UA19964U - Electronic system for games and bets - Google Patents

Electronic system for games and bets Download PDF

Info

Publication number
UA19964U
UA19964U UAU200605309U UAU200605309U UA19964U UA 19964 U UA19964 U UA 19964U UA U200605309 U UAU200605309 U UA U200605309U UA U200605309 U UAU200605309 U UA U200605309U UA 19964 U UA19964 U UA 19964U
Authority
UA
Ukraine
Prior art keywords
unit
block
user
account
service provider
Prior art date
Application number
UAU200605309U
Other languages
English (en)
Original Assignee
Browville Internat Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Browville Internat Ltd filed Critical Browville Internat Ltd
Publication of UA19964U publication Critical patent/UA19964U/uk

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/08Raffle games that can be played by a fairly large number of people
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/08Raffle games that can be played by a fairly large number of people
    • A63F3/081Raffle games that can be played by a fairly large number of people electric
    • A63F2003/082Raffle games that can be played by a fairly large number of people electric with remote participants
    • A63F2003/086Raffle games that can be played by a fairly large number of people electric with remote participants played via telephone, e.g. using a modem

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Control Of Vending Devices And Auxiliary Devices For Vending Devices (AREA)
  • Financial Or Insurance-Related Operations Such As Payment And Settlement (AREA)

