SU1180032A2 - Volumetric logic game - Google Patents

Volumetric logic game Download PDF

Info

Publication number
SU1180032A2
SU1180032A2 SU823457477A SU3457477A SU1180032A2 SU 1180032 A2 SU1180032 A2 SU 1180032A2 SU 823457477 A SU823457477 A SU 823457477A SU 3457477 A SU3457477 A SU 3457477A SU 1180032 A2 SU1180032 A2 SU 1180032A2
Authority
SU
USSR - Soviet Union
Prior art keywords
elements
intermediate elements
additional
protrusions
multifaceted
Prior art date
Application number
SU823457477A
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Александр Александрович Ордынец
Original Assignee
Ordynets Aleksandr A
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Ordynets Aleksandr A filed Critical Ordynets Aleksandr A
Priority to SU823457477A priority Critical patent/SU1180032A2/en
Application granted granted Critical
Publication of SU1180032A2 publication Critical patent/SU1180032A2/en

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/08Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
    • A63F9/0826Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube
    • A63F9/0838Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube with an element, e.g. invisible core, staying permanently in a central position having the function of central retaining spider and with groups of elements rotatable about at least three axes intersecting in one point

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Abstract

ОБЪЕМНАЯ ЛОГИЧЕСКАЯ ИГРА по авт.св. № 980739, отличающа с  тем, что, с целью повышени  занимательности и развит пространственного воображени , она имеет дополнительные промежуточные элементы, каждый из которых выполнен в форме клина, торцовые грани которого расположены под острым углом к образованному боковыми гран ми ребру, при этом каждый дополнительный промежуточный элемент СВОИМИ торцовыми гран ми взаимодействует с соответствующими многогранными элементами, установленными на стержн х, и боковыми гран ми - с соответствующими промежуточными элементами и имеет размещенные со стороны его основани  выступы и выемки дл  взаимодействи  с выступами и выемками контактирующих с ним многогранных и промежуточных элемен- DVOLUME LOGICAL GAME on author.St. No. 980739, characterized in that, in order to increase the entertaining and developed spatial imagination, it has additional intermediate elements, each of which is made in the form of a wedge, the end faces of which are at an acute angle to the edge formed by the side edges, each additional the intermediate element OWN its end faces interacts with the corresponding multifaceted elements mounted on the rods, and the side faces with the corresponding intermediate elements and has protrusions and recesses placed on its base to interact with protrusions and recesses of multifaceted and intermediate elements in contact with it

