WO2008123794A1 - Procédé d'organisation de jeux dans des réseaux de télécommunications et système de jeu de télécommunication pour sa mise en oeuvre - Google Patents

Procédé d'organisation de jeux dans des réseaux de télécommunications et système de jeu de télécommunication pour sa mise en oeuvre Download PDF

Info

Publication number
WO2008123794A1
WO2008123794A1 PCT/RU2007/000627 RU2007000627W WO2008123794A1 WO 2008123794 A1 WO2008123794 A1 WO 2008123794A1 RU 2007000627 W RU2007000627 W RU 2007000627W WO 2008123794 A1 WO2008123794 A1 WO 2008123794A1
Authority
WO
WIPO (PCT)
Prior art keywords
game
gaming
client
interface
video server
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Ceased
Application number
PCT/RU2007/000627
Other languages
English (en)
French (fr)
Inventor
Anatoliy Valentinovich Baranovskiy
Julia Nikolaevna Gorbunova
Juriy Petrovich Kozlov
Fedor Vasilievich Matasov
Ljudmila Nikolaevna Medvedeva
Leonid Lvovich Pronin
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Individual
Original Assignee
Individual
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Individual filed Critical Individual
Publication of WO2008123794A1 publication Critical patent/WO2008123794A1/ru
Anticipated expiration legal-status Critical
Ceased legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3202Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
    • G07F17/3223Architectural aspects of a gaming system, e.g. internal configuration, leader-follower, wireless communication
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3286Type of games
    • G07F17/329Regular and instant lottery, e.g. electronic scratch cards

