는 휴대폰, 태블릿 PC, 랩탑 PC, PDA, MP3 플레이어, 전자 액자 장치, TV, PC, 키오스크 등과 같은 다양한 유형의 장치로 구현될 수 있다. 따라서, 도 4 및 도 5에서 설명한 구성은, 사용자 단말 장치(100)의 종류에 따라 다양하게 변형될 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같이, 사용자 단말 장치(100)는 다양한 형태 및 구성으로 구현될 수 있다. 사용자 단말 장치(100)의 제어부(130)는 실시 예에 따라 다양한 사용자 인터렉션을 지원할 수 있다.
이하에서는, 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 다양한 사용자 인터렉션을 제공하기 위한 사용자 인터페이스 화면의 예들을 구체적으로 설명한다.
도 6a 내지 도 6c는, 본 개시의 일 실시 예에 따른 스피커의 음량을 조절하기 위한 사용자 단말 장치(100)의 사용자 인터페이스 화면들을 나타내는 도면들이다.
도 6a의 (a)를 참조하면, 사용자 단말 장치(100)는 콘텐트 정보 표시 영역(601), 콘텐트 제어 영역(602)을 포함하는 화면을 제공할 수 있다.
콘텐트 정보 표시 영역(601)에는 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3)이 현재 재생하는 음원 콘텐트의 정보가 표시될 수 있다. 음원 콘텐트의 정보는, 예로, 음원 콘텐트의 음반 썸네일, 가수 썸네일 등의 이미지를 포함할 수 있다. 한편, 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3)이 서로 다른 콘텐트를 출력하는 경우, 콘텐트 정보 표시 영역(601)은 표시되지 않을 수 있다.
콘텐트 제어 영역(602)에는 콘텐트를 제어에 필요한 복수의 UI 요소들이 표시될 수 있다. 복수의 UI 요소들은, 예로, 콘텐트를 재생 또는 일시 정지하는 UI 요소, 일정 순서를 가지는 복수의 콘텐트들을 포함하는 앨범 또는 폴더에서 현재 재생 중인 콘텐트의 이후에 위치한 콘텐트를 재생하기 위한 UI 요소 및 현재 재생 중인 콘텐트의 이전에 위치한 콘텐트를 재생하기 위한 UI 요소 등을 포함할 수 있다. 또한, 콘텐트 제어 영역(602)에는 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 중 적어도 하나의 스피커 장치의 음량을 조절하기 위한 UI 요소(602-1)를 포함할 수 있다. 이 경우, UI 요소(602-1)는 콘텐트 음량 제어 영역으로 진입하기 위한 UI 요소가 될 수 있다.
도 6a의 (a)에서, 사용자 단말 장치(100)는 콘텐트 제어 영역(602)에 포함된 UI 요소(602-1)를 선택하는 사용자 제스처(f61)를 감지할 수 있다. 사용자 제스처(f61)는, 예로 UI 요소(602-1)를 터치하는 터치 제스처이거나 UI 요소(602-1)를 터치한 상태에서 일 방향으로 드래그하는 드래그 제스처일 수 있다.
사용자 제스처(f61)에 응답하여, 도 6a의 (b)와 같이, 사용자 단말 장치(100)는 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 각각의 음량을 독립적으로 조절할 수 있는 개별 음량 조절 모드를 제공할 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말 장치(100)는 복수 개의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 각각에 대응하는 개별 음량을 조절하기 위한 복수의 UI 요소들(611-1,611-2,611-3)을 포함하는 콘텐트 음량 제어 영역(611)을 표시할 수 있다. 복수의 UI 요소들(611-1,611-2,611-3)은 도시된 바와 같이, 바 및 바 상에서 이동 가능한 포인터로 구성될 수 있으며, 바 상의 포인터의 위치가 현재 스피커 장치의 음량 크기를 나타낼 수 있다. 또한, 콘텐트 음량 제어 영역(611)에는 복수의 UI 요소들(611-1,611-2,611-3) 각각에 대응하는 스피커 장치의 장치 정보들(612-1,612-2,612-3)이 가 표시될 수 있다. 장치 정보는, 예로, 스피커 장치의 이름, 스피커 장치가 위치하는 장소 정보, 스피커 장치의 별칭 또는 스피커 장치의 채널 정보 등을 포함할 수 있다. 도 6a의 (b)에서, UI 요소(611-1)에 대응하는 스피커 장치의 장치 정보(612-1)는 거실이고, UI 요소(611-2)에 대응하는 스피커 장치의 장치 정보(612-2)는 부엌이고, UI 요소(611-3)에 대응하는 스피커 장치의 장치 정보는 침실(612-3)일 수 있다. 이 경우, 복수의 UI 요소들(611-1,611-2,611-3) 중 일 UI 요소를 조작하는 사용자 제스처가 감지되면, 사용자 단말 장치(100)는 음량을 조절하기 위한 음량 조절 명령을 조작된 UI 요소에 대응하는 스피커 장치로 전송할 수 있다. 조작된 UI 요소에 대응하는 스피커 장치는 수신된 음량 조절 명령에 따라 조절된 음량으로 음원 콘텐트를 출력할 수 있다.
