WO1998047145A1 - Editing system and editing method - Google Patents

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WO1998047145A1
WO1998047145A1 PCT/JP1998/001684 JP9801684W WO9847145A1 WO 1998047145 A1 WO1998047145 A1 WO 1998047145A1 JP 9801684 W JP9801684 W JP 9801684W WO 9847145 A1 WO9847145 A1 WO 9847145A1
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audio
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Tetsuro Nakata
Masafumi Matsui
Motomu Ueta
Yoshiyuki Nakamura
Kosei Yamashita
Naomi Egashira
Toshiyuki Tanaka
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Sony Corp
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Definitions

  • the present invention relates to an editing apparatus, and is suitably applied to, for example, an editing system and an editing method for editing news material and the like used in a broadcasting station or the like.
  • the present invention has been made in view of the above points, and has improved usability to quickly produce a video program requiring immediacy provided for news programs, news programs, sports programs, and the like. It is intended to propose an edited editing system.
  • the editing system includes a switch block for routing source data reproduced from local storage, a video signal processing block for processing a video signal output from the switch block, Audio processing block for processing the audio signal output from the switch block. It is programmed by an editing processing device and a software program for editing source materials recorded on the local storage, and corresponds to an editing program created by using the editing software program.
  • a switcher block, a video signal processing block, an audio signal processing block, and a computer for controlling local storage are provided.
  • each processing block can be automatically controlled according to the program created on the timeline, and the editing efficiency can be improved.
  • a quick editing operation can be performed by making use of the random access characteristic which is a non-linear characteristic.
  • editing such as adding mosaic effects, changing the voice of speakers, and removing noise around the news gathering site can be performed. You can do it quickly by yourself.
  • the editing system of the present invention includes a plurality of source devices for supplying a source material, a source material reproduced from the source device, and a randomly accessible recording.
  • a local storage for playing back the video
  • a switcher block for routing the source data reproduced from the oral storage
  • a video for processing the video signal output from the switcher block.
  • An editing processing device including a signal processing block, an audio processing block for processing an audio signal output from the switch block, and a source device.
  • a computer for controlling the recording / reproducing operation of the source device and the local storage and the processing operation of the switcher block, the video signal processing block, and the audio signal processing block. It is a feature.
  • the editing system of the present invention is also used as a single system used as a local hard disk and as a network-type editing system that performs efficient editing while sharing server materials on the network. it can.
  • the editing system of the present invention can record a source material supplied from a source device in a random-access manner, and can reproduce a source material from a recording medium by using a local storage and a local storage.
  • An editing processing device having an effect processor, an effect setting means for setting an effect applied to source video data, and an appropriate source according to the effect set by the effect setting means.
  • the switcher block is controlled so that the video signal is supplied to the video signal processing block, and the Video signal to the jar by running the Feku door And a computer for controlling the processing block.
  • the processing timing of the editing processor and the setting of the input signal can be automatically performed, so that the editing time can be reduced.
  • the editing system of the present invention can be used to edit mosaic effects, change the voice of speakers, and remove noises around the news gathering site. It can be done at high speed.
  • the editing system of the present invention in order to realize these various effects, both the processing on the software by the computer and the hardware are used so as to be optimal, and the real-time processing is performed.
  • the editing system of the present invention can record a source material supplied from a source device in a randomly accessible manner and reproduce the source material from a recording medium. Storage block for routing multiple source video signals reproduced from the local storage, and processing a video signal output from the switcher block.
  • An editing processing device having an audio signal processing block of the type described above, and an editing list for editing the source material recorded in the local storage, and in accordance with the editing list, Supply the appropriate source video signal to the video signal processing block and control the switcher block to provide the appropriate source audio signal to the video signal processing block. And a computer.
  • the editing system of the present invention in an editing system for editing a source material, records a plurality of source materials supplied from a source device at random access and reproduces the source material from a recording medium. And a switcher block for routing a plurality of source video signals reproduced from the local storage, and a desired effect on the video signal output from the switcher block.
  • An editing processing device having a video signal processing block for performing editing, an editing list for editing a plurality of source materials, and a completed video program corresponding to the editing list are generated. It has control means for controlling the storage device and the edit processing device, and is set in the complete video program. And a controller for controlling the switch block so that an appropriate source video signal is supplied to the video signal processing block in accordance with the execution timing of the e-fet. Things.
  • the processing time of the editing processing device and the setting of the input signal can be automatically performed in order to execute the EQ, so that the editing time can be reduced. it can.
  • editing such as adding a mosaic effect, changing the voice of the speaker, and removing the noise around the coverage site can be performed. It can be done at high speed.
  • knitting of the present invention According to the integrated system, to realize these various effects, both computer processing and hardware are optimally used to realize high-speed digital processing in real time. Image editing and audio editing.
  • the editing method of the present invention uses an editing software program to create an editing list for editing a source material recorded on a local storage, and to cope with the editing list. It is characterized by controlling a switcher block, a video signal processing block, an audio signal processing block, and local storage so as to generate a video program.
  • each processing block can be automatically controlled according to the program created on the timeline, and the editing efficiency can be improved.
  • the editing method of the present invention includes a download process for downloading a source material recorded on a source device to a local storage, and an editing method for editing the source material recorded on a local storage. It is characterized in that the editing process for creating an editing list is executed simultaneously.
  • the editing method of the present invention sets a desired effect for a plurality of source video signals reproduced from the local storage, and sets an appropriate source video signal in accordance with the set effect.
  • the switch block is controlled so as to supply the video signal to the video signal processing block. H Therefore, according to the editing method of the present invention, the processing timing of the editing processing device and the setting of the input signal can be automatically performed in order to execute the effect, so that the editing time can be reduced.
  • FIG. 1 is a block diagram showing an editing apparatus to which the present invention is applied.
  • FIG. 2 is a block diagram showing an internal configuration of a computer constituting the editing device.
  • FIG. 3 is a block diagram showing the internal configuration of the editing processing device constituting the editing device.
  • FIG. 4 is a block diagram showing the configuration of the system control unit of the editing processing device.
  • FIG. 5 is a block diagram showing a configuration of a matrix switcher section of the editing processing device.
  • FIG. 6 is a block diagram illustrating a configuration of an image processing unit of the editing processing device.
  • FIG. 7 is a block diagram showing a configuration of the audio processing unit of the editing processing device.
  • FIG. 8 is a block diagram showing a configuration of a local storage connected to the editing device.
  • FIG. 9 is a block diagram showing a configuration of a disk array block of the local storage.
  • FIG. 10 is a diagram for explaining the operation in the disk array block.
  • FIG. 11 is a diagram for explaining the operation in the disk array block.
  • FIG. 12 is a diagram for explaining a graphic user interface screen for editing.
  • FIG. 13 is a diagram for explaining the viewer window.
  • FIG. 14 is a diagram for explaining the log window.
  • FIG. 15 is a diagram for explaining the display format of the clip card in the log window.
  • FIG. 16 is a schematic diagram for explaining a program window.
  • FIG. 17 is a schematic diagram for explaining the program window.
  • FIG. 18 is a schematic diagram for explaining a device icon.
  • FIG. 19 is a diagram for explaining file information.
  • FIG. 20 is a flowchart for explaining the operation of the event registration process.
  • FIG. 21 is a diagram for explaining the file search dialog.
  • FIG. 22 is a diagram for explaining the file list display dialog.
  • FIG. 23 is a diagram for explaining the video level setting dialog.
  • FIG. 24 is a diagram for explaining the audio level setting dialog.
  • FIG. 25 is a diagram for explaining the download setting dialog.
  • FIG. 26 is a diagram for explaining the scene name setting dialog.
  • FIG. 27 is a flowchart for explaining the program list creation processing.
  • FIG. 28 is a diagram for explaining a dialog for setting a mixdown.
  • FIG. 29 is a diagram for explaining a dialog for a fader assignment.
  • FIG. 30 is a diagram for explaining the effect setting dialog.
  • FIG. 31 is a diagram for explaining the effect setting work on the timeline.
  • FIG. 32 is a diagram for explaining the effect setting work on the timeline.
  • FIG. 33 is a diagram for explaining the effect setting work on the timeline.
  • FIG. 34 is a diagram for explaining the effect setting work on the timeline.
  • FIG. 35 is a diagram for explaining the effect setting work on the timeline.
  • FIG. 36 is a diagram for explaining the effect setting work on the timeline.
  • FIG. 37 is a diagram for explaining the state of the now line on the time line when the preview is executed.
  • FIG. 38 is a diagram for explaining a dialog for setting a recording device.
  • reference numeral 1 denotes an editing apparatus to which the present invention is applied as a whole, which is roughly divided into a computer 2 and an editing processing apparatus 3.
  • the computer 2 as a control means includes a main body 2A including a CPU (central processing unit) and various processing circuits, or a floppy disk drive, a hard disk drive, and the like, and display means connected to the main body 2A. Monitor 2B, and a keyboard 2C and a mouse 2D as input means.
  • application software for editing is pre-installed on the hard disk drive, and the editing software is operated by operating the application software under the operating system. It is designed to start up as a computer.
  • a graphic image for an editing GUI is displayed on the monitor 2B.
  • a user interface is constituted by the graphic display and the above-described input means. For example, using the mouse 2D, a graphic display showing a control command button displayed on the monitor 2B is displayed. By selecting a desired graphic display from among them, a control command for designating the contents of the editing process is input.
  • the computer 2 generates a control signal S 1 corresponding to the control command if the input control command controls the editing processing operation in the editing processor 3, and sends the control signal S 1 to the editing processor 3. The editing operation is instructed.
  • a video signal S 2 is input to the computer 2 via the editing processing device 3, whereby the video of each material is displayed on the monitor 2 B, and the content of the material is checked while the content of the video signal S 2 is checked. You can mark the start point) and the out point (end point of the event).
  • This event is an editing section specified by the in point and the ending point, and indicates one editing material arranged on the timeline. This event is composed of an audio event, a video event, a DSK (Down Stream Key) event, and the like.
  • the computer 2 can confirm the events cut out by designating the in-point and the out-point and displaying the image of the edited completed program on a monitor. (Hereafter, playing back and displaying the clipped event or editing program is called a preview.)
  • the editing processor 3 has a matrix switcher, an image processor and an audio processor inside, and cuts and joins materials, or effects processing such as video signals and audio signals. Is an editing execution device that executes the editing work of the editing.
  • the editing processor 3 is connected not only to the computer 2 as described above, but also to dedicated controllers 4 and 5 as another input means. Can be used to enter control commands for editing. ing.
  • the dedicated controller 4 has a button operator for instructing the in-point / art point of the material, a button operator for instructing the reproduction of the material, or an instruction for recording an edited program. In addition to having button controls, it has dial controls for inputting instructions for variable-speed playback (so-called shuttle playback) and frame-by-frame playback (so-called jog playback).
  • the control signal S 3 corresponding to the instruction information input via the operator or the dial operator is transmitted to the editing processor 3.
  • the dedicated controller 5 has four audio feeder levers for setting the signal level of the audio signal and a video feeder lever for setting the switching ratio when switching between two images.
  • the control signal S 4 corresponding to the instruction information input through the feeder lever (this instruction information indicates the set value by the feeder lever) is transmitted to the editing processing device 3.
  • a release server 6 (a storage means for generally storing editing materials such as video and audio in a broadcasting station) is connected to the editing processing device 3.
  • 3 can capture video and audio signals stored in the daily server 6.
  • the directory server 6 has output ports for two channels, and according to control signals S5 and S6 for each channel supplied from the editing processing device 3, desired video and audio signals S7 and S6. S8 can be read from the storage medium 6A and output.
  • the storage medium 6A stores video and video compressed at a compression rate of 1/10 according to the MPEG (Moving Picture coding Experts Group) standard.
  • the audio signal is recorded, and the read video and audio signals are decrypted via the decoders 6B and 6C, respectively, and then decoded into a serial digital interface (hereinafter, referred to as a digital interface). This is called SDI.)
  • I standard video and audio signals S7, S8 are the editing processor
  • a VTR 7 is also connected to the editing device 3, and the editing device 3 can also take in video and audio signals stored in the VTR 7.
  • V T R 7 is S D
  • VTR 7 is the video and audio signal after the editing process ⁇ ⁇ the video and audio signal S read from the directory server 6.
  • S 8 can be received from the editing processor 3 as the video and audio signal SI 1 to be recorded, and the video and audio signal S 11 can be received on the video tape according to the control signal S 9. It is also configured so that it can be recorded in
  • a local storage 8 composed of a plurality of hard disks is also connected to the editing processor 3 as a storage means, and the editing processor 3 stores the local storage 8 in the local storage 8.
  • Video and audio signals are also captured.
  • the local storage 8 has an input / output interface of the SDI standard, and has two channels as output ports. Desired video and audio according to signal S12
  • the signals S13A through SE are read out and output.
  • the video and audio signals after the editing processing and the video and audio signals read from the daily server 6 or VTR 7 are used as the video and audio signals S15 to be recorded.
  • the video and audio signals S15 are recorded on an internal hard disk in response to a control signal S9.
  • An on-air buffer (storage means for temporarily storing a program at the time of broadcasting) 9 is also connected to the editing processing device 3, and a program edited by the editing processing device 3 is stored in the buffer.
  • the video and audio signals S 16 can be stored in the on-air buffer 9.
  • the on-air buffer 9 since the on-air buffer 9 has an input interface of the SDI standard, the video and audio signals S16 to be transmitted are in the SDI standard signal format.
  • the supplied video and audio signals S16 are compressed by the encoder 9A according to the MPEG standard with a compression ratio of 1/10, and then stored in the internal storage medium 9B. I have.
  • the on-air buffer 9 and the computer 2 of the editing device 1 are connected via a local area network (hereinafter, referred to as LAN) 10 such as Ethernet, for example.
  • LAN local area network
  • the control command is sent to the on-air buffer 9 via the computer 2 and the LAN 10.
  • An edit list that shows what kind of material the edited program is composed of (generally called an edit decision list). Is sent to the on-air buffer 9 via the LAN 10.
  • the computer 2 of the editing device 1 and the daily server 6 are also connected via the LAN 10, and the file names and the like of the respective materials stored in the daily server 6 are transmitted to the computer via the LAN 10. It can be referred to from 2.
  • the editing processor 3 is connected to the speed control 11 and 12 as an optional connection, and the audio signals S 17 and S 18 edited by the editing processor 3 are connected. Are transmitted from the speakers 11 and 12 so that the editing result of the audio can be confirmed.
  • An optional monitor 13 for preview is also connected to the editing processor 3 as an optional connection, and the video signal S 19 edited by the editing processor 3 is connected to the monitor.
  • the monitor 13 displays the result on the monitor 13 so that the user can confirm the editing result on the video. Since the preview screen displayed on the monitor 13 is larger than the preview screen displayed on the monitor 2B of the computer 2, the editing result can be confirmed more clearly when the monitor 13 is connected.
  • the graphic display for the GUI is displayed on the monitor 2B as described above.
  • a viewer window screen that generates an event by specifying an in point or an out point while watching the material image, or a graphic window generated by a viewer window Clear event
  • a log window screen that displays a top-down image, or a program window screen that displays the contents of the specified edit processing using the graphic display while specifying the contents of the edit processing to be performed by the editing device 1.
  • other control command buttons for inputting control commands.
  • the editing operator presses a predetermined control command button displayed on the monitor 2B using the mouse 2D to click a button or icon, thereby displaying a device in which the editing material is stored. (Ie, Driesano 6, VTR 7 or local storage 8) and the playback of the material.
  • the video signal S2 of the specified material is supplied to the computer 2 via the editing processing device 3, and the video of the material is displayed on the monitor 2B.
  • the operator generates events necessary for program creation by specifying the in and out points while watching the video of the material. The operator repeats this process, prepares one event required for program creation, and registers this in the log window.
  • the operator selects a desired event by clicking the desired clip image shown in the log window with the mouse 2D.
  • a strip graphic indicating the selected event is displayed.
  • the video effect can be obtained by clicking a predetermined control command button.
  • the operator inputs a preview instruction by clicking a predetermined control command button.
  • the editing device 1 controls the editing device 3 to reproduce each event based on the program order specified in the program window, and controls the editing device 3.
  • the video effect S2 is generated by applying a video effect to the event specified by the above. This video signal S2 is supplied to the computer 2 and displayed on the monitor 2B. This allows the operator to confirm the contents of the specified program using the program window.
  • the operator inputs a recording instruction by clicking a predetermined control command button.
  • the editing device 1 Upon receiving this, the editing device 1 generates video and audio signals S 15 a and S 15 b indicating the designated program by controlling the editing processing device 3 in the same manner as above, and Feed to storage 8 and record.
  • the program specified by the program window is completed and stored in the local storage.
  • the video and audio signals are read from the local storage, and the editing processing device is read. The data is transferred to the on-air buffer 9 via the device 3.
  • the program can be created while checking the video of each material and the video of the program on the monitor 2B, so that the editing convenience can be improved. Further, in the editing apparatus 1, since the editing can be performed without the operator directly operating the switcher special effect apparatus, the editing operation can be easily performed, and the labor required for the editing can be reduced.
  • the computer 2 has a system bus 20 for transmitting command data and video data, a CPU 21 for controlling the entire computer, and an input video signal S 2.
  • Video processor 22 that performs image processing, display controller 23 that manages video data displayed on monitor 2B and graphic display for GUI, local hard disk drive (local HDD) 24 A Interface 24, a floppy disk drive (FDD) 25, a FDD interface 25, a mouse 2D, a keyboard 2C, and other pointing devices.
  • Pointing device interface 26 which generates control commands based on commands, and sends control signal S1 to editing processor 3.
  • the system bus 20 is used for communication of video data, command data, address data, and the like inside the computer 2. It is a bus, and consists of an image data bus 20A for transmitting video data and a command data bus 20B for transmitting command data address data.
  • CPU 21, video processor 22, display controller 23, HDD interface-24 and FDD interface 25 are connected to the image data bus 20 A, respectively.
  • the video processor 22, the display controller 23, the HDD interface 24, and the FDD interface 25 are adapted to transmit video data via the image data bus 20A. ing.
  • the command data node 20 B includes a CPU 21, a video processor 22, a display controller 23, an HDD interface 24, an FDD interface 25, and a pointing device interface 2. 6 and the external interface 27 are connected to each other (that is, all the blocks inside the computer 2 are connected), and the command data bus is connected via the command data bus 20B. It is designed to transmit dress data.
  • the CPU 21 is a block for controlling the entire computer 2, and stores the ROM 21A storing the operating system of the computer 2, the uploaded application software, and the like. R AM 21B.
  • the CPU 21 executes software based on the operating system stored in the ROM 21A. Also, if the application software runs under this running operating system, the CPU 21 first reads the application software recorded on the hard disk of the hard disk drive 24A, uploads it to the RAM 21B, and then executes the application software.
  • the video processor 22 receives the SDI standard video signal S2 input to the computer 2, performs data conversion on the video signal S2, and temporarily buffers the converted video data. It is a block to perform. Specifically, the video processor 22 extracts the composite video signal from the processor controller 22 A that controls the entire video processor 22 and the payload part of the received video signal S 2. And a data converter 22B for converting the composite video signal into a digital component video signal, and temporarily storing several frames of video data transmitted from the data converter 22B. It consists of frame memory 22C.
  • the processor controller 22A controls the data conversion operation of the data conversion unit 22B by sending a control signal to the data conversion unit 22B, and also controls the data conversion unit 22B. Let B extract the time code from video signal S2. Further, the processor controller 22A sends a control signal to the frame memory 22C, so that the read Z write timing and the read Z write address of the relevant frame memory 22C are transmitted. Control. Regarding the read timing, the processor controller 22A reads the frame memory 22C so that the time code transmitted to the display controller 23 and the video data (frame data) correspond to each other. Controls timing. The data converter 22B converts the composite video signal into a digital component video signal based on a control signal from the processor controller 22A. Time code is extracted during this conversion process. The video data obtained by this conversion is sent to the frame memory 22C as described above, and the extracted time code is sent to the processor controller 22A.
  • the frame memory 22C temporarily stores the video data supplied from the data converter 22B.
  • the read Z write timing of the frame memory 22C is controlled by the processor controller 22A as described above.
  • the frame memory 22C is composed of two frame memories and can store video data for two frames.
  • the video data stored in the frame memory 22C is read based on the read control of the processor controller 22A. At this time, the video data stored in the frame memory 22C is not read out at all pixels, but is read out at a predetermined interval, so that the image size is made smaller than the original image.
  • the video data converted into a small image in this way is displayed on a viewer window (to be described in detail later) of the monitor 2B, so that the video data is transmitted to the display controller 23 via the image data bus 2OA. Sent out.
  • the display controller 23 is a control block for controlling data displayed on the monitor 2B.
  • the display controller 23 has a memory controller 23A and a VRAM (video random access memory) 23B.
  • Memory controller 2 3 A Controls the read / write timing of VRAM23B according to the internal synchronization of computer2.
  • the VRAM 23 B the video data sent from the frame memory 22 C of the video processor 22 and the image data generated by the CPU 21 are timed from the memory controller 23 A. It is stored based on the switching control signal.
  • the video data and image data stored in the VRAM 23 B are read out based on the timing control signal from the memory controller 23 A based on the internal synchronization of the computer 2, and read out from the monitor 2. Displayed on B.
  • the graphic display using the image data is the graphic display for GUI.
  • the image data transmitted from the CPU 10 to the VRAM 23 B is, for example, image data such as a window or a cursor, or an icon indicating a scroll bar or a device.
  • the computer 2 obtains a graphic display for GUI by displaying these plural kinds of image data on the monitor 2B.
  • the HDD interface 24 is an interface block for communicating with a local hard disk drive (HDD) 24 A provided inside the computer 2.
  • the HDD interface 24 and the hard disk drive 24A communicate with each other based on the transmission format of a Small Computer System Interface (SCSI).
  • SCSI Small Computer System Interface
  • the application software to be started on the computer 2 is installed in the hard disk drive 24 A.
  • the hard disk drive 24 A is used. Read from 24 A to CPU 2 Uploaded to 1 RAM 2 IB.
  • various information for example, file information
  • various information generated by the editing operation stored in the RAM 21B is transferred to the hard disk drive 24A. Downloaded to the hard disk via.
  • the FDD interface 25 is an interface block for communicating with a floppy disk drive (FDD) 25A provided inside the computer 2.
  • the FDD interface 25 and the floppy disk drive 25A communicate with each other based on the SCS I transmission format.
  • the pointing device interface 26 is an interface block for receiving information from the mouse 2D and the keyboard 2C connected to the computer 2.
  • the pointing device interface 26 receives detection information of the two-dimensional rotary encoder provided on the mouse 2D and click information of left and right buttons provided on the mouse 2D from the mouse 2D. The received information is decoded and sent to the CPU 21.
  • the pointing device interface 26 receives input information from a button provided on the keyboard 2C, decodes the received input information, and sends it to the CPU 21.
  • the CPU 21 can recognize which command button of the GUI displayed on the monitor 2B is instructed, and can recognize various data input from the keyboard 2C. Control corresponding to these can be performed.
  • External interface 27 connects to the outside of computer 2 This is a protocol for communicating with the edited editing device 3.
  • the external interface 27 has a driver for converting various control commands such as a reproduction command and a recording command generated by the CPU 21 into data of a predetermined communication protocol, and via the driver. And sends a control signal S 1 indicating a control command to the editing processor 3.
  • the editing processor 3 is roughly divided into a system control section 3A, a matrix switcher section 3B, an image processing section 3C, and an audio processing section 3D. I'm sorry.
  • the system controller 3A receives the control signal S1 sent from the computer 2 and the control signals S3 and S4 sent from the dedicated controllers 4 and 5, and receives the control signals S1 and S4.
  • the operation of each block is controlled based on S3 or S4. More specifically, the system control unit 3A controls the operations of the matrix switch unit 3B, the image processing unit 3C, and the audio processing unit 3D via the control path 3E.
  • a control signal S5, S6, S9 or SI2 is transmitted to control the reproduction or recording operation of the daily server 6, VTR 7 and local storage 8.
  • the system control unit 3A also receives a reference time code (REF-TC) supplied from the outside, and manages the time code.
  • REF-TC reference time code
  • the matrix switch unit 3B has a plurality of input terminals and a plurality of output terminals, and connects a desired input terminal to a desired output terminal according to control from the system control unit 3A.
  • a desired signal of the video and audio signals read from each device is transmitted to the image processing unit 3C and the audio processing unit 3D.
  • a desired signal can be transmitted to the computer 2 ⁇ each device (VTR 7, local storage 8 or on-air buffer 9).
  • the video signal processed by the image processing unit 3C is sent to the computer 2, or the audio signal processed by the audio processing unit 3D is superimposed on the video signal, and each of the video signals is superimposed. It can also be sent to a device (VTR 7, local storage 8, or on-air buffer 9).
  • the image processing unit 3C includes a transition effect (an effect that switches from a background image to a foreground image, such as a wipe page turn) and an animation effect (mosaic picture).
  • This block applies effect processing to video signals, such as in-picture or other special image processing (effects involving input processing).
  • the video and audio selected by the matrix switcher 3B After extracting a video signal from the signal and subjecting the video signal to ef- ute processing, the video signal is output to the matrix switch unit 3B.
  • this editing device has two types of effects: a transition effect and an animation effect.
  • a transition effect is a video effect that switches between two images, such as a wipe effect and a page turn effect. Effects and Refers to effects that insert a video effect or an image into an image, such as a spotlight effect, a zoom-up effect, and a picture-in-picture effect.
  • the audio processing unit 3D is a block for adjusting the level of the audio signal and synthesizing the audio signal, and after extracting the audio signal from the video and audio signals selected by the matrix switcher unit 3D, The audio signal is level-adjusted, or the audio signals are combined with each other, and the resulting audio signal is output to the matrix switcher 3B or the speakers 11 and 12.
  • the system control section 3 A includes a main CPU (M—CPU) 30, a communication CPU (C—CPU) 31, and a device control CPU (D — CPU) It is composed of 32 to 3 4 CPUs.
  • the main CPU 30 sends control commands to each block (that is, the matrix switch unit 3B, the image processing unit 3C, and the audio processing unit 3D) via the control bus 3E.
  • This is a CPU for controlling the operation of each block by giving
  • the communication CPU 31 receives a reference time code (REF-TC) generated by an external time code generator (not shown) or controls the control signal S from the computer 2.
  • REF-TC reference time code
  • the system control unit 3A which is a CPU for transmitting and controlling the operation of each device concerned, receives such control signals S1, S3 or S4 by the communication CPU 31. Then, the control command indicated by the control signal S1, S3 or S4 is reproduced by the communication CPU 31. This control command is transferred to the main CPU 30 via the bus 35 inside the system control section 3A.
  • the main CPU 30 analyzes this control command, and if device control is necessary, sends a control command to the corresponding device control CPU 32, 33 or 34 to transmit the control command to the corresponding device. Controls the operation of the device via the control CPU 32, 33 or 34, and requires control of the matrix switcher 3B, image processor 3C or audio processor 3D. In this case, a control command is sent to the corresponding block via the control bus 3E to control the operation of the block.
  • the communication CPU 31 internally has a communication driver corresponding to the external interface 27 of the computer 2, and transmits a control signal S 1 sent from the computer 2 by the driver. It is intended to receive. Also, the device control CPUs 32 to 34 have an RS-422 standard driver inside, and the RS-422 standard control signals S5, S6, S9 or SI2 Is sent to each device.
  • the matrix switch part 3B will be described with reference to FIG.
  • the matrix switcher section 3B is roughly divided into a control circuit 40, a matrix switch block 41, and a format conversion block 42. ing.
  • control The circuit 40 is a circuit for controlling the entire matrix switcher section 3B, and outputs control signals S20 and S21 based on a control command received via the control bus 3E.
  • the control signals S 20 and S 21 are generated and output to the matrix switcher block 41 and the format conversion block 42, respectively, to control the operation.
  • the switch switch block 41 a plurality of input lines connected to the input terminals IN1 to IN11 and a plurality of output lines respectively connected to the output terminals OUT1 to OUTl3 are arranged in a grid.
  • the input line and the output line can be connected at a cross point P (indicated by X in the figure) where the input line and the output line intersect. Therefore, the matrix switcher block 41 can connect the input line and the output line at a desired cross point based on the control signal S 20 supplied from the control circuit 40. Desired signals input to the input terminals IN 1 to IN 11 can be output to desired output terminals OUT 1 to OUT 13.
  • the crosspoint connecting IN7 and OUT9 is referred to as “P79J
  • the crosspoint connecting IN10 and OUT4 is referred to as“ P104.
  • the device power of the releaser 6, the VTR 7 and the locale storage 8 and the read video and audio signals are input to the input terminals IN:!
  • the input terminals IN1 to IN5 are used to input video and audio signals S7, S8, S10, and S13A to IN8.
  • S 13 E Force S input, input terminals IN5 to IN8 are empty.
  • the video signals S 31 and S 32 which have been subjected to image processing by the image processing unit 3 C, are input to the IN 9 and IN 10, respectively, and the audio processing unit 3 D processes the signal at the input terminal IN 11
  • the audio signal S 33 to which is applied is input.
  • the output terminal OUT1 is assigned to the local storage 8 as a terminal for outputting the video and audio signals S15, and the output terminal OUT2 is connected to the VTR. 7 is assigned as a terminal for outputting the video and audio signal S 11, and the output terminal OUT 3 is assigned to the on-buffer 9 as a terminal for outputting the video and audio signal S 16.
  • Output terminals OUT 1 to OUT 3 are assigned as terminals for program output.
  • the output terminal OUT 4 is assigned as a preview output terminal for outputting the video signal S 19 to the preview monitor 13, and the output terminal OUT 5 outputs the video signal S 2 to the computer 2. Assigned as an output terminal for capture for output.
  • the output terminals OUT 6 to OUT 10 are assigned to the image processing unit 3 C as terminals for outputting the video and audio signals S 23 to S 27, and the output terminals OUT 11 to OUT 13 Are assigned to the audio processing unit 3D as terminals for outputting video and audio signals S28 to S30.
  • the format conversion block 42 converts the signals output to the output terminals OUT1 to OUT5 into SDI standard signals based on the control signal S21 supplied from the control circuit 40.
  • the signals output to the output terminals OUT 1 to OUT 3 are The output processor 43 and the audio combiner 44 that perform the output conversion, the output processor 45 that performs the format conversion of the signal output to the output terminal OUT4, and the signal that is output to the output terminal OUT5 are formatted.
  • an input / output processor 46 for converting data.
  • the output processor 43 When the output processor 43 outputs the video signal processed by the image processing unit 3C (that is, the video signal S31 or S32 input to the input terminal IN9 or IN10), The video signal S31 or S32 is converted to an SDI standard video signal.
  • the audio complier 44 When outputting the embedded audio signal processed by the audio processing unit 3D (ie, the audio signal S33 input to the input terminal IN11), the audio complier 44 outputs an error signal.
  • the embedded audio signal S33 is superimposed on the SDI standard video signal output from the output processor 43.
  • the video signals S31 and S32 processed by the image processing unit 3C and the audio signal S33 processed by the audio processing unit 3D can be converted into local storage 8 and SDI standard signals. It can be sent to VTR 7 or on-air buffer 9.
  • the embedded audio is digital audio data transmitted using a bucket in the auxiliary data area of the SDI standard.
  • the video and audio signals input to the input terminals IN1 to IN8 are output to the output terminals OUT1 to OUT3, the video and audio signals are output from each device according to the SDI standard.
  • the output processor 43 and the audio complier 44 do not perform any processing. Output the output signal directly to the output terminals OUT1 to OUT3.
  • the output processors 45 and 46 output the video signal S31 or S32 processed by the image processing unit 3C to the output terminal OUT4 or OUT5, respectively,
  • the video signal S31 or S32 is converted to an SDI standard video signal.
  • the video signal S31 or S32 processed by the image processing unit 3C can be sent to the monitor 13 or computer 2 dedicated to preview as a signal of the SDI standard.
  • the output processors 45 and 46 When the video and audio signals input to the input terminals ⁇ ⁇ 1 to ⁇ ⁇ 8 are output to the output terminals OUT 4 and OUT 5, the output processors 45 and 46 also output the video and audio signals. Outputs to the output terminals OUT 4 and OUT 5 without processing audio signals.
  • the image processing unit 3C is roughly divided into a control circuit 50, a demanole multiplexor block 51, a switcher block 52, and a special effect block 53. And a mixer block 54.
  • the control circuit 50 is a circuit for controlling the whole of the image processing section 3C.
  • the control circuit 50 controls the control signals S40, S41, Generates S42, S43, and applies the corresponding control signals S40, S41, S42, S43 to demultiplexer block 51, switch block 52, special Output to the effect block 53 and the mixer block 54 to control the operation.
  • the image processing unit 3C performs image processing on the video signals (S23 to S27) supplied from the matrix switch unit 3B.
  • Image processing here refers to applying special effects to the source video signal or background video. This is an animation effect that inserts a video signal with a special effect on the signal, or a transition effect that switches the video from a background video signal to a foreground video signal.
  • the demultiplexer block 51 is a block for extracting a video signal or a key signal from the video and audio signals S23 to S27 sent in the signal format of the SDI standard.
  • the demultiplexer block 51 includes five demultiplexer circuits 51A to 51E for extracting signals from input video and audio signals S23 to S27, respectively.
  • the demultiplexer circuit 51A is a circuit for extracting a key signal from a payload portion of each bucket forming the video and audio signals S23, and a synchronization signal and a synchronization signal arranged at the head of the key signal. Extract based on header information.
  • the demultiplexer circuit 51 B is a circuit for extracting a video signal from a payload portion of each bucket forming the video and audio signals S 24, and includes a synchronization signal and a synchronization signal arranged at the head of the video signal. Extract based on header information.
  • the demultiplexer circuit 51C extracts the key signal from the video and audio signal S25
  • the demultiplexer circuit 51D extracts the video signal from the video and audio signal S26.
  • the demultiplexer circuit 51E extracts a video signal from the video and audio signal S27.
  • the switcher block 52 is a block that performs processing for a transition effect on the extracted key signal and video signal, and includes a wipe signal generator 52A, 52B, and a key signal. Processing circuit 52 C, 52 D, and video signal processing circuit 52 E, 52 It is from F.
  • the wipe signal generator 52A generates a wipe signal corresponding to the transition ef- fect specified by the operator based on the control signal S41 from the control circuit 50, and processes the wipe signal into the key signal processing circuit 5. 2C and the video signal processing circuit 52 2E.
  • the key signal processing circuit 52C converts the key signal supplied from the demultiplexer circuit 51A so as to correspond to the wipe signal based on the supplied wipe signal (or based on the supplied wipe signal).
  • the video signal processing circuit 52E converts the video signal supplied from the demultiplexer circuit 51B based on the supplied wipe signal so as to correspond to the wipe signal, and converts the resulting video signal to be described later. Yes Mix-sub jack 54 Send to 4.
  • the wipe signal generator 52B generates a wipe signal corresponding to the transition effect specified by the operator based on the control signal S41 from the control circuit 50, and converts the wipe signal to a key signal. It is sent to the processing circuit 52D and the video signal processing circuit 52F.
  • the key signal processing circuit 52D converts the key signal supplied from the demultiplexer circuit 51C so as to correspond to the wipe signal based on the supplied wipe signal (or converts the supplied wipe signal into a corresponding one).
  • a desired key signal corresponding to the wipe signal is newly generated based on the wipe signal), and the resulting key signal is transmitted to a special effect block 53 described later.
  • the video signal processing circuit 52F converts the video signal supplied from the demultiplexer circuit 51D based on the supplied wipe signal to the wipe signal. And the resulting video signal is sent to the special effect block 53 described later.
  • the special effect block 53 is output from the key signal processing circuit 52D and the video signal processing circuit 52F based on the control signal S42 supplied from the control circuit 50.
  • the three-dimensional address generation circuit 53A generates a conversion address for performing three-dimensional image conversion specified by the operator based on the control signal S42. Output to the frame memories 53B and 53C and the interpolation circuits 53D and 53E.
  • the frame memory 53B sequentially stores the key signals supplied from the key signal processing circuit 52D in an internal memory area, and reads out the stored key signals based on the conversion address.
  • the key signal is subjected to three-dimensional image conversion, and the key signal obtained as a result is sent to the interpolation circuit 53D.
  • the frame memory 53B sequentially stores the video signals supplied from the video signal processing circuit 52F in an internal memory area, and stores the stored video signals based on the conversion address. Then, the video signal is subjected to three-dimensional image conversion, and the resulting video signal is sent to the interpolation circuit 53E.
  • the interpolation circuit 53D is a circuit that performs an interpolation process on the key signal that has been subjected to the three-dimensional conversion process.
  • the key signal pixel is spatially interpolated based on the conversion address, and the resulting key signal Is sent to the mixer block 54 described later.
  • the interpolation circuit 5 3 E This is a circuit that performs interpolation processing on a video signal that has been subjected to three-dimensional conversion processing.It spatially interpolates the pixels of the video signal based on the conversion address, and converts the resulting video signal into a mixer Send to check 54.
  • the mixer block 54 is a block for synthesizing a video signal in accordance with the instruction of the control signal S43, and is composed of two mix circuits 54A and 54B.
  • the mix circuit 54A receives the video signal converted by the special effect block 53 and the demultiplexer circuit 51E based on the key signal output from the special effect block 53.
  • the video signal S31 is generated by combining the output video signal.
  • the mix circuit 54B also outputs the video signal output from the switcher block 52 and the video signal output from the mix circuit 54A based on the key signal output from the switcher block 52.
  • a video signal S32 is generated by synthesizing the video signal S31 with the video signal S31.
  • the video signals S31 and S32 generated in this manner are sent to the matrix switcher 3B as described above.
  • the video signal output from the demultiplexer circuit 51D is mixed as a background video signal via the mix circuit 54A.
  • the video signal output from the video signal processing circuit 52E is input to the mix circuit 54B as a foreground video signal, and the two video signals are used as key signals. Synthesis is performed based on the key signal output from the processing circuit 52C. As a result, the video signal switches from the background video signal to the foreground video signal. S32 is generated.
  • the foreground image is an image that appears on the screen by executing the transition effect or an image that is inserted into the background image by executing the animation effect and fills the effect pattern.
  • the knock ground video is an image that is erased from the screen by executing the transition effect, or an e-fat pattern in which the foreground image is filled by executing the animation e-fate. This refers to the image that is displayed.
  • the video signal output from the demultiplexer circuit 51E is used as a background video signal and the mix circuit 54 A is input to A, and the video signal output from the video signal processing circuit 52 F is converted as a foreground video signal through the special effect block 53, followed by conversion to the mix circuit 54 A Then, the two video signals are combined based on the key signal processed through the special effect block 53. As a result, a video signal S31 that switches from a background video signal to a foreground video signal is generated so as to turn the page.
  • the video signal output from the demultiplexer circuit 51E is input to the mix circuit 54A as a background video signal, and the video signal is output.
  • Processing circuit 52 The video signal output from F is converted to an image via special effect block 53 as an insertion material, and then input to mix circuit 54A.
  • the two video signals are synthesized based on the key signal processed through the special effect block 53. As a result, a picture-in-picture video signal S31 in which an insertion material has been inserted into the background video signal is generated.
  • the audio processing unit 3D is roughly divided into a control circuit 55, an input signal processing block 56, an auxiliary input signal processing block 57, a mixer block 58, and an output signal processing block. Ku 59.
  • the control circuit 55 is a circuit for controlling the whole of the voice processing unit 3D, and based on a control command received via the control bus 3E, control signals S45, S46, S47 and S48 are generated, and the corresponding control signals S45, S46, S47, and S48 are input signal processing block 56, auxiliary input signal processing block 57, and mixer, respectively.
  • Output to block 58 and output signal processing block 59 to control its operation.
  • the audio processing unit 3D performs audio processing on the audio signals (S28 to S30) supplied from the matrix switch unit 3B.
  • the audio processing here refers to level adjustment and synthesis of the audio signal.
  • the input signal processing block 56 extracts the audio signal from the video and audio signals S28 to S30 that are sent in parallel with the signal format of the SDI standard, and converts the audio signal into a signal processing unit (DSP unit). ) Is a block that is converted into a DSP format audio signal for transmission in (1) and sent out.
  • This input signal processing block 56 has separators 56A to 56C as signal separation circuits. Seno II.
  • the recorders 56 A to 56 C are parallelized SDI standard video and audio signals, respectively. This is a circuit that extracts audio signals in DSP format from S28 to S30. That is, the separators 56A to 56C extract the embedded audio signals from the input video and audio signals S28 to S30, convert them into serials, and convert the audio signals into serial signals. Transmit to mixer block 58.
  • the auxiliary input signal processing block 57 is a block for converting an audio signal of an externally input AESZEBU (Audio Engineering Society / European Broadcasting Union) format into a DSP format audio signal.
  • the auxiliary input signal processing block 57 includes a sample rate converter 57 A to 57 D for rate conversion and a decoder 57 E to 57 H as a format conversion circuit. Have.
  • the sample rate converters 57A to 57D different sample rates of the supplied AESZEBU format audio signal are converted into predetermined sample rates in the audio processing unit 3D.
  • the converted audio signal is sent to the decoders 57E to 57H.
  • the decoders 57E to 57H are circuits for format-converting the audio signals, respectively, and convert the input AES / EBU-format audio signals into DSP-format audio signals, respectively, and obtain the results.
  • the output audio signals are sent to mixer blocks 58 respectively.
  • the mixer block 58 adjusts the level of the audio signal and synthesizes the signal.
  • the gain setting circuits 58 A to 58 N, the addition circuits 580 and 58 P, and the gain setting circuit 5 8 A to 58 N Data data generation circuit.
  • the audio signal supplied from the input signal processing block 56 and the audio signal supplied from the auxiliary input signal processing block 57 are separated into a right component and a left component, respectively, and then the gain setting circuit 58 A To 58 G and gain setting circuit 58 H to 58 N.
  • the gain setting circuits 58 A to 58 G and 58 H to 58 N are used to operate the audio display provided on the dedicated controller 5 or the GUI off-display displayed on the monitor 2 B of the computer 2.
  • the resistance value is changed in conjunction with, so that the level of each input audio signal is adjusted to the signal level specified by the operator.
  • the audio signals whose levels have been adjusted by the gain setting circuits 58A to 58G are input to the addition circuits 58O, respectively, where they are added and then sent to the output signal processing block 59.
  • the audio signals whose levels have been adjusted by the gain setting circuits 58H to 58N are input to the addition circuits 58P, respectively, added, and then output to the output signal processing block 59.
  • the meter data generating circuit 58Q converts the signal level at this time into data so as to directly control the digital meter on the panel of the dedicated controller 5 described later. The converted data is sent to the dedicated controller 5.
  • the output signal processing block 59 is a block for converting the output DSP-format audio signal into an embedded audio signal in which the signal format of the SDI standard is parallelized.
  • the output signal processing block 59 includes an embedding circuit 59 A as a signal synthesis circuit and an encoder 59 as a format conversion circuit. B, 59C.
  • the embedded circuit 59 A is a circuit that converts a signal into a predetermined signal format so that the audio signal can be superimposed on the SDI standard video signal by the compensator 44 of the matrix switch unit 3 B. After synthesizing the serial audio signals supplied from the adders 580 and 58P, the signal is converted into a predetermined signal format, that is, a parallel embedded audio signal.
  • the embedding audio signal S33 obtained by this processing is sent to the complier 44 of the matrix switch unit 3B as described above.
  • the encoder 595B is a circuit for format-converting the audio signal of the DSP format to the audio signal of the AES / EBU format. The format is converted to 7 and transmitted to the speech confirmation power 11 (see Fig. 1).
  • the encoder 59C is a circuit for format-converting a DSP-format audio signal into an AES / EBU-format audio signal, and converts the audio signal output from the adder circuit 58P into an AES / EBU-format audio signal. It is format-converted to an audio signal S 18 and sent to a speed checker 12 for voice confirmation (see Fig. 1).
  • the local storage 8 as a data storage means connected to the editing processing device 3 will be described.
  • the local storage tray 8 includes a data input / output block 60 as an input / output interface and a low power / rest tray. It has a system control / reblock 61 for controlling the entire operation of the disk 8, a disk array block 62 for storing video data, and a disk array block 63 for storing audio data. I have. Although FIG. 8 shows only one channel of I / O block and disk array block, actually, five channels of I / O block and disk array block are shown. There is a check.
  • the data input / output block 60 has a configuration of one input channel and two output channels.
  • the video and audio signal S15 supplied from the editing processor 3 is subjected to predetermined signal processing prior to data storage, and the disk array block 62, 63
  • the data read from 3 is subjected to predetermined signal processing and output as video and audio signals S13A to S13E.
  • the video and audio signals S15 supplied from the editing processing device 3 are input to the encoder 6OA.
  • the encoder 60A extracts a video signal S61 and an audio signal S62 from the SDI standard video and audio signal S15, and outputs the video signal S61 to the video compression circuit 60B,
  • the audio signal S62 is output to the audio compression circuit 60J.
  • the video compression circuit 6 OB compresses the video signal S 61 in accordance with the MPEG standard with a compression ratio of 10, and stores the compressed video data in the buffer memory 60 C.
  • the audio compression circuit 60J compresses the audio signal S62 using a predetermined audio compression method, and stores the compressed audio data in the buffer memory 60K.
  • 6 OK The video data and audio data are sequentially read out under the control of the system control block 61, and are read out to the disk array block 62 for video data and the disk array block 63 for audio. Each is recorded.
  • the video data read from the disk array block 62 as the video data of the first playback channel is sequentially stored in the buffer memory 60F under the control of the system control block 61. Is done.
  • the audio data read from the disk array block 63 as the audio data of the first channel for reproduction is sequentially stored in the buffer memory 60 under the control of the system control block 61. Stored in M.
  • the first video decompression circuit 6OF reads video data compressed according to the MPEG standard with a compression ratio of 10 from the buffer memory 60F, decompresses the video data, and then processes the video data S63 To the first decoder 60 D.
  • the first audio decompression circuit 60L reads out the compressed audio data from the buffer memory 6OM, decompresses the audio data, and converts the audio data S64 into the first decoder 6L. Output to 0 D.
  • the first decoder 60D superimposes the audio data S64 on the video data S63 based on the format of the SDI standard. As a result, the video data of the first channel reproduced from the disk array block 62 and the audio data of the first channel reproduced from the disk array block 63 are converted to SDI standard video and audio. It can be sent out as signal S13A.
  • disc data is used as video data for playback second channel.
  • the video data read from the array block 62 is stored in the first-order buffer memory 60I under the control of the system component communication protocol 61.
  • the audio data read from the disk array block 63 as audio data of the second channel for reproduction is sequentially stored in the buffer memory 60P under the control of the system control block 61. Is stored.
  • the second video decompression circuit 60H reads video data compressed according to the MPEG standard with a compression ratio of 1/10 from the buffer memory 60I, decompresses the video data, and then executes the video data S 6 5 is output to the second decoder 60 G.
  • the second audio decompression circuit 6 ON also reads out the compressed audio data from the buffer memory 60P, decompresses the audio data, and converts the audio data S66 into the second audio decompression data. Output to decoder 60G.
  • the second decoder 6OG superimposes audio data S66 on video data S65 based on the format of the SDI standard. As a result, the video data of the reproduced second channel read from the disk array block 62 and the audio data of the reproduced second channel read from the disk array block 63 are converted to the SDI standard video and audio signals S. It can be sent as 14.
  • the system control block 61 is a block for controlling the entire local storage 8, and includes a CPU 61A and a DMA control (Direct Memory Access controller) 61B. , 61C, a SCSI protocol controller 61D, 61E, and an input interface 61F for a control signal S12.
  • CPU 61A is connected to the system control block 61 It constitutes a central control circuit, and receives a control signal S12 sent from the editing processor 3 by the RS-422 communication protocol via the input interface 61F. Based on the control command indicated by the control signal S12, the operation of the DMA controllers 61B and 61C and the operation of the SCSI protocol controllers 61D and 61E are controlled.
  • the CPU 61A controls the operation of the data input / output block 60 by generating the control signal S60 and outputting the control signal S60 to the data input / output block 60 as described above.
  • the CPU 61A manages the recording addresses of the disk array blocks 62 and 63 together with the time code of the data to be recorded, whereby the time code is used as a reference.
  • the recording address of the data indicated by the time code can be easily searched.
  • the CPU 61A correlates all the recording addresses of the video data recorded in the disk array block 62 in units of frames with all the time codes of the frames to be recorded.
  • the correspondence table is stored in the built-in memory.
  • the CPU 61A associates all the recording addresses of the audio data recorded on the disk array block 63 in frame units with all the time codes of the recorded frames.
  • the table is stored in the built-in memory. Therefore, as long as the time code is designated from the outside, the recording address can be easily searched by referring to the correspondence table, and the video data and the audio data can be quickly reproduced.
  • the video DMA controller 61B In response to a command from the CPU 61A, the video DMA controller 61B reads video data from the buffer memory 60C of the data input / output block 60 at the time of data recording in accordance with a command from the CPU 61A, and performs decoding. During data reproduction, video data is written to the buffer memories 60F and 60I of the data input / output block 60.
  • the video SCSI protocol controller 61D transmits commands from the CPU 61A, video data in units of frames received from the DMA controller 61B, and data of the video data. The time code assigned to the frame is converted into SCSI format data S67 and transmitted to the video data disk array block 62, and the video data is recorded on the disk array block. 6 Instruct 2.
  • the SCSI protocol controller 61D receives the SCSI format video data S67 reproduced from the disk array block 62 and converts it to the original data format. Transmit to DMA controller 61B.
  • the audio-system DMA controller 61C responds to the command from the CPU 61A when recording data by using the audio memory from the buffer memory 60K of the data input / output block 60 during data recording. The data is read out and the audio data is written to the buffer memories 60M and 60P of the data input / output block 60 at the time of data reproduction. Also, when recording data, the audio SCSI protocol controller 61E transmits commands from the CPU 61A, audio data in frame units received from the DMA controller 61C, and frames of the audio data. The time code assigned to the frame is converted to SCSI-format data S68 and sent to the disk array block 63 for the audio data, and the recording of the audio data is recorded in the disk array processor. Instruct to step 63. The SCSI protocol controller 61E is At the time of data reproduction, it receives the audio data S68 of the SCSI format reproduced from the disk array block 63, converts it to the original data format, and sends it to the DMA controller 61C.
  • the disk array block 62 for video data and the disk array block 63 for audio data are each composed of a disk array device having a plurality of hard disks therein, and the plurality of bird disks are arranged in parallel. Video data and audio data are recorded simultaneously by simultaneous operation.
  • the disk array blocks 62 and 63 are designed to record data with redundancy when recording data, thereby enabling any of the hard disks in the disk array device to be recorded. Even if a disk fails, the data recorded on the failed hard disk can be recovered (also called a rebuild operation).
  • a disk array device having such a data reconstructing function is generally called a RAI (Redandant Array oi Inexpensive Disks;).