Definitions

  • the invention relates to games with remote access in telecommunication gaming systems.
  • a known method of conducting an electronic game which consists in the fact. that pre-equip the gaming device with a means of writing-reading data in the memory of the smart card, select one of the games on the electronic gaming device, carry it out and store data about its result by writing to the memory of the smart card using the said means of writing-reading data in the memory of the smart card characterized in that at the authorized credit institution at least the value of the initial credit for the selected game is recorded in the memory of the smart card by reading at least the value of the initial credit for the selected game is saved from the memory of the smart card, after which the selected game is carried out, data on the result of which is recorded at least at the end of this game in the memory of the smart card using the above-mentioned means of recording and reading data in the intellectual memory cards and present this smart card to an authorized payment institution to receive remuneration due to the results of this game (see Description of the invention to the patent of the Russian Federation N ° 2105586.
  • MGIK 6 A 63F9 / 22, A 63F9 / 24, G 06Fl 5/00, publ. 02/27/1998).
  • the known method has not received distribution due to its functional limitation, consisting in the need to purchase and present then in case of winning a special smart card.
  • a known method of controlling an interactive system for a game and audiovisual transmission including reading a subscription card. containing spectator access rights; receiving transmitted audiovisual data about an event, as well as receiving from the central gaming computer means game data related to the event; interaction with a user's bank card for reading data from it and transferring data generated by a bank card of the user, through a communication server to a bank server containing the user’s bank account, for lending in response to said game account data that is opened on said central gaming computer means after transferring funds from the user's bank account, so that subsequent gaming transactions will be carried out with the central gaming computing means (see the description of the invention to the patent of the Russian Federation Ns 2236701, IPC 7 G 06F17 / 00, G 06F161: 00, publ. 09/20/2004.).
  • a number of systems are known that allow the user (client) the opportunity to deposit a certain amount of money on the results of sports or take part in a game such as a casino broadcast via a television network.
  • the user must open an initial account with the organization controlling the game by making a money transfer for the organization using telephone or mail before being able to make any bets.
  • An interactive gaming system includes a central gaming computer for processing game data and a receiver / decoder configured to receive transmitted audio-visual data about an event, as well as receiving game data from said central gaming computer related to the event, transmitting means for transmitting said audio-visual data to a receiver / decoder, said receiver / decoder comprising a first reader card for a subscription card containing the viewers access rights, and a second card reader for interaction with a bank card to read user data from it; a modem for transmitting data generated by a user's bank card through a communication server to a bank server containing a user’s bank account for lending in response to said game account data that is opened on said central gaming computer means after transferring funds from the user’s bank account, that subsequent gaming transactions will be performed by the receiver / decoder and the central gaming computing facility.
  • the communication server is configured to exchange data with said central gaming calculating means which is adapted to receive and transmit billing information from the bank server and to it via a network communication channel (see description of invention to Ny RF patent 2236701, IPC 7 G 06Fl 7/60, G 06F 161:. 0O 3 20.09 publ. .2004)
  • the well-known gaming system was created and is intended mainly for accepting and drawing bets on the results of sports using telecommunication (satellite) systems and has limited functionality, due, firstly, to a limited number of people. having access to satellite television, and secondly, a limited number of persons with bank accounts.
  • the objective and technical result of the claimed invention is to expand the functionality of the gaming system by simplifying access, gaining and increasing the number of users.
  • the specified technical result is achieved by the fact that in the method of playing games in telecommunication networks, including providing the client with the opportunity to obtain information about the game task, depositing money by the client for participating in the game, selecting and sending the client at least one game option, determining at least at least one winning game option and the payment of winnings, the determination of the winning game option is performed using a predetermined number of successively obtained correct game options, the client selects the game option and deposits money by sending SMS messages, while in the game center they send information about the results of the game to the client and the payout points, storing information about the games played.
