KR20200085757A - 음악 칼라 - Google Patents

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KR20200085757A KR1020207013212A KR20207013212A KR20200085757A KR 20200085757 A KR20200085757 A KR 20200085757A KR 1020207013212 A KR1020207013212 A KR 1020207013212A KR 20207013212 A KR20207013212 A KR 20207013212A KR 20200085757 A KR20200085757 A KR 20200085757A
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딥 일렉트로닉스 게엠베하
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Abstract

본 발명은 음악 칼라를 개시하되, 상기 음악 칼라는 목 주위에 착용하는 장치로 구성되고, 상기 음악 칼라는 상기 음악 칼라를 착용한 사람의 목의 후방부의 연조직과 직접 또는 간접적으로 접촉하도록 구성된 후방 좌측 진동 패드 및 후방 우측 진동 패드를 포함하는 메인 프레임을 포함하고; 상기 진동 패드는 입력 전기 신호를 진동으로 변환하고, 상기 음악 칼라를 착용한 사람의 연조직에 상기 진동을 전달한다. 본 발명은 또한 바람직하게는 음악 칼라와 함께 사용하기 위한, 보다 바람직하게는 진동 패드와 함께 사용하기 위한 접촉 플레이트를 개시하되, 상기 접촉 플레이트는 상기 접촉 플레이트를 상기 진동 패드에 부착하도록 구성된 제1면; 및 상기 진동 패드와 사람의 신체 간의 접촉을 용이하게 하도록 구성된 볼록한 제2면 및/또는 오목한 제2면 중 적어도 하나; 및 적어도 하나의 홀을 포함한다. 또한, 본 발명은 음악 칼라를 착용한 사람의 뒷목과 접촉하는 적어도 2개의 후방 진동 패드를 포함하는 음악 칼라; 및 상기 음악 칼라의 진동 패드에 부착된 적어도 하나의 접촉 플레이트를 포함하고; 상기 접촉 플레이트는 상기 진동 패드와 상기 음악 칼라를 착용한 사람의 신체 간의 접촉을 용이하게 하도록 구성된다.

Description

음악 칼라
본 발명은 전기 신호를 진동으로 변환하고 사용자가 그러한 진동을 느낄 수 있게 하는 장치 및 시스템에 관한 것이다.
음악은 점점 더 많은 사람들에게 일상 생활의 일부가 되어가고 있다. 라우드 스피커 및 헤드폰과 같은 장치들은 시간이 지남에 따라 개발되어 개인이 음악이나 다른 가청 사운드를 들을 수 있도록 해준다. 이러한 개발로 인해 상기 장치들이 생성하는 사운드의 품질이 향상되어 사용자에게 더 나은 경험과 더 많은 즐거움을 제공한다. 또한, 사용자의 경험을 향상시키기 위해 다른 유형의 제품들이 개발되고 있다. 이러한 장치들의 카테고리의 일 예시는 가청 사운드의 전기 신호를 진동으로 변환하고 그러한 진동을 인체에 전달하는 장치들이다. 이러한 장치들의 대부분은 청각 장애인을 위한 보청기로 사용된다.
US4606329A는 이식 가능한 전자기 중이 골전도 보청기 장치를 설명한다. 상기 장치는 사운드를 아날로그 전자기 신호로 변환하는 사운드 처리 컴포넌트를 사용하고, 피부를 통해서 전자기 신호를 송신하기 위하여 사용자의 두개골 상에서 피부 표면과 접촉하여 배치되도록 개변된 출력 송신기를 구비한다. 진동 생성 컴포넌트는 청각 장애가 있는 사용자의 사운드의 감지를 생성하기 위한 내이의 정상 기능을 자극하기 위해, 신호 수신 및 송신 컴포넌트로부터 피하 전자기 신호를 수신하고 또한 이러한 전자기 신호에 대응하여 소골 연쇄를 진동시키도록 중이 내의 소골 연쇄의 작은 뼈들 중 임의의 뼈 내에 이식된다.
US5687244A는 골전도 스피커 및 장착 시스템을 설명한다. 본 명세서에서 간략하게 요약된 골전도 스피커 또는 변환기는 사람의 신체, 바람직하게는 흉골에 장착된다. 오디오 신호는 오디오 신호를 진동으로 변환하는 골전도 스피커 또는 변환기로 공급된다. 골전도 스피커 또는 변환기는 진동을 사람의 흉곽에 전달하고, 그 후 흉곽은 입력 오디오 신호와 동기화하여 공명하게 된다.
종래 기술의 골전도 메커니즘은 일부의 경우에는 만족스러울 수 있으나, 소정의 단점 및 한계를 가질 수 있다. 골전도 메커니즘 이후의 주요 원리는 진동을 뼈로 전달하는 것이다. 그러나, 이러한 장치들을 비교적 오랜 기간 동안 사용하는 것은 특히 진동에 의해 전도 중인 뼈들 상에서 고통이나 무쾌감을 야기할 수 있다. 또한, 종래 기술의 일부 장치들은 이식 가능한 부품을 포함한다.
제 1 실시 예에서, 본 발명은 음악 칼라를 개시하고 있으며, 상기 음악 칼라는 목 주위에 착용하는 장치로 구성된다. 음악 칼라는 메인 프레임을 포함한다. 메인 프레임은 후방 좌측 진동 패드 및 후방 우측 진동 패드를 포함한다. 후방 좌측 진동 패드 및 후방 우측 진동 패드는 음악 칼라를 착용한 사람의 목 뒤 부분의 연조직과 직접 또는 간접적으로 접촉하도록 구성된다.
즉, 음악 칼라는 메인 프레임에 위치된 적어도 2개의 진동 패드를 포함할 수 있으며, 하나는 메인 프레임의 좌측 부분에, 다른 하나는 메인 프레임의 우측 부분에 위치할 수 있다. 메인 프레임은 음악 칼라의 후방 부분에 위치하므로, 진동 패드는 자신들의 음악 칼라 상의 위치에 기반하여 후방 좌측 진동 패드(즉, 메인 프레임의 좌측부에 위치한 진동 패드) 및 후방 우측 진동 패드(즉, 메인 프레임의 우측부에 위치한 진동 패드)로 지칭된다. 음악 칼라는 사람에 의해 착용될 때, 후방 좌측 진동 패드는 그 사람의 목 뒤의 좌측부에 직접 또는 간접적으로 접촉할 수 있고 후방 우측 진동 패드는 그 사람의 목 뒤 우측부에 직접 또는 간접적으로 접촉할 수 있도록 구성된다. 즉, 진동 패드가 목의 피부와 같은 연조직과 직접 접촉하면, 목과 진동 패드 사이에 직접 접촉이 이루어진다. 그러나, 진동 패드와 피부와 같은 목의 연조직 사이에 옷과 같은 다른 매체가 존재하면, 진동 패드와 사람의 목 사이에는 간접 접촉이 이루어진다. 후방 진동 패드는 음악 칼라를 착용한 사람이 음악 칼라에 의해 생성된 진동을 목 뒤의 연조직을 통해 느끼게 해준다는 점에서 이점이 있을 수 있다.
음악 칼라에 포함된 진동 패드는 입력 전기 신호를 진동으로 변환하고, 진동을 뮤직 칼라를 착용한 사람의 연조직으로 전달한다. 즉, 전기 신호가 진동 패드로의 입력으로서 제공될 수 있다. 진동 패드는 입력 전기 신호에 포함된 에너지(또는 에너지의 일부)를 진동 패드의 소정 부분의 운동 에너지로 변환하도록 구성되는데, 즉 진동 패드의 특정 부분은 입력 전기 신호의 영향 하에서 진동할 수 있다.또한, 진동 패드에 의해 생성된 진동은 전기 신호의 소정 패턴을 따를 수 있다. 즉, 전기 신호는 적어도 하나의 주파수 성분을 포함할 수 있고, 진동 패드는 입력 전기 신호의 적어도 하나의 주파수 성분에 따라 진동을 생성할 수 있다. 예를 들어, 전기 신호가 소정 주파수를 갖는 단일 톤(tone) 신호인 경우, 진동 패드는 신호의 주파수에 따라 진동을 생성할 수 있다. 신호의 주파수가 0 인 경우(즉, 진동 패드에 직류가 공급되는 경우) 진동 패드는 어떠한 진동도 생성하지 않는다.(즉, 진동 주파수는 0이 되며, 진동이 없다는 의미이다.) 그러나, 진동 패드에 공급된 전기 신호가 복합 신호, 즉, 다수의 주파수를 포함하는 경우, 진동 패드는 전기 신호의 주파수 성분에 따라 진동할 것이다. 이는 음악 칼라가 사운드, 음악, 오디오, 음성 신호 중 적어도 하나에 따라 진동을 생성할 수 있도록 한다는 점에서 이점이 될 수 있다.
따라서, 진동 패드는 전기 신호를 진동 패드의 소정 부분의 진동으로 변환할 수 있다. 사람의 신체와 접촉하면 사람의 촉각에 의해 그러한 진동이 느껴질 수 있다. 또한, 전기 신호는 오디오 데이터를 포함할 수 있다. 즉, 진동 패드에 공급되는 전기 신호는 음악과 같은 오디오 데이터의 전기 신호로의 변환 결과로서 생성될 수 있다. 간단히 말해, 전기 신호는 오디오 데이터(또는 모든 가청 사운드의 데이터)에서 나오는 톤의 구성을 포함한다. 예를 들어, 음악 칼라 및 특히 진동 패드는 가청 사운드로부터 나오는 톤에 따라 사람의 촉각에 의해 진동을 느끼도록 할 수 있다. 이는 신체에서 음악의 소정 톤을 느낄 수 있기 때문에 음악을 듣는 동안 즐거움을 현저히 증가시킬 수 있다. 또한, 음악 칼라는 자신들의 신체의 연조직으로 전달된 진동으로서 음악 (또는 적어도 음악의 소정 톤)을 촉각에 의해 느낄 수 있는 청각 장애인들에게 특히 이점이 된다.
일부 실시 예에서, 음악 칼라는 좌측 진동 섹션을 포함할 수 있으며, 상기 좌측 진동 섹션은 메인 프레임의 좌측에서 메인 프레임과 연결된다. 좌측 진동 섹션은 진동 패드를 포함하며, 상기 진동 패드는 또한 전방 좌측 진동 패드로 지칭될 수 있다. 전방 좌측 진동 패드는 음악 칼라를 착용하는 사람의 가슴의 좌측부 연조직과 직접 또는 간접적으로 접촉하도록 구성될 수 있다. 이는 음악 칼라를 착용한 사람이 가슴에서, 보다 상세하게는 가슴 좌측부의 연조직을 통해 진동을 느낄 수 있도록 해준다는 점에서 이점이 될 수 있다.
일부 실시 예에서, 음악 칼라는 우측 진동 섹션을 포함할 수 있으며, 상기 우측 진동 섹션은 메인 프레임의 우측에서 메인 프레임과 연결된다. 우측 진동 섹션은 진동 패드를 포함하며, 상기 진동 패드는 또한 전방 우측 진동 패드로 지칭될 수 있다. 전방 우측 진동 패드는 음악 칼라를 착용하는 사람의 가슴의 우측부 연조직과 직접 또는 간접적으로 접촉하도록 구성될 수 있다. 이는 음악 칼라를 착용한 사람이 가슴에서, 보다 상세하게는 가슴 우측부의 연조직을 통해 진동을 느낄 수 있도록 해준다는 점에서 이점이 될 수 있다.
즉, 음악 칼라는 좌측 진동 섹션 및/또는 우측 진동 섹션을 포함할 수 있다. 좌측 및 우측 진동 섹션은 음악 칼라가 2개 이상의 진동 패드를 포함하도록 할 수 있다는 점에서 이점이 될 수 있다. 또한, 진동 섹션은 음악 칼라에 진동 패드의 장착을 용이하게 할 수 있다. 진동 섹션은 바람직하게는 음악 칼라의 전방에서, 좌측과 우측 각각에 위치될 수 있다. 따라서, 진동 패드는 음악 칼라를 착용한 사람의 가슴과 접촉할 수 있도록 한다. 또한, 이러한 위치 설정은 음악 칼라가 목 주위에 착용될 수 있게 하여, 전방부에서 가슴 쪽을 향하여 연장된다. 또한, 진동 섹션에 장착된 전방 진동 패드와 같은 여분의 진동 패드는 진동 감각을 증가시킬 수 있고 신체의 상이한 부분에 진동을 분배하도록 또한 기여할 수도 있다. 여분의 진동 패드는, 독립적으로 제어된다면, 진동의 방향 감각의 생성을 추가로 용이하게 할 수 있다.
일부 실시 예에서, 음악 칼라는 후방 좌측 진동 패드가 음악 칼라를 착용한 사람의 상부 승모근 섬유의 좌측부를 포함하는 연조직과 접촉하도록 구성될 수 있다. 일부 실시 예에서, 음악 칼라는 후방 우측 진동 패드가 음악 칼라를 착용한 사람의 상부 승모근 섬유의 우측부를 포함하는 연조직과 접촉하도록 구성될 수 있다. 일부 실시 예에서, 음악 칼라는 전방 좌측 진동 패드가 대흉근의 좌측부, 바람직하게는 좌대흉근의 쇄골부를 포함하는 좌측 쇄골 아래의 연조직과 접촉하도록 구성될 수 있다. 즉, 전방 좌측 진동 패드는 바람직하게는 흉부 좌측부의 내부(즉, 흉골에 더 가까운 부분)의 연조직과 접촉할 수 있다. 일부 실시 예에서, 음악 칼라는 전방 우측 진동 패드가 대흉근의 우측부, 바람직하게는 우대흉근의 쇄골부를 포함하는 우측 쇄골 아래의 연조직과 접촉하도록 구성될 수 있다. 즉, 전방 우측 진동 패드는 바람직하게는 흉부 우측부의 내부(즉, 흉골에 더 가까운 부분)의 연조직과 접촉할 수 있다. 음악 칼라를 착용한 사람의 신체에 대한 음악 칼라의, 더 상세하게는 음악 칼라의 진동 패드의 이러한 위치 설정은 신체의 연조직을 통한 진동의 감각을 증가시킴으로써 이점이 될 수 있다.
즉, 제1 실시예에서, 적어도 2개의 진동 패드를 포함할 수 있는 음악 칼라는 보다 상세하게는 적어도 후방 좌측 및 후방 우측 패드를 포함하는 것으로 설명된다. 또한, 일부 실시 예에서, 음악 칼라는 최대 4개의 진동 패드, 상기 제공된 실시 예에서 설명된 바와 같이 위치된, 후방 좌측, 후방 우측, 전방 좌측, 및 전방 우측 진동 패드를 포함할 수 있다. 즉, 후방 좌측 진동 패드는 상부 승모근 섬유의 좌측부를 포함하는 연조직과 접촉할 수 있고, 후방 우측 진동 패드는 상부 승모근 우측부를 포함하는 연조직과 접촉할 수 있으며, 전방 좌측 진동 패드는 대흉근 좌측부, 바람직하게는 좌대흉근의 쇄골부를 포함하는 연조직과 접촉할 수 있고, 전방 우측 진동 패드는 대흉근 우측부, 바람직하게는 우대흉근의 쇄골부를 포함하는 연조직과 접촉할 수 있다. 바람직한 실시 예의 인체와의 상기 언급된 특정 접촉 장소 (또한 바람직한 접촉점, 또는 접촉점으로도 지칭됨)는 음악 칼라 사용자가 음악 칼라의 진동 패드에 의해 생성된 진동에 의해 얻을 수 있는 감각과 즐거움을 최대화하는데 이점이 될 수 있다. 동시에, 인체와의 상기 특정 접촉 지점은 통증과 같은, 사용자가 진동으로부터 얻을 수 있는 불편한 감각을 감소하는데 이점이 될 수 있다.
특정 테스트에서, 상술한 인체와의 접촉 지점은 감각 및 즐거움을 최대화하는 동시에 진동 패드에 의해 생성된 진동으로부터 사용자가 얻는 불편한 감각을 최소화하는 것이 밝혀졌다. 상기 테스트에서, 9명의 참여자들은 음악 칼라의 다른 실시 예들을 체험하도록 요구를 받았으며, 상기 각각의 실시 예는 다른 부분들 상의 사람의 신체와 접촉하도록 구성되었다. 그런 다음, 각 시도에 대해 참여자들은 1에서 6까지 범위의 등급으로 자신들의 체험을 평가하도록 요구를 받았는데, 1은 가장 높은 평가를 (즉, 진동 감각과 만족감이 가장 높고, 불편함은 가장 낮은 것), 그리고 6은 가장 낮은 평가 (즉, 진동 감각과 만족감이 가장 낮고, 불편함은 가장 높은 것)를 나타낸다. 그 사이의 모든 등급은 표 1(도 10 참조)의 범례에 또한 도시된 바와 같이 1과 6의 양극단 사이의 다른 등급을 나타낸다.
테스트 동안, 음악 칼라는 사람 신체의 다른 부위와 접촉될 수 있도록 구성되었다. 다음의 테스트가 수행되었다:
테스트 1. 음악 칼라의 진동 패드가 좌우 양측에서 목 전방 부분(즉, 목의 전방 좌측 및 전방 우측) 과 접촉되었다.
테스트 2. 음악 칼라의 진동 패드가 목의 좌측 및 우측과 접촉되었다.
테스트 3. 음악 칼라의 진동 패드가 좌우 양쪽에서 목의 후방 부분(즉, 목의 후방 좌측 및 후방 우측)과 접촉되었다.
테스트 4. 음악 칼라의 진동 패드가 우측 및 좌측에서 가슴의 내측 부분(즉, 흉골에 가까운 가슴)과 접촉되었다.
테스트 5. 음악 칼라의 진동 패드가 우측 및 좌측의 가슴의 외측 부분(즉, 흉골에서 멀리 떨어진 가슴 부위)과 접촉되었다.
테스트 6. 음악 칼라의 진동 패드가 아틀라스 뼈, 보다 구체적으로 아틀라스 뼈의 중간과 간접적으로 접촉되었다.
테스트 7. 음악 칼라의 진동 패드가 경추와 간접적으로 접촉되었다.
테스트 8. 음악 칼라의 진동 패드가 칼라 뼈(즉, 쇄골)와 간접적으로 접촉되었다.
테스트 9. 음악 칼라의 진동 패드가 두개골, 귀 뒤의 두개골 좌우 부분에 간접적으로 접촉되었다.
각 테스트의 결과는 표 1에 제공된다(도 10 참조). 각 사용자는 테스트가 시작된 순간(진동 패드가 신체와 접촉되어 켜진 순간) 및 테스트 시작 후 몇 분이 경과된 시점에서 직접적인 감각에 해당하는 두 가지 평가(등급)를 제공하도록 요청받았다.
표 1(도 10 참조)에 도시된 결과들로부터, 진동 패드가 목의 후방 좌측 및 후방 우측 부분(즉, 테스트 3)과 접촉할 때 평균적으로 최상의 결과가 얻어짐을 알 수 있다. 두번째 최상의 결과는 진동 패드가 가슴의 내측 부위와 접촉된 테스트 4에 해당한다.
따라서, 테스트 결과에 따른 바람직한 실시 예에서, 음악 칼라는 2개의 진동 패드: 상부 승모근 섬유의 좌측부(즉, 목의 좌측 후방 부분)를 포함하는 목의 후방 연조직과 접촉할 수 있는 후방 좌측 진동 패드, 및 상부 승모근 섬유의 우측부(즉, 목의 우측 후방 부분)를 포함하는 목의 후방 연조직과 접촉할 수 있는 후방 우측 진동 패드를 포함할 수 있다. 나아가 테스트 결과에 따른 다른 바람직한 실시 예에서, 음악 칼라는 2개의 추가적인 진동 패드: 대흉근 좌측부, 바람직하게는 좌대흉근의 쇄골부(즉, 왼쪽 가슴의 내측 부분)를 포함하는 연조직과 접촉할 수 있는 전방 좌측 진동 패드, 및 대흉근 우측부, 바람직하게는 우대흉근의 쇄골부(즉, 우측 가슴의 내측 부분)를 포함하는 연조직과 접촉할 수 있는 전방 우측 진동 패드를 포함할 수 있다.
일부 실시 예에서, 메인 프레임은 음악 칼라의 목 주위 착용을 용이하게 하도록 구성된, 반원형과 같은 곡선 형상을 포함한다. 음악 칼라는 음악 칼라를 착용한 사람의 목을 적어도 120°, 바람직하게는 적어도 180°, 그리고 최대 240°의 각도로 둘러싸도록 구성될 수 있다. 이는 음악 칼라를 사람에게서 유지하도록 허용할 수 있다는 점에서 이점이 될 수 있다. 또한, 음악 칼라의 후방 진동 패드를 사람의 목의 후방부의 연조직과의 접촉을 유지하도록 할 수 있다. 이는 또한 음악 칼라의 전방 진동 패드를 음악 칼라를 착용한 사람의 가슴의 연조직과의 접촉을 유지하도록 할 수 있다는 점에서 이점이 될 수 있다. 나아가, 전방 개구부는 음악 칼라를 보다 편안하게 하여, 예컨대 질식 느낌을 피하도록 하고, 그와 동시에 좌측 가슴을 향한 좌측 진동 섹션 및 우측 가슴을 향한 우측 진동 섹션의 연장을 용이하게 한다. 또한, 음악 칼라의 목 주위의 귀는 음악 칼라가 귀를 막지 않을 수 있으며 또한 어깨와 가슴이 아니라 머리에 무게가 실리지 않기 때문에 보다 편안할 수 있다.
일부 실시 예에서, 음악 칼라와 음악 칼라를 착용한 사람의 신체 간의 접촉은 음악 칼라의 무게, 음악 칼라의 형상, 및 음악 칼라의 적어도 두 부분을 연결하도록 구성된 적어도 하나의 스트랩 중 적어도 하나에 의해 유지될 수 있다. 스트랩의 길이는 조절 가능할 수 있다. 적어도 하나의 스트랩은 좌측 진동 섹션을 우측 진동 섹션과 연결하거나 또는 좌측 진동 섹션 및 우측 진동 섹션을 메인 프레임이나 상기 모두와 연결하도록 구성할 수 있다.
