TW200937357A - Object, method and system for transmitting information to a user - Google Patents

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TW200937357A
TW200937357A TW098100069A TW98100069A TW200937357A TW 200937357 A TW200937357 A TW 200937357A TW 098100069 A TW098100069 A TW 098100069A TW 98100069 A TW98100069 A TW 98100069A TW 200937357 A TW200937357 A TW 200937357A
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TW
Taiwan
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signal
detecting
vibration
Prior art date
Application number
TW098100069A
Other languages
English (en)
Inventor
Gerrit Hollemans
Vincentius Paulus Buil
Original Assignee
Koninkl Philips Electronics Nv
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Publication date
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Description

200937357 六、發明說明: 【發明所屬之技術領域】 本發明係關於一種用於傳遞資 —ι和有之物件。本 發明係進-步關於用於-㈣於經由—物件傳遞資訊至 使用者之方法及系統。【先前技術】 Ο ❹ ΕΡ1 145183Β1說明-種遊戲板,其制—遊戲件存在於 該遊戲板上㈣-部分並因此視覺或聽覺傳遞資訊至使用 者’例如關於該遊戲件之位置之資訊。當使用組合耳機的 一聽覺信號時,該資訊係以一秘密方式傳送至一使用者, 由此確保該資訊不由其他使用者接收,因而給遊戲添加一 自由度。但是,使用耳機來以一秘密方式提供資訊至一使 用者係麻煩的且將該等使用者彼此隔離。 【發明内容】 本發明之一目的係提供一種用於以一秘密方式提供資訊 至一使用者之替代方案。本發明係藉由申請專利範圍獨立 項來定義。較佳具體實施例係藉由申請專利範圍附屬項來 定義。 此目的係藉由提供一種用於傳遞資訊至一使用者之物件 來實現,該物件包含一資訊偵測裴置,其用於偵測並接收 一資訊信號;一觸摸偵測器’其用於在偵測到該使用者觸 摸該物件後即傳遞一觸摸偵測信號;以及一電子開關,其 用於在接收到該觸摸偵測信號後即電子耦合該資訊偵測裝 置至一觸覺刺激構件,使得包含於該資訊信號中的資訊經 136833.doc -4- 200937357 由該觸覺刺激構件自該資訊偵測裝置傳遞至觸摸該物件之 使用者之一^•部分》 該物件包含一資訊偵測裝置,其係致能以接收並偵測一 資訊信號,其可能包含意在僅由一特定使用者接收之秘密 f訊。該物件進-步包含—觸摸摘測器,其詩债測該物 件係由-使用者所觸摸。一旦該觸摸偵測器已偵測到該使 ,帛㈣摸該物#,㈣適於傳遞—觸摸偵測㈣。該觸摸 偵測器傳遞此觸摸偵測信號至一電子開關,接著該電子開 β 關關閉該資訊偵測裝置與該觸覺刺激構件之間的一電子連 接。依此方式,僅當該使用者觸摸該物件時,將包含於該 資訊信號中的資訊傳遞至該觸覺刺激構件。該觸覺刺激構 件提供傳遞該資訊至觸摸該物件之使用者之部分,由此使 該使用者能夠經由該物件之觸覺刺激來感知或感覺該資 訊。並未觸摸該物件並因而也並未感測或感覺該物件之使 用者因此並不自該物件接收包含於該資訊信號中的該資 Φ 訊。因此,該資訊係以一秘密方式僅傳送至觸摸該物件之 該使用者之部分。