KR20200086373A - 통신 장치, 처리 장치 및 데이터 유닛을 전송하는 방법 - Google Patents

통신 장치, 처리 장치 및 데이터 유닛을 전송하는 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 1보다 큰 L개의 RLC PDU를 구성; 상기 L개의 RLC PDU를 전송 기회를 위해 매체 접속 제어(medium access control, MAC) 계층에 제출한다. 상기 L개의 RLC PDU는 수신 장치에서의 상태보고를 트리거하기 위한 폴을 가진 제1 RLC PDU와, 상기 폴을 갖지 않으면서 상기 L개의 RLC PDU의 시퀀스 번호(sequence number, SN) 중에서 최상위 SN을 가진 제2 RLC PDU를 한다. 본 발명은 상기 MAC 계층에 상기 제1 RLC PDU를 제출시, 상기 MAC 계층으로 제출된 상기 폴을 구비한 RLC PDU의 SN 중에서 최상위 SN으로 상태 변수를 세팅한다.

Description

통신 장치, 처리 장치 및 데이터 유닛을 전송하는 방법
본 명세는 무선 통신 시스템에 관한 것이다.
본 명세가 적용될 수 있는 무선 통신 시스템의 일례로서 3GPP LTE (3rd Generation Partnership Project Long Term Evolution; 이하 "LTE"라 함) 통신 시스템에 대해 개략적으로 설명한다.
도 1은 무선 통신 시스템의 일례로서 E-UMTS 네트워크 구조의 예를 도시한 도면이다. E-UMTS(Evolved Universal Mobile Telecommunications System) 시스템은 UMTS(Universal Mobile Telecommunications System)에서 진화한 시스템으로서, 현재 3GPP에서 기초적인 표준화 작업을 진행하고 있다. 일반적으로 E-UMTS는 LTE(Long Term Evolution) 시스템이라고 할 수도 있다. UMTS 및 E-UMTS의 기술 규격(technical specification)의 상세한 내용은 각각 "3rd Generation Partnership Project; Technical Specification Group Radio Access Network"의 Release 7과 Release 8을 참조할 수 있다.
도 1을 참조하면, E-UMTS는 사용자기기(user equipment, UE)과 기지국(eNode B, eNB), 네트워크(E-UTRAN)의 종단에 위치하여 외부 네트워크와 연결되는 접속 게이트웨이(access gateway, AG)를 포함한다. 기지국은 브로드캐스트 서비스, 멀티캐스트 서비스 및/또는 유니캐스트 서비스를 위해 다중 데이터 스트림을 동시에 전송할 수 있다.
한 기지국에는 하나 이상의 셀이 존재한다. 셀은 1.25, 2.5, 5, 10, 15, 20MHz 등의 대역폭 중 하나로 설정돼 여러 UE에게 하향 또는 상향 전송 서비스를 제공한다. 서로 다른 셀은 서로 다른 대역폭을 제공하도록 설정될 수 있다. 기지국은 다수의 UE에 대한 데이터 송수신을 제어한다. 하향링크(downlink, DL) 데이터에 대해 기지국은 하향링크 스케줄링 정보를 전송하여 해당 UE에게 데이터가 전송될 시간/주파수 영역, 부호화, 데이터 크기, HARQ(hybrid automatic repeat and reQuest) 관련 정보 등을 알려준다. 또한, 상향링크(uplink, UL) 데이터에 대해 기지국은 상향링크 스케줄링 정보를 해당 UE에게 전송하여 해당 UE가 사용할 수 있는 시간/주파수 영역, 부호화, 데이터 크기, HARQ 관련 정보 등을 알려준다. 기지국간에는 사용자 트래픽 또는 제어 트래픽 전송을 위한 인터페이스가 사용될 수 있다. 코어 네트워크(core network, CN)은 AG와 UE의 사용자 등록 등을 위한 네트워크 노드 등으로 구성될 수 있다. AG는 복수의 셀들로 구성되는 트랙킹 영역(tracking area, TR) 단위로 UE의 이동성을 관리한다.
새로운 무선 통신 기술의 도입은 기지국(BS)이 소정의 자원 영역에서 서비스를 제공하는 사용자 기기(UE)의 수의 증가를 가져왔으며, BS가 UE에게 전송하는 제어 정보 및 데이터의 양의 증가도 가져왔다. UE(들)와의 통신을 위해 BS가 이용 가능한 통상적으로 제한된 자원으로 인해, BS가 제한된 무선 자원을 이용하여 상향링크/하향링크 데이터 및/또는 상향링크/하향링크 제어 정보를 효율적으로 수신/전송하기 위한 새로운 기술이 필요하다. 특히, 딜레이 혹은 지연을 극복하는 것이 딜레이/지연에 따라 성능이 크게 좌우되는 애플리케이션에서의 중요한 과제가 되고 있다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 상기 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 이하의 상세한 설명으로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 더 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 명세의 일 양상으로, 무선 통신시스템에서 데이터 유닛을 전송하는 통신 장치가 제공된다. 상기 통신 장치는 트랜시버, 및 상기 트랜시버를 제어하도록 구성된 프로세서를 포함한다. 상기 프로세서는: L개의 무선 링크 제어(radio link control, RLC) 프로토콜 데이터 유닛(protocol data unit, PDU)을 구성(construct), 여기서 L은 1보다 크며; 상기 L개의 RLC PDU를 전송 기회를 위해 매체 접속 제어(medium access control, MAC) 계층에 제출(submit)하도록 구성되되, 여기서 상기 L개의 RLC PDU는 수신 장치에서의 상태보고를 트리거하기 위한 폴(poll)을 가진 제1 RLC PDU와, 상기 폴을 갖지 않으면서 상기 L개의 RLC PDU의 시퀀스 번호(sequence number, SN) 중에서 최상위 SN을 가진 제2 RLC PDU를 포함한다. 상기 프로세서는 상기 MAC 계층에 상기 제1 RLC PDU를 제출시, 상기 MAC 계층으로 전송된 상기 폴을 구비한 RLC PDU의 SN 중에서 최상위 SN으로 상태 변수를 세팅하도록 구성된다. 상기 프로세서는 상기 L개의 RLC PDU를 포함하는 MAC PDU를 전송하도록 상기 트랜시버를 제어하도록 구성된다.
본 명세의 다른 양상으로, 처리장치가 제공된다. 상기 처리 장치는 적어도 하나의 프로세서, 및 상기 적어도 하나의 프로세서와 동작가능하게 연결되며, 실행시 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금 동작들을 수행하도록 하는 지시들이 저장되어 있는 적어도 하나의 컴퓨터 메모리를 포함한다. 상기 동작들은: L개의 무선 링크 제어(radio link control, RLC) 프로토콜 데이터 유닛(protocol data unit, PDU)을 구성, 여기서 L은 1보다 크며; 상기 L개의 RLC PDU를 전송 기회를 위해 매체 접속 제어(medium access control, MAC) 계층에 제출하는 것을 포함하되, 여기서 상기 L개의 RLC PDU는 수신 장치에서의 상태보고를 트리거하기 위한 폴을 가진 제1 RLC PDU와, 상기 폴을 갖지 않으면서 상기 L개의 RLC PDU의 시퀀스 번호(sequence number, SN) 중에서 최상위 SN을 가진 제2 RLC PDU를 포함한다. 상기 동작들은: 상기 MAC 계층에 상기 제1 RLC PDU를 제출시, 상기 MAC 계층으로 전송된 상기 폴을 구비한 RLC PDU의 SN 중에서 최상위 SN으로 상태 변수를 세팅하는 것을 포함한다. 상기 동작들은: 상기 L개의 RLC PDU를 포함하는 MAC PDU를 전송하는 것을 더 포함할 수 있다.
본 명세의 또 다른 양상으로, 무선 통신 시스템에서 데이터 유닛을 전송하는 방법이 제공된다. 상기 방법은: L개의 무선 링크 제어(radio link control, RLC) 프로토콜 데이터 유닛(protocol data unit, PDU)을 구성, 여기서 L은 1보다 크며; 상기 L개의 RLC PDU를 전송 기회를 위해 매체 접속 제어(medium access control, MAC) 계층에 제출하는 것을 포함하되, 여기서 상기 L개의 RLC PDU는 수신 장치에서의 상태보고를 트리거하기 위한 폴을 가진 제1 RLC PDU와, 상기 폴을 갖지 않으면서 상기 L개의 RLC PDU의 시퀀스 번호(sequence number, SN) 중에서 최상위 SN을 가진 제2 RLC PDU를 포함한다. 상기 방법은: 상기 MAC 계층에 상기 제1 RLC PDU를 전송시, 상기 MAC 계층으로 제출된 상기 폴을 구비한 RLC PDU의 SN 중에서 최상위 SN으로 상태 변수를 세팅하는 것을 포함한다. 상기 방법은: 상기 L개의 RLC PDU를 포함하는 MAC PDU를 전송하는 것을 더 포함할 수 있다.
본 명세의 각 양상에 있어서, 상기 L개의 RLC PDU를 포함하는 M개의 RLC PDU가 구성될 수 있으며, 여기서 M>L이다. 상기 M개의 RLC PDU 중에서 상기 L개의 RLC PDU가 전송 기회를 위해 상기 MAC 계층으로 전송될 수 있다.
본 명세의 각 양상에 있어서, 상기 제1 RLC PDU를 상기 MAC 계층으로 전송시, 폴 재전송 타이머가 시작될 수 있다.
본 명세의 각 양상에 있어서, 상기 상태 변수와 동일한 SN을 갖는 RLC 서비스 데이터 유닛(service data unit, SDU)에 대하여 긍정 또는 부정 확인응답을 포함하는 상태보고가 수신될 수 있다. 상기 상태보고의 수신시 상기 폴 재전송 타이머가 리셋될 수 있다.
본 명세의 각 양상에 있어서, 상기 전송 기회는 상기 프로세서, 상기 적어도 하나의 프로세서 혹은 통신 장치에 의하여 결정될 수 있다.
본 명세의 각 양상에 있어서, 상기 MAC PDU가 상기 전송 기회에 전송될 수 있다.
상기 기술적 해결방법들은 본 명세의 구현들 중 일부에 불과하며, 본 명세의 기술적 특징들이 반영된 다양한 구현들이 당해 기술분야의 통상적인 지식을 가진 자에 의해 이하 상술할 본 명세의 상세한 설명을 기반으로 도출되고 이해될 수 있다.
몇몇 시나리오에서, 본 명세의 구현은 다음의 이점 중 하나 이상을 제공할 수 있다. 몇몇 시나리오에서, 무선 통신 신호가 더 효율적으로 전송 및/또는 수신될 수 있다. 따라서, 무선 통신 시스템의 전반적인 처리량(throughput)이 향상될 수 있다.
본 명세의 몇몇 구현에 따르면, 단말과 기지국 간의 통신시 발생하는 딜레이/지연이 감소될 수 있다.
또한, 새로운 무선 접속 기술에서의 신호가 더 효율적으로 전송 및/수신될 수 있다.
본 명세를 통하여 이룰 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과는 이하의 상세한 설명으로부터 본 명세가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 명세에 관한 이해를 돕기 위해 포함된 첨부 도면은 본 명세에 대한 실시예를 제공하고, 상세한 설명과 함께 본 명세의 기술적 사상을 설명한다:
도 1은 무선 통신 시스템의 일례로서 E-UMTS(Evolved Universal Mobile Telecommunication System) 네트워크 구조의 예를 도시한 도면이다;
도 2는 E-UTRAN(Evolved Universal Mobile Telecommunications System)의 예를 도시한 블록도이다;
도 3은 일반적인 E-UTRAN과 EPC의 구조의 예를 나타내는 블록도이다;
도 4는 3GPP 기반 무선 통신 시스템에서 프로토콜 스택의 예를 도시한다;
도 5는 3GPP 기반 무선 통신 시스템에서 프레임 구조의 예를 도시한다;
도 6은 3GPP LTE 시스템에서 데이터 흐름의 예를 도시한다;
도 7은 3GPP NR 시스템에서 데이터 흐름의 예를 도시한다;
도 8은 3GPP LTE 시스템에서 확인 모드(acknowledgement mode, AM) 무선 링크 제어(radio link control, RLC) 엔티티의 모델을 도시한다;
도 9는 본 명세의 구현(들)에서 사용될 수 있는 AM RLC 엔티티의 모델을 도시한다;
도 10은 본 명세의 구현에 따른 데이터 전송의 예를 도시한다;
도 11은 본 명세의 방법(들)을 수행할 수 있는 통신 장치의 예를 도시하는 블록도이다.
무선 통신 기술은 WCDMA를 기반으로 LTE까지 개발되어 왔지만, 사용자와 사업자의 요구와 기대는 지속적으로 증가하고 있다. 또한, 다른 무선 접속 기술이 계속 개발되고 있으므로 향후 경쟁력을 가지기 위해서는 새로운 기술 진화가 요구된다. 비트당 비용 감소, 서비스 가용성 증대, 융통성 있는 주파수 밴드의 사용, 단순구조와 개방형 인터페이스, UE의 적절한 파워 소모 등이 요구된다.
더 많은 통신 장치가 더 큰 통신 용량을 요구함에 따라, 레거시 무선 접속 기술(radio access technology, RAT)에 비해 향상된 모바일 광대역 통신에 대한 필요성이 대두되고 있다. 또한, 복수의 장치 및 객체(object)를 서로 연결하여 언제 어디서나 다양한 서비스를 제공하기 위한 대규모 기계 타입 통신(massive machine type communication, mMTC)는 차세대 통신에서 고려해야 할 주요 쟁점 중 하나이다. 또한, 신뢰도 및 대기 시간에 민감한 서비스/UE를 고려하여 설계될 통신 시스템에 대한 논의가 진행 중이다. 차세대(next generation) 무선 접속 기술의 도입은 향상된 모바일 광대역(enhanced mobile broadband, eMBB) 통신, mMTC, 초 신뢰성 및 저 대기 시간 통신(ultra-reliable and low latency communication, URLLC) 등을 고려하여 논의되고 있다.
이하, 본 명세의 바람직한 구현들을 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 첨부된 도면과 함께 이하에 개시될 상세한 설명은 본 명세의 예시적인 구현들을 설명하고자 하는 것이며, 본 명세가 실시될 수 있는 유일한 구현들을 나타내고자 하는 것이 아니다. 이하의 상세한 설명은 본 명세의 완전한 이해를 제공하기 위해서 구체적 세부사항을 포함한다. 그러나 당업자는 본 명세가 이러한 구체적 세부사항 없이도 실시될 수 있음을 안다.
이하에서 설명되는 기법(technique) 및 장치, 시스템은 다양한 무선 다중 접속 시스템에 적용될 수 있다. 다중 접속 시스템의 예들로는 CDMA(code division multiple access) 시스템, FDMA(frequency division multiple access) 시스템, TDMA(time division multiple access) 시스템, OFDMA(orthogonal frequency division multiple access) 시스템, SC-FDMA(single carrier frequency division multiple access) 시스템, MC-FDMA(multi carrier frequency division multiple access) 시스템 등이 있다. CDMA는 UTRA (Universal Terrestrial Radio Access) 또는 CDMA2000과 같은 무선 기술(technology)에서 구현될 수 있다. TDMA는 GSM(Global System for Mobile communication), GPRS(General Packet Radio Service), EDGE(Enhanced Data Rates for GSM Evolution) (i.e., GERAN) 등과 같은 무선 기술에서 구현될 수 있다. OFDMA는 IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers) 802.11(WiFi), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE802-20, E-UTRA(evolved-UTRA) 등과 같은 무선 기술에서 구현될 수 있다. UTRA는 UMTS(Universal Mobile Telecommunication System)의 일부이며, 3GPP(3rd Generation Partnership Project) LTE(Long Term Evolution)은 E-UTRA를 이용하는 E-UMTS의 일부이다. 3GPP LTE는 하향링크(downlink, DL)에서는 OFDMA를 채택하고, 상향링크(uplink, UL)에서는 SC-FDMA를 채택하고 있다. LTE-A(LTE-advanced)는 3GPP LTE의 진화된 형태이다. 설명의 편의를 위하여, 이하에서는 본 명세의 구현들이 3GPP 기반 통신 시스템과 관련하여 설명된다. 그러나 본 명세의 기술적 특징이 이에 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 이하의 상세한 설명이 이동통신 시스템이 3GPP 기반 시스템에 대응하는 이동통신 시스템을 기초로 설명되더라도, 3GPP 기반 시스템에 특유한 사항을 제외하고는 다른 임의의 이동 통신 시스템에도 적용 가능하다.
