NL192802C - Werkwijze waarbij de mogelijkheid wordt verschaft om op een speelautomaat te spelen. - Google Patents

Werkwijze waarbij de mogelijkheid wordt verschaft om op een speelautomaat te spelen. Download PDF

Info

Publication number
NL192802C
NL192802C NL9200637A NL9200637A NL192802C NL 192802 C NL192802 C NL 192802C NL 9200637 A NL9200637 A NL 9200637A NL 9200637 A NL9200637 A NL 9200637A NL 192802 C NL192802 C NL 192802C
Authority
NL
Netherlands
Prior art keywords
playing
pass
card
player
information
Prior art date
Application number
NL9200637A
Other languages
English (en)
Other versions
NL192802B (nl
NL9200637A (nl
Inventor
Johannes Wilhelmus Gera Alphen
Original Assignee
Specialiteiten B V
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Specialiteiten B V filed Critical Specialiteiten B V
Priority to NL9200637A priority Critical patent/NL192802C/nl
Publication of NL9200637A publication Critical patent/NL9200637A/nl
Publication of NL192802B publication Critical patent/NL192802B/nl
Application granted granted Critical
Publication of NL192802C publication Critical patent/NL192802C/nl

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F7/00Mechanisms actuated by objects other than coins to free or to actuate vending, hiring, coin or paper currency dispensing or refunding apparatus
    • G07F7/08Mechanisms actuated by objects other than coins to free or to actuate vending, hiring, coin or paper currency dispensing or refunding apparatus by coded identity card or credit card or other personal identification means
    • G07F7/10Mechanisms actuated by objects other than coins to free or to actuate vending, hiring, coin or paper currency dispensing or refunding apparatus by coded identity card or credit card or other personal identification means together with a coded signal, e.g. in the form of personal identification information, like personal identification number [PIN] or biometric data
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07CTIME OR ATTENDANCE REGISTERS; REGISTERING OR INDICATING THE WORKING OF MACHINES; GENERATING RANDOM NUMBERS; VOTING OR LOTTERY APPARATUS; ARRANGEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS FOR CHECKING NOT PROVIDED FOR ELSEWHERE
    • G07C9/00Individual registration on entry or exit
    • G07C9/20Individual registration on entry or exit involving the use of a pass
    • G07C9/22Individual registration on entry or exit involving the use of a pass in combination with an identity check of the pass holder
    • G07C9/23Individual registration on entry or exit involving the use of a pass in combination with an identity check of the pass holder by means of a password
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/0014Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for vending, access and use of specific services not covered anywhere else in G07F17/00
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F7/00Mechanisms actuated by objects other than coins to free or to actuate vending, hiring, coin or paper currency dispensing or refunding apparatus
    • G07F7/08Mechanisms actuated by objects other than coins to free or to actuate vending, hiring, coin or paper currency dispensing or refunding apparatus by coded identity card or credit card or other personal identification means
    • G07F7/10Mechanisms actuated by objects other than coins to free or to actuate vending, hiring, coin or paper currency dispensing or refunding apparatus by coded identity card or credit card or other personal identification means together with a coded signal, e.g. in the form of personal identification information, like personal identification number [PIN] or biometric data
    • G07F7/1025Identification of user by a PIN code
    • G07F7/1058PIN is checked locally
    • G07F7/1066PIN data being compared to data on card