該觸覺刺激構件可包括僅藉由觸摸該物 件之使用者感知或感覺及並未藉由未觸摸該物件之任何其 他使用者感知或感覺之任何事物,例如一振動、該物件之 溫度變化或一微小電脈衝。顯然,該觸覺刺激構件並不提 供可由其他使用者感知之觸覺刺激^該觸摸偵測器確保僅 在該使用者觸摸該物件時啟動該觸覺刺激構件。觸摸該物 件可藉由可感知該觸覺刺激構件的該使用者之身體之任一 部分(例如一手或一手指)來完成《可增加指紋辨識以確保 I36833.doc 200937357 將該資訊僅傳遞至一特定使用者β 在依據本發明之物件之—具體實施例中,該資訊偵測裝 置包含- S己憶體裝置,其用於儲存包含於該資訊信號中的 資訊。此點有利地提供一物件,其中偵測並接收該資訊信 號之功能係獨立於該使用者觸摸該物件之時間點。可隨時 傳送該資訊信因I包含於該冑訊信號中的資訊將儲存 ’在該記憶體裝置中’且因此該資訊係自將其儲存於該記憶 體裝置内刻起可用於傳遞至該使用者。因此包含於該資訊 _ 信號中的貞訊係經由該觸覺刺激構件自該記憶體裝置傳遞 至觸摸該物件之使用者之部分。 在依據本發明之物件之另一具逋實施例中,該資訊偵測 裝置包含一處理器,其用於處理包含於該資訊信號中的資 訊。該處理器有利地提供一構件以處理包含於該資訊信號 中的資訊使得採取適當格式的適當資訊係傳遞至觸摸該物 件之使用者之部分。 Φ 在依據本發明之物件之一具體實施例中,該資訊偵測裝 置包含一光敏感測器。依此方式,該資訊信號可以係一 (例如)時間相依光信號’其係由該資訊偵測裝置之光敏感 測器偵測並接收。該光敏感測器可包含(例如)若干光相依 - 電阻器或一光相依二極體。在另一範例中,該光敏感測器 包含用於偵測詳細影像的一 CCD模組。 在依據本發明之物件之一具體實施例中,該電子開關係 進一步適於在接收到該觸摸偵測信號後即啟動該觸覺刺激 構件。該觸覺刺激構件僅需要在該使用者觸摸該物件的情 136833.doc 6· 200937357 況下活動。此點有利於節省功率’因為藉由僅當一使用者 觸模該物件時啟動該觸覺刺激構件,該觸覺刺激構件僅在 其傳遞資訊至該使用者的情況下供電。否則,該觸覺刺激 構件係被動的且可關閉該觸覺刺激構件之電力。另一優點 ㈣摸該物件之使用者可提供該物件之-視覺遮蔽使得不 觸摸該物件之其他使用者不能看見該活動觸覺刺激構件之 • 任何視覺效果,由此僅為觸摸該物件之使用者保密該資 訊。 ❹ 在依據本發明之物件之-具體實施财,該觸覺刺激構 件包含-振動單元。有利的係,該使用者依此方式能約在 該使用者觸摸該物件時感覺該振動單元,由此啟動該振動 單元。依此方式,僅該使用者將經由該物件中的該振動單 元產生的該物件之一振動來接收資訊,而不觸摸該物件的 任何其他使用者並不接收此資訊。該振動係該觸覺刺激構 件之一具體實施例,其提供以一秘密方式傳遞資訊至觸摸 φ 該物件之使用者而任何其他使用者不會注意其之一簡單且 便宜的解決方案。 在依據本發明之物件之一較佳具體實施例中,該振動單 兀之一振動模式及/或一振動強度代表該資訊信號之資 訊。該振動模式及/或該振動強度提供一構件,其用於將 由該資訊偵測裝置接收並傳遞至該振動單元的資訊轉譯成 由觸摸該物件之使用者捕獲並理解的資訊。例如,一振動 之若干重複可代表對於遊戲感興趣的一特定數目。在另一 範例中,該振動強度可代表自該物件至遊戲中—感興趣位 136833.doc 200937357 置的距離 在依據本發明之物 之一較佳具趙實施例中,該物件包 含位於該物件之至小Λ、 — 兩为離側内的至少兩振動單元。依此 方式方向貝訊可傳送至觸摸該物件之使用者例如關於 、人;遊戲中的該物件在何處可發現感興趣遊戲資源的秘 密資訊❹’其中該振動單元振動的該物件之側向觸摸 該物件之使用者指示在何處可發現感興趣資源或該物件之 下一移動的較佳方向。