예를 들어, 본 명세는 3GPP 기반 시스템과 같이 BS가 UE에게 하향링크/상향링크 시간/주파수 자원을 할당하고 UE가 BS의 할당에 따라 하향링크 신호를 수신하고 상향링크 신호를 전송하는 비-경쟁 기반(non-contention based) 통신뿐만 아니라, WiFi와 같은 경쟁 기반(contention based) 통신에도 적용될 수 있다. 비-경쟁 기반 통신 기법은 접속 포인트(access point, AP) 혹은 상기 접속 포인트를 제어하는 제어 노드(node)가 UE와 상기 AP 사이의 통신을 위한 자원을 할당함에 반해 경쟁 기반 통신 기법은 AP에 접속하고자 하는 다수의 UE들 사이의 경쟁을 통해 통신 자원이 점유된다. 경쟁 기반 통신 기법에 대해 간략히 설명하면, 경쟁 기반 통신 기법의 일종으로 반송파 감지 다중 접속(carrier sense multiple access, CSMA)이 있는데, CSMA는 노드 혹은 통신 기기가 주파수 대역(band)와 같은, 공유 전송 매체(shared transmission medium)(공유 채널이라고도 함) 상에서 트래픽(traffic)을 전송하기 전에 동일한 공유 전송 매체 상에 다른 트래픽이 없음을 확인하는 확률적(probabilistic) 매체 접속 제어(media access control, MAC) 프로토콜(protocol)을 말한다. CSMA에서 전송 장치는 수신 장치에 트래픽을 보내는 것을 시도하기 전에 다른 전송이 진행 중인지를 결정한다. 다시 말해, 전송 장치는 전송을 시도하기 전에 다른 전송 장치로부터의 반송파(carrier)의 존재를 검출(detect)하는 것을 시도한다. 반송파가 감지되면 전송 장치는 자신의 전송을 개시하기 전에 진행 중인 다른 전송 장치에 의해 전송이 완료(finish)되기를 기다린다. 결국, CSMA는 "sense before transmit" 혹은 "listen before talk" 원리를 기반으로 한 통신 기법이라 할 수 있다. CSMA를 이용하는 경쟁 기반 통신 시스템에서 전송 장치들 사이의 충돌을 회피하기 위한 기법으로 CSMA/CD(Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection) 및/또는 CSMA/CA(Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance)가 사용된다. CSMA/CD는 유선 랜 환경에서 충돌 검출 기법으로서 이더넷(ethernet) 환경에서 통신을 하고자 하는 PC(Personal Computer)나 서버(server)가 먼저 네트워크 상에서 통신이 일어나고 있는지 확인한 후, 다른 장치(device)가 데이터를 상기 네트워크 상에서 실어 보내고 있으면 기다렸다가 데이터를 보낸다. 즉 2명 이상의 사용자(예, PC, UE 등)가 동시에 데이터를 실어 보내는 경우, 상기 동시 전송들 사이에 충돌이 발생하는데, CSMA/CD는 상기 충돌을 감시하여 유연성 있는 데이터 전송이 이루어질 수 있도록 하는 기법이다. CSMA/CD를 사용하는 전송 장치는 특정 규칙을 이용하여 다른 전송 장치에 의한 데이터 전송을 감지하여 자신의 데이터 전송을 조절한다. CSMA/CA는 IEEE 802.11 표준에 명시되어 있는 매체 접근 제어 프로토콜이다. IEEE 802.11 표준에 따른 WLAN 시스템은 IEEE 802.3 표준에서 사용되던 CSMA/CD를 사용하지 않고 CA, 즉, 충돌을 회피하는 방식을 사용하고 있다. 전송 장치들은 항상 네트워크의 반송파를 감지하고 있다가, 네트워크가 비어있을 때 목록에 등재된 자신의 위치에 따라 정해진 만큼의 시간을 기다렸다가 데이터를 보낸다. 목록 내에서 전송 장치들 간의 우선순위를 정하고, 이를 재설정(reconfiguration)하는 데에는 여러 가지 방법들이 사용된다. IEEE 802.11 표준의 일부 버전에 따른 시스템에서는, 충돌이 일어날 수 있으며, 이때에는 충돌 감지 절차가 수행된다. CSMA/CA를 사용하는 전송 장치는 특정 규칙을 이용하여 다른 전송 장치에 의한 데이터 전송과 자신의 데이터 전송 사이의 충돌을 회피한다.
본 명세에서 사용된 용어 및 기술 중에서 특별히 언급되지 않은 용어 및 기술에 대하여는 본 명세가 공개되기 전의 무선 통신 표준 문서를 참고할 수 있다. 예를 들어, 다음의 문서가 참고될 수 있다.
3GPP LTE
- 3GPP TS 36.211: Physical channels and modulation
- 3GPP TS 36.212: Multiplexing and channel coding
- 3GPP TS 36.213: Physical layer procedures
- 3GPP TS 36.214: Physical layer; Measurements
- 3GPP TS 36.300: Overall description
- 3GPP TS 36.304: User Equipment (UE) procedures in idle mode
- 3GPP TS 36.314: Layer 2 - Measurements
- 3GPP TS 36.321: Medium Access Control (MAC) protocol
- 3GPP TS 36.322: Radio Link Control (RLC) protocol
- 3GPP TS 36.323: Packet Data Convergence Protocol (PDCP)
- 3GPP TS 36.331: Radio Resource Control (RRC) protocol
3GPP NR
- 3GPP TS 38.211: Physical channels and modulation
- 3GPP TS 38.212: Multiplexing and channel coding
- 3GPP TS 38.213: Physical layer procedures for control
- 3GPP TS 38.214: Physical layer procedures for data
- 3GPP TS 38.215: Physical layer measurements
- 3GPP TS 38.300: Overall description
- 3GPP TS 38.304: User Equipment (UE) procedures in idle mode and in RRC inactive state
- 3GPP TS 38.321: Medium Access Control (MAC) protocol
- 3GPP TS 38.322: Radio Link Control (RLC) protocol
- 3GPP TS 38.323: Packet Data Convergence Protocol (PDCP)
- 3GPP TS 38.331: Radio Resource Control (RRC) protocol
- 3GPP TS 37.324: Service Data Adaptation Protocol (SDAP)
- 3GPP TS 37.340: Multi-connectivity; Overall description
본 명세에 있어서, UE는 고정되거나 이동성을 가질 수 있으며, 기지국(base station, BS)과 통신하여 사용자데이터 및/또는 각종 제어정보를 송수신하는 각종 기기들이 이에 속한다. UE는 (Terminal Equipment), MS(Mobile Station), MT(Mobile Terminal), UT(User Terminal), SS(Subscribe Station), 무선기기(wireless device), PDA(Personal Digital Assistant), 무선 모뎀(wireless modem), 휴대기기(handheld device) 등으로 불릴 수 있다. 또한, 본 명세에 있어서, BS는 일반적으로 UE 및/또는 다른 BS와 통신하는 고정국(fixed station)을 말하며, UE 및 타 BS와 통신하여 각종 데이터 및 제어정보를 교환한다. BS는 ABS(Advanced Base Station), NB(Node-B), eNB(evolved-NodeB), BTS(Base Transceiver System), 접속 포인트(Access Point), PS(Processing Server) 등 다른 용어로 불릴 수 있다. 특히, UMTS의 BS는 NB라 하고, EPC/LTE의 BS는 eNB라 하고, NR(new radio) 시스템의 BS는 gNB이라 한다.
본 명세에서 노드(node)라 함은 UE와 통신하여 무선 신호를 전송/수신할 수 있는 고정된 지점(point)을 말한다. 다양한 형태의 eNB 들이 그 명칭에 관계없이 노드로서 이용될 수 있다. 예를 들어, BS, NB, eNB, 피코-셀 eNB(PeNB), 홈 eNB(HeNB), 릴레이(relay), 리피터(repeater) 등이 노드가 될 수 있다. 또한, 노드는 eNB 가 아니어도 될 수 있다. 예를 들어, 무선 리모트 헤드(radio remote head, RRH), 무선 리모트 유닛(radio remote unit, RRU)가 될 수 있다. RRH, RRU 등은 일반적으로 eNB의 전력 레벨(power level) 더욱 낮은 전력 레벨을 갖는다. RRH 혹은 RRU 이하, RRH/RRU)는 일반적으로 광 케이블 등의 전용 회선(dedicated line)으로 eNB에 연결되어 있기 때문에, 일반적으로 무선 회선으로 연결된 eNB 들에 의한 협력 통신에 비해, RRH/RRU 와 eNB에 의한 협력 통신이 원활하게 수행될 수 있다. 일 노드에는 최소 하나의 안테나가 설치된다. 상기 안테나는 물리 안테나를 의미할 수도 있으며, 안테나 포트, 가상 안테나, 또는 안테나 그룹을 의미할 수도 있다. 노드는 포인트(point)라고 불리기도 한다.
본 명세에서, "셀"이라는 용어는 하나 이상의 노드가 통신 시스템을 제공하는 지리적 영역을 지칭하거나, 혹은 무선 자원을 지칭할 수 있다. 지리적 영역의 "셀"은 노드가 반송파를 사용하여 서비스를 제공할 수 있는 커버리지로 이해될 수 있으며 무선 자원(예를 들어, 시간-주파수 자원)으로서 "셀"은 반송파에 의하여 설정(configure)되는 주파수 범위인 대역폭(BW)과 연관된다. 무선 자원과 연관된 "셀"은 하향링크 자원 및 상향링크 자원의 조합, 예를 들어 하향링크(DL) 구성 반송파 (component carrier, CC) 및 상향링크(UL) CC의 조합에 의해 정의된다. 셀은 하향링크 자원에 의해서만 설정될 수 있거나 하향링크 자원과 상향링크 자원에 의해 설정될 수 있다. 노드가 유효한 신호를 전송할 수 있는 범위인 하향링크 커버리지와 UE로부터 유효한 신호를 수신할 수 있는 범위인 상향링크 커버리지는 해당 신호를 나르는 반송파에 의해 의존하므로 노드의 커버리지는 상기 노드가 사용하는 무선 자원들의 "셀"의 커버리지와 연관되기도 한다. 따라서 "셀"이라는 용어는 때로는 노드에 의한 서비스의 커버리지를, 때로는 무선 자원들을, 때로는 상기 무선 자원들을 이용한 신호들 유효한 세기로 도달할 수 있는 범위를 의미하는 데 사용될 수 있다.
반송파 집성(carrier aggregation, CA)에서, 두 개 이상의 CC가 집성된다. UE는 그 능력에 따라 하나 또는 다수의 CC를 동시에 수신 또는 전송할 수 있다. CA가 연속 CC와 비 연속 CC 모두에 대해 지원된다. CA가 구성되면 UE만이 네트워크와 하나의 무선 자원 제어(radio resource control, RRC) 연결을 가진다. RRC 연결 수립/재 수립/핸드오버에서, 하나의 서빙 셀은 비-접속 층(non-access stratum, NAS) 이동성 정보를 제공하고, RRC 연결 재수립/핸드오버에서 하나의 서빙 셀은 보안 입력을 제공한다. 이 셀을 1차 셀(primary cell, PCell)이라고 한다. PCell은 1차 주파수에서 동작하는 셀이며, 이 주파수에서 UE는 초기 연결 수립 절차를 수행하거나 연결 재수립 절차를 개시한다. UE 능력에 따라, 2차 셀(secondary cell, SCell)이 PCell과 함께 서빙 셀 세트를 형성하도록 설정될 수 있다. SCell은 특수 셀에 더하여 추가의 무선 자원을 제공하는 셀이다. 따라서, UE에게 설정된 서빙 셀 세트는 항상 하나의 PCell 및 하나 이상의 SCell로 구성된다. 듀얼 연결성(dual connectivity) 동작을 위해, 특수 셀(special cell, SpCell)이라는 용어는 마스터 셀 그룹(master cell group, MCG)의 PCell 또는 2차 셀 그룹(secondary cell group, SCG)의 PSCell을 지칭한다. SpCell은 PUCCH 전송 및 경쟁 기반 임의의 접속을 지원하며 항상 활성화된다. MCG는 마스터 노드와 관련된 서빙 셀 그룹으로서, SpCell (PCell) 및 선택적으로 하나 이상의 SCell을 포함한다. SCG는 2차 노드와 관련된 서빙 셀의 서브 세트로서, 듀얼 연결성(dual connectivity, DC)로 설정된 UE에 대하여 PSCell 및 0개 이상의 SCell로 이루어진다. CA/DC로 설정되지 않은 RRC_CONNECTED의 UE에 대해서는 PCell로 이루어진 하나의 서빙 셀만이 존재한다. CA/DC로 설정된 RRC_CONNECTED의 UE에 대해, "서빙 셀"이라는 용어는 SpCell(들) 및 모든 SCell들로 이루어진 셀 세트를 나타내는 데 사용된다. DC에서, 2개의 MAC 엔티티, 즉 MCG를 위한 MAC 엔티티와 SCG를 위한 MAC 엔티티가 UE에서 설정된다.
본 명세에서, "PDCCH"는 PDCCH, EPDCCH (설정시 서브프레임 내에서), MTC PDCCH (MPDCCH), R-PDCCH가 설정되고 유예(suspend)되지 않은 RN의 경우에는 R-PDCCH 또는, NB-IoT의 경우에는 협대역(narrowband) PDCCH (NPDCCH)를 지칭할 수 있다.
본 명세에서, 채널 모니터링은 채널의 복호 시도를 의미한다. 예를 들어, PDCCH 모니터링은 PDCCH(들) (또는 PDCCH 후보들)의 복호 시도를 의미한다.
본 명세에서, 듀얼 연결성(dual connectivity, DC) 동작을 위해, "특수 셀"이라는 용어는 마스터 셀 그룹(MCG)의 PCell 또는 2차 셀 그룹(SCG)의 PScell을 지칭하고, 그렇지 않으면, "특수 셀(special cell)"이라는 용어는 PCell을 지칭한다. MCG는 적어도 S1-MME를 종료하는 마스터 BS와 연관된 서빙 셀의 그룹이고, SCG는 UE를 위한 추가의 무선 자원을 제공하고 있지만 마스터 BS가 아닌 2차 BS와 연관된 서빙 셀의 그룹이다. SCG는 1차 SCell(primary SCell, PSCell) 및 선택적으로(optionally) 하나 이상의 SCell를 포함한다. 듀얼 연결성에서, 2개의 MAC 엔티티, 즉, MCG를 위한 MAC 엔티티 및 SCG를 위한 MAC 엔티티가 UE에 설정(configure)된다. 각각의 MAC 엔티티는 PUCCH 전송 및 경쟁 기반 임의 접속을 지원하는 서빙 셀로 RRC에 의해 설정된다. 본 명세서에서, SpCell이라는 용어는 이러한 셀을 지칭하는 반면, SCell이라는 용어는 다른 서빙 셀을 지칭한다. SpCell은 MAC 엔티티가 MCG 또는 SCG에 각각 연관되는지에 따라 MCG의 PCell 또는 SCG의 PSCell을 지칭한다.
본 명세에서, "C-RNTI"는 셀 cell RNTI를 지칭하고, "SI-RNTI"는 시스템 정보 RNTI를 지칭하고, "P-RNTI"는 페이징 RNTI를 지칭하고, "RA-RNTI"는 임의 접속 RNTI를 지칭하고, "SC-RNTI"는 단일 셀 RNTI를 지칭하고, "SL-RNTI"는 사이드링크 RNTI를 지칭하고, "SPS C-RNTI"는 반-지속적(semi-persistent) 스케줄링 C-RNTI를 지칭하고, "CS-RNTI"는 설정된(configured) 스케줄링 RNTI를 지칭한다.
도 2는 E-UTRAN(Evolved Universal Mobile Telecommunications System)의 예를 도시한 블록도이다. E-UMTS는 LTE 시스템으로도 지칭될 수 있다. 통신 네트워크가 IMS 및 패킷 데이터를 통하여 음성(VoIP)과 같은 다양한 통신 서비스를 제공하기 위해 광범위하게 배치된다
도 2는 도시된 바와 같이, E-UMTS 네트워크는 E-UTRAN(evolved UMTS terrestrial radio access network), EPC(evolved packet core), 및 하나 이상의 UE들을 포함한다. E-UTRAN은 하나의 셀에 위치될 수도 있는 하나 이상의 eNB(evolved NodeB, 20) 및 복수의 UE들(10)을 포함할 수도 있다. 하나 이상의 E-UTRAN MME(mobility management entity)/SAE(system architecture evolution) 게이트웨이(30)는 네트워크의 종단에 위치되고 외부 네트워크로 연결될 수도 있다.
본 명세에서, "하향링크(downlink)"는 eNB(20)로부터 UE(10)로의 통신을 지칭하며, "상향링크(uplink)"는 UE(10)로부터 eNB(20)로의 통신을 지칭한다.
도 3은 일반적인 E-UTRAN과 EPC의 구조의 예를 나타내는 블록도이다.