한편, 도 6a의 (b)에서, 사용자 단말 장치(100)는 터치 스크린(120) 상에 사용자에 의한 멀티 제스처로서 핀치 인(pinch-in) 제스처(f62)를 감지할 수 있다.
감지된 핀치 인 제스처(f62)에 응답하여, 도 6b의 (c) 내지 도 6b의 (d)와 같이, 사용자 단말 장치(100)는 콘텐트 음량 제어 영역(611)을 점차적으로 축소하는 시각적 효과를 제공할 수 있다. 콘텐트 음량 제어 영역(611)이 축소됨에 따라, 복수의 UI 요소들(611-1,611-2,611-3)이 합쳐지면서 하나의 UI 요소(613)로 전환하는 시각적 효과가 제공될 수도 있다.
그리고, 도 6b의 (d)와 같이, 사용자 단말 장치(100)는 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3)의 음량들이 함께 조절되도록 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3)을 그룹화하는 그룹 음량 조절 모드로 전환할 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말 장치(100)는 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 전체에 대응하는 전체 음량을 조절하기 위한 일 UI 요소(613)를 포함하는 콘텐트 음량 제어 영역(611)을 제공할 수 있다. 일 UI 요소(613)는 도시된 바와 같이 바 및 바 상에서 이동 가능한 포인터로 구성될 수 있으며, 바 상의 포인터의 위치는 그룹화된 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 전체의 음량 크기를 나타낼 수 있다.
이러한 상태에서, 일 UI 요소(613)를 조작하는 사용자의 제스처가 감지되면, 사용자 단말 장치(100)는 그룹화된 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 전체가 조절될 음량의 크기를 결정할 수 있다. 예를 들어, 사용자 제스처가 스와이프 제스처인 경우, 사용자 단말 장치(100)는 스와이프 제스처의 이동 양에 따라 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3)이 조절될 음량의 크기를 결정할 수 있다. 사용자 단말 장치(100)는 결정된 음량 크기에 관한 정보를 포함하는 음량 조절 명령을 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 각각 또는 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3)과 연결된 허브 장치(10)로 전송할 수 있다. 이 경우, 음량의 크기는 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 각각에 대하여 서로 다를 수도 있고, 서로 동일할 수도 있다. 복수 개의 스피커들(200-1,200-2,200-3) 각각은 수신된 음량 조절 명령에 따라 조절된 음량으로 음원 콘텐트를 출력할 수 있다.
다음으로, 도 6c의 (e)에서, 사용자 단말 장치(100)는 터치 스크린(120) 상에 사용자에 의한 멀티 제스처로서 핀치 아웃(pinch-out) 제스처(f63)를 감지할 수 있다.
감지된 핀치 아웃 제스처(f63)에 응답하여, 도 6c의 (f)와 같이, 사용자 단말 장치(100)는 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 각각의 음량을 독립적으로 조절할 수 있는 개별 음량 조절 모드를 다시 제공할 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말 장치(100)는 복수 개의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 각각에 대응하는 개별 음량을 조절하기 위한 복수의 UI 요소들(611-1,611-2,611-3)을 포함하는 콘텐트 음량 제어 영역(611)을 다시 표시할 수 있다. 이 경우, 감지된 핀치 아웃 제스처(f63)에 응답하여, 사용자 단말 장치(100)는 콘텐트 음량 제어 영역(611)을 점차적으로 확대하는 시각적 효과를 제공할 수 있다. 콘텐트 음량 제어 영역(611)이 확대됨에 따라, 일 UI 요소(613)가 확장되면서 복수의 UI 요소들(611-1,611-2,611-3)로 전환하는 시각적 효과가 제공될 수도 있다.
도 7은, 본 개시의 다른 실시 예에 따른 스피커의 음량을 조절하기 위한 사용자 단말 장치(100)의 사용자 인터페이스 화면들을 나타내는 도면들이다.
도7의 (a)를 참조하면, 사용자 단말 장치(100)는 콘텐트 정보 표시 영역(701) 및 콘텐트 음량 제어 영역(702)을 포함하는 화면을 제공할 수 있다. 상기 화면에 진입하는 과정은 전술한 도 6a의 (a)에서 콘텐트 음량 제어 영역(611)으로 진입하기 위한 UI 요소(602-1)를 선택하는 과정에 대응함으로 자세한 설명은 생략한다.
