WO2026082913A2 - Serveur multimédia destiné à être embarqué à bord d'un aéronef, système électronique de divertissement, procédé de génération de contenu additionnel et programme d'ordinateur associés - Google Patents
Serveur multimédia destiné à être embarqué à bord d'un aéronef, système électronique de divertissement, procédé de génération de contenu additionnel et programme d'ordinateur associésInfo
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Abstract
L'invention concerne un serveur multimédia (20) destiné à être embarqué à bord d'un aéronef (10) et relié à au moins un terminal de divertissement via un réseau local embarqué, comprenant :- un module (30) de génération d'un contenu additionnel à destination dudit au moins un terminal de divertissement,- une base de connaissances (34) stockant un ensemble d'éléments de contenu de divertissement, - un module de requête (32) pour recevoir une instruction de commande en provenance dudit au moins un terminal de divertissement et pour requérir auprès du module de génération (30), sur la base de ladite instruction de commande reçue, une génération de contenu additionnel, le module de génération (30) comprenant un modèle d'intelligence artificielle générative configuré pour générer, à partir de l'ensemble d'éléments de contenu de divertissement stocké dans la base de connaissances (34), du contenu additionnel à destination dudit au moins un terminal de divertissement.
Description
Serveur multimédia destiné à être embarqué à bord d’un aéronef, système électronique de divertissement, procédé de génération de contenu additionnel et programme d’ordinateur associés
La présente invention concerne un serveur multimédia destiné à être embarqué à bord d’un aéronef et relié à au moins un terminal de divertissement embarqué à bord dudit aéronef via un réseau local embarqué.
L’invention concerne également un système électronique de divertissement destiné à être embarqué à bord d’un aéronef, le système comprenant au moins un tel terminal de divertissement et un tel serveur multimédia.
L’invention concerne également un procédé de génération de contenu additionnel, le procédé étant mis en œuvre par le serveur multimédia.
L’invention concerne également un programme d’ordinateur comportant des instructions logicielles qui, lorsqu’elles sont exécutées par un ordinateur, mettent en œuvre un tel procédé de génération de contenu additionnel.
L’invention concerne alors le domaine des systèmes de divertissement pour aéronef, également appelés systèmes de divertissement en vol ou IFE (de l’anglais In-Flight Entertainment) que l’on trouve principalement à bord des avions long-courriers de l’aviation commerciale.
De manière connue en soi, un tel système IFE comprend une pluralité de terminaux de divertissement, également appelés terminaux utilisateurs, se présentant généralement sous la forme d’écrans individuels ou de tablettes. Chaque terminal de divertissement est intégré par exemple dans le siège du passager ou dans le siège devant celui-ci.
Ainsi disposés, ces terminaux permettent aux passagers de consulter des contenus multimédias lors du vol (par exemple des films, des émissions de TV, des jeux ou de la musique) et d’être informés sur le déroulement du vol (altitude, vitesse, position courante, avancement, etc.).
Dans certains cas, ces terminaux permettent également de donner certaines informations pratiques concernant par exemple l’aéroport d’arrivée et de diffuser des annonces faites par l’équipage sous la forme sonore et/ou vidéo.
Les terminaux de divertissement sont généralement raccordés par un réseau filaire ou sans fil à un serveur multimédia embarqué faisant également partie du système IFE.
En fonction de différentes implémentations possibles du système IFE, pour accéder au contenu informatique et mettre en œuvre ses fonctions, chaque terminal accède au serveur multimédia embarqué via le réseau ou utilise son propre espace de stockage.
Certains systèmes proposent également des terminaux de divertissement pouvant mettre en œuvre au moins certaines de ses fonctions à partir de leur espace de stockage et certaines autres à partir du serveur multimédia embarqué.
Ainsi, pour être accessible, le contenu informatique est d’abord chargé sur le serveur multimédia embarqué et puis, éventuellement distribué aux terminaux de divertissement via le réseau local embarqué pour être stocké dans leur espace de stockage.
Cependant, un tel processus de chargement préalable du contenu informatique sur le serveur multimédia embarqué puis de stockage dans l’espace de stockage des terminaux de divertissement est généralement fastidieux et coûteux, notamment quant à la mise à jour du contenu informatique. Un tel processus consomme en effet des ressources informatiques et une bande passante élevées lors de la distribution aux terminaux de divertissement.
