NO146011B - Beholder med bunn og stort sett parallelle sidevegger - Google Patents

Beholder med bunn og stort sett parallelle sidevegger Download PDF

Info

Publication number
NO146011B
NO146011B NO75750590A NO750590A NO146011B NO 146011 B NO146011 B NO 146011B NO 75750590 A NO75750590 A NO 75750590A NO 750590 A NO750590 A NO 750590A NO 146011 B NO146011 B NO 146011B
Authority
NO
Norway
Prior art keywords
board
game
track
speed
speedometer
Prior art date
Application number
NO75750590A
Other languages
English (en)
Other versions
NO146011C (no
NO750590L (no
Inventor
Edward Bennet
Original Assignee
British Industrial Plastics
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by British Industrial Plastics filed Critical British Industrial Plastics
Publication of NO750590L publication Critical patent/NO750590L/no
Publication of NO146011B publication Critical patent/NO146011B/no
Publication of NO146011C publication Critical patent/NO146011C/no

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A47FURNITURE; DOMESTIC ARTICLES OR APPLIANCES; COFFEE MILLS; SPICE MILLS; SUCTION CLEANERS IN GENERAL
    • A47BTABLES; DESKS; OFFICE FURNITURE; CABINETS; DRAWERS; GENERAL DETAILS OF FURNITURE
    • A47B61/00Wardrobes
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A47FURNITURE; DOMESTIC ARTICLES OR APPLIANCES; COFFEE MILLS; SPICE MILLS; SUCTION CLEANERS IN GENERAL
    • A47BTABLES; DESKS; OFFICE FURNITURE; CABINETS; DRAWERS; GENERAL DETAILS OF FURNITURE
    • A47B87/00Sectional furniture, i.e. combinations of complete furniture units, e.g. assemblies of furniture units of the same kind such as linkable cabinets, tables, racks or shelf units
    • A47B87/02Sectional furniture, i.e. combinations of complete furniture units, e.g. assemblies of furniture units of the same kind such as linkable cabinets, tables, racks or shelf units stackable ; stackable and linkable
    • A47B87/0284Cabinet systems consisting of stacked-and-linked uniform casings, each being a cabinet or drawer-holder, e.g. lockers, mail/file boxing systems
    • A47B87/0292Cabinet systems consisting of stacked-and-linked uniform casings, each being a cabinet or drawer-holder, e.g. lockers, mail/file boxing systems each casing having a cross-section with a closed periphery
    • BPERFORMING OPERATIONS; TRANSPORTING
    • B65CONVEYING; PACKING; STORING; HANDLING THIN OR FILAMENTARY MATERIAL
    • B65DCONTAINERS FOR STORAGE OR TRANSPORT OF ARTICLES OR MATERIALS, e.g. BAGS, BARRELS, BOTTLES, BOXES, CANS, CARTONS, CRATES, DRUMS, JARS, TANKS, HOPPERS, FORWARDING CONTAINERS; ACCESSORIES, CLOSURES, OR FITTINGS THEREFOR; PACKAGING ELEMENTS; PACKAGES