  • the disk array block 62 is roughly divided into a buffer memory 62 A, a disk array controller 62 B, a data multiplexer 62 C, and a parity operation circuit 6. and 2 D, and consists of a plurality of SCSI to prodrugs Korukon preparative opening one la 6 2 E ⁇ 6 2 I, and a plurality of hard disks 6 2 J ⁇ 6 2 N c
  • the buffer memory 62A is a memory for temporarily storing data.
  • the buffer memory 62A sequentially receives the SCSI format data S67 sent from the system control block 61 shown in FIG.
  • the disk array controller 62B temporarily stores the data transmitted from the data multiplexer 62C described later with the data transmission during data reproduction. This is a circuit that controls the operation of the entire block, such as the recording and playback operations in 2.
  • This disk array controller 62B transfers the command data from the system control block 61 among the data stored in the buffer memory 62A to the command data bus.
  • the command data corresponding to the control command is received via the 6P, the data multiplexer 62C via the command data bus 62C, the SCSI protocol controller 62E to 62I and the hard disk 6
  • the operation of each part is controlled by sending to 2 J to 62 N.
  • the data multiplexer 62C reads data to be recorded, such as video data, from the buffer memory 62A and reads the data via the SCSI protocol controllers 62E to 62H. In addition to the distribution to the hard disks 62 J to 62 M, the distributed data is notified to the parity operation circuit 62 D.
  • the data multiplexer 62C combines the data reproduced from each of the hard disks 62J to 62M into one and sends the data to the buffer memory 62A. If there is data that could not be reproduced due to damage of 62 J to 62 M, parity supplied from parity operation circuit 62 D The data is reproduced by a reconstruction operation based on the data.
  • the parity operation circuit 62P calculates the parity data of the data based on the data contents distributed by the data multiplexer 62C, and converts the parity data to a SCSI protocol controller 62I. Is supplied to the hard disk 62N through the.
  • the parity arithmetic circuit 62 P transmits the parity data reproduced from the hard disk 62 N to the data multiplexer 62 C. Send out.
  • the SCSI protocol controllers 62E to 62I transmit the data to be recorded supplied from the data multiplexer 62C or the parity data supplied from the parity operation circuit 62P to the hard disk.
  • the data is converted into a data format that conforms to the recording format of 62 J to 62 N, and the converted data is sent to the hard disks 62 J to 62 N.
  • the SCSI protocol controllers 62E to 62I convert the data reproduced from each of the hard disks 62J to 62N into a data format of SCSI format, and convert the data.
  • the data is sent to the data multiplexer 62C or the parity operation circuit 62P.
  • the SCSI protocol controllers 62 E to 62 I cannot reproduce data due to the failure of the hard disk 62 J to 62 N. Is detected, the detection result is sent to the disk array controller 62B, whereby the data from the disk array controller 62B to the data multiplexer 62B is transmitted. C can be instructed to rebuild the data.
  • the hard disks 62 J to 62 N are data storage means for distributing and recording data to be recorded such as video data in parallel. In this example, four hard disks 62 J to 62 M are provided to distribute data, but the number is not particularly limited.
  • the hard disks 62J to 62M record data supplied from the SCSI protocol controllers 62E to 62H in a desired recording area in order to record data, and also record data in reproducing data. The data is sequentially read out and sent to the SCSI protocol controllers 62E to 62H.
  • this disk array block 62 has a large capacity such as video data. Even data can be reliably recorded.
  • the hard disk 62N is data storage means for recording parity data calculated based on data to be recorded.
  • the hard disk 62N sequentially records parity data supplied from the SCSI protocol controller 62I in a desired recording area at the time of data recording, and sequentially reads parity data at the time of data reproduction to read the parity data. It is sent to Troller 6 2 1. Parity data calculated based on the data to be recorded in this way is recorded on a hard disk 62N different from the hard disks 62J to 62M that record the data to be recorded. As a result, even when data cannot be reproduced from the hard disks 62 J to 62 M due to a failure or the like, data can be reconstructed based on the parity data.
  • the allocated data is D2
  • the data allocated to the hard disk 62M is D3
  • the parity data calculated by the parity operation circuit 62P is PD.
  • a logical operation means 70 as shown in FIG. 1OA is provided inside the parity operation circuit 62P, and the logical operation means 70 calculates parity data.
  • the logical operation means 70 includes data DO allocated to the hard disk 62 J, data D 1 allocated to the hard disk 62 K, and data D 2 allocated to the hard disk 62 L. Is added to the data D 3 allocated to the hard disk 6 2 M. If the addition result is an even number, the parity data PD having a value “1” is output. If the c- addition result that outputs the parity data of "0" is "0", the parity data PD of the value "1” is output assuming that it is an even number.
  • parity data PD as shown in the chart of FIG. 10B is output for other data combinations based on the same principle.
  • the parity data PD calculated in this manner is transmitted via the SCSI protocol controller 62 I as described above. Recorded on hard disk 62N.
  • the disk array controller 62B becomes a SCSI controller.
  • the data multiplexer 62C is instructed to reconstruct the data using the parity data.
  • the data multiplexer 62 C receives the data from the hard disk 62 J and outputs the data reproduced from the hard disk 62 J to the logic operation means 71 provided therein.
  • the reproduced data D1, the data D3 reproduced from the hard disk 62M and the parity data PD reproduced from the hard disk 62N are input, and the logical operation means 71 reconstructs the data D2.
  • the logical operation means 71 adds the input data DO, Dl, D3 and the parity data PD similarly to the logical operation means 70 for calculating the parity data PD. If the result of the addition is even, the reconstructed data (D 2) having the value “1” is output. If the result of the addition is odd, the reconstructed data (D 2) having the value “0” is output.
  • the logical operation means 71 adds Since the result is "1”, the reconstructed data (D2) having the value "0J” is output. If the data DO, Dl, and PD are the value "0” and the data D3 is the value "1”, Since the addition result is also “1”, the reconstructed data (D 2) having the value “0” is output. In the following, reconstructed data (D 2) as shown in Fig. 11B is output for other data combinations based on the same principle. I do. As can be seen by comparing FIG. 11B with FIG. 10B, the data D2 that could not be reproduced due to the failure of the hard disk 62L was accurately restored.
  • the parity data PD is calculated based on the data D0 to D3 to be recorded, and the parity data PD is assigned to the hard disk 62N.
  • the data PD By recording the data PD, the data D0, Dl, and Dl, due to the failure of the hard disk 62J, 62K, 62L or 62 2 during data reproduction. Even if D2 or D3 cannot be reproduced, data D0, D1, D2, or D3 that could not be reproduced based on the parity data PD can be reliably restored.
  • the application software for editing is read out from the hard disk HDD inside the computer by the computer 2 and activated. Then, a graphic image user interface 90 for editing as shown in FIG. 12 is displayed on the monitor 2B.
  • the graphical user interface 90 for performing the editing process consists of three windows: a viewer window 92, a log window 93, and a program window 94. Use one window to perform editing operations.
  • the Viewer window 92 is used to set the In and Art points for the edited material played from the selected source device while viewing the video image played from the selected source device. It is a window.
  • Log window 9 3 Is a window for registering a clip card (stamp picture) representing an event generated by specifying an in point and an art point.
  • the program window 94 is a window for creating a desired program by arranging, in a timeline, events having specified in points and out points.
  • an event is generated by specifying an in point and an art point in the viewer window 92. Then, the created event is displayed as a clip card in a log window 93. By repeating such operations, a clip card representing a plurality of events is displayed on the log window 93.
  • the desired events are arranged on the timeline 95 of the program window 94 using a drag-and-drop. And a program can be created.
  • a video effect such as an effect effect or a transition effect can be set for the events arranged on the timeline 95.
  • the viewer window 92 is used to select a source device, view the video image played from the selected source device, and add an in-point and a preview to the edited material played from the source device. This window is used to set the default point. As shown in Figure 13, the viewer window 92 includes a viewer 106 for viewing the video image played from the source device and a control window for controlling the selected source device. Click the mark-in button 1 15 and mark-in button 1 15 to specify the in-point for the material displayed in the device control section 96 and the viewer window 92.
  • An in-point image display section 110 that displays a stamp image of the specified in-point, and a mark-art button for specifying an art point for the material displayed in the viewer window 92 It has an art point image display section 112 for displaying a stamp image of an art point designated by clicking the mark 116 and the mark-out button 116.
  • the viewer window 92 is used to display the time code of the stamp image displayed in the in-point image display section 110, that is, the in-point time code display field 1 1 for displaying the time code of the in-point. 1 and the time code display of the time code of the stamp point of the stamp image displayed on the art point image display section 1 1 2 1 2 1 2 1 1 3 and a column for displaying the duration of the event (Duration) generated by marking the in-point and out-point. And a DUR display section 114 on which a time code calculated based on the time code of the G point is displayed.
  • the viewer window 92 has a source selection for arbitrarily selecting a source device for the daily server 6, the VTR 7, the oral call storage 8, the auxiliary input section AUX and the internal input INT. It has buttons 102 (102A to 102E). Editing When the operator clicks one of these source selection buttons, the delay device 6, the VTR 7, the local storage 8, the auxiliary input section AUX, and the internal input INT are switched to the source device. Can be selected as
  • Auxiliary input unit AUX has multiple sources, and one of the input unit names in the auxiliary input units (AUX1 to AUXn) currently set as the auxiliary input unit AUX is the source. Displayed on select button 102D.
  • the device control section 96 has a slider section 120 and a jog shuttle section 121.
  • the position of the slider 120B within the range of the duration display section 12 OA indicating the length of the event indicates the position of the file currently being played back.
  • a desired position of the file can be searched for by displaying the current position and sliding the slider 12 OB to an arbitrary position on the duration display section 12 OA with the mouse 2D.
  • clicking the arrow buttons 120 C or 120 D the position of the file can be moved back and forth by one frame each on soil.
  • the jog shuttle section 1 2 1 includes a playback button 1 19 A for instructing 1x speed playback, a still button 1 19 B for instructing still playback, and a shuttle button 1 2 for instructing shuttle mode for shuttle playback. It has 1 A and a button 121 B or 121 C for making the search speed of the device variable in the range of -50 times to +50 times speed in this chat mode.
  • the Viewer window 9 2 also displays the selected editing material name. Status of the video frame displayed on the viewer 106, the time code display column 108 on which the time code of the video frame displayed on the viewer 106 is displayed, and the status of the viewer window 92 Status column 109 for displaying the status.
  • the time code display field 108 By clicking the time code display field 108, the time code display field 108 can be set to the input mode. By inputting a time code at a desired position and pressing an enter key, it is possible to search for a desired position of the material according to the time code.
  • the device control for the material selected by the device control by the device control section 96 is set to be executable. This is shown.
  • the device can be set to the playback mode at the playback speed.
  • the IN point is set at that position, and the stamp image and time code are imported.
  • the out point is set at that position, and the stamp image and time code are set.
  • the art point image display section 112 and the art point time code display section 113 are read and displayed in the art point image display section 112 and the art point time code display section 113, respectively.
  • Clicking the in-point time code display field 1 1 1 1 changes the in-point time code display field 1 1 1 into the time code input mode.
  • the image of the material data corresponding to the input time code is read out as the in-point image, and the in-point image display section 1 1 It can be displayed as 0.
  • the art point time code display field 113 can be changed to the time code input mode.
  • ⁇ ⁇ ⁇ By inputting the desired time code value in the time code display field 1 13 using the numeric keypad, the image of the material data corresponding to the input time code is read out as the out point image, and the out point It can also be displayed on the image display section 112.
  • the viewer window 92 is used to preview the material at the in point from the in point before registering the edited material specified by the in and out points as an event.
  • a preview button 1 17 and an ADD button 1 2 2 A for registering, as an event, a material for which an in-point and an art point are set in the viewer window 92 in the setting state.
  • a log card is used to select the log mode in which the event is to be registered by registering a clip card in the log window 93.
  • a timeline button 1222C for selecting a timeline mode for registering an event in the timeline 95 is provided.
  • the log window 93 is a database window for storing an event registered in the viewer window 92 as a clip card 179.
  • This log window contains a clip card display area for displaying multiple clip cards, a direct entry button 180, a scene change button 178 A, and a recall button. 178C, a sort button 178D, a delete button 178E, and a download button 178B.
  • the direct entry button 178 C is used to set the direct entry mode, which automatically arranges the clip cards 179 stored in the log window on the timeline. It is. In this direct entry mode, you can simply click on the clip card 179 displayed in the log window 93 without dragging and dropping it. It is a mode that can be arranged on the screen. The details will be described later.
  • the scene change button 1778C is used to assign a series of clip names to the events stored in this log window 93 as the clip force 1179. Button used for When this scene change button 1778C is clicked, a scene name setting dialog opens. The setting method of this scene will be described later.
  • the recall button 178 C is a button for searching for the clip card 179 based on the clip name etc. by clicking, and the sort button 178 D Is a button that sorts the clip card 1779 in descending or ascending order by clicking, and the delete button 1778E is clicked. mouth This button is used to set the deletion of clip card 17 9 registered on window 93.
  • the download button 178 B is a button for instructing the download of the selected clip card 179 to the locale storage 8.
  • the first clip card display format as shown in Fig. 15A is a format that displays the clip name, the stamp picture at the in-point, and the duration of the event.
  • the second clip card display format as shown in Figure 15B, consists of the clip name, event duration, time code for in points and points, and in and points. It is a format that displays the stamp picture at point g.
  • a third clip card display format as shown in Figure 15C, displays text that describes the clip name, event duration, stamp picture at the in-point, and information about the event. This is a format for displaying a text display column.
  • An editing operator selects a desired clip card display format from these three clip card display formats, and stores the event as a clip card in this log window 93. If so, the clip card is displayed in the selected clip card display format.
  • the program window 94 is added to the viewer window 92.
  • the program list (ED ) Is a window for creating.
  • the program window has a timeline 95 composed of a plurality of lines for attaching video and audio.
  • This timeline 95 is composed of a base video line 13 2 A, a base audio line 13 2 B, a sub audio line 13 4, a effect line 13 5, and an overlay line.
  • 13 6 and 03 1 Line 13 7, and voice over line 1 38 A and 1 38 B.
  • Base Video Line 1 32 A is a line for attaching a base video serving as a base
  • Base Audio Line 1 32 B is a line for attaching a base audio related to the base video. Line.
  • the base video line 1338A and the base audio line 1338B are always linked and use the same material.
  • Overlay Line 1 36 is a line used when an animation effect is set to combine two images, and is used to paste a video to be overlaid on the base video. It is a line.
  • the sub audio line 13 4 is a line for setting the audio of the overlay video attached to the overlay line 1 36.
  • the overlay line 1 36 and the sub audio line 1 38 B are always linked, and the same material is used.
  • the efline 136 is a line for setting video effects. How to use this effect line 135 will be described later.
  • the DSK line 1337 is a line for setting a down stream key (Down Stream Key) used for synthesizing a title and a character super.
  • a down stream key Down Stream Key
  • the voice overlays 13A and 13B are lines for synthesizing a voice (voice) such as an analyzer with the base audio.
  • the events displayed on the timeline 95 and the set effects are set to different colors for each line. For example, video events are displayed in blue, audio events are displayed in yellow, effect events are displayed in pink, and DSK events are displayed in green.
  • the timeline 95 has a nowline 1339 indicating a current time or a current position on the timeline.
  • nowlines 13 9 move right on the timeline. Moving.
  • Nowline 13 9 is always displayed on the timeline 95 when the timeline 95 is displayed, and is normally grayed out and displayed during preview or playback. Are colored red. In this way, the Nowline 1339 is displayed in different colors depending on whether it is being previewed or being played back, so that the timeline position currently indicated by the Nowline 1339 is now displayed. Whether or not the corresponding video clip is displayed on the screen in the viewer window 92 can be easily visually identified.
  • Nowline 13 9 can be easily moved to the desired position on Timeline 9 5 by the input tool 14 0 displayed at the top of Timeline 9 5 It has been done.
  • a head button 144 that moves the now line 13 9 to the beginning of the time line 95 as an input tool 140 and a now line 13 9 on the time line 95 Tail button 1 4 2 to move immediately to the last event of the current event.Now line 1 3 3 to move the now line 1 39 to the event immediately before the current event.
  • Next button 1 4 4 to move to the next event after the current event
  • Now line 13 9 is moved to a predetermined position on the time line 95, and a slider 14 6 is provided. .
  • the timeline 95 is provided with a count time display field 152 for displaying the current position of the nowline 1339 on the timeline.
  • a scaleline 1447 Scale Line indicating a scale corresponding to the time code.
  • the schedule / length of the scan line 147 can be arbitrarily changed according to the length of an event pasted on the time line 95 and the length of a program created on the time line.
  • the program window 94 is used to adjust the time set on the time line 95 as a GUI tool or the time indicated by one scale of the scale line 14 7.
  • Zoom-out button 150 and zoom-in button 15 1 ing.
  • the zoom out button 150 sets the time of the time line that can be displayed on one screen of the program window 94 longer.
  • the zoom-in button 15 1 is used to shorten the time of the time line that can be displayed on one screen of the program window 94.
  • a lip button 154 As input tools, a lip button 154, a manual location button 155, a trim button 156, a match cut button 157, and a delete button 15 Eight and five video effect buttons 159 are provided.
  • the Ripple button 1 5 4 is used to insert the event to be inserted into the base line as an insertion event when an event is pasted in the middle of an event that is already lined up on the baseline. To the next event after the insertion event, and to set the process to reorder the events, and if an event on the baseline is deleted or moved, it is added to the part where the hole is opened in the baseline. Set the processing to carry up and arrange the following events.
  • the manual location button 155 can be used to preview or record an event that applies the animation effect when setting an animation effect that can set the position of the effect (location). Set so that the effect location can be controlled by mouse 2D operation during execution.
  • the trim button 156 sets a trim on the event on the timeline 95, displays the background of the event on the monitor and the background along with the boundary, and matches the event.
  • the cut button 157 is provided as a button for setting an event to be separated into two at the position of the now line 139.
  • the video effect button 159 is used to display a dialog for applying an effect (video effect) to a transition between images or the image itself.
  • the program window 94 has audio for adding the effects of the audio event fade-in or fade-out attached to the sub audio line 13 4 and voice over line 1 38. How to route audio on the timeline to the fade button 16 0, the DSK button 16 1 to open a dialog for various DSK settings, and the final 4-channel output of audio A mix-down button 16 2 for displaying a dialog for determining whether or not the button is provided is provided.
  • the material and event to be edited are as follows.
  • a device icon 165 indicating the source device material and whether it is an event is displayed.
  • the device icon 165 has five types of device icons as shown in FIGS. 18A to 18E. If the source device of the material is the directory server 6, the server icon 1 65 A, Low storage icon 1 65 B when the source device of the source is local storage 8, VTR icon 1 65 C when the source device of the source is VTR 7, and the source device of the source is auxiliary If the input unit is AUX, the AUX icon 165D is displayed. If the source device of the material is a signal generator inside the editing device, the INT icon 126 is displayed.
  • this device is displayed at the top of the viewer 106 in order to indicate which source device the image displayed in the viewer 106 is.
  • the chair icon 1 65 appears.
  • the device icon 16 5 on the viewer window 92 together with the event image, the video being reproduced in the viewer window 92 is supplied from any source device. It can be easily identified by the device icon 165 whether the video is present.
  • each of the clip cards 1779 indicates each event from which source device the event originated from.
  • a device icon 165 is displayed for each lip card. In other words, by displaying the device icon 165 for each clip card 179, the event indicated by each clip force 179 can be displayed. By using the device icon 165, it is possible to easily identify which source device the event was generated from.
  • a device icon 165 is displayed for each event to indicate whether the event was generated from the event.
  • each event is an event generated from the video of which source device. Can be easily identified by the device icon 165.
  • the low power storage 8 used in the editing apparatus of this embodiment uses a recording medium that can be accessed randomly, and has the ability to reproduce multi-channel video and audio in real time. Therefore, there are no restrictions on the ef- fect settings or program generation processing.
  • the source device can be easily recognized.
  • the source device of the event to which the effect is to be added is VTR 7, and the source device of the event set near the event on the timeline is also yTR. If so, it can be instructed to download either event from VTR 7 to local storage 8. In other words, the editing operation on the material can be performed more reliably.
  • various data such as a material and a completed video program downloaded to the local storage 8 and a program list and a log clip stored in the hard disk HDD of the computer 2 are stored.
  • registered events are managed by this file manager as one file.
  • the file manager manages each file so that it is stored in a specific folder specified in advance. For example, log files are stored in the log folder and the program list '(EDL ) Files are stored in the program list folder, source files are stored in the source folder, and edited master files that store data related to the completed video program (EditedMaster) are stored in the edited master folder. It has become.
  • the file information includes the file name 331, the event name 332, the time code at the in point 33, the clip address at the in point 33, the time code at the in point 3 3 5, Out point clip address 3 3 6, duration 3 3 7, file type information 3 3 8, file location information 3 3 9, source device ID information 3 4 0, creation date 3 4 1, It consists of video adjustment information 342, audio adjustment information 3443, text data 3444, program list name 3445, and the like.
  • the finale name 331 is data for indicating the source of the finale name of the event, and the name of the source file name is registered.
  • the source device is the local storage 8 or the server 6, the source file name is registered.
  • the source device is VTR, the reel name of the tape cassette is registered.
  • the event name 332 is a name that can be arbitrarily given by the editing operator. This event name is The name given to the clip displayed in the log window 93 is the same as the clip name, and is simply called the clip name, and the timeline window 95 The name given to the event displayed in is called the event name.
  • In-point clip address 3 3 4 and in-point clip address 3 3 6 store the stamp picture generated when marking the in-point and in-point. Shows the address of the hard disk HDD of Computer 2 that is installed.
  • the file type information 338 indicates whether the file is a file indicating a log clip, a file indicating a program list, or a file indicating a material downloaded to a local storage. This is information that indicates whether the program is a completed program recorded in local storage. "Logj indicates that the file is a log clip,” EDLJ indicates that the file is a program list, and “Materia 1" indicates that the file is a local list. Indicates that the material is downloaded to the storage, and “Master” indicates that the file is a completed program that has been recorded on the local storage.
  • the file position information 339 is data indicating whether the file is a data file recorded and recorded on the hard disk HDD of the computer 2 or a material file in the local storage 8. “C” indicates a data file in the computer, and “L” indicates a source file on the local storage.
  • Source device information is indicated by this file information This is information indicating on which source device the material is recorded. An “S” indicates that the source device is 6; an “L” indicates that the source device is local storage;
  • V indicates that the source device is a VTR
  • A indicates that it is an AUX (oddary) material
  • I indicates that it is an internal material.
  • the “operation of the editing operator” used in the following description means that the editing operator operating the computer 1 uses, for example, a mouse 2D or the like to copy a portion of the graphic image displayed on the monitor 2B with a mouse 2D. Clicking, dragging, and dropping operations with a pointing device, and direct operation of the keyboard 2C, mouse 2D, dedicated controllers 4, 5, etc. are shown.
  • the CPU 21 of the computer 1 selects a source device to be controlled in response to the operation of the editing operator. Specifically, the editing operator clicks one of the source selection buttons 102 A to 102 E in the viewer window 92 displayed on the monitor 2 B as a GUI image. As a result, the CPU 21 determines the source device to be controlled. For example, if the operator clicks the source selection button 102 A, the CPU 21 determines that the daily server 6 has been selected as the source device. When the operator clicks the source selection button 102B, the CPU 21 determines that VTR 7 has been selected as the source device, and the operator clicks the source selection button 102C. Then, the CPU 21 determines that the low-power rule storage 8 has been selected as the source device.
  • step SP302 CPU21 searches for a material file registered in the source device specified in step SP301 in response to the operation of the editing operator.
  • a dialog 300 for material search as shown in FIG. 21 is displayed on the monitor 2 B of the computer 1.
  • a generation date and time input list 3101 for inputting the generation date and time of the material data
  • a file name input list 310 for inputting the generation date and time of the material data
  • an audio mode selection list 304 for inputting the generation date and time of the material data
  • a program name input list 304 a search execution instruction button 303.
  • you enter "FIRE" in the file name input list 302 and enter the keyword you will be able to search only files that have the characters "FIRE" in the file name. it can.
  • the search condition is set by the edit operator inputting desired data into each input list of the dialog box 300, and then, when the search operator presses the search execution button 306, the CPU 21 executes this search.
  • a search process is performed to search for a file registered in the source device according to the conditions set in the dialog box 300.
  • the CPU 21 refers to the file information stored in the RAM 21 B and searches for a file that meets the conditions set in the dialog 300.
  • CPU 21 shows the search results in Fig. 22.
  • step SP303 the CPU 21 selects a desired file from the file list of the search result in step SP302 in response to the instruction of the editing operator. Specifically, when the editing operator clicks on a desired file name from the middle of the finalist list 310, the CPU 21 selects the file specified by the editing operator.
  • step SP304 the CPU 21 reproduces the video data and audio data included in the selected file, and the reproduced video data is displayed in the viewer window 92 and the reproduced video data is reproduced.
  • the selected source device and the editing device 3 are controlled so that the audio data is reproduced from the speakers 11 and 12.
  • a case where a file recorded in the directory server 6 is reproduced will be described.
  • the CPU 21 supplies a control signal to the directory server 6 via the LAN 10 to play the file selected in step SP303 from the directory server.
  • the daily server 6 supplies the video processing and audio data included in the specified file to the editing processor 3 as a digital signal S7 based on the SDI format standard.
  • the supplied digital signal S7 is input to the input terminal IN1 of the matrix switcher section 3B of the editing processing device 3.
  • the CPU 21 activates the cross point P 19 for connecting the input terminal IN 1 to the output terminal OUT 9 via the system control section 3 A of the editing processing device 3. Controls the trick switch 3B. As a result, the input terminal IN 1
  • the supplied SDI format digital signal S7 is output from the output terminal OUT9 as an SDI format digital video signal S26 and supplied to the image processing unit 3C.
  • the digital video signal S26 in SDI format output from the output terminal OUT9 is supplied to the demultiplexer 51D of the image processing unit 3C.
  • the demultiplexer 51D extracts a digital video signal from the payload part of the SDI format data, and the extracted digital video signal is used as a switcher block 52 and a special effect block 53. It is output as the output video signal S 31 via the mixer block 54.
  • the digital video signal S31 output from the image processing unit 3C is supplied again to the input terminal IN9 of the matrix switch unit 3B.
  • the CPU 21 activates the cross point P 95 for connecting the input terminal IN 9 and the output terminal OUT 5 via the system control section 3 A of the editing processing device 3 so as to activate the cross point P 95. Controls the trick switcher 3B.
  • the digital video signal S31 supplied to the input terminal IN9 is output to the computer 2 as the digital video signal S2 from the output terminal OUT5 via the output processor 46.
  • the digital video signal S 2 output from the editing processing device 3 is supplied to the video processor 22 of the computer 2 and displayed on the computer monitor 2 B viewer window 92 via the display controller 23.
  • the CPU 21 supplies the digital signal S7 of the SDI format supplied to the input terminal IN1 to the audio processing unit 3D via the system control unit 3A of the editing processing device 3.
  • the matrix switch 3B is controlled. That is, the CPU 21 is connected to the input terminal IN 1 and the output terminal OUT 11 via the system control unit 3 A of the editing processing device 3, and the close point P 11 1
  • the matrix switch 3B is controlled to activate the switch.
  • the digital signal S7 of the SDI format supplied to the input terminal IN1 is processed not only from the output terminal OUT9 but also from the output terminal OUT11 as the digital output signal S28, and the audio processing is performed. Output to part 3D.
  • the separator 56A of the audio processing portion 3D is Separate audio data only from the SDI format digital signal S28.
  • the CPU 21 converts the separated audio signal S48 via the system control unit 3A of the editing processing device 3 and the output audio signal S17, S via the mixer block 57.
  • the audio processing unit 3D is controlled so as to supply 18 to the speakers 11 and 12.
  • step SP305 the CPU 21 of the computer adjusts the video and audio data played from the selected source device according to the operation of the editing operator. Specifically, when the editing operator clicks on the video adjustment key 1667A of the viewer window 92, the CPU 21 of the console 2 sets the video level setting as shown in FIG. 23. Dialog box 170 is displayed on monitor 2B. The editing operator can set the desired level of Luminance or Chroma by moving the slider 170 with the mouse 2D.
  • the CPU 21 of the computer 2 uses the system control section 3A to set each level set by the video level setting dialog 170 as video adjustment information of file information.
  • the CPU 21 sets the Luminance level and the Chroma level of the video data reproduced from the selected source device to the Luminance level and the Chroma level set by the video level setting dialog 170.
  • the video signal processing circuits 52E and 52F of the image processing unit 3C are controlled so that the image becomes a blank.
  • the video level adjustment process described above is a process that is performed only when the video operator 167 A is clicked by the editing operator. If such a video level adjustment process is not performed, the video signal is adjusted according to default values preset as the reference Luminance level and the reference Chroma level.
  • the editing operator clicks on the audio adjustment window 16 A of the viewer window 92
  • the CPU 21 of the computer 2 sets the audio video level as shown in FIG. 24.
  • Dialog box 17 2 is displayed on monitor 2B.
  • the editing operator can set a desired audio input / output level by adjusting the slider 17A and moving the fader 1774A with the mouse 2D.
  • the CPU 21 of the computer 2 uses the audio level set by the audio / video level setting dialog 172 via the system control section 3A as the audio adjustment information of the file information.
  • CPU 21 The audio processing unit 3D so that the input / output level of the audio data played from the selected source device becomes the input / output level of the audio data set by the audio level setting dialog 17 2 Control the mixer sub-box 5 7.
  • the audio level adjustment process described above is a process performed only when the audio adjustment button 167B is clicked by the editing operator. If such an audio level adjustment process is not performed, the audio signal is adjusted by a default value preset as a reference input / output level of audio data.
  • step SP306 the CPU 21 searches for video material recorded in the selected source file based on the operation of the editing operator. Specifically, when the editing operator operates the device control section 96 of the viewer window 92, the CPU 21 of the computer 2 causes the selected source device to correspond to the operation. Controls the playback operation. As a result, video data at the speed specified by the editing operator is displayed in the viewer 106 of the viewer window 92.
  • step SP307 the CPU 21 sets an in point and an out point based on the operation of the editing operator. Specifically, when the video image of the selected file is displayed as a moving image in the viewer 106 by the search processing in step SP306, the editing operator can perform the processing in step SP306.
  • the In point is specified at the timing when the mark-in button 1 15 is clicked.
  • the CPU 21 responds to the click operation, and the CPU 21 displays the viewer 106 at the clicked timing.
  • the displayed video data is displayed on the in-point image display section 110 as a clip image (stamp picture).
  • the CPU 21 recognizes the time code given to the video frame at the timing at which the in point is marked as the time code at the in point.
  • the editing operator searched the video frame further as in step SP306, and the desired video frame was displayed in the viewer 106 of the viewer window 92.
  • the markout button 116 is clicked, the out point is specified at the timing when the markout button 116 is clicked.
  • the CPU 21 responded to the click operation and was displayed on the viewer 106 at the clicked timing.
  • the video data is displayed as a clip image (stamp picture) on the image display unit 1 1 2.
  • the CPU 21 recognizes the time code assigned to the video frame at the timing at which the art point is marked as the time code of the art point.
  • the CPU 21 calculates the time of the in point and the out point from the time codes of the set in point and art point, respectively.
  • the calculated time is displayed in the DUR display field 1 14 on the viewer window 92.
  • the CPU 21 previews the period specified by the in-point and the art point set in step SP307 based on the operation of the editing operator. Specifically, when the editing operator clicks the preview button 1 17 in the viewer window 92, the CPU 21 sends the video frame from the video frame several seconds before the in point to the video frame at the vault point.
  • An appropriate source device (daily server 6, local storage 8 or VTR 7) is controlled via the system control unit 3A of the editing control device 3 so as to reproduce the contents up to that point.
  • the preview processing in the editing system of this embodiment is performed on the assumption that the event generated by the processing in step SP307 has been registered at the position of nowline 1339 in timeline 95. It is.
  • the reproduction is not started from the in-point, but is started from a few seconds before the in-point (for example, 5 seconds before).
  • this preview process virtually registers an event on the timeline by virtually registering the event on the timeline and starting playback several seconds before the In point. Before, you can virtually check the connection between the event you are about to register and the event immediately before it.
  • step SP301 or step SP306 the user can return to step SP301 or step SP306 again.
  • step SP308 is not an indispensable process, and is a process performed only when the editing operator clicks the preview button 117.
  • the CPU 21 of the computer 2 is instructed to download the material of the daily server 6 and the VTR 7 to the local storage 8 according to the operation of the editing operator. Determine whether or not. Specifically, when the editing operator clicks the download button 1 23 A in the viewer window 92, the CPU 21 determines that the download process has been specified. Note that this download process can be performed only when the directory server 6 or the VTR 7 is specified as the source device in step SP301.
  • download processing is specified by the editing operator, the CPU 21 opens a dialog 320 for setting download processing as shown in FIG. 25, and proceeds to step SP310. On the other hand, if download processing is not specified by the editing operator, the process proceeds to step SP312.
  • step SP310 the CPU 21 starts the download process according to the operation of the editing operator. Specifically, before the CPU 21 actually starts the download process, the editing operator first inputs necessary settings in the download process in the download process setting dialog 320. .
  • the file name input section 3 2 1 is a setting list for setting a new file name to be given to a file downloaded to the local storage.
  • the start time code setting section 3 2 1 2 is a setting list for setting the start time code of the file downloaded to the mouthpiece storage, and the transfer speed setting list 3 2 3 is a local time code from the selected source device. This is a setting list for setting the transfer speed transferred to the storage. You.
  • the CPU 21 starts from the specified file in-point.
  • the source device and the editing control device 3 are controlled so that the video data up to the bad point is downloaded to the local storage 8.
  • the following describes an example of downloading video data and audio data from the in point to the out point of the file recorded on the daily server 6 to the local storage 8 as an example.
  • the operation of the editing control device 3 will be described.
  • the daily server 6 starts playback from the video and audio data at the in point of the designated file, and converts the reproduced video and audio signals into digital signals based on the SDI format standard. It is supplied to the editing processor 3 as S7.
  • the supplied digital signal S7 is input to the input terminal IN1 of the matrix switcher section 3B of the editing processing device 3.
  • the CPU 21 Since the digital signal S7 reproduced from the daily server 6 has to be downloaded to the low-power storage 8, the CPU 21 sends the digital signal S7 through the system control section 3A of the editing processor 3. Then, the matrix switch unit 3B is controlled so as to activate the cross point P11 for connecting the input terminal IN1 and the output terminal OUT1. As a result, the SDI format digital signal S7 supplied to the input terminal IN1 is output as an SDI format digital signal S15 from the output terminal OUT1 via the input / output port 43. Is done.
  • the local storage 8 records the digital signal S15 supplied from the editing processing device 3 on an appropriate recording medium using a RAID algorithm. As a result, the video and audio data recorded on the daily server 6 is sent down to the local storage 8.
  • the CPU 21 first operates the system control section of the editing processing device 3. Activate the cross point P 19 of the matrix switcher 3 B so that the SDI format digital signal S 7 supplied to the input terminal IN 1 is output to the output terminal 9 via 3 A .
  • the SDI format digital signal S7 supplied to the input terminal IN1 is downloaded to the local storage via the output terminal S15, and at the same time, is output via the output terminal OUT9.
  • the digital video signal S26 in SDI format is supplied to the image processing unit 3C.
  • the digital video signal S26 in SDI format output from the output terminal OUT9 passes through the image processing unit 3C and passes through the image processing unit 3C as a matrix switch again as an output video signal S31. Supplied to input terminal IN 9 of section 3B.
  • the CPU 21 makes the crosspoint P95 for connecting the input terminal IN9 and the output terminal OUT5 active via the system control section 3A of the editing processing device 3 so as to make it active. Controls trix switcher section 3B.
  • the digital video signal S 31 supplied to the input terminal IN 9 is output from the output terminal OUT 5 to the computer 2 as the digital video signal S 2 via the output processor 46.
  • the digital video signal S 2 output from the editing processor 3 is supplied to the video processor 22 of the computer 2 and displayed on the viewer window 92 of the computer monitor 2 B via the display controller 23.
  • the video data reproduced from the daily server 6 is downloaded to the local storage 8 and displayed on the viewer window 92 of the computer 2 at the same time.
  • the process of displaying the editing material in the viewer window 92 while downloading it to the local storage 8 in this manner is referred to as “background”. Download processing ”.
  • step SP 311 the CPU 21 controls the editing processing device 3 so as to perform the download process in the background.
  • the editing operator clicks the cancel button 32 5 of the download setting dialog 320 during the download processing the download processing that was performed as the foreground processing is performed. This is performed as background ground processing.
  • the CPU 21 supplies the digital data from the daily server 6 when the edit operator clicks the cancel button 3 25 of the download setting dialog 3 20.
  • the cross point P 11 between the input terminal IN 1 and the output terminal OUT 1 for downloading is maintained in the active state.
  • the matrix switcher unit 3B is controlled so that the cross point P 19 with the OUT terminal OUT 9 for inactivating the switch is inactivated.
  • the digital signal S7 reproduced from the daily server continues to be downloaded to the local storage 8, but the supply to the image processing unit 3C and the computer 2 is stopped.
  • this download processing is performed in a background that is not visible to the operator.
  • step SP 311 the CPU 21 controls the editing processing apparatus 3 so as to process the stolen storage by downloading, and the download in the background is performed. Since no processing is performed, the flow returns to step SP301 again, and shifts to processing for editing the next material.
  • step SP 311 if the download processing in the background is not specified by the editing operator, the download in the knock ground is performed until the download processing is completed. Processing is performed.
  • step SP309 Next, a normal editing process in which download processing is not specified in step SP309 will be described with reference to the next step SP312.
  • step SP312 the CPU 21 performs a scene name setting process according to the operation of the editing operator. Specifically, when the edit operator clicks the scene change button 1778A of the viewer window 92, the processing shifts to a scene name setting procedure (step SP3 13), and the scene change button is pressed. If button 178 A is not clicked, go to step SP 314 and use the scene name already set in step SP 314 to set the clip name. And an event name.
  • the scene name setting process in step SP313 will be described.
  • the CPU 21 opens a dialog 180 for inputting a scene name as shown in FIG. 26A on the monitor 2B.
  • the CPU 21 sets the scene as shown in FIG. 26B. Display the list of names 18 3 on monitor 2B.
  • This list of scene names is a list of scene names used and registered by the editing operator at the time of the previous editing operation, and is stored in the RAM 21B as a history list. It is stored data.
  • the CPU 21 converts the selected scene name into a clip generation process and an event described later. Register as the scene name used in the event creation process.
  • the edit operator can directly input a new scene name from the keyboard 2C into the scene name input field 181, without selecting the pull-down button 182.
  • the CPU 21 registers the input scene name as a scene name used in clip generation processing and event generation processing described later.
  • the clip name and the event name are given using this scene name.
  • the clip name and the event name are generated from a “scene name” and a “serial number”. That is, step SP Assuming that the scene name is updated to ⁇ FIRE '' in 3 13, ⁇ FIRE 001 J, '' ⁇ FIRE 002 J, '' ⁇ FIRE 003 '' will be used in the subsequent clip creation processing. Clips with a clip name such as... Are created in order. For example, if the scene name S is updated to S “SEA” in step SP 3 13, similarly, in the subsequent clip creation process, “SEA 0 1” , “SEA002J” and “SEAO03j...” Are sequentially created.
  • the editing operator classifies the clips registered in the log window 93 by scene name by setting an appropriate scene name when the scene of the material changes. Can be. This makes it easy to manage hundreds of clips, even if you have created hundreds of them.
  • the CPU 21 sets the entry mode. This entry mode is to enter (register) the material for which the in and out points have been set in the timeline window where the material is entered (registered) in the log window.
  • Timeline mode where the registered material is registered as an event in the timeline window. It has one mode and is configured so that any one of the modes is designated as the entry mode.
  • step SP 315 when the editing operator selects the log button 1 2 2 B in the viewer window 92, the log mode is selected, and the editing operator selects the timeline button 1 2 2 in the viewer window 92. Select C to select timeline mode. If the log mode has been set, the process proceeds to step SP 315, and if the time line mode has been set, the process proceeds to step SP 316.
  • step SP 315 in response to the operation of the editing operator, the CPU 21 registers, as an event, the material specified as the in point and the art point. Specifically, when the editing operator clicks the ADD button 1 22 A in the viewer window 92, the CPU 21 assigns the material designated as the in point and the art point. Register as an event. At this time, the CPU 21 generates file information as shown in FIG. 27 for representing the registered event.
  • the CPU 21 determines the stamp picture at the in-point of the event, the time code of the in-point, and the step SP313. And the clip name generated based on the scene name set in the log window 93 as the clip force 179.
  • step SP306 By repeating the processing in step SP306, and the processing in step SP315, a plurality of events specified by the editing operator are registered. In addition, this log mode logs multiple clip cards 179 representing the multiple events. It can be displayed in window 93.
  • step SP 316 in response to the operation of the editing operator, the CPU 21 registers the material specified as the in point and the out point as an event. Specifically, as in step SP 3 15, when the editing operator clicks the ADD button 12 2 A in the viewer window 92, the CPU 21 sets the in-point and the key. ⁇ Register the material specified as the point as an event. At this time, the CPU 21 generates file information for representing the registered event as shown in FIG.
  • the CPU 21 pastes the video event at the position of the now line 13 9 of the base video line 13 2 A, and Paste the event at the location of now line 13 9 on bass audio line 13 22 B.
  • step SP316 By repeating the processing of step SP316 from step SP306, a plurality of events specified by the editing operator are registered. Further, in this timeline window ⁇ ⁇ , the plurality of events can be pasted at desired positions of the base video of the timeline 95 and the base audio line 132.
  • the event generated in this log mode is exactly the same as the event generated in the timeline mode.
  • the difference between the log mode and the timeline mode is that The only difference is that it is displayed as a clip card in the log window 93 or as an event in the timeline 95.
  • the flowchart of FIG. 27 is a diagram for explaining the operation of this program list creation processing.
  • the flowchart shown in Figure 27 shows the flow for creating a program list using the event displayed as clip card 179 in log window 93. It is.
  • step SP401 the events displayed as clip cards 179 in the log window 93 are arranged on the timeline.
  • the events displayed as clip cards 179 in the log window 93 are arranged on the timeline. There are two ways to arrange events on the timeline in this way.
  • the first method is that the editing operator uses the mouse 2D to insert the clip card into the desired position on the timer 95 using the drag-and-drop. . Specifically, by clicking the clip card 179 displayed in the log window 93 with the mouse 2D, the clip card is activated, and the drag card is activated. It is possible. Next, drag the clip card 179 and drop it at the desired position on the timeline 95, and the clip card will drop to the drop position on the base video line 1332A. The video event corresponding to the clip card 1797 is inserted, and the audio event corresponding to the clip card 1797 is placed at the drop position on the base audio line 1332B. Is inserted.
  • the second method is to automatically arrange the clip cards 179 on the timeline 178B using the direct entry remote mode.
  • the mode is changed from the normal mode to the direct entry mode.
  • This direct entry mode means that you can click on the clip card 179 displayed in the log window 93 without dragging and dropping it. It is a mode that can be arranged on the screen.
  • the editing operator clicks the clip card 17 9 of the log window 93 the edit line 13 of the time line 95 At position 9, a video event and an audio event corresponding to the clicked clip card 17 9 are inserted.
  • Nowline 139 is automatically moved to the out-point position of the newly inserted event in the directory entry mode. In other words, if you click the clip card 1797 in the log window ⁇ 93 in order, it will be inserted to the right of the timeline 95 in the order in which you clicked. .
  • the clip card 17 9 displayed in the log window 93 can be removed without dragging and dropping. Just click to paste to Time Tine 95. Therefore, if you need to paste dozens of clipcards 179 instead of a few on the timeline, this die In the rectangle entry mode, the drag-and-drop operation for each clip card 179 can be omitted, so that the editing operation can be simplified and the editing time can be shortened. .
  • step SP402 the CPU 21 sets the mixdown of the audio pasted on the timeline 95 in response to the operation of the editing operator.
  • This mix-down processing involves setting the output levels of the four tracks set for the audio event, and assigning the four tracks to the four channels of the final audio output (program out). This is the process for setting the routing.
  • the audio mixing down button is displayed on the graphic image user interface 90. Dialog box 200 is displayed.
  • Dialog 200 is composed of four tracks T1 to 4 for each audio event set to base audio (BASE), sub audio (SUB), voice over 1 (VO 1), and voice over 2 (VO 2). Output for setting how to associate T4 (or two tracks ⁇ 1 to ⁇ 2) with final audio output (program out) channels Chl to Ch4, respectively.
  • a track showing how the tack feeder provided on the track 5 is assigned to the four tracks ⁇ 1 to ⁇ 4.
  • Fader assign button for opening the setting panel for assigning the four panel levers provided on the dedicated controller 5 for each track of the audio panel and the audio panel Indicates whether to turn on or off the mode for manually adjusting the audio level of each track using 202 and the four faders provided in the dedicated controller 5.
  • On / off button 202 A is provided.
  • Each track can be routed to the desired output channel.
  • the example shown in Figure 28 is a crosspoint button 2 for event track T1 on base audio line 1332B. Clicking 01A indicates that track T1 is being routed to output channel Ch1. Similarly, it is shown that the track T2 is routed to the output channel Ch2, the track T3 is routed to the output channel Ch3, and the track T4 is routed to the output channel Ch4. Similarly, for the sub audio line 13 4, the voice over 1 line 13 8 A and the voice over 2 line 13 8 B, the tracks T 1 to T 4 of the audio event of the sub audio line are also respectively. Route to output channels Ch1 to Ch4, and route tracks T1 and T2 of audio event of voiceover 1 to output channels Ch1 and Ch2, respectively, and Route audio event tracks T1 and T2 to output channels Ch3 and Ch4, respectively. Is shown.
  • a dialog 205 for fader assignment as shown in Fig. 29 will be displayed. You.
  • Dialog 205 includes four tracks T1 to T4 (or two tracks ⁇ 1 to ⁇ 2) of audio events registered in base audio, sub audio, voice over 1 and voice over 2.
  • Panel 205 for setting which of the feeder levers F 1 to F 4 of the dedicated controller 5 is to be assigned.
  • the user clicks the button corresponding to the desired fader lever F1 to F4 set for each track T1 to T4 set in each row.
  • each of the tracks T1 to T4 can be assigned to any of the fader levers F1 to F4.
  • FIG. 29 shows that by clicking buttons 206A and 206B belonging to tracks T1 and T2 of the base audio, tracks T1 and T2 of the base audio are made second. This indicates that the unit is assigned to the first feeder lever F1. Similarly, by clicking the buttons 206C and 206D of the sub audio tracks T1 and T2, the tracks T1 and T2 are moved to the second fader lever. F2 to indicate that it is assigned, and click the buttons 206E and 206F to switch the voice-over tracks T1 and T2. It indicates that it is assigned to the third feeder bar F3.
  • the audio level of tracks T1 to T4 on each audio line When setting the slider, the desired audio can be set by moving the slider 208A of the track feeder unit 208 up and down with the mouse 2D.
  • the on-Z off button 202A when the on-Z off button 202A is on, manual adjustment can be performed by the feeder lever of the dedicated controller. Therefore, the editing operator can set a desired audio level in a track associated with each of the feeder levers by raising and lowering the feedereno F1 to F4. Also, at this time, when the editing operator operates the feeder lever of the dedicated controller 5, it follows the operation of the feeder lever, and the track feeder section 208 of the mixdown setting dialog box is displayed. Slider 208 A slides automatically.
  • the dedicated controller's feeder levers F1 to F4 for the tracks T1 to T4 of each audio line (BASE, SUB, VO1 and V02) are displayed.
  • Assignment 4 can be set freely. Therefore, for example, if the audio to be edited is only base audio (BASE), the feeder levers F1 to F4 are respectively assigned to the base audio tracks T1 to T4. Sometimes they can be assigned. That is, each audio line (BASE, SUB, VOL and V ⁇ 2) and each track T1 to T4 are not physically associated with the feeder lever of the dedicated controller 5. By associating them with software, the association between each audio line and each track # 1 to # 4 and the feeder lever of the dedicated controller 5 can be changed in any manner.
  • the audio mixdown setting is completed in step SP402
  • the process proceeds to the next step SP403.
  • step SP403 in response to the editing operation of the editing operator, the CPU 21 sets the effect setting dialog box 19 for setting the effect for the event on the timeline. Open 0. Specifically, when the editing operator clicks the video effect button 159 in the program window 94, an effect setting dialog 190 as shown in FIG. 30 is opened. I do.
  • This effect setting dialog 190 is the effect setting that is currently set, and the effect setting that indicates the ° turn.
  • a turn section 191 a favorite pattern section 192 for displaying frequently used effect patterns, and a transition setting section 1993 for setting a transition for the selected effect.
  • step SP404 video and audio are selected as effect setting targets. If you want to apply both video and audio effects at the same time, click on both the Video and Audio buttons 195 and only video or audio. Click on the “Video” or “Audio” button 195 to adjust the effect.
  • step SP405 the editing operator selects the desired effect. As a method of selecting this effect, the effect can be selected by any of the following three methods.
  • the first effect selection method is a method of setting a desired effect by directly inputting a pattern number representing the effect. For example, if the editing operator knows in advance the desired effect pattern number, the pattern number of the desired effect pattern can be directly input to the pattern number setting section 191 from the keyboard 2C. A desired effect corresponding to the input pattern number is set.
  • a pattern of high Effects click preparative frequently used to use preferred by editing operator (hereinafter, this is called Hue Lee carbonochloridate Li Tsu preparative Nono 0 turn (Favor i te Pat tern))
  • the CPU 21 always stores the frequently used effect patterns that the editing operator prefers to use, and stores the favorite pattern display section 19 of the effect setting dialog 190.
  • an icon indicating the pattern of the frequently used effect is configured to be displayed.
  • the third effect selection method is a method of selecting a desired effect pattern from the entire pattern list.
  • the edit operator presses the pattern list button 19 4 all registered effect patterns are displayed for each type, and the By clicking on the desired effect pattern, the desired effect is selected.
  • the icon of the selected effect is displayed in the effect pattern section.
  • step SP406 the editing operator sets a desired transition time for the selected effect.
  • the transition time (transition time) of the selected effect can be set as a keyboard in the transition setting section 1993A on the dialog 190.
  • the transition time can be set by inputting from a password or selecting a desired transition time from a plurality of preset transition times.
  • effect parameters are set for the selected effect. More specifically, the effect parameters include, for example, a parameter relating to an edge at a video switching position, a parameter relating to a lighting effect such as lighting, and a shadow or band.
  • Trial / Shadow parameters which are the effects of drawing, and the location where effects are set (Locateion) These are parameters, etc., so that various parameters can be set according to the type of effect.
  • modify section 198 of the effect setting dialogue 190 various parameters relating to these effects can be set.
  • a chroma key and / or an external key can be set by clicking a key button 199.
  • step SP408 according to the operation of the editing operator, the CPU 21 controls each source device and the editing processing apparatus so as to preview the set effect. Edit
  • the operator operates the feeder lever 196 of the dialog box 190 or the AT button (Aut. Button) 197, the set eater is previewed on the screen of the viewer 106. be able to.