Le but de l’invention est alors de proposer un serveur multimédia destiné à être embarqué à bord d’un aéronef et relié à au moins un terminal de divertissement, permettant de générer du contenu informatique à destination dudit au moins un terminal de divertissement, tout en réduisant la consommation de ressources informatiques et de bande passante lors du stockage du contenu et de sa distribution audit au moins un terminal de divertissement.
A cet effet, l’invention a pour objet un serveur multimédia destiné à être embarqué à bord d’un aéronef et relié à au moins un terminal de divertissement embarqué à bord dudit aéronef via un réseau local embarqué, le serveur multimédia comprenant :
- un module de génération configuré pour générer du contenu additionnel à destination dudit au moins un terminal de divertissement,
- une base de connaissances stockant un ensemble d’éléments de contenu de divertissement,
- un module de requête configuré pour recevoir une instruction de commande en provenance dudit au moins un terminal de divertissement et pour requérir auprès du module de génération, sur la base de ladite instruction de commande reçue, une génération de contenu additionnel, le module de génération comprenant un modèle d’intelligence artificielle générative, ledit modèle d’intelligence artificielle générative étant configuré pour générer, à partir de l’ensemble d’éléments de contenu de divertissement stocké dans la base de connaissances, du contenu additionnel à destination dudit au moins un terminal de
divertissement, chaque contenu additionnel généré par le modèle d’intelligence artificielle générative étant un contenu distinct des éléments de contenu inclus dans la base de connaissances.
Grâce à l’incorporation, dans le module de génération de contenu additionnel, d’un modèle d’intelligence artificielle générative ainsi configuré, le serveur multimédia selon l’invention permet de générer plus facilement du contenu additionnel à destination de chaque terminal de divertissement, pour un même espace de stockage donné. En outre, le serveur multimédia selon l’invention permet de réduire les ressources informatiques consommées au niveau du stockage de contenu proprement dit dans le serveur, pour un même niveau de divertissement offert à l’utilisateur du terminal de divertissement. Enfin, le serveur multimédia selon l’invention permet de réduire la bande passante utilisée lors du téléchargement du contenu dans un système électronique de divertissement muni du serveur.
On entend par modèle d’intelligence artificielle générative, tout modèle d’intelligence artificielle capable de générer du texte, des images, des vidéos ou d'autres médias en réponse à des requêtes, et muni d’un ou plusieurs sous-système(s) génératif(s) produisant de multiples sorties.
Suivant d’autres aspects avantageux de l’invention, le serveur multimédia comprend une ou plusieurs des caractéristiques suivantes, prises isolément ou suivant toutes les combinaisons techniquement possibles :
- le serveur multimédia est réalisé sous forme d’un coffret électronique comportant une carte fond de panier et une pluralité de cartes électroniques connectées à la carte fond de panier ;
- le modèle d’intelligence artificielle générative est implémenté sur une carte électronique dédiée ;
- le module de génération est configuré pour générer un contenu additionnel personnalisé en fonction d’un utilisateur dudit au moins un terminal de divertissement ;
- le module de génération est configuré pour générer un contenu additionnel adapté en fonction des caractéristiques du vol de l’aéronef et/ou en fonction d’une ou plusieurs contrainte(s) éditoriale(s) et/ou en fonction d’une ou plusieurs contrainte(s) réglementaire(s) ;
- le modèle d’intelligence artificielle générative comprend un réseau neuronal basé sur un modèle auto-attentif ou un réseau neuronal antagoniste génératif ;
- ledit réseau neuronal basé sur un modèle auto-attentif est un grand modèle de langage ; et
- le contenu additionnel est sélectionné parmi le groupe consistant en : un contenu multimédia de type film, émission de télévision, jeu vidéo ou contenu audio ; un contenu textuel et un contenu photo.
L’invention a également pour objet un système électronique de divertissement destiné à être embarqué à bord d’un aéronef, le système comprenant :
- au moins un terminal de divertissement ; et
- un serveur multimédia relié à chaque terminal de divertissement via un réseau local embarqué, le serveur multimédia étant tel que défini ci-dessus.
