KR20200071126A - 정보 전송 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

본 출원의 실시예는 데이터 전송 방법 및 장치를 제공한다. 데이터 전송 방법은, 네트워크 장치가 타임 슬롯 포맷 정보를 결정하는 단계 - 타임 슬롯 포맷 정보는 타임 슬롯 내의 상향링크 심볼 위치, 하향링크 심볼 위치, 및 알려지지 않은 심볼 위치를 나타내는 데 사용됨 -; 네트워크 장치가 타임 슬롯 포맷 정보를 송신하고, 단말 장치가 네트워크 장치로부터 타임 슬롯 포맷 정보를 수신하는 단계 - 타임 슬롯 포맷 정보는 타임 슬롯 내의 상향링크 심볼 위치, 하향링크 심볼 위치, 알려지지 않은 심볼 위치를 나타내는 데 사용됨 -; 및 단말 장치가 타임 슬롯 포맷 정보에 따라 타임 슬롯 포맷을 결정하는 단계를 포함한다. 본 출원의 실시예에서 제공되는 상향링크-하향링크 비율이 낮은 시간-지연 및 고신뢰도 요구사항을 가진 시나리오에 사용될 수 있다.

Description

정보 전송 방법 및 장치
본 출원은 2017년 11월 17일에 중국 국가지식재산권국에 출원된 중국 특허출원 제201711147522.4호("INFORMATION TRANSMISSION METHOD AND DEVICE") 및 2018년 1월 12일에 중국 특허청에 출원된 중국 특허출원 제201810032105.3호("INFORMATION TRANSMISSION METHOD AND DEVICE")에 대해 우선권을 주장하는 바이며, 그 전체 내용이 원용에 의해 본 명세서에 포함된다.
본 출원은 통신 기술 분야에 관한 것으로, 상세하게는 정보 전송 방법 및 장치에 관한 것이다.
5세대(5th Generation, 5G) 이동 통신의 엔알(New Radio, NR) 접속 기술이 주목을 받고 있으며, 3GPP 및 기타 국제 표준화 기관에서 널리 연구되고 있다. 5G 이동 통신 시스템의 적용 시나리오(초고신뢰 및 저지연 통신(Ultra-reliable and low-latency communication, URLLC))가, 예를 들어 고신뢰도와 저지연에 대한 요구사항이 더 높다.
기존의 롱 텀 에볼루션(Long Term Evolution, LTE) 시스템에서, 2가지 다른 듀플렉스 모드, 즉 주파수 분할 듀플렉스(Frequency Division Duplex, FDD)와 시분할 듀플렉스(Time Division Duplex, TDD)가 정의되어 있다. FDD에서는 상향링크와 하향링크에서 점유되는 상이한 주파수 대역에 따라 상향링크와 하향링크가 구별되며; TDD에서는 상향링크와 하향링크에서 점유되는 상이한 시간 영역 자원에 따라 상향링크와 하향링크가 구별된다. TDD의 경우, 기지국은 상향링크-하향링크 구성 정보를 사용자 장비에 송신한다. 여기서, 상항링크-하향링크 구성 정보는 프레임 내의 상향링크 서브프레임 위치, 하향링크 서브프레임 위치, 및 스페셜 서브프레임 위치를 나타내는 데 사용된다. 사용자 장비는 기지국에 의해 송신된 하향링크 정보를 하향링크 서브프레임 상에서 수신하고, 상향링크 서브프레임 상에서 상향링크 정보를 기지국에 송신할 수 있다. 스페셜 서브프레임은 하향링크-상향링크 전환에 사용되는 심볼을 포함한다.
하지만, 기존의 상향링크-하향링크 구성은 5G의 URLLC 시나리오에 적용할 수 없고, URLLC 시나리오에 적용 가능한 상향링크-하향링크 구성이 개발되어 있지 않다.
본 출원의 실시예는 정보 전송 방법 및 장치를 제공한다. 상기 정보 전송 방법에서 제공되는 상향링크-하향링크 구성은 저지연 및 고신뢰도 시나리오의 요구사항에 적용될 수 있다.
제1 양태에 따르면, 본 출원의 실시예는 정보 전송 방법을 제공한다. 상기 정보 전송 방법은,
네트워크 장치가 슬롯 포맷 정보를 결정하는 단계 - 상기 슬롯 포맷 정보 하나 이상의 슬롯 포맷을 나타내는 데 사용되고, 상기 슬롯 포맷은 슬롯 내의 상향링크 심볼의 위치, 하향링크 심볼의 위치, 및 알려지지 않은 심볼의 위치를 포함하며; 상향링크 심볼이 상향링크 정보를 싣는 데 사용되고, 하향링크 심볼이 하향링크 정보를 싣는 데 사용되며, 알려지지 않은 심볼이 하향링크-상향링크 전환을 위한 스위칭 갭으로서 사용되고; 선택적으로, 상기 슬롯 포맷 정보는 슬롯 포맷 인덱스일 수 있고, 상기 인덱스는 슬롯 포맷 표의 적어도 하나의 행 및/또는 적어도 하나의 열을 나타낼 수 있음 -; 및
상기 네트워크 장치가 상기 슬롯 포맷 정보를 송신하는 단계를 포함한다.
본 출원의 본 실시예에서, 상향링크-하향링크 구성의 단위(granularity)가 더 작아지고, 상향링크-하향링크 구성의 단위가 더 이상 서브프레임이 아니라 더 작은 시간 단위, 즉 슬롯 내의 심볼이다. 이렇게 하면, 상향링크/하향링크 정보 전송에 사용되는 시간 단위가 더 작고, 상향링크/하향링크 전환이 더 빠르므로, 저지연을 구현하는 데 도움이 된다.
가능한 설계에서, 상기 네트워크 장치가 상기 슬롯 포맷 정보를 송신하는 단계는,
상기 네트워크 장치가 하향링크 제어 정보를 송신하는 단계 - 상기 하향링크 제어 정보는 상기 슬롯 포맷 정보를 싣고 있음 -; 또는
상기 네트워크 장치가 상위 계층 시그널링을 송신하는 단계 - 상기 상위 계층 시그널링은 상기 슬롯 포맷 정보를 싣고 있고, 상기 상위 계층 시그널링은 셀-특정 상위 계층 시그널링(cell-specific higher layer signaling)일 수 있거나, 또는 사용자 장비-특정 상위 계층 시그널링(user equipment-specific higher layer signaling)일 수 있음 - 를 포함한다.
가능한 설계에서, 상기 네트워크 장치가 슬롯 포맷 정보를 결정하는 단계 이전에, 상기 정보 전송 방법은,
상기 네트워크 장치가 적어도 하나의 단말 장치로부터 상기 적어도 하나의 단말 장치의 지연 요건 정보(latency requirement information)를 수신하는 단계를 더 포함한다.
제2 양태에 따르면, 본 출원의 실시예는 정보 전송 방법을 제공한다. 상기 정보 전송 방법은,
단말 장치가 네트워크 장치로부터 슬롯 포맷 정보를 수신하는 단계 - 상기 슬롯 포맷 정보는 슬롯 포맷을 나타내는 데 사용되고, 상기 슬롯 포맷은 슬롯 내의 상향링크 심볼의 위치, 하향링크 심볼의 위치, 및 알려지지 않은 심볼의 위치를 포함하고 있음 -; 및
상기 단말 장치가 상기 슬롯 포맷 정보에 기초하여 상기 슬롯 포맷을 결정하는 단계를 포함한다.
가능한 설계에서, 상기 단말 장치가 네트워크 장치로부터 슬롯 포맷 정보를 수신하는 단계는,
상기 단말 장치가 상기 네트워크 장치로부터 하향링크 제어 정보를 수신하는 단계 - 상기 하향링크 제어 정보는 상기 슬롯 포맷 정보를 싣고 있음 -; 또는
상기 단말 장치가 상기 네트워크 장치로부터 상위 계층 시그널링을 수신하는 단계 - 상기 상위 계층 시그널링은 상기 슬롯 포맷 정보를 싣고 있음 -를 포함한다.
가능한 설계에서, 상기 단말 장치가 네트워크 장치로부터 슬롯 포맷 정보를 수신하는 단계 이전에, 상기 정보 전송 방법이,
상기 단말 장치가 지연 요건 정보를 상기 네트워크 장치에 송신하는 단계를 더 포함한다.
제3 양태에 따르면, 본 출원의 실시예는 정보 전송 장치를 제공한다. 여기서, 상기 정보 전송 장치는 네트워크 장치이고, 상기 네트워크 장치는,
슬롯 포맷 정보를 결정하도록 구성된 처리 모듈 - 상기 슬롯 포맷 정보는 슬롯 내의 상향링크 심볼의 위치, 하향링크 심볼의 위치, 및 알려지지 않은 심볼의 위치를 나타내는 데 사용됨 -; 및
상기 슬롯 포맷 정보를 송신하도록 구성된 송신 모듈을 포함한다.
가능한 설계에서, 상기 송신 모듈은 구체적으로,
상기 슬롯 포맷 정보를 싣고 있는 하향링크 제어 정보를 송신하거나; 또는
상기 슬롯 포맷 정보를 싣고 있는 상위 계층 시그널링을 송신하도록 구성된다.
가능한 설계에서, 상기 정보 전송 장치는 수신 모듈을 더 포함한다.
여기서, 상기 수신 모듈은, 상기 슬롯 포맷 정보가 결정되기 전에 적어도 하나의 단말 장치로부터 상기 적어도 하나의 단말 장치의 지연 요건 정보를 수신하도록 구성된다.
제4 양태에 따르면, 본 출원의 실시예는 정보 전송 장치를 제공한다. 여기서, 상기 정보 전송 장치는 단말 장치이고, 상기 단말 장치는,
네트워크 장치로부터 슬롯 포맷 정보를 수신하도록 구성된 수신 모듈 - 상기 슬롯 포맷 정보는 슬롯 내의 상향링크 심볼의 위치, 하향링크 심볼의 위치, 및 알려지지 않은 심볼의 위치를 나타내는 데 사용됨 -; 및
상기 슬롯 포맷 정보에 기초하여 슬롯 포맷을 결정하도록 구성된 처리 모듈을 포함한다.
가능한 설계에서, 상기 수신 모듈은 구체적으로,
상기 네트워크 장치로부터, 상기 슬롯 포맷 정보를 싣고 있는 하향링크 제어 정보를 수신하거나; 또는
상기 네트워크 장치로부터, 상기 슬롯 포맷 정보를 싣고 있는 상위 계층 시그널링을 수신하도록 구성된다.
가능한 설계에서, 상기 정보 전송 장치는 송신 모듈을 더 포함한다.
여기서, 상기 송신 모듈은, 상기 슬롯 포맷 정보가 상기 네트워크 장치로부터 수신되기 전에 지연 요건 정보를 상기 네트워크 장치에 송신하도록 구성된다.
제1 양태 내지 제4 양태와 제1 양태 내지 제4 양태의 가능한 다양한 설계에 따르면, 상기 슬롯 포맷 정보는 구체적으로 슬롯 포맷 인덱스이고, 상기 슬롯 포맷 인덱스는 슬롯 포맷 정보 표의 행을 나타내는 데 사용되며;
상기 슬롯 포맷 정보 표의 각각의 행은 하나 이상의 슬롯 내의 상향링크 심볼의 위치, 하향링크 심볼의 위치, 및 알려지지 않은 심볼의 위치를 나타내는 데 사용된다.
제1 양태 내지 제4 양태와 제1 양태 내지 제4 양태의 가능한 다양한 설계에 따르면, 상기 슬롯 포맷 정보는 상기 슬롯 포맷 정보 표에 대응하고, 상기 슬롯 포맷 정보 표는 제1 슬롯 포맷을 포함하며, 상기 제1 슬롯 포맷은, 제1 심볼 내지 제8 심볼이 하나 이상의 하향링크 심볼로 시작하고 하나 이상의 상향링크 심볼로 끝난다는 것, 상기 하향링크 심볼과 상기 상향링크 심볼 사이에는 적어도 하나의 알려지지 않은 심볼이 있다는 것, 및 제9 심볼 내지 제14 심볼이 하향링크 심볼이라는 것을 만족한다. 구체적으로, 연속적인 하나 이상의 하향링크 심볼 중 마지막 하향링크 심볼과 연속적인 하나 이상의 상향링크 심볼 중 제1 상향링크 심볼 사이에는 알려지지 않은 적어도 하나의 심볼이 있다.
제1 양태 내지 제4 양태와 제1 양태 내지 제4 양태의 가능한 다양한 설계에 따르면, 상기 제1 슬롯 포맷은 DDXXXUUUDDDDDD로서 표현되고, D는 하향링크 심볼을 나타내며, U는 상향링크 심볼을 나타내고, X는 알려지지 않은 심볼을 나타낸다.
제1 양태 내지 제4 양태와 제1 양태 내지 제4 양태의 가능한 다양한 설계에 따르면, 상기 슬롯 포맷 정보 표는 미리 저장된다.
제1 양태 내지 제4 양태와 제1 양태 내지 제4 양태의 가능한 다양한 설계에 따르면, 상기 슬롯 포맷 정보가 나타내는 상기 슬롯 포맷은, 상기 슬롯 내의 처음 6개의 심볼 중에는 2개의 알려지지 않은 심볼이 있다는 것, 및 상기 슬롯 내의 상기 제7 심볼이 상향링크 심볼이라는 것일 수 있고;
상기 슬롯 내의 상기 제8 심볼은 하향링크 심볼이다.
제1 양태 내지 제4 양태와 제1 양태 내지 제4 양태의 가능한 다양한 설계에 따르면, 상기 슬롯 내의 제9 심볼 내지 제14 심볼은 하향링크 심볼이다.
제1 양태 내지 제4 양태와 제1 양태 내지 제4 양태의 가능한 다양한 설계에 따르면, 상기 슬롯 포맷 정보는 하나 이상의 슬롯 포맷을 나타내거나, 또는 상기 슬롯 포맷 정보는 상기 슬롯 포맷 정보 표에서 하나 이상의 슬롯 포맷을 나타낸다. 이하에서는 상기 슬롯 포맷의 가능한 실시 형태를 제공한다. 슬롯 포맷 정보 표가 아래의 슬롯 포맷 중 하나 이상을 포함할 수 있다고 대안적으로 이해할 수 있을 것이다.
상기 슬롯에서, 상기 제1 심볼은 하향링크 심볼이고, 상기 제2 심볼은 알려지지 않은 심볼이며, 상기 제3 심볼은 상향링크 심볼이고, 상기 제4 심볼은 하향링크 심볼이며, 상기 제5 심볼은 알려지지 않은 심볼이며, 상기 제6 심볼은 상향링크 심볼이고;
상기 슬롯에서, 상기 제1 심볼은 하향링크 심볼이고, 상기 제2 심볼은 하향링크 심볼이며, 상기 제3 심볼은 알려지지 않은 심볼이고, 상기 제4 심볼은 상향링크 심볼이며, 상기 제5 심볼은 하향링크 심볼이며, 상기 제6 심볼은 알려지지 않은 심볼이고;
상기 슬롯에서, 상기 제1 심볼은 하향링크 심볼이고, 상기 제2 심볼은 알려지지 않은 심볼이며, 상기 제3 심볼은 상향링크 심볼이고, 상기 제4 심볼은 하향링크 심볼이며, 상기 제5 심볼은 하향링크 심볼이고, 상기 제6 심볼은 알려지지 않은 심볼이며;
상기 슬롯에서, 상기 제1 심볼은 알려지지 않은 심볼이고, 상기 제2 심볼은 상향링크 심볼이며, 상기 제3 심볼은 상향링크 심볼이고, 상기 제4 심볼은 하향링크 심볼이며, 상기 제5 심볼은 알려지지 않은 심볼이고, 상기 제6 심볼은 상향링크 심볼이며;
상기 슬롯에서, 상기 제1 심볼은 알려지지 않은 심볼이고, 상기 제2 심볼은 상향링크 심볼이며, 상기 제3 심볼은 하향링크 심볼이고, 상기 제4 심볼은 하향링크 심볼이며, 상기 제5 심볼은 알려지지 않은 심볼이고, 상기 제6 심볼은 상향링크 심볼이며;
상기 슬롯에서, 상기 제1 심볼은 알려지지 않은 심볼이고, 상기 제2 심볼은 상향링크 심볼이며, 상기 제3 심볼은 하향링크 심볼이고, 상기 제4 심볼은 알려지지 않은 심볼이며, 상기 제5 심볼은 상향링크 심볼이고, 상기 제6 심볼은 상향링크 심볼이다.
제1 양태 내지 제4 양태와 제1 양태 내지 제4 양태의 가능한 다양한 설계에 따르면, 상기 슬롯 포맷 정보가 나타내는 상기 슬롯 포맷은, 상기 슬롯 내의 상기 제1 심볼 내지 상기 제7 심볼 중에는 2개의 알려지지 않은 심볼이 있고, 상기 슬롯 내의 상기 제9 심볼 내지 상기 제14 심볼이 하향링크 심볼이라는 것; 또는
상기 슬롯 내의 상기 제1 심볼 내지 상기 제6 심볼이 하향링크 심볼이고, 상기 슬롯 내의 상기 제7 심볼 내지 상기 제14 심볼 중에는 하나 또는 두 개의 알려지지 않은 심볼이 있다는 것; 또는
상기 슬롯 내의 상기 제1 심볼 내지 상기 제7 심볼 중에는 하나의 알려지지 않은 심볼이 있고, 상기 슬롯 내의 상기 제8 심볼 내지 상기 제14 심볼 중에는 하나의 알려지지 않은 심볼이 있다는 것일 수 있다.