도 7의 (a)에서, 사용자 단말 장치(100)는 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2) 각각의 음량을 독립적으로 조절할 수 있는 개별 음량 조절 모드를 제공할 수 있다. 이 경우, 사용자 단말 장치(100)는 복수 개의 스피커 장치들(200-1,200-2) 각각에 대응하는 개별 음량을 조절하기 위한 복수의 UI 요소들(702-1,702-2)을 포함하는 콘텐트 음량 제어 영역(702)을 표시할 수 있다. 이 경우, 복수의 UI 요소들(702-1,702-2) 중 일 UI 요소를 조작하는 사용자 제스처가 감지되면, 사용자 단말 장치(100)는 음량을 조절하기 위한 음량 조절 명령을 조작된 UI 요소에 대응하는 스피커 장치로 전송할 수 있다. 스피커 장치는 수신된 음량 조절 명령에 따라 조절된 음량으로 음원 콘텐트를 출력할 수 있다.
한편, 도 7의 (a)에서, 사용자 단말 장치(100)는 터치 스크린(120) 상에 사용자에 의한 멀티 제스처로서 멀티 스와이프 제스처(f71)를 감지할 수 있다.
감지된 멀티 스와이프 제스처(f71)에 응답하여, 도 7의 (b)와 같이, 사용자 단말 장치(100)는 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2)의 음량들이 함께 조절되도록 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2)을 그룹화하는 그룹 음량 조절 모드로 전환할 수 있다.
또한, 사용자 단말 장치(100)는 멀티 스와이프 제스처(f71)의 스와이프에 따른 이동 양에 비례하여 콘텐트 음량 제어 영역(702)에 포함된 복수 개의 스피커 장치들(200-1,200-2)의 음량 크기를 나타내는 복수의 UI 요소들(702-1,702-2)의 포인터들 각각을 이동할 수 있다. 이 경우, 멀티 스와이프 제스처(f71)에 따라, 복수 개의 스피커 장치들(200-1,200-2)의 각각의 증가되는 음량 크기는 동일하거나 서로 다를 수 있다. 예를 들어, 복수 개의 스피커 장치들(200-1,200-2) 각각의 최대 음량 크기 또는 복수 개의 스피커 장치들(200-1,200-2)의 현재 출력 중인 음량의 크기와 최대 출력까지 남은 음량 크기를 고려하여 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 각각이 증가되는 음량 크기가 결정될 수 있다.
또한, 사용자 단말 장치(100)는 결정된 음량 크기에 관한 정보를 포함하는 음량 조절 명령을 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2) 각각 또는 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2)과 연결된 허브 장치(10)로 전송할 수 있다. 복수 개의 스피커들(200-1,200-2) 각각은 수신된 음량 조절 명령에 따라 조절된 음량으로 음원 콘텐트를 출력할 수 있다.
도 8a 및 도 8b는, 본 개시의 다른 실시 예에 따른 스피커의 음량을 조절하기 위한 사용자 단말 장치(100)의 사용자 인터페이스 화면들을 나타내는 도면들이다.
도 8a의 (a)를 참조하면, 사용자 단말 장치(100)는 콘텐트 정보 표시 영역(801), 콘텐트 제어 영역(802)을 포함하는 화면을 제공할 수 있다.
도 8a의 (a)에서, 사용자 단말 장치(100)는 콘텐트 정보 표시 영역(801) 상을 선택하는 사용자 제스처(f81)를 감지할 수 있다. 사용자 제스처(f81)는, 예로, 콘텐트 정보 표시 영역(801)을 터치하는 터치 제스처일 수 있다.
사용자 제스처에 응답하여, 도 8a의 (b)와 같이, 사용자 단말 장치(100)는 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3)의 음량들이 함께 조절되도록 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3)을 그룹화하는 그룹 음량 조절 모드를 제공할 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말 장치(100)는 콘텐트 정보 표시 영역(801)의 위치에 그룹화된 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3)을 나타내는 장치 정보 및 그룹화된 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3)의 현재 음량 크기를 포함하는 콘텐트 음량 제어 영역(803)을 제공할 수 있다. 이 경우, 콘텐트 음량 제어 영역(803)은 콘텐트 정보 표시 영역(801)이 제거된 결과로 대신 제공될 수도 있고, 또는 콘텐트 정보 표시 영역(801)에 오버레이되어 제공될 수도 있다. 또한, 콘텐트 음량 제어 영역(803)에는 현재 음량에 대한 정보를 제공할 수 있다.
또한, 사용자 단말 장치(100)는 콘텐트 음량 제어 영역(803) 또는 콘텐트 음량 제어 영역(803)의 주변에 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 전체에 대응하는 전체 음량을 조절하기 위한 일 UI 요소(804)를 제공할 수 있다. 일 UI 요소(804)는 도시된 바와 같이 호 형태의 바 및 바 상에서 이동 가능한 포인터로 구성될 수 있으며, 바 상의 포인터의 위치는 그룹화된 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 전체의 음량 크기를 나타낼 수 있다.
이러한 상태에서, 사용자 단말 장치(100)는 UI 요소(804)의 포인터(804-1)를 이동하는 사용자의 드래그 제스처(f82)를 감지할 수 있다.