    • B65D11/00Containers having bodies formed by interconnecting or uniting two or more rigid, or substantially rigid, components made wholly or mainly of plastics material
    • B65D11/18Containers having bodies formed by interconnecting or uniting two or more rigid, or substantially rigid, components made wholly or mainly of plastics material collapsible, i.e. with walls hinged together or detachably connected
    • B65D11/1866Containers having bodies formed by interconnecting or uniting two or more rigid, or substantially rigid, components made wholly or mainly of plastics material collapsible, i.e. with walls hinged together or detachably connected with detachable components
    • B65D11/1873Containers having bodies formed by interconnecting or uniting two or more rigid, or substantially rigid, components made wholly or mainly of plastics material collapsible, i.e. with walls hinged together or detachably connected with detachable components all walls are detached from each other to collapse the container
    • BPERFORMING OPERATIONS; TRANSPORTING
    • B65CONVEYING; PACKING; STORING; HANDLING THIN OR FILAMENTARY MATERIAL
    • B65DCONTAINERS FOR STORAGE OR TRANSPORT OF ARTICLES OR MATERIALS, e.g. BAGS, BARRELS, BOTTLES, BOXES, CANS, CARTONS, CRATES, DRUMS, JARS, TANKS, HOPPERS, FORWARDING CONTAINERS; ACCESSORIES, CLOSURES, OR FITTINGS THEREFOR; PACKAGING ELEMENTS; PACKAGES
    • B65D11/00Containers having bodies formed by interconnecting or uniting two or more rigid, or substantially rigid, components made wholly or mainly of plastics material
    • B65D11/18Containers having bodies formed by interconnecting or uniting two or more rigid, or substantially rigid, components made wholly or mainly of plastics material collapsible, i.e. with walls hinged together or detachably connected
    • B65D11/1866Containers having bodies formed by interconnecting or uniting two or more rigid, or substantially rigid, components made wholly or mainly of plastics material collapsible, i.e. with walls hinged together or detachably connected with detachable components
    • B65D11/188Containers having bodies formed by interconnecting or uniting two or more rigid, or substantially rigid, components made wholly or mainly of plastics material collapsible, i.e. with walls hinged together or detachably connected with detachable components the container being formed by two mating halves

