SU1155279A1 - Электронна игра - Google Patents
Электронна игра Download PDFInfo
- Publication number
- SU1155279A1 SU1155279A1 SU833675143A SU3675143A SU1155279A1 SU 1155279 A1 SU1155279 A1 SU 1155279A1 SU 833675143 A SU833675143 A SU 833675143A SU 3675143 A SU3675143 A SU 3675143A SU 1155279 A1 SU1155279 A1 SU 1155279A1
- Authority
- SU
- USSR - Soviet Union
- Prior art keywords
- output
- input
- key
- inputs
- switch
- Prior art date
Links
- 238000006243 chemical reaction Methods 0.000 claims abstract description 9
- 230000001680 brushing effect Effects 0.000 description 1
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 1
- 238000003384 imaging method Methods 0.000 description 1
- 230000009466 transformation Effects 0.000 description 1
- 230000001960 triggered effect Effects 0.000 description 1
Landscapes
- Electric Clocks (AREA)
Abstract
ЭЛЕКТРОННАЯ ИГРА, содержаща блок включени , соединенный первым выходом через последовательно св занные первый ключ и генератор импульсов с первым входом счетчика, подключенного вторым входом через второй ключ к первому выходу реле времени, соединенного вторым выходом с входом третьего ключа и входом - с вторым выходом блока включени , блок логического преобразовани , подключенный первьш входом к выходу счетчика и вторым входом - к выходу третьего ключа и первым входам блока токовых ключей, соединенного вторыми входами с выходом блока логического преобразовани и выходами - с входами блока индикаторов, отличающа с тем, что, с целью повышени занимательности игры, она имеет переключатель , триггер, формирователь импульсов, элемент И и четвертый ключ, при этом выход реле времени подсоединен через переключатель к входам триггера и формировател , импульсов, выход которого св зан с первым входом элемента И, второй вход которого подключен к выходу триггера, а выход соединен с входом четвертого ключа, д св занного выходом с входом блока включени . (Л СП сд ю ;о
Description
Изобретение относитс к электронным играм.
Известна электронна игра, содержаща блок включени , соединенный первым выходом через последовательно св занный первый ключ и генератор импульсов с первым входом счетчика, подключенного вторым входом через второй ключ к первому выходу реле времени, соединенного вторым выходом с входом третьего ключа и входом - с вторым выходом блока включени , блок логического преобразовани , подключенный первым входом к выходу счетчика и вторым входом - к выходу третьего ключа и первым входам .блока токовых ключей, соединенного вторыми входами с выходом блока логического преобразовани и выходами - с входами блока индикаторов 1.
Недостатком известного устройства вл етс невысока занимательность игры.
Целью изобретени вл етс повышение занимательности игры.
Поставленна цель достигаетс тем, что электронна игра, содержаща блок включени , соединенный первым выходом через последовательно св занные первый ключ и генератор импульсов с первым входом счетчика, подключенного вторым входом через второй ключ к первому выходу реле времени, соединенного вторым выходом с входом третьего ключа и входом - с вторым выходом блока включени , блок логического преобразовани , подключенный первым входом к выходу счетчика и вторым входом - к выходу третьего ключа и первым входам блока токовых ключей, соединенного вторыми входами с выходом блока логического преобразовани и выходами - с входами блока индикаторов , имеет переключатель, триггер, формирователь импульсов, элемент И и четвертый ключ, при этом выход реле времени подсоединен через переключатель к входам триггера и формировател импульсов , выход которого св зан с первым входом элемента И, второй вход которого подключен к выходу триггера, а выход соединен с входом четвертого ключа , св занного выходом с входом блока включени .
На чертеже приведена блок-схема устройства .
Электронна игра содержит источник 1 питани , блок 2 включени , реле 3 времени , ключ 4 коммутации, генератор 5 импульсов, ключ 6 коммутации, счетчик 7, ключ 8 коммутации, блок 9 логических преобразований, представл ющий собой дещифратор, блок 10 токовых ключей, блок 11 индикаторов, переключатель 12, триггер 13, формирователь 14 импульса, элемент И 15 и ключ 16 коммутации контактов сенсора блока 2, при этом первый выход блока 2 включени соединен с
входом реле 3 времени, выход которого подключен к входам ключей 6 и 8 коммутации, второй выход блока 2 включени через ключ 4 коммутации соединен с входом генератора 5 импульсов, выход которого св зан с первым входом счетчика 7, подключенного вторым входом к выходу ключа 6 коммутации. Выход счетчика 7 соединен с первым входом блока 9 логических преобразований, второй вход которого подключен к выходу ключа 8 коммутации и первым входам блока токовых ключей 10, вторые входы которого св заны с выходом блока 9 логического преобразовани , а выходы соединены с входами блока 11 индикаторов. Входы триггера 13 и формировател 14 импульса соединены через переключатель 12-с выходом реле 3 времени, соединенным с входом ключа 8 коммутации, выходы триггера и формировател импульса соединены
0 с входами элемента И 15, выход которого через ключ 16 коммутации контактов сенсора подключен к входу блока 2 включени .
После включени при разомкнутом переключателе 12 электронна игра работает
5 следующим образом.
Устройство приводитс в действие путем заМыкани пальцем руки контактов А, В сенсора блока 2 (применение двух замыкаемых контактов сенсора блока 2 обусловлено питанием от автономного источника 1). В это врем псевдослучайна последовательность импульсов с выхода генератора 5 импульсов поступает на вход, счетчика 7, который работает с пересчетом на шесть. После того, как контакты
с сенсора разомкнутс , состо ние счетчика 7, через блок 9 и токовые ключи блока 10 индицируетс индикаторами блока 11.
