【명세서】
【발명의명칭】
무선 통신 시스템에서 D2D(Device-to-Device) 신호 송신 방법 및 아를 위한 장치
[기술분야]
[1] 본 발명은 무선 통신 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 무선 통신 시스템에서 D2D(Device-to-Device) 신호 송신 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것이다.
[배경기술]
[2] 본 발명이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템의 일례로서 3GPP LTE (3rd Generat ion Partnership Project Long Term Evolut ion, 이하 "LTE"라 함) 통신 시스템에 대해 개략적으로 설명한다.
[3] 도 1 은 무선 통신 시스템의 일례로서 E-UMTS 망구조를 개략적으로 도시 한 도면이다. E— UMTS (Evolved Universal Mobi le Te 1 ecommun i cat i ons System) 시 스템은 기존 UMTS(Universal Mobi le Telecommunicat ions System)에서 진화한 시 스템으로서, 현재 3GPP 에서 기초적인 표준화 작업을 진행하고 있다. 일반적으 로 E-UMTS 는 LTE(Long Term Evolut ion) 시스템이라고 할 수도 있다. UMTS 및 E-UMTS 의 기술 규격 (technical speci f i cat ion)의 상세한 내용은 각각 "3rd Generat ion Partnership Project; Technical Speci f icat ion Group Radio Access Network"의 Release 7 Release 8을 참조할 수 있다.
[4] 도 1 을 참조하면, E-UMTS 는 단말 (User Equipment , UE)과 기지국 (eNode B, eNB, 네트워크 (E-UTRAN)의 종단에 위치하여 외부 네트워크와 연결되는 접속 게이트웨이 (Access Gateway, AG)를 포함한다. 기지국은 브로드캐스트 서비스, 멀티캐스트 서비스 및 /또는 유니캐스트 서비스를 위해 다중 데이터 스트림을 동 시에 전송할 수 있다.
[5] 한 기지국에는 하나 이상의 셀이 존재한다. 셀은 1.25, 2.5, 5, 10, 15, 20Mhz 등의 대역폭 중 하나로 설정돼 여러 단말에게 하향 또는 상향 전송 서비 스를 제공한다. 서로 다른 셀은 서로 다른 대역폭을 제공하도록 설정될 수 있다. 기치국은 다수의 단말에 대한 데이터 송수신을 제어한다. 하향 링크 (Downl ink, DL) 데이터에 대해 기지국은 하향 링크 스께줄링 정보를 전송하여 해당 단말에
게 데이터가 전송될 시간 /주파수 영역, 부호화, 데이터 크기, HARQCHybr id Automat i c Repeat and reQuest ) 관련 정보 등을 알려준다. 또한, 상향 링크 (Upl ink, UL) 데이터에 대해 기지국은 상향 링크 스케줄링 정보를 해당 단말에 게 전송하여 해당 단말이 사용할 수 있는 시간 /주파수 영역, 부호화, 데이터 크 기, HARQ 관련 정보 등을 알려준다. 기지국간에는 사용자 트래픽 또는 제어 트 래픽 전송을 위한 인터페이스가 사용될 수 있다. 핵심망 (Core Network, CN)은 AG 와 단말의 사용자 등록 등을 위한 네트워크 노드 등으로 구성될 수 있다. AG 는 복수의 셀들로 구성되는 TA(Tracking Area) 단위로 단말의 이동성을 관리한 다.
[6] 무선 통신 기술은 WCDMA 를 기반으로 LTE 까지 개발되어 왔지만 사용자 와 사업자의 요구와 기대는 지속적으로 증가하고 있다. 또한 다른 무선 접속 기술이 계속 개발되고 있으므로 향후 경쟁력을 가지기 위해서는 새로운 기술 진 화가 요구된다. 비트당 비용 감소, 서비스 가용성 증대, 융통성 있는 주파수 밴 드의 사용, 단순구조와 개방형 인터페이스, 단말의 적절한 파워 소모등이 요구 된다.
[7] 단말은 기지국의 무선 통신 시스템의 효율적인 운용을 보조하기 위하여, 현재 채널의 상태 정보를 기지국에게 주기적 및 /또는 비주기적으로 보고한다. 이렇게 보고되는 채널의 상태 정보는 다양한 상황을 고려하여 계산된 결과들을 포함할 수 있기 때문에, 보다 더 효율적인 보고 방법이 요구되고 있는 실정이다. 【발명의상세한설명】
【기술적과제]
[8] 상술한 바와 같은 논의를 바탕으로 이하에서는 무선 통신 시스템에서 D2D(Devi ce-to-Device) 신호 송신 방법 및 이를 위한 장치를 제안하고자 한다.
[9] 본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 상기 기술적 과제로 제한되 지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명 이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
【기술적해결방법】
[10] 상술한 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 일 양상인, 무선 통신 시스템 에서 제 1 단말의 D2D(Devi ce-to— Devi ce) 신호를 송신하는 방법은, D2D동기화
신호 (Devi ce-to-Devi ce Synchroni zat ion Signal , D2DSS) 및 D2D 채널 (Device-to Devi ce CHannel , D2DCH) 을 위한 D2D 송신 스케즐링을 수행하는 단계; 및 다수 의 D2D 서브프레임들 중 제 1 D2D 서브프레임상에서 D2D 신호를 송신하는 단계 를 포함하며 , 상기 제 1 D2D 서브프레임은, 상기 D2D 동기화 신호 송신이 가능 하도록 설정된 D2D 서브프레임들 중 상기 제 1 단말의 D2D 동기화 신호 송신이 설정된 D2D서브프레임이며, 상기 D2D 신호는, 상기 제 1 D2D서브프레임 상에 서, 상기 D2D 동기화 신호와 상기 D2D 채널이 동시에 스케즐링된 경우, 상기 D2D 채널은 드롭 (Drop)되는 것을 특징으로 한다.
[11] 나아가, 다수의 D2D서브프레임들 중 제 2 D2D 서브프레임상에서 D2D 신 호를 송신하는 단계를 포함하며, 상기 제 2 D2D서브프레임은, 상기 D2D동기화 신호 송신이 가능하도록 설정된 D2D 서브프레임들 중 제 2 단말의 D2D 동기화 신호 송신이 설정된 D2D서브프레임인 것을 특징으로 할 수 있다.
[12] 나아가, 상기 D2D 신호는, 상기 제 2 D2D 서브프레임 상에서, 상기 D2D 동기화 신호와 상기 D2D 채널이 동시에 스케쥴링된 경우, 상기 D2D 채널은 드롭 (Drop)되는 것을 특징으로 할 수 있다.
[13] 나아가, 상기 D2D 신호는, 상기 제 2 D2D 서브프레임 상에서, 상기 D2D 동기화 신호 전송을 위한 자원 영역과 상기 D2D 채널 전송을 위한 자원 영역이 적어도 일부가 중첩되며, 상기 D2D 동기화 신호와상기 D2D 채널이 동시에 스케 줄링된 경우, 상기 D2D 채널은 드롭 (drop)되는 것을 특징으로 할 수 있다.