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Mechanical Engineering (AREA)
  • Rigid Containers With Two Or More Constituent Elements (AREA)
  • Packages (AREA)
  • Packaging Frangible Articles (AREA)
  • Cartons (AREA)
  • Stackable Containers (AREA)

Description

Spill inneholdende et brett eller et spilleområde.
Den foreliggende oppfinnelse vedrører
et spill inneholdende et brett eller et spilleområde hvorpå det er avmerket en bil-veddeløpsbane eller liknende, som over hele sin lengde er oppdelt i banedeler som igjen er oppdelt med tverrlinjer så at det dannes ruter, og et antall modellbiler eller miniatyrbiler eller liknende anordninger for fremføring på brettet.
Formålet med oppfinnelsen er å skaffe
et nytt eller forbedret spill som er beregnet på et flertall spillere og krever en viss grad av dyktighet i kombinasjon med et sjanse-element under dets gjennomføring.
Generelt sett er spillet et veddeløps-spill og er særlig, men ikke utelukkende beregnet på bilveddeløp på et passende brett hvorpå miniatyrbiler eller andre egnete modeller eller gjenstander frem-føres i henhold til bestemte regler, under-støttet om nødvendig ved å anvende kort og tegninger eller på andre tilsvarende eller egnete måter.
Spillet ifølge oppfinnelsen er kjenne-tegnet ved at det for hver deltakende bil inneholder en dashbordenhet med et antall skalabærende anvisere (speedometer, anviser for dekkslitasje, anviser for bremseslitasje og rundeanviser) med hver sin manuelt innstilbare viser som anviser spillets gang og/eller sammen med andre elementer (kort, terning, anvisninger eller instruksjoner på brettet, o.s.v.) bestemmer spillets gang.
Oppfinnelsen vil nå bli beskrevet nær-
mere under henvisning til de medfølgende tegninger, hvor:
Fig. 1 viser et planriss av et brett eller spilleområde for å spille et spill i samsvar med en utførelsesform for oppfinnelsen. Fig. 2 viser et planriss av et hjelpe-utstyr som anvendes under spillet. Fig. 3 viser et oppriss av en bilmodell eller miniatyrveddeløpsbil for anvendelse i spillet, hvorav det kan finnes et flertall identiske slike, som bare er forskjellige ved farge eller nummer. Fig. 4 og 5 viser planriss av kort under anvendelse når spillet spilles, idet hvert av disse kort forefinnes i sett beregnet på å ha forskjellige tekster.
Idet det henvises til tegningene er det på brettet A (fig. 1) påtrykt en veddeløps-bane som i hele sin lengde er oppdelt i et ønsket antall delbaner, som alle er oppdelt med tverrlinjer i samme avstand fra hver-andre så at det dannes ruter B. Likeledes er det avmerket på brettet et startfelt C, en mållinje D, verksteder E og forskjellige punkter av interesse såsom doseringer F, bygninger, kurver G (som kan ha navn) og annonser H, sammen med fareforhold såsom «spinnsteder», hvilke steder kan være antydet med trykte anvisninger i stykker som løper ut fra fargete bånd eller seksjoner J.
Innrammete straffdiagrammer K er an-bragt på passende deler av brettet for anvendelse av spillerne, og disse diagrammer er oppdelt i kolonner med egnet overskrift. For eksempel kan kolonnene være betegnet «tall på terning», «hastighet over sikker hastighet» og «straff», og under overskriftene er det tabulert tall og instruksjoner sammen med et annet sett av kolonner som har overskriften såsom «reduksjons av hastigheten», «punkter som må innføres for bremseslitasje» og «punkter som må inn^ føres for dekkslitasje». Under overskriftene er det gitt egnete data.
Begge eller alle straffediagrammene er identiske, likesom også hastighetsreduk-sjonsdiagrammene.
I nærheten av de forannevnte diagrammer er det beregnet på å plaseres inn-delte dashbord-anordninger N (se fig. 2) som hver inneholder et speedometer Q, en anviser P for dekkslitasje, en anviser R for bremseslitasje, samt en rundeanviser Ol i form av skalaer som hver er utstyrt med en dreibar viser, idet de enkelte visere kan føres manuelt av spilleren så at de peker mot et vilkårlig av tallene på de respektive skalaer. På hver dashbordenhet finnes det et panel S som kan være merket «fare ■— intet dekkbelegg igjen, hold sikkerhetshas-tighet» og «intet bremsebelegg igjen, De kan senke hastigheten til bare 30 km i timen pr. kast, og dersom det av straffe-diagrammet kreves ytterligere bremsepå-kjenning, må De kjøre av banen.