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Description

1 192802
Werkwijze waarbij de mogelijkheid wordt verschaft om op een speelautomaat te spelen
De onderhavige uitvinding heeft betrekking op een werkwijze waarbij de mogelijkheid wordt verschaft om op een speelautomaat te spelen, waarbij een aan een speler toegewezen identificatiecode en bijbehorende 5 speelpas in de speelautomaat wordt ingevoerd, en informatie, tenminste betreffende genoemde identificatiecode, vanaf de speelpas wordt gelezen en wordt vergeleken met de door de speler ingevoerde identificatiecode, waarna bij gebleken overeenkomst de mogelijkheid wordt verschaft om te spelen.
Een werkwijze van de hiervoor aangeduide soort is geopenbaard in de Internationale octrooiaanvrage WO 91/09369. Bij deze bekende werkwijze dient een speler om spelauthorisatie te verkrijgen eerst een 10 creditcard en een daarbij behorende persoonlijke identificatiecode (PIN-code) in te voeren. Na gebleken juistheid van de PIN-code en voldoende kredietwaardigheid wordt een spelauthorisatie verkregen. Een nadeel van deze bekende werkwijze is dat alleen de kredietwaardigheid als criterium voor het al of niet verkrijgen van een spelauthorisatie wordt toegepast.
Op een groot aantal plaatsen staan de automaten opgesteld, zoals in horeca- en eetgelegenheden, 15 kantines, speelhallen, club- en buurthuizen e.d. Op veelal interesse wekkende en nieuwsgierig makende wijze zijn de speelautomaten qua vorm, kleur en op audio-visuele wijze uitgevoerd, hetgeen er mede toe leidt, dat naast een meerderheid van veelal jonge mensen, die af en toe spelen, ook de jeugd beneden de 16 è 18 jaar aan het spelen slaat, naast een relatief kleine groep van mensen, voor wie het spelen tot een verslaving lijkt te zijn geworden en die zeer grote hoeveelheden geld verspelen.
20 Teneinde de negatieve effecten van het spelen door de genoemde jeugd teniet te doen en hen in het belang van de volksgezondheid enigszins te beschermen, wordt hen het spelen soms rigoreus verboden door met name, door de onderscheiden lokale overheden, uitgevaardigde besluiten.
De controle op nakoming van de besluiten is echter gebrekkig en de daaruit voortvloeiende bijeffecten zijn derhalve navenant.
25 De onderhavige uitvinding beoogt de geschetste nadelige ontwikkeling te keren, op een wijze die de toegankelijkheid tot de speelautomaten niet wezenlijk verkleint, tenminste niet voor die personen voor wie deze bedoeld zijn.
Daartoe bezit de werkwijze overeenkomstig de uitvinding het kenmerk, dat de gelezen informatie verder een aantal verdere authorisatiecriteria omvat.
30 Het voordeel van de werkwijze overeenkomstig de uitvinding is, dat door middel van het al of niet toewijzen van een individuele identificat.ecode en een informatiedrager met daarin opgenomen verdere authorisatiekenmerken aan een speler, de groep van personen kan worden beïnvloed, aan wie wordt toegestaan om op de speelautomaat te mogen spelen.
In het bijzonder wordt dan alleen aan een speler een identificatiecode toegewezen indien deze voldoet 35 aan in principe vrij te kiezen eisen, welke in de speelpas worden opgenomen.
Deze eisen kunnen bijvoorbeeld betrekking hebben op de leeftijd van de speler. In het algemeen wordt deze leeftijd zodanig door de overheid in samenspraak met de Vereniging Automatenhandel Nederland, vastgesteld, dat het reële gevaar voor de jeugd minimaal is.
Bij voorkeur wordt overeenkomstig de werkwijze volgens de uitvinding in de speelautomaat bijgehouden, 40 hoeveel spelen per toegewezen code worden gespeeld en bij overschrijding van een zeker aantal spelen wordt het spelen op de automaat onmogelijk gemaakt.
Het voordeel daarvan is, dat desgewenst per regio zicht kan worden verkregen op het feitelijk aantal spelende personen en het aantal spelen per code, zodat desgewenst bij toewijzing van de individuele code, dan wel door de speelpas afgevende instantie hiermede kan worden rekening gehouden.
45 In een volgende uitvoeringsvorm van de werkwijze overeenkomstig de uitvinding, worden in de speelautomaat statistische gegevens en controlegegevens, die voor de toewijzing van de individuele code aan een bepaalde speler van belang worden geacht, opgeslagen in de speelautomaat en/of de speelpas.
Bij de opslag van statistische gegevens kan naast gegevens omtrent het spel, gedacht worden aan branche eigen gegevens, gegevens met betrekking tot de klasse en het type speelautomaat, gegevens met 50 betrekking tot de locatie, de hoeveelheid van de in een bepaalde periode ingeworpen munten etc.
Opgemerkt wordt nog dat het uit GB-A-2207268 op zichzelf bekend is om extra speelrestricties aan een speler op te leggen, zoals bijvoorbeeld het beperken van het aantal spelers in een zekere tijdsperiode. Hiertoe wordt het kaartnummer, waarvoor een speeirestrictie gewenst is, opgeslagen in een geheugen in de speelautomaat, waarna het nummer van de aangeboden kaart vergeleken wordt met de in het geheugen 55 opgeslagen nummers om de speeirestrictie in voorkomende gevallen te effectueren. Hierbij is echter geen sprake van een persoonlijke identificatiecode, wat het systeem minder effectief maakt.