[14] 더 나아가, 상기 D2D 동기화 신호 전송을 위한 자원 영역은, 상기 D2D 동기화 신호 전송 주파수 영역 및 상기 D2D 동기화 신호 전송을 위한 가드 (Guard) 영역을 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다. 바람직하게는, 상기 D2D 채널은, 스케즐링 할당 (Schedul ing Assignment ) 및 데이터를 포함하며, 상기 D2D 채널을 위한 자원 전송 영역이, 상기 D2D 동기화 신호 전송 주파수 영역과 중첩되지 않으며 상기 가 H 영역과 중첩되 >는 경우 상기 데이터만 드롭되는 것 을 특징으로 할 수 있다,
[15] 상술한 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 다른 양상인, 무선 통신 시스 템에서, 제 1 단말의 D2D(Devi ce-to-Device) 신호를 수신하는 방법은, D2D 동기 화 신호 (Devi ce-to-Devi ce Synchroni zat ion Signal , D2DSS) 및 D2D 채널 (Devi ce-to Devi ce CHannel , D2DCH) 을 위한 D2D 송신 스케줄링을 수행하는 단
계; 및 다수의 D2D서브프레임들 중 제 1 D2D서브프레임 및 제 2 D2D 서브프레 임상에서 D2D 신호를 송신하는 단계를 포함하며, 상기 제 1 D2D 서브프레임은, 상기 D2D 동기화 신호 송신이 가능하도록 설정된 D2D 서브프레임들 중 상기 제 1 단말과 간섭 그룹에 속하는 제 2 단말의 D2D 동기화 신호 송신이 설정된 D2D 서브프레임이며, 상기 제 2 D2D서브프레임은, 상기 D2D 동기화 신호 송신이 가 능하도록 설정된 D2D 서브프레임들 중 상기 제 1 단말과 비간섭 그룹에 속하는 제 3 단말의 D2D 동기화 신호 송신이 설정된 D2D 서브프레임이며, 상기 D2D 신 호는, 상기 D2D 동기화 신호와 상기 D2D 채널이 동시에 스케줄링된 경우, 상기 제 1 D2D서브프레임 상에서 상가 D2D 채널은 드톱 (Drop)되는 것을 특징으로 할 수 있다.
[16] 나아가, 상기 제 3 단말은, 상기 제 1 단말의 네트워크 커버리지 밖에 위치하는 것을 특징으로 할 수 있다.
[17] 나아가, 상기 제 2 D2D 서브프레임은, D2D 동기화 신호 모니터링을 위하 여 소정의 확률에 따라, D2D 채널 전송 혹은 D2D 동기화 신호 수신을 위하여 이 용되는 것을 특징으로 할 수 있다.
[18] 상술한 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 도 다른 양상인 무선 통신 시스템에서, D2D(Devi ce-to-Devi ce) 신호를 송신하는 제 1 단말은, 무선 주파수 유닛; 및 프로세서를 포함하며, 상기 프로세서는, D2D 동기화 신호 (Devi ce— to- Devi ce Synchroni zat i on Signal , D2DSS) 및 D2D 채널 (Devi ce-to Devi ce CHannel , D2DCH) 을 위한 D2D 송신 스케쥴링을 수행하고, 다수의 D2D서브프레임들 중 제 1 D2D 서브프레임상에서 D2D 신호를 송신하도록 구성되며, 상기 제 1 D2D 서브 프레임은, 상기 D2D 동기화 신호 송신이 가능하도록 설정된 D2D 서브프레임들 중상기 제 1 단말의 D2D 동기화 신호 송신이 설정된 D2D서브프레임이며, 상기 D2D 신호는, 상기 제 1 D2D 서브프레임 상에서, 상기 D2D 동기화 신호와 상기 D2D 채널이 동시에 스케쥴링된 경우, 상기 D2D 채널은 드롭 (Drop)되는 것을 특 징으로 한다.
【유리한효과]
[ 19] 본 발명의 실시예에 따르면 무선 통신 시스템에서 D2D(Devi ce-to-Devi ce) 신호 송신이 효율적으로 수행될 수 있다.
[20] 본 발명에서 얻은 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다. 【도면의간단한설명】
[21] 본 발명에 관한 이해를 돕기 위해 상세한 설명의 일부로 포함되는, 첨부 도면은 본 발명에 대한 실시예를 제공하고, 상세한 설명과 함께 본 발명의 기술 적 사상을 설명한다.
[22] 도 1 은 무선 통신 시스템의 일례로서 E-UMTS 망구조를 개략적으로 예시 한다.
[23] 도 2 는 3GPP 무선 접속망 규격을 기반으로 한 단말과 E-UTRAN 사이꾀 무선 인터페이스 프로토콜 (Radio Interface Protocol)의 제어평면 (Control Plane) 및 사용자평면 (User Plane) 구조를 예시한다.
[24] 도 3 은 3GPP 시스템에 이용되는 물리 채널들 및 이들을 이용한 일반적 인 신호 전송 방법을 예시한다.
[25] 도 4는 LTE 시스템에서 사용되는 무선 프레임의 구조를 예시한다.
[26] 도 5는 하향링크 슬롯에 대한 자원 그리드 (resource grid)를 예시한다.
[27] 도 6 은 LTE 시스템에서 사용되는 하향링크 무선 프레임의 구조를 예시 한다.
[28] 도 7 은 LTE 시스템에서 사용되는 상향링크 서브프레임의 구조를 예사한 다.
[29] 도 8은 D2D 통신을 설명하기 위한 참고도이다.
[30] 도 9 는 D2DSS 전송을 수행할 때, 다수의 UE 간에 전송 자원이 중첩되는 경우를 설명하기 위한 참고도이다.
[31] 도 10 은 D2DSS 전송을 수행할 때, 다수의 UE 간에 간섭 여부에 따른 시 나리오를 설명하기 위한 참고도이다.
[32] 도 11 는 본 발명의 일 실시예에 적용될 수 있는 기지국 및 단말을 나타 낸다.
【발명의실시를위한형태】
[33] 이하의 기술은 CDMA(code division multiple access), FDMA( frequency division multiple access) , TDMA(time division multiple access) ,
0FDMA( orthogonal frequency division mult iple access) , SC-FDMA( single carrier frequency division mult iple access) 등과 같은 다양한 무선 접속 시 스템에 사용될 수 있다. CDMA 는 UTRAOJniversal Terrestrial Radio Access)나 CDMA2000 과같은 무선 기술 (radio technology)로 구현될 수 있다. TDMA 는 GSM(Global System for Mobi le communicat ions)/GPRS(General Packet Radio Service)/EDGE(Enhanced Data Rates for GSM Evolut ion)와 같은 무선 기술로 구 현될 수 있다. 0FDMA 는 IEEE 802.11 (Wi-Fi ) , IEEE 802.16 (WiMAX) , IEEE 802- 20, E-UTRA(Evolved UTRA) 등과 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. UTRA 는 UMTS(Universal Mobi le Teleco隱 unicat ions System)의 일부이다. 3GPP(3rd Generat ion Partnership Project ) LTEdong term evolut ion)는 E-UTRA 를 사용 하는 E-UMTS(Evolved UMTS)의 일부로서 하향링크에서 0FDMA를 채용하고 상향링 크에서 SC-FDMA를 채용한다. LTE-A(Advanced)는 3GPP LTE의 진화된 버전이다.
