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Gesellschaftsspiel zum Beantworten von Fragen.
Die Erfindung betrifft ein Gesellschaftsspiel, bei welchem Fragen gestellt und beantwortet werden und besteht in einer drehbar gelagerten Magnetnadel und einem Richtmagneten, der lose auf eine die Magnetnadel schützende Spielplatte gelegt wird. Die Fragen befinden sich auf losen Scheiben, welche den Richtmagneten enthalten. Die Antworten sind auf Blättern oder Tafeln zusammengestellt, welche ebenso wie die Scheiben auf die Spielplatte gelegt und auf letzterer in eine Grundstellung gebracht werden ; von welcher aus der Richtmagnet die Magnetnadel auf die gesuchte Antwort einstellt.
Der Gegenstand der Elfindung ist in der Zeichnung veranschaulicht. Fig. i zeigt einen Grundriss, Fig. 2 einen Querschnitt nach der Linie A-A der Fig. i, Fig. g eine Ansicht einer Einzelheit und Fig. 4 einen Querschnitt der Einzelheit.
In einem Kasten 1 ist eine durchsichtige Spielplatte 2 über einem Hohlraum angeordnet, in welchem eine Magnetnadel 3 drehbar gelagert ist. Die Spielplatte 2 ist bis auf einen ringförmigen Streifen 4 (Fig. I) abgedeckt, durch den die Spitze der Magnetnadel 3 sichtbar ist.
Auf der Spielplatte 2 liegt eine Deckscheibe oder Tafel 5, welche in der Mitte kreisförmig ausgeschnitten ist, so dass sie den ringförmigen durchsichtigen Teil 4 der Spielplatte : 2 frei lässt. Auf der Deckscheibe 5 sind die Antworten in kreisförmig angeordneten Feldern 6 zusammengestellt. Die Fragen sind auf einem losen, scheibenförmigen Auflegekörper 7 dargestellt, in welchem ein Richtmagnet 7'verborgen ist. Jeder Deckscheibe 5 entspricht ein loser Auflegekörper 7.
Der Auflegckörper 7 ist mit einem Merkzeichen versehen und wird beim Gebrauch so auf die Spielplatte 2 gelegt, dass das Merkzeichen nach einer auf der Deckscheibe 5 angebrachten Marke, z. B. Pfeil, zeigt. Alsdann stellt sich die Magnetnadel 3 infolge der Wirkung des in dem Auflegekörper 7 verborgenen Magneten 7'auf dasjenige Feld 6 der Deckscheibe 5 ein, welches die Antwort der gestellten Frage enthält.
PATENT-ANSPRÜCHE : 1. Gesellschaftsspiel zum Beantworten von Fragen mit Magnetnadel, gekennzeichnet durch Deckscheiben (5), welche auf einer die Magnetnadel schützenden durchsichtigen Spielplatte (2) auswechselbar angeordnet sind und die gesuchten Antworten enthalten, auf welche die Magnetnadel mit Hilfe eines die Fragen enthaltenden, magnetischen, auf die Spiel- platte gelegten Auflegekörpers (7) eingestellt wird.
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