일부 실시 예에서, 음악 칼라는 착용한 사람의 쇄골과의 접촉을 피하도록 구성될 수 있다. 즉, 음악 칼라는 쇄골과 접촉하지 않도록 구성되거나 적어도 진동 패드에 의해 생성된 진동의 쇄골(즉, 빗장뼈라고도 지칭됨)로의 전달을 최소화할 수 있다. 이는 음악 칼라가 전방 좌측 및 전방 우측 진동 패드를 포함하되, 이들 전방 좌측 및 전방 우측 진동 패드가 쇄골 근처에 위치되어 상기 진동 패드들이 쇄골과의 접촉을 생성하는 기회가 존재하는 경우에 특히 이점이 될 수 있다. 일반적으로 쇄골 상에서의 진동은 불편한 느낌을 생성할 수 있다. 따라서, 음악 칼라가 쇄골과의 접촉을 피하는 것은 이점이 될 수 있다.
일부 실시 예에서, 음악 칼라는 쇄골 위로 브릿지시킴으로써 쇄골과의 접촉을 피할 수 있다. 즉, 음악 칼라는 강을 가로지르는 다리와 유사하게 쇄골과의 접촉 없이 그 위로 기댈 수 있다. 음악 칼라는 사람의 어깨 및 가슴과 접촉할 수 있으며, 이는 음악 칼라가 쇄골 위로 브릿지되도록 지지를 허용할 수 있다. 이러한 배치는 가슴의 내측 부분과의 접촉이 유지되지만(인체와의 바람직한 접촉 지점 중 하나) 그와 동시에 쇄골과의 접촉은 피할 수 있다는 점에서 이점이 될 수 있다.
특정 실시 예에서, 음악 칼라의 진동 섹션(좌측 진동 섹션 및 우측 진동 섹션)은 연장부 및 장착부를 포함한다. 장착부는 자신 상에 진동 패드를 장착하도록 구성될 수 있다. 연장부는 바람직하게는 메인 프레임과 진동 섹션 간 거리를 조절하는데 사용될 수 있다는 점에서 바람직할 수 있다. 예를 들어, 연장부는 슬라이딩 메커니즘과 함께 사용될 수 있다. 또한, 장착부는 음악 칼라에 진동 패드를 장착하는 프로세스를 용이하게 할 수 있다.
일부 실시 예에서, 장착부는 연장부보다 두꺼울 수 있어서, 장착부는 음악 칼라를 착용한 사람의 가슴에 놓여질 수 있으며, 이는 연장부를 쇄골과의 접촉 없이 쇄골 위로 브릿지할 수 있게 한다. 즉, 진동 섹션의 장착부는 진동 섹션의 연장부보다 두꺼울 수 있어서, 장착부의 중심은 연장부의 중심보다는 신체, 보다 구체적으로 음악 칼라를 착용한 사람의 가슴에 더 가까울 수 있다. 장착부가 두꺼울수록 연장부의 중심이 될 수 있는 가슴으로부터 더 멀어질 수 있다. 또한, 장착부(및/또는 장착부에 장착된 진동 패드)의 두께는 연장부의 중심이 신체로부터 충분히 멀도록 구성될 수 있어서, 연장부 (및 그에 따라서 음악 칼라)가 쇄골과 접촉하지 않게 된다.
일부 실시 예에서, 진동 섹션의 연장부는 음악 칼라를 착용한 사용자의 쇄골 위로 브릿지하기 위해 곡선 형상을 포함하도록 구성될 수 있다.
일부 실시 예에서, 연장부의 곡선의 반경은 200 내지 800 mm의 범위일 수 있다.
즉, 일부 실시 예에서, 연장부는 곡선일 수 있다 - 즉, 원호 형상을 포함할 수 있어서, 측면에서는 연장부가 원호가 될 수 없다. 일부 실시 예에서, 연장부는 최소 200 mm에서 최대 800 mm의 반경을 갖는 곡률을 포함할 수 있다. 간단히 말해 이러한 실시 예에서, 연장부의 원호는 200 mm 에서 800 mm 범위의 반경을 갖는 원의 일부일 수 있다. 연장부의 호는 칼라 브릿지 실시예의 칼라 브릿지 특징을 더 용이하게 구현할 수 있다. 즉, 사용자에 의해 착용된 음악 칼라의 연장부는 사용자의 칼라 뼈 위로 브릿지함으로써, 칼라 뼈와의 접촉을 피하거나 줄이도록 구성될 수 있다. 연장부의 원호 형상은 칼라 뼈와 연장부 간의 거리를 증가시킴으로써 이를 더 용이하게 할 수 있다. 예를 들어, 연장부의 호는 칼라 뼈와 반대 방향을 향할 수 있으며, 연장부, 따라서 진동 섹션 나아가 음악 칼라가 칼라 뼈 위로 브릿지될 수 있도록 구성된다.
일부 실시 예에서, 진동 섹션은 음악 칼라를 착용한 사용자의 쇄골 위로 브릿지하기 위해 곡선 형상을 포함하도록 구성될 수 있다.
일부 실시 예에서, 진동 섹션의 곡선 반경은 200 내지 800 mm의 범위일 수 있다.
일부 실시 예에서, 음악 칼라는 형상 조절 요소를 포함할 수 있다. 형상 조절 요소는 제1 요소를 제2 요소와 연결하도록 구성될 수 있어서, 제1 및 제2 요소 간의 거리가 조절될 수 있다. 또한, 형상 조절 요소는 형상 조절 요소에 연결된 제1 및 제2 요소 간의 각도를 조절할 수 있다. 일부 실시 예에서, 메인 프레임은 좌측부와 우측부를 포함할 수 있다. 즉, 메인 프레임은 두 부분으로 분리된다. 메인 프레임의 좌측부 및 우측부는 서로 형상 조절 요소에 의해 연결되거나 가요성 방식으로(flexibly) 결합될 수 있다. 이는 형상 조절 요소가 메인 프레임 및 음악 칼라의 길이 및/또는 형상을 상황에 따라서 조절할 수 있다는 점에서 이점이 될 수 있다. 특히 메인 프레임에 위치된 형상 조절 요소는, 상이한 사람들이 상이한 신체 사이즈를 가지며 또한 음악 칼라 착용에 대한 상이한 기호를 가진다는 점에서 그리고 상이한 사람들이 형상 조절 요소를 통하여 음악 칼라를 상황에 따라서 조절할 수 있다는 점에서 이점이 될 수 있다. 또한, 형상 조절 요소는 음악 칼라의 사용자가 음악 칼라를 착용하도록 하여, 음악 칼라에 포함된 진동 패드가 (상기 일부 실시 예에서 설명한 바와 같이) 바람직한 접촉 지점 또는 사용자의 개인적인 선호 지점 상에서 사용자의 신체와 접촉할 수 있다.
일부 실시 예들에서, 형상 조절 요소는 메인 프레임의 좌측부의 조절이 메인 프레임의 우측부를 대칭적으로 조절할 수 있도록 구성될 수 있다. 즉, 메인 프레임의 좌측부에 당기거나 미는 것과 같은 특정한 조절이 인가되면, 형상 조절 요소의 구조는 메인 프레임의 우측부가 동시에 동일한 조절이 이루어질 수 있도록 하고, 반대로 메인 프레임의 우측부에 당기거나 미는 것과 같은 특정한 조절이 인가되면, 형상 조절 요소의 구조는 메인 프레임의 좌측부가 동시에 동일한 조절이 이루어질 수 있도록 허용할 수 있다. 예를 들어, 메인 프레임의 좌측부는 좌측으로 거리 d 만큼 당겨질 수(연장될 수) 있다. 즉, 메인 프레임의 좌측의 각각의 지점이 거리 d를 횡단하게 된다. 동시에, 메인 프레임의 좌측부가 좌측으로 거리 d 만큼 횡단하는 동안, 메인 프레임의 우측부는 우측으로 같은 거리 d 만큼 횡단하게(즉, 이동하게) 된다. 간단히 말하면, 메인 프레임의 좌측부 및 우측부는 메인 프레임의 중심을 관통하고, 메인 프레임과 동일 평면에 놓일 수 있는 대칭축에 따라 항상 대칭적일 수 있다.
형상 조절 요소의 이러한 특징은 음악 칼라의 효율적인 형상 조절을 가능하게 할 수 있다. 예를 들어, 음악 칼라의 사용자는 측면들 중 하나에 대한 조절만으로 메인 프레임의 길이를 연장할 수 있는 것과 같이 음악 칼라의 형상을 조절할 수 있다. 또한, 일반적으로 음악 칼라의 좌측면 및 우측면 간의 대칭은 이점이 될 수 있다. 따라서, 사용자는 두 측면 간의 대칭을 달성하기 위해 상황에 따라 좌측부 및 우측부를 조절할 필요는 없으며, 이러한 대칭은 형상 조절 요소의 구조에 의해 “자동적으로” 달성된다. 또한, 진동 패드와 신체 간의 바람직한 접촉 지점은 서로에 대해 대칭이 된다. 예를 들어, 목 뒤 부분의 접촉 지점(즉, 좌측 및 우측 상부 승모근 섬유)은 (예를 들어, 신체의 수직 중심축을 기준으로) 어느 정도까지는 대칭적이다. 따라서, 바람직하게는 좌측 및 우측 상부 승모근 섬유와 각각 접촉할 수 있는 음악 칼라의 후방 좌측 및 후방 우측 진동 패드 간의 대칭은 이점이 될 수 있다. 따라서, 상술한 실시 예에서 설명한 바와 같이, 형상 조절 요소의 대칭 특성은 음악 칼라의 형상을 조절하기 위한 효율적인 방법이 될 수 있다.
일부 실시 예에서, 메인 프레임은 가요성 재질을 포함할 수 있는 가요성 연장부에 의해 결합될 수 있는 좌측부 및 우측부를 포함할 수 있다. 즉, 음악 칼라의 메인 프레임은 좌측부 및 우측부의 두 부분을 포함할 수 있다. 구분을 위해, 좌측부는 음악 칼라의 좌측에 위치할 수 있고, 우측부는 음악 칼라의 우측에 위치될 수 있다. 좌측부 및 우측부는 서로 접촉할 수 없지만 가요성 연장부에 의해 가요성 방식으로 결합되는 2개의 별개의 부분일 수 있다. 가요성 연장부는 휨, 비틀림, 연장, 수축 중 임의의 가요적 연장을 가능하게 할 수 있는 가요성 재질을 포함할 수 있다.
즉, 메인 프레임의 재질은 단단할 수 있기 때문에, 메인 프레임을 단일 부분으로 구성하는 것은 음악 칼라의 길이와 같은 형상을 조절함에 있어서 어떠한 가요성을 포함할 수 없다. 따라서, 메인 프레임을 두 부분을 포함하도록 구성하는 것은 가요성 연장부에 의한 것과 같이 가요성 방식으로 두 부분이 연결되도록 할 수 있다는 점에서 이점이 될 수 있다. 가요성 연장부는 휨, 연장, 비틀림, 수축과 같은 형상 조절 특성을 포함할 수 있어서, 음악 칼라의 형상이 조절될 수 있도록 한다. 또한, 가요성 연장부는 소정 높이에서 음악 칼라가 떨어지거나, 메인 프레임의 구조를 손상시킬 수 있는 외력이 메인 프레임에 인가되는 것과 같은 위험한 상황에서 가요성 연장부가 메인 프레임에 제공할 수 있는 가요성 재질 및 가요성이 메인 프레임의 구조를 파손 또는 손상으로부터 보호할 수 있다는 점에서 추가적인 이점이 될 수 있다.
일부 실시 예에서, 가요성 연장부는 음악 칼라를 착용한 사용자의 머리 방향의 상부에서, 음악 칼라를 착용한 사용자의 머리와의 접촉을 피하거나 적어도 감소시키도록 구성될 수 있는 원호 형상을 포함할 수 있다. 예를 들어, 가요성 연장부는 자신의 면들 중 한 면이 곡선이거나 실질적으로 U자 형상을 포함하는 직사각형 형상을 포함할 수 있다. 상기 곡선 형상을 포함하는 면은 음악 칼라를 착용한 사용자의 머리와 접촉할 수 있다(즉, 머리와 가장 가까운 면). 즉, 가요성 연장부의 상측 면은 곡선을 포함하거나 실질적으로 U자 형상을 포함할 수 있으며, 여기서 상측은 머리를 향하는 방향을 지칭한다(예를 들어, 머리는 서 있는 사람의 신체 중 가장 상측부임). 가요성 연장부의 원호는 머리와 가요성 연장부 간에 좀 더 편안한 접촉을 생성하거나, 또는 일부 실시 예에서는 접촉을 아예 피하도록 제공될 수 있다. 가요성 연장부의 원호는 음악 칼라의 사용자가 머리를 뒤로 기대거나, 또는 머리를 갑자기 뒤로 기댈 때 특히 이점이 있다. 원호는 머리와 가요성 연장부 간에 강한 접촉을 피하거나 또는 적어도 어느 정도까지 접촉을 완화시킬 수 있다.
일부 실시 예에서, 음악 칼라는 슬라이딩 메커니즘을 포함할 수 있다. 슬라이딩 메커니즘은 두 요소를 가요성 방식으로 결합하도록 구성될 수 있어서, 요소들 간의 거리는 변화될 수 있다. 일부 실시 예에서, 음악 칼라의 메인 프레임 및 좌측 진동 섹션은 슬라이딩 메커니즘에 의해 결합된다. 이는 슬라이딩 메커니즘이 좌측 진동 섹션과 메인 프레임 간의 거리를 조절되도록 할 수 있다는 점에서 이점이 될 수 있다. 일부 다른 실시 예에서, 음악 칼라의 메인 프레임 및 우측 진동 섹션은 슬라이딩 메커니즘에 의해 결합된다. 이는 슬라이딩 메커니즘이 우측 진동 섹션과 메인 프레임 간의 거리를 조절되도록 할 수 있다는 점에서 이점이 될 수 있다. 특히 메인 프레임과 좌측 진동 섹션 또는 메인 프레임과 우측 진동 섹션을 결합하는 슬라이딩 메커니즘은 상이한 사람들이 음악 칼라 착용에 대한 상이한 신체 사이즈 및 상이한 기호를 가지며, 슬라이딩 메커니즘을 통해 음악 칼라를 조절할 수 있다는 점에서 이점이 될 수 있다.
일부 실시 예에서, 음악 칼라는 음악 칼라의 진동 패드에 공급된 입력 전기 신호의 진폭 또는 주파수 중 적어도 하나를 조절하도록 구성되는 적어도 하나의 증폭기 모듈을 추가적으로 포함할 수 있다. 증폭기 모듈의 입력에서의 전기 신호는 전기 신호의 형태로 전달되는 음악과 같은 전기 신호를 음악 칼라로 제공하는 외부 장치로부터 인가될 수 있다. 증폭기 모듈의 출력은 진동 패드에 대한 입력으로 연결될 수 있다. 또한, 증폭기 모듈의 출력은 헤드폰과 같은 외부 장치에 대한 입력으로 연결될 수 있다. 증폭기 모듈은 진동 패드 및/또는 외부 장치에 공급된 신호를 조절하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 신호의 전력이 낮다면, 증폭기 모듈은 진동 패드 및/또는 외부 장치에 의해 신호를 요구되는 전력 레벨로 증폭할 수 있다. 증폭기 모듈은 소정 범위의 주파수만이 진동 패드 및/또는 외부 장치로 공급되도록 허용하는 주파수 필터로서 추가적으로 구성될 수 있다. 예를 들어, 증폭기 모듈은 최대 250Hz의 주파수를 갖는 신호만이 진동 패드로 공급되도록 허용하기 위해 구성될 수 있으며, 임의의 신호는 헤드폰과 같은 외부 장치에 공급되도록 허용할 수 있다.
일부 실시 예에서, 증폭기 모듈은 임계 값 이상의 주파수, 바람직하게는 250Hz 이상의 주파수를 차단하도록 구성될 수 있으므로 진동 패드에 공급된 전기 신호는 깊은 톤, 베이스 또는 250Hz를 넘지 않는 주파수를 지닌 신호와 같은 저주파 신호를 포함한다. 이는 특히 저주파 진동이 촉감에 의해 주로 느껴질 수 있다는 점에서 이점이 될 수 있다. 예를 들어, 250Hz 미만의 주파수 신호(또한 베이스 또는 깊은 톤으로도 지칭됨)는, 진동으로 변환되어 사람 신체에 전달될 때 더 쉽게 느껴질 수 있다. 그러나, 고주파 진동은 촉감으로 거의 감지되거나 느껴질 수 없다. 따라서, 진동 패드로 주파수 전역(whole range)을 전달하는 대신에 깊은 톤(즉, 250Hz 미만의 주파수를 갖는 신호)만이 진동 패드로 전달된다. 또한, 상기 증폭기 모듈은 높은 톤의 볼륨 변화 없이 오직 깊은 톤만의 볼륨의 조절을 허용할 수 있다는 점에서 이점이 될 수 있다.
일부 실시 예에서, 음악 칼라는 진동 패드에 의해 생성된 진동의 강도를 제어하도록 구성된 볼륨 제어기를 포함할 수 있다. 이는 볼륨 제어기가 음악 칼라 착용자에게 진동 강도를 조절할 수 있도록 해준다는 점에서 이점이 될 수 있다. 또한 일부 실시 예에서, 볼륨 제어기는 음악 칼라의 임의의 진동 패드에 의해 생성된 진동 강도를 독립적으로 조절하도록 구성될 수 있다.
일부 실시 예에서, 볼륨 제어기는 베이스 레벨 제어기로 구성될 수 있고, 진동 패드로 공급된 저주파 신호의 볼륨, 바람직하게는 250Hz를 넘지 않는 주파수 신호의 볼륨을 조절할 수 있다. 즉, 베이스 레벨 제어는 베이스 부스트 또는 베이스 레벨을 제어하도록 구성될 수 있다. 달리 말하면, 베이스 레벨 제어는 깊은 톤이나 베이스라고도 불리는 저주파 톤의 레벨 또는 진폭을 조절하도록 구성될 수 있다. 일부 실시 예에서, 베이스 레벨 제어는 16-250Hz와 같이 250Hz 미만의 주파수를 갖는 전기 신호의 진폭을 조절할 수 있다. 음악 칼라가 베이스 레벨 제어기를 포함하는 것은 음악 칼라의 사용자에게 직접적으로 그리고 단독으로 진동 강도, 즉 깊은 톤 또는 250Hz 미만의 주파수 신호와 같은 저주파 신호의 진폭 또는 레벨을 조절하도록 허용할 수 있기 때문에 이점이 될 수 있다. 베이스 레벨의 증가는 사용자에 의한 진동의 감각을 증가시킬 수 있고, 반면에 베이스 레벨의 감소는 음악 칼라 사용자에 의한 진동의 감각을 감소시킬 수 있다.
일부 실시 예에서, 음악 칼라는 유선 커넥터를 추가적으로 포함할 수 있다. 유선 커넥터는 음악 칼라와 헤드폰, 휴대폰, 또는 디지털 오디오 플레이어 같은 외부 장치 간의 유선 연결의 형성을 용이하게 하도록 구성될 수 있다. 연결은 오디오 케이블에 의해 실현될 수 있다. 연결은 오디오 데이터, 음악 데이터, 음성 데이터, 사운드 데이터와 같은 데이터의 교환에 사용될 수 있다.
일부 실시 예에서, 음악 칼라는 무선 커넥터를 추가적으로 포함할 수 있다. 무선 커넥터는 음악 칼라와 헤드폰, 휴대폰, 또는 디지털 오디오 플레이어 같은 외부 장치 간의 무선 연결의 형성을 용이하게 하도록 구성될 수 있다. 무선 연결은 블루투스 연결일 수 있다. 상기 연결은 오디오 데이터, 음악 데이터, 음성 데이터, 사운드 데이터와 같은 데이터의 교환에 사용될 수 있다.
즉, 음악 칼라는 무선 및/또는 유선 연결을 통하여 외부 장치와 연결되도록 구성될 수 있다. 외부 장치는 음악 플레이어 장치, 마이크로폰, 헤드폰, 헤드셋, 스피커, 외부 진동 패드일 수 있으나 이에 한정되지는 않는다. 즉, 음악 칼라는 외부 장치와 데이터를 교환할 수 있다. 이는 외부 장치가 음악과 같은 데이터를 음악 칼라로 전달하는데 사용될 수 있다는 점에서 이점이 될 수 있다. 예를 들어, 음악 칼라는 음악 데이터를 음악 칼라에 제공하는 음악 플레이어 장치와 연결될 수 있다. 외부 장치와의 이러한 연결은 음악 칼라가 외부 장치로 음악과 같은 데이터를 전송할 수 있다는 점에서 추가적인 이점이 될 수 있다. 예를 들어, 음악 칼라는 헤드폰과 연결될 수 있고, 음악과 같은 데이터를 헤드폰에 제공할 수 있다. 따라서, 사용자는 헤드폰을 사용해 자신의 귀를 통해 음악을 들을 수 있고, 동시에 음악 칼라에 의해 생성된 진동을 느낄 수 있으며, 여기서 상기 진동은 저주파 톤(즉, 베이스)과 같이 음악의 소정 톤에 따른다.
