KR20170132509A - 오십견환자를 위한 스마트오십견 시스템 - Google Patents

오십견환자를 위한 스마트오십견 시스템 Download PDF

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KR20170132509A
KR20170132509A KR1020160063487A KR20160063487A KR20170132509A KR 20170132509 A KR20170132509 A KR 20170132509A KR 1020160063487 A KR1020160063487 A KR 1020160063487A KR 20160063487 A KR20160063487 A KR 20160063487A KR 20170132509 A KR20170132509 A KR 20170132509A
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정봉근
남윤영
김영
이수환
이민성
손은철
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순천향대학교 산학협력단
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Abstract

본 발명은 오십견환자가 자신이 휴대하는 스마트폰을 통해 오십견게임영상을 시청하면서 누구의 도움을 받지 않는 상태로 혼자서 자신의 어깨를 운동시킬 수 있는 오십견환자를 위한 스마트오십견 시스템에 관한 것이다.
본 발명의 특징은, 오십견환자의 팔에 구비되어 오십견환자의 어깨운동을 센싱하는 센서부재(100)와, 오십견환자의 어깨운동에 대한 오십견게임영상들을 제공하는 오십견게임영상제공수단(200)과, 센서부재(100)로부터 어깨의 동작에 따라 발생되는 센싱값을 수신하면, 오십견환자의 어깨운동에 일치되는 오십견게임영상이 제공되도록 오십견게임영상제공수단(200)을 조작하고, 오십견게임영상의 운동영상에 대한 운동영상정보를 미리 저장하여 관리하고, 센서부재(100)의 센싱값을 운동영상정보와 비교하여, 운동영상정보와 센싱값이 일치하는지 판단하여 오십견훈련을 테스트하는 테스트부재(300)를 포함한다.

