MC2229A1 - Appareil pour faire gagner un gros lot - Google Patents

Appareil pour faire gagner un gros lot

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MC2229A1
MC2229A1 MC912173A MC2173A MC2229A1 MC 2229 A1 MC2229 A1 MC 2229A1 MC 912173 A MC912173 A MC 912173A MC 2173 A MC2173 A MC 2173A MC 2229 A1 MC2229 A1 MC 2229A1
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Milton Lamle Stewart
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Milton Lamle Stewart
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Description

1
APPAREIL POUR FAIRE GAGNER UN GROS LOT
ARRIERE-PLAN DE L'INVENTION
5 La présente invention se rapporte à un appareil pour faire gagner un gain de gros lot progressif dans des jeux de hasard.
Des jeux de hasard ayant plusieurs possibilités de gains sont bien connus des hommes du métier. Par exemple, dans le jeux de la roulette, des paris tels que impair, pair, rouge et noir, peuvent entraîner un gain selon un rapport de 1 contre
1 0 1, tandis que des paris sur des groupes de numéros tel que le premier tiers, le second tiers, le troisième tiers entraînent des gains selon un rapport de 3 contre un, et des paris sur un seul numéro tel que 7, 12, ou 25 entraînent des gains selon un rapport de 35 contre 1. D'autres jeux tels que les machines à pièces offrent des gains divers, selon la fréquence d'apparition de symboles variés sur les roues de la
1 5 machines à pièces. Par exemple, l'apparition d'oranges sur toutes les roues d'une machine à quatre roues peut entraîner un gain au taux de 10 contre 1, tandis que l'apparition de prunes sur toutes les roues entraîne un gain au taux de 15 contre 1, l'apparition de barres sur toutes les roues entraîne un gain au taux de 20 contre 1, et l'apparition de sept sur toutes les roues entraîne un gain au taux de 30 contre 1.
2 0 Bien que la possibilité de paris gagnants entraînant des gains variés et plus élevés servent à créer un haut niveau d'intérêt dans le jeu, on a trouvé que des gros lots progressifs de haut niveau qui sont gagnés seulement rarement lors de l'apparition de certains événements, ajoutent plus d'excitation à de tels jeux de hasard. Bien que certains arrangements à gains progressifs soient connus, comme dans le brevet
2 5 américain n° 4 624 459 délivré à Kaufman, et dans le brevet américain n°4 837 728
délivré à Barrie et al, le niveau de gains n'est pas nécessairement corrélé à la probabilité que n'ait lieu le gain d'un gros lot ; et par conséquent, de tels gains de gros lots n'arrivent pas assez souvent pour soutenir un haut niveau de jeu, ou surviennent à un rythme tel qu'ils excèdent le montant des fonds que la maison a
3 0 collecté dans une cagnotte de gros lots destinée aux gains des gagnants de gros lots.
Ainsi, il existe dans l'état de l'art un besoin pour un arrangement à gains de gros lots progressifs qui soutiennent un haut niveau de jeu et soient liés de façon réaliste au nombre de paris qui ont été collectés par la maison pour être utilisés dans la cagnotte du gros lot.
35
2
RESUME ET OBJET DE L'INVENTION
Selon l'invention, un générateur aléatoire de numéros dans un ordinateur central est utilisé pour générer une série de numéros. Les séries de numéros sont utilisées pour représenter le résultat d'une série consécutive de jeux hypothétiques, 5 et pendant le jeu, le résultat de jeux effectifs est comparé au résultat de jeux hypothétiques. Dans le cas où tous les résultats de jeux hypothétiques correspondent à une série consécutive de résultats de jeux effectifs, les joueurs qui ont fait un pari gagnant sur le dernier jeu de la série de jeux effectifs qui correspond avec le dernier jeu de la série de jeux hypothétiques gagne le gros lot. Comme les
1 0 séries des résultats de jeux hypothétiques représentent 6, 8, 10 jeux ou plus, la probabilité d'une correspondance entre les résultats de jeux hypothétiques et les résultats de jeux effectifs est relativement basse, et par conséquent, le gain du gros lot, qui s'accroit en valeur chaque fois qu'un jeux est fait, est relativement haut.
Par conséquent, un objet de l'invention est de réaliser un appareil à gain de
1 5 gros lot progressif qui repose sur une correspondance entre une série de résultats de jeux hypothétiques et une série de résultats de jeux effectifs.