Det forutsettes at brettet er beregnet på 2—6 spillere, og når to eller tre spillere deltar, kan hver av dem spille med en vogn T (fig. 3), men spillernes dyktighet og for-nøyelsen ved spillet økes dersom hver spiller kjører med to vogner med tilhørende dashbordenheter, som et team.
Dersom fire, fem eller seks spillere deltar, kan det bare delta en vogn pr. spiller.
Løpet kan være av enhver lengde, men det må gjennomløpes et minimum av tre runder for at alle faktorer i spillet skal komme til utvikling. Spillet kan spilles som følger:
Starten.
Hver vogn T plaseres på dens respektive rute B på startfeltet, idet valget av vogner bestemmes ved kast av en terning. Spilleren som oppnår det høyeste tall velger fargen på sin vogn, hvoretter spilleren med den nest nøyeste velger sin farge, og så videre. Alle spillerne sitter deretter ved sin egen dashbordenhet N.
Taktikkortene stokkes, og fem kort deles ut til hver spiller. Disse kan anvendes til en spillers fordel på ethvert trinn av spillet etter hans eget valg. Idet terningen ikke anvendes for fremføring, legges den bort inntil den trenges for å avgjøre straffer.
Alle instrumenter innstilles på null, bortsett fra rundeanviseren som bør innstilles på det tall runder løpet skal gå over.
Rekkefølgen for kjøring.
1. vogn ut — gul 2. vogn ut — orange
3, vogn ut — grønn 4. vogn ut — rød
5. vogn ut — sort siste vogn ut — blå
Kjøring.
En kjører kan endre sin hastighet fra runde til runde og anvise alle slike endrin-ger på sitt speedometer O ved begynnelsen av hver runde.
Hastigheten kan økes med 20, 40 eller 6.0 km i timen for hver runde, men aldri mere enn 60 km pr. time.
Dersom 2,0 km i timen innstilles på speedometeret — føres vognen en rute på
brettet.
Dersom 40 km i timen innstilles på speedometeret — føres vognen to ruter på
brettet.
Hvis 60 km i timen innstilles på speedometeret — føres vognen tre ruter på brettet.
Dersom 80 km i timen innstilles på speedometeret — føres vognen 4 ruter på
brettet, o.s.v.
Hvis for eksempel en kjører anviser 60 km i timen, fører han sin vogn tre ruter. Neste gang ønsker han å øke sin hastighet med 60 km i timen, hvorfor han fører sitt speedometer til 120 km i timen og frem-fører sin vogn 6 ruter.
Det tillates bare en vogn på en rute ad gangen.
Bevegelsesretningen.
Bevegelsen foregår alltid fremover; rett forover eller diagonalt, men aldri sideveis.
Farer (som kan antydes på brettet med fargete bånd eller sektorer).
Doseringer F kan tas uten at det på-løper noen straff, forutsatt at hastigheten vist på de fargete bånd S ikke overskrides, men man har ingen sjanse til å vinne, dersom man alltid holder seg til sikkerhetshastigheten. Når en vogn som er blitt fremført over det fulle antall ruter som er vist på speedometeret, har passert over eller kommet til å bli stående på et farget bånd J og har overskredet den viste sikkerhets-hastighet, må man kaste terningen. Alt etter det tall som kastes, er det den mulig-het at man må betale straffen for dekkslitasje og/eller bremseslitasje, eller av-kjøring av banen.
Når en vogn passerer over to fargete bånd J over sikkerhetshastigheten i løpet av en gangs fremføring, må terningen kastes og den eventuelle straff betales separat for hvert bånd.
Straffene er oppført på straffediagrammene som er påtrykt på brettet. Jo hurti-gere man tar en sving over de fargete bånd J, jo større er faren for grovere straffer; en farget sone som gjennomføres med enhver hastighet over 40 km i timen over sikkerhetshastigheten vil automatisk føre til at vognen kjører av fra banen.
Avkjøring fra banen.
Straffen for avkjøring fra banen kom-mer av at man tar svinger ved ekstra høye hastigheter eller at man ikke tar hensyn til sterkt slitte dekk i svinger.
