KR20200048204A - Advertisement compensation service method using multi step mission - Google Patents

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KR20200048204A KR1020180130011A KR20180130011A KR20200048204A KR 20200048204 A KR20200048204 A KR 20200048204A KR 1020180130011 A KR1020180130011 A KR 1020180130011A KR 20180130011 A KR20180130011 A KR 20180130011A KR 20200048204 A KR20200048204 A KR 20200048204A
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Abstract

본 발명은 단계별 미션완수를 이용한 광고 보상서비스 제공방법에 관한 것으로, 본 발명에 따른 사용자 단말기와 메인서버가 통신망으로 연결되는 광고보상 시스템을 이용한 단계별 미션완수를 통한 광고 보상서비스 제공방법은, 상기 메인서버에서 제1차 광고컨텐츠를 상기 사용자 단말기에 전송하여 사용자 단말기에서 상기 제1차 광고컨텐츠가 재생되도록 하는 제1단계와; 상기 제1차 광고컨텐츠에 대한 전송이 완료되면, 상기 메인서버에서는 사용자의 상기 제1차 광고컨텐츠의 시청완료여부를 판단하여 보상 여부를 결정하고, 보상이 결정되면 상기 메인서버는 상기 사용자 단말기에 기본보상을 제공하는 제2단계와; 추가보상을 위해 단계별로 진행되는 미션수행 여부를 사용자가 선택하도록 하고, 상기 사용자 단말기를 통해 미션수행이 선택되면, 상기 메인서버는 최하위단계부터 최상위단계까지 난이도에 따라 분류된 복수의 단계미션들 중 최하위단계의 미션부터 시작하여 해당 단계의 미션완수시 다음 단계의 미션이 수행되도록 하는 방식으로 사용자가 단계적으로 미션을 수행하도록 하여, 각 단계미션별로 미션완수에 대응되는 성공보상을 각각 제공하고, 모든 단계미션들에 대한 미션완수가 이루어진 경우에는 특별보상을 제공하는 제3단계를 구비한다.The present invention relates to a method for providing an advertisement compensation service using a mission completion step by step, the method for providing an advertisement compensation service through a step completion of a mission using an advertisement compensation system in which a user terminal and a main server according to the present invention are connected to a communication network, the main A first step of transmitting the first advertisement content from the server to the user terminal so that the first advertisement content is reproduced in the user terminal; When the transmission of the first advertisement content is completed, the main server determines whether or not the user has completed viewing of the first advertisement content to determine whether to compensate, and when the compensation is determined, the main server sends the A second step of providing basic compensation; For additional compensation, the user selects whether or not the mission is performed in stages, and when the mission is selected through the user terminal, the main server is among a plurality of stage missions classified according to the difficulty from the lowest level to the highest level. Starting with the mission of the lowest level, when the mission of the corresponding stage is completed, the user performs the mission step by step in such a way that the mission of the next stage is performed, and each stage mission provides success rewards corresponding to the mission completion. When the mission is completed for the stage missions, a third stage for providing special compensation is provided.

Description

단계별 미션완수를 이용한 광고 보상서비스 제공방법{ADVERTISEMENT COMPENSATION SERVICE METHOD USING MULTI STEP MISSION}Advertising reward service provision method using mission completion in each stage {ADVERTISEMENT COMPENSATION SERVICE METHOD USING MULTI STEP MISSION}

본 발명은 단계별 미션완수를 이용한 광고 보상서비스 제공방법에 관한 것으로, 보다 구체적으로는, 광고컨텐츠 시청에 대한 보상을 제공함에 있어, 보다 사용자의 흥미유발, 도전의욕 고취 등을 이용해 광고효과를 극대화할 수 있는 단계별 미션완수를 이용한 광고 보상서비스 제공방법에 관한 것이다.The present invention relates to a method for providing an advertisement reward service using a mission completion step by step, and more specifically, in providing rewards for watching advertisement content, it is possible to maximize an advertisement effect by inducing a user's interest and raising a desire to challenge. It relates to a method of providing advertisement compensation service using mission completion in each stage.

일반적으로, 광고주가 특정 상품이나 아이디어, 서비스를 대중 매체를 이용하여 유료로 소비자에게 알리는 마케팅 커뮤니케이션의 한 형태가 광고이다. 광고는 통상적으로 상품, 아이디어, 서비스를 소비자에게 알리거나 구매를 권유하는 내용을 담고 있다. 전자, 자동차 등 제품 광고에서는 그 제품이 광고 내용이 되고, 정치 광고에서는 후보자나 정당의 정책, 의견 등이 광고 내용이 된다. 이처럼 모든 광고에는 소비자에게 알리고자 하는 메시지가 있다.In general, an advertisement is a form of marketing communication in which an advertiser advertises a specific product, idea, or service using a mass media for a fee. Ads usually contain content that informs consumers of products, ideas, and services or recommends purchase. In the advertisement of products such as electronics and automobiles, the product becomes the advertisement content, and in the political advertisement, the candidate's or political party's policies and opinions become advertisement contents. As such, every advertisement has a message to inform the consumer.

통상적으로 광고방법으로는 오프라인 광고, 방송 광고 또는 컴퓨터를 이용한 온라인 광고방법 등이 있으며, 최근에는 스마트폰을 포함하는 모바일 단말기를 이용한 광고 방법이 부각되고 있으며, 이에 따라 컨텐츠 또는 광고를 제공하는 서비스 사업자도 증가되고 있다.Typically, advertisement methods include offline advertisement, broadcast advertisement, or online advertisement method using a computer. Recently, an advertisement method using a mobile terminal including a smart phone has emerged, and accordingly, a service provider providing content or advertisement. Is also increasing.

하지만 광고의 수가 무수히 많아지고 무차별적인 광고가 행해짐에 따라 사용자의 광고에 대한 관심도가 점차 저하되고 있으며, 방대한 양의 광고 정보에 묻혀 사용자가 광고 컨텐츠를 단순히 스팸정보로 생각하게 되는 문제점이 있다. 특히, 모바일 단말기를 이용한 광고는 단말기에 광고를 전송하여 사용자가 원치 않는 광고를 지속적으로 노출시킴으로써 사용자의 거부감을 심화시켜 오히려 이미지를 하락시키는 역효과가 발생되는 문제점이 있다. However, as the number of advertisements is increasing and indiscriminate advertisements are performed, the user's interest in advertisements is gradually deteriorating, and the user is regarded as advertising content simply as spam information because it is buried in a large amount of advertisement information. In particular, an advertisement using a mobile terminal has a problem in that an adverse effect is caused by deepening the user's disapproval by decreasing the image by continuously exposing an advertisement that the user does not want by sending an advertisement to the terminal.

대한민국 등록특허 제10-0839767호(2008.06.12.)Republic of Korea Registered Patent No. 10-0839767 (2008.06.12.)

따라서, 본 발명의 목적은 상기한 종래의 문제점을 극복할 수 있는 단계별 미션완수를 이용한 광고 보상서비스 제공방법을 제공하는 데 있다.Accordingly, an object of the present invention is to provide a method for providing an advertisement compensation service using a mission completion step by step that can overcome the above-described conventional problems.

본 발명의 다른 목적은 광고시청에 따른 보상 및 단계별 미션 완수를 통한 보상을 함께 제공하여 사용자에게 성취감과 흥미를 유발시켜 광고효과를 향상시킬 수 있는 단계별 미션완수를 이용한 광고 보상서비스 제공방법을 제공하는 데 있다.Another object of the present invention is to provide a method for providing an advertisement compensation service using a staged mission completion that can improve advertisement effects by inducing a sense of achievement and interest to users by providing rewards through ad viewing and rewards through completion of missions by stage. Having

상기한 기술적 과제들의 일부를 달성하기 위한 본 발명의 구체화에 따라, 본 발명에 따른 사용자 단말기와 메인서버가 통신망으로 연결되는 광고보상 시스템을 이용한 단계별 미션완수를 통한 광고 보상서비스 제공방법은, 상기 메인서버에서 제1차 광고컨텐츠를 상기 사용자 단말기에 전송하여 사용자 단말기에서 상기 제1차 광고컨텐츠가 재생되도록 하는 제1단계와; 상기 제1차 광고컨텐츠에 대한 전송이 완료되면, 상기 메인서버에서는 사용자의 상기 제1차 광고컨텐츠의 시청완료여부를 판단하여 보상 여부를 결정하고, 보상이 결정되면 상기 메인서버는 상기 사용자 단말기에 기본보상을 제공하는 제2단계와; 추가보상을 위해 단계별로 진행되는 미션수행 여부를 사용자가 선택하도록 하고, 상기 사용자 단말기를 통해 미션수행이 선택되면, 상기 메인서버는 최하위단계부터 최상위단계까지 분류된 복수의 단계미션들 중 최하위단계의 미션부터 시작하여 해당 단계의 미션완수시 다음 단계의 미션이 수행되도록 하는 방식으로 사용자가 단계적으로 미션을 수행하도록 하여, 각 단계미션별로 미션완수에 대응되는 성공보상을 각각 제공하고, 모든 단계미션들에 대한 미션완수가 이루어진 경우에는 특별보상을 제공하는 제3단계를 구비하되, 상기 제3단계의 각 단계별 단계미션에서, 상기 메인서버는, 레벨별로 정해진 배열순서를 갖는 보상아이템들의 배열구조를 지정하고, 정해진 한도 내에서 사용자에 의한 제2차 광고컨텐츠 시청완료시마다 보상아이템을 하나씩 제공하며, 상기 사용자 단말기에서 복수의 제2차 광고컨텐츠 시청완료로 인해 순차적으로 획득되는 보상아이템들이 각 단계 미션별로 해진 배열순서에 맞도록 보상아이템들이 순차적으로 획득되는지 여부를 판단하여 미션완수 여부를 결정하며, 상기 보상아이템들은 1회의 제2차 광고컨텐츠 시청완료시마다 하나씩 제공되며, 제1레벨부터 제n(n은 1보다 큰 자연수)레벨까지의 레벨 중 어느 하나의 레벨이 부여되어 레벨이 올라갈수록 제공확률이 점점 적어지도록 구성된다.According to an embodiment of the present invention for achieving some of the above technical problems, a method for providing an advertisement compensation service through completion of a step-by-step mission using an advertisement compensation system in which a user terminal and a main server according to the present invention are connected through a communication network is provided in the main A first step of transmitting the first advertisement content from the server to the user terminal so that the first advertisement content is reproduced in the user terminal; When the transmission of the first advertisement content is completed, the main server determines whether or not the user has completed viewing of the first advertisement content to determine whether to compensate, and when the compensation is determined, the main server sends the A second step of providing basic compensation; For additional compensation, the user selects whether or not the mission is performed step by step, and when the mission is selected through the user terminal, the main server is the lowest level among the plurality of step missions classified from the lowest level to the highest level. Starting with the mission, when the mission of the corresponding stage is completed, the user performs the mission step by step in such a way that the mission of the next stage is performed, providing success rewards corresponding to the mission completion for each stage mission, and all stage missions When the mission is completed, a third step of providing special compensation is provided. In each step mission of the third step, however, the main server designates an arrangement structure of reward items having an arrangement order determined for each level. In addition, within the set limit, a reward item is received every time the viewing of the second advertisement content by the user is completed. Whether each of the reward items are sequentially acquired by the user terminal in order to match the arrangement order of the reward items sequentially obtained due to the completion of viewing a plurality of second advertisement contents in the user terminal is determined whether or not the mission is completed. The reward items are provided for each viewing of the second advertisement content once, and any one of the levels from the first level to the nth (n is a natural number greater than 1) level is given to the level. It is structured so that the probability of delivery becomes smaller as it goes up.

