BE348209A - - Google Patents

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BE348209A
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Description


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  PERFECTIONNEMENTS AUX APPAREILS DE JEU 5 DISTRIBUTION DE MONNAIE OU DE JETONS. 



   La présente invention se rapporte aux appareils de jeu   à   distribution de monnaie ou de jetons. 



   Elle a pour objet principal un appareil de oe   gen-.   re dont le fonctionnement ne comporte aucun élément de chan- ce ni de hasard,cet appareil est muni d'un organe indicateur qui se déplace vers une position déterminée à   l'avancera     cha-   que fois que l'on insère une pièce de monnaie ou un jeton dans l'appareil,et que   l'on.   actionne cet appareil.La série des opérations se répète dans le même ordre après que l'on a inséré un certain nombre de pièces de monnaie ou de jetons, déterminé à   l'avance.Conformément     à   l'invention l'appareil n'offre aucun jeu de hasard aux joueurs,et prélève une cer- taine dîme déterminée à l'avance ( et que ne peut être ni supérieure ni inférieure)

   lorsque le joueur a joué un certain nombre de parties. 



   Conformément à l'invention,l'appareil en question 

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 est caractérisé par un mécanisme construit et disposé de manière que la distribution des quantités variables de piè- ces de monnaie, jetons,ou autres objets ( et que l'on appel- lera ai-dessous " jetons") aux joueurs,suive un ordre bien défini, et déterminé à l'avance,qui   recommence   et se répète après.que l'on a inséré un nombre de jetons déterminé dans 1' appareil. 



   Dans-un mode d'exécution de l'invention,qui va être - décrit ci-dessous en détail,à titre d'exemple,la machine comprend un organe d'actionnement qui prend un mouvement d' avancement défini et   déterminé,à   chaque fois que l'on insère un jeton dans cet organe,et qu'on actionne ce dernier;un dis- positif indicateur relié à cet organe,et soumis à un mouve- ment d'avancement par étapes définies et déterminées   à   l'a- vance de façon à accomplir une série d'opérations,dans un ordre déterminé qui se répète après que l'on a inséré dans l'appareil un nombre déterminé de jetons. 



   L'organe   d'actignnement   consiste de préférence en un organe rotatif supportant les jetons, un dispositif étant prévu pour faire avancer cet organe d'une quantité définie et déterminée à chaque fois qu'on y insère un jeton, et que l'on fait fonctionner ce dispositif;

  d'autres organes sont prévus pour permettre au jeton de tomber du premier organe (pour revenir au joueur ou être retenu dans l'appareil),en certaines positions définies et déterminées,au cours de la rotation de l'organe.Le dispositif qui permet au jeton de      revenir au joueur peut consister par exemple en un organe de relâchement,rotatif,coopérant avec l'organe de support du jeton,qui est pourvu d'un dispositif destiné   à   déplacer l'organe rotatif et à le relâcher pour une position déter- minée au cours de la rotation,ce dernier pouvant revenir en arrière par rapport au support du jeton et permettre ainsi à un nombre déterminé de jetons de tomber de leur support pour des positions déterminées, au cours de la rotation;

  ain- si,par exemple,l'organe de relâchement rotatif pourra être disposé excentriquement,et actionné par un certain nombre 

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 de butées,disposées sur le support des jetons,et espacées à des distances variables,en directions radiale et angulai- re,l'organe de relâchement étant déplacé et relâché en cer- taines positions par ces butées. 



   On pourra rendre le jeu plus intéressant en combinant le mécanisme qui relie l'organe de support des jetons et le dispositif indicateur,de manière que ce dernier soit amené àosciller autour de son centre avant de venir au repos dans ses positions fixes et déterminées à l'avance.Il est essen- tiel ,bien entendu,que l'appareil soit construit de maniè- re à ne pouvoir fonctionner que lorsqu'un jeton a été insé- ré,et pour arriver à ce résultat on fera tourner l'organe qui supporte les jetons au moyen d'une butée s'appliquant contre un jeton inséré dans le support du jeton lorsqu'on fait tomber ce dernier.Des dispositifs sont également pré- vus pour empêcher la rotation lorsque l'organe de support des jetons a été déplacé d'un angle déterminé à   l'avance.   