일부 실시 예들에서, 음악 칼라는 헤드폰, 음악 플레이어, 외부 스피커, 마이크로폰, 외부 오디오 장치, 외부 진동 패드, 휴대폰, 디지털 오디오 플레이어와 같은 외부 장치와 무선 및/또는 유선 연결에 의해 연결될 수 있다. 이러한 실시 예에서, 음악 칼라는 진동 패드로 전달되는 신호의 주파수가 최대 임계 값, 바람직하게는 250Hz 이하로 제한될 수 있도록 구성될 수 있다. 또한, 외부 장치로 전송된 주파수는 20000Hz 이하와 같은 전체 가청 주파수 범위를 포함할 수 있다. 이러한 실시 예의 하나의 장점은, 촉감에 의해 진동이 효과적으로 느껴질 수 있는 저주파 신호 만이 진동 패드에 공급된다는 사실일 수 있다. 즉, 전기 신호는 동일 주파수로 진동을 생성(만약 진동 패드에 공급된다면)할 수 있다. 예를 들어, 1000Hz 신호는 1000Hz 주파수의 진동을 생성할 수 있다. 그러나 고주파 진동은 촉감에 의해 거의 감지될 수 없다. 따라서, (250Hz 보다 높은 주파수 신호와 같은) 고주파수 신호를 진동 패드로 공급하는 것은 불필요할 수 있다. 또한, 전체 가청 주파수 범위가 진동 패드로 전달되면, 진동 패드는 스피커와 유사하게 동작할 수 있다. 이는 주변에서 들을 수 있는 음파를 생성할 수 있다. 따라서, 진동 패드로 전달되는 주파수 범위를 250Hz 이하로 감소시키는 것은, 달리 말하면, 오직 깊은 톤만이 진동 패드에 전달되도록 허용하는 것은, 깊은 사운드가 주변에서 적게 들릴 수 있는 것 (또는 적어도 깊은 사운드가 고주파 음파보다 적게 들리는 것)과 같은 영향을 줄인다.
일부 실시 예에서, 음악 칼라는 외부 장치에 연결될 수 있고, 볼륨 제어기는 외부 장치의 오디오 볼륨에 영향을 미치지 않고 진동 패드의 진동 강도를 조절하도록 구성될 수 있다. 즉, 음악 칼라는 무선 및/또는 유선 연결에 의해 헤드폰, 외부 스피커, 마이크로폰, 외부 오디오 장치, 외부 진동 패드, 휴대폰, 디지털 오디오 플레이어와 같은 외부 장치와 연결될 수 있다. 따라서, 전기 신호는 진동 패드에 공급되어 진동 패드를 진동시키고, 전기 신호는 외부 장치로 전달된다(외부 장치가 헤드폰인 경우에는 오디오가 생성된다). 이러한 실시 예에서, 볼륨 제어기는 외부 장치에 전달된 전기 신호에는 영향을 미치지 않고 진동 패드에서만 볼륨, 즉, 진동 패드에 공급된 전기 신호의 진폭을 조절하도록 구성될 수 있다. 달리 말하면, 음악 칼라의 사용자는 외부 장치의 사운드에 영향을 주지 않으면서 진동 패드에 의해 생성된 진동의 강도만을 증가시키거나 감소시킬 수 있다.
일부 실시 예에서, 음악 칼라는 다중 오디오 채널을 포함할 수 있다. 후방 좌측 진동 패드 및 후방 우측 진동 패드는 서로 독립적으로 제어될 수 있다. 즉, 이러한 실시 예에서, 후방 좌측 진동 패드 및 후방 우측 진동 패드는 자신들 고유의 연결 채널, 즉, 입력 신호 소스와의 자신들 고유의 연결을 포함할 수 있다. 나아가, 일부 실시 예에서, 전방 좌측 진동 패드는 음악 칼라의 나머지 다른 진동 패드와 독립적으로 제어된다. 일부 실시 예에서, 전방 우측 진동 패드는 음악 칼라의 나머지 다른 진동 패드와 독립적으로 제어된다. 음악 칼라의 일부 또는 전체 진동 패드에 대한 독립적인 제어는 입체 음향 또는 서라운드 사운드 효과와 같은 진동의 다방향 특성이 형성될 수 있다는 점에서 이점이 될 수 있다.
일부 실시 예에서, 음악 칼라는 음악 칼라에 포함되는 진동 패드의 제2 그룹에 대해 진동 패드의 제1 그룹에 의해 생성된 진동 강도를 조절하도록 구성되는 밸런스 제어 버튼을 포함할 수 있다. 즉, 밸런스 제어 버튼은 진동 패드의 제1 그룹에는 더 많은 전력이 공급되고, 진동 패드의 제2 그룹에는 더 적은 전력이 공급되도록 할 수 있다. 또는, 밸런스 제어 버튼은 진동 패드의 제2 그룹에는 더 많은 전력이 공급되고, 진동 패드의 제1 그룹에는 더 적은 전력이 공급되도록 할 수 있다. 또는, 밸런스 제어 버튼은 제1 및 제2 그룹 간에 전력을 동등하게 분배할 수도 있다. 달리 말하면, 밸런스 제어 버튼은 각 그룹의 진동 패드에 전력이 얼마나 공급되는지(즉, 진동 패드에 공급되는 전기 신호의 전력)를 제어할 수 있다. 진동 패드에 공급되는 전기 신호의 전력, 바람직하게는 진동 패드에 공급된 전기 신호의 진폭을 제어함으로써, 진동 패드의 각 그룹에 의해 생성된 진동의 강도가 제어될 수 있다.
일부 실시 예에서, 진동 패드의 제1 그룹은 음악 칼라의 후방에 위치한 진동 패드를 포함하고, 진동 패드의 제2 그룹은 음악 칼라 전방에 위치한 진동 패드를 포함한다. 이러한 실시 예에서, 밸런스는 후방 및 전방 진동 패드 간에 이동될 수 있다. 달리 말하면, 밸런스 제어 버튼은 후방 진동 패드가 전방 진동 패드보다 더 강한 진동을 생성하거나 반대의 경우도 마찬가지로 전방 진동 패드가 후방 진동 패드보다 더 강한 진동을 생성하거나 또는 후방 및 전방 진동 패드가 동일한 강도로 진동을 생성하도록 진동 패드를 구성할 수 있다.
일부 실시 예에서, 진동 패드의 제1 그룹은 음악 칼라의 좌측에 위치된 진동 패드를 포함할 수 있고, 진동 패드의 제2 그룹은 음악 칼라의 우측에 위치된 진동 패드를 포함할 수 있다. 이러한 실시 예에서, 밸런스는 좌측 및 우측 진동 패드 간에 이동될 수 있다. 달리 말하면, 밸런스 제어 버튼은 좌측 진동 패드가 우측 진동 패드보다 더 강한 진동을 생성하거나 반대의 경우도 마찬가지로 우측 진동 패드가 좌측 진동 패드보다 더 강한 진동을 생성하거나 또는 좌측 및 우측 진동 패드가 동일한 강도로 진동을 생성하도록 진동 패드를 구성할 수 있다.
일부 실시 예에서, 음악 칼라에 있어서, 밸런스 제어 버튼은 2개 또는 4개의 버튼을 포함할 수 있다. 각각의 버튼은 일측에서 진동 강도를 증가하도록 및/또는 타측에서 진동 강도를 감소하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 밸런스 제어 버튼이 2개의 버튼을 포함하는 경우, 이들 2개의 버튼은 좌측 및 우측 간 또는 전방 및 후방 간의 진동 강도를 조절하도록 구성될 수 있다.
일부 실시 예에서, 음악 칼라는 적어도 하나의 배터리를 추가적으로 포함할 수 있다.
일부 실시 예에서, 음악 칼라는 음악 칼라의 전원을 온 또는 오프 하도록 구성되는 전원 버튼을 추가적으로 포함할 수 있다.
일부 실시 예에서, 음악 칼라는 오디오 신호에 의해 생성된 진동을 느끼기 위한 장치로서 사용될 수 있다. 즉, 이러한 실시 예에서, 입력 전기 신호는 오디오 신호가 될 수 있다.
일부 실시 예에서, 음악 신호는 마사지 장치로서 사용될 수 있다. 즉, 음악 칼라에 의해 생성된 진동은 마사지의 목적으로 사용될 수 있다.
제2 실시 예에서, 바람직하게는 음악 칼라와 함께 사용되고, 보다 바람직하게는 진동 패드와 함께 사용되는 접촉 플레이트가 개시된다. 접촉 플레이트는 진동 패드에 접촉 플레이트를 부착하도록 구성되는 제1면을 포함한다. 접촉 플레이트는 접착에 의해 진동 패드에 부착될 수 있다.
또한, 접촉 플레이트는 진동 패드와 신체 간의 접촉을 용이하게 하도록 구성될 수 있는 볼록한 제2면 및/또는 오목한 제2면 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 즉, 일부 실시 예에서, 접촉 플레이트는 볼록한 제2면을 포함할 수 있다. 다른 일부 실시 예에서, 접촉 플레이트는 오목한 제2면을 포함할 수 있다. 또 다른 실시 예에서, 접촉 플레이트는 볼록한 제2면 및 오목한 제2면 또는 볼록하고 오목한 제2면의 조합을 포함할 수 있다. 볼록 및/또는 오목한 제2면은 접촉 플레이트가 접촉할 수 있는 신체 형상에 맞게 접촉 플레이트의 접촉 표면을 조절한다는 점에서 이점이 될 수 있다.
접촉 플레이트는 적어도 하나의 홀(hole)을 추가적으로 포함할 수 있다. 홀은 접촉 플레이트 몸체의 빈 공간일 수 있다. 홀은 접촉 플레이트의 제1면에서 형성된 채널의 형태일 수 있는 바, 즉, 제1면은 매끄러운 표면이 아니다. 적어도 하나의 홀은 진동 패드와 접촉 플레이트 간에 공기가 갇히지 않도록 한다는 점에서 이점이 될 수 있다.
일부 실시 예에서, 접촉 플레이트는 원형 또는 타원형의 외곽 형상을 포함할 수 있다. 즉, 평면도에서, 접촉 플레이트의 외곽 형상은 원형이거나 타원형일 수 있다. 접촉 플레이트의 외곽 형상은 접촉 플레이트의 중심으로부터 모든 방향에서 가장 먼 모든 점들을 포함하는 선으로 구성될 수 있다.
일부 실시 예에서, 접촉 플레이트는 20 내지 80 mm 범위, 바람직하게는 30 내지 55 mm 범위의 외경을 포함할 수 있다. 즉, 원형 외곽 형상의 경우, 접촉 플레이트는 20 내지 80 mm 범위, 바람직하게는 30 내지 55 mm의 외경을 포함할 수 있다. 타원형의 경우, 두 개의 외경은 단경과 장경으로 정의될 수 있고, 장경(major diameter) 및 단경(minor diameter)은 20 내지 80 mm 범위, 바람직하게는 30 내지 55 mm 범위일 수 있다. 불규칙한 외곽 형상의 경우는, 접촉 플레이트의 두 지점 간의 최대 거리가 20 내지 80 mm 범위, 바람직하게는 30 내지 55 mm 범위일 수 있다.
일부 실시 예에서, 접촉 플레이트는 0.5 내지 15 mm 범위, 바람직하게는 2 내지 6 mm 범위의 두께를 포함할 수 있다. 접촉 플레이트의 두께는 접촉 플레이트 표면의 제1면 및 제2면 간의 거리를 규정할 수 있다.
달리 말하면, 접촉 플레이트는 제1면 및 제2면(즉, 오목한 제2면 및/또는 볼록한 제2면)을 포함할 수 있다. 기준 체계 설정을 위해서, 제1면은 제2면보다 낮을(또는 아래에 있을) 수 있다. 제1면의 3개의 최저 지점을 통과하는 평면은 밑면으로 정의될 수 있고, 상기 밑면의 각각의 지점의 높이는 0이다. 접촉 플레이트의 높이는 본 발명 텍스트 전체에서 제2면(즉, 오목한 제2면 및/또는 볼록한 제2면)의 한 지점에서 수직한 면까지 밑면에 대해 수직한 세그먼트의 길이로서 정의될 수 있다. 또한, 볼록한 접촉 플레이트의 두께는 본 발명 텍스트 전체에서 베이스 면에 수직인 선 상에 놓여있는 두 지점 간의 거리로서 정의될 수 있으며, 두 지점 중 하나는 제1면 상에 놓여있고, 다른 하나는 제2면 상에 놓여있다. 접촉 플레이트의 제1면 및 제2면 간의 거리, 즉, 접촉 플레이트의 두께는 0.5 내지 15 mm 범위, 바람직하게는 2 내지 6 mm 범위일 수 있다.
일부 실시 예에서, 볼록 접촉 플레이트의 높이는 볼록 접촉 플레이트의 외곽부에서 볼록 접촉 플레이트의 중심을 향하여 증가할 수 있으며, 따라서 볼록한 제2면이 생성된다. 즉, 외곽부에서의 볼록 접촉 플레이트의 높이는 중심에서의 볼록 접촉 플레이트의 높이보다 작게 된다. 즉 볼록 접촉 플레이트의 외곽부의 적어도 세 지점은 밑면을 정의할 수 있으며, 밑면의 각 지점의 높이는 0이 될 수 있다. 밑면으로부터의 볼록 접촉 플레이트의 볼록한 제2면의 임의의 지점까지의 거리(즉, 높이)는 상기 지점이 밑면에 수직인 볼록 접촉 플레이트의 중심축에 가까울수록 증가한다. 간단히 말해, 볼록한 제2면은 큐폴라(cupola), 또는 절두 구체(truncated sphere), 또는 절두 타원체(truncated ellipsoid)의 외곽면과 유사한 형상을 포함할 수 있다. 일부 실시 예에서, 볼록 접촉 플레이트의 두께는 (어느 정도) 일정할 수 있으며, 이는 제1면 및 제2면이 (어느 정도) 동일한 형상을 포함하는 것을 의미한다. 간단히 말해, 볼록 접촉 플레이트는 내부가 빈 큐폴라, 또는 절두 구체, 또는 절두 타원체의 외곽면과 유사한 형상을 포함한다. 일부 다른 실시 예에서, 볼록 접촉 플레이트의 두께는 볼록 접촉 플레이트의 높이와 (어느 정도) 동일할 수 있으며, 이는 제1면이 평면일 수 있다(즉, 밑면 상에 존재할 수 있다)는 것을 의미한다. 간단히 말해 이러한 실시 예에서, 볼록 접촉 플레이트는 내부가 비어있지 않은(즉, 제1면 및 제2면의 재질과 같은 재질로 채워진) 큐폴라, 또는 절두 구체, 또는 절두 타원체와 유사한 형상을 포함할 수 있다.
일부 실시 예에서, 오목 접촉 플레이트의 높이는 적어도 하나의 방향에 따라 접촉 플레이트 외곽부에서 접촉 플레이트 중심을 향해 감소하고, 적어도 하나의 다른 방향에 따라 접촉 플레이트의 외곽부에서 접촉 플레이트의 중심을 향해 일정하게 유지된다. 즉, 오목 접촉 플레이트의 적어도 하나의 단면도에서, 오목한 제2면은 아래쪽을 향하는 곡선(즉, 제1면을 향한 방향의 지점들)으로 나타날 수 있고, 오목 접촉 플레이트의 적어도 하나의 다른 단면도에서 오목한 제2면은 직선으로 나타날 수 있다. 간단히 말해, 오목 접촉 플레이트의 형상은 밑면이 없는 절두 원통(즉, 원통은 밑면에 수직인 평면에 의해 절단된다)의 내부 형상과 유사할 수 있다. 일부 실시 예에서, 오목 접촉 플레이트의 두께는 (어느 정도) 일정할 수 있고, 이는 제1면 및 제2면이 (어느 정도) 동일 형상을 포함함을 의미한다. 간단히 말해, 오목 접촉 플레이트는 내부가 빈, 밑면이 없는 절두 원통(즉, 원통은 밑면에 수직인 평면에 의해 절단된다)의 내부 형상과 유사한 형상을 포함한다. 일부 다른 실시 예에서, 오목 접촉 플레이트의 두께는 오목 접촉 플레이트의 높이와 (어느 정도) 동일할 수 있고, 이는 제1면이 평면임을 의미한다 (즉, 제1면이 베이스 면 상에 존재할 수 있다). 간단히 말해, 이러한 실시 예에서, 볼록 접촉 플레이트는 속이 비지 않은(즉, 제1면 및 제2면의 재질과 같은 한 재질로 채워진), 밑면이 없는 절두 원통(즉, 원통은 밑면에 수직인 평면에 의해 절단된다)의 내부 형상과 유사한 형상을 포함한다.
일부 실시 예에서, 접촉 플레이트는 적어도 하나의 홀의 면적의 합이 접촉 플레이트의 총 면적의 적어도 2%, 바람직하게는 8%와 같은 적어도 5% 및 최대 10%가 되도록 구성된다. 접촉 플레이트의 적어도 하나의 홀은 접촉 플레이트와 진동 패드 사이에 갇힌 공기의 압력을 감소시킨다는 점에서 이점이 될 수 있다. 즉, 접촉 플레이트가 진동 패드에 부착되는 경우 공기는 이들 사이에 갇힐 수 있다. 진동이 진동 패드에 의해 생성되는 동안, 갇힌 공기로 채워진 진동 패드와 접촉 플레이트 사이의 부피가 변화한다. 이는 높은 압력 형성을 발생시킬 수 있는 갇힌 공기의 압력 변화를 발생시킬 수 있다. 이러한 고압은 진동 패드의 구조, 또는 접촉 플레이트, 또는 진동 패드 및 접촉 플레이트 간의 부착물을 손상시킬 수 있다. 접촉 플레이트의 구조에 적어도 하나의 홀이 존재하면, 공기는 접촉 플레이트와 진동 패드 사이에 갇히지 않고, 따라서 진동 패드와 접촉 플레이트 사이에 높은 압력이 생성되는 것을 피할 수 있다. 또한, 접촉 플레이트의 홀들은 신체의 접촉 영역의 접촉 플레이트와의 분리를 감소하도록 구성될 수 있다는 점에서 이점이 될 수 있다. 따라서, 땀 생성을 감소시킬 수 있는, 접촉된 신체 피부 및 접촉 플레이트 간의 통기가 증가된다.
일부 실시 예에서, 제1면은, 바람직하게는 접착에 의해, 진동 패드에 견고하게 부착될 수 있다. 견고한 부착은 진동 패드에 의해 생성된 진동 동안 진동 패드와 접촉 플레이트 사이의 연결을 유지하는데 유리하다. 또한, 느슨한 부착은 접촉 플레이트가 진동 패드와 다르게 진동하는 것을 허용하여, 진동 패드에 의해 생성된 원하는 진동을 왜곡시킨다.
일부 실시 예에서, 접촉 플레이트의 볼록한 제2면은 접촉 플레이트 및 그 접촉 플레이트와 접촉되는 사람의 신체 사이의 접촉면이 각도에 무관하도록 구성될 수 있다. 즉, 볼록한 제2면과 신체 사이의 접촉 영역은 접촉 플레이트가 접촉되는 신체의 동일 부위에 대해 어떻게 회전하는지에 관계없이 일정하다.
일부 실시 예에서, 접촉 플레이트의 오목한 제2면은 접촉 플레이트와 목과 같은 아치형 신체 영역 사이의 접촉면이 최대화될 수 있도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 오목한 제2면은 신체와의 접촉 영역이 최대화되도록 오목부를 포함할 수 있다. 이는 신체에 더 양호한 진동 전달을 허용할 수 있다는 점에서 유리할 수 있다.
제3 실시 예에서, 음악 칼라 및 적어도 하나의 접촉 플레이트를 포함하는 시스템이 개시된다. 음악 칼라는 상기 음악 칼라를 착용한 사람의 목 후방에 접촉되는 적어도 2개의 후방 진동 패드를 포함한다. 적어도 하나의 접촉 플레이트는 음악 칼라의 진동 패드에 부착된다. 접촉 플레이트는 진동 패드와 음악 칼라를 착용한 사람의 신체 사이의 접촉을 용이하게 하도록 구성된다.
일부 실시 예에서, 후방 진동 패드에 부착된 접촉 플레이트는 오목한 제2면을 포함할 수 있다. 이는 뒷목이 볼록한 형상의 면을 포함한다는 점에서 이점이 될 수 있고, 따라서 접촉 플레이트의 오목한 제2면은 접촉 플레이트와 목의 후방부 사이의 접촉을 증가시킨다. 후방 진동 패드에 부착된 접촉 플레이트에 의해 접촉되는 목 후방부의 연조직은 상부 승모근 섬유를 포함할 수 있다.
일부 실시 예에서, 음악 칼라는 전방 좌측 및 전방 우측 진동 패드를 포함할 수 있고, 전방 진동 패드에 부착된 접촉 플레이트는 볼록한 제2면을 포함하여 접촉 플레이트의 형상이 사람의 가슴의 형상에, 바람직하게는 대흉근을 포함하는 쇄골 아래의 연조직의 형상에 적합하도록 개변된다. 이는 사람의 신체와 접촉 평면 사이의 접촉면이 각도에 무관할 수 있다는 점에서 이점이 될 수 있다.
일부 실시 예에서, 음악 칼라는 음악 칼라의 착용자의 쇄골과의 접촉을 피하도록 구성될 수 있다. 즉, 음악 칼라는 쇄골과 접촉하지 않거나 또는 적어도 진동 패드에 의해 생성된 진동의 쇄골(즉, 빗장뼈(clavicula)로도 지칭됨)로의 전달을 최소화할 수 있도록 구성될 수 있다. 이는 음악 칼라가 쇄골 근처에 위치된 전방 좌측 및 전방 우측 진동 패드를 포함하고, 따라서 상기 진동 패드가 쇄골과의 접촉을 생성할 가능성이 있는 경우에 특히 이점이 될 수 있다. 일반적으로, 쇄골 상의 진동은 불편한 느낌을 생성할 수 있다. 따라서, 음악 칼라가 쇄골과의 접촉을 피하는 것이 이점이 될 수 있다.
일부 실시 예에서, 음악 칼라는 쇄골 위로 브릿지함으로써 쇄골과의 접촉을 피할 수 있다. 즉, 음악 칼라는 강을 가로지르는 다리와 유사하게 쇄골과 접촉 없이 쇄골 위로 기울어질 수 있다. 음악 칼라는 사람의 어깨와 가슴에 접촉할 수 있고, 이는 음악 칼라가 쇄골 위로 브릿지하도록 지지할 수 있다. 이러한 배치는, 가슴 내부(인체의 선호되는 접촉 지점 중 하나)와의 접촉이 유지될 수 있지만 그와 동시에 쇄골과의 접촉은 피할 수 있다는 점에서 이점이 될 수 있다.