사용자 단말기와 메인서버가 통신망으로 연결되는 광고보상 시스템을 이용한 단계별 미션완수를 통한 광고 보상서비스 제공방법은, 상기 사용자 단말기가 접속되면 상기 메인서버는 상기 사용자 단말기에 각 단계별 미션의 내용과 미션완수에 따른 성공보상의 내용을 안내하는 제1단계와; 상기 사용자 단말기를 통해 미션수행이 선택되면, 최하위 단계미션부터 최상위 단계미션까지 단계별 미션완수시에 다음단계 미션을 선택하는 방식으로 단계별 미션이 수행되며, 상기 메인서버는 각 단계별 미션에서, 제2차 광고컨텐츠를 상기 사용자 단말기에 제공하고, 하나의 제2차 광고컨텐츠 시청완료시마다 하나의 특정레벨의 보상아이템을 미리 정해진 제공확률에 대응하여 제공하는 제2단계와; 레벨별로 정해진 배열순서를 갖는 보상아이템들의 배열구조를 지정하고, 상기 사용자 단말기에서 복수의 제2차 광고컨텐츠 시청완료로 인해 순차적으로 획득하는 보상아이템들이, 각 단계 미션 별로 지정된 보상아이템들의 배열순서와 동일한지 여부를 통해 미션완수여부를 판단하여, 단계별 미션완수의 경우에는 대응되는 성공보상을 제공하고, 정해진 개수의 보상아이템 획득시까지 미션이 완수되지 않으면 미션실패로 판정하는 제3단계와; 차상위 단계미션까지의 미션완수 이후에 최상위 단계미션이 선택되어 최상위 단계미션에 대한 미션완수가 이루어진 경우에는, 상기 최상위 단계미션에 대한 성공보상과 모든 단계미션들의 미션완수에 대한 특별보상을 제공하는 제4단계를 구비하되, 상기 보상아이템들은 1회의 제2차 광고컨텐츠 시청완료시마다 하나씩 제공되며, 제1레벨부터 제n(n은 1보다 큰 자연수)레벨까지의 레벨 중 어느 하나의 레벨이 부여되어 레벨이 올라갈수록 제공확률이 점점 적어지도록 구성된다.A method of providing an advertisement compensation service through completion of a step-by-step mission using an advertisement compensation system in which a user terminal and a main server are connected through a communication network is provided. When the user terminal is connected, the main server is connected to the content and mission of each step in the user terminal. A first step of guiding the contents of the reward for success that followed; When the mission execution is selected through the user terminal, a step-by-step mission is performed in a manner of selecting a next-level mission when completing a step-by-step mission from the lowest level mission to the highest level mission. A second step of providing advertisement content to the user terminal, and providing one specific level of compensation item in response to a predetermined offer probability at the completion of viewing one second advertisement content; Designate the arrangement structure of reward items having an arrangement order determined for each level, and reward items that are sequentially obtained due to viewing of a plurality of second advertisement contents in the user terminal, and the arrangement order of the reward items specified for each stage mission. A third step of determining whether or not the mission is completed through the same or not, and providing a corresponding success reward in the case of the completion of a mission by stage, and determining that the mission is failed if the mission is not completed until a predetermined number of reward items are acquired; When the highest level mission is selected after completing the mission up to the next higher level mission, and the mission is completed for the highest level mission, the system provides a special reward for the success of the highest level mission and the completion of all stage missions. There are four stages, but one of the reward items is provided for each second viewing of the advertisement content, and one of the levels from the first level to the nth (n is a natural number greater than 1) level is provided. It is configured so that the probability of delivery becomes smaller as the level goes up.

상기 광고컨텐츠의 시청완료여부의 판단은, 광고컨텐츠의 재생화면에서 특정 글자나 그림 또는 특정 부위를 터치부위로 하여 복수의 터치부위를 지정하여 사용자가 터치하도록 하고, 사용자의 유효 터치 입력을 수신하여 터치 회수를 계산하는 방식으로 수행될 수 있다.In determining whether or not the advertisement content is viewed, the user may designate a plurality of touch parts by using a specific character, picture, or specific part as a touch part on the reproduction screen of the advertisement content, and allow the user to touch it, and receive an effective touch input of the user. It can be performed by calculating the number of touches.

상기 광고컨텐츠의 시청완료여부의 판단은, 광고컨텐츠의 재생완료 후, 상기 광고컨텐츠 내용 관련 문제를 제시하고 제시된 문제에 대한 정답률이 미리 정해진 기준에 도달했는지 여부를 판단하는 방식으로 수행될 수 있다.The determination of whether or not the advertisement content has been viewed may be performed in a manner of presenting a problem related to the content of the advertisement content and determining whether a correct answer rate for the presented problem has reached a predetermined criterion after the reproduction of the advertisement content is completed.

최하위 단계미션부터 차상위 단계미션까지 단계별 미션완수시에는 상기 성공보상 외에 도전멈춤보상이 제공되고, 상기 성공보상은 해당 단계미션 완수시에 고정으로 제공되는 보상이고, 상기 도전멈춤보상은 다음 상위단계의 단계미션을 선택하지 않는 경우에만 제공되고 상위단계의 단계미션이 선택되는 경우에는 제공되지 않는 보상일 수 있다.In addition to the above success rewards, a challenge stop reward is provided upon completion of the mission from the lowest level mission to the next level mission, and the success reward is a reward that is fixedly provided upon completion of the corresponding stage mission, and the challenge stop reward is the next higher level. The reward may be provided only when the step mission is not selected, and may not be provided when the higher level step mission is selected.

상기 성공보상은, 단계별 미션을 성공하고 성공보상을 위한 제3차 광고컨텐츠 시청완료이후에 제공될 수 있다.The success reward may be provided after successful completion of viewing the third advertisement content for successful reward and success of each stage.

상기 특별보상은 특별 보상을 위해 미리 선택된 제4차 광고 컨텐츠의 시청완료후에 제공될 수 있다.The special reward may be provided after the viewing of the fourth advertisement content pre-selected for special compensation is completed.

상기 메인서버는, 제2차 광고컨텐츠에 특정웹사이트의 접속을 위한 링크주소를 가지는 링크유도페이지가 포함되도록 하고, 상기 사용자 단말기에서의 상기 링크유도페이지 내에서의 링크 주소의 클릭 횟수를 계산하고, 상기 클릭횟수에 비례하여 상기 각 단계별 미션완수를 위해 요구되는 보상아이템들의 획득 확률을 상승시킬 수 있다.The main server allows the second advertisement content to include a link leading page having a link address for accessing a specific website, and calculates the number of clicks of the link address in the link leading page in the user terminal. In addition, in proportion to the number of clicks, it is possible to increase the probability of acquiring reward items required for mission completion in each step.

상기 메인서버는, 제2차 광고컨텐츠에 광고의 대상이 되는 상품의 구매를 위한 구매사이트의 접속을 위한 링크주소가 상기 제2차 광고컨텐츠에 포함되도록 하고, 사용자가 상기 사용자 단말기를 통해 상기 링크주소를 통해 상기 구매사이트에 접속하여 광고의 대상이 되는 상품을 구매한 경우, 상기 각 단계별 미션완수를 위해 요구되는 보상아이템들 중 적어도 하나를 100% 확률로 제공할 수 있다.The main server causes a link address for access to a purchase site for purchase of a product targeted for advertisement to be included in the second advertisement content to be included in the second advertisement content, and the user makes the link through the user terminal. When a product targeted for advertisement is purchased by accessing the purchase site through an address, at least one of the reward items required for completing each stage of the mission may be provided with a 100% probability.

상기 메인서버는, 제2차 광고컨텐츠에 상기 사용자에게 설문조사를 할 수 있는 설문조사화면이 특정확률로 포함되도록 하고, 상기 설문조사는 동일한 설문이 2회이상 반복되도록 구성되며, 상기 사용자가 설문조사에 참여한 회수 및 동일한 설문에 대하여 동일한 답변을 선택하는 확률을 기준치와 비교하여 기준치 이상시에는 각 단계별 미션완수에 요구되는 보상아이템들의 획득 확률을 상승시키고, 기준치 미만일 경우에는 각 단계별 미션완수에 요구되는 보상아이템들의 획득 확률을 하강시킬 수 있다.The main server, so that the second advertisement content to include a survey screen capable of conducting a survey to the user with a certain probability, the survey is configured to repeat the same question two or more times, the user survey The probability of selecting the same answer for the same question and the number of times participating in the survey is compared with the reference value, and when the reference value is higher than the reference value, the probability of obtaining the reward items required for mission completion in each stage is increased. You can decrease the probability of obtaining items.

상기 메인서버는 보상아이템의 추가배열구조를 지정해놓고, 사용자가 각 단계별 미션을 수행하면서 획득하는 보상아이템들이 상기 추가배열구조를 만족하는 경우 추가 보상을 제공할 수 있다.The main server may designate an additional arrangement structure of the reward items, and provide additional rewards when the reward items acquired by the user performing each stage mission satisfy the additional arrangement structure.

본 발명에 따르면, 광고 컨텐츠의 시청시, 광고 시청자인 사용자에 미션을 부여하고, 미션 단계 상승에 따른 성취감과 호기심을 유발시켜 대응되는 보상을 제공함에 의해 광고 효과를 향상시킬 수 있어, 광고주나 사용자를 동시에 만족시킬 수 있는 장점이 있다. According to the present invention, when viewing advertisement content, a mission is given to a user who is an advertisement viewer, and it is possible to improve an advertisement effect by providing a corresponding reward by inducing a sense of accomplishment and curiosity according to an increase in the mission stage. There is an advantage that can be satisfied at the same time.