   Bien entendu toutes indications désirées pourront être portées par le dispositif indicateur.Dans le mode   d'exécu--   tion de l'invention,qui va être décrit,ci-dessous,par exem- ple,ce dispositi±,qui consiste en un disque rotatif,compor- te un certain nombre d'écriteaux sur lesquels sont impri- més les noms de titres fiduciaires quelconques.Trois de ces écriteaux sont toujours visibles pour le joueur,à tra- vers une fenêtre ménagée   à   la partie antérieure de l'appa- reil,si bien que le joueur peut déterminér quelle position le disque occupera dans la série complète des indications avant d'insérer un jeton dans l'appareil.Les trois mêmes écriteaux   n'apparaitront   plus à nouveau pendant toute la série en question. 



   On a réprésenté   schématiquement,à,   titre d'exemple, sur les dessins ci-joints un mode d'exécution de la pré- sente invention. 



   La   fig.I   est une vue en élévation de la machine   a-   vec certaines parties enlevées de façon à découvrir le 

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 mécanisme intérieur. 



   La fig.2 est une coupe suivant la ligne 2-2 de la fig.I. 



   La fig.3 représente le mécanisme qui relie l'arbre de commande principal de la machine au disque indicateur sur lequel sont les écriteaux portant imprimes les noms de   cer-   tains titres fiduciaires. 



   La fig.4 est une vue fragmentaire montrant la liaison entre le levier de commande et l'arbre de commande princi- pal de la machine. 



   La machine comprend une boite I qui est fermée   à   sa partie antérieure et pouvant être ouverte par un couvercle enlevable 2 et à sa partie postérieure par un couvercle enlevable 3 comportant des organes de fixation.La boite com- porte une ouverture 4, à l'arrière de laquelle est fixé un chassis comportant une fenêtre vitrée 5 à travers laquelle un joueur placé devant la machine peut observer les indica- tions portées par un disque rotatif (dont il sera parlé ci- dessous). La boite comporte un rebord 6 destiné à recevoir un carton,etc...

   (non représenté) portant une représenta- tion exacte des indications portées par le disque rotatif indiqué ci-dessus,ce carton,ou autre, étant disposé pour que le joueur puisse s'y référer,et déterminer la position exac- te qu'occupe en ce moment, dans la série de mouvements dé- terminée à l'avance,le disque en question,ce qui suppri- me toute possibilité de chance ou de hasard dans l'emploi da la machine. 



   Le couvercle antérieur 2 comporte une ouverture 7 à travers laquelle on peut insérer des jetons,des pièces de 2 sous par exemple,et un rebord 8 auquel estdfixé un carton ou autre,non représenté, qui porte les noms de titres fidu- ciaires indiqués sur les marques du disque ci-dessus indi - qué,en face de la monnaie que le joueur recevra de la machi- ne lorsque les titres en question apparaîtront au centre de la fenêtre 5.Un dispositif de chute combiné 9,est également 

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 prévu dans le couvercle 2,pour recevoir les jetons que la machine ramène au joueur comme cela sera décrit ci-après. 



   L'arbre de commande principal 10 de la machine est tourillonné à une extrémité dans un palier II fixé dans le couvercle avant 2 et à son extrémité dans un palier   dispo-   sé dans une console 13,qui est boulonnée comme cela est re- présenté fig.2 entre le couvercle et la boite.

   Une roue de support des jetons 14,est calée sur l'arbre de commande 10; cette roue comportant un certain nombre de fentes radiales inclinées vers l'arrière   15,qui   constituent chacune une sor- te de dispositif de chute pour un jeton 16,et qui sont   mu-   nies chacune,dans la paroi supérieure,d'un épaulement 17 destiné ,comme on le voit   fig.2,à   empècher le jeton de tom- ber vers l'arrière en s'échappant de la roue 14,tant que les fentes radiales sont disposées au-dessus du plan horizontal qui passe par l'axe de l'arbre de   commande.Des   jetons con- trefaits,ou des jetons trop petits ne seraient pas retenus par l'épaulement 17,et ils passeraient simplement directe- ment à travers la fente 15 dans   l'intérieur   de la machine. 