제1 양태 내지 제4 양태와 제1 양태 내지 제4 양태의 가능한 다양한 설계에 따르면, 상기 슬롯 포맷 정보는 하나 이상의 슬롯 포맷을 나타내거나; 또는 상기 슬롯 포맷 정보는 상기 슬롯 포맷 정보 표에서 하나 이상의 슬롯 포맷을 나타내고, 상기 슬롯 포맷 정보 표는 하나 이상의 슬롯 포맷을 포함할 수 있다.
제1 양태 내지 제4 양태와 제1 양태 내지 제4 양태의 가능한 다양한 설계에 따르면, 제1 부반송파는 상기 상향링크 심볼에 실리는 상향링크 정보와 상기 하향링크 심볼에 실리는 하향링크 정보를 전송하는 데 사용되고;
상기 제1 부반송파의 부반송파 간격이 제2 부반송파의 부반송파 간격보다 크거나 같고, 상기 제2 부반송파는 상기 네트워크 장치에 의해 송신된 동기화 블록을 전송하는 데 사용된다.
제1 양태 내지 제4 양태와 제1 양태 내지 제4 양태의 가능한 다양한 설계에 따르면, 상기 알려지지 않은 심볼은 가변 심볼(flexible symbol)이다.
제5 양태에 따르면, 본 출원의 실시예는 네트워크 장치를 추가로 제공하며, 상기 네트워크 장치는 메모리와 프로세서를 포함하다.
여기서, 상기 메모리는 프로그램 명령을 저장하도록 구성되고;
상기 프로세서는, 상기 네트워크 장치에 수행되는 전술한 정보 전송 방법을 구현하기 위해 상기 메모리에 저장된 상기 프로그램 명령을 호출하도록 구성된다.
제6 양태에 따르면, 본 출원의 실시예는 단말 장치를 추가로 제공하며, 상기 단말 장치는 메모리와 프로세서를 포함한다.
여기서, 상기 메모리는 프로그램 명령을 저장하도록 구성되고;
상기 프로세서는 상기 단말 장치에 의해 수행되는 전술한 정보 전송 방법을 구현하기 위해 상기 메모리에 저장된 상기 프로그램 명령을 호출하도록 구성된다.
제7 양태에 따르면, 본 출원의 실시예는 컴퓨터 저장 매체를 추가로 제공한다. 여기서, 상기 저장 매체는 명령을 포함하고, 상기 명령은 컴퓨터에 의해 실행될 때 상기 컴퓨터로 하여금 제1 양태와 제1 양태의 가능한 다양한 설계에 따른 정보 전송 방법을 수행할 수 있게 한다.
제8 양태에 따르면, 본 출원의 실시예는 컴퓨터 저장 매체를 추가로 제공한다. 여기서, 상기 저장 매체는 명령을 포함하고, 상기 명령은 컴퓨터에 의해 실행될 때 상기 컴퓨터로 하여금 제2 양태와 제2 양태의 가능한 다양한 설계에 따른 정보 전송 방법을 수행할 수 있게 한다.
제9 양태에 따르면, 본 출원의 실시예는 메모리와 프로세서를 포함하는 칩을 추가로 제공한다.
상기 메모리는 프로그램 명령을 저장하도록 구성되고;
상기 프로세서는 제1 양태와 제1 양태의 가능한 다양한 설계에 따른 정보 전송 방법을 수행하기 위해 상기 메모리에 저장된 상기 프로그램 명령을 호출하도록 구성된다.
제10 양태에 따르면, 본 출원의 실시예는 메모리와 프로세서를 포함하는 칩을 추가로 제공한다.
상기 메모리는 프로그램 명령을 저장하도록 구성되고;
상기 프로세서는 제2 양태와 제2 양태의 가능한 다양한 설계에 따른 정보 전송 방법을 수행하기 위해 상기 메모리에 저장된 상기 프로그램 명령을 호출하도록 구성된다.
제11 양태에 따르면, 본 출원의 실시예는 프로그램 제품을 추가로 제공한다. 여기서, 상기 프로그램 제품은 컴퓨터 프로그램을 포함하고, 상기 컴퓨터 프로그램은 판독가능 저장 매체에 저장되며, 네트워크 장치의 적어도 하나의 프로세서가 상기 판독가능 저장 매체로부터 상기 컴퓨터 프로그램을 판독할 수 있고, 상기 네트워크 장치가 전술한 정보 전송 방법을 수행할 수 있도록, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 컴퓨터 프로그램을 실행한다.
제12 양태에 따르면, 본 출원의 실시예는 프로그램 제품을 더 제공한다. 여기서, 상기 프로그램 제품은 컴퓨터 프로그램을 포함하고, 상기 컴퓨터 프로그램은 판독가능 저장 매체에 저장되며, 단말 장치의 적어도 하나의 프로세서가 상기 판독가능 저장 매체로부터 상기 컴퓨터 프로그램을 판독할 수 있고, 상기 단말 장치가 전술한 정보 전송 방법을 수행할 수 있도록, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 컴퓨터 프로그램을 실행한다.
제13 양태에 따르면, 본 출원의 실시예는 프로세서와 통신 인터페이스를 포함하는 통신 장치를 제공한다. 여기서, 상기 프로세서는 정보 전송 방법을 수행하는 데 있어서 제1 양태와 제1 양태의 가능한 다양한 설계에 따른 통신 장치를 지원하도록 구성되고, 상기 통신 인터페이스는 다른 통신 장치와 상기 통신 장치 간의 통신을 지원하도록 구성된다.
제14 양태에 따르면, 본 출원의 실시예는 프로세서와 통신 인터페이스를 포함하는 통신 장치를 제공한다. 여기서, 상기 프로세서는 정보 전송 방법을 수행하는 데 있어서 제2 양태와 제2 양태의 가능한 다양한 설계에 따른 통신 장치를 지원하도록 구성되고, 상기 통신 인터페이스는 다른 통신 장치와 상기 통신 장치 간의 통신을 지원하도록 구성된다.
본 출원의 실시예에서 제공되는 정보 전송 방법 및 장치에 따르면, 네트워크 장치가 슬롯 포맷 정보를 결정하여 송신하고, 단말 장치가 네트워크 장치로부터 슬롯 포맷 정보를 수신한다. 여기서, 상기 슬롯 포맷 정보는 상기 슬롯 내의 상향링크 심볼의 위치, 하향링크 심볼의 위치, 및 알려지지 않은 심볼의 위치를 나타내는 데 사용된다. 상기 단말 장치는 상기 슬롯 포맷 정보에 기초하여 상기 슬롯 포맷을 결정한다. 스케줄링 정보를 수신한 후에, 상향링크-하향링크 구성의 단위가 슬롯 내의 서브프레임에서 심볼로 세분화될 수 있도록, 상기 단말 장치는 상기 상향링크 정보를 상기 네트워크 장치에 송신하고 상기 네트워크 장치로부터 상기 하향링크 정보를 수신할 수 있으며, 저지연에 대한 상기 단말 장치의 요구사항이 만족될 수 있다.
도 1은 본 출원의 일 실시예에 따른 통신 시스템의 구조도이다.
도 2는 본 출원의 일 실시예에 따른 정보 전송 방법의 시그널링 흐름도이다.
도 3은 본 출원의 일 실시예에 따른 동기화 블록 구성을 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 4는 본 출원의 다른 실시예에 따른 동기화 블록 구성을 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 5는 본 출원의 일 실시예에 따라 다른 부반송파 간격을 가진 상향링크/하향 링크 정보 블록과 동기화 블록을 이용하여 수행되는 주파수 분할 다중화를 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 6은 본 출원의 일 실시예에 따른 네트워크 장치의 개략적인 구조도이다.
도 7은 본 출원의 일 실시예에 따른 네트워크 장치의 하드웨어의 구조도이다.
도 8은 본 출원의 일 실시예에 따른 단말 장치의 개략적인 구조도이다.
도 9는 본 출원의 일 실시예에 따른 단말 장치의 하드웨어의 구조도이다.
도 1은 본 출원의 일 실시예에 따른 통신 시스템의 구조도이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 통신 시스템은 네트워크 장치와 단말 장치를 포함한다. 통신 시스템은 LTE 통신 시스템일 수 있거나, 또는 5G 통신 시스템과 같은 미래의 다른 통신 시스템일 수 있다. 여기서는 이에 대해 제한하지 않는다.
네트워크 장치는 단말 장치를 무선 네트워크에 연결하는 장치일 수 있다. 상기 장치는 기지국 또는 무선 액세스 포인트일 수 있거나, 액세스 네트워크에서 하나 이상의 섹터를 이용하여 무선 인터페이스를 통해 단말 장치와 통신하는 장치일 수 있다. 기지국은 수신된 무선 프레임과 IP 패킷 사이에서 변환을 수행하고, 단말 장치와 액세스 네트워크의 나머지 부분 사이에서 라우터의 역할을 하도록 구성될 수 있다. 여기서, 액세스 네트워크의 나머지 부분이 인터넷 프로토콜(Internet protocol, IP) 네트워크를 포함할 수 있다. 기지국은 무선 인터페이스의 속성 관리를 추가로 조정할 수 있다. 예를 들어, 기지국은 이동통신 글로벌 시스템(Global System for Mobile communications, GSM) 또는 코드분할 다중접속(Code Division Multiple Access, CDMA)에서의 베이스 트랜시버 스테이션(Base Transceiver Station, BTS)일 수 있거나, 또는 광대역 코드분할 다중접속(Wideband Code Division Multiple Access, WCDMA)에서의 NodeB(NB)일 수 있거나, 또는 롱 텀 에볼루션(Long Term Evolution, LTE)에서의 진화된 NodeB(Evolutional Node B, eNB 또는 eNodeB), 또는 미래의 5G 네트워크에서의 릴레이 노드나 액세스 포인트, 또는 gNodeB(gNB)일 수 있다. 여기서는 이에 대해 제한하지 않는다.
단말 장치는 무선 단말기 또는 유선 단말기일 수 있다. 무선 단말기는 사용자 장비에 음성 및/또는 다른 서비스 데이터 연결을 제공하는 장치, 또는 무선 연결 기능을 가진 핸드헬드 장치(handheld device), 또는 무선 모뎀에 연결된 다른 처리 장치일 수 있다. 무선 단말기는 무선 액세스 네트워크를 통해 하나 이상의 코어 네트워크와 통신할 수 있다. 무선 단말기는 휴대폰(또는 "셀룰러" 폰이라고 함)과 같은 모바일 단말기, 또는 모바일 단말기를 가진 컴퓨터, 예를 들어 무선 액세스 네트워크와 음성 및/또는 데이터를 교환하는 휴대용, 포켓 크기, 핸드핼드형, 컴퓨터 내장형, 또는 차량 장착 모바일 장치일 수 있다. 예를 들어, 무선 단말기는 개인 휴대 통신(Personal Communication Service, PCS) 전화기, 무선 전화기 세트, 세션 개시 프로토콜(Session Initiation Protocol, SIP) 전화기, 무선 가입자 회선(Wireless Local Loop, WLL) 스테이션, 또는 개인 정보 단말기(Personal Digital Assistant, PDA)와 같은 장치일 수 있다. 무선 단말기는 또한 시스템, 가입자 유닛(Subscriber Unit), 가입자 스테이션 (Subscriber Station), 모바일 스테이션(Mobile Station), 원격 스테이션(Remote Station), 원격 단말기(Remote Terminal), 액세스 단말기(Access Terminal), 사용자 단말기(User Terminal), 사용자 에이전트(User Agent), 또는 사용자 장비(User Device 또는 User Equipment)라고 할 수 있다. 여기서는 이에 대해 제한하지 않는다.
5G 통신 시스템에서, 3가지 일반적인 시나리오는 향상된 모바일 광대역(Enhanced Mobile Broadband, eMBB), 대규모 기계 유형 통신(massive machine-type communication), 및 초고신뢰 저지연 통신(Ultra-reliable and low-latency communication, URLLC)을 포함한다. URLLC에 대응하는 적용 시나리오는 무인 운전과 산업 제어 등을 포함한다. 적용 시나리오는 신뢰도와 지연(latency)에 대한 엄격한 요구사항을 제기한다.
URLLC 시나리오의 구체적인 요구사항이 99.999%의 전송 신뢰도와 1ms 미만의 전송 지연을 포함한다. 신뢰도와 무관하게, 평균 전송 지연이 0.5 밀리초(millisecond, ms) 내에 있어야 한다. 따라서, 본 출원의 실시예는 정보 전송 방법을 제공한다. 이 방법에서, 상향링크-하향링크 구성이 저지연 및 초고신뢰도 대한 URLLC의 요구사항을 만족하도록 적절하게 설계되어 있다.
도 2는 본 출원의 일 실시예에 따른 정보 전송 방법의 시그널링 흐름도이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 정보 전송 방법은 다음의 단계를 포함한다.
S201. 네트워크 장치가 슬롯 포맷 정보를 결정한다. 여기서, 슬롯 포맷 정보는 슬롯 내의 상향링크 심볼의 위치, 하향링크 심볼의 위치, 및 알려지지 않은 심볼의 위치를 나타내는 데 사용된다.
URLLC 시나리오에서 또는 단말 장치가 저지연에 대한 요구사항을 가지고 있으면, 네트워크 장치가 슬롯 포맷 정보를 결정한다. 선택적으로, 단말 장치가 저지연에 대한 요구사항을 가지고 있으면, 단말 장치가 지연 요건 정보(latency requirement information)를 네트워크 장치에 송신한다. 따라서, 네트워크 장치는 적어도 하나의 단말 장치로부터 적어도 하나의 단말 장치의 지연 요건 정보를 수신할 수 있다. 단말 장치는 물리 상향링크 제어 채널(Physical Uplink Control Channel, PUCCH) 또는 물리 상향링크 공유 채널(Physical Uplink Shared Channel, PUSCH)을 통해 지연 요건 정보를 네트워크 장치에 보고할 수 있다. 지연 요건 정보는 전송 지연을 나타내는 데 사용되며, 전송 지연은 최대 전송 지연, 또는 최소 전송 지연, 또는 평균 전송 지연일 수 있다.
구체적으로, 네트워크 장치는 지연에 대한 URLLC 시나리오의 요구사항 및/또는 단말 장치의 요구사항에 기초하여 슬롯 포맷, 즉 슬롯 내의 상향링크 심볼의 위치, 하향링크 심볼의 위치, 및 알려지지 않은 심볼의 위치를 결정할 수 있고, 그런 다음 슬롯 포맷을 나타내는 데 사용되는 슬롯 포맷 정보을 결정한다. 슬롯 포맷 정보는 하나의 슬롯 포맷을 나타내거나, 또는 복수의 슬롯 포맷을 나타낼 수 있다. 본 실시예는 슬롯 포맷 정보가 나타내는 슬롯 포맷의 개수에 특별한 제한을 부과하지 않는다.
본 출원의 본 실시예에서, 상향링크-하향링크 구성의 단위(granularity)가 더 작아지고, 상향링크-하향링크 구성의 단위는 더 이상 서브 프레임이 아니라 더 작은 시간 단위, 즉 슬롯 내의 심볼이다. 이렇게 하면, 상향링크/하향링크 정보 전송에 사용되는 시간 단위가 더 작고 상향링크/하향링크 전환이 더 빠르므로, 저지연을 구현하는 데 도움이 된다. 본 출원의 본 실시예는 슬롯 내의 상향링크 심볼의 위치, 하향링크 심볼의 위치, 및 알려지지 않은 심볼의 위치를 결정하기 위해, 네트워크 장치에 의해 사용되는 알고리즘 또는 규칙에 특별한 제한을 부과하지 않는다.
슬롯 포맷 정보는 슬롯 포맷 관련 정보(Slot format related information, SFI)라고도 할 수 있거나, 또는 슬롯 정보이나 슬롯 포맷이라고 할 수 있다. 본 실시예는 슬롯 내의 상향링크 심볼의 위치, 하향링크 심볼의 위치, 및 알려지지 않은 심볼의 위치를 나타내는 데 사용되는 정보의 명칭에 특별한 제한을 부과하지 않으며, 어떠한 명칭도 본 출원의 보호 범위에 속할 것이다.
5G 이동 통신에서, 하나의 슬롯(slot)이 14개의 심볼을 포함하는 것으로 정의되어 있다. 심볼은 직교 주파수 분할 다중화(Orthogonal Frequency Division Multiplexing, OFDM) 심볼 또는 5G 시스템에서의 다른 심볼일 수 있다. 14개의 심볼은 하향링크 정보를 전송하는 데 사용되는 하향링크 심볼, 알려지지 않은(Unknown) 심볼, 및 상향링크 정보를 전송하는 데 사용되는 상향링크 심볼을 포함할 수 있다.