접촉 플레이트가 적어도 하나의 홀을 포함할 수 있는 일부 실시 예에서, 사람의 신체의 접촉 영역과 접촉 플레이트의 분리가 감소될 수 있다. 이는 접촉 플레이트에 의해 접촉된 신체 피부에서 땀의 생성을 감소시킬 수 있다는 점에서 이점이 될 수 있다.
일부 실시 예에서, 음악 칼라는 오디오 신호에 의해 생성된 진동을 느끼기 위한 장치로서 사용될 수 있다.
일부 실시 예에서, 음악 칼라는 마사지 장치로서 사용될 수 있다.
이하에서 번호가 부여된 음악 칼라의 추가적인 실시 예가 논의된다.
1. 목 장치 주위의 착용물로서 구성된 음악 칼라(10)에 있어서,
적어도 하나의 후방 좌측 진동 패드(20) 및 후방 우측 진동 패드(20)를 포함하고, 상기 음악 칼라(10)를 착용한 사람의 목의 후방부의 연조직에 직접 또는 간접적으로 접촉하도록 구성되는 메인 프레임(100);을 포함하고,
상기 진동 패드(20)는 입력 전기 신호를 진동으로 변환하고, 상기 음악 칼라(10)를 착용한 사람의 연조직에 진동을 전달하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
음악 칼라의 일반적 형상과 배열
2. 선행 실시 예에 따른 음악 칼라(10)에 있어서, 상기 후방 좌측 진동 패드(20)는 상기 음악 칼라(10)를 착용한 사람의 상부 승모근 섬유(207)의 좌측부를 포함하는 상기 연조직과 접촉하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
3. 선행 실시 예들 중 어느 하나에 따른 음악 칼라(10)에 있어서, 상기 후방 우측 진동 패드(20)는 상기 음악 칼라(10)를 착용한 사람의 상부 승모근 섬유(207)의 우측부를 포함하는 상기 연조직과 접촉하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
4. 선행 실시 예들 중 어느 하나에 따른 음악 칼라(10)에 있어서, 상기 메인 프레임(100)의 좌측에서 상기 메인 프레임(100)과 연결된 좌측 진동 섹션(101)을 추가적으로 포함하고, 상기 좌측 진동 섹션(101)은 전방 좌측 진동 패드(20)를 포함하며, 상기 음악 칼라를 착용한 사람의 가슴의 좌측부의 연조직에 직접 또는 간접적으로 접촉하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
5. 선행 실시 예들 중 어느 하나에 따른 음악 칼라(10)에 있어서, 상기 음악 칼라(10)는 상기 전방 좌측 진동 패드(20)가 대흉근의 좌측부, 바람직하게는 상기 음악 칼라(10)를 착용한 사람의 좌대흉근의 쇄골부를 포함하는 좌측 쇄골(205) 아래의 연조직과 접촉하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
6. 선행 실시 예들 중 어느 하나에 따른 음악 칼라(10)에 있어서, 상기 메인 프레임(100)의 우측에서 상기 메인 프레임(100)과 연결된 우측 진동 섹션(102)을 추가적으로 포함하고, 상기 우측 진동 섹션(102)은 상기 전방 우측 진동 패드(20)를 포함하며, 상기 음악 칼라(10)를 착용한 사람의 가슴의 우측부의 연조직에 직접 또는 간접적으로 접촉하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
7. 선행 실시 예들 중 어느 하나에 따른 음악 칼라(10)에 있어서, 상기 음악 칼라(10)는 상기 전방 우측 진동 패드(20)가 대흉근의 우측부, 바람직하게는 상기 음악 칼라(10)를 착용한 사람의 우대흉근의 쇄골부를 포함하는 우측 쇄골(205) 아래의 연조직과 접촉하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
8. 선행 실시 예들 중 어느 하나에 따른 음악 칼라(10)에 있어서, 상기 메인 프레임(100)은 반원 형상과 같은 곡선 형상을 포함하고, 적어도 120°, 바람직하게는 180° 이상 240° 이하의 각도에서, 상기 음악 칼라(10)의 목 주위에 착용하는 것, 바람직하게는 상기 음악 칼라(10)를 착용한 사람의 목을 둘러싸는 것을 용이하게 하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
9. 선행 실시 예들 중 어느 하나에 따른 음악 칼라(10)에 있어서, 상기 음악 칼라(10)와 상기 음악 칼라(10)를 착용한 사람의 신체 간의 접촉은 상기 음악 칼라의 무게, 상기 음악 칼라의 형상 및 상기 음악 칼라(10)의 적어도 두 부분을 연결하도록 구성된 조절 가능한 길이를 갖는 적어도 하나의 스트랩 중 적어도 하나에 의해 유지되는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
칼라 브릿지 실시 예
10. 선행 실시 예들 중 어느 하나에 따른 음악 칼라(10)에 있어서, 상기 음악 칼라(10)는 바람직하게는 상기 음악 칼라(10)를 착용한 사람의 쇄골(207) 위로 브릿지함으로써 상기 쇄골(207)과의 접촉을 피하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
11. 선행 실시 예들 중 어느 하나에 따른 음악 칼라(10)에 있어서, 상기 음악 칼라(10)는 상기 음악 칼라(10)를 착용한 사람의 어깨 및 가슴에 무게를 가함으로써 쇄골(207) 위로 브릿지하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
12. 선행 실시 예들 중 어느 하나에 따르며 실시 예 4 및 6의 특징을 구비한 음악 칼라(10)에 있어서, 상기 진동 섹션(101 및 102)은 연장부(110) 및 장착부(120)를 포함하고, 상기 장착부(120)는 자신 위에 상기 진동 패드(20)를 장착하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
13. 선행 실시 예에 따른 음악 칼라(10)에 있어서, 상기 장착부(120)는 상기 연장부(110)보다 두꺼워 상기 장착부(120)가 상기 음악 칼라(10)를 착용한 사람의 가슴 위에 놓일 수 있어 상기 연장부(110)가 쇄골(207)과의 접촉 없이 상기 쇄골(207) 위로 브릿지하도록 허용하는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
14. 실시 예 12에 따른 음악 칼라(10)에 있어서, 상기 연장부(110)가 상기 음악 칼라(10)를 착용한 사용자의 쇄골 위로 브릿지하기 위한 곡선 형상을 포함하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
15. 선행 실시 예에 따른 음악 칼라(10)에 있어서, 상기 연장부(110)의 곡선의 반경은 200 내지 800mm 범위인 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
16. 선행 실시 예들 중 어느 하나에 따르며 실시 예 4 및 6의 특징을 구비한 음악 칼라(10)에 있어서, 상기 진동 섹션(101 및 102)은 상기 음악 칼라(10)를 착용한 사용자의 쇄골 위로 브릿지하기 위한 곡선 형상을 포함하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
17. 선행 실시 예에 따른 음악 칼라(10)에 있어서, 상기 진동 섹션(101 및 102)의 곡선의 반경은 200 내지 800mm 범위인 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
형상 조절 요소
18. 선행 실시 예들 중 어느 하나에 따른 음악 칼라(10)에 있어서, 제1 요소와 제2 요소를 연결하도록 구성되는 형상 조절 요소(810)를 추가적으로 포함하여, 상기 제1 요소와 상기 제2 요소 간의 거리 및 각도 중 적어도 하나가 조절될 수 있는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
19. 선행 실시 예에 따른 음악 칼라(10)에 있어서, 상기 메인 프레임(100)은 상기 형상 조절 요소(810)에 의해 연결된 좌측부(100L) 및 우측부(100R)를 포함하는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
20. 선행 청구항에 따른 음악 칼라(10)에 있어서, 상기 형상 조절 요소(810)는 상기 음악 칼라(10)의 형상의 조절이 상기 형상 조절 요소(810)를 사용하도록 구성되어 상기 메인 프레임(100)의 상기 좌측부(100L)가 상기 메인 프레임(100)의 상기 우측부(100R)에서 대칭 조절을 야기하고, 반대로 상기 음악 칼라(10)의 형상의 조절이 상기 형상 조절 요소(810)를 사용하도록 구성되어 상기 메인 프레임(100)의 상기 우측부(100R)가 상기 메인 프레임(100)의 상기 좌측부(100L)에서 대칭 조절을 야기하는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
21. 선행 실시 예들 중 어느 하나에 따른 음악 칼라(10)에 있어서, 상기 메인 프레임(100)은 가요성 재질을 포함하는 가요성 연장부(870)에 의해 연결된 좌측부(100L) 및 우측부(100R)를 포함하는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
22. 선행 실시 예에 따른 음악 칼라(10)에 있어서, 상기 가요성 연장부(870)는 상기 음악 칼라(10)를 착용한 사용자의 머리를 향한 상부에서 원호 형상을 포함하고, 상기 음악 칼라(10)를 착용한 사람의 머리와의 접촉을 피하거나 적어도 줄이도록 구성되는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
23. 선행 실시 예들 중 어느 하나에 따른 음악 칼라(10)에 있어서, 상기 제1 요소를 상기 제2 요소와 결합하도록 구성된 슬라이딩 메커니즘(860)을 추가적으로 포함하여 상기 제1 요소 및 상기 제2 요소 사이의 거리가 조절될 수 있는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
24. 선행 실시 예에 따르며 실시 예 4의 특징을 구비한 음악 칼라(10)에 있어서, 상기 메인 프레임(100) 및 상기 좌측 진동 섹션(101)은 상기 슬라이딩 메커니즘(860)에 의해 연결되는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
25. 선행 실시 예들 중 어느 하나에 따르며 실시 예 6 및 23의 특징을 구비한 음악 칼라(10)에 있어서, 상기 메인 프레임(100) 및 상기 우측 진동 섹션(102)은 상기 슬라이딩 메커니즘(860)에 의해 연결되는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
저주파 차단
26. 선행 실시 예들 중 어느 하나에 따른 음악 칼라(10)에 있어서, 상기 진동 패드(20)에 공급된 전기 신호의 진폭 또는 주파수 중 적어도 하나를 조절하도록 구성된 증폭기 모듈(30)을 추가적으로 포함하는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
27. 선행 실시 예에 따른 음악 칼라(10)에 있어서, 상기 증폭기 모듈(30)은 임계 값을 초과하는 주파수, 바람직하게는 250Hz를 초과하는 주파수를 차단하도록 구성되어, 상기 진동 패드(20)에 공급된 전기 신호는 깊은 톤, 베이스 또는 250Hz 이하의 주파수를 갖는 신호와 같은 저주파 신호를 포함하는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
볼륨/베이스 제어
28. 선행 실시 예들 중 어느 하나에 따른 음악 칼라(10)에 있어서, 상기 진동 패드(20)에 의해 생성된 진동의 강도를 제어하도록 구성된 볼륨 제어기(60)를 추가적으로 포함하는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
29. 선행 실시 예에 따른 음악 칼라(10)에 있어서, 상기 볼륨 제어기(60)는 상기 음악 칼라(10)의 각각의 진동 패드(20)에 의해 생성된 진동 강도를 독립적으로 조절하는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
30. 선행 실시 예들 중 어느 하나에 따르며 실시 예 27의 특징을 구비한 음악 칼라(10)에 있어서, 상기 볼륨 제어기(60)는 베이스 레벨 제어기(60)로서 구성되고, 상기 진동 패드(20)에 공급된 저주파 신호의 볼륨, 바람직하게는 250Hz 이하의 주파수를 갖는 신호의 볼륨을 조절할 수 있는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
외부 장치 연결
31. 선행 실시 예들 중 어느 하나에 따른 음악 칼라(10)에 있어서, 상기 음악 칼라(10) 및 헤드폰, 휴대폰 또는 디지털 오디오 플레이어와 같은 외부 장치 간의 유선 연결을 용이하게 하도록 구성된 유선 커넥터(70)를 추가적으로 포함하는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
32. 선행 실시 예들 중 어느 하나에 따른 음악 칼라(10)에 있어서, 상기 음악 칼라(10) 및 헤드폰, 휴대폰 또는 디지털 오디오 플레이어와 같은 외부 장치 간의 블루투스® 연결과 같은 무선 연결을 용이하게 하도록 구성된 무선 커넥터(40)를 추가적으로 포함하는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
33. 선행 실시 예들 중 어느 하나에 따르며 실시 예 31 또는 32, 또는 31 및 32의 특징을 구비한 음악 칼라(10)에 있어서, 상기 진동 패드(20)에 전달된 신호의 주파수는 임계 값 이하로, 바람직하게는 250Hz 이하로 제한되고, 상기 외부 장치로 전달된 주파수는 전체 가청 주파수 범위를 포함하는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
34. 선행 실시 예들 중 어느 하나에 따르며 실시 예 29 및 실시 예 31 또는 32 중 어느 하나의 특징을 구비한 음악 칼라(10)에 있어서, 상기 볼륨 제어기(60)는 상기 외부 장치에서 오디오의 볼륨에 영향을 미치지 않으면서 상기 진동 패드(20) 상의 진동의 강도를 조절하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
독립적인 오디오 채널 및 방향성 사운드
35. 선행 실시 예들 중 어느 하나에 따른 음악 칼라(10)에 있어서, 상기 후방 좌측 진동 패드(20) 및 상기 후방 우측 진동 패드(20)는 서로 독립적으로 제어되는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
36. 선행 실시 예들 중 어느 하나에 따르며 실시 예 4의 특징을 구비한 음악 칼라(10)에 있어서, 상기 전방 좌측 진동 패드(20)는 상기 음악 칼라(10)의 나머지 다른 진동 패드들(20)과 독립적으로 제어되는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
37. 선행 실시 예들 중 어느 하나에 따르며 실시 예 6의 특징을 구비한 음악 칼라(10)에 있어서, 상기 전방 우측 진동 패드(20)는 상기 음악 칼라(10)의 나머지 다른 진동 패드들(20)과 독립적으로 제어되는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
38. 선행 실시 예들 중 어느 하나에 따르며 실시 예 35, 36 또는 37의 특징을 구비한 음악 칼라(10)에 있어서, 진동의 다방향성은 적어도 2개의 진동 패드(20)를 독립적으로 제어함으로써 생성되는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
밸런스 제어
39. 선행 실시 예들 중 어느 하나에 따른 음악 칼라(10)에 있어서, 상기 음악 칼라(10)에 포함되는 진동 패드(20)의 제2 그룹에 대해 진동 패드(20)의 제1 그룹에 의해 생성된 진동의 강도를 조절하도록 구성된 밸런스 제어 버튼(90)을 추가적으로 포함하는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
40. 선행 실시 예에 따른 음악 칼라(10)에 있어서, 진동 패드(20)의 상기 제1 그룹은 상기 음악 칼라(10)의 후방에 위치된 진동 패드(20)를 포함하고, 진동 패드(20)의 상기 제2 그룹은 상기 음악 칼라(10)의 전방에 위치된 진동 패드(20)를 포함하는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
41. 선행 실시 예들 중 어느 하나에 따르며 실시 예 39의 특징을 구비한 음악 칼라(10)에 있어서, 진동 패드(20)의 상기 제1 그룹은 상기 음악 칼라(10)의 좌측에 위치된 진동 패드(20)를 포함하고, 진동 패드(20)의 상기 제2 그룹은 상기 음악 칼라(10)의 우측에 위치된 진동 패드(20)를 포함하는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
42. 선행 실시 예들 중 어느 하나에 따르며 실시 예 39의 특징을 구비한 음악 칼라(10)에 있어서, 상기 밸런스 제어 버튼(90)은 2개 또는 4개의 버튼(90)을 포함하는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
다른 특징들
43. 선행 실시 예들 중 어느 하나에 따른 음악 칼라(10)에 있어서, 적어도 하나의 배터리(50)를 추가적으로 포함하는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
44. 선행 실시 예들 중 어느 하나에 따른 음악 칼라(10)에 있어서, 상기 음악 칼라(10)의 전원을 온 또는 오프 전환하도록 구성된 전원 버튼(80)을 추가적으로 포함하는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
45. 선행 실시 예들 중 어느 하나에 따른 음악 칼라(10)에 있어서, 상기 음악 칼라(10)는 오디오 신호에 의해 생성된 진동을 느끼기 위한 장치로서 사용되는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
46. 선행 실시 예들 중 어느 하나에 따른 음악 칼라(10)에 있어서, 상기 음악 칼라(10)는 마사지 장치로서 사용되는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
이하에서는, 접촉 플레이트 실시 예가 논의될 것이다. 이들 실시 예는 문자 P 뒤의 숫자로써 약어로 표시된다. 본 명세서에서 접촉 플레이트 실시 예들에 대한 참조가 이루어질 때마다, 이들 실시 예를 의미한다.
P1. 바람직하게는 음악 칼라(10)와 함께 사용하기 위한, 보다 바람직하게는 진동 패드(20)와 함께 사용하기 위한 접촉 플레이트(300)에 있어서,
진동 패드(20)에 접촉 플레이트(300)를 부착하도록 구성된 제1면(310);
상기 진동 패드(20)와 사람의 신체 간 접촉을 용이하게 하도록 구성된 적어도 하나의 볼록한 제2면(350) 및/또는 오목한 제2면(370); 및
적어도 하나의 홀(320)을 포함하는 접촉 플레이트.
P2. 선행 실시 예에 따른 접촉 플레이트(300)에 있어서, 원 또는 타원의 외곽 형상을 포함하는 것을 특징으로 하는 접촉 플레이트.
P3. 선행 접촉 플레이트 실시 예들 중 어느 하나에 따른 접촉 플레이트(300)에 있어서, 20 내지 80mm 범위, 바람직하게는 30 내지 55mm 범위의 외경을 포함하는 것을 특징으로 하는 접촉 플레이트.
P4. 선행 접촉 플레이트 실시 예들 중 어느 하나에 따른 접촉 플레이트(300)에 있어서, 상기 접촉 플레이트의 두께는 0.5 내지 15mm 범위이고, 바람직하게는 2 내지 6mm 범위인 것을 특징으로 하는 접촉 플레이트.
P5. 선행 접촉 플레이트 실시 예들 중 어느 하나에 따른 접촉 플레이트(300)에 있어서, 볼록한 접촉 플레이트(300)의 높이는 상기 접촉 플레이트(300)의 외곽부로부터 상기 접촉 플레이트(300)의 중심을 향해 증가하여 볼록면(350)을 생성하는 것을 특징으로 하는 접촉 플레이트.
P6. 선행 접촉 플레이트 실시 예들 중 어느 하나에 따른 접촉 플레이트(300)에 있어서, 오목한 접촉 플레이트(300)의 높이는,
상기 접촉 플레이트(300)의 외곽부로부터 상기 접촉 플레이트(300)의 중심을 향해 적어도 하나의 방향을 따라 감소하고,
상기 접촉 플레이트(300)의 외곽부로부터 상기 접촉 플레이트(300)의 중심을 향해 적어도 하나의 다른 방향을 따라 일정하게 유지되는 것을 특징으로 하는 접촉 플레이트.
P7. 선행 접촉 플레이트 실시 예들 중 어느 하나에 따른 접촉 플레이트(300)에 있어서, 적어도 하나의 홀(320)의 면적의 합은 상기 접촉 플레이트(320)의 전체 면적의 적어도 2%, 바람직하게는 8%와 같은 5% 이상 10% 이하인 것을 특징으로 하는 접촉 플레이트.
P8. 선행 접촉 플레이트 실시 예들 중 어느 하나에 따른 접촉 플레이트(300)에 있어서, 상기 홀(320)은 상기 신체의 접촉 플레이트(300)와의 접촉 영역의 분리를 감소시키도록, 바람직하게는 땀의 생성을 감소시키고 및/또는 상기 접촉 플레이트(300)에 의해 접촉된 신체 피부 사이의 통기를 증가시키도록 구성되는 것을 특징으로 하는 접촉 플레이트.
P9. 선행 접촉 플레이트 실시 예들 중 어느 하나에 따른 접촉 플레이트(300)에 있어서, 상기 홀(320)은 상기 접촉 플레이트(300)와 상기 진동 패드(20) 사이에 갇힌 공기의 압력을 감소시키도록 구성되는 것을 특징으로 하는 접촉 플레이트.
P10. 선행 접촉 플레이트 실시 예들 중 어느 하나에 따른 접촉 플레이트(300)에 있어서, 상기 제1면(310)은 바람직하게는 접착에 의해 상기 진동 패드(20)에 견고하게 부착될 수 있는 것을 특징으로 하는 접촉 플레이트.
P11. 선행 접촉 플레이트 실시 예들 중 어느 하나에 따른 접촉 플레이트(300)에 있어서, 상기 볼록한 제2면(350)은 상기 접촉 플레이트(300)와 사람 신체 사이의 접촉면이 각도에 무관하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 접촉 플레이트.
P12. 선행 접촉 플레이트 실시 예들 중 어느 하나에 따른 접촉 플레이트(300)에 있어서, 상기 오목한 제2면(370)은 상기 접촉 플레이트(300)와 목과 같은 아치형 신체 영역 사이의 접촉면을 최대화하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 접촉 플레이트.
이하에서는, 시스템 실시 예가 논의될 것이다. 이들 실시 예는 문자 S 뒤의 숫자로써 약어로 표시된다. 본 명세서에서 시스템 실시 예들에 대한 참조가 이루어질 때마다, 이들 실시 예를 의미한다.
S1. 시스템에 있어서,
실시 예 1 내지 46 중 어느 하나에 따른 음악 칼라(10)-여기서 음악 칼라(10)는 상기 음악 칼라(10)를 착용한 사람의 목의 뒤에 접촉되는 적어도 2개의 후방 진동 패드(20)를 포함함-; 및
상기 음악 칼라(10)의 상기 진동 패드(20)에 부착된, 접촉 플레이트 실시 예 중 어느 하나에 따른 적어도 하나의 접촉 플레이트(300);
를 포함하고,
상기 접촉 플레이트는 상기 진동 패드(20)와 상기 음악 칼라(10)를 착용한 사람의 신체 사이에 접촉을 용이하게 하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 시스템.
