TR201809806T4 - Meşale. - Google Patents

Meşale. Download PDF

Info

Publication number
TR201809806T4
TR201809806T4 TR2018/09806T TR201809806T TR201809806T4 TR 201809806 T4 TR201809806 T4 TR 201809806T4 TR 2018/09806 T TR2018/09806 T TR 2018/09806T TR 201809806 T TR201809806 T TR 201809806T TR 201809806 T4 TR201809806 T4 TR 201809806T4
Authority
TR
Turkey
Prior art keywords
light
gaming device
unit
data
controller
Prior art date
Application number
TR2018/09806T
Other languages
English (en)
Inventor
J F Geurts Lucas
R Wesselink Rik
Groenendaal Bas
P Buil Vincentius
Original Assignee
Philips Lighting Holding Bv
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Philips Lighting Holding Bv filed Critical Philips Lighting Holding Bv
Publication of TR201809806T4 publication Critical patent/TR201809806T4/tr

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • A63F13/24Constructional details thereof, e.g. game controllers with detachable joystick handles
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • A63F13/21Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
    • A63F13/211Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types using inertial sensors, e.g. accelerometers or gyroscopes
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/25Output arrangements for video game devices
    • A63F13/28Output arrangements for video game devices responding to control signals received from the game device for affecting ambient conditions, e.g. for vibrating players' seats, activating scent dispensers or affecting temperature or light
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/25Output arrangements for video game devices
    • A63F13/28Output arrangements for video game devices responding to control signals received from the game device for affecting ambient conditions, e.g. for vibrating players' seats, activating scent dispensers or affecting temperature or light
    • A63F13/285Generating tactile feedback signals via the game input device, e.g. force feedback
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/10Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
    • A63F2300/1037Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals being specially adapted for converting control signals received from the game device into a haptic signal, e.g. using force feedback
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/10Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
    • A63F2300/1062Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals being specially adapted to a type of game, e.g. steering wheel
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/20Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterised by details of the game platform
    • A63F2300/204Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterised by details of the game platform the platform being a handheld device
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/20Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterised by details of the game platform
    • A63F2300/205Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterised by details of the game platform for detecting the geographical location of the game platform

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Toys (AREA)
  • Position Input By Displaying (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Circuit Arrangement For Electric Light Sources In General (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

Mevcut buluş, konum tabanlı oyun cihazıyla ilgilidir. Oyun cihazı, elde kullanılır uzun bir gövdeyi ve gövdede düzenlenen bir konum denetim birimini içermektedir. Konum denetim birimi, konum verisinin çıkışını yapmaktadır. Bir ışık birimi, gövdenin uzak tarafında düzenlenmektedir. Bir kumanda, söz konusu ışık birimini denetlemek için uyarlanmakta, kumanda, izleme verilerini depolamak için bir belleği içermektedir; Kumanda, izleme verisi ile yönlü pusula verisi ve/veya konum verisi arasındaki yakınlık işlevine bağlı olarak bir yolunda ve yoldan çıkmış mod arasındaki ışık karakteristiğini değiştirmek için düzenlenmektedir. Buna bağlı olarak, daha genç yaşlardaki oyuncular tarafından yorumlanabilen kolay anlaşılır yön göstergeleri sağlayan bir cihaz sağlanmaktadır.