  • the game task is formed using a random number generator.
  • the client is sent information about the game task and the results of the game using the on-air and / or cable broadcasting.
  • the specified technical result in the system is achieved by the fact that in a telecommunications gaming system, including gaming prices tr. the system for receiving game payments connected to it and the system for paying out 105 wins, a video server connected with the possibility of exchanging data with the game center was introduced, and the game center includes a database connected to it via the control module with the administrative interface, the SMS message processing module and the communication module with a video server, a module for generating and distributing winnings, a random number generator. 10, a payout interface, a game scheduling interface, and a reporting and statistics interface, while the SMS message processing module is connected to the archived SMS message viewing interface via the SMS message archive module.
  • the telecommunications gaming system may be provided with at least one payout point connected with the possibility of exchanging data with the gaming center and a broadcast automation system connected to the video server.
  • the video server of the telecommunication gaming system may include a communication module with a gaming center connected to the possibility of exchanging data with the video server control module connected to the base of videos and the broadcast interface
  • the claimed telecommunications gaming system is illustrated in the drawing and includes a gaming center 1, a video server 2, a system for receiving gaming 25 payments 3, a payout system 4 and an airtime automation system 5
  • Game center 1 includes a database 1 ', a control module 1 2 with an administrative interface, an SMS processing module 1 J. communication module with a video server I 4 , a module for generating and distributing winnings in the game and determining a winning client G. random 30 number generator I 6 , interface for paying out wins I 7 , interface for scheduling games I 8 , reporting and statistics interface I 9 , SMS I archive module 10 and 1 '' interface for viewing archived SMS.
  • Video server 2 includes a control module 2 1 , communication module 2 2 with game center 1, base of videos 2 3 and interface 2 4 of broadcasting
  • Lottery equipment 2 includes a communication module with a circulation center, a random number generator 2, a manual number request interface 2 J
  • the system for accepting game payments 3 may include the SMS processor of the mobile operator 3 'and the SMS center 2 2 with a dedicated telephone number and the ability to send messages from mobile phones to the processing module
  • the payout system of winnings is made with the possibility of exchanging data with the interface 1 7 payment of winnings over the Internet
  • Video server 2 through interface 2 J connects to the system of automation of ether 5.
  • Clients can take part in the game by sending SMS messages with answers to the question (s) of the competition broadcast on television (on-air or cable) posted on the Internet or otherwise communicated to the client. These customer messages will be received on
  • the ⁇ v client After receiving the message from the client by the game center (SMS center), the ⁇ v client will certainly send a confirmation message
  • Clients can take winnings at points of the payout system, winnings can be transferred to a bank account indicated by the client or transferred by postal order
  • the game center processes, receives and sends SMS messages.
  • the center accepts answers to game questions in the form of SMS messages, determines the winning SMS message among SMS messages, randomly generates combinations of questions for the game, sends commands to video server 2 for transmission broadcast video sequences
  • the center can operate without a video server and broadcast automation system.
  • a television game can be aired by standard technical means (for example, live television broadcasting using a studio, cameras, etc.).
  • the video server can be installed on any television broadcasting system 175.
  • the video server allows you to introduce a new technology for the distribution of video.
  • the video server serves to output video sequences according to two parameters (signal from the video server monitor or output via S-video).
  • the video server is connected via the Internet to the game center; the connection allows receiving 180 requests by the video server to output a certain video sequence to the air and to send i answers to the game center.
  • the broadcast automation system receives a signal from a video server, can insert commercials and other television shows, and output a final signal according to a clear schedule.
  • 185 It is possible to replace an SMS message with a paid telephone call to the operator’s console and from it to the voice call processing module.