S2. 선행 실시 예에 따른 시스템에 있어서, 상기 후방 진동 패드(20)에 부착된 상기 접촉 플레이트(300)는 오목한 제2면(370)을 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
S3. 선행 실시 예에 따른 시스템에 있어서, 상기 오목한 제2면(370)은 상기 접촉 플레이트(300)와 상기 음악 칼라(10)를 착용한 사람의 뒷목 사이의 접촉면을 최대화하고, 보다 바람직하게는 상기 접촉 플레이트(300)와 상부 승모근 섬유를 포함하는 연조직 사이의 접촉면을 최대화하는 것을 특징으로 하는 시스템.
S4. 선행 시스템 실시 예들 중 어느 하나에 따른 시스템에 있어서, 상기 음악 칼라(10)는 실시 예 5 또는 7 중 어느 하나의 특징을 포함하고, 상기 전방 진동 패드(20)에 부착된 상기 접촉 플레이트(300)는 볼록한 제2면(350)을 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
S5. 선행 실시 예에 따른 시스템에 있어서, 상기 볼록한 제2면(350)은 상기 접촉 플레이트(300)의 형상을 사람(10)의 가슴의 형상, 보다 바람직하게는 대흉근을 포함하고, 보다 더 바람직하게는 대흉근의 쇄골부를 포함하는 쇄골(205) 아래의 연조직의 형상으로 개변하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 시스템.
S6. 선행 시스템 실시 예들 중 어느 하나에 따른 시스템에 있어서, 상기 음악 칼라(10)는 상기 음악 칼라(10)를 착용한 사람의 쇄골(207)과의 접촉을 피하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 시스템.
S7. 선행 시스템 실시 예들 중 어느 하나에 따른 시스템에 있어서, 상기 음악 칼라(10)는 상기 음악 칼라(10)를 착용한 사람의 어깨와 가슴에 무게를 가함으로써 쇄골(207) 위로 브릿지하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 시스템.
S8. 선행 실시 예에 따른 시스템에 있어서, 상기 볼록한 제2면(350)은 사람의 신체와 상기 접촉 플레이트(300) 사이의 접촉면이 각도와 무관하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 시스템.
S9. 선행 시스템 실시 예들 중 어느 하나에 따른 시스템에 있어서, 홀(320)은 상기 접촉 플레이트(300)와 신체의 접촉 영역의 분리를 감소시키도록, 바람직하게는 상기 접촉 플레이트(300)에 의한 접촉된 신체 피부의 땀의 형성을 감소시키도록 구성되는 것을 특징으로 하는 시스템.
S10. 선행 시스템 실시 예들 중 어느 하나에 따른 시스템에 있어서, 상기 음악 칼라(10)는 오디오 신호에 의해 생성된 진동을 느끼기 위한 장치로서 사용되는 것을 특징으로 하는 시스템.
S11. 선행 시스템 실시 예들 중 어느 하나에 따른 시스템에 있어서, 상기 음악 칼라(10)는 마사지 장치로서 사용되는 것을 특징으로 하는 시스템.
도 1은 본 발명에 따른 음악 칼라의 개략적인 평면도를 도시한다.
도 2a 및 2b는 음악 칼라를 착용한 사람의 정면도를 도시한다.
도 3은 음악 칼라를 착용한 사람의 측면도를 도시한다.
도 4는 음악 칼라의 조절 요소의 상세도를 도시한다.
도 5는 음악 칼라의 슬라이딩 메커니즘의 평면도를 도시한다.
도 6a 내지 6c는 쇄골과의 접촉을 피하도록 구성된 음악 칼라의 또 다른 실시 예를 도시한다.
도 7은 가요성 연장부를 포함하는 음악 칼라의 또 다른 실시 예를 도시한다.
도 8a 내지 8c는 음악 칼라와 함께 사용되는 볼록 접촉 플레이트를 도시한다.
도 9a 내지 9d는 음악 칼라와 함께 사용되는 오목 접촉 플레이트를 도시한다.
도 10은 음악 칼라의 상이한 실시 예들로 수행된 테스트 결과를 도시한다.
이하에서는, 도면을 참조하여 본 발명의 예시적인 실시 예가 설명될 것이다. 이들 실시 예는 본 발명의 범위를 제한하지 않으면서 본 발명의 추가적인 이해를 제공하기 위해 제공된다.
이하의 설명에서, 일련의 특징 및/또는 단계가 기술된다. 당업자는 문맥에 의해 요구되지 않는 한, 특징들 및 단계들의 순서가 결과적인 구성 및 그 효과에 대해 중요하지 않다는 것을 이해할 것이다. 또한, 특징들 및 단계들의 순서에 관계없이, 단계들 사이의 시간 지연의 존재 또는 부재가 기술된 단계들 중 일부 또는 전체 사이에 존재할 수 있다는 것이 당업자에게 명백할 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 음악 칼라(10)의 개략적인 평면도를 도시한다. 간결성을 위해, 음악 칼라(10)의 구성 요소들은 직사각형 또는 원형으로 도시된다. 즉, 음악 칼라(10)의 구성 요소는 빌딩 블록 수준으로 개략화 되어 있다. 따라서, 문맥에 의해 특정되지 않는 한, 음악 칼라(10)의 구성 요소들의 형상은 도 1에 제공된 각각의 형상으로 제한되지 않는다.
일 실시 예에서, 음악 칼라(10)는 메인 프레임(100)을 포함할 수 있다. 메인 프레임(100)은 사람의 목 주위에서 음악 칼라(10)의 착용을 용이하게 하도록 구성된, 실질적으로 U자형과 같은 곡선 형상을 포함한다. 메인 프레임(100)은 뒷목의 곡선과 거의 동일한 곡선을 포함할 수 있다. 메인 프레임(100)은 적어도 120°, 바람직하게는 180° 이상 240° 이하의 각도로 목을 둘러쌀 수 있으며, 바람직하게는 목의 뒷부분이 둘러싸여진다. 달리 말하면, 메인 프레임(100)에 의해 둘러싸여지지 않은 목의 부분은 목의 앞부분에 속한다. 간단히 말하면, 음악 칼라(10)는 자신의 전방이 개방된 칼라와 같이 목을 둘러싼다.
좌측에서, 메인 프레임(100)은 슬라이딩 메커니즘(860)에 의해 좌측 섹션(101)이라고도 지칭될 수 있는 좌측 진동 섹션(101)과 결합된다. 우측에서, 메인 프레임(100)은 또 다른 슬라이딩 메커니즘(860)에 의해 우측 섹션(102)이라고도 지칭될 수 있는 우측 진동 섹션(102)과 결합된다. 텍스트 전체에 걸쳐 일관된 기준 체계를 위해 좌측 섹션(101)을 포함하는 음악 칼라(10)의 부분은 음악 칼라(10)의 좌측부가 될 것이고, 우측 섹션(102)을 포함하는 음악 칼라(10)의 부분은 음악 칼라(10)의 우측부가 될 것이다. 달리 말하면, 좌측 섹션(101)은 우측 섹션(102)의 좌측에 존재하고 우측 섹션(102)은 좌측 섹션(101)의 우측에 존재한다. 따라서, 구성 요소 A가 다른 구성 요소 B보다 좌측 섹션(101)에 더 가까운 경우, 해당 구성 요소 A는 구성 요소 B의 좌측에 존재하고, 구성 요소 B는 구성 요소 A의 우측에 존재하거나 또는 구성 요소 A는 음악 칼라(10)의 좌측부에 존재하고, 구성 요소 B는 음악 칼라(10)의 우측부에 존재한다. 또한, 좌측 섹션(101) 및 우측 섹션(102)은 음악 칼라(10)의 전방에 존재하는 것으로 언급될 것이고, 메인 프레임(100)은 음악 칼라(10)의 후방 또는 뒤에 존재하는 것으로 언급될 것이다. 즉, 좌측 섹션(101) 및 우측 섹션(102)은 음악 칼라(10)의 최전방부이고, 메인 프레임(100)은 음악 칼라(10)의 최후방부이다. 이러한 기준 체계를 사용하면, 예를 들어, 좌측 섹션(101)에 위치된 진동 패드(20)는 좌측 전방 또는 전방 좌측 진동 패드(20)로 지칭될 수 있다. 간단히 말하면, 어떤 사람이 음악 칼라(10)를 착용하고 있다면, 좌측 섹션(101)은 그 사람의 좌측에 존재할 수 있고, 우측 섹션(102)은 그 사람의 우측에 존재할 수 있다.
좌측 진동 섹션(101)은 전방 좌측 진동 패드(20) 또는 좌측 전방 진동 패드(20)로도 지칭될 수 있는 진동 패드(20)를 포함할 수 있다. 진동 패드(20)는 전기 신호에 올바르게 연결되면 진동하도록 구성된 장치일 수 있다. 즉, 전기 신호가 진동 패드(20)에 공급될 때, 해당 전기 신호는 진동 패드(20)를 진동시키거나 또는 진동을 생성하도록 할 수 있거나, 또는 진동 패드(20)의 소정 부분이 진동할 수 있다. 예를 들어, 진동 패드(20)는 코일과 같은 원형 전도성 요소 부근에 위치한 자석을 포함할 수 있다. 코일은 전기 신호를 전송할 수 있는 전선에 연결된다. 코일은 금속 조각으로 감싸질 수 있다. 전기 신호가 코일에 인가될 때, 전자기장이 코일에 의해 생성되어 코일을 전자석으로 바꾼다. 변동하는 전기 신호는 코일의 전자기장을 변동시킬 수 있으며, 이는 차례로 코일 부근에 위치된 자석의 존재와 결합하여 코일을 진동시킨다. 이러한 동작 방식은 라우드 스피커의 동작과 유사한 것으로, 즉, 진동 패드(20)는 라우드 스피커가 동작하는 것과 유사한 방식으로 진동을 생성한다. 진동 패드(20)의 일 예시는 오디오 패널 여자기(audio panel exciter)일 수 있다.
음악 칼라(10)는 볼륨 제어기(60)를 추가적으로 포함할 수 있다. 볼륨 제어기(60)는 + 및 - 기호로 도 1에서 표시된 바와 같이 적어도 2개의 버튼을 포함할 수 있으며, + 버튼(60)은 활성화될 때 진동 패드(20)에 공급된 전기 신호의 진폭을 증가시키고, - 버튼(60)은 진동 패드(20)에 공급된 전기 신호의 진폭을 감소시킨다. 도 1에 제공된 기호는 단지 도시의 목적을 위한 것임에 유의해야 한다. 볼륨 제어기(60)는 다른 기호를 포함할 수 있거나 또는 기호를 전혀 포함하지 않을 수 있다. 또한, 볼륨 제어기(60)는 또 다른 방식으로 배열될 수 있다. 나아가 볼륨 제어기는 좌측 섹션(101), 우측 섹션(102) 또는 메인 프레임(100)과 같은 음악 칼라(10)의 다른 곳에 위치될 수 있다. 일 실시 예에서, 볼륨 제어기(60)는 음악 칼라(10)의 전방부에 위치될 수 있어서, 음악 칼라(10)를 착용한 사용자가 볼륨 제어기(60)에 쉽게 접근할 수 있다.
낮은 진폭의 전기 신호는 진동 패드(20)가 높은 진폭을 갖는 전기 신호보다 덜 진동하도록 할 수 있다. 따라서, 볼륨 제어기(60)는 진동의 강도, 또는 바꾸어 말해 진동의 진폭을 제어할 수 있다. 볼륨 제어기(60)는 터치 및/또는 눌렀을 때 켜지는 버튼일 수 있다.
일부 실시 예에서, 볼륨 제어기(60)는 베이스 레벨 제어기(60)로도 지칭될 수 있다. 이러한 실시 예에서, 베이스 레벨 제어기(60)는 베이스 부스트 또는 베이스 레벨을 제어하도록 구성될 수 있다. 즉, 베이스 레벨 제어기(60)는 깊은 톤 또는 베이스라고도 불리는 저주파 톤의 레벨 또는 진폭을 조절하도록 구성될 수 있다. 일부 실시 예에서, 베이스 레벨 제어기(60)(본 명세서에서 볼륨 제어기(60)로도 지칭됨)는 16 - 250Hz와 같이 256Hz 보다 낮은 주파수를 갖는 전기 신호(또는 톤)의 진폭을 조절할 수 있다.
일부 실시 예에서, 진동 패드에 공급된 전기 신호는 필터링되지 않을 수 있으며, 즉, 휴대폰, mp3 플레이어, 스마트폰, 라디오, 음악 플레이어 등과 같은 음악 칼라(10)에 연결된 외부 장치에 의해 생성되는 것일 수 있다. 즉, 이러한 실시 예에서, 진동 패드(20)에 공급된 전기 신호는 가청 주파수의 전체 범위, 즉, 20Hz 내지 20000Hz를 포함할 수 있다. 일부 다른 실시 예에서, 진동 패드에 공급된 전기 신호는 필터링될 수 있다. 따라서, 미리 선택된 주파수 범위, 바람직하게는 250Hz보다 낮은 주파수(베이스 톤이라고도 지칭됨)를 갖는 신호 만이 진동 패드(20)에 공급될 수 있다. 상술한 실시 예들 중 어느 하나에서, 진동 패드에서 진동을 생성하는 가장 효과적인 신호는 0 내지 250Hz 범위의 신호와 같은 저주파 신호(즉, 깊은 톤)이다. 이러한 이유는, 진동의 주파수가 높을수록 인간이 자신의 촉감에 의해 이러한 진동을 구별하기 더 어려워지기 때문이다.
따라서, 음악 칼라(10)는 베이스 레벨 제어기(60)를 포함하는 것이 유리할 수 있으며, 이는 음악 칼라(10)의 사용자가 진동의 강도, 즉, 250Hz보다 낮은 주파수를 갖는 신호와 같은 깊은 톤 또는 저주파 신호의 진폭 또는 레벨을 직접적으로 그리고 단독으로 조절할 수 있도록 하기 때문이다. 베이스 레벨을 증가시키는 것은 사용자에 의한 이러한 진동의 느낌을 증가시킬 수 있고, 반대로 베이스 레벨을 감소시키는 것은 음악 칼라(10)의 사용자에 의한 이러한 진동의 느낌을 감소시킬 수 있다.
일부 실시 예에서, 음악 칼라는 외부 스피커 또는 헤드폰과 추가적으로 연결되고, 베이스 레벨 제어기(60)는 진동 강도, 즉, 진동 패드(20) 상의 베이스 레벨을 외부 스피커 또는 헤드폰 상의 사운드 또는 사운드의 진폭에 영향을 주지 않으면서 조절하도록 구성될 수 있다.
우측 섹션(102)은 또 다른 진동 패드(20)를 포함할 수 있고, 이는 전방 우측 진동 패드(20) 또는 우측 전방 진동 패드(20)로도 지칭될 수 있다. 또한, 우측 섹션(102)은 유선 커넥터(70)를 포함할 수 있다. 유선 커넥터(70)는 음악 칼라(10)에 오디오 케이블과 같은 외부 선을 연결하도록 구성될 수 있다. 일 실시 예에서, 유선 커넥터(70)는 외부 장치와의 유선 연결의 생성을 용이하게 하도록 구성될 수 있어서, 데이터 및/또는 전기 신호가 음악 칼라(10)와 외부 장치 사이에서 전송될 수 있다. 일 실시 예에서, 유선 커넥터(70)는 오디오 케이블에 의해 음악 칼라(10)와 외부 장치를 연결하기 위한 헤드폰 잭(70)을 포함할 수 있다. 일부 실시 예에서, 유선 커넥터(70)는 진동 패드(20)에 공급되는 전기 신호를 외부 장치로 출력하도록 구성된다. 이러한 실시 예들에서, 외부 장치는, 예를 들어, 헤드폰, 라우드 스피커 또는 외부 진동 패드일 수 있다. 또 다른 실시 예에서, 유선 커넥터(70)는 전기 신호를 수신하도록 구성될 수 있다. 이러한 실시 예에서, 외부 장치는, 예를 들어, 휴대폰, mp3 장치, 스마트폰, 라디오 또는 음악 칼라(10)에 의한 사용에 적합한 전기 신호를 생성하는 임의의 다른 장치일 수 있다. 음악 칼라(10)에 의한 사용에 적합한 전기 신호는 적어도 진동 패드(20) 및/또는 증폭기 모듈(30)의 전력 및 주파수 제한을 충족시키는 전기 신호일 수 있다. 예를 들어, 예시적인 유형의 진동 패드(20)는 2 와트의 연속 정격 전력(continuous power rating) 및 20Hz 내지 20000Hz 범위의 주파수를 갖는 전기 신호를 처리할 수 있고, 이러한 예시에서 음악 칼라(10)에 적합한 전기 신호는 2와트 이하의 연속 정격 전력을 구비하고, 20Hz 내지 20KHz의 주파수 범위 내에 존재하는 신호이다. 또 다른 실시 예에서, 유선 커넥터(70)는 전기 신호를 수신 및 송신하도록 구성될 수 있다. 또한, 유선 커넥터(70)는 좌측 섹션(101) 또는 프레임(100)과 같은 음악 칼라(10)의 다른 곳에 위치될 수 있다.
일 실시 예에 있어서, 전기 신호로도 지칭될 수 있는 진동 패드(20)에 공급되는 전기 신호는 캐리어 신호가 음악 또는 음성과 같은 오디오 데이터에 의해 변조되는 전기 신호인 오디오 신호일 수 있다. 이러한 실시 예에서, 진동 패드(20)는 음악 또는 음성과 같은 오디오 신호의 주파수 성분에 따라서 진동할 것이다.
음악 칼라(10)는 음악 칼라(10)의 후방부에서, 좀 더 정확하게는 메인 프레임(100)에서, 후방 진동 패드(20) 또는 뒤쪽(back) 진동 패드(20)로서 지칭될 수 있는 2개 이상의 진동 패드(20)를 포함할 수 있다. 따라서, 일 실시 예에서, 음악 칼라(10)는 전방 2개 및 후방 2개, 보다 정확하게는 좌측 섹션(101)에 1개(즉, 전방 좌측 진동 패드(20)), 우측 섹션(102)에 1개(즉, 전방 우측 진동 패드(20)), 및 메인 프레임(100)의 후방부에 2개인 4개의 진동 패드(20)를 포함할 수 있어서, 진동 패드(20) 중 1개는 음악 칼라(10)의 좌측부(즉, 후방 좌측 진동 패드(20)) 및 다른 1개는 음악 칼라(10)의 우측부(즉, 후방 우측 진동 패드(20))에 존재한다. 또 다른 실시 예에서, 음악 칼라(10)는 음악 칼라(10)의 전방에 위치된 2개의 진동 패드(20), 좀 더 정확하게는 좌측 섹션(101)에 1개 및 우측 섹션(102)에 다른 1개의 진동 패드(20)를 포함할 수 있다. 또 다른 실시 예에서, 음악 칼라(10)는 메인 프레임(100)의 후방부에 위치된 2개의 진동 패드(20)를 포함할 수 있다. 또 다른 실시 예에서, 음악 칼라(10)는 다음의 위치들의 임의의 조합에 위치된 적어도 2개의 진동 패드(20)를 포함할 수 있다: 음악 칼라(10)의 전방 좌측, 전방 우측, 후방 좌측, 후방 우측.
또한, 음악 칼라(10)는 무선 커넥터(40)를 포함한다. 무선 커넥터(40)는 외부 장치와의 무선 연결을 형성하도록 구성될 수 있다. 따라서, 음악 칼라(10) 및 외부 장치는 음악 칼라(10) 및 외부 장치 모두에 의해 인식될 수 있는 무선 데이터 전송 프로토콜을 통해 무선으로 데이터를 전송할 수 있다. 특정 예시에서, 무선 커넥터(40)는 블루투스® 장치일 수 있고, 음악 칼라(10)는 블루투스®를 구비한 외부 장치와 블루투스® 프로토콜을 통해 연결될 수 있다. 따라서, 이러한 특정 예시에서, 음악 칼라(10) 및 외부 장치 모두는 2개의 장치 간에 무선 연결을 설정 및 유지하고 자신들 간에 데이터를 교환하기 위한 블루투스® 프로토콜을 실행할 수 있는 블루투스® 모듈을 포함한다.
음악 칼라(10)는 증폭기 모듈(30)을 포함할 수 있다. 증폭기 모듈(30)은 무선 커넥터(40) 및/또는 유선 커넥터(70)에 의해 수신된 전기 신호를 증폭하도록 구성된 전기 회로일 수 있다. 증폭기(30)의 역할은 음악 칼라(10)가 무선 커넥터(40)에 의해 외부 장치와 무선으로 연결될 때 특히 유리하다. 이러한 경우에, 수신된 전기 신호는 진동 패드(20)를 구동하기에 충분하지 않은 매우 낮은 전력을 포함할 수 있다. 따라서, 증폭기(30)는 전기 신호의 전력을 원하는 레벨로 증가시키도록 사용되어 진동 패드(20)를 구동할 수 있다. 유선 커넥터(70)를 통해 유선 연결이 설정되는 경우, 증폭기(30)의 역할은 외부 장치가 진동 패드(20)에 공급하기 위한 충분한 전력을 제공하지 않는 경우에 여전히 유리할 수 있다. 이는 일반적으로 외부 장치가, 예를 들어, 스마트폰인 경우에 해당될 수 있다. 간단히 말하면, 무선 커넥터(40) 또는 유선 커넥터(70)에 의해 수신된 전기 신호는 증폭기 모듈(30)에 입력으로서 공급된다. 전기 신호가 최소 전력 임계 값 미만 또는 최대 전력 임계 값을 초과하는 전력을 포함하는 경우, 증폭기 모듈(30)은 최소 및 최대 전력 임계 값에 의해 규정된 구간(interval) 내에 들어가도록 전기 신호의 전력을 증폭시킬 수 있다. 최소 전력 임계 값 및 최대 전력 임계 값은, 예를 들어, 진동 패드(20)의 제조사에 의해 규정될 수 있다. 최소 전력 임계 값과 최대 전력 임계 값 미만의 피크 전력 사이의 평균 전력을 갖는 전기 신호는 자신의 정상적인 동작으로 진동 패드(20)를 구동할 수 있다. 또한, 증폭기 모듈(30)은 주파수는, 최소 주파수 임계 값 미만 또는 최대 주파수 임계 값을 초과하는 주파수를 포함하는 전기 신호를 차단할(전기 신호의 진폭을 거의 0이 되도록 감소시킬) 수 있다(즉, 증폭기 모듈(30)은 주파수 대역 통과 필터로 동작할 수 있다). 또 다른 실시 예에서, 증폭기 모듈(30)은 최소 주파수 임계 값보다 낮은 주파수를 포함하는 전기 신호만을 차단할 수 있다(즉, 증폭기 모듈(30)은 주파수 고역 통과 필터로서 동작할 수 있다). 바람직한 실시 예에서, 증폭기 모듈(30)은 최대 주파수 임계 값보다 높은 주파수를 포함하는 전기 신호를 차단하도록 구성될 수 있다(즉, 증폭기 모듈(30)은 저역 통과 필터로서 동작할 수 있다). 이러한 실시 예에서, 증폭기 모듈(30)은 250Hz보다 높은 주파수를 포함하는 전기 신호를 차단할 수 있다.