도 3에 도시된 바와 같이, eNB(20)는 사용자 플레인(User Plane) 및 제어 플레인(Control Plane)의 엔드 포인트(end point)를 UE(10)에게 제공한다. MME/SAE 게이트웨이(30)는 세션 및 이동성 관리 기능의 엔드 포인트를 UE(10)에게 제공한다. eNB(20) 및 MME/SAE 게이트웨이(30)는 S1 인터페이스를 통하여 연결될 수 있다.
eNB(20)는 일반적으로 UE(10)와 통신하는 고정국이고 기지국(BS) 또는 접속 포인트(access point)라 칭하여지기도 한다. 하나의 eNB(20)가 셀 마다 배치될 수 있다. 사용자 트래픽 또는 제어 트래픽을 전송하기 위한 인터페이스가 eNB(20) 사이에 사용될 수 있다.
MME는 eNB(20)에 대한 NAS 시그널링, NAS 시그널링 보안, 접속층(access stratum, AS) 보안 제어, 3GPP 접속 네트워크간의 이동성을 위한 인터 CN 노드 시그널링, (페이징 재전송의 제어 및 실행(execution)을 포함하는) 유휴 모드 UE 접근성(reachability), (유휴 및 활성 모드의 UE를 위한) 트랙킹 영역 리스트 관리, PDN GW 및 서빙 GW 선택, MME 변화가 수반되는 핸드오버를 위한 MME 선택, 2G 또는 3G 3GPP 접속 네트워크로의 핸드오버를 위한 SGSN 선택, 로밍, 인증, 전용 베어러 설정(configuration)을 포함하는 베어러 관리, PWS (ETWS 및 CMAS를 포함) 메시지 전송을 위한 지원을 포함하는 다양한 기능을 수행한다. SAE 게이트웨이 호스트는 퍼-유저(Per-user) 기반 패킷 필터링 (예, K 패킷 검사를 사용), 적법한 인터셉션(Lawful Interception), UE IP 주소 할당, 하향링크에서 전송 포트 레벨 패킷 마킹, UL 및 DL 서비스 레벨 과금, 게이팅 및 레이트 강화, APN-AMBR에 기초한 DL 레이트 강화를 포함하는 다양한 기능을 제공한다. MME/SAE 게이트웨이(30)는 명확성을 위하여 본 명세서에서 단순히 "게이트웨이"라 칭한다. 그러나, MME/SAE 게이트웨이(30)는 MME 및 SAE 게이트웨이 양자를 모두 포함하는 것이다.
복수의 노드가 eNB(20)와 게이트웨이(30) 사이에서 S1 인터페이스를 통하여 연결될 수 있다. eNB(20)들은 X2 인터페이스를 통하여 상호 접속될 수 있고 이웃 eNB들은 X2 인터페이스를 가지는 메쉬 네트워크 구조를 가질 수 있다.
도시된 바와 같이, eNB(20)는 게이트웨이(30)에 대한 선택, 무선 자원 제어(RRC) 활성화 동안 게이트웨이를 향한 라우팅, 페이징 메시지의 스케줄링 및 전송, 브로드캐스트 채널(BCCH) 정보의 스케줄링 및 전송, 상향링크 및 하향링크 모두에서 UE(10)들을 위한 동적 자원 할당, eNB 측정의 구성 및 준비, 무선 베어러 제어, 무선 접속 제어(radio access control, RAC), 및 LTE_ACTIVE 상태에서 연결 이동성 제어와 같은 기능들을 수행할 수 있다. EPC에서, 게이트웨이(30)는 페이징 발신, LTE_IDLE 상태 관리, 사용자 플레인 암호화, 시스템구조에볼루션(SAE) 베어러 제어, 및 비-접속 계층(NAS) 시그널링의 암호화 및 무결성 보호와 같은 기능들을 수행할 수 있다.
EPC는 이동성 관리 엔티티(Mobility Management Entity, MME), 서빙-게이트웨이(serving-gateway, S-GW), 및 패킷 데이터 네트워크-게이트웨이(Packete Data Network-Gateway, PDN-GW)를 포함한다. MME는 주로 UE들의 이동성을 관리하는 목적으로 이용되는 연결 및 가용성에 대한 정보를 갖는다. S-GW는 E-TRAN을 종단점으로서 갖는 게이트웨이이고, PDN-GW는 패킷 데이터 네트워크(PDN)를 종단점으로 갖는 게이트웨이이다.
가까운 미래에 완전히 이동 가능하고 연결된 사회가 예상되며, 이는 연결성(connectivity), 교통량 및 더 넓은 범위의 사용 시나리오에 있어서 거대한 성장에 의해 특징 지워 질 것이다. 일반적인 추세는 데이터 트래픽의 폭발적인 성장, 연결된 장치의 대폭 증가 및 새로운 서비스의 지속적인 출현을 포함한다. 시장 요구사항 외에도, 모바일 통신 사회 자체는 또한 에코 시스템의 지속적인 개발을 요구하고, 이는 스펙트럼 효율, 에너지 효율, 동작 효율, 비용 효율 등의 시스템 효율을 더 개선할 필요성을 발생시킨다. 시장 및 모바일 통신 사회로부터의 계속 상승하는 요구사항을 충족시키기 위하여, 차세대 접근 기술이 가까운 미래에 출현할 것으로 기대된다.
IMT-2000 (3G) 및 IMT-어드밴스드 (4G)의 성공을 바탕으로, 3GPP는 2015년 9월 이후 IMT-2020 (5G) 개발에 전념해왔다. 5G NR(New Radio)는 현재의 IMT-어드밴스드 표준 이상, 예를 들어, eMBB(enhanced Mobile Broadband), URLLC(Ultra Reliable Low Latency Communication) 및 mMTC(massive Machine Type Communication)을 지속할 다양한 사용 케이스 시나리오 및 어플리케이션을 확장하고 지원할 것으로 기대된다. eMBB는 실내 및 실외 모두에서의 끊김 없는(seamless) 데이터 접속 등의 높은 데이터 레이트 모바일 브로드밴드 서비스, 및 증강현실(augmented reality, AR)/가상현실(virtual reality, VR) 어플리케이션을 대상으로 하고; URLLC는 자율 주행이 가능하고 산업 플랜트에서 네트워크를 제어할 수 있는 차량간 통신 등의 엄격한(stringent) 지연(latency) 및 신뢰성(reliability) 요구사항을 갖는 어플리케이션을 위해 정의되고; mMTC는 인프라스트럭쳐 관리, 환경 모니터링 및 헬스케어 어플리케이션을 위해 허용되는 IoT에서의 연결성(connectivity)에 기초한다.
도 4는 3GPP 기반 무선 통신 시스템에서 프로토콜 스택의 예를 도시한다.
특히, 도 4(a)는 단말(UE)과 기지국(BS) 간의 무선 인터페이스 사용자 평면 프로토콜 스택을 예시하고, 도 4(b)는 UE와 BS 간의 무선 인터페이스 제어 평면 프로토콜 스택을 예시한다. 제어 평면은 UE와 네트워크가 호(call)를 관리하기 위해서 사용하는 제어 메시지가 전송되는 통로를 의미한다. 사용자 평면은 애플리케이션 계층에서 생성된 데이터, 예를 들어, 음성 데이터 또는 인터넷 패킷 데이터가 전송되는 통로를 의미한다. 도 4(a)를 참조하면, 사용자 평면 프로토콜 스택은 제1 계층(계층 1)(즉, 물리(PHY) 계층)과 제2 계층(계층 2)으로 나뉠 수 있다. 도 4(b)를 참조하면, 제어 평면 프로토콜 스택은 계층 1(즉, PHY 계층), 계층 2, 계층 3(예를 들어, 무선 자원 제어(radio resource control, RRC) 계층 및 비-접속 층(non-access stratum, NAS) 계층으로 나뉠 수 있다. 계층 1, 계층 2 및 계층 3을 접속 층(access stratum, AS)이라고 지칭한다.
3GPP LTE 시스템에서, 계층 2는 다음과 같은 하위 계층들로 분할된다: 매체 접속 제어(medium access control, MAC), 무선 링크 제어(radio link control, RLC) 및 패킷 데이터 컨버전스 프로토콜(packet data convergence protocol, PDCP). 3GPP NR (New Radio) 시스템에서 계층 2는 다음과 같은 하위 계층들로 분할된다: MAC, RLC, PDCP 및 서비스 데이터 적응 프로토콜(service data adaptation protocol, SDAP). PHY 계층은 MAC 서브계층에 전송 채널을 제공하고, MAC 서브계층은 RLC 서브계층에 논리 채널을 제공하고, RLC 서브계층은 PDCP 서브계층에 RLC 채널을 제공하며, PDCP 서브계층은 SDAP 서브계층에 무선 베어러를 제공한다. SDAP 서브계층은 5G 코어 네트워크에 QoS 흐름을 제공한다.
3GPP NR 시스템에서, SDAP의 주요 서비스 및 기능은 다음을 포함한다: QoS 플로우와 데이터 무선 베어러 간의 매핑; DL 및 UL 패킷 모두에서 QoS 흐름 ID(QoS flow ID, QFI)의 마킹. SDAP의 단일 프로토콜 엔티티가 각 개별 PDU 세션에 대해 설정된다.
3GPP NR 시스템에서, RRC 서브계층의 주요 서비스 및 기능은 다음을 포함한다: AS 및 NAS와 관련된 시스템 정보의 브로드캐스트; 5GC 또는 NG-RAN에 의해 개시된 페이징; UE와 NG-RAN 간의 RRC 연결의 수립, 유지 및 해제; 키 관리를 포함한 보안 기능; 시그널링 무선 베이러(signaling radio bearer, SRB) 및 데이터 무선 베어러(data radio bearer, DRB)의 수립, 설정, 유지 및 해제; (핸드오버 및 컨텍스트 전달; UE 셀 선택 및 재선택 및 셀 선택 및 재선택의 제어; RAT 간 이동성을 포함하는) 이동성 기능; QoS 관리 기능, UE 측정 보고 및 보고의 제어; 무선 링크 실패의 검출 및 무선 링크 실패로부터 복구; UE로부터 NAS로 및 NAS로부터 UE로의 NAS 메시지 전달.
3GPP NR 시스템에서, 사용자 평면을 위한 PDCP 서브계층의 주요 서비스 및 기능은 다음을 포함한다: 시퀀스 넘버링; 헤더 압축 및 압축-해제 (강인한 헤더 압축(robust header compression, ROHC)의 경우만); 사용자 데이터 전달; 재배열(reordering) 및 복제 검출(duplicate detection); 순차적인 전송; PDCP PDU 라우팅 (스플릿 베어러(split bearer)의 경우); PDCP SDU의 재전송; 암호화(ciphering), 해독화(deciphering) 및 무결성 보호(integrity protection); PDCP SDU 폐기; RLC AM를 위한 PDCP 재확립 및 데이터 복구(recovery); RLC AM를 위한 PDCH 상태 보고; PDCP PDU의 복제 및 하위 계층으로의 복제 폐기 지시. 제어 평면을 위한 PDCP 서브계층의 주요 서비스 및 기능은 다음을 포함한다: 시퀀스 넘버링; 암호화(ciphering), 해독화(deciphering) 및 무결성 보호(integrity protection); 제어 평면 데이터 전달; 재배열 및 복제 검출; 순차적인 전송; PDCP PDU의 복제 그리고 하위 계층으로의 복제 폐기 지시.
3GPP NR 시스템에서, RLC 서브계층은 3가지의 전송 모드, 즉, 트랜스패런트 모드(transparent mode, TM), 비확인 모드(unacknowledged mode, UM), 확인 모드(acknowledged mode, AM)를 지원한다. RLC 설정은 뉴머로롤지 및/혹은 전송 구간에 좌우되지 않고 논리 채널 별로 적용될 수 있다. 3GPP NR 시스템에서, RLC 서브계층의 주요 서비스 및 기능은 전송모드에 좌우되며, 상위 계층 PDU의 전달; PDCP에서의 넘버링과는 독립적인 시퀀스 넘버링(UM 및 AM의 경우); ARQ(automatic repeat request)를 통한 에러 정정 (AM의 경우만); RLC SDU의 분할(segmentation)(UM 및 AM의 경우) 및 재분할(re-segmentation)(AM의 경우만); SDU의 재결합(reassembly)(UM 및 AM의 경우); RLC SDU 폐기(discard)(UM 및 AM의 경우); RLC 재수립(re-establishment); 프로토콜 에러 검출(AM의 경우만)을 포함한다.
3GPP NR 시스템에서, MAC 서브계층의 주요 서비스 및 기능은 다음을 포함한다: 논리 채널과 전송 채널 간의 매핑; 전송 채널을 통해 PHY 계층으로/으로부터 전달되는 수송 블록(transport block, TB)으로/으로부터 하나 또는 상이한 논리 채널에 속하는 MAC SDU의 다중화(multiplexing)/역다중화(demultiplexing); 스케줄링 정보 보고; HARQ (hybrid automatic repeat request)(CA의 경우 셀당 하나의 HARQ 엔티티)를 통한 에러 정정; 동적(dynamic) 스케줄링을 이용한 UE 간의 우선순위 핸들링; 논리 채널 우선순위를 이용한 하나의 UE의 논리 채널 간의 우선순위 핸들링; 패딩(padding). 단일의 MAC 엔티티는 다중의 뉴머롤로지, 전송 타이밍 및 셀을 지원할 수 있다. 논리 채널 우선순위에서 매핑 제약은 논리 채널이 어떤 뉴멀로롤지(들), 셀(들) 및 전송 타이밍(들) 사용할 수 있는지 제어한다. 서로 다른 타입의 데이터 전송 서비스가 MAC에 의해 제공된다. 서로 다른 타입의 데이터 전송 서비스를 수용하기 위하여, 다수의 논리 채널 타입들, 즉, 각각이 특정 타입의 정보의 전송을 지원하는 논리 채널 타입들이 정의된다. 각 논리 채널 타입은 어떠한 타입의 정보가 전달되는지에 의하여 정의된다. 논리 채널은 두 개의 그룹, 즉, 제어 채널 및 트래픽 채널로 분류된다. 제어 채널은 제어 평면 정보만을 전달하기 위하여 사용되며 트래픽 제어 채널은 사용자 평면 정보만을 전달하기 위하여 사용된다. 브로드캐스트 제어 채널(broadcast control channel, BCCH)은 시스템 제어 정보를 브로드캐스팅하기 위한 하향링크 논리 채널이며, 페이징 제어 채널(paging control channel, PCCH)는 페이징 정보, 시스템 정보 변경 통지 및 진행중인 PWS 브로드캐스트의 지시를 전달하는 하향링크 논리 채널이며, 공통 제어 채널(common control channel, CCCH)은 UE와 네트워크 간의 제어 정보를 전송하기 위한 논리 채널로서. 네트워크와 RRC 연결을 가지지 않는 UE을 위해 사용되는 채널이며, 전용 제어 채널(dedicated control channel, DCCH)은 UE와 네트워크 간에 전용 제어 정보를 전송하는 점-대-점(point-to-point) 양방향 논리 채널로서, RRC 연결을 가지는 UE에 의해 사용되는 체널이다. 전용 트래픽 채널(dedicated traffic channel, DTCH)은 사용자 정보를 전달하기 위한, 단일의 UE에게 전용되는, 점-대-점 논리 채널이다. DTCH는 상향링크 및 하향링크 모두에서 존재할 수 있다. 하향링크에서, 논리 채널과 전송 채널 간의 연결은 다음과 같다: BCCH는 BCH에 매핑될 수 있다; BCCH는 하향링크 공유 채널(downlink shared channel, DL-SCH)에 매핑될 수 있다; PCCH는 PCH에 매핑될 수 있다; CCCH는 DL-SCH에 매핑될 수 있다; DCCH는 DL-SCH에 매핑될 수 있다; DTCH는 DL-SCH에 매핑될 수 있다. 상향링크에서, 논리 채널과 전송 채널 간의 연결은 다음과 같다: CCCH는 상향링크 공유 채널(uplink shared channel, UL-SCH)에 매핑될 수 있다; DCCH는 UL-SCH에 매핑될 수 있다; DTCH는 UL-SCH에 매핑될 수 있다.
도 5는 3GPP 기반 무선 통신 시스템에서 프레임 구조의 예를 도시한다.