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Description

Способ проведения игр в телекоммуникационных сетях и телекоммуникационная игровая система для его осуществления
Область техники Изобретения относятся к играм с дистанционным доступом в телекоммуникационных игровых системах.
Предшествующий уровень техники
Известен способ проведения электронной игры, заключающийся в том. что предварительно снабжают игровое устройство средством записи-считывания данных в памяти интеллектуальной карты, выбирают на электронном игровом устройстве одну из игр, осуществляют ее и запоминают данные о ее результате посредством записи в память интеллектуальной карты с помощью упомянутого средства записи-считывания данных в памяти интеллектуальной карты, отличающийся тем, что в уполномоченном кредитном учреждении записывают в память интеллектуальной карты по меньшей мере значение начального кредита для выбранной игры, считывают по меньшей мере значение начального креди та для выбранной игры из памяти интеллектуальной карты, после чего и осуществляют выбранную игру, данные о результате которой по меньшей мере по окончании этой игры записывают в память интеллектуальной карты с помощью упомянутого средства записи-считывания данных в памяти интеллектуальной карты и предъявляют данную интеллектуальную карту в уполномоченном платежном учреждении для получения причитающегося по результатам данной игры вознаграждения (см. описание изобретения к патенту РФ N° 2105586. МГIК6 А 63F9/22, А 63F9/24, G 06Fl 5/00, опубл. 27.02.1998г.). Известный способ не получил распространения из-за его функциональной ограниченности, заключающейся в необходимости приобретения и предъявления затем в случае выигрыша специальной интеллектуальной карты.
Известен способ управления интерактивной системой для игры и аудиовизуальной передачи, включающий считывание подписной карты. содержащей зрительские права доступа; прием передаваемых аудиовизуальных данных о некотором событии, а также прием от центрального игрового вычислительного средства игровых данных, имеющих отношение к данному событию; взаимодействие с банковской карточкой пользователя для считывания с нее данных и передача данных, сгенерированных банковской карточкой пользователя, через коммуникационный сервер в банковский сервер, содержащий банковский счет пользователя, для кредитования в ответ на указанные данные игрового счета, который открыт на упомянутом центральном игровом вычислительном средстве, после перечисления средств с банковского счета пользователя, так что последующие игровые транзакции будут осуществляться с центральным игровым вычислительным средством (см. описание изобретения к патенту РФ Ns 2236701, МПК7 G 06F17/00, G 06F161 :00, опубл. 20.09.2004r.).
Известен ряд систем, позволяющих пользователю (клиенту) возможность вносить определенную сумму денег на результаты спортивных состязаний или принимать участие в игре типа казино, вещаемой через телевизионную сеть. В j этих системах пользователь должен открыть начальный счет у организации, контролирующей игру, произведя с использованием телефона или почты денежный перевод для этой организации, перед тем как получить возможнос ть делать какие-либо ставки.
Известна интерактивная игровая система, включающая в себя центральное игровое вычислительное средство для обработки игровых данных и приемник / декодер, выполненный с возможностью приема передаваемых аудиовизуальных данных о некотором событии, а также приема игровых данных от упомянутого центрального игрового вычислительного средства, имеющих отношение к данному событию, передающее средство для передачи в приемник / декодер упомянутых аудиовизуальных данных, причем упомянутый приемник / декодер содержит первое устройство считывания карт для подписной карты, содержащей зрительские права доступа, и второе устройство считывания карт для взаимодействия с банковской карточкой пользователя для считывания с нее данных; модем для передачи данных, сгенерированных банковской карточкой пользователя, через коммуникационный сервер в банковский сервер, содержащий банковский счет пользователя для кредитования в ответ на указанные данные игрового счета, который открыт на упомянутом центральном игровом вычислительном средстве, после перечисления средств с банковского сче та пользователя, так что последующие игровые транзакции будут выполняться приемником / декодером и центральным игровым вычислительным средством.
Кроме того, коммуникационный сервер выполнен с возможностью осуществления обмена данных с упомянутым центральным игровым вычислительным средством, которое выполнено с возможностью принимать и передавать платежную информацию от банковского сервера и на него через сетевой коммуникационный канал (см. описание изобретения к патенту РФ Ny 2236701, МПК 7 G 06Fl 7/60, G 06F 161 : 0O3 опубл. 20.09.2004г.)
Известная игровая система создана и предназначена в основном для принятия и розыгрыша ставок на результаты спортивных состязаний с помощью телекоммуникационных (спутниковых) систем и имеет ограниченные функциональные возможности, ввиду, во-первых, ограниченного количества лиц. имеющих доступ к спутниковому телевидению, во-вторых, ограниченного количества лиц, имеющих банковские счета.
С развитием систем мобильной телефонной связи, глобальной информационной сети Интернет, телевидения (эфирного и кабельного) число пользователей может многократно возрастать.
Раскрытие изобретения
Задачей и техническим результатом заявляемых изобретений является расширение функциональных возможностей игровой системы путем упрощения доступа, получения выигрыша и увеличения количества пользователей. Указанный технический результат достигается тем, что в способе проведения игр в телекоммуникационных сетях, включающем предоставление клиенту возможности получения информации об игровом задании, внесение клиентом денежных средств за участие в игре, выбор и отправка клиентом, по меньшей мере одного игрового варианта, определение, по меньшей мере, одного выигрышного игрового варианта и выплату выигрышей, определение выигрышного игрового варианта производят с помощью заранее установленного номера последовательно получаемых правильных игровых вариантов, выбор клиентом игрового варианта и внесение денежных средств осуществляют путем направления SМS-сообщений, при этом в игровом центре осуществляют направление клиенту и на пункты выплаты выигрышей информации о результатах игры, хранение информации о проведенных играх.