在依據本發明之物件之—具鍾實施例中,該物件包含適 於放置在一板表夕 、始& 衣面之一遊戲件。此點提供僅經由遊戲件 (例如一工具)秘密地傳遞資訊至一使用者或遊戲玩家之一 方式。該板表面較佳的係包含一互動式顯示表面。 在依據本發明之物件之一具體實施例中,該電子開關包 含一電晶體,其具有由該觸摸偵測器所控制的一閘極。此 係用於藉由該觸摸偵測器來控制在該資訊偵測裝置與該觸 覺刺激構件之間耦合的一低成本實施方案。當一遊戲玩家 觸摸該工具時,該觸摸偵測器傳遞觸摸偵測信號至該電晶 體之閘極,由此關閉在該資訊偵測裝置與該觸覺刺激構件 之間的電子連接。此點提供自該資訊偵測裝置至該觸覺刺 激構件之資訊傳遞,由此使該使用者能夠經由該物件之觸 覺刺激來感知或感覺該資訊。 此目的還係藉由一種經由一物件來傳遞資訊至一使用者 之方法來實現,該方法包含偵測並接收一資訊信號並在偵 測到一使用者觸摸該物件後即經由觸摸該物件之使用者之 136833.doc • 8 - 200937357 一部分的觸覺刺激來傳遞包含於該資訊信號中的資訊至該 使用者之步驟。 在依據本發明之方法之一具體實施例中,包含於該資訊 信號中的資訊係經由採取一振動模式及/或使用一振動強 度的該物件之振動來傳遞至觸摸該物件之使用者,該振動 強度取決於包含於該資訊信號中的該資訊而變動。 包含於該資訊信號中的資訊還可在偵測並接收該資訊信 號之步驟之後並在傳遞該資訊至使用者之步驟之前儲存在 一記憶體裝置中。依此方式,該資訊可在將該資訊儲存於 該S己憶鱧裝置之後的任何時間經由觸覺刺激來傳遞至使用 者。此外’該資訊可在傳遞該資訊至使用者之步驟之前在 "處理中加以處理。 此目的還藉由一種經由一物件來傳遞資訊至一使用者之 系統來實現’該系統包含一顯示器及至少一物件,其中該 物件包含一光敏感測器,其用於偵測並接收來自一遊戲控 制台之一資訊信號;一觸摸偵測器,其用於在偵測到該使 用者觸摸該物件後即傳遞一觸摸偵測信號;以及一電子開 關’其用於在接收到該觸摸偵測信號後即電子輕合該光敏 感測器至一觸覺刺激構件,使得包含於該資訊信號中的資 訊經由該觸覺刺激構件自該光敏感測器傳遞至觸摸該物件 之該使用者之一部分,且其中該顯示器包含一顯示表面, 其用於顯示一控制影像並用於支撐該物件;以及_系统處 理器,其用於在該顯示表面上產生控制影像,其中在該顯 示表面上的該控制影像代表來自該遊戲控制台(例如,一 136833.doc 200937357 電腦系統)之資訊信號。 在依據本發明之系統之—較佳具體實施例中該顯示器 進一步包含物件偵測構件,其用於摘測在該顯示表面上的 該物件之-位置,其中該處理器係配置用以在該物件之— 纟邛表面底下產生在該顯示表面上的該控制影像。當來自 該控制影像之光撞擊該物件之底部表面内的該資訊偵測裝 . 4時,包含於該控制影像中的資訊係藉由該資訊俄測裝置 #測並接收。詳細影像可包含許多資訊且因此非常有助於 、&由使用$ -控制影像之物件來傳遞資訊至使用者。 【實施方式】 圖1係依據本發明之一物件10之一具體實施例之一示意 圖。該物件包含用於偵測並接收一資訊信號】的一資訊偵 測裝置2。可藉由此項技術中所已知之任何構件將該資訊 信號1傳送至該資訊偵測裝置例如,該資訊信號丨係經 由(例如)RF彳5號、紅外信號、光信號、電耦合(例如電極 φ 接觸)或電容耦合來無線傳遞至該資訊偵測裝置2。該物件 10進一步包含一觸摸偵測器4,其用於偵測一使用者觸摸 該物件10,且在此偵測時傳遞一觸摸偵測信號。例如,該 觸摸偵測器4可包含一電容式觸摸感測器,其用於偵測該 使用者觸摸該物件10。該物件10進一步包含一電子開關 5,其提供在接收到來自該觸摸偵測裝置4之觸摸偵測信號 時在該資訊偵測裝置與一觸覺刺激構件3之間的一電子耦 合。此外,該觸摸偵測信號還可觸發由資訊偵測裝置2接 收資訊信號1,其未在圖1中顯示。 Ι 36833.doc -ΙΟ 200937357 圖2解說依據本發明之一具體實施例的一種用於自一物 件ίο傳遞資訊至一使用者之方法。在第一步驟1〇1中,將 資訊信號1傳遞至物件10。在第二步驟1〇4中,檢查物件1〇 是否由使用者觸摸。若未觸摸該物件1〇,則不採取動作。 若該物件10係由該使用者觸摸,則在第三步驟1〇2中由該 ' 物件10接收該資訊信號卜或者,該資訊信號可在步驟103 • 之前由該物件10接收。之後,在步驟103中,經由觸覺刺 激將該資訊信號1傳遞至觸摸該物件1〇之該使用者之一部 分。 圖3解說依據本發明之另一具體實施例的一種用於自一 物件ίο傳遞資訊至一使用者之方法。在第一步驟1〇1中, 將資訊信號1傳遞至物件1〇β在第二步驟1〇2中,由該物件 10接收該資訊信號1,且在第三步驟1〇7中,將該資訊信號 1儲存於一記憶體裝置中。