도 5의 프레임의 구조는 예시에 불과하고, 프레임에서 서브프레임의 수, 슬롯의 수 및/또는 심볼의 수는 다양하게 변경될 수 있다. 3GPP 기반 무선 통신 시스템에서는 하나의 UE에 대해 집성되는 복수의 셀 간에 OFDM 뉴머롤로지(numerology)(예, 부반송파 간격 (subcarrier spacing, SCS), 전송 시간 간격 (transmission time interval, TTI) 구간)가 상이하게 설정될 수 있다. 예를 들어, UE가 셀에 대해 집성된 셀들에 대하여 서로 다른 SCS로 설정되면, 동일한 개수의 심볼로 구성된 시간 자원(예, 서브프레임, 슬롯 또는 TTI)의 (절대 시간) 구간은 집성된 셀 간에 서로 다를 수 있다. 여기서, 심볼은 OFDM 심볼(혹은, CP-OFDM 심볼), SC-FDMA 심볼(혹은, DFT-s-OFDM(discrete Fourier transform-spread-OFDM) 심볼)을 포함할 수 있다.
도 5를 참조하면, 상향링크 및 하향링크 전송은 프레임들로 구조화(organize)된다. 각 프레임은 Tf = 10ms의 구간을 가지며 각각 5ms의 구간인 2개의 하프-프레임(half-frame)으로 나뉜다. 각 하프-프레임은 5개의 서브프레임으로 구성되며, 각 서브프레임의 구간(Tsf)은 1ms이다. 각 서브프레임은 슬롯으로 나뉘고, 서브프레임 내 슬롯의 개수는 부반송파 간격에 따라 다르다. 각 슬롯은 순환 프리픽스(cyclic prefix, CP)에 기초하여 14개 혹은 12개 OFDM 심볼로 구성된다. 일반(normal) CP에서는 각 슬롯은 14개 OFDM 심볼로 구성되며, 확장(extended) CP의 경우에는 각 슬롯은 12개 OFDM 심볼로 구성된다. 뉴머롤로지는 지수적으로 스케일링 가능한 부반송파 간격(△f = 2u*15 kHz)에 기초한다. 다음 표는 부반송파 간격(△f = 2u*15 kHz)에 따라, 일반 CP에 대하여, 슬롯 당 OFDM 심볼의 개수, 프레임 당 슬롯의 개수 및 슬롯의 개수를 나타낸 것이다.
Figure pct00001
다음 표는 부반송파 간격(△f = 2u*15 kHz)에 따라, 확장 CP에 대하여, 슬롯 당 OFDM 심볼들의 개수, 프레임 당 슬롯의 개수 및 슬롯의 개수를 나타낸 것이다.
Figure pct00002
슬롯은 시간 도메인에서 복수(예, 14개 또는 12개)의 심볼을 포함한다. 각 뉴머롤로지(예, 부반송파 간격) 및 반송파에 대해, 상위 계층 시그널링(예, 무선 자원 제어(radio resource control, RRC) 시그널링)에 의해 지시되는 공통 자원 블록(common resource block, CRB)(N start,u grid)에서 시작하는, N size,u grid,x*N RB sc개의 부반송파 및 N subframe,u symb개의 OFDM 심볼의 자원 격자가 정의된다. 여기서 N size,u grid,x은 자원 격자 내 자원 블록(resource block, RB)의 개수이고, 아래 첨자 x는 하향링크에 대해서는 DL이고 상향링크에 대해서는 UL이다. N RB sc는 RB 당 부반송파의 개수이다. 3GPP 기반 무선 통신 시스템에서, N RB sc는 일반적으로 12이다. 주어진 안테나 포트(p), 부반송파 간격 설정(configuration)(u) 및 전송 방향(DL 또는 UL)에 대해 하나의 자원 격자가 존재한다. 부반송파 간격 설정(u)에 대한 반송파 대역폭(N size,u grid)은 상위 계층 파라미터(예, RRC 파라미터)에 의해 주어진다. 안테나 포트(p) 및 부반송파 간격 설정(u)에 대한 자원 격자 내 각각의 요소는 자원 요소(resource element, RE)로 지칭되며, 각 자원 요소에는 하나의 복소 심볼이 매핑될 수 있다. 자원 격자 내 각 자원 요소는 주파수 도메인 내 인덱스(k) 및 시간 도메인에서 참조 포인트에 대해 상대적인 심볼 위치를 표시하는 인덱스(l)에 의해 고유하게 식별된다. 3GPP 기반 무선 통신 시스템에서, RB는 주파수 도메인에서 12개의 연속하는 부반송파에 의하여 정의된다. 3GPP NR 시스템에서, RB는 공통 자원 블록(CRB)과 물리 자원 블록(physical resource block, PRB)으로 분류된다. CRB는 부반송파 간격 설정(u)에 대한 주파수 도메인에서 0부터 증가하는 방향으로 넘버링된다. 부반송파 간격 설정(u)에 대한 CRB 0의 부반송파 0의 중심은 자원 블록 격자에 대한 공통 참조 포인트인 '포인트 A'와 일치한다. 3GPP NR 시스템에서, PRB는 대역폭 파트(bandwidth part, BWP) 내에서 정의되고, 0부터 N size BWP,i-1까지 넘버링된다. 여기에서, i는 상기 대역폭 파트의 번호이다. 대역폭 파트(i) 내 물리 자원 블록(nPRB)과, 공통 자원 블록(nCRB) 간의 관계는 다음과 같다: nPRB = nCRB + N size BWP,i. 여기서 N size BWP,i는 상기 대역폭 파트가 CRB 0에 대해 시작하는 공통 자원 블록이다. BWP는 주파수 도메인에서 복수의 연속하는 RB를 포함한다. 반송파는 최대 N개(예, 5개)의 BWP를 포함할 수 있다. UE는 주어진 구성 반송파에서 하나 이상의 BWP로 설정될 수 있다. UE에 대하여 설정된 BWP중에서 단지 하나의 BWP만이 한번에 활성화될 수 있다. 활성화된 BWP는 셀의 동작 대역폭 내에서 UE의 동작 대역폭을 정의한다.도 6은 3GPP LTE 시스템에서 데이터 흐름의 예를 도시한다. 도 7은 3GPP NR 시스템에서 데이터 흐름의 예를 도시한다. 도 6 및 도 7에서 "H"는 헤더 및 서브 헤더를 나타낸다.
MAC PDU는 무선 자원을 사용하여 PHY 계층을 통해 외부 장치로/로부터 송수신된다. MAC PDU는 수송 블록 형태로 PHY 계층에 도달한다. PHY 계층에서, 상향링크 전송 채널인 UL-SCH 및 RACH는 물리적 채널인 PUSCH 및 PRACH에 각각 매핑되고, 하향링크 전송 채널인 DL-SCH, BCH 및 PCH는 PDSCH, PBCH 및 PDSCH에 각각 매핑된다. PHY 계층에서, 상향링크 제어 정보(uplink control information, UCI)는 PUCCH에 매핑되고, 하향링크 제어 정보(downlink control information, DCI)는 PDCCH에 매핑된다. UL-SCH와 관련된 MAC PDU는 UL 그랜트에 기초하여 PUSCH를 통해 UE에 의하여 전송되고, DL-SCH와 관련된 MAC PDU는 DL 할당에 기초하여 PDSCH를 통해 BS에 의하여 전송된다.
RLC 서브계층의 기능은 RLC 엔티티에 의해 수행된다. BS에서 설정된 RLC 엔티티에 대하여, UE에서 설정된 상대 RLC 엔티티(peer RLC entity)가 존재하며 그 반대도 성립한다. RLC 엔티티는 상위 계층으로부터/으로 RLC SDU를 수신/전달하고 하위 계층을 통해 상대 RLC 엔티티로/로부터 RLC PDU를 송신/수신한다. RLC 엔티티는 다음의 3가지 모드, 즉, 트랜스패런트 모드(transparent mode, TM), 비확인 모드(unacknowledged mode, UM), 확인 모드(acknowledged mode, AM) 중 하나에서 데이터 전송을 수행하도록 설정될 수 있다. 결과적으로, RLC 엔티티는 RLC 엔티티가 제공하도록 설정된 데이터 전송 모드에 따라 TM RLC 엔티티, UM RLC 엔티티 또는 AM RLC 엔티티로 분류된다. TM RLC 엔티티는 송신 TM RLC 엔티티 또는 수신 TM RLC 엔티티로서 설정된다. 송신 TM RLC 엔티티는 상위 계층으로부터 RLC SDU를 수신하고 하위 계층을 통해 그의 상대 수신 TM RLC 엔티티로 RLC PDU를 전송한다. 수신 TM RLC 엔티티는 RLC SDU를 상위 계층으로 전달하고 하위 계층을 통해 그의 상대 송신 TM RLC 엔티티로부터 RLC PDU를 수신한다. UM RLC 엔티티는 송신 UM RLC 엔티티 또는 수신 UM RLC 엔티티로서 설정된다. 송신 UM RLC 엔티티는 상위 계층으로부터 RLC SDU를 수신하고 하위 계층을 통해 그의 상대 수신 UM RLC 엔티티로 RLC PDU를 전송한다. 수신 UM RLC 엔티티는 RLC SDU를 상위 계층으로 전달하고 하위 계층을 통해 그의 상대 전송 UM RLC 엔티티로부터 RLC PDU를 수신한다. AM RLC 엔티티는 송신측 및 수신측으로 설정된다. AM RLC 엔티티의 송신측은 상위 계층으로부터 RLC SDU를 수신하고 하위 계층을 통해 그의 상대 AM RLC 엔티티로 RLC PDU를 전송한다. AM RLC 엔티티의 수신측은 RLC SDU를 상위 계층으로 전달하고 하위 계층을 통해 그의 상대 AM RLC 엔티티로부터 RLC PDU를 수신한다.
본 명세의 구현에 있어, 다음의 서비스가 RLC에 의하여 하위 계층(즉, MAC)으로부터 기대된다: 데이터 전송; 및 전송 기회에 전송될 RLC PDU(들)의 전체 크기와 함께 전송 기회의 통지.
도 8은 3GPP LTE 시스템에서 확인 모드(AM) 무선 링크 제어(RLC) 엔티티의 모델을 도시한다.
3GPP LTE 시스템에서, 바이트 정렬된 가변 크기의 RLC SDU(즉, 8 비트의 배수)가 모든 RLC 엔티티 타입(TM, UM 및 AM RLC 엔티티)에 대하여 지원된다. RLC PDU는 전송 기회가 하위 계층에 의해(즉, MAC에 의해) 통지되었을 때만 형성되어 하위 계층으로 전달된다. 3GPP LTE 시스템에서, AM RLC 엔티티의 주요 서비스 및 기능은 다음을 포함한다: 상위 계층 PDU의 전송; ARQ를 통한 오류 정정; RLC SDU의 연접(concatenation), 분할(segmentation) 및 재결합(reassembly); RLC 데이터 PDU의 재분할; 및 RLC 데이터 PDU의 재배열(reordering).
도 8을 참조하면, 3GPP LTE 시스템에서, AM RLC 엔티티(이하, LTE AM RLC 엔티티)는 다음의 논리 채널, 즉 DL/UL DCCH 또는 DL/UL DTCH을 통해 RLC PDU를 전송/수신하도록 설정될 수 있다. LTE AM RLC 엔티티는 RLC 데이터 PDU, 즉 확인 모드 데이터(acknowledgement mode data, AMD) PDU 및 AMD PDU 세그먼트를 전송/수신한다. LTE AM RLC 엔티티는 STATUS PDU RLC와 같은 RLC 제어 PDU를 전송/수신한다. LTE AM RLC 엔티티의 송신측이 RLC SDU로부터 AMD PDU를 형성하면, LTE AM RLC 엔티티의 송신측은 AMD PDU가 하위 계층에 의해 지시된 전송 기회에 하위 계층에 의하여 지시된 RLC PDU(들)의 총 크기 내에 맞도록 RLC SDU를 분할 및/또는 연접해야 한다. 분할/연접 과정을 수행한 후, LTE AM RLC 엔티티는 RLC 헤더를 추가하여 AMD PDU를 형성한다.
LTE AM RLC 엔티티는 AMD PDU를 하위 계층(MAC)에 제출(submit)한다. LTE AM RLC 엔티티가 전송된 RLC PDU에 대해 NACK을 수신하거나 특정 기간 동안 상대 LTE AM RLC 엔티티로부터 폴(poll)과 함께 전송된 RLC PDU에 대한 어떤 응답도 수신하지 않으면, LTE AM RLC 엔티티는 전송 윈도우에 속하며 재전송을 위해 전송 버퍼에 저장된 RLC PDU를 고려하며 전송 윈도우에 속하는 RLC PDU를 재전송 버퍼에 저장한다. LTE AM RLC 엔티티가 전송 버퍼에 있는 RLC PDU에 대한 ACK를 수신하면, LTE AM RLC 엔티티는 상태 변수를 업데이트하고 전송 윈도우를 앞쪽으로 이동시킨다.
혹은, AMD PDU를 하위 계층(MAC)에 전송할 때, LTE AM RLC 엔티티는 각 AMD PDU의 동일한 사본을 생성하여 2개의 사본 중 하나를 하위 계층(MAC)에 제출하고 그 사본을 재전송 버퍼에 전송할 수 있다. LTE AM RLC 엔티티가 전송된 RLC PDU에 대해 NACK을 수신하거나 특정 기간 동안 상대 LTE AM RLC 엔티티로부터 폴(poll)과 함께 전송된 RLC PDU에 대한 어떤 응답도 수신하지 않으면, LTE AM RLC 엔티티는 재전송을 위해 재전송 버퍼에 저장된 RLC PDU를 고려한다. LTE AM RLC 엔티티가 재전송 버퍼에 있는 전송된 RLC PDU에 대한 ACK를 수신하면 RLC PDU는 폐기될 수 있다
LTE AM RLC 엔티티의 송신측은 RLC 데이터 PDU(ARQ)의 재전송을 지원한다. 재전송될 RLC 데이터 PDU가 하위 계층에 의해 통지된 특정 전송 기회에서 하위 계층에 의해 지시된 RLC PDU(들)의 총 크기 내에 맞지 않으면 LTE AM RLC 엔티티는 RLC 데이터 PDU를 AMD PDU 세그먼트로 재분할 할 수 있다. 여기서 재분할 횟수는 제한되지 않는다. LTE AM RLC 엔티티의 송신측이 상위 계층으로부터 수신되는 RLC SDU로부터 AMD PDU를 형성하거나 재전송될 RLC 데이터 PDU로부터 AMD PDU 세그먼트를 형성하는 경우 상기 송신측은 RLC 데이터 PDU에 해당 RLC 헤더를 포함시켜야 한다.
3GPP LTE 시스템에서, AM 데이터는 LTE RLC 엔티티의 송신측과 LTE RLC 엔티티의 수신측 사이에서 다음과 같이 전송된다. LTE AM RLC 엔티티의 송신측은 RLC 데이터 PDU 보다 RLC 제어 PDU의 전송을 우선시한다. LTE AM RLC 엔티티의 송신측은 새로운 AMD PDU의 전송보다 RLC 데이터 PDU의 재전송을 우선시한다. LTE AM RLC 엔티티의 송신측은 상태 변수(VT(A) 및 VT(MS))에 따라 다음과 같이 전송 윈도우를 유지해야 한다:
- 만약 VT(A) <= SN < VT(MS)이면, SN은 전송 윈도우내에 포함되고;
- 그렇지 않으면, SN은 전송 윈도우내에 포함되지 않는다.
각 LTE AM RLC 엔티티의 송신측은 VT(A) 및 VT(MS)를 유지해야 한다. VT(A)는 긍정 확인응답(positive acknowledgement)이 순차적으로 수신될 다음 AMD PDU의 SN 값을 보유(hold)하는 확인응답 상태 변수이며 전송 윈도우의 하부 에지 역할을 한다. VT(A)는 초기에 0으로 세팅되며 LTE AM RLC 엔티티가 SN = VT(A)인 AMD PDU에 대해 긍정 확인응답을 수신할 때마다 업데이트된다. VT(MS)는 VT(A) + AM_Window_Size와 동일한 최대 송신 상태 변수이며 전송 윈도우의 상부 에지 역할을 한다. AM_Window_Size는 각 LTE AM RLC 엔티티의 송신측과 수신측이 VT(A)로부터 VT(MS)를 계산하고 VR(R)로부터 VR(MR)을 계산하기 위해 사용하는 상수이다. 10 비트 SN을 사용하는 경우, AM_Window_Size = 512이며, 16 비트 SN을 사용하는 경우, AM_Window_Size = 32768이다. 각 LTE AM RLC 엔티티의 수신 엔티티는 VR(R) 및 VR(MR)을 유지해야 한다. VR(R)은 마지막 순차적으로 완전히 수신된 AMD PDU에 이어지는 SN 값을 보유하는 수신 상태 변수이며 수신 윈도우의 하부 에지 역할을 한다. VR(R)은 초기에 0으로 세팅되며 AM RLC 엔티티가 SN = VR(R)인 AMD PDU를 수신할 때마다 업데이트된다. VR(MR)은 VR(R) + AM_Window_Size와 동일한 최대 허용가능한 수신 상태 변수이다. VR(R)은 수신 윈도우를 넘어선 첫 번째 AMD PDU의 SN 값을 보유하며 수신 윈도우의 상부 에지 역할을 한다.