[34] 설명을 명확하게 하기 위해, 3GPP LTE/LTE-A 를 위주로 기술하지만 본 발명의 기술적 사상이 이에 제한되는 것은 아니다. 또한, 이하의 설명에서 사용 되는 특정 (特定) 용어들은 본 발명의 이해를 돕기 위해서 제공된 것이며, 이러 한 특정 용어의 사용은 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위에서 다른 형태로 변경될 수 있다.
[35] 도 2 는 3GPP 무선 접속망 규격을 기반으로 한 단말과 E-UTRAN 사이의 무선 인터페이스 프로토콜 (Radio Interface Protocol )의 제어평면 (Control Plane) 및 사용자평면 (User Plane) 구조를 나타내는 도면이다. 제어평면은 단말 (User Equipment; UE)과 네트워크가 호를 관리하기 위해서 이용하는 제어 메시 지들이 전송되는 통로를 의미한다. 사용자평면은 애플리케이션 계층에서 생성된 데이터, 예를 들어, 음성 데이터 또는 인터넷 패킷 테이터 등이 전송되는 통로 를 의미한다.
[36] 제 1계층인 물리계층은 물리채널 (Physical Channel )을 이용하여 상위 계 층에게 정보 전송 서비스 (Informat ion Transfer Service)를 제공한다. 물리계층 은 상위에 있는 매체접속제어 (Medium Access Control ) 계층과는 전송채널 (Trans 안테나 포트 Channel )을 통해 연결되어 있다. 상기 전송채널을 통해 매체접속제 어 계층과 물리계층 사이에 데이터가 이동한다. 송신측과 수신측의 물리계층 사 이는 물리채널을 통해 데이터가 이동한다. 상기 물리채널은 시간과 주파수를 무
선 자원으로 활용한다 . 구체적으로, 물리채널은 하향 링크에서
0FDMA( Orthogonal Frequency Division Multiple Access) 방식으로 변조되고, 상 향 링크에서 SC-FDMA( Single Carrier Frequency Division Multiple Access) 방 식으로 변조된다.
[37] 제 2계층의 매체접속제어 (Medium Access Control; MAC) 계층은 논리채널 (Logical Channel)을 통해 상위계층인 무선링크제어 (Radio Link Control; RLC) 계층에 서비스를 제공한다. 제 2 계층의 RLC 계층은 신뢰성 있는 데이터 전송을 지원한다. RLC 계층의 기능은 MAC 내부의 기능 블록으로 구현될 수도 있다.제 2 계층의 PDCP(Packet Data Convergence Protocol) 계층은 대역폭이 좁은 무선 인 터페이스에서 IPv4나 IPv6와 같은 IP 패킷을 효율적으로 전송하기 위해 불필요 한 제어정보를 줄여주는 헤더 압축 (Header Compression) 기능을 수행한다.
[38] 제 3 계층의 최하부에 위치한 무선 자원제어 (Radio Resource Control; RRC) 계층은 제어평면에서만 정의된다. RRC 계층은 무선베어러 (Radio Bearer; RB)들의 설정 (Configuration), 재설정 (Re-conf igurat ion) 및 해제 (Release)와 관련되머 논리채널, 전송채널 및 물리채널들의 제어를 담당한다. RB 는 단말과 네트워크 간의 데이터 전달을 위해 제 2 계층에 의해 제공되는 서비스를 의미한 다. 이를 위해, 단말과 네트워크의 RRC 계층은 서로 RRC 메시지를 교환한다. 단 말과 네트워크의 RRC 계층 사이에 RRC 연결 (RRC Connected)이 있을 경우, 단말 은 RRC 연결 상태 (Connected Mode)에 있게 되고, 그렇지 못할 경우 RRC휴지 상 태 (Idle Mode)에 있게 된다. RRC 계층의 상위에 있는 NAS(Non-Access Stratum) 계층은 세션 관리 (Session Management)와 이동성 관리 (Mobi Hty Management) 등 의 기능을 수행한다.
[39] 기지국 (eNB)을 구성하는 하나의 셀은 1.4, 3, 5, 10, .15, 20Mhz 등의 대 역폭 중 하나로 설정되어 여러 단말에게 하향 또는 상향 전송 서비스를 제공한 다. 서로 다른 셀은 서로 다른 대역폭을 제공하도록 설정될 수 있다.
[40] 네트워크에서 단말로 데이터를 전송하는 하향 전송채널은 시스템 정보를 전송하는 BCH(Broadcast Channel), 페이징 메시지를 전송하는 PCH(Paging Channel), 사용자 트래픽이나 제어 메시지를 전송하는 하향 SCH(Shared Channel) 둥이 있다. 하향 멀티캐스트 또는 방송 서비스의 트래픽 또는 제어 메시지의 경 우 하향 SCH 를 통해 전송될 수도 있고, 또는 별도의 하향 MCH(Multicast
Channel)을 통해 전송될 수도 있다. 한편, 단말에서 네트워크로 데이터를 전송 하는 상향 전송채널로는 초기 제어 메시지를 전송하는 RACH(Random Access Channel), 사용자 트래픽이나 제어 메시지를 전송하는 상향 SCH(Shared Channel) 가 있다. 전송채널의 상위에 있으며, 전송채널에 매핑되는 논리채널 (Logical Channel)로는 BCCH(Broadcast Control Channel), PCCH (Paging Control Channel), CCCH( Common Control Channel), MCCH(Mult icast Control Channel), MTCH(Multicast Traffic Channel) 등이 있다.
[41] 도 3 은 3GPP LTE 시스템에 이용되는 물리 채널들 및 이들을 이용한 일 반적인 신호 전송 방법을 설명하기 위한 도면이다.
[42] 전원이 꺼진 상태에서 다시 전원이 켜지거나, 새로이 셀에 진입한 사용 자 기기는 단계 S301 에서 기지국과 동기를 맞추는 등의 초기 셀 탐색 (Initial cell search) 작업을 수행한다. 이를 위해 사용자 기기는 기지국으로부터 주동 기 채널 (Primary Synchronization Channel , P-SCH) 및 부동기 채널 (Secondary Synchronization Channel, S-SCH)을 수신하여 기지국과 동기를 맞추고, 셀 ID 등의 정보를 획득한다. 그 후, 사용자 기기는 기지국으로부터 물리방송채널 (Physical Broadcast Channel)를 수신하여 셀 내 방송 정보를 획득할 수 있다. 한편ᅳ 사용자 기기는 초기 셀 탐색 단계에서 하향링크 참조 신호 (Down link
Reference Signal, DL RS)를 수신하여 하향링크 채널 상태를 확인할 수 있다.