슬롯은 시간 영역에서 시구간이고, 자원 스케줄링을 위한 기본 시간 단위일 수 있다. 하나의 슬롯이 14개의 심볼을 포함하고, 상이한 부반송파 간격에 대응하는 심볼의 지속시간이 다르다는 것이 정의되어 있다. 따라서, 상이한 부반송파 간격은 상이한 지속기간을 가진 슬롯에 대응한다. 부반송파 간격은 2개의 부반송파 피크 사이의 주파수 영역 간격이고,
Figure pct00001
일 수 있거나, 또는 수비학(numerology)으로서 표현될 수 있다. 수비학은 부반송파 간격 파라미터와 사이클릭 프리픽스(Cyclic Prefix, CP) 길이 파라미터의 개념을 포함한다. 부반송파 간격이 15kHz이면, 슬롯의 대응하는 지속시간이 1 밀리초(ms)이고; 부반송파 간격이 30kHz이면, 슬롯의 대응하는 지속시간이 0.5 ms이며; 부반송파 간격이 60kHz이면, 슬롯의 대응 지속시간이 0.25ms이다. 또한, 15kHz가 일 예로서 사용된다. 하나의 무선 프레임의 지속시간이 10ms이고, 하나의 무선 프레임이 10개의 서브 프레임을 가지고 있으며, 하나의 서브프레임의 지속시간이 1ms이다. 다시 말해, 하나의 서브프레임의 지속시간이 하나의 슬롯의 지속시간과 동일하다. 하지만, 하나의 슬롯이 14개의 심볼을 포함한다. 심볼의 시간 단위가 서브프레임의 시간 단위보다 훨씬 작다는 것을 알 수 있다.
상향링크 정보는 상향링크 데이터 및/또는 상향링크 제어 정보를 포함할 수 있다. 하향링크 정보는 하향링크 데이터 및/또는 하향링크 제어 정보를 포함할 수 있다. 알려지지 않은(Unknow) 심볼은 가변 심볼이고, 하향링크-상향링크 전환을 위한 스위칭 갭(DL-UL 전환을 위한 갭)으로서 사용될 수 있거나, 또는 예약된 자원으로서 사용될 수 있거나, 또는 갭(gap) 심볼로서 사용될 수 있다. 알려지지 않은 심볼은 다른 시그널링에 의해 덮어 쓰여질 수 있다. 예를 들어, 심볼이 알려지지 않은 심볼로서 정의되어 있다. 사용자 장비가 슬롯 포맷 정보보다 높은 우선 순위를 가진 시그널링을 수신하면, 심볼은 상향링크 심볼 또는 하향링크 심볼에 덮어 쓰여질 수 있다. 본 출원의 본 실시예에서, 알려지지 않은 심볼은 상향링크 심볼과 하향 링크 심볼의 전환점으로서 사용될 수 있다. 구체적으로, 단말 장치가 네트워크 장치로부터 하향링크 정보를 수신하는 것에서 네트워크 장치에 상향링크 정보를 송신하는 것으로 바꾸는 데에는 정해진 중간 시간이 걸린다. 중간 시간은 상향링크/하향링크 전환점이고, 중간 시간은 알려지지 않은 심볼의 지속시간과 동일할 수 있다.
전술한 실시예에 기초하여, 슬롯 포맷 정보는 특정 슬롯 포맷, 즉 상향링크 심볼의 위치, 하향링크 심볼의 위치, 및 알려지지 않은 심볼의 위치를 포함할 수 있다.
슬롯 포맷 정보는 추가적으로 슬롯 포맷 인덱스일 수 있다. 네트워크 장치는 하나의 슬롯 포맷 인덱스를 단말 장치에 송신하거나, 또는 복수의 슬롯 포맷 인덱스를 송신할 수 있다. 본 실시예에서는 이에 대해 구체적으로 제한하지 않는다. 슬롯 포맷 인덱스와 슬롯 내의 상향링크 심볼의 위치, 하향링크 심볼의 위치, 및 알려지지 않은 심볼의 위치 사이에는 대응관계가 있다. 이 대응관계는 네트워크 장치와 단말 장치에 의해 알려진 매핑 관계, 기능적 관계, 및 표 중 어느 것을 사용하여 구현될 수 있다. 당업자라면 슬롯 포맷 인덱스를 포맷 인덱스 또는 슬롯 인덱스라 할 수 있다는 것을 이해할 수 있다. 본 실시예는 인덱스의 명칭에 특별한 제한을 부과하지 않는다.
특정 예에서, 이 대응관계가 표에 기초하여 구현되는 경우, 표는 상향링크 심볼의 위치, 하향링크 심볼의 위치, 및 알려지지 않은 심볼의 위치를 기록한다.
표는 복수의 행을 포함할 수 있고, 각각의 행은 하나 이상의 슬롯 내의 상향링크 심볼의 위치, 또는 하향링크 심볼의 위치, 또는 알려지지 않은 심볼의 위치를 나타내는 데 사용되며, 인덱스는 구체적으로 표에서 행을 나타내는 데 사용되는 행 번호일 수 있거나; 또는
표는 복수의 열을 포함할 수 있고, 각각의 열은 하나 이상의 슬롯 내의 상향링크 심볼의 위치, 또는 하향링크 심볼의 위치, 또는 알려지지 않은 심볼의 위치를 나타내는 데 사용되며, 인덱스는 구체적으로 표에서 열을 나타내는 데 사용되는 열 번호일 수 있다.
앞에서는 표의 일부 구현에 대해서만 설명하였다. 구체적인 구현 중에, 표는 다른 방식으로 추가로 구현될 수 있다. 표를 이용하는 모든 구현이 본 출원의 보호 범위에 속하며, 본 실시예에서는 이에 대해 열거하지 않는다.
S202. 네트워크 장치가 슬롯 포맷 정보를 송신한다.
네트워크 장치가 슬롯 포맷 정보를 결정한 후에, 네트워크 장치는 슬롯 포맷 정보를 브로드캐스트 방식으로 슬롯 포맷 정보를 셀 내의 모든 단말 장치에 송신하거나, 또는 멀티캐스트 방식으로 슬롯 장치 정보를 단말 장치의 그룹에 송신할 수 있거나, 또는 유니캐스트 방식으로 슬롯 포맷 정보를 단말 장치에 송신할 수 있다.
구체적인 구현 과정에서, 네트워크 장치는 하향링크 제어 정보(Downlink control information, DCI)를 사용자 장비 그룹에 송신할 수 있다. 하향링크 제어 정보는 그룹 공용 하향링크 제어 정보(Group Common DCI)라고도 할 수 있거나, 또는 DCI는 슬롯 포맷 정보의 관련 식별자(SFI-Radio Network Temporary Identitier, SFI-RNTI)를 이용하여 스크램블링될 수 있다. DCI는 슬롯 포맷 정보를 싣고 있다. 대안적으로, 네트워크 장치는 상위 계층 시그널링을 송신할 수 있다. 상위 계층 시그널링은 슬롯 포맷 정보를 싣고 있다. 상위 계층 시그널링은 셀-특정 상위 계층 시그널링(cell-specific higher layer signaling)일 수 있거나, 또는 사용자 장비-특정 상위 계층 시그널링(user equipment-specific higher layer signaling)일 수 있다. 본 실시예는 상위 계층 시그널링의 구체적인 구현에 특별한 제한을 부과하지 않는다.
S203. 단말 장치가 네트워크 장치로부터 슬롯 포맷 정보를 수신한다.
단말 장치는 브로드캐스트, 또는 멀티캐스트, 또는 유니캐스트 방식으로 네트워크 장치에 의해 송신된 슬롯 포맷 정보를 수신할 수 있다.
S202에 대응하여, 단말 장치가 네트워크 장치로부터 DCI를 수신하고, DCI로부터 슬롯 포맷 정보를 획득한다. 단말 장치가 대안적으로 네트워크 장치로부터 상위 계층 시그널링을 수신하고, 상위 계층 시그널링으로부터 슬롯 포맷 정보를 획득한다.
S204. 단말 장치가 슬롯 포맷 정보에 기초하여 슬롯 포맷을 결정한다.
슬롯 포맷 정보를 획득한 후에, 단말 장치는 슬롯 포맷 정보의 지시에 따라, 슬롯 포맷, 즉 슬롯 내의 상향링크 심볼의 위치, 하향링크 심볼의 위치, 및 알려지지 않은 심볼의 위치를 결정한다.
구체적으로, 슬롯 포맷 정보가 특정 상향링크 심볼 위치, 특정 하향링크 심볼 위치, 및 알려지지 않은 특정 심볼 위치를 포함할 수 있다는 것을 S201의 설명으로부터 알 수 있다. 슬롯 포맷 정보는 추가적으로 슬롯 포맷 인덱스일 수 있다. 슬롯 포맷 인덱스와 슬롯 내의 상향링크 심볼의 위치, 하향링크 심볼의 위치, 및 알려지지 않은 심볼의 위치 사이에는 대응관계가 존재한다. 이 대응 관계는 네트워크 장치와 단말 장치에 의해 알려진 매핑 관계, 기능적 관계, 및 표를 이용하여 구현될 수 있다. 따라서, 단말 장치는 슬롯 포맷 인덱스에 기초하여 특정 상향링크 심볼 위치, 특정 하향링크 심볼 위치, 및 알려지지 않은 특정 심볼 위치를 획득할 수 있다.
상향링크 심볼의 위치, 하향링크 심볼의 위치, 및 알려지지 않은 심볼의 위치가 획득된 후에, 상향링크 스케줄링 정보가 수신되면, 단말 장치는 상향링크 심볼 상에서 상향링크 정보를 네트워크 장치에 송신하거나; 또는 하향링크 스케줄링 정보가 수신되면, 단말 장치는 하향링크 심볼 상에서 네트워크 장치로부터 하향링크 정보를 수신한다. 상향링크 정보는 상향링크 제어 정보와 상향링크 데이터 정보 등을 포함하고, 하향링크 정보는 하향링크 제어 정보와 하향링크 데이터 정보 등을 포함한다. 알려지지 않은 심볼은 단말 장치가 하향링크 정보를 수신하는 것에서 상향링크 정보를 네트워크 장치에 송신하는 것으로 바뀌는 전환점으로서 사용될 수 있다.
본 출원의 본 실시예에서 제공되는 정보 전송 방법에 따르면, 네트워크 장치가 슬롯 포맷 정보를 결정하여 송신하고, 단말 장치가 네트워크 장치로부터 슬롯 포맷 정보를 수신한다. 여기서, 슬롯 포맷 정보는 슬롯 내의 상향링크 심볼의 위치, 하향링크 심볼의 위치, 및 알려지지 않은 심볼의 위치를 나타내는 데 사용된다. 단말 장치는 슬롯 포맷 정보에 기초하여 슬롯 포맷을 결정한다. 스케줄링 정보를 수신한 후에, 상향링크-하향링크 구성의 단위가 슬롯 내의 서브프레임에서 심볼로 세분화되고, 저지연에 대한 단말 장치의 요구사항이 만족될 수 있도록, 단말 장치는 상향링크 정보를 네트워크 장치에 송신하고 네트워크 장치로부터 하향링크 정보를 수신할 수 있다.
전술한 실시예에 기초하여, 본 출원의 실시예는 주파수 분할 다중화(Frequency Division Multiplexing, FDM)의 시나리오에 추가로 적용될 수 있다. 사용자 장비의 동기화 데이터 블록 및 노멀 상향링크/하향 링크 정보 블록을 이용하여 수행되는 주파수 분할 다중화 시나리오에서, 제1 부반송파는 상향링크 심볼에 실리는 상향링크 정보 및/또는 하향링크 심볼에 실리는 하향링크 정보를 전송하는 데 사용된다. 상향링크 정보는 상향링크 제어 정보, 또는 상향링크 데이터 정보 등을 포함한다. 마찬가지로, 하향링크 정보는 하향링크 제어 정보와 하향링크 데이터 정보 등을 포함한다. 제2 부반송파가 네트워크 장치에 의해 송신된 동기화 블록(SS 블록), 또는 네트워크 장치에 의해 송신된 동기화 데이터 블록, 또는 네트워크 장치에 의해 송신된 동기화 정보 블록을 전송하는 데 사용된다. 다시 말해, 상향링크 정보 또는 하향링크 정보를 전송하기 위해 점유된 주파수 자원이 동기화 블록을 전송하는 주파수 자원과 다르다. 저지연에 대한 단말 장치의 요구사항을 만족하기 위해, 제1 부반송파의 부반송파 간격이 제2 부반송파의 부반송파 간격보다 크거나 같다. 제1 부반송파의 부반송파 간격이 30 kHz보다 크거나 같고, 제2 부반송파의 부반송파 간격이 30 kHz보다 작거나 같다. 구체적으로, 제2 부반송파의 간격이 15kHz 또는 30kHz이면, 제1 부반송파의 간격이 30kHz 또는 60kHz 등일 수 있다.
구체적인 구현 과정에서, 단말 장치가 네트워크 장치에 접속할 때, 단말 장치와 네트워크 장치 사이의 동기화가 완료될 필요가 있다. 동기화는 단말 장치와 네트워크 장치가 시간 및 주파수에서 동기화된다는 것을 의미한다. 동기화를 완료하기 위해, 네트워크 장치는 동기화 신호 또는 동기화 정보로서 대안적으로 이해될 수 있는 동기화 블록을 하향링크 상에서 전송할 필요가 있다. 단말 장치는 동기화 블록에 기초하여 네트워크 장치와 동기화를 완료한다. 본 실시예에서는 구체적인 동기화 과정에 관한 세부사항을 설명하지 않는다.
본 출원의 본 실시예에서, 제2 반송파의 제2 부반송파가 15 kHz 또는 30 kHz인 예가 슬롯 내의 동기화 블록에 의해 점유되는 위치를 설명하는 데 사용된다.
도 3에 도시된 바와 같이, 제2 부반송파의 간격이 15kHz이면, 동기화 블록은 도면에서 음영 부분으로 표시된 심볼을 점유한다. 구체적으로, 동기화 블록은 하나의 슬롯에서 제3 심볼 내지 제6 심볼(시퀀스 번호가 2, 3, 4, 및 5인 심볼)을 점유하고, 제9 심볼 내지 제12 심볼(시퀀스 번호가 8, 9, 10, 및 11인 심볼)을 점유한다.
도 4에 도시된 바와 같이, 제2 부반송파 간격의 간격이 30kHz인 경우, 동기화 블록의 위치는 2가지 사례가 있다. 하나의 사례가 도 4의 30kHz(a)로 표시되어 있고, 다른 사례가 30kHz(b)로 표시되어 있다. 도 4에서, 동기화 블록은 도면에서 음영 부분으로 도시된 심볼을 점유한다. 구체적인 점유 사례에 대해서는 도 4를 참조하라. 본 실시예에서는 세부사항에 대해 설명하지 않는다.
당업자라면, 동기화 블록이 하향링크를 이용하여 네트워크 장치에 의해 동기화를 위한 단말 장치에 송신되고, 동기화 블록에 의해 점유되는 심볼이 하향링크 심볼이라는 것을 이해할 수 있을 것이다. 도 5에 도시 된 바와 같이, 네트워크 장치가 주파수 분할 다중화 방식으로 정보를 단말 장치에 전송할 때, 간섭을 줄이기 위해, 시간 영역에서 정보 및 동기화 블록에 대응하는 심볼도 하향링크 심볼일 수 있다.
도 5는 본 출원의 일 실시예에 따라 상이한 부반송파 간격을 가진 상향링크/하향링크 정보 블록과 동기화 블록을 이용하여 수행되는 주파수 분할 다중화를 개략적으로 나타낸 도면이다. 15 kHz의 부반송파 간격을 가진 제2 부반송파가 동기화 블록을 전송하는 데 사용되고, 60 kHz의 부반송파 간격을 가진 제1 부반송파가 상향링크 및/또는 하향링크 정보를 전송하는 데 사용된다. 부반송파 간격이 15kHz이면, 하나의 슬롯의 지속시간이 1ms이고; 부반송파 간격이 60kHz이면, 하나의 슬롯의 지속시간이 0.25ms이다. 따라서, 도 5에 도시된 바와 같이, 15kHz의 부반송파 간격에 대응하는 하나의 심볼의 지속시간이 60kHz의 부반송파 간격에 대응하는 4개의 심볼의 지속시간과 동일하다.
따라서, 도 5에 도시된 바와 같이, 간섭을 줄이기 위해, 부반송파 간격이 15 kHz이면, 동기화 블록이 제3 심볼 내지 제6 심볼(도면에서 음영 부분으로 도시되고 시퀀스 번호가 2, 3, 4, 및 5인 심볼)을 점유하고; 부반송파 간격이 60 kHz이면, 도면에 도시된 음영 부분이 하향링크 심볼일 필요가 있다.
부반송파 간격이 15 kHz인 동기화 블록과 부반송파 간격이 30kHz인 상향링크/하향링크 정보 블록을 이용하여 수행되는 주파수 분할 다중화의 개략도, 부반송파 간격이 30 kHz인 동기화 블록과 부반송파 간격이 60 kHz인 상향링크/하향링크 정보 블록을 이용하여 수행되는 주파수 분할 다중화의 개략도, 및 다른 부반송파 간격을 가진 동기화 블록 및 다른 부반송파 간격을 가진 상향링크/하향링크 정보 블록을 이용하여 수행되는 주파수 분할 다중화의 개략도가 전술한 도면과 유사하다. 본 실시예에서는 세부사항에 대해 설명하지 않는다.