L’invention a également pour objet un procédé, mis en œuvre par un serveur multimédia destiné à être embarqué à bord d’un aéronef et relié à au moins un terminal de divertissement embarqué à bord dudit aéronef via un réseau local embarqué, de génération de contenu additionnel à destination dudit au moins un terminal de divertissement, le serveur multimédia comprenant un module de génération de contenu additionnel, une base de connaissances stockant un ensemble d’éléments de contenu de divertissement, et un module de requête, le module de génération de contenu additionnel comprenant un modèle d’intelligence artificielle générative, ledit modèle d’intelligence artificielle générative étant configuré pour générer du contenu additionnel à partir de l’ensemble d’éléments de contenu de divertissement stocké dans la base de connaissances, le procédé comprenant les étapes suivantes :
- la réception, par le module de requête, d’une instruction de commande en provenance dudit au moins un terminal de divertissement,
- sur la base de l’instruction de commande reçue, l’émission, par le module de requête, d’une requête de génération de contenu additionnel à destination du module de génération de contenu additionnel,
- la réception, par le module de génération de contenu additionnel, de la requête de génération de contenu additionnel émise,
- sur la base de la requête de génération de contenu additionnel reçue, la génération, par le module de génération de contenu additionnel, d’un contenu additionnel à destination dudit au moins un terminal de divertissement, chaque contenu additionnel généré par le modèle d’intelligence artificielle générative étant un contenu distinct des éléments de contenu inclus dans la base de connaissances.
Suivant d’autres aspects avantageux de l’invention, le procédé de génération de contenu additionnel comprend une ou plusieurs des caractéristiques suivantes, prises isolément ou suivant toutes les combinaisons techniquement possibles :
- l’étape de génération d’un contenu additionnel à destination dudit au moins un terminal de divertissement est effectuée à la volée ;
- le modèle d’intelligence artificielle générative est entraîné au sol avant embarquement du serveur multimédia à bord de l’aéronef, le modèle d’intelligence artificielle générative effectuant des inférences à partir de ses données d’entraînement lorsque le serveur multimédia est embarqué à bord de l’aéronef ;
- le modèle d’intelligence artificielle générative est entraîné par apprentissage machine automatique (de l’anglais Auto Machine Learning) ou par réglage fin (de l’anglais fine-tuning).
L’invention a également pour objet un programme d’ordinateur comportant des instructions logicielles qui, lorsqu’elles sont exécutées par un ordinateur, mettent en œuvre un procédé de génération de contenu additionnel, tel que défini ci-dessus.
Ces caractéristiques et avantages de l’invention apparaîtront plus clairement à la lecture de la description qui va suivre, donnée uniquement à titre d’exemple non limitatif, et faite en référence aux dessins annexés, sur lesquels :
- la figure 1 est une vue schématique de plusieurs aéronefs, chacun étant équipé d’un système électronique de divertissement comprenant des terminaux de divertissement, non représentés, et un serveur multimédia, chaque aéronef étant à proximité de sa place de stationnement dans un aéroport ;
- la figure 2 est une vue schématique d’un coffret électronique formant le serveur multimédia de la figure 1 , le coffret comportant une carte fond de panier et une pluralité de cartes électroniques connectées à la carte fond de panier ; et
- la figure 3 est un organigramme d’un procédé de génération de contenu additionnel selon l’invention, le procédé étant mis en œuvre par le serveur multimédia de la figure 1.
Sur la figure 1 , plusieurs aéronefs 10 sont positionnés à proximité de leur place de stationnement respective dans un aéroport (non représenté). Chaque aéronef 10 est équipé d’un système électronique de divertissement 16 comprenant des terminaux de divertissement, non représentés, et un serveur multimédia 20.
Chaque aéronef 10 est de préférence un avion, en particulier un avion de l’aviation commerciale, tel qu’un avion long-courrier. Chaque aéronef 10 est apte à transporter des passagers, notamment quelques dizaines de passagers, voire quelques centaines de passagers.
Chaque système de divertissement 16, embarqué à bord d’un aéronef 10 respectif, est configuré pour diffuser des contenus multimédias aux passagers de l’aéronef 10, en particulier lors du vol (par exemple des films, des émissions de TV, des jeux ou de la
musique), et/ou des informations sur le déroulement du vol (altitude, vitesse, position courante, avancement, etc.).
En complément facultatif, chaque système de divertissement 16 est configuré pour diffuser des informations pratiques concernant par exemple l’aéroport d’arrivée, par exemple via des annonces sous forme sonore et/ou vidéo.
Chaque terminal de divertissement est connu en soi, et est relié au serveur multimédia 20 via un réseau local, non représenté, embarqué à bord de l’aéronef 10 respectif.