[43] 초기 셀 탐색을 마친 사용자 기기는 단계 S302 에서 물리 하향링크제어 채널 (Physical Downlink Control Channel, PDCCH) 및 물리하향링크제어채널 정 보에 따른 물리하향링크공유 채널 (Physical Downlink Control Channel, PDSCH) 을 수신하여 좀더 구체적인 시스템 정보를 획득할 수 있다.
[44] 이후, 사용자 기기는 기지국에 접속을 완료하기 위해 이후 단계 S303 내 지 단계 S306 과 같은 임의 접속 과정 (Random Access Procedure)을 수행할 수 있다. 이를 위해 사용자 기기는 물리임의접속채널 (Physical Random Access Channel, PRACH)을 통해 프리앰블 (preamble)을 전송하고 (S303), 물리하향링크제 어채널 및 이에 대응하는 물리하향링크공유 채널을 통해 프리 ¾블에 대한 응답 메시지를 수신할 수 있다 (S304). 경쟁 기반 임의 접속의 경우 추가적인 물리임 의접속채널의 전송 (S305) 및 물리하향링크제어채널 및 이에 대웅하는 물리하향
링크공유 채널 수신 (S306)과 같은 층돌해결절차 (Content ion Resolution Procedure)를 수행할 수 있다.
[45] 상술한 바와 같은 절차를 수행한 사용자 기기는 이후 일반적인 상 /하향 링크 신호 전송 절차로서 물리하향링크제어채널 /물리하향링크공유채널. 수신 (S307) 및 물리상향링크공유채널 (Physical Uplink Shared Channel , PUSCH)/물리 상향링크제어채널 (Physical Uplink Control Channel, PUCCH) 전송 (S308)올 수행 할 수 있다. 사용자 기기가 기지국으로 전송하는 제어 정보를 통칭하여 상향링 크 제어 정보 (Uplink Control Information, UCI)라고 지칭한다. UCI 는 HARQ ACK/NACK( Hybrid Automatic Repeat and reQuest Acknowledgement/Negat ive-ACK) SR(Scheduling Request), CS I (Channel State Information) 등을 포함한다. 본 명세서에서, HARQ ACK/NAC 은 간단히 HARQ-ACK혹은 ACK/NACK(A/N)으로 지칭된 다. HARQ-AC 은 포지티브 ACK (간단히, ACK), 네거티브 ACK(NACK), DTX 및 NACK/DTX 중 적어도 하나를 포함한다. CSI 는 CQI (Channel Quality Indicator), PMKPrecoding Matrix Indicator), RI (Rank Indication) 등을 포함한다. UCI 는 일반적으로 PUCCH 를 통해 전송되지만, 제어 정보와 트래픽 데이터가 동시에 전 송되어야 할 경우 PUSCH 를 통해 전송될 수 있다. 또한, 네트워크의 요청 /지시 에 의해 PUSCH를 통해 UCI를 비주기적으로 전송할 수 있다.
[46] 도 4 는 LTE 시스템에서 사용되는 무선 프레임의 구조를 예시하는 도면 이다.
[47] 도 4 를 참조하면, 셀를라 OFDM 무선 패¾ 통신 시스템에서 , 상향링크 / 하향링크 데이터 패킷 전송은 서브프레임 (subframe) 단위로 이루어지며, 한 서 브프레임은 다수의 OFDM 심볼을 포함하는 일정 시간 구간으로 정의된다. 3GPP LTE 표준에서는 FDE Frequency Division Duplex)에 적용 가능한 타입 1 무선 프 레임 (radio frame) 구조와 TDD(Time Division Duplex)에 적용 가능한 타입 2 의 무선 프레임 구조를 지원한다.
[48] 도 4의 (a)는 타입 1 무선 프레임의 구조를 예시한다. 하향링크 무선 프 레임 (radio frame)은 10 개의 서브프레임 (subframe)으로 구성되고, 하나의 서브 프레임은 시간 영역 (time domain)에서 2 개의 슬롯 (slot)으로 구성된다. 하나의 서브프레임이 전송되는 데 걸리는 시간을 ΤΠ (transmission time interval)라 한다. 예를 들어 하나의 서브프레임의 길이는 1ms 이고, 하나의 슬롯의 길이는
0.5ms 일 수 있다. 하나의 슬롯은 시간 영역에서 복수의 OFDM 심볼을 포함하고, 주파수 영역에서 다수의 자원블록 (Resource Block; RB)을 포함한다. 3GPP LTE 시스템에서는 하향링크에서 0FDMA 를 사용하므로, OFDM 심볼이 하나의 심볼 구 간을 나타낸다. OFDM 심볼은 또한 SC— FDMA 심볼 또는 심볼 구간으로 칭하여질 수도 있다. 자원 할당 단위로서의 자원 블록 (RB)은 하나의 슬롯에서 복수개의 연속적인 부반송파 (subcarrier)를 포함할 수 있다.
[49] 하나의 슬롯에 포함되는 OFDM 심볼의 수는 CPCCycl ic Pref ix)의 구성 (conf igurat ion)에 따라 달라질 수 있다. CP 에는 확장된 CP(extended CP)와 표 준 CP normal CP)가 있다. 예를 들어, OFDM 심볼이 표준 CP 에 의해 구성된 경 우, 하나의 슬롯에 포함되는 0FDM 심볼의 수는 7 개일 수 있다. 0FDM 심볼이 확 장된 CP 에 의해 구성된 경우, 한 0FDM 심볼의 길이가 늘어나므로, 한 슬롯에 포함되는 0FDM 심볼의 수는 표준 CP인 경우보다 적다. 확장된 CP의 경우에, 예 를 들어, 하나의 슬롯에 포함되는 0FDM심볼의 수는 6 개일 수 있다. 사용자 기 기가 빠른 속도로 이동하는 등의 경우와 같이 채널상태가 불안정한 경우, 심볼 간 간섭을 더욱 줄이기 위해 확장된 CP가사용될 수 있다.
[50] 표준 CP가사용되는 경우 하나의 슬롯은 7개의 0FDM 심볼을 포함하므로, 하나의 서브프레임은 14 개의 0FDM 심볼을 포함한다. 이때, 각서브프레임의 처 음 최대 3 개의 0FDM심볼은 PDCCH(physical downl ink control channel )에 할당 되고, 나머지 0FDM 심볼은 PDSCH(physical downl ink shared channel )에 할당될 수 있다.
[51] 도 4 의 (b)는 타입 2 무선 프레임의 구조를 예시한다. 타입 2 무선 프 레임은 2 개의하프 프레임 (hal f frame)으로 구성되며, 각 하프 프레임은 2 개의 슬롯을 포함하는 4 개의 일반 서브프레임과 DwPTS( Down l ink Pi lot Time Slot ) , 보호구간 (Guard Per iod, GP) 및 UpPTS Upl ink Pi lot Time Slot )을 포함하는 특 별 서브프레임 (special subframe)으로 구성된다.