  Cinq des fentes 15,disposées angulairement à des intervalles déterminés,s'ouvrent"au pourtour de la partie 14a de la roue 14 (voir la fente supérieure 15,Fig.2),si bien que lors- qu'une telle fente est au-dessous du plan horizontal,le je- ton qui y est contenu s'échappe en direction radiale et est   recueilli dans une tirelire, (non dans le fond   74 de la machine.La roue 14 comporte également un rebond 18 muni d'autant de fentes radiales 19 qu'il y a de fentes 15, et de dents intermédiaires 20,comprises entre ces fentes, chacune des dents comportant des chanfreins convergents à leurs extrémités.Une plaque 22 est portée à pivot dans le palier   II,et   comporte une fente 23 (ayant de préférence des dimensions suffisantes pour empècher l'insertion de jetons trop grands)

   à travers laquelle peut passer un jeton inséré dans l'ouverture 7 du couvercle,pour pénétrer dans l'une des fentes 18 de la roue 14.On peut remarquer que la roue 14 

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 et en conséquence l'arbre 10 sont mis en rotation par l'ac- tion de la plaque 22 sur le jeton,ce dernier étant reçu dans une des fentes radiales 15 de la roue,et actionné d'un côté par une languette 24 faisant saillie vers l'arrière sur la plaque 22.La languette est destinée à se déplacer dans un évidement annulaire 28,découpé dans la face frontale de la roue 14.La plaque 22 est mise en rotation dans un sens,de l' extérieur de la machine,par un levier 26,destiné lui-même à être actionné par le joueur,ce levier pivotant dans un palier 27 et étant fixé à un levier 28,

  auquel est fixé un ergot 29 venant en contact avec la plaque 22.Le levier 28 fait basculer la plaque 22 vers le haut lorsque le levier 26 pivote vers le'bas,et un ressort 70 rappelle la plaque 22 à sa position normale lorsqu'on relâche la pression sur le levier 26. 



   Un arbre 30 est monté de façon à pouvoir pivoter dans un palier 31 fixé à la console I3;oet arbre comporte, à une extrémité, un pignon denté 32 et à son autre extrémité un plateau circulaire 33,fixé sur lui,et qui est relié à un disque 34 comportant un rebord plat 35 se déplaçant parallè- lement à la fenêtre 5 dans la boite I.Un certain nombre d' étiquettes 36 sont portées par la face antérieure du bord 35,   cmme   cela est représenté fig.

   I,et chaque étiquette porte le nom d'un titre particulier tels   que:Emprunts,Navigation,Bons   du   Trésor,Trusts,Charbonnages,etc..,ces   différentes étiquet- tes étant disposées dans un ordre défini,comme cela sera   ex-   pliqué ci-après.Le pignon 32 engrène avec une roue dentée 37, portée librement par l'arbre 10,mais disposée de manière à pouvoir être calée sur cet arbre au moyen d'un segment 38 /voir fig.3) claveté sur l'arbre 10,et destiné à s'appuyer contre un tampon porté par la roue dentée 37,et formé par un piston plongeur 39 porté de façon à coulisser sur la roue, et pressé par un ressort 40, contre le   segment.Le   rapport du nombre de dents du pignon 32 à celui de la roue 37 est de I 

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 à 5,

   si bien   qu'à   chaque tour de roue,le pignon,l'arbre 10 et le disque 34 font cinq tours. 



   Il est plus intéressant pour le joueur,(bien que ce ne soit pas essentiel) que le disque 34 oscille plusieurs fois vers l'arrière et vers l'avant avant d'être amené finalement à rester dans ses positions déterminées à   l'avance.Ce   résul- tat est obtenu au moyen du piston plongeur à ressort 39 fai- sant pivoter le segment 38 sur une tige 71 qui peut coulis- ser dans une monture 72,portée par la roue 37. Un ressort 73 est disposé entre la monture et un épaulement de la tige 31. 



  Après que l'on a donné la première impulsion à la roue par la pression du segment sur le piston 39,le ressort 73 est comprimé,et sa détente a pour effet de faire tourner la roue 37 et le disque 34 dans le sens opposé à la flèche de la fig.3,le ressort 40 se comprimant alors,mais sa détente ayant pour effet de faire tourner la roue 37 et le disque sur une courte distance,dans le sens opposé.