在下一步驟1〇4中檢查物件1〇 是否由使用者觸摸。若未觸摸該物件10,則不採取動作。 ❿ 若該物件10被該使用者觸摸,則在步驟103中,經由觸覺 刺激將所儲存的資訊信號丨傳遞至觸摸該物件1〇之該使用 者之部分。由於儲存資訊信號1,故步驟1〇4及1〇3可獨 立於步驟101、102及1〇7來執行,例外處在於步驟1〇3僅在 該貝訊k號1可用並因此在此範例中儲存於記憶體裝置中 時才可進行。 圖4係依據本發明之一物件2〇之另一具體實施例之一示 意圖。該物件20包含一電源丨5,例如一電池,用於提供功 率至該物件20中的數個裝置。在此範例中,該物件20包含 136833.doc 200937357 四光敏感測器41、42、43及44 ’用於自一系統控制器8感 測並接收一光信號51。該光信號51可同時傳遞至所有四光 敏感測器41、42、43、44’且包含於該光信號51中的資訊 可在時域中加以編碼,例如藉由以持續時間變動之脈衝來 傳遞光。或者,每一光敏感測器41、42、43及44可獨立地 接收一光信號51(在圖中未顯示),其中該資訊係在空間域 中加以編碼》還可組合該空間及時間相依光信號51。該物 件20進一步包含觸摸偵測裝置4,其用於偵測該使用者是 否觸摸該物件20,且於是傳遞觸摸偵測信號至(在此範例 中)四電晶體31、32、33及34之一共同閘極。當藉由該觸 摸偵測信號啟動時,該四電晶體31、32、33及34提供該等 光敏感測器41、42、43、44與四振動單元21 ' 22、23及24 之間的一電子耦合。依此方式將該資訊信號傳遞至該等振 動單元2丨、22、23及24,其將取決於該資訊信號51而振 動。接著此振動係由觸摸該物件2〇之使用者之一部分(例 如’一人的手指或手)感知。該等振動單元21、22、23及 24之每一者可相互獨立地振動。依此方式,例如當該等振 動單元21、22、23及24係位於該物件20之不同部分内時, 可將方向資訊傳遞至觸摸該物件2〇之使用者。例如若僅 振動單元振動,則用於使用者之資訊係自該物件2〇中的 該振動單元21之位置延伸的一方向。 可增加-處理器(在此圖式中未顯示)以將資訊信號— 譯或編瑪成—振動模式,其對應於包含於該資訊信號51中 的資訊且可由觸摸該物件20之使用者理解。 136833.doc -12- 200937357 該振動模式可以係時間相依的,例如藉由使用變動持續 時間之脈衝振動。該振動模式還或替代性地可包含具有一 變化強度之振動。電源15提供該等振動單元21、22、23、 24之振動所需的功率。 圖5顯示具有依據本發明之一物件3〇的一系統之一具體 •實施例之一示意性透視圚。在此具體實施例中該物件3〇係 一遊戲件,例如一工具,用於由多個使用者遊戲的一遊戲 中。該物件30之一底部表面U1安置於顯示器118之顯示表 ❿ 面119上,該顯示器係(例如)一互動式遊戲板。該物件3〇之 底部表面111包含一光敏感測器112,使得其可自該顯示表 面119接收光。該光敏感測器112包含(例如)一光相依電阻 器、一光伏打電池或一 CCD感測器晶片。該物件3〇進一步 包含一觸敏區域113,其係由一觸摸偵測器114控制。該觸 摸感測器114係配置成用以偵測一個人(在此情況下一使用 者)觸摸該觸敏區域113並包含(例如)一電容式觸摸感測 響器。該物件30之側表面包含一振動單元12ι。此外,一電 源115(例如一電池)及一電子開關116係包含於該物件3〇 中。 資訊(例如關於遊戲資源或欲施加的下一移動或關於策 略的一暗示)係以(例如)具有一變動光強度之一光信號形式 或一光圖案形式自該顯示器118之顯示表面119傳遞至該物 件30之底部表面ui。該光圖案或信號係藉由該物件3〇之 底部表面111中的光敏感測器丨12偵測並接收。當一使用者 觸摸該物件30時,此係藉由觸摸感測器U4偵測,其傳遞 136833.doc •13- 200937357 一觸摸偵測信號至一電子開關116,然後該電子開關ιΐ6電 連接該光敏感測器112與該振動單元121,使得包含於該光 圖案或信號中的資訊傳遞至該振動單元121。該振動單元 121回應於該資訊信號而振動,由此向觸摸該物件3〇之使 用者提供由該顯示器118傳遞之資訊。