[52] 상기 특별 서브프레임에서, DwPTS 는 사용자 기기에서의 초기 셀 탐색, 동기화 또는 채널 추정에 사용된다. UpPTS 는 기지국에서의 채널 추정과 사용자 기기의 상향링크 전송 동기를 맞추는 데 사용된다. 즉, DwPTS 는 하향링크 전송 으로, UpPTS는 상향링크 전송으로 사용되며, 특히 UpPTS는 PRACH 프리앰블이나 SRS 전송의 용도로 활용된다. 또한, 보호구간은 상향링크와 하향링크 사이에 하
향링크 신호의 다중경로 지연으로 인해 상향링크에서 생기는 간섭을 제거하기 위한 구간이다.
[53] 상기 특별 서브프레임에 관하여 현재 3GPP 표준 문서에서는 아래 표 1 과 같이 설정을 정의하고 있다. 표 1 에서 rs = 1/(1 5000 x 2048)인 경우 DwPTS와 UpPTS를 나타내며, 나머지 영역이 보호구간으로 설정된다.
[55] 한편 타입 2 무선 프레임의 구조, 즉 TDD 시스템에서 상향링크 /하향링 크 서브프레임 설정 (UL/DL conf igurat ion)은 아래의 표 2와 같다.
[56] 【표 2】
[57] 상기 표 2 에서 D 는 하향링크 서브프레임, U 는 상향링크 서브프레임을 지치하며, S 는 상기 특별 서브프레임을 의미한다. 또한, 상기 표 2 는 각각의 시스템에서 상향링크 /하향링크 서브프레임 설정에서 하향링크-상향링크 스위칭 주기 역시 나타나있다.
[58] 상술한 무선 프레임의 구조는 예시에 불과하고, 무선 프레임에 포함되는 서브프레임의 수 또는 서브프레임에 포함되는 슬롯의 수, 슬롯에 포함되는 심볼 의 수는 다양하게 변경될 수 있다.
[59] 도 5 는 하향링크 슬롯에 대한 자원 그리드 (resource grid)를 예시한다.
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[60] 도 5 를 참조하면, 하향링크 슬롯은 시간 영역에서 N¾nA OFDM 심볼을 포 함하고 주파수 영역에서 자원블록을 포함한다. 각각의 자원블록이 부 반송파를 포함하므로 하향링크 슬롯은 주파수 영역에서 ^ x ^ 부반송파를 포함한다. 도 5 는 하향링크 슬롯이 7 OFDM 심볼을 포함하고 자원블록이 12 부 반송파를 포함하는 것으로 예시하고 있지만 반드시 이로 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 하향링크 슬롯에 포함되는 OFDM 심볼의 개수는 순환전치 (Cycl ic Pref ix ; CP)의 길이에 따라 변형될 수 있다.
[61] 자원그리드 상의 각 요소를 자원요소 (Resource Element ; RE)라 하고, 하 나의 자원 요소는 하나의 OFDM 심볼 인덱스 및 하나의 부반송파 인덱스로 지시 된다. 하나의 RB 는 ¾ x 자원요소로 구성되어 있다. 하향링크 슬롯에 포 함되는 자원블록의 수( ¾ )는 셀에서 설정되는 하향링크 전송 대역폭 (bandwidth)에 종속한다.
[62] 도 6은 하향링크 서브프레임의 구조를 예시한다 .
[63] 도 6 을 참조하면, 서브프레임의 첫 번째 슬롯에서 앞부분에 위치한 최 대 3(4)개의 OFDM 심볼은 제어 채널이 할당되는 제어 영역에 대응한다. 남은 OFDM 심볼은 PDSCH(Physical Downl ink Shared Channel )가 할당되는 데이터 영역 에 해당한다. LTE 에서 사용되는 하향링크 제아 채널의 예는 PCFICH(Physical Control Format Indicator Channel ) , PDCCH(Physical Downl ink Control Channel ) , PHICH(Physical hybrid ARQ indicator Channel ) 둥을 포함한다. PCFICH 는 서브프레임의 첫 번째 OFDM 심볼에서 전송되고 서브프레임 내에서 제 어 채널의 전송에 사용되는 OFDM 심볼의 개수에 관한 정보를 나른다. PHICH 는 상향링크 전송에 대한 응답으로 HARQ ACK/NACK(Hybrid Automat ic Repeat request acknowledgment /negat ive一 acknowledgment ) 신호를 나른다.
[64] PDCCH 를 통해 전송되는 제어 정보를 DCI (Downl ink Control Informat ion) 라고 지칭한다. DCI 는 사용자 기기 또는 사용자 기기 그룹을 위한 자원 할당
정보 및 다른 제어 정보를 포함한다. 예를 들어, DCI 는 상향 /하향링크 스케줄 링 정보, 상향링크 전송 (Tx) 파워 제어 명령 등을 포함한다.
[65] PDCCH 는 하향링크 공유 채널 (downlink shared channel, DL-SCH)의 전송 포맷 및 자원 할당 정보, 상향링크 공유 채널 (uplink shared channel ,UL-SCH)의 전송 포맷 및 자원 할당 정보, 페이징 채널 (paging channel, PCH) 상의 페이징 정보, DL-SCH상의 시스템 정보, PDSCH상에서 전송되는 랜덤 접속 응답과 같은 상위 -계층 제어 메시지의 자원 할당 정보, 사용자 기기 그룹 내의 개별 사용자 기기들에 대한 Tx 파워 제어 명령 세트, Tx 파워 제어 명령, VoIP Voice over IP)의 활성화 지시 정보 등을 나른다. 복수의 PDCCH 가 제어 영역 내에서 전송 될 수 있다. 사용자 기기는 복수의 PDCCH 를 모니터링 할 수 있다. PDCCH 는 하 나 또는 복수의 연속된 제어 채널 요소 (control channel element, CCE)들의 집 합 (aggregation) 상에서 전송된다. CCE는 PDCCH에 무선 채널 상태에 기초한 코 딩 레이트를 제공하는데 사용되는 논리적 할당 유닛이다. CCE 는 복수의 자원 요소 그룹 (resource element group, REG)에 대웅한다. PDCCH 의 포맷 및 PDCCH 비트의 개수는 CCE 의 개수에 따라 결정된다. 기지국은 사용자 기기에게 전송될 DCI 에 따라 PDCCH포맷을 결정하고, 제어 정보에 CRCCcycIic redundancy check) 를 부가한다. CRC 는 PDCCH 의 소유자 또는 사용 목적에 따라 식별자 (예, RNTI (radio network temporary identifier))로 마스킹 된다. 예를 들어, PDCCH 가 특정 사용자 기기를 위한 것일 경우, 해당 사용자 기기의 식별자 (예, cell- RNTI (C-RNTI))가 CRC에 마스킹 될 수 있다. PDCCH가 페이징 메시지를 위한 것 일 경우, 페이징식별자 (예, paging-R TI (P-RNTI))가 CRC 에 마스킹 될 수 있다. PDCCH 가 시스템 정보 (보다 구체적으로, 시스템 정보 블록 (system Information block, SIC))를 위한 것일 경우, SI -RNTI (system Information RNTI)가 CRC 에 마스킹 될 수 있다. PDCCH 가 랜덤 접속 웅답을 위한 것일 경우, RA- RNTI (random access-R TI)가 CRC에 마스킹 될 수 있다.