   Le joueur voit ainsi les étiquettes portées sur le bord 35 du disque 34 basculer vers l'arrière et vers l'avant derrière la fenêtre 5.Pour   empè-   cher le disque 34 d'osciller trop longtemps, un disque 80 est vissé sur le disque 34;ce disque porte librement un autre disque 81,qui est retenu entre le rebord 82 du disque 80 et un anneau 83.Quatre boulons 84 sont vissés dans le disque 81, et chacun d'eux porte un ressort à boudin 85 faisant pression sur l'anneau 83.L'inertie du disque 81 exerce un effet d'a- mortissement sur le disque 80 ( et en conséquence sur l'ar- bre 30) à l'extrémité de chaque mouvement vers l'avant et vers l'arrière du disque 34. 



   Pour que la roue 14 et le disque 34   peennent   un mouve- ment d'avancement déterminé à chaque fois que l'on insère un jeton dans la fente 7,et que l'on agit sur elle au moyen du levier 26,par l'intermédiaire de la plaque 22 comme cela a été dit précédemment,des leviers 41,qui portent à leurs ex- trémités libres un rouleau 42,qui agit également comme un   lé-   ger frein,sont montés à pivot sur une console 43,qui est 

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 fixée   à la   partie centrale supérieure de la console 13.Le rouleau en question est poussé normalement en direction de la roue 14 par un ressort 44,relié à une extrémité aux le- viers, et à l'autre   extrémité,

  à   une partie verticale 45 de la console 43.La position normale du rouleau 42 est alors celle qui est représentée dans la fig.1,c'est à dire en contact avec les deux chanfreins opposés 21 de deux dents adjacentes 20 de la roue 14,position dans laquelle le rou- leau agit comme dispositif   empèchant   la roue 14 de conti- nuer à tourner jusqu' à ce que le levier 26 soit à nouveau actionné.Pendant que l'on fait avancer la roue 14 au moyen d'un jeton 16 engagé dans une des   fentesI5,le   cylindre 42 passe par dessus l'une des dents 20 et prend position en- tre cette dent et la dent suivante. 



   En se reportant à la fig.2,onvoit clairement que pour empècher tous les jetons insérés dans la fente 7 de tomber des fentes radiales 15 dans la roue 14,lorsque ces fentes sont dans des positions telles que leurs   extrémités'   anté- rieures sont inclinées vers le bas,vers l'avant de la   ,la-   chine (voir la fente 15 au-dessous de l'arbre IO,fig.2) et sont ouvertes vers le dispositif de chute 9,il est néces- saire de prévoir des organes pour fermer ces extrémités an- térieures jusqu'à ce qu'un titre payant un dividende appa- raisse au centre dans la fenêtre 5.es organes consistent en une plaque 46, qui pivote excentriquement sur le rebord 
47 du palier II,la disposition étant telle que lorsque la plaque est entrainée par le mouvement de la roue 14,comme cela sera exposé ci-après,

   son extrémité extérieure se dé- place vers le centre de la roue 14.Pour actionner la plaque, un certain nombre d'ergots 49 est porté dans les fentes ra- diales 19 de la roue 14,au moyen d'écrous 50.Chaque ergot comporte une large tête ou butée 51 ayant une face plate 52, destinée à venir en contact avec l'arbre 53 de la plaque. 



  Les butées sont disposées à certains intervalles,en direc- 

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 tion radiale, et angulairement ,autour des fentes 19,la dis- tance entre deux butées quelconques étant telle que pendant la durée où la plaque est relachée par l'une de ses butées, pour venir en contact avec la butée suivante,un nombre déter- miné de jetons ait la possibilité de tember de la roue 14, dans le dispositif de chute 9.Comme cela a été mentionné pré-   cédemment,la   plaque 46 est mise en rotation par les butées 51 et l'angle dont cette plaque tourne dépend de la position ini- tiale de l'extrémité extérieure de la face 53,par rapport à la face plate   53,car,il   est clair, étant donné que la plaque 46 est montée sur le rebord excentrique 47,que lorsque la roue 14 tourne,en entrainant la butée,

  cette extrémité se dé- place vers l'intérieur le long de la face plate,jusqu'à ce que l'extrémité soit entièrement hors de contact avec la fa- ce,après quoi un ressort 55 relié à la plaque 46 ramène cet- te dernière dans la direction opposée au sens de rotation de la roue 14.Le mouvement vers l'arrière de la plaque est ar- rêté par le contact de la face 55 avec la face plate 52 de   la,butée   suivante 51,cette dernière étant espacée à une dis- tance déterminée du centre de l'arbre 10,