Een speelautomaat geschikt voor het uitvoeren van de hiervoor beschreven werkwijze bezit authorisatie- 192802 2 middelen met een identificatie-inrichting en een op de identificatie-inrichting aangesloten invoerorgaan voor de invoer van een spelerindentificatiecode en een informatiedrager annex speelpas met daarop informatie met betrekking tot ondermeer de speleridentificatiecode en verdere authorisatiekenmerken. De authorisatie-middelen omvatten een speelpasuitleesinrichting voor het na het vergelijken van de speleridentificatiecode 5 met de ingevoerde code en na gebleken correspondentie afgeven van een spelauthorisatiesignaal.
Een dergelijke uitvoering van het systeem bezit het voordeel dat deze eenvoudig te realiseren is.
De werkwijze overeenkomstig de uitvinding, bezit voorts het kenmerk dat in de speelautomaat per identificatiecode gegevens worden bijgehouden over de afloop van het spel, de duur, en het tijdstip.
Bij voorkeur kunnen de in de speelautomaat bijgehouden gegevens beschikbaar komen aan de de 10 identificatiecode toewijzende instantie, alsmede bijvoorbeeld de vergunningenverlenende instantie. De gegevens kunnen afzonderlijk per speelautomaat worden uitgelezen, doch het is ook mogelijk om een groep speelautomaten met een elektronische verwerkingsinrichting te koppelen, zodat centraal de gegevens beschikbaar zijn.
Bij voorkeur heeft de werkwijze overeenkomstig de uitvinding nog het kenmerk, dat het gevolg van het 15 uitlezen en vergelijken van gegevens kan zijn, het niet door de speelautomaat teruggeven van de speelpas.
Op die wijze ontstaat de mogelijkheid om malversaties en geknoei met de speelpas en de gegevens die daarop staan te voorkomen. In het bijzonder kan een speler een verbod worden opgelegd om te spelen. Bijvoorbeeld bij het binnen een zekere tijdsspanne overschrijden van een bepaald geldbedrag aan gespeelde spelletjes.
20 Tenslotte kan de speelpas uitgevoerd zijn als een zogeheten "Smart Cart”, waarbij de gewenste gegevens zowel van de kaart zijn af te lezen, als op de kaart kunnen worden opgeslagen.
Daarmede kunnen dan bij het inleveren of omwisselen van de kaart de opgeslagen gegevens worden uitgelezen en kan de pas geschikt gemaakt worden voor hergebruik.
25 De uitvinding zal in de navolgende beschrijving nader worden toegelicht aan de hand van de tekening.
Hierin toont de figuur een schematische uitvoeringsvorm van de van het speelautomaatsysteem deeluitmakende authorisatiemiddelen, te zamen met een speelpas.
Een niet weergegeven speelautomaatsysteem omvat naast authorisatiemiddelen 1 een speelpas 2. De 30 authorisatiemiddelen 1 bezitten een uitgang 3, waaraan op nog nader toe te lichten wijze een authorisatie of vrijgavesignaal kan worden opgewekt, op basis waarvan te zamen met een signaal, dat op op zich bekende wijze in de automaat wordt opgewekt na het inwerpen van een geldstuk of een andere munt, ertoe dient om de speelautomaat gereed te maken voor het spelen.
De authorisatiemiddelen 1 bevatten een identificatieinrichting 4, welke in het algemeen van een 35 geheugen 5 is voorzien, een op de identificatieinrichting 4 aangesloten invoerorgaan 6, en een eveneens op de identificatieinrichting 4 aangesloten speelpas uitleesinrichting 7, ten behoeve van de in de inrichting 7 te steken speelpas 2. In de identificatieinrichting 4 bevindt zich voorts een vergelijkingsorgaan 8. In het algemeen zal op het geheugen 5 een invoer-uitvoerorgaan 9 zijn aangesloten, teneinde de in het geheugen 5 opgeslagen gegevens te kunnen uitlezen, dan wel teneinde nieuwe, in het algemeen standaardgegevens, 40 in het geheugen te kunnen invoeren.
De werkwijze waarmede het mogelijk wordt om op de speelautomaat te kunnen spelen kan bijvoorbeeld de volgende zijn. Uitgaande van het vertrouwde systeem, waarbij in de speelautomaat een muntstuk wordt ingeworpen, teneinde aan een eerste eis te voldoen voor het om te spelen vrijgeven van de speelautomaat, is een tweede eis voor vrijgave dat aan de uitgang 3 een vrijgavesignaal wordt opgewekt door de 45 identificatieinrichting 4. Voor afgifte van de speelpas 2 is hierop, bijvoorbeeld op mechanische wijze door het aanbrengen van een of meerdere sneden aan bijvoorbeeld de omtrek van de pas 2, dan wel met behulp van een barcode of met behulp van een magnetische strip, op de pas 2 informatie aangebracht, waarin althans ten minste een speleridentificatiecode is vervat. De pas 2 wordt in de uitleesinrichting 7 ingebracht en hier uitgelezen. Tenminste de gelezen speleridentificatiecode wordt toegevoerd aan de identificatie-50 inrichting 4 en nadat de speler op het invoerorgaan 6 zijn persoonlijk toegewezen identificatiecode heeft ingetikt, c.q. heeft ingegeven, vindt in het vergelijkingsorgaan 8 een vergelijking van beide codes plaats. Desgewenst kan de code geverificeerd worden in het geheugen 5, teneinde te controleren of aan de speler wordt toegestaan om te spelen en teneinde te verifiëren of de code inderdaad is ingebracht en beschikbaar is. Nadat in het vergelijkingsorgaan 8 is vastgesteld dat beide codes corresponderen, wordt het vrijgave-55 signaal aan uitgang 3 opgewekt, en kan de speler het spel op de automaat aanvangen.
Desgewenst kunnen van de kaart ook verdere gegevens worden afgelezen, zoals bijvoorbeeld een branche eigen identificatie. Deze gegevens kunnen eventueel met verdere gegevens, zoals het type