Description

오십견환자를 위한 스마트오십견 시스템{SMART REHABILITATION EXERCISING SYSTEM FOR FROZEN SHOULDER PATIENT}
본 발명은 오십견환자가 자신이 휴대하는 스마트폰을 통해 오십견게임영상을 시청하면서 누구의 도움을 받지 않는 상태로 혼자서 자신의 어깨를 운동시킬 수 있는 오십견환자를 위한 스마트오십견 시스템에 관한 것이다.
일반적으로 오십견은 어깨부위의 노화나 부상 등으로 어깨부위의 통증과 함께 운동의 제한이 있는 경우를 총칭한다.
발병연령은 30대 이상으로 다양하며, 특히 50대에서 잘 생긴다 하여 오십견이라 불려진다.
발병 원인은 불분명하지만 주로 노화에 따른 어깨 관절 주위 연부 조직의 퇴행성 변화에 의해 발생된다.
그밖에 어깨 관절의 부상이나 깁스를 풀고 난 후 또는 입원 등으로 장기간 어깨관절을 사용하지 못한 후에도 발생되며, 어떤 경우에서는 원인 없이도 발생되는 경우가 있다.
그밖에 당뇨병이나 목 디스크 등이 원인이 되는 경우도 30-50%를 차지한다.
오십견의 치료는 신경 치료와 더불어 어깨 운동을 통해 치료될 수도 있다.
그러나, 오십견환자가 어깨운동을 수행하기 위해서는 병원과 같은 전문기관에 내원하여야만 어깨운동을 수행할 수 있어서, 전문기관에 내원하지 못하는 경우에는 어깨운동을 수행하지 못하는 문제점이 있다.
따라서, 오십견환자가 혼자서도 어깨운동을 수행하여 오십견을 치료하거나 증상을 완화시킬 수 있는 장치의 개발이 절실히 요구되고 있는 실정이다.
본 발명의 배경기술은 대한민국 특허청에 등록된 등록특허공보 10-1142546호(2012.04.26.)가 개시되어 있다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제는, 오십견환자가 자신이 휴대하는 스마트폰을 통해 오십견게임영상을 시청하면서 누구의 도움을 받지 않는 상태로 혼자서 자신의 어깨를 운동시킬 수 있는 오십견환자를 위한 스마트오십견 시스템을 제공하고자 하는 것이다.
본 발명의 일실시예에 따른 오십견환자를 위한 스마트오십견 시스템은, 오십견환자의 팔에 구비되어 오십견환자의 어깨운동을 센싱하는 센서부재(100)와, 오십견환자의 어깨운동에 대한 오십견게임영상들을 제공하는 오십견게임영상제공수단(200)과, 센서부재(100)로부터 어깨의 동작에 따라 발생되는 센싱값을 수신하면, 오십견환자의 어깨운동에 일치되는 오십견게임영상이 제공되도록 오십견게임영상제공수단(200)을 조작하고, 오십견게임영상의 운동영상에 대한 운동영상정보를 미리 저장하여 관리하고, 센서부재(100)의 센싱값을 운동영상정보와 비교하여, 운동영상정보와 센싱값이 일치하는지 판단하여 오십견훈련을 테스트하는 테스트부재(300)를 포함하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게, 센서부재(100)는 오십견환자의 손목에 채워지는 밴드(110)와, 밴드(110)에 구비되어 손의 이동을 센싱하는 가속도센서(120)를 포함하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게, 테스트부재(300)는 센서부재(100)로부터 전송되는 센싱값을 인식하는 센싱값인식부(350)와, 센싱값인식부(350)에서 인식되는 센싱값에 따라 오십견게임영상을 제공하는 오십견게임영상제공수단(200)을 조작하는 게임조작부(360)와, 오십견게임영상에서 표시되는 운동영상에 매칭되는 운동영상정보가 저장되어서 관리되는 운동영상정보관리부(310)와, 센서부재(100)로부터 전송되는 센싱값이 수신되어 관리되는 센싱값관리부(320)와, 센싱값관리부(320)에서 관리되는 센싱값이 운동영상에 매칭되는 운동영상정보에 일치되면 정상으로 판단하고, 센싱값을 운동영상정보에 일치되지 않으면 비정상으로 판단하는 오십견판단부(330)를 포함하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게, 오십견게임영상제공수단(200)은 오십견환자의 팔을 하부에서 상부로 올리는 직선운동영상과, 오십견환자의 팔을 상부로 올린 상태에서 어깨를 축으로 팔을 회전시키는 상부회전운동영상과, 오십견환자의 팔을 하부로 내린 상태에서 어깨를 축으로 팔을 회전시큰 하부회전운동영상이 각각 포함된 오십견게임영상들이 저장되어서 관리되고, 테스트부재(300)에서 관리되는 운동영상정보는 직선운동영상정보와, 상부회전운동영상정보와, 하부회전운동영상정보를 포함하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게, 영상조작부(330)는 오십견판단부(330)에서 정상으로 판단되면, 오십견게임영상제공수단(200)을 조작하여 다른 운동영상이 포함된 다른 오십견게임영상이 출력되게 하는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 오십견환자가 자신이 휴대하는 스마트폰을 통해 오십견게임영상을 시청하면서 누구의 도움을 받지 않는 상태로 혼자서 자신의 어깨를 운동시킬 수 있어서, 오십견 증상을 완화시키거나 치료할 수 있다.