본 실시예에서, 전술한 사례와 5G에서의 저지연에 대한 URLLC 시나리오의 요구사항을 고려하여, 평균 지연이 0.5ms이면, 0.5ms 동안 2개의 전환점이 필요하다. 하지만, 종래 기술에서, 동기화 데이터 블록과 노멀 상향링크/하향링크 정보 블록 그리고 저지연을 이용하여 주파수 분할 다중화가 수행될 때의 간섭을 줄이기 위한 요구사항 및 URLLC 시나리오의 요구사항을 모두 만족하는 상향링크-하향 링크 구성이 존재하지 않는다.
이하, 복수의 구체적인 해결책을 이용하여, 저지연에 대한 요구사항과 간섭을 줄이기 위한 요구사항이 만족될 때 본 출원의 본 실시예에서 제공되는 상향 링크-하향링크 구성에 대해 설명한다.
(해결책 1)
제1 부반송파의 부반송파 간격이 적어도 60 kHz이고, 제2 부반송파의 부반송파 간격이 15kHz 또는 30kHz이면, 종래 기술과의 호환성을 고려하여(구체적으로, 하나의 슬롯 내의 제7 심볼이 상향링크 심볼이고, 제8 심볼이 하향링크 심볼임), 하나의 슬롯 내의 처음 6개의 심볼 중에는 2개의 알려지지 않은 심볼이 있고, 선택적으로, 하나의 슬롯 내의 제9 심볼 내지 제14 심볼이 하향링크 심볼이다.
설명의 편의를 위해, 본 실시예의 표를 참조하여 상향링크-하향링크 구성의 구체적인 구현에 대해 상세하게 설명한다. 표 1은 이 해결책의 슬롯 형식 정보 표를 나타낸다.
(표 1)
Figure pct00002
표 1에 나타낸 바와 같이, 표 1의 하나의 행이 하나의 슬롯 내의 14개의 심볼을 나타낸다. D는 하향링크(Downlink) 심볼을 나타내고, G는 알려지지 않는 심볼을 나타내며, U는 상향링크(Uplink) 심볼을 나타낸다. 당업자는 하향링크 심볼, 상향링크 심볼, 및 알려지지 않은 심볼이 다른 문자에 의해 추가로 표현될 수 있다고 이해할 수 있을 것이다. 예를 들어, 알려지지 않은 심볼은 Un으로 표시될 수 있다. 표 1의 가장 왼쪽 열이 행의 시퀀스 번호를 나타내고, 표 1의 맨 위 행이 심볼의 시퀀스 번호를 나타낸다. 본 실시예에서의 심볼의 시퀀스 번호는 0으로 시작하고 13으로 끝나고, 심볼의 시퀀스 번호는 대안적으로 1로 시작하고 14로 끝날 수 있다. 본 실시예에서는 심볼의 번호를 붙이는 방법에 대해 특별히 제한하지 않는다.
표 1에 표시한 바와 같이, 슬롯 포맷 정보는 다음 중 하나 이상을 나타내는 데 사용된다.
하나의 슬롯에서, (제1 행에서) 제1 심볼은 하향링크 심볼이고, 제2 심볼은 알려지지 않은 심볼이며, 제3 심볼은 상향링크 심볼이고, 제4 심볼은 하향링크 심볼이며, 제5 심볼은 알려지지 않은 심볼이고, 제6 심볼은 상향링크 심볼이며, 제7 심볼은 상향링크 심볼이고, 제8 심볼은 하향링크 심볼이며, 제9 심볼 내지 제14 심볼은 하향링크 심볼이고;
하나의 슬롯에서, (제2 행에서) 제1 심볼은 하향링크 심볼이고, 제2 심볼은 하향링크 심볼이며, 제3 심볼은 알려지지 않은 심볼이고, 제4 심볼은 상향링크 심볼이며, 제5 심볼은 하향링크 심볼이고, 제6 심볼은 알려지지 않은 심볼이며, 제7 심볼은 상향링크 심볼이고, 제8 심볼은 하향링크 심볼이며, 제9 심볼 내지 제14 심볼은 하향링크 심볼이고;
하나의 슬롯에서, (제3 행에서) 제1 심볼은 하향링크 심볼이고, 제2 심볼은 알려지지 않은 심볼이며, 제3 심볼은 상향링크 심볼이고, 제4 심볼은 하향링크 심볼이며, 제5 심볼은 하향링크 심볼이고, 제6 심볼은 알려지지 않은 심볼이며, 제7 심볼은 상향링크 심볼이고, 제8 심볼은 하향링크 심볼이며, 제9 심볼 내지 제14 심볼은 하향링크 심볼이고;
하나의 슬롯에서, (제4 행에서) 제1 심볼은 알려지지 않은 심볼이고, 제2 심볼은 상향링크 심볼이며, 제3 심볼은 상향링크 심볼이고, 제4 심볼은 하향링크 심볼이고, 제5 심볼은 알려지지 않은 심볼이고, 제6 심볼은 상향링크 심볼이며, 제7 심볼은 상향링크 심볼이고, 제8 심볼은 하향링크 심볼이며, 제9 심볼 내지 제14 심볼은 하향링크 심볼이고;
하나의 슬롯에서, (제5 행에서) 제1 심볼은 알려지지 않은 심볼이고, 제2 심볼은 상향링크 심볼이며, 제3 심볼은 하향링크 심볼이고, 제4 심볼은 하향링크 심볼이며, 제5 심볼은 알려지지 않은 심볼이고, 제6 심볼은 상향링크 심볼이며, 제7 심볼은 상향링크 심볼이고, 제8 심볼은 하향링크 심볼이며, 제9 심볼 내지 제14 심볼은 하향링크 심볼이고;
하나의 슬롯에서, (제6 행에서) 제1 심볼은 알려지지 않은 심볼이고, 제2 심볼은 상향링크 심볼이며, 제3 심볼은 하향링크 심볼이고, 제4 심볼은 알려지지 않은 심볼이며, 제5 심볼은 상향링크 심볼이고, 제6 심볼은 상향링크 심볼이며, 제7 심볼은 상향링크 심볼이고, 제8 심볼은 하향링크 심볼이며, 제9 심볼 내지 제14 심볼은 하향링크 심볼이다.
네트워크 장치와 단말 장치에 대해, 슬롯 포맷 정보 테이블은 알려져 있고 미리 저장될 수 있다. 슬롯 포맷 정보가 슬롯 포맷 인덱스인 경우, 슬롯 포맷 인덱스는 슬롯 포맷 정보 표의 행을 나타내는 데 사용된다. 예를 들어, 슬롯 포맷 인덱스는 행의 시퀀스 번호를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 인덱스가 2진수이면, 인덱스가 001인 경우, 제1 행이 표시될 수 있고; 인덱스가 010인 경우, 제2 행이 표시될 수 있으며; 인덱스가 011인 경우, 제3 행이 표시될 수 있고; 기타 등등이다. 행의 시퀀스 번호는 대안적으로 0으로 시작할 수 있다.
당업자는 실제 적용시의 표가 저지연 서비스의 요구사항뿐만 아니라 다른 유형의 서비스와 다른 유형의 특징의 요구사항을 만족할 필요가 있다고 이해할 수 있을 것이다. 따라서, 실제 적용시의 표가 표 1의 하나 이상의 행 또는 모든 행을 포함할 수 있다. 스케줄링 알고리즘에 따라 및/또는 단말 장치의 요구사항에 기초하여, 기지국이 표의 일부 행을 적절히 선택하여 표의 슬롯 포맷을 구성할 수 있다. 본 실시예에서는 실제 적용시의 표를 위해 선택된 표 1의 특정 행을 구체적으로 제한하지 않는다. 구체적인 구현 과정에서, 네트워크 장치는 간섭을 줄이는 요구사항과 저지연의 요구사항을 만족하기 위해 실제 적용시의 표로부터 슬롯 포맷 정보를 결정할 수 있다. 네트워크 장치의 선택 규칙 또는 선택 알고리즘에 대해서는, 본 실시예에서는 세부 사항에 대해 설명하지 않는다.
예를 들어, 제1 부반송파의 부반송파 간격이 60kHz이고, 슬롯의 지속시간이 0.25ms라는 것을 알 수 있다. 하나의 슬롯 내의 처음 6개의 심볼 중에 2개의 알려지지 않은 심볼이 있으면, 저지연에 대한 요구사항을 만족할 수 있도록, 0.125ms 동안 2개의 전환점이 존재한다. 이하에서는, 표의 각각의 행에 대해, 처음 6개의 심볼의 설계가 저지연에 대한 요구사항을 만족할 수 있는 방식에 대해 설명한다. 이하, 하향링크 정보가 하향링크 데이터이고 상향링크 정보가 상향링크 데이터인 예를 들어 설명한다. 하향링크 정보가 하향링크 제어 정보이고 상향링크 정보가 상향링크 제어 정보인 예가 유사하며, 본 실시예에서는 세부 사항에 대해 설명하지지 않는다.
표 1의 제1 행에서, 제1 심볼이 하향링크 심볼이고, URLLC의 스케줄링된 하향링크 데이터를 싣는 데 사용될 수 있다. 그 후, 하나의 심볼 뒤에, 데이터에 대응하는 수신 응답(acknowledgment, ACK) 및 부정 수신 응답(acknowledgment, NACK)이 피드백될 수 있다. 하향링크 데이터가 정확하게 수신되면, 지연에 대한 URLLC 서비스의 요구사항이 만족될 수 있도록, 데이터 수신부터 ACK 피드백까지 단지 3개의 심볼의 시간이 걸린다. 데이터가 수신되지 못하더라도, 하향링크 데이터는 계속 스케줄링될 수 있고, 전체 과정이 6개의 심볼 이내에 완료된다. 따라서, 지연에 대한 요구사항이 만족될 수 있다.
표 1의 제2 행에서, 처음 2개의 심볼이 하향링크 심볼이고, 제1 행의 하향링크 심볼인 제1 심볼에 실리는 URLLC 데이터에 비해 비교적 큰 URLLC 데이터 패킷을 싣는 데 사용될 수 있다. 그 후, 처음 6개의 심볼 중에는 2개의 전환점이 있고, 하나의 초기 전송과 하나의 재전송이 구현될 수 있다. 지연에 대한 요구사항을 만족할 수 있을 뿐만 아니라 신뢰도의 요구사항 역시 만족한다.
표 1의 제3 행에서, 제1 심볼은 하향링크 심볼이고(제1 행에서와 동일할 수 있음), 초기 서비스 전송의 저지연이 보장될 수 있다. 제4 심볼과 제5 심볼은 큰 데이터 패킷의 스케줄링뿐만 아니라 스케줄링된 데이터의 제1 전송이 실패하는 사례에서의 재전송에 대한 낮은 비트율(bit rate)의 사용 및 더 큰 자원의 점유를 용이하게 하는 하향링크 심볼이며, 따라서 신뢰도를 향상시킨다. 또한, 초기 전송과 재전송이 6개의 심볼 내에서 수행되고, 지연이 0.5ms보다 훨씬 짧아서 저지연에 대한 요구사항을 만족한다.
표 1의 제4 행에서, 제1 심볼은 알려지지 않은 심볼이고, 제2 심볼과 제3 심볼은 상향링크를 위한 것으로, 마지막 슬롯의 끝의 몇 개의 심볼 상에서 전송되는 하향링크 데이터의 상향링크 피드백을 가능한 한 빨리 수행할 뿐만 아니라 가능한 한 빨리 상향링크 URLLC 서비스의 전송이 용이하도록 도움을 줌으로써, 상향링크 URLLC 서비스의 신뢰도를 보장한다. 제4 심볼은 하향링크 심볼이다. 하향링크 URLLC 데이터가 제1 심볼 상에서 수신되더라도, 이 데이터는 전송을 위해 단지 3개의 심볼을 기다릴 필요가 있어서 저지연 요구사항을 만족한다.
표 1의 제5 행과 제6 행이 제4 행과 동일하다. 처음 6개의 심볼에서, 하향링크 심볼보다 상향링크 심볼이 더 많다. 전술한 바와 같이, 지연에 대한 상향링크 데이터 전송의 요구사항이 만족될 수 있고, 하향링크 데이터 전송의 지연이 영향을 받지 않는다.
제9 심볼 내지 제14 심볼은 하향링크 심볼이다. 상향링크/하향링크 정보 블록과 SS 블록을 이용하여 주파수 분할 다중화를 수행하는 경우, SS 블록에 의해 점유되는 심볼이 하향링크 심볼이라는 것이 보장됨으로써 사용자 장비가 대응하는 심볼 상에서 상향링크 정보를 전송하는 것을 방지하여 간섭을 줄인다.
(해결책 2)
제1 부반송파의 부반송파 간격이 적어도 30 kHz, 예를 들어 30 kHz 또는 60 kHz일 수 있고, 제2 부반송파의 부반송파 간격이 30 kHz 이하, 예를 들어 15 kHz 또는 30 kHz이면, 기존의 심볼 위치와 호환될 필요가 없을 때, 슬롯 내의 제9 심볼 내지 제14 심볼이 하향링크 심볼이고, 슬롯 내의 제1 심볼 내지 제7 심볼 중에는 2개의 알려지지 않은 심볼이 있거나; 또는 슬롯 내의 제1 심볼 내지 제6 심볼이 하향링크 심볼이고, 슬롯 내의 제7 심볼 내지 제14 심볼 중에는 하나 또는 2개의 알려지지 않은 심볼이 있거나; 또는 슬롯 내의 제1 심볼 내지 제7 심볼 중에는 하나의 알려지지 않은 심볼이 있고, 슬롯 내의 제8 심볼 내지 제14 심볼 중에는 하나의 알려지지 않은 심볼이 있다. 설명의 편의를 위해, 이하에서는 표 2 내지 표 4를 참조하여 상세한 설명을 제공한다. 다음의 표 2 내지 표 4에서, D, U, 및 G의 의미는 표 1의 D, U, 및 G의 의미와 동일하고, 본 실시예에서는 세부사항에 대해 다시 상세하게 설명하지 않는다.
가능한 구현에서, 표 2에 도시된 바와 같이, 슬롯 내의 제9 심볼 내지 제14 심볼은 하향링크 심볼이고, 슬롯 내의 제1 내지 제7 심볼에는 2개의 알려지지 않은 심볼이 존재한다. 이하에서는 행을 예로 들어 설명한다. 다른 행의 설명은 유사하며, 본 실시예에서는 세부사항에 대해 설명하지 않는다.
(표 2)
Figure pct00003
표 2에 나타낸 바와 같이, 슬롯 포맷 정보는 다음 중 하나 이상을 나타내는 데 사용된다.
하나의 슬롯에서, (제1 행에서) 제1 심볼 내지 제3 심볼은 하향링크 심볼이고, 제4 심볼은 알려지지 않은 심볼이며, 제5 심볼은 상향링크 심볼이고, 제6 심볼은 하향링크 심볼이며, 제7 심볼은 알려지지 않은 심볼이고, 제8 심볼은 상향링크 심볼이며, 제9 심볼 내지 제14 심볼은 하향링크 심볼이고;
하나의 슬롯에서, (제2 행에서) 제1 심볼 내지 제2 심볼은 하향링크 심볼이고, 제3 심볼은 알려지지 않은 심볼이며, 제4 심볼 내지 제5 심볼은 상향링크 심볼이고, 제6 심볼은 하향링크 심볼이며, 제7 심볼은 알려지지 않은 심볼이고, 제8 심볼은 상향링크 심볼이며, 제9 심볼 내지 제14 심볼은 하향링크 심볼이고;
하나의 슬롯에서, (제3 행에서) 제1 심볼 내지 제2 심볼은 하향링크 심볼이고, 제3 심볼은 알려지지 않은 심볼이며, 제4 심볼은 상향링크 심볼이고, 제5 심볼 내지 제6 심볼은 하향링크 심볼이며, 제7 심볼은 알려지지 않은 심볼이고, 제8 심볼은 상향링크 심볼이며, 제9 심볼 내지 제14 심볼은 하향링크 심볼이고;
...; 및
하나의 슬롯에서, (제29 행에서) 제1 심볼은 알려지지 않은 심볼이고, 제2 심볼은 상향링크 심볼이며, 제3 심볼은 하향링크 심볼이고, 제4 심볼은 알려지지 않은 심볼이고, 제5 심볼은 상향링크 심볼이고, 제6 심볼 내지 제14 심볼은 하향링크 심볼이다.
예를 들어, 제1 부반송파의 부반송파 간격이 30kHz이고, 슬롯의 지속시간이 0.5ms라는 것을 알 수 있다. 하나의 슬롯에서 처음 7개의 심볼 중에 2개의 알려지지 않은 심볼이 있으면, 0.25ms 동안 2개의 전환점이 존재하므로 저지연에 대한 요구사항이 만족된다. 표 2에는 행의 개수가 비교적 많으므로, 표 2의 제1 행은 저지연에 대한 요구사항을 지원하는 방법을 설명하는 예로 사용된다.
