BE343285A - - Google Patents

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BE343285A
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Description


   <Desc/Clms Page number 1> 
 



   " Jeu de roulette et jeu d'adresse ". 



  Priorité d'une demande de 'brevet déposée en Allemagne, le   24.6.1926.   



   L'invention a pour objet an jeu de roulette dans lequel les joueurs assurent, sans aucune autre influen- ce que l'habileté avec, laquelle la bille est lancée, an choc contre un index ou aiguille qui indique les cases où elle s'arrête avec une   exactitude   précise par transmission automatique à des appareils indicateurs en forme der tours.' 
Les. jeux d'adresse, dans lesquels un index ou   aiguille   est mis en mouvement  :,par   le jet   d'une   'bille,      sont cennus.

   L'un d'eux a notamment fait l'objet   d'un     bravet     du 'même   inventeur n  416.309 en date da 9 mars 1923, Les aiguilles qui sont mises en mouvement par le choc d'une bille, de même que les cases de jeu dispo- sées en un cercle sont supposées'être connues.

   On con-   @   

 <Desc/Clms Page number 2> 

   naît   également la disposition dans laquelle des   aigo.il-   les de ce genre annoncent les gagnents au moyen, de con- tacts appropriés, soit d'une manière perceptible à   l'oo.ie   par an coup de cloche ou de timbre, soit   d'ane   manière visible par des lampes électriques.   Toutefois,   dans les jeux de ce   genre,   il arrive que l'aiguille oa index s'arrête exactement entre   deux   cases oa numéros et pointe par conséquent vers les intervalles isolés des contacts.   Or,   comme ces contacts ne peuvent être absola- ment les ans contre les antres, il en résulte an petit intervalle qui, n'est pas signalé par voie lamineuse. 



   La présente invention remédie   à   ces inconvénients par ce fait que le toat est pourvu   d'un   doublesystème de contacts, Le fonctionnement est le suivant : le courant passe, par l'axe médian de l'aiguille et par les deux balais de frottement, aux divers contacts ce qui offre la possibilité qae l'an des contacts éclai- re les cases   à   chiffres, alors qae   l'autre   contact éclai re   d'une   manière correspondante les divers intervalles isolés qui existent entre les nombres oa chiffres. Par ce moyen , on obtient des indications précises. 



   En outre, la présente invention offre cet avanta-   @   ge essentiel qae l'indication des   gagants   n'a   pas liea.   seulement par illumination da plateaa même, mais peat   tre   transmise à d'antres tables, et leur équivalent , grâce à des tours lumineuses. 



   La description qui va suivre, en regard da dessin annexé, donné à titre   d'exemple,   fera bien comprendre la manière dont l'invention est réalisée. 



   La fig. 1 est une coupe transversale du plateau- de jea. et de l'aiguille indicatrice. 



   La fig. 2 est un plan da plateaa muni de l'aiguille. 

 <Desc/Clms Page number 3> 

 



   La fig. 3 est un plan   d'une   table de jeu sans ta- bleaux de mise, mais avec   montre,    tout-   de signalisation et voie de roulement ou piste, disposée   d'un.   côté. 



   La fig. 4 est une coupe prise par la table montrée   fig.   3. 



   La fige 5 est an plan d'une table complète, avec      plateaa de jeu,   aiguille   ou index, montre, dispositif   signalisatear   ou indicateur et tableaux de mise. 



   Sur an plateaa circulaire a lequel est pourvu de numéros et de colonnes ou bandes en différentes cou- leurs se meut un index ou   aiguille   b, portant   deux   che- villes ou balais de frottement o et p et qai est   saspen-   du au-dessus du centre   da,   plateau a à l'aide d'un pont   pourvu   d'un roulement à billes c. Dès   que   la bille k est lancée par la piste oa voie de roulement h, elle rou- le vers l'aiguille b. Le courant établi, passe   sur     l'axe   médian n de l'aiguille b, et arrive, en passant par les deux chevilles de contact o   et p¯ ,     aux   contacts   indivik   duels d et e .

   Il en résults la possibilité pour le contact e d'éclairer d'une manière correspondante les cases à chiffres q et pour le contact d, d'éclairer les divers intervalles l'existant entre les chiffres* La bille k se loge alors dans la cuvette s et roule à tra- vers la coudette de retour masquée ou couverte g dans la boite ou magasin à bille 1. Les tableaux de mise i ainsi que les caisses m peuvent être disposés au moment considéré suivant les places   occupées   par les joueurs. 



  D'une manière générale, l'ensemble de la disposition of- fre la possibilitéde répartir les tableaux de mise ainsi que les tours indicatrices f suf différentes tables, de sotte   qu'ils   ne sont reliés   que   par les contacts d et e avec la table de jea principale (voir à la fig. 5) 

 <Desc/Clms Page number 4> 

 
 EMI4.1 
 saur laquelle se trouve le d1aqo.<iI 00. plàteaaTfe1 jea , 
 EMI4.2 
 avec adgaille ou index â. les boutons ou commutateurs à   pression t   assurant la mise en et hors circuit da courant:. 
 EMI4.3 
 



  $3$ Û'MF' ..-..-......¯....--.. 



  L!invention comprend: 
1. Un jea de roulette et jeu d'adresse, avec in- dex tournant et dispositif électrique de contact à frottement, caractérisé en ce que les différents numéros oa cases, de la planche de jeu , comportent des contacts et que les lignes de séparation des cases correspondent à d'autres points de contact sur lesquels se ferme un courant par l'intermédiaire de balais de frottement pré- 
 EMI4.4 
 vos sur If index. 
2.

   Un mode de réalisation du dispositif spécifié sons 1, présentant les particularités suivantes, poa- 
 EMI4.5 
 vant être' prises séparément oa enom'6inaison; a) an ou plusieurs anneaux de contact, qui sont séparés par des   coa.ches   isolantes en séries de contacts 
 EMI4.6 
 distincts, eont.parcoaras par un oa plasiears balais de frottement disposés sur   l'index;   b) le courant   électrique   passe par   l'axe   de l'index les balais de frottement, les anneaux de contact et de là, dans de-s lampes électriques, de telle sorte que sui- vant la position de l'aiguille on éclaire le signe cor- respondant à la case voulue, ou à la ligne de séparation entre deux cases, 

**ATTENTION** fin du champ DESC peut contenir debut de CLMS **.

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