BE344677A - - Google Patents

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BE344677A
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    • A—HUMAN NECESSITIES
    • A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00—Board games; Raffle games
    • A63F3/00173—Characteristics of game boards, alone or in relation to supporting structures or playing piece
    • A63F3/00176—Boards having particular shapes, e.g. hexagonal, triangular, circular, irregular

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  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Geometry (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Description


   <Desc/Clms Page number 1> 
 



  " Jeu de Société ". 



   La présente invention consiste en un plateau hexagonal divisé en 6 secteurs triangulaires dont   cha@ un   est à son tour divisé en 25 triangles équilaté- raux. Trois de ces 6 secteurs comprennent 15 triangles d'un ton foncé et d'une couleur différente, par exemple: violet, vert, rouge, Fig. 1. 



  Les trois autres secteurs comprennent 10 triangles seulement d'une couleur uniforme pour les trois secteurs, par exemple: jaune. 



  Tous les autres triangles des 6 secteurs sont en blanc ou en teinte très légère et forment avec les triangles colores une sorte de damier régulier formé de triangles alternativement foncés et clairs. 



   Les trois secteurs à 15 triangles foncés doivent être munis de 12 pions ronds, triangulaires ou pyramidaux de même couleur que les 15 triangles de chacun das 3 secteurs. Ces pions sont destinés à être déplacés. Fig. 2. 



    @   

 <Desc/Clms Page number 2> 

 
Le plateau est bordé d'une petite moulure rap- portée et peut-être pourvu d'un couvercle. 



   Les pions ou pyramides sont placés à part dans une boite ou sur le plateau lui-même lorsque la partie est achevée. 



   Ce jeu dit: "Des Trois combattants' doit se faire selon les règles suivantes: 1 .- Les joueurs sont au nombre de trois. 



    2 .-   Les joueurs prennent les 12 pions conformes à la couleur de leur secteur et les placent sur les trois premières rangées de triangles parallèles au bout extérieur de leur secteur donc 5 + 4 + 3 = 12. 



  3 .- Les joueurs déplacent alternativement un pion et le mettent sur un triangle foncé de leur secteur ou des secteurs jjaunes. Ils ne peuvent jamais avancer de deux triangles à la fois. 



  4 .- Les joueurs ne peuvent jamais reculer un pion,   c'est-à-dire,   qu'ils ne   peuvent   mais* diriger vers le bord extérieur de leur secteur, mais ils doivent toujours l'éloigner de ce bord extérieur ou au moins bouger les pions parallèlement A CE bord extérieur de leur secteur. 



  5 .- Quand unjoueur réussit à pénétrer dans le sec- teur d'un   combattant   adversaire, il lui enlève un pion mais seulement parmi ceux qui sont encore dans le secteur de cet adversaire. Dans le cas, où cet adversaire n'aurait plus de pions dans son propre secteur, le pion à enlever serait choi- si dans les secteursjaunes ou à défaut dans les 

 <Desc/Clms Page number 3> 

 deux secteurs   restants.   



  6 . Les joueurs combattent jusqu'à ce que l'un des trois ait perdu toutes les pièces de combat. 



   Ensuite les deux autres continuent la partie jus- qu'à ce que l'un des derniers combattants ait tout perdu. 



  7 .- La gagnant a le droit de commencer le premier dans une nouvelle partie. 
 EMI3.1 
 



  REVETDTC AT I ONS . 



   Je revendique comme étant de mon invention le Jeu de Société, dénommé Des Trois Combattants com- posé de 6 secteurs triangulaires, équilatéraux   a anpor-   tant chacun 25 triangles équilatéraux alternativement clairs ou foncés de façon toutefois que trois secteurs sur 6 comportent 15 triangles foncés et 10 triangles clairs, chacun de ces secteurs ayant ses triangles foncés d'une couleur différente. 



   Le plateau hexagonal qui présente les 6 sec- teurs mentionnés est bordé   d'une   moulure qui l'encadra et peut recevoir un couvercle. 



   Les trois secteurs à 15 triangles foncés doivent recevoir 12 pions pyramidaux ou au moins   trian-   gulaires   ou. circulaires   de même couleur que les 15 trian- gles foncés. 



   Les trois autres secteurs ont 10 triangles foncés sur 25 et tous ont un ton uniforme. 

**ATTENTION** fin du champ DESC peut contenir debut de CLMS **.

Claims (1)

  1. Les secteurs au lieu d'être composés de 25 triangles équilatéraux pourront avoir seulement 16 <Desc/Clms Page number 4> triangles ou 36 et en ces deux cas les triangles foncés des trois principaux secteurs seraient au nombre de 10 ou de 21 et les pions de même nombre, moins 3 ou moins 6.
    Je revendique également comme étant de mon invention la règle du jeu décrite ci-dessus.
BE344677D BE344677A (fr)

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