Claims (6)

1. Werkwijze waarbij de mogelijkheid wordt verschaft om op een speelautomaat te spelen, waarbij een aan een speler toegewezen identificatiecode en bijbehorende speelpas in de speelautomaat wordt ingevoerd, en informatie, tenminste betreffende genoemde identificatiecode, vanaf de speelpas wordt gelezen en wordt vergeleken met de door de speler ingevoerde identificatiecode, waarna bij een gebleken overeenkomst de mogelijkheid wordt verschaft om te spelen, met het kenmerk, dat de gelezen informatie verder ten minste 30 een aantal verdere authorisatiecriteria omvat.
2. Werkwijze volgens conclusie 1, met het kenmerk, dat in de speelautomaat wordt bijgehouden hoeveel spelen per toegewezen authorisatie worden gespeeld en bij overschrijding van een maximaal toegewezen aantal spelen het spelen op de speelautomaat onmogelijk wordt gemaakt.
3. Werkwijze volgens een van de conclusies 1 of 2, met het kenmerk, dat statistische en/of controie-35 gegevens, die voor de toewijzing van de identificatiecode aan een bepaalde speler van belang worden geacht, worden opgeslagen in de speelautomaat en/of de speelpas.
3 192802 speelautomaat, het tijdstip waarop gespeeld wordt, de duur van het spel, het gewonnen of verloren bedrag etc., worden opgeslagen in het geheugen 5, welke gegevens eventueel kunnen worden uitgelezen met behulp van het orgaan 9. Via het orgaan 9, dat desgewenst met een centrale verwerkingseenheid is verbonden, kan in het geheugen 5 informatie worden opgeslagen met betrekking tot bijvoorbeeld nieuw in te 5 brengen codes. Afhankelijk van het type toe te passen speelpas 2, kan desgewenst informatie aan de inrichting 7 ter beschikking worden gesteld, welke informatie, indien de inrichting 7 daartoe is ingericht wordt teruggeschreven op de speelpas 2. Deze zal dan in het algemeen onder meer een geheugen bevatten, waarin bijvoorbeeld een bij uitgifte van de pas 2 toegekend tegoed kan worden afgeboekt. Dit afboeken kan op destruc-10 tieve wijze plaatsvinden, bijvoorbeeld doordat een bepaalde positie op de pas 2 wordt weggebrand, doch dit afboeken kan ook op niet-destructieve wijze plaatsvinden, waarbij de betreffende op de speelpas opgeslagen informatie in de aangegeven zin wordt gewijzigd. Is dan het volledige tegoed op de pas 2 opgebruikt, dan zal deze opnieuw ververst dienen te worden, en zal de kaart terugkomen bij de afgevende instantie, teneinde na betaling van een betreffend geldbedrag, de gegevens op de kaart 2 op te frissen, zodat de 15 speler hiermede weer kan spelen. Het voordeel van een en ander is, dat daarmede in principe op de groep spelenden vat wordt gekregen, waarmede de basis wordt gelegd om eventuele probleemgroepen te weren door het weigeren van het afgeven van de pas, dan wel indien gokverslaving vermoed wordt, de gelegenheid bij het afgeven van de pas te benutten om met de speler in kwestie in contact te treden. Het voordeel van het onderhavige systeem is dat het zeer wel aansluit bij de belevingswereld en de 20 acceptatiegraad van het systeem zeer hoog is.
4. Werkwijze volgens conclusie 1, met het kenmerk, dat in de speelautomaat per identificatiecode gegevens worden bijgehouden over de afloop van het spel, de duur, en het tijdstip.
5. Werkwijze volgens conclusie 2 of 4, met het kenmerk, dat het gevolg van het uitlezen en vergelijken van 40 gegevens kan zijn, het na beëindiging van het spel niet door de speelautomaat teruggeven van de speelpas.
6. Werkwijze volgens één van de voorgaande conclusies, met het kenmerk, dat de speelpas is uitgevoerd als een "Smart Card”, waarbij de gewenste gegevens zowei van de kaart zijn af te lezen, als op de kaart kunnen worden opgeslagen. Hierbij 1 blad tekening
NL9200637A 1992-04-06 1992-04-06 Werkwijze waarbij de mogelijkheid wordt verschaft om op een speelautomaat te spelen. NL192802C (nl)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
NL9200637A NL192802C (nl) 1992-04-06 1992-04-06 Werkwijze waarbij de mogelijkheid wordt verschaft om op een speelautomaat te spelen.