Description

TARIFNAME BULUSUN ALANI Mevcut bulus bir konum tabanli oyun cihaziyla ilgilidir. ÖNCEKI TEKNIGIN AÇIKLAMASI Günümüzde konum cihazlari, birçok uygulama için standart bir özellik haline gelmistir. Iyi bilindigi üzere, bu tür cihazlar, Önceden belirlenmis konumlara sahip kaynaklardan gelen kablosuz sinyallerin, özellikle yerduragan uydulardan (küresel konumlandirma sistemlerinden) alinan sinyallerin alinmasina bagli olarak bir dünya koordinat konumunu hesaplamak için kullanilmaktadir. Bu cihazlarin oyunlarda kullanilmasina yönelik bir egilim, gözle görünür hale gelmistir. Örnegin, izleme rotalarinin olusturuldugu ve oyunculara konum cihazini kullanarak yönler hakkinda ipuçlari verildigi bilinmektedir. Ayni zamanda spesifik bir konuma bagli olarak bu tür konum cihazlarinin oynama modalitelerinin (tarzlarinin) degistirildigi de bilinmektedir. etkilesimli “çubugu” açiklamaktadir. Bu çubuk, isik etkilerini etkinlestirmek için kullanilabilmektedir. USZOO4/OO95759 sayili ABD Patent Dokümani, GPS islevi barindiran bir el fenerini açiklamaktadir. Buradaki bir sorun, mevcut konum tabanli oyunlarin daha genç yastaki kisilerin oynamasi için zor olmasidir.
BULUSUN KISA AÇIKLAMASI Bir yönde, mevcut bulus, özellikle daha genç› yaslardaki oyuncular için daha kolay yorumlanabilen kolay anlasilir yön göstergeleri saglayan konum tabanli oyun 3628987 cihazinin saglanmasini hedeflemektedir. Diger yönde, mevcut bulus, çesitli farkli oyun kavramlari için uyarlanabilen bir oyun cihaziyla ilgilidir. Mevcut bulusun bir yönüne göre, bir gövde ve gövdede düzenlenen bir konum denetim birimini içeren bir konum tabanli oyun cihazi saglanmaktadir. Konum denetim birimi, konum verisinin çikisini yapmaktadir. Bir isik birimi saglanmakta ve bir kumanda, söz konusu isik birimini denetlemek için uyarlanmakta ve kumanda, izleme verilerini depolamak için bir bellek içermektedir. Kumanda, izleme verisi ile yönlü pusula verileri ve/veya konum verileri arasindaki yakinlik islevine bagli olarak yolunda karakteristigini degistirmek için düzenlenmektedir. Buna bagli olarak, daha genç yaslardaki oyuncular tarafindan yorumlanabilen kolay anlasilir yön göstergeleri saglayan bir cihaz saglanmaktadir.
Tercih edilen bir yapilandirmada, gövde, proksimal olarak elde kullanilir uzun gövde olmakta ve burada isik birimi, gövdenin uzak tarafinda düzenlenmekte, gövde ilaveten pusula yönü verisinin çikisini yapmak için düzenlenen bir elektronik pusula birimini içermekte; ve burada kumanda ilaveten depolanan yönlü izleme verisinin bir fonksiyonu olarak isik birimini denetlemektedir. ortamiyla elektronik olarak etkilesime girmelerine olanak saglayan bir sihirli degnek oyun cihazini açiklamaktadir. Katilimcilar, sihirbazlik uygulama, gerçeklestirme ve uzmanlasma illüzyonunu deneyimleyebilmektedir. Oyun cihazi, cihazin hareketlerini tespit etmek için egim sensörleri ve oynayici ile oyun ortamindaki ögelerle etkilesim kurmak için kisa mesafeli iletisim RF°yi içermektedir. RF iletisimi araciligiyla, oyun ortamindaki ögeler, degnekten sihirli degnek oyun cihazinin oyun ortamindaki ögeler, örnegin aydinlatma etkisinin degisimi olarak bir isigi yakmak suretiyle sihirli degnek komutlarina oyun cihazi, konum verisini islemek ve/veya yön göstergeleri saglamak için 3628987 düzenlenmemektedir. oyuncak degneginin açiklandigi, bu isigin, degnek kullanicisinin hareketlerinin ölçümüne bagli olarak degistigi ve böylelikle spesifik bir hareket grubunun, önceden belirlenmis isik degisimlerine sebep oldugu dikkate alinmalidir. D2, konum algilamasini kullanan ikinci yapilandirmayi açiklamaktadir. Degnegin bir dizi önceden belirlenmis konumda/yönelimde hareket ettirilmesi araciligiyla büyü