[66] 도 7은 LTE에서 사용되는 상향링크 서브프레임의 구조를 예시한다 .
[67] 도 7을 참조하면, 상향링크 서브프레임은 복수 (예, 2개)의 슬롯을 포함 한다. 슬롯은 CP 길이에 따라 서로 다른 수의 SC-FDMA 심볼을 포함할 수 있다. 상향링크 서브프레임은 주파수 영역에서 데이터 영역과 제어 영역으로 구분된다. 데이터영역은 PUSCH 를 포함하고 음성등의 데이터 신호를 전송하는데 사용된다.
제어영역은 PUCCH 를 포함하고 상향링크 제어정보 (Uplink Control Information, UCI)를 전송하는데 사용된다. PUCCH 는 주파수축에서 데이터 영역의 양끝 부분 에 위치한 RB쌍 (RB pair)을 포함하며 슬롯올 경계로 호핑한다.
[68] PUCCH는 다음의 제어 정보를 전송하는데 사용될 수 있다.
[69] - SR(Scheduling Request): 상향링크 UL-SCH 자원을 요청하는데 사용되 는 정보이다. 00K(0n-0ff Keying) 방식을 이용하여 전송된다.
[70] - HARQ AC /NAC -.PDSCH 상의 하향링크 데이터 패킷에 대한 웅답 신호이 다. 하향링크 데이터 패킷이 성공적으로 수신되었는지 여부를 나타낸다. 단일 하향링크 코드워드에 대한 응답으로 ACK/NACK 1 비트가 전송되고, 두 개의 하향 링크 코드워드에 대한 응답으로 ACK/NACK 2비트가 전송된다.
[71] - CSI (Channel State Information): 하향링크 채널에 대한 피드백 정보 이다. CSI 는 CQKChannel Quality Indicator)를 포함하고, MIM0(Multiple Input Multiple Output) 관련 피드백 정보는 RI(Rank Indicator), PMKPrecoding Matrix Indicator), PTKPrecoding 타입 Indicator) 등을 포함한 다. 서브프레임 당 20비트가사용된다.
[72] 사용자 기기가 서브프레임에서 전송할 수 있는 제어 정보 (UCI)의 양은 제어 정보 전송에 가용한 SC-FDMA 의 개수에 의존한다. 제어 정보 전송에 가용 한 SC-FDMA는 서브프레임에서 참조 신호 전송을 위한 SC-FDMA 심볼을 제외하고 남은 SC-FDMA 심볼을 의미하고, SRS( Sounding Reference Signal)가 설정된 서브 프레임의 경우 서브프레임의 마'지막 SC-FDMA 심볼도 제외된다. 참조 신호는 PUCCH의 코히어런트 검출에 사용된다.
[73] 이하에서는 D2D(UE-to—UE Communication) 통신에 대하여 설명한다.
[74] D2D 통신 방식은 크게 네트워크 /코디네이션 스테이션 (예를 들어, 기지국) 의 도움을 받는 방식과, 그렇지 않은 경우로 나눌 수 있다.
[75] 도 8 을 참조하면, 도 8(a)에는 제어신호 (예를 들어, grant message), HARQ, 채널상태정보 (Channel State Information) 등의 송수신에는 네트워크 /코 디네이션 스테이션의 개입이 이루어지며 D2D 통신을 수행하는 단말간에는 데이 터 송수신만 이루어지는 방식이 도시되어 있다. 또한, 도 8(b)에는 네트워크는 최소한의 정보 (예를 들어, 해당 샐에서 사용 가능한 D2D 연결 (connect ion) 정보
등)만 제공하되, D2D통신을 수행하는 단말들이 링크를 형성하고 데이터 송수신 을 수행하는 방식이 도시되어 있다.
[76] 이하 본 발명은 D2D 통신을 위한 D2DSS(Device-to-Device Synchronization Signal) 전총과 D2DCH(Device— to-Device CHannel)전송을 주파 수 도메인 (Frequency domain)에서 다중화되는 방안에 관한 것으로, 구체적으로 D2DSS 와 D2DCH 전송이 동일 시점 (SF)에서 스케줄링 되었을 때의 UE 동작에 관 한 것이다.
[77] 본 발명에서, D2DSS(D2D Synchronization Signal)란 D2D 탐색 (D2D Discovery) 혹은 D2D 통신 (D2D communicat ion)을 위한 동기 신호를 의미한다. D2DCH(D2D Channel)란 D2D 탐색 혹은 D2D 통신의 데이터 혹은 제어 정보가 전송 되는 채널을 의미한다.
[78] UE 는 특정 주기 (예를 들면 40ms) 로 D2DSS 전송을 할 수 있는데, D2DSS 가 전송되는 서브프레임 (이하, SF)은 시스템 대역폭의 가운데 6 RB(Resource Block)와 같이 특정 주파수 영역으로 제한될 수 있다. 따라서, 나머지 주파수 영역에 해당하는 RB 는 D2DCH 전송 및 수신에 사용하도록 할 수 있다. 여기서, D2DSS 의 전송 자원은 i)eNB 에 의하여 주기적으로 할당 되거나, Π)특정 UE 로 부터 기인한 타이밍 (timing)을 사용하여 미리 정해진 패턴을 가지도특 할당되거 나, 혹은 iii) (특정 UE 로부터 기인한 타이밍 (timing)을 사용하여) 특정 UE 에 의하여 설정된 패턴을 가지도록 할당될 수 있다. 또한, D2DCH 의 전송 자원은 i)eNB 에 의하여 주기적 혹은 비주기적으로 할당되거나, ii)미리 정해진 패턴을 가지고 주기적으로 할당되거나 또는 iii)SA(Scheduling Assignment)에 의해 주 기적 혹은 비주기적으로 스케줄링 될 수 있다.
[79] 먼저, UE는 자신의 D2DSS전송 서브프레임에서 , 자신의 D2DCH전송이 스 케즐링 되면 D2DSS에 우선 순위를 두어 D2DCH전송을 드롭 (drop)할 수 있다.
[80] 또한, UE는 D2DSS전송 가능 서브프레임 중 자신의 D2DSS전송 서브프레 임이 아닌 서브프레임에서, 자신의 D2DCH 전송이 스케줄링되면 이하 제 1 방안 내지 제 3 방안 중 적어도 하나에 따라 동작할 수 있다.
[81] 제 1 방안
[82] UE 는 D2DSS 전송 가능 서브프레임 중 자신의 D2DSS 전송 서브프레임이 아닌 서브프레임에서, 자신의 D2DCH 전송이 스케즐링되면 D2DCH 전송을 드롭
(drop)할 수 있다. 이는 다른 D2DSS 로의 간섭 방지 등을 위한 것으로, 해당 서 브프레임에서는 D2DSS의 수신 /검출 등을 수행할 수 있다.