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
NL9200637 1992-04-06
NL9200637A NL192802C (nl) 1992-04-06 1992-04-06 Werkwijze waarbij de mogelijkheid wordt verschaft om op een speelautomaat te spelen.

Publications (3)

Publication Number Publication Date
NL9200637A NL9200637A (nl) 1993-11-01
NL192802B NL192802B (nl) 1997-10-01
NL192802C true NL192802C (nl) 1998-02-03

Family

ID=19860665

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
NL9200637A NL192802C (nl) 1992-04-06 1992-04-06 Werkwijze waarbij de mogelijkheid wordt verschaft om op een speelautomaat te spelen.

Country Status (1)

Country Link
NL (1) NL192802C (nl)

Family Cites Families (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB1558521A (en) * 1977-01-25 1980-01-03 Bell Fruit Mfg Co Ltd Amusement machines
AT369175B (de) * 1980-10-31 1982-12-10 Patentgemeinschaft Ges Buerger Spielautomat
US4669730A (en) * 1984-11-05 1987-06-02 Small Maynard E Automated sweepstakes-type game
GB2207268B (en) * 1987-07-24 1991-09-18 Conimaster Mfg Ltd Improvements in or relating to a game machine
US5179517A (en) * 1988-09-22 1993-01-12 Bally Manufacturing Corporation Game machine data transfer system utilizing portable data units
US5038022A (en) * 1989-12-19 1991-08-06 Lucero James L Apparatus and method for providing credit for operating a gaming machine
GB2241098B (en) * 1990-02-16 1993-09-15 Barcrest Ltd Credit-operated machines

Also Published As

Publication number Publication date
NL192802B (nl) 1997-10-01
NL9200637A (nl) 1993-11-01

Similar Documents

Publication Publication Date Title
NL9300030A (nl) Werkwijze en speelautomaatsysteem met identificatiecode.
JP4045467B2 (ja) パーソナル・コンピュータ・宝くじゲーム
CN103460261B (zh) 用于参与数字门使能的基于彩票票券的游戏的方法
CA2874813C (en) System and method for play of a network-based lottery game
KR20240132036A (ko) 관리 시스템
KR20250057915A (ko) 관리 시스템
KR102877217B1 (ko) 관리 시스템
LV12408B (en) Method and system using a game-playing device
KR20250056882A (ko) 카지노 시스템, 카지노 용품, 및 카지노 용품 제공 방법
KR100876114B1 (ko) 게임 연동 카드를 이용한 온라인 게임 서비스 시스템 및방법
JP5956273B2 (ja) 遊技場管理装置
NL192802C (nl) Werkwijze waarbij de mogelijkheid wordt verschaft om op een speelautomaat te spelen.
Williams Kids can gamble too: Loot boxes and predatory video game practices
AU723169B2 (en) System for managing the distribution of prizes or winnings by means of chip cards
Dubur Spending Money on a Free Game: Finding the Key to Loot Box Consumer Protection Issues
BE1018168A4 (nl) Speelautomaat en werkwijze met verbeterd spelkredietsysteem.
CN101657844A (zh) 一种游戏装置和方法
MXPA99003873A (en) Personal computer lottery game
HK1023296B (en) Personal computer lottery game
CN1166002A (zh) 游戏参与者的识别

Legal Events

Date Code Title Description
BA A request for search or an international-type search has been filed
BB A search report has been drawn up
BC A request for examination has been filed
V1 Lapsed because of non-payment of the annual fee

Effective date: 19991101