NL1007983C2 - Werkwijze en stelsel voor het houden van een creativiteitssessie. - Google Patents

Werkwijze en stelsel voor het houden van een creativiteitssessie. Download PDF

Info

Publication number
NL1007983C2
NL1007983C2 NL1007983A NL1007983A NL1007983C2 NL 1007983 C2 NL1007983 C2 NL 1007983C2 NL 1007983 A NL1007983 A NL 1007983A NL 1007983 A NL1007983 A NL 1007983A NL 1007983 C2 NL1007983 C2 NL 1007983C2
Authority
NL
Netherlands
Prior art keywords
participants
session
client terminals
server
creativity
Prior art date
Application number
NL1007983A
Other languages
English (en)
Inventor
Stefan Thie
Jacoline Van Wijk
Original Assignee
Koninkl Kpn Nv
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Koninkl Kpn Nv filed Critical Koninkl Kpn Nv
Priority to NL1007983A priority Critical patent/NL1007983C2/nl
Priority to AU26149/99A priority patent/AU2614999A/en
Priority to PCT/EP1998/008556 priority patent/WO1999035810A1/en
Application granted granted Critical
Publication of NL1007983C2 publication Critical patent/NL1007983C2/nl

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q10/00Administration; Management
    • G06Q10/10Office automation; Time management
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M3/00Automatic or semi-automatic exchanges
    • H04M3/42Systems providing special services or facilities to subscribers
    • H04M3/56Arrangements for connecting several subscribers to a common circuit, i.e. affording conference facilities
    • H04M3/567Multimedia conference systems
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L69/00Network arrangements, protocols or services independent of the application payload and not provided for in the other groups of this subclass
    • H04L69/30Definitions, standards or architectural aspects of layered protocol stacks
    • H04L69/32Architecture of open systems interconnection [OSI] 7-layer type protocol stacks, e.g. the interfaces between the data link level and the physical level
    • H04L69/322Intralayer communication protocols among peer entities or protocol data unit [PDU] definitions
    • H04L69/329Intralayer communication protocols among peer entities or protocol data unit [PDU] definitions in the application layer [OSI layer 7]

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Data Mining & Analysis (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Operations Research (AREA)
  • Quality & Reliability (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Description