Bilen kjører av fra banen i de følgende tre tilfelle: 1) Dersom en farget sone krysses med en hastighet høyere enn 40 km i timen over sikkerhetshastigheten. 2) Når det kreves en hastighetsreduksjon på over 20 km i timen og det ikke er noen bremser igjen. 3) Når det krysses en rød svingsone ved enhver hastighet over sikkerhetshastigheten, og anvisningen for dekkslitasje er ved dens maksimum på 8.
Når en vogn kjører av fra banen som følge av at den hindres, og tvinges til å bremse for hardt, (se hindring), plaseres den på utsiden av banen rett overfor det sted hvor den står.
Når en vogn kjører av fra banen, plaseres den på «avkjøringsstedet» for den spesielle, fargete sone, og speedometeret O føres til null. Heldigvis forekommer ingen skade ved avkjøring fra banen, og vognen kjører normalt neste gang.
Hastighetssenkning.
Som følge av farene på forskjellige steder av banen, oppstår det et krav om hastighetssenkning. Avpasset senkning av hastigheten medfører ingen straff, men ster-kere nédbremsing resulterer i slitasje på bremsene og dekkene.
Hastighetsreduksjons- diagram.
Som antydet med det foranstående diagram vil en senkning på 20 km i timen ikke resultere i noen slitasje på bremser eller dekk; moderat bruk av bremser resulterer bare i bremseslitasje; skarpere brems-ing resulterer i bremseslitasje og dekkslitasje.
Enhver slik bremseslitasje og dekkslitasje må anvises på skalaene P og R. Etter-hvert som spillet skrider frem, kan dekk-slitasjen bli meget stor og nå sitt maksimum på 8 punkter, i hvilket tilfelle hastigheten bare kan senkes med 40 km i timen.
Feil ved kjøringen ikke tillatt.
Dersom en kjører aksellererer for hardt, eller plaserer sin vogn ukorrekt, må han betale for sin feil.
Når speedometeret O først er blitt inn-stillet, må kjøreren rette seg etter dette. Når en vogn først er blitt fremført og er sluppet av spillerens fingre, kan vognens posisjon ikke endres.
Hindring.
Å hindre de andre kjørere ved å plasere sin vogn i en slik stilling at de ikke kan kjøre forbi spilleren, er til spillerens fordel. Dette kan vanligvis gjennomføres der hvor banen er innsnevret av øer V eller av andre årsaker, såsom en bro X over en skjæring Y, men kan også forekomme på åpen bane.
Dersom en spiller på ethvert tidspunkt er ute av stand til å fremføre vognen over det antall ruter som er anvist på hans speedometer som følge av at en annen vogn sperrer ham, fremfører han den så mange ruter som mulig.
Verkstedsstopp.
Verkstedsstopp gjør det mulig for en kjører å få sine dekk skiftet og bremsene justert, så at han kan fortsette løpet med sine dekk og bremser i perfekt tilstand.
Når kjøreren nærmer seg verkstedene, må han innstille sitt speedometer slik at vognen ved å fremføres det anviste antall ruter, kan bringes til å stoppe nøyaktig ved sitt eget verksted. Alle skalaer innstille deretter på null, kjøreren tar et verkstedskort og gjennomfører de instruksjoner som er gitt på dette.
Dersom en kjører skulle feilregne og vognen kjører forbi sitt verksted, må den fortsette på den neste runde uten å stoppe ved verkstedene.
Bemerkning.
Rutene for verkstedene danner en del
av banen og kan passeres på vanlig måte.
Spillet kan gjøres mere interessant ved å ha et mersterskap over flere løp med 10
points for vinneren, 8 points for annen
plass, 6 points for tredje plass, 4 points for
fjerde plass, 2 points for femte' plass og 1
point for sjette plass i løp over 5 runder.
Mesterskapskjøreren er den som oppnår det
høyeste totale antall points i alle løp.
Brettet og utstyret i spillet kan modifi-seres, om ønskes, og de forskjellige straffer
og måten å spille på kan endres sterkt uten
å avvike fra prinsippet for oppfinnelsen.
Det er funnet i praksis at utstyret N er
lettere å bruke når disse enheter er sepa-rate enheter, men det vil forståes at de kan
være forbundet med brettet, samtidig som
dette brett kan foldes sammen om de
strekete tverrlinjer som er vist i fig. 1.