此使用者係遊戲中 可感覺並感知該等振動信號的唯一人,自而僅向此使用者 提供此資訊。依此方式,資訊係僅以一隱藏及秘密方式傳 遞至該使用者。 物件30還可包含一記憶體裝置(圖式中未顯示),用於有 利地儲存包含於資訊信號中的資訊。接著該記憶體裝置在 偵測到該使用者觸摸該物件30後即將該資訊傳遞至該振動 單元121。並且一處理器(圖式中未顯示)可有利地用於將包 含於該資汛信號中的資訊轉譯成適於該振動單元的一 信號。 在一具體實施例中,該振動單元121之該等振動之強度 給出關於自該物件30至遊戲板18上的一感興趣位置之距離 的指示。在另一具體實施例中,不同振動模式(例如脈衝 數目)指示將在該顯示器n8之顯示表面U9上的一位置處 發現不同資源。還可組合該振動強度與該振動模式以指示 一感興趣位置之方向及在此位置可發現的遊戲資源。 在另一具體實施例中,經由該物件30傳達至該使用者之 資訊係無方向性的,例如遊戲中的一實體的名稱。此係藉 由向該使用者或也向其他使用者呈現一清單或一組不同名 稱來實現。振動單元121振動若干次,其中此振動數目等 136833.doc 14 200937357 於呈現給該等使用者之名稱清單中的序號。依此方式僅 觸摸該物件30之使用者了解遊戲中實體的名稱。 在一具體實施例中’該遊戲經由顯示器丨丨8中的一控制 景/像來傳遞資訊至該物件3 〇之底部表面111。該控制影像 係(例如)藉由顯示器U8之顯示表面119中的一光來提供, 該光係藉由光敏感測器112偵測並接收。該資訊可藉由該 控制影像之顏色(例如,白色或黑色)或藉由該控制影像中
的顏色變化頻率來代表。該顯示器118可以係(例如LcD β 顯示器。 物件30中的所有電子裝置係由一電池來供電。或者,可 使用光伏打電池來供應電力至物件30中該等電子裝置。該 等光伏打電池可直接供電給該等電子裝置或可充電一電 池。該等光伏打電池還可用於偵測該控制影像。 圖6顯示依據本發明之一物件4〇之一具體實施例。該物 件40之一底部表面211安置於顯示器218之顯示表面219 ©上。該底部表面211包含(在此範例中)四光敏感測器23 1、 232、233、234使得該些光敏感測器可自該顯示表面219接 收光。該等光敏感測器231、232、233、234包含(例如)一 光相依電阻器、一光伏打電池或一 CCD感測器晶片。該物 件40進一步包含一觸敏區域213,其係由一觸摸感測器214 來控制。該觸摸感測器214係配置成用以偵測一人(在此情 況下一使用者)觸摸該觸敏區域213。該物件40之側表面包 含(在此範例中)四振動單元221、222、223、224。另外, 一電源21 5(例如一電池)及一電子開關216係包含於該物件 136833.doc -15- 200937357 40中。 資訊(例如關於遊戲資源或欲施加的一下一移動或關於 策略的一提示)係以一光信號或圖案形式自該遊戲板218之 顯示表面219傳遞至該物件40之底部表面211。該光圖案或 信號係藉由該物件40之底部表面2 11中的光敏感測器231、 232、233、234偵測並接收《當一使用者觸摸該物件4〇 時’此係藉由觸摸感測器214偵測,其傳遞一觸摸偵測信 號至電子開關216,然後該電子開關216電連接該等光敏感 © 測器231、232、233、234與該等振動單元221、222、 223、224,使得包含於該光圖案或信號中的資訊傳遞至該 等振動單元221、222、223、224。該等振動單元221、 222、223、224回應於該資訊信號而振動,由此向觸摸該 物件40之使用者提供由該遊戲板218傳遞之資訊。 該資訊可以係(例如)方向資訊。若該等振動單元221、 222、223或224之一者振動,則該使用者得到關於一方向 _ 的一提示’該方向係該正在振動的振動單元221、222、 223或224所在側的方向。還有可能兩相鄰振動單元221、 222 223、224振動,由此指示該等兩正在振動的振動單 兀221、222、223、224之間的一方向。該方向資訊可(例 如)包含關於該物件40之較佳下一移動之資訊,或其中該 使用者可能發現對於遊戲策略感興趣之額外資訊的方向。 