-1-
Werkwijze en stelsel voor het houden van een creativiteitssessie.
De uitvinding heeft betrekking op een werkwijze en stelsel voor het houden van een creativiteitssessie.
5 Creativiteitssessies zijn bijeenkomsten van een aantal personen met als doel oplossingen of nieuwe oplossingen voor bepaalde problemen te vinden. Men spreekt ook wel van brainstormbijeenkomsten. De deelnemers komen gewoonlijk onder leiding van een sessieleider bij elkaar in een vergaderruimte, doch ook in een conferentie-telefoongesprek kan 10 gebrainstormd worden.
Bij dergelijke al dan niet telefonische creativiteits-sessies ontstaat soms een situatie waarin de deelnemers of tenminste sommige deelnemers "leeg" zijn dat wil zeggen tijdelijk niet in staat zijn om nog nieuwe ideeën te vormen. De creativiteitssessie kan dan op een 15 dood punt komen zonder dat het doel van de bijeenkomst al bereikt is. Het is dan de taak van de gespreksleider om de creatieve vermogens van de deelnemers (opnieuw) te stimuleren ten einde alsnog zo mogelijk het beoogde doel van de bijeenkomst te kunnen bereiken. Een probleem is hierbij dat natuurlijk geenszins zeker is dat de gespreksleider hierin 20 daadwerkelijk zal slagen.
Een ander bezwaar van de bekende creativiteitssessies is dat de deelnemers fysiek bij elkaar dienen te kunnen komen, waardoor de kring van potentiële deelnemers beperkt wordt. Ook is het mogelijk dat bepaalde deelnemers zich in de aanwezigheid van bepaalde andere 25 deelnemers geremd voelen, bijvoorbeeld als gevolg van een bestaande hiërarchische verhouding, hetgeen het doel van de sessie niet bevordert. Een bezwaar van telefonische deelname aan een creativiteitssessie is dat het contact en de onderlinge stimulering van de deelnemers slechts via één zintuig, het gehoor, plaats vindt.
30 Voorts gaan bij de gebruikelijke sessies na afloop de bijdragen van de deelnemers verloren.
De uitvinding beoogt een werkwijze en stelsel ter beschikking te stellen met behulp waarvan de creativiteit van de deelnemers aan een creativiteitssessie op optimale wijze gestimuleerd kan worden en 35 blijven, waarbij het niet nodig is dat deelnemers zich fysiek in één ruimte bevinden.
pi' 0 0 1 9 3 3 -2-
Volgens de uitvinding wordt hiertoe een werkwijze voor het houden van een creativiteitssessie, waarbij een aantal deelnemers mogelijke oplossingen voor een gesteld probleem bedenkt en vastlegt, daardoor gekenmerkt, dat elke deelnemer wordt voorzien van een cliënt terminal; 5 dat de cliënt terminals via een communicatienetwerk met elkaar en met een server worden gekoppeld; dat in de server een programma wordt geactiveerd, dat het mogelijk maakt op de schermen van de cliënt terminals een notitieveld weer te geven, waarin de deelnemers alfanumerieke of grafische informatie kunnen invoeren, waarbij de 10 ingevoerde informatie naar de andere cliënt terminals en de server verzonden kunnen worden; dat voorts in de server een programma wordt I geactiveerd dat het mogelijk maakt om met behulp van geschikte ondersteunende software in de cliënt terminals als achtergrond van het notitieblad op de schermen in de cliënt terminals een virtuele : 15 omgeving te tonen, waarin de deelnemers symbolisch zijn aangegeven; en ' dat tijdens de creativiteitssessie in de virtuele achtergrond tenminste eenmaal een verandering wordt geïnitieerd.
Een stelsel voor het houden van een creativiteitssessie wordt volgens de uitvinding gekenmerkt door een aantal cliënt terminals, die 20 via een communicatienetwerk met elkaar en met een server zijn verbonden, waarbij de server en de cliënt terminals zijn ingericht om op de schermen van de cliënt terminals een virtuele omgeving weer te geven, waarin de deelnemers door symbolen zijn gerepresenteerd, alsmede om op de schermen een notitieveld weer te geven waarin de 25 deelnemers alfanumerieke of grafische informatie kunnen invoeren, waarbij de cliënt terminals zijn voorzien van middelen om de ingevoerde informatie te verzenden naar de andere cliënt terminals en j waarbij de server is voorzien van een sessiegeheugen voor het opslaan { van door de deelnemers gegenereerde tekst, en waarbij middelen zijn 30 voorzien om tijdens een creativiteitssessie veranderingen te doen plaatsvinden in de virtuele omgeving.