LTE AM RLC 엔티티의 송신측은 SN이 전송 윈도우 범위 밖에 있는 RLC 데이터 PDU를 하위 계층에 배달(deliver)하지 않아야 한다. 새로운 AMD PDU를 하위 계층에 배달할 때, AM RLC 엔티티의 송신측은 AMD PDU의 SN을 VT(S)로 세팅하고 VT(S)를 하나 증가시켜야 한다. 각 LTE AM RLC 엔티티의 송신측은 VT(S)를 유지해야 한다. VT(S)는 다음에 새로 생성되는 AMD PDU에 대해 할당될 SN 값을 보유하는 송신 상태 변수이다. VT(S)는 초기에 0으로 세팅되며 AM RLC 엔티티가 SN = VT(S)인 AMD PDU를 전송할 때마다 업데이트된다.
LTE AM RLC 엔티티의 송신측은 자신의 상대 LTE AM RLC 엔티티로부터 STATUS PDU에 의해 RLC 데이터 PDU에 대한 긍정 확인응답(상대 AM RLC 엔티티에 의한 성공적인 수신의 확인)을 수신할 수 있다. SN = VT(A)인 AMD PDU에 대한 긍정 확인응답을 수신하면, LTE AM RLC 엔티티의 송신측은:
- SN이 VT(A) <= SN <= VT(S) 범위에 속하고 그에 대한 긍정 확인응답이 아직 수신되지 않은 AMD PDU 중에서 가장 작은 SN을 갖는 AMD PDU의 SN과 동일하게 VT(A)를 세팅하며;
- 전송된 RLC SDU와 관련된 모든 AMD PDU에 대해 긍정 확인응답이 수신된 경우, RLC SDU의 성공적인 배달의 표시를 상위 계층에 보내야 한다.
LTE AM RLC 엔티티의 송신측은 자신의 상대 LTE AM RLC 엔티티로부터 STATUS PDU에 의해 AMD PDU 또는 AMD PDU의 일부에 대한 부정 확인응답(상대 LTE AM RLC 엔티티에 의한 수신 실패 통지)을 수신할 수 있다. 상대 LTE AM RLC 엔티티로부터 STATUS PDU에 의해 AMD PDU 또는 AMD PDU의 일부에 대한 부정 확인응답을 수신하면, LTE AM RLC 엔티티의 송신측은:
- 해당 AMD PDU의 SN이 VT(A) <= SN <VT(S) 범위 내에 있는 경우, 부정 확인응답이 수신되었던 AMD PDU 또는 AMD PDU의 일부를 재전송을 위해 고려(consider)해야 한다.
- AMD PDU 또는 AMD PDU의 일부가 재전송을 위해 고려될 때, LTE AM RLC 엔티티의 송신측은:
- AMD PDU가 처음으로 재전송을 위해 고려되는 경우, AMD PDU와 관련된 RETX_COUNT를 0으로 세팅하며;
- 그 외, 그것(재전송을 위해 고려되는 AMD PDU 또는 AMD PDU의 일부)이 재전송을 위해 보류되고 있는 것이 아니거나 그것의 일부가 재전송을 위해 보류되고 있는 것이 아닌 경우에는, RETX_COUNT를 증가시킨다.
- 만약 RETX_COUNT = maxRetxThreshold이면, 최대 재전송에 도달했음을 상위 계층에 표시하여야 한다 RETX_COUNT는 각 LTE AM RLC 엔티티의 송신측에 의해 유지되는 카운터이다. RETX_COUNT는 초기에는 0으로 세팅되고 가장 최근의 폴 비트가 전송된 이후에 송신된 AMD PDU의 개수를 카운트한다. maxRetxThreshold는 AMD PDU의 재전송 횟수를 제한하기 위해, RRC에 의해 설정되고 각 LTE AM RLC 엔티티의 송신측에 의해 사용되는 파라미터이다. LTE AM RLC 엔티티의 송신측이 UE인 경우, UE는 네트워크(예, BS)로부터 RRC 시그널링을 통해 maxRetxThreshold를 수신함으로써 maxRetxThreshold를 가지고 설정된다.
AMD PDU를 재전송할 때 LTE AM RLC 엔티티의 송신측은:
-AMD PDU가 특정 전송 기회에 하위 계층에 의해 지시된 RLC PDU(들)의 전체 크기내에서 완전히 맞을 수 있다면, P 필드를 제외하고 AMD PDU를 그대로 하위 계층으로 배달해야 한다;
-그렇지 않으면, AMD PDU를 분할하고, 특정 전송 기회에 하위 계층에 의해 지시된 RLC PDU(들)의 전체 크기에 맞는 새로운 AMD PDU 세그먼트를 형성하고 그 새로운 AMD PDU 세그먼트를 하위 계층으로 배달해야 한다.
AMD PDU의 일부를 재전송할 때, LTE AM RLC 엔티티의 송신측은 필요에 따라 AMD PDU의 일부를 분할하고, 특정 전송 기회에 하위 계층에 의해 지시된 RLC PDU(들)의 전체 크기에 맞는 새로운 AMD PDU 세그먼트를 형성하고, 그 새로운 AMD PDU 세그먼트를 하위 계층으로 배달한다.
새로운 AMD PDU 세그먼트를 형성할 때, AM RLC 엔티티의 송신측은 원래의 AMD PDU의 데이터 필드를 새로운 AMD PDU 세그먼트의 데이터 필드로만 맵핑하고 새로운 AMD PDU 세그먼트의 헤더를 세팅하고; 아래에 설명되는 폴링 절차로서 P 필드를 세팅한다.
AMD PDU는 데이터 필드와 AMD PDU 헤더로 설정된다. AMD PDU 헤더는 P 필드 및 SN 필드를 포함한다. 3GPP LTE 시스템에서, SN 필드는 해당 AMD PDU의 SN을 나타낸다. AMD PDU 세그먼트의 경우, SN 필드는 AMD PDU 세그먼트가 구성되었던 원래의 AMD PDU의 SN을 나타낸다. P 필드는 LTE AM RLC 엔티티의 송신측이 상대 LTE AM RLC 엔티티로부터의 STATUS 보고를 요청했는지의 여부를 나타낸다. 3GPP LTE 및 NR 시스템에서, P 필드의 해석이 다음 표에 제공된다.
Figure pct00003
LTE AM RLC 엔티티는 상대 LTE AM RLC 엔티티에서 STATUS 보고를 트리거하기 위해 상대 AM RLC 엔티티를 폴링할 수 있다. 새로운 AMD PDU를 결합할 때, LTE AM RLC 엔티티의 송신측은: > PDU_WITHOUT_POLL을 하나 증가시키며;> LTE AM RLC 엔티티의 송신측이 RLC 데이터 PDU의 데이터 필드에 매핑하는 데이터 필드 요소의 매 새로운 바이트만큼 BYTE_WITHOUT_POLL을 증가시키며;
> 만일 PDU_WITHOUT_POLL >= pollPDU; 혹은
> 만일 BYTE_WITHOUT_POLL >= pollByte이면;
>> 이하에 설명되는 바와 같이 RLC 데이터 PDU에 폴을 포함시킨다.
AMD PDU 또는 AMD PDU 세그먼트를 결합할 때 AM RLC 엔티티의 송신측은:
> RLC 데이터 PDU의 전송 후에 전송 버퍼 및 재전송 버퍼 둘 다가 (확인응답을 기다리는 전송된 RLC 데이터 PDU는 제외하고) 비워지면; 또는
> RLC 데이터 PDU의 전송 후에(예를 들어, 윈도우 스톨링(stalling)으로 인해) 새로운 RLC 데이터 PDU가 전송될 수 없는 경우;
>> 아래에 설명되는 바와 같이 RLC 데이터 PDU에 폴을 포함시킨다.
각 LTE AM RLC 엔티티의 송신측은 PDU_WITHOUT_POLL 및 BYTE_WITHOUT_POLL을 유지한다. PDU_WITHOUT_POLL은 초기에 0으로 세팅되는 카운터이며 가장 최근의 폴 비트가 전송된 이후에 송신된 AMD PDU의 개수를 카운트한다. pollPDUpollByte는 RRC에 의해 설정되는 파라미터이다. pollPDUpollPDU에 해당하는 수의 PDU마다 폴을 트리거하기 위해 각 LTE AM RLC 엔티티의 송신측에 의해 사용되는 파라미터이다. pollBytepollByte에 해당하는 수의 바이트마다 폴을 트리거하기 위해 각 LTE AM RLC 엔티티의 송신측에 의해 사용되는 파라미터이다. LTE AM RLC 엔티티의 송신측이 UE인 경우, UE는 네트워크(예, BS)로부터 RRC 시그널링을 통해 pollPDUpollByte를 수신함으로써 pollPDUpollByte로 설정된다.
RLC 데이터 PDU에 폴을 포함시키기 위해, LTE AM RLC 엔티티의 송신측은 RLC 데이터 PDU의 P 필드를 "1"로 세팅하고; PDU_WITHOUT_POLL을 0으로 세팅하며; BYTE_WITHOUT_POLL을 0으로 세팅한다. 폴을 포함하는 RLC 데이터 PDU를 하위 계층으로 배달한 후에 그리고 필요한 경우 VT(S)를 증가시킨 후에, AM RLC 엔티티의 송신측은:
> POLL_SN을 VT(S) - 1로 세팅해야 하며;
> t-PollRetransmit가 구동 중이 아닌 경우:
>> t-PollRetransmit를 시작하고;
> 그렇지 않으면:
>> t-PollRetransmit를 재시작한다.
각 LTE AM RLC 엔티티의 송신측은 POLL_SN을 유지한다. POLL_SN은 "1"로 세팅된 폴 비트를 가진 RLC 데이터 PDU가 가장 최근에 전송되었을 때 VT(S) - 1의 값을 보유하는 폴 송신 상태 변수이다. POLL_SN은 초기에 0으로 세팅된다. t-PollRetransmit은 폴을 재전송하기 위해, RRC에 의해 설정되고 각 LTE AM RLC 엔티티의 송신측에 의해 사용되는 타이머이다. LTE AM RLC 엔티티의 송신측이 UE인 경우, UE는 네트워크(예를 들어, BS)로부터 RRC 시그널링을 통해 t-PollRetransmit을 수신함으로써 t-PollRetransmit으로 설정된다. 수신 RLC AM 엔티티로부터 STATUS 보고를 수신하면, LTE AM RLC 엔티티의 송신측은:
> STATUS 보고가 POLL_SN과 동일한 시퀀스 번호를 가진 RLC 데이터 PDU에 대하여 긍정 또는 부정 확인응답을 포함하는 경우:
>> 만일 t-PollRetransmit이 구동 중이면:
>>> t-PollRetransmit을 중지하고 리셋하여야 한다.
t-PollRetransmit가 만료되면, AM RLC 엔티티의 송신측은:
> 전송 버퍼 및 재전송 버퍼 둘 다가 (확인응답을 대기중인 전송된 RLC 데이터 PDU는 제외하고) 비어 있는 경우; 또는
> 새로운 RLC 데이터 PDU를 전송할 수 없는 경우(예, 윈도우 스톨링으로 인해):
>> 재전송을 위해 SN = VT(S) - 1 인 AMD PDU를 고려하며; 혹은
>> 재전송에 대해 긍정적으로 확인응답이 되지 않은 임의의 AMD PDU를 고려한다;
> 상술한 바와 같이, 폴을 RLC 데이터 PDU에 포함시킨다.
LTE AM RLC 엔티티는 RLC PDU(또는 그 일부)의 긍정 및/또는 부정 확인응답을 제공하기 위해 STATUS PDU를 그 상대 LTE AM RLC 엔티티로 전송한다. LTE AM RLC 엔티티에서 STATUS 보고를 시작하기 위한 트리거링은 상대 LTE AM RLC 엔티티로 부터의 폴링을 포함한다.
상술한 바와 같이, 3GPP LTE 시스템에서, 새로운 AM 데이터 PDU(AMD PDU)는 하위 계층(MAC)으로부터 전송 기회의 통지가 수신되는 경우에만 구성될 수 있다. 전송 기회에 대한 통지가 있는 경우 단일 AMD PDU가 구성되어 MAC에 전송된다. 새로 구성된 AMD PDU의 시퀀스 번호(SN)는 다음 새로이 생성되는 AMD PDU에 대해 할당될 SN의 값을 보유하는 송신 상태 변수인 VT(S)로 세팅된다. 3GPP LTE 시스템에서, VT(S) - 1은 AM RLC 엔티티의 송신측에서 마지막으로 구성된 AMD PDU의 SN을 의미한다. 이 조건에서, AM RLC 엔티티의 송신측이 폴을 포함하는 AMD PDU를 하위 계층(MAC)으로 전송할 때, AM RLC 엔티티의 송신측은 POLL_SN을 VT(S) - 1로 세팅하는데, 이는 마지막으로 구성된 AMD PDU의 SN을 의미한다.
3GPP NR 시스템에서, 바이트 정렬된 가변 크기의 RLC SDU(즉, 8 비트의 배수)는 3GPP LTE 시스템에서와 유사하게 모든 RLC 엔티티 타입(TM, UM 및 AM RLC 엔티티)에 대해 지원된다. 그러나, 3GPP NR 시스템에서, 각 RLC SDU는 하위 계층으로부터 (즉, MAC에 의해) 전송 기회의 통지를 기다리지 않고 RLC PDU를 구성하는 데 사용된다. UM 및 AM RLC 엔티티의 경우, 도 7에 도시한 바와 같이. RLC SDU는 하위 계층으로부터의 통지(들)에 기초하여 둘 이상의 RLC PDU를 사용하여 분할되고 전송될 수 있다. RLC PDU는 하위 계층에 의해 (즉, MAC에 의해) 전송 기회가 통지된 경우에만 하위 계층에 수송된다. 다시 말하면, 3GPP NR 시스템에서, RLC 엔티티는 하위 계층으로부터의 전송 기회의 통지없이도, 사전에 RLC 데이터 PDU를 구성하도록 허용된다. 즉, RLC 데이터 PDU의 사전 구성이 허용된다. 언제 그리고 얼마나 많은 RLC 데이터 PDU가 사전 구성되는지는 UE 구현에 달려 있다. 따라서, 다음에 새로이 생성되는 AMD PDU에 대해 할당될 SN의 값을 보유하는 송신 상태 변수(이하, TX_Next)는 하위 계층에 의한 전송 기회의 통지없이 새로운 AMD PDU가 구성될 때마다 증가될 수 있다. 이 조건에서, LTE 시스템의 POLL_SN 업데이트 규칙이 그대로 NR에 적용되면, 전송된 모든 AMD PDU에 대한 긍정 확인응답을 포함하는 STATUS 보고가 수신되더라도 AM RLC 엔티티의 송신측은 폴 재전송 타이머를 중지할 수 없으며 폴 재전송 타이머가 만료된 후 불필요한 재전송 절차를 시도하려고 할 것이다. 따라서, LTE 시스템의 POLL_SN 업데이트 규칙은 AM RLC 엔티티의 송신측이 폴 재전송 타이머를 중단시키고 불필요한 재전송 절차를 피할 수 있도록 변경되어야 한다.
본 명세의 구현(들)에서, AM RLC 엔티티의 송신측이 폴을 포함하는 AMD PDU를 하위 계층(즉, MAC)으로 송신할 때, AM RLC 엔티티의 송신측은 POLL_SN을 AMD PDU의 SN으로 세팅한다.
본 명세에서 폴을 포함하는 AMD PDU란 "1"로 세팅된 폴 비트를 가지는 AMD PDU를 의미한다. 다시 말해, 본 명세에서 RLC PDU에 폴을 포함한다는 것은 RLC PDU에 포함된 P 필드에 "1"값을 포함하는 것을 의미하며, 폴을 포함하는 RLC PDU한 P 필드가 "1"의 값을 포함하는 RLC PDU를 의미한다.
본 명세의 구현(들)에서, AM RLC 엔티티의 송신측이 AMD PDU 세트를 하위 계층(즉, MAC)에 제출할 때, AM RLC 엔티티의 송신측은 POLL_SN을 하위 계층(즉, MAC)으로 제출되는 AMD PDU 세트 중 폴을 포함하는 AMD PDU의 SN으로 세팅한다. 폴을 포함하는 AMD PDU가 없는 경우, AM RLC 엔티티의 송신측은 POLL_SN을 세팅하지 않는다. 즉, 폴을 포함하는 AMD PDU가 없는 경우, AM RLC 엔티티의 송신측은 POLL_SN을 업데이트하지 않는다.