일부 실시 예에서, 전력 증폭기(30)는 오디오 증폭기(30)일 수 있는 것으로, 즉, 전력 증폭기(30)는 오디오 범위의 신호(즉, 20Hz에서 20000Hz 사이의 주파수를 갖는 신호), 바람직하게는 베이스 또는 깊은 톤 또는 최대 250Hz의 주파수를 갖는 신호와 같은 저주파 신호를 증폭시킬 수 있다. 또한, 증폭기 모듈(30)의 전력 이득 계수는 베이스 레벨 제어기라고도 지칭되는 볼륨 제어기(60)에 의해 제어될 수 있다. 즉, '+' 볼륨 제어기(60)는 증폭기 모듈(30)의 전력 이득 계수를 증가시킬 수 있다. 이는 진동 패드(20)에 의해 생성된 진동의 강도를 증가시킬 수 있고, 따라서 음악 칼라(10)의 사용자에 의한 이러한 진동의 느낌을 증가시킬 수 있다. '-' 볼륨 제어기(60)는 증폭기 모듈(30)의 전력 이득 계수를 감소시킬 수 있다. 이는 진동 패드에 의해 생성된 진동의 강도를 감소시킬 수 있고, 따라서 음악 칼라(10)의 사용자에 의한 이러한 진동의 느낌을 감소시킬 수 있다. 증폭기의 전력 이득 계수는 입력 전력에 대한 출력 전력의 비율로서 정의될 수 있다.
일부 실시 예에서, 증폭기 모듈(30)의 출력은 진동 패드(20)에만 연결될 수 있다. 또한, 상술한 바와 같이, 볼륨 제어기(60)는 증폭기 모듈(30)의 이득 계수를 제어할 수 있다. 이러한 실시 예에서, 증폭기 모듈의 출력은 진동 패드에만 연결되며, 즉, 유선 커넥터(70) 또는 무선 커넥터(40)에 의하여 음악 칼라(10)에 연결된 외부 장치에 연결되지 않으며, 이는 진동 패드(20) 상의 진동의 볼륨 또는 강도가 유선 커넥터(70) 또는 무선 커넥터(40)에 의해서 음악 칼라(10)에 연결된 외부 장치에 공급된 신호에 영향을 미치지 않고 조절될 수 있다는 것을 의미한다. 또한, 음악 칼라(10)는 배터리(50)를 포함한다. 배터리(50)는 진동 패드(20), 증폭기(30) 및/또는 무선 커넥터(40)의 정상적인 동작을 위한 전원으로서 구성된다.
음악 칼라(10)는 음악 칼라(10)의 형상을 조절하기 위한 조절 요소(810) 및 슬라이딩 메커니즘(860)을 추가적으로 포함할 수 있다. 자세한 내용은 도 4 및 도 5를 참조할 것.
도 2a 및 도 2b는 사람에 의한 음악 칼라(10)의 사용을 보여준다. 도 2a는 음악 칼라(10)가 사람의 목 주위에 어떻게 감싸질 수 있는지에 주안점을 갖는 음악 칼라(10)의 개략도를 도시한다. 도 2b는 사람의 신체에 관하여 음악 칼라(10)의 위치 설정에 주안점을 갖는, 사람에 의해 착용되어지고 있는 음악 칼라(10)의 개략도를 도시한다.
음악 칼라(10)는 목 둘레에 착용되도록 구성된다. 바람직한 실시 예에서, 음악 칼라(10)는 목의 120° 이상, 바람직하게는 180° 이상 240° 이하를 둘러쌀 수 있다. 즉, 음악 칼라(10)는 120° 이상, 바람직하게는 180° 이상 240° 이하의 각도를 통해 목과의 접촉을 생성할 수 있다(즉, 바람직하게는 목 둘레의 절반 이상이 음악 칼라(10)와 접촉할 수 있다). 간단히 말하면, 음악 칼라(10)는 전방이 개방된 칼라와 유사하게 목에 의해 지지되도록 구성된다. 달리 말하면, 음악 칼라(10)는 개방 루프 형상을 포함할 수 있고, 개방 섹션은 음악 칼라의 전방에 대응하는데, 즉, 음악 칼라(10)가 사용자에 의해서 착용되었을 때, 음악 칼라(10)의 개방 루프 형상의 개방 섹션은 음악 칼라(10)를 착용한 사람의 목의 전방부에 위치될 것이다.
이러한 실시 예에서, 메인 프레임(100)의 뒤쪽, 보다 바람직하게는 후방 진동 패드(20)는 음악 칼라(10)를 착용한 사람의 뒷목의 연조직과 접촉할 수 있다. 또한, 좌측 진동 섹션(101), 보다 바람직하게는 전방 좌측 진동 패드(20), 및 우측 진동 섹션(102), 보다 바람직하게는 전방 우측 진동 패드(20)는 사람의 가슴에 놓일 수 있는데, 즉, 사람의 가슴의 연조직과 접촉될 수 있다. 연조직과 접촉하는 것이 반드시 진동 패드(20)가 연조직과 직접 접촉한다는 것을 의미하는 것이 아님을 이해해야 한다. 음악 칼라(10)는 음악 칼라(10)를 착용한 사람의 로브(robe)의 겉에 또는 속에 착용될 수 있다. 음악 칼라(10)가 로브 속에 착용된 경우, 진동 패드(20)는 연조직과 직접 접촉한다. 음악 칼라(10)가 로브 겉에 착용된 경우, 음악 칼라(10)는 로브를 통하여 연조직과 접촉한다. 즉, 음악 칼라(10)는 연조직과 간접적으로 접촉한다. 간결성을 위해, 문맥에 의해 달리 특정되지 않는 한, 연조직과 접촉한 진동 패드(20)를 언급할 때마다, 연조직, 보다 정확하게는 사람의 피부와의 직접 또는 간접적인 접촉임이 유추되어야 한다. 근육과 같은 인체의 일부와 접촉하는 음악 칼라(10)를 언급하는 경우에도 동일한 유추가 이루어질 수 있다. 이러한 경우, 진동 패드(20)와 근육의 간접 접촉이 유추되어야 한다.
이러한 실시 예에서, 진동 패드(20)가 진동함에 따라, 그 진동이 사람의 가슴과 목의 연조직으로 전달되는 것은 이들 사이의 접촉이 실현될 때이다. 따라서, 사람은 가슴과 목의 연조직을 통하여 진동을 느낄 수 있다. 바람직한 실시 예에서, 진동 패드(20)를 통해 흐르는 전기 신호가 오디오 신호일 때, 진동 패드(20)는 오디오 신호에 포함된 오디오 또는 음악 또는 음성의 주파수에 따라 진동할 수 있다. 음악 칼라(10)를 착용한 사람은 사람의 가슴 및 목의 연조직에서 진동을 통해 음악을 느낄 수 있다. 감각은 베이스와 같은 음악의 저주파에 대해 특히 높거나 강렬하며, 진동이 진동 패드(20)로부터 인체의 연조직으로 쉽게 전달될 수 있기 때문이다. 그럼에도 불구하고, 고음(treble)과 같은 고주파도 마찬가지로 잘 느낄 수 있다.
음악 칼라(10)는 청각을 필요로 하지 않기 때문에, 청각 장애인이 가슴과 목의 연조직의 진동을 통하여 음악을 느낄 수 있으므로 청각 장애인이 사용하기에 이점이 있을 수 있다. 또한, 음악 칼라(10)는 골전도를 통해 음악을 들을 수 있기 때문에 천공된 고막으로 고통받는 사람들이 사용하기에 이점이 있을 수 있다. 따라서, 진동 패드(20)로부터 인체의 연조직으로 전달된 진동은 또한 뼈에 의해서도 수용될 수 있고, 그 후 뼈는 내이(inner ear)에 이러한 진동을 전달할 수 있으며, 사람은 음악 칼라(10)에 의해 전송되는 사운드 또는 음악 또는 오디오 또는 음성의 특정 주파수를 지각할 수 있다.
음악 칼라(10)는 음악 칼라(10)의 전방부가 쇄골(즉, 빗장뼈)(205) 아래에 놓이도록 구성될 수 있다. 즉, 좌측 섹션(101)에 위치된 진동 패드(20)(즉, 전방 좌측 진동 패드(20))는 사람의 좌측 쇄골(205) 아래에 놓일 수 있고, 따라서, 가슴의 우측부, 보다 바람직하게는 우대흉근, 보다 상세하게는 우대흉근의 쇄골근부와 접촉할 수 있다. 우측 섹션(102)에 위치된 진동 패드(20)(즉, 전방 우측 진동 패드(20))는 우측 쇄골(205) 아래에 놓여서 가슴 좌측부, 보다 바람직하게는 좌대흉근, 보다 상세하게는 좌대흉근의 쇄골근부와 접촉한다. 반면에, 메인 프레임(100)의 후방부에 위치한 진동 패드(20)는 상부 승모근 섬유와 접촉할 수 있다. 즉, 후방 좌측 진동 패드(20)는 상부 승모근 섬유(207)의 좌측부 위의 피부와 접촉할 수 있고, 후방 우측 진동 패드(20)는 상부 승모근 섬유(207)의 우측부 위의 피부와 접촉할 수 있다. 인체에 대한 진동 패드(20)의 이러한 위치 설정은 신체의 연조직을 통하여 진동의 느낌을 증가시키고 또한 더 즐겁고 더 나은 경험을 생성할 수 있다는 점에서 이점이 있다.
도 3은 음악 칼라(10)를 착용한 사람의 측면도를 도시한다. 도 3에 도시된 바와 같이, 음악 칼라(10)의 전방부는 음악 칼라(10)를 착용한 사람의 가슴에 놓여 있다. 보다 상세하게는, 전방 진동 패드(20)(즉, 좌측 섹션(101) 및 우측 섹션(102)에 위치된 진동 패드(20))는 쇄골(205) 아래에 위치되고, 가슴의 연조직과 접촉할 수 있으며, 보다 더 상세하게는 대흉근의 쇄골부와 접촉할 수 있다. 한편, 음악 칼라(10)의 후방부에 위치된 진동 패드(20)(즉, 메인 프레임(100)에 위치된 진동 패드(20))는 뒷목의 연조직, 보다 상세하게는 상부 승모근 섬유(207)과 접촉할 수 있다.
바람직한 실시 예에서, 진동 패드(20)에 의해 생성된 진동이 인체의 연조직으로 전달되기 위해서는, 음악 칼라(10)가 도 3에 도시된 바와 같이 사람의 신체와의 접촉을 유지하는 것이 유리하다. 일 실시 예에서, 음악 칼라(10)의 무게는 음악 칼라(10)가 사람의 신체와 접촉을 유지하도록 한다. 또 다른 실시 예에서, 음악 칼라(10)의 형상은 음악 칼라(10)가 사람의 신체와의 접촉을 유지할 수 있도록 사용자에 의해서 구성되거나 구성될 수 있다. 예를 들어, 음악 칼라(10)는 도 3에 도시된 바와 같이 목과 어깨를 돌아갈 수 있으며, 이는 음악 칼라(10)가 이동할 수 있는 자유도를 감소시킨다. 따라서, 음악 칼라(10)는 사람의 신체에서 더 견고한 방식으로 놓여진다. 또 다른 실시 예에서, 음악 칼라(10)는 음악 칼라(10)를 사람의 신체와 보다 단단하게 접촉을 유지하게 하는 스트랩(미도시)을 포함할 수 있다. 스트랩은 좌측 섹션(101)과 우측 섹션(102) 사이에 제공될 수 있다. 또 다른 실시 예에서, 스트랩은 좌측 섹션(101)과 메인 프레임(100) 뿐만 아니라 우측 섹션(102)과 메인 프레임(100) 사이에도 제공될 수 있다. 이러한 실시 예에서, 스트랩은 음악 칼라(10)가 도 3에 도시된 바와 같이 어깨 위와 목 주위의 신체에 놓이는 동안 팔 아래로 가게 된다. 또한, 스트랩의 길이는 조절될 수 있다.
도 4는 조절 요소(810)라고도 지칭될 수 있는 형상 조절 요소(810)의 상세도를 도시한다. 메인 프레임(100)은 두 부분: 좌측부(100L) 및 우측부(100R)로 나뉘어진다. 메인 프레임(100)의 좌측부(100L)는 좌측 진동 섹션(101)으로부터 좌측 제한 단부(801)까지의 메인 프레임(100)의 섹션을 포함한다. 메인 프레임(100)의 우측부(100R)는 우측 진동 섹션(102)으로부터 우측 제한 단부(801')까지의 메인 프레임(100)의 섹션을 포함한다. 메인 프레임(100)의 좌측부 및 우측부는 조절 요소(810)에 의해 결합될 수 있다.
조절 요소(810)는 음악 칼라(10)의 길이 및 형상 중 적어도 하나를 조절하도록 구성된다. 이는 상이한 사람들은 상이한 형상과 크기의 목, 어깨 및 가슴을 포함할 수 있기 때문에, 이점이 될 수 있다. 또한, 상이한 사람들은 음악 칼라(10)를 착용하는 방법에 있어서 상이한 개인적 선호를 가질 수 있다. 예를 들어, 누군가는 음악 칼라(10)를 자신의 목, 어깨 또는 가슴 주위에 더 단단히 조이는 것을 선호할 수 있는 반면, 누군가는 음악 칼라(10)를 자신의 목, 어깨 또는 가슴 주위에 느슨히 놓아두는 것을 선호할 수 있다. 또한, 조절 요소(810)는 바람직한 실시 예의 실현을 용이하게 할 수 있으며, 전방 진동 패드(20)는 가슴의 연조직, 보다 상세하게는 대흉근과 직접 또는 간접적으로 접촉하여 쇄골(205) 아래에 놓여 지고, 후방 진동 패드(20)는 목의 연조직, 보다 상세하게는 상부 승모근 섬유(207)와 직접 또는 간접적으로 접촉될 수 있다. 예를 들어, 넓은 어깨, 목 및 가슴을 가진 사람은 음악 칼라(10)가 자신의 선호 또는 상술한 바람직한 실시 예에 따라 자신의 목, 어깨 및 가슴에 잘 맞도록 음악 칼라(10)의 길이를 연장하고 그것의 형상을 조절하는 것을 선호할 수 있다.
조절 요소(810)는 연장 프레임(815)을 포함할 수 있다. 연장 프레임(815)은 메인 프레임(100)의 좌측부 및/또는 우측부 내로 슬라이드될 수 있다. 일 실시 예에 있어서, 메인 프레임(100)은 연장 프레임(815)이 메인 프레임(100)의 내부로 슬라이드 하도록 내부가 비어있을 수 있다. 또 다른 실시 예에서, 연장 프레임(815)은 메인 프레임(100)을 따라 슬라이드 할 수 있다. 또 다른 실시 예에서, 연장 프레임(815)은 메인 프레임(100)이 연장 프레임(815)의 내부로 슬라이드 하도록 내부가 비어있을 수 있다. 간단히 말하면, 연장 프레임(815)과 메인 프레임(100)은 음악 칼라(10)의 둘레가 조절될 수 있도록 서로에 대해 슬라이드 하도록 구성된다. 연장 프레임(815)은 30mm 이상, 바람직하게는 40mm 이상 및 80mm 이하, 바람직하게는 60mm 이하의 길이를 구비할 수 있다. 따라서, 메인 프레임은 30mm 이상, 바람직하게는 40mm 이상 및 80mm 이하, 바람직하게는 60mm 이하의 길이만큼 연장될 수 있다.
연장 프레임(815)은 제1 마운트 링크(817) 및 제2 마운트 링크(817')를 포함할 수 있다. 제1 및 제2 마운트 링크(817,817')는 서로에 대해 고정되지 않을 수 있거나 서로 접촉하지 않을 수 있다. 일 실시 예에서, 제1 마운트 링크(817)는 자신의 단부 중 하나에서 메인 프레임(100)의 좌측부(100L)와 고정되는데, 즉, 해제 불가능한 방식으로 부착된다. 고정 지점은 좌측 제한 단부(801')일 수 있다. 제2 마운트 링크(817')는 자신의 단부 중 하나에서 메인 프레임(100)의 우측부(100R)와 고정되는데, 즉, 해제 불가능한 방식으로 부착된다. 고정 지점은 우측 제한 단부(801)일 수 있다. 제1 및 제2 마운트 링크(817,817')의 타 단부는 메인 프레임(100)의 각 부분에 고정되지 않는다. 즉, 제1 마운트 링크(817)는 메인 프레임(100)의 우측부(100R)에 대해 슬라이드 할 수 있고, 제2 마운트 링크(817')는 메인 프레임(100)의 좌측부(100L)에 대해 슬라이드 할 수 있다. 이러한 배치는, 마운트 링크(817 및 817') 및 메인 프레임(100)의 각 부분이 자신들이 조절될 때마다 대칭이기 때문에, 이점이 될 수 있다. 간단히 말하면, 제1 마운트 링크(817)와 메인 프레임(100)의 우측부(100R) 사이의 거리 d를 갖는 슬라이드는 제2 마운트 측면(817')과 메인 프레임(100)의 좌측부(100L) 사이의 동일 거리 d를 갖는 슬라이드를 생성할 수 있다.
제1 마운트 링크(817)는 최대 연장 지점(811)과 최소 연장 지점(813) 사이에서 메인 프레임(100)의 우측부(100R)에 대해 슬라이드 할 수 있다. 제1 마운트 링크(817)의 비고정 단부가 최대 연장 지점(811)에 위치될 때, 메인 프레임(100)의 최대 연장이 달성되는데, 즉, 우측 제한 단부(801)와 좌측 제한 단부(801') 사이의 최대 거리가 달성된다. 반대로, 제1 마운트 링크(817)의 비고정 단부가 최소 연장 지점(813)에 위치될 때, 메인 프레임(100)의 최소 연장이 달성되는데, 즉, 우측 제한 단부(801)와 좌측 제한 단부(801') 사이의 최대 거리가 달성된다. 제1 마운트 링크(817)의 비고정 단부는 최대 연장 지점(811)과 최소 연장 지점(813) 사이의 임의의 지점에 위치될 수 있다.
마찬가지로, 제2 마운트 링크(817')는 최대 연장 지점(811')과 최소 연장 지점(813') 사이에서 메인 프레임(100)의 우측부(100R)에 대해 슬라이드 할 수 있다. 제2 마운트 링크(817')의 비고정 단부가 최대 연장 지점(811')에 위치될 때, 메인 프레임(100)의 최대 연장이 달성되는데, 즉, 우측 제한 단부(801)와 좌측 제한 단부(801') 사이의 최대 거리가 달성된다. 반대로, 제2 마운트 링크(817')의 비고정 단부가 최소 연장 지점(813')에 위치될 때, 메인 프레임(100)의 최소 연장이 달성되는데, 즉, 우측 제한 단부(801)와 좌측 제한 단부(801') 사이의 최소 거리가 달성된다. 제2 마운트 링크(817')의 비고정 단부는 최대 연장 지점(811')과 최소 연장 지점(813') 사이의 임의의 지점에 위치될 수 있다.
조절 요소(810)는 적어도 하나의 래치(82), 바람직하게는 복수의 래치(82)를 추가적으로 포함할 수 있다. 래치(82)는 상이한 레벨의 연장부를 규정할 수 있다. 래치(82)는 메인 프레임(100)의 내부 표면의 각 구멍들로 들어갈 수 있는, 연장 요소(815)로부터 돌출된 요소들일 수 있다. 또 다른 실시 예에서, 래치(82)는, 연장 요소(815)의 외부 표면의 각 구멍들로 들어갈 수 있는, 메인 프레임(100)의 내부 표면의 구조로부터 돌출된 요소들일 수 있다. 달리 말하면, 한 세트의 래치(82) 및 구멍은 연장 요소(815)와 메인 프레임(100) 사이의 접촉 영역에서 존재할 수 있다. 바람직한 평형 위치에서, 각각의 래치(82)는 구멍에 삽입된다. 이는 메인 프레임(100)의 길이가 변화에 대한 내구성을 갖도록 하는 것으로, 즉, 메인 프레임(100)의 길이를 변화시키는데 필요한 최소 힘을 증가시킨다. 즉, 연장부(815)와 메인 프레임(100)은 서로 접촉되어 단단히 유지될 수 있다. 외력의 영향 하에서(즉, 사용자가 메인 프레임(100)의 좌측부 및 우측부와 함께 늘이거나 당김), 래치(82)는 자신들이 있던 구멍들 밖으로 밀려 나가서 인접한 구멍으로 갈 수 있으며, 외력이 작용을 멈출 때까지 구멍을 차례로 바꾼다. 힘이 멈추면, 각각의 래치(82)는 이제 새로운 구멍에 존재하여 새로운 평형 위치에 도달하게 된다. 동시에, 메인 프레임(100)의 길이, 그에 따른 음악 칼라(10)의 형상은 이에 따라서 조절된다. 메인 프레임의 길이를 변화시키는데 필요한 최소 힘은 적어도 5 내지 10N일 수 있다.