Description

Опис винаходу
Технічне рішення містить пристосування у вигляді електронної системи для ігор та укладання парі через 2 засоби телекомунікації, зокрема - через інформаційні мережі.
При застосуванні традиційних електронних систем для ігор та укладання парі деякі користувачі, зокрема молодь та менш психологічно стійкі особи, можуть потрапити в таку в залежність від ігор чи укладання парі, що страждатиме їхня платоспроможність. Це може призвести до небажаних для користувачів та їхнього оточення наслідків, що супроводжуються втратою платоспроможності та руху грошової готівки. Мета запропонованого 70 технічного рішення полягає у створенні з допомогою звичайних електронних засобів зв'язку між користувачем і постачальником послуги захисту для користувача, що міг би принаймні обмежити такі небажані ефекти.
Технічне рішення містить пристосування у вигляді електронної системи для ігор та укладання парі через засоби телекомунікації, зокрема - через інформаційні мережі, у якому блок користувача з'єднаний через блок торговельної точки з блоком стартового пакета, що містить блок платіжної картки і блок депозитного купона, і 12 в якому блок користувача з допомогою засобу комунікації з'єднаний через телекомунікаційний блок постачальника послуги з телекомунікаційним інформаційним центром блока постачальника послуги. Основа технічного рішення полягає в тому факті, що між блоком користувача і блоком постачальника послуги знаходиться засіб ідентифікації блока користувача за допомогою РІМ-коду сплачувальної картки його блока та/чи біометричного відбитку пальця чи зображення обличчя, а для здійснення обробки запиту блок постачальника послуг далі з'єднують з блоком депозитного рахунку, блоком ігрового рахунку та блоком рахунку виграшів. Блок ігрового рахунку з'єднаний з блоком депозитного рахунку, і він може також бути з'єднаний з блоком субрахунку виграшів, який з'єднаний з блоком сплачувальної картки і банкоматом. Комунікаційний засіб містить кінцевий пристрій користувача, вибраний з групи, до якої входить переносний комп'ютер, настільний комп'ютер, телефон, мобільний телефон, карманний комп'ютер, ігрова консоль і т.д. Між блоком користувача і блоком постачальника послуги може бути встановлений інтерфейс для передачі даних. шо
Електронна система для ігор та укладання парі уможливлює отримання інформації щодо віку учасника, а також, до певної міри, що до характеристик його особистості та платоспроможності. Як альтернативний варіант, цієї мети можна досягти завдяки роботі оператора з телекомунікаційним засобом, наприклад, шляхом розпізнавання зразків голосу чи віку учасника. Для перевірки руху грошової готівки при внесенні та знятті З грошей користувачем можна використовувати субрахунок оператора системи. Аби захистити платоспроможність «о учасника система може обмежити внесення депозитних купонів, які треба купувати в торговельних точках оператора. Електронна система для ігор та укладання парі може функціонувати і з миттєвими, і з відкладеними о призами. Увагу учасника привертають витрати в електронній грі. Коли приходить новий учасник, зразок його ду голосу з метою подальшої ідентифікації можна зареєструвати, наприклад, у торгівельній точці. Іншою перевагою є велика різноманітність можливих засобів для внесення ігрової ставки - ігровими купонами, шляхом внесення -- грошей на рахунок чи субрахунок оператора, по мобільному чи звичайному телефону і шляхом підключення до оператора через постачальника Інтернет-послуг, шляхом переводу від третьої сторони, з допомогою сплачувальної картки, купонів третьої сторони і т.д. Аналогічно, існує велика різноманітність можливих «Ф ігрових внесків, які можна вибирати. 70 Більш точне пояснення технічного рішення дається малюнками, на яких показана блок-схема електронної но) с системи для ігор та укладання парі.
І» Особа, зацікавлена в роботі з електронною системою для ігор та укладання парі й позначена як блок користувача 1, купує стартовий пакет, позначений як блок стартового пакета 3, в блоці торговельної точки 2 оператора. Блок стартового пакета З складається з блока платіжної картки з РІМ-кодом 4 і може також містити 49 депозитний купон (блок депозитного купона 5) на певну суму грошей, а також план гри і загальну інформацію - стосовно системи для ігор чи укладання парі. Перед здійсненням продажу блок торговельної точки 2 оператора (Те) перевіряє майбутнього користувача, зокрема вік користувача та інші попередні умови аби забезпечити відповідність нормам закону в державі, де ця система функціонує. При виконанні угоди блок користувача 1 о з'єднується з телекомунікаційним інформаційним центром 7 системи оператора, який може знаходитись у блоці
Ге»! 20 постачальника послуги 8, або навіть ззовні цього блока. Користувач надає інформаційному центру 7 номер або літеро-дифровий код, занесений у блок платіжної картки з РІМ-кодом 4, ідентифікує себе за допомогою РІМ-коду,
Т» а також записами зразка голосу, чи надає біометричний відбиток свого пальця, ока (рогової чи сітчатої оболонки) або обличчя. Після цієї ідентифікації користувач може покласти гроші з блока депозитного купона 5 на свій депозитний рахунок у системі, який знаходиться в блоці депозитного рахунку. Ця конфіденційна 29 інформація захищена службою безпеки або убезпеченими переносами типу, наприклад, ТТР (довіри третій с стороні) чи РТР (від одного до іншого), що гарантують конфіденційність джерела і тотожність учасника, а також забезпечують недоторканість ігрових даних.
Після внесення певної грошової суми в систему блок користувача 1 обирає бажаний тип служби і переносить частину цієї суми або всю суму з блока депозитного рахунку 10 у блок ігрового рахунку 11 (або на рахунок 60 парі). Як тільки гроші було отримано системою (наприклад блоком постачальника послуги 8) блок користувача 1 може бути поінформований блоком унікальної ідентифікації номера внеску 15 в блоці постачальника послуги 8 про цей унікальний ідентифікаційний номер, який слугує для ідентифікації конкретної сессії участі в системі у випадку, наприклад, відсрочених виграшів, або якщо користувач у процесі гри чи укладання парі перериває зв'язок із системою, або якщо виникла розбіжність і користувач не згоден з продовженням сесії. Після бо закінчення гри виграші переносяться з блока ігрового рахунку 11 (або з рахунку парі) до блока рахунку виграшів 12, блока ігрового рахунку 11 знову встановлюється в нуль і користувач може ще раз перенести частину або всю суму у блок депозитного рахунку 10, або виключно у блок субрахунку виграшів 16. Після цього блок користувача 1 може зняти гроші з блока субрахунку виграшів з допомогою блока платіжної картки 4 і банкомату 13. Якщо він хоче зробити ще один внесок у гру, він має купити депозитний купон (блок депозитного купона 5) в блоці торговельної точки 2 і який він може використати для вкладання грошей у блок депозитного рахунку 10.
Користувач може мати доступ до телекомунікаційного інформаційного центру 7, через який він може спілкуватися із системою для ігор та укладання парі, він може також подавати скарги чи змінювати деталі клієнта. Наступна можливість контролю даних і участі у функціонуванні системи може здійснюватися через інтерфейс даних, через 70 який, після звичайної ідентифікації, блок користувача 1 може здійснювати ті самі операції, як і через телекомунікаційний інформаційний центр 7.
Засіб комунікації б містить кінцевий пристрій або інтелектуальний кінцевий пристрій, або програмований кінцевий пристрій для користувача, наприклад, переносний комп'ютер, настільний комп'ютер, телефон, мобільний телефон, карманний комп'ютер, ігрову консоль і т.д. Блок постачальника послуги 8 може містити обслуговуючий пристрій з функцією автоматичного розпізнавання або відтворення людської мови. Процес передачі інформації між блоком користувача 1 і блоком постачальника послуги 8 може також здійснюватися оператором, який може переносити дані в системі й може також відмовити в участі, якщо оцінка параметрів поточного депозиту користувача свідчить, що подальша участь може піддати небезпеці його сплатоспроможність. Електронна система для ігор та укладання парі дозволяє вкладати гроші в систему з використанням різноманих купонів, сплати через телекомунікаційного оператора (блок постачальника телекомунікаційних послуг 14) за рахунок телекомунікаційного внеску учасника або з допомогою спеціальних служб, наприклад ЗМ5-платежів, а також шляхом платежів з рахунку чи сплачувальної картки учасника. Гроші можуть бути вкладені в систему шляхом включення банківських рахунків учасника, які є субрахунками оператора системи (блок постачальника послуги 8).
Як зрозуміло з вищесказаного, для роботи системи можна користуватися голосовою та електронною ов передачею даних, перенос даних може здіснюватися шляхом передачі між кінцевими пристроями ЗМ5 (коротких послань) або 0550 (неструктурованих додаткових службових даних). Для ідентифікації блока користувача 1 або но його кінцевого пристрою (засобу комуніккації б) використовують унікальний номер, що зберігається на
ЗІМ-картці, або ІМ5! (міжнародний мобільний ідентифікатор абонента) чи ІМЕЇ!Ї (міжнародний мобільний ідентифікатор устаткування), що записаний в апаратних засобах комунікаційного пристрою. «г зо Перелік числових посилань: 1 - блок користувача, ікс, 2 - блок торговельної точки, Ге!
З - блок стартового пакета, 4 - блок платіжної картки з РІМ-КОДОМ, (22) 5 - блок депозитного купона, «- 6 - засіб комунікації, 7 - інформаційний центр, 8 - блок постачальника послуги, 9 - засіб ідентифікації блока користувача 1, « 10 - блок депозитного рахунку, шв с 11 - блок ігрового рахунку, 12 - блок рахунку виграшів, )» 13 - банкомат, 14 - блок постачальника телекомунікаційних послуг, 15 - блок унікальної ідентифікації номера внеску в блоці постачальника послуги 8, - 16 - блок субрахунку виграшів. се)

