KR20200056502A - 학습환경 제어 시스템 - Google Patents
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Abstract
본 발명에 따른 시스템은, 학습자의 생체 예컨대 홍채인식을 수행하기 위한 생체인식 모듈; 학습자의 안면 상태를 촬영하기 위한 안면인식 모듈; 학습자의 생체정보, 안면 컬러 정보 및 학습자 모션 판단을 위한 학습자 정보를 저장 관리하는 데이터 베이스; 상기 데이터 베이스의 등록된 학습자의 생체 정보 및 학습자의 안면 컬러 변화의 임계값과 학습자의 모션 정보에 기초하여, 상기 생체 판독부의 판독 결과로부터 학습자 확인 여부를 결정하고, 상기 피로도 판독부의 판단 결로부터 학습자의 피로상태를 결정하는 제어부를 포함한다.
따라서, 본 발명은 책상의 일단에 장착되어 학습자의 생체인식을 기반으로 출결관리가 수행되고, 학습자의 자세 또는 피로감을 인식함으로써 이에 대응하는 학습 환경을 제공할 수 있는 효과가 있다.
Description
도 2는 본 발명에 따른 학습환경 제어 시스템을 일 예로 나타낸 사시도이다.
도 3은 본 발명에 따른 학습환경 제어 시스템의 주요 기능을 설명하기 위한 구성도이다.
203 : 학습환경 제어 시스템 205 : 모션인식 장치
207 : 생체인식 장치 209 : 램프
301 : 제어부 303 : 생체인식모듈
305 : 안면인식모듈 307 : 모션감지 모듈
309 : 생체 판독부 311 : 피로도 판독부
313 : 모션 판독부 315 : 데이터베이스
317 : 통신부 319 : 조명제어 모듈
321 : 단말기 접속모듈
Claims (8)
- 학습자의 상태에 따라 학습자의 환경을 제어하기 위한 시스템에 있어서,
학습자의 생체 예컨대 홍채인식을 수행하기 위한 생체인식 모듈(303);
학습자의 안면 상태를 촬영하기 위한 안면인식 모듈(305);
상기 생체인식 모듈(303)의 검출 결과를 수신하여, 학습자의 생체를 판독하기 위한 생체 판독부(309);
상기 안면인식 모듈(305)로부터 접수된 학습자의 안면 영상을 기반으로 학습자의 피로도 상태를 판단하기 위한 피로도 판독부(311);
학습자의 생체정보, 안면 컬러 정보 및 학습자 모션 판단을 위한 학습자 정보를 저장 관리하는 데이터 베이스(315);
상기 데이터 베이스(315)의 등록된 학습자의 생체 정보 및 학습자의 안면 컬러 변화의 임계값과 학습자의 모션 정보에 기초하여, 상기 생체 판독부(309)의 판독 결과로부터 학습자 확인 여부를 결정하고, 상기 피로도 판독부(311)의 판단 결로부터 학습자의 피로상태를 결정하는 제어부(301);
상기 제어부(301)의 결정 정보를 외부 통신망으로 전송하거나, 외부로부터 제공된 학습정보를 수신하기 위한 통신부(317);
상기 제어부(301)의 피로도 판단결정 정보에 기초하여 램프(209)의 휘도를 조절하기 위한 조명제어 모듈(319); 및
상기 학습정보를 디스플레이하기 위한 임의의 단말기와 접속 제어를 수행하는 단말기 접속모듈(321)로 이루어진 것을 특징으로 하는 학습환경 제어 시스템. - 제 1 항에 있어서,
학습자의 착석상태, 졸음 상태 등 모션을 감지하기 위한 모션감지 모듈(307);
상기 모션감지 모듈(307)로부터 수집된 영상을 기반으로 학습자의 착석상태, 졸음상태를 판단하기 위한 모션 판독부(313)를 더 포함하며;
상기 제어부(301)는 상기 모션 판독부(313)의 모션 판단에 기초하여 학습자의 학습상태를 결정하는 것을 특징으로 하는 학습환경 제어 시스템. - 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
상기 통신부(317)는 온라인 유선 접속을 포함하여, 근거리 무선접속 기능을 포함하며, 외부 서버로부터 학습정보를 수신하여 학습자의 단말기로 제공하거나, 상기 생체 판독부(309)의 판단 결과에 기초하여 학습자의 출결 상태와, 상기 피로도 판독부(311) 및 모션 판독부(313)에 기초하여 학습자의 상태 변화를 외부 관리자의 단말기로 통지하는 것을 특징으로 하는 학습환경 제어 시스템. - 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
상기 조명제어 모듈(319)은 책상(200)에 거치 되거나 임의로 구비된 조명장치의 밝기 제어를 수행하는 것으로, 상기 램프(209)가 LED 램프인 경우 PWM 방식을 기반으로 휘도를 제어하며, 상기 램프(209)가 형광 램프인 경우에는 위상제어를 기반으로 램프의 휘도를 제어하는 것을 특징으로 하는 학습환경 제어 시스템. - 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
상기 단말기 접속모듈(321)은 학습자의 휴대폰과 유무선 접속을 수행하는 것으로, 상기 학습환경 제어 시스템(203)의 일단에 마련된 유선 접속단자를 통해 학습자의 휴대폰으로 학습영상을 제공하거나, 근거리 무선 통신 수단에 기초하여 학습자 휴대폰으로 학습영상을 제공하는 것을 특징으로 하는 학습환경 제어 시스템. - 제 1 항에 있어서,
상기 생체인식 모듈(303)은 학습자의 홍채 정보를 인식하기 위한 것으로, 상기 데이터 베이스(315)에 등록 관리된 후 생체 판독부(309)에 의해 진위여부를 판단하며, 판단 결과는 외부 서버로 제공되는 것을 특징으로 하는 학습환경 제어 시스템. - 제 1 항에 있어서,
상기 안면인식 모듈(305)은 상기 모션인식 장치(205)의 카메라로부터 학습자의 안면을 촬영하는 것으로, 상기 피로도 판독부(311)는 데이터 베이스(315)에 구축된 학습자 안면 컬러 정보에 기초하여 학습자의 피로상태를 판단하며;
상기 학습자의 피로상태는, 학습자 안면이 붉은색으로 변화하는 정도를 나타내는 것으로, 카메라로부터 학습자의 안면을 촬영한 후 촬영 영상에 대한 각 화소 단위로 RGB 컬러 분포를 산출한 후 평균치를 연산함으로써 피로도를 측정하는 것을 특징으로 하는 학습환경 제어 시스템. - 제 2 항에 있어서,
상기 모션 판독부(313)는 학습자의 착석 상태를 모션 동작에 의해 판단하는 것으로, 상기 제어부(301)가 상기 데이터 베이스(315)에 등록된 학습자의 착석 상태를 기반으로, 졸음 상태 및 집중도 상태를 판단하는 것을 특징으로 하는 학습환경 제어 시스템.
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| KR1020180139570A KR20200056502A (ko) | 2018-11-14 | 2018-11-14 | 학습환경 제어 시스템 |
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