표 2의 제1 행에서, 처음 7개의 심볼 중 처음 3개의 심볼이 하향링크 심볼이다. URLLC 하향링크 데이터 패킷이 슬롯의 처음 몇 개의 심볼 상에서 수신될 때, 하향링크 데이터 전송이 즉시 수행될 수 있고, ACK 또는 NACK가 제5 심볼 상에서 피드백될 수 있다. 데이터 패킷이 부정확하게 전송되면, 제6 심볼에 대해 재전송이 수행될 수 있다. 전체 초기 전송 및 재전송은 7개의 심볼 내에서 완료될 수 있고, 0.25ms 이상 걸리지 않음으로써, 지연에 대한 요구사항을 만족한다. 상향링크 데이터 패킷이 슬롯의 처음 몇 개의 심볼 상에서 전송될 때, 상향링크 데이터 패킷은 제5 심볼이 전송될 때까지 대기할 필요가 있으며, 지연이 0.5ms보다 훨씬 작다. 따라서, 0.5ms의 지연 요구사항이 표 2의 제1 행을 이용하여 만족될 수 있다. 표 2의 다른 행에 대한 분석이 유사하며, 여기서는 세부사항에 대해 설명하지 않는다.
제9 심볼 내지 제14 심볼은 하향링크 심볼이다. 주파수 분할 다중화가 상향링크/하향링크 정보 블록과 SS 블록을 이용하여 수행될 때, SS 블록에 의해 점유되는 심볼이 하향링크 심볼이라는 것이 보장되어, 사용자 장비가 대응하는 심볼 상에서 상향링크 정보를 전송함으로써 간섭을 줄인다.
예를 들어, 제1 부반송파의 부반송파 간격이 60kHz이며, 슬롯의 지속시간이 0.25ms이라는 것을 알 수 있다. 하나의 슬롯에서 처음 7개의 심볼에서 2개의 알려지지 않은 심볼이 있으면, 0.125ms 동안 2개의 전환점이 존재하므로 저지연에 대한 요구사항이 만족된다. 동기화 블록에 의해 점유되는 제9 심볼 내지 제14 심볼과 전술한 심볼 모두가 하향링크 심볼이라는 요구사항이 만족될 수 있도록, 제9 심볼 내지 제14 심볼이 하향링크 심볼이라서 간섭을 줄일 수있다. 구체적인 분석에 대해서는, 표 1의 설명을 참조하라. 본 실시예에서는 세부사항에 대해 다시 설명하지 않는다.
가능한 다른 실시 형태에서, 표 3에 나타낸 바와 같이, 제1 심볼 내지 제6 심볼은 하향링크 심볼이고, 슬롯 내의 제7 내지 제14 심볼 중에는 한 개 또는 두 개의 알려지지 않은 심볼이 존재한다. 구체적으로, 표 3에 도시된 바와 같이, 예를 들어, 제6 행과 제14 행에는 각각 하나의 알려지지 않은 심볼이 있고, 다른 행 각각에는 2개의 알려지지 않은 심볼이 있다. 이하에서는 행을 예로 들어 설명한다. 다른 행의 설명은 유사하며, 본 실시예에서는 세부 사항에 대해 설명하지 않는다.
표 3에 나타낸 바와 같이, 슬롯 포맷 정보는 다음 중 하나 이상을 나타내는 데 사용된다.
하나의 슬롯에서, (제6 행에서) 제1 심볼 내지 제7 심볼은 하향링크 심볼이고, 제8 심볼은 알려지지 않은 심볼이며, 제9 심볼 내지 제10 심볼은 상향링크 심볼이고, 제11 심볼 내지 제14 심볼은 하향링크 심볼이며;
하나의 슬롯에서, (제14 행에서) 제1 심볼 내지 제6 심볼은 하향링크 심볼이고, 제7 심볼은 알려지지 않은 심볼이며, 제8 심볼 내지 제10 심볼은 상향링크 심볼이고, 제11 심볼 내지 제14 심볼은 하향링크 심볼이며;
하나의 슬롯에서, (제1 행에서) 제1 심볼 내지 제9 심볼은 하향링크 심볼이고, 제10 심볼은 알려지지 않은 심볼이며, 제11 심볼은 상향링크 심볼이고, 제12 심볼은 하향링크 심볼이며, 제13 심볼은 알려지지 않은 심볼이고, 제14 심볼은 상향링크 심볼이며;
하나의 슬롯에서, (제2 행에서) 제1 심볼 내지 제8 심볼은 하향링크 심볼이고, 제9 심볼은 알려지지 않은 심볼이며, 제10 심볼 내지 제11 심볼은 상향링크 심볼이고, 제12 심볼은 하향링크 심볼이며, 제13 심볼은 알려지지 않은 심볼이고, 제14 심볼은 상향링크 심볼이다.
(표 3)
Figure pct00004
예를 들어, 제1 부반송파의 부반송파 간격이 30kHz이고, 0.5ms의 지연 요구사항을 만족하기 위해서는 하나의 슬롯에 2개의 전환점이 존재할 필요가 있다는 것을 알 수 있다. 네트워크 장치가 표 3에 기초하여, 마지막 7개의 심볼에 2개의 전환점이 존재하는 슬롯 포맷을 결정하고, 그런 다음 슬롯 포맷을 단말 장치에 통지할 수 있다. 30kHz에서의 하나의 슬롯의 지속시간이 0.5ms이기 때문에, 하나의 슬롯 내의 마지막 7개 심볼 중에 2개의 알려지지 않는 심볼이 있으면, 저지연에 대한 요구사항이 만족될 수 있도록, 0.25ms 동안 2개의 전환점이 존재한다.
예를 들어, 표 3의 제1 행에서, 하향링크 데이터가 슬롯의 제1 심볼 상에서 수신될 때, 9개의 심볼 이후에 상향링크 피드백이 수행될 필요가 있고, 지연도 0.5ms 내에 있다. 데이터 전송이 실패하면, 신뢰도가 보장되면서 지연에 대한 요구사항이 만족될 수 있도록, 0.5ms 이내에 재전송이 수행될 수 있다. 표 3에서, 마지막 7개의 심볼에 2개의 전환점이 있는 포맷에 대응하는 다른 행에 대한 설명이 유사하며, 여기서는 세부사항에 대해 설명하지 않는다.
제1 심볼 내지 제6 심볼은 슬롯 내의 하향링크 심볼이다. 주파수 분할 다중화가 상향링크/하향링크 정보 블록과 SS 블록을 이용하여 수행될 때, SS 블록에 의해 점유되는 심볼이 하향링크 심볼이라는 것이 보장되어, 사용자 장비가 대응하는 심볼 상에서 상향링크 정보를 전송함으로써 간섭을 줄인다.
예를 들어, 제1 부반송파의 부반송파 간격이 60kHz이고, 슬롯의 지속시간이 0.25ms이라는 것을 알 수 있다. 하나의 슬롯 내의 마지막 7개의 심볼 중에 2개의 알려지지 않은 심볼이 있는 경우, 저지연에 대한 요구사항이 만족될 수 있도록, 0.125ms 동안 2개의 전환점이 존재한다. 구체적인 분석에 대해서는, 표 1의 각 행의 지연 분석을 참조하고, 여기서는 세부사항에 대해 설명하지 않는다. 하나의 슬롯 내의 마지막 7개의 심볼 중에 하나의 알려지지 않은 심볼이 있으면, 0.125ms 동안 하나의 전환점이 존재한다. 지연에 대한 요구사항을 만족하기 위해, 0.5ms 동안 2개의 전환점이 있고 또한 지연에 대한 요구사항이 만족될 수 있도록, 네트워크 장치는 하나의 전환점을 가진 슬롯 포맷을 다음 슬롯에서 구성한다.
제1 심볼 내지 제6 심볼은 슬롯 내의 하향링크 심볼이다. 주파수 분할 다중화가 상향링크/하향링크 정보 블록과 SS 블록을 이용하여 수행될 때, SS 블록에 의해 점유되는 심볼이 하향링크 심볼이라는 것이 보장되어, 사용자 장비가 대응하는 심볼 상에서 상향링크 정보를 전송함으로써 간섭을 줄인다.
가능한 또 다른 실시 형태에서, 표 4에 도시된 바와 같이, 하나의 슬롯 내의 제1 심볼 내지 제7 심볼 중에는 하나의 알려지지 않은 심볼이 있고, 제8 심볼 내지 제14 심볼 중에는 하나의 알려지지 않은 심볼이 존재한다. 이하에서는 행을 예로 들어 설명한다. 다른 행에 대한 설명이 유사하며, 본 실시예에서는 세부사항에 대해 설명하지 않는다.
(표 4)
Figure pct00005
표 4에 나타낸 바와 같이, 슬롯 포맷 정보는 다음 중 하나 이상을 나타내는 데 사용된다.
하나의 슬롯에서, (제1 행에서) 제1 심볼과 제2 심볼은 상향링크 심볼이고, 제3 심볼은 알려지지 않은 심볼이며, 제4 심볼은 상향링크 심볼이고, 제5 심볼 내지 제12 심볼은 하향링크 심볼이며, 제13 심볼은 알려지지 않은 심볼이고, 제14 심볼은 상향링크 심볼이며;
하나의 슬롯에서, (제2 행에서) 제1 심볼은 하향링크 심볼이고, 제2 심볼은 알려지지 않은 심볼이며, 제3 심볼은 상향링크 심볼이고, 제4 심볼 내지 제12 심볼은 하향링크 심볼이며, 제13 심볼은 알려지지 않은 심볼이고, 제14 심볼은 상향링크 심볼이며.
예를 들어, 제1 부반송파의 부반송파 간격이 30kHz이고, 슬롯의 지속시간이 0.5ms라는 것을 알 수 있다. 하나의 슬롯 내의 제1 심볼 내지 제7 심볼 중에는 하나의 알려지지 않은 심볼이 있고, 제8 심볼 내지 제14 심볼 중에는 하나의 알려지지 않은 심볼이 있으면, 저지연에 대한 요구사항이 만족될 수 있도록, 0.5ms 동안 2개의 전환점이 존재한다.
표 4에서, 임의의 심볼에 대한 데이터 전송의 지연이 비교적 작을 수 있도록, 처음 7개의 심볼과 마지막 7개의 심볼은 각각 하나의 전환점을 가지고 있다. 표 4의 제1 행을 예로 든다. 하향링크 데이터 패킷이 하나의 슬롯 내의 시작 심볼 상에서 수신될 때, 데이터 전송이 즉시 수행될 수 있고, 대응하는 ACK 또는 NACK가 제4 심볼 상에서 네트워크 장치에 송신될 수 있다. 하향링크 데이터가 제4 심볼 상에서 수신되면, 하향링크 데이터는 제5 심볼에서의 전송을 위해 하나의 심볼을 기다릴 필요가 있고, 대응하는 상향링크 피드백이 제14 심볼에 대해 수행될 수 있다. 수신될 데이터가 있는 심볼과 무관하게, 지연이 0.5ms를 초과하지 않는다. 또한, 하나의 슬롯에는 2개의 전환점이 있다. 즉, 0.5ms 이내에 재전송이 수행될 수 있으며, 이를 통해 신뢰성이 보장될 수 있다. 주파수 분할 다중화가 상향링크/하향링크 정보 블록과 SS 블록을 이용하여 수행될 때, SS 블록에 의해 점유되는 심볼이 하향링크 심볼이라는 것이 보장되어, 사용자 장비가 대응하는 심볼 상에서 상향링크 정보를 전송하는 것이 방지된다. 또한, 동기화 블록 및 동기화 블록에 의해 점유되는 제9 심볼 내지 제14 심볼 모두가 하향링크라는 요구사항이 만족될 수 있도록, 하나의 슬롯에는 적어도 4개의 연속적인 하향링크 심볼이 존재함으로써 간섭이 줄어든다.
예를 들어, 제1 부반송파의 부반송파 간격이 60kHz이고, 슬롯의 지속시간이 0.25ms라는 것을 알 수 있다. 하나의 슬롯 내의 제1 심볼 내지 제7 심볼 중에는 하나의 알려지지 않은 심볼이 존재하고, 제8 심볼 내지 제14 심볼에는 하나의 알려지지 않는 심볼이 존재하면, 저지연에 대한 요구사항이 만족될 수 있도록, 0.25ms 동안 2개의 전환점이 존재한다. 구체적인 지연 분석에 대해서는, 60kHz의 부반송파 간격에 기초하여 표 1, 표 2, 및 표 3의 지연 분석을 참조하라. 표 4의 슬롯 포맷을 사용하는 것이 신뢰성을 보장하면서 저지연에 대한 요구사항을 만족할 수 있다는 것을 알 수 있다. 또한, 하나의 슬롯에는 적어도 4개의 연속적인 하향링크 심볼이 있다. 주파수 분할 다중화가 상향링크/하향링크 정보 블록과 SS 블록을 이용하여 수행될 때, SS 블록에 의해 점유되는 심볼이 하향링크 심볼이라는 것이 보장되어, 사용자 장비가 대응하는 심볼 상에서 상향링크 정보를 전송함으로써 간섭을 줄인다.
(해결책 3)
하나의 슬롯에 대응하는 14개의 심볼에서, 처음 8개의 심볼이 하나 이상의 하향링크 심볼로 시작하고 하나 이상의 상향링크 심볼로 끝나며, 하향링크 심볼과 상향링크 심볼 사이에는 적어도 하나의 알려지지 않은 심볼이 존재하고, 제9 심볼 내지 제14 심볼이 하향링크 심볼이다. 알려지지 않은 심볼은 문자 "X"로 나타내거나, 또는 문자 "G"로 나타낼 수 있다.
설명의 편의를 위해, 본 실시예에서의 표를 참조하여 상향링크-하향링크 구성의 구체적인 구현에 대해 상세하게 설명한다.
가능한 구현에서, 이 해결책의 슬롯 포맷 정보 표가 표 5의 하나 이상의 행을 포함할 수 있다.
슬롯 포맷 정보 표는 제1 슬롯 포맷을 포함하고, 제1 슬롯 포맷은, 제1 심볼 내지 제8 심볼이 하나 이상의 연속적인 하향링크 심볼로 시작하고 하나 이상의 연속적인 상향링크 심볼로 끝나며, 하나 이상의 연속적인 하향링크 심볼 중 마지막 하향링크 심볼과 하나 이상의 연속적인 상향링크 심볼 중 제1 상향링크 심볼 사이에는 적어도 하나의 알려지지 않은 심볼이 있고, 제9 심볼 내지 제14 심볼이 하향링크 심볼이라는 것을 만족한다.
예를 들어, 제6 행과 제7 행에 대해, 하나 이상의 연속적인 하향링크 심볼 중 마지막 하향링크 심볼과 하나 이상의 연속적인 상향링크 심볼 중 제1 상향링크 심볼 사이에는 하나의 알려지지 않은 심볼이 존재한다. 일부 다른 행, 예를 들어 제1 행 내지 제5 행에서, 하나 이상의 연속적인 하향링크 심볼 중 마지막 하향링크 심볼과 하나 이상의 연속적인 상향링크 심볼 중 제1 상향링크 심볼 사이에는 2개 이상의 알려지지 않은 심볼이 존재한다.
다른 예를 들면, 제9 행에서, 제1 슬롯 포맷은 DDXXXUUUDDDDDD로서 표현되고, D는 하향링크 심볼을 나타내며, U는 상향링크 심볼을 나타내고, X는 알려지지 않은 심볼을 나타낸다. 다른 행에 대한 설명dl 유사하며, 본 실시예에서는 세부사항에 대해 설명하지 않는다.
(표 5)
Figure pct00006
표 5에 도시된 바와 같이, 표 5의 하나의 행은 하나의 슬롯 내의 14개의 심볼을 나타낸다. D는 하향링크(Downlink) 심볼을 나타내고, X는 알려지지 않은 심볼을 나타내며, U는 상향링크(Uplink) 심볼을 나타낸다. 당업자는 하향링크 심볼, 상향링크 심볼, 및 알려지지 않은 심볼이 다른 문자에 의해 추가로 표현될 수 있다고 이해할 수 있을 것이다. 예를 들어, 알려지지 않은 심볼은 Un으로 표시될 수 있다. 표 5의 가장 왼쪽 열이 행의 시퀀스 번호를 나타내고, 표 5의 맨 위 행이 심볼의 시퀀스 번호를 나타낸다. 본 실시예에서의 심볼의 시퀀스 번호는 0으로 시작하고 13으로 끝나며, 심볼의 시퀀스 번호는 대안적으로 1로 시작하고 14로 끝날 수 있다. 본 실시예에서는 심볼의 번호를 붙이는 방법에 대해 구체적으로 제한하지 않는다.
표 5에 도시된 바와 같이, 슬롯 포맷 정보는 테이블 슬롯 포맷 정보 표에서 하나 이상의 슬롯 포맷을 나타내는 데 사용되고, 슬롯 포맷 정보 표는 표 5의 하나 이상의 행을 포함할 수 있다.
네트워크 장치와 단말 장치에 대해, 슬롯 포맷 정보 표는 알려져 있고 미리 저장될 수 있다. 슬롯 포맷 정보가 슬롯 포맷 인덱스이면, 슬롯 포맷 인덱스는 슬롯 포맷 정보 표의 행을 나타내는 데 사용된다. 예를 들어, 슬롯 포맷 인덱스는 행의 시퀀스 번호를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 인덱스가 2진수이면, 인덱스가 001인 경우, 제1 행이 지시될 수 있고; 인덱스가 010인 경우, 제2 행이 지시될 수 있으며; 인덱스가 011인 경우, 제3 번째 행이 지시될 수 있고, 기타 등등이다. 행의 시퀀스 번호가 대안적으로 0으로 시작될 수 있다.
