KR20200085621A - 라이브 노인 도움 앱 서비스 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 라이브 노인 도움 앱 서비스에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 노인분들이 일상생활을 하시는 데에 있어서 겪게 되는 어려움 예를 들어 사회가 빠른 발전을 거듭함에 따른 노인분들의 기술적 소외감등을 해결하기 위해 고안된 발명으로, live 영상 소통을 활용하여, 온라인 적으로 청년과 노인분들을 영상, 소리, 그림 등 다양한 매체를 통하여 연결하여 노인분들은 정보, 말을 통한 도움을, 청년들은 봉사시간, 공공기간 쿠폰등의 혜택을 받는 서비스로서, 노인분들의 일상생활 속 어려움의 해소와 세대간의 격차와 갈등을 해소하는 것을 목적으로 하는 발명이다.

Description

라이브 노인 도움 앱 서비스 {helping the aged live cam app service}
본 발명은 라이브 노인 도움 앱 서비스에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 빠른 인터넷 속도와 스마트폰의 앱기술, 스마트폰의 카메라를 기반으로 하여 노인분들께서 일상생활 속 겪는 어려움을 Live 기술을 활용하여 노인분들이 영상과 목소리로 도움을 청할 수 있고, 청년분들은 Live기술을 통하여 영상통화와 유사한 개념으로 도움을 드리며 대가로 국가에게 봉사시간, 공공적 혜택을 받을 수 있도록 하는 서비스에 관한 것이다.
본 발명의 배경이 되는 기술분야로는 라이브영상 서비스가 있다. 본 발명에서 이야기하고 배경이 되는 라이브영상 서비스는 통화서비스, 유튜브등의 라이브방송 서비스, 아자르(AZAR)등의 무작위 라이브통화가 있으며 이러한 기술이 실현가능한 것을 배경으로 이야기한다. 현재 통화서비스같은 화상통화, 영상통화라는 이름의 형태로 소리를 포함한 영상을 통하여 실시간으로 소통하는 것이 가능한 상황이고, 유튜브 라이브방송 같은 경우 라이브 방송을 운영하는 유튜버와 시청자가 메시지로 실시간 대화를 할 수 있다. 아자라와 같은 무작위 라이브영상 서비스 같은 경우 사는 곳, 성별, 나이 등등과는 상관없이 모르는 사람과 갑작스레 영상통화와 유사한 소통을 하는 것인데, 청소년 사이에서 이와 같은 서비스가 유행하고 있고 청소년들이 높은 흥미와 접근성을 보이고 있다.
발명의 내용
따라서, 본 발명은 노인분들이 사회가 급격하게 발전함에 따라 그 속도를 견디시지 못하시고 발전된 물건들을 잘 활용하지 못하여 어려움을 겪으시는 문제, 노인분들에게 오프라인 적으로 상시 도움을 드릴 수 없는 문제를 해결하기 위해, Live영상을 통한 영상과 소리를 통한 도움과 노인분들과 청년들과의 소통을 통한 세대간의 격차를 해소하는 것을 목적으로 한다.
이러한 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 라이브 노인 도움 앱 서비스는 노인분들께서 일상생활을 하시는 도중에 생활 속 어려움을 발견하시고, 그를 해결하는 데에 도움을 받기 위해 앱에 접속하며, 어려움에 대한 카테고리를 선택하고, LIVE 통화가 켜지게 되어 전면, 후면 카메라를 통하여 어려움이 있는 상황이 청년층에게 전달되고, 청년들은 많은 LIVE를 확인하며 도움을 드릴 수 있는 분의 LIVE를 선택하여 도움을 드리고 노인분들은 도움을 받고 문제를 해결하고, 청년분들은 봉사시간이나 공공기관 쿠폰등의 혜택을 부여받는 것으로 소소한 혜택적 요소와 시민의식, 보람을 느낄 수 있다. 이 과정에서 봉사시간이나 여러 혜택등을 줄지 안줄지에 대해서는 노인분들의 입장에서 결정하는 것이고, 노인분들 인터페이스는 상당히 쉽게 제작하는 것이 중요한 요소이다.