Chaque terminal de divertissement est par exemple fixé ou intégré dans le siège même du passager, ou bien est fixé ou intégré dans le dossier du siège se trouvant devant le siège du passager. Les sièges sont typiquement agencés en rangées au sein de l’aéronef 10.
Chaque terminal de divertissement, également appelé terminal utilisateur, comporte une interface homme-machine IHM, un module de traitement, un module applicatif et un module de télécommunication. L’interface homme-machine IHM comporte par exemple un écran tactile, ou un écran et un clavier. Le module applicatif comprend un ou plusieurs blocs applicatifs. Le module de télécommunication comporte un bloc de contrôle et une ou plusieurs interfaces de télécommunication adaptées pour émettre et recevoir des données. Le module de traitement est adapté pour piloter et coordonner le fonctionnement du module applicatif, de l’interface homme-machine IHM et du module de télécommunication. Dans un mode de réalisation, il comporte un processeur et une mémoire, par exemple un disque dur ou tout autre espace de stockage apte à stocker un contenu informatique reçu notamment via le module de télécommunication.
Chaque terminal de divertissement est adapté pour délivrer aux passagers le contenu offert par le système de divertissement en vol. Par exemple, suite à une sélection par un passager d’un champ affiché sur l’écran de l’IHM de son terminal de divertissement, le module de traitement est adapté pour identifier qu’il doit alors être affiché un menu de sélection d’un des applicatifs, par exemple une liste de films. Puis, sur détection de la sélection d’un film par le passager, le module de traitement est adapté pour déclencher l’affichage du film sur l’écran. Outre des films, les contenus délivrés par les applicatifs peuvent être divers : des contenus multimédias, par exemple des films, des émissions de TV, des jeux ou de la musique, des paramètres du vol (altitude, vitesse, etc.) et de son avancement (par exemple à l’aide d’une « moving map »), des annonces (audio et/ou vidéo) de l’équipage. L’écran est apte à afficher des images correspondant à un contenu informatique distribué depuis le serveur multimédia 20. Plus précisément, le contenu informatique est reçu via le module de télécommunication depuis le serveur multimédia 20
sous forme d’un flux diffusé (de l’anglais streaming) ou bien stocké dans la mémoire du terminal, après avoir été préalablement téléchargé depuis le serveur multimédia 20 via ledit module de télécommunication.
Le serveur multimédia 20 est relié à au moins un terminal de divertissement, de préférence à chaque terminal de divertissement, via un réseau local embarqué.
Le serveur multimédia 20 comprend un module 30 de génération de contenu additionnel, et un module de requête 32 configuré pour requérir, auprès du module de génération 30, une génération de contenu additionnel.
Le serveur multimédia 20 comprend une base de connaissances 34 stockant un ensemble d’éléments de contenu de divertissement.
Le serveur multimédia 20 comprend en outre un module 40 de distribution du contenu informatique à chaque terminal de divertissement.
Le module de génération 30 comprend un modèle d’intelligence artificielle générative. De manière préférentielle, le modèle d’intelligence artificielle générative comprend un réseau neuronal basé sur un modèle auto-attentif ou un réseau neuronal antagoniste génératif. Lorsque le modèle d’intelligence artificielle générative comprend un réseau neuronal basé sur un modèle auto-attentif, ce dernier est par exemple un grand modèle de langage ou LLM (de l’anglais Large Langage Model).
Dans l’exemple de la figure 1 , le serveur multimédia 20 comprend une unité de traitement d’informations 45 formée par exemple d’une mémoire 46 et d’un processeur 48 associé à la mémoire 46.
La mémoire 46 du serveur multimédia 20 est alors apte à stocker un logiciel de génération, un logiciel de requête, un logiciel d’intelligence artificielle générative ainsi qu’en complément facultatif un logiciel de distribution. Le processeur 48 est alors apte à exécuter chacun des logiciels parmi le logiciel de génération, le logiciel de requête, le logiciel d’intelligence artificielle générative, ainsi qu’en complément facultatif le logiciel de distribution. La mémoire 46 du serveur multimédia 20 est également apte à stocker une base de connaissances.
En variante non représentée, le module de génération 30, le module de requête 32, le modèle d’intelligence artificielle générative, ainsi qu’en complément facultatif le module de distribution 40, sont réalisés chacun sous forme d’un composant logique programmable, tel qu’un FPGA (de l’anglais Field Programmable Gate Array), ou encore sous forme d’un circuit intégré dédié, tel qu’un ASIC (de l’anglais Application Specific Integrated Circuit).
