Изобретение относитс к занимательным играм и головоломкам. Цель изобретени - повышение зани мательности и развитие пространствен ного воображени . йа фиг. 1 изображена объемна логическа игра на базе правильного двадцатигранника, общий вид; на фиг. 2 и 3 - то же, после указанных стрелками поворотов; на фиг. 4 элементы , составл ющие игру; на фиг. 5 - фрагмент конструкции игры в сборе; на фиг. 6 - разрез А-А на фиг. 5; на фиг. 7-9 - вариант предлагаемой игры, общий вид. Игра выполнена в виде выпуклого многогранника, состо щего из двенадцати многогранник элементов 1, установленных на скрепленных в центре стержн х 2, двадцати промежуточных элементов 3 и тридцати дополнительны промежуточных элементов 4. Каждьм многогранный элемент 1 имеет п ть контактирующих граней, заканчивающихс внизу радиусными выемками. Крепление многогранных эле ментов 1 к стержн м 2 может быть раз личным. Крепление может осуществл ть с посредством пружинного кольца, вход щего одновременно в пазы, выполненные на внутренней поверхности отверсти под стержень и на самом стержне 2 (фиг. 4). Крепление многогранных элементов 1 может осуществл тьс винтом 5, при этом сами элементы подпружинены пружиной 6, а отверстие под винт 5 закрыто заглушкой 7 (фиг. 5). Каждый дополнительный промежуточный элемент 4 вьшолнен в форме клина , расположен между двум многогран ными элементами 1, контактирует с их гран ми своими торцовыми гран ми 8 и удерживаетс выступом 9 за радиусную выемку многогранного элемента 1 в местах контакта 10. Кроме того, каждый дополнительный промежуточньш элемент 4 контактирует двум боковыми гран ми 11 с промежуточными элементами 3 и взаимодействует своими радиусными выемками 12 с выступами 13 промежуточных элементов 3 в местах контакта 14. 1 22 Дл удержани одного промежуточного элемента 3 необходимо три дополнительных промежуточных элемента 4. К каждой грани многогранного элемента 1 примыкает дополнительный промежуточный элемент 4 (всего п ть элементов 4), а между дополнительными промежуточными элементами 4 располагаютс промежуточные элементы 3. П ть многогранных элементов 1, удержива п ть дополнительных промежуточных элементов 4, образуют цилиндрическую направл ющую 15 в системе отверстие. На фиг. 6 заштрихованными показаны попавшие в разрез выступы п ти дополнительных промежуточных элементов 4 и п ти промежуточных элементов 3, которые удерживаютс вверху одним многогранньм элементом 1 и образуют цилиндрическую направл ющую 15 в системе вал. Объемна логическа игра действует следующим образом. При вращении одного многогранного элемента 1 вокруг стержн 2 происходит перемещение по образованной цилиндрической направл ющей 1 5 п ти дополнительных промежуточных элементов 4 и п ти промежуточных элементов 3. После поворота на угол кратньш 1/5 окружности можно производи1ь поворот вокруг любого другого многогранного элемента 1. Противолежащие многогранные элементы 1 можно вращать одновременно. Промежуточные элементы 3 на наружных поверхност х имеют сферические или призматические выступы, на которые наноситс определенный рисунок. Задача играющего состоит в том, чтобы путем перемещений собрать вместе по п ть промежуточных элементов 3 одного цвета. Изобретение позволит разнообразить форму объемной логической игры за счет применени дополнительных промежуточных элементов, повысит ее занимательность и будет способствовать развитию логического мьшлени и пространственного воображени у играющего.This invention relates to entertaining games and puzzles. The purpose of the invention is to increase the sensitivity and development of spatial imagination. ya fig. 1 shows a voluminous logical game based on the correct twenty-hexagon, general view; in fig. 2 and 3 - the same, after the turns indicated by the arrows; in fig. 4 elements constituting the game; in fig. 5 - a fragment of the design of the game assembly; in fig. 6 shows section A-A in FIG. five; in fig. 7-9 - a variant of the proposed game, a general view. The game is made in the form of a convex polyhedron consisting of twelve polyhedrons of elements 1 mounted on cores 2 fastened in the center, twenty intermediate elements 3 and thirty additional intermediate elements 4. Each polyhedral element 1 has five contacting edges, ending at the bottom with radial grooves. The attachment of multifaceted elements 1 to rods m 2 can be different. The fastening can be done with the aid of a spring ring, which simultaneously enters the grooves made on the inner surface of the hole for the rod and on the rod 2 itself (Fig. 4). The fastening of the multifaceted elements 1 can be carried out by a screw 5, while the elements themselves are spring-loaded by a spring 6, and the hole for the screw 5 is closed by a plug 7 (Fig. 5). Each additional intermediate element 4 is wedge-shaped, located between two multifaceted elements 1, contacts its faces with its end faces 8 and is held by a protrusion 9 by the radius of the polygonal element 1 at the points of contact 10. Furthermore, each additional intermediate element 4 contacts the two side faces 11 with the intermediate elements 3 and interacts with its radius notches 12 with the projections 13 of the intermediate elements 3 at the points of contact 14. 1 22 For holding one intermediate of element 3, three additional intermediate elements 4 are needed. Each intermediate face of element 1 is adjoined by an additional intermediate element 4 (total of five elements 4), and intermediate elements 3 are located between the additional intermediate elements 4 and five additional polyhedral elements 1, holding five additional intermediate elements elements 4, form a cylindrical guide 15 in the system hole. FIG. 6, hatched protrusions of five additional intermediate elements 4 and five intermediate elements 3, which are held at the top by one multi-faceted element 1 and form a cylindrical guide 15 in the shaft system, are shown shaded. Bulk logical game operates as follows. As one polyhedral element 1 rotates around rod 2, 1 5 five additional intermediate elements 4 and five intermediate elements 3 move along a cylindrical guide formed. After turning the circle at a angle of 1/5 of a circle, you can rotate around any other polyhedral element 1. The opposing multifaceted elements 1 can be rotated simultaneously. Intermediate elements 3 on the outer surfaces have spherical or prismatic projections on which a certain pattern is applied. The task of the player is to bring together by five intermediate elements 3 of the same color by moving. The invention will make it possible to diversify the form of a volume logic game through the use of additional intermediate elements, increase its entertainingness and will contribute to the development of logical thinking and spatial imagination of the player.
Фиг. 2FIG. 2
180032180032
Фиг.ЗFig.Z
10L10L
Фид.5Feed.5