oyuncak degnek, yön göstergeleri saglamak için düzenlenmemektedir. Ilaveten kullanicinin konumunun kombinasyonuna bagli olarak kullanicinin oyunlar oynamasina olanak saglayan oyun islevine sahip olmak için uyarlanmis bir GPS alicisini açikladigi dikkate alinmalidir. Kullanici, oyunun amaçlarina ulasmak için konumunu degistirmek zorundadir. Oyun sirasinda, GPS alicisi, kullanicinin oyunun bir parçasi olarak konumunu degistirmek zorunda oldugu yönü kullaniciya kolay anlasilir bir sekilde göstermemekte ve kullanici kendi yolunu kendisi çözmek zorunda kalmaktadir.
SEKILLERIN KISA AÇIKLAMASI Mevcut bulus, sekillerde daha fazla açiklanacaktir: Sekil 1, mevcut bulusa göre bir yapilandirmayi göstermektedir.
Sekil 2, mevcut bulusa göre ilave bir yapilandirmayi göstermektedir.
Sekil 3, Sekil 2*deki yapilandirmanin bir sistem semasini göstermektedir.
YAPILANDIRMALARIN AYRINTILI AÇIKLAMASI Sekil 1,e bakildiginda, konum tabanli oyun cihazinin sematik sekli gösterilmektedir. Özellikle, oyun cihazinin (10) konum verisinin çikisini yapmak 3628987 için düzenlenen bir konum denetim birimini (l) içerdigi gösterilmektedir. Tipik olarak, bu tür bir konum denetim birimi (1), teknikte bilinen, yerduragan sinyallerden (2) konum bilgisi alan küresel konumlandirma sistemi birimi araciligiyla saglanabilmektedir. Ancak, radyo sinyalleri ve benzeri dahil olmak üzere diger konumlandimia sinyalleri, konum bilgisini almak için kullanilabilmektedir. Konum denetim birimi, kumandaya (3) ve isik birimine (4) iletisim kuracak sekilde baglanmaktadir. Isik birimi (4), isik rengi, yogunluk ve isik deseni gibi kumanda (3) tarafindan denetlenen isik karakteristigini gösterebilen isik kaynaklarini (5) içermektedir. Isik karakteristiginin degisimine bir örnek olarak, kumanda (3), her bir isik kaynagi (5) için bir renk geçisi saglamak için uyarlanmaktadir. Burada renk geçisi, isik kaynaginin renk durumlarindaki bir degisim olarak tanimlanacaktir. Bir renk durumu, spesifik CIE XYZ koordinati ile tanimlanabilmekte veya Örnegin beyaz ve kehribar (LED) isik kaynaklarini içeren bir RGB kombinasyonu gibi herhangi bir türetilmis renk uzayinda koordine edilebilmektedir. Bu, isik biriminde (4) düzenlenen ilgili RGB kaynaklarinin (5) denetlenen yogunluguna ilaveten isigin algilanan renklerini tanimlamaktadir. Aksi takdirde, isik kaynagi (5), görünür isik spektrumunda spesifik bir renk üretmek amaciyla yayilan dalga boyunu degistirebilmektedir.
Beyaz isik dahil yüksek parlakliga sahip renkli LED31er kullanilarak, görünür renk spektrumunun hemen hemen tamaminin renk durumlari, isik kaynaklari (5) araciligiyla tek görsel bölümün (6) içinde üretilebilmektedir. Bir bellek (7), bir veri baglanti noktasi (8) (WIF, kizilötesi, USB, GPRS, UMTS veya diger dijital baglanti) araciligiyla alinabilen veya önceden depolanabilen izleme verilerini depolamak amaciyla kumandaya (3) baglanmaktadir. Buna ilaveten, oyun verileri veya ses verileri gibi diger veriler de kumandanin (3) erisebilecegi sekilde depolanabilmektedir. Kumanda, ilaveten, bir dizi kumanda oyun modunu seçmek için bir kumanda anahtari ve/veya kumanda veri baglanti noktasini içermekte ve ilaveten örnegin kumanda anahtari, dügmesi ve benzeri gibi bir kullanici arabirimini içerebilmektedir.
Oyun cihazi, asagidaki gibi islev görmektedir: 3628987 Konum denetim birimi (1), kumandaya (3) konum verisinin çikisini yapmaktadir.