  de manière   à   permet- tre le retour d'un nombre déterminé de jetons au joueur.Pour empêcher que les jetons se bloquent dans les fentes 15 au liuu d'être éjectés de ces fentes lorsque la plaque 46 est dans une position favorable pour permettre   ae   résultat une plaque plate 55 est fixée   à   une console 56 qui est fixée   à   la conso- le   13.L'extrémité   de la plaque 55, qui est taillée en coinpé- nètre dans une encoche annulaire taillée dans la face inté- rieure de la roue 14,et vient en contact avec les extrémités des jetons,qui n'auraient pas encore roulés hors des   fentesI5.   



  Un enregistreur,ou compteur de tours 57,est disposé à la par- tie antérieure de la machine,si bien que n'importe qui peut observer immédiatement combien de séries ont été jouées et combien de jetons la machine à retenus,depuis les dernières fois que l'on a consulté le compteur.Dans la machine   particu-   

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 lière précédemment décrite,la série est de 49 opérations,ce qui correspond à un tour complet de la roue 14,et la série est invariable et se répète indéfiniment.La roue 14 comporte par suite 49 fentes 15 destinées à contenir les jetons,et le même nombre de fentes   19.L'insertion   d'un jeton dans les fen- tes 7 et 23,et l'actionnement ultérieur du levier 26,a pour effet de faire avancer la roue 14 dans le sens de la flèche d'une quantité déterminée à   1''avance,

  d'un   49ème de tour com- plet, ce qui correspond au mouvement du rouleau 14 sur l'une des dents 20 pour venir en contact avec la paire suivante de chanfreins opposés 21,ce contact du rouleau avec les chanfreins ayant pour effet d'empècher de façon positive toué mouvements ultérieurs de la rone   14,jusqu'à   ce que l'on actionne à nou- veau le levier 26.Le mouvement d'avancement de la roue 14 à chaque actionnement du levier étant bien déterminé,le dépla- cement du disque 34 doit l'être également,bien que le déplace- ment de ce dernier soit d'un angle 5 fois plus grand, étant don- né le rapport de 5 à I entre le pignon 37 et le pignon 32.En conséquence,une indication déterminée de titres apparaîtra au centre de la fenêtre 5 de la machine,

  cette fenêtre étant suffisamment large pour qu'une autre étiquette soit visible pour le joueur de chaque côté de la première marque indiquée, si bien que le joueur peut toujours déterminer dans quelle portion de la séquence le disque 35 se trouve à ce moment, en se reportant au carton ci-dessus indiqué, fixé au rebord 6 du couvercle 2,il sauraitoujours en conséquence quel est 1' action déterminée qu'on verra sur l'étiquette centrale qui apparaît dans la fenêtre 5,et il pourra en déterminer la   va-   leur en regardant sur le carton,etc..,,du rebord 8.Si,par exemple,les trois étiquettes qui apparaissent dans la fenê- 
 EMI10.1 
 tre portent les indications " Charbonnages,trusts,

  empruntsn le joueur sait non seulement qu'il joue sur les "trusts" et que par suite il ne reoevra rien sur la partie qu'il vient de   jouer@mais   en se réfèrant à la carte portée par le rebord 6, 

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 il pourra déterminer immédiatement sa position dans la série, et connaitre en conséquence combien de jetons qu'il doit en- core jouer avant qu'un titre'donnant un certain dividende   ap-   paraisse au centre de la fenêtre 5.Les trois étiquettes qui apparaissent dans la fenêtre 5 sont changées à chaque fois que l'on agit sur le levier 26,suivant une série déterminée,et le relâchement des jetons par les fentes radiales 15 se fait soit dans la tirelire,dans la partie desbase 74,soit dans le dispositif de chute 9, suivant un ordre défini,

  et déterminé à   l'avance.Il   est clair que le retour des jetons,pendant un tour de la roue 14,ne doit   aoir   lieu que lorsque certaines étiquettes apparaissent au centre de la fenêtre 5,et que cela doit se répéter à chaque tous de la roue 14 et du disque 34. 