가능한 다른 구현에서, 본 해결책에서의 슬롯 포맷 정보 표가 표 2의 하나 이상의 행을 포함할 수 있다.
슬롯 포맷 정보 표는 제1 슬롯 포맷을 포함하고, 제1 슬롯 포맷은, 제1 심볼 내지 제8 심볼이 하나 이상의 연속적인 하향링크 심볼로 시작하고 하나 이상의 연속적인 상향링크 심볼로 끝나며, 하나 이상의 연속적인 하향링크 심볼 중 마지막 하향링크 심볼과 하나 이상의 연속적인 상향링크 심볼 중 제1 상향링크 심볼 사이에는 2개의 알려지지 않은 심볼이 있고, 제9 심볼 내지 제14 심볼이 하향링크 심볼이라는 것을 만족한다.
표 2에 도시된 바와 같이, 하나 이상의 연속적인 하향링크 심볼 중 마지막 하향링크 심볼과 표 2의 제1 행 내지 제11 행의 하나 이상의 연속적인 상향링크 심볼 중 제1 상향링크 심볼 사이에는 2개의 알려지지 않은 심볼이 존재한다.
당업자는 실제 적용에서의 슬롯 포맷 정보 표가 저지연 서비스의 요구사항뿐만 아니라 다른 유형의 서비스와 다른 유형의 특징의 요구사항을 만족할 필요가 있다고 이해할 수 있을 것이다. 따라서, 실제 적용에서의 슬롯 포맷 정보 표는 표 5의 하나 이상의 행 또는 모든 행을 포함할 수 있다. 기지국이 스케줄링 알고리즘에 따라 및/또는 단말 장치의 요구사향에 기초하여, 표의 일부 행을 적절히 선택하여 슬롯 포맷을 구성할 수 있다. 본 실시예에서는 실제 적용시의 표에 대해 선택된 표 5의 특정 행에 대해 구체적으로 제한하지 않는다. 구체적인 구현 과정에서, 간섭을 줄이는 요구사항 및 저지연의 요구사항을 만족하기 위해, 네트워크 장치는 실제 적용시의 표로부터 슬롯 포맷 정보를 결정할 수 있다. 네트워크 장치의 선택 규칙 또는 선택 알고리즘에 대해서는, 본 실시예에서는 세부사항에 대해 설명하지 않는다.
해결책 3에 설명된 방법에 따르면, 데이터 전송에 사용되는 부반송파 간격이 60kHz이면, 슬롯의 지속시간이 0.25ms이다. 하나의 슬롯에 하나의 전환점이 보장되면, 0.5ms 동안 2개의 전환점이 구현될 수 있고, 이를 통해 저지연 서비스의 요구사항이 만족될 수 있다. 또한, 표 5에 도시된 표에서, 대부분의 슬롯 포맷에서 처음 8개의 심볼 중에는 복수의 알려지지 않은 심볼이 존재한다. 이렇게 하면, 사용자 장비가 하향링크에서 상향링크로 전환하기에 충분한 시간이 있을 수 있으며, 따라서 사용자 장비에 대한 요구사항이 줄어든다.
(해결책 4)
하나의 슬롯에 대응하는 14개의 심볼에서, 처음 6개의 심볼에는 2개의 하향링크-상향링크 전환점이 존재한다. 각각의 하향링크-상향링크 전환점에 대해, 하향링크 심볼과 상향링크 심볼 사이에는 적어도 하나의 알려지지 않은 심볼이 존재한다. 제7 심볼은 상향링크 심볼이고, 제8 심볼은 하향링크 심볼이며, 제9 심볼 내지 제14 심볼은 하향링크 심볼이다.
설명의 편의를 위해, 본 실시예에서의 표를 참조하여 상향링크-하향링크 구성의 구체적인 구현에 대해 상세하게 설명한다. 이 해결책의 슬롯 형식 정보 표가 표 6의 하나 이상의 행을 포함할 수 있다.
알려지지 않은 심볼은 "X", 또는 "G", 또는 가변 심볼(flexible symbol)이나 알려지지 않은 심볼을 나타내는 다른 임의의 문자로 표현될 수 있다.
(표 6)
Figure pct00007
표 6에 나타낸 바와 같이, 표 6의 하나의 행이 하나의 슬롯 내의 14개의 심볼를 나타낸다. D는 하향링크(Downlink) 심볼을 나타내고, X는 알려지지 않은 심볼을 나타내며, U는 상향링크(Uplink) 심볼을 나타낸다. 당업자는 하향링크 심볼, 상향링크 심볼, 및 알려지지 않은 심볼이 다른 문자에 의해 추가로 표현될 수 있다고 이해할 수 있을 것이다. 예를 들어, 알려지지 않은 심볼은 Un으로 표시될 수 있다. 표 6의 가장 왼쪽 열이 행의 시퀀스 번호를 나타내고, 표 6의 맨 위 행이 심볼의 시퀀스 번호를 나타낸다. 본 실시예에서의 심볼의 시퀀스 번호는 0으로 시작하고 13으로 끝나며, 심볼의 시퀀스 번호는 대안적으로 1로 시작하고 14로 끝날 수 있다. 본 실시예에서는 심볼의 번호를 붙이는 방법에 대해 구체적으로 제한하지 않는다.
표 6에 도시된 바와 같이, 슬롯 포맷 정보는 슬롯 포맷 정보 표에서 하나 이상의 슬롯 포맷을 나타내는 데 사용되고, 슬롯 포맷 정보 표는 표 6의 하나 이상의 행을 포함할 수 있다.
네트워크 장치와 단말 장치의 경우, 슬롯 포맷 정보 표는 알려져 있고 미리 저장될 수 있다. 슬롯 포맷 정보가 슬롯 포맷 인덱스인 경우, 슬롯 포맷 인덱스는 슬롯 포맷 정보 표의 행을 나타내는 데 사용된다. 예를 들어, 슬롯 포맷 인덱스는 행의 시퀀스 번호를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 인덱스가 2진수이면, 인덱스가 001인 경우 제1 행이 지시될 수 있고; 인덱스가 010인 경우, 제2 행이 지시될 수 있으며; 인덱스가 011인 경우, 제3 행이 지시될 수 있고; 기타 등등이다. 행의 시퀀스 번호가 대안적으로 0으로 시작될 있다.
당업자는 실제 적용에서의 슬롯 포맷 정보 표가 저지연 서비스의 요구사항뿐만 아니라 다른 유형의 서비스와 다른 유형의 특징의 요구사항을 만족할 필요가 있다고 이해할 수 있을 것이다. 따라서, 실제 적용에서의 슬롯 포맷 정보 표는 표 6의 하나 이상의 행 또는 모든 행을 포함할 수 있다. 스케줄링 알고리즘에 따라 및/또는 단말 장치의 요구사항에 기초하여, 기지국이 표의 일부 행을 적절하게 선택하여 슬롯 포맷을 구성할 수 있다. 특정 rows, in 표 6, 선택되는 for 테이블 in an 실제 애플리케이션 are 구체적으로 제한되지 않는 in 본 실시예. 본 실시예에서는 실제 적용시의 표를 위해 선택된 표 6의 특정 행에 대해 구체적으로 제한하지 않는다. 구체적인 구현 과정에서, 네트워크 장치는 실제 적용시의 표로부터 슬롯 포맷 정보를 결정함으로써, 간섭을 줄이는 요구사항 및 저지연의 요구사항을 만족한다. 네트워크 장치의 선택 규칙 또는 선택 알고리즘의 경우, 본 실시예에서는 세부사항에 대해 설명하지 않는다.
당업자는 본 출원의 본 실시예에서의 알려지지 않은 심볼이 방향이 슬롯 내의 상향링크 또는 하향링크 쪽으로 결정되지 않은 심볼일 수 있거나, 또는 예약된 심볼일 수 있거나, 또는 상향링크 방향 또는 하향링크 방향에서 더 높은 우선순위를 가진 전송에 의해 슬롯 내의 심볼에 덮어 쓰여질 수 있는 하나 이상의 심볼, 예컨대 더 높은 우선순위를 가진 지시 정보 또는 더 높은 우선순위를 가진 전송 정보(예를 들어, 하향링크 데이터 정보 또는 상향링크 데이터 정보)일 수 있거나, 또는 상향링크/하향링크 전환을 위한 시간 간격으로서 사용될 수 있거나, 또는 가변 심볼이라고도 할 수 있다. 본 출원의 본 실시예에서는 이에 대해 제한하지 않는다.
해결책 4에 설명된 방법에 따르면, 제1 부반송파의 부반송파 간격이 60kHz이면, 슬롯의 지속시간이 0.25ms이다. 하나의 슬롯 내의 마지막 7개의 심볼 중에 2개의 알려지지 않는 심볼이 있으면, 저지연에 대한 요구사항이 만족될 수 있도록, 0.125ms 동안 2개의 전환점이 존재한다. 또한, 표 6에 도시된 표에서, 대부분의 슬롯 포맷의 전환점이 복수의 알려지지 않은 심볼을 포함한다. 이렇게 하면, 사용자 장비가 하향링크에서 상향링크로 전환하기에 충분한 시간이 있을 수 있으며, 따라서 사용자 장비에 대한 요구사항이 줄어든다.
행을 예로 들어 전술한 표에 대해 설명하였다. 표가 슬롯 내의 14개의 심볼의 특정 포맷과 각각의 심볼의 위치를 설명할 수 있으면, 실제 적용시의 표가 열을 이용하여 구현되거나, 또는 행과 열을 모두 이용하여 구현되거나, 또는 다른 형식의 표를 이용하여 구현될 수 있다. 본 실시예에서는 구체적인 실시 형태에 대해 제한하지 않는다.
당업자는 표 2, 표 3, 표 4, 표 5, 및 표 6이 다른 표로서 사용될 수 있거나, 또는 사용을 위해 하나의 표로 결합될 수 있다고 이해할 수 있을 것이다. 대안적으로, 실제 적용시의 표가 전술한 표로부터 선택된 표일 수 있다. 예를 들어, 실제 적용시의 표는,
표 2의 하나 이상의 행 또는 모든 행;
표 3의 하나 이상의 행 또는 모든 행;
표 4의 하나 이상의 행 또는 모든 행;
표 5의 하나 이상의 행 또는 모든 행; 및
표 6의 하나 이상의 행 또는 모든 행 중 적어도 하나의 행을 포함할 수 있다:
본 실시예에서는 실제 적용시의 표를 위해 선택된 표 2, 표 3, 표 4, 표 5, 및 표 6의 특정 행에 대해 구체적으로 제한하지 않는다. 구체적인 구현 과정에서, 네트워크 장치는 실제 적용시의 표로부터 슬롯 포맷 정보를 결정함으로써, 간섭을 줄이는 요구사항 및 저지연의 요구사항을 만족한다. 네트워크 장치의 선택 규칙 또는 선택 알고리즘에 대해서는, 본 실시예에서는 세부사항에 대해 설명하지 않는다.
따라서, 슬롯 포맷 정보가 슬롯 포맷 인덱스인 경우, 인덱스는 각각의 표의 각각의 행의 시퀀스 번호를 나타내는 데 사용된다. 표 2, 표 3, 표 4, 표 5, 및 표 6의 가장 왼쪽 열에 나타낸 바와 같이, 각각의 표의 행의 시퀀스 번호가 1로 시작할 수 있다. 표는 다른 표로서 사용될 수 있고, 각각의 표의 행은 연속적으로 번호가 매겨질 수 있거나; 또는 표는 하나의 표에 결합될 수 있고, 큰 표의 행은 연속적으로 번호가 매겨질 수 있다. 예를 들어, 표 2, 표 3, 및 표 4는 하나의 큰 표에 결합되고, 큰 표의 행 번호가 1로 시작하고 72로 끝난다. 선택적으로, 각각의 표의 행의 시퀀스 번호가 0으로 시작할 수 있다. 본 실시예는 번호를 붙이는 특정 구현에 대해 특별한 제한을 부과하지 않는다.
또한, 실제 적용시의 표에서, 행은 표 1 내지 표 6으로부터 선택되고, 그런 다음 새로운 표를 형성하거나, 또는 표 1 내지 표 6이 하나의 큰 표에 결합될 수 있다. 대안적으로, 실제 적용시의 표는 표 1 내지 표 6의 행을 포함하면서 다른 행을 더 포함할 수 있다. 실제 적용시의 표가 본 실시예에서의 표 1 내지 표 6의 행에 의해 표시된 슬롯 포맷을 포함하면, 실제 적용시의 표는 본 출원의 보호 범위에 속한다.
전술한 실시예에서, 단말 장치에 의해 구현되는 방법 또는 단계가 대안적으로 단말 장치 내부의 칩에 의해 구현될 수 있다고 이해할 수 있을 것이다. 네트워크 장치에 의해 구현되는 방법 또는 단계는 대안적으로 네트워크 장치 내부의 칩에 의해 구현될 수 있다.
정보 전송 장치가 네트워크 장치인 경우, 네트워크 장치의 구조가 도 6과 도 7에 도시될 수 있다. 정보 전송 장치가 단말 장치인 경우, 단말 장치의 구조가 도 8과 도 9에 도시될 수 있다.
도 6은 본 출원의 일 실시예에 따른 네트워크 장치(60)의 개략적인 구조도이다. 도 6에 도시된 바와 같이, 네트워크 장치(60)는 처리 모듈(601)과 송신 모듈(602)을 포함한다. 선택적으로, 네트워크 장치(60)는 수신 모듈(603)을 더 포함한다.
처리 모듈(601)은 슬롯 포맷 정보를 결정하도록 구성된다. 여기서, 슬롯 포맷 정보는 슬롯 내의 상향링크 심볼의 위치, 하향링크 심볼의 위치, 및 알려지지 않은 심볼의 위치를 나타내는 데 사용된다.
송신 모듈(602)은 슬롯 포맷 정보를 송신하도록 구성된다.
선택적으로, 송신 모듈(602)은 구체적으로,
슬롯 포맷 정보를 싣고 있는 하향링크 제어 정보를 송신하거나; 또는
슬롯 포맷 정보를 싣고 있는 상위 계층 시그널링을 송신하도록 구성된다.
선택적으로, 수신 모듈(603)은 슬롯 포맷 정보가 결정되기 전에 적어도 하나의 단말 장치로부터 적어도 하나의 단말 장치의 지연 요건 정보를 수신하도록 구성된다.
본 실시예에서 제공되는 정보 전송 장치는 전술한 방법 실시예에서 네트워크 장치 또는 네트워크 장치의 칩에 의해 수행되는 기술적 해결책을 수행하도록 구성될 수 있다. 정보 전송 장치의 구현 원리와 기술적 효과는 전술한 방법 실시예의 네트워크 장치 또는 네트워크 장치의 칩과 유사하다. 각각의 모듈의 기능에 대해서는, 방법 실시예의 대응하는 설명을 참조하고, 여기서는 세부사항에 대해 설명하지 않는다.
처리 모듈(601)은 프로세서로 추가로 구현될 수 있고, 프로세서는 메모리에 저장된 실행 가능한 명령을 실행하여 전술한 정보 전송 방법을 구현할 수 있다. 세부사항이 도 1에 도시될 수 있다.
도 7은 본 출원의 일 실시예에 따른 네트워크 장치(70)의 하드웨어의 구조도이다. 도 7에 도시된 바와 같이, 네트워크 장치(70)는 프로세서(701)와 메모리(702)를 포함한다.
메모리(702)는 컴퓨터 프로그램을 저장하도록 구성되고, 메모리는 또한 플래시(flash)일 수 있다.
프로세서(701)는 메모리(702)에 저장된 실행 가능 명령을 실행하여 전술한 정보 전송 방법에서 네트워크 장치에 의해 수행되는 단계를 구현하도록 구성된다. 세부사항에 대해서는, 전술한 방법 실시예의 관련 설명을 참조하라.
선택적으로, 메모리(702)는 독립적이거나, 또는 프로세서(701)와 통합될 수 있다.
선택적으로, 네트워크 장치(70)는 송신기(703)와 수신기(704)를 더 포함한다.
구체적으로, 프로세서(701)는 슬롯 포맷 정보를 결정하도록 구성된다. 여기서, 슬롯 포맷 정보는 슬롯 내의 상향링크 심볼의 위치, 하향링크 심볼의 위치, 및 알려지지 않은 심볼의 위치를 나타내는 데 사용되고;
송신기(703)는 슬롯 포맷 정보를 송신하도록 구성된다.
선택적으로, 송신기(703)는 구체적으로,
슬롯 포맷 정보를 싣고 있는 하향링크 제어 정보를 송신하거나; 또는
슬롯 포맷 정보를 싣고 있는 상위 계층 시그널링을 송신하도록 구성된다.
선택적으로, 수신기(704)는 슬롯 포맷 정보가 결정되기 전에 적어도 하나의 단말 장치로부터 적어도 하나의 단말 장치의 지연 요건 정보를 수신하도록 구성된다.
