KR20200038564A - 멀티 레이어 비디오 코딩용 코덱 아키텍처 - Google Patents
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Abstract
Description
도 1은 스케일러블 비디오 인코딩 시스템의 일례를 도시하는 도면이다.
도 2는 멀티 뷰 비디오 코딩(MVC)을 사용하여 스테레오스코픽 비디오를 예를 들면, 좌측 뷰 및 우측 뷰로 코딩하기 위한 예측 구조의 일례를 도시하는 도면이다.
도 3은 2 레이어 스케일러블 비디오 인코더의 아키텍처의 일례를 도시하는 도면이다.
도 4는 2 레이어 스케일러블 비디오 디코더의 아키텍처의 일례를 도시하는 도면이다.
도 5는 블록 기반 단일 레이어 비디오 인코더의 일례를 도시하는 도면이다.
도 6은 블록 기반 단일 레이어 비디오 디코더의 일례를 도시하는 도면이다.
도 7은 픽처 레벨 레이어 간 예측(ILP) 지원을 받는 2 레이어 스케일러블 인코딩 시스템의 일례를 도시하는 도면이다.
도 8은 픽처 레벨 ILP 지원을 받는 2 레이어 스케일러블 디코딩 시스템의 일례를 도시하는 도면이다.
도 9는 향상 레이어 코딩을 위해 인에이블된 시간 예측 및 레이어 간 예측을 갖는 2 레이어 시스템의 일례를 도시하는 도면이다.
도 10은 ILP 처리 및 관리 유닛의 일례를 도시하는 도면이다.
도 11은 레이어 간 움직임 벡터 예측을 사용하는 예측 구조의 일례를 도시한다.
도 12는 향상된 ILP 처리 및 관리 유닛을 사용할 수 있는 스케일러블 코딩 시스템의 일례를 도시하는 도면이다.
도 13a는 하나 이상의 개시된 실시예가 실현될 수 있는 통신 시스템의 일례의 시스템도이다.
도 13b는 도 13a에 도시된 통신 시스템 내에서 사용될 수 있는 무선 송/수신 유닛(WTRU)의 일례의 시스템도이다.
도 13c는 도 13a에 도시된 통신 시스템 내에서 사용될 수 있는 무선 액세스 네트워크의 일례 및 코어 네트워크의 일례의 시스템도이다.
도 13d는 도 13a에 도시된 통신 시스템 내에서 사용될 수 있는 무선 액세스 네트워크의 다른 예 및 코어 네트워크의 다른 예의 시스템도이다.
도 13e는 도 13a에 도시된 통신 시스템 내에서 사용될 수 있는 무선 액세스 네트워크의 다른 예 및 코어 네트워크의 다른 예의 시스템도이다.
| 확장성 | 예 | 표준 |
| 뷰 확장성 | 2D→3D (2개 이상의 뷰) | MVC, MFC, 3DV |
| 공간 확장성 | 720p→1080p | SVC, 스케일러블 HEVC |
| 품질 (SNR) 확장성 | 35dB→38dB | SVC, 스케일러블 HEVC |
| 시간 확장성 | 30fps→60fps | H.264/AVC, SVC, 스케일러블 HEVC |
| 표준 확장성 | H.264/AVC→HEVC | 3DV, 스케일러블 HEVC |
| 비트 깊이 확장성 | 8 비트 비디오→10 비트 비디오 | 스케일러블 HEVC |
| 채도 포맷 확장성 | YUV4:2:0→YUV4:2:2, YUV4:4:4 |
스케일러블 HEVC |
| 종횡비 확장성 | 4:3→16:9 | 스케일러블 HEVC |
| ILP 처리 예 | 적용 가능한 확장성 타입 |
| 업샘플링 | 공간 확장성, 채도 포맷 확장성 |
| 노이즈 제거, 복원, 리타게팅 | SNR 또는 품질 확장성, 공간 확장성, 뷰 확장성, 표준 확장성, 종횡비 확장성 등 |
| 격차 보상 | 뷰 확장성 |