사용자 제스처(f82)에 응답하여, 도 8b의 (c)와 같이, 사용자 단말 장치(100)는 복수 개의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3)의 음량 크기를 나타내는 UI 요소(804)의 포인터(804-1)를 이동할 수 있다. 그리고, 사용자 단말 장치(100)는 그룹화된 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 전체의 음량을 조절하기 위한 음량 조절 명령을 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 각각 또는 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3)과 연결된 허브 장치(10)로 전송할 수 있다. 복수 개의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 각각은 수신된 음량 조절 명령에 따라 조절된 음량으로 음원 콘텐트를 출력할 수 있다.
다음으로, 사용자 단말 장치(100)는 콘텐트 음량 제어 영역(803) 상에서 음량을 조절하는 스피커 장치를 전환하기 위한 사용자 제스처(f83)를 감지할 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말 장치(100)는 도 8b의 (c)와 같이, 콘텐트 음량 제어 영역(803)에 일 방향으로의 스와이프 제스처(f83)를 감지할 수 있다. 또는, 사용자 단말 장치(100)는 스피커 장치 전환 UI 요소들(803-1,803-2) 중 하나를 선택하는 사용자의 탭 제스처를 감지할 수 있다.
사용자 제스처의 횟수에 따라, 음량 조절 대상은 순차적으로 선택될 수 있다. 예를 들어, 그룹화된 복수 개의 스피커들(200-1,200-2,200-3), 거실에 위치한 스피커 장치, 부엌에 위치한 스피커 장치, 침실에 위치한 스피커 장치의 순서로 음량 조절 대상이 순차적으로 선택되고, 더 이상 선택할 음량 조절 대상이 없는 경우 다시 처음으로 순환 반복될 수 있다.
도 8b의 (c)의 사용자 제스처에 응답하여, 도 8b의 (d)와 같이, 사용자 단말 장치(100)는 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 중 일 스피커 장치의 음량을 조절할 수 있는 개별 음량 조절 모드를 제공할 수 있다.
예를 들어, 사용자 단말 장치(100)는 콘텐트 음량 제어 영역(803)에 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 중 일 스피커 장치의 장치 정보(예를 들어, Living room) 및 일 스피커 장치의 현재 음량 크기(예를 들어, 15)를 표시할 수 있다.
또한, 사용자 단말 장치(100)는 콘텐트 음량 제어 영역(803) 또는 콘텐트 음량 제어 영역(803)의 주변에 일 스피커 장치의 음량을 조절하기 위한 일 UI 요소(805)를 제공할 수 있다. 일 UI 요소(805)는 도시된 바와 같이 호 형태의 바 및 바 상에서 이동 가능한 포인터(805-1)로 구성될 수 있으며, 바 상의 포인터(805-1)의 위치는 일 스피커 장치의 음량 크기를 나타낼 수 있다.
이 경우, UI 요소(805) 상의 포인터(805-1)를 이동하는 사용자의 드래그 제스처가 감지되면, 사용자 단말 장치(100)는 일 스피커 장치의 음량을 조절하기 위한 음량 조절 명령을 일 스피커 장치로 전송할 수 있다. 일 스피커 장치는 수신된 음량 조절 명령에 따라 조절된 음량으로 음원 콘텐트를 출력할 수 있다.
또한, 일 스피커 장치의 음량을 조절할 수 있는 개별 음량 조절 모드를 제공하는 동안 사용자 단말 장치(100)는 사용자 제스처(예를 들어, 좌우로 스와이프하는 스와이프 제스처)에 응답하여 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 중 다른 스피커 장치의 음량을 조절할 수 있는 개별 음량 조절 모드를 제공할 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말 장치(100)는 콘텐트 음량 제어 영역(803)에 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 중 다른 스피커 장치의 장치 정보(예를 들어, Bed room) 및 다른 스피커 장치의 현재 음량 크기(예를 들어, 15)를 표시할 수 있다.
도 9는, 본 개시의 다른 실시 예에 따른 스피커의 음량을 조절하기 위한 사용자 단말 장치(100)의 사용자 인터페이스 화면을 나타내는 도면들이다.
도9의 (a)를 참조하면, 사용자 단말 장치(100)는 콘텐트 정보 표시 영역(901) 및 콘텐트 음량 제어 영역(902)을 포함하는 화면을 제공할 수 있다. 상기 화면에 진입하는 과정은 전술한 도 6a의 (a)에서 콘텐트 음량 제어 영역(611)으로 진입하기 위한 UI 요소(602-1)를 선택하는 과정에 대응함으로 자세한 설명은 생략한다.
도 9의 (a)에서, 사용자 단말 장치(100)는 복수 개의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 각각에 대응하는 개별 음량을 조절하기 위한 복수의 UI 요소들(902-1,902-2,902-3)을 포함하는 콘텐트 음량 제어 영역(902)을 표시할 수 있다. 복수의 UI 요소들(902-1,902-2,902-3) 중 일 UI 요소를 조작하는 사용자 제스처가 감지되면, 사용자 단말 장치(100)는 음량을 조절하기 위한 음량 조절 명령을 조작된 UI 요소에 대응하는 스피커 장치로 전송할 수 있다. 스피커 장치는 수신된 음량 조절 명령에 따라 조절된 음량으로 음원 콘텐트를 출력할 수 있다.