또한, 자신의 어깨운동에 대한 행동에 따라 동작하는 게임캐릭터를 확인할 수 있어서 오십견 훈련에 대한 흥미가 유발될 수 있다.
또한, 스마트폰을 통해 출력되는 오십견게임영상을 시청하면서 테스트가 이루어지므로, 어깨운동하기 위한 도구를 사용하지 않아도 되는 이점이 있다.
또한, 테스트를 통한 결과를 근거로 오십견환자에 적합한 오십견훈련을 제안할 수 있다.
또한, 반복적인 테스트를 통해 오십견환자의 운동능력이 향상될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 오십견환자를 위한 스마트오십견 시스템의 사용상태를 보인 도면.
도 2는 본 발명에 적용되는 테스트부재를 개략적으로 보인 블록도.
도 3은 본 발명의 센서부재가 착용된 손을 올리면서 오십견 운동하는 상태를 보인 도면.
도 4는 본 발명의 스마트폰을 시청하면서 오십견환자가 상방으로 손을 들어 올리는 운동을 수행하는 과정을 보인 도면.
도 5는 본 발명의 스마트폰을 시청하면서 오십견환자가 상방으로 손을 회전시켜서 운동을 수행하는 과정을 보인 도면.
도 6은 본 발명의 스마트폰을 시청하면서 오십견환자가 좌우로 손을 회전시켜서 운동을 수행하는 과정을 보인 도면.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 대하여 자세히 살펴본다.
도 1 내지 도 6에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 오십견환자를 위한 스마트오십견 시스템은, 센서부재(100)와, 오십견게임영상제공수단(200)과, 테스트부재(300)를 포함한다.
센서부재(100)는 오십견환자의 손에 구비되어 오십견환자의 어깨에 대한 동작을 센싱하는 것으로 센서로 구성될 수 있다.
이러한, 센서부재(100)는 오십견환자의 손목에 채워지는 밴드(110)와, 밴드(110)에 구비되어 손의 이동을 센싱하는 가속도센서(120)를 포함한다. 밴드(110)가 손목에 감겨져서 착용되므로 손을 자유롭게 사용할 수 있다. 가속도센서(120)는 손의 이동을 계속적으로 센싱하여 유선이나 무선으로 연결되는 테스트부재(300)로 전송한다.
따라서, 오십견환자가 손목에 밴드(110)를 착용한 상태로 손을 들어 올리거나 내리면 가속도센서(120)가 이를 센싱하고, 센싱된 센싱값을 외부의 테스트부재(300)로 전송한다.
오십견게임영상제공수단(200)은 오십견환자의 어깨가 운동에 대한 운동영상이 포함된 오십견게임영상을 제공하는 것으로 스마트폰에 다운로드 되어서 사용될 수 있다.
이러한, 스마트폰에는 오십견환자의 팔을 하부에서 상부로 올리는 직선운동영상과, 오십견환자의 팔을 상부로 올린 상태에서 어깨를 축으로 팔을 회전시키는 상부회전운동영상과, 오십견환자의 팔을 하부로 내린 상태에서 어깨를 축으로 팔을 회전시큰 하부회전운동영상이 각각 포함된 오십견게임영상들이 저장되어서 관리된다.
따라서, 사용자는 스마트폰에서 화면으로 출력되는 오십견게임영상을 시청하면서 오십견에 대한 훈련을 진행할 수 있다.
테스트부재(300)는 오십견게임영상제공수단(200)에서 제공되는 오십견게임영상에 대한 운동영상정보를 미리 저장하여 관리하고, 센서부재(100)로부터 손의 동작에 따라 발생되는 센싱값을 제공받아서 운동영상정보와 비교하여, 운동영상정보와 센싱값이 일치하는지 판단하여 오십견훈련을 테스트한다.
이러한, 테스트부재(300)는 PC나 오십견게임영상제공수단(200)인 스마트폰에 다운로드 되어서 사용되는 프로그램으로 구성될 수 있다.
테스트부재(300)는 센서부재(100)로부터 전송되는 센싱값을 인식하는 센싱값인식부(350)와, 센싱값인식부(350)에서 인식되는 센싱값에 따라 오십견게임영상을 제공하는 오십견게임영상제공수단(200)을 조작하는 게임조작부(360)와, 오십견게임영상에서 표시되는 운동영상에 매칭되는 운동영상정보가 저장되어서 관리되는 운동영상정보관리부(310)와, 센서부재(100)로부터 전송되는 센싱값이 수신되어 관리되는 센싱값관리부(320)와, 센싱값관리부(320)에서 관리되는 센싱값이 운동영상에 매칭되는 운동영상정보에 일치되면 정상으로 판단하고, 센싱값을 운동영상정보에 일치되지 않으면 비정상으로 판단하는 오십견판단부(330)를 포함한다.
센싱값인식부(350)는 센서부재(100)로부터 블루투스와 같은 무선통신을 통해 전송되는 센싱값에 대한 좌표를 인식한다.