  • the set effect is a transition effect such as a wipe effect
  • a background image is displayed on the viewer 106 when the feeder lever 196 is at the highest position.
  • a transition is gradually made to the foreground image.
  • the fader lever 196 is located at the lowest position, a foreground image is displayed on the viewer 106. This allows the user to preview the transition effect at an arbitrary speed and position by manually operating the fader lever 196.
  • the foreground image is an image that appears on the screen by executing the transition effect or an image that is inserted into the background image by executing the animation effect and fills the effect pattern.
  • a packed image is an image that is erased from the screen by executing a transition effect, or an animation effect is executed. Refers to the image into which the effect pattern in which the foreground image is embedded is inserted.
  • the types of the effects are a transition effect and an animation effect.
  • a transition effect is a video effect that switches between two images, such as a wipe effect or a page turn effect
  • an animation effect is a special effect applied to images such as 3D image space conversion.
  • An effect that inserts a video-effected image into an image such as an effect to be applied or a spotlight effect, a zoom-up effect, and a picture-in-picture effect.
  • a transition speed set in advance for the EQ is used. Then, transition from the background image to the foreground image. Specifically, when the AT button 197 is clicked, the feeder lever 196 first moves to the uppermost position, and then automatically moves at a constant speed. It gradually moves down. As the fader lever 196 moves, a transition effect is executed at a constant speed from the knock ground video to the foreground video. As a result, the transition effect can be previewed on the viewer 106.
  • the effect selected in this step 503 is still pasted to the effect line 135 of the timeline 95 by the editing operator. It is not yet known to which event this effect is set. Therefore, the background image and the foreground image necessary for performing the preview processing for previewing the effect are the video images that have already been set in the image processing unit 3C of the editing processing device 3. Use signals to perform effects virtually. This is because the preview of this effect is a preview process for checking whether the set effect itself, the set transition time, and the set effect parameters are appropriate. This is because the knock ground image and the foreground image may be any images.
  • the signal currently supplied as the video signal S 24 to the image processing unit 3 C is controlled by the matrix switcher unit 3 B of the editing processor 3, foreground video
  • the signal supplied as the video signal S26 to the image processing unit 3C is used as background video.
  • the CPU 21 of the computer converts the signal supplied to the image processing unit 3C as the video signal S26 into both background images.
  • the flow advances to the next step SP4 () 9.
  • step SP409 according to the operation of the editing operator, CPU21 displays the selected effect and its effect.
  • the event of the event specified as the knock ground image can be set.
  • the point is automatically extended by the transition time.
  • the out point of the event “He1i11” specified as a knock ground image is “00: 00: 05: 00”
  • the transition time of the mix effect 192Y is 2 seconds
  • the event “Heli-1j out point specified as the background image is set. Is automatically extended by 2 seconds and becomes “0: 0: 0: 0: 07: 00”.
  • the matrix switcher unit 3B of the editing processor 3 sets “He Set the video signal of the material "1i-1” as the signal S26 output from the output terminal OUT9, and output the video signal of the material "Ship2" from the output terminal OUT7. Switch crosspoints to set as signal S24. Further, in response to the control signal from the CPU 21 of the computer, the image processing unit of the editing processing device 3 sets the transition time set for the mix effect and various other settings.
  • the mixer 54B is controlled so as to execute an effect according to the effect pattern meter.
  • a single event can have a zoom effect or light spot. This is the case when setting effects for applying special effects such as cuts. This first case will be described with reference to FIGS. 32A and 32B.
  • the selected animation in the effect pattern display section 192 of the edit operator force dialog 190 is displayed. Dragging the icon 1991B of the shot effect onto the timeline 95 with the mouse 2D, the shadow of the icon as shown in Figure 32A is displayed. E is displayed on the timeline 95. When the shadow 1992 E of this icon is dropped at the desired position on the effect line 135 of the line 95, the event “0” is displayed as shown in FIG. 32B. Animation effect 9 2 F such as special effects is set for “0 2”.
  • the matrix of the editing processor 3 is responded to the control signal from the CPU 21 of the computer 2.
  • the switch section 3B switches the crosspoints so that the video signal of the material "event 02" is set as the signal S26 output from the output terminal OUT9. .
  • the image processing unit 3B of the editing processing device 3 transmits the transition time set in the modifier effect and various other settings.
  • the special effect block 53 is controlled so that the effect corresponding to the effect parameter is executed.
  • the second case is a case where an effect is set to insert an effected event to a certain event, such as a picture-in-picture effect.
  • a certain event such as a picture-in-picture effect.
  • When setting effects and clips at the same time '', ⁇ Make the effects pasted the same length as the clips pasted later '' Cases ”and“ Cases where the clip to be pasted is the same length as the effect pasted ”will be explained respectively.
  • the icon shadow as shown in Fig. 33A is displayed. 1992 G is displayed on the timeline 95.
  • the shadow 1992G of this icon is dropped at a desired position of the overlay video line 1336, as shown in FIG.
  • the event “07” that was dragged and dropped from the window 93 is pasted.
  • the effect currently set in the effect setting dialog 190 is automatically pasted to the effect line 135.
  • a period corresponding to a period of the event “077” pasted on the overlay video line 1336 is set.
  • the CPU 21 of the computer 2 responds to a control signal from the CPU 21.
  • the matrix switcher section 3B of the editing processor 3 converts the video signal of the material "event 02" to the signal S26 output from the output terminal OUT9. And switch the crosspoint so that the video signal of the same event "07” is set as the signal S24 output from the output terminal OUT7.
  • the image processing section 3B of the editing processing device 3 sets the transition time and various effect parameters set in this modifier effect.
  • the special effect block 53 is controlled so that the effect according to the condition is executed.
  • the editing operator assigns the icon 191 B of the animation effect selected in the dialog 190 to the effect line 1 of the time line 95. Drag the desired effect 1992K onto effect line 135 by dragging with mouse 2D onto 35 and dropping it over the event as desired. paste.
  • the editing operator drags the clip card 179 displayed in the log window onto the timeline with the mouse 2D.
  • the event 1992L is desirably performed.
  • event 1 pasted as this foreground image According to the period of 9 2 L, the period of the effect 19 2 K pasted is changed, and as a result, the effect line 13 5 has the event 1 9 2 pasted later.
  • Effect 192 M having a period corresponding to the period of L is displayed. In other words, the transition period of the effect 192M is changed according to the period of the event 192L attached later.
  • the matrix switch section of the editing processor 3 responds to a control signal from the CPU 21 of the computer 2.
  • 3 B sets the video signal of the material “event 0 02” as the signal S 26 output from the output terminal OUT 9, and sets the video signal of the material “event 0 2” Switch the crosspoint so that the video signal is set as the signal S24 output from the output terminal OUT7.
  • the image processing section 3B of the editing processing device 3 sets the transition time and various effect parameters set for the picture-in-picture effect.
  • the switcher block 52 is controlled so that the effect according to the condition is executed.
  • the editing operator assigns the icon 191 B of the animation effect selected in the dialog 190 to the effect line of the time line 95. Drag the desired effect onto the effect line 1335 by dragging it with the mouse 2D onto the 135 and dropping it over the event as desired. Paste.
  • the editing operator drags the clip card 179 displayed in the log window onto the timeline with the mouse 2D. Then, as shown in FIG. 35B, drop the dragged clip card so that it overlaps the effect 192 attached to the end of the timeline effect line 135.
  • event 1922P is pasted to overlay video line 1336.
  • the period of the event 1992N pasted as this foreground image is changed according to the period of the effect 1992O pasted earlier.
  • an event 192P having a period corresponding to the period of the effect 92O pasted thereon is displayed.
  • the event 1992P event is pasted so that the period of the effect 1920 pasted earlier matches the period of the event 1992P pasted later. The point has changed.
  • the matrix switcher 3B of the editing processor 3 outputs a video signal of a material named event "06". Is set as the signal S26 output from the output terminal OUT9, and the video signal of the material "event 03" is set as the signal S24 output from the output terminal OUT7.
  • the image processing unit of the editing processing apparatus 3 sets the cross-point to the modifier effect.
  • the special effect block 53 is controlled so as to execute an effect according to the transition time and various effect parameters.
  • the timeline control mode is a control mode in which the timeline 95 and the viewer window 92 are temporally related. Therefore, a video image corresponding to the time code at the display position of the now line 13 9 in the time line 95 is displayed on the viewer 106 of the viewer window 92.
  • each source device is controlled so that a video image is displayed on the viewer 106 of the viewer window 92 in conjunction with the change of the source device.
  • the CPU 21 returns to the CPU 21.
  • the mark-in button 115 is pressed, the flag 166C indicating the in-point point and the mark line are placed at the position where the now line 139 exists on the time line 95. Display 1 6 6 C.
  • the in-point display 110 on the viewer window 92 does not include the stamp picture of the frame displayed in the viewer 106.
  • an image such as a flag 1 16C is displayed to indicate that the IN point has been marked in the timeline control mode.
  • the editing operator operates the slider section 120 of the device control section 96 to search for a file, and clicks the markout button 116 at a desired position.
  • the mark-out button 1 16 is pressed, the CPU 21 sets a flag indicating an art point at a position where the now line 13 9 exists on the time line 95. 1 6 6 B and 1 6 6 D are displayed.
  • the out-point display field 112 on the view window 92 is not the stamp picture of the frame displayed in the view 106, but rather the stamp picture in the timeline control mode.
  • An image such as flag 116D is displayed to indicate that the point has been marked.
  • the editing operator drags the desired clip card 179 from the clip card 179 of the log window 93 with the mouse 2D. And drop it on the overlay video line 1336 between the set in-point mark line 1666C and the in-point mark line 1666D. As a result, an event dropped from the log window 93 is inserted between the mark line 166 C and the mark line 166 D on the overlay video line 136. Is done.
  • the effect set in step SP407 is automatically changed to the mark 1666C on the effect line 1335 and the mark. Inserted between lines 166D.
  • the duration specified by Mark Line 166C and Mark Line 166D is given to the duration specified by the mark line 166C and the mark line 166D.
  • the clip point dropped from the log window 93 force.
  • the logon window can be deviated from the duration specified by the mark line 1666C and the mark line 1666D. 9 3 It is possible to match the duration of the clip dropped from the force.
  • FIG. 36A and FIG. 36B an example in which an event is attached to the overlay video line 1336 has been described, but the other lines (sub audio line 13 Clips can also be pasted on the voice overlays 1338A and 1338B).
  • the effects and the effects on the timeline 95 can be viewed while viewing the position of the background event already pasted on the timeline on the timeline. It is possible to set the segment where the foreground event is inserted. In addition, the effect and the foreground can be set at any position and period without sticking to the editing points such as the in point and the art point of the background event already pasted on the time line. You can paste an event.
  • the effect pasting process and the foreground event pasting process in step SP409 are completed, the process proceeds to the next step SP410.
  • step SP410 the CPU 21 of the computer 2 executes a preview process for previewing a program created on the timeline 95 under the control of the editing operator. Specifically, when the editing operator clicks the preview button “PVW j123B”, the preview starts from the position of Nowline 139 of Timeline 95. During the preview, Video and audio corresponding to the program on the timeline 95 are reproduced from the local storage 8 under the control of the computer 2. Furthermore, the timeline is controlled under the control of the computer 2.
  • the editing processor 3 processes the supplied video and audio materials and outputs them to the computer 2 so that the video processing and audio processing corresponding to the program on the computer 95 are performed.
  • the CPU 21 of the computer 2 controls the display controller 23 so that the supplied image is displayed on the viewer 106 of the viewer window 92, and the display controller 23 displays the supplied image.
  • the display controller 23 is controlled so that the position of the nowline 13 9 on the timeline 95 can be changed on the timeline 95 so as to correspond to the current image.
  • FIG. 37A is a diagram showing a state of a timeline at a timing when a preview is being executed.
  • FIG. 37 shows an example in which the transition effect “Wipe” is specified between the event E0 and the event E1.
  • Fig. 37A and Fig. 37C show the timing lines at a certain timing during the preview.
  • FIG. 37A shows a state before the effect is executed and the event E 0 is reproduced.
  • the computer 2 controls the editing processor 3 so as to process the event E0 as a / ckground event.
  • the case where the signal of this event E 0 is supplied as an output signal S 13 A from the local storage to the input terminal IN 4 of the matrix switcher 3 B of the editing processor 3.
  • the control of the editing processor 3 at this time will be described in more detail.
  • the system control section 3A of the editing processing device 3 operates such that the cross point P49 for connecting the input terminal IN4 and the output terminal OUT9 is activated so as to be activated. Controls switch unit 3B. As a result, the video signal S13A of the event E0 supplied to the input terminal IN4 is output as the output video signal S26 from the output terminal OUT9 and supplied to the image processing unit 3C. Is done.
  • the output signal S26 output from the output terminal OUT9 is supplied to the demultiplexer 51D of the image processing unit 3C.
  • the demultiplexer 51D extracts only the digital video signal from the pay-port portion of the data in the SDI format.
  • the digital video signal is output as the output video signal S32 through the switcher block 52, the special effect block 53, and the mixer sub-block 54. Is output.
  • the digital video signal S32 output from the image processing section 3C is supplied again to the input terminal 1N1 () of the matrix switcher section 3B.
  • the CPU 21 is a cross point P 10 for connecting the input terminal IN 10 to the output terminal OUT 5 via the system control unit 3 A of the editing apparatus 3. Activate 5
  • the matrix switch 3B is controlled during the operation.
  • the digital video signal S32 supplied to the input terminal IN10 is output as a digital video signal S2 from the output terminal OUT5 via the output processor 46 to the computer 2 as a digital video signal S2. Is output to
  • the digital video signal S2 output from the editing processing device 3 is supplied to the video processor 22 of the computer 2, and is displayed on the computer monitor 2B viewer window 92 via the display controller 23.
  • the video signal of the event E0 reproduced from the local storage 8 as the reproduction signal S13A is displayed in the viewer window.
  • FIG. 37B shows a state in which the preview is further advanced than the state shown in FIG. 37A, and the transition effect “Wipe Pipe” set between event E0 and event E1 is shown. ”Indicates the timing at which execution is started.
  • the computer 2 processes the event E0 as a / grand event, and processes the event E1 as a foreground event. Control.
  • the signal of this event E () is used as the output signal S 13 A from the oral call storage and the input of the matrix switcher 3 B of the editing processing device 3.
  • the signal of event E 1 supplied to terminal IN 4 is supplied to input terminal IN 5 of matrix switcher section 3 B of editing processor 3 as output signal S 13 B from local storage.
  • the control of the edit processing device 3 at this time will be described in more detail, taking the case where it exists as an example.
  • the matrix switcher section 3B of the editing processor 3 supplies a cross signal to supply the video signal of event E0 to the image processor 3C. Point control need not be performed. This is because the computer 2 controls the editing processor 3 so that the event E 0 is already processed as a knock ground event, so that the matrix switcher 3 B If the cross point P 49 of the event E 0 is activated, the video signal S 13 A of the event E 0 supplied to the input terminal IN 4 is output from the output terminal OUT 9 to the output video signal S 26. This is because the image data is output to the image processing unit 3C.
  • the video signal of event E0 supplied to the image processing unit 3C as the output signal S26 is supplied to the video signal processing circuit 52F of the switcher block 52 via the demultiplexer 51D.
  • the supplied video signal processing circuit 52E performs processing for applying a wipe effect to the supplied video signal of the event E0 based on the wipe control signal from the wipe signal generation circuit 52B. Do it.
  • the wiped video signal of event E0 is supplied to mixer circuit 54B.
  • the key signal related to the event E0 is the same as the routing processing in the matrix switcher 3B for the video signal of the event E0 and the wipe processing in the video signal processing circuit 52F. As described above, the routing process is performed in the matrix switcher 3B, and the wipe process is performed in the key signal processing circuit 52D.
  • the system control section 3A of the editing processor 3 first outputs the signal to the input terminal IN5.
  • the matrix switcher section 3B is controlled so that the cross point P57 for connecting the output terminal OUT7 is activated. So as a result, the video signal S13B of the event E1 supplied to the input terminal IN5 is output as the output video signal S24 from the output terminal OUT7, and supplied to the image processing unit 3C. You.
  • the output signal S26 output from the output terminal OUT7 is supplied to the demultiplexer 51B of the image processing unit 3C.
  • the video signal of event E1 output from the demultiplexer 51B is supplied to the video signal processing circuit 52E of the switcher block 52.
  • the video signal processing circuit 52E performs a process of applying a wipe effect to the supplied video signal of the event E1 based on the wipe control signal from the wipe signal generation circuit 52A.
  • the wiped video signal of event E 1 is supplied to mixer circuit 54 B.
  • the key signal related to the event E1 is the same as the routing process for the video signal of the event E1 in the matrix switcher 3B and the wipe process in the video signal processing circuit 52E.
  • the routing process is performed in the matrix switch unit 3B, and the wipe process is performed in the key signal processing circuit 52C.
  • the mixer circuit 54B mixes the wiped video signal of the event E1 and the wiped video signal of the event E0, and outputs the mixed signal as an output signal S32. And output.
  • the digital video signal S32 output from the image processing section 3C is supplied again to the computer 2 via the matrix switcher section 3B. As a result, the wipe video generated based on the video of the event E0 and the video of the event E1 reproduced from the local storage 8 is displayed in the viewer window 92.
  • Figure 37C shows a more preview than the state shown in Figure 37B.
  • the computer 2 When the wipe process was not performed, the computer 2 processed the event E 0 as a knock grand event, and processed the event E 1 as a foreground event. However, at the timing when the wipe processing is completed, the computer 2 instructs the editing processing device 3 to process the event E1 as a background event instead of the event E0. Control. The control of the editing processing device 3 at this time will be described in more detail.
  • the matrix switch section 3B of the editing processing device 3 has been active until now because it is not necessary to supply the video signal of event E0 to the image processing device 3C and the computer 2.
  • the video signal S13A of the event E0 supplied to the input terminal IN4 is not output from the output terminal OUT9.
  • the matrix switcher 3B of the editing processor 3 outputs the event E1.
  • the video signal S13B of the event E1 supplied to the input terminal IN5 is output from the output terminal OUT9.
  • the matrix switch of the editing processor 3 is set so that an appropriate signal is output according to the execution timing of the effect.
  • the editing operator simply creates a desired program on the timeline 95, and generates a video program corresponding to the created program. Can be created automatically.
  • step SP410 if the program is not a satisfactory program, but needs to be corrected, the process proceeds to the next step SP411, and if the program is satisfactory, the program proceeds to the next step SP411. Proceed to step SP 4 1 2.
  • step SP 411 according to the operation of the editing operator, CPU 21 corrects the events and effects pasted on timeline 95.
  • the CPU 21 plays back the double-clicked event from the local storage 8 and displays it in the viewer window 92 to edit the local storage 8 and edit it. Controls processing unit 3. In addition, the CPU 21 displays the video reproduced from the local storage 8 on the viewer 106 of the viewer window 92, and stores the in-point and the in-point stored in the internal hard disk HDD. The stamp picture is displayed on the in-point image display section 110 and the in-point image display section 120, respectively.
  • the CPU 21 executes the corrected event.
  • the CPU 21 opens an effect setting dialog 190 in which the double-clicked effect is set.
  • the CPU 21 When the desired setting is completed and the effect setting dialog 190 is closed, the CPU 21 overwrites the information on the corrected effect with the information of the old effect, and also updates the timeline. 9 Change the display of 5 from the old effect to the modified effect.
  • step SP412 the CPU 21 creates a program list (EDL) in accordance with the program created on the timeline 95, and stores the EDL in the EDL provided on the internal hard disk HDD. Record as a file in the folder.
  • EDL program list
  • step SP412 the CPU 21 creates a completed video program in accordance with the instructions of the editing operator.
  • the editing operator clicks the REC button 123D the REC dialog shown in Figure 38 opens.
  • the editing operator should record the recording device for recording the completed video program in the oral call storage 8, VTR 7 and on-air storage 9 And enter an appropriate file name.
  • the execute button “Execute” the computer 2 displays the created program list (EDL) or the program on the timeline 95 in the same manner as in the preview.
  • the local storage 8 and the editing processor 3 are controlled according to the above. As a result, the complete video program is recorded on the specified device.
  • the editing system of the present invention processes a switch block for routing source data reproduced from a local storage, and processes a video signal output from the switch block.
  • An editing processor equipped with a video signal processing block, an audio processing block for processing the audio signal output from the switch block, and a source material recorded in the oral call storage. It is programmed by a software program for editing, and a switcher block, a video signal processing block, and an audio program are adapted to correspond to an editing program created using the editing software program.
  • E a signal processing block and a computer for controlling local storage. Than it is.
  • each processing block can be automatically controlled according to the program created on the timeline, and the editing efficiency can be improved.
  • a quick editing operation can be performed by making use of the random access characteristic which is a characteristic of non-linear.