Un autre objet de la présente invention est de réaliser un appareil à gain de gros lot progressif dans lequel le résultat d'un certain nombre de jeux hypothétiques est généré de façon aléatoire et comparé avec le résultat d'une série de jeux effectifs,
20 et un gros lot, qui s'accroit en valeur avec chaque jeu, est attribué dans le cas d'une correspondance exacte.
Encore un autre objet de l'invention est de réaliser un appareil pour générer le résultat d'une série de jeux hypothétiques et pour comparer ce résultat avec le résultat effectif d'une série de jeux, et pour faire gagner un gros lot dans le cas
2 5 d'une correspondance exacte entre les jeux hypothétiques et effectifs. Ces objets de l'invention, ainsi que d'autres, apparaîtront au cours de la description détaillée suivante, dans laquelle les références utilisées correspondent à celles que l'on trouve sur les figures de dessins.
30 BREVE DESCRIPTION DES DESSINS
Les figures la et lb représentent un diagramme schématique de l'appareil selon l'invention pour faire gagner un gros lot.
35
3
DESCRIPTION DE LA FORME DE REALISATION PREFEREE
En référence aux figures de dessins, les figures la et lb représentent un appareil généralement désigné par la référence 10 pour, faire gagner un gros lot lors 5 de l'apparation d'un certain événement. Plusieurs emplacements de jeux 12, 13 et 14 sont connectés à une unité centrale de traitement 16 par des liaisons de données 17, 18 et 19. Chaque emplacement de jeu peut comprendre une seule roue de roulette ou une machine à pièce* ou une table à laquelle on joue à un jeu tel que le baccarat, les dés, ou le blackjack. On comprendra que trois emplacements de jeu ou 1 0 plus peuvent se trouver dans un seul casino ou dans plusieurs casinos, sans sortir de l'esprit et du cadre de la présente invention. A titre d'illustration, l'emplacement de jeu 12 génère des signaux de données A, l'emplacement de jeu 13 généré des signaux de données B, et l'emplacement de jeu 14 génère des signaux de données C.
1 5 L'unité centrale de traitement 16 comporte un générateur aléatoire de numéros
21 qui inclut un générateur 22 de séries de 6 numéros, un générateur 23 de séries de 8 numéros, et un générateur 24 de séries de 10 numéros. L'unité centrale de traitement comporte en outre un circuit déterminant s'il y a égalité pour chaque emplacement de jeu, pour chaque série de numéros qui est générée par le générateur 20 aléatoire de numéros 21. Ainsi, un circuit comparateur 26 compare le flux de données A provenant de l'emplacement de jeu 12 avec la sortie du générateur 22 de séries de 6 numéros, le circuit comparateur 27 compare le flux de données B provenant de l'emplacement de jeu 13 avec la sortie du générateur 22 de séries de 6 numéros, et le circuit comparateur 28 compare le flux de données C provenant de
2 5 l'emplacement de jeu 14 avec la sortie du générateur 22 de séries de 6 numéros. De façon similaire, les circuits comparateurs 31,32 et 33 comparent respectivement les flux de données A, B et C provenant respectivement des emplacements 12, 13 et 14, avec la sortie du générateur 23 de séries de 8 numéros, et les circuits comparateurs 36,37 et 38 comparent respectivement les flux de données A, B et C
3 0 provenant respectivement des emplacements 12,13 et 14, avec les séries aléatoires de 10 numéros générées par le générateur 24.
Dans le cas où une égalité est détectée par l'un des circuits comparateurs 26, 27 ou 28 entre la sortie du générateur 22 de séries de 6 numéros et les flux de données provenant d'un des emplacements 12,13 et 14, un signal sur la sortie OUI 35 du circuit détecteur d'égalité correspondant est transmis au dispositif 41 annonceur d'un gain à 6 numéros. Le dispositif annonceur de gains à 6 numéros comprend une combinaison quelconque de lumières, de sirènes et d'alarmes dans un
4
emplacement approprié, ou dans plusieurs emplacements, pour attirer l'intention sur le fait que quelqu'un est en train de gagner un gros lot, et pour actionner le gain à 6 numéros 42 à l'emplacement de jeu approprié. Dans le même temps, l'annonceur 41 envoie un signal à une temporisation 40 couplée à une ligne 43 de 5 réinitialisation, et au générateur 22 de séries de 6 numéros pour générer une nouvelle série de 6 numéros. Le signal sur la ligne de réinitialisation 43 est en outre couplé à un initialisateur 44 de gros lot, pour fixer le montant du gros lot à 6 numéros à une valeur de départ, dans le cas où le gros lot a été augmenté durant le . jeux précédent. Le montant initialisé du gros lot est affiché sur un affichage 45 de 1 0 gros lot à 6 numéros, qui est couplé aux gains à 6 numéros par la ligne 46, de façon à contrôler le montant du gain au moment du prochain gain de gros lot.