In het volgende zal de uitvinding nader worden beschreven met verwijzing naar de bijgevoegde tekening.
Figuur 1 toont schematisch een voorbeeld van een stelsel voor het 35 houden van een creativiteitssessie; en p1 0 07 9 8 3 -3- figuur 2 toont schematisch een voorbeeld van een scherm zoals aan een deelnemer van een creativiteitssessie volgens de uitvinding getoond kan worden.
Figuur 1 toont schematisch een stelsel voor het houden van een 5 creativiteitssessie omvattend een communicatienetwerk 1, een aantal met het communicatienetwerk gekoppelde werkstations (cliënt terminals) 2 t/m 6 en een met het netwerk gekoppelde centrale computer (server) 7, die is voorzien van een geheugen 8. De cliënt terminals kunnen zich in één en hetzelfde gebouw of gebouwencomplex bevinden, maar kunnen 10 zich ook op geografisch ver uiteen gelegen plaatsen bevinden. Het netwerk kan een intern netwerk zijn, maar kan ook geheel of deels een openbaar toegankelijk netwerk zoals bijvoorbeeld het internet zijn.
Het netwerk kan behalve kabels ook etherverbindingen bevatten. In het geval van een voor derden toegankelijk netwerk kunnen geschikte codes 15 worden toegepast om te voorkomen dat willekeurige derden in een creativiteitssessie binnendringen.
Bij voorkeur zijn de cliënt terminals en natuurlijk het netwerk 1 zodanig ingericht dat tussen de deelnemers naast communicatie via schermen van de cliënt terminals ook spraakcommunicatie mogelijk is.
20 Elke cliënt terminal omvat een personal of netwerkcomputer, een toetsenbord en een beeldscherm. Voorts zijn de computers van de cliënt terminals zodanig ingericht, dat de nog nader te beschrijven functies van de in de server geïnstalleerde programmatuur ondersteund worden.
De toegepaste programmatuur, ook wel het creativiteits-programma 25 genoemd, kan beschouwd worden als een combinatie van bestaande software voor samenwerking van personen die zich op verschillende cliënt terminals bevinden en software die een virtuele omgeving op een beeldscherm kan weergeven. Beide typen software zijn op zichzelf bekend. De software bedoeld voor samenwerking binnen een groep wordt 30 ook wel aangeduid met de term "groupware", terwijl software die het mogelijk maakt dat personen zich in een gemeenschappelijke virtuele grafische omgeving wanen ook in diverse uitvoeringsvormen bekend is.
De basisgedachte achter de uitvinding is dat het mogelijk is de creativiteit van deelnemers aan een creativiteitssessie of 35 brainstormsessie te stimuleren door op het beeldscherm een virtuele omgeving te creëren, waarin, al dan niet afhankelijk van het V1 007983 -4- feitelijke verloop van de sessie veranderingen kunnen plaats vinden. Dergelijke veranderingen kunnen gebeurtenissen binnen de virtuele omgeving zijn, zoals bijvoorbeeld het ondergaan van de zon als het nacht wordt in de virtuele omgeving, en/of het opkomen van de. maan 5 etcetera. De veranderingen kunnen ook veranderingen van de aard van de virtuele omgeving zijn, bijvoorbeeld een verandering van een stadsomgeving in een plattelandsomgeving of een berglandschap ! etcetera.
Het stelsel kan zodanig zijn ingericht dat dergelijke veranderingen j 10 door de sessieleider geïnitieerd kunnen worden, waarbij dan nog de mogelijkheid bestaat dat ofwel uitsluitend een onbekende verandering geïnitieerd kan worden waarvan de aard door de server bepaald wordt, ofwel ook de aard van de verandering gekozen kan worden.
Het stelsel kan ook zodanig zijn ingericht, dat de server autonoom 15 veranderingen in de virtuele omgeving kan aanbrengen. Ook een combinatie van de aangegeven mogelijkheden kan toegepast worden. Daarnaast is het in beginsel ook mogelijk dat anderen dan de leider een verandering kunnen initiëren. Dit kunnen bijvoorbeeld andere deelnemers zijn die over een geschikte code beschikken of zelfs 20 toeschouwers, dat wil zeggen deelnemers die geen ideeën kunnen inbrengen maar wel de inbreng van de andere deelnemers kunnen zien. Gedacht kan bijvoorbeeld worden aan degene die het probleem aangeleverd heeft.