Kumanda (3), konum verisinin bellekte (7) önceden depolanan izleme verisiyle eslesip eslesmedigini isaret eden bir yakinlik islevini hesaplamaktadir. Örnegin, bir kullanicinin önceden belirlenmis belirli izleme araliginin içinde olmasi durumunda bu “yolunda” oldugu seklinde kabul edilebilirken, kullanicinin yoldan önceden belirlenmis mesafeden örnegin birkaç on metre daha fazla uzakta olmasi durumunda bu “yoldan çikmis” olarak kabul edilebilmektedir. Dolayisiyla bellek, birlikte bir yol olusturabilen konum dizisini ve konumlar arasinda hareket etmek için bir tercih yönünü isaret edebilen yönler dizisini önceden depolayabilmekte ve kumanda (3), yakinlik islevini hesaplamak ve ilaveten isik rengi, isik yogunlugu veya isik deseni gibi bir isik karakteristigini degistirmek, yakinlik hesaplamasinin sonucunun sinyalini vermek için düzenlenebilmektedir. Asagidaki isik davranisi açiklayici olabilmektedir (herhangi bir belirli kombinasyon halinde): Kumanda (3), cihazin yolunda olmasi durumunda tam aydinlatma yogunlugunu ve yoldan ayrilmasi durumunda azalan yogunlugu saglamak için düzenlenmektedir; Kumanda (3), örnegin dogru yöndeyken yesil renk, yanlis yöndeyken kirmizi renk gibi yönlere bagli olarak renk degistirinek için düzenlenmektedir; Kumanda (3), hedeften olan bir mesafeyi isaret etmek için düzenlenmekte: örnegin hedeften uzaktayken yavas yavas yanip sönmekte ve hedefin yakininda daha hizli yanip sönmektedir; Kumanda (3), hedef yerlerinin yakinligini isaret etmek için düzenlenmekte: örnegin özel bir yere yakinken hizli renk degisimini isaret etmektedir; veya Renk, oyun yanitini isaret etmek için düzenlenmekte: örnegin belirli bir nesneyi “toplarken” belirli renkte yanmaktadir.
Tercihen örnegin GSM, UMTS, GPRS veya benzeri gibi sinyaller (12) araciligiyla iletisim kuran bir bilgisayar aygiti (ll) düzenlenebilmektedir. Bilgisayar aygiti, tipik olarak birkaç oyun cihazi (10) ile iletisim kuran bir merkezi oyun kumandasi olarak islev görebilmekte ve örnegin oyun cihazinin en az bir konumunu dijital 3628987 harita üzerinde yansitmak amaciyla hesaplamak için düzenlenebilmektedir.
Gösterilen yapilandirmanin bilgisayar aygiti (11) arasinda tek yönlü iletisimi göstermesine ragmen, alternatif yapilandirmada iletisim birimi, iki yönlü bir iletisim birimidir. Bilgisayar aygitinin oyun cihazinin kumandasina komut vermesi için düzenlenmesi mümkündür. Bu islev, oyun imkanlarini daha fazla arttirmak, örnegin mesalelerin birbirinin yakininda olduguna veya belirli bir kisinin oyun cihazlarinin biriyle önceden belirlenmis bir eylemi gerçeklestirdigine yönelik bir uyari vermek için kullanilabilmektedir. Bilgisayar aygiti, bir merkezi birim olabilmekte, ancak ayni zamanda örnegin yönetici bagimli iliskisinde islev gören oyun cihazlarinin (birinde) düzenlenebilmektedir. Bu sonraki vakada, herhangi bir oyun cihazi, yönetici bilgisayar aygiti ve/veya bagimli bilgisayar aygiti olarak islev görmek için düzenlenebilmektedir. Ancak bir bilgisayar cihazi, ayni zamanda birden fazla oyun cihazi boyunca dagitilan bir islevsel birim seklinde de olusturulabilmektedir.
Sekil 2lde gösterildigi gibi, bir yapilandirmada, mesale (20) biçimi, yakin tarafta bir gömme tutamaga sahip olan ve uzak tarafinda ise birden fazla görsel olarak farkli aydinlatma bölümüne (6) sahip silindir veya ters koni seklindeki biçimde elde kullanilir uzun bir gövde (21) seklinde olusturulmaktadir. Bölümler (6), bir isik kaynagini görsel olarak farkli bölümlere tutan optiklerin odaklanmasi araciligiyla optik olarak olusturulabilmektedir. Herhangi bir sayida bölümün (6) saglanmasi mümkündür. Bölümler (6), merkezi gövde ekseninin etrafinda konumlandirilmaktadir. Her bir bölümde (6), bir LED kümesi (Sekil lie bakiniz), farkli renklerle kurulabilmektedir. Alternatif olarak, akkor telli isik kaynagi gibi diger isik kaynaklari veya diger herhangi multiprimer isik kaynagi veya renk sicakligi ayarlanabilir isik kaynagi da kullanilabilmektedir. Elbette ki tek renkli LEDiler de bir isik yaniti saglayabilmektedir.