| 역 색조 매핑 | 비트 깊이 확장성 |
Claims (22)
- 방법에 있어서,
기본 레이어(BL: base layer) 및 향상 레이어(EL: enhancement layer)를 포함하는 비디오 신호를 수신하는 단계;
상기 BL로부터 BL 픽처를 재구성(reconstruct)하는 단계;
상기 BL 픽처에 대한 움직임 정보를 결정하는 단계;
레이어 간 참조 픽처를 생성하기 위하여 상기 BL 픽처에 대한 픽처 레벨 레이어 간 처리를 수행하는 단계;
상기 BL 픽처에 대한 움직임 정보를 사용하여 상기 레이어 간 참조 픽처에 대한 움직임 정보를 도출하는 단계; 및
상기 레이어 간 참조 픽처 및 상기 레이어 간 참조 픽처에 대한 움직임 정보를 사용하여 EL 픽처를 예측하는 단계
를 포함하는 방법. - 제1항에 있어서,
상기 BL 픽처에 대한 움직임 정보를 결정하는 단계는, 인덱스 및 움직임 벡터를 결정하는 단계를 포함하는 것인, 방법. - 제2항에 있어서,
상기 BL 픽처에 대한 움직임 정보를 사용하여 상기 레이어 간 참조 픽처에 대한 움직임 정보를 도출하는 단계는, 상기 레이어 간 참조 픽처에 대한 움직임 벡터 및 인덱스를 결정하는 단계를 포함하는 것인, 방법. - 제2항에 있어서,
상기 레이어 간 참조 픽처에 대한 움직임 정보를 도출하는 단계는, 상기 레이어 간 참조 픽처에 사용하기 위한 움직임 벡터를 생성하기 위하여 상기 BL 픽처에 대한 움직임 벡터를 스케일링하는 단계를 포함하는 것인, 방법. - 제1항에 있어서,
상기 레이어 간 참조 픽처 및 상기 레이어 간 참조 픽처에 대한 움직임 정보를 사용하여 EL 픽처를 예측하는 단계는, 시간 움직임 벡터 예측을 사용하여 상기 EL 픽처를 예측하는 단계를 포함하는 것인, 방법. - 제1항에 있어서,
상기 EL 픽처를 예측하는 단계는, 상기 레이어 간 참조 픽처에 대한 움직임 정보에 기초하여 상기 EL 픽처에 대한 향상 레이어 움직임 정보를 예측하는 단계를 포함하는 것인, 방법. - 제1항에 있어서,
상기 레이어 간 참조 픽처와 함께 상기 레이어 간 참조 픽처에 대한 움직임 정보를 저장하는 단계
를 더 포함하는 방법. - 제7항에 있어서,
상기 레이어 간 참조 픽처와 함께 상기 레이어 간 참조 픽처에 대한 움직임 정보를 저장하는 단계는, 상기 레이어 간 참조 픽처에 대한 움직임 정보를 향상 레이어 디코딩된 픽처 버퍼에 저장하는 단계를 포함하는 것인, 방법. - 제1항에 있어서,
상기 BL 픽처에 대한 움직임 정보를 결정하는 단계는,
블록 파티션; 방향 정보; 움직임 벡터; 또는 참조 픽처 인덱스 중 적어도 하나를 결정하는 단계를 포함하는 것인, 방법. - 제9항에 있어서,
상기 방향 정보는 단방향 예측(uni-prediction) 정보 및 양방향 예측(bi-prediction) 정보 중 하나 이상을 식별하는 정보를 포함하는 것인, 방법. - 제1항에 있어서,
상기 BL 픽처에 대한 모드 정보를 결정하는 단계;
상기 모드 정보에 기초하여 상기 BL 픽처에 적용될 방향성 필터를 결정하는 단계; 및
필터링된 BL 픽처를 생성하기 위하여 상기 BL 픽처에 상기 결정된 방향성 필터를 적용하는 단계
를 더 포함하고,
상기 레이어 간 참조 픽처를 생성하기 위하여 상기 BL 픽처에 대한 픽처 레벨 레이어 간 처리를 수행하는 단계는, 상기 필터링된 BL 픽처에 픽처 레벨 레이어 간 처리를 수행하는 단계를 포함하는 것인, 방법. - 시스템에 있어서,