또한, 도 9의 (a)에 도시된 바와 같이, 사용자 단말 장치(100)는 복수 개의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 전체에 대응하는 전체 음량을 제어하기 위한 일 UI 요소(903)를 포함하는 콘텐트 음량 제어 영역(902)을 표시할 수 있다. 일 UI 요소(903)는 도시된 바와 같이 이동 가능한 포인터로 구성될 수 있으며, 포인터의 위치는 그룹화된 복수의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 전체의 음량 크기를 나타낼 수 있다.
다음으로, 사용자 단말 장치(100)는 일 UI 요소(903)의 포인터를 이동하는 사용자의 드래그 제스처(f91)를 감지할 수 있다.
사용자 제스처(f91)에 응답하여, 도 9의 (b)와 같이, 사용자 단말 장치(100)는 UI 요소(903)의 포인터를 이동할 수 있다. 또한, 사용자 단말 장치(100)는 UI 요소(903)의 포인터 이동에 대응하여, 복수 개의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 각각의 음량 크기를 나타내는 UI 요소들(902-1,902-2,902-3)의 포인터들을 함께 이동시킬 수 있다. 이 경우, 전체 음량을 제어하기 위한 일 UI 요소(903)의 포인터의 이동에 따른 개별 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3)의 UI 요소의 포인터들(902-1,902-2,902-3)의 이동 정도를 나타내기 위하여, 일 UI 요소(903)의 포인터에 수직인 가이드 바(903-1)가 더 표시될 수 있다.
한편, 상술한 실시예에서는 그룹 음량 조절 모드가 복수의 스피커 장치(200-1,200-2,200-3) 모두의 음량을 조절하는 모드로 설명하였으나, 이는 일 실시예에 불과할 뿐, 복수의 스피커 장치(200-1,200-2,200-3) 중 적어도 두 개의 음량을 조절하는 모드일 수 있다. 예를 들어, 그룹 음량 조절 모드는 복수의 스피커(200-1,200-2,200-3) 중 제1 스피커 장치(200-1) 및 제2 스피커 장치(200-2)의 음량을 조절하는 모드일 수 있다. 이때, 사용자는 그룹 음량 조절 모드를 통해 조절하고자 하는 적어도 두 개의 스피커 장치를 선택할 수 있다.
도 10은, 본 개시의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치(100)가 스피커의 음량을 조절하는 흐름도이다.
먼저, 사용자 단말 장치(100)는 복수 개의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 중 일 스피커 장치의 음량을 다른 스피커 장치의 음량과 독립적으로 조절할 수 있는 개별 음량 조절 모드를 제공할 수 있다(S1001).
이 경우, 사용자 단말 장치(100)는 복수 개의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 각각에 대응하는 개별 음량을 조절하기 위한 복수의 UI 요소들을 화면에 표시할 수 있다.
개별 음량 조절 모드가 제공된 상태에서, 사용자 단말 장치(100)는 터치 스크린 상에 사용자의 멀티 제스처가 감지되는지를 판단할 수 있다(S1002). 이 때, 멀티 제스처는 터치 스크린(120)을 멀티 터치한 상태로 손가락을 모으는 핀치 인 제스처 또는 터치 스크린(120)을 멀티 터치한 상태로 일 방향으로 스와이프 하는 멀티 스와이프 제스처일 수 있다.
판단 결과, 멀티 제스처가 감지되면(S1002-Y), 사용자 단말 장치(100)는 감지된 멀티 제스처에 응답하여, 복수 개의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3)의 음량들이 함께 조절되도록 상기 복수 개의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3)을 그룹화하는 그룹 음량 조절 모드로 전환할 수 있다(S1003). 이 경우, 사용자 단말 장치(100)는 복수 개의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 전체에 대응하는 전체 음량을 조절하기 위한 일 UI 요소를 화면에 표시할 수 있다.
도 11은, 본 개시의 다른 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치(100)가 스피커의 음량을 조절하는 흐름도이다.
먼저, 사용자 단말 장치(100)는 복수 개의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 중 일 스피커 장치의 음량을 다른 스피커 장치의 음량과 독립적으로 조절할 수 있는 개별 음량 조절 모드를 제공할 수 있다(S1101).
이 경우, 사용자 단말 장치(100)는 복수 개의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 각각에 대응하는 개별 음량을 조절하기 위한 복수의 UI 요소들을 화면에 표시할 수 있다.
개별 음량 조절 모드가 제공된 상태에서, 사용자 단말 장치(100)는 터치 스크린(120) 상에 사용자의 멀티 제스처가 감지되는지를 판단할 수 있다(S1102). 이 때, 멀티 제스처는 터치 스크린(120) 상에 멀티 터치한 상태로 손가락을 모으는 핀치 인 제스처 또는 터치 스크린(120)을 멀티 터치한 상태로 일 방향으로 스와이프 하는 멀티 스와이프 제스처일 수 있다.