본 명세의 구현(들)에서, POLL_SN은 각 AM RLC 엔티티의 송신측에서 유지되는 폴 송신 상태 변수이다. POLL_SN은 "1"로 세팅된 폴 비트를 가지는 AMD PDU의 가장 최근 전송의 SN 값을 보유(hold)한다. 다시 말해, POLL_SN은 POLL_SN이 세팅될 때 하위 계층으로 제출되는 AMD PDU 중 폴을 가지는 AMD PDU의 최상위 SN의 값을 보유한다. POLL_SN은 초기에 0으로 세팅된다. AM RLC 엔티티의 송신측이 AMD PDU 세트를 하위 계층(즉, MAC)으로 제출하고 하위 계층으로 제출된 AMD PDU 세트가 폴을 포함하는 하나 이상의 AMD PDU를 포함하는 경우, AM RLC 엔티티의 송신측은 POLL_SN을 하위 계층(즉, MAC)으로 전송된 AMD PDU 세트 중 폴을 포함하는 AMD PDU의 최상위 SN으로 세팅한다.
본 명세에서, 최상위 SN은 모듈러스 연산에 기초한 최상위 SN이다. 예를 들어, SN이 0에서 1023까지 할당될 수 있는 경우에 현재 할당된 SN이 1000에서 시작하여 1로 끝난다면 모듈러스 연산이 1024와 1025를 각각 0과 1로 세팅하기 때문에 최상위 SN은 1이 된다. 그러나, 현재 할당된 SN이 1에서 시작하여 500으로 끝나는 경우 최상위 SN은 500이 된다.
본 명세의 구현(들)은 임의의 타입의 UE, 예를 들어, 머신 타입 통신(MTC) UE, 협대역 사물 인터넷(narrow band Internet of things, NB-IoT) UE, 통상의 UE에 적용될 수 있다.
본 명세에서, "윈도우 스톨링(stalling)"은 RLC의 전송 윈도우를 정지(stop)시키는 것을 의미하거나 전송 윈도우를 진행시키기 위해 일시 정지하는 것을 의미한다. 예를 들어, 전송 윈도우가 차게 되면, RLC 엔티티는 전송 윈도우의 하부 에지가 앞당겨질 때까지 새로운 RLC PDU를 전송하지 않을 수 있다. 이 상황을 윈도우 스톨링으로 지칭한다.
본 명세의 구현(들)에서, AM RLC 엔티티의 송신측은 다음을 포함하여 네트워크로부터 폴링 설정 정보를 수신함으로써 폴링 절차를 위한 파라미터를 가지고 설정된다:
- pollPDU PDU마다 폴을 트리거하기 위한 pollPDU;
- pollByte 바이트마다 폴을 트리거하기 위한 pollByte. pollPDUpollPDU PDU마다 폴을 트리거하기 위해 각 AM RLC 엔티티의 송신측에 의해 사용되는 파라미터이고, pollBytepollByte 바이트마다 폴을 트리거하기 위해 각 AM RLC 엔티티의 송신측에 의해 사용되는 파라미터이다.
본 명세의 구현(들)에서, AM RLC 엔티티의 송신측은 다음의 카운터들을 관리한다:
- PDU_WITHOUT_POLL은 가장 최근의 폴링 비트가 전송된 이후 송신된 AMD PDU의 개수를 카운트하며 이 카운터는 초기에 0으로 세팅된다;
- BYTE_WITHOUT_POLL은 가장 최근의 폴링 비트가 전송된 이후 송신된 데이터 바이트의 개수를 카운트하며 이 카운터는 초기에 0으로 세팅된다.
본 명세의 구현(들)에서, AM RLC 엔티티의 송신측이 하위 계층(즉, MAC)에 의한 전송 기회의 통지 후 AMD PDU 세트를 제출할 때, 상기 AM RLC 엔티티의 송신측은 SN이 증가하는 순서로 순차적으로 AMD PDU를 하위 계층(즉, MAC)으로 제출할 수 있다. 또는 상기 AM RLC 엔티티의 송신측은 다수의 AMD PDU를 동시에 하위 계층으로 제출할 수 있다.
본 명세에서, 모든 상태 변수 및 모든 카운터는 음이 아닌 정수이다.
도 9는 본 명세의 구현(들)에서 사용될 수 있는 AM RLC 엔티티의 모델을 도시한다.
도 9를 참조하면, AM RLC 엔티티는 DL/UL DCCH 또는 DL/UL DTCH와 같은 논리 채널을 통해 RLC PDU를 전송/수신하도록 설정될 수 있다. AM RLC 엔티티는 AMD PDU와 같은 RLC 데이터 PDU를 전송/수신한다. AMD PDU는 하나의 완전한 RLC SDU 또는 하나의 RLC SDU 세그먼트를 포함한다. AM RLC 엔티티는 RLC 제어 PDU인 STATUS PDU를 전송/수신한다.
본 명세의 구현(들)에서, AM RLC 엔티티의 송신측은 각 RLC SDU에 대해 AMD PDU를 생성한다. 하위 계층에 의해 전송 기회가 통지되면, 전송 AM RLC 엔티티는 필요한 경우 RLC SDU를 분할하여, 필요에 따라 업데아트된 RLC 헤더를 가지는 해당 AMD PDU가 하위 계층에 의하여 지시된 RLC PDU(들)의 전체 크기 내에 맞도록 한다. AM RLC 엔티티의 송신측은 RLC SDU 또는 RLC SDU 세그먼트(ARQ)의 재전송을 지원한다. (RCL 헤더 포함하여) 재전송될 RLC SDU 또는 RLC SDU 세그먼트가 하위 계층에 의해 지시된 특정 전송 기회에 하위 계층에 의해 지시된 RLC PDU(들)의 전체 크기내에서 맞지 않으면, AM RLC 엔티티는 RLC SDU를 분할하거나 RLC SDU 세그먼트를 RLC SDU 세그먼트로 재분할할 수 있다. 여기서 재분할 횟수는 제한되지 않는다. AM RLC 엔티티의 송신측이 RLC SDU 또는 RLC SDU 세그먼트로부터 AMD PDU를 형성할 때, AM RLC 엔티티의 송신측은 AMD PDU에 해당 RLC 헤더를 포함시킨다.
본 명세의 구현(들)에서, AMD PDU는 데이터 필드 및 AMD PDU 헤더로 구성된다. AM RLC 엔티티는 12 비트 SN 또는 18 비트 SN중 하나를 사용하도록 RRC에 의해 설정될 수 있다. AMD PDU 헤더는 P 필드와 SN 필드를 포함한다. SN 필드는 해당 RLC SDU의 SN을 나타낸다. RLC AM의 경우, SN은 RLC SDU마다 하나 증가한다.
본 명세의 구현(들)에서, RLC 엔티티의 송신측과 RLC 엔티티의 수신측 간의 데이터 전송 절차는 다음과 같다.
AM RLC 엔티티의 송신측은 AMD PDU 보다 RLC 제어 PDU의 전송을 우선시한다. AM RLC 엔티티의 송신측은 이전에 전송된 RLC SDU 또는 RLC SDU 세그먼트를 포함하지 않는 AMD PDU의 전송보다 이전에 전송된 RLC SDU 또는 RLC SDU 세그먼트를 포함하는 AMD PDU의 전송을 우선시한다.
AM RLC 엔티티의 송신측은 상태 변수 TX_Next_Ack에 따라 다음과 같이 전송 윈도우를 유지한다.
- TX_Next_Ack <= SN <TX_Next_Ack + AM_Window_Size인 경우, SN은 전송 윈도우 내에 속한다.
- 그렇지 않으면 SN은 전송 윈도우에 포함되지 않는다. TX_Next_Ack는 각 AM RLC 엔티티의 송신측에서 유지되는 확인응답 상태 변수이며, 긍정 확인응답이 순차적으로 수신될 다음 RLC SDU의 SN 값을 보유하며 전송 위도우의 하부 에지 역할을 한다. TX_Next_Ack는 처음에 0으로 세팅되며 AM RLC 엔티티가 SN = TX_Next_Ack인 RLC SDU에 대하여 긍정 확인응답을 수신할 때마다 업데이트된다. AM_Window_Size는 각 AM RLC 엔티티의 송신측과 수신측 모두에서 사용하는 상수이다. 12 비트 SN을 사용하는 경우 AM_Window_Size = 2048 이고, 18 비트 SN을 사용하는 경우 AM_Window_Size = 131072이다.
AM RLC 엔티티의 송신측은 전송 윈도우에 포함되지 않는 SN을 가지는 AMD PDU는 하위 계층으로 제출하지 않는다. 상위 계층(예, PDCP)에서 수신되는 각 RLC SDU에 대하여 AM RLC 엔티티는 TX_Nextd인 SN을 RLC SDU와 연관시키고 AMD PDU의 SN을 TX_Next로 세팅하여 AMD PDU를 구성하며 TX_Next를 하나 증가시킨다. TX_Next는 각 AM RLC 엔티티의 송신측에서 유지되는 상태 변수이며 다음에 새롭게 생성되는 AMD PDU에 대해 할당될 SN의 값을 보유한다. TX_Next는 처음에 0으로 세팅되며 AM RLC 엔티티가 RLC SDU 또는 RLC SDU의 마지막 세그먼트를 포함하는 SN = TX_Next인 AMD PDU를 구성할 때마다 TX_Next가 업데이트된다.
RLC SDU의 세그먼트를 포함하는 AMD PDU를 하위 계층에 제출할 때, AM RLC 엔티티의 송신측은 AMD PDU의 SN을 해당 RLC SDU의 SN으로 세팅한다.
AM RLC 엔티티의 송신측은 자신의 상대 AM RLC 엔티티로부터 STATUS PDU에 의해 RLC SDU에 대한 긍정 확인응답(상대 AM RLC 엔티티에 의한 성공적인 수신의 확인)을 수신할 수 있다. SN = x인 RLC SDU에 대한 긍정 확인응답을 수신하면, AM RLC 엔티티의 송신측은 RLC SDU의 성공적인 전송의 표시를 상위 계층에 보내고; TX_Next_Ack인 RLC SDU의 SN을 가장 작은 SN을 가지도록 세팅한다. 여기에서, RLC SDU의 SN은 TX_Next_Ack <= SN <= TX_Next 범위 내에 포함되며 RLC SDU에 대한 긍정 확인응답은 아직 수신되지 않았다.
AM RLC 엔티티의 송신측은 상대 AM RLC 엔티티로부터 STATUS PDU에 의해 RLC SDU 또는 RLC SDU 세그먼트에 대한 부정 확인응답(상대 AM RLC 엔티티에 의한 수신 실패 통지)을 수신할 수 있다. 상대 AM RLC 엔티티로부터 STATUS PDU에 의해 RLC SDU 또는 RLC SDU 세그먼트에 대한 부정 확인응답을 수신하면, AM RLC 엔티티의 송신측은 부정 확인응답이 수신된 RLC SDU 또는 RLC SDU 세그먼트를 해당 RLC SDU의 SN이 TX_Next_Ack <= SN <TX_Next 범위 내에 있는 경우에 재전송을 위해 고려할 수 있다.
RLC SDU 또는 RLC SDU 세그먼트가 재전송을 위해 고려될 때, AM RLC 엔티티의 송신측은:
- RLC SDU 또는 RLC SDU 세그먼트가 처음으로 재전송을 위해 고려되는 경우, RLC SDU와 관련된 RETX_COUNT를 0으로 세팅한다;
- 만일 그것(재전송을 위해 고려되는 RLC SDU 또는 RLC SDU 세그먼트)이 재전송을 위해 보류되고 있는 것이 아니고 동일한 STATUS PDU에서의 또 다른 부정 확인응답으로 인해 RLC SDU와 연관된 RETX_COUNT가 증가된 것이 아니라면, RETX_COUNT를 증가시킨다;
- RETX_COUNT = maxRetxThreshold인 경우 최대 재전송에 도달했음을 상위 계층에게 표시한다. RETX_COUNT는 각 AM RLC 엔티티의 송신측에서 유지되는 카운터이며 RLC SDU 또는 RLC SDU 세그먼트의 재전송 횟수를 카운트한다. RLC SDU 당 유지되는 하나의 RETX_COUNT 카운터가 존재한다. maxRetxThreshold는 RRC에 의해 설정되며, RLC SDU 세그먼트를 포함하는 RLC SDU에 대응하는 재전송 횟수를 제한하기 위하여 각 AM RLC 엔티티의 송신측에 의하여 사용되는 파라미터이다. AM RLC 엔티티의 송신측이 UE인 경우, UE는 네트워크(예, BS)로부터 RRC 시그널링을 통하여 maxRetxThreshold를 수신함으로써 maxRetxThreshold를 가지고 설정된다.
RLC SDU 또는 RLC SDU 세그먼트를 재전송하는 경우, AM RLC 엔티티의 송신측은:
- 필요한 경우, RLC SDU 또는 RLC SDU 세그먼트를 분할한다;
- 특정 전송 기회에 하위 계층에 의하여 지시된 AMD PDU의 전체 크기에 포함될 새로운 AMD PDU를 형성한다;
- 새로운 AMD PDU를 하위 계층에 제출한다.
새로운 AMD PDU를 형성하는 경우, AM RLC 엔티티의 송신측은:
- 원래의 RLC SDU 또는 RLC SDU 세그먼트만을 새로운 AMD PDU의 데이터 필드에 매핑하고;
- 새로운 AMD PDU의 헤더를 변경한다. 새로운 AMD PDU의 헤더를 변경하는 것은 후술하는 바와 같이 P 필드를 세팅하는 것을 포함한다.
하위 계층(즉, MAC)에 의한 전송 기회의 통지시, AMD PDU가 이전에 전송되지 않은 RLC SDU 아니면 이전에 전송되지 않은 바이트 세그먼트를 포함하는 RLC SDU 세그먼트를 포함하도록 전송을 위해 제출되는 각 AMD PDU에 대하여, AM RLC 엔티티의 송신측은:
> PDU_WITHOUT_POLL을 하나 증가시킨다.
> AM RLC 엔티티의 송신측이 AMD PDU의 데이터 필드에 매핑시키는 데이터 필드 요소의 매 새로운 바이트만큼 BYTE_WITHOUT_POLL을 증가시킨다.
> 만일 PDU_WITHOUT_POLL >=pollPDU이면; 혹은
> 만일 BYTE_WITHOUT_POLL >=pollByte이면;
>> AMD PDU의 P 필드를 "1"로 세팅하고;
>> PDU_WITHOUT_POLL를 0으로 세팅하며;
>> BYTE_WITHOUT_POLL을 0으로 세팅하고;
> AMD PDU를 하위계층으로 제출한다.
하위 계층에 의한 전송 기회의 통지시, AM RLC 엔티티의 송신측은 전송을 위해 제출된 각 AMD PDU에 대하여:
> AMD PDU의 전송 이후에 전송 버퍼 및 재전송 버퍼 둘 다가 (확인응답을 기다리는 전송된 RLC SDU 또는 RLC SDU 세그먼트는 제외하고) 비워지면; 또는
> AMD PDU의 전송 후(예를 들어, 윈도우 스톨링으로 인해) 새로운 RLC SDU가 전송될 수 없는 경우;
>> AMD PDU의 P 필드를 "1"로 세팅하고;
>> PDU_WITHOUT_POLL을 0으로 세팅하며;
>> BYTE_WITHOUT_POLL을 0으로 세팅하고;
> 하위 계층으로 AMD PDU를 제출한다.
AM RLC 엔티티의 송신측이 AMD PDU를 하위 계층으로 제출하는 경우, AM RLC 엔티티의 송신측은:
> 폴을 포함하는 AMD PDU가 하위 계층으로 제출되면, POLL_SN을 폴을 포함하는 AMD PDU의 SN으로 세팅하고;
>> 폴 재전송 타이머가 구동 중이 아니면 폴 재전송 타이머를 시작하고;
>> 폴 재전송 타이머가 구동 중인 경우 폴 재전송 타이머를 재시작한다.
AM RLC 엔티티의 송신측이 SN이 POLL_SN인 RLC SDU에 대한 긍정 또는 부정 확인응답을 포함하는 STATUS 보고를 수신할 때, 폴 재전송 타이머(t-PollRetransmit)가 구동 중이면, AM RLC 엔티티의 송신측은 폴 재전송 타이머(t-PollRetransmit)를 중지시키고 리셋한다. 폴 재전송 타이머는 폴을 재전송하기 위해 AM RLC 엔티티의 송신측에 의해 사용되며, RRC에 의해 설정된다. AM RLC 엔티티의 송신측이 UE인 경우, UE는 네트워크(예를 들어 BS)로부터 RRC 시그널링을 통해 t-PollRetransmit을 수신함으로써 t-PollRetransmit을 가지고 설정된다.