도 1은 본 발명의 실시예들에 따른 광고시청에 따른 보상서비스 제공을 위한 광고보상 시스템의 간략 개념도이고,
도 2 및 도 3은 본 발명에 따른 광고보상서비스 제공방법을 나타낸 동작순서도들이고,
도 4 및 도 5는 광고 시청완료여부 판단예를 나타낸 것이고,
도 6에 단계별 미션의 예로 최하위단계의 미션 안내화면을 나타낸 것이고,
도 7은 미션완수시의 화면을 나타낸 것이고,
도 8은 보상아이템의 리스트를 나타낸 것이고,
도 9 및 도 10은 상위 단계 미션 내용이 나타난 화면들이고,
도 11은 제2차 광고컨텐츠에 포함된 링크유도페이지를 나타낸 화면이고,
도 12는 제2차 광고컨텐츠에 포함된 설문조사 화면을 나타낸 것이다.
1 is a schematic conceptual diagram of an advertisement compensation system for providing a compensation service according to advertisement viewing according to embodiments of the present invention;
2 and 3 are operation flowcharts showing a method for providing an advertisement compensation service according to the present invention,
4 and 5 show an example of determining whether or not the advertisement has been viewed,
6 shows an example of the mission of each stage, and the mission guidance screen of the lowest stage is shown.
7 shows the screen when the mission is completed,
8 shows a list of reward items,
9 and 10 are screens showing the contents of the higher-level mission,
11 is a screen showing a link induction page included in the second advertisement content,
12 shows a survey screen included in the second advertisement content.

이하에서는 본 발명의 바람직한 실시예가, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 본 발명의 철저한 이해를 제공할 의도 외에는 다른 의도 없이, 첨부한 도면들을 참조로 하여 상세히 설명될 것이다.Hereinafter, a preferred embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, with no intention other than to provide a thorough understanding of the present invention to those of ordinary skill in the art.

도 1은 본 발명의 실시예들에 따른 광고시청에 따른 보상서비스 제공을 위한 광고보상 시스템(500)의 간략 개념도이다.1 is a simplified conceptual diagram of an advertisement compensation system 500 for providing a compensation service according to advertisement viewing according to embodiments of the present invention.

도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예들에 따른 광고시청에 따른 보상서비스 제공을 위한 광고보상시스템(500)은 사용자 단말기(100) 및 메인서버(200)를 구비한다.As shown in FIG. 1, the advertisement compensation system 500 for providing a compensation service according to advertisement viewing according to embodiments of the present invention includes a user terminal 100 and a main server 200.

상기 사용자 단말기(100)는 상기 메인서버(200)와 유무선 인터넷망(또는 유무선 통신망)을 통해 서로 연결되며, 상기 사용자 단말기(100)에는 상기 메인서버(200)에서 제공된 광고시청 및 보상을 위한 전용 어플리케이션 프로그램(이하 '전용앱' 이라 함)이 설치되게 된다. 상기 사용자 단말기(100)는 스마트폰, 태블릿, PDA 등을 포함하여 통상의 기술자에게 잘 알려진 모바일 단말기가 포함될 수 있다. The user terminal 100 is connected to each other through the main server 200 and a wired / wireless internet network (or a wired / wireless communication network), and the user terminal 100 is dedicated to viewing and rewarding advertisements provided by the main server 200. The application program (hereinafter referred to as 'dedicated app') will be installed. The user terminal 100 may include a mobile terminal well known to a person skilled in the art, including a smart phone, a tablet, a PDA, and the like.

또한, 데스크탑PC, 노트북. 씬클라이언트(thin client)용 단말기, 제로클라이언트(zero-client)용 단말기 등을 포함할 수 있다. 여기서 씬클라이언트(thin client)용 단말기는 CPUㆍ메모리 등 필수적인 하드웨어 장치만 탑재한 상태에서 네트워크로 연결된 중앙서버에서 모든 업무를 관리하도록 설계된 업무용 단말기를 일컫는다. Also, desktop PC, notebook. It may include a terminal for a thin client, a terminal for a zero-client, and the like. Here, a thin client terminal refers to a business terminal designed to manage all tasks from a central server connected to a network with only essential hardware devices such as CPU and memory installed.

상기 제로클라이언트(zero client)용 단말기는 메모리 등 필수적인 요소도 모두 없애 PC 본체 자체가 필요 없고, 모든 업무를 서버에서 처리하도록 하여 오로지 서버를 연결하는 단말기의 역할만 수행하도록 것을 말한다. 본 발명에서, 상기 사용자 단말기(100)는 사용자가 사용할 수 있는 유무선 통신이 가능한 모든 단말기들을 지칭할 수 있다.The terminal for the zero client eliminates all essential elements such as memory, so that the PC itself does not need to be processed, and all the tasks are handled by the server to perform only the role of the terminal connecting the server. In the present invention, the user terminal 100 may refer to all terminals capable of wired / wireless communication that a user can use.

상기 메인서버(200)는 일반적으로 광고주 단말기와 연결되어 광고컨텐츠를 제공받거나 광고컨텐츠를 저장하는 서버를 포함할 수 있으며, 기타 통상의 기술자에게 잘 알려진 서버가 포함될 수 있다.The main server 200 may include a server connected to an advertiser terminal to receive advertisement content or store advertisement content, and may include a server well known to other skilled workers.

이하에서 상기 사용자 단말기(100)에서 수행되는 각종 구성들은 사용자 단말기(100)에 설치된 전용앱에 의해 수행되는 구성일 수 있다. 이에 따라 상기 사용자 단말기(100)에 의해 수행된다고 하면 상기 사용자 단말기(100)에 설치된 전용앱에 의해 수행되는 것을 의미할 수도 있다. Hereinafter, various configurations performed in the user terminal 100 may be configurations performed by a dedicated app installed in the user terminal 100. Accordingly, if it is performed by the user terminal 100, it may mean that it is performed by a dedicated app installed in the user terminal 100.

이하 사용자 단말기(100) 및 메인서버(200)를 기본구성으로 하여 본 발명에 따른 광고보상시스템(500)을 이용한 광고 보상서비스 제공방법에 대해 설명하기로 한다.Hereinafter, a method for providing an advertisement compensation service using the advertisement compensation system 500 according to the present invention will be described with the basic configuration of the user terminal 100 and the main server 200.

도 2 및 도 3은 본 발명에 따른 광고보상서비스 제공방법을 나타낸 동작순서도들이다.2 and 3 are operation flowcharts showing a method for providing an advertisement compensation service according to the present invention.

도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 광고보상서비스 제공은, 사용자 단말기(100)에 전용앱이 설치되고, 전용앱을 통해 상기 사용자 단말기(100)와 상기 메인서버(200)가 접속하는 것으로 시작된다. As shown in FIG. 2, in the provision of the advertisement compensation service according to the present invention, a dedicated app is installed in the user terminal 100, and the user terminal 100 and the main server 200 are connected through the dedicated app. It begins with.

여기서 접속한다는 의미는 단순히 상기 메인서버(200)의 웹사이트에 접속하는 것 뿐아니라, 회원가입 및 로그인이 완료된 상태를 의미할 수 있다. 그리고, 상기 메인서버(200)에는 다양한 광고주들로부터 제공된 다양한 광고 컨텐츠들이 저장되어 있다고 가정한다. Here, the access means not only to access the website of the main server 200, but also to sign up for membership and login. In addition, it is assumed that various advertisement contents provided by various advertisers are stored in the main server 200.

그리고, 상기 광고 컨텐츠들은 미리 정해진 기준에 의해 제1차 광고 컨텐츠, 제2차 광고 컨텐츠, 제3차 광고 컨텐츠, 및 제4차 광고 컨텐츠로 등급이 구분되고, 차수 즉 등급이 높아질수록 광고시청완료시에 그에 대응되어 사용자에게 제공되는 보상이 커지도록 구성될 수 있다. In addition, the advertisement contents are classified into primary advertisement contents, secondary advertisement contents, tertiary advertisement contents, and fourth advertisement contents according to a predetermined criterion. In response, it may be configured to increase the reward provided to the user.

상기 사용자 단말기(100)가 전용앱을 통해 상기 메인서버(200)에 접속되면, 상기 메인서버(200)는 제1차 광고 컨텐츠를 상기 사용자 단말기(100)에 송신하게 된다(S212). 여기서 상기 제1차 광고 컨텐츠는 상기 메인서버(200)에서 상기 사용자 단말기(100)에 복수의 제1차 광고 컨텐츠들의 광고 목록을 제공하고, 사용자가 선택한 제1차 광고 컨텐츠를 상기 사용자 단말기(100)에 전송하는 방식으로 제공될 수 있다. 다른 방법으로 상기 메인서버(200)에서 복수의 제1차 광고 컨텐츠들 중 임의로 선택하여 전송하는 것도 가능하다.When the user terminal 100 is connected to the main server 200 through a dedicated app, the main server 200 transmits the first advertisement content to the user terminal 100 (S212). Here, the first advertisement content provides an advertisement list of a plurality of first advertisement contents to the user terminal 100 in the main server 200, and the first advertisement content selected by the user is the user terminal 100 ). Alternatively, the main server 200 may randomly select and transmit a plurality of primary advertisement contents.

상기 사용자 단말기(100)에서는 상기 메인서버(200)를 통해 전송되는 상기 제1차 광고 컨텐츠를 재생하여 사용자가 시청하도록 한다(S114).The user terminal 100 plays the first advertisement content transmitted through the main server 200 so that the user can watch it (S114).

상기 제1차 광고 컨텐츠의 전송이 완료되면, 상기 메인서버(200)는 상기 제1차 광고 컨텐츠를 사용자가 제대로 시청했는지 즉 시청완료여부를 판단하여 보상여부를 결정한다(S214).When the transmission of the first advertisement content is completed, the main server 200 determines whether the user has properly viewed the first advertisement content, that is, whether or not viewing is complete (S214).

시청 완료여부의 판단은 통상의 기술자에게 잘 알려진 다양한 방법이 사용될 수 있다. 예를 들어, 도 4에 도시된 바와 같이, 상기 메인서버(200)는 광고컨텐츠의 재생화면에서 특정 글자나 그림 또는 특정 부위를 터치부위로 강조하여, 복수의 터치부위를 지정할 수 있다. 그리고 복수의 터치부위를 사용자가 터치하도록 하고, 사용자의 유효 터치 입력을 수신하여 터치 회수를 계산하는 방식으로 시청완료 여부를 판단하는 것이 가능하다.Various methods well known to those skilled in the art may be used to determine whether or not viewing is completed. For example, as illustrated in FIG. 4, the main server 200 may designate a plurality of touch areas by emphasizing a specific letter, picture, or specific area on the reproduction screen of the advertisement content as a touch area. In addition, it is possible to determine whether or not viewing is completed by allowing a user to touch a plurality of touch portions and receiving a valid touch input of the user to calculate the number of touches.

