BE348655A - - Google Patents

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BE348655A
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B63/00Targets or goals for ball games
    • A63B63/06Revolving targets ; Moving targets, e.g. moving or revolving on impact
    • FMECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
    • F41WEAPONS
    • F41JTARGETS; TARGET RANGES; BULLET CATCHERS
    • F41J7/00Movable targets which are stationary when fired at
    • F41J7/04Movable targets which are stationary when fired at disappearing or moving when hit
    • FMECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
    • F41WEAPONS
    • F41JTARGETS; TARGET RANGES; BULLET CATCHERS
    • F41J9/00Moving targets, i.e. moving when fired at

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
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  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Physical Education & Sports Medicine (AREA)
  • Motorcycle And Bicycle Frame (AREA)
  • Toys (AREA)

Description


   <Desc/Clms Page number 1> 
 



  MEMOIRE DESCRIPTIF   DEPOSE   A L'APPUI D'UNE   DEMANDE   DE BREVET   D'INVENTION     JEU D'ADRESSE A "MASSACRE DE CAVALIERS . "   
La présente invention a pour objet un jeu de société dans le- quel un certain nombre de personnages à cheval sont la.ncés sur une piste en sens inverse, et peuvent être renversés de leur monture lorsqu'ils sont atteints par un projectile, lequel pourra être, par exemple, une flèche. 



   Cette invention est représentée par les dessins annexés en un mode d'exécution pris à titre d'exemple, dans lequel : 
Figure 1, représente deux des cavaliers lancés en sens inver- se l'un de l'autre, et vus de profil sur leurs chevaux ; 
Figure 2, fait voir, de face, un cavalier seul mais censé être à califourchon ; 
Figure 3, montre le même, ayant sa tête et son torse renver- sés par l'atteinte d'une flèche (le cheval n'étant pas montré dans cette figure non plus); 
Figure 4, fait voir schématiquement le mécanisme au moyen du- quel on provoque le lancement de deux cavaliers en sens mutuelle- ment inverse; 
Figure 5, représente sommairement la liaison entre la force motrice et le mécanisme de commande du mouvement des cavaliers. 

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   Les figures 6 et 7 montrent respectivement, en schéma, le mode de fixation des cavaliers sur leur support et sur le manège. 



   L'on peut choisir, comme force destinée à l'actionnement du dispositif soit un agencement à manivelle, soit un meneur tel que celui désigné par P dans la figure 5, et de l'arbre duquel part une courroie 1 qui se rend au système multiplicateur. Ce dernier est constitué par deux roues de vélo 0 et R montées dans un bâ-   ti B ; c'estsur la jante de la roue 0 que passe d'abord la   courroie 1 et, du moyeu de cette roue 0 part une seconde cour- roie 2 qui passe sur la jante de l'autre roue de vélo R, du moyeu de laquelle part alors la courroie 3 qui actionne le systè- me animateur des cavaliers (la figure 4 donnant une vue chémati- que de l'agencement). 



   Chacun de ces cavaliers (figures 2 et 3) se compose de deux parties en ce sens que, grâce à la charnière D prévue au bas du torse B celui-ci et la tête sont susceptibles de tourner en imi- tant le mouvement de culbute d'un cavalier tombant à bas de son cheval, position représentee par la figure 4, où seule la partie C du dit cavalier (le bas du tronc et les jambes) est censée res- ter à califourchon. Le support des cavaliers est représenté par E dans la figure 6 et ils sont adaptés au manège à l'aide d'un fer plat tel,qu'on l'a désigné par A dans la figure 7. On peut, par exemple, y prévoir un fer à équerre avec aménagement, dans le haut, d'un trou servant à la fixation du apport A, on a prévu un moyeu de vélo, une roulette en bois pouvant être fixée à la seule fin de faire tourner les cavaliers.

   Chacun de ceux-ci est entraîné, au moyen d'une courroie ronde (dénommée Tarron). 



   Quant au fonctionnement du dispositif, on peut voir, à la fi- gure 5, qu'une courroie 3 part du moyeu de la roue R pour ac- tionner les cavaliers tandis que les autres courroies, en combinai- son avec les roues sur lesquelles elles passent, complètent le 

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 système multiplicateur. La courroie qui part de la grande roue de vélo aboutit à la petite roue du premier cavalier puis se termine   @   au onzième cavalier (ou davantage) et les courroies au départ du premier cavalier se croisent jusqu'au dernier cavalier.

Claims (1)

  1. RESUME Jeu d'adresse "massacre de cavaliers" comportant un manège de personnages à califourchon sur une monture et ayant leur tor- se divisé de façon à ce que, sous l'atteinte d'un projectile, la partie comprenant-la tête et la majeure partie du tronc puisse culbuter autour d'une charnière et à l'écart de la partie du cava- lier qui reste à califourchon, c'est-à-dire qui comprend le bas du tronc et les jambes;
    ces cavaliers étant lancés en sens mu- tuellement inverse sous l'action d'un mécanisme à courroie par- tant du moteur pour faire tourner un système multiplicateur com- posé par deux roues de vélo, le croisement de courroie permet- tant la rotation des cavaliers en sens mutuellement inverses et la fixation de ces derniers pouvant affecter, par exemple, se réaliser au moyen d'un fer plat et d'un fer à équerre.
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