  On obtient ce résultat en espaçant une butée correspondante 51.Lorsque par exemple   "charbonnage"apparait   dans la fenêtre 5 d'une distance angulaire telle de la butée suivante,et à une distance radiale telle,en avant ou en arrière de cette butée,que la plaque 46,après s'être déplacée radialement sous l'action de la première butée ci-dessus indiquée,soit relâ- chée de façon à permettre aux jetons correspondants à "char- bonnage" de tember des fentes qui sont découvertes,sous là action de l'arête 48 de cette plaque, jusqu'à ce que celle-ci tournant vers   l'arrière,à   rencontre de la rotation de la roue 14,soit venue en contact avec la butée   suivanteL'extré-   mité extérieure de la plaque vient faire contact avec la   fa-   ce 52 de la butée suivante,

  dans une position telle qu'après qu' un certain nombre déterminé de jetons a été inséré dans la ma- chine,et que le disque 35 s'est déplacé d'une certaine   distan-   ce par exemple pour venir à "textile le nombre de jetons correspondants à cette indication soit délivré dans le dispo- sitif de chute 9,lorsque l'indication apparaît et que l'ex- trêmité de la face 53 dégage la face 52 de cette butée suivan- te 51.On a déjà expliqué qu'un certain nombre déterminé de je- tons ou pièces de monnaie est retenu par la machine   à   chaque 

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 tour de la roue   14,comme   prix de l'amusement fourni,tous les autres jetons étant retournés aux joueurs. 



   Il doit être bien entendu que les jeux que l'on peut jouer avec l'appareil ci-dessus décrit ne sont pas des jeux de hasard.A chaque fois que la roue 14 est actionnée le dis- positif 35 se déplace pour venir à une position déterminée, qu'ilner reprend pas pendant toute le série de mouvement du dispositif.En outre le joueur sait,avant de jouer,en obser- vant les marques dans la fenêtre 5,quel sera le résultat du jeu et il a simplement   à   découvrir l'ordre de la série,soit en observant le dispositif indicateur,soit en se reportant à l'image de cette séquence représentée sur le rebord 6,pour déterminer s'il est avantageux pour lui de jouer lorsque le dispositif occupe une certaine position.En outre,le joueur récupère tous ses jetons,lorsqu'il joue-(excepté la quanti- té prélevée pour jouer un certain nombre de jeux)

   et par suite il ne gagne ni ne perd par chance,mais a tout le plai- sir d'un jeu de hasard sans avoir des Bisques de pertes.

Claims (1)