Lorsque le serveur multimédia 20 est réalisé sous forme d’un ou plusieurs logiciels, c’est-à-dire sous forme d’un programme d’ordinateur, il est en outre apte à être enregistré sur un support, non représenté, lisible par ordinateur. Le support lisible par ordinateur est
par exemple, un médium apte à mémoriser des instructions électroniques et à être couplé à un bus d’un système informatique. A titre d’exemple, le support lisible est un disque optique, un disque magnéto-optique, une mémoire ROM, une mémoire RAM, tout type de mémoire non volatile (par exemple EPROM, EEPROM, FLASH, NVRAM), une carte magnétique ou une carte optique. Sur le support lisible est alors mémorisé un programme d’ordinateur comprenant des instructions logicielles.
Le serveur multimédia 20 est par exemple réalisé sous forme d’un coffret électronique 50 comportant une carte fond de panier 52 et une pluralité de cartes électroniques 54 et une ou plusieurs cartes d’alimentation électrique 55. Chaque carte électronique 54, respectivement chaque carte d’alimentation électrique 55, est connectée à la carte fond de panier 52 via un connecteur fond de panier 56 respectif, comme représenté sur la figure 2. Le coffret électronique 50 comporte en outre un boitier de protection 58 à l’intérieur duquel sont logées la carte fond de panier 52 et la pluralité de cartes électroniques 54 et de carte(s) d’alimentation électrique 55, et des connecteurs externes 60 agencés en périphérie du boitier 58. Les connecteurs externes 60 sont notamment destinés à permettre la connexion du serveur multimédia 20 au réseau local embarqué, ainsi qu’à un réseau d’alimentation électrique embarqué à bord de l’aéronef 10.
Le réseau local embarqué à bord de l’aéronef 10 est un réseau uniquement filaire, ou un réseau partiellement filaire et partiellement sans fil (de l’anglais wireless), ou encore un réseau uniquement sans fil.
Lorsque le réseau local embarqué est partiellement filaire et partiellement sans fil, le serveur multimédia 20 est par exemple relié de manière filaire à un terminal de divertissement de chaque rangée de sièges, et ledit terminal relié de manière filaire au serveur multimédia 20 est ensuite connecté via des liaisons sans fil aux autres terminaux de la rangée de sièges.
Chaque liaison sans fil est par exemple une liaison radioélectrique, telle qu’une liaison conforme à au moins l’une des versions de la norme IEEE 802.11 , également appelée norme Wi-Fi™, ou encore une liaison conforme à la norme Li-Fi, par exemple à la norme IEEE 802.15.7.
Le module de génération 30 est configuré pour générer du contenu additionnel à destination de chaque terminal de divertissement. Le module de génération 30 est par exemple configuré pour générer un contenu additionnel personnalisé en fonction d’un utilisateur du terminal de divertissement. En variante ou en complément, le module de génération 30 est configuré pour générer un contenu additionnel adapté en fonction des caractéristiques du vol de l’aéronef 10 et/ou en fonction d’une ou plusieurs contrainte(s) éditoriale(s) et/ou en fonction d’une ou plusieurs contrainte(s) réglementaire(s).
Le module de requête 32 est configuré pour recevoir une instruction de commande en provenance du terminal de divertissement et pour requérir auprès du module de génération 30, sur la base de l’instruction de commande reçue, une génération de contenu additionnel.
Le module de distribution 40 est configuré pour distribuer le contenu informatique correspondant à chaque terminal de divertissement. Le module de distribution 40 est par exemple configuré pour transmettre, sous forme d’un flux diffusé (de l’anglais streaming), le contenu informatique correspondant à chaque terminal de divertissement. Dans ce cas, l’utilisateur du terminal de divertissement peut consulter le contenu au fur et à mesure de sa transmission sous forme de flux diffusé.
En variante ou en complément, le module de distribution 40 est configuré pour charger le contenu informatique correspondant dans la mémoire locale de chaque terminal de divertissement. L’homme du métier comprendra alors que ce chargement de contenu doit être effectué préalablement, pour permettre la consultation ultérieure de ce contenu par l’utilisateur du terminal de divertissement.