본 실시예에서 제공되는 네트워크 장치는 전술한 방법 실시예에서 네트워크 장치에 의해 수행되는 기술적 해결책을 수행하도록 구성될 수 있다. 네트워크 장치의 구현 원리와 기술적 효과는 전술한 방법 실시예의 네트워크 장치와 유사하며, 방법 실시예의 대응하는 설명을 참조할 수 있다. 여기서는 세부사항에 대해 설명하지 않는다.
도 8은 본 출원의 일 실시예에 따른 단말 장치의 개략적인 구조도이다. 도 8에 도시된 바와 같이, 단말 장치(80)는 수신 모듈(801), 처리 모듈(802), 및 송신 모듈(803)을 포함한다.
수신 모듈(801)은 네트워크 장치로부터 슬롯 포맷 정보를 수신하도록 구성된다. 여기서, 슬롯 포맷 정보는 슬롯 내의 상향링크 심볼의 위치, 하향링크 심볼의 위치, 및 알려지지 않은 심볼의 위치를 나타내는 데 사용된다.
처리 모듈(802)은 슬롯 포맷 정보에 기초하여 슬롯 포맷을 결정하도록 구성된다.
선택적으로, 수신 모듈(80)1은 구체적으로,
네트워크 장치로부터, 슬롯 포맷 정보를 싣고 있는 하향링크 제어 정보를 수신하거나; 또는
네트워크 장치로부터, 슬롯 포맷 정보를 싣고 있는 상위 계층 시그널링을 수신하도록 구성된다.
선택적으로, 송신 모듈(803)은 슬롯 포맷 정보가 네트워크 장치로부터 수신되기 전에 지연 요건 정보를 네트워크 장치에 송신하도록 구성된다.
본 실시예에서 제공되는 정보 전송 장치는 전술한 방법 실시예에서 단말 장치 또는 단말 장치의 칩에 의해 수행되는 기술적 해결책을 수행하도록 구성될 수 있다. 정보 전송 장치의 구현 원리와 기술적 효과는 전술한 방법 실시예의 단말 장치 또는 단말 장치의 칩과 유사하다. 각각의 모듈의 기능에 대해서는, 방법 실시예의 대응하는 설명을 참조하고, 여기서는 세부사항에 대해 설명하지 않는다.
처리 모듈(802)은 프로세서로 추가로 구현될 수 있고, 프로세서는 메모리에 저장된 실행 가능한 명령을 실행하여 전술한 정보 전송 방법을 구현할 수 있다. 세부사항이 도 8에 도시될 수 있다.
도 9는 본 출원의 일 실시예에 따른 단말 장치(90)의 하드웨어의 구조도이다. 도 9에 도시된 바와 같이, 단말 장치(90)는 프로세서(901)와 메모리(902)를 포함한다.
메모리(902)는 컴퓨터 프로그램을 저장하도록 구성되고, 메모리는 또한 플래시(flash)일 수 있다.
프로세서(901)는 메모리(902)에 저장된 실행 가능 명령을 실행하여 전술한 정보 전송 방법에서 단말 장치에 의해 수행되는 단계를 구현하도록 구성된다. 세부사항에 대해서는, 전술한 방법 실시예의 관련 설명을 참조하라.
선택적으로, 메모리(902)는 독립적이거나, 또는 프로세서(901)와 통합될 수 있다.
선택적으로, 단말 장치(90)는 송신기(903)와 수신기(904)를 더 포함한다.
구체적으로, 수신기(904)는 네트워크 장치로부터 슬롯 포맷 정보를 수신하도록 구성된다. 여기서, 슬롯 포맷 정보는 슬롯 내의 상향링크 심볼의 위치, 하향링크 심볼의 위치, 및 알려지지 않은 심볼의 위치를 나타내는 데 사용된다.
프로세서(901)는 슬롯 포맷 정보에 기초하여 슬롯 포맷을 결정하도록 구성된다.
선택적으로, 수신기(904)는 구체적으로,
네트워크 장치로부터, 슬롯 포맷 정보를 싣고 있는 하향링크 제어 정보를 수신하거나; 또는
네트워크 장치로부터, 슬롯 포맷 정보를 싣고 있는 상위 계층 시그널링을 수신하도록 구성된다.
선택적으로, 송신기(903)는 슬롯 포맷 정보가 네트워크 장치로부터 수신되기 전에 지연 요건 정보를 네트워크 장치에 송신하도록 구성된다.
본 실시예에서 제공되는 단말 장치는 전술한 방법 실시예에서 단말 장치에 의해 수행되는 기술적 해결책을 수행하도록 구성될 수 있다. 단말 장치의 구현 원리와 기술적 효과는 전술한 방법 실시예의 단말 장치와 유사하며, 방법 실시예의 대응하는 설명을 참조할 수 있다. 여기서는 세부사항에 대해 설명하지 않는다.
도 6 내지 도 9에 도시된 실시예에서, 선택적으로, 슬롯 포맷 정보는 슬롯 포맷 인덱스이고, 슬롯 포맷 인덱스는 슬롯 포맷 정보 표의 행을 나타내는 데 사용된다.
슬롯 포맷 정보 표의 각각의 행은 하나 이상의 슬롯 내의 상향링크 심볼의 위치, 하향링크 심볼의 위치, 및 알려지지 않은 심볼의 위치를 나타내는 데 사용된다.
선택적으로, 슬롯 포맷 정보는 슬롯 포맷 정보 표에 대응하고, 슬롯 포맷 정보 표는 제1 슬롯 포맷을 포함하며, 제1 슬롯 포맷은, 제1 심볼 내지 제8 심볼은 하나 이상의 하향링크 심볼로 시작하고 하나 이상의 상향링크 심볼로 끝난다는 것, 하향링크 심볼과 상향링크 심볼 사이에는 적어도 하나의 알려지지 않은 심볼이 있다는 것, 및 제9 심볼 내지 제14 심볼은 하향링크 심볼이라는 것을 만족한다.
선택적으로, 제1 슬롯 포맷은 DDXXXUUUDDDDDD로서 표현되고, D는 하향링크 심볼을 나타내며, U는 상향링크 심볼을 나타내고, X는 알려지지 않은 심볼을 나타낸다.
선택적으로, 슬롯 포맷 정보 표는 미리 저장된다.
선택적으로, 슬롯 내의 처음 6개의 심볼 중에는 2개의 알려지지 않은 심볼이 있고;
슬롯 내의 제7 심볼은 상향링크 심볼이며;
슬롯 내의 제8 심볼은 하향링크 심볼이다.
선택적으로, 슬롯 내의 제9 심볼 내지 제14 심볼은 하향링크 심볼이다.
선택적으로, 슬롯에서, 제1 심볼은 하향링크 심볼이고, 제2 심볼은 알려지지 않은 심볼이며, 제3 심볼은 상향링크 심볼이고, 제4 심볼은 하향링크 심볼이며, 제5 심볼은 알려지지 않은 심볼이고, 제6 심볼은 상향링크 심볼이거나; 또는
슬롯에서, 제1 심볼은 하향링크 심볼이고, 제2 심볼은 하향링크 심볼이며, 제3 심볼은 알려지지 않은 심볼이고, 제4 심볼은 상향링크 심볼이며, 제5 심볼은 하향링크 심볼이고, 제6 심볼은 알려지지 않은 심볼이거나; 또는
슬롯에서, 제1 심볼은 하향링크 심볼이고, 제2 심볼은 알려지지 않은 심볼이며, 제3 심볼은 상향링크 심볼이고, 제4 심볼은 하향링크 심볼이며, 제5 심볼은 하향링크 심볼이고, 제6 심볼은 알려지지 않은 심볼이거나; 또는
슬롯에서, 제1 심볼은 알려지지 않은 심볼이고, 제2 심볼은 상향링크 심볼이며, 제3 심볼은 상향링크 심볼이고, 제4 심볼은 하향링크 심볼이며, 제5 심볼은 알려지지 않은 심볼이고, 제6 심볼은 상향링크 심볼이거나; 또는
슬롯에서, 제1 심볼은 알려지지 않은 심볼이고, 제2 심볼은 상향링크 심볼이며, 제3 심볼은 하향링크 심볼이고, 제4 심볼은 하향링크 심볼이며, 제5 심볼은 알려지지 않은 심볼이고, 제6 심볼은 상향링크 심볼이거나; 또는
슬롯에서, 제1 심볼은 알려지지 않은 심볼이고, 제2 심볼은 상향링크 심볼이며, 제3 심볼은 하향링크 심볼이고, 제4 심볼은 알려지지 않은 심볼이며, 제5 심볼은 상향링크 심볼이고, 제6 심볼은 상향링크 심볼이다.
선택적으로, 슬롯 내의 제1 심볼 내지 제7 심볼 중에는 2개의 알려지지 않은 심볼이 있고, 슬롯 내의 제9 심볼 내지 제14 심볼은 하향링크 심볼이거나; 또는
슬롯 내의 제1 심볼 내지 제6 심볼은 하향링크 심볼이고, 슬롯 내의 제7 심볼 내지 제14 심볼 중에는 한 개 또는 두 개의 알려지지 않은 심볼이 있거나; 또는
슬롯 내의 제1 심볼 내지 제7 심볼 중에는 하나의 알려지지 않은 심볼이 있고, 슬롯 내의 제8 심볼 내지 제14 심볼 중에는 하나의 알려지지 않은 심볼이 있다.
선택적으로, 제1 부반송파는 상향링크 심볼에 실리는 상향링크 정보와 하향링크 심볼에 실리는 하향링크 정보를 전송하는 데 사용되고;
제1 부반송파의 부반송파 간격이 제2 부반송파의 부반송파 간격보다 크거나 같고, 제2 부반송파는 네트워크 장치에 의해 송신된 동기화 블록을 전송하는 데 사용된다.
선택적으로, 알려지지 않은 심볼은 가변 심볼이다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, 컴퓨터 저장 매체가 추가로 제공된다. 저장 매체는 명령을 포함하고, 명령은 컴퓨터에 의해 실행될 때 컴퓨터로 하여금, 네트워크 장치에 의해 수행되는 전술한 정보 전송 방법을 구현하게 할 수 있다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, 컴퓨터 저장 매체가 추가로 제공된다. 저장 매체는 명령을 포함하고, 명령은 컴퓨터에 의해 실행될 때 컴퓨터로 하여금, 단말 장치에 의해 수행되는 전술한 정보 전송 방법을 구현할 수 있게 한다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, 메모리 및 프로세서를 포함하는 칩이 추가로 제공된다.
메모리는 프로그램 명령을 저장하도록 구성된다.
프로세서는, 메모리에 저장된 프로그램 명령을 호출하여 네트워크 장치에 수행되는 전술한 정보 전송 방법을 구현하도록 구성된다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, 메모리 및 프로세서를 포함하는 칩이 추가로 제공된다.
메모리는 프로그램 명령을 저장하도록 구성된다.
프로세서는 메모리에 저장된 프로그램 명령을 호출하여 단말 장치에 의해 수행되는 전술한 정보 전송 방법을 구현하도록 구성된다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, 프로그램 제품이 추가로 제공된다. 프로그램 제품은 컴퓨터 프로그램을 포함하고, 컴퓨터 프로그램은 판독가능 저장 매체에 저장되며, 네트워크 장치의 적어도 하나의 프로세서는 판독가능 저장 매체로부터 컴퓨터 프로그램을 판독할 수 있다. 네트워크 장치가 전술한 정보 전송 방법을 수행할 수 있도록, 적어도 하나의 프로세서는 컴퓨터 프로그램 실행한다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, 프로그램 제품이 추가로 제공된다. 프로그램 제품은 컴퓨터 프로그램을 포함하고, 컴퓨터 프로그램은 판독가능 저장 매체에 저장되며, 단말 장치의 적어도 하나의 프로세서는 판독가능 저장 매체로부터 컴퓨터 프로그램을 판독할 수 있다. 단말 장치가 전술한 정보 전송 방법을 수행할 수 있도록, 적어도 하나의 프로세서는 컴퓨터 프로그램을 실행한다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, 프로세서 및 통신 인터페이스를 포함하는 통신 장치가 추가로 제공된다. 프로세서는 네트워크 장치에 의해 수행되는 정보 전송 방법을 수행하는 데 있어서 통신 장치를 지원하도록 구성되고, 통신 인터페이스는 다른 통신 장치와 통신 장치 간의 통신을 지원하도록 구성된다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, 프로세서 및 통신 인터페이스를 포함하는 통신 장치가 추가로 제공된다. 프로세서는 단말 장치에 의해 수행되는 정보 전송 방법을 수행하는 데 있어서 통신 장치를 지원하도록 구성되고, 통신 인터페이스는 다른 통신 장치와 통신 장치 간의 통신을 지원하도록 구성된다.
전술한 네트워크 장치 또는 단말 장치 실시예에서, 프로세서가 중앙 처리 장치(Central Processing Unit, CPU)일 수 있거나, 또는 다른 범용 프로세서, 디지털 신호 처리 장치(Digital Signal Processor, DSP), 또는 주문형 반도체(Application-Specific Integrated Circuit, ASIC)일 수 있다는 것을 이해해야 한다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있거나, 또는 프로세서는 대안적으로 종래의 어떤 프로세서일 수 있다. 본 출원을 참조하여 개시된 방법의 단계들이 하드웨어 프로세서에 의해 직접 구현될 수 있거나, 또는 프로세서의 하드웨어와 소프트웨어 모듈의 조합에 의해 구현될 수 있다.
전술한 메모리(저장 매체)는 읽기 전용 메모리(read-only memory, ROM), RAM, 플래시 메모리, 하드 디스크, 솔리드-스테이트 드라이브(solid-state drive), 자기 테이프(magnetic tape), 플로피 디스크(floppy disk), 광 디스크(optical disc), 및 이들의 조합을 포함한다.

Claims (40)

  1. 정보 전송 방법으로서,
    네트워크 장치가 슬롯 포맷 정보를 결정하는 단계 - 상기 슬롯 포맷 정보는 슬롯 내의 상향링크 심볼의 위치, 하향링크 심볼의 위치, 및 알려지지 않은 심볼의 위치를 나타내는 데 사용됨 -; 및
    상기 네트워크 장치가 상기 슬롯 포맷 정보를 송신하는 단계
    를 포함하는 정보 전송 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 네트워크 장치가 상기 슬롯 포맷 정보를 송신하는 단계는,
    상기 네트워크 장치가 하향링크 제어 정보를 송신하는 단계 - 상기 하향링크 제어 정보는 상기 슬롯 포맷 정보를 싣고 있음 -; 또는
    상기 네트워크 장치가 상위 계층 시그널링을 송신하는 단계 - 상기 상위 계층 시그널링은 상기 슬롯 포맷 정보를 싣고 있음 -
    를 포함하는, 정보 전송 방법.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 네트워크 장치가 슬롯 포맷 정보를 결정하는 단계 이전에, 상기 정보 전송 방법이,
    상기 네트워크 장치가 적어도 하나의 단말 장치로부터 상기 적어도 하나의 단말 장치의 지연 요건 정보(latency requirement information)를 수신하는 단계
    를 더 포함하는 정보 전송 방법.
  4. 정보 전송 방법으로서,
    단말 장치가 네트워크 장치로부터 슬롯 포맷 정보를 수신하는 단계 - 상기 슬롯 포맷 정보는 슬롯 내의 상향링크 심볼의 위치, 하향링크 심볼의 위치, 및 알려지지 않은 심볼의 위치를 나타내는 데 사용됨 -; 및
    상기 단말 장치가 상기 슬롯 포맷 정보에 기초하여 슬롯 포맷을 결정하는 단계
    를 포함하는 정보 전송 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 단말 장치가 네트워크 장치로부터 슬롯 포맷 정보를 수신하는 단계는,
    상기 단말 장치가 상기 네트워크 장치로부터 하향링크 제어 정보를 수신하는 단계 - 상기 하향링크 제어 정보는 상기 슬롯 포맷 정보를 싣고 있음 -; 또는
    상기 단말 장치가 상기 네트워크 장치로부터 상위 계층 시그널링을 수신하는 단계 - 상기 상위 계층 시그널링은 상기 슬롯 포맷 정보를 싣고 있음 -
    를 포함하는, 정보 전송 방법.
  6. 제4항 또는 제5항에 있어서,
    상기 단말 장치가 네트워크 장치로부터 슬롯 포맷 정보를 수신하는 단계 이전에, 상기 정보 전송 방법이,
    상기 단말 장치가 지연 요건 정보(latency requirement information)를 상기 네트워크 장치에 송신하는 단계
    를 더 포함하는 정보 전송 방법.
  7. 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 슬롯 포맷 정보는 슬롯 포맷 인덱스이고, 상기 슬롯 포맷 인덱스는 슬롯 포맷 정보 표의 행을 나타내는 데 사용되며;
    상기 슬롯 포맷 정보 표의 각각의 행은 하나 이상의 슬롯 내의 상기 상향링크 심볼의 위치, 상기 하향링크 심볼의 위치, 및 상기 알려지지 않은 심볼의 위치를 나타내는 데 사용되는, 정보 전송 방법.