이와 달리, 도 5에 도시된 바와 같이, 광고컨텐츠의 재생완료 후, 상기 광고컨텐츠 내용 관련 문제를 제시하고 제시된 문제에 대한 정답률이 미리 정해진 기준에 도달했는지 여부를 판단하는 방식으로 시청완료 여부를 판단하는 것이 가능하다.Alternatively, as illustrated in FIG. 5, after the completion of the reproduction of the advertisement content, the advertisement content is presented, and a determination is made as to whether or not viewing is complete by determining whether the correct answer rate for the presented problem has reached a predetermined criterion. It is possible to do.

이외에도 다양한 방식으로 시청완료여부를 판단하는 것이 가능하다.In addition, it is possible to judge whether or not viewing is completed in various ways.

상기 메인서버(200)는 상기 제1차 광고 컨텐츠의 시청완료여부를 판단하여, 사용자가 제대로 시청하였다고 하여 시청완료로 판단되면, 미리 예정된 기본 보상을 상기 사용자 단말기(100)에 제공한다(S216). 시청미완료 즉 미시청으로 판단되면 보상 미지급 통보를 하게 된다(S218). 여기서 상기 기본 보상은, 포인트, 상품, 현금 등의 형태로 제공될 수 있다. The main server 200 determines whether or not viewing of the first advertisement content is completed, and if it is determined that viewing is completed by the user saying that the user has properly viewed it, provides a predetermined default reward to the user terminal 100 (S216) . If it is judged that the viewing is not completed, that is, the city hall, the compensation is not paid (S218). Here, the basic reward may be provided in the form of points, products, and cash.

이후의 과정은 도 3a 및 도 3b를 통해 설명된다.The subsequent process is described with reference to FIGS. 3A and 3B.

도 3a에 도시된 바와 같이, 상기 제1차 광고 컨텐츠의 시청완료에 대한 보상으로 상기 기본보상이 사용자에게 제공된 이후에, 상기 메인서버(200)는 단계별 미션 완수를 통한 추가보상을 받을 것 인지 여부를 상기 사용자 단말기(100)를 통해 사용자에게 안내하여 미션수행 여부를 사용자가 선택하도록 할 수 있다(S222). As shown in FIG. 3A, after the basic reward is provided to the user as a reward for viewing the completion of the first advertisement content, whether the main server 200 will receive additional compensation through completion of a mission by stage. It may be guided to the user through the user terminal 100 so that the user can select whether to perform the mission (S222).

상기 사용자 단말기를 통해 미션수행이 선택되면(S122), 상기 메인서버(200)는 최하위단계부터 최상위단계까지 분류된 복수의 단계미션들 중 최하위단계의 미션부터 시작하여 해당 단계의 미션완수시 다음 단계의 미션이 수행되도록 하는 방식으로 사용자가 단계적으로 미션을 수행하도록 하여, 각 단계미션별로 미션완수에 대응되는 성공보상을 각각 제공하고, 모든 단계미션들에 대한 미션완수가 이루어진 경우에는 특별보상을 제공하게 된다.When the mission execution is selected through the user terminal (S122), the main server 200 starts from the mission of the lowest stage among a plurality of stage missions classified from the lowest stage to the highest stage, and then completes the next stage when the mission is completed. In order to perform the mission in a manner that allows the user to perform the mission step by step, each stage mission provides success rewards corresponding to the mission completion, and special rewards are provided when all stage missions are completed. Is done.

여기서는 모든 단계의 단계별 미션 내용 및 미션완수시의 성공보상 등을 안내할 수도 있고, 최하위 단계(제1단계)의 미션 내용 및 성공보상 만을 안내하고, 해당 단계의 미션완수시에 다음단계의 미션내용 및 성공보상을 안내하는 방식으로 진행될 수 있다. 그리고, 각 단계에서 성공보상이 무엇인지에 대하여는 단계별 미션 수행이전에 미리 알려 성취욕을 향상시킬 수도 있으나, 단계별 미션완수 이후에 알려주도록 설정하는 것도 가능하다.Here, it is possible to guide the mission contents of each stage and the success compensation upon completion of the mission, and to guide only the mission contents and success compensation of the lowest stage (the first stage), and the mission contents of the next stage when completing the mission of the stage. And a method of guiding success compensation. In addition, it is possible to improve the desire for achievement by notifying the success reward in each step before performing the mission in each step, but it is also possible to set it to notify after completion of the mission in each step.

필요에 따라, 상기 단계별 미션은 상기 기본보상이 사용자에게 제공된 이후에 안내되는 것이 아니라, 사용자 단말기(100) 접속시에 바로 안내되는 것이 가능하다. 즉 사용자 단말기(100) 접속시에 바로 단계별 미션 완수를 통한 보상을 받을 것 인지 여부를 안내하여 상기 사용자 단말기(100)를 통해 사용자에게 선택하도록 할 수 있다. 이 경우는 상기 제1차 광고 컨텐츠의 시청과정이나 기본보상 제공 등의 과정은 생략된다.If necessary, the step-by-step mission is not guided after the basic reward is provided to the user, but can be guided immediately when the user terminal 100 is accessed. That is, when the user terminal 100 is connected, it is possible to prompt the user through the user terminal 100 to select whether or not to receive the reward through the completion of a mission step by step. In this case, the process of viewing the first advertisement content or providing basic compensation is omitted.

단계별 미션은 최하위단계(예를 들면, 제1단계)의 미션에서 최상위단계(예를 들면, 7단계)의 미션으로 구분되고, 미션은 상위단계로 올라갈수록 난이도가 높아지는 방식으로 구성되는 것도 가능하고, 난이도가 랜덤으로 선택되도록 구성되는 것도 가능하다. 또한 최하위 단계의 미션은 난이도가 가장 낮고, 최상위단계의 미션은 난이도가 가장 높고 중간 단계의 미션은 난이도가 랜덤으로 선택되도록 구성하는 것도 가능하다.The staged missions are divided into missions from the lowest level (e.g., first stage) to the highest level (e.g., 7th stage), and missions can be configured in such a way that the higher the level, the higher the level of difficulty. , It is also possible to be configured to be randomly selected. It is also possible to configure the lowest-level mission to have the lowest difficulty, the highest-level mission to have the highest difficulty, and the middle-level mission to select randomly.

각 단계별 미션은 일정횟수(예를 들면, 10회)동안 제2차 광고 컨텐츠를 시청하도록 하고 시청완료시마다 특정레벨의 보상아이템을 제공하는 방식으로 제공되고, 제2차 광고 컨텐츠 시청완료로 인해 순차적으로 획득된 일정 개수의 보상아이템들이 각 단계 미션별로 미리 정해진 보상아이템 배열구조와 일치하는지 여부를 통해 미션완수 여부를 판단하게 된다. Each staged mission is provided in such a way that the second advertisement content is watched for a certain number of times (for example, 10 times), and a reward item of a specific level is provided each time the viewing is completed. It is determined whether or not the mission is completed by determining whether the predetermined number of reward items obtained by each match the predetermined reward item arrangement structure for each stage mission.

여기서, 제2차 광고 컨텐츠에는 상품이나 서비스를 광고하기 위한 컨텐츠가 주를 이루지만, 사용자의 지루함을 예방하고 지속적인 관심이나 호기심을 유발하기 위해 웹툰, 유머이미지, 흥미를 유발하는 기사나 글이 포함된 컨텐츠 등 다양한 멀티미디어 컨텐츠가 포함될 수 있다. 이에 따라, 특정 단계별 미션에서 예를 들어 10회의 제2차 광고 컨텐츠 시청과 보상아이템이 제공이 진행되는 경우에, 제1회, 제2회, 제3회, 제5회, 제6회, 제8회, 제10회는 실제 광고를 위한 컨텐츠를 시청하도록 하고, 제4회차의 경우에는 웹툰, 제7회차의 경우는 유머이미지, 제9회차의 경우는 다른 동영상 컨텐츠 등 제2차 광고컨텐츠를 다양한 종류와 방법으로 제공하는 것이 가능하다. Here, the second advertisement content mainly consists of contents for advertising a product or service, but includes webtoons, humorous images, and articles or articles that induce interest in order to prevent boredom of the user and cause continuous interest or curiosity. Various multimedia contents may be included, such as the contents. Accordingly, for example, in the case of 10 second advertisement content viewing and reward items being provided in a specific staged mission, for example, the first, second, third, fifth, sixth, and sixth The 8th and 10th sessions allow users to watch the content for the actual advertisement, the 4th episode webtoon, the 7th humor image, and the 9th episode, other video content, etc. It is possible to provide in various types and ways.

도 6에 단계별 미션의 예로 최하위단계(예를 들면, 제1단계)의 미션 안내화면이 나타나 있다.As an example of a step-by-step mission in FIG. 6, a mission guide screen of the lowest level (eg, the first step) is shown.

도 6에 도시된 바와 같이, 단계별 미션은 성공시의 성공보상이 제공됨이 안내되어 있고 성공보상의 내용이 나타나 있다. 성공보상의 내용은 상품이나 포인트 등 다양하게 제공될 수 있다. 또한 안내화면의 하단에는 미션내용이 나타나 있다. As illustrated in FIG. 6, the mission for each stage is guided to provide a success reward upon success, and the contents of the success reward are shown. The contents of the reward for success can be provided in a variety of ways, including products and points. In addition, the mission contents are displayed at the bottom of the guide screen.

미션내용은 레벨별로 미리 정해진 배열순서의 보상아이템들의 배열구조를 지정하고, 배열순서에 맞게 순차적으로 보상아이템을 획득하는 경우에 미션완수로 판단하는 것이다. 예를들면, 미리 제1레벨, 제2레벨, 제5레벨의 배열순서를 갖는 보상아이템들의 배열구조를 미리 지정하고, 일정횟수(예를 들면, 10회)까지의 제2차 광고 컨텐츠 시청완료후 제공되는 보상아이템 중에서 제1레벨, 제2레벨, 제5레벨의 배열순서에 맞게 보상아이템을 순차적으로 획득하는 경우에 미션완수로 판단하는 것이다. The mission content is to designate the arrangement structure of the reward items in a predetermined arrangement order for each level, and to judge the completion of the mission when the reward items are sequentially acquired according to the arrangement order. For example, the arrangement structure of reward items having an order of first, second, and fifth levels is specified in advance, and viewing of the second advertisement content up to a certain number of times (for example, 10 times) is completed. In the case of sequentially obtaining reward items according to the arrangement order of the first level, the second level, and the fifth level among the provided reward items, it is determined as mission completion.