Een voorbeeld van een scherm dat de deelnemers tijdens een 25 creativiteitssessie zien is getoond in figuur 2. Het getoonde scherm 20 omvat een notitieveld 21 voor het via het toetsenbord van de cliënt terminal intypen van ideeën, opmerkingen, mededelingen enzovoort, eventueel aangevuld met grafische input, zoals schetsen, flow charts etcetera, met behulp van een muis. Bij 22 is een cursor getoond die 30 bijvoorbeeld met een (niet getoonde) muis bestuurbaar is en met behulp waarvan op gebruikelijke wijze een handeling verricht kan worden zoals bijvoorbeeld het verzenden van een idee, of commentaar, of het vastleggen ervan in het sessiegeheugen 8, etcetera.
In het getoonde voorbeeld is het notitieveld 21 verdeeld in drie \ j 35 secties 23, 24 en 25. De sectie 23 kan bijvoorbeeld dienen om de geopperde ideeën weer te geven. In de sectie 24 zou commentaar op Ö 07 9 83 -5- opmerkingen en/of ideeën van andere deelnemers geplaatst kunnen worden terwijl sectie 25 bijvoorbeeld een lijst met deelnemers kan tonen.
Daar de creativiteit van deelnemers soms gestimuleerd wordt als de deelnemers anoniem zijn en zich dus niet beperkt behoeven te voelen 5 door de andere deelnemers en/of mogelijke hiërarchische verhoudingen tussen de deelnemers, kan de lijst van deelnemers pseudoniemen bevatten.
De deelnemers zijn voorts in het achtergrondgedeelte 26 van het scherm symbolisch aangegeven; in het getoonde voorbeeld door middel 10 van voorwerpen 27 of gestyleerde figuren 28. Dergelijke symbolen voor personen worden wel iconen of avatars genoemd. De avatars kunnen stationair en onveranderlijk zijn maar kunnen ook bewegende beeldjes zijn en/of veranderende beeldjes. Het is ook mogelijk voor de avatars videobeeldjes te gebruiken.
15 Het achtergrondgedeelte 26 van het scherm representeert volgens de uitvinding een door de server gegenereerde virtuele omgeving die in het getoonde voorbeeld bestaat uit een onderwater-scenario.
Eén of meer daartoe geautoriseerde deelnemers, gewoonlijk tenminste de sesssieleider, kunnen de virtuele omgeving wijzigen of daarin 20 bepaalde gebeurtenissen doen plaats vinden met het doel de creativiteit van de deelnemers (opnieuw) te prikkelen. Gedacht kan worden aan het tonen van een geheel andere omgeving, getoond in stilstaande of bewegende (achtergronds)beelden.
Daarnaast bestaat de mogelijkheid dat de server zelf autonoom op 25 vooraf bepaalde of juist willekeurige tijdstippen gebeurtenissen laat plaatsvinden in de virtuele omgeving en/of deze verandert. Eén en ander zou ook geactiveerd kunnen worden op basis van de inhoud van het sessiegeheugen. Zo zou bijvoorbeeld een verandering kunnen worden geïnitieerd door de server of als alternatief door de sessieleider 30 indien gedurende een vooraf bepaald tijdsverloop geen nieuwe ideeën meer zijn geregistreerd.
Tijdens de creativiteitssessie wordt de in het veld 21 getoonde informatie tevens in het sessiegeheugen opgeslagen. Aan het eind van de sessie kan de aldus verkregen registratie dan worden afgedrukt voor 35 de deelnemers en/of desgewenst in het geheugen van de cliënt terminals van de deelnemers opgeslagen zodat latere raadpleging mogelijk blijft.
p1 007983 -6-
Desgewenst is ook een registratie van de spraak- of andere geluidssignalen mogelijk.
Opgemerkt wordt, dat na het voorgaande diverse toevoegingen en modificaties voor de deskundige voor de hand liggen. Zo kan de 5 virtuele omgeving natuurlijk elke gewenste realistische of surrealistische vorm hebben. Ook het notitieveld kan elke gewenste vorm en plaats hebben en al dan niet zijn voorzien van tevoren bepaalde sjablonen. Voorts kan natuurlijk aan het begin van een sessie via de beeldschermen uitleg over het doel en het globale verloop van ! ! 10 de sessie aan de deelnemers worden verstrekt, al dan niet gepaard 1 gaand met enkele oefenhandelingen. Deze en soortgelijke modificaties worden geacht binnen het kader van de uitvinding te vallen.
„1 007983 t i