Управл юща часть устройства, содержаща сенсор блока 2, регулируемое реле 3 времени и ключи 4, 6 и 8 коммутации питани , производит подачу напр жени питани в ждущем режиме.
При включении всего устройства напр жение питани - подаетс на сенсор
блока 2, реле 3, ключи 4, 6 и
коммутации питани , триггер 13, формирователь 14, элемент И 15, ключ 16 коммутации . При замыкании контактов сенсора открываютс ключи 4 и 6, генератора 5 и счетчика 7. При размыкании
0 контактов закрываетс ключ 4 генератора 5, но открываетс ключ 8 блока 9 и токовых ключей блока 10 индикаторов блока 11. После срабатывани реле 3 времени происходит размыкание ключей 6 и 8 коммутации питани счетчика 1, блока 9 и
5 индикаторов блока 11. Таким образом, часть схемы, потребл юща значительную часть энергии, обесточена до очередного замыкани контактов сенсора блока 2.
При замыкании переключател 12 цикл работы устройства повтор етс после замыкани пальцем, руки контактов сенсора. После срабатывани реле 3 времени задним фронтом импульса одновременно перебрасываетс в состо ние «1 триггер 13 и формируетс импульс, формирователем 14 импульса . С выходов триггера 13 и формировател 14 сигналы в виде логической единицы поступают на входы элемента И 15, выход которого соединен с входом ключа 16 коммутации контактов сенсора блока 2. Происходит автоматическа коммутаци контактов сенсора блока 2, и цикл работы
устройства повтор етс . После вторичного срабатывани реле 3 времени задним фронтом импульса триггер 13 перебрасываетс в нулевое состо ние и через элемент И 15 блокирует очередное автоматическое замыкание контактов сенсора блока 2. Устройство вновь переходит в ждущий режим до следующего замыкани контактов сенсора пальцем руки.
Использование изобретени повышает занимательность игры, так как позвол ет реализовать «игру с автоматом. Это дает возможность использовать ее одним играющим при отсутствии партнера.
Claims (1)
- ЭЛЕКТРОННАЯ ИГРА, содержащая блок включения, соединенный первым выходом через последовательно связанные первый ключ и генератор импульсов с первым входом счетчика, подключенного вторым входом через второй ключ к первому выходу реле времени, соединенного вторым выходом с входом третьего ключа и входом — с вторым выходом блока включения, блок логического пре- образования, подключенный первым входом к выходу счетчика и вторым входом — к выходу третьего ключа и первым входам блока токовых ключей, соединенного вторыми входами с выходом блока логического преобразования и выходами — с входами блока индикаторов, отличающаяся тем, что, с целью повышения занимательности игры, она имеет переключатель, триггер, формирователь импульсов, элемент И и четвертый ключ, при этом выход реле времени подсоединен через переключатель к входам триггера и формирователя. импульсов, выход которого связан с первым входом элемента И, второй вход которого подключен к выходу триггера, а выход соединен с входом четвертого ключа, связанного выходом с входом блока включения.Ж·4 3
7 ζ— FT·* сл сл ьо м со
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| SU833675143A SU1155279A1 (ru) | 1983-12-19 | 1983-12-19 | Электронна игра |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| SU833675143A SU1155279A1 (ru) | 1983-12-19 | 1983-12-19 | Электронна игра |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| SU1155279A1 true SU1155279A1 (ru) | 1985-05-15 |
Family
ID=21093809
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| SU833675143A SU1155279A1 (ru) | 1983-12-19 | 1983-12-19 | Электронна игра |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| SU (1) | SU1155279A1 (ru) |
-
1983
- 1983-12-19 SU SU833675143A patent/SU1155279A1/ru active
Non-Patent Citations (1)
| Title |
|---|
| 1. Авторское свидетельство СССР по за вке № 3580655. М., кл. А 63 F 9/00, 1983. * |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| GB1150603A (en) | Electronic Musical Instrument | |
| SU1155279A1 (ru) | Электронна игра | |
| SU1095913A1 (ru) | Электронна игра | |
| JPH0143113Y2 (ru) | ||
| SU1687280A1 (ru) | Шахматные часы | |
| SU1475697A1 (ru) | Устройство управлени электронной игрой | |
| SU1447388A1 (ru) | Устройство управлени электронной игрой | |
| JPS5627522A (en) | Switching controller by remote operation | |
| JPS6455650A (en) | Device operation mode switching circuit | |
| SU835454A1 (ru) | Электронна игра | |
| JPS5643576A (en) | Clock equipped with voice generator | |
| SU1622933A1 (ru) | Селектор импульсов по длительности | |
| JPS5597633A (en) | Keyboard control circuit | |
| JPS5640782A (en) | Multi-inteval timer | |
| JPS5668026A (en) | Sequence circuit | |
| SU480185A1 (ru) | Генератор нормализованных импульсов | |
| JPS5465582A (en) | Judgement circuit of chattering time | |
| JPS54818A (en) | Signal input device | |
| SU1553158A1 (ru) | Устройство управлени электронной игрой | |
| RU96102231A (ru) | Автоматическое контрольное устройство | |
| SU1406775A1 (ru) | Устройство дл переключени электрических цепей | |
| JPS5547739A (en) | Input circuit | |
| RU95115597A (ru) | Устройство токовой защиты линий | |
| JPS5648567A (en) | Acoustic device | |
| SU1222296A1 (ru) | Электронна игра |