판단 결과, 멀티 제스처가 감지되면(S1102-Y), 사용자 단말 장치(100)는 감지된 멀티 제스처에 응답하여, 복수 개의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3)의 음량들이 함께 조절되도록 복수 개의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3)을 그룹화하는 그룹 음량 조절 모드로 전환할 수 있다(S1103). 이 경우, 사용자 단말 장치(100)는 복수 개의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 전체에 대응하는 전체 음량을 조절하기 위한 일 UI 요소를 화면에 표시할 수 있다.
그룹 음량 조절 모드로 전환된 상태에서, 사용자 단말 장치(100)는 터치 스크린(120) 상에 사용자의 제스처가 감지되는지를 판단할 수 있다(S1104). 사용자 제스처는, 예로, 상기 멀티 제스처가 스와이프된 제스처 또는 멀티 제스처의 터치가 해제된 후 다시 감지된 사용자의 싱글 제스처일 수 있다.
판단 결과, 사용자의 제스처가 감지되면(S1104-Y), 사용자 단말 장치(100)는 감지된 사용자의 제스처에 응답하여, 그룹화된 복수 개의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 의 음량을 조절하기 위한 음량 조절 명령을 복수 개의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 각각 또는 복수 개의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3)과 연결된 허브 장치(10)로 전송할 수 있다(S1105). 이 경우, 사용자 제스처의 이동 양에 따라 상기 복수 개의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 각각이 조절되는 음량의 크기가 결정될 수 있다.
도 12는, 본 개시의 또 다른 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치(100)가 스피커의 음량을 조절하는 흐름도이다.
먼저, 사용자 단말 장치(100)는 복수 개의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 중 일 스피커 장치의 음량을 다른 스피커 장치의 음량과 독립적으로 조절할 수 있는 개별 음량 조절 모드를 제공할 수 있다(S1201).
이 경우, 사용자 단말 장치(100)는 복수 개의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 각각에 대응하는 개별 음량을 조절하기 위한 복수의 UI 요소들을 화면에 표시할 수 있다.
개별 음량 조절 모드가 제공된 상태에서, 사용자 단말 장치(100)는 터치 스크린(120) 상에 사용자의 제1 멀티 제스처가 감지되는지를 판단할 수 있다(S1202). 이 때, 제1 멀티 제스처는 터치 스크린(120) 상에 멀티 터치한 상태로 손가락을 모으는 핀치 인 제스처일 수 있다.
판단 결과, 멀티 제스처가 감지되면(S1202-Y), 사용자 단말 장치(100)는 감지된 멀티 제스처에 응답하여, 복수 개의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3)의 음량들이 함께 조절되도록 복수 개의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3)을 그룹화하는 그룹 음량 조절 모드로 전환할 수 있다(S1203). 이 경우, 사용자 단말 장치(100)는 복수 개의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 전체에 대응하는 전체 음량을 조절하기 위한 일 UI 요소를 화면에 표시할 수 있다.
그룹 음량 조절 모드로 전환된 상태에서, 사용자 단말 장치(100)는 터치 스크린(120) 상에 사용자의 제2 멀티 제스처가 감지되는지를 판단할 수 있다(S1204). 이 때, 제2 멀티 제스처는 터치 스크린(120) 상에 멀티 터치한 상태로 손가락을 펼치는 핀치 아웃 제스처일 수 있다.
판단 결과, 제2 멀티 제스처가 감지되면(S1204-Y), 사용자 단말 장치(100)는 감지된 사용자의 제스처에 응답하여, 복수 개의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 중 일 스피커 장치의 음량을 다른 스피커 장치의 음량과 독립적으로 조절할 수 있는 개별 음량 조절 모드로 다시 전환할 수 있다(S1205). 이 경우, 사용자 단말 장치(100)는 복수 개의 스피커 장치들(200-1,200-2,200-3) 각각에 대응하는 개별 음량을 조절하기 위한 복수의 UI 요소들을 화면에 다시 표시할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다.