게임조작부(360)는 센싱값인식부(350)에서 인식되는 센싱값의 좌표를 근거로 오십견게임영상제공수단(200)을 조작함에 따라 오십견게임영상이 동영상으로 출력될 수 있다. 즉, 사용자가 팔을 움직여서 어깨운동을 실시하면 사용자의 팔에 구비된 센서부재(100)로부터 전송되는 센싱값이 센싱값인식부(350)를 통해 인식되면, 게임조작부(360)가 오십견게임영상제공수단(200)을 조작하므로 오십견게임영상이 동영상으로 표시될 수 있다. 물론, 사용자가 팔운동을 정지하면 오십견게임영상이 정지될 수 있다.
운동영상정보관리부(310)는 저장되어서 관리되는 운동영상정보는 직선운동영상정보와, 상부회전운동영상정보와, 하부회전운동영상정보를 포함한다.
센싱값관리부(320)는 센싱값인식부(350)에서 인식되는 센싱값을 저장하여 관리한다.
따라서, 테스트부재(300)가 오십견게임영상제공수단(200)을 조작하여 상하로 수직되는 직선형태의 운동영상이 포함된 오십견게임영상이 출력되게 한다. 이때, 오십견게임영상은 도시된 바와 같이, 원숭이가 나무를 오르는 게임영상일 수 있다. 이어서, 오십견환자가 오십견게임영상제공수단(200)을 통해 출력되는 오십견게임영상을 육안으로 확인하고, 센서부재(100)가 착용된 손을 상부로 들어 올리면서 원숭이가 나무를 오르는 형태의 동작을 취하게 된다. 이때, 오십견환자가 손을 올리면 오십견게임영상의 원숭이가 나무를 오르는 동작을 취하게 된다. 따라서, 사용자는 사진의 행동에 따라 동작하는 원숭이를 보면서 팔을 올리면서 어깨운동을 실시할 수 있다.
그리고, 오십견환자가 손을 올리는 과정에서 센서부재(100)가 손의 동작에 따른 센싱값을 블루투스를 통해 테스트부재(300)로 전송한다. 그러면, 테스트부재(300)가 수신된 센싱값을 운동영상에 매칭되는 운동영상정보에 비교하여 일치하는지 판단한다. 즉, 테스트부재(300)에 의해 오십견환자가 팔을 들어 올리는 운동 상태가 비정상인지 정상인지 판단될 수 있다.
이와 같이, 오십견환자가 스마트폰에서 출력되는 오십견게임영상을 시청하면서 스스로 운동할 수 있을 뿐만 아니라, 게임영상을 시청하면서 게임처럼 오십견운동을 실시할 수 있어서 운동에 대한 지루함이 낮아지면서 운동에 대한 흥미가 상승될 수 있다. 이와 같이, 자신의 오십견 정도를 테스트할 수 있어서 테스트된 결과를 근거로 자신의 오십견 정도에 적합한 운동을 수행할 수 있다.
또한, 영상조작부(330)는 오십견판단부(330)에서 정상으로 판단되면, 오십견게임영상제공수단(200)을 조작하여 다른 오십견게임영상이 출력되게 한다.
그리고 도시된 바와 같이, 농구골대를 향해 농구공이 포물선을 그리면서 던져지는 게임영상을 사용자가 시청하면서, 오십견환자의 팔을 상부로 올린 상태에서 어깨를 축으로 팔을 회전시킬 수 있다. 또한, 동물의 캐릭터가 좌우로 회전하는 게임영상을 사용자가 시청하면서, 오십견환자의 팔을 하부로 내린 상태에서 어깨를 축으로 팔을 회전시킬 수 있다.
따라서, 상하로 수직되는 직선방향에 대한 운동이 정상으로 판단된 오십견환자는 오십견게임영상제공수단(200)을 통해 출력되는 다른 오십견게임영상을 확인하면서 어깨운동을 실시할 수 있고, 이에 따라 오십견게임영상의 캐릭터가 동작되게 표시될 수 있다.
물론, 테스트부재(300)는 슛하는 동작을 취하거나 좌우로 회전시키는 동작을 취하는 손에 착용된 센서부재(100)로부터 수신된 센싱값을 다른 운동영상에 매칭되는 다른 운동영상정보에 비교하여 일치하는지 판단한다. 즉, 테스트부재(300)에 의해 오십견환자가 팔을 상하로 회전시키거나 좌우로 회전시키는 운동 상태가 비정상인지 정상인지 판단될 수 있다.
이와 같이, 본 발명에 의하면 오십견환자가 자신이 휴대하는 스마트폰을 통해 흥미롭고 재미있는 오십견게임영상을 시청하면서 누구의 도움을 받지 않는 상태로 혼자서 자신의 어깨를 운동시킬 수 있다. 즉, 지루할 수 있는 재활운동의 흥미를 유발시킬 수 있어서 반복되는 훈련이 가능하다.
이와 같이, 본 발명은 오십견환자가 스마트폰을 통해 제공되는 오십견게임영상을 확인하면서 영상에 대응되는 동작을 취하여 테스트를 받을 수 있을 뿐만 아니라, 자신의 동작에 따라 동작하는 게임캐릭터를 확인하면서 오십견 훈련 동작을 반복적으로 수행하게 하여 오십견 정도가 좋아지게 할 수 있다.
본 발명이 속하는 기술분야의 당업자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예는 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로서 이해되어야 하고, 본 발명의 범위는 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
100 : 센서부재
110 : 밴드
120 : 가속도센서
200 : 오십견게임영상제공수단
300 : 테스트부재
310 : 운동영상정보관리부
320 : 센싱값관리부
330 : 영상조작부
330 : 오십견판단부
350 : 센싱값인식부
360 : 게임조작부