프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는,
기본 레이어(BL) 및 향상 레이어(EL)를 포함하는 비디오 신호를 수신하고;
상기 BL로부터 BL 픽처를 재구성하고;
상기 BL 픽처에 대한 움직임 정보를 결정하고;
레이어 간 참조 픽처를 생성하기 위하여 상기 BL 픽처에 대한 픽처 레벨 레이어 간 처리를 수행하고;
상기 BL 픽처에 대한 움직임 정보를 사용하여 상기 레이어 간 참조 픽처에 대한 움직임 정보를 도출하고; 그리고
상기 레이어 간 참조 픽처 및 상기 레이어 간 참조 픽처에 대한 움직임 정보를 사용하여 EL 픽처를 예측하도록 구성되는 것인, 시스템. - 제12항에 있어서,
상기 BL 픽처에 대한 움직임 정보를 결정하는 것은, 인덱스 및 움직임 벡터를 결정하는 것을 포함하는 것인, 시스템. - 제13항에 있어서,
상기 BL 픽처에 대한 움직임 정보를 사용하여 상기 레이어 간 참조 픽처에 대한 움직임 정보를 도출하는 것은, 상기 레이어 간 참조 픽처에 대한 움직임 벡터 및 인덱스를 결정하는 것을 포함하는 것인, 시스템. - 제13항에 있어서,
상기 레이어 간 참조 픽처에 대한 움직임 정보를 도출하는 것은, 상기 레이어 간 참조 픽처에 사용하기 위한 움직임 벡터를 생성하기 위하여 상기 BL 픽처에 대한 움직임 벡터를 스케일링하는 것을 포함하는 것인, 시스템. - 제12항에 있어서,
상기 레이어 간 참조 픽처 및 상기 레이어 간 참조 픽처에 대한 움직임 정보를 사용하여 EL 픽처를 예측하는 것은, 시간 움직임 벡터 예측을 사용하여 상기 EL 픽처를 예측하는 것을 포함하는 것인, 시스템. - 제12항에 있어서,
상기 EL 픽처를 예측하는 것은, 상기 레이어 간 참조 픽처에 대한 움직임 정보에 기초하여 상기 EL 픽처에 대한 향상 레이어 움직임 정보를 예측하는 것을 포함하는 것인, 시스템. - 제12항에 있어서,
상기 프로세서는 또한,
상기 레이어 간 참조 픽처와 함께 상기 레이어 간 참조 픽처에 대한 움직임 정보를 저장하도록 구성되는 것인, 시스템. - 제18항에 있어서,
상기 레이어 간 참조 픽처와 함께 상기 레이어 간 참조 픽처에 대한 움직임 정보를 저장하는 것은, 상기 레이어 간 참조 픽처에 대한 움직임 정보를 향상 레이어 디코딩된 픽처 버퍼에 저장하는 것을 포함하는 것인, 시스템. - 제12항에 있어서,
상기 BL 픽처에 대한 움직임 정보를 결정하는 것은,
블록 파티션; 방향 정보; 움직임 벡터; 또는 참조 픽처 인덱스 중 적어도 하나를 결정하는 것을 포함하는 것인, 시스템. - 제20항에 있어서,
상기 방향 정보는 단방향 예측 정보 및 양방향 예측 정보 중 하나 이상을 식별하는 정보를 포함하는 것인, 시스템. - 제12항에 있어서,
상기 프로세서는 또한,
상기 BL 픽처에 대한 모드 정보를 결정하고;
상기 모드 정보에 기초하여 상기 BL 픽처에 적용될 방향성 필터를 결정하고; 그리고
필터링된 BL 픽처를 생성하기 위하여 상기 BL 픽처에 상기 결정된 방향성 필터를 적용하도록 구성되고,
상기 레이어 간 참조 픽처를 생성하기 위하여 상기 BL 픽처에 대한 픽처 레벨 레이어 간 처리를 수행하는 것은, 상기 필터링된 BL 픽처에 픽처 레벨 레이어 간 처리를 수행하는 것을 포함하는 것인, 시스템.
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