Sekil 2”deki sistem islevi, Sekil 3,te daha fazla örneklendirilmektedir. Sekil 1,deki sistem elemanlari isaret edilmekte, ancak tekrarlanmamaktadir. Cihaz (20), ilaveten önceden tanimlanmis hareketleri tespit etmek için bir hareket tanima 3628987 modülünü (26) içerebilmektedir; kumanda (3) ilaveten tespit edilen bir hareket islevi olarak isik karakteristigini denetlemek için düzenlenmektedir. Böylelikle örnegin, esyalarin “toplanmasi” veya mesalenin “sallanmasi” veya “bir büyünün atilmasi” araciligiyla, kumanda (3) tarafindan farkli sensör yanitlari etkinlestirilebilmektedir. Sekil 2,deki örnekte, oyun cihazi (20) yönlü pusula verisinin kumandaya (3) çikisini yapmak için düzenlenen bir elektronik pusula birimini (25) içermektedir. Elde kullanilir uzun gövde, kullanicinin dogru yolda ilerleyip ilerlemedigini daha fazla belirlemek amaciyla pusulanin bir yöne çevrilmesini kolaylastirmaktadir. Gövdenin açisal egimine bakilmaksizin yönün güvenilir bir göstergesini tesvik etmek amaciyla, birden fazla pusula birimi, birbirine göre bir açida düzenlenebilmekte ve burada kumanda (3), islevsel çalisma kosulunda yönlendirilen bir pusula birimini seçmek için düzenlenmektedir. Örnegin, Cihazin (20) farkli yönlere çevrilmesi araciligiyla, kumanda (3), depolanan yönlü izleme verisinin bir islevi olarak isik birimi yanitini denetlemek için düzenlenebilmektedir. Dolayisiyla, cihazin (20) önceden depolanan “yolunda yönüne” göre dogru yöne çevrilmesi durumunda, yesil gibi bir spesifik “yolunda” rengi gösterilebilmekte; ve yönün yanlis olmasi durumunda, kirmizi gibi “yoldan çikmis” rengi gösterilebilmektedir. Bu, kullanicinin haritalari okumak zorunda kalmadan kolay anlasilir bir sekilde dogru yöne yeniden yönlendirilebilmesinden dolayi oyun imkanlarini daha fazla arttirmaktadir. Elektronik pusula göstergesine bagli isik birimi yaniti, hareket modülüne (26) yanit olarak, özellikle hareket modülünün mesalenin yana yatirildigini algilamasi durumunda etkinlestirilebilmektedir. Bu, mesalenin (20) kullanilmasi sirasindaki dönüsler veya hareketlerden dolayi olusan sinyallemeyi önlemektedir. Spesifik olarak, hareket modülü (26), egim sensörü ve/veya hiz sensörü (gösterilmemektedir) içerebilmektedir.
Mevcut bulus, yalnizca çikti biçimindeki isikla sinirli olmamakla birlikte ek oyun modaliteleri olarak ses (ses algisi), koku, titresim ve dokunsal çiktilari da kapsamaktadir. Özellikle mesale (20), kumandaya (3) yanit olarak etkinlestirilebilen bir akustik birim (tercihen bir hoparlör (22) içeren) ve/veya bir 3628987 titresim birimini (23) içerebilmektedir. Mesale (20), ilaveten bataryalar ve yol verisini; oyun yazilimini ve benzeri yüklemek için bir oyun baglanti noktasini (8) içerebilmektedir.
Ilaveten, yapilandirmanin bir gövde benzeri uzun mesaleyi ele almasina ragmen, örnegin islevselligin bir isikli top, gözlük veya sapkanin içine dahil dildigi diger yapilandirmalar da uygulanabilirdir.
Ek özellikler, asagidakileri içerebilmektedir: - Bir oyunu veya yeni bir görevi seçmek için bir etkilesimli “postere” dokunulmasi. Bu, ayni zamanda bir GPS konumunun girilmesi veya dijital pusula kullanarak belirli bir yöne çevrilmesi araciligiyla da tetiklenebilmektedir.
- Envanterden esyalar vermek, esyalari etkinlestirmek, birbiriyle savasmak, bir rengi iletmek, baska birine bir islev vermek ve benzeri amaciyla mesalelere dokunulmasi. - (sanal) esyalarin bir yönde atmak, örnegin bir büyü yapmak için hareketlerin kullanilmasi.
- Bir rotaya koyulmak için mesalenin kullanilmasi.
- Envanterden esyalarin atilmasi için sallama hareketinin yapilmasi.
- Isiga ütlenmesi veya ellerle örtülmesi araciligiyla isigin karartilmasi (ve yeniden açilmasi)