일부 실시 예에서, 형상 조절 요소(810)는 힌지(어느 도면에도 도시되지 않음)로서 구성될 수 있다. 힌지는 형상 조절 요소에 의해 결합된 부분들 사이의 각도를 조절하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 음악 칼라(10)가 음악 칼라(10)를 착용한 사용자에 대해 지나치게 조여진 경우나 또는 사람이 음악 칼라(10)를 자신의 목 주위에 덜 조이고 싶은 경우, 사용자는 메인 프레임(100)에 위치한 힌지를 개방할 수 있다. 음악 칼라(10)를 목 주위에 조이기 위해서 그 반대가 수행될 수 있다. 일 실시 예에서, 음악 칼라(10)는 메인 프레임(100)의 두 부분을 연결하는 하나의 힌지만을 포함한다. 이러한 실시 예에서, 힌지는 120°의 각도, 바람직하게는 180° 이상 240° 이하의 각도로 목을 둘러싸도록 음악 칼라를 조절하도록 구성될 수 있다. 또 다른 실시 예에서, 음악 칼라(10)는 메인 프레임의 좌측부 및 우측부를 서로 연결, 및/또는 좌측 진동 섹션(101)을 갖는 메인 프레임(100) 및/또는 우측 진동 섹션(102)을 갖는 메인 프레임(100)을 연결하는 복수의 힌지를 포함할 수 있다. 또한, 힌지는 음악 칼라(10)의 각도를 조절하는 적어도 하나의 레벨을 규정할 수 있는 적어도 하나의 래치를 포함할 수 있다.
도 5는 슬라이딩 메커니즘(860)의 평면도를 도시한다. 슬라이딩 메커니즘(860)은 좌측 및 우측 진동 섹션(101,102)을 갖는 메인 프레임(100)을 결합하기 위해 구성될 수 있다. 즉, 음악 칼라(10)는, 제1 슬라이딩 메커니즘(860)이 좌측 진동 섹션(101)과 메인 프레임(100)을 결합하기 위해 구성될 수 있고, 제2 슬라이딩 메커니즘(860)이 우측 진동 섹션(102)과 메인 프레임(100)을 연결하기 위해 구성될 수 있는, 2개의 슬라이딩 메커니즘(860)을 포함할 수 있다.
슬라이딩 메커니즘(860)은 좌측 진동 섹션(101)의 연장된 부분(우측 진동 섹션(102))이 메인 프레임(100)의 내부로 슬라이드 할 수 있도록 구성될 수 있다. 메인 프레임(100)은 빈 형상을 포함할 수 있는데, 즉, 자신의 내부에 구멍을 포함할 수 있다. 슬라이딩 메커니즘(860)은 30 내지 100mm, 바람직하게는 40mm 이상, 또는 50mm 이하의 범위에서 좌측 진동 섹션(101)(우측 진동 섹션(102)) 간의 연장이 실현되도록 구성될 수 있다.
이제 도 6을 참조하면, 음악 칼라(10)의 또 다른 실시 예가 도시되어 있다. 도 6(및 도면의 설명 전체)에서, 동일한 참조 부호는 동일한 구조를 나타낸다. 또한, 도 1 내지 5와 관련된 상술한 특징 및 특성 중 일부는 도 6에 도시된 실시 예에서도 사용된다. 간결한 설명을 위해, 이하에서는, 도 6에 도시된 실시 예에서 추가적인 특징들만이 보다 상세히 설명될 수 있다.
도 6에 도시된 실시 예는 또한 칼라 브릿지 실시 예로서 언급될 수 있다. 이전 도면들에서 설명된 실시 예들과 같이, 도 6의 칼라 브릿지 실시 예는 메인 프레임(100)을 포함한다. 메인 프레임(100)은 메인 프레임의 좌측부(100L)와 메인 프레임(100)의 우측부(100R)의 2개의 부분을 포함할 수 있다. 메인 프레임(100)의 좌측부(100L) 및 우측부(100R)는 형상 조절 요소(810)에 의해서 결합될 수 있다(자세한 내용은 도 4 참조). 또한, 음악 칼라(10)의 칼라 브릿지 실시 예는 좌측 진동 섹션(101) 및 우측 진동 섹션(102)을 포함할 수 있다(예를 들어, 도 1 참조). 좌측 진동 섹션(101)은 슬라이딩 메커니즘(860)에 의해 메인 프레임(100), 보다 구체적으로는 메인 프레임(100)의 좌측부(100L)와 결합될 수 있다. 또한, 우측 진동 섹션(102)은 또 다른 슬라이딩 메커니즘(860)에 의해 메인 프레임(100), 보다 구체적으로는 메인 프레임(100)의 우측부(100R)와 결합될 수 있다. 슬라이딩 메커니즘에 대한 추가적인 자세한 내용은 도 5를 참조하여 알아낼 수 있다. 음악 칼라(10)의 칼라 브릿지 실시 예는 적어도 2개의 진동 패드(20), 바람직하게는 4개의 진동 패드(20)를 추가적으로 포함할 수 있다. 진동 패드(20)의 위치는 도 2a 및 도 2b의 실시 예에서 도시되고 설명된 바와 같을 수 있다. 즉, 일부 실시 예에서, 음악 칼라(10)는 후방 우측 진동 패드(20)가 음악 칼라를 착용한 사람의 상부 승모근 섬유의 우측부를 포함하는 연조직과 접촉하도록 구성될 수 있다. 일부 실시 예에서, 음악 칼라(10)는 전방 좌측 진동 패드(20)가 대흉근의 좌측부를 포함하는 좌측 쇄골 아래의 연조직과 접촉할 수 있도록 구성될 수 있다. 일부 실시 예에서, 음악 칼라(10)는 전방 우측 진동 패드(20)가 대흉근의 우측부를 포함하는 우측 쇄골 아래의 연조직과 접촉할 수 있도록 구성될 수 있다. 음악 칼라를 착용한 사람의 신체에 대하여, 음악 칼라의, 보다 상세하게는 음악 칼라의 진동 패드의 이러한 위치 설정은, 신체의 연조직을 통해 진동의 느낌을 증가시킬 수 있다는 점에서 이점이 될 수 있다.
또한, 도 6에 도시된 음악 칼라(10)의 실시 예는 증폭기 모듈(30), 유선 커넥터(70), 무선 커넥터(40), 볼륨 제어기(60)(베이스 제어기(60)라고도 함) 및 배터리(50)를 포함할 수 있다.
또한, 음악 칼라(10)의 칼라 브릿지 실시 예는 전원 버튼(80)을 추가적으로 포함할 수 있다. 전원 버튼(80)은 음악 칼라(10)를 턴 온 및 턴 오프 중 적어도 하나를 위해 구성될 수 있다. 예를 들어, 음악 칼라(10)가 턴 오프된 상태에서, 전원 버튼(80)의 활성화(예를 들어, 전원 버튼(80)을 누르거나 터치하는 것)는 음악 칼라(10)를 턴 온 할 수 있다. 또는, 음악 칼라가 턴 온된 상태에서, 전원 버튼(80)의 활성화(예를 들어, 전원 버튼(80)을 누르거나 터치하는 것)는 음악 칼라(10)를 턴 오프 할 수 있다.
또한, 음악 칼라(10)의 칼라 브릿지 실시 예는 밸런스 제어 버튼(90)을 포함할 수 있다. 밸런스 제어 버튼(90)은 음악 칼라(10) 상의 각각의 진동 패드(20)로부터 나오는 진동의 강도를 조절하도록 구성될 수 있다. 일부 실시 예에서, 밸런스 제어 버튼(90)은 좌우(즉, 좌측 및 우측) 강도 및/또는 앞뒤 강도를 조절할 수 있다. 즉, 밸런스 제어 버튼(90)은 음악 칼라(10)의 좌측에 위치한 진동 패드(20)가 음악 칼라(10)의 우측에 위치한 진동 패드(20)와 비교해 더 강한 진동(즉, 더 높은 진폭을 갖는 진동)을 생성하도록 진동 강도를 조절할 수 있다. 또는, 그와 반대로, 밸런스 제어 버튼(90)은 음악 칼라(10)의 우측에 위치한 진동 패드(20)가 음악 칼라(10)의 좌측에 위치한 진동 패드(20)와 비교해 더 강한 진동(즉, 더 높은 진폭을 갖는 진동)을 생성하도록 진동 강도를 조절할 수 있다. 앞뒤 진동 강도를 조절하는 것에 대하여 유사한 유추가 적용될 수 있다. 또한, 밸런스 제어 버튼(90)은 모든(또는 적어도 일부) 진동 패드(20)가 동일한 강도의 진동을 생성하도록 진동 강도를 밸런싱 할 수 있다.
또한, 도 6에 도시된 음악 칼라(10)의 칼라 브릿지 실시 예는 칼라 브릿지 특징을 포함한다. 칼라 브릿지 특징은 음악 칼라(10)의 진동 섹션(101,102)(즉, 좌측 진동 섹션(101) 및 우측 진동 섹션(102)) 중 하나의 두 가지 상이한 실시 예의 측면도를 보여주는 도 6b 및 6c에 보다 상세하게 도시되어 있다. 음악 칼라(10)의 칼라 브릿지 실시 예의 칼라 브릿지 특징은 음악 칼라(10)가 쇄골(207) 위로 브릿징함으로써 쇄골(207)(즉, 빗장뼈(207))와의 접촉을 피할 수 있게 한다. 즉, 진동 섹션(101,102)은 연장부(110) 및 진동 패드(20)를 장착하도록 구성된 장착부(120)를 포함할 수 있다. 일부 실시 예에서, 장착부(120) 및 장착부(120)에 장착된 진동 패드(20)는 연장부(110)보다 두꺼울 수 있다. 일부 실시 예에서, 장착부(120) 자체는 연장부(110)보다 두꺼울 수 있다. 일부 실시 예에서, 장착부(120)에서 연장부(110)로의 변화는 급격한 변화일 수 있다. 즉, 변화는 수직선(즉, 연장부(110)와 수직)일 수 있다. 도 6b 및 도 6c에 도시된 것과 같은 일부 다른 실시 예에서, 장착부(120)에서 연장부(110)로의 변화는 경사를 포함한다. 즉, 변화와 연장부(110) 간의 각도는 20° 이상 90° 이하, 바람직하게는 60°와 같은 45° 이상 75° 이하일 수 있다. 변화와 연장부(110) 간의 각도가 0°일 때, 장착부(120)와 연장부(110)는 동일 두께를 포함하는 것으로 이해될 수 있다.
도 2a 및 도 2b에 도시된 배치와 같은 바람직한 배치에서, 진동 패드(20)를 포함하는 장착부(120)는 쇄골(207) 아래에서 인체의 연조직과 접촉한다(도 2a 및 2b 참조). 도 6에 도시된 음악 칼라(10)의 칼라 브릿지 실시 예에서, 진동 패드(20)를 갖는 장착부(120)는 연장부(110)보다 두껍기 때문에, 연장부(110)는 쇄골(207) 위로 브릿지될 수 있으므로, 쇄골(207)(즉, 빗장뼈(207))와의 접촉을 피하게 된다. 간단히 말하면, 음악 칼라(10)의 칼라 브릿지 실시 예는 어깨 영역 및 빗장뼈(207) 아래의 연조직에서 음악 칼라(10)의 사용자의 신체와 접촉할 수 있다. 예를 들어, 메인 프레임(100)은 어깨 부위에서 인체와 접촉하고, 장착부(120)는 대흉근과 접촉한다. 반면에, 연장부는 빗장뼈(207) 위로 “브릿지”로서 위치하므로(상기 언급된 접촉 지점을 지지대로 사용함), 빗장뼈(207)와의 접촉을 피하게 된다.
또한, 음악 칼라의 칼라 브릿지 실시 예는 도 6에 도시된 실시 예와 같이 실질적으로 직선을 갖는 연장부(110)를 포함할 수 있는 진동 섹션(101,102), 및/또는 곡선형, 즉, 원호 형상을 갖는 연장부를 포함할 수 있는 진동 패드(101,102)를 구비하도록 실현될 수 있다. 즉, 일부 실시 예에서, 연장부(110)는 직선 형상을 포함하도록 구성될 수 있는데, 즉, 도 6b에서 도시된 것과 같은 측면도에서, 연장부(110)는 직선일 수 있다. 일부 다른 실시 예에서, 연장부(110)는 곡선일 수 있는데, - 즉, 도 6c에서 도시된 것과 같은 측면도에서, 연장부(110)가 직선이 아닌 원호가 되도록, 연장부(110)는 원호 형상을 포함할 수 있다. 일부 실시 예에서, 연장부(110)는 200mm 이상 및 800mm 이하의 반경을 갖는 곡률을 포함할 수 있다. 간단히 말하면, 이러한 실시 예에서 연장부의 원호는 200mm 내지 800mm 범위의 반경을 갖는 원의 일부일 수 있다. 연장부의 원호는 칼라 브릿지 실시 예의 칼라 브릿지 특성을 추가적으로 가능하게 할 수 있다. 즉, 음악 칼라(10)가 사용자에 의해 착용될 때, 연장부(110)는 사용자의 쇄골(207) 위로 브릿징됨으로써 사용자의 쇄골(207)과의 접촉을 줄이거나 피하도록 구성될 수 있다. 연장부(110)의 원호 형상은 쇄골(207)과 연장부(110) 사이의 거리를 증가시킴으로써 추가적으로 가능할 수 있다. 예를 들어, 연장부(110) 및 따라서 진동 섹션(101,102) 및 따라서 음악 칼라(10)가 쇄골(207) 위로 브릿지될 수 있도록 구성된 연장부의 원호는 쇄골과 반대 방향을 향할 수 있다.
이제 도 7을 참조하면, 음악 칼라(10)의 또 다른 실시 예가 도시되어 있다. 도 7에서 음악 칼라(10)의 칼라 브릿지 실시 예가 도시된다. 도 6에 도시된 음악 칼라(10)의 실시 예와 도 7에 도시된 실시 예와의 차이는 메인 프레임(100)의 부분들(즉, 좌측부(100L) 및 우측부(100R))이 결합되는 방식에 있다. 도 6에서, 형상 조절 요소(810)가 사용된다. 도 7에서, 가요성 재질(870)이 이러한 목적으로 사용된다. 또한, 가요성 재질(870)은 도 6 또는 도 7에 도시된 실시 예에도 불구하고, 도 1 내지 5에 도시된 것과 같은 음악 칼라의 다른 실시 예와 함께 사용될 수 있다는 점에 유의해야 한다.
가요성 연장부(870)는 메인 프레임(100)의 좌측부(100L)와 우측부(100R) 사이에 가요성 접합(joint)을 생성하도록 구성될 수 있다. 가요성 연장부(870)은 확장될 수 있어서 메인 프레임(100)의 좌측부(100L)와 우측부(100R) 사이의 거리가 조절될 수 있게 한다. 가요성 연장부(870)는 비틀어질 수 있어서, 메인 프레임(100)의 좌측부(100L)와 우측부(100R) 사이의 비틀림을 허용한다. 가요성 연장부(870)는 고무 재질 또는 가요성 플라스틱 재질과 같은 가요성 재질을 포함할 수 있다.
또한, 가요성 연장부(870)는 상부면(즉, 음악 칼라(10)의 사용자의 머리와의 접촉을 생성할 수 있는 면)에서 원호 형상을 포함할 수 있다. 가요성 연장부(870)의 원호는 머리와 가요성 연장부(870) 사이에 보다 편안한 접촉을 생성하도록, 또는 일부 실시 예에서는 아예 접촉을 피하도록 제공될 수 있다. 가요성 연장부(870)의 원호는 음악 칼라(10)의 사용자가 자신의 머리를 뒤로 기대거나 자신의 머리를 갑자기 뒤로 기댈 때 특히 이점이 있다. 원호는 머리와 가요성 연장부(870) 사이의 강한 접촉을 피할 수 있거나 적어도 어느 정도 접촉을 부드럽게 할 수 있다.
진동 패드(20)와 인체 사이에 보다 양호하면서 보다 견고한 접촉을 생성하기 위해, 진동 패드(20)는 접촉 플레이트(300)를 추가적으로 포함할 수 있다. 접촉 플레이트(300)는 진동 패드(20)의 코일과 같이 진동 패드(20)의 움직일 수 있는 부분에 부착된다. 따라서, 접촉 플레이트(300)도 진동할 수 있다. 이러한 실시 예에서, 진동 패드(20)는 접촉 플레이트(300)를 통하여 인체와 접촉할 수 있다. 즉, 접촉 플레이트(300)는 사람이 음악 칼라(10)를 적합하게 착용하고 있을 때 진동 패드(20)와 그 사람의 신체 사이에 존재할 수 있도록 진동 패드(20)에 부착된다.
도 8은 볼록한 제2면(350)을 포함하는 접촉 플레이트(300)의 3개의 상이한 도면을 도시한다. 도 8a는 볼록한 제2면(350)을 포함하는 접촉 플레이트(300)의 단면도를 도시한다. 도 8b는 볼록한 제2면(350)을 포함하는 접촉 플레이트(300)의 평면도를 도시한다. 도 8c는 볼록한 제2면(350)을 포함하는 접촉 플레이트(300)의 측면도를 도시한다. 도 8에 도시된 바와 같이, 볼록한 제2면(350)을 포함하는 접촉 플레이트(300)는 또한 볼록한 접촉 플레이트(300)로도 지칭될 수 있다.
볼록한 접촉 플레이트(300)는 30 내지 55mm 범위의 직경을 갖는 원형의 외곽 형상을 포함할 수 있다. 즉, 도 8b에 도시된 것과 같은 평면도에서, 접촉 플레이트(300)의 형상은 원형이다. 또 다른 실시 예에서, 볼록한 접촉 플레이트는 30 내지 55mm 범위의 직경을 갖는 타원형의 외곽 형상(어느 도면에도 도시되지 않음)을 포함할 수 있다. 즉, 평면도에서, 접촉 플레이트(300)의 형상은 타원이다.
볼록한 접촉 플레이트(300)은 제1면(310)을 포함할 수 있다. 제1면(310)은 볼록한 접촉 플레이트(300)를 진동 패드(20)에 바람직하게는 접착에 의해 부착하도록 구성될 수 있다.
또한, 볼록한 접촉 플레이트(300)는 인체에 접촉하는 볼록한 접촉 플레이트(300)의 부분 상에 볼록한 제2면(350)을 포함한다. 즉, 도 8c에 도시된 것과 같은 측면도에서, 볼록한 접촉 플레이트(300)의 높이는 볼록한 접촉 플레이트(300)의 외곽부에서의 더 작은 값으로부터 볼록한 접촉 플레이트(300)의 중심을 향하여 더 큰 값으로 변화된다. 예시적인 실시 예에서, 변화는 선형 변화일 수 있어서, 중심 축에 홀(320)을 갖는 절두 원뿔의 전체적인 형상을 생성할 수 있다. 또 다른 예시적인 실시 예에서, 변화는 이차함수적 변화일 수 있어서, 중심 축에 홀(320)을 갖는 절두 구체 또는 타원체의 전체적인 구조를 생성할 수 있다. 볼록한 접촉 플레이트(300)의 높이는 2 내지 6mm의 범위일 수 있다.
달리 말하면, 볼록 접촉 플레이트(300)는 제1면(310) 및 볼록한 제2면(350)을 포함할 수 있다. 기준 체계를 위하여 제1면(310)은 제2면(350)보다 더 낮다고 (또는 아래에 있다고) 표현된다. 제1면(310)의 3개의 최저 지점을 통과하는 평면은 밑면으로 정의될 수 있고, 밑면 상의 각각의 지점의 높이는 0이다. 볼록한 접촉 플레이트(300)의 높이는 볼록한 제2면(350)의 임의의 지점으로부터 수직 평면으로, 밑면에 대해 수직한 세그먼트의 길이로서 정의될 수 있다. 볼록한 접촉 플레이트(300)의 높이는 2 내지 6mm의 범위일 수 있다. 또한, 볼록한 접촉 플레이트(300)의 두께는 하나의 지점이 제1면(310) 상에 놓이고 다른 점이 볼록한 제2면(350) 상에 놓이도록 밑면에 수직인 선 상에 놓인 두 지점 간의 거리로 정의될 수 있다. 또한, 접촉 플레이트의 중심 축은 밑면에 수직으로, 볼록한 접촉 플레이트(300)의 중심을 통과하는 선일 수 있다. 중심 축으로부터의 임의의 지점의 거리는 그 지점으로부터 중심 축으로, 중심 축에 대해 수직한 세그먼트의 길이로 정의될 수 있다.
일반적으로, 지점들의 임의의 집합 및 중심 축이 하나의 평면 상에만 놓이도록, 볼록한 제2면(350) 상에 놓인 해당 지점들의 임의의 집합에 대해, 중심 축에 대해 더 작은 거리를 갖는 상기 지점들의 임의의 집합에 포함되는 지점들은 중심 축에 대해 더 긴 거리를 갖는 상기 지점들의 임의의 집합에 포함되는 지점들보다 더 높은 높이를 가진다. 도 8에 도시된 것과 같은 볼록한 접촉 플레이트(300)의 일부 특정 실시 예에서, 위에서 본 볼록한 접촉 플레이트(300)의 형상은 원이고, 볼록한 접촉 플레이트(300)의 높이는 중심 축으로의 거리가 감소함에 따라 증가한다(즉, 볼록한 접촉 플레이트(300)의 높이는 중심 축으로의 거리에 반비례하여 증가한다).
일부 실시 예에서, 볼록한 접촉 플레이트(300)의 두께는 일정할 수 있다. 이러한 실시 예에서, 제1면(310) 및 제2면(350)은 유사하거나 동일한 형상을 포함한다. 일부 다른 실시 예에서, 제1면(310)은 평평할 수 있는데, 즉, 제1면(310)의 모든 지점은 밑면 상에 놓인다. 이러한 실시 예에서, 동일 지점에서 측정된 볼록한 접촉 플레이트(300)의 두께 및 높이는 동일하다.