Le modèle d’intelligence artificielle générative est configuré pour générer, à partir de l’ensemble d’éléments de contenu de divertissement stocké dans la base de connaissances 34, du contenu additionnel à destination de chaque terminal de divertissement. De manière préférentielle, le modèle d’intelligence artificielle générative est implémenté sur une carte électronique dédiée, plus précisément sur une des cartes électroniques 54.
Chaque contenu additionnel généré par le modèle d’intelligence artificielle générative est un nouveau contenu distinct des éléments de contenu inclus dans la base de connaissances.
Avantageusement, chaque contenu additionnel est distinct d’une combinaison linéaire d’éléments de contenu inclus dans la base de connaissances.
Avantageusement, chaque contenu additionnel est distinct d’une interpolation de trames (de l’anglais frame interpolation) issues d’un élément de contenu de la base de connaissances.
Avantageusement, chaque contenu additionnel est intégralement généré par le modèle d’intelligence artificielle générative.
Avantageusement, chaque contenu additionnel est utilisable par l’au moins un terminal de divertissement indépendamment des éléments de contenu inclus dans la base de connaissances.
Le réseau neuronal incorporé dans le modèle d’intelligence artificielle générative est typiquement un réseau neuronal profond. Le réseau neuronal comporte une succession
ordonnée de couches de neurones dont chacune prend ses entrées sur les sorties de la couche précédente.
Plus précisément, chaque couche comprend des neurones prenant leurs entrées sur les sorties des neurones de la couche précédente, ou bien sur les variables d’entrée pour la première couche.
En variante, des structures de réseaux de neurones plus complexes peuvent être envisagées avec une couche qui peut être reliée à une couche plus lointaine que la couche immédiatement précédente.
À chaque neurone est également associée une opération, c’est-à-dire un type de traitement, à effectuer par ledit neurone au sein de la couche de traitement correspondante.
Le fonctionnement du serveur multimédia 20 va désormais être expliqué, notamment à l’aide de la figure 3 représentant un organigramme du procédé de génération de contenu additionnel selon l’invention, le procédé étant mis en œuvre par le serveur multimédia 20. Au préalable, le modèle d’intelligence artificielle générative a été entraîné via un ou plusieurs jeu(x) de données d’entraînement. Les données d’entraînement comprennent typiquement des données relatives à des contenus multimédias de type films, émissions de télévision, jeux vidéo ou contenus audios (musique, informations sonores) ; des contenus textuels ou encore des contenus photos (images, photographies). De préférence, le modèle d’intelligence artificielle générative est entraîné au sol avant embarquement du serveur multimédia 20 à bord de l’aéronef 10. Le modèle d’intelligence artificielle générative est par exemple entraîné par apprentissage machine automatique (de l’anglais Auto Machine Learning) ou par réglage fin (de l’anglais fine-tuning), ceci par exemple à bord de l’aéronef ou encore au sol. Le modèle d’intelligence artificielle générative effectue ensuite des inférences à partir de ses données d’entraînement lorsque le serveur multimédia 20 est embarqué à bord de l’aéronef 10.
Lors d’une étape initiale 100, le serveur multimédia 20 reçoit, via son module de requête 32, une instruction de commande en provenance d’un des terminaux de divertissement. Cette instruction de commande prend par exemple la forme d’une notification envoyée par le terminal de divertissement au serveur multimédia 20 via le réseau local embarqué, par exemple à la suite de la sélection par un passager d’un champ affiché sur l’écran de l’IHM du terminal. Cette instruction de commande incorpore une demande de génération d’un contenu additionnel ; un tel contenu additionnel pouvant typiquement prendre la forme d’un contenu multimédia de type film (films, animations, séquences courtes, documentaires créés à partir de zéro), émission de télévision, jeu vidéo ou contenu audio ; d’un contenu textuel ou encore d’un contenu photo. Par exemple, une telle demande de génération d’un contenu additionnel peut correspondre à une sélection
par un passager, sur son terminal, d’un champ spécifiant la génération et l’obtention d’un flux vidéo d’une durée prédéterminée (pouvant facultativement être spécifiée par le passager), incorporant un type de contenu prédéterminé (pouvant facultativement être spécifié par le passager), ou au contraire ne proposant pas certain(s) contenu(s). Le contenu généré l’est de manière complète, ou par adaptation ou ajout d’un contenu déjà disponible à bord, ou encore fourni par le passager lui-même.