예를 들어, 제1회시에 제1레벨의 보상아이템을 획득하고, 제2회시에 제5레벨의 보상아이템을 획득하고, 제3회시에 제2레벨의 보상아이템을 획득하고, 제4회시에 제5레벨의 보상아이템을 획득하는 경우에, 제3회차가 아니라 제4회차에 미션을 완수한 것으로 판단하게 된다. 제3회차의 경우는 배열순서에 맞게 순차적으로 획득한 것이 아니기 때문이다. 즉 첫 번째에 제1레벨의 보상아이템, 두 번째로 제2레벨의 보상아이템, 세 번째로 제5레벨의 보상아이템을 획득하는 등, 도 7에 도시된 바와 같이, 보상아이템이 미리 정해진 배열순서에 맞게 순차적으로 획득하는 경우에만 미션완수(도전성공)로 판단되고, 미리 정해진 횟수(예를 들면, 10회차)까지 배열순서에 맞게 순차적으로 보상아이템을 획득하지 못하는 경우에는 미션실패로 판단하게 된다. 필요에 따라 난이도를 낮추기 위해 배열순서와 관계없이 배열구조 내의 보상아이템을 순서 구분없이 보상아이템을 획득하는 경우에 미션완수로 판단하도록 구성하는 것도 가능하다.For example, a first level reward item is obtained at the first time, a fifth level reward item is obtained at the second time, a second level reward item is obtained at the third time, and a fourth level compensation item is obtained at the third time. In the case of obtaining the reward item of the fifth level, it is determined that the mission is completed in the fourth time, not the third time. This is because the third case was not obtained sequentially according to the arrangement order. That is, as illustrated in FIG. 7, first, a first level reward item, a second level reward item, and a third level reward item are obtained, as illustrated in FIG. 7. It is judged that the mission is completed (challenge success) only when it is acquired sequentially, and if the reward item is not acquired sequentially according to the order of arrangement up to a predetermined number of times (for example, the 10th time), it is judged as a mission failure. . In order to lower the difficulty, if necessary, it is also possible to configure the reward items in the arrangement structure to be determined as mission completion when the reward items are acquired in any order regardless of the arrangement order.

여기서 미리 정해진 일정횟수(예를 들면, 10회차)는 5회 추가권 등을 이용하여 횟수를 늘리는 것이 가능하다. 횟수를 늘리는 것은 1회로 제한되거나, 사용자의 포인트나 현금을 통해 추가권을 구매하도록 하여 횟수를 늘리도록 하는 것도 가능하다. 예를 들어, 5회 추가권이 제공되는 경우 미리정해진 일정횟수에 5회를 더하여 총15회의 제2차 광고 컨텐츠 시청 및 보상아이템의 제공 동안에 제1레벨, 제2레벨, 제5레벨의 순차적 배열구조를 가지도록 보상아이템을 순차적으로 획득하는 경우에 미션완수로 판단되게 된다.Here, the predetermined number of times (for example, the 10th time) can be increased by using 5 additional tickets. Increasing the number of times is limited to one time, or it is possible to increase the number of times by allowing users to purchase additional tickets through points or cash. For example, if 5 additional tickets are provided, sequential arrangement of first level, second level, and fifth level during a total of 15 second advertisement content viewing and provision of reward items by adding 5 times to a predetermined number of predetermined times When the reward items are sequentially acquired to have a structure, it is determined that the mission is completed.

이러한 방식으로 단계별 미션이 수행되고, 단계가 상승할수록 미션수행 방식은 동일하나 난이도는 점점 높아지도록 구성되게 된다. 예를 들어, 제1단계 미션이 제1레벨, 제2레벨, 제5레벨의 배열구조 보상아이템을 획득하는 것이라면, 제2단계 미션의 경우에는 제1레벨, 제3레벨, 제5레벨의 배열구조 보상아이템, 제3단계 미션의 경우에는 제2레벨, 제3레벨, 제5레벨의 배열구조 보상아이템, 제6단계 미션의 경우에는 제5레벨, 제10레벨, 제22레벨의 배열구조 또는 제10레벨, 제2레벨, 제63레벨의 배열구조 보상아이템을 획득하도록 하는 등, 다양한 구성으로 미션을 구성하는 것이 가능하다.In this way, the mission is performed step by step, and as the level increases, the mission performance method is the same, but the difficulty is gradually increased. For example, if the first-stage mission is to obtain the first level, second-level, and fifth-level array structure compensation items, in the second-stage mission, the first-level, third-level, and fifth-level arrays Structural reward item, for level 3 missions, second level, third level, and fifth level array structure reward item, for level 6 missions, level 5, 10 level, or 22 level array structure, or It is possible to configure the mission in various configurations, such as obtaining an array structure compensation item of the 10th level, the 2nd level, and the 63rd level.

미션을 위해 제공되는 보상아이템은 다양한 모양이나 형식으로 구성되는 것이 가능하고, 보상 아이템 각각에는 레벨이 부여되어 있다. 보상아이템의 예가 도 8에 도시되어 있다.The reward items provided for the mission can be composed of various shapes or forms, and each reward item is given a level. An example of a reward item is shown in FIG. 8.

도 8에 도시된 바와 같이, 상기 보상아이템은 제1레벨부터 제n레벨(n은 1보다 큰 자연수)(예를 들면, n=100)까지 구비되고, 제1레벨부터 제20레벨까지는 일반레벨 아이템, 제21레벨부터 제40레벨까지는 희귀레벨 아이템, 제41레벨부터 제100레벨까지는 레전드 레벨 아이템으로 구분되어, 레벨이 높아질수록 제공확률(사용자의 획득확률)이 적어지도록 구성된다. 예를 들어 일반레벨 아이템은 5~45%의 제공확률, 희귀레벨 아이템은 0.1~4.9%의 제공확률, 레전드 레벨 아이템은 0.1% 이하의 제공확률을 가지도록 구성될 수 있다. 각 레벨 아이템의 제공확률은 필요에 따라 다양하게 변경가능하다.As illustrated in FIG. 8, the compensation item is provided from the first level to the nth level (n is a natural number greater than 1) (for example, n = 100), and the general level is from the first level to the 20th level. The items are classified as rare-level items from the 21st to 40th level, and legend-level items from the 41st to 100th level, so that the higher the level is, the smaller the probability of provision (user's acquisition probability) is. For example, a general level item may be configured to have a delivery probability of 5 to 45%, a rare level item to have a delivery probability of 0.1 to 4.9%, and a legend level item to have a delivery probability of 0.1% or less. The probability of providing each level item can be variously changed as needed.

한편, 사용자가 미션수행을 선택하면(S122), 상기 메인서버(200)에서는 최하위 단계 미션을 시작한다(S224). 최하위 단계 미션은 도 6에 예로 든 바와 같이, 일정회수(예를 들면, 10회)내에서 제2차 광고 컨텐츠 시청완료시마다 제공되는 보상아이템들이 제1레벨, 제2레벨, 제5레벨의 배열순서를 가지도록 순서에 맞게 순차적으로 획득하는 경우에 미션완수로 판단되는 미션이다.On the other hand, when the user selects the mission execution (S122), the main server 200 starts the lowest-level mission (S224). As illustrated in FIG. 6, the lowest-level mission is an arrangement of first, second, and fifth levels of reward items provided each time the viewing of the second advertisement content is completed within a certain number of times (for example, 10 times). It is a mission that is judged as mission completion when it is obtained sequentially in order to have an order.

이를 위해 상기 메인서버(200)에서는 상기 제2차 광고 컨텐츠를 송신하고(S226), 상기 사용자 단말기(S124)에서는 상기 메인서버(200)에서 전송되는 상기 제2차 광고 컨텐츠를 시청하게 된다(S124). 이후 상기 메인서버(200)에서는 제2차 광고 컨텐츠에 대하여 시청완료여부를 도 2를 통해 설명한 바와 같이 판단하여, 시청완료시에만 보상아이템을 상기 사용자 단말기(100)에 제공하게 된다(S228). To this end, the main server 200 transmits the second advertisement content (S226), and the user terminal S124 watches the second advertisement content transmitted from the main server 200 (S124). ). Thereafter, the main server 200 determines whether or not viewing of the second advertisement content is completed as described through FIG. 2, and provides a reward item to the user terminal 100 only when viewing is complete (S228).

이러한 방식으로 복수의 제2차 광고 컨텐츠에 대한 시청완료로 인하여 복수의 보상아이템들이 제공되는 경우, 상기 메인서버(200)에서는 미션완수 여부를 판단하게 되고(S230), 미션이 완수된 경우에는 미리 약속한 또는 미리 정해진 성공보상을 제공한다(S232). When a plurality of reward items are provided due to viewing of the plurality of second advertisement contents in this manner, the main server 200 determines whether or not the mission is completed (S230), and when the mission is completed, in advance Promised or predetermined success rewards are provided (S232).

미션이 미완수 된 경우에는 미리 정해진 일정회수에 도달되었는지 여부를 판단, 즉 제2차 광고 컨텐츠의 전송횟수 또는 보상아이템의 제공횟수가 미리 정해진 일정횟수(예를 들면, 10회)에 도달되었는지를 판단하여(S234), 도달전의 경우에는 제2차 광고 컨텐츠를 시청하게 하고 이에 따른 보상아이템 제공과정을 반복하고, 일정횟수에 도달한 경우에는 미션 실패로 판단하고 사용자 단말기에 미션실패를 통보하게 된다(S236).If the mission has not been completed, it is determined whether or not a predetermined predetermined number of times has been reached, that is, whether the number of times of transmitting the second advertisement content or the number of times of providing the reward item has reached a predetermined number of times (for example, 10 times). Judging (S234), in case of arrival, the second advertisement content is watched and the reward item provision process is repeated, and if a certain number of times is reached, it is determined that the mission has failed and the user terminal is notified of the failure. (S236).

미션 실패의 경우에는 처음부터 즉 최하위 단계 미션부터 다시 시작하는 것이 가능하다. In the case of a mission failure, it is possible to start over from the beginning, or from the lowest level mission.

상기 메인서버(200)는 미션완수 이후 성공보상이 제공된 이후에는 다음 단계의 미션을 안내하고(S238), 도전여부를 사용자 단말기(100)에서 선택하도록 한다.After completion of the mission, the main server 200 guides the next step of the mission (S238), and then selects whether or not the user terminal 100 challenges.

최하위 단계미션에 대한 미션완수가 이루어진 경우에는 도 9에 도시된 바와 같이, 차하위 단계 미션에 대한 도전이 가능하고, 차하위 단계 미션에 대한 미션완수가 이루어진 경우에 도 10에 도시된 바와 같이, 바로 위의 상위단계미션에 대한 도전이 가능한 방식으로 단계별 미션이 진행된다.When the mission is completed for the lowest stage mission, as shown in FIG. 9, it is possible to challenge the lower stage mission, and when the mission is completed for the lower stage mission, as shown in FIG. The step-by-step mission proceeds in a way that allows you to challenge the upper-level mission just above.