  • News program production and information By using the editing system of the present invention in the production of road programs, editing such as adding a mosaic effect, changing the voice of the speaker, and removing noise around the interview site can be done quickly and independently. You can do it.
  • the editing system of the present invention includes a plurality of source devices for supplying a source material, a source material reproduced from the source device, recorded at random access, and a source material from a recording medium.
  • a local storage for reproducing the video data
  • a switch block for routing the source data reproduced from the oral storage, and a video signal output from the switch block.
  • An editing processor equipped with a video signal processing block for processing, an audio processing block for processing the audio signal output from the switch block, and a local source for the source material recorded on the source device. Downloading to download to the storage and editing the source material recorded in the oral callout Source and local storage recording / playback operations, switcher blocks, video signal processing blocks, and audio signals.
  • a computer for controlling the processing operation of the processing block.
  • the editing system of the present invention is a network-type editing system that performs editing efficiently while sharing server materials on a network with a single system used as a personal hard disk. system Can be used as well.
  • the editing system of the present invention records a source material supplied from a source device in a random accessible manner, and reproduces the source material from a recording medium by using a local storage and a local storage.
  • a switch block for routing a plurality of reproduced source video signals, and a video signal processing block for applying a desired effect to the video signal output from the switch block
  • the processing timing of the editing processing device and the setting of the input signal can be automatically performed, so that the editing time can be reduced.
  • the use of the editing system of the present invention in the production of news programs and news programs makes it possible to add mosaic effects, change the voice of speakers, and remove noise from surrounding areas at the interview site. Editing can be performed at high speed.
  • the editing system of the present invention in order to realize these various effects, both the processing on software by a computer and the hardware are used so as to be optimal, and the editing is performed. High-speed digital image editing and audio editing in real time can be realized.
  • the editing system of the present invention can record a source material supplied from a source device in a random-accessible manner, and reproduce a source material from a recording medium, a local storage, and a local storage.
  • Switcher block for routing a plurality of source video signals reproduced from the switch, a video signal processing block for processing a video signal output from the switcher block, and a switcher block.
  • An editing processor equipped with an audio signal processing block for processing audio signals output from a computer, and an edit list for editing source materials recorded on local storage Depending on the editing list, the appropriate source video signal is supplied to the video signal processing program, and Are those that are characterized that you and a co-Npyu Ichita to control the sweep rate Tsuchaburo click to cormorants'll be supplied to the video signal processing blocks a switching source audio signal.
  • the editing system of the present invention is an editing system for editing a source material, in which a plurality of source materials supplied from a source device are recorded in a randomly accessible manner, and the source material is recorded from a recording medium. And a switch block to track multiple source video signals reproduced from the local storage and a video signal output from the switch.
  • An editing processor having a video signal processing block for applying a desired effect to the video signal, and a soil list for editing a plurality of source materials.
  • Control means for controlling the storage device and the edit processing device so as to generate a completed video program according to the editing list is provided, and the execution timing of the F-factor set in the completed video program is provided.
  • a computer for controlling the switcher block so that an appropriate source video signal is supplied to the video signal processing block according to the switching.
  • the processing timing of the editing processing device, the setting of the input signal, and the like can be automatically performed in order to execute the effect, thereby shortening the editing time. can do.
  • editing such as adding a mosaic effect, changing the voice of a speaker, and removing noises around the news gathering site can be performed. It can be done at high speed.
  • both the processing on software by a computer and the hardware are used so as to be optimal. As a result, high-speed digital image editing and audio editing can be realized in real time.
  • the editing method of the present invention uses an editing software program to create an editing list for editing a source material recorded in oral call storage, and to edit the editing list. It is characterized by controlling a switcher block, a video signal processing block, an audio signal processing block, and a mouth call storage so as to generate a video program corresponding to the video signal. is there.
  • each processing block can be automatically controlled according to the program created on the timeline, and the knitting efficiency can be improved.
  • the editing method of the present invention includes a download process for downloading a source material recorded on a source device to a local storage, and an editing method for editing the source material recorded on a local storage. It is characterized in that editing processing for creating an editing list is performed simultaneously.
  • the editing method of the present invention sets a desired effect for a plurality of source video signals reproduced from the local storage, and sets an appropriate source video in accordance with the set effect. It is characterized by controlling the switch block so that a signal is supplied to a video signal processing block.
  • the processing timing of the editing processing device and the setting of the input signal can be automatically performed in order to execute the effect. Can be shortened.
  • editing such as adding a mosaic effect, changing the voice of a speaker, and removing noise around the interview site can be performed. It can be done at high speed.

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Description

明 細 書 編集システム及び編集方法
技術分野
この 明は編集装置に関し、 例えば放送局などで使用される ニュース素材等を編集するための編集システム及び編集方法に 適用して好適なものである。 背景技術
従来、 放送局等における編集素材を編集するためのポス トプ ロダクシヨ ンの分野では、 編集素材を記録するための記録装置 と して磁気テープを使用したテープ編集が一般的であった。 こ のテープ編集とは、 素材テープをサーチしながら編集点を決定 することによって必要なシーンだけを選び、 マスターテープへ ダビングしながら番組のス トー リ ーを組み立てていく作業であ る。 しかし、 このテープ編集作業は、 テープ上の記録された素 材の所望のフ レームにアクセスするために、 試行錯誤しながら キューアップを繰り返さなければならないため、 編集点の決定 に膨大な時間がかかっていた。 また、 編集点が決定されたカ ツ ト毎にテープからテープへのダビングが必要であり、 その都度、 素材テープの V T Rとマスターの V T Rを制御しなければけな いため、 編集作業に多大な時間が必要であった。 その結果、 編 集作業者は、 長時間にわたって精神の集中が求められるこのテ ープ編集作業から開放されることはなかった。
放送局でのニュース番組、 報道番組及びスポーツ番組の制作 では、 各地で起こった当 日の出来事をいち早く視聴者に提供す ること、 すなわち速報性が要求される。 特に、 このよ うなニュ ース番組、 報道番組及びスポーツ番組の制作では、 単に編集さ れたシーンをつなぎあわせるよ うなァッセンブル編集だけでな なく 、 編集シーンの映像に対してモザイク効果や Α , Βロール 等のエフェク トゃ、 編集シーンの音声に対して、 話者の声色の 変更、 取材現場の周辺ノ イ ズの除去などのエフェク と追加しな ければいけない。
エフェク ト等を追加するためには、 ソース V T R及ぴマスタ V T Rを操作する編集作業だけで無く 、 これらのエフェク トを 施すためのビデオスィ ッチヤ装置や特殊効果装置を操作するた めの別の編集作業が必要であった。
そのため、 従来の編集装置では、 ニュース番組、 報道番組及 びスポーツ番組に提供される ビデオプログラムを、 素早く迅速 に制作するこ とができないとレヽぅ問題があった。 発明の開示
本発明は以上の点を考慮してなされたもので、 迅速に、 ニュ —ス番組、 報道番組及びスポーツ番組等に提供される即時性の 要求される ビデオプログラムを制作することのできる使い勝手 の向上した編集システムを提案しょ う とするものである。
本発明の編集システムは、 ローカルス ト レージから再生され たソースデータをルーティ ングするためのスィ ツチャブロ ック と、 スィ ツチャブロ ックから出力されたビデオ信号を処理する ビデオ信号処理プロ ック と、 スィ ツチャブロ ックから出力され たオーディォ信号を処理するオーディォ処理ブロ ック とを備え た編集処理装置と、 ローカルス ト レージに記録されたソース素 材を編集するためのソフ ト ウェアプログラムによってプログラ ムされ、 編集用ソフ トウエアプログラムを使用して作成した編 集プロ グラムに対応するよ う にスィ ッチャブロ ック、 ビデオ信 号処置ブロ ック、 オーディオ信号処理ブロ ック及びローカルス トレージを制御するコンピュータとを備えたことを特徴とする ものである。
よって、 この編集システムによれば、 タイムライン上に作成 したプログラムに応じて各処理ブロ ックを自動的に制御するこ とができ、 編集効率を向上させることができる。 また、 本発明 の編集システムによれば、 即時性の求められるニュース番組の 制作時に、 ノ ンリニアの特徴であるランダムアクセス性を生か した素早い編集作業が行なえる。 また、 ニュース番組制作や報 道番組制作において、 本発明の編集システムを使用することに よって、 モザイク効果の追加や話者の声色の変更、 取材現場の 周辺ノ イ ズの除去機能などの編集を、 自分一人で迅速に行なう ことができる。
また、 本発明の編集システムは、 ソース素材を供給するため の複数のソースデバイスと、 ソースデバイスから再生されたソ ース素材をランダムアクセス可能な記録する と と もに、 記録媒 体からソース素材を再生するためのローカルス ト レージと、 口 一力ルス ト レージから再生されたソースデータをルーティング するためのスィ ツチャブロ ック と、 スィ ツチャブロ ック力 ら出 力されたビデオ信号を処理する ビデオ信号処理ブロ ック、 スィ ッチヤブロ ックから出力されたオーディオ信号を処理するォー ディォ処理プロ ック とを備えた編集処理装置と、 ソースデバイ スに記録されたソース素材をローカルス トレージにダウン口一 ドするダウンロー ド処理と、 ローカルス ト レージに記録された ソース素材を編集するための編集リ ス トを作成する編集処理と を同時に行なう ように、 ソースデバイス及びローカルス トレー ジの記録再生動作と、 スィ ッチャブロ ック、 ビデオ信号処理ブ ロ ック及びオーディオ信号処理ブロ ックの処理動作とを制御す るコンピュータ とを備えたことを特徴とするものである。
従って、 素材をサーバ等からダウンロー ドしている時間にも、 ローカルス ト レージに記憶された他の素材の編集作業を行なう ことができるので、 編集作業時間を短縮するこ とができる。 ま た、 本発明の編集システムは、 ローカルハー ドディスク と して 使用する単独システムと、 ネッ トワーク上のサーバ素材を共有 しながら、 効率的に編集を行なうネッ トワーク型編集システム と しても使用できる。
また本発明の編集システムは、 ソースデバイ スから供給され たソース素材をランダムアクセス可能な記録する と と もに、 記 録媒体からソース素材を再生するためのローカルス ト レージと ローカルス ト レ一ジから再生された複数のソースビデオ信号を ノレ一ティ ングするためのスィ ツチャブロ ック と、 スィ ツチャブ 口 ックから出力されたビデオ信号に対して所望のエフェク トを 施すビデオ信号処理ブロ ック とを備えた編集処理装置と、 ソー スビデオデータに対して施されるエフヱタ トを設定するェフエ ク ト設定手段と、 エフェク ト設定手段によって設定されたエフ ェク トに応じて、 適切なソースビデオ信号をビデオ信号処理ブ ロ ックに供給するよ うにスィ ッチャブロ ックを制御する と共に エフエタ トに対応したエフェク トを実行するよ う にビデオ信号 処理ブロ ックを制御するコ ンピュータとを備えたことを特徴と しているものである。
従って、 エフェク トを実行するために、 編集処理装置の処理 タイ ミ ングゃ入力信号の設定などを自動で行なう ことができる ので、 編集時間を短縮するこ とができる。 また、 ニュース番組 制作や報道番組制作において、 本発明の編集システムを使用す ることによって、 モザイク効果の追加や話者の声色の変更、 取 材現場の周辺ノイ ズの除去機能などの編集を、 高速で行なう こ とができる。
また、 本発明の編集システムによれば、 これらの多彩なェフエ ク トを実現するために、 コ ンピュータによるソ フ ト上の処理と ハー ドウェアの両方を最適になるよ うに使用して、 リアルタイ ムでの高速デジタル画像編集及びオーディオ編集を実現できる, また、 本発明の編集システムは、 ソースデバイスから供給さ れたソース素材をラ ンダムアクセス可能な記録すると ともに、 記録媒体からソース素材を再生するためのローカルス ト レージ と、 ローカルス ト レージから再生された複数のソースビデオ信 号をルーティ ングするためのスィ ツチャブロ ック と、 スィ ツチ ャブロ ックから出力されたビデオ信号を処理するためのビデオ 信号処理ブロ ック と、 スィ ッチヤブロ ックから出力されたォー ディォ信号を処理するためのオーディオ信号処理ブロ ック とを 備えた編集処理装置と、 ロ ーカルス ト レージに記録されたソ一 ス素材を編集するための編集リ ス ト を生成し、 編集リ ス ト に応 じて、 適切なソースビデオ信号をビデオ信号処理ブロ ックに供 給する と と もに、 適切なソースオーディオ信号をビデオ信号処 理ブロ ックに供給するよ う にスィ ツチャブロ ックを制御するコ ンピュータとを備えたことを特徴と しているものである。
従って、 本発明の編集システムによれば、 ビデオ信号とォー ディォ信号のク ロ スポイ ン トの切り換え制御を簡易化すること ができる。
また、 本発明の編集システムは、 ソース素材を編集するため の編集システムにおいて、 ソースデバイ スから供給された複数 のソース素材をランダムアクセス可能な記録する と ともに、 記 録媒体からソース素材を再生するためのローカルス ト レージと ローカルス ト レージから再生された複数のソースビデオ信号を ルーティ ングするためのスィ ッチャブロ ック と、 スィ ッチャブ ロ ックから出力されたビデオ信号に対して所望のエフェク トを 施すビデオ信号処理ブロ ック とを備えた編集処理装置と、 複数 のソース素材を編集するための編集リ ス トを生成すると共に、 編集リ ス トに応じた完成ビデオプログラムを生成するよ うにス トレージ装置及び編集処理装置を制御する制御手段を備え、 完 成ビデオプログラムに設定されたエフエタ トの実行タイ ミ ング に応じて、 適切なソースビデオ信号がビデオ信号処理プロ ック に供給されるよ うにスィ ツチャブロ ックを制御するコ ンビユ ー タとを備えたことを特徴とするものである。
従って、 本発明の編集システムによれば、 エフエタ トを実行 するために、 編集処理装置の処理タイ ミ ングや入力信号の設定 などを自動で行なう ことができるので、 編集時間を短縮するこ とができる。 また、 ニュース番組制作や報道番組制作において、 本発明の編集システムを使用することによって、 モザイ ク効果 の追加や話者の声色の変更、 取材現場の周辺ノ イ ズの除去機能 などの編集を、 高速で行なう こ とができる。 また、 本発明の編 集システムによれば、 これらの多彩なエフェク トを実現するた めに、 コ ンピュータによる ソフ ト上の処理とハー ドウェアの両 方を最適になるよ うに使用して、 リ アルタイ ムでの高速デジタ ル画像編集及ぴオーディオ編集を実現できる。
また、 本発明の編集方法は、 編集用ソフ トウェアプログラム を使用して、 ローカルス ト レージに記録されたソース素材を編 集するための編集リ ス トを作成し、 編集リ ス ト に対応したビデ ォプログラムを生成するよ うに、 スィ ッチャブロ ック、 ビデオ 信号処置ブロ ック、 オーディォ信号処理ブ口 ック及ぴローカル ス ト レージを制御するこ とを特徴とするものである。
よって、 本発明の編集方法によれば、 タイムライン上に作成 したプログラムに応じて各処理ブロ ックを自動的に制御するこ とができ、 編集効率を向上させることができる。
また、 本発明の編集方法は、 ソースデバイスに記録されたソ ース素材をローカルス ト レージにダウンロ ー ドするダウンロ ー ド処理と、 ロ ーカルス ト レージに記録されたソース素材を編集 するための編集リ ス トを作成する編集処理とを同時に実行する ことを特徴とするものである。
従って、 素材をサーバ等からダウンロー ドしている時間にも、 ローカルス ト レ一ジに記憶された他の素材の編集作業を行なう ことができるので、 編集作業時間を短縮することができる。 また、 本発明の編集方法は、 記ローカルス ト レージから再生 された複数のソースビデオ信号に対して所望のエフヱク トを設 定し、 設定されたエフェク トに応じて、 適切なソースビデオ信 号をビデオ信号処理プロ ックに供給するよ う にスィ ツチャブロ ックを制御することを特徴とする ものである。 フ 従って、 本発明の編集方法によれば、 エフェク トを実行する ために、 編集処理装置の処理タイ ミングゃ入力信号の設定など を自動で行なう ことができるので、 編集時間を短縮するこ とが できる。 また、 ニュース番組制作や報道番組制作において、 本 発明の編集方法を使用することによって、 モザイク効果の追加 や話者の声色の変更、 取材現場の周辺ノイズの除去機能などの 編集を、 高速で行なう こ とができる。 図面の簡単な説明
図 1 は、 本発明を適用 した編集装置を示すブロ ック図である。 図 2は、 編集装置を構成するコ ンピュータの内部構成を示す ブロ ック図である。
図 3は、 編集装置を構成する編集処理装置の内部構成を示す ブロ ック図である。
図 4は、 編集処理装置のシステムコ ン ト ロール部の構成を示 すブロ ック図である。
図 5は、 編集処理装置のマ ト リ ク ススィ ッチャ部の構成を示 すブロ ック図である。
図 6は、 編集処理装置の画像処理部の構成を示すブロ ック図 である。
図 7は、 編集処理装置の音声処理部の構成を示すブロ ック図 である。
図 8は、 編集装置に接続されるローカルス ト レージの構成を 示すブロ ック図である。
図 9 は、 ローカルス ト レージのディ スク ア レイ ブロ ッ ク の構 成を示すプロ ック図である。 図 1 0は、 ディスクア レイブロ ックにおける動作を説明する ための図である。
図 1 1 は、 ディスクア レイブロ ックにおける動作を説明する ための図である。
図 1 2は、 編集用のグラフィ ックユーザイ ンターフェース画 面を説明するための図である。
図 1 3は、 ビューァウィン ドウを説明するための図である。 図 1 4は、 ログウィン ドウを説明するための図である。
図 1 5は、 ログウィン ドウにおけるク リ ップカードの表示形 式を説明するための図である。
図 1 6は、 プログラムウィン ドウを説明するための略線図で ある。
図 1 7は、 プログラムウィ ン ドウを説明するための略線図で ある。
図 1 8は、 デバイスアイ コンを説明するための略線図である。 図 1 9は、 ファイル情報を説明するための図である。
図 2 0は、 イベン ト登録処理の動作を説明するためのフロー チヤ一トである。
図 2 1 は、 ファイル検索ダイアログを説明するための図であ る。
図 2 2は、 ファイルリス ト表示ダイアログを説明するための 図である。
図 2 3は、 ビデオレベル設定ダイアログを説明するための図 である。
図 2 4は、 オーディオレベル設定ダイアログを説明するため の図である。 図 2 5 は、 ダウンロー ド設定ダイアログを説明するための図 である。
,図 2 6 は、 シーン名設定ダイアロ グを説明するための図であ る。
図 2 7は、 プログラム リ ス ト作成処理を説明するためのフロ 一チヤ一 トである。
図 2 8は、 ミ ックスダウン設定用のダイアログを説明するた めの図である。
図 2 9は、 フエーダアサイ ン用のダイアログを説明するため の図である。
図 3 0は、 エフェク ト設定ダイアログを説明するための図で ある。
図 3 1 は、 タイムライ ン上でのエフェク ト設定作業を説明す るための図である。
図 3 2は、 タイムライ ン上でのエフェク ト設定作業を説明す るための図である。
図 3 3 は、 タイムライ ン上でのエフェク ト設定作業を説明す るための図である。
図 3 4 は、 タイムライ ン上でのエフェク ト設定作業を説明す るための図である。
図 3 5 は、 タイムライ ン上でのエフェク ト設定作業を説明す るための図である。
図 3 6 は、 タイムライ ン上でのエフェク ト設定作業を説明す るための図である。
図 3 7は、 プレビュー実行時におけるタイムライ ン上のナウ ライ ンの状態を説明するための図である。 図 3 8は、 記録デバィスを設定するためのダイログを説明す るための図である。
発明を実施するための最良の形態
以下、 本発明に係る編集システム及び編集方法の好ま しい実 施の形態について説明する。
1 . 編集装置の構成
1 - 1 . 編集装置の全体構成
図 1 において、 1 は全体と して本発明を適用した編集装置を 示し、 大き く分けてコ ンピュータ 2 と編集処理装置 3からなる。
制御手段と してコンピュータ 2は、 C P U (中央処理ュニッ ト) や各種処理回路、 或いはフロ ッピーディスク ドライブ、 ハ ードディスク ドライブ等を備える本体 2 Aと、 当該本体 2 Aに 接続される表示手段と してのモニタ 2 B と、 入力手段と しての キーボー ド 2 C及びマウス 2 Dとを有している。 このよ うなコ ンピュータ 2は編集のためのアプリケーショ ンソフ トウエアが ハー ドディスク ドライブに予めイ ンス トールされており、 オペ レーティングシステムの基で当該アプリケーションソフ トゥェ ァを動作させることによ り編集装置用のコ ンピュータ と して起 動するよ う になされている。
このアプリケーショ ン ソフ トウエアを動作させたときには、 モニタ 2 B上に編集用の G U I (グラフィカルユーザインター フェース) のためのグラフィ ックイメージが表示されるよ う に なされている。 この編集装置 1 では、 このグラフィ ック表示と 上述した入力手段とによってユーザインターフェースを構成し 例えばマウス 2 Dを使用して、 モニタ 2 Bに表示される制御コ マン ドボタンを示すグラフィ ック表示の中から所望のグラフィ ック表示を選択することによ り 、 編集処理の処理内容を指定す るための制御コマン ドを入力するよ うになされている。 なお、 コンピュータ 2は、 入力された制御コマン ドが編集処理装置 3 における編集処理動作を制御するものであれば当該制御コマン ドに応じた制御信号 S 1 を生成し、 これを編集処理装置 3 に送 出して編集処理動作を指示するよ うになされている。
またこのコンピュータ 2には編集処理装置 3 を介してビデオ 信号 S 2が入力され、 これによ り各素材の映像をモニタ 2 Bに 表示して素材内容を確認しながらイ ン点 (イベン トの開始点) やアウ ト点 (イベン トの終了点) をマーキングイ しり ことがで きる。 このイベン トとは、 イ ン点及ぴアン ト点によって指定さ れた編集区間のことであって、 タイムライン上に並べられた 1 つの編集素材のことをを示している。 また、 このイベン トは、 オーディオイベン ト、ビデオイベン ト、 D S K ( Down Stream Key) ィベン ト等から構成される。
このコンピュータ 2は、 イン点及びアウ ト点を指示すること によって切り取られたイベン トや編集した完成プロ グラムの映 像をモニタ上に表示するこ とによって、 それらを確認すること ができる。 (以下、 この切り取られたイベン トや編集プログラ ムを再生して表示するこ とをプレビューと呼ぶ) 。
一方、 編集処理装置 3 は内部にマ ト リ クススィ ツチャ部、 画 像処理部及び音声処理部を有しており、 素材の切り取りや繋ぎ 合わせ、 或いはビデオ信号やオーディォ信号に対するエフェク ト処理等、 実際の編集作業を実行する編集実行装置である。 この編集処理装置 3 には上述したよ うなコンピュータ 2が接 続されているだけでなく 、 別の入力手段と して専用コン トロー ラ 4、 5 も接続されており 、 当該専用コン トローラ 4、 5を使 用しても編集のための制御コマン ドを入力し得るよ うになされ ている。
専用コン トローラ 4は、 素材のイン点ゃァゥ ト点を指示する ためのボタン操作子や、 素材の再生を指示するためのボタン操 作子、 或いは編集したプロ グラムの記録を指示するためのボタ ン操作子等を有していると共に、 変速再生 (いわゆるシャ トル 再生) やコマ送り再生 (いわゆるジョグ再生) の指示を入力す るためのダイアル操作子等を有しており、 それらのボタン操作 子又はダイアル操作子を介して入力された指示情報に応じた制 御信号 S 3 を編集処理装置 3 に送出するよ う になされている。
また専用コン トローラ 5は、 オーディオ信号の信号レベルを 設定するための 4つのオーディオ用フヱーダレバーや 2つの映 像を切り換えるときの切換率を設定するためのビデオ用フエ一 ダレバー等を有しており、 それらのフエ一ダレバーを介して入 力された指示情報 (この指示情報はフヱーダレバーによる設定 値を示す) に応じた制御信号 S 4 を編集処理装置 3 に送出する よ うになされている。
また、 この編集処理装置 3 に対しては、ディ リーサ一バ 6 (— 般に放送局において映像や音声等の編集素材を記憶している記 憶手段) が接続されており 、 この編集処理装置 3は、 デイ リー サーバ 6に記憶されている ビデオ及びオーディオ信号を取り込 むことができる。 ディ リ一サーバ 6は 2チャンネル分の出力ポ ー トを有しており、 編集処理装置 3から供給されるチャンネル 毎の制御信号 S 5、 S 6に応じて所望のビデオ及びオーディオ 信号 S 7、 S 8を記憶媒体 6 Aから読み出して出力することが できる。なお、記憶媒体 6 Aには圧縮率 1/10の M P E G (Moving Picture coding Experts Group ) 規格で圧縮されたビデオ及び オーディオ信号が記億されており、 読み出されたビデオ及ぴォ 一ディォ信号はそれぞれデコーダ 6 B、 6 Cを介して複号化が 行われた後、 シリ アルディジタルインタ一フェイ ス (以下、 こ れを S D I と呼ぶ) 規格のフォーマッ トに変換され、 その S D
I規格のビデオ及びオーディオ信号 S 7、 S 8が編集処理装置
3に供給される。
またこの編集処理装置 3 に対しては V T R 7 も接続されてお り、 この編集処理装置 3は、 V T R 7に記憶されているビデオ 及びオーディオ信号も取り込むことができる。 V T R 7は S D
I規格の入出力イ ンターフェイ スを有しており、 編集処理装置
3から供給される制御信号 S 9に応じて所望のビデオ及びォー ディォ信号 S 1 0を読み出して出力することができる。 また V T R 7は、 編集処理された後のビデオ及びオーディオ信号ゃデ イ リ一サーバ 6から読み出されたビデオ及びオーディオ信号 S
7、 S 8 を記録対象のビデオ及びオーディオ信号 S I 1 と して 編集処理装置 3から受けることができと と もに、 制御信号 S 9 に応じてそのビデオ及ぴオーディオ信号 S 1 1 をビデオテープ に記録できるよ うにも構成されている。
またこの編集処理装置 3 に対しては、 記憶手段と して、 複数 のハー ドディ スクからなるローカルス ト レージ 8 も接続されて おり、 編集処理装置 3 は、 当該ローカルス ト レージ 8に記憶さ れている ビデオ及びオーディオ信号も取り込むことができるよ うに構成されている。 ロ ーカルス ト レージ 8は S D I 規格の入 出力イ ンターフェイ スを有していると共に、 出力ポー トと して は 2 チャンネル分のポー トを有しており、 編集処理装置 3から 供給される制御信号 S 1 2に応じて所望のビデオ及ぴオーディ ォ信号 S 1 3 A〜S Eを読み出して出力するよ うになされてい る。 またローカルス ト レージ 8は、 編集処理された後のビデオ 及びオーディオ信号やディ リーサーバ 6又は V T R 7から読み 出されたビデオ及びオーディオ信号を記録対象のビデオ及びォ 一ディォ信号 S 1 5 と して編集処理装置 3から受けるよ うにな されており、 制御信号 S 9 に応じてそのビデオ及ぴオーディオ 信号 S 1 5を内部のハー ドディスクに記録するよ うにもなされ ている。
またこの編集処理装置 3 に対しては、 オンエアバッファ (放 送の際にプログラムを一時的に記憶するための記憶手段) 9 も 接続されており、 当該編集処理装置 3 によって編集処理したプ ログラムのビデオ及びオーディオ信号 S 1 6をオンエアバッフ ァ 9に記憶し得るよ うになされている。 この場合、 オンエアバ ッファ 9は S D I規格の入カインターフェイ スを有しているの で、 送出されるビデオ及びオーディオ信号 S 1 6 と しては S D I規格の信号フォーマツ トになっている。 またオンエアバッフ ァ 9においては、 供給されたビデオ及ぴオーディォ信号 S 1 6 をエンコーダ 9 Aによって圧縮率 1 / 10 の M P E G規格で圧縮 した後、 内部の記憶媒体 9 Bに記憶するよ うになされている。 なお、 このオンエアバッ ファ 9 と編集装置 1 のコ ンピュータ 2は例えばイーサネッ ト等のローカルエリアネッ トワーク (以 下、 これを L A Nと呼ぶ) 1 0 を介して接続されており、 オン エアバッファ 9に対する制御コマン ドはコ ンピュータ 2及び L A N 1 0を介して当該オンエアバッファ 9に送出される。 また 編集されたプログラムがどのよ うな素材で構成されているかを 示す編集リ ス ト (一般にエディツ トデイ シジョ ン リ ス トと呼ば れる) も、 この L A N l 0を介してオンエアバッファ 9に送出 される。
また編集装置 1 のコンピュータ 2 とディ リーサーバ 6 もこの L A N 1 0を介して接続されており、 当該 L A N 1 0を介して デイ リーサーバ 6に記憶されている各素材のファイル名等をコ ンピュータ 2から参照し得るよ う になされている。
また編集処理装置 3 に対しては、 オプション接続と してスピ 一力 1 1及び 1 2が接続されるよ うになされており、 編集処理 装置 3 によって編集されたオーディオ信号 S 1 7、 S 1 8を当 該スピーカ 1 1 、 1 2から送出してオーディオに関する編集結 果を確認し得るよ う になされている。
さらに編集処理装置 3 に対しては、 オプショ ン接続と してプ レビュー専用のモニタ 1 3 も接続されるよ うになされており、 編集処理装置 3 によって編集されたビデオ信号 S 1 9を当該モ ニタ 1 3 に表示してビデオに関する編集結果をこのモニタ 1 3 によっても確認し得るよ うになされている。 このモニタ 1 3 に 表示されるプレビュー画面の方がコンピュータ 2のモニタ 2 B に表示されるプレビュー画面よ り も大きいので、 モニタ 1 3 を 接続した方がよ り鮮明に編集結果を確認し得る。
ここでこの編集装置 1 における編集方法を簡単に説明する。 まずこの編集装置 1 では、 アプリケーショ ンソフ トウェアを起 動させると、 上述したよ う にモニタ 2 Bに G U I のためのグラ フィ ック表示が表示される。 このグラフィ ック表示と しては、 後述するよ うに、 素材の映像を見ながらイン点やアウ ト点を指 定することによってイベン トを生成するビューァウィンドウの 画面や、 ビューァウィン ドウによって生成したイベン トのク リ ップ画を表示するログウイ ン ドウの画面、 或いはこの編集装置 1で行う編集処理内容を指定する と共に、 指定された編集処理 内容をグラフィ ック表示を使用して表示するプログラムウィン ドウの画面や、 その他、 制御コマン ドを入力するための制御コ マンドボタン等である。
まず編集オペレータは、 このモニタ 2 Bに表示される所定の 制御コマン ドボタンをマウス 2 Dを使用してボタンやアイ コン をク リ ックするこどによ り、 編集素材が記憶されているデバイ ス (すなわちディ リーサーノ 6 、 V T R 7又はローカルス ト レ ージ 8 ) を指示すると共に、 その素材の再生を指示する。 これ によ りその指示された素材のビデオ信号 S 2が編集処理装置 3 を介してコ ンピュータ 2に供給され、 その素材の映像がモニタ 2 Bに表示される。 オペレータはその素材の映像を見ながらィ ン点とアウ ト点を指示することにより、 プログラム作成に必要 なイベン トを生成する。 オペレータはこの処理を繰り返し、 プ ログラム作成に必要なィベン トを一通り用意し、 これをログゥ ィ ン ドウに登録する。
続いてオペレータは、 ログウィン ドウに示されている所望の ク リップ画をマウス 2 Dによってク リ ックすることによ り所望 のイベン トを選択する。 これによ り選択したイベン トを示す帯 状グラフィ ックが表示されるので、 これをプログラムウィン ド ゥ内にあるタイムライン (詳細は後述する) 上の所望位置に置 く。 これを順に繰り返してイベン トを示す帯状グラフィ ック表 示を所望の順番に並べることによ りプログラムの順番を指示す る。 また所望のイベン トにビデオエフヱク トを付加するのであ れば、 所定の制御コマン ドボタンをク リ ックするこ とによ り ビ デォエフェク ト設定のためのダイアログを表示させ、 その中か ら付加したいビデオエフヱク トを選択する。 これによ り選択し たビデオエフェク トを示す帯状グラフィ ック表示が表示される ので、 これをタイムライン上のビデオエフェク トを付加したい 位置に置く。
このよ うにしてプログラムの概案が決まると、 オペレータは 所定の制御コマン ドポタンをク リ ックすることによ りプレビュ 一の指示を入力する。 これを受けた編集装置 1 は、 編集処理装 置 3 を制御することによ りプログラムウィン ドウで指示された プログラムの順番に基づいて各イベン トを再生する と共に、 編 集処理装置 3 を制御することによ り指示されたイベン トにビデ ォエフェク トを施し、 ビデオ信号 S 2を生成する。 このビデオ 信号 S 2はコンピュータ 2に供給され、 モニタ 2 Bに表示され る。 これによ りオペレータはプログラムウィン ドウを使用して 指示したプログラム内容を確認することができる。
このよ うなプレビューの結果、 プログラム内容に変更がなけ れば、 オペレータは所定の制御コマン ドボタンをク リ ックする ことによ り記録指示を入力する。 これを受けた編集装置 1 は、 先程と同様に編集処理装置 3 を制御することによ り指示された プログラムを示すビデオ及びオーディオ信号 S 1 5 a 、 S 1 5 bを生成し、 これをローカルス ト レージ 8 に供給して記録する。 かく してこの処理により、 プログラムウィン ドウによって指示 されたプログラムが完成し、 ローカルス ト レージに記憶される。 なお、 この編集によ り生成したプログラムを放送する場合には、 G U I を介して転送の指示を入力すれば、 ローカルス ト レージ からそのビデオ及びオーディオ信号が読み出され、 編集処理装 置 3 を介してオンエアバッファ 9 に転送される。
このよ う にしてこの編集装置 1 では、 各素材の映像やプロ グ ラムの映像をモニタ 2 Bで確認しながら当該プログラムを作成 し得るので、 編集の使い勝手を向上し得る。 またこの編集装置 1 では、 オペレータがスィ ッチャゃ特殊効果装置を直接操作し なく ても編集が行えるので、 編集操作を容易に行う こ とができ、 編集に掛かる手間を削減し得る。
1 一 2. コ ンピュータの構成
この項ではコ ンピュータ 2の内部構成について具体的に説明 する。 図 2 に示すよ う に、 コ ンピュータ 2は、 コマン ドデータ やビデオデータを伝送するためのシステムバス 2 0 、 コンビュ ータ全体の制御を行う C P U 2 1 、 入力される ビデオ信号 S 2 に対して画像処理等を行う ビデオプロセッサ 2 2、 モニタ 2 B に表示される ビデオデータや G U I のためのグラフィ ック表示 を管理する表示コン トローラ 2 3 、 ローカルハー ドディスク ド ライブ (ローカル H D D) 2 4 Aを制御するための H D Dイ ン ターフェイス 2 4 、 フロッピーディスク ドライブ ( F D D) 2 5 Aを制御するための F D Dイ ンターフェイス 2 5 、 マウス 2 D及びキーボー ド 2 C等のポィ ンティ ングデバイスからのコマ ン ドに基づいて制御コマン ドを生成するポイ ンティ ングデバイ スイ ンターフェイ ス 2 6 、 編集処理装置 3 に制御信号 S 1 を送 出するためのソフ ト ウエア ドライバを備えた外部イ ンターフエ イ ス 2 7 を有している。
システムバス 2 0 は、 コ ンピュータ 2内部でビデオデータや コマン ドデータ、 或いはァ ドレスデータ等の通信を行うための バスであり、 ビデオデータを伝送するための画像データバス 2 0 Aと、 コマン ドデータゃァ ドレスデータを伝送するためのコ マン ドデータバス 2 0 B と力 らなる。
画像データバス 2 0 Aには C P U 2 1 、 ビデオプロセッサ 2 2、 表示コン トローラ 2 3 、 H D Dインタ一フェイス - 2 4及び F D Dイ ンターフェイ ス 2 5がそれぞれ接続きれており、 当該 C P U 2 1 、 ビデオプロセ ッサ 2 2、 表示コン トローラ 2 3 、 H D Dイ ンターフェイ ス 2 4及び F D Dイ ンタ一フェイ ス 2 5 はこの画像データバス 2 0 Aを介してビデオデータの伝送を行 う よ うになされている。
一方、 コマン ドデータノ ス 2 0 Bには、 C P U 2 1 、 ビデオ プロセッサ 2 2、 表示コン トローラ 2 3 、 H D Dイ ンターフエ イ ス 2 4 、 F D Dイ ンターフェイ ス 2 5、 ポイ ンティ ングデバ イスイ ンターフェイ ス 2 6及ぴ外部インターフェイ ス 2 7がそ れぞれ接続されており (すなわちコ ンピュータ 2内部の全ての ブロ ックが接続されている) 、 当該コマン ドデータバス 2 0 B を介してコマン ドデータゃァ ド レスデータの伝送を行う ように なされている。
C P U 2 1 はコンピュータ 2全体の制御を行うブロ ックであ り、 コンピュータ 2のオペレーティ ングシステムが格納されて いる R OM 2 1 Aと、 アップロー ドされたアプリケーショ ンソ フ トウェア等が格納される R AM 2 1 B とを有している。 コ ン ピュータ 2を起動する場合には、 C P U 2 1 は R OM 2 1 Aに 記憶されたオペレーティ ングシステムに基づいたソフ トウエア を実行する。 またアプリ ケーショ ンソフ ト ウェアをこの起動中 のオペレーティ ングシステムの下で実行する場合には、 C P U 2 1 はまずハー ドディスク ドライブ 2 4 Aのハー ドディスクに 記録されているアプリケーシヨ ンソフ トウエアを読み出して R A M 2 1 Bにアップロー ドし、 その後、 当該アプリケーショ ン ソフ トウェアを実行する。
ビデオプロセッサ 2 2は、 コ ンピュータ 2に入力される S D I 規格のビデオ信号 S 2を受け取り、 当該ビデオ信号 S 2に対 してデータ変換を施すと共に、 その変換されたビデオデータを 一時的にバッファリ ングするためのブロ ックである。 具体的に は、 ビデオプロセッサ 2 2は、 当該ビデオプロセッサ 2 2の全 体を制御するプロセッサコ ン ト ローラ 2 2 Aと、 受け取ったビ デォ信号 S 2のペイロー ド部からコンポジッ トビデオ信号を抽 出し、 かつ当該コンポジッ ト ビデオ信号をディジタルのコンポ ーネン トビデオ信号に変換するデータ変換部 2 2 B と、 データ 変換部 2 2 Bから送出される数フ レーム分のビデオデータを一 時的に記憶するフ レームメ モ リ 2 2 Cとからなる。
プロセッサコン トローラ 2 2 Aは、 データ変換部 2 2 Bに対 して制御信号を送出するこ とによ り 当該データ変換部 2 2 Bの データ変換動作を制御する と共に、 当該データ変換部 2 2 Bに ビデオ信号 S 2からタイムコー ドを抽出させる。 またプロセッ サコン トローラ 2 2 Aは、 フ レームメモリ 2 2 Cに対して制御 信号を送出することによ り 当該フ レームメ モ リ 2 2 Cのリー ド Zライ トタイ ミ ング及びリー ド Zライ トア ドレスを制御する。 リー ドタイ ミ ングに関しては、 プロセッサコン トローラ 2 2 A は表示コン トローラ 2 3 に送出するタイムコー ドと ビデオデー タ (フ レームデータ) と が対応する よ う にフ レームメ モ リ 2 2 Cの リ ー ドタイ ミ ングを制御する。 データ変換部 2 2 Bは、 プロセッサコン トローラ 2 2 Aから の制御信号に基づいてコンポジッ トビデオ信号をディジタルの コンポーネン トビデオ信号に変換する。 タイムコー ドはこの変 換過程において抽出される。 この変換によ り得られたビデオデ ータは上述したよ うにフ レームメモリ 2 2 Cに送出され、 また 抽出されたタイムコー ドはプロセッサコン トローラ 2 2 Aに送 出される。
フレームメモリ 2 2 Cはデータ変換部 2 2 Bから供給される ビデオデータを一時的に記憶する。 このフレームメモリ 2 2 C のリー ド Zライ トタイ ミ ングは、 上述したようにプロセッサコ ン トローラ 2 2 Aによって制御される。 このフレームメモリ 2 2 Cは 2個のフレームメモ リ力、ら構成され、 2 フレーム分のビ デォデータを記憶し得るよ う になされている。
このフレームメモリ 2 2 Cに記憶されたビデオデータは、 プ ロセッサコン トローラ 2 2 Aの読み出し制御に基づいて読み出 される。 その際、 フレームメモリ 2 2 Cに記憶されたビデオデ 一タを全画素読み出すのではなく 、 所定の間隔で間引いて読み 出すことによ り画像サイズを原画像より も小さくする。 このよ うにして画像サイズが小さ く 変換されたビデオデータは、 モニ タ 2 Bのビューァウィン ドウ (詳細は後述する) に表示される ため、 画像データバス 2 O Aを介して表示コン トローラ 2 3 に 送出される。
表示コン トローラ 2 3 は、 モニタ 2 Bに表示されるデータを 制御するための制御プロ ックである。 表示コン トローラ 2 3は メモリ コン トローラ 2 3 Aと V R AM (ビデオランダムァクセ スメモリ) 2 3 B とを有してレヽる。 メモ リ コン トローラ 2 3 A はコ ンピュータ 2の内部同期に従って V R AM 2 3 Bのリ ー ド /ライ トタイ ミ ングを制御する。 この V R A M 2 3 Bには、 ビ デォプロセッサ 2 2のフ レームメモリ 2 2 Cから送出されたビ デォデータ及び C P U 2 1 によって生成されるイ メージデータ が、 メモリ コン トローラ 2 3 Aからのタイ ミ ング制御信号に基 づいて記憶される。 この V R AM 2 3 Bに記憶されたビデオデ ータゃイメージデータは、 コ ンピュータ 2の内部同期に基づい たメモリ コン トローラ 2 3 Aからのタイ ミ ング制御信号に基づ いて読み出され、 モニタ 2 Bに表示される。
この場合、 イ メージデータによるグラフィ ック表示が G U I のためのグラフィ ック表示となる。 C P U 1 0 力 ら V R AM 2 3 Bに送出されるイメージデータは、 例えばウィ ン ドウやカー ソル、 或いはスク ロールバーやデバイスを示すアイ コン等のィ メージデータである。 このコンピュータ 2では、 これらの複数 種類のイ メージデータをモニタ 2 Bに表示する こ と によって G U I のためのグラフィ ック表示を得ている。
H D Dイ ンターフェイ ス 2 4 は、 コ ンピュータ 2内部に設け られたローカルハー ドディ スク ドライブ (H D D) 2 4 Aと通 信するためのイ ンタ一フェイ スプロ ックである。 この H D Dィ ンターフェイス 2 4 とハー ドディ スク ドライブ 2 4 Aとは S C S I (Small Computer System Interface ) の伝送フォーマツ トに基づいて通信が行われる よ う になされている。
ハー ドディスク ドライブ 2 4 Aには、 このコ ンピュータ 2で 起動するアプリ ケーショ ンソ フ ト ウエアがイ ンス トールされて おり 、 当該アプリ ケーショ ンソフ ト ウェアを実行する場合には、 このハ一 ドディスク ドライブ 2 4 Aから読み出されて C P U 2 1 の R AM 2 I Bにアップロー ドされる。 またこのアプリケー シヨ ンソフ トウエアを終了する際には、 R AM 2 1 Bに記憶さ れている編集オペレーショ ンによって生成された各種情報 (例 えばファイル情報等) は、 このハー ドディスク ドライブ 2 4 A を介してハー ドディスクにダウンロードされる。
F D Dインターフェイス 2 5は、 コンピュータ 2内部に設け られたフロッピーディスク ドライブ ( F D D) 2 5 Aと通信す るためのイ ンターフェイスブロ ックである。 この F D Dイ ンタ 一フェイス 2 5 とフロッピーディスク ドライブ 2 5 Aとは S C S I の伝送フォーマツ トに基づいて通信が行われるよ うになさ れている。
ポイ ンティ ングデバイスイ ンターフェイス 2 6 は、 コンビュ ータ 2に接続されたマウス 2 D及びキーボ一 ド 2 Cからの情報 を受信するインタ一フェイ スブロ ックである。 ポイ ンティング デバイスインターフェイス 2 6は、 マウス 2 Dに設けられた 2 次元ロータ リーエンコーダの検出情報と、 マウス 2 Dに設けら れた左右のボタンのク リ ック情報とを当該マウス 2 Dから受け 取り、 受け取ったそれらの情報をデコー ドして C P U 2 1 に送 出する。 同様に、 ポインティングデバイスインターフェイス 2 6はキーボー ド 2 Cに設けられたボタンからの入力情報を受け 取り、 受け取った入力情報をデコー ドして C P U 2 1 に送出す る。 これによ り C P U 2 1 は、 モユタ 2 Bに表示される G U I のうちいずれのコマン ドボタンが指示されたか認識し得ると共 に、 キーボー ド 2 Cよ り入力された各種データを認識し得、 そ れらに対応する制御を行う ことができる。
外部イ ンターフェイ ス 2 7は、 コンピュータ 2の外部に接続 された編集処理装置 3 と通信するためのプロ ックである。 外部 インターフェイ ス 2 7は C P U 2 1 で生成された再生コマン ド や記録コマン ド等の各種制御コマン ドを所定の通信プロ トコル のデータに変換する ドライバを有しており、 当該ドライバを介 して制御コマン ドを示す制御信号 S 1 を編集処理装置 3 に送出 する。
1 一 2 . 編集処理装置の構成
この項では編集処理装置 3 の構成について説明する。 図 3 に 示すように、 編集処理装置 3 は大き く分けてシステムコ ン ト口 —ル部 3 A、 マ ト リ ク ススィ ッチャ部 3 B、 画像処理部 3 C及 び音声処理部 3 Dからなつている。 システムコン トロール部 3 Aは、 コ ンピュータ 2から送られてく る制御信号 S 1や専用コ ン ト ローラ 4、 5から送られてく る制御信号 S 3、 S 4を受け、 当該制御信号 S 1 、 S 3又は S 4 を基に各ブロ ッ ク の動作を制 御する。 具体的には、 システムコ ン ト ロール部 3 Aは、 コ ン ト ロールパス 3 Eを介してマ ト リ クススィ ツチャ部 3 B、 画像処 理部 3 C及び音声処理部 3 Dの動作を制御する と共に、 制御信 号 S 5、 S 6、 S 9又は S I 2を送出してデイ リーサーバ 6、 V T R 7及びローカルス ト レージ 8 の再生又は記録動作等を制 御する。 システムコ ン ト ロ ール部 3 Aは外部よ り供給される リ フエ レンスタイ ム コー ド (REF- TC) も受け取り、 タイ ムコー ド の管理も行う よ うになされている。