  8. 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 슬롯 포맷 정보는 상기 슬롯 포맷 정보 표에 대응하고, 상기 슬롯 포맷 정보 표는 제1 슬롯 포맷을 포함하고, 상기 제1 슬롯 포맷은, 제1 심볼 내지 제8 심볼이 하나 이상의 하향링크 심볼로 시작하고 하나 이상의 상향링크 심볼로 끝난다는 것, 상기 하향링크 심볼과 상기 상향링크 심볼 사이에는 적어도 하나의 알려지지 않은 심볼이 있다는 것, 및 제9 심볼 내지 제14 심볼이 하향링크 심볼이라는 것을 만족하는, 정보 전송 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 제1 슬롯 포맷은 DDXXXUUUDDDDDD으로 표현되고, D는 하향링크 심볼을 나타내며, U는 상향링크 심볼을 나타내고, X는 알려지지 않은 심볼을 나타내는, 정보 전송 방법.
  10. 제7항 내지 제9항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 슬롯 포맷 정보 표는 미리 저장되는, 정보 전송 방법.
  11. 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 슬롯 내의 처음 6개의 심볼 중에는 2개의 알려지지 않은 심볼이 있고;
    상기 슬롯 내의 상기 제7 심볼은 상향링크 심볼이며;
    상기 슬롯 내의 상기 제8 심볼은 하향링크 심볼인, 정보 전송 방법.
  12. 제1항 내지 제11항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 슬롯 내의 상기 제9 심볼 내지 상기 제14 심볼이 하향링크 심볼인, 정보 전송 방법.
  13. 제1항 내지 제7항, 제11항, 및 제12항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 슬롯에서, 상기 제1 심볼은 하향링크 심볼이고, 상기 제2 심볼은 알려지지 않은 심볼이며, 상기 제3 심볼은 상향링크 심볼이고, 상기 제4 심볼은 하향링크 심볼이며, 상기 제5 심볼은 알려지지 않은 심볼이고, 상기 제6 심볼은 상향링크 심볼이거나; 또는
    상기 슬롯에서, 상기 제1 심볼은 하향링크 심볼이고, 상기 제2 심볼은 하향링크 심볼이며, 상기 제3 심볼은 알려지지 않은 심볼이고, 상기 제4 심볼은 상향링크 심볼이며, 상기 제5 심볼은 하향링크 심볼이고, 상기 제6 심볼은 알려지지 않은 심볼이거나; 또는
    상기 슬롯에서, 상기 제1 심볼은 하향링크 심볼이고, 상기 제2 심볼은 알려지지 않은 심볼이며, 상기 제3 심볼은 상향링크 심볼이고, 상기 제4 심볼은 하향링크 심볼이며, 상기 제5 심볼은 하향링크 심볼이고, 상기 제6 심볼은 알려지지 않은 심볼이거나; 또는
    상기 슬롯에서, 상기 제1 심볼은 알려지지 않은 심볼이고, 상기 제2 심볼은 상향링크 심볼이며, 상기 제3 심볼은 상향링크 심볼이고, 상기 제4 심볼은 하향링크 심볼이며, 상기 제5 심볼은 알려지지 않은 심볼이고, 상기 제6 심볼은 상향링크 심볼이거나; 또는
    상기 슬롯에서, 상기 제1 심볼은 알려지지 않은 심볼이고, 상기 제2 심볼은 상향링크 심볼이며, 상기 제3 심볼은 하향링크 심볼이고, 상기 제4 심볼은 하향링크 심볼이며, 상기 제5 심볼은 알려지지 않은 심볼이고, 상기 제6 심볼은 상향링크 심볼이거나; 또는
    상기 슬롯에서, 상기 제1 심볼은 알려지지 않은 심볼이고, 상기 제2 심볼은 상향링크 심볼이며, 상기 제3 심볼은 하향링크 심볼이고, 상기 제4 심볼은 알려지지 않은 심볼이며, 상기 제5 심볼은 상향링크 심볼이고, 상기 제6 심볼은 상향링크 심볼인, 정보 전송 방법.
  14. 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 슬롯 내의 상기 제1 심볼 내지 상기 제7 심볼 중에는 2개의 알려지지 않은 심볼이 있고, 상기 슬롯 내의 상기 제9 심볼 내지 상기 제14 심볼은 하향링크 심볼이거나; 또는
    상기 슬롯 내의 상기 제1 심볼 내지 상기 제6 심볼은 하향링크 심볼이고, 상기 슬롯 내의 상기 제7 심볼 내지 상기 제14 심볼 중에는 하나 또는 두 개의 알려지지 않은 심볼이 있거나; 또는
    상기 슬롯 내의 상기 제1 심볼 내지 상기 제7 심볼 중에는 하나의 알려지지 않은 심볼이 있고, 상기 슬롯 내의 상기 제8 심볼 내지 상기 제14 심볼 중에는 하나의 알려지지 않은 심볼이 있는, 정보 전송 방법.
  15. 제1항 내지 제14항 중 어느 한 항에 있어서,
    제1 부반송파는 상기 상향링크 심볼에 실리는 상향링크 정보와 상기 하향링크 심볼에 실리는 하향링크 정보를 전송하는 데 사용되고;
    상기 제1 부반송파의 부반송파 간격이 제2 부반송파의 부반송파 간격보다 크거나 같고, 상기 제2 부반송파는 상기 네트워크 장치에 의해 송신된 동기화 블록을 전송하는 데 사용되는, 정보 전송 방법.
  16. 제1항 내지 제15항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 알려지지 않은 심볼은 가변 심볼(flexible symbol)인, 정보 전송 방법.
  17. 정보 전송 장치로서,
    상기 정보 전송 장치는 네트워크 장치이고, 상기 네트워크 장치는,
    슬롯 포맷 정보를 결정하도록 구성된 처리 모듈 - 상기 슬롯 포맷 정보는 슬롯 내의 상향링크 심볼의 위치, 하향링크 심볼의 위치, 및 알려지지 않은 심볼의 위치를 나타내는 데 사용됨 -; 및
    상기 슬롯 포맷 정보를 송신하도록 구성된 송신 모듈
    을 포함하는, 정보 전송 장치.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 송신 모듈은 구체적으로,
    상기 슬롯 포맷 정보를 싣고 있는 하향링크 제어 정보를 송신하거나; 또는
    상기 슬롯 포맷 정보를 싣고 있는 상위 계층 시그널링을 송신하도록 구성된, 정보 전송 장치.
  19. 제17항 또는 제18항에 있어서,
    상기 정보 전송 장치는 수신 모듈을 더 포함하고,
    상기 수신 모듈은, 상기 슬롯 포맷 정보가 결정되기 전에 적어도 하나의 단말 장치로부터 상기 적어도 하나의 단말 장치의 지연 요건 정보(latency requirement information)를 수신하도록 구성된, 정보 전송 장치.
  20. 정보 전송 장치로서,
    상기 정보 전송 장치는 단말 장치이고, 상기 단말 장치는,
    네트워크 장치로부터 슬롯 포맷 정보를 수신하도록 구성된 수신 모듈 - 상기 슬롯 포맷 정보는 슬롯 내의 상향링크 심볼의 위치, 하향링크 심볼의 위치, 및 알려지지 않은 심볼의 위치를 나타내는 데 사용됨 -; 및
    상기 슬롯 포맷 정보에 기초하여 슬롯 포맷을 결정하도록 구성된 처리 모듈
    을 포함하는, 정보 전송 장치.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 수신 모듈은 구체적으로,
    상기 네트워크 장치로부터, 상기 슬롯 포맷 정보를 싣고 있는 하향링크 제어 정보를 수신하거나; 또는
    상기 네트워크 장치로부터, 상기 슬롯 포맷 정보를 싣고 있는 상위 계층 시그널링을 수신하도록 구성된, 정보 전송 장치.
  22. 제20항 또는 제21항에 있어서,
    상기 정보 전송 장치는 송신 모듈을 더 포함하고,
    상기 송신 모듈은, 상기 슬롯 포맷 정보가 상기 네트워크 장치로부터 수신되기 전에 지연 요건 정보(latency requirement information)를 상기 네트워크 장치에 송신하도록 구성된, 정보 전송 장치.
  23. 제17항 내지 제22항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 슬롯 포맷 정보는 슬롯 포맷 인덱스이고, 상기 슬롯 포맷 인덱스는 슬롯 포맷 정보 표의 행을 나타내는 데 사용되며;
    상기 슬롯 포맷 정보 표의 각각의 행은 하나 이상의 슬롯 내의 상기 상향링크 심볼의 위치, 상기 하향링크 심볼의 위치, 및 상기 알려지지 않은 심볼의 위치를 나타내는 데 사용되는, 정보 전송 장치.
  24. 제17항 내지 제23항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 슬롯 포맷 정보는 상기 슬롯 포맷 정보 표에 대응하고, 상기 슬롯 포맷 정보 표는 제1 슬롯 포맷을 포함하고, 상기 제1 슬롯 포맷은, 제1 심볼 내지 제8 심볼이 하나 이상의 하향링크 심볼로 시작하고 하나 이상의 상향링크 심볼로 끝난다는 것, 상기 하향링크 심볼과 상기 상향링크 심볼 사이에는 적어도 하나의 알려지지 않은 심볼이 있다는 것, 및 제9 심볼 내지 제14 심볼이 하향링크 심볼이라는 것을 만족하는, 정보 전송 장치.
  25. 제24항에 있어서,
    상기 제1 슬롯 포맷은 DDXXXUUUDDDDDD으로 표현되고, D는 하향링크 심볼을 나타내며, U는 상향링크 심볼을 나타내고, X는 알려지지 않은 심볼을 나타내는, 정보 전송 장치.
  26. 제23항 내지 제25항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 슬롯 포맷 정보 표는 미리 저장되는, 정보 전송 장치.
  27. 제17항 내지 제23항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 슬롯 내의 처음 6개의 심볼 중에는 2개의 알려지지 않은 심볼이 있고;
    상기 슬롯 내의 상기 제7 심볼은 상향링크 심볼이며;
    상기 슬롯 내의 상기 제8 심볼은 하향링크 심볼인, 정보 전송 장치.
  28. 제17항 내지 제27항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 슬롯 내의 상기 제9 심볼 내지 상기 제14 심볼이 하향링크 심볼인, 정보 전송 장치.
  29. 제17항 내지 제23항, 제27항, 및 제28항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 슬롯에서, 상기 제1 심볼은 하향링크 심볼이고, 상기 제2 심볼은 알려지지 않은 심볼이며, 상기 제3 심볼은 상향링크 심볼이고, 상기 제4 심볼은 하향링크 심볼이며, 상기 제5 심볼은 알려지지 않은 심볼이고, 상기 제6 심볼은 상향링크 심볼이거나; 또는
    상기 슬롯에서, 상기 제1 심볼은 하향링크 심볼이고, 상기 제2 심볼은 하향링크 심볼이며, 상기 제3 심볼은 알려지지 않은 심볼이고, 상기 제4 심볼은 상향링크 심볼이며, 상기 제5 심볼은 하향링크 심볼이고, 상기 제6 심볼은 알려지지 않은 심볼이거나; 또는
    상기 슬롯에서, 상기 제1 심볼은 하향링크 심볼이고, 상기 제2 심볼은 알려지지 않은 심볼이며, 상기 제3 심볼은 상향링크 심볼이고, 상기 제4 심볼은 하향링크 심볼이며, 상기 제5 심볼은 하향링크 심볼이고, 상기 제6 심볼은 알려지지 않은 심볼이거나; 또는
    상기 슬롯에서, 상기 제1 심볼은 알려지지 않은 심볼이고, 상기 제2 심볼은 상향링크 심볼이며, 상기 제3 심볼은 상향링크 심볼이고, 상기 제4 심볼은 하향링크 심볼이며, 상기 제5 심볼은 알려지지 않은 심볼이고, 상기 제6 심볼은 상향링크 심볼이거나; 또는
    상기 슬롯에서, 상기 제1 심볼은 알려지지 않은 심볼이고, 상기 제2 심볼은 상향링크 심볼이며, 상기 제3 심볼은 하향링크 심볼이고, 상기 제4 심볼은 하향링크 심볼이며, 상기 제5 심볼은 알려지지 않은 심볼이고, 상기 제6 심볼은 상향링크 심볼이거나; 또는
    상기 슬롯에서, 상기 제1 심볼은 알려지지 않은 심볼이고, 상기 제2 심볼은 상향링크 심볼이며, 상기 제3 심볼은 하향링크 심볼이고, 상기 제4 심볼은 알려지지 않은 심볼이며, 상기 제5 심볼은 상향링크 심볼이고, 상기 제6 심볼은 상향링크 심볼인, 정보 전송 장치.
  30. 제17항 내지 제23항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 슬롯 내의 상기 제1 심볼 내지 상기 제7 심볼 중에는 2개의 알려지지 않은 심볼이 있고, 상기 슬롯 내의 상기 제9 심볼 내지 상기 제14 심볼은 하향링크 심볼이거나; 또는
    상기 슬롯 내의 상기 제1 심볼 내지 상기 제6 심볼은 하향링크 심볼이고, 상기 슬롯 내의 상기 제7 심볼 내지 상기 제14 심볼 중에는 하나 또는 두 개의 알려지지 않은 심볼이 있거나; 또는
    상기 슬롯 내의 상기 제1 심볼 내지 상기 제7 심볼 중에는 하나의 알려지지 않은 심볼이 있고, 상기 슬롯 내의 상기 제8 심볼 내지 상기 제14 심볼 중에는 하나의 알려지지 않은 심볼이 있는, 정보 전송 장치.
  31. 제17항 내지 제30항 중 어느 한 항에 있어서,
    제1 부반송파는 상기 상향링크 심볼에 실리는 상향링크 정보와 상기 하향링크 심볼에 실리는 하향링크 정보를 전송하는 데 사용되고;
    상기 제1 부반송파의 부반송파 간격이 제2 부반송파의 부반송파 간격보다 크거나 같고, 상기 제2 부반송파는 상기 네트워크 장치에 의해 송신된 동기화 블록을 전송하는 데 사용되는, 정보 전송 장치.
  32. 제17항 내지 제31항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 알려지지 않은 심볼은 가변 심볼(flexible symbol)인, 정보 전송 장치.
  33. 컴퓨터 저장 매체로서,
    상기 컴퓨터 저장 매체는 명령을 포함하고, 상기 명령은 컴퓨터에 의해 실행될 때 상기 컴퓨터로 하여금 제1항 내지 제3항 및 제7항 내지 제16항 중 어느 한 항의 정보 전송 방법을 수행할 수 있게 하는, 컴퓨터 저장 매체.
  34. 컴퓨터 저장 매체로서,
    상기 저장 매체는 명령을 포함하고, 상기 명령은 컴퓨터에 의해 실행될 때 상기 컴퓨터로 하여금 제4항 내지 제16항 중 어느 한 항의 정보 전송 방법을 수행할 수 있게 하는, 컴퓨터 저장 매체.
  35. 프로그램 제품으로서,
    상기 프로그램 제품은 컴퓨터 프로그램을 포함하고, 상기 컴퓨터 프로그램은 판독가능 저장 매체에 저장되며, 네트워크 장치의 적어도 하나의 프로세서가 상기 판독가능 저장 매체로부터 상기 컴퓨터 프로그램을 판독할 수 있고, 상기 네트워크 장치가 제1항 내지 제3항 및 제7항 내지 제16항 중 어느 한 항의 정보 전송 방법을 수행할 수 있도록, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 컴퓨터 프로그램을 실행하는, 프로그램 제품.
  36. 프로그램 제품으로서,
    상기 프로그램 제품은 컴퓨터 프로그램을 포함하고, 상기 컴퓨터 프로그램은 판독가능 저장 매체에 저장되며, 단말 장치의 적어도 하나의 프로세서가 상기 판독가능 저장 매체로부터 상기 컴퓨터 프로그램을 판독할 수 있고, 상기 단말 장치가 제4항 내지 제16항 중 어느 한 항의 정보 전송 방법을 수행할 수 있도록, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 컴퓨터 프로그램을 실행하는, 프로그램 제품.
  37. 네트워크 장치로서,
    상기 네트워크 장치는 메모리와 프로세서를 포함하고,
    상기 메모리는 프로그램 명령을 저장하도록 구성되며;
    상기 네트워크 장치가 제1항 내지 제3항 및 제7항 내지 제16항 중 어느 한 항의 정보 전송 방법을 수행할 수 있도록, 상기 프로세서는 상기 메모리에 저장된 상기 프로그램 명령을 호출하도록 구성된, 네트워크 장치.
  38. 단말 장치로서,
    상기 단말 장치는 메모리와 프로세서를 포함하고,
    상기 메모리는 프로그램 명령을 저장하도록 구성되며;
    상기 단말 장치가 제4항 내지 제16항 중 어느 한 항의 정보 전송 방법을 수행할 수 있도록, 상기 프로세서는 상기 메모리에 저장된 상기 프로그램 명령을 호출하도록 구성된, 단말 장치.
  39. 통신 장치로서,
    상기 통신 장치는 프로세서와 통신 인터페이스를 포함하고, 상기 프로세서는 제1항 내지 제3항 및 제7항 내지 제16항 중 어느 한 항의 정보 전송 방법을 수행하는 데 있어서 상기 통신 장치를 지원하도록 구성된, 통신 장치.
  40. 통신 장치로서,
    상기 통신 장치는 프로세서와 통신 인터페이스를 포함하고, 상기 프로세서는 제4항 내지 제16항 중 어느 한 항의 정보 전송 방법을 수행하는 데 있어서 상기 통신 장치를 지원하도록 구성된, 통신 장치.
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