Кроме того, игровое задание формируют с помощью генератора случайных чисел.
Кроме того, направление клиенту информации о игровом задании и о результатах игры осуществляется с помощью эфирного и/или кабельного вещания.
Указанный технический результат в системе достигается тем, что в телекоммуникационную игровую систему, включающую игровой цен тр. соединенную с ним систему приема игровых платежей и систему выплаi ы 105 выигрышей, введен соединенный с возможностью обмена данными с игровым центром видеосервер, при этом игровой центр включает базу данных, соединенные с ней через управляющий модуль с административным интерфейсом модуль обработки SМS-сообщений и модуль коммуникации с видеосервером, модуль формирования и распределения выигрышей, генератор случайных чисеп. 10 интерфейс выплаты выигрышей, интерфейс составления расписания игр и интерфейс отчетности и статистики, при этом модуль обработки SМS-сообщений соединен с интерфейсом просмотра архивных SМS-сообщений через модуль архива SМS-сообщений.
Кроме того, телекоммуникационная игровая система может быть 15 снабжена соединенным с возможностью обмена данными с игровым центром, по меньшей мере, одним пунктом выплаты выигрышей и соединенной с видеосервером системой автоматизации эфира.
Кроме того, видеосервер телекоммуникационной игровой системы можег содержать модуль коммуникации с игровым центром, соединенный с20 возможностью обмена данными с управляющим модулем видеосервера, соединенным с базой видеороликов и интерфейсом вывода в эфир
Промышленная применимость
Заявленная телекоммуникационная игровая система поясняется чертежом и включает в себя игровой центр 1, видеосервер 2, систему приема игровых25 платежей 3, систему выплаты выигрышей 4 и систему 5 автоматизации эфира
Игровой центр 1 включает в себя базу данных 1 ', управляющий модуль 12 с административным интерфейсом, модуль обработки SMS 1 J. модупь коммуникации с видеосервером I4, модуль формирования и распределения выигрышей в игре и определения выигрывшего клиента Г. генератор случайных30 чисел I6, интерфейс выплаты выигрышей I7, интерфейс составления расписания игр I8, интерфейс отчетности и статистики I9 , модуль архива SMS I 10 и интерфейс 1 ' ' просмотра архивных SMS.
Видеосервер 2 включает управляющий модуль 21, модуль 22 коммуникации с игровым центром 1 , базу видеороликов 23 и интерфейс 24 выхода в эфир
135 Лотерейное оборудование 2 включает модуль коммуникации с тиражным центром, генератор случайных чисел 2 , интерфейс ручного запроса чисел 2J
Система приема игровых платежей 3 может включать SМS-цеш р оператора сотовой связи 3 ' и SМS-центр 22 с выделенным телефонным номером возможностью отправки сообщений с сотовых телефонов на модуль Г обработ ки
140 SMS игрового центра 1 через Интернет.
Система выплаты выигрышей выполнена с возможностью обмена данными с интерфейсом 17 выплаты выигрышей через Интернет
Видеосервер 2 посредством интерфейса 2J соединяется с сис iемои автоматизации эфира 5.
145 Телекоммуникационная игровая система работает следующим образом
Клиенты могут принимать участие в игре посредством направления SMS- сообщений с ответами на вoпpoc(ы) конкурса, транслируемого по телевидению (эфирному или кабельному) размещаемого в Интернете или сообщаемому клиенту иным способом г. Данные сообщения клиентов будут приниматься на
150 заранее определенный короткий номер, имеющий жесткую стоимость зd одно SMS- сообщение
После приема сообщения от клиента игровым центром (SMS центром) клиен ι v обязательно будет отправлено сообщение с подтверждением
- о принятом ответе;
155 - о не правильном формате сообщения,
- с уведомлением о выигрыше
Выигрыши клиенты могут забирать в пунктах системы выплаты выигрышей, выигрыш может быть перечислен на указанный клиентом банковский счет или перечислен почтовым переводом
160 Игровой центр осуществляет обработку, принятие и отправку SMS- сообщений Центр осуществляет принятие ответов на вопросы игр в виде SMS- сообщений, определение выигрышного SМS-сообщения среди SMS- сообщений генерации случайным образом комбинаций вопросов для проведения игры, передачу команд на видеосервер 2 для передачи в эфир видеорядов игровой
165 программы, ведение базы данных по SMS- сообщениям о выплаченных выигрышах, хранение всей информации о проведенных играх и вывод данной информации, составление расписания вывода игр в эфир или по кабелю, иные функции, связанные с обработкой игровой информации и настройкой оборудования в целом. 170 Центр может работать без видеосервера и системы автоматизации эфира. в данном случае, например, телевизионная игра может выходить в эфир стандартными техническими средствами (например, прямой эфир телевидения с использованием студии, камер, и т.д.).
Видеосервер можно устанавливать на любых системах телевизионного 175 вещания. ТаТакимобразом, видеосервер позволяет внедрить новую технологию распространения видеосигнала.
Он служит для вывода видеорядов по двум параметрам (сигнал с монитора видеосервера или вывод через S-vidео). Видеосервер соединен посредством Интернета с игровым центром, соединение позволяет принимать 180 видеосервером запросы на вывод определенного видеоряда в эфир и о гправля i ь ответы игровому центру.
Система автоматизации эфира принимает сигнал от видеосервера, может осуществлять врезку рекламных роликов и других телепередач, выдачу оконечного сигнала по четкому расписанию. 185 Возможна замена SМS-сообщения платным телефонным звонком на пульт оператора и с него на модуль обработки голосовых вызовов.
190
195