[83] 제 2 방안
[84] UE 는 D2DSS 전송 가능 서브프레임 중 자신의 D2DSS 전송 서브프레임이 아닌 서브프레임에서, 자신의 D2DCH 전송이 스케줄링되면, D2DCH 의 전송 RB 가 D2DSS의 전송 RB와 겹치는 RB가 전혀 없는 경우, D2DCH를 전송한다. 만약, 겹 치는 RB 가 있는 경우에는 D2DCH 전송을 드롭 (drop)할 수 있다. 이는 상술한 제 1 방안과 마찬가지로 다른 D2DSS 로의 간섭 방지 둥을 위한 것으로, UE 는 제 1 방안과 마찬가지로 해당 구간에서 D2DSS 의 수신이나 검출 등을 수행할 수 있다.
[85] 나아가, In-band emi ssion으로부터 D2DSS전송을 보호하기 위하여 D2DSS 전송 주파수 영역에 대해 가드 대역 (guard band)를 설정할 수 있다. 이러한 경 우 , UE는 D2DSS 전송 RB 인근의 가드 RB(guard RB)까지 포함하여 D2DCH와 중첩 하는 영역이 있는지 여부를 판단하여야 한다. 즉, D2DCH 전송 영역이 D2DSS 전 송 영역과는 중첩되는 부분이 없다고 하여도 가드 (guard)로 지정된 주파수 영역 의 일부 혹은 전부와 중첩되는 경우에도 D2DCH전송을 drop하여야 한다. 다르게 말하면, 가드 (guard) 영역 및 D2DSS 전송 영역의 일부 혹은 전부와 중첩하는 영 역이 전혀 없는 경우에만 D2DCH전송을 수행한다.
[86] 또는, D2DSS 와 충돌하는 D2DCH 전송이 SA 전송인 경우와 데이터 전송인 경우에 대하여 상이한 동작이 설정될 수 도 있다. 예를 들면 SA 와 Data 에 대 해 제 2 방안을 적용하되, Data의 경우에는 가드 (guard) 영역 및 D2DSS전송 영 역과 중첩한 부분이 있는 경우 Data 전송을 드톱 (drop)하도록 하는 반면, SA 의 경우에는 D2DSS 와 중첩한 부분이 있는 경우만, 즉 D2DSS 와는 중첩하는 부분이 없지만 가드 (guard) 영역과 중첩한 부분이 있는 경우에만 전송을 수행하도록 예 외적으로 동작할 수 있다.
[87] 또는, D2DSS 와 충돌하는 D2DCH 전송이 SA 전송인 경우에는 본 제 2 방 안을 적용하고, Dat a전송인 경우에는 제 1 방안을 적용할 수 도 있다.
[88] 나아가, 본 발명은 네트워크 커버리지 안에 있는 UE 들에 대하여 D2DSS 전송 자원과 WAN UL 전송 자원이 겹쳐서 스케줄링 되는 경우에도 동일하게 적용 될 수 있다.
[89] 나아가, 특정 UE의 D2DSS전송 시점과 다른 UE의 D2DSS전송 시점이 일 치하지 않는 경우는, 각 UE들의 D2DSS전송이 TDM Time Divi sion Mul t iplexing) 될 수 있는 경우로 이하와 같은 경우에는 본 발명이 적용될 수 있다.
• 복수 개의 D2DSS 전송 가능 자원이 하나의 주기 (per iod)안에 나타나는 경우로, UE 는 복수 개의 D2DSS 전송 가능 서브프레임들 중에 일부 (예를 들어, 하나)를 선택하여 D2DSS 를 전송할 수 있다. 이러한 경우 선택되지 않은 서브프 레임에 대해서는 D2DSS 전송을 하지 않으므로 제 1 방안 흑은 제 2 방안이 수 행될 수 있다.
• UE 간 D2DSS 전송 주기가 상이한 경우로, 예를 들어, 특정 UE 는 40ms 주기로 D2DSS를 전송하는데 , 다른 UE는 80ms 주기로 D2DSS를 전송할 수 있다. 이러한 경우, 80ms 주기를 가지는 UE는 D2DSS전송 가능 서브프레임 중 50%만을 사용하게 된다 (예들 들어, 80ms 주기 (혹은 타임 원도우) 내에서의 D2DSS 전송 가능 서브프레암들 가운데, D2D 전송 가능 서브프레임 50%만을 사용) . 따라서, 나머지 서브프레임 (예를 들어, D2DSS 를 전송하지 않는 50%)에 대해서는 D2DSS 전송을 하지 않으므로, 제 1 방안 혹은 제 2 방안과 같이 동작할 수 있다.
[90] 도 9 는 본 발명에 따라, UE #1 과 UE #2 가 서로 다른 자원 영역에서 D2DSS 전송을 수행할 때, UE#2 의 D2DCH 가 UE#1 의 D2DSS 전송 자원과 중첩 (over lap)되는 경우를 설명하기 위한 참고도이다. 도 9 와 같이, 각 UE 의 네트 워크 커버리지가 중첩되는 경우에는, 예를 들어, 상술한 바와 같이 i )D2DSS 전 송을 위하여 선택되지 않은 서브프레임, 혹은 i i )상이한 주기에 따라 D2DSS 전 송에 사용되지 않는 서브프레임에서, 제 1 방안 흑은 제 2 방안이 수행될 수 있 다.
[91]
[92] 한편, 각 UE 에 의한 D2DSS 전송이 서로 간섭을 미치지 않는 경우에는 상술한 제 1 방안 혹은 제 2 방안과 다르게 UE동작이 정의될 수 있다.
[93] 도 10 은, 각 UE 에 의한 D2DSS 전송이 서로 간섭을 미치지 않는 경우를 설명하기 위한 참조도이다. 도 10 과 같이, D2DSS 전송이 계층구조를 가지는 경 우에는, UE간 간섭 그룹과 비간섭 그룹이 구분될 수 있으므로, UE는 자신과 비 간섭 그룹에 속하는 UE 의 D2DSS 전송 서브프레임에 대해서는 제 2 방안을 적용 하지 않고 제 3 방안을 수행할 수 도 있다.
[94] 제 3 방안
[95] 제 3 방안에 따르면, (예를 들어, UE 는 D2DSS 전송 가능 서브프레임 중 자신의 D2DSS 전송 서브프레임이 아닌 서브프레임에서, 자신의 D2DCH 전송이 스 케줄링되면, ) D2DCH의 전송 영역이 D2DSS의 전송 영역과 적어도 하나 (즉, 일부 혹은 전체)가 겹치는지 여부에 관계없이, D2DCH 를 전송할 수 있다. 혹은, 해당 서브프레임에서 (새로운) D2DSS모니터링을 수행하기 위하여 특정 확률로 D2DCH 전송과 D2DSS 수신을 임의로 결정할 수 있다. 여기세 예를 들어, 특정 확를은 상위 계층 시그널링을 통하여 지시되거나 미리 설정될 수 있다.