볼록한 접촉 플레이트(300)는 적어도 하나의 홀(320)을 포함할 수 있다. 도 8의 예시적인 실시 예에서, 접촉 플레이트(300)는 외부 원과 동심원인 내부 원(320)에 의해 도시된 하나의 홀(320)을 포함한다. 적어도 하나의 홀(320)은 볼록한 제2면(350)의 어느 곳에나 위치될 수 있다. 적어도 하나의 홀(320)은 자신의 면적 또는 각각의 개별 홀의 면적의 합이 볼록한 제2면(350)의 면적의 적어도 2%, 바람직하게는 8%와 같은 5% 이상 및 10% 이하가 되는 한 임의의 형상을 가질 수 있다. 홀(320)은 사람의 신체와 볼록한 접촉 플레이트(300) 사이의 접촉 영역을 통기시켜 접촉 영역에서 피부의 발한을 피할 수 있다는 점에서 이점이 될 수 있다. 또한, 홀(320)은 볼록한 접촉 플레이트(300)와 진동 패드(20) 사이의 유지를 용이하게 할 수 있다. 홀(320)이 존재하지 않으면, 진동으로 인해 볼록한 접촉 플레이트(300)와 진동 패드(20) 사이에 갇힌 공기는 변동하는 압력을 겪을 수 있으며, 이는 볼록한 접촉 플레이트(300)와 진동 패드(20) 사이의 연결을 손상시킬 수 있는 높은 정점을 달성할 수 있다. 이러한 홀(320)의 존재는 공기가 들락날락할 수 있기 때문에 볼록한 접촉 플레이트(300)와 진동 패드(20) 사이의 공기 압력이 매우 높은 정점에 도달할 수 없게 한다.
도 9는 오목한 제2면(370)을 포함하는 접촉 플레이트(300)의 4개의 상이한 도면을 도시한다. 도 9a는 오목한 제2면(370)을 포함하는 접촉 플레이트(300)의 단면도를 도시한다. 도 9b는 오목한 제2면(370)을 포함하는 접촉 플레이트(300)의 평면도를 도시한다. 도 9c는 오목한 제2면(370)을 포함하는 접촉 플레이트(300)의 측면도를 도시한다. 또한, 도 9d는 접촉 플레이트(300)의 바람직한 실시 예의 특정 방향에서 본 면의 도면을 도시한다. 도 9에 도시된 바와 같은 오목한 제2면(370)을 포함하는 접촉 플레이트(300)는 오목한 접촉 플레이트(300)로도 지칭될 수 있다.
오목한 접촉 플레이트(300)는 30 내지 55mm의 범위의 직경을 갖는 원의 외곽 형상을 포함할 수 있다. 즉, 도 9b에 도시된 것과 같은 평면도에서, 접촉 플레이트(300)의 형상은 원이다. 또 다른 실시 예에서, 볼록한 접촉 플레이트는 30 내지 55mm의 범위의 직경을 갖는 타원형의 외곽 형상을 포함할 수 있다. 즉, 도 9b에서 도시된 것과 같은 평면도에서, 접촉 플레이트(300)의 형상은 타원이다.
오목한 접촉 플레이트(300)는 제1면(310)을 포함할 수 있다. 제1면(310)은 오목한 접촉 플레이트(300)를 진동 패드에, 바람직하게는 접착에 의해, 부착하도록 구성될 수 있다.
또한, 오목한 접촉 플레이트(300)는 인체와 접촉하는 오목한 접촉 플레이트(300)의 일부에 오목한 제2면(370)을 포함한다. 즉, 도 9c에 도시된 것과 같은 적어도 하나의 측면도에서, 오목한 접촉 플레이트(300)의 높이는 오목한 접촉 플레이트(300)의 외곽부에서의 더 높은 값에서부터 오목한 접촉 플레이트(300)의 중심에서의 더 낮은 값으로 변화된다. 그러나 접촉 플레이트(30)의 높이가 일정한 단면도(혹은 측면도)가 적어도 하나 존재한다. 오목한 접촉 플레이트(300)의 높이는 2 내지 6mm의 범위일 수 있다.
달리 말하면, 오목한 접촉 플레이트(300)는 제1면(310) 및 오목한 제2면(370)을 포함할 수 있다. 기준 체계를 위하여 제1면(310)은 제2면(370)보다 더 낮다고 (또는 아래에 있다고) 표현된다. 제1면(310)의 3개의 낮은 지점들을 통과하는 평면은 밑면으로 정의될 수 있고, 밑면 상의 각각의 지점의 높이는 0이다. 오목한 접촉 플레이트(300)의 높이는 오목한 제2면(370)의 임의의 지점으로부터 수직한 면으로, 밑면에 대해 수직한 세그먼트의 길이로서 정의될 수 있다. 오목한 접촉 플레이트(300)의 높이는 2 내지 6mm 범위일 수 있다. 또한, 오목한 접촉 플레이트(300)의 두께는 하나의 지점이 제1면(310) 상에 놓이고 다른 지점이 오목한 제2면(370) 상에 놓이도록 밑면에 수직인 선 상에 놓인 두 지점 간의 거리로 정의될 수 있다.
오목한 접촉 플레이트(300)의 일부 실시 예에서, 밑면에 수직인 적어도 하나의 평면이 존재하여 오목한 제2면을 갖는 상기 적어도 하나의 평면에 평행한 모든 평면 간의 교차점들은 원호이다. 이러한 실시 예에서, 오목한 제2면은 원기둥의 내부 형상과 유사한 형상을 포함할 수 있다. 일부 다른 실시 예에서, 상기 교차점은 밑변 없는 삼각형(즉, “V” 모양)일 수 있다. 일부 다른 실시 예에서, 상기 교차점은 더 긴 밑변이 없고 밑면에 가장 가까운 더 작은 밑변을 갖는 사다리꼴(trapezium이라고도 지칭됨), 바람직하게는 등변 사다리꼴일 수 있다.
또한, 밑면에 수직인 적어도 하나의 평면이 존재하여 오목한 제2면을 갖는 상기 적어도 하나의 평면에 평행한 모든 평면 간의 교차점들은 바람직하게는 밑면과 평행한 직선 세그먼트이다.
오목한 접촉 플레이트(300)는 적어도 하나의 홀(320)을 포함할 수 있다. 도 9의 예시적인 실시 예에서 접촉 플레이트(300)는 외부 원과 동심원인 내부 원(320)에 의해 도시되는 하나의 홀(320)을 포함한다. 적어도 하나의 홀(320)은 오목한 제2면(370)의 어느 곳에나 위치될 수 있다. 적어도 하나의 홀(320)은 자신의 면적 또는 각각의 개별 홀의 면적의 합이 오목한 제2면(370)의 영역의 적어도 2%, 바람직하게는 8%인, 5% 이상 및 10% 이하가 되는 한 임의의 형상을 가질 수 있다. 홀(320)은 사람의 신체와 오목한 접촉 플레이트(300) 사이의 접촉 영역을 통기시켜 접촉 영역에서 피부의 발한을 피할 수 있다는 점에서 이점이 될 수 있다. 또한, 홀(320)은 오목한 접촉 플레이트(300)와 진동 패드(20) 사이의 유지를 용이하게 할 수 있다. 홀(320)이 존재하지 않으면, 진동으로 인해 오목한 접촉 플레이트(300)와 진동 패드(20) 사이에 갇힌 공기는 변동하는 압력을 겪을 수 있으며, 이는 오목한 접촉 플레이트(300)와 진동 패드(20) 사이의 연결을 손상시킬 수 있는 높은 정점을 달성할 수 있다. 이러한 홀(320)의 존재는 공기가 들락날락할 수 있기 때문에 오목한 접촉 플레이트(300)와 진동 패드(20) 사이의 공기 압력이 매우 높은 정점에 도달할 수 없게 한다.
바람직한 실시 예에서, 후방 진동 패드(20)(즉, 사람의 뒷목과 접촉하는 메인 프레임(100)에 위치한 진동 패드(20))는 오목한 접촉 플레이트(300)와 결합된다. 뒷목은 볼록하기 때문에, 후방 진동 패드(20) 상의 오목한 접촉 플레이트(300)의 사용은 오목한 접촉 플레이트(300)가 목에 보다 견고하게 놓일 수 있다는 점에서 이점이 된다. 동시에, 이러한 실시 예와 함께 오목한 접촉 플레이트(300)는 뒷목에 더 큰 접촉 영역을 생성할 수 있다.
바람직한 실시 예에서, 전방 진동 패드(20)(즉, 좌측 섹션(101) 및 우측 섹션(102)에 위치한 진동 패드(20))는 볼록한 접촉 플레이트(300)와 결합된다. 볼록한 접촉 플레이트(300)는 신체와의 접촉면이 각도와 무관할 수 있다는 점에서 이점이 될 수 있다. 즉, 볼록한 접촉 플레이트(300)와 사람의 가슴 간의 접촉면은 사람의 가슴에 대한 전방 진동 패드(20)의 경사에 크게 영향을 받지 않는다. 또한, 볼록한 접촉 플레이트(300)의 볼록한 형상은 음악 칼라(10)를 착용한 사람의 가슴의 형상에 더 잘 조정될 수 있다.
일 실시 예에서, 진동 패드(20)는 독립적으로 제어될 수 있다. 즉, 진동 패드(20)는 동일한 전기 신호가 공급되는 것이 아니라, 상이한 전기 신호가 공급될 수 있다. 달리 말하면, 각각의 진동 패드(20)는 자신의 고유한 채널을 포함한다. 간단히 말하면, 각각의 진동 패드(20)는 자신의 고유한 유선 세트에 의해 연결된다. 따라서, 이러한 실시 예에서, 각각의 진동 패드(20)는 독립적으로 제어될 수 있다. 예를 들어, 진동 패드(20)는 시계 방향으로 순차적으로 활성화된다. 상이한 조합을 사용하여, 다방향 특성을 갖는 햅틱 피드백을 생성할 수 있는 상이한 신체측 또는 상이한 신체측의 조합 상에서 진동이 생성될 수 있다. 간단히 말하면, 뇌는 진동이 방향을 가지는 것처럼, 또는 소정 방향을 따르고 있는 것처럼 진동을 지각한다. 진동 패드(20)가 시계 방향으로 순차적으로 활성화되는 상기 예시에서, 우리의 뇌는 진동이 시계방향의 방향성 흐름을 갖는 것처럼 지각하게 된다. 이러한 효과는 사용자에게 보다 양호한 경험을 생성할 수 있다.
또 다른 실시 예에서, 진동 순서는 음악 칼라(10)와 연결된 장치에서 실행되는 소프트웨어에 의해 제어될 수 있다. 즉, 소프트웨어 프로그램을 통하여 음악 칼라(10)를 착용한 사람은 진동 패드(20)를 활성화시키는 소정 순서 및 조합을 규정할 수 있다. 이러한 특징은 마사지 목적으로 사용될 수 있다.

Claims (34)

  1. 목 장치 주위의 착용물로서 구성된 음악 칼라(10)에 있어서,
    적어도 하나의 후방 좌측 진동 패드(20) 및 후방 우측 진동 패드(20)를 포함하고, 상기 음악 칼라(10)를 착용한 사람의 목의 후방부의 연조직에 직접 또는 간접적으로 접촉하도록 구성되는 메인 프레임(100);을 포함하고,
    상기 진동 패드(20)는 입력 전기 신호를 진동으로 변환하고, 상기 음악 칼라(10)를 착용한 사람의 연조직에 진동을 전달하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 후방 좌측 진동 패드(20)는 상기 음악 칼라(10)를 착용한 사람의 상부 승모근 섬유(207)의 좌측부를 포함하는 상기 연조직과 접촉하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 후방 우측 진동 패드(20)는 상기 음악 칼라(10)를 착용한 사람의 상부 승모근 섬유(207)의 우측부를 포함하는 연조직과 접촉하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
  4. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 메인 프레임(100)의 좌측에서 상기 메인 프레임(100)과 연결된 좌측 진동 섹션(101)을 추가적으로 포함하고,
    상기 좌측 진동 섹션(101)은 가슴의 좌측부의 연조직, 바람직하게는 대흉근의 좌측부, 보다 바람직하게는 상기 음악 칼라를 착용한 사람의 좌대흉근의 쇄골부를 포함하는 좌측 쇄골(205) 아래의 연조직과 직접 또는 간접적으로 접촉하도록 구성된 전방 좌측 진동 패드(20)를 포함하는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
  5. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 메인 프레임(100)의 우측에서 상기 메인 프레임(100)과 연결된 우측 진동 섹션(102)을 추가적으로 포함하고,
    상기 우측 진동 섹션(102)은 가슴의 우측부의 연조직, 바람직하게는 대흉근의 우측부, 보다 바람직하게는 상기 음악 칼라를 착용한 사람의 우대흉근의 쇄골부를 포함하는 우측 쇄골(205) 아래의 연조직과 직접 또는 간접적으로 접촉하도록 구성된 전방 우측 진동 패드(20)를 포함하는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
  6. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 메인 프레임(100)은 반원 형상과 같은 곡선 형상을 포함하고, 적어도 120°, 바람직하게는 180° 이상 240° 이하의 각도에서, 상기 음악 칼라(10)의 목 주위에 착용하는 것, 바람직하게는 상기 음악 칼라(10)를 착용한 사람의 목을 둘러싸는 것을 용이하게 하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
  7. 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 음악 칼라(10)는 바람직하게는 상기 음악 칼라(10)를 착용한 사람의 쇄골(207) 위로 브릿지함으로써 상기 쇄골(207)과의 접촉을 피하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
  8. 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 음악 칼라(10)는 제4항 및 제5항의 특징을 포함하고,
    상기 진동 섹션들(101 및 102)은 연장부(110) 및 장착부(120)를 포함하고,
    상기 장착부(120)는 자신 위에 상기 진동 패드(20)를 장착하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 장착부(120)는 상기 연장부(110)보다 두꺼워 상기 장착부(120)가 상기 음악 칼라(10)를 착용한 사람의 가슴 위에 놓일 수 있어 상기 연장부(110)가 쇄골(207)과의 접촉 없이 상기 쇄골(207) 위로 브릿지하도록 허용하는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
  10. 제1항 내지 제9항에 있어서,
    상기 음악 칼라(10)는 제8항의 특징을 포함하고,
    상기 연장부(110)는 바람직하게는 200mm 내지 800mm의 범위에서 곡선의 반경을 갖는 곡선 형상을 포함하는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
  11. 제1항 내지 제10항 중 어느 한 항에 있어서,
    제1 요소와 제2 요소를 연결하도록 구성되는 형성 조절 요소(810)를 추가적으로 포함하여,
    상기 제1 요소와 상기 제2 요소 간의 거리 및 각도 중 적어도 하나가 조절될 수 있는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 메인 프레임(100)은 상기 형상 조절 요소(810)에 의해 연결된 좌측부(100L) 및 우측부(100R)를 포함하는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 형상 조절 요소(810)는 상기 음악 칼라(10)의 형상의 조절이 상기 형성 조절 요소(810)를 사용하도록 구성되어 상기 메인 프레임(100)의 상기 좌측부(100L)가 상기 메인 프레임(100)의 상기 우측부(100R)에서 대칭 조절을 야기하고, 반대로 상기 음악 칼라(10)의 형상의 조절이 상기 형상 조절 요소(810)를 사용하도록 구성되어 상기 메인 프레임(100)의 상기 우측부(100R)가 상기 메인 프레임(100)의 상기 좌측부(100L)에서 대칭 조절을 야기하는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 메인 프레임(100)은 가요성 재질을 포함하는 가요성 연장부(870)에 의해 연결된 좌측부(100L) 및 우측부(100R)를 포함하는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 가요성 연장부(870)는 상기 음악 칼라(10)를 착용한 사용자의 머리를 향한 상부에서 원호 형상을 포함하고, 상기 음악 칼라(10)를 착용한 사람의 머리와의 접촉을 피하거나 적어도 줄이도록 구성되는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 제1 요소를 상기 제2 요소와 결합하도록 구성된 슬라이딩 메커니즘(860)을 추가적으로 포함하여 상기 제1 요소 및 상기 제2 요소 사이의 거리가 조절될 수 있는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 음악 칼라(10)는 제4항 및 제5항의 특징을 포함하고,
    상기 메인 프레임(100) 및 상기 좌측 진동 섹션(101)은 상기 슬라이딩 메커니즘(860)에 의해 연결되고, 상기 메인 프레임(100) 및 상기 우측 진동 섹션(102)은 또 다른 상기 슬라이딩 메커니즘(860)에 의해 연결되는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
  18. 제1항 내지 제17항에 있어서,
    상기 진동 패드(20)에 공급된 상기 전기 신호의 진폭 또는 주파수 중 적어도 하나를 조절하도록 구성된 증폭기 모듈(30)을 추가적으로 포함하는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 증폭기 모듈(30)은 임계 값을 초과하는 주파수, 바람직하게는 250Hz를 초과하는 주파수를 차단하도록 구성되어, 상기 진동 패드(20)에 공급된 상기 전기 신호는 깊은 톤, 베이스 또는 250Hz 이하의 주파수를 갖는 신호와 같은 저주파 신호를 포함하는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
  20. 제1항 내지 제19항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 진동 패드(20)에 의해 생성된 진동의 강도를 제어하도록 구성된 볼륨 제어기(60)를 추가적으로 포함하는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
  21. 제1항 내지 제20항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 음악 칼라(10) 및 헤드폰, 휴대폰 또는 디지털 오디오 플레이어와 같은 외부 장치 간의 유선 연결을 용이하게 하도록 구성된 유선 커넥터(70)를 추가적으로 포함하는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
  22. 제1항 내지 제21항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 음악 칼라(10) 및 헤드폰, 휴대폰 또는 디지털 오디오 플레이어와 같은 외부 장치 간의 블루투스® 연결과 같은 무선 연결을 용이하게 하도록 구성된 무선 커넥터(40)를 추가적으로 포함하는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
  23. 제1항 내지 제22항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 음악 칼라는 제20항의 특징 및 제21항 또는 제22항 중 어느 한 항의 특징을 포함하고,
    상기 볼륨 제어기(60)는 상기 외부 장치에서 오디오의 볼륨에 영향을 미치지 않으면서 상기 진동 패드(20) 상의 진동의 강도를 조절하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
  24. 제1항 내지 제23항 중 어느 한 항에 있어서,
    진동의 다방향성은 적어도 2개의 진동 패드(20)를 독립적으로 제어함으로써 생성되는 것을 특징으로 하는 음악 칼라.
  25. 바람직하게는 음악 칼라(10)와 함께 사용하기 위한, 보다 바람직하게는 진동 패드(20)와 함께 사용하기 위한 접촉 플레이트(300)에 있어서,
    진동 패드(20)에 접촉 플레이트(300)를 부착하도록 구성된 제1면;
    상기 진동 패드(20)와 사람의 신체 간 접촉을 용이하게 하도록 구성된 적어도 하나의 볼록한 제2면(350) 및/또는 오목한 제2면(370); 및
    적어도 하나의 홀(320);
    을 포함하는 접촉 플레이트.
  26. 제25항에 있어서,
    원 또는 타원의 외곽 형상을 포함하는 것을 특징으로 하는 접촉 플레이트.
  27. 제25항 또는 제26항 중 어느 한 항에 있어서,
    20 내지 80mm의 범위, 바람직하게는 30 내지 55mm의 범위의 외경을 포함하는 것을 특징으로 하는 접촉 플레이트.
  28. 제25항 내지 제27항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 접촉 플레이트의 두께는 0.5 내지 15mm 범위이고, 바람직하게는 2 내지 6mm의 범위인 것을 특징으로 하는 접촉 플레이트.
  29. 제25항 내지 제28항 중 어느 한 항에 있어서,
    볼록한 접촉 플레이트(300)의 높이는 상기 접촉 플레이트(300)의 외곽부로부터 상기 접촉 플레이트(300)의 중심을 향하여 증가하여, 볼록면(350)을 생성하는 것을 특징으로 하는 접촉 플레이트.
  30. 제25항 내지 제29항 중 어느 한 항에 있어서,
    오목한 접촉 플레이트(300)의 높이는,
    상기 접촉 플레이트(300)의 외곽부로부터 상기 접촉 플레이트(300)의 중심을 향해 적어도 하나의 방향을 따라 감소하고,
    상기 접촉 플레이트(300)의 외곽부로부터 상기 접촉 플레이트(300)의 중심을 향해 적어도 하나의 다른 방향을 따라 일정하게 유지되는 것을 특징으로 하는 접촉 플레이트.
  31. 제25항 내지 제30항 중 어느 한 항에 있어서,
    적어도 하나의 홀(320)의 면적의 합은 상기 접촉 플레이트(300)의 총 면적의 최소 2%, 바람직하게는 8%와 같은 5% 이상 10% 이하인 것을 특징으로 하는 접촉 플레이트.
  32. 시스템에 있어서,
    제1항 내지 제25항 중 어느 한 항에 따른 음악 칼라(10)-여기서 음악 칼라(10)는 상기 음악 칼라(10)를 착용한 사람의 목의 뒤에 접촉되는 적어도 2개의 후방 진동 패드(20)를 포함함-; 및
    상기 음악 칼라(10)의 상기 진동 패드(20)에 부착된, 제25항 내지 제31항 중 어느 한 항에 따른 적어도 하나의 접촉 플레이트(300);
    를 포함하고,
    상기 접촉 플레이트는 상기 진동 패드(20)와 상기 음악 칼라(10)를 착용한 사람의 신체 사이에 접촉을 용이하게 하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  33. 제32항에 있어서,
    상기 후방 진동 패드(20)에 부착된 상기 접촉 플레이트(300)는 오목한 제2면(370)을 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  34. 제32항 또는 제33항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 음악 칼라(10)는 제4항 및 제5항의 특징을 포함하고,
    상기 전방 진동 패드(20)에 부착된 상기 접촉 플레이트(300)는 볼록한 제2면(350)을 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
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