De façon similaire, si une égalité est détectée par un des circuits comparateurs 31,32 et 33 entre les flux de données A, B et C provenant des emplacements de jeu 12,13 et 14, et le générateur 23 de série de 8 numéros, un signal provenant de la
1 5 sortie OUI des circuits comparateurs, est transmis à l'annonceur 51 de gains à 8
numéros à un emplacement approprié ou à plusieurs emplacements. Un signal provenant de l'annonceur 51 de gains à 8 numéros est transmis au gain 52 à 8 numéros à l'emplacement de jeu approprié, et à une temporisation 50 qui envoie un signal de réinitialisation sur la ligne 53 au générateur 23 de série de 8 numéros, de
2 0 façon à générer une nouvelle série de 8 numéros, et à l'initialisateur 54 de gros lot à
8 numéros, de façon à réinitialiser le gros lot à 8 numéros à une valeur initiale. L'initialisateur 54 de gros lot à 8 numéros est couplé à un affichage 55 de gros lot à 8 numéros qui à son tour est couplé au gain 52 à 8 numéros par la ligne 56 pour contrôler le montant du gain. De la même façon, si une égalité est détectée par un 25 des circuits comparateurs 36, 37 et 38 entre les flux de données A, B ou C provenant des emplacements de jeu 12,13 ou 14 et le générateur 24 de séries de 10 numéros, un signal de sortie sur la sortie OUI du circuit comparateur correspondant est transmis à l'annonceur 61 de gains à 10 numéros à un emplacement approprié ou à plusieurs emplacements. L'annonceur de gains à 10 numéros 61 fournit un
3 0 signal au gain à 10 numéros 62 à l'emplacement de jeu approprié, et à une temporisation 60 qui envoie un signal de réinitialisation sur la ligne 63 au générateur 24 de séries de 10 numéros et à l'initialisateur 64 de gros lot à 10 numéros. L'initialisateur 64 de gros lot est couplé à l'affichage 65 de gros lot à 10 numéros, qui est couplé par la ligne 66 au gain 62 à 10 numéros pour contrôler le 3 5 montant du gain.
Chaque fois qu'un jeu est fait, et que les circuits comparateurs 26,27 et 28 ne détectent pas d'égalité entre le flux de données venant des emplacements de jeu et le fi
5
générateur 22 de séries de 6 numéros, un signal est envoyé sur la ligne 67 de la sortie NON, à un circuit 68 d'incrémentation du gros lot. Le circuit d'incrémentation 68 est couplé à l'affichage 45 du gros lot à 6 numéros, et provoque l'incrémentation de l'affichage, d'un montant prédéterminé. De façon 5 similaire, lorsque les circuits comparateurs 31,32 et 33 ne détectent pas d'égalité entre les flux de données A, B et C et la sortie du générateur 23 de séries de 8 numéros, un signal sur la ligne 70 de la sortie NON est couplé au circuit 71 d'incrémenation du gros lot. Le circuit d'incrémentation 71 est couplé à un affichage 55 du gros lot à 8 numéros. De la même façon, lorsque les circuits
1 0 comparateurs 36,37 et 38 ne détectent pas d'égalité, entre les flux de données A, B
et C provenant des emplacements de jeu 12,13 et 14 et la sortie du générateur 24 de séries de 10 numéros, un signal est envoyé sur la ligne 72 de la sortie NON et est couplé au circuit 73 d'incrémenation du gros lot. Le circuit 73 d'incrémentation du gros lot est couplé à l'affichage 65 du gros lot à 10 numéros.