폴 재전송 타이머(t-PollRetransmit)가 만료되면, AM RLC 엔티티의 송신측은 폴을 재전송하기 위해 전송 또는 재전송 절차를 수행한다.
도 10은 본 명세의 구현(들)에 따른 데이터 전송의 예를 도시한다. 도 10에서, 모든 AMD PDU의 크기는 100 바이트로 동일한 크기를 가지며 pollPDU는 3이고 pollByte는 400 바이트인 것으로 가정한다.
도 10(a)는 하위 계층에 의하여 전송 기회의 통지 시에 AM RLC 엔티티의 송신측이 폴을 포함하는 하나의 AMD PDU를 전송하는 예를 도시한다. 도 10(a)에서, AM RLC 엔티티의 송신측에서 AMD PDU는 SN의 증가순으로 순차적으로 하위 계층(즉, MAC)에게 제출될 수 있다. 예를 들어, SN1 내지 SN4를 갖는 AMD PDU는 SN의 증가순으로 하나씩 MAC에 제출될 수 있다. 또는, 도 10(a)에서, AM RLC 엔티티의 송신측의 AMD PDU는 동시에 제출될 수 있다. 예를 들어, SN1 내지 SN4를 갖는 AMD PDU의 일부 또는 전부는 전송 기회를 위해 MAC으로 동시에 제출될 수 있다.
도 10(a)를 참조하면, AM RLC 엔티티의 송신측이 하위 계층(예를 들어, MAC)에 의해 전송 기회의 통지를 수신하면, AM RLC 엔티티의 송신측은 다음을 수행한다:
- SN1에 대하여 RLC SDU를 포함하는 AMD PDU의 경우: PDU_WITHOUT_POLL을 하나 증가시키고; BYTE_WITHOUT_POLL을 100바이트 증가시키며; SN1에 대하여 RLC SDU를 포함하는 AMD PDU를 하위 계층에 제출하고;
- SN2에 대하여 RLC SDU를 포함하는 AMD PDU의 경우: PDU_WITHOUT_POLL을 하나 증가시키고; BYTE_WITHOUT_POLL을 100바이트 증가시키며, SN2에 대하여 RLC SDU를 포함하는 AMD PDU를 하위 계층에 제출하고;
- SN3에 대하여 RLC SDU를 포함하는 AMD PDU의 경우: PDU_WITHOUT_POLL을 하나 증가시키고; BYTE_WITHOUT_POLL을 100바이트 증가시키며; PDU_WITHOUT_POLL이 pollPDU = 3과 같으므로 SN3에 대하여 RLC SDU를 포함하는 AMD PDU의 P 필드를 "1"로 세팅하고; PDU_WITHOUT_POLL을 0으로 세팅하며; BYTE_WITHOUT_POLL을 0으로 세팅하고; SN3에 대하여 RLC SDU를 포함하는 AMD PDU를 하위 계층으로 제출하며; 마지막 전송된 AMD PDU가 이 전송 기회에 SN4에 대한 RLC SDU를 포함하더라도 POLL_SN을 SN3으로 세팅하고; POLL_SN을 업데이트한 후 폴 재전송 타이머를 시작하고; PDU_WITHOUT_POLL을 하나 증가시키고; BYTE_WITHOUT_POLL을 100바이트 증가시키며;
- SN4에 대하여 RLC PDU를 포함하는 AMD PDU의 경우: SN4에 대하여 RLC SDU를 포함하는 AMD PDU를 하위 계층으로 제출한다.
도 10(b)는 하위 계층에 의한 전송 기회의 통지시 폴을 포함하는 2 개의 AMD PDU가 제출될 때, AMD PDUAM RLC 엔티티의 송신측이 POLL_SN을 하위 계층으로 제출되는 AMD PDU 세트 중에서 폴을 포함하는 AMD PDU의 SN으로 세팅하는 예를 도시한다.
도 10(b)에서 PDU_WITHOUT_POLL의 현재 값은 1이고 BYTE_WITHOUT_POLL의 현재 값은 100바이트인 것으로 가정한다. 도 10(b)에서, AM RLC의 송신측에서 AMD PDU는 순차적으로 SN의 증가순으로 하위 계층(즉, MAC)으로 제출되는 것으로 가정한다. AM RLC 엔티티의 송신측이 하위 계층에 의해 전송 기회의 통지를 수신하면, AM RLC 엔티티의 송신측은:
- SN5에 대하여 RLC SDU를 포함하는 AMD PDU의 경우: PDU_WITHOUT_POLL을 하나 증가시키며; BYTE_WITHOUT_POLL을 100 바이트 증가시키며; SN5에 대하여 RLC SDU를 포함하는 AMD PDU를 하위 계층으로 제출하고;
- SN6에 대하여 RLC SDU를 포함하는 AMD PDU의 경우: PDU_WITHOUT_POLL을 하나 증가시키며; BYTE_WITHOUT_POLL을 100 바이트 증가시키며; PDU_WITHOUT_POLL이 pollPDU = 3과 같으므로 SN6에 대하여 RLC SDU를 포함하는 AMD PDU의 P 필드를 "1"로 세팅하며; PDU_WITHOUT_POLL을 0으로 세팅하고; BYTE_WITHOUT_POLL을 0으로 세팅하며; SN6에 대하여 RLC SDU를 포함하는 AMD PDU를 하위 계층으로 제출하며; 마지막 전송된 AMD PDU가 이 전송 기회에 SN9에 대한 RLC SDU를 포함하더라도 POLL_SN을 SN6으로 세팅하며; POLL_SN을 업데이트한 후 폴 재전송 타이머를 재시작하며;
- SN7에 대하여 RLC SDU를 포함하는 AMD PDU의 경우: PDU_WITHOUT_POLL을 하나 증가시키며; BYTE_WITHOUT_POLL을 100 바이트 증가시키며; SN7에 대하여 RLC SDU를 포함하는 AMD PDU를 하위 계층으로 제출하며;
- SN8에 대하여 RLC SDU를 포함하는 AMD PDU의 경우: PDU_WITHOUT_POLL을 하나 증가시키며; BYTE_WITHOUT_POLL을 100 바이트 증가시키며; SN8에 대하여 RLC SDU를 포함하는 AMD PDU를 하위 계층으로 제출하고;
- SN9에 대하여 RLC SDU를 포함하는 AMD PDU의 경우: PDU_WITHOUT_POLL을 하나 증가시키며; BYTE_WITHOUT_POLL을 100 바이트 증가시키며; PDU_WITHOUT_POLL이 pollPDU = 3과 같므로 SN9에 대하여 RLC SDU를 포함하는 AMD PDU의 P 필드를 "1"로 세팅하며; PDU_WITHOUT_POLL을 0으로 세팅하고; BYTE_WITHOUT_POLL을 0으로 세팅하고; SN9에 대하여 RLC SDU를 포함하는 AMD PDU를 하위 계층으로 제출하며; POLL_SN을 SN9로 세팅하고; POLL_SN을 업데이트한 후 폴 재전송 타이머를 재시작한다.
도 10(c)는 폴을 포함하는 2 개의 AMD PDU가 하위 계층에 의한 전송 기회의 통지시 전송될 때, AM RLC 엔티티의 송신측이 POLL-SN을 하위 계층으로 제출된 AMD PDU 세트 중 폴을 포함하는 AMD PDU의 최상위 SN으로 세팅하는 예를 도시한다.
도 10(c)에서, PDU_WITHOUT_POLL의 현재 값은 1이고 BYTE_WITHOUT_POLL의 현재 값은 100 바이트라고 가정한다. 도 10(c)에서, AM RLC 엔티티의 송신측에서 AMD PDU는 순차적으로 SN의 증가순으로 하위 계층(즉, MAC)으로 제출될 수 있다. 또는, 도 10(c)에서, AM RLC 엔티티의 송신측에서 AMD PDU들이 동시에 제출될 수 있다.
도 10(c)에 도시한 바와 같이, AM RLC 엔티티의 송신측이 하위 계층(즉, MAC)으로 AMD PDU 세트를 제출하며 이 AMD PDU 세트 중 SN6 및 SN9를 각각 구비한 2 개의 AMD PDU가 폴을 포함한다고 하면, AM RLC 엔티티의 송신측은 하위 계층(즉, MAC)으로 제출된 AMD PDU 세트 중 폴을 포함하는 AMD PDU의 최상위 SN인 SN9로 POLL_SN을 세팅할 수 있다. AM RLC 엔티티의 송신측이 하위 계층에 의한 전송 기회의 통지를 수신하면, AM RLC 엔티티의 송신측은:
- SN5에 대하여 RLC SDU를 포함하는 AMD PDU의 경우: PDU_WITHOUT_POLL을 하나 증가시키며; BYTE_WITHOUT_POLL을 100 바이트 증가시키며; SN5에 대하여 RLC SDU를 포함하는 AMD PDU를 하위 계층으로 제출하고;
- SN6에 대하여 RLC SDU를 포함하는 AMD PDU의 경우: PDU_WITHOUT_POLL을 하나 증가시키며; BYTE_WITHOUT_POLL을 100 바이트 증가시키며; PDU_WITHOUT_POLL이 pollPDU = 3과 같으므로 SN6에 대하여 RLC SDU를 포함하는 AMD PDU의 P 필드를 "1"로 세팅하고; PDU_WITHOUT_POLL을 0으로 세팅하며; BYTE_WITHOUT_POLL을 0으로 세팅하고; SN6에 대하여 RLC SDU를 포함하는 AMD PDU를 하위 계층으로 제출하며;
- SN7에 대하여 RLC SDU를 포함하는 AMD PDU의 경우: PDU_WITHOUT_POLL을 하나 증가시키며; BYTE_WITHOUT_POLL을 100 바이트 증가시키며; SN7에 대하여 RLC SDU를 포함하는 AMD PDU를 하위 계층으로 제출하고;
- SN8에 대하여 RLC SDU를 포함하는 AMD PDU의 경우: PDU_WITHOUT_POLL을 하나 증가시키며; BYTE_WITHOUT_POLL을 100 바이트 증가시키며; SN8에 대한 RLC SDU를 포함하는 AMD PDU를 하위 계층으로 제출하고;
- SN9에 대하여 RLC SDU를 포함하는 AMD PDU의 경우: PDU_WITHOUT_POLL을 하나 증가시키며; BYTE_WITHOUT_POLL을 100 바이트 증가시키며; PDU_WITHOUT_POLL이 pollPDU = 3과 같으므로 SN9에 대하여 RLC SDU를 포함하는 AMD PDU의 P 필드를 "1"로 세팅하고; PDU_WITHOUT_POLL을 0으로 세팅하며; BYTE_WITHOUT_POLL을 0으로 세팅하고; SN9에 대하여 RLC SDU를 포함하는 AMD PDU를 하위 계층으로 제출하며; 하위 계층으로 제출된 AMD PDU 세트 중 폴을 포함하는 AMD PDU의 최상위 SN인 SN9로 POLL_SN을 세팅하고; POLL_SN을 업데이트한 후 폴 재전송 타이머를 재시작한다.
3GPP LTE 시스템에서, 최신의 POLL_SN은 구성된 AMD PDU의 SN 중에서 최상위 SN을 보유한다. 즉, 3GPP LTE 시스템에서, 최신의 POLL_SN은 가장 최근에 구성된 AMD PDU의 SN을 나타낸다. 본 명세의 구현에서, 최신의 POLL_SN은 MAC으로 제출된 폴을 구비한 AMD PDU의 SN 중에서 최상위 SN을 보유한다. 다시 말해, 본 명세의 구현에서, 최신의 POLL_SN은 가장 최근에 MAC으로 제출된 폴을 가진 AMD PDU들의 최상위 SN을 나타낸다.
도 11은 본 명세의 방법(들)을 수행할 수 있는 통신 장치의 예를 도시하는 블록도이다.
도 11에서, 통신 장치(1100) 및 통신 장치(1200) 중 하나는 단말(UE)이고 다른 하나는 기지국(BS)일 수 있다. 또는, 통신 장치(1100) 및 통신 장치(1200) 중 하나는 UE일 수 있고 다른 하나는 또 다른 UE일 수 있다. 또는 통신 장치(1100) 및 통신 장치(1200) 중 하나는 네트워크 노드일 수 있고 다른 하나는 또 다른 네트워크 노드 일수 있다. 본 명세에서, 네트워크 노드는 BS일수 있다. 몇몇 시나리오에서, 네트워크 노드는 코어 네트워크 장치(예를 들어, 이동성 관리 기능을 갖는 네트워크 장치, 세션 관리 기능을 갖는 네트워크 장치 등)일 수 있다.
본 명세의 몇몇 시나리오에서, 통신 장치(1100, 1200) 중 어느 하나 또는 통신 장치(1100, 1200) 각각은 외부 장치와 무선 신호를 송수신하도록 설정된 혹은 외부 장치와 무선 신호를 송수신하도록 무선 통신 모듈이 장착된 무선 통신 장치일 수 있다. 무선 통신 모듈은 트랜시버(1113 또는 1213)일 수 있다. 무선 통신 장치는 UE 또는 BS로 한정되지 않으며, 무선 통신 장치는 본 명세의 하나 이상의 구현을 실행하도록 설정된, 차량 통신 시스템 또는 장치, 웨어러블 장치, 랩탑, 스마트 폰 등과 같은, 임의의 적합한 모바일 컴퓨팅 장 일 수 있다. 본 명세에서 UE 또는 BS로서 언급되는 통신 장치는 차량 통신 시스템 또는 장치, 웨어러블 장치, 랩탑, 스마트 폰 등과 같은 임의의 무선 통신 장치로 대체될 수 있다.
본 명세에서, 통신 장치(1100, 1200)는 프로세서(1111, 1211) 및 메모리(1112, 1212)를 포함한다. 통신 장치(1100)는 트랜시버(1113, 1213)를 더 포함하거나 트랜시버(1113, 1213)에 동작 가능하게 연결되도록 설정될 수 있다.
프로세서(1111, 1211)는 본 명세에 개시된 기능, 절차 및/또는 방법을 구현한다. 하나 이상의 프로토콜이 프로세서(1111, 1211)에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(1111, 1211)는 하나 이상의 계층(예, PHY, MAC, RLC, PDCP, RRC, SDAP와 같은 기능적 계층)을 구현할 수 있다. 프로세서(1111, 1211)는 본 명세에 개시된 기능, 절차 및/또는 방법에 따라 프로토콜 데이터 유닛(PDU) 및/또는 서비스 데이터 유닛(SDU)을 생성할 수 있다. 프로세서(1111, 1211)는 본 명세에 개시된 기능, 절차 및/또는 방법에 따라 메시지 또는 정보를 생성할 수 있다. 프로세서(1111, 1211)는 본 명세에 개시된 기능, 절차 및/또는 방법에 따라 PDU, SDU, 메시지 또는 정보를 포함하는 신호(예 : 기저 대역 신호)를 생성하고, 프로세서에 연결된 트랜시버(1113 및/또는 1213)에 신호를 제공할 수 있다. 프로세서(1111, 1211)는 그에 연결된 트랜시버(1113, 1213)로부터 신호(예, 기저 대역 신호)를 수신하고, 본 명세에 개시된 기능, 절차 및/또는 방법에 따라 PDU, SDU, 메시지 또는 정보를 획득할 수 있다.
프로세서(1111, 1211)는 컨트롤러, 마이크로 컨트롤러, 마이크로 프로세서 또는 마이크로 컴퓨터로 지칭될 수 있다. 프로세서(1111, 1211)는 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있다. 하드웨어 설정에서, ASICs(application specific integrated circuits) 또는 DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), 혹은 FPGAs(field programmable gate arrays)가 프로세서(1111, 1211)에 구비될 수 있다. 본 명세는 펌웨어 또는 소프트웨어를 사용하여 구현될 수 있고, 본 명세의 기능 또는 동작을 수행하는 모듈, 절차, 기능 등을 포함하도록 펌웨어 또는 소프트웨어가 설정될 수 있다. 본 명세를 수행하도록 설정된 펌웨어 또는 소프트웨어는 프로세서(1111, 1211)내에 구비되거나 메모리(1112, 1212)에 저장되어 프로세서(1111, 1211)에 의해 구동될 수 있다.
메모리(1112, 1212)는 네트워크 노드의 프로세서에 연결되고 다양한 타입의 PDU, SDU, 메시지, 정보 및/또는 지시를 저장한다. 메모리(1112, 1212)는 프로세서(1111, 1211)의 내부 또는 외부에 배치되거나, 유선 또는 무선 연결과 같은 다양한 기술을 통해 프로세서(1111, 1211)에 연결될 수 있다.
