BE343258A - - Google Patents

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BE343258A
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/14Racing games, traffic games or obstacle games characterised by figures moved by action of the players

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Description


   <Desc/Clms Page number 1> 
 



     MEMOIRE   DESCRIPTIF déposé à l'appui d'une demande de 
BREVET D'INVENTION pour "JEU   DE   COURSE" formée par Henry Thomas BROOKER   et, Leslie   Edward WILLIAMS 
Cette invention a trait à un jeu de course de table, de salon etc* 
La présente invention a pour objet un jeu de course dont la fabrication est économique, dont les éléments sont simples et dont la disposition générale est compacte  
Dans un appareil suivant l'invention, un mobile est entraîné le long d'une voie ou piste vers un but par une série de poussées intermittentes qui lui sont com-   muniquées   par un dispositif de commande par   l'intermé-   diaire d'un élément propulseur se mouvant librement* Le dispositif de commande est d'un genre tel, étant par exemple constitué par un arbre rotatif,

   que les poussées exercées sur tous les éléments propulseurs sont égales ou sensiblement égales. L'arbre comporte des moyens pour communiquer des impulsions ou poussées intermittentes   @   
 EMI1.1 
 aux éléments propulseurs librement mobiles. En outre* 

 <Desc/Clms Page number 2> 

 la présente invention comprend la construction des mo- biles et des buts et la coopération, en service, de ces mobiles, de ces buts et d'un dispositif d'arrêt ou d'accrochage qu'on décrira plus loin. 



     Le   dessin annexé montre, à titre d'exemple, 
 EMI2.1 
 un jeu suivant l*invention  
Fig. 1 est un plan, figé 2 est une vue de côté avec coupe verticale, fige 3 et 4 sont des détails de l'arbre taquets et des moyens de montage du but, respectivement 
Une série de mobiles   1   sont agencées pour se mouvoir dans des fentes 2 disposées parallèlement sur une planche inclinée   la,Un   arbre horizontal 4, disposé à l'une des extrémités dès fendes,

   comporte un volant 
5 et un mouvement étant communiqué à cet arbre 4 par un mouvement d'enroulement ou de remontage et par un déclenchement brusque ou rapide 
Sur l'arbre 4 et en face des fentes 2 sont prévus des moyens pour communiquer des impulsions ou des poussées intermittentes à des éléments propulseurs se mouvant librement dans les fentes entre les mobiles et l'arbre. Ces éléments peuvent être constitués par des billes 6. 



   Les moyens pour communiquer. les impulsions ou poussées intermittentes peuvent être constitués par des goupilles radiales ou taquets 7 faisant saillie sur l'arbre 4. A titre de variante, le taquet peut être constitué par une ou plusieurs bandes maintenues dans une ou plusieurs fentes longitudinales de l'arbre 4. 



   Une plaque-couvercle ± peut être prévue pour l'arbre 4, cette plaque se comportant aussi à la façon d'une butée contre laquelle les mobiles 1 reposent 

 <Desc/Clms Page number 3> 

 au commencement du jeu* 
Les mobiles 1. peuvent comprendre un socle ± portant un objet 10 tel qu'une petite automobile ou un petit cheval., L'extrémité avant de chaque mobile est munie d'une pièce Il s'étendant vers le haut et présen- tant une face inclinée 12 tournée vers le but et une paroi verticale 13 tournée vers l'extrémité de la fente ou piste où se trouve   l'arbre*   
Les ,buts 14 sont montés de façon pivotante aux autres extrémités des fentes. Ce montage peut être un arbre commun 15.

   La position normale des buts   14   est en substance parallèle à la piste* Chaque but   14   comporte à ou vers sa base un prolongement antérieur 16 et un prolongement postérieur 17. 



   La facer inclinée 12 de la saillie supérieure 11 du mobile 1 entre en prise avec le prolongement   arriè-   re 17 du but 14, ce qui a pour effet de redresser le but. Quand le but 14 est redressé, le prolongement antérieur 16 est engagé derrière la paroi verticale 13 de la saillie 11, tandis que le prolongement pos- térieur   17   est appliqué contre un dispositif d'arrêt ou d'accrochage 18. Ce dispositif d'arrêt 18 peut être constitué par une barre ou par une bande de tôle s'é- tendant en travers des extrémités des fentes 2 for- mant les pistes* 
Lorsque le mobile 1 se meut à l'écart du but   14,   les pointe de la saillie Il monte le long du pro- longement antérieur 16 du dit but et fait pivoter ce- lui ci autour de son axe 15, ce qui déverrouille le but, qui est alors ramené à sa position normale. 



   Les buts 14 peuvent être soumis à l'action de ressorts ou moyens équivalents tendant à les ramener à leurs positions normales quand les mobiles s'en écar- tent 

 <Desc/Clms Page number 4> 

 
L'arbre rotatif 4 peut recevoir son mouvement d'un appareil commandé électriquement ou par un mécanis- me d'horlogerie. 



   Un dispositif marqueur et tous autres acces- soires commodes ou désirables peuvent être prévus.

Claims (1)

  1. RESUME Jeu de cour'se, caractérisé par des mobiles qui sont propulsés vers des buts par une série de pous- sées intermittentes exercées par l'entremise d'éléments propulseurs se mouvant brusquement. les dites poussées intermittentes étant communiquées par un dispositif de commande de telle sorte que les poussées exercées sur tous les éléments propulseurs sont égales ou sensible- ment égales* L'appareil peut en outre être caractérisé par les points suivants, ensemble ou séparément :
    a) Le dispositif de commande peut être un rr- bre rotatif comportant des moyens pour communiquer des impulsions ou poussées intermittentes, et'l'arbre peut être commun à toutes les pistes. b) Les moyens servant à communiquer les pous- sées peuvent consister en des goupilles radiales ou en des taquets. c) Ces moyens peuvent aussi être constitués par une ou plusieurs bandes longitudinales. d) L*arbre peut être muni d'un volant. e) Un mouvement peut être communiqué à l'ar- bre ar un appareil moteur. f) Une pièce sert à la fois de couvercle pour l'arbre et de butée. g) L'extrémité antérieure d'un mobile peut comporter une saillie supérieure. h) Un but peut comporter à ou vers sa base un prolongement vers l'avent et un prolongementvers l'ar- rière.
    <Desc/Clms Page number 5> i) On prévoit un dispositif d*.arret ou d'accro- chage. j) Une combinaison peut être formée par un mobile, un but et un dispositif d'arrêt ou d'accrocha- ge. k) Les buts peuvent être soumis à l'action de ressorts ou moyens équivalents tendant à les ramener à leurs positions normales quand les mobiles s'en écar- tent* 1) Un dispositif marqueur et tous autres accessoires commodes et désirables peuvent être prévus.
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