Claims (2)

1. Spill inneholdende et brett eller et spilleområde hvorpå det er avmerket en bilveddeløpsbane eller liknende, som over hele sin lengde er oppdelt i banedeler som igjen er oppdelt med tverrlinjer så at det dannes ruter, og et antall modellbiler eller miniatyrbiler eller liknende anordninger for fremføring på brettet, karakterisert ved at spillet for hver deltakende bil inneholder en dashbordenhet (N) med et antall skalabærende anvisere (speedometer O, anviser for dekkslitasje P, anviser for bremseslitasje R og rundeanviser Ol) med hver sin manuelt innstillbare viser som anviser spillets gang og/eller sammen med andre elementer (kort, terning, anvisninger eller instruksjoner på brettet, o.s.v.) bestemmer spillets gang.
2. Spill i samsvar med påstand 1, karakterisert ved at dashbordenhe-ten (N) danner en del av brettet (A) eller spilleområdet anordnet synlig for alle spillere.
NO75750590A 1974-02-20 1975-02-21 Beholder med bunn og stort sett parallelle sidevegger NO146011C (no)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
GB8156/74A GB1504123A (en) 1974-02-20 1974-02-20 Containers

Publications (3)

Publication Number Publication Date
NO750590L NO750590L (no) 1975-08-25
NO146011B true NO146011B (no) 1982-04-05
NO146011C NO146011C (no) 1982-07-14

Family

ID=9846840

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
NO75750590A NO146011C (no) 1974-02-20 1975-02-21 Beholder med bunn og stort sett parallelle sidevegger

Country Status (13)

Country Link
JP (1) JPS50127779A (no)
AU (1) AU497058B2 (no)
BE (1) BE825788A (no)
BR (1) BR7501112A (no)
CA (1) CA1020107A (no)
DE (1) DE2507627A1 (no)
ES (1) ES223592Y (no)
FR (1) FR2261728B1 (no)
GB (1) GB1504123A (no)
IT (1) IT1031949B (no)
NL (1) NL7502093A (no)
NO (1) NO146011C (no)
ZA (1) ZA751079B (no)

Families Citing this family (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE3142552A1 (de) * 1981-10-27 1983-05-05 Artur 7060 Schorndorf Föhl Hausbriefkasten
EP0709299A1 (de) * 1994-10-28 1996-05-01 KE-KELIT Kunststoffwerk Gesellschaft m.b.H. Mehrfach verwendbarer Verpackungsbehälter
AU702730B2 (en) * 1994-12-02 1999-03-04 Adam Ronald Tonkin Modular system component housing system
NL1023517C2 (nl) * 2003-05-23 2004-12-10 Sonesto B V Kast met kluisjes.
DE102010049131A1 (de) * 2010-10-22 2012-04-26 moll Funktionsmöbel GmbH Möbelzusatzeinrichtung und damit ausgestattetes Möbel
CN102846029A (zh) * 2012-10-12 2013-01-02 杨屹 如意衣柜
DE102017126299B4 (de) 2017-11-09 2021-09-23 WD3 GmbH Multifunktionsmöbelstück

Family Cites Families (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
FR790060A (fr) * 1935-05-16 1935-11-12 Sigg & Cie Ets Dispositif d'assemblages et d'accrochements pour grouper des emballages de formes concordantes
US3047183A (en) * 1959-09-03 1962-07-31 Papa Rene Container constituting a dismantlable flower pot

Also Published As

Publication number Publication date
BR7501112A (pt) 1975-12-02
AU7849475A (en) 1976-08-26
FR2261728A1 (no) 1975-09-19
CA1020107A (en) 1977-11-01
ES223592U (es) 1976-12-16
ZA751079B (en) 1976-02-25
ES223592Y (es) 1977-04-16
GB1504123A (en) 1978-03-15
NL7502093A (nl) 1975-08-26
BE825788A (fr) 1975-06-16
AU497058B2 (en) 1978-11-23
DE2507627A1 (de) 1975-08-28
IT1031949B (it) 1979-05-10
FR2261728B1 (no) 1978-09-29
NO146011C (no) 1982-07-14
JPS50127779A (no) 1975-10-08
NO750590L (no) 1975-08-25

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US2693961A (en) Game apparatus
US3231279A (en) Automotive racing game apparatus
US3223420A (en) Solar system travel game
US4778186A (en) Board game
US2823919A (en) Racing-game apparatus
US5114152A (en) Automotive racing game
US3033572A (en) Combination board and card game
US6095522A (en) Stock car racing game
US2223175A (en) Game
US3044779A (en) Game
US4890842A (en) Board game apparatus
US3037773A (en) Game
US3936054A (en) Board game apparatus
NO146011B (no) Beholder med bunn og stort sett parallelle sidevegger
US2727746A (en) Game apparatus
US3467387A (en) Map game apparatus with cards arranged in matched pairs
US2673738A (en) Game board
US2064466A (en) Football game
US2253787A (en) Game
US2185556A (en) Game
US4049274A (en) Motorcycle team racing game
US5810358A (en) Traffic sign learning game
US1524740A (en) Game
US1451511A (en) Aeroplane race game
US1449393A (en) Game