[96] 예를 들어, 도 10의 경우, 홉 (hop) 4를 가지는 UE와 흡 (hop) 1을 가지 는 UE 는 서로 비간섭 그룹으로 정의된다. 따라서, UE #4 는 자신이 동기를 맞 추고 있는 UE #3의 D2DSS전송 자원에 대해서는 상기 제 1 방안혹은 상기 제 2 방안을 적용하는 반면, 자신의 영역 (coverage) 밖에 있는 UE #1 의 D2DSS 전송 자원에 대하여는 본 제 3 방안을 적용할 수 있다. 즉, 제 3 방안에 따라 UE#2 의 수신 서브프레임인, UE #2의 D2DSS전송 서브프레임에서는 UE #2의 D2DSS수 신을 위하여 D2DCH전송을 하지 않을 수 있다.
[97] 또한, 상기 제 3 방안에서, D2DCH 전송이 스케줄링 되지 않은 경우에도 D2DSS 수신을 하지 않고 D2DCH 수신 동작을 수행하도록 할 수 도 있다. 이는 상 기 제 2 방안에 대해서도 동일하게 정의될 수 있는데, 즉 , UE 는 D2DSS 전송 서 브프레임 중 자신의 D2DSS 전송 서브프레임이 아닌 서브프레임에서 자신의 D2DCH 전송이 스케줄링 되지 않은 경우에도 D2DSS 를 수신하지 않고, D2DCH 수 신 동작을 수행하도록 할 수 있다.
[98] 또한 UE 는 자신이 D2DSS 를 전송하는 서브프레임에서도 모니터링 (moni tor ing)을 위하여 특정 확률로 D2D (예, D2DSS , D2DCH) 전송 여부를 임의로 선택하는 것도 가능할 수 있다. 여기서, 이와 같은 방법이 적용될 경우에, 해당 UE 는 자신이 D2DSS 를 전송하는 자원 영역에서도 다른 UE 들로부터 전송되는 (새로운) D2DSS에 대한 검출 동작을 수행할 수 있는 장점이 있다.
[99] 도 11 은 본 발명의 일 실시예에 적용돨 수 있는 기지국 및 단말을 예시 한다.
[ 100] 무선 통신 시스템에 릴레이가 포함되는 경우, 백홀 링크에서 통신은 기 지국과 릴레이 사이에 이뤄지고 억세스 링크에서 통신은 릴레이와 단말 사이에
이뤄진다. 따라서, 도면에 예시된 기지국 또는 단말은 상황에 맞춰 릴레이로 대 체될 수 있다.
[101] 도 11 을 참조하면, 무선 통신 시스템은 기지국 (BS, 110) 및 단말 (UEᅳ 120)을 포함한다. 기지국 (110)은 프로세서 (112), 메모리 (114) 및 무선 주파수 (Radio Frequency, RF) 유닛 (116)을 포함한다. 프로세서 (112)는 본 발명에서 제 안한 절차 및 /또는 방법들을 구현하도록 구성될 수 있다. 메모리 (114)는 프로세 서 (112)와 연결되고 프로세서 (112)의 동작과 관련한 다양한 정보를 저장한다. RF 유닛 (116)은 프로세서 (112)와 연결되고 무선 신호를 송신 및 /또는 수신한다. 단말 (120)은 프로세서 (122), 메모리 (124) 및 RF 유닛 (126)을 포함한다. 프로세 서 (122)는 본 발명에서 제안한 절차 및 /또는 방법들을 구현하도톡 구성될 수 있 다. 메모리 (124)는 프로세서 (122)와 연결되고 프로세서 (122)의 동작과 관련한 다양한 정보를 저장한다. RF 유닛 (126)은 프로세서 (122)와 연결되고 무선 신호 를 송신 및 /또는 수신한다. 기지국 (110) 및 /또는 단말 (120)은 단일 안테나 또는 다중 안테나를 가질 수 있다.
[102] 이상에서 설명된 실시예들은 본 발명의 구성요소들과 특징들이 소정 형 태로 결합된 것들이다. 각 구성요소 또는 특징은 별도의 명시적 언급이 없는 한 선택적인 것으로 고려되어야 한다. 각 구성요소 또는 특징은 다른 구성요소나 특징과 결합되지 않은 형태로 실시될 수 있다. 또한, 일부 구성요소들 및 /또는 특징들을 결합하여 본 발명의 실시예를 구성하는 것도 가능하다. 본 발명의 실 시예들에서 설명되는 동작들의 순서는 변경될 수 있다. 어느 실시예의 일부 구 성이나 특징은 다른 실시예에 포함될 수 있고, 또는 다른 실시예의 대응하는 구 성 또는 특징과 교체될 수 있다. 특허청구범위에서 명시적인 인용 관계가 있지 않은 청구항들을 결합하여 실시예를 구성하거나 출원 후의 보정에 의해 새로운 청구항으로 포함시킬 수 있음은 자명하다.
[103] 본 문서에서 기지국에 의해 수행된다고 설명된 특정 동작은 경우에 따라 서는 그 상위 노드 (upper node)에 의해 수행될 수 있다. 즉, 기지국을 포함하는 복수의 네트워크 노드들 (network nodes)로 이루어지는 네트워크에서 단말과의 통신을 위해 수행되는 다양한 동작들은 기지국 또는 기지국 이외의 다른 네트워 크 노드들에 의해 수행될 수 있음은 자명하다, 기지국은 고정국 (fixed station),
Node B, eNodeB(eNB) , 억세스 포인트 (access point ) 등의 용어에 의해 대체될 수 있다.
[104] 본 발명에 따른 실시예는 다양한 수단, 예를 들어, 하드웨어, 펌웨어 (f iraware) , 소프트웨어 또는 그것들의 결합 등에 의해 구현될 수 있다. 하드웨 어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 일 실시예는 하나 또는 그 이상의 ASICs(appl icat ion speci f ic integrated circui ts) , DSPs(digi tal signal processors) , DSPDs(digi tal signal processing devices) , PLDs (programmable logic devices) , FPGAsC f ield programmable gate arrays) , 프로세서, 콘트를러, 마이크로 콘트를러, 마이크로 프로세서 등에 의해 구현될 수 있다.
[105] 펌웨어나 소프트웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 일 실시예는 이상 에서 설명된 기능 또는 동작들을 수행하는 모들, 절차, 함수 등의 형태로 구현 될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리 유닛에 저장되어 프로세서에 의해 구동 될 수 있다.
[106] 상기 메모리 유닛은 상기 프로세서 내부 또는 외부에 위치하여, 이미 공 지된 다양한 수단에 의해 상기 프로세서와 데이터를 주고 받을 수 있다.
[107] 본 발명은 본 발명의 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태 로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다. 따라서 , 상기의 상세한 설명은 모 든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발 명의 등가작 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
【산업상이용가능성】
[108] 상술한 바와 같은 무선 통신 시스템에서 D2D(Device-to-Device) 신호 송 신 방법 및 이를 위한 장치는 3GPP LTE 시스템에 적용되는 예를 중심으로 설명 하였으나 3GPP LTE 시스템 이외에도 다양한 무선 통신 시스템에 적용하는 것이 가능하다.