15 Un exemple servira à illustrer le fonctionnement du dispositif. Par exemple,
dans le jeu de la roulette, le générateur aléatoire de numéros 21 pourrait générer la séquence de 6 numéros 33, 2, 18,00,4 et 23 dans le générateur 22 de séries de 6 numéros, la séquence à 8 numéros 1, 15, 7, 29, 30, 18, 22, 4 dans le générateur 23 de séries à 8 numéros, et la séquence à 10 numéros 22, 19, 7, 31, 5, 25, 11, 0,
2 0 20, 29 dans le générateur 24 de séries de 10 numéros. Si la boule sur la table de roulette à l'emplacement de jeu 12 atterrit sur le 33 dans un jeu et sur le 2 dans le jeu suivant, sur le 18 dans le suivant, sur le 00 dans le suivant, sur le 4 dans le suivant et sur le 23 dans le suivant, la série de numéros aléatoires provenant du générateur 22 est égale au flux de données réelles A provenant de l'emplacement de
25 jeu 12. Dans ce cas, tout joueur qui a parié sur le 23 dans le dernier jeu gagne le gros lot ; dans le cas ou plus d'un joueur a joué le 23 dans le dernier jeu, alors les joueurs partagent le gros lot. De plus, le joueur qui a joué impair lors du dernier jeu partage aussi le gros lot, de même qu'un joueur qui a joué rouge (en supposant que le numéro 23 est rouge sur la table de roulette), ou toute autre catégorie de paris
3 0 dans laquelle tombe le numéro 23, selon les règles usuelles de la roulette. En conséquence de la correspondance à 6 numéros, une annonce est faite sur l'annonceur 41 à 6 numéros, et un paiement est fait au gain 42 à 6 numéros, selon le montant affiché sur l'affichage 44 du gros lot à 6 numéros. Après une temporisation, le montant du gros lot pour une série de 6 numéros est initialisé par
35 le circuit 44 ; et ce montant de gros lot initialisée est affiché sur l'affichage 45 du gros lot à 6 numéros.
6
Pendant les premiers cinq des six jeux décrits ci-dessus, les sorties des circuits comparateurs 26, 31 et 36 seraient NON pendant chaque jeu, puisque la série de cinq numéros dans le flux de données A ne correspond pas complètement avec la série de 6 numéros provenant du générateur 22, la série de 8 numéros 5 provenant du générateur 23 et la série de 10 numéros provenant du générateur 24. Par conséquent, les signaux sur les lignes de sortie NON 67,70 et 72 incrémentent les montants de gros lot et les séries à 6, 8 et 10 numéros au moyen des circuits d'incrémentation 60,71 et 73 et affichent le montant du gros lot incrémenté sur les affichages 45,55 et 65 respectivement. Après le sixième jeu, le circuit comparateur 10 26 a une sortie OUI, tandis que les circuits comparateurs 31 et 36 continuent à avoir une sortie NON.
On suppose que, selon les arrangements normaux de paris à gros lot progressifs, le montant du gros lot initialisé pour la série à 8 numéros est supérieur au montant du gros lot initialisé pour la série à 6 numéros, et que le montant du
1 5 gros lot initialisé pour la série à 10 numéros est encore plus grand. De même,
comme la probabilité statistique correspondant à une série de 8 numéros est inférieure à celle d'une série à 6 numéros, le montant de gros lot à 8 numéros sera incrémenté un plus grand nombre de fois que le gros lot à 6 numéros avant qu'une correspondance ne survienne ; et le montant du gros lot de 10 numéros sera
2 0 incrémenté un plus grand nombre de fois que le montant du gros lot à 8 numéros.
On comprendra aussi que l'arrangement à gains de gros lot de l'invention est applicable à des jeux autres que la roulette. Tout jeu dans lequel un pari est fait sur un numéro, un symbole, ou un événement similaire qui peut être représenté par un numéro, un symbole, ou un indice quelconque peut utiliser le gain de gros lot 2 5 progressif tel que décrit ci-dessus. En mettant en oeuvre l'invention avec des jeux qui utilisent des symboles ou des événements, le générateur de numéros générera une série de symboles -ou d'indices qui correspond aux symboles ou aux événements qui sont générés aux emplacements de jeu.
Ayant ainsi décrit l'invention, diverses variantes et applications apparaîtront 30 aux hommes du métier, sans sortir du cadre de la présente invention tel que défini dans les revendications jointes.
7

Claims (1)

REVENDICATIONS
1. - Appareil pour faire gagner un gros lot dans le cas où un pari gagnant est fait sur un dispositif de jeu, l'appareil comprenant :
- un premier moyen de générateur aléatoire de numéros pour générer une première pluralité de numéros aléatoires représentatifs de résultats d'une série de
5 jeux hypothétiques ;
- un moyen pour comparer la première pluralité de numéros aléatoires avec les résultats de séries de jeux effectifs, et
- un moyen pour faire gagner un gros lot dans le cas où les résultats d'une série de jeux effectifs sont les mêmes que la première pluralité de numéros
10 aléatoires.