例如,若當該使用者觸摸該物件4〇時,位於該物件4〇之一 北側及一東側上的個別振動單元221、222、223、224振 動,則該使用者了解在該物件4〇之東北方向將發現一些感 136833.doc •16· 200937357 興趣的事物。依此方式,該遊戲可給一使用者秘密提示。 還可組合一振動強度與一振動模式以指示一感興趣位置之 方向及在此位置可發現的遊戲資源。 在另一具體實施例中,秘密資訊係自該使用者傳遞至該 遊戲。例如,該使用者想要經由自顯示表面219上顯示的 一報價值清單中選擇一單一選項(其係該報價值)來在該遊 戲中秘密地報價。該等振動單元221、222、223、224現代 表一序號’在此情況下分別為一、二、三及四。例如,假 使振動單元223振動,則接著觸摸該物件4〇之使用者了解 該序號為三。該使用者現在以使用者自身選取的一序列來 選擇清單中所呈現的所有報價值。在此範例中,該遊戲及 該使用者僅了解該使用者選擇之第三選項代表該使用者已 真正選擇之報價值且僅輸入該第三選項用於遊戲控制台並 用作實際報價。依此方式,其他使用者並不了解此使用者 開出之報價。他們只有25%的機會來猜出正確的報價值。 此猜出正確輸入值之機會可藉由改變振動單元221、222、 223、224之數目來增加或降低,其中最小組態包含兩振動 單元’其中在該情況下其他使用者猜出輸入至遊戲内的報 價值的機會為50%。或者,可應用一振動單元221、222、 223或224,其中振動脈衝之數目代表一特定序號。 在另一方法中,使用者輸入數個誘騙報價值且當該使用 者感知一振動信號時,其必須輸入真實報價值。在此之 後’該使用者可繼續輸入更多誘騙報價值。 除輸入數字報價之外,還可如此輸入其他資訊,例如多 136833.doc -17- 200937357 選答案、用以幫助其他使用者的北東南西方向資源或使 用者想要提供來交易的其他項目。並且,需要時可依序完 成多個秘密資訊輸入,例如首先觸摸該物件之使用者音 欲傳遞秘密資訊的-第二使用者之—識別,並接著該秘^ 資訊自身例如其中該第二使用者可發現觸摸該物件40之 該使用者了解其位置的一資源的一方向資訊。可針對需要 輸入的每-資訊元件而採用一單一序號或採用一分離序號 完成此點》
在一具體實施例中,該遊戲經由顯示器218中的一控制 影像將資訊至该物件4〇之底部表面2 i 1。該控制影像係(例 如)藉由顯示器218之顯示表面219中的一光來提供該光 係藉由光敏感測器23 i、232、233、234谓測並接收。該資 訊可以係藉由該控制影像之顏色(例如,白色或黑色)或藉 由該控制影像中的顏色變化頻率來代表。在一替代性具體 實施例中’該物件4G包含—光敏感測!|陣列,用於镇測更 詳細控制影像。此—p車列之—範例係通常用於數位照相機 之CCD模組。當使用此一陣列時,該控制影像可(例如) 包含條瑪、文字、箭頭或其他符號。 在依據本發明之一系統之一具體實施例中,該系統包含 如上所述之顯示器118、218及複數個物件3〇、4〇〇該等物 件30、40係放置在顯示器118、218之顯示表面119、219 上。該顯示器包含一圖形單元,用於在顯示表面119、219 上顯示圖形。一物件偵測單元偵測在該顯示表面丨19、219 上的該等物件30、40之位置。此項技術中已知許多技術用 136833.doc -18- 200937357 ;貞、1】在板上的一物件之位置一處理器使用關於該等 物件30、40之位置的資訊並計算需在顯示表面119、川上 顯示-控制影像的位置。接著該圖形單元產生該控制影 像。當該控制影像係用於控制該等物㈣、⑽之移動時, 該物件债測單元可持續提供該等物件30、4〇之位置至該處 理器以用於4新計算應顯示該控制影像之位置。