Claims (1)

ISTEMLER
1. Bir konum tabanli oyun cihazi (10, 20) olup, söz konusu oyun cihazi, asagidakileri içermektedir: bir gövde; gövdede düzenlenen ve konum verisinin çikisini yapmak için düzenlenen bir konum denetim birimi (1); isik karakteristiklerini görüntülemek için düzenlenen isik kaynaklarini (5) içeren bir isik birimi (4); ve söz konusu isik birimini (4) denetlemek için uyarlanan bir kumanda (3), kumanda (3), izleme verilerini depolamak için bir bellek (7) içermektedir; söz konusu oyun cihazi, kumandanin (3), izleme verisi ile yönlü pusula verisi ve/veya konum verisi arasindaki yakinlik islevine bagli olarak bir yolunda ve yoldan çikmis mod arasindaki isik biriminin (4) bir isik karakteristigini degistirmek için düzenlenmesi ve böylelikle kolay anlasilir yön göstergeleri saglamasi ile karakterize edilmektedir. . Gövdenin proksimal olarak elde kullanilir uzun gövde oldugu ve isik biriminin (4) gövdenin uzak tarafinda düzenlendigi, gövdenin ilaveten yönlü pusula verisinin çikisini yapmak için düzenlenen bir elektronik pusula birimini (25) içerdigi ve kumandanin ilaveten depolanan yönlü izleme verisinin bir islevi olarak isik birimini denetledigi istem Ve göre oyun cihazi. . Birden fazla pusula biriminin birbirine göre bir açida düzenlendigi ve kumandanin islevsel çalisma kosulunda yönlendirilen bir pusula birimini (25) seçmek için düzenlendigi istem 2”ye göre oyun cihazi. Denetlenen isik karakteristiginin isik rengi, yogunluk ve isik deseninin birini içerdigi istem Ve göre oyun cihazi. Yolunda modunun yoldan çikmis moduna kiyasla yüksek isik birimi yogunlugu araciligiyla saglanan yolunda konum modunu; ve yoldan çikmis yön renginden farkli olan önceden belirlenmis yolunda yön rengi araciligiyla saglanan yolunda yön modunu içerdigi istem ?ye göre oyun cihazi. Izleme verisinin sonraki konumlari ve/veya önceden belirlenmis yolun yönlerini içerdigi istem 1,e göre oyun Cihazi. Yakinlik islevinin konum verisi ile önceden belirlenmis izleme konumu arasindaki farka; ve yönlü veri ile önceden belirlenmis yönlü izleme verisi arasindaki farka bagimli oldugu istem lie göre oyun cihazi. Ilaveten önceden tanimlanmis hareketlerin tespit edilmesine yönelik bir hareket tanima modülünü (26) içeren, kumandanin tespit edilen hareketin islevi olarak isik karakteristigini denetlemek için ilaveten düzenlendigi istem lse göre oyun cihazi. Hareket tanima modülünün bir egim sensörü ve/veya bir hiz sensörünü içerdigi istem 8°e göre oyun cihazi. Ilaveten kumandaya yanit olarak etkinlestirilebilen bir akustik birimi (22) ve/Veya bir titresim birimini (23) içeren istem 1`e göre oyun cihazi. Ilaveten bir dizi kumanda oyun modunu seçmek için bir kumanda anahtarini ve/Veya bir kumanda veri baglanti noktasini içeren istem l”e göre oyun cihazi. LED çoklu yapilarinin kumanda tarafindan denetlenen çok bantli isik bilesimleri saglamak için düzenlendigi istem l'e göre oyun cihazi. ilaveten oyun cihaziyla iletisim kurmak için bir iletisim birimine sahip bir bilgisayar aygitini içeren, bilgisayar aygitinin en az bir oyun cihazi konumunu hesaplamak için düzenlendigi istem Fe göre oyun cihazini içeren bir sistem. Iletisim biriminin iki yönlü iletisim birimi oldugu ve bilgisayar aygitinin oyun cihazinin kumandasina komut vermek için düzenlendigi istem l3°e göre bir sistem. ilaveten bilgisayar aygitina iletisim kuracak sekilde baglanan bir oyun cihazi kümesini içeren istem 13,e göre bir sistem.
TR2018/09806T 2008-12-18 2009-12-11 Meşale. TR201809806T4 (tr)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
EP08172184A EP2198939A1 (en) 2008-12-18 2008-12-18 Torch