マ ト リスク スィ ツチャ部 3 Bは複数の入力端子と複数の出力 端子とを有し、 システム コ ン トロール部 3 Aからの制御に応じ て所望の入力端子を所望の出力端子に接続するよ うになされて おり、 これにより各デバイス (デイ リーサーバ 6 、 V T R 7又 はローカルス トレージ 8 ) から読み出されたビデオ及びオーデ ィォ信号のうち所望の信号を画像処理部 3 Cや音声処理部 3 D に送出し得ると共に、 所望の信号をコ ンピュータ 2ゃ各デバイ ス (V T R 7 、 ローカルス ト レージ 8 又はオンエアバッファ 9 ) に送出し得るよ うになされている。 さ らに画像処理部 3 Cによ つて処理されたビデオ信号をコ ンピュータ 2に送出したり、 或 いはそのビデオ信号に音声処理部 3 Dによって処理されたォー ディォ信号を重畳して各デバイス (V T R 7 、 ローカルス ト レ ージ 8又はオンエアバッファ 9 ) に送出し得るよ うにもなされ ている。
画像処理部 3 Cは、 ト ラ ンジシヨ ンエフェ ク ト (ワイ プゃぺ ージターン等、 バックグラウン ドの映像からフォアグラウン ド の映像に切り換えるよ うなエフェ ク ト) やアニメ ーショ ンエフ エタ ト (モザイクゃピクチャインピクチャ等、 特殊な画像処理 ゃ揷入処理を伴うエフェク ト) といったエフェク ト処理をビデ ォ信号に施すブロ ッ クであり、 マ ト リ ク ススィ ツチャ部 3 Bに よって選択されたビデオ及びオーディオ信号からビデオ信号を 抽出し、 当該ビデオ信号にエフエタ ト処理を施した後、 そのビ デォ信号をマ ト リ ク ススィ ツチャ部 3 Bに出力する。
尚、 この編集装置においては、 エフェ ク トの種類と して トラ ンジシヨ ンエフェク トとアニメ ーショ ンエフエ タ トの 2種類を 有している。 トランジシヨ ンエフェク トとは、 ワイプ効果ゃぺ ージターン効果等のよ うに、 2つの画像を切り換えるビデオェ フエク トのことを言い、 アニメーショ ンエフェク ト とは、 3次 元画像空間変換等の画像に特殊効果をかけるエフ ク ト、 また は、 スポッ トライ ト効果、 ズームァップ効果及びピクチャィン ピクチャ効果等のよ う にある画像にビデオエフェク トのかかつ た画像を挿入するエフヱク トのことを言う。
音声処理部 3 Dは、 ォ一ディォ信号のレベル調整や合成を 行うブロ ックであり、 マ ト リ クススィ ッチャ部 3 Dによって選 択されたビデオ及ぴオーディォ信号からオーディォ信号を抽出 した後、 そのオーディオ信号にレベル調整を施したり、 或いは オーディオ信号同士をそれぞれ合成したり し、 その結果得られ るオーディオ信号をマ ト リ ク ススィ ツチャ部 3 B又はスピーカ 1 1 、 1 2に出力する。
ここでこれら各ブロ ッ ク の構成を図を用いて以下に具体的に 説明する。 図 4 に示すよ う に、 システムコ ン ト ロール部 3 Aは、 メ イ ン C P U (M— C P U) 3 0 、 コ ミ ュニケーショ ン C P U ( C— C P U) 3 1及ぴデバイス制御用 C P U (D— C P U) 3 2〜 3 4 の複数の C P Uから構成される。 メ イ ン C P U 3 0 は、 コ ン ト ロールバス 3 Eを介して各ブロ ック (すなわちマ ト リ クススィ ツチャ部 3 B、画像処理部 3 C及ぴ音声処理部 3 D ) に制御コマン ドを与えるこ とによ り 当該各プロ ッ ク の動作を制 御するための C P Uである。 またコ ミュニケーシヨン C P U 3 1 は、 外部のタイムコー ド発生器 (図示せず) によって発生し たリ ファ レンスタイムコー ド (REF- TC) を受け取ったり、 或い はコ ンピュータ 2からの制御信号 S 1や専用コ ン トローラ 4 、 5からの制御信号 S 3 、 S 4 を受け取ったりするための通信用 C P Uである。 またデバイス制御用 C P U 3 2〜 3 4は、 各デ バイ ス (すなわちデイ リーサーバ 6 、 V T R 7及びローカルス ト レージ 8 ) に対して制御信号 S 5 、 S 6 、 S 9又は S I 2を 送出して当該各デバイスの動作を制御するための C P Uである, このよ うなシステムコン トロール部 3 Aは、 コ ミュニケ一シ ヨン C P U 3 1 によって制御信号 S 1 、 S 3又は S 4を受け取 り、 当該コ ミュニケーショ ン C P U 3 1 によってその制御信号 S l 、 S 3又は S 4が示す制御コマン ドを再生する。 この制御 コマン ドはシステムコ ン ト ローノレ部 3 A内部のバス 3 5 を介し てメ イ ン C P U 3 0 に転送される。 メ イ ン C P U 3 0はこの制 御コマン ドを解析し、 デバイ ス制御が必要であれば対応するデ バイ ス制御用 C P U 3 2 、 3 3又は 3 4に制御コマン ドを送出 して当該デバイス制御用 C P U 3 2、 3 3又は 3 4を介してデ バイ スの動作を制御し、 マ ト リ クススィ ッチャ部 3 B、 画像処 理部 3 C又は音声処理部 3 Dの制御が必要であれば対応するブ 口 ックにコン トロールバス 3 Eを介して制御コマン ドを送出し て当該プロ ックの動作を制御する。
コ ミュニケーショ ン C P U 3 1 は、 内部にコ ンピュータ 2の 外部イ ンターフェイ ス 2 7 に対応した通信用の ドライバを有し ており、 当該 ドライバによってコ ンピュータ 2から送られてく る制御信号 S 1 を受信するよ う になされている。 またデバイス 制御用 C P U 3 2〜 3 4は内部に R S — 4 2 2規格の ドライバ を有しており、 当該ドライバによって R S — 4 2 2規格の制御 信号 S 5 、 S 6 、 S 9又は S I 2を各デバイスに送出するよ う になされてレヽる。
続いて図 5 を用いてマ ト リ ク ススィ ツチャ部 3 Bについて説 明する。 この図 5 に示すよ う に、 マ ト リ クススィ ッチャ部 3 B は大き く分けて制御回路 4 0、 マ ト リ ク ススイ ツチヤブロ ック 4 1及びフォ一マツ ト変換プロ ック 4 2からなつている。 制御 回路 4 0はこのマ ト リ ク ススィ ツチャ部 3 Bの全体を制御する 回路であり、 コ ト ロールバス 3 Eを介して受けた制御コマン ドに基づいて制御信号 S 2 0、 S 2 1 を生成し、 当該制御信号 S 2 0、 S 2 1 をそれぞれマ ト リ ク ススィ ッチャ ブロ ック 4 1、 フォ一マツ ト変換ブロ ック 4 2に出力してその動作を制御する, マ ト リ クススィ ッチャブロ ック 4 1 は、 入力端子 I N 1〜 I N 1 1 にそれぞれ接続される複数の入力ラインと、 出力端子 O U T l〜O U T l 3 にそれぞれ接続される複数の出力ラインと が格子状に配列されており 、 入力ラインと出力ラインが交差す るク ロ スポイ ン ト P (図中 X印で示す) の所で当該入力ライ ン と出力ラインを接続し得るよ う になされている。 このためマ ト リ ク ススィ ッチヤプロ ッ ク 4 1 は、 制御回路 4 0 から供給され る制御信号 S 2 0に基づいて所望のク ロ スポイ ン トの所で入力 ラインと出力ラインを接続すれば、 入力端子 I N 1〜 I N 1 1 に入力された所望の信号を所望の出力端子 O U T l〜O U T l 3に出力することができる。 尚、 移行の説明において、 例えば I N 7 と O U T 9を接続するク ロ スポイ ン トを 「 P 7 9 J と し、 I N 1 0 と O U T 4 とを接続するク ロ スポイン トを「 P 1 0 4」 とする。
このマ ト リ ク ススィ ツチャ部 3 Bにおいては、 ディ リーサ一 バ 6、 V T R 7及びローカノレス ト レージ 8 の各デバイ ス力、ら読 み出されたビデオ及びオーディオ信号がそれぞれ入力端子 I N :!〜 I N 8 に入力されるよ う になされている (但し、 この図 5 の例では、 入力端子 I N 1〜 I N 5にビデオ及びオーディオ信 号 S 7、 S 8、 S 1 0及び S 1 3 A〜S 1 3 E力 S入力され、 入 力端子 I N 5〜 I N 8は空き端子となっている) 。 また入力端 子 I N 9及び I N 1 0には画像処理部 3 Cによって画像処理が 施されたビデオ信号 S 3 1 、 S 3 2がそれぞれ入力され、 入力 端子 I N l 1 には音声処理部 3 Dによって信号処理が施された オーディオ信号 S 3 3が入力されるようになされている。
またこのマ ト リ ク ススィ ツチャ部 3 Bにおいては、 出力端子 O U T 1 はローカルス トレージ 8にビデオ及びオーディオ信号 S 1 5を出力するための端子と して割り 当てられ、 出力端子 O U T 2は V T R 7にビデオ及びオーディオ信号 S 1 1 を出力す るための端子と して割り 当てられ、 出力端子 O U T 3はオンェ ァバッファ 9にビデオ及びオーディォ信号 S 1 6 を出力するた めの端子と して割り 当てられており、 出力端子 O U T l 〜O U T 3はそれぞれプログラム出力用の端子と して割り当てられて いる。 また出力端子 O U T 4はプレビュー専用のモニタ 1 3 に ビデオ信号 S 1 9を出力するためのプレビュー用の出力端子と して割り当てられており、 出力端子 O U T 5はコ ンピュータ 2 にビデオ信号 S 2を出力するためのキヤプチャ用の出力端子と して割り 当てられている。 さ らに出力端子 O U T 6〜O U T l 0は画像処理部 3 Cにビデオ及びオーディオ信号 S 2 3 〜 S 2 7を出力するための端子と して割り当てられ、 出力端子 O U T 1 1 〜 O U T 1 3は音声処理部 3 Dにビデオ及ぴオーディオ信 号 S 2 8〜 S 3 0を出力するための端子と して割り当てられて いる。
フォーマツ ト変換ブロ ック 4 2は、 制御回路 4 0から供給さ れる制御信号 S 2 1 に基づいて、 出力端子 O U T l 〜O U T 5 に出力する信号を S D I 規格の信号に変換する回路ブロ ックで あり、 出力端子 O U T l 〜 O U T 3 に出力する信号をフォーマ ッ ト変換するァゥ トプッ トプロセッサ 4 3及びオーディオコン バイナ 4 4 と、 出力端子 O U T 4に出力する信号をフォーマツ ト変換するアウ トプッ トプロセッサ 4 5 と、 出力端子 O U T 5 に出力する信号をフォーマツ ト変換するァゥ トプッ トプロセッ サ 4 6 とを有している。
アウ トプッ トプロセッサ 4 3 は、 画像処理部 3 Cによって画 像処理されたビデオ信号 (すなわち入力端子 I N 9又は I N 1 0に入力されるビデオ信号 S 3 1又は S 3 2 ) を出力する とき、 当該ビデオ信号 S 3 1又は S 3 2を S D I 規格のビデオ信号に 変換する。 オーディオコ ンパイナ 4 4は、 音声処理部 3 Dによ つて処理されたェンべデッ ドオーディオ信号 (すなわち入力端 子 I N 1 1 に入力されるオーディオ信号 S 3 3 ) を出力すると き、 ァゥ トプッ トプロセッサ 4 3から出力される S D I規格の ビデオ信号に当該ェンべデッ ドオーディオ信号 S 3 3を重畳す る。 これによ り画像処理部 3 Cによって処理されたビデオ信号 S 3 1 、 S 3 2や音声処理部 3 Dによって処理されたオーディ ォ信号 S 3 3 を S D I 規格の信号でローカルス ト レージ 8や V T R 7或いはオンエアバッファ 9 に送出し得る。 尚、 このェン ベデッ ドオーディオ ( Embedded Audio ) とは、 S D I規格の 補助データ領域のバケツ トを使用して伝送されるデジタルォー ディォデータのことである。
入力端子 I N 1 〜 I N 8 に入力されたビデオ及びオーディオ 信号を出力端子 O U T l 〜 O U T 3 に出力する場合には、 当該 ビデオ及びオーディオ信号が S D I 規格で各デバイスから出力 されているので、 ァゥ トプッ トプロセッサ 4 3及びオーディオ コンパイナ 4 4は何ら処理せず、 入力されるビデオ及びオーデ ィォ信号をそのまま出力端子 O U T l〜O U T 3 に出力する。 アウ トプッ トプロセッサ 4 5、 4 6も、 同様に、 それぞれ画 像処理部 3 Cによって画像処理されたビデオ信号 S 3 1又は S 3 2を出力端子 O U T 4又は O U T 5に出力する とき、 当該ビ デォ信号 S 3 1又は S 3 2を S D I規格のビデオ信号に変換す る。 これによ り画像処理部 3 Cによって処理されたビデオ信号 S 3 1又は S 3 2を S D I 規格の信号でプレビュー専用のモニ タ 1 3やコ ンピュータ 2に送出し得る。 このァゥ トプッ トプロ セッサ 4 5、 4 6 も、 入力端子 Ι Ν 1〜 Ι Ν 8に入力されたビ デォ及びオーディオ信号を出力端子 O U T 4、 O U T 5に出力 する場合には、 当該ビデオ及びオーディオ信号に何ら処理せず、 そのまま出力端子 O U T 4、 O U T 5に出力する。
続いて図 6 を用いて画像処理部 3 Cについて説明する。 この 図 6に示すよ うに、 画像処理部 3 Cは大きく分けて制御回路 5 0 と、 デマノレチプレクサブロ ック 5 1 と、 スィ ッチャブロ ック 5 2 と、 特殊効果ブロ ック 5 3 と、 ミキサブロ ック 5 4 とを有 している。 制御回路 5 0 はこの画像処理部 3 Cの全体を制御す る回路であり、 コ ン ト ロールバス 3 Eを介して受けた制御コマ ン ドに基づいて制御信号 S 4 0、 S 4 1、 S 4 2、 S 4 3 を生 成し、 当該制御信号 S 4 0、 S 4 1、 S 4 2、 S 4 3 をそれぞ れデマルチプレクサプロ ック 5 1 、 スィ ツチャブロ ック 5 2、 特殊効果ブロ ック 5 3 、 ミキサブロ ック 5 4に出力してその動 作を制御する。 これによ り この画像処理部 3 Cでは、 マ ト リ ク ススィ ツチャ部 3 Bから供給されたビデオ信号 ( S 2 3〜S 2 7 ) に対して画像処理を施す。 こ こで言う画像処理とは、 ソ一 スビデォ信号に特殊効果を施したり、 バックグラウン ドビデォ 信号に特殊効果のかかったビデオ信号を挿入したりするアニメ ーシヨ ンエフェク トゃ、 バックグラウン ドビデオ信号からフォ ァグラウン ドビデオ信号に映像を切り換える トランジシヨ ンェ フエク トのこ とである。
デマルチプレクサブロ ック 5 1 は、 S D I規格の信号形式で 送られてく る ビデオ及びオーディォ信号 S 2 3 〜 S 2 7からビ デォ信号又はキー信号を抽出するプロ ックである。 このデマル チプレクサプロ ック 5 1 は、 入力されるビデオ及びオーディオ 信号 S 2 3 〜 S 2 7からそれぞれ信号抽出を行う 5 つのデマル チプレクサ回路 5 1 A〜 5 1 Eからなつている。 デマルチプレ クサ回路 5 1 Aは、 ビデオ及びオーディオ信号 S 2 3を形成す る各バケツ トのペイロー ド部からキー信号を抽出する回路であ り、 当該キー信号の先頭に配置されている同期信号及びヘッダ 情報に基づいて抽出を行う。 またデマルチプレクサ回路 5 1 B は、 ビデオ及びオーディオ信号 S 2 4を形成する各バケツ トの ペイロー ド部からビデオ信号を抽出する回路であり、 当該ビデ ォ信号の先頭に配置されている同期信号及びへッダ情報に基づ いて抽出を行う。 同様に、 デマルチプレクサ回路 5 1 Cはビデ ォ及ぴオーディオ信号 S 2 5からキー信号を抽出し、 デマルチ プレクサ回路 5 1 Dはビデオ及びォ一ディォ信号 S 2 6からビ デォ信号を抽出し、 デマルチプレクサ回路 5 1 Eはビデオ及び オーディオ信号 S 2 7からビデオ信号を抽出する。
スィ ツチャブロ ック 5 2は、 抽出されたキー信号及ぴビデオ 信号に対して トランジシヨ ンエフヱク トのための処理を施すブ ロ ックであり、 ワイプ信号発生器 5 2 A、 5 2 B、 キー信号処 理回路 5 2 C、 5 2 D、 及ぴビデオ信号処理回路 5 2 E、 5 2 Fからなつている。 ワイプ信号発生器 5 2 Aは、 制御回路 5 0 からの制御信号 S 4 1 に基づいてオペレータが指定した トラン ジシヨ ンエフエタ トに対応するワイプ信号を生成し、 当該ワイ プ信号をキー信号処理回路 5 2 C及びビデオ信号処理回路 5 2 Eに送出する。 キー信号処理回路 5 2 Cは、 供給されるワイプ 信号に基づいてデマルチプレクサ回路 5 1 Aから供給されるキ 一信号を当該ワイプ信号に対応するよ うに変換し (又は供給さ れるワイプ信号に基づいて当該ワイプ信号に対応する所望のキ 一信号を新たに生成する) 、 その結果得られるキー信号を後述 する ミキサブ口 ック 5 4 に送出する。 またビデオ信号処理回路 5 2 Eは、 供給されるワイプ信号に基づいてデマルチプレクサ 回路 5 1 Bから供給されるビデオ信号を当該ワイプ信号に対応 するよ うに変換し、 その結果得られるビデオ信号を後述する ミ キサブ口 ック 5 4に送出する。
同様に、 ワイプ信号発生器 5 2 Bは、 制御回路 5 0からの制 御信号 S 4 1 に基づいてオペレータが指定した トランジショ ン エフェク トに対応するワイプ信号を生成し、 当該ワイプ信号を キー信号処理回路 5 2 D及びビデオ信号処理回路 5 2 Fに送出 する。 キー信号処理回路 5 2 Dは、 供給されるワイプ信号に基 づいてデマルチプレクサ回路 5 1 Cから供給されるキー信号を 当該ワイプ信号に対応するよ うに変換し (又は供給されるワイ プ信号に基づいて当該ワイプ信号に対応する所望のキー信号を 新たに生成する) 、 その結果得られるキー信号を後述する特殊 効果ブロ ック 5 3 に送出する。 またビデオ信号処理回路 5 2 F は、 供給されるワイプ信号に基づいてデマルチプレクサ回路 5 1 Dから供給されるビデオ信号を当該ワイプ信号に対応するよ うに変換し、 その結果得られるビデオ信号を後述する特殊効果 ブロ ック 5 3 に送出する。
特殊効果ブロ ック 5 3 は、 制御回路 5 0から供給される制御 信号 S 4 2に基づいて、 キー信号処理回路 5 2 Dから出力され るキー信号及びビデオ信号処理回路 5 2 Fから出力されるビデ ォ信号を 3次元的に画像変換するためのプロ ックであり、 3次 元ア ドレス発生回路 5 3 A、 フ レームメモ リ 5 3 B、 5 3 C及 ぴ補間回路 5 3 D、 5 3 Eからなつている。 3次元ア ドレス発 生回路 5 3 Aは、 制御信号 S 4 2に基づいて、 オペレータが指 定した 3次元的な画像変換を行うための変換ア ドレスを生成し. 当該変換ァ ド レスをフ レームメ モ リ 5 3 B、 5 3 C及び補間回 路 5 3 D、 5 3 Eに出力する。
フ レームメ モ リ 5 3 Bは、 キー信号処理回路 5 2 Dから供給 されるキー信号を順次内部のメ モ リ領域に格納する と共に、 そ の格納されたキー信号を変換ァ ドレスに基づいて読み出すこと によ り、 当該キー信号に対して 3次元的な画像変換を施し、 そ の結果得られるキー信号を補間回路 5 3 Dに送出する。 同様に、 フ レームメ モ リ 5 3 Bは、 ビデオ信号処理回路 5 2 Fから供給 されるビデオ信号を順次内部のメ モ リ領域に格納すると共に、 その格納されたビデオ信号を変換ァ ドレスに基づいて読み出す ことによ り、 当該ビデオ信号に対して 3次元的な画像変換を施 し、 その結果得られるビデオ信号を補間回路 5 3 Eに送出する。 補間回路 5 3 Dは 3次元的な変換処理が施されたキー信号に 補間処理を施す回路であり 、 変換ア ドレスに基づいてキー信号 の画素を空間的に補間し、 その結果得られるキー信号を後述す る ミキサブロ ック 5 4に送出する。 同様に、 補間回路 5 3 Eは 3次元的な変換処理が施されたビデオ信号に補間処理を施す回 路であり、 変換ァ ドレスに基づいてビデオ信号の画素を空間的 に補間し、 その結果得られるビデオ信号を後述する ミキサブ口 ック 5 4に送出する。
ミキサブロ ック 5 4は制御信号 S 4 3 による指示に従ってビ デォ信号を合成するブロ ッ クであり、 2つのミックス回路 5 4 A、 5 4 Bからなつている。 ミ ック ス回路 5 4 Aは、 特殊効果 ブロック 5 3から出力されるキ一信号に基づいて、 当該特殊効 果ブロ ック 5 3によって画像変換されたビデオ信号とデマルチ プレクサ回路 5 1 Eから出力されるビデオ信号とを合成するこ とによ り ビデオ信号 S 3 1 を生成する。 またミックス回路 5 4 Bは、 スィ ッチャブロ ック 5 2から出力されるキー信号に基づ いて、 当該スィ ッチャブロ ック 5 2から出力されるビデオ信号 と ミ ック ス回路 5 4 Aから出力されるビデオ信号 S 3 1 とを合 成することにより ビデオ信号 S 3 2を生成する。 このよ うにし て生成されたビデオ信号 S 3 1 、 S 3 2は、 上述したよ うにマ ト リ ク ススィ ツチャ部 3 Bに送出される。
単に 2つの映像を切り換えるだけの トランジショ ンエフエタ トを行う場合には、 デマルチプレクサ回路 5 1 Dから出力され るビデオ信号をバックグラウン ドビデオ信号と してミックス回 路 5 4 Aを介してミ ック ス回路 5 4 Bに入力する と共に、 ビデ ォ信号処理回路 5 2 Eから出力されるビデオ信号をフォアグラ ゥン ドビデオ信号と してミ ックス回路 5 4 Bに入力し、 その 2 つのビデオ信号をキー信号処理回路 5 2 Cから出力されるキー 信号に基づいて合成する。 これによ りバックグラウン ドビデオ 信号からフォアグラウン ドビデオ信号に切り換わるビデオ信号 S 3 2が生成される。
尚、 フォアグラン ド映像とは、 トランジシヨ ンエフェク トの 実行によって画面に現れる画像または、 アニメーショ ンェフエ ク トの実行によってバック グラ ンフ ド画像に挿入され、 ェフエ ク トパターンを埋める画像の事を言う。 また、 ノ ック グラン ド 映像とは、 ト ラ ンジシヨ ンエフェ ク トの実行によって、 画面か ら消し去られる画像または、 アニメーショ ンエフエタ トの実行 によってフォアグラン ド画像が埋められたエフエタ トパターン が揷入される画像のこ とを言う。
またページターンのよ う な画像変換を伴う トランジショ ンェ フエク トを行う場合には、 デマルチプレク サ回路 5 1 Eから出 力される ビデオ信号をバック グラ ウン ドビデオ信号と して ミ ツ ク ス回路 5 4 Aに入力する と共に、 ビデオ信号処理回路 5 2 F から出力される ビデオ信号をフォアグラ ウン ドビデオ信号と し て特殊効果ブロ ック 5 3 を介して画像変換した後にミ ック ス回 路 5 4 Aに入力し、 その 2つのビデオ信号を特殊効果プロ ック 5 3 を介して信号処理されたキー信号に基づいて合成する。 こ れによ りページをめく る よ う にしてバック グラ ゥン ドビデオ信 号からフォアグラ ウン ドビデオ信号に切り換わる ビデオ信号 S 3 1 が生成される。
またピクチャイ ンピクチャのよ うなアニメーショ ンェフエク トを行う場合には、 デマルチプレク サ回路 5 1 Eから出力され る ビデオ信号をバック グラ ウン ドビデオ信号と して ミ ックス回 路 5 4 Aに入力する と共に、 ビデオ信号処理回路 5 2 Fから出 力される ビデオ信号を挿入素材と して特殊効果ブロ ック 5 3 を 介して画像変換した後にミ ック ス回路 5 4 Aに入力 し、 その 2 つのビデオ信号を特殊効果ブロ ック 5 3 を介して信号処理され たキー信号に基づいて合成する。 これによ りバックグラウン ド ビデオ信号に挿入素材が揷入されたピクチャインピクチャのビ デォ信号 S 3 1が生成される。
続いて図 7を用いて音声処理部 3 Dについて説明する。 この 図 7に示すよ うに、 音声処理部 3 Dは大き く分けて制御回路 5 5、 入力信号処理ブロック 5 6、 補助入力信号処理ブロ ック 5 7、 ミキサブロック 5 8及び出力信号処理ブロ ック 5 9からな つている。 制御回路 5 5 はこの音声処理部 3 Dの全体を制御す る回路であり、 コ ン ト ロ ールバス 3 Eを介して受けた制御コマ ン ドに基づいて制御信号 S 4 5、 S 4 6、 S 4 7、 S 4 8 を生 成し、 当該制御信号 S 4 5、 S 4 6、 S 4 7、 S 4 8をそれぞ れ入力信号処理ブロック 5 6、補助入力信号処理ブロック 5 7、 ミキサブロック 5 8、 出力信号処理ブロック 5 9 に出力してそ の動作を制御する。 これによ り この音声処理部 3 Dでは、 マ ト リ ク ススイツチヤ部 3 Bから供給されたオーディオ信号 ( S 2 8〜S 3 0 ) に対して音声処理が施される。 ここで言う音声処 理とは、 オーディオ信号のレベル調整と合成のことである。
入力信号処理プロック 5 6は、 S D I規格の信号形式がパラ レル化され送られてく る ビデオ及びオーディオ信号 S 2 8〜S 3 0からオーディオ信号を抽出し、 そのオーディオ信号を信号 処理部 (D S P部) で処理するために D S P フォーマ ッ トのォ 一ディォ信号に変換して送出するブロ ックである。 この入力信 号処理ブロック 5 6は、 信号分離回路と してのセパ レータ 5 6 A〜 5 6 Cを有している。 セノヽ。レ一タ 5 6 A〜 5 6 Cは、 それ ぞれパラレル化された S D I 規格のビデオ及びオーディォ信号 S 2 8〜S 3 0から D S P フォーマツ トのオーディオ信号を抽 出する回路である。 すなわち、 セパレータ 5 6 A〜 5 6 Cは、 入力されるビデオ及びオーディオ信号 S 2 8〜S 3 0からェン ベデッ トオーディオ信号を抽出して、 シ リ アル化した後オーデ ィォ信号をそれぞれミキサブロック 5 8に送出する。
補助入力信号処理ブロ ック 5 7は、 外部から入力される A E S Z E B U (Audio Engineering Society / European Broadca sting Union ) フォーマ ッ トのオーディォ信号を D S Pフォー マツ トのオーディオ信号に変換するブロ ックである。 この補助 入力信号処理ブロ ック 5 7は、 レー ト変換のためのサンプリ ン グレー トコンバータ 5 7 A〜 5 7 Dと、 フォーマツ ト変換回路 と してのデコーダ 5 7 E〜 5 7 Hとを有している。 サンプリ ン グレー トコンバータ 5 7 A〜 5 7 Dでは、 供給された A E S Z E B Uフォーマツ トのオーディオ信号の異なるサンプリ ングレ 一トが音声処理部 3 D内の所定のサンプリ ングレー トに変換さ れる。 サンプリ ングレー トが変換されたオーディオ信号は、 デ コーダ 5 7 E〜 5 7 Hに送出される。 デコーダ 5 7 E〜 5 7 H は、 それぞれオーディオ信号をフォーマツ ト変換する回路であ り、 入力される A E S / E B Uフォーマツ トのオーディオ信号 をそれぞれ D S Pフォーマツ トのオーディオ信号に変換し、 そ の結果得られるオーディオ信号をそれぞれミキサブロック 5 8 に送出する。
ミキサブロック 5 8は、 オーディオ信号のレベル調整を行う と共に、 信号合成を行うブロックであり、 ゲイン設定回路 5 8 A〜 5 8 Nと、 加算回路 5 8 0、 5 8 P と、 ゲイン設定回路 5 8 A〜 5 8 Nの信号レベルを専用コ ン トローラ 5へ送信するメ ータデータ発生回路 5 8 Qとからなっている。 入力信号処理ブ ロック 5 6から供給されたオーディオ信号及び補助入力信号処 理ブロ ック 5 7から供給されたオーディオ信号は、 それぞれ右 側成分と左側成分に分離された後にゲイン設定回路 5 8 A〜 5 8 Gとゲイン設定回路 5 8 H〜 5 8 Nに入力される。 ゲイン設 定回路 5 8 A〜 5 8 Gと 5 8 H〜 5 8 Nは、 コンピュータ 2の モニタ 2 Bに表示される G U I のォ一ディオフエーダ又は専用 コン トローラ 5に設けられたオーディオフエーダの操作に連動 して抵抗値が変化するよ うになされており、 これによ り入力さ れるオーディオ信号をそれぞれオペレータが指定した信号レべ ルにレベル調整する。
ゲイン設定回路 5 8 A〜 5 8 Gによってレベル調整されたォ 一ディォ信号は、 それぞれ加算回路 5 8 Oに入力され、 ここで 加算された後に出力信号処理ブロック 5 9に送出される。 同様 に、 ゲイン設定回路 5 8 H〜 5 8 Nによってレベル調整された オーディオ信号は、 それぞれ加算回路 5 8 Pに入力され、 ここ で加算された後に出力信号処理ブロ ック 5 9に送出される。 メ ータデータ発生回路 5 8 Qは、 後述する専用コン トローラ 5の パネルのディジタルメータを直接制御するように、 この時の信 号レベルをデータへ変換する。 変換されたデータは、 専用コン トロ一ラ 5へ送出される。
出力信号処理ブロック 5 9は出力する D S P フォーマツ トの オーディオ信号を S D I 規格の信号形式をパラ レル化したェン べデッ ドオーディオ信号に変換するブロ ックである。 この出力 信号処理プロ ック 5 9は、 信号合成回路と してのェンべデッ ト 回路 5 9 Aと、 フォーマツ ト変換回路と してのエンコーダ 5 9 B、 5 9 Cとを有している。 ェンべデッ ト回路 5 9 Aは、 マ ト リクススイツチヤ部 3 Bのコンパイナ 4 4 によってオーディオ 信号を S D I規格のビデオ信号に重畳し得るよ うに所定の信号 形式に信号変換を行う回路であり、 加算回路 5 8 0及び 5 8 P から供給されたシリアルのオーディオ信号を合成した後に所定 の信号形式、 すなわちパラ レルのェンべデッ ドオーディオ信号 に信号変換を行う。 この処理によ り得られたェンべデッ ドォー ディォ信号 S 3 3は、 上述したよ うにマ ト リ クススイツチヤ部 3 Bのコンパイナ 4 4に送出される。
エンコーダ 5 9 Bは D S Pフォーマツ トのオーディオ信号を A E S / E B Uフォーマツ トのオーディオ信号にフォーマツ ト 変換する回路であり、 加算回路 5 8 0から出力されたオーディ ォ信号を A E S Z E B Uフォーマツ トのオーディオ信号 S 1 7 にフォーマツ ト変換し、音声確認用のスピー力 1 1 (図 1参照) に送出する。 同様に、 エンコーダ 5 9 Cは D S P フォーマッ ト のオーディオ信号を A E S / E B Uフォーマツ トのオーディオ 信号にフォーマツ ト変換する回路であり 、 加算回路 5 8 Pから 出力されたオーディオ信号を A E S / E B Uフォーマツ トのォ 一ディォ信号 S 1 8にフォーマッ ト変換し、 音声確認用のスピ 一力 1 2 (図 1参照) に送出する。
1 — 4. 口一カルス ト レ一ジの構成
次にこの項では編集処理装置 3 に接続されるデータ記憶手段 と してローカルス ト レージ 8 について説明する。 図 8に示すよ う に、 このローカノレス ト レ一ジ 8 は、 入出力イ ンターフェイス と してのデータ入出力ブロ ック 6 0 と、 このロー力/レス ト レー ジ 8全体の動作を制御するシステムコン トロー/レブロ ック 6 1 と、 ビデオデータを記憶するディスクア レイブロ ック 6 2 と、 オーディオデータを記憶するディスクア レイブロ ック 6 3 とを 有している。 尚、 この図 8 には、 1 チャ ンネル分の入出力プロ ック及ぴディスクア レイブロ ック しか書かれていないが、 実際 には、 5チャンネル分の入出力ブロ ック及ぴディ スクアレイブ ロ ックがある。
データ入出力ブロ ック 6 0 は入力 1 チャンネル、 出力 2チヤ ンネルの構成を有しており 、 システムコン トロー/レブ口 ック 6
1 からの制御信号 S 6 0 に基づいて、 編集処理装置 3 から供給 されたビデオ及びオーディオ信号 S 1 5 にデータ記憶に先立つ て所定の信号処理を施すと共に、 ディスクア レイ ブロ ック 6 2、 6 3から読み出したデータに所定の信号処理を施してビデオ及 びオーディオ信号 S 1 3 A〜 S 1 3 E と して出力する。
具体的に説明する と、 まず編集処理装置 3 から供給されたビ デォ及びオーディオ信号 S 1 5 はエンコーダ 6 O Aに入力され る。 エンコーダ 6 0 Aは S D I 規格のビデオ及びオーディオ信 号 S 1 5からビデオ信号 S 6 1 とオーディオ信号 S 6 2 を抽出 し、 当該ビデオ信号 S 6 1 をビデオ圧縮回路 6 0 Bに出力する と共に、 オーディオ信号 S 6 2 をオーディオ圧縮回路 6 0 J に 出力する。 ビデオ圧縮回路 6 O Bは、 圧縮率 1 0の M P E G規 格でビデオ信号 S 6 1 を圧縮し、 その圧縮したビデオデータを バッファメ モ リ 6 0 Cに格納する。 同様に、 オーディオ圧縮回 路 6 0 J は、 所定の音声圧縮方式を用いてオーディオ信号 S 6 2 を圧縮し、 その圧縮したオーディオデータをバッファメ モ リ 6 0 Kに格納する。 ノ ッファメ モ リ 6 0 C、 6 O Kに格納され たビデオデ一タとオーディオデータは、 システムコン トロール ブロ ック 6 1 の制御の基に順次読み出され、 ビデオデータ用の ディスクアレイブロ ック 6 2 とオーディオ用のディスクアレイ プロ ック 6 3 にそれぞれ記録される。
—方、 再生第 1 チャンネルのビデオデータと してディスクァ レイブロ ック 6 2から読み出されたビデオデータは、 システム コン トロールブロ ック 6 1 の制御の基に、 順次バッファメモリ 6 0 Fに格納される。 同様に、 再生第 1 チャンネルのオーディ ォデータと してディスクア レイブロ ック 6 3から読み出された オーディオデータは、 システムコン トロールブロ ック 6 1 の制 御の基に、 順次バッファメモ リ 6 0 Mに格納される。 第 1 のビ デォ伸長回路 6 O Fは、圧縮率 10の M P E G規格で圧縮され ているビデオデータをバッファメモリ 6 0 Fから読み出し、 当 該ビデオデータを伸長処理した後、 そのビデオデータ S 6 3 を 第 1のデコーダ 6 0 Dに出力する。 同様に、 第 1 のオーディオ 伸長回路 6 0 Lは、 圧縮されているオーディオデータをバッフ ァメモリ 6 O Mから読み出し、 当該オーディオデータを伸長処 理した後、 そのオーディオデータ S 6 4 を第 1 のデコーダ 6 0 Dに出力する。 第 1 のデコーダ 6 0 Dは S D I 規格のフォーマ ッ トに基づいてビデオデータ S 6 3にオーディオデータ S 6 4 を重畳する。 これによ りディスクアレイブロ ック 6 2から読み 出した再生第 1 チャンネルのビデオデータとディスクアレイブ 口 ック 6 3から読み出した再生第 1 チャンネルのオーディオデ ータを S D I 規格のビデオ及びオーディオ信号 S 1 3 Aと して 送出し得る。
同様に、 再生第 2チャンネルのビデオデータと してディスク ア レイブロ ック 6 2から読み出されたビデオデータは、 システ ムコ ン ト 口一ノレプロ ック 6 1 の制御の基に、 1頃次バッファメ モ リ 6 0 I に格納される。 また再生第 2 チャンネルのオーディオ データと してディスクアレイブロ ック 6 3から読み出されたォ 一ディォデータも、 システムコ ン ト ロールブロ ック 6 1 の制御 の基に、 順次バッファメモリ 6 0 Pに格納される。 第 2のビデ ォ伸長回路 6 0 Hは、圧縮率 1/10 の M P E G規格で圧縮されて いるビデオデータをバッファメ モ リ 6 0 I から読み出し、 当該 ビデオデータを伸長処理した後、 そのビデオデータ S 6 5 を第 2 のデコーダ 6 0 Gに出力する。 同様に、 第 2 のオーディオ伸 長回路 6 O Nも、 圧縮されているオーディオデータをバッファ メ モ リ 6 0 Pから読み出し、 当該オーディオデータを伸長処理 した後、 そのオーディオデータ S 6 6を第 2のデコーダ 6 0 G に出力する。 第 2のデコーダ 6 O Gは S D I 規格のフォーマツ トに基づいてビデオデータ S 6 5にオーディオデータ S 6 6を 重畳する。 これによ りディスクア レイブロ ック 6 2から読み出 した再生第 2 チャンネルのビデオデータ とディスクア レイプロ ック 6 3から読み出した再生第 2 チャンネルのオーディオデー タを S D I規格のビデオ及びオーディオ信号 S 1 4 と して送出 し得る。
システムコ ン ト ロールブロ ック 6 1 は、 このローカルス ト レ ージ 8 の全体を制御するブロ ックであり、 C P U 6 1 Aと、 D M Aコ ン ト ローフ (Direct Memory Access controller ) 6 1 B、 6 1 C と 、 S C S I プロ ト コルコ ン ト ローラ 6 1 D、 6 1 Eと、 制御信号 S 1 2 の入力イ ンターフェイ ス 6 1 F とを有し ている。 C P U 6 1 Aはシステムコ ン ト ロールブロ ック 6 1 の 中心的存在である制御回路を構成しており、 編集処理装置 3か ら R S — 4 2 2の通信プロ トコルで送られてく る制御信号 S 1 2を入力インターフェイ ス 6 1 Fを介して受け、 その制御信号 S 1 2が示す制御コマン ドに基づいて、 DMAコン トローラ 6 1 B、 6 1 C と S C S I プロ ト コルコ ン ト ローラ 6 1 D、 6 1 Eの動作を制御する。 また C P U 6 1 Aは上述したように制御 信号 S 6 0を生成してデータ入出力プロ ック 6 0に出力するこ とによ り 当該データ入出力ブロ ック 6 0の動作を制御する。
さ らに C P U 6 1 Aは、 ディスクア レイ ブロ ッ ク 6 2及び 6 3 の記録ァ ドレスを、 記録されるデータのタイムコー ドと共に 管理しており、 これによ り タイムコー ドを基準にしてそのタイ ムコー ドが示すデータの記録ァ ドレスを容易に検索し得るよ う になされてレ、る。 具体的には、 C P U 6 1 Aは、 ディスクァ レ イブロ ック 6 2にフ レーム単位で記録されるビデオデータの全 記録ア ドレス と 、 記録されるフ レームの全タイムコー ドとを対 応付けた対応表を内蔵メモリ に記憶している。 同様に、 C P U 6 1 Aは、 ディスクア レイブロ ック 6 3 にフ レーム単位で記録 されるオーディオデータの全記録ア ドレスと、 記録されるフレ 一ムの全タイ ムコー ドとを対応付けた対応表を内蔵メ モ リ に記 憶している。 従って外部からタイムコー ドを指定しさえすれば、 対応表を参照して記録ア ド レスを容易に探し出すことができ、 ビデオデータ及びオーディオデータを速やかに再生することが できる。
ビデオ系の DMAコン トローラ 6 1 Bは、 C P U 6 1 Aから のコマン ドに応じて、 データ記録時にはデータ入出力ブロ ック 6 0のバッファメ モ リ 6 0 Cからビデオデータを読み出し、 デ ータ再生時にはデータ入出力ブロ ック 6 0 のバッ ファメモ リ 6 0 F、 6 0 I にビデオデータを書き込む。 またビデオ系の S C S I プロ トコルコン トローラ 6 1 Dは、 データ記録時、 C P U 6 1 A力 らのコマン ドと、 DMAコン トローラ 6 1 Bから受け 取ったフ レーム単位のビデオデータ と、 そのビデオデータのフ レームに付与されているタイムコー ドとを S C S I フォーマツ トのデータ S 6 7に変換してビデオデータ用のディ スクア レイ ブロ ック 6 2 に送出し、 ビデオデータの記録を当該ディ スクァ レイブロ ック 6 2 に指示する。 また S C S I プロ ト コルコ ン ト ローラ 6 1 Dは、 データ再生時、 ディスクア レイブロ ック 6 2 から再生された S C S I フォーマツ トのビデオデータ S 6 7を 受け取り 、 これを元のデータ形式に変換して DMAコン トロー ラ 6 1 Bに送出する。
同様に、 オーディオ系の DMAコ ン ト ローラ 6 1 Cは、 C P U 6 1 Aからのコマン ドに応じて、 データ記録時にはデータ入 出力ブロ ック 6 0のバッファメ モ リ 6 0 Kからオーディオデ一 タを読み出 し、 データ再生時にはデータ入出力ブロ ック 6 0の バッファメモ リ 6 0 M、 6 0 Pにオーディオデータを書き込む。 またオーディオ系の S C S I プロ トコルコ ン トローラ 6 1 Eは データ記録時、 C P U 6 1 Aからのコマン ドと、 DMAコン ト ローラ 6 1 Cから受け取ったフ レーム単位のオーディオデータ と、 そのオーディオデータのフ レームに付与されているタイム コー ドとを S C S I フォーマツ トのデータ S 6 8 に変換してォ 一ディォデータ用のディ スクア レイブロ ック 6 3 に送出し、 ォ 一ディォデータの記録を当該ディスクア レイプロ ック 6 3 に指 示する。 また S C S I プロ ト コルコン トローラ 6 1 Eは、 デー タ再生時、 ディスクア レイブロ ック 6 3力 ら再生された S C S I フォーマツ トのオーディオデータ S 6 8を受け取り、 これを 元のデータ形式に変換して DMAコン トローラ 6 1 Cに送出す る。
ビデオデータ用のディスクア レイブロ ック 6 2及びオーディ ォデータ用のディスクア レイプロ ック 6 3は、 それぞれ内部に 複数のハー ドディスクを有したディスクア レイ装置からなり、 その複数のバードディスクを並列的に同時運転してビデオデー タゃオーディオデータを記録するよ うになされている。 またデ イスクアレイブロ ック 6 2及ぴ 6 3は、 データを記録する とき に冗長性を持たせて記録するよ うになされており、 これによ り ディスクア レイ装置内のいずれかのハー ドディスクが故障した 場合でも、 故障したハ ー ドディスクに記録されていたデータを 復旧 (再構築動作ともいう) し得るよ うになされている。 なお、 このよ うなデータの再構築機能を有するディスクアレイ装置は 一般 ίこ、 R A I ( Redandant Array oi Inexpensive Disks; と呼ばれている。
ここでこのよ う なディ スクア レイブロ ック 6 2 、 6 3 につい て、 以下に図を用いて具体的に説明する。 但し、 ディスクァレ イブロ ック 6 2、 6 3は基本的に同一の構成を有しているので、 ここではディスクアレイブロ ック 6 2についてのみ説明する。 図 9に示すよ うに、 ディスクア レイブロ ック 6 2は、 大き く分 けてバッファメモリ 6 2 Aと、 ディスクアレイ コン トローラ 6 2 B と、 デ一タマルチプレクサ 6 2 Cと、 パリティ演算回路 6 2 Dと、 複数の S C S I プロ ト コルコン ト口一ラ 6 2 E〜 6 2 I と、 複数のハー ドディスク 6 2 J 〜 6 2 Nとからなっている c バッファメ モ リ 6 2 Aはデータの一時記憶用のメ モ リ であり 図 8に示したシステムコ ン トロールブロ ック 6 1 から送出され る S C S I フォ一マツ トのデータ S 6 7を順次受け取って記憶 すると共に、 データ再生時には後述するデータマルチプレクサ 6 2 Cから送られてく るデータをデータ送出に伴って一時的に ディ スク ア レイ コ ン ト ローラ 6 2 Bは、 このディ スクア レイ プロ ック 6 2における記録動作や再生動作等、 プロ ック全体の 動作を制御する回路である。 このディスクア レイ コ ン ト ローラ 6 2 Bは、 ノ ッファメモ リ 6 2 Aに記憶されているデータのう ちシステムコ ン ト ロ ールブロ ッ ク 6 1 からの制御コマン ドに関 するデータをコマン ドデータバス 6 2 Pを介して受け取り、 そ の制御コマン ドに対応したコマン ドデータをコマン ドデータバ ス 6 2 Pを介してデータマルチプレクサ 6 2 C、 S C S I プロ トコルコ ン トローラ 6 2 E〜 6 2 I及ぴハードディスク 6 2 J 〜 6 2 Nに送出することによ り各部の動作を制御する。
データマルチプレクサ 6 2 Cは、 データ記録時、 ビデオデー タ等の記録対象のデータをバッファメモ リ 6 2 Aから読み出し て当該データを S C S I プロ トコルコ ン トローラ 6 2 E〜 6 2 Hを介して各ハー ドディスク 6 2 J 〜 6 2 Mに振り分けると共 に、 振り分けたデータ内容をパリティ演算回路 6 2 Dに通知す る。 またデータマルチプレクサ 6 2 Cは、 データ再生時、 各ハ ー ドディスク 6 2 J 〜 6 2 Mから再生されたデータを 1つにま とめてバッファメ モ リ 6 2 Aに送出すると共に、 ハー ドデイ ス ク 6 2 J 〜 6 2 Mの損傷等によ り再生できなかったデータがあ るのであればパリティ演算回路 6 2 Dから供給されるパリティ データを基にそのデータを再構築演算によって再生する。
パリティ演算回路 6 2 Pは、 データ記録時、 デ一タマルチプ レクサ 6 2 Cが振り分けたデータ内容に基づいてそれらのデー タのパリティデータを演算し、 当該パリティデータを S C S I プロ トコルコ ン トローラ 6 2 I を介してハー ドディスク 6 2 N に供給する。 またパリティ演算回路 6 2 Pは、 データ再生時、 ハードディスク 6 2 J 〜 6 2 Mから再生できないデータがある のであれば、 ハー ドディスク 6 2 Nから再生したパリティデー タをデータマルチプレクサ 6 2 Cに送出する。
S C S I プロ ト コルコ ン ト ローラ 6 2 E〜 6 2 I は、 データ 記録時、 データマルチプレクサ 6 2 Cから供給された記録対象 のデータ又はパリティ演算回路 6 2 Pから供給されたパリティ データをハー ドディスク 6 2 J 〜 6 2 Nの記録フォーマツ トに 合ったデータ形式に変換し、 当該変換されたデータをハー ドデ イ スク 6 2 J ~ 6 2 Nに送出する。 また S C S I プロ トコルコ ン ト ローラ 6 2 E〜 6 2 I は、 データ再生時、 各ハー ドデイ ス ク 6 2 J ~ 6 2 Nから再生されたデータを S C S I フォーマツ トのデータ形式に変換し、 これをデータマルチプレクサ 6 2 C 又はパリティ演算回路 6 2 Pに送出する。
S C S I プロ トコルコ ン トローラ 6 2 E〜 6 2 I は、 ノヽー ド ディスク 6 2 J 〜 6 2 Nをアクセスした際に当該ハードデイス ク 6 2 J 〜 6 2 Nの故障等によ りデータ再生ができないことが 検出された場合には、 その検出結果をディスクア レイ コ ン トロ ーラ 6 2 Bに送出するよ う になされており、 これによ りデイ ス クアレイコン トローラ 6 2 Bからデータマルチプレクサ 6 2 C にデータ再構築を指示し得るよ うになされている。 ハー ドディスク 6 2 J 〜 6 2 Nは、 ビデオデータ等の記録対 象のデータを分散して並列的に記録するためのデータ記憶手段 である。 この例では、 4つのハー ドディスク 6 2 J 〜 6 2 Mを 設けてデータを分散するよ うになっているが、 この数は特に限 定されるものではない。 このハー ドディスク 6 2 J 〜 6 2 Mは、 データ記録時、 S C S I プロ トコルコン トローラ 6 2 E〜 6 2 Hから供給されるデータを順次所望の記録エリアに記録する と 共に、 データ再生時にはデータを順次読み出して S C S I プロ トコルコン トローラ 6 2 E〜 6 2 Hに送出する。 このよ うに複 数のハードディスク 6 2 J 〜 6 2 Mを設けてデータを分散して 記録するよ うにしたことによ り、 このディスクアレイプロ ック 6 2ではビデオデータ等のよ うな大容量のデータであっても確 実に記録することができる。
またハー ドディスク 6 2 Nは、 記録対象のデータを基に算出 したパリティデータを記録するためのデータ記憶手段である。 このハー ドディスク 6 2 Nは、 データ記録時、 S C S I プロ ト コルコン トローラ 6 2 I から供給されるパリティデータを順次 所望の記録エリアに記録する と共に、 データ再生時にはパリテ ィデータを順次読み出して S C S I プロ トコルコン トローラ 6 2 1 に送出する。 このよ う に記録対象のデータを基に算出した パリティデータを、 当該記録対象のデータを記録するハー ドデ イスク 6 2 J 〜 6 2 Mとは別のハードディスク 6 2 Nに記録す るよ うにしたことによ り 、 故障等によってハー ドディスク 6 2 J 〜 6 2 Mからデータを再生できない場合でも、 当該パリティ データを基にデータを再構築することができる。
ここでこのデータ再構築の原理について説明する。 まずデー タマルチプレクサ 6 2 Cによって割り振られたデータのうちハ ー ドディスク 6 2 J に割り振られたデータを D 0、 ハー ドディ スク 6 2 Kに割り振られたデータを D l 、 ハー ドディスク 6 2 Lに割り振られたデータを D 2、 ハー ドディスク 6 2 Mに割り 振られたデータを D 3 と し、 パリティ演算回路 6 2 Pによって 算出されたパリティデータを P Dとする。
パリティ演算回路 6 2 P内部には、 図 1 O Aに示すよ うな論 理演算手段 7 0が設けられており、 当該論理演算手段 7 0によ つてパリティデータを算出するよ うになされている。 この論理 演算手段 7 0は、 ハー ドディスク 6 2 J に割り振られたデータ D O と、 ハー ドディスク 6 2 Kに割り振られたデータ D 1 と、 ハー ドディスク 6 2 Lに割り振られたデータ D 2 と、 ハー ドデ イスク 6 2 Mに割り振られたデータ D 3 とを加算し、 その加算 結果が偶数であれば値 「 1 」 のパリティデータ P Dを出力し、 加算結果が奇数であれば値 「 0」 のパリティデータを出力する c 加算結果が 「 0」 である場合には、 偶数と見なして値 「 1」 の パリティデータ P Dを出力する。
具体的には、 図 1 0 Bに示すよ うに、 例えばデータ D 0〜 D 3が全て値 「 0」 の場合には、 論理演算手段 7 0は加算結果が Γ 0」 となるので値 「 1 」 なるパリティデータ P Dを出力し、 データ D 0〜 D 2が値 Γ 0」 でデータ D 3が値 「 1 」 の場合に は、 加算結果が Γ 1」 となるので値 「 0」 なるパリティデータ P Dを出力する。 以下、 同様の原理でその他のデータの組み合 わせについても、 図 1 0 Bの図表のよ うなパリティデータ P D を出力する。 このよ うに算出されたパリティデータ P Dは、 上 述したよ う に S C S I プロ トコルコン トローラ 6 2 I を介して ハー ドディスク 6 2 Nに記録される。
ここで再生時にハ ー ドディスク 6 2 Lの故障で当該ハ ー ドデ イスク 6 2 Lに記録されているデータ D 2が再生できなかった とすると、 ディスクアレイ コン トローラ 6 2 Bは、 S C S I プ 口 トコルコン トローラ 6 2 Gからの再生不可の検出結果を受け て、 データマルチプレクサ 6 2 Cにパリティデータによるデー タ再構築を指示する。 これを受けたデータマルチプレクサ 6 2 Cは、 図 1 1 Aに示すよ うに、 内部に設けられた論理演算手段 7 1 に対してハードディスク 6 2 Jから再生されたデータ D O ハー ドディスク 6 2 Kから再生されたデータ D 1 、 ハードディ スク 6 2 Mから再生されたデータ D 3及びハー ドディスク 6 2 Nから再生されたパリティデータ P Dを入力し、 当該論理演算 手段 7 1 によってデータ D 2の再構築のための演算を実行する ( この論理演算手段 7 1 は、 パリティデータ P Dを算出する論理 演算手段 7 0 と同様に、 入力されるデータ D O 、 D l 、 D 3及 びパリティデータ P Dを加算し、 その加算結果が偶数であれば 値 「 1 」 の再構築データ (D 2 ) を出力し、 加算結果が奇数で あれば値 「 0」 の再構築データ (D 2 ) を出力する。
具体的には、 図 1 1 Aに示すよ うに、 例えばデータ D 0 、 D 1 、 D 3が値 「 0」 でパリティデータ P Dが値 「 1 」 の場合に は、 論理演算手段 7 1 は加算結果が 「 1 」 となるので値 「 0 J なる再構築データ (D 2 ) を出力し、 データ D O 、 D l 、 P D が値 「 0」 でデータ D 3が値 「 1 」 の場合には、 加算結果が同 じく 「 1」 となるので値 「 0」 なる再構築データ (D 2 ) を出 力する。 以下、 同様の原理でその他のデータの組み合わせにつ いても、 図 1 1 Bの図表のよ うな再構築データ (D 2 ) を出力 する。 この図 1 1 B と先の図 1 0 Bを対比させれば分かる よ う に、 ハー ドディスク 6 2 Lの故障によ り再生できなかったデー タ D 2が正確に復元できている。
このよ う にしてこのディスクア レイブロ ック 6 2では、 デー タ記録時、 記録対象のデータ D 0〜D 3 を基にパリ ティデータ P Dを算出してハー ドディ スク 6 2 Nに当該パリ ティデータ P Dを記録する よ う にしたこ とによ り 、 データ再生時にハー ドデ イ スク 6 2 J 、 6 2 K、 6 2 L又は 6 2 Μの故障によ りデータ D 0、 D l 、 D 2又は D 3 が再生できなかった場合でも、 当該 パリティデータ P Dを基に再生できなかったデータ D 0、 D 1 、 D 2又は D 3 を確実に復元し得る。
2. グラフィ ックユーザイ ンターフエ一スの構成
2 — 1 . 本実施例の編集装置 1 においては、 まずコ ンビユー タ 2によ り編集用のアプリ ケーショ ンソフ ト ウェアを、 コ ンビ ユータ内部のハー ドディ スク H D Dよ り読み出して起動するこ とによって、 モニタ 2 B上に図 1 2 に示すよ う な編集用のグラ フイカノレユーザイ ンターフェース 9 0 を表示させる。
編集処理を行な うためのグラフィカルユーザイ ンターフエ一 ス 9 0 は、 ビューァウィ ン ドウ 9 2、 ログウィ ン ドウ 9 3及ぴ プログラムウィ ン ドウ 9 4 の 3つのウィ ン ドウ力 ら構成され、 これら 3つのウィ ン ドウを使用 して編集操作を行な う。
ビューァウィ ン ドウ 9 2 は、 選択されたソースデバイスから 再生されたビデオイメージをビューイングしながら、 そのソー スデバイスから再生された編集素材に対してイ ン点及びァゥ ト 点を設定するためのウィ ン ドウである。 ログウィ ン ドウ 9 3 は、 イ ン点及びァゥ ト点の指定によって生成されたイベン トを 表わすク リ ップカー ド (スタンプピクチャ) を登録するための ウィ ン ドウである。 プロ グラムウィ ン ドウ 9 4 は、 イ ン点及 ぴアウ ト点が指定されたイベン トを、 タイムライ ンに並べるこ とによって、 所望のプログラムを作成するためのウィ ン ドウで ある。
大まかな編集方法と しては、 ビューァウィ ン ドウ 9 2 におい てイン点及びァゥ ト点を指定するこ とでィベン トを生成する。 そして、 ログウィ ン ドウ 9 3 にその作成したイベン トをク リ ッ プカー ドと して表示する。 このよ う な作業を繰り返すこ と によ つてログウィ ン ドウ 9 3 上に複数のィベン トを表わすク リ ップ カー ドが表示される。
次に、 ログウィ ン ドウ 9 3 に登録されたイベン トの中から所 望のィベン トを ドラ ッグアン ド ドロ ップを使用 して、 プロ ダラ ムウィ ン ドウ 9 4のタイムライ ン 9 5 に並べてる こ とによって プログラムを作成するこ とができる。 また、 このタイムライ ン 上で、 タイムライ ン 9 5上に並べられたイベン トに対してァェ メーシヨ ンエフェク ト又は トランジシヨ ンエフェク ト等ビデオ エフェク トを設定するこ とができる。
2 - 2 . ビューァウィ ン ドウの構成
ビューァウィ ン ドウ 9 2 は、 ソースデバイ スを選択し、 選択 されたソースデバイスから再生されたビデオイ メージをビュー イングしながら、 そのソースデバイスから再生された編集素材 に対してイ ン点及ぴァゥ ト点を設定するためのウィ ン ドウであ る。 図 1 3 に示すよ うに、 ビューァウィ ン ドウ 9 2は、 ソースデ バイスから再生されたビデオイ メージをビュ一イ ングする ビュ ーァ 1 0 6 と、 選択されたソースデバイスをコ ン ト ロールする ためのデバイスコン トロール部 9 6 と、 ビューァウィン ドウ 9 2に表示されている素材に対して、 イ ン点を指定するためのマ 一クイ ンボタン 1 1 5 と、 マークイ ンボタン 1 1 5のク リ ック によって指定されたイ ン点のスタ ンプ画像を表示するイ ン点画 像表示部 1 1 0 と、 ビューァウィ ン ドウ 9 2 に表示されている 素材に対して、 ァゥ ト点を指定するためのマークァゥ トボタン 1 1 6 と、 マークアウ トボタン 1 1 6のク リ ック によって指定 されたァゥ ト点のスタ ンプ画像を表示するァゥ ト点画像表示部 1 1 2有している。
ビューァウィ ン ドウ 9 2は、 イ ン点画像表示部 1 1 0 に表示 されているスタンプ画像のタイ ムコー ドつま りィ ン点のタイム コー ドを表示するためのイ ン点タイムコー ド表示欄 1 1 1 と、 ァゥ ト点画像表示部 1 1 2 に表示されているスタ ンプ画像のタ ィムコ一 ドつま りァゥ ト点のタイムコー ドを表示するためのァ ゥ ト点タイムコー ド表示檷 1 1 3 と、 イ ン点とア ウ ト点のマー キングによつて生成されたィベン 卜の期間(Durat i on)を表示す るための欄であって、 イ ン点のタイムコー ド及ぴァゥ ト点のタ ィムコー ドに基いて演算されたタイムコー ドが表示される D U R表示欄 1 1 4 とを有している。
さ らに、 ビューァウィ ン ドウ 9 2は、 デイ リーサーバ 6、 V T R 7 、 口 一カルス ト レージ 8 、 補助入力部 A U X及び内部入 力 I N Tの各ソースデバイ スを任意の選択するためのソース選 択ボタン 1 0 2 ( 1 0 2 A〜 1 0 2 E ) を有している。 編集ォ ペレータが、 これらのいずれかのソース選択ボタンをク リ ック することによ り、 ディ リーサーノく 6、 V T R 7、 ローカルス ト レージ 8、 補助入力部 A U X及び内部入力 I N Tのいずれかを ソースデバイスと して選択することができる。