Le module de requête 32 du serveur multimédia 20 envoie ensuite, lors de l’étape 110 et sur la base de l’instruction de commande reçue, une requête de génération de contenu additionnel à destination du module de génération de contenu additionnel 30. Au cours d’une étape suivante 120, le module de génération de contenu additionnel 30 reçoit la requête de génération de contenu additionnel émise par le module de requête 32.
Le module de génération de contenu additionnel 30 répond alors à cette requête au cours d’une étape suivante 130 en générant un contenu additionnel à destination du terminal de divertissement. Plus précisément, le modèle d’intelligence artificielle générative effectue des inférences en prenant comme entrées un ou plusieurs élément(s) fourni(s) dans l’instruction de commande puis transmis via la requête de génération de contenu additionnel (de tels éléments étant typiquement un type de contenu, une durée du contenu, etc.). Le modèle d’intelligence artificielle générative génère alors le contenu additionnel demandé. A l’issue de cette étape de génération 130, le module de distribution 40 du serveur multimédia 20 distribue au terminal de divertissement le contenu informatique additionnel généré. L’utilisateur du terminal de divertissement peut alors visualiser et/ou écouter ce contenu sur son terminal.
De préférence, l’étape 130 de génération d’un contenu additionnel est effectuée à la volée. Dans ce cas, l’utilisateur du terminal de divertissement peut consulter le contenu au fur et à mesure de sa transmission sous forme de flux diffusé (mode streaming).
Ainsi, en générant du contenu informatique additionnel via un modèle d’intelligence artificielle générative, le serveur multimédia 20 selon l’invention permet de générer plus facilement du contenu additionnel à destination de chaque terminal de divertissement, pour un même espace de stockage donné, ainsi que de réduire le stockage de données au sein du système de divertissement 16. Le serveur multimédia 20 selon l’invention est également moins contraignant en termes de mise à jour de contenu (et donc moins coûteux), comparativement aux serveurs multimédias de l’art antérieur.
On conçoit ainsi que le serveur multimédia 20 selon l’invention permet de générer du contenu informatique additionnel à destination de chaque terminal de divertissement, tout en réduisant la consommation de ressources informatiques et de bande passante lors du
stockage du contenu dans le système de divertissement 16 et de sa distribution aux terminaux de divertissement.
Claims
1. Serveur multimédia (20) destiné à être embarqué à bord d’un aéronef (10) et relié à au moins un terminal de divertissement embarqué à bord dudit aéronef (10) via un réseau local embarqué, le serveur multimédia (20) comprenant :
- un module de génération (30) configuré pour générer du contenu additionnel à destination dudit au moins un terminal de divertissement,
- une base de connaissances (34) stockant un ensemble d’éléments de contenu de divertissement,
- un module de requête (32) configuré pour recevoir une instruction de commande en provenance dudit au moins un terminal de divertissement et pour requérir auprès du module de génération (30), sur la base de ladite instruction de commande reçue, une génération de contenu additionnel, le module de génération (30) comprenant un modèle d’intelligence artificielle générative, ledit modèle d’intelligence artificielle générative étant configuré pour générer, à partir de l’ensemble d’éléments de contenu de divertissement stocké dans la base de connaissances (34), du contenu additionnel à destination dudit au moins un terminal de divertissement, chaque contenu additionnel généré par le modèle d’intelligence artificielle générative étant un contenu distinct des éléments de contenu inclus dans la base de connaissances.
2. Serveur multimédia (20) selon la revendication précédente, dans lequel le serveur multimédia (20) est réalisé sous forme d’un coffret électronique (50) comportant une carte fond de panier (52) et une pluralité de cartes électroniques (54) connectées à la carte fond de panier (52).
3. Serveur multimédia (20) selon la revendication précédente, dans lequel le modèle d’intelligence artificielle générative est implémenté sur une carte électronique dédiée (54).
4. Serveur multimédia (20) selon l’une quelconque des revendications précédentes, dans lequel le module de génération (30) est configuré pour générer un contenu additionnel personnalisé en fonction d’un utilisateur dudit au moins un terminal de divertissement.
5. Serveur multimédia (20) selon l’une quelconque des revendications précédentes, dans lequel le module de génération (30) est configuré pour générer un contenu additionnel adapté en fonction des caractéristiques du vol de l’aéronef (10) et/ou en fonction d’une ou plusieurs contrainte(s) éditoriale(s) et/ou en fonction d’une ou plusieurs contrainte(s) réglementaire(s).