이상과 같이, 라이브 노인 도움 앱 서비스는 오프라인적으로 상시 도움을 줄 수 없는 문제를 해결하고 노인분들께서 언제 어디서나 도움을 요청하실 수 있도록 하면서, 노인분들이 일상생활을 하는 데에 대한 어려움이 줄어들고, 노인분들이 잘 사용하지 못하시는 첨단기기 예로 스마트폰이나 컴퓨터 등의 사용방법을 알게 되면서 기술적으로 노인과 청년의 세대격차가 줄어들며 노인과 청년들의 짧은 시간이지만 소통을 자주 하게 되면서 사회적, 정서적으로서도 노인과 청년의 세대격차라 줄어드는 데에 이점을 줄 수 있다.
도 1은 노인분들이 LIVE 영상통화 기술을 통하여 앱을 이용하시고 청년들이 도움을 어떻게 주게 되는지에 대한 과정을 담은 알고리즘도
이하, 본 발명의 바람직한 실시 예들은 첨부된 도면을 참고하여 더욱 상세히 설명한다. 본 발명의 실시 예들은 여러 가지 형태로 변형될 수 있으며, 본 발명의 범위가 아래에서 설명하는 실시예들에 한정되는 것으로 해석되어서는 안 된다. 본 실시 예들은 당해 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 본 발명을 더욱 상세하게 설명하기 위해 제공되는 것이다. 따라서 도면에 도면에 나타난 각 요소의 형상은 보다 분명한 설명을 강조하기 위하여 과장될 수 있다.
도 1은 노인분들이 생활 속 어려움을 발견(110)하는 단계부터 도움을 수용하고 문제를 해결하는 단계(150)까지, 청년들의 입장에서는 봉사시간, 공공기관 쿠폰 등 혜택을 부여받음 단계까지 진행되는 이일련의 과정을 나타낸 알고리즘이다. 과정을 설명하기에 앞서 일반적인 선으로 된 직사각형과 마름모꼴은 노인분들이 행하여야할 사고와 행동의 단계를 이야기하는 것이고, 점선으로 된 직시각형과 마름모꼴은 청년들의 사고와 행동의 단계를 이야기하는 것이다.
처음으로, 생활 속 어려움을 발견(110)단계는 노인분들이 일상생활을 하시면서 신체적이나 물리적으로 도움을 요청하시는 것이 아닌, 어떠한 하는 방법이나 정보등을 통하여 도움을 받고 싶은 어려움을 이야기하며(물리적인 도움은 본 발명에서는 다루지 않는다), 어려움의 정당성에 대해서는 1차 적으로는 노인분들이, 2차적으로는 청년분들이 파악하게 된다, 다음 단계인 앱에 접속함(120)단계에서는 본 발명의 과정을 제공하는 인터페이스와 기능을 담은 앱을 이야기하며, 이는 인터넷이 연결되어야 활용이 가능하며, 앱에 접속하여야 이후의 과정을 수행할 수 있다. 다음단계로 어려움의 분류를 선택(130)하는 단계에서는 자신의 어려움이 요리, 전자제품, 학업, 서비스 이용, 공공기관 이용 등 다양한 분류 중 어디에 속하는 지를 선택하는 단계로서 청년들이 자신이 도움을 드릴 수 있는 Live를 선택하는 데에 있어서 효율성을 부여하려 존재한다. 다음 단계로 전면, 후면 카메라를 통한 live로 상황이 앱을 통해 전송됨(140)이라는 단계는 전면, 후면 카메라로 담기는 현재 노인분들의 어려움이 담신 상황의 영상과 그에 대한 노인분들의 목소리, 주변 소리를 청년들에게 전달하는 단계로 촬영버튼 하나로 모든 동작이 수행가능하게 하며, 본 live는 모든 청년이 접근가능하도록 한다. 