補助入力部 AU Xは複数のソースを有するもので、 現在、 捕 助入力部 AU Xと して設定されている補助入力部 (AU X 1 〜 A U X n ) 内のいずれかの入力部名がソース選択ボタン 1 0 2 Dに表示される。
デバイ ス コ ン ト ロール部 9 6 は、 スライダ(Slider)部 1 2 0 及びジョグシャ トル部 1 2 1 とを有している。 ス ライダ部 1 2 0を操作することによって、 ィベン トの長さを示すデュレーシ ヨ ン表示部 1 2 O Aの範囲内においてスライダ 1 2 0 Bの表示 される位置によって、 現在、 再生中のファイルの現在位置を表 すと共に、 当該スライダ 1 2 O Bをマウス 2 Dによってデュレ ーシヨ ン表示部 1 2 O Aの任意の位置にスライ ドすることによ つてファイルの所望の位置をサーチすることができる。 矢印ボ タン 1 2 0 C又は 1 2 0 Dをク リ ックすることによ り、 フアイ ルの位置をそれぞれ土 1 フ レームずつ前後に移動させることが できるよ うになされている。
ジョグシャ トル部 1 2 1 は、 1倍速再生を指示する再生ボタ ン 1 1 9 Aと、 スチル再生を指示するスチルボタン 1 1 9 B と、 シャ トル再生するシャ トルモー ドを指示するシャ トルボタン 1 2 1 Aと、 このシャ トノレモー ドにおいてデバイスのサーチ速度 を— 50 倍速から + 50 倍速範囲で可変にするためのボタン 1 2 1 B又は 1 2 1 Cとを有している。
ビューァウィン ドウ 9 2は、 さ らに、 選択された編集素材名 が表示される素材名欄 1 0 7 と、 ビューァ 1 0 6 に表示されて いる映像フ レームのタイムコー ドが表示されるタイムコー ド表 示欄 1 0 8 と、 ビューァウィ ン ドウ 9 2の状況 (ステイ タス) を表示するためのステイ タス欄 1 0 9 とを有している。
タイムコー ド表示欄 1 0 8 をク リ ックするこ と によ り 、 当該 タイムコー ド表示欄 1 0 8 を入力モー ドに設定する こ とができ ここでタイムコー ド表示欄 1 0 8 に素材の所望の位置のタイム コー ドを入力してエンターキーを入力する こ とによ り 、 素材の 所望の位置をタイムコー ドに応じて探し出す (サーチ) こ とが できる。
また、 ステイタス欄 1 0 9のステイタス表示が 「O P E N」 となる と、 デバイスコ ン ト ロール部 9 6 によるデバイスコン ト ロールによって選択された素材に対するデバイスコン トロール が実行可能な状態に設定されているこ とを示す。
さ らに、 ステイ タス欄 1 0 9 にテンキー入力によ り再生速度 を入力する と、 当該再生速度でデバイスを再生モー ドに設定す る こ とができる。 このと き再生中の素材の所望位置において、 マークイ ンボタン 1 1 5 をク リ ック入力するこ と によ り 、 その 位置にイ ン点が設定される と共に、 スタンプ画と タイムコー ド が取り込まれてそれぞれイ ン点画像表示部 1 1 0 とイ ン点タイ ムコー ド表示欄 1 1 1 と に表示される。 さ らに選択された素材 のサーを行ない、 マークァ ゥ トボタン 1 1 6 をク リ ック入力す るこ とによ り 、 その位置にアウ ト点が設定される と共に、 スタ ンプ画とタイムコー ドが取り込まれてそれぞれァ ゥ ト点画像表 示部 1 1 2 とァゥ ト点タイ ムコー ド表示欄 1 1 3 と に表示され る。 また、 イ ン点タイムコー ド表示欄 1 1 1 をク リ ックするこ と によってイ ン点タイムコー ド表示欄 1 1 1 をタイムコー ドの入 力モー ドにかえることができ、 このときイ ン点タイムコー ド表 示欄 1 1 1 に目的のタイムコー ド値をテンキー入力するこ とに よ り入力タイムコー ドに対応する素材データの画像をイン点画 像と して読み出し、 イ ン点画像表示部 1 1 0 に表示させるこ と もできる。 同様にしてァゥ ト点タイムコー ド表示欄 1 1 3 をク リ ックするこ とによってァゥ ト点タイムコー ド表示欄 1 1 3 を タイムコー ドの入力モー ドにかえることができ、 このときァゥ ト点タイムコー ド表示欄 1 1 3 に目的のタイムコー ド値をテン キー入力するこ とによ り入力タイムコー ドに対応する素材デー タの画像をアウ ト点画像と して読み出し、 アウ ト点画像表示部 1 1 2 に表示させるこ と もできる。 またビューァウィ ン ドウ 9 2は、 イ ン点とアウ ト点によって規定された編集素材を、 ィ ベン ト と して登録する前に、 イ ン点からァゥ ト点の素材をプレ ビューするためのプレビューボタン 1 1 7 と、 そしてその設定 状態でビューァウィ ン ドウ 9 2 においてイ ン点及びァゥ ト点を が設定された素材をィベン ト と して登録するための A D Dボタ ン 1 2 2 Aと、 イベン トを登録する際のエン ト リ ーモー ドと し て、 イベン トをログウィ ン ドウ 9 3 にク リ ップカー ドをして登 録するロ グモー ドを選択するロ グボタン 1 2 2 B 、 イベン トを 登録する際のエン ト リーモー ドと して、 タイムライ ン 9 5 にィ ベン トを登録するタイムライ ンモー ドを選択するタイムライ ン ボタン 1 2 2 C とを有している。
2 - 3 . ロ グウィ ン ドウの構成 ログウィ ン ドウ 9 3 は、 ビュアーウィ ン ドウ 9 2 において登 録されたイベン トをク リ ップカー ド 1 7 9 と して格納しておく ためのデータベースウイ ン ドウである。
このログウィ ン ドウは、 複数のク リ ップカー ドを表示するた めのク リ ップカー ド表示エ リ アと、 ダイ レク トエン ト リーボタ ン 1 8 0 と、 シーンチェンジボタン 1 7 8 Aと、 リ コールボタ ン 1 7 8 C と、 ソー トボタン 1 7 8 D、 デリー トボタン 1 7 8 E、 ダウンロー ドボタン 1 7 8 B とを有している。
ダイ レク トエン ト リーボタン 1 7 8 Cは、 ログウィ ン ドウに 格納されているク リ ップカー ド 1 7 9 をタイムライ ン上に自動 的に並べるダイ レク トェン ト リ ーモー ドを設定するためのボタ ンである。 このダイ レク トエン ト リーモー ドとは、 ロ グウィ ン ドウ 9 3 に表示されているク リ ップカー ド 1 7 9 を、 ドラ ッグ アン ド ドロ ップせずにク リ ックするだけで、 タイムライ ン上に 並べるこ とができるモー ドである。 具体的には、 後述する。
シーンチェンジボタン 1 7 8 Cは、 このロ グウィ ン ドウ 9 3 にク リ ップ力一 ド 1 7 9 と して格納されるイベン トに対して、 一連のク リ ップ名を付けたい場合に使用するボタンである。 こ のシーンチェンジボタン 1 7 8 Cがク リ ック される と、 シーン 名設定ダイアログがオープンする。 このシーンの設定方法につ いては後述する。
リ コールボタン 1 7 8 Cは、 ク リ ックする こ とによ り ク リ ツ プ名等をも とにク リ ップカー ド 1 7 9 を検索するボタンであつ つて、 ソー トボタン 1 7 8 Dはク リ ックするこ とによ り ク リ ツ プカー ド 1 7 9 を降順又は昇順に並べ替えするボタンであって さ らにデリ ー トボタン 1 7 8 Eはク リ ックするこ と によって口 グウィ ン ドウ 9 3上に登録したク リ ップカー ド 1 7 9の削除を 設定するボタンである。
さ らにダウンロー ドボタン 1 7 8 Bは、 選択されたク リ ップ カー ド 1 7 9 をローカノレス ト レ一ジ 8へのダウンロー ドを指示 するためのボタンである。
このログウィ ン ドウ 9 3 に登録されたク リ ップカー ド 1 7 9 を表示するための表示形式と して、 図 1 5 A〜図 1 5 Cに示す よ う に、 3つのク リ ップカー ド表示形式が存在する。
図 1 5 Aに示すよ うな第 1 のク リ ップカー ド表示形式は、 ク リ ップ名、 ィ ン点のスタンプピクチャ及びィベン トのデュ レー シヨ ンを表示する形式である。 図 1 5 Bに示すよ う な第 2のク リ ップカー ド表示形式は、 ク リ ップ名、 イベン トデュ レーショ ン、 イ ン点及ぴァゥ ト点のタイムコー ド及びイ ン点及びァゥ ト 点のスタンプピクチャを表示する形式である。 図 1 5 Cに示す よ うな第 3 のク リ ップカー ド表示形式は、 ク リ ップ名、 ィベン トデュ レーショ ン、 イ ン点のスタンプピクチャ及びィベン トに 関する情報を記載したテキス トを表示するテキス ト表示欄を表 示する形式である。
編集オペレータによって、 これらの 3つのク リ ップカー ド表 示形式の中から所望のク リ ップカー ド表示形式が選択され、 こ のログウィ ン ドウ 9 3 にィベン トをク リ ップカー ドと して格納 する場合には、 その選択されク リ ップカー ド表示形式となる よ う にク リ ップカー ドが表示される。
2 — 4 . プログラムウィ ン ドウの構成
プロ グラムウィ ン ドウ 9 4 は、 ビューァウィ ン ドウ 9 2 にお いてイン点とァゥ ト点が指定された素材及びログウィンドウ 9 3に格納されているク リ ップカー ド 1 7 9を、 タイムライン上 にイベン ト と して並べることによって、 プログラムリス ト ( E D ) を作成するためのウィン ドウである。
図 1 6及び図 1 7に示すよ うにプログラムウィン ドウは、 ビ デォ及びオーディオを貼り付ける複数のラインによ り構成され ているタイムライン 9 5を有している。 このタイムライン 9 5 は、 ベースビデオラィ ン(Base Video Line) 1 3 2 A、 ベース オーディオライン 1 3 2 B、 サブオーディオライン 1 3 4、 ビ エフェク トライン 1 3 5 と、 オーバレイライ ン(Overlay Line) 1 3 6 と、 03 1:ラィン 1 3 7 と、 ボイスオーバライン 1 3 8 A、 1 3 8 B とから構成される。
ベースビデオライン(Base Video Line) 1 3 2 Aは、 ベースと なるベースビデオを貼るためのラインであって、 ベースオーデ ィォライン 1 3 2 Bは、 ベースビデオに関連するベースオーデ ィォを貼るためのラインである。 このべ一スビデオライン 1 3 8 Aとベースオーディオライン 1 3 8 Bは、 常にリ ンク してお り、 同じ素材が使用される。
オーバ レイライン(Overlay Line) 1 3 6は、 2つの映像を合 成するよ うなアニメーシ ョ ンエフェク トを設定した場合に使用 するラインであって、 ベースビデオに対してオーバ レイ させる ビデオを貼るためのライ ンである。 サブオーディオライン 1 3 4は、 ォ一バレイライン 1 3 6 に貼られたオーバレイ ビデォの オーディオを設定するためのライ ンである。 このオーバレイ ラ イン 1 3 6 とサブオーディオライン 1 3 8 Bは、 常にリ ンク し ており、 同じ素材が使用される。 エフエタ トライ ン 1 3 5 は、 ビデオエフェク トを設定するた めのライ ンである。 このエフェク トライ ン 1 3 5の使い方につ いては後述する。
D S Kライ ン 1 3 7は、 タイ トルや文字スーパの合成等に使 用されるダウンス ト リームキー( Down Stream Key) を設定する ためのライ ンである。
ボイスオーバライ ン 1 3 8 A及び 1 3 8 Bは、 ベースオーデ ィォに対して、 アナゥンサ等の声 (Vo i ce ) を合成するためのラ ィ ンである。
タイムライ ン 9 5 に表示されるイベン ト及び設定されたエフ ェク トは各ライ ン毎に異なった色に設定されている。 例えば、 ビデオイベン トは青、 オーディオイベン トは黄色、 エフェク ト イベン トはピンク色、 D S Kイベン トは緑色によって表示され る。
またタイムライ ン 9 5 は、 タイムライ ン上におけるカ レン ト タイム又はカ レン ト位置を表わすナウライ ン 1 3 9 を有してい る。 タイムライ ン 9 5上のイベン トをプレビューするプレビュ 一モー ドのと きには、 ビューァウィ ン ドウ 9 2 に画面表示され る ビデオフ レームと連動して、 ナウライ ン 1 3 9がタイムライ ン上を右に移動する。
ナウライ ン 1 3 9 はタイムライ ン 9 5が表示されている と き は、 当該タイ ムライ ン 9 5上に常時表示されるよ う になされて おり 、 通常は灰色表示され、 プレビュー又は再生実行中には赤 色に色別表示される。 このよ う にナウライ ン 1 3 9 をプレビュ 一又は再生実行中とで色別表示するよ う にしたこ とによ り 、 現 在、 ナウライ ン 1 3 9 によって示されるタイムコー ド位置に対 応する映像ク リ ップがビューァウィ ン ドウ 9 2 に画面表示され ているものであるか否かを視覚によ り容易に識別し得る。
図 1 6 に示すよ う にナウライ ン 1 3 9 は、 タイ ムライ ン 9 5 の上部に表示される入力ツール 1 4 0 によって簡易にタイムラ イン 9 5上の所望の位置へ移動させるこ とができるよ う になさ れている。 プログラムウィ ン ドウ 9 4 には、 入力ツール 1 4 0 と してナウライン 1 3 9 をタイムライン 9 5の先頭に移動させ るヘッ ドボタン 1 4 1 、 ナウライ ン 1 3 9 をタイ ムライ ン 9 5 上の最後尾のイベン トに直後に移動させるテールボタン 1 4 2 . ナウライ ン 1 3 9 を現在位置するイベン トの一つ前のイベン ト に移動させる前ボタン 1 4 3 、 ナウライ ン 1 3 9 を現在位匱す るィベン 卜の一つ後のィベン トに移動させる次ボタン 1 4 4、 ナウライ ン 1 3 9 をタイムライ ン 9 5上の所定の位置に移動し スライダ 1 4 6が設けられている。 · またタイムライ ン 9 5 には、 ナウライ ン 1 3 9 のタイムライ ン上の現在位置を表示するためのカウン トタイム表示欄 1 5 2 が設けられている。
また、 タイムライ ン 9 5 上には、 タイムコー ドに対応した目 盛り を表すスケールライ ン 1 4 7 ( Sca l e Li ne ) が設けられて レヽる。 このスケーノレライ ン 1 4 7のスケ一/レ幅は、 タイムライ ン 9 5 に貼り付けられるイベン トの長さ、 及びタイムライ ン上 で作成されるプロ グラムの長さに応じて任意に変更できる。
図 1 7 に示すよ う に、 プロ グラムウィ ン ドウ 9 4 には、 G U I ツールと してタイムライ ン 9 5 に設定される時間又は、 スケ ールライ ン 1 4 7の一目盛り が示す時間を調整するためのズー ムアウ トボタン 1 5 0及びズームイ ンボタン 1 5 1 が設けられ ている。 ズームアウ トボタ ン 1 5 0は、 プロ グラムウィ ン ドウ 9 4の 1 画面で表示できるタイムライ ンの時間を長く設定する ものである。 またズームイ ンボタン 1 5 1 はプロ グラムウィ ン ドウ 9 4の 1 画面で表示できるタイムライ ンの時間を短く 設定 するものである。
またプログラムウィ ン ドウ 9 4 には、 入力ツールと して、 リ ップノレボタン 1 5 4 、 マ二ユアノレロケーショ ンボタン 1 5 5 、 ト リ ムボタン 1 5 6 、 マッチカッ トボタン 1 5 7 、 デリー トボ タン 1 5 8及ぴビデオエフェク トボタン 1 5 9が設けられてい る。
リ ップルボタン 1 5 4 は、 既にベースライ ンに並んでいるィ ベン トの途中にィベン トを貼り付ける場合、 貼り付けるィベン トを挿入イベン ト と してべ一スライ ンに挿入し、 以降のィベン トをその挿入イベン トの次に続く よ う に順次、 繰下げて並べ替 える処理を設定する と共に、 ベースライ ン上のィベン トが削除 又は移動された場合にはベースライ ンに穴が開いた部分に後に 続く ィベン トを繰り 上げて並べる という処理を設定する。
またマニュアルロケーショ ンボタン 1 5 5 は、 エフエタ トの 位置 (ロケーショ ン) を設定し得るよ う なアニメーショ ンエフ ェク トを設定する ときに、 当該アニメーシ ョ ンエフェク トをか けるィベン トのプレビュー又はレコーディ ング実行中にマウス 2 Dによる操作によってエフェク トのロケーショ ンを制御し得 るよ う に設定する。
また ト リ ムボタン 1 5 6 は、 タイムライ ン 9 5 上においてィ ベン トに ト リ ムを設定しモニタ上にてィベン トのバック グラン ド及びバック グラン ドをその境界部分と と共に表示し、 マッチ カツ トボタン 1 5 7は、 イベン トをナウライ ン 1 3 9 の位置に て 2つに切り離す設定をするためのボタンと して設けられてい る。
またデリー トポタン 1 5 8は、 イベン トに対して削除を設定 する ものである。 またビデオエフェク トボタン 1 5 9は、 映像 の変わり 目や映像自体にエフェク ト (ビデオエフェク ト) をか けるためのダイアログを表示させるものである。
さ らにプログラムウィ ン ドウ 9 4 には、 サブオーディオライ ン 1 3 4、 ボイスオーバライン 1 3 8 に貼り付けられたオーデ ィォイベン トのフェー ドイ ン又はフェイ ドアゥ トの効果を付け るためのオーディオフェー ドボタン 1 6 0、 D S Kの各種設定 を行う ためのダイアロ グを開く ための D S Kボタン 1 6 1 及び 最終的なオーディオの 4チャネル出力に対してタイムライ ン上 のオーディォをどのよ う にルーティ ングするかを決定するため のダイアロ グを表示させる ミ ックスダウンボタン 1 6 2が設け られている。
2 — 5 . デバイスアイ コン
本実施例の編集装置においては、 ビューァウィ ン ドウ 9 2、 ログウィ ン ドウ 9 3及ぴプログラムウィ ン ドウ 9 4の各ウィ ン ドウにおいて、 編集対象となっている素材及ぴイベン トが、 ど のソースデバイスの素材及びイベン トであるのかを示すデバィ スアイ コ ン 1 6 5が表示される。
デバイスアイ コン 1 6 5 は、 図 1 8 A〜図 1 8 Eに示すよ う な、 5種類のデバイスアイ コンを有している。 素材のソースデ バイスがディ リ ーサーバ 6 の場合はサーバアイ コン 1 6 5 A、 素材のソースデバイスがローカルス ト レ一ジ 8 の場合はロー力 ルス ト レージアイ コン 1 6 5 B、 素材のソースデバイスが V T R 7の場合は V T Rアイ コン 1 6 5 C、 素材のソースデバイス が補助入力部 A U Xである場合は A U Xアイ コン 1 6 5 D、 素 材のソースデバイスが編集装置内部の信号発生装置である場合 は I N Tアイ コン 1 2 6がそれぞれ表示される。
ビューァウィン ドウ 9 2においては、 図 1 3 に示されるよ う に、 ビューァ 1 0 6に表示されている映像がどのソースデバイ スであるかを示すために、 ビューァ 1 0 6の上部に、 このデバ イスアイコン 1 6 5が表示される。 つま り、 デバイスアイコン 1 6 5をイベン ト画像と同時にビューァウィン ドウ 9 2上に表 示するよ う にしたことによ り、 ビューァウィン ドウ 9 2に再生 されている映像がどのソースデパイスから供給されている映像 であるかを、 デバイスアイ コン 1 6 5によって容易に識別する ことができる。
ログウィン ドウ 9 3 においては、 図 1 8 に示されるよ うに、 各ク リ ップカー ド 1 7 9 によって示されるイベン トがどのソー スデバイスから生成されたィベン トであるかを示すために、 各 ク リ ップカー ド毎にデバイスアイ コン 1 6 5が表示される。 つ ま り、 デバイスアイコン 1 6 5を各ク リ ップカー ド 1 7 9毎に 表示するよ う にしたことによ り、 各ク リ ップ力一 ド 1 7 9によ つて示されるイベン トが、 どのソースデバイ スの映像から生成 されたイベン トであるかを、 デバイスアイ コン 1 6 5によって 容易に識別することができる。
プログラムウィン ドウ 9 4 においては、 図 1 6 に示すよ う に、 タイムライ ン上に登録された各ィベン ト どのソースデバイスか
6 フ ら生成されたィベン トであるかを示すために、 各ィベン ト毎に デバイスアイ コン 1 6 5 が表示される。 つま り 、 デバイスアイ コン 1 6 5 をタイムライ ン上の各イベン ト毎に表示するよ う に したこ とによ り 、 各イベン トが、 どのソースデバイスの映像か ら生成されたイベン トであるかを、 デバイスアイ コン 1 6 5 に よって容易に識別するこ とができる。
編集オペレータが、 編集プログラムを作成するにあたって、 各イベン トのソースデバイスを認識しなければいけない理由を 説明する。 本実施例の編集装置において使用されているロー力 ルス ト レレージ 8 は、 ランダムアクセス可能な記録媒体を使用 し、 しかも、 マルチチャンネルのビデオ及びオーディオを リ ア ルタイムで再生できる能力を有しているので、 エフエタ ト設定 やプログラム生成処理に関して何の制限もない。
しかし、 V T R 7のよ う にランダムアクセスできない記録媒 体の場合には、 キューア ップするためにはテープをまき戻す時 間が必要であるため、 エフェク ト設定及びプロ グラム生成処理 に関して多く の制限が設けられている。 例えば、 V T R 7のテ ープ上の素材から生成された 2つ以上のイベン トを、 タイムラ イ ン上において近く に並べる よ う なプログラムを作成する こ と はできない。 また、 同じよ う に、 V T R 7のテープから生成さ れた 2つ以上のイベン トを、 時間的重なるよ う に、 ベース ビデ オライ ンとオーバレイ ビデオライ ンに配置する よ う なプロ グラ ムは作成する こ とはできない。
また、 サーバから生成された素材に関しては、 V T Rほどェ フエク ト設定及びプロ グラム生成処理において制限はないが、 ローカルス ト レージ 8 に比べる とアクセス性能が遅いという理 由と、 編集処理装置から離れた位置に配置されているため、 ビ デォ信号の受取り に遅延が発生することがある という理由で、 数種類のエフェク ト設定に関して制限がある。
以上のよ うな理由で、 編集オペレータは、 編集プログラムを 作成するにあたって、 各イベン トのソースデバイスを認識しな ければいけない。
このよ うに、 各イベン トに対して、 デバイスアイ コンを付与 することによって、 容易にソースデバイスを認識することがで きる。 これにより、 イベン トに対してエフェク トを設定する と き、 イベン トのソースデバイスが、 V T R 7、 デイ リーサーバ 6又はローカルス ト レージ 8であるか否かを容易に判別するこ とができる。 例えば、 エフェク トを付加しょ う とするイベン ト のソースデバイスが V T R 7であって、 タイムライン上におい てそのィベン トの近く に設定されているィベン トのソースデバ イスも y T Rであるこ とが判明した場合には、 どちらかのィべ ン トを V T R 7からローカルス ト レ一ジ 8 にダウンロードする よ うに指示することができる。 つま り、 素材に対する編集操作 をよ り確実に行なう ことができる。
3 . フアイノレマネージャ
本実施例の編集装置においては、 ローカルス ト レージ 8にダ ゥンロー ドした素材や完成ビデオプログラム、 コンピュータ 2 のハー ドディスク H D Dに保存されたプログラムリ ス トやログ ク リ ップ等の各種データは、 ファイルマネージャで管理するよ うにされている。 つま り、 登録されたイベン トは、 1 つのファ ィルと してこのファイルマネージャによって管理されている。 また、 このファイルマネージャによって、 各ファイルは予め 指定された特定のフォルダに格納されるよ う に管理されている, 例えば、 ロ グファイルは、 ログフォルダに格納され、 プログラ ム リ ス ト '( E D L ) フ ァイルは、 プログラム リ ス トフォルダに 格納され、 素材ファイルは、 素材フォルダに格納され、 完成ビ デォプログラム ( EditedMaster ) に関するデータを記憶する 編集マスタファイルは、 編集マスタフォルダに格納されるよ う になっている。
このファイルマネージャによって管理される全てのファイル は、 図 2 7に示したよ うなファイル情報を有している。 このフ アイル情報は、 フ ァイル名 3 3 1 、 イベン ト名 3 3 2、 イ ン点 のタイムコー ド 3 3 3 、 イ ン点のク リ ップア ドレス 3 3 4 、 ァ ゥ ト点のタイムコー ド 3 3 5 、 アウ ト点のク リ ップア ドレス 3 3 6、 ディユレーシヨ ン 3 3 7、 ファイルタイプ情報 3 3 8 、 ファイル位置情報 3 3 9 、 ソースデバイス I D情報 3 4 0、 作 成日時 3 4 1 、 ビデオ調整情報 3 4 2、 オーディオ調整情報 3 4 3 、 テキス トデータ 3 4 4 、 プログラム リ ス ト名 3 4 5等か ら構成されている。
このフアイノレ名 3 3 1 は、 このイベン トがどのフアイノレ名の 素材から生成されたデータであるかを示すためのデータであつ て、 ソースファイル名の名前が登録される。 ソースデバイスが、 ローカルス ト レージ 8又はサーバ 6の場合には、 そのソースフ アイル名が登録されるが、 ソースデバイスが、 V T Rの場合に は、 テープカセ ッ トの リ ール名が登録される。
イベン ト名 3 3 2は、 編集オペレータが任意に付与するこ と のできる名称である。 このイベン ト名は、 すでに説明したク リ ップ名 と同じものであって、 単に、 ログウィ ン ドウ 9 3 に表示 されているク リ ップに付与されている されている名称をク リ ツ プ名 と呼び、 タイムライ ンウィ ン ドウ 9 5 に表示されているィ ベン トに付与されている名称をイベン ト名 と呼んでいる。
イ ン点のク リ ップア ド レス 3 3 4及ぴァゥ ト点のク リ ップア ド レス 3 3 6 は、 イ ン点及ぴァゥ ト点をマーキングしたときに 生成されたスタンプピクチャが記憶されているコンピュータ 2 のハー ドディスク H D Dのァ ドレスを示している。
ファイルタイプ情報 3 3 8 は、 そのファイルがロ グク リ ップ を示すファイルであるの力 、 プログラム リ ス トを示すファイル であるのか、 ローカルス ト レージにダウンロー ドされた素材を 示すファイルであるの力 、 ローカルス ト レージに記録済みの完 成プログラムであるのかを示す情報である。 「 L o g j は、 そ のファイルがログク リ ップであるこ とを示し、 「 E D L J は、 そのファイルがプログラム リ ス トである こ と を示し、 「M a t e r i a 1 」 は、 そのファイルがローカルス ト レージにダウン ロー ドされた素材である こ と を示し、 「M a s t e r 」 は、 そ のファイルが、 ローカルス ト レージに記録済みの完成プログラ ムであるこ とを示している。
ファイル位置情報 3 3 9 は、 そのファイルがコンピュータ 2 のハー ドディ スク H D Dに記録されてレヽるデータファイルであ るのカ ローカルス ト レージ 8 内の素材フアイノレであるのかを 示すデータである。 「 C」 は、 コンピュータ内のデータフアイ ル 「である こ とを示し、 「 L」 はローカルス ト レージ內の素材 ファイルを示している。
ソースデバイス情報は、 このファイル情報によって示される 素材がどのソースデバイスに記録されているかを示す情報であ る。 「 S」 はソースデバイスがサーノく 6であるこ と を示し、 「 L」 はソースデバイスがローカルス ト レージである こ と を示し、
「V」 は、 ソースデバイスが、 V T Rである こ と を示し、 「A」 は AU X (オダジャ リー) 素材であるこ とを示し、 「 I 」 は内 部素材であるこ とを示している。
4. 編集処理の動作
4 一 1 . イベン ト作成処理
まず、 図 2 0のフローを参照して、 編集処理の最初の処理で あるイベン ト作成処理ついて説明する。 尚、 以下の説明におい て使用する 「編集オペレータの操作」 とは、 コ ンピュータ 1 を 操作する編集オペレータが、 例えば、 モユタ 2 B に表示された グラフィ ックイ メージのある部分をマウス 2 D等のボイ ンティ ングデバイスによってク リ ック、 ドラ ッグ及び ドロ ップする操 作や、 キーボー ド 2 C、 マウス 2 D、 専用コン ト一ラ 4 、 5等 を直接操作するこ とを示している。
まず、 ステップ S P 3 0 1 において、 コンピュータ 1 の C P U 2 1 は、 編集オペレータの操作に応答して、 制御対象となる ソースデバイスを選択する。 具体的には、 編集オペレータが、 G U I 用の画像と してモニタ 2 B上に表示されたビューァウイ ン ド 9 2の ソース選択ボタ ン 1 0 2 A〜 1 0 2 Eのいずれかを ク リ ックする こ とによ り 、 C P U 2 1 は、 制御対象となる ソー スデバイスを決定するこ とになる。 例えば、 オペレータによつ てソース選択ボタン 1 0 2 Aがク リ ック される と C P U 2 1 は ソースデバイスと してディ リーサーバ 6が選択されたと判断し オペレータによってソース選択ボタン 1 0 2 Bがク リ ック され る と、 C P U 2 1 はソースデバイスと して V T R 7が選択され たと判断し、 オペレータによってソース選択ポタン 1 0 2 Cが ク リ ック される と、 C P U 2 1 はソースデバイ ス と してロー力 ルル ト レージ 8が選択されたと判断する。
ステップ S P 3 0 2では、 C P U 2 1 は、 編集オペレータの 操作に応答して、 ステップ S P 3 0 1 において指定されたソー スデバイスに登録されている素材ファイルを検索する。 具体的 には、 まず、 コ ンピュータ 1 のモニタ 2 B上に図 2 1 に示した よ う な素材検索用のダイアログ 3 0 0が表示される。 このダイ ァログ 3 0 0 は、 入力項目 と して、 素材データの生成日時を入 力するための生成日時入力覧 3 0 1 と、 ファイル名称入力覽 3 0 2 と、 フ ァイルタイプ入力覧 3 0 3 と、 オーディオモー ド選 択覧 3 0 4 と、 プログラム名入力覧 3 0 5 と、 検索実行指示ボ タン 3 0 6 とを有している。 例えば、 フ ァイル名称入力覧 3 0 2 に 「 F I R E」 とレ、う キーワー ドを入力する と、 フ ァイル名 称に 「 F I R E」 という文字が含まれているフ ァイルのみを検 索するこ とができる。 編集オペレータがダイアロ グ 3 0 0の各 入力覧に所望のデータを入力するこ とによって検索条件が設定 され、 その後、 編集オペレータによって検索実行ボタン 3 0 6 が押される と、 C P U 2 1 は、 このダイアログ 3 0 0 に設定さ れた条件に従ってソースデバイスに登録されたフ ァイルを検索 する検索処理を実行する。
C P U 2 1 は、 R AM 2 1 Bに記憶されたフ ァイル情報を参 照し、 ダイアロ グ 3 0 0 に設定された条件にあったファイ ルを 検索する。 そ して、 C P U 2 1 は、 その検索結果を図 2 2 に示
3 されるよ うなフ ァイルリ ス ト 3 1 0 と して表示する。
ステップ S P 3 0 3 では、 C P U 2 1 は、 編集オペレータの 指示に応答して、 ステップ S P 3 0 2における検索結果のファ ィルリス トから所望のファイルを選択する。 具体的には、 編集 オペレータがファイノレリス ト 3 1 0の中力 ら所望のフアイノレ名 をク リ ックすると、 C P U 2 1 は、 編集オペレータによって指 定されたファイルを選択する。
ステップ S P 3 0 4では、 C P U 2 1 は、 選択されたフアイ ルに含まれるビデオデータ及びオーディオデータを再生し、 そ の再生されたビデオデータがビューァウィン ドウ 9 2に表示さ れる共に、 再生されたオーディオデータがス ピーカ 1 1及び 1 2から再生されるよ うに、 選択されたソースデバイス及び編集 装置 3 を制御する。 一例と して、 ディ リ一サーバ 6 に記録され ているファイルを再生する場合を例にあげて説明する。
まず、 C P U 2 1 は、 L A N 1 0を介してディ リ一サーバ 6 に対して、 ステップ S P 3 0 3 において選択されたファイルを ディ リ—サーバから再生するための制御信号を供給する。 ディ リーサーバ 6は、 この制御信号に基いて、 指定されたファイル に含まれる ビデオデータ及びオーディオデータを S D I フォー マツ トの規格に基いたデジタル信号 S 7 と して編集処理装置 3 に供給する。 供給されたデジタル信号 S 7は、 編集処理装置 3 のマ ト リ ク ススイチャ部 3 Bの入力端子 I N 1 に入力される。
C P U 2 1 は、 編集処理装置 3 のシステムコン ト ロール部 3 Aを介して、 入力端子 I N 1 と出力端子 O U T 9 を接続するた めのク ロスポイン ト P 1 9 をアクティブにするよ う にマ ト リ ク ススィチヤ部 3 Bを制御する。 その結果、 入力端子 I N 1 に供 フ 4 給された S D I フォーマツ トのデジタル信号 S 7は、 出力端子 O U T 9から S D I フォーマツ トのデジタルビデオ信号 S 2 6 と して出力され、 画像処理部 3 Cに供給される。
出力端子 O U T 9から出力された S D I フォーマツ トのデジ タルビデオ信号 S 2 6 は、 画像処理部 3 Cのデマルチプレクサ 5 1 Dに供給される。 デマルチプレクサ 5 1 Dは、 S D I フォ 一マツ トのデータのペイ ロー ド部からデジタルビデオ信号を抽 出し、 その抽出されたデジタルビデオ信号は、 スィ ッチャブロ ック 5 2、 特殊効果ブロ ック 5 3及びミキサブ口 ック 5 4 を介 して出力ビデオ信号 S 3 1 と して出力される。
画像処理部 3 Cから出力されたデジタルビデオ信号 S 3 1 は 再びマ ト リ ックススイ ツチヤ部 3 Bの入力端子 I N 9 に供給さ れる。 C P U 2 1 は、 編集処理装置 3 のシステムコン トロール 部 3 Aを介して、 入力端子 I N 9 と出力端子 O U T 5 を接続す るためのク ロスポイ ン ト P 9 5 をアクティブにするよ う にマ ト リ クススイチャ部 3 Bを制御する。 その結果、 入力端子 I N 9 に供給されたデジタルビデオ信号 S 3 1 は、 ァゥ トプッ トプロ セッサ 4 6 を介して出力端子 O U T 5からデジタルビデオ信号 S 2 と してコンピュータ 2 に出力される。
編集処理装置 3 から出力されたデジタルビデオ信号 S 2は、 コンピュータ 2のビデオプロセッサ 2 2 に供給され、 表示コン トローラ 2 3 を介してコ ンピュータモニタ 2 B ビューァウィ ン ドウ 9 2 に表示される。
一方、 C P U 2 1 は、 編集処理装置 3 のシステムコン トロー ル部 3 Aを介して、 入力端子 I N 1 に供給された S D I フォー マツ トのデジタル信号 S 7を、 音声処理部 3 Dに供給する よ う に、 マ ト リ ク ススィチヤ部 3 Bを制御する。 つま り、 C P U 2 1 は、 編集処理装置 3のシステムコ ン トロ一ル部 3 Aを介して, 入力端子 I N 1 と出力端子 O U T 1 1 を接続するためのク 口ス ポイン ト P 1 1 1 をアクティブにするよ う にマ ト リ ク ススイチ ャ部 3 Bを制御する。 その結果、 入力端子 I N 1 に供給された S D I フォーマツ トのデジタル信号 S 7は、 出力端子 O U T 9 からだけでは無く 、 出力端子 O U T 1 1 からもデジタル出力信 号 S 2 8 と して、 音声処理部 3 Dに出力される。
S D I フォ一マツ トのデジタル出力信号 S 2 8のペイロード 部には、 ビデオデータが重畳され、 補助データ部にはオーディ ォデータが重畳されているので、 音声処理部 3 Dのセパレータ 5 6 Aは、 S D I フォーマツ トのデジタル信号 S 2 8からォー ディォデータみをセパレー トする。 C P U 2 1 は、 編集処理装 置 3のシステムコン トロール部 3 Aを介して、 セパレー トされ たオーディオ信号 S 4 8を、 ミキサブロ ック 5 7を介して、 出 力オーディオ信号 S 1 7、 S 1 8 と してス ピーカ 1 1及ぴ 1 2 に供給するよ うに音声処理部 3 Dを制御する。
ステップ S P 3 0 5では、 編集オペレータ の操作に従って、 コンピュータの C P U 2 1 は、 選択されたソースデバイスから 再生されたビデオデータ とオーディオデータを調整する。 具体 的には、 編集オペレータによってビューァウィン ドウ 9 2のビ デオアジャス トキ一 1 6 7 Aがク リ ック される と、 コ ンビユー タ 2の C P U 2 1 は、 図 2 3 に示したよ うなビデオレバル設定 用のダイアログ 1 7 0をモニタ 2 Bに表示する。 編集オペレー タは、 スライダ部 1 7 0 をマウス 2 Dによって移動させて、 所 望の Luminanceや Chroma等のレベルを設定するこ とができる。
6 コ ンピュータ 2の C P U 2 1 は、 システム コ ン ト ロール部 3 Aを介して、 このビデオレベル設定用のダイアログ 1 7 0によ つて設定された各レベルを、 ファイル情報のビデオ調整情報と して記憶する。 また、 C P U 2 1 は、 選択されたソースデバイ スから再生されたビデオデータの Luminance レベル及び Chroma レベルが、 このビデオレバル設定用のダイアログ 1 7 0 によつ て設定された Luminanceレべノレ及び Chromaレべノレとなるよ う に、 画像処理部 3 Cのビデオ信号処理回路 5 2 E及ぴ 5 2 Fを制御 する。
尚、 上述したビデオレベル調整処理は、 編集オペレータによ つてビデオアジヤス トキ一 1 6 7 Aがク リ ック された場合にの み行われる処理である。 このよ うなビデオレベル調整処理が行 われない場合には、基準 Luminance レベル及び基準 Chroma レべ ルと して予め設定されたデフォルト値によってビデオ信号が調 整される。
一方、 編集オペレータによってビューァウィン ドウ 9 2のォ 一ディオアジャス トキ一 1 6 7 Aがク リ ック されると、 コ ンビ ユータ 2の C P U 2 1 は、 図 2 4 に示したよ うなオーディオビ デォレバル設定用のダイアログ 1 7 2をモニタ 2 B上に表示す る。 編集オペレータは、 スライダ 1 7 3 Aを調整及びフエーダ 1 7 4 Aをマウス 2 Dによって移動させることによって、 所望 のオーディオ入出力レベルを設定することができる。
コ ンピュータ 2の C P U 2 1 は、 システムコ ン ト ロール部 3 Aを介して、 このオーディオビデオレバル設定用のダイァログ 1 7 2によって設定されたオーディオレベルを、 フ ァイル情報 のオーディオ調整情報と して記憶する。 また、 C P U 2 1 は、 選択されたソースデバイスから再生されたオーディオデータの 入出力レベルが、 このオーディオレベル設定用のダイアロ グ 1 7 2 によって設定されたオーディオデータの入出力レベルとな るよ う に、 音声処理部 3 Dのミキサブ口 ック 5 7 を制御する。 尚、 上述したオーディオレベル調整処理は、 編集オペレータ によってオーディオアジャス トキ一 1 6 7 Bがク リ ック された 場合にのみ行われる処理である。 このよ う なオーディオレベル 調整処理が行われない場合には、 オーディオデータの基準入出 カレベルと して予め設定されたデフオル ト値によってオーディ ォ信号が調整される。
ステップ S P 3 0 6 において、 C P U 2 1 は、 編集オペレー タの操作に基いて、 選択されたソースフ ァイルに記録されてい る ビデオ素材をサーチする。 具体的には、 編集オペレータが、 ビューァウィ ン ドウ 9 2のデバイスコン トロール部 9 6 を操作 する と、 コ ンピュータ 2の C P U 2 1 は、 その操作に対応する よ う に、 選択されたソースデバイ スの再生動作を制御する。 そ の結果、 ビューワ ウイ ン ドウ 9 2のビューァ 1 0 6 には、 編集 オペレータの指定した速度のビデオデータが表示される。 ステップ S P 3 0 7 において、 C P U 2 1 は、 編集オペレー タの操作に基いて、 イ ン点及びアウ ト点を設定する。 具体的に は、 ステップ S P 3 0 6 のサーチ処理によって、 選択されたフ アイルのビデオイ メージがビューァ 1 0 6 に動画と して表示さ れている と きに、 編集オペレータがステップ S P 3 0 6のよ う にビデオフ レームをサーチするこ とによって所望のビデオフ レ ームがビュ ワーウイ ン ドウ 9 2のビューァ 1 0 6 に表示された ときに、 ビュ ワーウイ ン ドウ 9 2のマークイ ンボタン 1 1 5 を ク リ ックする と、 そのマークイ ンボタン 1 1 5 をク リ ック した タイ ミ ングでイン点が指定される。 C P U 2 1 は、 そのマーク イ ンボタン 1 1 5がク リ ック される とそのク リ ック操作に応答 して、 そのク リ ック されたタイ ミ ングにおける ビューァ 1 0 6 に表示されていたビデオデータを、 ク リ ップ画 (スタ ンプピク チヤ) と してイ ン点画像表示部 1 1 0 に表示する。 それと同時 に、 C P U 2 1 は、 そのイ ン点がマーキングされたタイ ミ ング のビデオフレームに付与されていたタイ ムコー ドをィ ン点のタ ィムコー ドと して認識する。
イ ン点が指定された後、 編集オペレータがステップ S P 3 0 6のよ う にビデオフ レームをさ らにサーチし、 所望のビデオフ レームがビュ ワーウイ ン ドウ 9 2の ビューァ 1 0 6 に表示され たときに、 マークアウ トボタン 1 1 6 をク リ ックする と、 その マークアウ トボタン 1 1 6 をク リ ック したタイ ミ ングでアウ ト 点が指定される。 C P U 2 1 は、 そのマークアウ トボタン 1 1 6がク リ ック される とそのク リ ック操作に応答して、 そのク リ ック されたタイ ミ ングにおける ビューァ 1 0 6 に表示されてい たビデオデータを、 ク リ ップ画 (スタンプピクチャ) と してァ ゥ ト点画像表示部 1 1 2 に表示する。 それと同時に、 C P U 2 1 は、 そのァゥ ト点がマーキングされたタイ ミ ングのビデオフ レームに付与されていたタイムコー ドをァ ゥ ト点のタイムコー ドと して認識する。
このよ う にアウ ト点が指定される と、 C P U 2 1 は、 設定さ れたイ ン点及びァゥ ト点それぞれのタイムコー ドからイ ン点及 びアウ ト点問の時間が計算され、 その計算した時間をビューァ ウィ ン ドウ 9 2上の D U R表示欄 1 1 4 に表示する。 ステ ップ S P 3 0 8では、 C P U 2 1 は、 編集オペレータの 操作に基いて、 ステップ S P 3 0 7において設定されたイン点 及ぴァゥ ト点によって指定された期間をプレビューする。 具体 的には、 編集オペレータが、 ビューワウイ ンドウ 9 2のプレビ ユ ーボタン 1 1 7をク リ ッ クすると、 C P U 2 1 は、 イン点よ り も数秒前のビデオフレームからァゥ ト点のビデオフレームま でを再生するよ うに、 編集制御装置 3のシステム コ ン トロール 部 3 Aを介して、 適切なソースデバイス (デイ リーサーバ 6 、 ローカルス ト レージ 8又は V T R 7 ) を制御する。
本実施例の編集システムにおけるプレビュー処理は、 ステツ プ S P 3 0 7の処理によって生成されたィベン トが、 タイムラ イ ン 9 5のナウライ ン 1 3 9 の位置に登録されたと仮定して行 われる処理である。 また、 このプレビュー処理は、 イン点から 再生を開始するのではなく 、 イ ン点の数秒前 (例えば 5秒前) から再生を開始するよ う にしている。
つま り、 このプレビュー処理は、 仮想的にイベン トをタイム ライン上の登録し、 イン点の数秒前から再生を開始するよ う に することによって、 実際にイベン トをタイムライ ン上に登録す る前に、 これから登録しょ う と しているイベン ト とその直前の イベン トとのつなぎめを仮想的に確認することができる。
も し、 このプレビューの結果、 素材自体及びイン点及びァゥ ト点の設定等が気に入らない場合には、 再びステップ S P 3 0 1又はステップ S P 3 0 6 に戻ることができる。
尚、 このステップ S P 3 0 8は、 必須の処理ではなく て、 編 集オペレータによってプレビューボタン 1 1 7がク リ ック され たときにのみ行われる処理である。 ステ ップ S P 3 0 9では、 コ ンピュータ 2の C P U 2 1 は、 編集オペレータの操作に従って、 ディ リーサーバ 6及ぴ V T R 7の素材をローカルス ト レージ 8 にダウンロー ドする処理が指 定されたか否かを判断する。 具体的には、 編集オペレータが、 ビューァウィ ン ドウ 9 2のダウンロー ドボタン 1 2 3 Aをク リ ックする と、 C P U 2 1 は、 ダウンロー ド処理が指定されたと 判断する。 尚、 このダウンロー ド処理は、 ステップ S P 3 0 1 においてソースデバイスと して、 ディ リーサーバ 6又は V T R 7が指定されている ときにのみ行なえる処理である。 編集オペ レータによって、 ダウンロー ド処理が指定される と、 C P U 2 1 は、 図 2 5 に示すよ う にダウンロー ド処理設定用のダイァロ グ 3 2 0 をオープンし、 ステップ S P 3 1 0 に進む。 一方、 編 集オペレータによってダウンロー ド処理が指定されない場合に はステップ S P 3 1 2 に進む。
ステップ S P 3 1 0では、 C P U 2 1 は、 編集オペレータの 操作に従って、 ダウンロー ド処理を開始する。 具体的には、 C P U 2 1 が実際にダウンロー ド処理を開始する前に、 まず、 編 集オペレータがダウンロー ド処理設定用のダイアログ 3 2 0 に おいてダウンロー ド処理おいて必要な設定を入力する。 フアイ ル名称入力部 3 2 1 は、 ローカルス ト レージにダウンロー ドさ れるフ ァイルに対して付与される新たなフ ァイル名を設定する ための設定覧であって、 スター トタイムコー ド設定部 3 2 2 は、 口一カノレス ト レ一ジにダウンロー ドされるフアイノレのスター ト タイムコー ドを設定するための設定覧であって、 転送スピー ド 設定覧 3 2 3 は、 選択されたソースデバイ スからローカルス ト レ一ジに転送される転送ス ピー ドを設定するための設定覧であ る。
編集オペレータが、 ダウンロー ド処理設定用のダイァログ 3 2 0に必要な設定を入力し、 ェグゼキュー トボタン 3 2 4をク リ ックする と、 C P U 2 1 は、 指定されたファイルのイ ン点か らァゥ ト点までのビデオデータをローカルス ト レージ 8にダウ ンロードするよ うに、 ソースデバイス及び編集制御装置 3 を制 御する。 以下に、 デイ リーサーバ 6に記録されているファイル のイン点からアウ ト点のビデオデータ及びオーディオデータを ローカルス トレージ 8にダウンロードする場合を例に挙げて、 コ ンピュータ 2の C P U 2 1及ぴ編集制御装置 3 の動作を説明 する。
まず、 デイ リーサーバ 6は、 指定されたフ ァ イルのイン点の ビデオデータ及びオーディオデータから再生を開始し、 その再 生されたビデオ信号及びオーディォ信号を S D I フォーマッ ト の規格に基いたデジタル信号 S 7 と して編集処理装置 3 に供給 する。 供給されたデジタル信号 S 7は、 編集処理装置 3 のマ ト リ ク ススイチャ部 3 Bの入力端子 I N 1 に入力される。
ディ リーサーバ 6から再生されたデジタル信号 S 7をロー力 ノレス ト レージ 8 にダウンロー ドしなければいけないので、 C P U 2 1 は、 編集処理装置 3 のシステムコ ン ト ロ ール部 3 Aを介 して、 入力端子 I N 1 と出力端子 O U T 1 を接続するためのク ロスポイン ト P 1 1 をアクティブにするよ うにマ ト リ クススィ チヤ部 3 Bを制御する。 その結果、 入力端子 I N 1 に供給され た S D I フォーマツ トのデジタル信号 S 7は、 ァゥ トプッ トプ 口セッサ 4 3 を介して出力端子 O U T 1から S D I フォーマツ トのデジタル信号 S 1 5 と して出力される。 ローカルス ト レージ 8は、 編集処理装置 3から供給されたデ ジタル信号 S 1 5を、 R A I Dアルゴリ ズムを使用して適切な 記録媒体に記録する。 その結果、 デイ リーサーバ 6に記録され ているビデオ及びオーディオデータが、 ローカルス ト レージ 8 にダウン口一 ドされる。
一方、 このよ うなダインロー ド処理中、 ローカノレス トレージ にダウンロー ドされている ビデオ信号をビューヮウインドウ 9 2に表示するために、 まず、 C P U 2 1 は、 編集処理装置 3 の システムコ ン ト ロール部 3 Aを介して、 入力端子 I N 1 に供給 された S D I フォーマツ トのデジタル信号 S 7を出力端子 9に 出力するよ うに、 マ ト リ クススィチヤ部 3 Bのクロスポイン ト P 1 9をアクティブにする。 その結果、 入力端子 I N 1 に供給 された S D I フォーマツ トのデジタル信号 S 7は、 出力端子 S 1 5を介してローカルス ト レージにダウンロー ドされると同時 に、 出力端子 O U T 9を介して、 S D I フォーマ ッ トのデジタ ルビデオ信号 S 2 6 と して画像処理部 3 Cに供給される。
出力端子 O U T 9から出力された S D I フォーマツ トのデジ タルビデオ信号 S 2 6は、 画像処理部 3 C部を通って、 出力ビ デォ信号 S 3 1 と して再びマ ト リ ック ススィ ツチャ部 3 Bの入 力端子 I N 9に供給される。 C P U 2 1 は、 編集処理装置 3の システムコ ン ト ロール部 3 Aを介して、 入力端子 I N 9 と出力 端子 O U T 5 を接続するためのク ロスポイン ト P 9 5をァクテ イブにするよ うにマ ト リ ク ススイチャ部 3 Bを制御する。 その 結果、 入力端子 I N 9に供給されたデジタルビデオ信号 S 3 1 は、 ァゥ トプッ トプロセッサ 4 6を介して出力端子 O U T 5か らデジタルビデオ信号 S 2 と してコ ンピュータ 2に出力される < 編集処理装置 3から出力されたデジタルビデオ信号 S 2は、 コンピュータ 2のビデオプロセッサ 2 2 に供給され、 表示コン トローラ 2 3 を介してコンピュータモニタ 2 Bのビューァウイ ン ドウ 9 2 に表示される。
つま り、 ディ リーサーバ 6から再生されたビデオデータは、 ローカルス ト レ一ジ 8 にダウンロー ドされる と同時に、 コンビ ユータ 2のビューワ ウイ ン ドウ 9 2に表示される。 尚、 本実施 例の編集装置では、 編集素材を、 このよ う にローカルス ト レー ジ 8 にダウンロー ドしながらビューワ ウイ ン ドウ 9 2に表示す るよ う にする処理を 「バック グラン ドでのダウンロー ド処理」 と呼んでいる。
ステップ S P 3 1 1 では、 編集オペレータの指示に従って、 C P U 2 1 は、 バックグラ ウン ドでダウンロー ド処理を行な う よ う に編集処理装置 3 を制御する。 編集オペレータが、 ダウン ロー ド処理中にダウンロー ド設定用ダイアロ グ 3 2 0のキャン セルボタン 3 2 5 をク リ ックする こ と、 フォアグラ ウン ド処理 と して行われていたダウンロー ド処理が、 バック グラン ド処理 と して行なわれる。 具体的には、 C P U 2 1 は、 編集オペレー タによってダウンロー ド設定用ダイアロ グ 3 2 0 のキャンセル ボタン 3 2 5 がク リ ック される と、 デイ リ ーサーバ 6からのデ ジタルデータが供給される入力端子 I N 1 と、 ダウンロー ドす るための出力端子 O U T 1 とのク ロスポイ ン ト P 1 1 は、 ァク ティブの状態で維持するが、 入力端子 I N 1 と画像処理部 3 D に出力するための O U T端子 O U T 9 とのク ロスポイ ン ト P 1 9 を、 イ ンアクティブにする よ う に、 マ ト リ ック ススィ ッチャ 部 3 Bを制御する。 その結果、 デイ リーサーバから再生されたデジタル信号 S 7 は、 ローカルス ト レ ジ 8 にダウンロー ドされ続けるが、 画 像処理部 3 C及びコ ンピュータ 2への供給はス ト ップする。 つ ま り 、 コ ンピュータ 2を操作する編集オペレータから見る と、 オペレータの見えないバック グラン ドでこのダウンロー ド処理 が行われているこ とになる。
このステ ップ S P 3 1 1 の処理において、 C P U 2 1 は、 口 一力ルス ト レージをダウンロ ー ドで処理する よ う に編集処理装 置 3 を制御する と、 バック グラン ドでのダウンロー ド処理を行 いなから、 再びステップ S P 3 0 1 に戻り 、 次の素材を編集す る処理に移行する。
尚、 このステップ S P 3 1 1 において、 編集オペレータによ つてバック グラ ウン ドでのダウンロー ド処理が指定されない場 合には、 ダウンロー ド処理が終了するまで、 ノくック グラン ドで のダウンロー ド処理が行なわれる。
次に、 ステップ S P 3 0 9 においてダウンロー ド処理が指定 されない通常の編集プロセスについて、 次のステップ S P 3 1 2からを参照して説明する。
ステ ップ S P 3 1 2では、 C P U 2 1 は、 編集オペレータの 操作に従って、 シーン名設定処理を行な う。 具体的には、 編集 オペレータ によって ビューァウイ ン ドウ 9 2のシーンチェンジ ボタン 1 7 8 Aがク リ ック される と、 シーン名設定処置 (ステ ップ S P 3 1 3 ) に移行し、 シーンチェンジボタ ン 1 7 8 Aが ク リ ック されない場合には、 ステップ S P 3 1 4 に移行し、 そ のステ ップ S P 3 1 4 において既に設定されている シーン名を 使用してク リ ップ名及びイベン ト名を作成する。 ステップ S P 3 1 3 のシーン名設定処理について説明する。 まず、 C P U 2 1 は、 図 2 6 Aに示される よ う なシーン名入 力用のダイアログ 1 8 0 をモニタ 2 B上にオープンする。 編集 オペレータによって、 ダイアログ 1 8 0内に設けられたシーン 名の リ ス トを表示させるためのプルダウンボタン 1 8 2が選択 された場合、 C P U 2 1 は、 図 2 6 Bに示すよ う なシーン名の リ ス ト 1 8 3 をモニタ 2 B上に表示する。 このシーン名のリ ス トは、 前回の編集オペレーショ ンのときに編集オペレータによ つて使用及び登録されたシーン名のリ ス トであって、 R AM 2 1 Bに履歴リ ス ト と して記憶されているデータである。
編集オペレータによって表示されたリ ス ト 1 8 3 中からシー ン名が選択された場合には、 C P U 2 1 は、 その選択されたシ ーン名を、 後述するク リ ップ生成処理及びイベン ト作成処理で 使用するシーン名 と して登録する。
また、 このプルダウンボタン 1 8 2を選択せずに、 編集オペ レータがシーン名入力欄 1 8 1 に新たにシーン名をキーボー ド 2 Cから直接入力するこ と もできる。 この場合にも同じよ う に、 C P U 2 1 は、 その入力されたシーン名を、 後述するク リ ップ 生成処理及びィベン ト作成処理で使用するシーン名 と して登録 する。
本実施例の編集装置に、 このよ う なシーン名を更新する機能 が設けられている理由について説明する。
後述するク リ ップ作成処理及びィベン ト作成処理では、 この シーン名を使用 してク リ ップ名及びィベン ト名が付与される。 具体的には、 ク リ ップ名及ぴイベン ト名は、 「シーン名称」 と 「シリ アル番号」 とから生成される。 すなわち、 ステップ S P 3 1 3 においてシーン名が 「 F I R E」 に更新されたとする と、 この後の、 ク リ ップ作成処理において、 「 F I R E 0 0 1 J 、 「 F I R E 0 0 2 J 、 「 F I R E 0 0 3」 . . . . という よ う なク リ ップ名を有するク リ ップが順に作成される。 例えば、 こ の後、 ステップ S P 3 1 3 においてシーン名力 S 「 S E A」 に更 新されたとする と、 同じよ う に、 この後の、 ク リ ップ作成処理 において、 「 S E A 0 0 1 」 、 「 S E A 0 0 2 J 、 「 S E A O 0 3 j . . . . という よ う なク リ ップ名を有するク リ ップが順 に作成される。
つま り このよ う に、 編集オペレータが、 素材のシーンが変わ つた時に適切なシーン名を設定するこ とによって、 ログウィ ン ドウ 9 3 に登録されたク リ ップをシーン名毎に分類するこ とが できる。 それによつて、 何百という ク リ ップを作成したと して も、 その沢山のク リ ップを容易に管理する こ とができる。 また、 ステップ S P 3 0 2において口一カルス ト レージ 8 のク リ ップ を検索する と きに、 このシーン名をキーワー ドとするこ と によ つて、 関連するク リ ップのみを容易に検索する こ とができる。 ステップ S P 3 1 4 において、 編集オペレータの操作に応答 して、 C P U 2 1 は、 エン ト リ ーモー ドを設定する。 このェン ト リーモー ドとは、 イ ン点及びアウ ト点が設定された素材を、 ログウィ ン ドウにエン ト リ ー (登録) するカ タイムライ ンゥ イ ン ドウにエン ト リー (登録) するかを決めるためのモー ドで ある。 このエン ト リ 一モーは、 イ ン点及びアウ ト点が設定され た素材を、 ロ グウィ ン ドウにク リ ップと して登録するログモー ドと、 イ ン点及びアウ ト点が設定された素材をタイムライ ンゥ イ ン ドウにィベン ト と して登録するタイムライ ンモー ドとの 2 つのモ一 ドを有し、 ェン ト リーモー ドと して何れかのモー ドが 指定されるよ う に構成されている。