Claims (5)

  1. 오십견환자의 팔에 구비되어 오십견환자의 어깨운동을 센싱하는 센서부재(100)와,
    오십견환자의 어깨운동에 대한 오십견게임영상들을 제공하는 오십견게임영상제공수단(200)과,
    센서부재(100)로부터 어깨의 동작에 따라 발생되는 센싱값을 수신하면, 오십견환자의 어깨운동에 일치되는 오십견게임영상이 제공되도록 오십견게임영상제공수단(200)을 조작하고, 오십견게임영상의 운동영상에 대한 운동영상정보를 미리 저장하여 관리하고, 센서부재(100)의 센싱값을 운동영상정보와 비교하여, 운동영상정보와 센싱값이 일치하는지 판단하여 오십견훈련을 테스트하는 테스트부재(300)를 포함하는 것을 특징으로 하는 오십견환자를 위한 스마트오십견 시스템.
  2. 청구항 1에 있어서,
    센서부재(100)는 오십견환자의 손목에 채워지는 밴드(110)와, 밴드(110)에 구비되어 손의 이동을 센싱하는 가속도센서(120)를 포함하는 것을 특징으로 하는 오십견환자를 위한 스마트오십견 시스템.
  3. 청구항 1에 있어서, 테스트부재(300)는
    센서부재(100)로부터 전송되는 센싱값을 인식하는 센싱값인식부(350)와,
    센싱값인식부(350)에서 인식되는 센싱값에 따라 오십견게임영상을 제공하는 오십견게임영상제공수단(200)을 조작하는 게임조작부(360)와,
    오십견게임영상에서 표시되는 운동영상에 매칭되는 운동영상정보가 저장되어서 관리되는 운동영상정보관리부(310)와,
    센서부재(100)로부터 전송되는 센싱값이 수신되어 관리되는 센싱값관리부(320)와,
    센싱값관리부(320)에서 관리되는 센싱값이 운동영상에 매칭되는 운동영상정보에 일치되면 정상으로 판단하고, 센싱값을 운동영상정보에 일치되지 않으면 비정상으로 판단하는 오십견판단부(330)를 포함하는 것을 특징으로 하는 오십견환자를 위한 스마트오십견 시스템.
  4. 청구항 3에 있어서,
    오십견게임영상제공수단(200)은 오십견환자의 팔을 하부에서 상부로 올리는 직선운동영상과, 오십견환자의 팔을 상부로 올린 상태에서 어깨를 축으로 팔을 회전시키는 상부회전운동영상과, 오십견환자의 팔을 하부로 내린 상태에서 어깨를 축으로 팔을 회전시큰 하부회전운동영상이 각각 포함된 오십견게임영상들이 저장되어서 관리되고,
    테스트부재(300)에서 관리되는 운동영상정보는 직선운동영상정보와, 상부회전운동영상정보와, 하부회전운동영상정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 오십견환자를 위한 스마트오십견 시스템.
  5. 청구항 3에 있어서, 영상조작부(330)는 오십견판단부(330)에서 정상으로 판단되면, 오십견게임영상제공수단(200)을 조작하여 다른 운동영상이 포함된 다른 오십견게임영상이 출력되게 하는 것을 특징으로 하는 오십견환자를 위한 스마트오십견 시스템.
KR1020160063487A 2016-05-24 2016-05-24 오십견환자를 위한 스마트오십견 시스템 Ceased KR20170132509A (ko)

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KR20200099658A (ko) 2019-02-15 2020-08-25 고민수 재활운동 모니터링을 위한 운동 동작 측정 센서 시스템
KR20220049271A (ko) 2020-10-14 2022-04-21 박도영 인공지능을 이용한 재활운동관리 시스템
KR20220139485A (ko) 2021-04-07 2022-10-17 이성민 견 관절 회복 솔루션을 제공하는 전자 장치 및 프로그램

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