Description

Изобретение относитс  к занимательным играм и головоломкам. Цель изобретени  - повышение зани мательности и развитие пространствен ного воображени . йа фиг. 1 изображена объемна  логическа  игра на базе правильного двадцатигранника, общий вид; на фиг. 2 и 3 - то же, после указанных стрелками поворотов; на фиг. 4 элементы , составл ющие игру; на фиг. 5 - фрагмент конструкции игры в сборе; на фиг. 6 - разрез А-А на фиг. 5; на фиг. 7-9 - вариант предлагаемой игры, общий вид. Игра выполнена в виде выпуклого многогранника, состо щего из двенадцати многогранник элементов 1, установленных на скрепленных в центре стержн х 2, двадцати промежуточных элементов 3 и тридцати дополнительны промежуточных элементов 4. Каждьм многогранный элемент 1 имеет п ть контактирующих граней, заканчивающихс  внизу радиусными выемками. Крепление многогранных эле ментов 1 к стержн м 2 может быть раз личным. Крепление может осуществл ть с  посредством пружинного кольца, вход щего одновременно в пазы, выполненные на внутренней поверхности отверсти  под стержень и на самом стержне 2 (фиг. 4). Крепление многогранных элементов 1 может осуществл тьс  винтом 5, при этом сами элементы подпружинены пружиной 6, а отверстие под винт 5 закрыто заглушкой 7 (фиг. 5). Каждый дополнительный промежуточный элемент 4 вьшолнен в форме клина , расположен между двум  многогран ными элементами 1, контактирует с их гран ми своими торцовыми гран ми 8 и удерживаетс  выступом 9 за радиусную выемку многогранного элемента 1 в местах контакта 10. Кроме того, каждый дополнительный промежуточньш элемент 4 контактирует двум  боковыми гран ми 11 с промежуточными элементами 3 и взаимодействует своими радиусными выемками 12 с выступами 13 промежуточных элементов 3 в местах контакта 14. 1 22 Дл  удержани  одного промежуточного элемента 3 необходимо три дополнительных промежуточных элемента 4. К каждой грани многогранного элемента 1 примыкает дополнительный промежуточный элемент 4 (всего п ть элементов 4), а между дополнительными промежуточными элементами 4 располагаютс  промежуточные элементы 3. П ть многогранных элементов 1, удержива  п ть дополнительных промежуточных элементов 4, образуют цилиндрическую направл ющую 15 в системе отверстие. На фиг. 6 заштрихованными показаны попавшие в разрез выступы п ти дополнительных промежуточных элементов 4 и п ти промежуточных элементов 3, которые удерживаютс  вверху одним многогранньм элементом 1 и образуют цилиндрическую направл ющую 15 в системе вал. Объемна  логическа  игра действует следующим образом. При вращении одного многогранного элемента 1 вокруг стержн  2 происходит перемещение по образованной цилиндрической направл ющей 1 5 п ти дополнительных промежуточных элементов 4 и п ти промежуточных элементов 3. После поворота на угол кратньш 1/5 окружности можно производи1ь поворот вокруг любого другого многогранного элемента 1. Противолежащие многогранные элементы 1 можно вращать одновременно. Промежуточные элементы 3 на наружных поверхност х имеют сферические или призматические выступы, на которые наноситс  определенный рисунок. Задача играющего состоит в том, чтобы путем перемещений собрать вместе по п ть промежуточных элементов 3 одного цвета. Изобретение позволит разнообразить форму объемной логической игры за счет применени  дополнительных промежуточных элементов, повысит ее занимательность и будет способствовать развитию логического мьшлени  и пространственного воображени  у играющего.This invention relates to entertaining games and puzzles. The purpose of the invention is to increase the sensitivity and development of spatial imagination. ya fig. 1 shows a voluminous logical game based on the correct twenty-hexagon, general view; in fig. 2 and 3 - the same, after the turns indicated by the arrows; in fig. 4 elements constituting the game; in fig. 5 - a fragment of the design of the game assembly; in fig. 6 shows section A-A in FIG. five; in fig. 7-9 - a variant of the proposed game, a general view. The game is made in the form of a convex polyhedron consisting of twelve polyhedrons of elements 1 mounted on cores 2 fastened in the center, twenty intermediate elements 3 and thirty additional intermediate elements 4. Each polyhedral element 1 has five contacting edges, ending at the bottom with radial grooves. The attachment of multifaceted elements 1 to rods m 2 can be different. The fastening can be done with the aid of a spring ring, which simultaneously enters the grooves made on the inner surface of the hole for the rod and on the rod 2 itself (Fig. 4). The fastening of the multifaceted elements 1 can be carried out by a screw 5, while the elements themselves are spring-loaded by a spring 6, and the hole for the screw 5 is closed by a plug 7 (Fig. 5). Each additional intermediate element 4 is wedge-shaped, located between two multifaceted elements 1, contacts its faces with its end faces 8 and is held by a protrusion 9 by the radius of the polygonal element 1 at the points of contact 10. Furthermore, each additional intermediate element 4 contacts the two side faces 11 with the intermediate elements 3 and interacts with its radius notches 12 with the projections 13 of the intermediate elements 3 at the points of contact 14. 1 22 For holding one intermediate of element 3, three additional intermediate elements 4 are needed. Each intermediate face of element 1 is adjoined by an additional intermediate element 4 (total of five elements 4), and intermediate elements 3 are located between the additional intermediate elements 4 and five additional polyhedral elements 1, holding five additional intermediate elements elements 4, form a cylindrical guide 15 in the system hole. FIG. 6, hatched protrusions of five additional intermediate elements 4 and five intermediate elements 3, which are held at the top by one multi-faceted element 1 and form a cylindrical guide 15 in the shaft system, are shown shaded. Bulk logical game operates as follows. As one polyhedral element 1 rotates around rod 2, 1 5 five additional intermediate elements 4 and five intermediate elements 3 move along a cylindrical guide formed. After turning the circle at a angle of 1/5 of a circle, you can rotate around any other polyhedral element 1. The opposing multifaceted elements 1 can be rotated simultaneously. Intermediate elements 3 on the outer surfaces have spherical or prismatic projections on which a certain pattern is applied. The task of the player is to bring together by five intermediate elements 3 of the same color by moving. The invention will make it possible to diversify the form of a volume logic game through the use of additional intermediate elements, increase its entertainingness and will contribute to the development of logical thinking and spatial imagination of the player.