"모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면,"모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한편, 상기 명령어가 제어부(130)에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 저장부(140)가 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM(compact disc read only memory), DVD(digital versatile disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM(read only memory), RAM(random access memory), 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시 예에 따르면, 명령들을 저장하고 있는 저장 매체에 있어서, 상기 명령들은 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행될 때에 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 것으로서, 상기 적어도 하나의 동작은 상기 복수 개의 스피커 장치들 중 일 스피커 장치의 음량을 다른 스피커 장치의 음량과 독립적으로 조절할 수 있는 개별 음량 조절 모드를 제공하는 동작, 상기 개별 음량 조절 모드가 제공된 상태에서, 터치 스크린 상에 감지된 멀티 제스처의 응답하여, 상기 복수 개의 스피커 장치들의 음량이 함께 조절되도록 상기 복수 개의 스피커 장치들을 그룹화하는 그룹 음량 조절 모드로 전환하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다. 그리고 본 문서에 개시된 실시예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 문서에서 기재된 기술의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 문서의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
100: 단말 장치 110: 통신 인터페이스부
120: 터치 스크린 130: 제어부
200: 스피커 장치
120: 터치 스크린 130: 제어부
200: 스피커 장치
Claims (20)
- 복수 개의 스피커 장치들의 음량을 조절하는 모드를 전환하는 사용자 단말 장치에 있어서,
멀티 제스처를 감지하는 터치 스크린; 및
상기 복수 개의 스피커 장치들 중 일 스피커 장치의 음량을 다른 스피커 장치의 음량과 독립적으로 조절할 수 있는 개별 음량 조절 모드를 제공하고, 상기 개별 음량 조절 모드가 제공된 상태에서, 상기 터치 스크린을 통해 감지된 멀티 제스처에 응답하여, 상기 복수 개의 스피커 장치들의 음량들이 함께 조절되도록 상기 복수 개의 스피커 장치들을 그룹화하는 그룹 음량 조절 모드로 전환하는 제어부;
를 포함하는 사용자 단말 장치. - 제1항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 개별 음량 조절 모드를 제공하는 경우,
상기 복수 개의 스피커 장치들 각각에 대응하는 개별 음량을 조절하기 위한 복수의 UI 요소들이 표시되도록 상기 터치 스크린을 제어하는 것
을 특징으로 하는 사용자 단말 장치. - 제1항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 그룹 음량 조절 모드를 제공하는 경우,
상기 복수 개의 스피커 장치들 전체에 대응하는 전체 음량을 조절하기 위한 일 UI 요소가 표시되도록 상기 터치 스크린을 제어하는 것
을 특징으로 하는 사용자 단말 장치. - 제1항에 있어서,
상기 사용자 단말 장치는,
상기 복수 개의 스피커 장치들 또는 상기 복수 개의 스피커 장치들과 연결된 허브 장치와 통신하는 통신 인터페이스부를 더 포함하고,
상기 터치 스크린은,
상기 그룹 음량 조절 모드로 전환된 상태에서, 상기 터치 스크린 상에 사용자 제스처를 감지하고,
상기 제어부는,
상기 감지된 사용자 제스처에 응답하여, 상기 그룹화된 복수 개의 스피커 장치들의 음량을 조절하기 위한 음량 조절 명령이 상기 복수 개의 스피커 장치들 각각 또는 상기 복수 개의 스피커 장치들과 연결된 허브 장치로 전송되도록 상기 통신 인터페이스부를 제어하는 것
을 특징으로 하는 사용자 단말 장치. - 제4항에 있어서,
상기 사용자 제스처는,
상기 멀티 제스처가 스와이프된 제스처 또는 상기 멀티 제스처의 터치가 해제된 후 다시 감지된 사용자 제스처인 것
를 포함하는 모드 전환 방법. - 제4항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 사용자 제스처의 이동 양에 따라 상기 복수 개의 스피커 장치들 각각이 조절되는 음량의 크기를 결정하는 것
을 특징으로 하는 모드 전환 방법. - 제1항에 있어서,
상기 사용자 단말 장치는,
상기 복수 개의 스피커 장치들 또는 상기 복수 개의 스피커 장치들과 연결된 허브 장치와 통신하는 통신 인터페이스부를 더 포함하고,
상기 터치 스크린은
상기 개별 음량 조절 모드가 제공된 상태에서, 상기 터치 스크린 상에 사용자 제스처를 감지하고,
상기 제어부는,