사용자의 다음 단계 미션 선택여부를 판단하여(S239), 사용자 단말기(100)에서 다음 단계미션을 선택하지 않는 경우에는 도전 멈춤 보상이 제공되고(S240), 다음 단계미션을 선택하는 경우에는 다음 단계 미션이 시작된다(S242). Judging whether the user selects the next step mission (S239), if the user terminal 100 does not select the next step mission, a challenge stop reward is provided (S240), and when selecting the next step mission, the next step mission is selected. Begins (S242).

여기서 도전멈춤보상은 현재 진행되는 단계미션의 미션완수이후에 다음 상위단계의 단계미션을 선택하지 않는 경우에만 제공되고 상위단계의 단계미션이 선택되는 경우에는 제공되지 않는 보상이다. 도 6에서는 도전멈춤보상이 도전보상이라는 명목으로 나타나 있다.Here, the reward for stopping the challenge is a reward that is provided only when the next higher-level step mission is not selected after completing the mission of the currently-in-progress step mission and not provided when the higher-level step mission is selected. In FIG. 6, the challenge stop compensation is shown in the name of the challenge compensation.

이러한 방식의 단계별 미션은 최상이 단계 미션이 진행되어 최상위 미션에 대한 미션완수가 이루어질 때까지 계속될 수 있다. 미션 미완수의 경우에는 최하위 단계미션부터 다시 시작하도록 하거나, 현재 단계미션의 처음부터 시작하도록 설정하는 것이 가능하다. The staged mission in this way may continue until the top-level mission is completed and the mission for the top-level mission is completed. In the case of incomplete missions, it is possible to start again from the lowest level mission or to start from the beginning of the current level mission.

도 3b에 도시된 바와 같이, 차상위 단계 미션까지 미션완수 되고, 각각의 단계미션에 대한 성공보상이 제공된 이후에, 최상위 단계미션이 선택되어 최상위 단계미션에 대한 미션완수가 이루어져 최상위 단계 미션완수로 판단되는 경우에(S250), 상기 메인서버(200)는 이에 따른 성공보상을 제공한다(S252). 각 단계별 미션에 대한 성공보상은 동일한 상품이 제공되는 것이 아니라, 단계 미션의 난이도에 대응하여 단계가 높아질수록 더 가치있는 상품 등의 보상을 제공하는 것이 바람직하다.As shown in FIG. 3B, the mission is completed until the next higher level mission, and after the success compensation for each stage mission is provided, the highest level mission is selected and the mission for the highest level mission is completed to determine the highest level mission completion. If possible (S250), the main server 200 provides the success compensation accordingly (S252). The success reward for each stage mission is not provided with the same product, but it is desirable to provide rewards such as more valuable products as the stage increases in response to the difficulty of the stage mission.

그리고, 최상위 단계 미션완수는 곧 모든 단계미션들의 미션완수를 의미하므로, 모든 단계 미션완수로 판단하여(S254), 이에 대한 특별보상을 제공한다(S256).In addition, since the highest-level mission completion means mission completion of all stage missions, it is determined as the completion of all stage missions (S254), and special compensation is provided (S256).

여기서 각각의 단계별 미션시에 각각 대응되는 성공보상이 제공되는데, 상기 성공보상은, 단계별 미션을 성공하고 성공보상을 위한 제3차 광고컨텐츠 시청완료이후에 제공될 수 있다. 단계별 미션을 성공한 경우에 사용자 단말기(100) 또는 사용자에게 어떠한 조건 없이 바로 성공보상을 제공하는 것도 가능하나, 제3차 광고 컨텐츠를 시청하도록 하고 시청완료 여부를 판단하여 시청완료 판단시에 상기 성공보상을 제공하는 것도 가능하다.Here, success rewards corresponding to each stage of mission are provided, and the success reward may be provided after successful completion of viewing the third advertisement content for success and success of each stage. It is possible to provide a success reward immediately to the user terminal 100 or the user in the event of a successful step-by-step mission, but it is possible to watch the third advertisement content and determine whether or not viewing is complete. It is also possible to provide.

그리고, 상기 특별보상 제공시에도, 특별 보상을 위해 미리 선택되거나 정해진 제4차 광고 컨텐츠의 시청완료후에 제공되도록 하는 것도 가능하다. 즉 모든 단계별 미션 완수 이후에 특별한 조건없이 바로 특별보상을 제공하는 것도 가능하지만, 제4차 광고 컨텐츠를 시청하도록 하고 시청완료 여부를 판단하여 시청완료 판단시에 상기 특별보상을 제공하는 것도 가능하다.In addition, even when the special reward is provided, it is possible to provide it after the viewing of the fourth advertisement content preselected or determined for special compensation is completed. In other words, it is possible to provide special rewards immediately after completing all stages of mission without special conditions, but it is also possible to provide the special rewards upon viewing the fourth advertisement content and determining whether viewing is complete.

한편, 각 단계별 미션이 수행되는 경우에, 미션완수에 필요한 보상아이템들은 미션완수를 위해 사용된다. 하지만 사용자가 제2차 광고컨텐츠 시청완료시마다 받았지만 미션완수에 요구되지 않는 보상아이템들은 무의미해지게 된다. 이 경우 사용자의 흥미를 유발시키고 도전의욕고취, 미션 계속 진행을 위해 상기 메인서버(200)는 이러한 보상아이템들을 이용하여 추가 보상을 받을 수 있는 기회를 제공할 수 있다. 즉 상기 메인서버(200)는 각 단계별 미션과는 별도로, 각 레벨별로 특정한 배열순서를 가지는 보상아이템들의 추가 배열구조를 지정할 수 있다. 이 경우 상기 추가 배열구조는 단계별 미션의 경우보다는 더 많은 보상아이템들을 이용하여 배열한 구조가 될 것이다. On the other hand, when each stage of the mission is performed, the reward items necessary to complete the mission are used to complete the mission. However, the reward items that are not required to complete the mission will be meaningless even if the user receives each second viewing of the advertisement content. In this case, the main server 200 may provide an opportunity to receive additional rewards by using these reward items in order to induce the interest of the user, to encourage the challenge, and to continue the mission. That is, the main server 200 may designate additional arrangement structures of reward items having a specific arrangement order for each level, separately from missions of each stage. In this case, the additional arrangement structure will be an arrangement structure using more reward items than in the case of a step-by-step mission.

예를 들어, 제1레벨, 제3레벨, 제5레벨, 제1레벨, 제7레벨, 제22레벨, 제30레벨, 제2레벨, 제35레벨 등 9개의 보상아이템의 추가배열구조를 지정해놓고, 사용자가 각 단계별 미션을 수행하면서 획득하는 보상아이템들이 상기 추가배열구조를 만족하는 경우 추가 보상을 제공하는 것이 가능하다. For example, additional array structures of 9 reward items such as 1st level, 3rd level, 5th level, 1st level, 7th level, 22nd level, 30th level, 2nd level, and 35th level are designated. However, it is possible to provide additional rewards when the reward items acquired by the user while performing the mission for each step satisfy the additional arrangement structure.

여기서, 상기 추가 배열구조의 배열순서에 맞게 순차적으로 보상아이템을 순차적으로 획득하는 경우에 추가보상을 하는 것도 가능하고, 순서에 관계없이 추가배열구조에 나타난 9개의 보상아이템을 모든 도전(또는 미션)이 끝날 때까지 모두 획득하는 경우에 추가보상을 제공하는 것이 가능하다.Here, in the case of sequentially obtaining reward items sequentially according to the arrangement order of the additional arrangement structure, it is possible to compensate additionally, and all 9 reward items shown in the additional arrangement structure are challenged (or mission) regardless of the order. It is possible to provide additional rewards if all are acquired until the end.

그리고, 본 발명의 다른 실시예에 따르면, 도 11에 도시된 바와 같이, 상기 메인서버(200)는 단계별 미션를 위해 제공되는 상기 제2차 광고 컨텐츠에 특정웹사이트(예를 들면, 광고주 웹사이트 또는 광고주가 지정한 웹사이트)의 접속을 위한 링크주소를 가지는 링크유도페이지가 포함되도록 할 수 있다. 즉 상기 제2차 광고 컨텐츠가 사용자 단말기(100)에서 재생될 때, 특정웹사이트(예를 들면, 광고주 웹사이트 또는 광고주가 지정한 웹사이트)의 접속을 위한 링크주소를 가지는 링크유도페이지가 재생되도록 하는 것이 가능하다. And, according to another embodiment of the present invention, as shown in FIG. 11, the main server 200 is a specific website (for example, an advertiser website or the second advertisement content) provided for a step-by-step mission. It is possible to include a link inducing page having a link address for accessing a website designated by an advertiser). That is, when the second advertisement content is played on the user terminal 100, a link inducing page having a link address for accessing a specific website (for example, an advertiser website or a website designated by the advertiser) is played. It is possible to do.

상기 메인서버(200)는 상기 사용자 단말기(100)에서의 상기 링크유도페이지 내에서의 링크 주소의 클릭 횟수를 계산하고, 상기 클릭횟수에 비례하여 상기 각 단계별 미션완수를 위한 보상아이템들의 획득 확률을 상승시킬 수 있다. 클릭횟수에 대하여 미션 완수를 위해 요구되는 보상아이템들의 획득확률를 어느정도 상승시킬지 여부는 상기 메인서버(200)에서 임의로 선택되거나 미리 정해지는 것이 가능하다. The main server 200 calculates the number of clicks of the link address in the link induction page in the user terminal 100, and calculates the probability of obtaining reward items for completing each stage of the mission in proportion to the number of clicks. Can be raised. Whether or not to increase the acquisition probability of the reward items required to complete the mission with respect to the number of clicks can be arbitrarily selected or predetermined in the main server 200.

여기서 상기 메인서버(200)는 사용자가 상기 사용자 단말기(100)를 통해 상기 링크주소를 통해 상기 구매사이트에 접속하여 광고의 대상이 되는 상품을 구매한 경우, 상기 각 단계별 미션완수를 위해 획득하여야 할 보상아이템들 중 적어도 하나를 100% 확률로 제공할 수 있다. 이외 달리, 단계별 미션들중 낮은 단계의 미션 수행시에는 미션완수를 위해 획득하여야 할 보상아이템들 중 적어도 하나를 100% 확률로 제공하고, 상대적으로 높은 단계의 미션 수행시에는 미션완수를 위해 필요한 보상아이템을 100% 확률로 제공하는 경우 과도한 보상이 될 수 있으므로, 보상아이템 획득 확률을 상승시키거나 기타 적절한 다른 보상을 제공할수 있다.Here, when the main server 200 purchases a product targeted for advertisement by accessing the purchase site through the link address through the user terminal 100, the main server 200 must be obtained for completing each stage of the mission. At least one of the reward items can be provided with a 100% probability. Otherwise, at least one of the reward items to be obtained for mission completion is provided with a 100% probability when performing a lower level mission among the staged missions, and a compensation required for completing the mission when performing a relatively high level mission. If an item is provided with a 100% probability, it can be an excessive reward, so you can increase the probability of obtaining a reward item or provide other appropriate other rewards.