6. Serveur multimédia (20) selon l’une quelconque des revendications précédentes, dans lequel le modèle d’intelligence artificielle générative comprend un réseau neuronal basé sur un modèle auto-attentif ou un réseau neuronal antagoniste génératif.
7. Serveur multimédia (20) selon la revendication précédente, dans lequel ledit réseau neuronal basé sur un modèle auto-attentif est un grand modèle de langage.
8. Serveur multimédia (20) selon l’une quelconque des revendications précédentes, dans lequel le contenu additionnel est sélectionné parmi le groupe consistant en : un contenu multimédia de type film, émission de télévision, jeu vidéo ou contenu audio ; un contenu textuel et un contenu photo.
9. Système électronique de divertissement (16) destiné à être embarqué à bord d’un aéronef (10), le système (16) comprenant :
- au moins un terminal de divertissement ; et
- un serveur multimédia (20) relié à chaque terminal de divertissement via un réseau local embarqué, le serveur multimédia (20) étant selon l’une quelconque des revendications précédentes.
10. Procédé, mis en œuvre par un serveur multimédia (20) destiné à être embarqué à bord d’un aéronef (10) et relié à au moins un terminal de divertissement embarqué à bord dudit aéronef (10) via un réseau local embarqué, de génération de contenu additionnel à destination dudit au moins un terminal de divertissement, le serveur multimédia (20) comprenant un module de génération de contenu additionnel (30), une base de connaissances (34) stockant un ensemble d’éléments de contenu de divertissement, et un module de requête (32), le module de génération de contenu additionnel (30) comprenant un modèle d’intelligence artificielle générative, ledit modèle d’intelligence artificielle générative étant configuré pour générer du contenu additionnel à partir de l’ensemble d’éléments de contenu de divertissement stocké dans la base de connaissances (34),
15 le procédé comprenant les étapes suivantes :
- la réception (100), par le module de requête (32), d’une instruction de commande en provenance dudit au moins un terminal de divertissement,
- sur la base de l’instruction de commande reçue, l’émission (110), par le module de requête (32), d’une requête de génération de contenu additionnel à destination du module de génération de contenu additionnel (30),
- la réception (120), par le module de génération de contenu additionnel (30), de la requête de génération de contenu additionnel émise,
- sur la base de la requête de génération de contenu additionnel reçue, la génération (130), par le module de génération de contenu additionnel (30), d’un contenu additionnel à destination dudit au moins un terminal de divertissement, chaque contenu additionnel généré par le modèle d’intelligence artificielle générative étant un contenu distinct des éléments de contenu inclus dans la base de connaissances.
11. Procédé selon la revendication précédente, dans lequel l’étape (130) de génération d’un contenu additionnel à destination dudit au moins un terminal de divertissement est effectuée à la volée.
12. Procédé selon la revendication 10 ou 11, dans lequel le modèle d’intelligence artificielle générative est entraîné au sol avant embarquement du serveur multimédia (20) à bord de l’aéronef (10), le modèle d’intelligence artificielle générative effectuant des inférences à partir de ses données d’entraînement lorsque le serveur multimédia (20) est embarqué à bord de l’aéronef (10).
13. Procédé selon l’une quelconque des revendications 10 à 12, dans lequel le modèle d’intelligence artificielle générative est entraîné par machine automatique ou par réglage fin.
14. Programme d’ordinateur comportant des instructions logicielles qui, lorsqu’elles sont exécutées par un ordinateur, mettent en œuvre un procédé selon l’une quelconque des revendications 10 à 13.
Applications Claiming Priority (2)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| FRFR2411271 | 2024-10-17 | ||
| FR2411271A FR3167814A1 (fr) | 2024-10-17 | 2024-10-17 | Serveur multimédia destiné à être embarqué à bord d’un aéronef, système électronique de divertissement, procédé de génération de contenu additionnel et programme d’ordinateur associés |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| WO2026082913A2 true WO2026082913A2 (fr) | 2026-04-23 |
Family
ID=93741340
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| PCT/EP2025/079987 Pending WO2026082913A2 (fr) | 2024-10-17 | 2025-10-17 | Serveur multimédia destiné à être embarqué à bord d'un aéronef, système électronique de divertissement, procédé de génération de contenu additionnel et programme d'ordinateur associés |
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| US11395022B1 (en) * | 2021-06-03 | 2022-07-19 | Panasonic Avionics Corporation | Passenger preference based content delivery in commercial passenger vehicles |
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Also Published As
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