Claims (7)

  1. Формула винаходу се) , , , що (22) 1. Електронна система для ігор та укладання парі, призначена для використання разом з телекомунікаційними Їх» засобами, зокрема з мережами даних, у якій блок користувача (1) з'єднаний через блок торговельної точки (2) з блоком стартового пакета (3), що містить блок платіжної картки (4) і блок депозитного купона (5), і в якому блок користувача (1) з'єднаний за допомогою засобу комунікації (6) через блок постачальника телекомунікаційних послуг (14) з телекомунікаційним інформаційним центром (7) блока постачальника послуги (8), яка відрізняється тим, що між блоком користувача (1) і блоком постачальника послуги (8) установлено засіб с (9) для ідентифікації блока користувача (1) за допомогою РІМ-коду блока його платіжної картки (4), а також за допомогою ідентифікації голосу та/чи біометричного зображення обличчя чи відбитків пальців, а для здійснення обробки запиту блок постачальника послуг (8) далі з'єднують з блоком депозитного рахунку (10), блоком во ігрового рахунку (11) та блоком рахунку виграшів (12).
  2. 2. Електронна система для ігор та укладання парі за п. 1, яка відрізняється тим, що блок депозитного рахунку (10), блок ігрового рахунку (11) та/чи блок рахунку виграшів (12) розташовані в блоці постачальника послуги (8).
  3. З. Електронна система для ігор та укладання парі за п. 1 чи п. 2, яка відрізняється тим, що блок користувача (1) з'єднаний з блоком унікальної ідентифікації номера внеску (15) в блоці постачальника послуги (8). 65
  4. 4. Електронна система для ігор та укладання парі за пп. 1-3, яка відрізняється тим, що блок ігрового рахунку (11) з'єднаний з блоком депозитного рахунку (10).
  5. 5. Електронна система для ігор та укладання парі за пп. 1-3, яка відрізняється тим, що блок ігрового рахунку (11) з'єднаний з блоком субрахунку виграшів (16), який з'єднаний з блоком платіжної картки (4) і банкоматом (13).
  6. 6. Електронна система для ігор та укладання парі за пп. 1-5, яка відрізняється тим, що засіб комунікації (6) містить кінцевий пристрій для користувача, вибраний з групи, до якої входить переносний комп'ютер, настільний комп'ютер, телефон, мобільний телефон, карманний комп'ютер та ігрова консоль.
  7. 7. Електронна система для ігор та укладання парі за пп. 1-6, яка відрізняється тим, що між блоком користувача (1) і блоком постачальника послуги (8) встановлено інтерфейс для передачі даних. що з « (Се) (о) (о) ьо - с і» - се) се) (о) с» с 60 б5
UAU200605309U 2005-09-08 2006-05-15 Electronic system for games and bets UA19964U (en)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CZ200516984U CZ16002U1 (cs) 2005-09-08 2005-09-08 Elektronický sázecí a herní systém