Фиг. 2FIG. 2

180032180032

Фиг.ЗFig.Z

10L10L

Фид.5Feed.5

Claims (1)

ОБЪЕМНАЯ ЛОГИЧЕСКАЯ ИГРА по авт.св. № 980739, о т л и ч а— ю щ а я с я тем, что, с целью повышения занимательности и развития пространственного воображения, она имеет дополнительные промежуточные элементы, каждый из которых выпол-VOLUME LOGIC GAME by author No. 980739, which is due to the fact that, with the aim of increasing entertainments and developing spatial imagination, it has additional intermediate elements, each of which Фиг.1 нен в форме клина, торцовые грани которого расположены под острым углом к образованному боковыми гранями ребру, при этом каждый дополнительный промежуточный элемент своими- торцовыми гранями взаимодействует с соответствующими многогранными элементами, установленными на стержнях, и боковыми гранями - с соответствующими промежуточными элементами и имеет размещенные со стороны его основания выступы и выемки для взаимодействия с выступами и выемками контактирующих с ним многогранных и промежуточных элемен- е тов. Figure 1 is not in the form of a wedge, the end faces of which are located at an acute angle to the rib formed by the side faces, with each additional intermediate element interacting with its end faces with the corresponding polyhedral elements mounted on the rods, and the side faces with the corresponding intermediate elements and has protrusions and recesses located on the side of its base for interacting with the protrusions and recesses of the multifaceted and intermediate elements in contact with it. SU.„, 1180032SU. „, 1180032
SU823457477A 1982-06-28 1982-06-28 Volumetric logic game SU1180032A2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU823457477A SU1180032A2 (en) 1982-06-28 1982-06-28 Volumetric logic game

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU823457477A SU1180032A2 (en) 1982-06-28 1982-06-28 Volumetric logic game

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
SU980739 Addition

Publications (1)

Publication Number Publication Date
SU1180032A2 true SU1180032A2 (en) 1985-09-23

Family

ID=21018150

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
SU823457477A SU1180032A2 (en) 1982-06-28 1982-06-28 Volumetric logic game

Country Status (1)

Country Link
SU (1) SU1180032A2 (en)

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
Авторское свидетельство СССР № 980739, кл. А 63 F 9/12, 1982. *

Similar Documents

Publication Publication Date Title
PT1599261E (en) Cubic logic toy
US4575088A (en) Three dimensional combinatorial device
EP0055758A1 (en) Toy for symbol variations
JPS6129750B2 (en)
RU2064315C1 (en) Three-dimensional puzzle
US4551111A (en) Ball-like construction for a toy or the like
SU1232171A1 (en) Volumetric logic puzzle
RU2051731C1 (en) Three-dimensional logical puzzle
SU980739A1 (en) Spatial logic game
SU1151254A1 (en) Volumetric logic puzzle
KR200341421Y1 (en) The top of assembled style
RU2110309C1 (en) Three-dimensional puzzle
SU1194436A2 (en) Volumetric logic game
SU1258457A1 (en) Puzzle
SU1138180A2 (en) Volumetric logic game
SU1219105A1 (en) Volumetric logic puzzle
SU1247028A1 (en) Volumetric logic puzzle
SU1301421A1 (en) Volumetric logic puzzle
SU1087140A1 (en) Three-dimensional logic puzzle
JPS6013502Y2 (en) 3D puzzle toy
SU1754138A1 (en) Puzzle-game
RU2056888C1 (en) Three-dimensional logical game
SU1440517A1 (en) Puzzle
SU1284575A1 (en) Volumetric logic puzzle "ukranian cube"
SU1127609A1 (en) Volumetric logic puzzle