Publications (1)

Publication Number Publication Date
TR201809806T4 true TR201809806T4 (tr) 2018-07-23

Family

ID=40852175

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
TR2018/09806T TR201809806T4 (tr) 2008-12-18 2009-12-11 Meşale.

Country Status (9)

Country Link
US (1) US8400399B2 (tr)
EP (2) EP2198939A1 (tr)
JP (1) JP5647139B2 (tr)
KR (1) KR101614002B1 (tr)
CN (1) CN102256676B (tr)
BR (1) BRPI0917776B1 (tr)
TR (1) TR201809806T4 (tr)
TW (1) TW201036681A (tr)
WO (1) WO2010070559A1 (tr)

Families Citing this family (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP5602120B2 (ja) * 2011-11-01 2014-10-08 株式会社博報堂 情報端末、コンテンツ提供システム、及びプログラム。
EP3002995A1 (en) * 2014-10-01 2016-04-06 Koninklijke Philips N.V. Lighting device
ES2906121T3 (es) 2017-04-01 2022-04-13 X Pole Asia Ltd Ensamble de extremo para un poste de ejercicios de baile
US11474273B2 (en) * 2020-11-29 2022-10-18 Shlomo Reches Detector locator system

Family Cites Families (14)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2000271342A (ja) * 1999-03-26 2000-10-03 Sony Corp 位置情報発信装置およびこれを使用した仮想空間映像表示装置
US7445550B2 (en) * 2000-02-22 2008-11-04 Creative Kingdoms, Llc Magical wand and interactive play experience
US6761637B2 (en) * 2000-02-22 2004-07-13 Creative Kingdoms, Llc Method of game play using RFID tracking device
US7878905B2 (en) 2000-02-22 2011-02-01 Creative Kingdoms, Llc Multi-layered interactive play experience
US7500917B2 (en) * 2000-02-22 2009-03-10 Creative Kingdoms, Llc Magical wand and interactive play experience
US6585391B1 (en) 2000-05-31 2003-07-01 Nordic Technologies, Inc. Flashlight and flashlight electrical connectors
US6626728B2 (en) * 2000-06-27 2003-09-30 Kenneth C. Holt Motion-sequence activated toy wand
JP2002145197A (ja) * 2000-11-17 2002-05-22 Nippon Signal Co Ltd:The ヘリコプタ着陸誘導システム
JP2002159743A (ja) * 2000-11-24 2002-06-04 Jatco Transtechnology Ltd Gps受信装置
US6967566B2 (en) * 2002-04-05 2005-11-22 Creative Kingdoms, Llc Live-action interactive adventure game
JP2004328018A (ja) * 2003-03-05 2004-11-18 Kawakami Kanko Kaihatsu Kk エリア監視システム
JP2005034222A (ja) * 2003-07-16 2005-02-10 Heiwa Corp 遊技機構成部材の管理システム
US6969795B2 (en) 2003-11-12 2005-11-29 Schulmerich Carillons, Inc. Electronic tone generation system and batons therefor
JP2005147916A (ja) * 2003-11-18 2005-06-09 Alpine Electronics Inc 歩行スケジュール管理システム

Also Published As

Publication number Publication date
TW201036681A (en) 2010-10-16
KR20110100280A (ko) 2011-09-09
KR101614002B1 (ko) 2016-04-21
US8400399B2 (en) 2013-03-19
EP2198939A1 (en) 2010-06-23
US20110263305A1 (en) 2011-10-27
JP5647139B2 (ja) 2014-12-24
BRPI0917776A2 (pt) 2016-03-01
EP2379188A1 (en) 2011-10-26
JP2012512690A (ja) 2012-06-07
CN102256676A (zh) 2011-11-23
WO2010070559A1 (en) 2010-06-24
BRPI0917776B1 (pt) 2019-09-17
CN102256676B (zh) 2014-04-23
EP2379188B1 (en) 2018-05-09

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US10514723B2 (en) Accessory and information processing system
US8194924B2 (en) Camera based sensing in handheld, mobile, gaming or other devices
US7874681B2 (en) Interactive projector system and method
US12449914B2 (en) Interacting with a smart device using a pointing controller
US20070282564A1 (en) Spatially aware mobile projection
KR20210010437A (ko) 광학 위치 추적 장치를 위한 전력 관리
TR201809806T4 (tr) Meşale.
WO2012036593A2 (en) Apparatus and method for remotely setting motion vector for self-propelled toy vehicles
JP2008000345A (ja) ゲーム装置およびゲームプログラム