具体的には、 編集オペレータが、 ビューァウィ ン ドウ 9 2の ログボタン 1 2 2 Bを選択する と、 ログモー ドが選択され、 編 集オペレータが、 ビューァウィ ン ドウ 9 2のタイムラインボタ ン 1 2 2 Cを選択する と、 タイムラインモー ドが選択される。 ログモー ドが設定された場合にはステップ S P 3 1 5 に進み、 タイムライ ンモー ドが設定された場合にはステップ S P 3 1 6 に進む。
ステップ S P 3 1 5では、 編集オペレータの操作に応答して、 C P U 2 1 は、 イ ン点とァ ゥ ト点と して指定された素材をィべ ン ト と して登録する。 具体的には、 編集オペレータが、 ビュー ァウィ ン ドウ 9 2の A D Dボタン 1 2 2 Aをク リ ックする と、 C P U 2 1 は、 イ ン点とァゥ ト点と して指定された素材をィべ ン ト と して登録する。 このと き、 C P U 2 1 は、 この登録され たィベン トを表わすための図 2 7 に示したよ う なファイル情報 を生成する。
さ らに、 ステップ S P 3 1 4 においてロ グモー ドが選択され ているので、 C P U 2 1 は、 イベン トのイ ン点のスタンプピク チヤ と、 イ ン点のタイムコー ドと 、 ステップ S P 3 1 3 におい て設定されたシーン名に基いて生成されたク リ ップ名 とをク リ ップ力一 ド 1 7 9 と してロ グウィ ン ドウ 9 3 に表示する。
ステップ S P 3 0 6力、らこのステップ S P 3 1 5 の処理を繰 り返すこ とによって、 編集オペレータによって指定された複数 のイベン トが登録される。 さ らに、 このロ グモー ドでは、 その 複数のィベン トを表わす複数のク リ ップカー ド 1 7 9 をロ グゥ イ ン ドウ 9 3 に表示されるこ とができる。
ステップ S P 3 1 6では、 編集オペレータの操作に応答して、 C P U 2 1 は、 イ ン点とアウ ト点と して指定された素材をィべ ン ト と して登録する。 具体的には、 ステップ S P 3 1 5 と同じ よ う に、 編集オペレータが、 ビューァウィ ン ドウ 9 2の A D D ボタン 1 2 2 Aをク リ ックする と、 C P U 2 1 は、 イ ン点とァ ゥ ト点と して指定された素材をイベン ト と して登録する。 この とき、 C P U 2 1 は、 図 1 9 に示したよ う な、 この登録された イベン トを表わすためのファイル情報を生成する。
さ らに、 ステップ S P 3 1 4 においてタイムライ ンモー ドが 選択されているので、 C P U 2 1 は、 ビデオイベン トをベース ビデオライ ン 1 3 2 Aのナウライ ン 1 3 9 の位置に貼り付け、 オーディオイベン トをベースオーディオライ ン 1 3 2 Bのナウ ライ ン 1 3 9の位置に貼り付ける。
ステップ S P 3 0 6 力 らこのステップ S P 3 1 6の処理を繰 り返すこ と によって、 編集オペレータによって指定された複数 のイベン トが登録される。 さ らに、 このタイ ムライ ンウィ ン ド ゥでは、 その複数のイベン トをタイムライ ン 9 5のベース ビデ ォ及びベースオーディオライ ン 1 3 2の所望の位置に貼り付け るこ とができる。
尚、 このロ グモー ドにおいて生成されるイベン ト と、 タイム ラインモー ドにおいて生成されるィベン ト とは全く 同じである , このロ グモー ド及びタイムライ ンモー ドとの違いは、 生成され たイベン トを、 ク リ ップカー ドと してロ グウィ ン ドウ 9 3 に表 示するか又はイベン ト と してタイムライ ン 9 5 に表示されるか という点が異なるだけである。 4 - 2. プロ グラム リ ス ト作成処理
次に、 ステップ S P 3 0 1 力 らステップ S P 3 1 5のィベン ト生成処理によって作成されたイベン トを使用 して、 プロ ダラ ム リ ス トを作成するプログラム リ ス ト作成処理に関して説明す る。
図 2 7のフローチヤ一トは、 このプログラム リ ス ト作成処理 の動作を説明するための図である。 この図 2 7 に示されたフロ 一チャー トは、 ログウィ ン ドウ 9 3 にク リ ップカー ド 1 7 9 と して表示されたイベン トを使用してプログラム リ ス トを作成す る場合のフローである。
まず、 ステップ S P 4 0 1 では、 ログウィ ン ドウ 9 3 にク リ ップカー ド 1 7 9 と して表示されているイベン トを、 タイムラ イ ン上に並べる。 このよ う にタイムライ ン上にイベン トを並べ るためには、 以下の 2つの方法がある。
第 1 の方法は、 編集オペレータが、 マウス 2 Dを使用 してク リ ップカー ドを ドラ ッグアン ド ドロ ップを使用 して、 タイ ムラ イ ン 9 5上の所望の位置に挿入する方法である。 具体的には、 ログウィ ン ドウ 9 3 に表示されているク リ ップカー ド 1 7 9 を マウス 2 Dでク リ ックする こ とによって、 このク リ ップカー ド がアクティブにな り 、 ドラ ッグ可能な状態になる。 次に、 この ク リ ップカー ド 1 7 9 を ドラ ッグさせ、 タイムライ ン 9 5 の所 望の位置で ドロ ップする と、 ベースビデオライ ン 1 3 2 A上の ドロ ップ位置に、 ク リ ップカー ド 1 7 9 に対応する ビデオイべ ン トが挿入され、 ベースオーディ オライ ン 1 3 2 B上の ドロ ッ プ位置に、 ク リ ップカー ド 1 7 9 に対応するオーディオベン ト が挿入される。
第 2の方法は、 ダイ レク トエン ト リモー ドを使用 して、 ク リ ップカー ド 1 7 9 をタイムライ ン 1 7 8 B上に自動的に並べる 方法である。 まず、 編集オペレータによってログウィ ン ドウ 9 3 ダイ レク トエン ト リ ーポタン 1 8 0がク リ ック される と、 通 常モー ドから、 ダイ レク トエン ト リーモー ドになる。 このダイ レク トエン ト リーモー ドとは、 ロ グウィ ン ドウ 9 3 に表示され ているク リ ッブカー ド 1 7 9 を、 ドラ ッグアン ド ドロ ップせず にク リ ックするだけで、 タイムライ ン上に並べるこ とができる モー ドである。 具体的には、 このダイ レク トエン ト リーモー ド において、 編集オペレータが、 ログウィ ン ドウ 9 3 のク リ ップ カー ド 1 7 9 をク リ ックする と、 タイムライ ン 9 5のナウライ ン 1 3 9 の位置に、 ク リ ック されたク リ ップカー ド 1 7 9 に対 応する ビデオイベン ト及ぴオーディオイベン トが挿入される。 また、 このイベン トの挿入に伴なつてナウライ ン 1 3 9は、 ダ ィ レク トェン ト リーモー ドによって新しく 挿入されたィベン ト のア ウ ト点の位置に自動的に移動する。 つま り 、 ログウィ ン ド ゥ 9 3 のク リ ップカー ド 1 7 9 を順にク リ ックする と、 タイ ム ライ ン 9 5 の右側にク リ ック された順に挿入されていく こ とに なる。
こ と よ う なダイ レク トエン ト リ ーモー ドを使用するこ とによ つて、 ログウィ ン ドウ 9 3 に表示されているク リ ップカー ド 1 7 9 を、 ドラ ッグアン ド ドロ ップせずに、 ク リ ックするだけで タイムタイ ン 9 5 に貼り付けるこ とができる。 従って、 数個で は無く 何十とレヽぅ沢山の数のク リ ップカー ド 1 7 9 を、 タイ ム ライ ン上に貼り付けなければいけないよ う な場合に、 このダイ レク トエン ト リーモー ドによって、 各ク リ ップカー ド 1 7 9 に 対する ドラ ッグァン ド ドロ ップ操作を省略する こ とができるの で、 編集操作を簡略化できる と共に編集時間を短縮するこ とが できる。
ステップ S P 4 0 2では、 編集オペレータの操作に応じて、 C P U 2 1 は、 タイムライ ン 9 5 に貼り付けられたオーディオ のミ ックスダウン設定を行な う。 このミ ックスダウン処理とは、 オーディオイベン トに対して設定された 4つの トラ ックの出力 レベルを設定する と共に、 この 4つの トラ ック を最終オーディ ォ出力 (プロ グラムアウ ト) の 4チャ ンネルに対するルーティ ングを設定するための処理である。
まず、 プロ グラムウイ ン ドウ 9 4のツールバ一からオーディ ォミ ックスダウン用のダイアログ選択ボタン 1 6 2がク リ ック される と、 グラフィカノレユーザイ ンターフェース 9 0上にォー ディォミ ック スダウン用のダイアログ 2 0 0が表示される。
ダイアロ グ 2 0 0 は、 ベースオーディオ ( B A S E ) 、 サブ オーディオ ( S U B ) 、 ボイスオーバ 1 ( V O 1 ) 及びボイス オーバ 2 ( V O 2 ) に設定された各オーディオイベン トがもつ 4つの トラック T 1〜T 4 (又は 2つの トラ ック Τ 1〜Τ 2 ) を、 夫々最終オーディオ出力 (プログラムアウ ト) チャンネル C h l〜C h 4 にどのよ う に対応付けて出力するかを設定する ための出力ルーティ ング部 2 0 1 と、 この各オーディオイベン トがもつ 4つの トラック T 1〜T 4 に対し、 夫々オーディオの レベルを設定するための トラ ック フヱーダ部 2 0 8 と、 専用コ ン トーロ一ラ 5 に設けられた トタ ック フエーダが 4つの トラッ ク Τ 1〜Τ 4 にどのよ う にアサイ ンされているかを示すフエ一 ダパネルアサイ ン部 2 0 7 と、 オーディオライ ンの各 トラ ック に対して専用コン ト一ローラ 5 に設けられた 4つのフエ一ダレ バーをアサイ ンするための設定ダイアログをオープンするため のフエーダアサイ ンボタン 2 0 2 と、 専用コン ト一ローラ 5 に 設けられた 4つのフエ一ダレパーを使用 して各 トラ ックのォー ディオレベルをマニュアル調整するモ一 ドを、 オンするかオフ するかを示すオン/オフボタン 2 0 2 Aと を備えている。
この出力ルーティ ング部 2 0 1 において、 各 トラック T l ~ Τ 4 に対して所望の出力チャンネル C h l〜C h 4位置に対応 するク ロスポイ ン トボタンをク リ ックする こ とによ り 、 各 トラ ックを所望の出力チャンネルにルーティ ングする こ とができる, 例えば、 図 2 8 に示した例は、 ベースオーディオライン 1 3 2 B上のイベン トの トラック T 1 のク ロスポイ ン トボタン 2 0 1 Aをク リ ックするこ とによ り 、 トラック T 1 を出力チャンネ ル C h 1 にルーティ ングしている こ とを示している。 以下同様 にして、 トラック T 2 を出力チャンネル C h 2、 トラック T 3 を出力チャンネル C h 3 に、 また トラック T 4 を出力チャンネ ル C h 4 にルーティ ングしている こ とを示している。 またサブ オーディオライ ン 1 3 4 、 ボイスオーバ 1 ライ ン 1 3 8 A及び ボイスオーバ 2 ライ ン 1 3 8 Bについても同様に、 サブオーデ ィォライ ンのオーディオイベン トの トラック T 1〜T 4 をそれ ぞれ出力チャンネル C h 1〜 C h 4 にルーティ ングし、 またボ イスオーバ 1 のオーディオイベン トの トラック T 1 及び T 2 を それぞれ出力チャンネル C h 1 及び C h 2 にルーティ ングし、 ボイスオーバ 2のオーディオイベン トの トラック T 1及び T 2 をそれぞれ出力チャンネル C h 3及び C h 4 にルーティ ングし ているこ と を示している。
ここでミ ックスダウン設定用のダイアログ 2 0 0 に設けられ た、 マニュアルフエーダポタン 2 0 2をク リ ックする と、 図 2 9 に示すよ う なフエーダアサイ ン用のダイアログ 2 0 5が表示 される。
ダイアログ 2 0 5は、 ベースオーディオ、 サブオーディオ、 ボイスオーバ 1及びボイスオーバ 2 に登録されたオーディオイ ベン トが有する 4つの トラック T 1 〜T 4 (又は 2つの トラ ッ ク Τ 1 〜Τ 2 ) を、 専用コン トローラ 5のどのフエ一ダレバー F 1 〜 F 4 にアサイ ンするかを設定するためのアサイ ンパネル 2 0 6 を有している。 当該アサイ ンパネル 2 0 6 において、 各 列に設定された各 トラック T 1 〜T 4 に対して設定された所望 のフエ一ダレバー F 1 〜 F 4 に対応するボタンをク リ ックする こ とによ り 、 それぞれの トラック T 1 〜T 4 を任意のフエーダ レバー F 1 〜 F 4 にアサイ ンする こ とができる。
例えば図 2 9 は、 ベースオーディオの トラック T 1 及び T 2 に属するボタン 2 0 6 A及び 2 0 6 Bをク リ ックする こ とによ り 、 ベースオーディオの トラック T 1 及び T 2 を第 1 のフエ一 ダレバー F 1 にアサイ ンしている こ とを示している。 以下同様 にして、 サブオーディオの トラック T 1及び T 2のボタン 2 0 6 C及び 2 0 6 Dをク リ ックする こ とによ り トラック T 1 及ぴ T 2 を第 2のフエ一ダレバー F 2 にアサイ ンしている こ とを示 し、 さ らにボタン 2 0 6 E及び 2 0 6 Fをク リ ックするこ とに よ り ボイスオーバの トラック T 1 及ぴ T 2 を第 3 のフエ一ダレ バー F 3 にアサイ ンしているこ と を示す。
各オーディオライ ンの トラ ック T 1 〜 T 4 のオーディオレべ ルを設定する場合には、 マウス 2 Dで、 トラ ック フエーダ部 2 0 8 のスライ ダ 2 0 8 Aを上下させるこ と によつて所望のォー ディォを設定するこ とができる。 また、 オン Zオフボタン 2 0 2 Aがオンになっている場合には、 専用コン トローラのフエ一 ダレバーによるマニュアル調整が可能である。 従って、 編集ォ ペレータが、 このフエ一ダレーノ F 1〜F 4 を上下させるこ と によって、 各フエ一ダレバーに対応付けられた トラ ック におい て所望のオーディオレベルろ設定するこ とができる。 また、 こ の時、 編集オペレータが専用コン トロ一ラ 5のフエ一ダレバー を操作する と、 そのフエーダレバ一の操作に追従して、 ミ ック スダウン設定ダイアログの トラ ック フヱーダ部 2 0 8のスライ ダ 2 0 8 Aが自動的にスライ ドする。
また、 フエーダアサイ ンダイアログ 2 0 5 において、 各ォー ディオライ ン ( B A S E、 S U B、 V O l 及び V 0 2 ) の各 ト ラ ック T 1〜T 4 に対する専用コン トローラのフエ一ダレバー F 1〜F 4 のアサイ ンを自由に設定する こ とができる。 従って、 例えば、編集すべきオーディ ォがべ一スォ一ディ ォ ( B A S E ) のみの場合には、 このベースオーディオの トラ ック T 1〜T 4 に対して、 それぞれフヱーダレバ一 F 1〜F 4 をアサイ ンする こ とができた り もする。 つま り 、 各ォ一ディオライ ン ( B A S E、 S U B、 V O l及び V〇 2 ) 及び各 トラ ック T 1〜T 4 を、 物理的に専用コン トローラ 5 のフエ一ダレバーと関連付けてい るのでは無く 、 ソフ ト的に関連付けている事によって、 各ォー ディオライ ン及び各 トラ ック Τ 1〜Τ 4 と、 専用コン トローラ 5のフエ一ダレバーと関連付けを如何様にでも変更する こ とが できる。 ステップ S P 4 0 2 においてオーディオミ ックスダウンの設 定が終了する と、 次のステップ S P 4 0 3 に進む。
ステ ップ S P 4 0 3 では、 編集オペレータの編集操作に応答 して、 C P U 2 1 は、 タイ ムライ ン上のイベン トに対してエフ ェク トを設定するためのエフエタ ト設定ダイアロ グ 1 9 0 をォ ープンする。 具体的には、 編集オペレータが、 プロ グラムウイ ン ドウ 9 4 においてビデオエフェク トボタン 1 5 9 をク リ ック する と、 図 3 0 に示すよ う なエフェク ト設定用のダイアロ グ 1 9 0がオープンする。
このエフェク ト設定ダイアロ グ 1 9 0 は、 現在設定されてい るエフエタ ト ノ、°ターンを示すエフェク トノヽ。ターン部 1 9 1 と、 使用頻度の高いエフェク トパターンが表示されるフエバリ ッ ト パターン部 1 9 2 と、 選択されたエフェク トの トランジシ ヨ ン を設定するための トランジシヨ ン設定部 1 9 3 と、 エフェク ト を設定する対象 (ビデオ Zオーディオ) を選択する ビデオ/ォ 一ディォ選択部 1 9 5 と、 エフエタ トをモディ ファイするため のパラメータが設定されるモディ ファイ部 1 9 8 と、 キー信号 に関するパラメータを設定する K e y設定部 1 9 9 とを備えて いる。
ステップ S P 4 0 4 では、 エフェク ト設定対象と して、 ビデ ォ及びオーディオを選択する。 ビデオとオーディ オの両方に同 時にエフ工ク トをかける場合には、 「V i d e o」 と 「A u d i o」 ボタン 1 9 5の両方をク リ ック し、 ビデオ又はオーディ ォのいずれか一方のみにエフェク トをかける場合には、 「V i d e o」 又は 「A u d i o」 ボタン 1 9 5 のレヽずれかをク リ ツ クする。 ステ ップ S P 4 0 5 では、 編集オペレータ は、 所望のェフエ タ トを選択する。 このエフェク トを選択する方法と して、 以下 の 3つの方法のいずれかによつてエフェク トを選択するこ とが できる。
第 1 のエフェク ト選択方法は、 エフェク トを表わすパターン 番号を直接入力するこ とによって、 所望のエフェク トを設定す る方法である。 例えば、 編集オペレータが、 所望のエフェク ト パターン番号を予め知っている場合には、 パターン番号設定部 1 9 1 に所望のエフェク トパターンのパターン番号を、 キーボ ー ド 2 Cよ り 直接入力する と、 この入力されたパターン番号に 対応した所望のエフェク トが設定される。
第 2のエフエタ ト選択方法は、 編集オペレータが好んで使用 する使用頻度の高いエフェ ク トのパターン (以下、 これをフエ イ ノく リ ッ ト ノヽ0ターン(Favor i te Pat tern)と呼ぶ) から所望のェ フエク トを選択する方法である。 具体的には、 C P U 2 1 は、 編集オペレータが好んで使用する使用頻度の高いエフェク トの パターンを常に記憶しておき、 このエフェク ト設定ダイアロ グ 1 9 0 のフェイバリ ッ トパターン表示部 1 9 2 に、 この使用頻 度の高いエフェク 卜のパターンを示すアイ コンが表示されるよ う に構成さ されている。 編集オペレータが、 このフェイバリ ツ トパターン表示部 1 9 2の中から所望のエフェク トパターンを ク リ ックする こ と によって、 所望のエフェク トが選択される。 第 3 のエフェク ト選択方法は、 全パターン リ ズ トの中から所 望のエフヱク トパターンを選択する方法である。 編集オペレー タが、 パターンリ ス トボタ ン 1 9 4 を押すと、 登録されている 全てのエフェク トパターンが嵇類毎に表示され、 その中から所 望のエフエタ トパターンをク リ ックするこ とによって、 所望の エフェ ク トが選択される。
これらの何れかの方法でエフェク トが選択される と、 その選 択されたエフェク トのアイ コンが、 エフェク トパターン部 1 9
1 に表示される。 これによつて、 エフェク トが選択される。 ステップ S P 4 0 6では、 編集オペレータによって、 選択さ れたエフエタ トに対して所望の トランジショ ン時間が設定され る。 この選択されたエフエタ トに対して トランジシヨ ン時間を 設定する場合には、 ダイアログ 1 9 0上の トランジシヨ ン設定 部 1 9 3 Aにおいて、 選択したエフェク トの遷移時間 ( トラン ジシヨ ン時間) をキーボー ドから入力するか又はプリセッ ト さ れた複数個の トランジショ ン時間の中から所望の トランジショ ン時間を選択するこ とによ り トランジショ ン時間を設定するこ とができる。
ステップ S P 4 0 7では、 選択されたエフェク トに対してェ フエク トパラメ一タを設定する。 具体的には、 このエフヱク ト パラメータ とは、 例えば、 ビデオ切り替え位置のエッジ(Edge) に関するパラメータ、 ライ トを当てるよ う な効果であるライテ ィ ング(Li ght i ng)に関するパラメータ、 影や帯を引 く よ う な効 果である トライアル(Tra i a l ) / シャ ドウ (Shadow)に関するパラ メ ータ 、 エ フ ェ ク ト を設定する位置であ る ロ ケー シ ョ ン (Locat i on)に関するパラメ一タ等であって、 エフェク トの種類 に応じて様々なパラメータを設定できるよ う になっている。 ェ フエク ト設定ダイアログ 1 9 0のモディ ファイ部 1 9 8 を使用 するこ とによって、 これらのエフェク トに関する各種パラメ一 タを設定する こ とができる。 さ らにダイアロ グ 1 9 0上におい ては、 キーボタ ン 1 9 9 をク リ ック入力する こ と によってク ロ マ(Chroma)キ一及び又は外部(Ex t ernal )キーを設定し得る よ う になされている。
ステップ S P 4 0 8では、 編集オペレータの操作にしたがつ て、 C P U 2 1 は、 設定されたエフェク トをプレビューするす るよ う に各ソースデバイス及ぴ編集処理装置を制御する。 編集 オペレータが、 ダイアログ 1 9 0のフエ一ダレバー 1 9 6又は A Tボタン (A u t 。ボタン) 1 9 7 を操作する こ とによって、 設定されたエフエタ トをビューァ 1 0 6の画面上でプレビュー するこ とができる。
設定されたエフヱク トが、 ワイプ効果等の トランジシヨ ンェ フエク トの場合には、 フエ一ダレバー 1 9 6 が最も上に位置し ている状態ではビューァ 1 0 6 にはバック グラン ド画像が表示 される。 またフエ一ダレバー 1 9 6 をマウスによ り ドラ ッグし て上から下の方向に向かって移動させるに従って、 フォアグラ ン ド画像に次第に トランジシヨ ンしていく 。 そして、 フエーダ レバ一 1 9 6が最も下に位置している状態ではビューァ 1 0 6 にはフォアグラ ン ド画像が表示される。 これによ り フエ一ダレ バー 1 9 6のマニュアル操作による任意の速度及び位置で トラ ンジシヨ ンエフェク トをプレビューするこ とができ る。
尚、 フォアグラン ド画像とは、 トランジシヨ ンエフェク トの 実行によって画面に現れる画像または、 アニメーショ ンェフエ ク トの実行によってバッ ク グラ ンフ ド画像に挿入され、 ェフエ ク トパターンを埋める画像の事を言う。 また、 パック グラ ン ド 画像とは、 トランジシヨ ンエフェ ク トの実行によって、 画面か ら消し去られる画像または、 アニメーショ ンエフェク トの実行 によってフォアグラン ド画像が埋められたエフェク トパターン が揷入される画像のこ と を言う。
また、 本実施例の編集装置においては、 エフエタ トの種類と して トランジシヨ ンエフェク ト とアニメーショ ンエフェク トの
2種類を有している。 トランジシヨ ンエフェク ト とは、 ワイプ 効果やページターン効果等のよ う に、 2つの画像を切り換える ビデオエフェク トのこ とを言い、 アニメーショ ンエフエタ ト と は、 3次元画像空間変換等の画像に特殊効果をかけるエフェク ト、 または、 スポッ トライ ト効果、 ズームアップ効果及びピク チヤイ ンピクチャ効果等のよ う にある画像にビデオエフェク ト のかかった画像を挿入するエフェク トのこ とを言う。
また、 フエ一ダレバー 1 9 6 のマニュアル操作の代わり に、 A Tボタン (A u t 。 ボタン) 1 9 7がク リ ック された場合に は、 エフエタ トに対して予め設定された トランジシヨ ンスピー ドで、 バック グラン ド画像からフォアグラン ド画像に トランジ シヨ ンしていく。 具体的には、 A Tボタン 1 9 7がク リ ック さ れる と、 まず初めにフエ一ダレバー 1 9 6 が最も上の位置に移 動して、 その後、 自動的に一定のス ピー ドで徐々に下に移動し ていく 。 そのフエ一ダレバー 1 9 6 の移動に伴なつて一定のス ピー ドで、 ノくック グラン ドビデオからフォアグラン ドビデォに トランジシヨ ンする トランジシヨ ンエフェク トが実行される。 その結果、 ビューァ 1 0 6 上にて トランジショ ンエフェク トを プレビューするこ とができ る。
このプレビュー処理を行な う段階では、 このステップ 5 0 3 において選択されたエフエタ トは編集オペレータによってまだ タイムライ ン 9 5 のエフェク トライ ン 1 3 5 に貼り付けられて いないので、 このエフ工ク トがどのイベン トに対して設定され るかはまだ分からない。 従って、 このエフェク トをプレビュー するためのプレビュー処理を行な うために必要なバック グラン ド画像及びフォアグラン ド画像は、 既に、 編集処理装置 3 の画 像処理部 3 Cに設定されていたビデオ信号を使用 し、 エフェク トを仮想的に実行する。 なぜなら、 このエフェク トのプレ ビュ 一は、 設定されたエフェク ト 自体、 設定された トランジシ ヨ ン 時間及び設定されたエフェク トパラメータが適切か否かをチェ ックするためのプレビュー処理であるので、 ノくック グラン ド画 像及びフォアグラン ド画像はどのよ うな画像であっても良いか らである。
実際には、 編集処理装置 3 のマ ト リ ック ススィ ツチャ部 3 B の制御によって、 現在、 画像処理部 3 Cに対してビデオ信号 S 2 4 と して供給されている信号をフォアグラン ドビデオと し、 画像処理部 3 Cに対してビデオ信号 S 2 6 と して供給されてい る信号をバック グラン ドビデオと して使用する。 つま り 、 この エフェク トのプレビュ 一をおこな う と きには、 コンピュータの C P U 2 1 は、 画像処理部 3 Cにビデオ信号 S 2 6 と して供給 されていた信号をバック グラン ド両像と して使用 し、 画像処理 部 3 Cにビデオ信号 S 2 4 と して供給されている信号を、 フォ アグラン ド画像と して使用する よ う に編集処理装置を制御する , ステ ップ S P 4 0 8 のプレビューの結果、 エフ ェ ク トダイァ ロ グ 1 9 0 によって設定したエフェク 卜が所望のエフェク 卜で あったと きには、 次のステップ S P 4 () 9 に進む。
ステップ S P 4 0 9 では、 編集オペレータの操作にしたがつ て、 C P U 2 1 は、 選択されたエフェク ト及び、 そのエフェク
0 1 トに関するフォアグラン ドイベン トを、 タイ ムライ ン 9 5 に貼 り付ける。 このタイムライ ンへのエフェク 卜の貼り付け方は、 トランジシヨ ンエフェク 卜 とアニメーシ ョ ンエフェク ト とで異 なるので、 トランジシヨ ンエフェク 卜のタイ ムライ ンの貼り付 け方法とアニメーショ ンエフェク 卜のタイムライ ンの貼り付け 方法とをそれぞれ説明する。
まず、 図 3 1 A及び図 3 6 Bを参照して、 トランジシヨ ンェ フエク トをタイムライ ンに貼り付ける方法を説明する。
編集オペレータが、 ダイアロ グ 1 9 0のフエイ ノくリ ッ ト ノ、。タ ーン表示部 1 9 2内の選択された トランジシヨ ンエフェク 卜の アイ コン 1 9 1 Bを、 タイ ムライ ン 9 5上にマウス 2 Dによつ て ドラ ッグする と、 図 3 1 Aに示すよ う なアイ コンの影 1 9 2 Xが、 タイムライ ン 9 5上に表示される。
このアイ コンの影 1 9 2 Xを、 ライムライ ン 9 5 のエフ工ク トライ ン 1 3 5 の所望する位置で ドロップする と、 図 3 1 Bに 示すよ う に、 トランジシヨ ンエフェク ト 1 9 2 Yが設定される c この図 3 I Bは、 「H e l i _ l 」 とレヽ ぅ イ ベン ト力 ら 「 S h i p 2」 とレ、うイベン トに遷移する と きに、 「M i x」 によ つて示されたエフェク ト期間において、 「H e 1 i 一 1 」 の画 像と 「 S h i p 2」 の画像と をミ ックスする こ と を表わしてい る。 つま り 、 この ミ ックスエフェク トを実行する場合には、 「 H e 1 i — 1 」 とレ、うイベン トがバック グラン ド画像と して指定 され、 「 S h i p 2」 とい うイベン トがフォアグラン ド画像と して指定される。
このよ う にィベン ト間に ト ランジショ ンエフェク トを設定す る と、 ノくック グラン ド画像と して指定されているィベン トのァ ゥ ト点が、 自動的に トランジシ ヨ ン時間分だけ延長される。 例 えば、 ノくック グラン ド画像と して指定されているイベン ト 「 H e 1 i 一 1 」 のアウ ト点が、 「 0 0 : 0 0 : 0 5 : 0 0」 であ つて、 この ミ ッ ク スエフェ ク ト 1 9 2 Yの ト ラ ンジシ ヨ ン時間 が 2秒であったとする と、 バック グラン ド画像と して指定され ているイベン ト 「H e l i - 1 j のアウ ト点が、 自動的に 2秒 だけ延長され、 「 0 0 : 0 0 : 0 7 : 0 0」 になる とレヽう こ と である。
このよ う な トランジショ ンエフェク トを実行する場合には、 コ ンピュータの C P U 2 1 からの制御信号に応答して、 編集処 理装置 3 のマ ト リ ッ ク ススィ ッチャ部 3 Bは、 「H e 1 i — 1 」 という素材のビデオ信号を、 出力端子 O U T 9 から出力される 信号 S 2 6 と して設定し、 「 S h i p 2」 という素材のビデオ 信号を、 出力端子 O U T 7から出力される信号 S 2 4 と して設 定するよ う にク ロ スポイ ン トを切 り換える。 また、 コ ンビユ ー タの C P U 2 1 からの制御信号に応答して、 編集処理装置 3 の 画像処理部は、 この ミ ッ ク スエフヱ ク ト に設定された ト ラ ンジ シ ョ ン時間及び各種のエフェ ク トパタ メ ータ に応じたエフェ ク トを実行する よ う に、 ミ キサ 5 4 Bを制御する。
次に、 図 3 2から、 図 3 5 を参照して、 アニメーシ ョ ンエフ ェク トをタイ ムライ ンの貼り付け方法を説明する。 アニメーシ ヨ ンエフェク トをタイ ムライ ン上に貼り付ける方法は、 ェフエ ク 卜の種類及びイベン トに対するエフェク トの設定の仕方によ つて異なって く るので以下の第 1 のケース及び第 2のケースに 分けで説明する。
第 1 のケースは、 1 つのイベン ト にズーム効果やライ ト スポ ッ ト等の特殊効果をかけるためのエフェク トを設定する場合で ある。 この第 1 のケースについて、 図 3 2 A及び図 3 2 Bを参 照して説明する。
ト ラ ンジシ ョ ンエフェ ク ト をタイ ムライ ン上に貼り付けた操 作と同じよ う に、 編集オペレータ力 ダイアロ グ 1 9 0のフエ ィバリ ッ トパターン表示部 1 9 2内の選択されたアニメ一シ ョ ンエフェ ク トのアイ コ ン 1 9 1 B を、 タイ ムライ ン 9 5 上にマ ウス 2 Dによって ドラ ッグする と、 図 3 2 Aに示すよ う なアイ コ ンの影 1 9 2 Eが、 タイ ムライ ン 9 5 上に表示される。 この アイ コ ンの影 1 9 2 E を、 ライ ムライ ン 9 5 のエフ ェ ク ト ライ ン 1 3 5 の所望する位置で ドロップする と、 図 3 2 Bに示すよ う に、 イベン ト 「 0 0 2」 に対して特殊効果等のアニメ一ショ ンエフェク ト 9 2 Fが設定される。
尚、 図 3 2 Bに示したよ う なアニメーシ ョ ンエフェク トを実 行する場合には、 コ ン ピュータ 2の C P U 2 1 からの制御信号 に応答して、 編集処理装置 3 のマ ト リ ック ススィ ツチャ部 3 B は、 イベン ト 「 0 0 2」 という素材のビデオ信号を出力端子 O U T 9 から出力される信号 S 2 6 と して設定する よ う に、 ク ロ スポイ ン トを切 り換える。 また、 コ ンピュータの C P U 2 1 か らの制御信号に応答して、 編集処理装置 3 の画像処理部 3 Bは、 このモディ フ ァ イエフェ ク ト に設定された ト ラ ンジシ ョ ン時間 及び各種のエフェク トパタ メータに応じたエフェク トを実行す るよ う に、 特殊効果ブロ ッ ク 5 3 を制御する。
第 2のケースは、 ピクチャイ ンピクチャ効果等のよ う に、 あ るィベン トに対してエフェク トのかかったィベン トを挿入する ためのエフェク と設定する場合である。 この第 2のケースを説 明するために、 以下のよ う に、 「エフェク ト と ク リ ップとを同 時に設定する場合」 、 「先に貼ったエフヱク トを、 後から貼る ク リ ップと同じ長さにする場合」 及び 「後から貼る ク リ ップを、 先に貼ったエフェク 卜 と同 じ長さにする場合」 について、 それ ぞれ説明する。
まず、 エフュク ト と ク リ ップとを同時に設定する場合につい て、 図 3 3 A及び図 3 3 Bを参照して説明する。
まず、 編集オペレータが、 ロ グウィ ン ドウに表示されたク リ ップカー ド 1 7 9 をマウス 2 Dによってタイムライ ン上に ドラ ッグする と、 図 3 3 Aに示すよ う なアイ コ ンの影 1 9 2 Gが、 タイムライ ン 9 5上に表示される。 このアイ コ ンの影 1 9 2 G を、 オーバレイ ビデオライ ン 1 3 6 の所望する位置で ドロ ップ する と、 図 3 3 Bに示すよ う に、 オーバレイ ビデオライ ン 1 3 6 に、 ロ グウィ ン ドウ 9 3 力 ら ドラ ッグアン ド ドロ ップされた イベン ト 「 0 0 7」 が貼り付けされる。 さ らに、 これと同時に、 エフェク ト設定ダイアロ グ 1 9 0 に現在設定されているェフエ ク 卜が、 自動的にエフェク トライ ン 1 3 5 に貼り付けられる。 また、 そのエフェク トの期間と して、 オーバレイ ビデオライ ン 1 3 6 に貼り付けられたイベン ト 「 0 0 7 」 の期間に対応する 期間が設定される。
このよ う に、 オーバ レイ ビデオライ ン 1 3 6 に所望のィベン トを貼り付けるだけで、 タイ ムライ ンのエフェク トライ ン 1 3 5 に自動的にエフェク 卜が設定される こ と によって、 一層操作 性を向上させる こ とができ る。
図 3 3 Bに示したよ う なアニメーシ ョ ンエ フェク トを実行す る場合には、 コ ンビュ一タ 2 の C P U 2 1 力ゝらの制御信号に応 答して、 編集処理装置 3 のマ ト リ ッ ク ススィ ッチャ部 3 Bは、 イ ベン ト 「 0 0 2」 とい う素材のビデオ信号を、 出力端子 O U T 9 から出力される信号 S 2 6 と して設定し、同 じィベン ト「 0 0 7」 という素材のビデオ信号を、 出力端子 O U T 7から出力 される信号 S 2 4 と して設定する よ う にク ロ スポイ ン トを切り 換える。 また、 コ ンピュータの C P U 2 1 からの制御信号に応 答して、 編集処理装置 3 の画像処理部 3 Bは、 このモディ フ ァ イエフエク 卜に設定された トランジシヨ ン時間及び各種のエフ ェク トパタメータに応じたエフェク トを実行する よ う に、 特殊 効果ブロ ック 5 3 を制御する。
次に、 先に貼ったエフェク トを、 後から貼るク リ ップと同 じ 長さにする場合について、 図 3 4 A及び図 3 4 B を参照して説 明する。
まず、 編集オペレータが、 図 3 4 Aに示すよ う に、 ダイァロ グ 1 9 0 において選択されたアニメーショ ンエフェク トのアイ コ ン 1 9 1 Bを、 タイ ムライ ン 9 5のエフヱ ク ト ライ ン 1 3 5 上にマウス 2 Dによって ドラ ッグし、 所望にイベン トの上にに なる よ う に ドロ ップする こ とによって、 エフェク トライ ン 1 3 5上に所望のエフェク ト 1 9 2 Kを貼り付ける。
次に、 編集オペレータが、 図 3 4 Aに示すよ う に、 ロ グウイ ン ドウに表示されたク リ ップカー ド 1 7 9 をマウス 2 Dによつ てタイ ムライ ン上に ドラ ッグする。 そ して、 図 3 3 Bに示すよ う に、 ドラ ッグしたク リ ップカー ドをタイムライ ンのオーバレ ィ ビデオライ ン 1 3 6 に ドロ ップする と、 所望にイベン ト 1 9 2 Lがオーバレイ ビデオライ ン 1 3 6 に貼り付けられる。 そ し て、 このフォア グラ ン ド画像と して貼り付けられたィベン ト 1 9 2 Lの期間に応じて、 先に貼り付けられたエフェク ト 1 9 2 Kの期間が変更され、 その結果、 エフヱク トライ ン 1 3 5 には、 この後に貼り付けられたィベン ト 1 9 2 Lの期間に対応した期 間を有したエフェク ト 1 9 2 Mが表示される。 つま り 、 後に貼 り付けられたイベン ト 1 9 2 Lの期間に応じて、 エフヱク ト 1 9 2 Mの ト ラ ンジシ ョ ン期間が変更される。
このよ う に して、 このフォアグラン ド画像と して貼り付けら れたイベン ト 1 9 2 Lの期間に応じて、 先に貼り付けられたェ フエク トの期間を自動的に変更するこ とによって、 エフェク ト の期間を再設定する必要がないので、 編集操作性を向上させる こ とができ る。
図 3 4 Bに示したよ う なアニメーショ ンエフェク トを実行す る場合には、 コ ンピュータ 2の C P U 2 1 からの制御信号に応 答して、 編集処理装置 3 のマ ト リ ック ススィ ツチャ部 3 Bは、 イベン ト 「 0 0 2」 とい う素材のビデオ信号を、 出力端子 O U T 9から出力される信号 S 2 6 と して設定し、同 じィベン ト「 0 0 2」 とい う素材のビデオ信号を、 出力端子 O U T 7から出力 される信号 S 2 4 と して設定する よ う にク ロ スポイ ン トを切 り 換える。 また、 コ ンピュータ の C P U 2 1 力 らの制御信号に応 答して、 編集処理装置 3 の画像処理部 3 Bは、 このピクチャィ ンピクチャエフェク 卜に設定された トランジショ ン時間及び各 種のエフェク トパタメータに応じたエフェク トを実行する よ う に、 スィ ッチャブロ ック 5 2 を制御する。
次に、 後から貼るク リ ップを、 先に貼ったエフェク ト と同 じ 長さにする場合について、 図 3 5 A及び図 3 5 B を参照して説 明する。
1 0 フ まず、 編集オペレータが、 図 3 5 Aに示すよ う に、 ダイァロ グ 1 9 0 において選択されたアニメーシ ョ ンエフェク 卜のアイ コ ン 1 9 1 B を、 タイ ムライ ン 9 5 のエフェ ク ト ライ ン 1 3 5 上にマウス 2 Dによって ドラ ッグし、 所望にィベン 卜の上にに なるよ う に ドロ ップする こ と によって、 エフェク トライ ン 1 3 5上に所望のエフェク ト 1 9 2 0を貼り付ける。
次に、 編集オペレータが、 図 3 5 Aに示すよ う に、 ロ グウイ ン ドウに表示されたク リ ップカー ド 1 7 9 をマウス 2 Dによつ てタイムライ ン上に ドラ ッグする。 そして、 図 3 5 Bに示すよ う に、 ドラ ッグしたク リ ップカー ドをタイ ムライ ンのエフェク ト ライ ン 1 3 5 の先に貼られたエフェク ト 1 9 2 0に重なる よ う に ドロ ップする と、 イベン ト 1 9 2 Pがオーバ レイ ビデオラ イ ン 1 3 6 に貼り付けられる。 そ して、 先に貼り付けられたェ フエ ク ト 1 9 2 Oの期間に応 じて、 このフォア グラ ン ド画像と して貼り付けられたイベン ト 1 9 2 Nの期間が変更され、 その 結果、 オーバ レイ ビデオライ ン 1 3 6 には、 この先に貼り付け られたエフヱク ト 9 2 Oの期間に対応した期問を有したィべ ン ト 1 9 2 Pが表示される。 つま り 、 この先に貼り付けられた エフェク ト 1 9 2 0の期間と、 後に貼られたイベン ト 1 9 2 P の期間とがー致するよ う に、 イベン ト 1 9 2 Pのァゥ ト点が変 更される とい う こ とである。
このよ う にして、 この先に貼り付けられたエフェク ト期間と, 後に貼られたイベン トの期問とがー致する よ う にする こ と によ つて、 ィベン 卜の期間を変更する作業を省略する こ とができ る ので、 編粜操作性を向上させる こ とができ る。 '
図 3 5 B に示したよ う なアニメ ーシ ョ ンエフェク トを実行す る場合には、 コ ンピュータの C P U 2 1 からの制御信号に応答 して、 編集処理装置 3 のマ ト リ ック ススィ ツチャ部 3 Bは、 ィ ベン ト 「 0 0 6」 という素材のビデオ信号を、 出力端子 O U T 9から出力される信号 S 2 6 と して設定し、 ィベン ト 「 0 0 3 」 とい う素材のビデオ信号を、 出力端子 O U T 7から出力される 信号 S 2 4 と して設定する よ う にク ロ スポイ ン トを切り換える また、 コ ンピュータの C P U 2 1 からの制御信号に応答して、 編集処理装置 3 の画像処理部は、 このモディ フ ァ イ エフェク ト に設定された トランジショ ン時間及び各種のエフェク トパタメ —タに応じたエフェク トを実行する よ う に、 特殊効果ブロ ック 5 3 を制御する。
次に、 タイ ムライ ン 9 5 を使用 して、 エフヱク トをタイムラ イ ン 9 5 に貼り付ける方法について、 図 3 6 A及び図 3 6 Bを 参照して説明する。
まず、 編集オペレータが、 ビューァウィ ン ドウ 9 2 の T Lボ タン 1 2 6 をク リ ック入力する と タイ ムライ ン制御モー ドに切 り換わる。 このタイ ムライ ン制御モー ドとは、 タイ ムライ ン 9 5 と ビューワ ウイ ン ドウ 9 2 を時間的に関連つけた制御モー ド である。 従って、 タイムライ ン 9 5 におけるナウライ ン 1 3 9 の表示位置のタイ ムコー ドに対応する ビデオ画像が、 ビュ一ァ ウィ ン ドウ 9 2 のビューァ 1 0 6 に表示される。
編槳オペ レータが、 ファイ ルの所望フ レームをサーチするた めに、 デバイ スコン ト 口一ノレ部 9 6 のスライ ダ部 1 2 0 を操作 する と 、 それに伴なつてナウライ ン 1 3 9 は、 タイ ムライ ン 9 5上を移動する。 つま り 、 編集オペレータが再生やジョ グ走行 等のデバイ スコ ン トロールを行な う と、 コ ンピュータ 2は、 ナ ゥライン 1 3 9がタイムライ ン 9 5上を右に移動する よ う に、 モニタ 2 Dに表示されるグラフィ カルユーザィ ンターフェース
9 0 を変更し、 これと連動してビュ一ァ ウィ ン ドウ 9 2 の ビュ ーァ 1 0 6 にビデオ画像が表示されるよ う に、 各ソースデバイ スを制御する。
次に、 編集オペレータが、 ビューァウィ ン ドウ 9 2のビュー ァ 1 0 6 に表示されたビデオイ メージを見ながら、 所望の位置 にてマークイ ンボタン 1 1 5 をク リ ックする と、 C P U 2 1 は、 マークイ ンボタン 1 1 5が押されたと きに、 タイ ムライ ン 9 5 上においてナウライ ン 1 3 9が存在している位置に、 イ ン点ポ イ ン トを示すフラグ 1 6 6 C とマーク ライ ン 1 6 6 Cを表示す る。
また、 このィ ン点がマーキングされたタイ ミ ングにおいて、 ビューァウィ ン ドウ 9 2上のイ ン点表示櫚 1 1 0 には、 ビュー ァ 1 0 6 に表示されているフ レームのスタ ンプピクチャでは無 く て、 タイ ムライ ン制御モー ドにおいてイ ン点がマーキングさ れたこ とを示すために、 フラグ 1 1 6 Cのよ う な画像が表示さ れる。
さ らに、 編集オペレータが、 デバイスコ ン ト ロール部 9 6 の スライ ダ部 1 2 0 を操作してファイ ルをサーチし、 所望の位置 にてマークアウ トボタン 1 1 6 をク リ ックする と、 C P U 2 1 は、 マークア ウ トボタン 1 1 6 が押されたと きに、 タイ ムライ ン 9 5 上においてナウライ ン 1 3 9が存在してレヽる位置に、 ァ ゥ ト点ポイ ン トを示すフラグ 1 6 6 B とマ一ク ライ ン 1 6 6 D を表示する。
また、 このァ ゥ ト点がマーキングされたタイ ミ ングにおいて , ビュ一ァウィ ン ドウ 9 2上のアウ ト点表示欄 1 1 2 には、 ビュ —ァ 1 0 6 に表示されてレヽるフ レームのスタンプピクチャでは 無く て、 タイムライ ン制御モー ドにおいてァ ゥ ト点がマ一キン グされたこ とを示すために、 フラグ 1 1 6 Dのよ う な画像が表 示される。
次に、 編集オペレータは、 図 3 6 Bに示すよ う に、 ロ グウイ ン ドウ 9 3 のク リ ップカー ド 1 7 9の中から所望のク リ ップカ ー ド 1 7 9 をマウス 2 Dによって ドラ ッグし、 設定したイ ン点 のマ一ク ライ ン 1 6 6 C とァ ゥ ト点のマーク ライ ン 1 6 6 Dの 間のオーバレイ ビデオライ ン 1 3 6上に ドロップする。 その結 果、 オーバレイ ビデオライ ン 1 3 6上のマーク ライ ン 1 6 6 C 及びマーク ライ ン 1 6 6 Dの間に、 ロ グウィ ン ドウ 9 3 力 ら ド ロ ップされたイベン トが挿入される。 また、 図 3 6 Bに示すよ う に、 ステップ S P 4 0 7 において設定されているエフェク ト が、 自動的に、 エフェク ト ライ ン 1 3 5 上のマ一ク ライ ン 1 6 6 C及びマーク ライ ン 1 6 6 Dの間に、 挿入される。
も し、 ロ グゥン ドウ 9 3 力 ら ドロ ップされるク リ ップのデュ レ一シヨ ンと、 マーク ライ ン 1 6 6 C及びマーク ライ ン 1 6 6 Dによって規定されるデュ レーショ ンとが異なる場合には、 マ 一ク ライ ン 1 6 6 C及びマーク ライ ン 1 6 6 Dによって規定さ れるデュ レ一シヨ ンよ優先させる よ う にしている。 つま り 、 マ 一ク ライ ン 1 6 6 C及びマーク ライ ン 1 6 6 Dによって規定さ れるデュ レーシヨ ンに従って、 ロ グゥン ドウ 9 3 力 ら ドロ ップ されるク リ ップのァゥ ト点のタイムコー ドを補正する よ うする こ と によって、 マーク ライ ン 1 6 6 C及びマ一ク ライ ン 1 6 6 Dによって規定されるデュ レーショ ンに対して、 ロ グゥン ドウ 9 3 力 ら ドロ ップされるク リ ップのデュ レ一ショ ンと を一致さ せる こ とができる。
尚、 図 3 6 A及び図 3 6 Bでは、 ォ一バ レイ ビデオライ ン 1 3 6 にィベン トを貼る例を説明 したが、 同様に、他のライ ン(サ ブオーディオライ ン 1 3 4 、 ボイスオーバライ ン 1 3 8 A、 1 3 8 B ) にもク リ ップを貼る こ とができる。
以上のよ う な操作及び制御によって、 既にタイ ムライ ン上に 貼り付けられているバック グラン ドィベン トの位置をタイムラ イ ン上で見ながら、 タイ ムライ ン 9 5上においてエフェク ト及 びエフェク 卜に関するフォアグラン ドィベン トの挿入される区 問を設定する こ とができ る。 また、 既にタイ ムライ ン上に貼り 付けられているバック グラ ン ドィベン トのイ ン点及びァゥ ト点 等の編集点にこだわる こ となく 、 任意の位置及び期間にェフ エ ク ト及びフォアグラン ドイベン トを貼り付ける こ とができる。 ステップ S P 4 0 9のエフェク トの貼り付け処理及びフォア グラン ドィベン 卜の貼り付け処理が終了する と、 次のステップ S P 4 1 0 〖こ進む。
ステップ S P 4 1 0 において、 編集オペレータの制御に した がって、 コ ンピュータ 2の C P U 2 1 は、 タイ ムライ ン 9 5 上 に作成したプロ グラムをプレビューするプレビュー処理を実行 する。 具体的には、 編集オペレーが、 プレ ビューポタン 「 P V W j 1 2 3 Bをク リ ッ クする と、 タイ ムライ ン 9 5 のナウライ ン 1 3 9 の位置からプレビューが開始される。 プレビュー中は、 コンピュータ 2の制御によって、 タイムライ ン 9 5 上のプロ グ ラムに対応した映像及び音声がロ ーカルス ト レージ 8 から再生 される。 さ らに、 コ ンピュータ 2の制御によって、 タイ ムライ ン 9 5上のプログラムに対応した映像処理及び音声処理が行わ れるよ う に、 編集処理装置 3 は、 供給された映像素材及び音声 素材を処理し、 コ ンピュータ 2 に出力する。 コ ンピュータ 2 の C P U 2 1 は、 供給された映像がビューァウィ ン ドウ 9 2 の ビ ユ ーァ 1 0 6 に表示する よ う に表示コ ン ト ローラ 2 3 を制御す る と共に、 その表示されている映像と対応する よ う に、 タイ ム ライ ン 9 5 上においてナウライ ン 1 3 9 のタイ ムライ ン 9 5 上 における位置を可変する よ う に表示コ ン ト ローラ 2 3 を制御す る。
ナウライ ン 1 3 9が、 ビューァウィ ン ドウ 9 2のビューァ 1 0 6 に表示されている映像と対応するよ う に移動しているので 編集オペレータは、 ビューァウィ ン ドウ 9 2のビューァ 1 0 6 に表示されている映像を見ながら、 ビュ一ァ 1 0 6 に表示され ている映像が、 タイムライ ン 9 5上に作成されたプロ グラムの どの位置の映像であるのかを容易に把握でき る と共に、 タイ ム ライ ン 9 5上に作成されたプロ グラムのどの位置までビューィ ングが終了 したかを容易に把握する こ とができ る。
次に、 このプレビューのと きの編集処理装置 3 の処理につい て、 図 3 7 を参照 して詳しく 説明する。 図 3 7 A力ゝら図 3 7 C は、 プレビューを実行している と きのあるタイ ミ ングにおける タイムライ ンの様子を表わ している図である。
図 3 7 は、 イベン ト E 0 とイベン ト E 1 との間に トラ ンジシ ヨ ンエフェク ト 「W i p e 」 が指定されている例を示している。 図 3 7 A力、ら図 3 7 Cは、 プレビューを実行中のあるタイ ミ ン グにおけるタイ ムライ ンの様子をそれぞれ表わしている図であ る。 図 3 7 Aは、 エフェク ト実行前であって、 イベン ト E 0 が再 生されている状態を示している。 このと きには、 コ ンピュータ 2は、 このイベン ト E 0 を /く ッ ク グラ ン ドィベン 卜 と して処理 するよ う に編集処理装置 3 を制御する。 このィベン ト E 0 の信 号がローカルス ト レージからの出力信号 S 1 3 Aと して編集処 理装置 3 のマ ト リ ク ススィチヤ部 3 Bの入力端子 I N 4 に供給 されている場合を例にあげて、 この時の編集処理装置 3 の制御 をよ り詳しく 説明する。
編集処理装置 3 のシステム コ ン ト ロール部 3 Aは、 まず、 入 力端子 I N 4 と出力端子 O U T 9 を接続するためのク ロ スボイ ン ト P 4 9 をアクティブにする よ う にマ ト リ ク ススイチャ部 3 Bを制御する。 その結果、 入力端子 I N 4 に供給されたィベン ト E 0 のビデオ信号 S 1 3 Aは、 出力端子 O U T 9 から出力 ビ デォ信号 S 2 6 と して出力され、 画像処理部 3 Cに供給される。
出力端子 O U T 9から出力 された出力信号 S 2 6 は、 画像処 理部 3 Cのデマルチプレクサ 5 1 Dに供給される。 デマルチプ レクサ 5 1 Dは、 S D I フォーマツ 卜のデータのペイ 口一 ド部 からデジタルビデオ信号をのみを抽出する。 画像処理部 3 Cに おいて、 デジタルビデオ信号は、 スィ ッチャブロ ック 5 2 、 特 殊効果プロ ック 5 3及びミ キサブ口 ック 5 4 を介して出力ビデ ォ信号 S 3 2 と して出力される。
画像処理部 3 Cから出力されたデジタルビデオ信号 S 3 2 は 再びマ ト リ ッ ク ススィ ツチャ部 3 Bの入力端子 1 N 1 () に供給 される。 C P U 2 1 は、 編槳処理装置 3 のシステム コ ン ト ロ ー ル部 3 Aを介 して、 入力端子 I N 1 0 と出力端子 O U T 5 を接 続するためのク ロ スポイ ン ト P 1 0 5 をアクティ ブにする よ う にマ ト リ クススィチヤ部 3 B を制御する。 その結果、 入力端子 I N 1 0 に供給されたデジタルビデオ信号 S 3 2は、 ァゥ トプ ッ トプロセ ッサ 4 6 を介して出力端子 O U T 5 からデジタルビ デォ信号 S 2 と してコ ンピュータ 2 に出力される。
編集処理装置 3 から出力されたデジタルビデオ信号 S 2は、 コ ンピュータ 2 のビデオプロセッサ 2 2 に供給され、 表示コ ン トローラ 2 3 を介してコンピュータモニタ 2 B ビューァウィ ン ドウ 9 2 に表示される。 その結果、 ローカルス ト レ一ジ 8 から 再生信号 S 1 3 Aと して再生されたイベン ト E 0 のビデオ信号 が、 ビューァ ウィ ン ドウに表示される。
図 3 7 Bは、 図 3 7 Aに示した状態よ り さ らにプレ ビューが 進んだ状態を示し、 イベン ト E 0 とイベン ト E 1 の間に設定さ れた トランジシヨ ンエフェク ト 「W i p e 」 が実行され始める タイ ミ ングを示している。
このタイ ミ ングにおいて、 コンピュータ 2は、 このイベン ト E 0 を/くック グラン ドィベン 卜 と して処理し、 イベン ト E 1 を フォアグラ ン ドィベン ト と して処理するよ う に編集処理装置 3 を制御する。 先ほどと同 じよ う に、 このイベン ト E () の信号が 口一カルス ト レージからの出力信号 S 1 3 Aと して編集処理装 置 3 のマ ト リ ク ススィ チヤ部 3 B の入力端子 I N 4 に供給され イベン ト E 1 の信号がロ ーカルス ト レージからの出力信号 S 1 3 B と して編集処理装置 3 のマ ト リ ク ススイチャ部 3 Bの入力 端子 I N 5 に供給されている場合を例にあげて、 この時の編槳 処理装置 3 の制御をよ り詳しく 説明する。
編集処理装置 3 のマ ト リ ク ススィチヤ部 3 Bは、 イベン ト E 0 のビデオ信号を画像処理装置 3 Cに供給するために、 ク ロ ス ポイ ン トの制御は行なわなく てよい。 なぜなら、 コ ンピュータ 2 によって、 イベン ト E 0 は既にノくック グランン ドイベン ト と して処理される よ う に編集処理装置 3 が制御されているので、 マ ト リ ッ ク ススィ ッチャ部 3 Bのク ロ スポイ ン ト P 4 9 をァ ク ティブにしておけば、 入力端子 I N 4 に供給されたィベン E 0 のビデオ信号 S 1 3 Aは、 出力端子 O U T 9 から出力ビデオ 信号 S 2 6 と して画像処理部 3 Cに出力されるからである。
画像処理部 3 Cに出力信号 S 2 6 と して供給されたィベン ト E 0のビデオ信号は、 デマルチプレクサ 5 1 Dを介して、 スィ ッチヤプロ ック 5 2のビデオ信号処理回路 5 2 Fに供給される , ビデオ信号処理回路 5 2 Eは、 供給されたィベン ト E 0のビデ ォ信号に対して、 ワイプ信号発生回路 5 2 Bからのワイプ制御 信号に基いて、 ワイプ効果を施す処理を行な う。 ワイプ処理さ れたィベン ト E 0 のビデオ信号は、 ミキサ回路 5 4 Bに供給さ れる。
尚、 イベン ト E 0 に関するキー信号は、 イベン ト E 0 のビデ ォ信号に対するマ ト リ ック ススィ ツチャ部 3 B におけるルーテ イ ング処理及びビデオ信号処理回路 5 2 Fにおける ワイ プ処理 と同 じよ う に、 マ ト リ ック ススィ ツチャ部 3 Bにおけるルーテ イ ング処理が行われ、 さ らに、 キー信号処理回路 5 2 Dにおけ る ワイプ処理が行われる。
一方、 ロ ーカルス ト レージ 8 から再生されたィ ベン ト E 1 の ビデオ信号をコ ンピュータ 2 に供給するため、 編集処理装置 3 のシステムコ ン トロール部 3 Aは、 まず、 入力端子 I N 5 と出 力端子 O U T 7 を接続するためのク ロ スポイ ン ト P 5 7 をァク ティ ブにする よ う にマ ト リ ク ススイチャ部 3 B を制御する。 そ の結果、 入力端子 I N 5 に供給されたィベン ト E 1 のビデオ信 号 S 1 3 Bは、 出力端子 O U T 7から出力ビデオ信号 S 2 4 と して出力され、 画像処理部 3 Cに供給される。 出力端子 O U T 7から出力された出力信号 S 2 6 は、 画像処理部 3 Cのデマル チプレクサ 5 1 Bに供給される。 デマルチプレクサ 5 1 Bから 出力されたィベン ト E 1 のビデオ信号は、 スィ ッチヤプロ ック 5 2のビデオ信号処理回路 5 2 Eに供給される。 ビデオ信号処 理回路 5 2 Eは、 供給されたイベン ト E 1 のビデオ信号に対し て、 ワイプ信号発生回路 5 2 Aからのワイプ制御信号に基いて、 ワイプ効果を施す処理を行な う。 ワイプ処理されたィベン E 1 のビデオ信号は、 ミ キサ回路 5 4 Bに供給される。