Claims

200 Формула изобретений
1 Способ проведения игр в телекоммуникационных сетях, включающий предоставление клиенту возможности получения информации об игровом задании, внесение клиентом денежных средств за участие в игре, выбор и отправка клиентом, по меньшей мере одного игрового варианта, определение, по
205 меньшей мере, одного выигрышного игрового варианта и выплату выигрышей. отличающийся тем, что определение выигрышного игрового вариан ι а производят с помощью заранее установленного номера последовательно получаемых правильных игровых вариантов, выбор клиентом игрового вариан ιа и внесение денежных средств осуществляют путем направления SМS-сообщений. 10 при этом в игровом центре осуществляют направление клиенту и на пункты выплаты выигрышей информации о результатах игры, хранение информации о проведенных играх.
2. Способ проведения телевизионной игры по п. 1, отличающийся по тем, что игровое задание формируют с помощью генератора случайных чисеα 15
3. Способ проведения телевизионной игры по п.1, отличающийся тем, что направление клиенту информации о игровом задании и о результатах игры осуществляется с помощью эфирного и/или кабельного вещания
4. Телекоммуникационная игровая система, включающая игровой цен ιр. соединенную с ним систему приема игровых платежей и систему выплаты20 выигрышей, отличающаяся тем, что она снабжена соединенным с возможностью обмена данными с игровым центром видеосервером, при этом игровой центр включает базу данных, соединенные с ней через управляющий модуль с административным интерфейсом модуль обработки SМS-сообщений и модуль коммуникации с видеосервером, модуль формирования и распределения25 выигрышей, генератор случайных чисел, интерфейс выплаты выигрышей, интерфейс составления расписания игр и интерфейс отчетности и статистики, при этом модуль обработки SМS-сообщений соединен с интерфейсом просмо ιра архивных SМS-сообщений через модуль архива SМS-сообщений
5. Телекоммуникационная игровая система по п. 4, отличающаяся тем,30 что она снабжена соединенным с возможностью обмена данными с игровым центром, по меньшей мере, одним пунктом выплаты выигрышей и соединенной с видеосервером системой автоматизации эфира.
6. Телекоммуникационная игровая система по п. 4, отличающаяся ч ем, что видеосервер содержит модуль коммуникации с игровым цент ром. 235 соединенный с возможностью обмена данными с управляющим модулем видеосервера, соединенным с базой видеороликов и интерфейсом вывода в эфир
240
245
250
255
260
265
PCT/RU2007/000627 2007-04-05 2007-11-16 Procédé d'organisation de jeux dans des réseaux de télécommunications et système de jeu de télécommunication pour sa mise en oeuvre Ceased WO2008123794A1 (fr)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2007112669 2007-04-05
RU2007112669/09A RU2007112669A (ru) 2007-04-05 2007-04-05 Способ проведения игр в телекоммуникационных сетях и телекоммуникационная игровая система для его осуществления

Publications (1)

Publication Number Publication Date
WO2008123794A1 true WO2008123794A1 (fr) 2008-10-16

Family

ID=39831178

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
PCT/RU2007/000627 Ceased WO2008123794A1 (fr) 2007-04-05 2007-11-16 Procédé d'organisation de jeux dans des réseaux de télécommunications et système de jeu de télécommunication pour sa mise en oeuvre