Publications (1)

Publication Number Publication Date
UA19964U true UA19964U (en) 2007-01-15

Family

ID=36754438

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
UAU200605309U UA19964U (en) 2005-09-08 2006-05-15 Electronic system for games and bets

Country Status (5)

Country Link
US (1) US20070060371A1 (uk)
CZ (1) CZ16002U1 (uk)
PL (1) PL115936U1 (uk)
SK (1) SK4504U (uk)
UA (1) UA19964U (uk)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2008008894A2 (en) * 2006-07-12 2008-01-17 Walker Digital, Llc Systems and methods for gaming dongles

Family Cites Families (13)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6117011A (en) * 1995-07-27 2000-09-12 Lvov; Denis Ernestovich Electronic game system, method of managing and regulating said system
US7175528B1 (en) * 1997-08-22 2007-02-13 Biometric Recognition, Llc Passive biometric customer identification and tracking system
AUPQ629700A0 (en) * 2000-03-17 2000-04-15 Aristocrat Leisure Industries Pty Ltd Gaming machine with bank credit meter
MXPA02009863A (es) * 2000-04-05 2004-10-14 Ods Properties Inc Sistemas y metodos para acceder desde plataformas a una interfaz para la realizacion de apuestas.
JP2002133017A (ja) * 2000-10-30 2002-05-10 Aruze Corp ポイント管理システム
US6612928B1 (en) * 2001-02-15 2003-09-02 Sierra Design Group Player identification using biometric data in a gaming environment
US6843725B2 (en) * 2002-02-06 2005-01-18 Igt Method and apparatus for monitoring or controlling a gaming machine based on gaming machine location
US20030236120A1 (en) * 2002-04-19 2003-12-25 Kenneth Reece Method and device for determining the physical location and identity of a user
US6979264B2 (en) * 2002-09-12 2005-12-27 Igt Method and system for verifying entitlement to play a game using biometric identifier
US7035626B1 (en) * 2002-11-14 2006-04-25 Sierra Design Group Remote gaming using cell phones with location and identity restrictions
US8616967B2 (en) * 2004-02-25 2013-12-31 Cfph, Llc System and method for convenience gaming
US20070060358A1 (en) * 2005-08-10 2007-03-15 Amaitis Lee M System and method for wireless gaming with location determination
US7094154B2 (en) * 2004-12-30 2006-08-22 Mmjk Llc Computer networked game system utilizing subscription based membership and alternative methods of entry

Also Published As

Publication number Publication date
SK4504U (sk) 2006-07-07
PL115936U1 (en) 2007-03-19
US20070060371A1 (en) 2007-03-15
CZ16002U1 (cs) 2005-11-07

Similar Documents

Publication Publication Date Title
RU2159466C1 (ru) Способ проведения голосований, референдумов и опросов общественного мнения и система для его осуществления
US5504808A (en) Secured disposable debit card calling system and method
US7100822B2 (en) Lottery system
US6117011A (en) Electronic game system, method of managing and regulating said system
US6263054B1 (en) Telephone line use enablement of lottery participation
US8758137B2 (en) Systems and methods for conducting lottery games
EP1705890A1 (en) Delivery of value identifiers using short message service (SMS)
WO2004114235A1 (en) Implementation of games with a very large number of players in real time
EA002456B1 (ru) Игровая система, соответствующие способы и устройства для ее осуществления
EA010282B1 (ru) Способ осуществления игры и игровая система
CN1984699A (zh) 通过开放网络的彩票交易方法和系统
US20090228351A1 (en) Method and Means for the Adminstration of a Distribution of Prizes
RU2452020C2 (ru) Способ осуществления платежей (варианты) и система для осуществления способа
CN103020822B (zh) 基于双安全通道的金融收单方法
EA011495B1 (ru) Электронная система и способ пополнения кредитных карт
US20020143625A1 (en) Method for raising funds.
CN103370109A (zh) 彩票系统及其方法
US20030071115A1 (en) Data transmission method and device
US20070213118A1 (en) Method For Participating In Lottery Draw Over A Cellular Network And System Thereof
UA19964U (en) Electronic system for games and bets
US20040030642A1 (en) Method and arrangement for the transfer of an electronic sum of money from a credit store
WO2004107136A2 (en) Method and system for qualifying and effectuating electronic transactions
GB2444970A (en) A gaming and betting system employing restrictions based on location, time and user identity
RU22281U1 (ru) Система для предоставления доступа к платным ресурсам в сети связи и карточка пользователя платными ресурсами
RU20597U1 (ru) Интерактивная игровая система