在一替代性具體實施例中,顯示器118、218並不包含該 物件㈣單元。指示該使用者將物件3Q、财置在顯示表 面119、219上其中顯示有一控制影像的一特定位置上。在 該顯示表面119、219上的此位置並不由—物件3Q 4〇持續 地遮掩。因此’該控制影像較佳的係以不可見波長來發射 光,例如紅外線光或紫外線光。 幻如^用於一靜音模式(其中不產生__聽覺聲音而僅 -振動)時,—行動電話可包含依據本發明之此一物件, 其中除該行動電話之一視覺顯示器上的資訊之外或緊接其 後’傳遞至該使用者之資訊係包含於該行動電話之振動 中。僅當該使用者觸摸該行動電話時,其將振動且接著 該使用者經由該行動電話之振動接收資訊,例如已自一特 疋個人接收一 SMS。在另一範例中,一電腦週邊裝置(例 如一滑鼠或一搖桿)可包含依據本發明之此一物件。 總而言之,本發明係關於一種用於傳遞資訊至一使用者 之物件,其中該物件包含一資訊偵測裝置,其用於偵測並 接收一資訊信號;一觸摸偵測器’其用於在偵測到該使用 者觸摸該物件後即傳遞一觸摸偵測信號;以及一電子開 136833.doc -19· 200937357 關,其用於在接收到該觸摸偵測信號後即電子耦合該資訊 债測裝置至-觸覺刺激構件,使得包含於該資訊信號中的 資訊經由該觸覺刺激構件自該資訊偵測裝置傳遞至觸摸該 物件之使用者之-部分。依此方式,該物件適於僅將資訊 傳遞至觸摸該物件之使用者,且此資訊對其他使用者隱藏 且並不傳遞至其。 應注意上述具體實施例係解說而非限制本發明,且習知 &項技術者將㈣料出多㈣代性具时施例而不脫離 霤戶斤附申請專利範圍之㈣。在請求項中,置於括號間的任 何參考符號不應視為限制該請求項。詞語"包含"並不排除 除一請求項中所列該等者外的其他元件或步驟之存在。在 一元件之前的詞語"一"或.·一個"不排除出現複數個此類元 件。 【圖式簡單說明】 已參考圖式對本發明之該些及其他態樣將做進一步閣述 與說明,其中: 圖1係依據本發明之一物件之一具體實施例之一示意 |£) · 圃, 圖2解說一種用於經由依據本發明之一物件傳遞資訊至 一使用者之方法的一具體實施例之步驟; 圖3解說一種用於經由依據本發明之一物件傳遞資訊至 一使用者之方法的另一具體實施例之步驟; 圖4係依據本發明之—物件之另—具體實施例之一示意 圖;以及 136833.doc -20· 200937357 圖5及6係依據本發明之一物件之具體實施例之示意性透 視圖。 該等圖式並未按比例燴製。該等圖式僅係示意性及概略 性代表,僅顯示相關用於本發明之闡述的該裝置之部分。 一般地,由圖式中的相同參考數字代表相同組件。 【主要元件符號說明】
1 資訊信號 2 資訊偵測裝置 3 觸覺刺激構件 4 觸摸偵測器 5 電子開關 8 系統控制器 10 物件 15 電源 20 物件 21 振動單元 22 振動單元 23 振動單元 24 振動單元 30 物件 31 電晶體 32 電晶體 33 電晶體 34 電晶體 136833.doc 200937357 40 物件 41 光敏感測器 42 光敏感測器 43 光敏感測器 44 光敏感測器 51 資訊信號/光信號 111 底部表面 112 光敏感測器/資訊偵測裝置
113 觸敏區域 114 觸摸偵測器 115 電源 116 電子開關 118 顯示器 119 顯示表面 121 振動單元/觸覺刺激構件 211 底部表面 213 觸敏區域 214 觸摸偵測器 215 電源 216 電子開關 218 顯示器 219 顯示表面 221 振動單元/觸覺刺激構件 222 振動單元/觸覺刺激構件 136833.doc -22- 200937357 223 224 231 232 233 234 ❹ 振動單元/觸覺刺激構件 振動單元/觸覺刺激構件 光敏感測器 光敏感測器 光敏感測器 光敏感測器 136833.doc -23-

Claims (1)

  1. 200937357 七、申請專利範圍: 1. 一種用於傳遞資訊至一使用者之物件(10、20、30、 40),其包含: -一資訊偵測裝置(2、112) ’其用於偵測並接收一資訊 信號(1), •一觸摸偵測器(4、114),其用於在偵測到該使用者觸 摸該物件(10、20、30、40)後即傳遞一觸摸偵測信號, 以及 ❹ _ 一電子開關(5、116),其用於在接收到該觸摸偵測信 號後即電子耦合該資訊偵測裝置(2、112)至一觸覺刺激 構件(121),使得包含於該資訊信號(1)中的資訊經由該 觸覺刺激構件(121)自該資訊偵測裝置(2、112)傳遞至觸 摸該物件(10、20、30、40)之該使用者之一部分。 2. 如請求項1之物件(10、20、30、40),其中該資訊偵測裝 置(2、112)包含一 s己憶體裝置,其用於儲存包含於該資 訊信號(1)令的該資訊。 ❹3. 如請求項1或2之物件(10、20、30、40),其中該資訊偵 測裝置(2、112)包含一處理器’其用於處理包含於該資 訊信號(1)中的該資訊。 4.如請求項1、2或3之物件(10、20、30、40),其中該資訊 偵測裝置(2、112)包含一光敏感測器。 5·如前述請求項中任一項之物件(10、20、30、40),其中 該電子開關(5、116)係進一步適於在接收到該觸摸備測 信號後即啟動該觸覺刺激構件(121)。 136833.doc 200937357 6. 如請求w之物件(10、20、3〇、4〇),其中該觸覺刺激構 件(121)包含一振動單元。 7. ^請求項6之物件(10、2〇、3〇、4〇)’其中該振動單元之 振動模式及/或-振動強度代表該資訊信號⑴之該資 訊。 • 8·如請求項6之物件(1〇、20、30、40),其中該物件(1〇、 30 40)包含位於該物件(1〇、2〇、3〇、40)之至少兩 分離側的至少兩振動單元。 〇 9.如前述請求項中任一項之物件(10、20、3〇、4〇),其中 該物件(10、20、30、40)包含適於放置在一板表面(119) 上的一遊戲件。 10. 如請求項9之物件(10、20、3〇、40),其中該板表面⑴9) 包含一互動式顯示表面。 11. 如前述請求項中任一項之物件(10、2〇、3〇、40),其中 該電子開關(5、116)包含一電晶體,其具有藉由該觸摸 偵測器(4、114)控制的一閘極。 12. —種用於經由一物件(1〇、2〇、3〇、4〇)傳遞資訊至一使 用者之方法,其包含偵測並接收一資訊信號並在偵測 ' 到一使用者觸摸該物件(10、20、30、40)後即經由觸摸 該物件(10、20、30、40)之該使用者之一部分的觸覺刺 激來傳遞包含於該資訊信號(1)中的資訊至該使用者之步 驟。 13. 如請求項12之方法,其中包含於資訊信號(1)中的該資訊 係經由採取一振動模式及/或具有一振動強度的該物件 136833.doc -2- 200937357 (10、20、30、4〇)之振動來傳遞至觸摸該物件(1〇、2〇、 30、40)之該使用者,該振動強度取決於包含於該資訊信 號(1)中的該資訊而變動。 14. 一種用於經由一物件(1〇、20、30、40)傳遞資訊至一使 用者之系統’該系統包含一顯示器(118、218)及至少一 物件(10、20、30、40),其中該物件(1〇、2〇、3〇、, 包含: -一光敏感測器(112、231、232、233、234),其用於偵 〇 測並接收來自一遊戲控制台之一資訊信號(丨), 一觸摸偵測器(4、114、214) ’其用於在偵測到該使用者 觸摸該物件(10、20、30、40)後即傳遞一觸摸偵測信 號,以及 -一電子開關(5、11 ό、216),其用於在接收到該觸摸偵 測信號後即電子耦合該光敏感測器(112、231、232、 233、234)至一觸覺刺激構件(121、221 ' 222、223、 224) ’使得包含於該資訊信號(1)中的資訊經由該觸覺刺 — 激構件(121、221、222、223、224)自該光敏感測器 (112、231、232、233、234)傳遞至觸摸該物件(1〇、 20、30、40)之該使用者之一部分, -且其中該顯示器(118、218)包含: - 一顯示表面(119、219) ’其用於顯示一控制影像並 用於支撐該物件(10、20、30、40),以及 - 一系統處理器,其用於在該顯示表面(119、219)上 產生該控制影像, 136833.doc 200937357 其中在該顯示表面(119、2 19)上的該控制影像代表來自 該遊戲控制台之該資訊信號(1)。 15.如請求項14之系統,其中該顯示器(118、218)進一步包 含物件偵測構件,其用於偵測該顯示表面(119、219)上 的該物件(10、20、30、40)之一位置,且其中該系統處 理器係配置成用以在該物件(1〇、20、30、40)之一底部 表面(111、211)底下產生在該顯示表面(119、219)上的該 控制影像》
    136833.doc • 4·
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