Country Status (2)

Country Link
RU (1) RU2007112669A (ru)
WO (1) WO2008123794A1 (ru)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9295914B2 (en) 2010-10-20 2016-03-29 Playtika Ltd. Method and system for a-synchronous multi-player network-based gaming

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6117013A (en) * 1995-01-27 2000-09-12 Eiba; Peter Playing device system
RU50122U1 (ru) * 2005-07-22 2005-12-27 Андрей Станиславович Григорцевич Система игровая
GB2422558A (en) * 2005-01-28 2006-08-02 Haim Cario Interactive game broadcasting system
RU61971U1 (ru) * 2006-10-20 2007-03-10 Общество с ограниченной ответственностью "Норт Телеком" Система для предоставления услуг iptv

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6117013A (en) * 1995-01-27 2000-09-12 Eiba; Peter Playing device system
GB2422558A (en) * 2005-01-28 2006-08-02 Haim Cario Interactive game broadcasting system
RU50122U1 (ru) * 2005-07-22 2005-12-27 Андрей Станиславович Григорцевич Система игровая
RU61971U1 (ru) * 2006-10-20 2007-03-10 Общество с ограниченной ответственностью "Норт Телеком" Система для предоставления услуг iptv

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9295914B2 (en) 2010-10-20 2016-03-29 Playtika Ltd. Method and system for a-synchronous multi-player network-based gaming
US9713770B2 (en) 2010-10-20 2017-07-25 Playtika Ltd. Method and system for A-synchronous multi-player network-based gaming

Also Published As

Publication number Publication date
RU2007112669A (ru) 2008-10-20

Similar Documents

Publication Publication Date Title
RU2236701C2 (ru) Интерактивная игровая система
US20200196016A1 (en) Participating in Television Programs
US6582310B1 (en) Electronic gaming system offering premium entertainment services for enhanced player retention
CA2318801C (en) Game system, corresponding method and related devices
EP0858225B1 (en) Interactive communication system
EP0999883B1 (en) Lottery system
US6193605B1 (en) Lottery system
US20080020814A1 (en) Broadband gaming system and method
AU2007257372A1 (en) Broadcast gaming
US12225247B1 (en) Broadcast synchronization with fan engagement platform
RU83936U1 (ru) Автоматическая система для проведения массовых интерактивных лотерей
WO2008123794A1 (fr) Procédé d'organisation de jeux dans des réseaux de télécommunications et système de jeu de télécommunication pour sa mise en oeuvre
RU66565U1 (ru) Тиражная игровая лотерейная система
RU2346329C2 (ru) Способ проведения тиражной лотерейной игры и тиражная игровая лотерейная система для его осуществления
RU71176U1 (ru) Телекоммуникационная игровая система
KR100731789B1 (ko) Ip 멀티캐스팅 방식 및 ip-tv 방식을 이용한 레저스포츠의 양방향 베팅시스템 및 그 베팅방법
JP2006340191A (ja) 視聴者参加型テレビジョン番組の運営システム、プログラム、記録媒体および方法
EA005390B1 (ru) Способ проведения интерактивной игры
KR20040062365A (ko) 근거리 무선통신망을 이용한 실시간 베팅/퀴즈 서비스제공 시스템 및 그 방법
CA2300826C (en) Lottery system
WO2005079483A2 (en) Methods and computer program for multimedia interaction
HK1030178B (en) Interactive gaming system
WO2013129959A1 (ru) Устройство проведения лотереи
MXPA00007678A (en) Interactive gaming system

Legal Events

Date Code Title Description
DPE2 Request for preliminary examination filed before expiration of 19th month from priority date (pct application filed from 20040101)
121 Ep: the epo has been informed by wipo that ep was designated in this application

Ref document number: 07861049

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1

NENP Non-entry into the national phase

Ref country code: DE

122 Ep: pct application non-entry in european phase

Ref document number: 07861049

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1