즉 제2차 광고컨텐츠 시청 도중 링크유도페이지를 통해 해당 웹사이트에 접속하여 광고의 대상이 되는 물품을 구매한 경우에는, 각 단계별 미션완수를 위해 획득이 요구되는 보상아이템을 바로 제공하거나 해당 제2차 광고 컨텐츠의 시청완료 후에 제공되어야 하는 보상아이템으로 미션완수를 위해 획득이 요구되는 보상아이템을 적어도 하나 제공하는 것이 가능하다. 예를 들어, 제1레벨, 제2레벨, 제5레벨의 배열순서를 가지도록 하는 단계별 미션 상태에서, 제1레벨의 보상아이템을 획득한 상태인 경우를 가정하면, 제2레벨의 보상아이템을 제공하거나, 제2레벨 및 제5레벨의 보상아이템을 제공하여 미션완수에 도움이 되도록 할 수 있다. In other words, if you purchase a product targeted for advertisement by accessing the website through the link induction page while watching the 2nd advertisement content, immediately provide the reward item that is required to be acquired for completing each stage of the mission or the relevant 2nd It is possible to provide at least one reward item that is required to be acquired in order to complete the mission as a reward item that must be provided after the viewing of the car advertisement content is completed. For example, in the case of a state in which a reward item of the first level is acquired in a step-by-step mission state that has an arrangement order of the first level, the second level, and the fifth level, the second level reward item is obtained. It can be provided, or the reward items of the second level and the fifth level can be provided to help complete the mission.

그리고 본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 도 12에 도시된 바와 같이, 상기 메인서버(200)는, 상기 제2차 광고컨텐츠에 상기 사용자에게 설문조사를 할 수 있는 설문조사화면이 특정확률로 포함되도록 하고, 상기 설문조사는 동일한 설문이 2회이상 반복되도록 구성되도록 할 수 있다. 이에 따라 사용자가 단계별 미션 수행중에, 사용자 단말기(100)를 통해 사용자가 설문조사에 참여하도록 하는 것이 가능하다. And according to another embodiment of the present invention, as shown in Figure 12, the main server 200, the second advertisement content, the survey screen to survey the user to the survey with a specific probability It may be included, and the survey may be configured such that the same question is repeated two or more times. Accordingly, it is possible for the user to participate in the survey through the user terminal 100 while the user performs the mission step by step.

상기 메인서버(200)는 각 단계별 미션별로, 상기 사용자가 설문조사에 참여한 회수 및 동일한 설문에 대하여 동일한 답변을 선택하는 확률을 기준치와 비교하여 기준치 이상시에는 각 단계별 미션완수을 위해 요구되는 보상아이템들의 획득 확률을 상승시키고, 기준치 미만일 경우에는 각 단계별 미션완수를 위해 요구되는 보상아이템들의 획득 확률을 하강시키는 방식으로 보상아이템의 제공확률을 조절할 수 있다. 여기서 미션 완수를 위해 요구되는 보상아이템들의 획득확률를 어느정도 로 상승시키고 어느정도록 하강시킬 지 여부는 상기 메인서버(200)에서 임의로 선택되거나 미리 정해지는 것이 가능하다. 여기서 동일한 설문의 경우 응답항목은 설문시마다 서로 다르게 랜덤으로 배열되도록 하여 단순 클릭으로 인한 확률 상승을 배제할 수 있다. The main server 200 compares the number of times the user participated in the survey and the probability of selecting the same answer to the same question for each mission for each stage, and obtains reward items required for completing the mission for each stage when the threshold is exceeded. If the probability is increased, and if it is less than the reference value, the probability of providing the compensation item can be adjusted by decreasing the probability of obtaining the compensation items required for mission completion in each stage. Here, it is possible to arbitrarily select or predetermined in the main server 200 whether to increase or decrease the probability of acquiring reward items required for mission completion to a certain extent. Here, in the case of the same questionnaire, the response items may be randomly arranged differently for each questionnaire, so that the probability increase due to a simple click can be excluded.

이러한 보상아이템들의 제공확률 조절은 사용자가 성의를 가지고 광고시청에 임하는지, 설문조사에 임하는 지 등 신뢰도 또는 충성도를 수치화하여 신뢰도 또는 충성도가 높은 사용자에게 보상아이템의 획득확률을 높여 제공하기 위함이다. The adjustment of the probability of providing these reward items is intended to increase the probability of obtaining the reward item to the user with high reliability or loyalty by quantifying the reliability or loyalty such as whether the user participates in an advertisement viewing with a sincerity or a survey.

상술한 바와 같이, 본 발명에 따르면, 광고 컨텐츠의 시청시, 미션을 부여하고, 단계 상승에 따른 성취감과 호기심을 유발시켜 대응되는 보상을 제공함에 의해 광고 효과를 향상시킬 수 있어, 광고주나 사용자를 동시에 만족시킬 수 있는 장점이 있다. As described above, according to the present invention, when viewing the advertisement content, it is possible to improve the advertising effect by providing a corresponding reward by granting a mission and inducing a sense of accomplishment and curiosity according to the step increase. At the same time, there is an advantage that can be satisfied.

상기한 실시예의 설명은 본 발명의 더욱 철저한 이해를 위하여 도면을 참조로 예를 든 것에 불과하므로, 본 발명을 한정하는 의미로 해석되어서는 안될 것이다. 또한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어 본 발명의 기본적 원리를 벗어나지 않는 범위 내에서 다양한 변화와 변경이 가능함은 명백하다 할 것이다. The description of the above embodiment is merely an example with reference to the drawings for a more thorough understanding of the present invention, and should not be construed as limiting the present invention. In addition, it will be apparent to those skilled in the art to which the present invention pertains that various changes and modifications are possible without departing from the basic principles of the present invention.

100 : 사용자 단말기 200 : 메인서버100: user terminal 200: main server

Claims (11)