트랜시버(1113, 1213)는 프로세서(1111, 1211)에 연결되며, 프로세서(1111, 1211)에 의해 제어되어 외부 장치와 신호를 송수신할 수 있다. 프로세서(1111, 1211)는 통신을 개시하고 유선 인터페이스 또는 무선 인터페이스를 통해 전송 또는 수신되는 다양한 타입의 정보 또는 데이터를 포함하는 신호를 송수신하도록 트랜시버(1113, 1213)를 제어할 수 있다. 트랜시버(1113, 1213)는 외부 장치로부터 신호를 수신하고 외부 장치로 신호를 전송하기 위한 수신기를 포함한다. 트랜시버(1113, 1213)는 프로세서(1111, 1211)의 제어하에 OFDM 기저 대역 신호를 반송파 주파수로 상향 변환하고 상향 변환된 OFDM 신호를 반송파 주파수에서 전송할 수 있다. 트랜시버(1113, 1213)는 (아날로그) 오실레이터를 포함하고, 오실레이터에 의해 OFDM 기저 대역 신호를 반송파 주파수로 상향 변환할 수 있다. 트랜시버(1113, 1213)는 트랜시버(1111, 1211)의 제어하에 OFDM 신호를 반송파 주파수에서 수신하고 OFDM 신호를 OFDM 기저 대역 신호로 하향 변환할 수 있다. 트랜시버(1113, 1213)는 오실레이터에 의하여 반송파 주파수를 가지는 OFDM 신호를 OFDM 기저 대역 신호로 하향 변환할 수 있다.
UE 또는 BS와 같은 무선 통신 장치에서, 안테나는 무선 신호 송신 및 수신을 용이하게 한다. 무선 통신 장치에서, 트랜시버(1113, 1213)는 무선 주파수(RF) 신호와 같은 무선 신호를 송신 및/또는 수신한다. 무선 통신 장치(예를 들어, BS 또는 UE)인 통신 장치에 대해, 트랜시버(1113, 1213)는 무선 주파수(RF) 유닛으로 지칭될 수 있다. 몇몇 구현에서, 트랜시버(1113, 1213)는 프로세서(1111, 1211)에 의해 제공된 기저 대역 신호를 전달하고 무선 주파수를 갖는 무선 신호로 변환할 수 있다. 무선 통신 장치에서, 트랜시버(1113, 1213)는 무선 인터페이스(예를 들어, 시간/주파수 자원)를 통해 본 명세에 개시된 기능, 절차 및/또는 방법에 따라 PDU, SDU, 메시지 또는 정보를 포함하는 무선 신호를 송신하거나 수신할 수 있다. 본 명세의 몇몇 구현에서, 또 다른 통신 장치로부터 무선 주파수를 갖는 무선 신호를 수신할 때, 트랜시버(1113, 1213)는 프로세서(1111, 1211)에 의한 처리를 위해 무선 신호를 전달하거나 기저 대역 신호로 변환할 수 있다. 무선 주파수는 반송파 주파수로 지칭된다. UE에서, 처리된 신호는 가청 또는 판독 가능한 정보로 변환되어 UE의 스피커를 통해 출력되는 것과 같은 다양한 기술에 따라 처리될 수 있다.
본 명세의 몇몇 시나리오에서, 본 명세에 개시된 기능, 절차 및/또는 방법은 처리 장치에 의해 구현될 수 있다. 처리 장치는 시스템 온 칩(system-on-chip, SoC)일 수 있다. 처리 장치는 프로세서(1111, 1211) 및 메모리(1112, 1212)를 포함할 수 있고, 통신 장치(1100, 1200) 상에 장착되거나, 설치되거나 연결될 수 있다. 처리 장치는 여기에서 설명된 방법 및/또는 과정 중 어느 하나를 수행 또는 제어하도록 및/또는 그와 같은 방법 및 과정이 처리장치가 장착되거나, 설치되거나 연결된 통신 장치에 의하여 수행되도록 설정될 수 있다. 처리 장치내의 메모리(1112, 1212)는 프로세서(1111, 1211)에 의해 실행될 때 프로세서(1111, 1211)로 하여금 본 명세에서 논의된 기능, 방법 또는 프로세스 중 일부 또는 전부를 수행하도록 하는 지시를 포함하는 소프트웨어 코드를 저장하도록 설정될 수 있다. 처리 장치 내의 메모리(1112, 1212)는 처리 장치의 프로세서에 의해 생성된 정보 또는 데이터 또는 처리 장치의 프로세서에 의해 복원되거나 획득된 정보를 저장 또는 버퍼링할 수 있다. 정보 또는 데이터의 전송 또는 수신을 수반하는 하나 이상의 프로세스는 처리 장치의 프로세서(1111, 1211)에 의해 또는 처리 장치의 프로세서(1111, 1211)의 제어하에 수행될 수 있다. 예를 들어, 처리 장치에 동작 가능하게 연결되거나 혹은 결합된 트랜시버(1113, 1213)는 처리 장치의 프로세서(1111, 1211)의 제어하에 정보 또는 데이터를 포함하는 신호를 송신 또는 수신할 수 있다.
본 명세의 구현에서, UE는 상향링크에서 송신 장치로 동작하고 하향링크에서 수신 장치로 동작한다. 본 명세의 구현에서, BS는 상향링크에서 수신 장치로 동작하고 및 하향링크에서 송신 장치로 동작한다. 본 명세에서, UE에 포함되거나 탑재된 프로세서, 트랜시버 및 메모리는 각각 UE 프로세서, UE 트랜시버 및 UE 메모리로 지칭되고, BS에 포함되거나 탑재된 프로세서, 트랜시버 및 메모리는 각각 BS 프로세서, BS 트랜시버 및 BS 메모리로 지칭된다.
본 명세의 구현(들)에 따른 AM RLC 엔티티는 프로세서(1111, 1211)에 의해 구현된다.
프로세서(1111, 1211)는 L개의 무선 링크 제어(radio link control, RLC) 프로토콜 데이터 유닛(protocol data unit, PDU)을 구성하도록 설정될 수 있으며 여기서 L은 1보다 크다. 프로세서(1111, 1211)는 프로세서(1111, 1211)가 전송기회를 가지기 이전에도 L개의 RLC PDU를 구성하도록 설정될 수 있다. 프로세서(1111, 1211)가 이용 가능한 전송 기회가 있는 경우, 프로세서(1111, 1211)는 L개의 RLC PDU를 전송 기회를 위해 매체 접속 제어(medium access control, MAC) 계층에 제출한다. 여기서 L개의 RLC PDU는 수신 장치에서의 상태보고를 트리거하기 위한 폴을 가진 제1 RLC PDU와, 폴을 갖지 않고 L개의 RLC PDU의 시퀀스 번호(sequence number, SN) 중에서 최상위 SN을 가진 제2 RLC PDU를 포함한다. 프로세서(1111, 1211)는 MAC 계층에 폴을 가진 제1 RLC PDU를 제출시, MAC 계층으로 제출된 폴을 가진 RLC PDU의 SN 중에서 최상위 SN으로 상태 변수(POLL_SN)를 세팅하도록 설정된다.
프로세서(1111, 1211)는 프로세서(1111, 1211)가 전송 기회를 얻기 전에 M개의 RLC PDU를 구성하고, M 개의 RLC PDU 중 일부를 전송 기회를 위해 MAC으로 제출할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(1111, 1211)는 전송 기회에 전송될 RLC PDU들의 총 크기가 M개의 RLC PDU들의 총 크기보다 작으면 M개의 RLC PDU들 중 일부를 MAC으로 제출할 수 있다. 상기 M개의 RLC PDU들 중 일부는 상기 L개의 RLC PDU일 수 있다. 상기 M개의 RLC PDU들은 AMD PDU들일 수 있다. M개의 RLC PDU들 각각은 RLC SDU 또는 RLC SDU 세그먼트를 포함할 수 있다.
프로세서(1111, 1211)는 POLL_SN과 동일한 SN을 갖는 RLC SDU에 대하여 긍정 또는 부정 확인응답을 포함하는 상태보고를 수신할 수 있다. 프로세서는 상태보고 수신시 폴 재전송 타이머를 리셋할 수 있다.
프로세서(1111, 1211)는 폴을 가진 제1 RLC PDU를 제출 시 폴 재전송 타이머를 시작할 수 있다. 프로세서(1111, 1211)는 전송 기회를 결정할 수 있다. 프로세서(1111, 1211)는 UL 그랜트, UL 설정(configured) 그랜트, DL 할당 또는 DL 반지속적 스케줄링(semi-persistent scheduling, SPS)에 기초하여 전송 기회를 결정할 수 있다.
프로세서(1111, 1211)는 전송 기회를 위해 L개의 RLC PDU를 포함하는 MAC PDU를 구성할 수 있다. 프로세서(1111, 1211)는 전송 기회에 MAC PDU를 전송할 수 있다. 프로세서(1111, 1211)는 프로세서(1111, 1211)에 연결된 트랜시버를 제어하여 MAC PDU를 전송할 수 있다. 트랜시버는 셀의 반송 주파수를 통하여 MAC PDU를 포함하는 무선 신호(예, OFDM 신호)를 전송할 수 있다.
상술한 바와 같이 개시된 본 명세의 바람직한 구현들에 대한 상세한 설명은 당업자가 본 명세를 구현하고 실시할 수 있도록 제공되었다. 상기에서는 본 명세의 바람직한 구현들을 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 명세의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 명세를 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 따라서, 본 명세는 여기에 나타난 구현들에 제한되려는 것이 아니라, 여기서 개시된 원리들 및 신규한 특징들과 일치하는 최광의 범위를 부여하려는 것이다.
본 명세의 구현들은 무선 통신 시스템에서, 네트워크 노드(예, BS) 또는 사용자기기, 기타 다른 장비에 사용될 수 있다.

Claims (18)

  1. 무선 통신 시스템에서 데이터 유닛을 전송하는 통신 장치에 있어서,
    트랜시버, 및
    상기 트랜시버를 제어하도록 설정된 프로세서를 포함하며, 상기 프로세서는:
    L개의 무선 링크 제어(radio link control, RLC) 프로토콜 데이터 유닛(protocol data unit, PDU)을 구성(construct), 여기서 L은 1보다 크며;
    상기 L개의 RLC PDU를 전송 기회를 위해 매체 접속 제어(medium access control, MAC) 계층에 제출, 여기서 상기 L개의 RLC PDU는 수신 장치에서의 상태보고를 트리거하기 위한 폴(poll)을 가진 제1 RLC PDU와, 상기 폴을 갖지 않으면서 상기 L개의 RLC PDU의 시퀀스 번호(sequence number, SN) 중에서 최상위 SN을 갖는 제2 RLC PDU를 포함하며;
    상기 MAC 계층에 상기 제1 RLC PDU를 제출(submit) 시, 상기 MAC 계층으로 제출된 상기 폴을 가진 RLC PDU의 SN 중에서 최상위 SN으로 상태 변수를 세팅; 및
    상기 L개의 RLC PDU를 포함하는 MAC PDU를 전송하도록 상기 트랜시버를 제어하도록 설정된,
    통신 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는:
    상기 L개의 RLC PDU를 포함하는 M개의 RLC PDU를 구성, 여기서 M>L; 및
    상기 M개의 RLC PDU 중에서 상기 L개의 RLC PDU를 상기 전송 기회를 위해 상기 MAC 계층으로 전송하도록 설정된,
    통신 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는:
    상기 제1 RLC PDU를 상기 MAC 계층으로 제출 시 폴 재전송 타이머를 시작하도록 설정된,
    통신 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 상태 변수와 동일한 SN을 갖는 RLC 서비스 데이터 유닛(service data unit, SDU)에 대하여 긍정 또는 부정 확인응답을 포함하는 상태보고를 수신하고, 상기 프로세서는:
    상기 상태보고의 수신시 상기 폴 재전송 타이머를 리셋하도록 설정된,
    통신 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는:
    상기 전송 기회를 결정; 및
    상기 L개의 RLC PDU를 상기 전송 기회를 위해 상기 MAC 계층으로 전송하도록 설정된,
    통신 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는:
    상기 MAC PDU를 상기 전송 기회에 전송하도록 상기 트랜시버를 제어하도록 설정된,
    통신 장치.
  7. 처리장치에 있어서,
    적어도 하나의 프로세서, 및
    상기 적어도 하나의 프로세서와 동작가능하게 연결되며 지시들이 저장되어 있는 적어도 하나의 컴퓨터 메모리를 포함하며, 상기 지시들은 실행시 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금 동작들을 수행하도록 하며, 상기 동작들은:
    L개의 무선 링크 제어(radio link control, RLC) 프로토콜 데이터 유닛(protocol data unit, PDU)을 구성하고, 여기서 L은 1보다 크며;
    상기 L개의 RLC PDU를 전송 기회를 위해 매체 접속 제어(medium access control, MAC) 계층에 제출, 여기서 상기 L개의 RLC PDU는 수신 장치에서의 상태보고를 트리거하기 위한 폴을 가진 제1 RLC PDU와, 상기 폴을 갖지 않으면서 상기 L개의 RLC PDU의 시퀀스 번호(sequence number, SN) 중에서 최상위 SN을 가진 제2 RLC PDU를 포함하며;
    상기 MAC 계층에 상기 제1 RLC PDU를 제출(submit) 시, 상기 MAC 계층으로 제출된 상기 폴을 갖는 RLC PDU의 SN 중에서 최상위 SN으로 상태 변수를 세팅; 및
    상기 L개의 RLC PDU를 포함하는 MAC PDU를 전송하는 것을 포함하는 동작을 수행하도록 하는,
    처리 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 동작들은:
    상기 L개의 RLC PDU를 포함하는 M개의 RLC PDU를 구성, 여기서 M>L; 및
    상기 M개의 RLC PDU 중에서 상기 L개의 RLC PDU를 상기 전송 기회를 위해 상기 MAC 계층으로 전송하는 것을 포함하는,
    처리 장치.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 동작들은:
    상기 제1 RLC PDU를 상기 MAC 계층으로 제출시 폴 재전송 타이머를 시작하는 것을 더 포함하는,
    처리 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 동작들은:
    상기 상태 변수와 동일한 SN을 갖는 RLC 서비스 데이터 유닛(service data unit, SDU)에 대하여 긍정 또는 부정 확인응답을 포함하는 상태보고를 수신; 및
    상기 상태보고의 수신시 상기 폴 재전송 타이머를 리셋하는 것을 더 포함하는,
    처리 장치.
  11. 제7항에 있어서,
    상기 동작들은:
    상기 전송 기회를 결정하는 것을 더 포함하는,
    처리 장치.
  12. 제7항에 있어서,
    상기 동작들은:
    상기 MAC PDU를 상기 전송 기회에 전송하는 것을 포함하는,
    처리 장치.
  13. 무선 통신 시스템에서 데이터 유닛을 전송하는 방법에 있어서,
    L개의 무선 링크 제어(radio link control, RLC) 프로토콜 데이터 유닛(protocol data unit, PDU)을 구성(construct), 여기서 L은 1보다 크며;
    상기 L개의 RLC PDU를 전송 기회를 위해 매체 접속 제어(medium access control, MAC) 계층에 제출, 여기서 상기 L개의 RLC PDU는 수신 장치에서의 상태보고를 트리거하기 위한 폴(poll)을 가진 제1 RLC PDU와, 상기 폴을 갖지 않으면서 상기 L개의 RLC PDU의 시퀀스 번호(sequence number, SN) 중에서 최상위 SN을 가진 제2 RLC PDU를 포함하며;
    상기 MAC 계층에 상기 제1 RLC PDU를 전송시, 상기 MAC 계층으로 전송된 상기 폴을 구비한 RLC PDU의 SN 중에서 최상위 SN으로 상태 변수를 세팅; 및
    상기 L개의 RLC PDU를 포함하는 MAC PDU를 전송하는 것을 포함하는,
    데이터 유닛을 전송하는 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 L개의 RLC PDU를 구성하는 것은,
    상기 L개의 RLC PDU를 포함하는 M개의 RLC PDU를 구성하는 것을 포함하며, 여기서 M>L,
    데이터 유닛을 전송하는 방법.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 제1 RLC PDU를 상기 MAC 계층으로 제출시 폴 재전송 타이머를 시작하는 것을 더 포함하는,
    데이터 유닛을 전송하는 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 상태 변수와 동일한 SN을 갖는 RLC 서비스 데이터 유닛(service data unit, SDU)에 대하여 긍정 또는 부정 확인응답을 포함하는 상태보고를 수신; 및
    상기 상태보고의 수신시 상기 폴 재전송 타이머를 리셋하는 것을 더 포함하는,
    데이터 유닛을 전송하는 방법.
  17. 제13항에 있어서,
    상기 전송 기회를 결정하는 것을 더 포함하는,
    데이터 유닛을 전송하는 방법.
  18. 제13항에 있어서,
    상기 MAC PDU는 상기 전송 기회에 전송되는 것인,
    데이터 유닛을 전송하는 방법.
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