Claims (11)

1. Werkwijze voor het houden van een creativiteitssessie, waarbij een aantal deelnemers, waaronder een sessieleider, mogelijke . 5 oplossingen voor een gesteld probleem bedenkt en vastlegt, met het kenmerk, dat elke deelnemer wordt voorzien van een cliënt terminal; dat de cliënt terminals via een communicatienetwerk met elkaar en met een server worden gekoppeld; dat in de server een programma wordt geactiveerd, dat het mogelijk maakt op de schermen van de cliënt 10 terminals een notitieveld weer te geven, waarin de deelnemers alfanumerieke of grafische informatie kunnen invoeren, waarbij de ingevoerde informatie naar de andere cliënt terminals en de server verzonden kunnen worden; dat voorts in de server een programma wordt geactiveerd dat het mogelijk maakt om met behulp van geschikte 15 ondersteunende software in de client terminals als achtergrond van het notitieblad op de schermen in de cliënt terminal een virtuele omgeving te tonen, waarin de deelnemers symbolisch zijn aangegeven; en dat tijdens de creativiteitssessie in de virtuele achtergrond tenminste eenmaal een verandering wordt geïnitieerd.
2. Werkwijze volgens conclusie 1, met het kenmerk, dat een verandering in de virtuele omgeving autonoom door het programma in de server wordt geïnitieerd.
3. Werkwijze volgens conclusie 1 of 2, met het kenmerk, dat een verandering in de virtuele omgeving door de sessieleider wordt 25 geïnitieerd.
4. Werkwijze volgens één der voorgaande conclusies, met het kenmerk, dat het netwerk wordt voorzien van middelen om spraaksignalen door te geven tussen de cliënt terminals en dat de cliënt terminals worden voorzien van middelen om spraaksignalen te ontvangen en te 30 verzenden.
5. Werkwijze volgens één der voorgaande conclusies, met het kenmerk, dat voor de symbolen voor de deelnemers bewegende en/of veranderende beelden worden gebruikt.
6. Stelsel voor het houden van een creativiteitssessie, waarbij een 35 aantal deelnemers, waaronder een sessieleider mogelijke oplossingen voor een gesteld probleem bedenkt en vastlegt, gekenmerkt door een *1 007983 -8- aantal client terminals, die via een communicatienetwerk met elkaar en met een server zijn verbonden, waarbij de server en de cliënt terminals zijn ingericht om op de schermen van de cliënt terminals een virtuele omgeving weer te geven, waarin de deelnemers door symbolen 5 zijn gerepresenteerd, alsmede om op de schermen een notitieveld weer te geven waarin de deelnemers alfanumerieke of grafische informatie kunnen invoeren, waarbij de cliënt terminals zijn voorzien van middelen om de ingevoerde informatie te verzenden naar de andere cliënt terminals en waarbij de server is voorzien van een 10 sessiegeheugen voor het opslaan van door de deelnemers gegenereerde tekst, en waarbij middelen zijn voorzien om tijdens een creativiteitssessie veranderingen te doen plaatsvinden in de virtuele omgeving.
7. Stelsel volgens conclusie 6, met het kenmerk, dat middelen zijn 15 voorzien voor uitwisseling van geluidssignalen tussen de cliënt terminals.
8. Stelsel volgens conclusie 6 of 7, met het kenmerk, dat veranderingen in de virtuele omgeving autonoom plaatsvinden onder besturing van de server.
9. Stelsel volgens één der conclusies 6 t/m 8, gekenmerkt door | middelen die tenminste de leider van de creativiteitssessie in staat stellen in de virtuele omgeving veranderingen aan te brengen.
10. Stelsel volgens één der conclusies 6 t/m 9, gekenmerkt door middelen voor het afdrukken en/of in de cliënt terminals opslaan van 25 de inhoud van het sessiegeheugen.
11. Stelsel volgens één der conclusies 6 t/m 10, gekenmerkt door middelen voor het vormen van de de deelnemers representerende symbolen met behulp van bewegende en/of veranderende beelden.
NL1007983A 1998-01-08 1998-01-08 Werkwijze en stelsel voor het houden van een creativiteitssessie. NL1007983C2 (nl)