尚、 イベン ト E 1 に関するキー信号は、 イベン ト E 1 のビデ ォ信号に対するマ ト リ ック ススィ ツチャ部 3 Bにおけるルーテ イ ング処理及びビデオ信号処理回路 5 2 Eにおける ワイプ処理 と同 じよ う に、 マ ト リ ック ススイ ツチヤ部 3 Bにおけるルーテ イ ング処理が行われ、 さ らに、 キー信号処理回路 5 2 Cにおけ る ワイプ処理が行われる。
ミ キサ回路 5 4 Bは、 ワイ プ処理されたィベン E 1 のビデ ォ信号と、 ワイプ処理されたイベン ト E 0のビデオ信号と を ミ ックス し、 ミ ックス した信号を出力信号 S 3 2 と して出力する。 画像処理部 3 Cから出力されたデジタルビデオ信号 S 3 2は 再びマ ト リ ック ススィ ツチャ部 3 Bを介 して、 コ ンピュータ 2 に供給される。 その結果、 ローカルス ト レージ 8 から再生され たィベン ト E 0 の映像とィベン ト E 1 の映像と に基いて生成さ れたワイプ映像が、 ビューァ ウィ ン ドウ 9 2 に表示される。
図 3 7 Cは、 図 3 7 Bに示した状態よ り さ らにプレビューが
1 1 進んだ状態を示し、 ィベン ト E 0 とィベン ト E 1 の間に設定さ れた トランジシヨ ンエフェク ト 「W i p e 」 が終了 したタイ ミ ングを示している。
ワイプ処理が行われていと きには、 コ ンピュータ 2は、 この イベン ト E 0 をノくック グラン ドイベン ト と して処理し、 ィベン E 1 をフォアグラン ドィベン 卜 と して処理していたが、 この ワイプ処理が終了 したタイ ミ ングにおいて、 コンピュータ 2 は、 ィベン ト E 0 に代わって、 ィベン ト E 1 をバック グラン ドィべ ン ト と して処理するよ う に編集処理装置 3 を制御する。 この時 の編集処理装置 3 の制御をよ り詳しく説明する。
まず、 編集処理装置 3 のマ ト リ ク ススィ チヤ部 3 Bは、 ィべ ン ト E 0のビデオ信号を画像処理装置 3 C及びコ ンピュータ 2 に供給する必要がないので、 いままでアクティブであった入力 端子 I N 4 と出力端子 O U T 9 を接続するためのク ロ スポイ ン ト P 4 9 を、 イ ンアクティ ブに変更する。 その結果、 入力端子 I N 4 に供給されたイベン ト E 0 のビデオ信号 S 1 3 Aは、 出 力端子 O U T 9 から出力されなく なる。 一方、 イ ベン ト E 0 の 代わり に、 イベン ト E 1 をバッ ク グラン ドビデオと して処理し なければいけないので、 編集処理装置 3 のマ ト リ ク ススィ チヤ 部 3 Bは、 ィベン ト E 1 の信号が供給されている入力端子 I N 5 と出力端子 O U T 9 とを接続するためのク ロ スポイ ン ト P 5 9 をアクティ ブにする。 その結果、 入力端子 I N 5 に供給され ているィベン ト E 1 のビデオ信号 S 1 3 Bは、 出力端子 O U T 9から出力される。
このよ う に、 エフェク 卜の実行タイ ミ ングに応じて、 適切な 信号が出力されるよ う に編集処理装置 3 のマ ト リ ック ススィ ッ
1 8 チヤ部 3 Bのク ロ スポイ ン トを自動的に制御しているので、 編 集オペレータはタイムライ ン 9 5 上に所望のプロ グラムを作成 するだけで、 作成したプロ グラムに対応したビデォプロ グラム を自動で作成する こ とができる。
このステップ S P 4 1 0 におけるプレビュー処理の結果、 満 足のいく プロ グラムでなく 、 修正が必要であるのであれば次の ステップ S P 4 1 1 に進み、 満足のいいく プロ グラムであれば、 次のステップ S P 4 1 2 に進む。
ステップ S P 4 1 1 では、 編集オペレータの操作に従って、 C P U 2 1 は、 タイムライ ン 9 5 に貼り付けられたイベン ト及 びエ フェク トを修正する。
イベン トを修正する場合には、 まず、 タイムライ ン 9 5 にお いて修正を必要とするイベン トをマウス 2 Dでダブルク リ ック する。 C P U 2 1 は、 ダブルク リ ック されたイベン トをロ ー力 ルス ト レ一ジ 8 力 ら再生し、 ビューァウィ ン ドウ 9 2 に表示す るよ う に、 ロ ーカルス ト レ一ジ 8及び編集処理装置 3 を制御す る。 また、 C P U 2 1 は、 ローカルス ト レージ 8 から再生され た映像をビューァウィ ン ドウ 9 2のビューァ 1 0 6 に表示する と共に、 内部ハー ドディ スク H D Dに記憶されたイ ン点及びァ ゥ ト点のスタンプピクチャをイ ン点画像表示部 1 1 0及びァゥ ト点画像表示部 1 2 0 にそれぞれ表示する。
ク リ ップを作成したと き と同 じ要領で、 必要に応じて、 イ ン 点及びァゥ ト点の再設定、 ビデオ及びオーディ オレベル等の各 種パラメータの再調整を行な う。
所望の修正処理が終了 し、 編柒オペレータは、 A D Dボタ ン 1 2 2 Aをク リ ックする と 、 C P U 2 1 は、 修正されたィベン トに関する情報を、 タイ ムライ ン 9 5上の古いイベン トの情報 にオーバライ トする と共に、 タイ ムライ ン 9 5 の表示を、 古い ィベン トから修正されたィベン トに変更する。
また、 エフェク トを修正する場合には、 まず、 タイムライ ン
9 5 において修正を必要とするエフェク トをマウス 2 Dでダブ ルク リ ックする。 C P U 2 1 は、 ダブルク リ ック されたエフェ ク トを設定したエフェク ト設定ダイアロ グ 1 9 0 をオープンす る。
エフヱク トを設定したと き と同 じ要領で、 必要に応じて、 ェ フエク ト種類、 ト ランジショ ン時間及びモディ ファイバラ メ一 タ等の再設定を行な う。
所望の修正が終了 し、 エフエタ ト設定ダイアロ グ 1 9 0が閉 じられる と 、 C P U 2 1 は、 修正されたエフェク トに関する情 報を、 古いエフェク 卜の情報にオーバライ トする と共に、 タイ ムライ ン 9 5 の表示を、 古いエフェク トから修正されたェフエ ク トに変更する。
ステップ S P 4 1 2では、 C P U 2 1 は、 タイ ムライ ン 9 5 上に作成されたプロ グラムに従ってプロ グラム リ ス ト( E D L ) を作成し、 その E D Lを内部ハー ドディ スク H D Dに設けされ た E D Lフォルダにファイルと して記録する。
ステップ S P 4 1 2では、 C P U 2 1 は、 編集オペレ一タの 指示に従って、 完成ビデオプロ グラムを作成する。 編集オペレ —タが、 R E Cボタン 1 2 3 Dをク リ ックする と 、 図 3 8 のよ うな R E Cダイアロ グがオープンする。 まず、 編集オペレータ は、 完成ビデオプロ グラムを記録するための記録デバィ スを、 口一カルス ト レージ 8 、 V T R 7及びオンエアサ一ノく 9の中か ら選択し、 適切なファイル名を入力する。 編集オペレータが、 ェクシキュー トボタン 「 E x e c u t e 」 をク リ ックする と、 コンピュータ 2は、 プレビューのとき と同じよ う に、 作成した プログラム リ ス ト ( E D L ) 又はタイムライ ン 9 5上のプロ グ ラムに従って、 ローカルス ト レ一ジ 8及び編集処理装置 3 を制 御する。 その結果、 指定されたデバイス上に、 完全ビデオプロ グラムが記録される。 以上のよ う に、 本発明の編集システムは、 ローカルス ト レー ジから再生されたソ一スデータをルーティ ングするためのスィ ツチャブロ ック と、 スィ ツチャブロ ックから出力されたビデオ 信号を処理する ビデオ信号処理プロ ック と、 スィ ツチャブロ ッ クから出力されたオーディオ信号を処理するオーディ 処理ブ 口 ック とを備えた編集処理装置と、 口一カルス ト レ一ジに記録 されたソース素材を編集するためのソフ ト ウェアプロ グラムに よってプロ グラムされ、 編集用ソフ ト ウェアプロ グラムを使用 して作成した編集プロ グラムに対応するよ う にスィ ツチャブロ ック 、 ビデオ信号処置ブロ ッ ク 、 オーディ オ信号処理ブロ ック 及びローカルス ト レージを制御するコンピュータ と を備えたこ とを特徴とする ものである。
よって、 この編集システムによれば、 タイムライ ン上に作成 したプロ グラムに応じて各処理ブロ ックを自動的に制御する こ とができ、 編集効率を向上させる こ とができる。 また、 本発明 の編集システムによれば、 即時性の求められるニュース番組の 制作時に、 ノ ンリ ニアの特徴であるランダムアクセス性を生か した素早い編集作業が行なえる。 また、 ニュース番組制作や報 道番組制作において、 本発明の編集システムを使用する こ と に よって、 モザイ ク効果の追加や話者の声色の変更、 取材現場の 周辺ノイ ズの除去機能などの編集を、 自分一人で迅速に行な う こ とができ る。
また、 本発明の編集システムは、 ソース素材を供給するため の複数のソースデバイスと、 ソースデバイスから再生されたソ —ス素材をランダムアクセス可能な記録する と と もに、 記録媒 体からソース素材を再生するためのローカルス ト レージと、 口 一力ルス ト レ一ジから再生されたソースデータをルーティ ング するためのスィ ツチャブロ ック と、 スィ ツチャブロ ック力 ら出 力されたビデオ信号を処理する ビデオ信号処理ブロ ック、 スィ ツチャブロ ックから出力 されたオーディオ信号を処理するォー ディォ処理ブロ ック とを備えた編集処理装置と 、 ソースデバイ スに記録されたソース素材をロ ーカルス ト レ一ジにダウン口 一 ドするダウンロー ド処理と 、 口一カルス ト レ一ジに記録された ソース素材を編集するための編集リ ス トを作成する編集処理と を同時に行な う よ う に、 ソースデバイス及びロ ーカルス ト レー ジの記録再生動作と、 スィ ッチャブロ ック、 ビデオ信号処理ブ 口 ック及びオーディオ信号処理プロ ックの処理動作とを制御す るコ ンピュータ とを備えたこ とを特徴とする ものである。
従って、 素材をサーバ等からダウン口一 ドしている時間にも、 ローカルス ト レージに記憶された他の素材の編集作業を行な う こ とができ るので、 編集作業時間を短縮する こ とができる。 ま た、 本発明の編集システムは、 口 一カルハー ドディ スク と して 使用する単独システムと、 ネ ッ ト ワーク上のサーバ素材を共有 しながら、 効率的に編集を行な うネッ ト ワーク型編集システム と しても使用できる。
また本発明の編集システムは、 ソースデバイスから供給され たソース素材をラ ンダムアク セス可能な記録する と と もに、 記 録媒体から ソース素材を再生するためのローカルス ト レージと ローカルス ト レージから再生された複数のソースビデオ信号を ルーティ ングするためのスィ ツチャブロ ック と、 スィ ツチャブ 口 ックから出力されたビデオ信号に対して所望のエフュク トを 施すビデオ信号処理プロ ック とを備えた編集処理装置と、 ソー スビデオデータに対して施されるエフェク トを設定するェフエ ク ト設定手段と、 エフ工ク ト設定手段によって設定されたエフ ェク トに応じて、 適切なソースビデオ信号をビデオ信号処理ブ 口 ック に供給する よ う にスィ ツチャブロ ック を制御する と共に エフェク トに対応したエフェク トを実行する よ う にビデオ信号 処理ブロ ック を制御するコ ンピュータ とを備えたこ と を特徴と している ものである。
従って、 エフェク トを実行するために、 編集処理装置の処理 タイ ミ ングや入力信号の設定などを自動で行な う こ とができ る ので、 編集時間を短縮する こ とができる。 また、 ニュース番組 制作や報道番組制作において、 本発明の編集システムを使用す る こ と によって、 モザイ ク効果の追加や話者の声色の変更、 取 材現場の周辺ノ イ ズの除去機能などの編集を、 高速で行な う こ とができ る。
また、 本発明の編集システムによれば、 これらの多彩なェフエ ク トを実現するために、 コ ンピュータによる ソフ ト上の処理と ハ ー ドウエアの両方を最適になる よ う に使用 して、 リ アルタイ ムでの高速デジタル画像編集及びオーディ オ編集を実現でき る , また、 本発明の編集システムは、 ソースデバイスから供給さ れたソース素材をランダムアクセス可能な記録する と と もに、 記録媒体から ソース素材を再生するためのローカルス ト レージ と、 ローカルス ト レージから再生された複数のソースビデオ信 号をルーティ ングするためのスィ ツチャブロ ック と 、 スィ ツチ ャブロ ックから出力されたビデオ信号を処理するためのビデオ 信号処理ブロ ック と、 スィ ッチャブロ ックから出力されたォー ディォ信号を処理するためのオーディオ信号処理プロ ック と を 備えた編集処理装置と、 ローカルス ト レージに記録されたソー ス素材を編集するための編集リ ス トを生成し、 編集リ ス ト に応 じて、 適切なソースビデオ信号をビデオ信号処理プロ ック に供 給する と と もに、 適切なソースオーディオ信号をビデオ信号処 理ブロ ック に供給するよ う にスィ ツチャブロ ック を制御する コ ンピュ一タ と を備えたこ と を特徴と している ものである。
従っ て、 本発明の編集システムによれば、 ビデオ信号とォー ディォ信号のク ロ スポイ ン トの切 り換え制御を簡易化する こ と ができ る。
また、 本発明の編集システムは、 ソース素材を編集するため の編集システムにおいて、 ソースデバイスから供給された複数 のソース素材をラ ンダムア ク セス可能な記録する と と もに、 記 録媒体からソース素材を再生するための口一カルス ト レージと ロ ーカルス ト レージから再生された複数のソース ビデオ信号を ノレ一ティ ングする ためのスィ ツチャブロ ッ ク と 、 スィ ツチャブ 口 ックから出力されたビデオ信号に対して所望のエ フヱク トを 施すビデオ信号処理ブロ ック と を備えた編集処理装置と、 複数 のソース素材を編集するための編壤リ ス トを生成する と共に、 編集リ ス 卜に応じた完成ビデオプロ グラムを生成する よ う にス ト レージ装置及び編集処理装置を制御する制御手段を備え、 完 成ビデオプロ グラムに設定されたエフ工ク トの実行タイ ミ ング に応じて、 適切なソースビデオ信号がビデオ信号処理プロ ック に供給されるよ う にスィ ッチャブロ ック を制御する コ ンビュ一 タ とを備えたこ と を特徴とする ものである。
従って、 本発明の編集システムによれば、 エフェク トを実行 するために、 編集処理装置の処理タイ ミ ングゃ入力信号の設定 などを自動で行な う こ と ができ るので、 編集時間を短縮する こ とができ る。 また、 ニュース番組制作や報道番組制作において、 本発明の編集システムを使用する こ とによって、 モザイ ク効果 の追加や話者の声色の変更、 取材現場の周辺ノイ ズの除去機能 などの編集を、 高速で行な う こ とができる。 また、 本発明の編 集システムによれば、 これらの多彩なエフェク トを実現するた めに、 コ ンピュータ によ る ソ フ ト上の処理とハー ドウェアの両 方を最適になるよ う に使用 して、 リ アルタイ ムでの高速デジタ ル画像編集及びオーディオ編集を実現できる。
また、 本発明の編集方法は、 編集用ソフ ト ウェアプロ グラム を使用 して、 口一カルス ト レージに記録されたソース素材を編 集するための編集リ ス トを作成し、 編集リ ス ト に対応したビデ ォプロ グラムを生成する よ う に、 スィ ッチャブロ ック 、 ビデオ 信号処置ブロ ック、 オーディ オ信号処理ブロ ッ ク及び口 一カル ス ト レージを制御する こ と を特徴とする ものである。
よって、 本発明の編集方法によれば、 タイムライ ン上に作成 したプロ グラムに応じて各処理ブロ ック を自動的に制御する こ とができ、 編槃効率を向上させる こ とができる。 また、 本発明の編集方法は、 ソースデバイ スに記録されたソ ース素材をロ ーカノレス ト レージにダウンロー ドするダウンロ ー ド処理と、 ロ ーカルス ト レージに記録されたソース素材を編集 するための編集リ ス トを作成する編集処理とを同時に実行する こ とを特徴とする ものである。
従って、 素材をサーバ等からダウンロー ドしている時間にも、 ローカルス ト レージに記憶された他の素材の編集作業を行な う こ とができるので、 編集作業時間を短縮するこ とができる。 また、 本発明の編集方法は、 記ローカルス ト レ一ジから再生 された複数のソース ビデオ信号に対して所望のエフヱク トを設 定し、 設定されたエフヱク トに応じて、 適切なソースビデオ信 号をビデオ信号処理プロ ック に供給するよ う にスィ ツチャブロ ックを制御するこ とを特徴とする ものである。
従って、 本発明の編集方法によれば、 エ フェ ク トを実行する ために、 編集処理装置の処理タイ ミ ングや入力信号の設定など を自動で行な う こ とができ るので、 編集時間を短縮するこ とが できる。 また、 ニュース番組制作や報道番組制作において、 本 発明の編集方法を使用する こ と によって、 モザイ ク効果の追加 や話者の声色の変更、 取材現場の周辺ノイ ズの除去機能などの 編集を、 高速で行なう こ とができる。

Claims

請 求 の 範 囲
1 . ソース素材を編集するための編集処理装置と、 上記シー ス素材を記録再生するためのデータス ト レージ装置と、 上記編 集処理装置及び上記データス ト レージ装置と制御するコ ンビュ 一タ と を備えた編集システムにおいて、
上記編集処理装置は、
上記データス ト レージ装置から再生されたソースデータをルー ティ ングするためのスィ ツチャブロ ック と、 上記スィ ツチャブ ロ ックから出力されたビデオ信号を処理する ビデオ信号処理ブ 口 ック と、 上記スィ ツチャブロ ックから出力されたオーディオ 信号を処理するオーディオ処理ブロ ック とを備え、
上記コ ンピュータは、
上記デ一タス ト レージに記録されたソース素材を編集するため のソフ ト ウエアプロ グラムによってプロ グラムされ、 上記編集 用ソフ ト ウエアプロ グラムを使用 して作成した編集プロ グラム に対応する よ う に上記スィ ツチャブロ ック、 上記ビデオ信号処 置プロ ック 、 上記オーディ オ信号処理プロ ック及び上記データ ス ト レ一ジを制御する制御手段を備えたこ とを特徴とする編集 システム。
2 . ソース素材を編集するための編集システムにおいて、 ソース素材を供給するための複数のソースデバイ ス と、 上記ソースデバイスから再生されたソース素材をラ ンダムァク セス可能な記録する と と もに、 上記記録媒体から上記ソース素 材を再生するためのデータス ト レ一ジ装置と、
上記デ一タス ト レージ装置から再生されたソースデータをルー ティ ングするためのスィ ツチャブロ ック と 、 上記スィ ツチャブ ロ ックから出力されたビデオ信号を処理する ビデオ信号処理ブ 口 ック、 上記スィ ツチャブロ ックから出力 されたオーディオ信 号を処理するオーディオ処理プロ ック とを備えた編集処理装置 と、
上記ソースデバイスに記録されたソース素材を上記データス ト レージ装置にダウンロー ドするダウンロー ド処理と、 上記デー タ ス ト レージ装置に記録されたソース素材を編集するための編 集リ ス トを作成する編集処理と を同時に行な う よ う に、 上記ソ ースデバイス及び上記データス ト レージ装置の記録再生動作と 上記スィ ツチャブロ ック 、 上記ビデオ信号処理ブロ ック及び上 記オーディオ信号処理ブロ ックの処理動作と を制御するコ ンビ ユータ とを備えた編集システム。
3 . ソース素材を編集するための編集システムにおいて、 ソースデバイスから供給されたソース素材をランダムアクセス 可能な記録する と と もに、 上記記録媒体から上記ソース素材を 再生するためのデータス ト レージ装置と、
上記データス ト レージ装置から再生された複数のソースビデオ 信号をルーティ ングするためのスィ ツチャブロ ッ ク と、 上記ス ィ ツチャブロ ックから出力されたビデオ信号に対して所望のェ フエク トを施すビデオ信号処理プロ ック と を備えた編集処理装 置と、
上記ソース ビデオデータに対して施されるエフェク トを設定す るエ フェク ト設定手段と、 上記エ フェク ト設定手段によって設 定されたエ フヱク トに応じて、 適切なソース ビデオ信号を上記 ビデオ信号処理ブロ ック に供給するよ う に上記スィ ッチャブロ
2 8 ック を制御する と共に、 上記エフェク トに対応したエフェク ト を実行する よ う に上記ビデオ信号処理プロ ック を制御する コ ン ピュ一タ とを備えた編集システム。
4 . ソース素材を編集するための編集システムにおいて、 ソースデバイスから供給されたソース素材をランダムアクセス 可能な記録する と と もに、 上記記録媒体から上記ソース素材を 再生するためのデ一タス ト レージ装置と、
上記データス ト レ一ジ装置から再生された複数のソースビデオ 信号をルーティ ングするためのスィ ツチャブロ ック と、 上記ス ィ ツチャ ブロ ックから出力されたビデオ信号を処理するための ビデオ信号処理プロ ック と、 上記スィ ッチヤプロ ックから出力 されたオーディオ信号を処理するためのオーディ オ信号処理ブ 口 ック と を備えた編集処理装置と、
上記データス ト レージ装置に記録されたソース素材を編集する ための編蕖リ ス トを生成し、 上記編集リ ス ト に応じて、 適切な ソース ビデオ信号を上記ビデオ信号処理プロ ッ ク に供給する と と もに、 適切なソースオーディ オ信号を上記ビデオ信号処理ブ 口 ック に供給するよ う に上記スィ ッチヤプロ ック を制御する コ ンピュータ と を備えた編集システム。
5 . ソース素材を編集するための編集システムにおいて、 ソースデバイ スから供給された複数のソース素材をランダムァ ク セス可能な記録する と と もに、 上記記録媒体から上記ソース 素材を再生するためのデータス ト レージ装置と、
上記データス ト レージ装置から再生された複数の ソースビデオ 信号をルーティ ングするためのスィ ツチャブロ ック と、 上記ス ィ ツチャ ブロ ックから出力 されたビデオ信号に対 して所望のェ フエク トを施すビデオ信号処理ブロ ック と を備えた編集処理装 置と、
上記複数のソース素材を編集するための編集リ ス トを生成する と共に、 上記編集リ ス ト に応じた完成ビデオプロ グラムを生成 するよ う に上記ス ト レージ装置及び上記編集処理装置を制御す る制御手段を備え、
上記完成ビデオプロ グラムに設定されたエフェ ク トの実行タイ ミ ングに応じて、 適切なソースビデオ信号が上記ビデオ信号処 理ブロ ック に供給される よ う に上記スィ ツチャブロ ック を制御 する コ ンピュータ と
を備えた編集システム。
6 . デ一タ ス ト レ一ジ装置から供給されたソース信号をルー ティ ングするためのスィ ツチャブロ ック と、 上記スィ ツチャブ 口 ックから出力されたビデオ信号を処理する ビデオ信号処理ブ 口 ック と、 上記スィ ツチャブロ ックから出力されたオーディオ 信号を処理するオーディ オ信号処理プロ ック と を備えた編集処 理装置と、 上記データス ト レージに記録されたソース素材を編 集するためのソフ ト ウェアプロ グラムによってプロ グラムされ たコ ンピュータ と を備えた編集システムを使用 して、 上記デー タス ト レ一ジ装置に記録されたソース素材を編集するための編 集方法において、
上記編集用 ソフ ト ウェアプロ グラ ムを使用 して、 上記データス ト レージ装置に記録されたソース素材を編槃するための編集リ ス トを作成し、
上記編集リ ス 卜に対応したビデオプロ グラ ムを生成する よ う に 上記スィ ッチャブロ ック 、 上記ビデオ信号処置ブロ ッ ク 、 上記 オーディオ信号処理プロ ック及び上記デ一タ ス ト レージを制御 する こ とを特徴とする編集方法。
7 . ソース素材を供給するための複数のソースデバイス と、 上記ソースデバイスから再生されたソース素材をランダムァク セス可能な記録する と と もに、 上記記録媒体から上記ソース素 材を再生するためのデータス ト レージ装置と、 上記データス ト レージ装置から再生されたソースデータをルーティ ングするた めのスィ ッチヤプロ ック と、 上記スィ ツチャブロ ックから出力 されたビデオ信号を処理する ビデオ信号処理プロ ック、 上記ス ィ ツチャブロ ックから出力されたオーディオ信号を処理するォ 一ディォ処理ブロ ック と を備えた編集処理装置と、 上記ソース デバイス、 上記データス ト レ一ジ装置及び上記編集処理装置を 制御するためのコ ンピュータ とを使用 して、 上記データス ト レ ージに記録されたソース素材を編集するための編集方法におい て、
上記ソースデバイスに記録されたソース素材を上記データス ト レージ装置にダウンロー ドするダウンロー ド処理と 、 上記デー タ ス ト レ一ジ装置に記録されたソース素材を編集するための編 集リ ス トを作成する編集処理と を同時に実行する こ と を特徴と する編集方法。
8 . ソースデバイ スから供給されたソース素材をラ ンダムァ クセス可能な記録する と と もに、 上記記録媒体から上記ソース 素材を再生するためのデ一タス ト レージ装置と、 上記デ一タ ス ト レ一ジ装置から再生された複数のソース ビデオ信号をルーテ イ ングするためのスィ ツチャブロ ック と、 上記スィ ツチャ ブロ ックから出力されたビデオ信号に対して所望のエ フ ェ ク トを施 すビデオ信号処理プロ' ック と を備えた編集処理装置と、 上記デ —タス ト レージ装置及び上記編集処理装置を制御するためのコ ンピュータ と を使用 して、 上記データス ト レージに記録された ソース素材を編集するための編集方法において、
記データス ト レージ装置から再生された複数のソースビデオ信 号に対して所望のエフヱク トを設定し、
上記設定されたエフェク トに応じて、 適切なソースビデオ信号 を上記ビデオ信号処理プロ ック に供給する よ う に上記スィ ツチ ャブロ ック を制御するこ と を特徴とする編集方法。
補正書の請求の範囲
[ 1 9 9 8年 9月 1 0日 ( 1 0 . 0 9 . 9 8 ) 国際事務局受理: 新しい請求の範囲 9— 5 9 が加えられた;他の請求の範囲は変更なし。 (1 9頁) ] すビデオ信号処理ブロ ック と を備えた編集処理装置と、 上記デ —タス ト レージ装置及び上記編集処理装置を制御するためのコ ンピュータ と を使用して、 上記デ一タ ス ト レ一ジに記録された ソース素材を編集するための編集方法において、
記データス ト レージ装置から再生された複数のソースビデオ信 号に対して所望のエフェク トを設定し、
上記設定されたエフェク トに応じて、 適切なソースビデオ信号 を上記ビデオ信号処理プロ ックに供給するよ う に上記スィ ツチ ャブロ ックを制御するこ と を特徴とする編集方法。
9 . (追加) 上記制御手段は、
上記編集プロ グラムを作成するためのグラフィカルュ一ザイン ターフェースを、 上記コンピュータに設けられたディスプレイ に表示するこ とを特徴とする請求項 1記載の編集システム。
1 0 . (追加) 上記グラフィカルユーザイ ンターフエ一スは、 上記ソース素材に含まれる ビデオデータを編集オペレータがビ ユ ーイ ングしながらイ ン点及びアウ ト点を設定するこ とによつ て複数のィベン トを作成するためのビューァウイ ン ドウと、 上記ビューァウィ ン ドウにおいて生成された複数のィベン トを ク リ ップカー ドと して登録するログウィ ン ドウ と、
上記ビューアウン ドウにおいて作成された複数のィベン トを所 望の順にタイ ムライ ン上に並べるこ と によって上記編集プログ ラムを生成するプロ グラムウィン ドウ と
から構成されるこ とを特徴とする請求項 9記載の編集システム
1 1 . (追加) 上記制御手段は、
上記ィベン トに関する各種データを上記制御手段内のメ モ リ に
133 補正された用紙 (条約第 19条) ファイル と して格納するために、 上記ィベン トに関するフアイ ルをそれぞれ管理するためのファイルマネージャを有している こ とを特徴とする請求項 1 0記載の編集システム。
1 2 . (追加) 上記ィベン トに関するフ ァイルには、
少なく と も、 上記イベン ト対して付与されたイベン ト名、 上記 イベン トのイ ン点及びァゥ ト点のタイムコー ド、 上記イベン ト の ソース素材が供給された ソース供給デバイ スに関するデータ が含まれている こ とを特徴とする請求項 1 1記載の編集システ ム。
1 3 . (追加) 上記制御手段は、
ソース供給デバイ スに記憶された複数のソース素材から、 所望 のソース素材を検索する ソース素材検索処理と、
上記検索されたソース素材から上記複数のイベン トを生成する イベン ト生成処理と、
上記ィベン ト生成処理によって生成された複数のィベン トを所 望の順に並び替える こ と によって上記編集プログラムを生成す る編集プロ グラム生成処理と、
上記作成した編集プロ グラムに基いて、 最終ビデオプロ グラム を作成する処理と
を実行するよ う に上記ビデオ信号処理プロ ック及び上記スィ ッ チヤブロ ック を制御する こ と を特徴とする請求項 1 1記載の編 集システム。
1 4 . (追加) 上記ソース素材検索処理において、
上記制御手段は、 上記ディ スプレイに表示された素材検索用の ダイアロ グに入力されたキーワー ドに基いて、 上記ソース供給 デバイ スに記憶された複数のソース素材から、 所望のソース素
134
補正された用紙 (条約第 19条) 材を検索するこ と を特徴とする請求項 1 3記載の編集システム 1 5 . (追加) 上記制御手段は、
上記ソース供給デバイスから再生されたソース素材のビデオデ —タを、 上記ビデオ信号処理ブロ ックを介して、 上記コンビュ —タに供給するよ う に上記スィ ッチャブロ ックを制御する と共 に、 上記ソース供給デバイスから再生されたソ一ス素材のォー ディォデータを、 上記オーディオ信号処理ブロ ックを介して、 ス ピーカに供給するよ う に上記スィ ッチャブロ ックを制御する こ と を特徴とする請求項 1 3記載の編集システム。
1 6 . (追加) 上記イベン ト生成処理において、
上記ビデオ信号処理ブロ ッ クを介して上記コ ンピュータに供給 される ビデオデータに対して信号レベルの調整及び上記オーデ ィォ信号処理ブロ ックを介して上記コンピュータに供給される オーディオデータに対して信号レベルの調整が行われた場合に は、
上記制御手段は、 上記ビデオデータに対する調整値及び上記ォ —ディォデータに対する調整値を、 上記ソース素材のビデオレ ベル情報及び上記ォ一ディオレベル情報と して上記ファイルに 登録するこ とを特徴とする請求項 1 5記載の編集システム。
1 7 . (追加) 上記イベン ト生成処理において、 上記編集オペ レータによって、 上記ビュアーウィ ン ドウに表示されている ビ デォデータに対してイ ン点及びァゥ ト点が指定された場合には 上記制御手段は、 上記ィ ン点及び上記ァゥ ト点によって規定さ れた期間のソース素材を、 新たなイベン ト と して登録するこ と
135
補正された用紙 (条約第 19条) を特徴とする請求項 1 3記載の編集システム。
1 8 . (追加) 上記イベン ト生成処理において作成された新た なィベン トに対してプレビューが実行された場合には、 上記制御手段は、
上記新たなィベン トの時間的前の位置に既に貼り付けられてい る既存のイベン トに対する上記新たなイベン トのつながり 具合 を見るために、 上記新たなィベン ト と して登録されたィベン ト を上記タイムライ ン上に仮想的に貼り付け、 上記新たなィベン トの所定時間前からプレビュー処理を行なう よ う に上記ソース 供給デバイスをコン ト ロールする こ と を特徴とする請求項 1 7 記載の編集システム。
1 9 . (追加) 上記制御手段は、
上記ソース供給デバイスに記録された上記ソース素材を上記デ 一タス ト レ一ジ装置にダウン口一 ドするダウンロー ド処理と、 上記デ一タス ト レ一ジ装置に記憶されている上記ソース素材と は異なる ソース素材を、 上記ビデオ信号処理ブロ ック及び上記 オーディ オ信号処理ブロ ッ ク を介して上記コ ンピュータ に供給 する こ とによって、 上記デ一タ ス ト レージ装置に記録されてい る ソース素材を編集する編集処理と を同時に行なう こ とを特徴 とする請求項 1 7記載の編集システム。
2 0 . (追加) 上記制御手段は、
上記ソース供給デバイスから供給されたソース素材に対して所 望のシーン名を設定する と共に、
上記ソース素材から生成された複数のイベン トに対して、 上記 ソース素材に設定されたシーン名 と連続番号とから構成される ィベン ト名を付与し、
136
補正された用紙 (条約第 19条) 上記キ一ワー ドを用いて上記検索処理を行な う ために、 上記ィ ベン 卜 に関するフ ァイルに上記ィベン ト名を登録する こ と を特 徴とする請求項 1 7記載の編集システム。
2 1 . (追加) 上記編集用ソフ ト ウェアプロ グラムは、 上記イベン トを登録するモー ドと して、 上記タイムライ ン上に 登録するタイムライ ンモー ドと、 上記ロ グウィ ン ドウ内に登録 するロ グモー ドとを有し、
上記制御手段は、 上記タイ ムライ ンモー ドが設定されている場 合には、 上記登録が指定されたィベン トを上記タイムライ ン上 にビデオイベン ト又はオーディオイベン ト と して貼り付け、 上記ロ グモー ドが設定されている場合には、 上記登録が指定さ れたイベン トを上記ログウィ ン ドウにク リ ップカー ドと して表 示するこ とを特徴とする請求項 1 7記載の編集システム。
2 2 . (追加) 上記ログイ ン ドウに表示されるク リ ップカー ド の表示形態と して、
上記ィベン トのィ ン点又はァゥ ト点のク リ ップ画を表示する第 1 の表示形態と 、
上記ィベン トのィ ン点及びァゥ ト点の両方のク リ ップ画を表示 する第 2 の表示形態と、
上記イベン トのイ ン点又はァゥ ト点のク リ ップ画と、 上記ィべ ン トに対して付与されたコメ ン トデータを関連付けて表示する 第 3 の表示形態とが存在し、
上記制御手段は、
上記イベン トを表わすク リ ップカー ドを、 上記の 3つの表示形 態の何れかの表示形態で表示する こ とを特徴とする請求項 2 1 記載の編集システム。
137
補正された用紙 (条約第 19条)
2 3 . (追加) 上記編集用 ソフ ト ウェアプロ グラムは、 上記ログウィ ン ドウ内にク リ ップカー ドと して表示されている ィベン トを上記プログラム ウィ ン ドウのタイムライ ン上に登録 するモ一 ドと して、
上記ログウィ ン ドウに登録されているィベン トをポイ ンティ ン グデバイスで指定するだけで、 上記タイムライ ン上に登録する 第 1 のモー ドと、
上記ログウィ ン ドウに登録されているイベン トをポイ ンティ ン グデバイスで ドラグアン ド ドロ ップするこ とによって上記タイ ムライ ン上に登録する第 2 のモ一 ドと を有しているこ とを特徴 とする請求項 2 2記載の編集システム。
2 4 . (追加) 上記タイムライ ンは、
上記ソース素材から生成されたビデオイベン トをベースビデオ ィベン 卜 と して貼り付けるベース ビデオライ ンと、
上記べ一スイベン トの含まれるビデオデータに対応するオーデ ィォデータをオーディオイベン ト と して貼り付けるオーディオ ライ ン と 、
上記べ一ス ビデオイベン トに対して設定されたエフェク トをェ フエク トイベン ト と して貼り付けるエフェク トライ ンと、 上記ベース ビデオイベン 卜 に対して上記エフェク トイベン ト に よってエフェク トを施したと きに、 上記ベースビデオイベン ト に対してオーバ レイ される ビデオイベン トをオーバー レイ ビデ オイベン 卜 と して貼り付けるオーバレイ ビデオライ ンと を備えているこ と を特徴とする請求項 2 3記載の編集システム
2 5 . (追加) 上記編集プロ グラム生成処理は、
138
捕正された用紙 (条約第 19条) 上記オーディオライ ンに貼り 付けられたオーディオイベン ト に 含まれる複数チャ ンネルのオーディオデ一タの レベルを設定す るオーディオレベル設定処理と、
上記べ一スビデオライ ンに貼り付けられ 2つのベース ビデオイ ベン トの間に ト ランジショ ンエフェク トを設定する、 又は上記 ベース ビデオライ ンに貼り付けられベースビデオイベン 卜に対 してアニメ ーショ ンエフェク トを設定する、 又は上記ベースビ デォライ ンに貼り 付けられたベース ビデオイベン ト とォ一バレ ィ ビデオライ ンに貼り付けられたオーバレイ ビデオイベン ト と の間にエフヱク トを設定するヱフエク ト設定処理と を含むこ と を特徴とする請求項 2 4記載の編集システム。
2 6 . (追加) 上記オーディオレベル設定処理において、 上記制御手段は、 上記タイ ムライ ンに貼り付けられたオーディ オイベン トの各チャ ンネルに対するォ一ディ オレベルをコ ン ト ロールするための複数の ト ラ ックフエ一ダを有したダイアログ を表示し、
上記ダイアロ グにおける編集オペレータによる設定に基いて、 上記オーディオイベン ト の複数のチャ ンネルと上記ダイアログ 内の上記複数の ト ラ ック フエ一ダと をそれぞれ任意に対応付け るこ と を特徴とする請求項 2 5記載の編集システム。
2 7 . (追加) 上記オーディオレベル設定処理において、 上記制御手段は、 さ らに、 上記ダイアロ グにおける編集オペレ —タの設定に基いて、 上記ダイアロ グ内の上記複数の ト ラ ック フエーダと、 専用コ ン ト ローラに設けられた複数のマニュアル フエ一ダレバーと を任意に対応付け、
上記マニュアルフ エーダレバ一が編集オペレータ によ ってマ二
139
補正された用紙 (条約第 19条) ュアル調整された場合には、 その調整操作に追従して、 上記調 整操作されたマニュアルフエ一ダレバーの対応付けられた上記 ダイアログ内の ト ラ ック フエ一ダのス ライ ダ位置を変更する こ とを特徴とする請求項 2 6記載の編集システム。
2 8 . (追加) 上記エフェク ト設定処理において、
上記制御手段は、 複数のエフヱク トパターンを示すアイ コ ンが 登録されれているエフエタ ト設定ダイアロ グを表示し、 編集オペレータが上記エフェク ト設定ダイアログに表示されて いるエフェク トアイ コンを選択し、 選択したエフェク トアイ コ ンを上記エフェク トライ ンに ドラ ッグアン ド ドロ ップする こ と によって上記エフェク ト設定処理を行な う こ とを特徴とする請 求項 2 5記載の編集システム。
2 9 . (追加) 上記エフェ ク ト設定ダイアロ グは、
編集オペレータが好んで使用する複数のエフェク トパターンの アイ コ ンが表示される フエバリ ツ トパターン表示部と、 選択さ れたエフヱ ク トのデュ レーシ ョ ンを設定するデュ レーショ ン設 定部と を有しているこ と を特徴とする請求項 2 8記載の編集シ ステム。
3 0 . (追加) 上記エフェク ト設定処理において、
上記制御手段は、 上記選択したエフェク トをタイムライ ン上に 貼り付ける前に、 上記ビデオ処理プロ ック に対してフォアグラ ン ドビデォ及びバック グラン ドビデオと して割当てられていた ビデオイベン トを使用して、 上記選択されたエフェク トのプレ ビューを実行する よ う に上記スィ ツチャブロ ック及び上記ビデ ォ処理ブロ ックを制御する こ とを特徴とする請求項 2 9記載の 編集システム。
140
補正された用紙 (条約第 19条)
3 1 . (追加) 上記エフェク ト設定処理において、
上記バック グラン ドビデオと して指定されているィベン ト と上 記フォアグラ ン ドビデオと して指定されているィベン トの間に おいて、 上記 ト ランジシヨ ンエフェク トを設定する場合には、 上記制御手段は、 上記バック グラン ドビデオと して指定されて いるイベン トのアウ ト点を、 上記 トランジシヨ ンエフェク トの デュ レーシヨ ンに応じて更新するこ とを特徴とする請求項 3 0 記載の編集システム。
3 2 . (追加) 上記エフェク ト設定処理において、 上記ベース ビデオイベン ト と上記オーバレイ ビデオイベン ト との間に上記 アニメーショ ンエフェク トを設定する場合には、
上記制御手段は、 上記ォ一バレイ ビデオライ ンに貼り付けられ る上記オーバ レイ ビデオイベン 卜の位置に応じて、 上記アニメ ーショ ンエフェク 卜のデュ レーショ ン又は上記オーバレイ ビデ オイベン トのデュ レーショ ンを変更するこ と を特徴とする請求 項 3 1記載の編集システム。
3 3 . (追加) 上記制御手段は、
上記ベースビデオライ ンに貼り付けられている ビデオイベン ト に関する ビデオ素材を上記ビューァウィ ン ドウに表示する と同 時に、 該ビュ一アウン ドウに表示されている ビデオイベン トの フ レームの上記タイムライ ンにおける時間的位置を示すために 、 上記タイムライ ン上にナウライ ンを表示し、
編集オペレータによる編集点のマーキング操作に応答して、 上 記マ一キング操作したと きの上記ライ ン位置が上記編集点であ るこ とをタイ ムライ ン上において示すために、 上記イ ン点及び ァゥ ト点を示すフラグを上記タイムライ ン上に表示するこ と を
141
補正された用紙 (条約第 19条) 特徴とする請求項 3 2記載の編集システム。
3 4 . (追加) 上記タイ ムライ ン上のイ ン点及びアウ ト点によ つて設定された期間に、 ビデオイベン ト、 オーディオイベン ト 又はエフェク トイベン トが挿入された場合には、
上記制御手段は、 上記タイ ムライ ン上のイ ン点及びアウ ト点に よって設定された期間と、 その期間に挿入されるイベン トのデ ユ レーショ ンが一致するよ う に、 挿入されるイベン ト のデュ レ ーシヨ ンを変更するこ と を特徴とする請求項 3 3記載の編集シ ステム。
3 5 . (追加) 第 1 のべ一ス ビデオイベン ト と第 2 のべ一ス ビ デオイペン ト との間に上記 トランジショ ンエフェク トが設定さ れている最終ビデオプロ グラムをプレビューする場合には 上記制御手段は、
上記 ト ラ ンジシ ヨ ンエフェ ク ト実行前は、 上記第 1 のべ一ス ビ デオイペン トをバック グラ ン ドビデオと して上記ビデオ信号処 理ブロ ックに供給するよ う に上記スィ ツチャブロ ック を制御し 上記 ト ランジシ ヨ ンエフェク ト実行中は、 上記第 1 のべ一ス ビ デオイペン トをバック グラ ン ドビデオと して上記ビデオ信号処 理ブロ ックに供給する と共に、 上記第 2 のベース ビデオイベン トをフォアグラン ドビデオと して上記ビデオ信号処理ブロ ック に供給するよ う に上記スィ ツチャブロ ックを制御し、
上記 ト ランジシヨ ンエフェク ト実行後は、 上記フォアグラン ド と して上記ビデオ信号処理ブロ ックに供給されていた上記第 2 のべ一ス ビデオイベン トを、 バック グラン ドと して上記ビデオ 信号処理ブロ ック に供給するよ う に上記スィ ッチャブロ ックを
142
補正された用紙 (条約第 19条) 制御するこ とを特徴とする請求項 3 4記載の編集システム。 3 6 . (追加) 上記コンピュータに設けられたディ スプレイに は、 上記編集リ ス トを作成するためのグラフィカルユーザイ ン ターフ ェ一スが表示される こ とを特徴とする請求項 6記載の編 集方法。
3 7 . (追加) 上記グラフィカルユーザイ ンタ一フェースは、 上記ソース素材に含まれる ビデオデータを編集オペレータがビ ユ ーイ ングしながらイ ン点及びァゥ ト点を設定するこ とによつ て複数のィベン トを作成するためのビュ一ァウィ ン ドウと、 上記ビューァウイ ン ドウにおいて生成された複数のィベン トを ク リ ップカー ドと して登録するロ グウィ ン ドウと、
上記ビューアウン ドウにおいて作成された複数のィベン トを所 望の順にタイムライ ン上に並べる こ と によって上記編集リ ス ト を生成するプロ グラムウィ ン ドウ と
から構成される こ と を特徴とする請求項 3 6記載の編集方法。 3 8 . (追加) ソース供給デバイ スに記憶された複数のソース 素材から、 所望のソース素材を検索する ソース素材検索処理と 上記検索されたソース素材から上記複数のイ ベン トを生成する イ ベン ト生成処理と、
上記ィベン ト生成処理によって生成された複数のィベン トを所 望の順に並び替えるこ と によって上記編集リ ス トを生成する編 集リ ス ト生成処理と、
上記作成した編集リ ス 卜に基いて、 最終ビデオプロ グラムを作 成する最終ビデオプロ グラム作成処理と
を実行するよ う に上記ビデオ信号処理ブロ ッ ク及び上記スィ ッ
143
補正された用紙 (条約第 19条) チヤブロ ックが制御される こ とを特徴とする請求項 3 7記载の 編集方法。
3 9 . (追加) 上記ソース素材検索処理において、
上記ディ スプレイ に表示された素材検索用のダイアロ グに入力 されたキーワー ドに基いて、 上記ソース供給デバイスに記憶さ れた複数のソース素材から、 所望のソース素材を検索するこ と を特徴とする請求項 3 8記載の編集方法。
4 0 . (追加) 上記ソース供給デバイスから再生されたソース 素材のビデオデータが上記ビデオ信号処理ブロ ックを介して、 上記コ ンピュータに供給されるよ う に上記スィ ツチャブロ ック が制御され、
上記ソース供給デバイスから再生されたソース素材のオーディ ォデータが上記オーディオ信号処理ブロ ックを介してス ピーカ に供給されるよ う に上記スィ ツチャブロ ックが制御されるこ と を特徴とする請求項 3 8記載の編集方法。
4 1 . (追加) 上記イベン ト生成処理において、
上記ビデオ信号処理プロ ック を介して上記コ ンピュータに供給 される ビデオデータに対して信号レベルの調整及び上記オーデ ィォ信号処理ブロ ックを介して上記コ ンピュータに供給される オーディオデータに対して信号レベルの調整が行われた場合に は、
上記ビデオデータに対する調整値及び上記オーディオデータに 対する調整値を、 上記ソース素材のビデオレベル情報及び上記 ォ一ディオレベル情報と して記憶し、
上記記憶されたビデオ情報レベル及びオーディオ情報レベルに 基いて、 上記ビデオ信号処理プロ ック及び上記オーディオ信号
144
補正された用紙 (条約第 19条) 処理ブロ ックに供給される ビデオデータ及びオーディオデータ のレベルを調整するこ と を特徴とする請求項 4 0記載の編集方 法。
4 2 . (追加) 上記イベン ト生成処理において、 上記編集オペ レ一タによって、 上記ビュアーウィ ン ドウに表示されている ビ デォデータに対してイ ン点及びァゥ ト点が指定された場合には
上記イ ン点及び上記ァゥ ト点によって規定された期間のソース 素材を、 新たなイベン ト と して登録するこ と を特徴とする請求 項 4 0記載の編集方法。
4 3 . (追加) 上記イベン ト生成処理において作成された新た なイベン トに対してプレビューが実行された場合には、 上記新たなィベン 卜の時間的前の位置に既に貼り付けられてい る既存のィベン 卜に対する上記新たなィベン 卜のつながり 具合 を見るために、 上記新たなィベン ト と して登録されたィベン ト を上記タイ ムライ ン上に仮想的に貼り付け、 上記新たなィベン トの所定時間前からプレ ビュー処理を行な う こ と を特徴とする 請求項 4 2記載の編集方法。
4 4 . (追加) 上記ソース供給デバイスに記録された上記ソー ス素材を上記デ一タ ス ト レージ装置にダウン口一 ドするダウン ロー ド処理と、
上記デ一タス ト レ一ジ装置に記憶されている上記ソース素材と は異なる ソース素材を、 上記ビデオ信号処理ブロ ック及び上記 オーディオ信号処理ブロ ックを介して上記コ ンピュータに供給 するこ と によって、 上記データス ト レージ装置に記録されてい る ソース素材を編集する編集処理と を同時に行なう こ とを特徴
145
補正された用紙 (条約第 19条) とする請求項 4 2記載の編集方法。
4 5 . (追加) 上記編集用 ソフ ト ウェアプロ グラムは、 上記ィベン トを登録するモ一 ドと して、 上記タイムライ ン上に 登録するタイムライ ンモー ドと、 上記ログウィ ン ドウ内に登録 するログモー ドと を有し、
上記タイムライ ンモー ドが設定されている場合には、 上記登録 が指定されたィベン トを上記タイムライ ン上にビデオイベン ト 又はォ一ディオイベン ト と して貼り付け、
上記ロ グモー ドが設定されている場合には、 上記登録が指定さ れたィベン トを上記口グウイ ン ドウにク リ ップカー ドと して表 示する こ とを特徴とする請求項 4 2記載の編集方法。
4 6 . (追加) 上記ロ グイ ン ドウに表示されるク リ ップカー ド の表示形態と して、
上記ィベン 卜のイ ン点又はァゥ ト点のク リ ップ画を表示する第 1 の表示形態と、
上記ィベン トのィ ン点及びァゥ ト点の両方のク リ ップ画を表示 する第 2の表示形態と、
上記ィベン トのイ ン点又はァゥ ト点のク リ ップ画と、 上記ィべ ン トに対して付与されたコメ ン トデータを関連付けて表示する 第 3 の表示形態とが存在し、
上記ィベン ト表わすク リ ップカー ドは、 上記の 3つの表示形態 の何れかの表示形態で上記ロ グウィ ン ドウに表示されるこ とを 特徴とする請求項 4 5記載の編集方法。
4 7 . (追加) 上記編集用 ソフ ト ウェアプロ グラムは、 上記ロ グウィ ン ドウ内にク リ ップカー ドと して表示されている ィベン トを上記プロ グラムウィ ン ドウのタイ ムライ ン上に登録
146
補正された用紙 (条約第 19条) するモ一 ドと して、
上記ログウィ ン ドウに登録されているィベン トをポイ ンティ ン グデバイスで指定するだけで、 上記タイムライ ン上に登録する 第 1 のモー ドと、
上記ロ グウィ ン ドウに登録されているィベン トをポイ ンティ ン グデバイ スで ドラグアン ド ドロ ップするこ とによって上記タイ ムライ ン上に登録する第 2のモー ドと を有しているこ とを特徴 とする請求項 4 6記載の編集方法。
4 8 . (追加) 上記タイムライ ンは、
上記ソース素材から生成されたビデオイベン トをベースビデオ ィベン ト と して貼り付けるベース ビデオライ ンと、
上記ベースイベン トの含まれる ビデオデータに対応するオーデ ィォデータをオーディオイベン ト と して貼り付けるオーディオ ライ ンと、
上記ベースビデオイベン トに対して設定されたエフェク トをェ フエク トイベン ト と して貼り付けるエフェク トライ ンと、 上記ベースビデオイベン トに対して上記エフェク トイベン 卜に よってエフェク トを施したと きに、 上記べ一ス ビデオイベン ト に対してオーバ レイ される ビデオイベン トをオーバ一 レイ ビデ オイベン 卜 と して貼り付けるオーバ レイ ビデオライ ンと を備えている こ と を特徴とする請求項 4 7記載の編集方法。 4 9 . (追加) 上記編集リ ス ト生成処理は、
上記オーディオライ ンに貼り付けられたオーディオイベン トに 含まれる複数チャ ンネルのオーディオデータの レベルを設定す るォ一ディオレベル設定処理と、
上記べ一スビデオライ ンに貼り付けられ 2つのベース ビデオイ
147
補正された用紙 (条約第 19条) ベン トの間に トランジシヨ ンエフェク トを設定する、 又は上記 ベース ビデオライ ンに貼り 付けられベース ビデオイベン トに対 してアニメーショ ンエフェク トを設定する、 又は上記べ一ス ビ デォライ ンに貼り付けられたベース ビデオイベン ト とオーバレ ィ ビデオライ ンに貼り付けられたオーバレイ ビデオイベン ト と の間にエフェク トを設定するエフェク ト設定処理とを含むこ と を特徴とする請求項 4 8記載の編集方法。
5 0 . (追加) 上記オーディオレベル設定処理において、 上記タイムライ ンに貼り付けられたオーディオイベン トの各チ ヤンネルに対するォ一ディオレベルをコン ト ロールするための 複数の ト ラ ックフエーダを有したダイアロ グを表示し、 上記ダイアロ グにおける編集オペレータによる設定に基いて、 上記オーディオイベン トの複数のチャンネルと上記ダイアロ グ 内の上記複数の トラ ックフエ一ダと をそれぞれ任意に対応付け るこ とを特徴とする請求項 4 9記載の編集方法。
5 1 . (追加) 上記オーディオレベル設定処理において、 さ ら に、
上記ダイアログにおける編集オペレータの設定に基いて、 上記 ダイアロ グ内の上記複数の ト ラ ック フエ一ダと、 専用コン ト口
—ラに設けられた複数のマニュアルフエ一ダレバーとを任意に 対応付け、
上記マニュアルフエ一ダレバーが編集オペレータによってマ二 ュアル調整された場合には、 その調整操作に追従して、 上記調 整操作されたマニュアルフエ一ダレバーの対応付けられた上記 ダイアロ グ内の ト ラ ック フエ一ダのスライ ダ位置を変更する こ とを特徴とする請求項 5 0記載の編集方法。
148
補正された用紙 (条約第 19条)
5 2 . (追加) 上記エフェク ト設定処理において、
複数のエフェク トパターンを示すアイ コンが登録されれている エフェク ト設定ダイアロ グを表示し、
編集オペ レータが上記エフェク ト設定ダイアロ グに表示されて いるエフェ ク トアイ コンを選択し、 選択したエフェク トアイ コ ンを上記エフェク ト ライ ンに ドラ ッグアン ド ドロ ップするこ と によって上記エフェク ト設定処理を行なう こ とを特徴とする請 求項 4 9記載の編集方法。
5 3 . (追加) 上記エフェ ク ト設定ダイアロ グは、
編集オペレータが好んで使用する複数のエフヱク トパターンの アイ コ ンが表示されるフエバリ ッ トパターン表示部と、 選択さ れたエフヱク トのデュ レーショ ンを設定するデュレーショ ン設 定部と を有しているこ と を特徴とする請求項 5 2記載の編集方 法。
5 4 . (追加) 上記エフェク ト設定処理において、
上記選択したエフェ ク トをタイムライ ン上に貼り付ける前に、 上記ビデオ処理プロ ックに対してフォアグラン ドビデオ及びバ ック グラン ドビデオと して割当てられていたビデオイベン トを 使用 して、 上記選択されたエフェク トのプレビューを実行する よ う に上記スィ ツチャブロ ック及び上記ビデオ処理ブロ ックを 制御する こ と を特徴とする請求項 5 3記載の編集方法。
5 5 . (追加) 上記エフェク ト設定処理において、
上記バック グラン ドビデオと して指定されているィベン ト と上 記フォアグラン ドビデオと して指定されているィベン トの間に おいて、 上記 ト ランジシヨ ンエフェク トを設定する場合には、 上記バッ ク グラン ドビデオと して指定されているィベン トのァ
149
補正された用紙 (条約第 19条) ゥ ト点を、 上記 トランジシヨ ンエフェク トのデュ レ一シヨ ンに 応じて更新するこ と を特徴とする請求項 5 4記載の編集方法。 5 6 . (追加) 上記エフヱク ト設定処理において、 上記べ一ス ビデオイベン ト と上記オーバレイ ビデオイベン ト との間に上記 アニメーシ ョ ンエフェク トを設定する場合には、
上記ォ一バレイ ビデオライ ンに貼り付けられる上記オーバ レイ ビデオイベン 卜の位置に応じて、 上記アニメーショ ンエフェク 卜のデュ レ一ショ ン又は上記オーバレイ ビデオイベン トのデュ レーシヨ ンを変更するこ と を特徴とする 5 5記載の編集方法。 5 7 . (追加) 上記ベース ビデオライ ンに貼り付けられている ビデオイベン トに関する ビデオ素材を上記ビューァウィ ン ドウ に表示する と同時に、 該ビューアウン ドウに表示されている ビ デオイベン 卜のフ レームの上記タイムライ ンにおける時間的位 置を示すために、 上記タイ ムライ ン上にナウライ ンを表示し、 編集オペレータによる編集点のマーキング操作に応答して、 上 記マ一キング操作したと きの上記ライ ン位置が上記編集点であ るこ とをタイムライ ン上において示すために、 上記イ ン点及び アウ ト点を示すフラグを上記タイ ムライ ン上に表示するこ と を 特徴とする請求項 5 6記載の編集方法。
5 8 . (追加) 上記タイムライ ン上のイ ン点及びアウ ト点によ つて設定された期間に、 ビデオイベン ト 、 オーディオイベン ト 又はエフェク トイベン トが挿入された場合には、
上記タイ ムライ ン上のイ ン点及びアウ ト点によって設定された 期間と、 その期間に挿入されるィベン トのデュ レ一ショ ンがー 致するよ う に、 挿入されるィベン トのデュ レーショ ンが変更さ れるこ と を特徴とする請求項 5 7記載の編集方法。
150
補正された用紙 (条約第 19条)
5 9 . (追加) 第 1 のべ一ス ビデオイベン ト と第 2のベース ビ デオイベン ト との間に上記 トランジショ ンエフエタ 卜が設定さ れている最終ビデオプロ グラムをプレビューする場合には 上記 トランジシ ヨ ンエフェク ト実行前は、 上記第 1 のべ一ス ビ デォイベン トがバック グラン ドビデオと して上記ビデオ信号処 理ブロ ックに供給され
上記 ト ラ ンジシ ヨ ンエフェ ク ト実行中は、 上記第 1 のベース ビ デオイベン トがバック グラン ドビデオと して上記ビデオ信号処 理ブロ ックに供給される と共に、 上記第 2 のベースビデオイべ ン 卜がフォアグラン ドビデ'ォと して上記ビデオ信号処理プロ ッ クに供給され、
上記 トランジシヨ ンエフェク ト実行後は、 上記フォアグラン ド と して上記ビデオ信号処理ブロ ックに供給されていた上記第 2 のベース ビデオイベン トが、 バック グラン ドと して上記ビデオ 信号処理ブロ ックに供給されるこ と を特徴とする請求項 5 8記 載の編集方法。
151
補正された用紙 (条約第 19条)
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