상기 감지된 사용자 제스처에 응답하여, 복수의 스피커 장치들 중 일 스피커의 음량을 조절하기 위한 음량 조절 명령이 상기 일 스피커 장치 또는 상기 일 스피커 장치와 연결된 허브 장치로 전송되도록 상기 통신 인터페이스부를 제어하는 것
을 특징으로 하는 사용자 단말 장치 - 제1항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 그룹 음량 모드가 제공된 상태에서, 상기 터치 스크린 상에 감지된 멀티 제스처의 응답하여, 상기 복수 개의 스피커 장치들 중 일 스피커 장치의 음량을 다른 스피커 장치의 음량과 독립적으로 조절할 수 있는 상기 개별 음량 조절 모드로 전환하는 것
을 특징으로 하는 사용자 단말 장치. - 제1항에 있어서,
상기 멀티 제스처는,
상기 터치 스크린을 멀티 터치한 상태로 손가락을 모으는 핀치 인 제스처 또는 상기 터치 스크린을 멀티 터치한 상태로 일 방향으로 스와이프 하는 멀티 스와이프 제스처인 것
을 특징으로 하는 사용자 단말 장치. - 음향 출력 시스템에 있어서,
복수의 스피커 장치; 및
상기 복수 개의 스피커 장치들 중 일 스피커 장치의 음량을 다른 스피커 장치의 음량과 독립적으로 조절할 수 있는 개별 음량 조절 모드를 제공하고, 상기 개별 음량 조절 모드가 제공된 상태에서, 멀티 제스처를 감지하는 경우, 상기 복수 개의 스피커 장치들의 음량들이 함께 조절되도록 상기 복수 개의 스피커 장치들을 그룹화하는 그룹 음량 조절 모드로 전환하는 사용자 단말 장치
를 포함하는 음향 출력 시스템. - 사용자 단말 장치가 복수 개의 스피커 장치들의 음량을 조절하는 모드를 전환하는 방법에 있어서,
상기 복수 개의 스피커 장치들 중 일 스피커 장치의 음량을 다른 스피커 장치의 음량과 독립적으로 조절할 수 있는 개별 음량 조절 모드를 제공하는 단계;
상기 개별 음량 조절 모드가 제공된 상태에서, 터치 스크린 상에 사용자의 멀티 제스처를 감지하는 단계; 및
상기 감지된 멀티 제스처의 응답하여, 상기 복수 개의 스피커 장치들의 음량들이 함께 조절되도록 상기 복수 개의 스피커 장치들을 그룹화하는 그룹 음량 조절 모드로 전환하는 단계
를 포함하는 모드 전환 방법. - 제11항에 있어서,
상기 개별 음량 조절 모드를 제공하는 단계는,
상기 복수 개의 스피커 장치들 각각에 대응하는 개별 음량을 조절하기 위한 복수의 UI 요소들을 화면에 표시하는 단계
를 포함하는 모드 전환 방법. - 제11항에 있어서,
상기 그룹 음량 조절 모드를 제공하는 단계는,
상기 복수 개의 스피커 장치들 전체에 대응하는 전체 음량을 조절하기 위한 일 UI 요소를 화면에 표시하는 단계
를 포함하는 모드 전환 방법. - 제11항에 있어서,
상기 그룹 음량 조절 모드로 전환된 상태에서, 상기 터치 스크린 상에 사용자의 제스처를 감지하는 단계; 및
상기 감지된 사용자 제스처에 응답하여, 상기 그룹화된 복수 개의 스피커 장치들의 음량을 조절하기 위한 음량 조절 명령을 상기 복수 개의 스피커 장치들 각각 또는 상기 복수 개의 스피커 장치들과 연결된 허브 장치로 전송하는 단계
를 더 포함하는 모드 전환 방법. - 제14항에 있어서,
상기 사용자 제스처는,
상기 멀티 제스처가 스와이프된 제스처 또는 상기 멀티 제스처의 터치가 해제된 후 다시 감지된 사용자 제스처인 것
을 특징으로 하는 모드 전환 방법. - 제14항에 있어서,
상기 사용자 제스처의 이동 양에 따라 상기 복수 개의 스피커 장치들 각각이 조절되는 음량의 크기를 결정하는 단계
를 더 포함하는 모드 전환 방법. - 제11항에 있어서,
상기 개별 음량 조절 모드가 제공된 상태에서, 상기 터치 스크린 상에 사용자의 제스처를 감지하는 단계; 및
상기 감지된 사용자의 제스처에 응답하여, 복수의 스피커 장치들 중 일 스피커의 음량을 조절하기 위한 음량 조절 명령을 상기 일 스피커 장치 또는 상기 일 스피커 장치와 연결된 허브 장치로 전송하는 단계
를 더 포함하는 모드 전환 방법. - 제11항에 있어서,
상기 그룹 음량 모드가 제공된 상태에서, 상기 터치 스크린 상에 감지된 멀티 제스처의 응답하여, 상기 복수 개의 스피커 장치들 중 일 스피커 장치의 음량을 다른 스피커 장치의 음량과 독립적으로 조절할 수 있는 상기 개별 음량 조절 모드로 전환하는 단계;
를 더 포함하는 모드 전환 방법. - 제11항에 있어서,
상기 멀티 제스처는,
상기 터치 스크린을 멀티 터치한 상태로 손가락을 모으는 핀치 인 제스처 또는 상기 터치 스크린을 멀티 터치한 상태로 일 방향으로 스와이프 하는 멀티 스와이프 제스처인 것
을 특징으로 하는 모드 전환 방법. - 복수 개의 스피커 장치들의 음량을 조절하는 모드를 전환하기 위한 프로그램을 저장하는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 있어서,
상기 복수 개의 스피커 장치들 중 일 스피커 장치의 음량을 다른 스피커 장치의 음량과 독립적으로 조절할 수 있는 개별 음량 조절 모드를 제공하는 단계; 및
상기 개별 음량 조절 모드가 제공된 상태에서, 터치 스크린 상에 감지된 사용자의 멀티 제스처에 응답하여, 상기 복수 개의 스피커 장치들의 음량이 함께 조절되도록 상기 복수 개의 스피커 장치들을 그룹화하는 그룹 음량 조절 모드로 전환하는 단계
를 수행하기 위한 프로그램이 저장된 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
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