사용자 단말기와 메인서버가 통신망으로 연결되는 광고보상 시스템을 이용한 단계별 미션완수를 통한 광고 보상서비스 제공방법에 있어서:
상기 메인서버에서 제1차 광고컨텐츠를 상기 사용자 단말기에 전송하여 사용자 단말기에서 상기 제1차 광고컨텐츠가 재생되도록 하는 제1단계와;
상기 제1차 광고컨텐츠에 대한 전송이 완료되면, 상기 메인서버에서는 사용자의 상기 제1차 광고컨텐츠의 시청완료여부를 판단하여 보상 여부를 결정하고, 보상이 결정되면 상기 메인서버는 상기 사용자 단말기에 기본보상을 제공하는 제2단계와;
추가보상을 위해 단계별로 진행되는 미션수행 여부를 사용자가 선택하도록 하고, 상기 사용자 단말기를 통해 미션수행이 선택되면, 상기 메인서버는 최하위단계부터 최상위단계까지 분류된 복수의 단계미션들 중 최하위단계의 미션부터 시작하여 해당 단계의 미션완수시 다음 단계의 미션이 수행되도록 하는 방식으로 사용자가 단계적으로 미션을 수행하도록 하여, 각 단계미션별로 미션완수에 대응되는 성공보상을 각각 제공하고, 모든 단계미션들에 대한 미션완수가 이루어진 경우에는 특별보상을 제공하는 제3단계를 구비하되,
상기 제3단계의 각 단계별 단계미션에서, 상기 메인서버는, 레벨별로 정해진 배열순서를 갖는 보상아이템들의 배열구조를 지정하고, 정해진 한도 내에서 사용자에 의한 제2차 광고컨텐츠 시청완료시마다 보상아이템을 하나씩 제공하며, 상기 사용자 단말기에서 복수의 제2차 광고컨텐츠 시청완료로 인해 순차적으로 획득되는 보상아이템들이 각 단계 미션별로 정해진 배열순서에 맞도록 보상아이템들이 순차적으로 획득되는지 여부를 판단하여 미션완수 여부를 결정하며,
상기 보상아이템들은 1회의 제2차 광고컨텐츠 시청완료시마다 하나씩 제공되며, 제1레벨부터 제n(n은 1보다 큰 자연수)레벨까지의 레벨 중 어느 하나의 레벨이 부여되어 레벨이 올라갈수록 제공확률이 점점 적어지도록 구성됨을 특징으로 하는 단계별 미션완수를 이용한 광고 보상서비스 제공방법.
In the method of providing an advertisement compensation service through completion of a mission by stage using an advertisement compensation system in which a user terminal and a main server are connected through a communication network:
A first step of transmitting the first advertisement content from the main server to the user terminal so that the first advertisement content is played on the user terminal;
When the transmission of the first advertisement content is completed, the main server determines whether or not the user has completed viewing of the first advertisement content to determine whether or not to compensate, and when the compensation is determined, the main server sends to the user terminal. A second step of providing basic compensation;
For additional compensation, the user selects whether or not the mission is performed step by step, and when the mission is selected through the user terminal, the main server is the lowest level among the plurality of step missions classified from the lowest level to the highest level. Starting with the mission, when the mission of the corresponding stage is completed, the user performs the mission step by step in such a way that the mission of the next stage is performed, providing success rewards corresponding to the mission completion for each stage mission, and all stage missions When the mission is completed, a third step is provided to provide special compensation.
In each step-by-step mission of the third step, the main server designates an arrangement structure of reward items having a predetermined arrangement order for each level, and within a predetermined limit, rewards each time a user completes viewing of the second advertisement content. Provide one by one, and determine whether or not the reward items are sequentially acquired so that the reward items sequentially obtained due to the completion of viewing a plurality of second advertisement contents in the user terminal are matched to the arrangement order determined for each stage mission. To determine,
The reward items are provided one by one when the second advertisement content is viewed once, and any one of the levels from the first level to the nth (n is a natural number greater than 1) level is given, and the higher the level, the higher the probability of the offer. A method of providing an advertisement reward service using a mission completion step by step, characterized in that it is configured to be less and less.
사용자 단말기와 메인서버가 통신망으로 연결되는 광고보상 시스템을 이용한 단계별 미션완수를 통한 광고 보상서비스 제공방법에 있어서:
상기 사용자 단말기가 접속되면 상기 메인서버는 상기 사용자 단말기에 각 단계별 미션의 내용과 미션완수에 따른 성공보상의 내용을 안내하는 제1단계와;
상기 사용자 단말기를 통해 미션수행이 선택되면, 최하위 단계미션부터 최상위 단계미션까지 단계별 미션완수시에 다음단계 미션을 선택하는 방식으로 단계별 미션이 수행되며, 상기 메인서버는 각 단계별 미션에서, 제2차 광고컨텐츠를 상기 사용자 단말기에 제공하고, 하나의 제2차 광고컨텐츠 시청완료시마다 하나의 특정레벨의 보상아이템을 미리 정해진 제공확률에 대응하여 제공하는 제2단계와;
상기 메인서버가 레벨별로 정해진 배열순서를 갖는 보상아이템들의 배열구조를 지정하고, 상기 사용자 단말기에서 복수의 제2차 광고컨텐츠 시청완료로 인해 순차적으로 획득하는 보상아이템들이, 각 단계 미션 별로 지정된 보상아이템들의 배열순서와 동일한지 여부를 통해 미션완수여부를 판단하여, 단계별 미션완수의 경우에는 대응되는 성공보상을 제공하고, 정해진 개수의 보상아이템 획득시까지 미션이 완수되지 않으면 미션실패로 판정하는 제3단계와;
차상위 단계미션까지의 미션완수 이후에 최상위 단계미션이 선택되어 최상위 단계미션에 대한 미션완수가 이루어진 경우에는, 상기 최상위 단계미션에 대한 성공보상과 모든 단계미션들의 미션완수에 대한 특별보상을 제공하는 제4단계를 구비하되,
상기 보상아이템들은 1회의 제2차 광고컨텐츠 시청완료시마다 하나씩 제공되며, 제1레벨부터 제n(n은 1보다 큰 자연수)레벨까지의 레벨 중 어느 하나의 레벨이 부여되어 레벨이 올라갈수록 제공확률이 점점 적어지도록 구성됨을 특징으로 하는 단계별 미션완수를 이용한 광고 보상서비스 제공방법.
In the method of providing an advertisement compensation service through completion of a mission by stage using an advertisement compensation system in which a user terminal and a main server are connected through a communication network:
When the user terminal is connected, the main server includes a first step of guiding the user terminal to the content of each stage of mission and the content of the reward for success according to the completion of the mission;
When mission execution is selected through the user terminal, a step-by-step mission is performed in a manner that selects a next-level mission upon completion of a step-by-step mission from the lowest level mission to the highest level mission. A second step of providing advertisement content to the user terminal and providing one specific level of compensation item at the completion of viewing one second advertisement content corresponding to a predetermined offer probability;
The main server designates the arrangement structure of reward items having a predetermined order for each level, and the reward items that are sequentially obtained due to viewing of a plurality of second advertisement contents in the user terminal are reward items designated for each stage mission. The third to judge whether the mission is completed through the same order as the order of the players, and to provide the corresponding success reward in the case of the completion of the mission in each stage. Step and;
When the highest level mission is selected after completing the mission up to the next higher level mission, and the mission is completed for the highest level mission, the system provides a special reward for the success of the highest level mission and the completion of all stage missions. There are four stages,
The reward items are provided one by one when the second advertisement content is viewed once, and any one of the levels from the first level to the nth (n is a natural number greater than 1) level is given, and the higher the level, the higher the probability of the offer. A method of providing an advertisement reward service using a mission completion step by step, characterized in that it is configured to be less and less.
청구항 1 또는 청구항 2에 있어서,
상기 광고컨텐츠의 시청완료여부의 판단은, 광고컨텐츠의 재생화면에서 특정 글자나 그림 또는 특정 부위를 터치부위로 하여 복수의 터치부위를 지정하여 사용자가 터치하도록 하고, 사용자의 유효 터치 입력을 수신하여 터치 회수를 계산하는 방식으로 수행됨을 특징으로 하는 단계별 미션완수를 통한 광고 보상서비스 제공방법.
The method according to claim 1 or claim 2,
In determining whether or not the advertisement content is viewed, the user may designate a plurality of touch parts by using a specific character, picture, or specific part as a touch part on the reproduction screen of the advertisement content, and allow the user to touch it, and receive an effective touch input of the user. A method of providing an advertisement compensation service through completion of a mission step by step, characterized in that it is performed by calculating the number of touches.
청구항 1 또는 청구항 2에 있어서,
상기 광고컨텐츠의 시청완료여부의 판단은, 광고컨텐츠의 재생완료 후, 상기 광고컨텐츠 내용 관련 문제를 제시하고 제시된 문제에 대한 정답률이 미리 정해진 기준에 도달했는지 여부를 판단하는 방식으로 수행됨을 특징으로 하는 단계별 미션완수를 통한 광고 보상서비스 제공방법.
The method according to claim 1 or claim 2,
The determination of whether or not the advertisement content has been viewed is performed in such a way as to present a problem related to the content of the advertisement content and determine whether a correct answer rate for the presented problem has reached a predetermined criterion after the reproduction of the advertisement content is completed. Advertisement reward service provision method through completion of mission by stage.
청구항 1 또는 청구항 2에 있어서,
최하위 단계미션부터 차상위 단계미션까지 각 단계별 미션완수시에는 상기 성공보상 외에 도전멈춤보상이 제공되고, 상기 성공보상은 해당 단계미션 완수시에 고정으로 제공되는 보상이고, 상기 도전멈춤보상은 다음 상위단계의 단계미션을 선택하지 않는 경우에만 제공되고 상위단계의 단계미션이 선택되는 경우에는 제공되지 않는 보상임을 특징으로 하는 단계별 미션완수를 통한 광고 보상서비스 제공방법.
The method according to claim 1 or claim 2,
When completing each stage mission from the lowest level mission to the next level mission, a challenge stop reward is provided in addition to the success reward, and the success reward is a reward that is fixedly provided when completing the corresponding stage mission, and the challenge stop reward is the next higher stage. A method of providing an advertisement reward service through completion of a mission by stage, characterized in that the reward is provided only when the stage mission of is selected and not provided when the stage mission of the higher stage is selected.
청구항 5에 있어서,
상기 성공보상은, 단계별 미션을 성공하고 성공보상을 위한 제3차 광고컨텐츠 시청완료이후에 제공됨을 특징으로 하는 단계별 미션완수를 통한 광고 보상서비스 제공방법.
The method according to claim 5,
The successful reward is a method of providing an advertisement reward service through the completion of a mission by step, characterized in that it is provided after successful completion of viewing a third advertisement content for successful compensation and successful compensation.
청구항 6에 있어서,
상기 특별보상은 특별 보상을 위해 미리 선택된 제4차 광고 컨텐츠의 시청완료후에 제공됨을 특징으로 하는 단계별 미션완수를 통한 광고 보상서비스 제공방법.
The method according to claim 6,
The special compensation is provided after the completion of viewing the pre-selected 4th advertisement content for special compensation.
청구항 1 또는 청구항 2에 있어서,
상기 메인서버는, 제2차 광고컨텐츠에 특정웹사이트의 접속을 위한 링크주소를 가지는 링크유도페이지가 포함되도록 하고, 상기 사용자 단말기에서의 상기 링크유도페이지 내에서의 링크 주소의 클릭 횟수를 계산하고, 상기 클릭횟수에 비례하여 상기 각 단계별 미션완수를 위해 요구되는 보상아이템들의 획득 확률을 상승시킴을 특징으로 하는 단계별 미션완수를 통한 광고 보상서비스 제공방법.
The method according to claim 1 or claim 2,
The main server allows the second advertisement content to include a link leading page having a link address for accessing a specific website, and calculates the number of clicks of the link address in the link leading page in the user terminal. , Providing an advertisement compensation service through the completion of each stage of mission, characterized in that the probability of obtaining the reward items required for the completion of each stage of the mission increases in proportion to the number of clicks.
청구항 1 또는 청구항 2에 있어서,
상기 메인서버는, 제2차 광고컨텐츠에 광고의 대상이 되는 상품의 구매를 위한 구매사이트의 접속을 위한 링크주소가 상기 제2차 광고컨텐츠에 포함되도록 하고, 사용자가 상기 사용자 단말기를 통해 상기 링크주소를 통해 상기 구매사이트에 접속하여 광고의 대상이 되는 상품을 구매한 경우, 상기 각 단계별 미션완수를 위해 요구되는 보상아이템들 중 적어도 하나를 100% 확률로 제공함을 특징으로 하는 단계별 미션완수를 통한 광고 보상서비스 제공방법.
The method according to claim 1 or claim 2,
The main server causes a link address for access to a purchase site for purchase of a product targeted for advertisement to be included in the second advertisement content to be included in the second advertisement content, and the user makes the link through the user terminal. When a product targeted for advertisement is purchased by accessing the purchase site through an address, at least one of the reward items required for completing each stage of the mission is provided with 100% probability. How to provide advertising compensation services.
청구항 1 또는 청구항 2에 있어서,
상기 메인서버는, 제2차 광고컨텐츠에 상기 사용자에게 설문조사를 할 수 있는 설문조사화면이 특정확률로 포함되도록 하고, 상기 설문조사는 동일한 설문이 2회이상 반복되도록 구성되며,
상기 사용자가 설문조사에 참여한 회수 및 동일한 설문에 대하여 동일한 답변을 선택하는 확률을 기준치와 비교하여 기준치 이상시에는 각 단계별 미션완수에 요구되는 보상아이템들의 획득 확률을 상승시키고, 기준치 미만일 경우에는 각 단계별 미션완수에 요구되는 보상아이템들의 획득 확률을 하강시킴을 특징으로 하는 단계별 미션완수를 통한 광고 보상서비스 제공방법.
The method according to claim 1 or claim 2,
The main server, the second advertising content to the survey screen that allows the user to conduct a survey with a specific probability to be included, the survey is configured to repeat the same question two or more times,
The probability that the user participates in the survey and selects the same answer for the same question is compared with the reference value, and when the reference value is higher than the reference value, the probability of obtaining reward items required to complete the mission in each step is increased, and if the value is less than the reference value, the mission for each step is increased. A method of providing an advertisement reward service through completion of a mission step by step, characterized in that the probability of obtaining reward items required for completion is lowered.
청구항 1 또는 청구항 2에 있어서,
상기 메인서버는 보상아이템의 추가배열구조를 지정해놓고, 사용자가 각 단계별 미션을 수행하면서 획득하는 보상아이템들이 상기 추가배열구조를 만족하는 경우 추가 보상을 제공함을 특징으로 하는 단계별 미션완수를 통한 광고 보상서비스 제공방법.
The method according to claim 1 or claim 2,
The main server designates an additional arrangement structure of reward items, and provides rewards when reward items acquired by a user performing each stage mission satisfy the additional arrangement structure. How to provide services.
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