다음단게로는 분류별로 live를 확인함(210)단계로, 청년들이 여러 live에 접근하여 영상으 확인하면서 도움을 드릴 수 있는 live를 확인하는 단계이다. 그 이후 도움을 드릴 것인가(220)라는 YES/NO로 답하는 단계가 등장하게 되고, YES를 선택할 시 LIVE 실시간 소통을 통하여 도움을 드림(230)단계로 넘어가 영상이나 그림, 목소리등을 통하여 도움을 전달하게 됨. 다음으로 봉사시간, 공공기관 쿠폰 등 혜택을 부여받음(240)단계로 넘어가면서 노인분들은 청년의 도움이 도움이 되었는지 도움이 되지 않았는지 별점으로 표시를 하게 되고 이러하 별점의 총합을 바탕으로 봉사시간, 공공기관 쿠폰 등의 혜택을 부여받게 되는 것이다. 더하여 노인분들은 도움을 수용하고 문제를 해결(150)단계로 넘어가 어려움을 해결하게 된다. 다시 돌아가 도움을 드릴 것인가(220)단계에서 NO를 선택하게 되면 다른 노인분들의 LIVE로 넘어감(250)단계로 넘어가게 되고 도움을 드릴 수 있는 LIVE가 없거나 도움을 드리고 싶지 않다면 포기(260)단계로 가게 되며 알고리즘이 끝이 나게 된다.
110: 생활 속 어려움을 발견하는 단계 어려움의 정의는 1차적으로 노인분들이 2차 단계는 후에 등장할 도움을 드릴 것인가(220)단계에서 청년들이 함
120: 앱에 접속하는 단계
130: 어려움의 분류를 선택하는 단계로 어려움은 전자제품, 음식, 서비스 이용, 공공기관의 이용등의 분류로 나뉘게 된다.
140: 전면,후면 카메라를 통한 LIVE로 어려움 상황이 앱을 통해 전송되는 단계, 노인분들의 어려움을 효과적으로 전달하기 위해서 영상과 소리의 전달이 해당된다.
150: 도움을 수용하고 문제를 해결하는 단계로 청년들의 도움을 받아 어려움을 해결하고 청년들의 도움에 별점을 부여하는 단계로 본 단계가 끝난 후 어려움이 남아있다면 본 알고리즘을 다시 이용하면 된다..
210: 분류별로 LIVE를 확인함 단계는 청년분들이 행하는 단계로 노인분들의 어려움이 담긴 라이브를 확인하는 단계이다.
220: 도움을 드릴 것인가단계는 YES/NO를 선택하는 단계로 YES를 선택하면 230으로, NO를 선택하며 250으로 넘어가게 된다.
230: LIVE 실시간 소통을 통하여 도움을 드리는 단계로 청년들은 영상과 그림, 목소리로 도움을 드림
240: 봉사시간, 공공기관 쿠폰 등 혜택을 부여받음 단계로 노인분들께서 부여해주신 별점에 따라 혜택적 요소를 받는 단걔
250: 220에서 NO를 선택하면 나오는 다른 노인분들의 LIVE로 넘어감 단계로 200과 유사하게 다른 노인분들의 LIVE를 확인하는 단계이다.
260; 본 라이브 노인 도움 앱 서비스과정에서 청년들이 노인분들을 포기하는 단계이다.

Claims (1)

  1. 라이브 노인 도움 앱 서비스에 있어서

    노인분들이 생활 속 어려움을 발견하는 단계;

    전면, 후면 카메라를 통한 LIVE로 노인분들의 어려움이 담긴 상황을 청년들에게 전달하는 단계;

    청년들이 도움을 드릴 것인가에 대하여 판단하는 단계;

    LIVE로 실시간 도움을 드리는 단계;

    노인분들이 도움을 수용하고 별점을 부여하는 단계;

    청년들이 봉사시간, 공공기관 쿠폰 등의 혜택을 부여받는 단계;

    를 종합하여 노인분들이 온라인 live 소통 시스템을 활용하여 온라인적으로 영상, 목소리, 그림 등 다양한 소통영역을 통한 도움을 받을 수 있도록 한 서비스
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