  1. RESUME.
    1 Appareil de jeu caractérisé par un mécanisme con- struit et disposé de manière à distribuer des quantités va- riables de jetons ou de pièces de monnaie aux joueurs sui- vant un ordre déterminé à l'avance,et qui se répète après qu'un certain nombre de pièces de monnaie ou de jetons ont été insérés dans l'appareil.
    2 Modes d'exécution particuliers de cet appareil dans lesquels: a) Il comporte un organe d'actionnement qui subit un mouvement défini et déterminé,à chaque fois que l'on insère une pièce de monnaie, dans cet organe,et qu'on actionne cet organe,et un dispositif indicateur relié à cet organe,et se déplaçant par suite par étapes définies ou déterminées,de façon à accoraplir un cycle d'opération,qu'il indique,et qui <Desc/Clms Page number 13> se répète après l'insertion d'un certain nombre de jetons déterminé à l'avance..
    b) Il comprend un support de jetons rotatif, des organes pour fare avancer ce support d'une quantité déterminée,à chaque fois que l'on insère un jeton ou une pièce de mon- naie et qu'on actionne le support et des organes pour per- mettre aux jetons de tember hors de ce support (pour reve- nir aux joueurs ou être retenus dans l'appareil).en certai- nes positions terminées de la rotation de l'organe.
    c) Un organe de relâchement rotatif coopère avec l'orga- ne de support des jetons dans lequel sont insérés ces je- tons, et cet organe rotatif comporte un dispositif qui le fait se déplacer et se relâcher en certaines positions dé- terminées à l'avance de sa rotation,si bien qu'il peut se déplacer vers l'arrière par rapport à l'organe de support des jetons, de façon à permettre à un nombre déterminé de je- tons de tember de leur organe de support,à certains moments déterminés de leur rotation.
    d) Une roue analogue comporte des fentes pour maintenir un nombre déterminé de jetons, et des organes sont prévus pour faire tourner la roue ou analogue après l'insertion d' un jeton,ainsi que d'autres organes pour empècher à la roue d'avancer d'une quantité supérieure à un certain nombre après que l'on a agi sur les organes de rotation de la roue,un dis- positif indicateur étant relié à la roue de manière à avan- cer,à chaque fois que l'on actionne la roue d'une quantité bien définie.
    e) Un certain nombre de jetons,déterminé à l'avance,est retenu par l'appareil pour un nombre déterminé de jetons in- sérés dans cet appareil, f) les jetons tombent de la roue pour revenir aux joueurs en certaines conditions de la rotation de cette roue,sous 1' action d'un organe excentrique,qui est actionné par un cer- tain nombre de butées prévues sur la roue,et disposées à des <Desc/Clms Page number 14> distances variables,ngulairement,et en direction radiale. g) Le mouvement angulaire da dispositif indicateur est plus grand que celui de la roue.
    . h) Le dispositif indicateur comporte des organes pour le faire osciller autour de son centre avant qu'il soit a- mené à reposer dans des positions déterminées, et il comporte ou non,en outre, des organes pour amortir le mouvement cscil- latoire du disque. i) L'organe d'actionnement de la roue qui porte les je- tons est fixé à un arbre sur lequel est montée librement une roue dentée qui engrène avec un pignon denté porté par l'ar- bre du dispositif indicateur,.et relié à l'arbre,sur lequel la roue ou analogue est fixée par des organes à ressort.
    j) L'organe d'actionnement,ou la roue de support des je- tons est actionné par une butée qui est destinée à s'appuyer sur un jeton porté par cet organe ou roue,de façon à la fai- re tourner,des organes coopérant avec la roue,etc.étant pré- vus pour empêcher qu'elle continue de tourner lorsqu'elle a déjà tourné d'un certain angle. k) Cet organe consiste en un cylindre ou une came,soumis à l'action d'un ressort,et destiné à s'appuyer sur des dents prévues sur cette roue,etc..'.
    1) L'appareil comprend une roue rotative,comportant des fentes pour porter les jetons,une butée destinée à s'appuyer sur un jeton inséré dans l'une des fentes, des organes coopé- rant avec la roue pour en limiter le mouvement angulaire;des organes montés excentriquement pour empècher les jetons de tomber de la roue à l'extérieur de l'appareil,des organes pour permettre à un nombre déterminé de jetons de tomber de la roue pendant chaque tour de celle-ci,un organe indicateur,un dispositif de taansmission reliant la roue à cet organe,des indications portées par cet organe dans un ordre déterminé, suivant un cycle qui s'accomplit à chaque fois que la roue fait un tour complet.,,et une fenêtre ménagée dans l'appareil,
    <Desc/Clms Page number 15> et qui permet au joueur de voir un nombre d'indications suffisant pour déterminér la position que l'organe indi- cateur occupe dans la série ou séquence. m)C et appareil est disposé de manière qu'un nombre dé- terminé de jetons ou de pièces de monnaie tombent de 1' organe d'actionnement ou de la rouera chaque tour de cel- le-ci,ces jetons ou pièces de monnaie étant retenus dans un organe de support disposé dans l'appareil.
    n) L'organe d'actionnement,ou organe qui porte les je- tons, ou la roue,comporte un certain nombre de fentes,ayant chacune quatre directions,l'une par laquelle le jeton est inséré,l'une par laquelle peuvent passer les jetons con- trefaits ou trop petits pour arriver à l'intérieur de 1' appareil,l'une par laquelle le jeton peut tomber dans 1' organe de support du jeton,dans l'appareil,et l'une le long de laquelle le deton peut passer pour revenir au j'oueur. o) L'organe d'actionnement et le dispositif indicateur sont montés de façon que le joueur puisse déterminer de visu,mentalement,ou autrement, avant que l'on fasse fonc- tionner l'appareil,quelle est exactement la part qui lui reviendra de l'appareil après que ce dernier auré été ac- tionné.
    p)Ils sont disposés,de manière que le tueur puisse dé- terminer de visu quel résultat il pourra obtenir. q) L'appareil est disposé de manière à délivrer au jouer lorsqu'il est actionné,un ou plusieurs jetons,le résultat étant déterminé à l'avance.
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