2. - Appareil selon la revendication 1, comprenant en outre :
- un second moyen de générateur aléatoire de numéros pour générer une seconde pluralité aléatoire représentative de résultats d'une série hypothétique ;
- un moyen pour comparer la seconde pluralité de numéros aléatoires avec les
1 5 résultats d'une série de jeux effectifs ; et
- un moyen pour faire gagner un gros lot dans le cas où les résultats d'une série de jeux sont les mêmes que la seconde pluralité de numéros aléatoires.
3. - Appareil selon la revendication 2, comprenant en outre :
- un moyen pour fixer un premier montant de gros lot à un montant initial ; 20 - un moyen pour incrémenter le premier montant de gros lot après chaque jeu effectif si le premier montant de gros lot n'est pas gagné ; et
- un moyen pour réduire le premier montant de gros lot au montant initial dans le cas où le premier montant de gros lot est gagné.
4. - Appareil selon la revendication 2, dans lequel la seconde pluralité de
2 5 numéros aléatoires représente un nombre de jeux hypothétiques supérieur à la première pluralité de numéros.
5. - Appareil selon la revendication 4, comprenant en outre:
- un troisième moyen de générateur aléatoire de numéros pour générer une troisième pluralité de numéros aléatoires représentant des résultats d'une série de
3 0 jeux hypothétiques ;
- un moyen pour comparer la troisième pluralité de numéros aléatoires avec les résultats d'une série de} jeux effectifs ; et
- un moyen pour gagner un gros lot dans le cas où les réultats d'une série de jeux effectifs sont les mêmes que la troisième pluralité de numéros aléatoires.
t
8
6. - Appareil selon la revendication 5, dans lequel la troisème pluralité de numéros aléatoires représente un nombre de jeux hypothétiques supérieur à la seconde pluralité de numéros.
7. - Appareil selon la revendication 3, comprenant en outre :
5 - un moyen pour fixer un second montant de gros lot à un montant initial ;
- un moyen pour incrémenter le second montant de gros lot après chaque jeu effectif si le second montant de gros lot n'est pas gagné ;
- un moyen pour réduire le second montant de gros lot à la valeur initiale dans le cas où le second gros lot est gagné ;
10 - un moyen pour attribuer le premier montant de gros lot comme gain de gros lot si les résultats de jeux d'une série de jeux effectifs sont les mêmes que la première pluralité de numéros aléatoires ; et
- un moyen pour attribuer le second montant de gros lot comme gain de gros lot si les résultats d'une série de jeux effectifs sont les mêmes que la seconde t
1 5 pluralité de numéros aléatoires.
8. - Appareil selon la revendication 7, dans lequel la seconde pluralité de numéros aléatoires représente un nombre de jeux hypothétiques supérieur à la première pluralité de numéros.
9. - Appareil selon la revendication 8, comprenant en outre:
20 - un troisième moyen de générateur aléatoire de numéros pour générer une troisième pluralité de numéros aléatoires représentatif de résultats d'une série de jeux hypothétiques ;
- un moyen pour comparer la troisième pluralité de numéros aléatoires avec les résultats d'une série de jeux effectifs ; et
25 - un moyen pour faire gagner un gros lot dans le cas où les résultats d'une série de jeux effectifs sont les mêmes que la troisième pluralité de numéros aléatoires.
10. - Appareil selon la revendication 9, dans lequel la troisième pluralité de numéros aléatoires représente un nombre de jeux hypothétiques supérieur à la
3 0 seconde pluralité de numéros.
11.- Appareil selon la revendication 10, comprenant en outre:
- un moyen pour fixer un troisième montant de gros lot à un montant initial ;
- un moyen pour incrémenter le troisième montant de gros lot après chaque jeu si le troisième montant de gros lot n'est pas gagné ;
35 - un moyen pour réduire le troisième montant de gros lot au montant initial dans le cas où la troisième gros lot est gagné ; et
1)
9
- un moyen pour attribuer le troisième montant de gros lot comme gain de gros lot si les résultats d'une série de jeux effectifs sont les mêmes que la troisième pluralité de numéros aléatoires
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