Priority Applications (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
NL1007983A NL1007983C2 (nl) 1998-01-08 1998-01-08 Werkwijze en stelsel voor het houden van een creativiteitssessie.
AU26149/99A AU2614999A (en) 1998-01-08 1998-12-24 Method and system for holding a creativity session
PCT/EP1998/008556 WO1999035810A1 (en) 1998-01-08 1998-12-24 Method and system for holding a creativity session

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
NL1007983A NL1007983C2 (nl) 1998-01-08 1998-01-08 Werkwijze en stelsel voor het houden van een creativiteitssessie.
NL1007983 1998-01-08

Publications (1)

Publication Number Publication Date
NL1007983C2 true NL1007983C2 (nl) 1999-07-12

Family

ID=19766313

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
NL1007983A NL1007983C2 (nl) 1998-01-08 1998-01-08 Werkwijze en stelsel voor het houden van een creativiteitssessie.

Country Status (3)

Country Link
AU (1) AU2614999A (nl)
NL (1) NL1007983C2 (nl)
WO (1) WO1999035810A1 (nl)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7031957B2 (en) * 2001-10-29 2006-04-18 Engage Thoughtware Methods and systems for creating a virtual work environment within which to develop ideas and perform intellectual work

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB2282506A (en) * 1993-10-01 1995-04-05 Vicor Inc Teleconferencing system
EP0664636A2 (en) * 1994-01-19 1995-07-26 International Business Machines Corporation Audio conferencing system
US5491743A (en) * 1994-05-24 1996-02-13 International Business Machines Corporation Virtual conference system and terminal apparatus therefor
EP0717544A2 (en) * 1994-12-16 1996-06-19 AT&T Corp. Graphical user interface for multimedia conferencing system
US5572728A (en) * 1993-12-24 1996-11-05 Hitachi, Ltd. Conference multimedia summary support system and method

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB2282506A (en) * 1993-10-01 1995-04-05 Vicor Inc Teleconferencing system
US5572728A (en) * 1993-12-24 1996-11-05 Hitachi, Ltd. Conference multimedia summary support system and method
EP0664636A2 (en) * 1994-01-19 1995-07-26 International Business Machines Corporation Audio conferencing system
US5491743A (en) * 1994-05-24 1996-02-13 International Business Machines Corporation Virtual conference system and terminal apparatus therefor
EP0717544A2 (en) * 1994-12-16 1996-06-19 AT&T Corp. Graphical user interface for multimedia conferencing system

Non-Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
BERKLEY D A ET AL: "MULTIMEDIA RESEARCH PLATFORMS", AT & T TECHNICAL JOURNAL, vol. 74, no. 5, 1 September 1995 (1995-09-01), pages 34 - 44, XP000531007 *
PIHLMAN M ET AL: "PERSONAL TELEPRESENCE: AN INTERACTIVE MULTIMEDIA WORKSTATION", HIGH-SPEED NETWORKING AND MULTIMEDIA COMPUTING, vol. 2188, 8 February 1994 (1994-02-08) - 10 February 1994 (1994-02-10), SAN JOSE(US), pages 105 - 108, XP002072341 *
SAKATA S ET AL: "MULTIMEDIA AND MULTI-PARTY DESKTOP CONFERENCE SYSTEM: MERMAID AS GROUPWARE PLATFORM", NEC RESEARCH AND DEVELOPMENT, vol. 35, no. 4, 1 October 1994 (1994-10-01), pages 382 - 390, XP000496858 *

Also Published As

Publication number Publication date
AU2614999A (en) 1999-07-26
WO1999035810A1 (en) 1999-07-15

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Greenhalgh et al. MASSIVE: a collaborative virtual environment for teleconferencing
Kevin Barge et al. Managing dualities in planned change initiatives
Haythornthwaite Learning relations and networks in web-based communities
Panteli et al. Video conferencing meetings: Changing patterns of business communication
Larruina et al. Responding to the Dutch asylum crisis: Implications for collaborative work between civil society and governmental organizations
Addi-Raccah et al. What is up? Parental Whatsapp discussion groups in diverse educational settings in Israel
Chen et al. Designing a self-contained group area network for ubiquitous learning
US20210136023A1 (en) Social network based learning and creation system and computer program product
Anderdal Bakken App-based textual interviews: Interacting with younger generations in a digitalized social reality
Goggin Communication rights and disability online: Policy and technology after the World Summit on the Information Society
Rojas‐Pernia et al. The importance of social relationships and loneliness: An inclusive research project in Spain
WO2020007999A1 (en) User-centric connections to a location comprising digital collaboration tools
CN109891835A (zh) 为聊天组在即时消息客户端中构建虚拟小组
Smith et al. Literacies across sponsorscapes: mobilising notions of literacy sponsorship
Looi et al. A multimedia‐enhanced collaborative learning environment
Langlet et al. A matter of time: the impacts of COVID-19 on marine biodiversity negotiations
Blake et al. Deaf telephony: Community-based co-design (case study)
Foreman Distance learning and synchronous interaction
Jeffrey et al. Sharing serendipity in the workplace
Lauron Fostering collaboration to enhance online instruction.
NL1007983C2 (nl) Werkwijze en stelsel voor het houden van een creativiteitssessie.
Nicholson A framework for technology selection in a web-based distance education environment: Supporting community-building through richer interaction opportunities
NL1007982C1 (nl) Werkwijze en stelsel voor het houden van een creativiteitssessie.
Starks Bye bye love: Computer-mediated communication and relational dissolution.
Qureshi et al. Adaptive Processes for Achieving Socio-Technical Fit in Computer Supported Co-operative Work Groups

Legal Events

Date Code Title Description
PD2B A search report has been drawn up
VD1 Lapsed due to non-payment of the annual fee

Effective date: 20030801