BE400874A - - Google Patents

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BE400874A
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    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07CTIME OR ATTENDANCE REGISTERS; REGISTERING OR INDICATING THE WORKING OF MACHINES; GENERATING RANDOM NUMBERS; VOTING OR LOTTERY APPARATUS; ARRANGEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS FOR CHECKING NOT PROVIDED FOR ELSEWHERE
    • G07C15/00Generating random numbers; Lottery apparatus

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  • Physics & Mathematics (AREA)
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  • Toys (AREA)

Description


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  Jeu de dés automatique. 



   La présente invention a pour objet un jeu autamatique destine à remplacer les des à jouer habituelle- ment utilisés, et qui permet de réaliser toutes les combi-   naisons.-de   jeux d'un nombre quelconque de dés. 



   A cet effet, ce jeu est constitué essentiel- lement par un corps creux dans les parois duquel sont mé- nagées, en nombre voulu, des fenêtres de forme appropriée en regard desquelles sont montées, à l'intérieur dudit corps, des disques rotatifs portant des indications cor- respondant aux différentes figures d'un dé à jouer ; la rotation de ces disques étant commandée au moyen d'un mécanisme d'entrainement actionné de l'extérieur du corps creux et susceptible d'être débrayé dès qu'une impulsion 

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 convenable est donnée aux disques;

   et un dispositif de frei- nage assurant l'arrêt précis des disses dans une position telle que certaines des indications   qu'ils   portent ppa- raissent dans les fenêtres correspondantes, la lecture de ces indications fournissant un résultat comparable à celui qui serait obtenu au moyen de des en.nombre égal à celui desdites indications. 



   La présente invention comporte aussi des per- fectionnements au dispositif ci-dessus décrit, perfection- nements qui ont pour effet de permettre, à volonté, le non-actionnement d'un ou de plusieurs disques, quoique les autres puissent, simultanément, être lancés pour   accom-   plir leurs révolutions. Dans ce but, des crémaillères peu- vent âtre, par rapport à un chariot   commun   qui les porte, déplace perpendiculairement   à   leurs dentures et   à   la di- rection des translations alternatives dudit chariot. Ceci permet de débrayer, à volonté, les crémaillères qui ne doi- vent pas agir sur certains disques prédéterminés. 



   L'invention sera mieux comprise à l'aide de: la description complémentaire faite ci-après en référence au dessin annexé, lequel montre, à titre d'exemples seule- ment ; 
Fig.l, une vue en perspective d'un appareil réalisé suivant l'invention. 



   Fig.2, une   coupe   horizontale de cet appareil. 



     Figs.3   et 4, des coupes verticales par les lignes III-III et IV-IV de la   fig.2.   



   Figs.5 et 6, des vues en perspective et en coupe horizontale d'une variante. 



     Figs.7   et 8, des vues analogues d'une autre   var ia nte.    



   Fig.9, une vue de face de l'un des disques employés dans cette variante. 

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     Fig.lO,   une vue en perspective d'une   troisiè-   me variante. 



   Fig.ll montre, dans une vue en élévation, les perfectionnements dont il est fait mention ci-dessus. 



  Ils s'appliquent notamment à un jeu demportant cinq disques dont les axes sont disposés suivant deux rangées parallèles. 



   Dans l'exemple des figs.l à 4, l'appareil est construit sous la forme d'une boite cuique 1 en matière quelconque, et dont les parois sont assemblées par tout moyen approprié. Sur chacune des   quatre   parois verticales de cette botte sont pratiquées trois fenêtres carrées 1a,1b,1c disposées de préférence à 120 . Ces parois por- tent en outre respeotivement trois petits paliers 2,3,4 se correspondant deux à deux   d'u ne   paroi à la par oi oppo- sée, et dans   lesquels   tourillonnent des arbres 5,6,7 et   5',6',7'   perpendiculaires deux à deux.

   Ces arbres portent respectivement, au voisinage immédiat des parois vertica- les de la botte 1, deux disques 8-8, 9-9, 10-10, et 8'-8', . 9'-9',   10'-10'   sur chacun desquels sont représentées les six figures d'un dé à jouer ordinaire. Ces disques sont disposés de façon que, lors de leur rotation, lesdites figures apparaissent successivement dans les fenêtres 1a, 1b,1c. 



   Les arbres 5,6,7 sont accouplés deux à deux avec les arbres   5,6#,7'   par des pignons hélicoïdaux 11- 11', 12-12' et   15'-15', et   le calage des quatre disques correspondant à chacun de ces accouplements est tel que les mêmes figures de ces disques apparaissent simultané- ment dans les fenêtres au droit   desquelles   ils se dépla- cent. Par conséquent, les trois fenêtres 1a,1b,1c de   chacune   des faces verticales de la botte 1 montrent, dans 

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 les diverses positions occupées par les dispques, des canbi- naisons identiques de trois figures que peuvent lire en même temps les joueurs placés respectivement en regard de ces faces. 



   Sur les trois arbres 5,6,7 qui constituent les arbres moteurs destinés à transmettre le mouvement aux trois autres, sont calés des pignons à denture droite   14,15,   16. Avec ces pignons peuvent être amenées en prise trois crémaillères   17,18,19   formées sur une pièce   20   munie de coulisses vertioales 20a,20b,20c par lesquelles elle est gnidée sur des vis à portées 21,22,23 fixées sur deux po- tences   24,25   assujetties entre le fond et le dessus de la botte 1.

   La pièce 20 est susceptible   d'être   déplacée de haut en bas sous l'action d'une tige 26 fixée sur une oreil- le   'Il:7   dont elle est pourvue, et portant un bouton 28 qui traverse le dessus de la botte 1; elle est soumise d'autre part   à   l'action d'un ressort de rappel   29   qui tend à la ramener vers le haut, dans une position où les crémaillères 17,18,19 sont hors de prise des pignons 14,15,16. 



   Les trois arbres   5,6,7   portent enfin des étoi- les   30,31,32   ayant six dents chacune et avec   lesquelles   coo- pèrent trois sautoirs 33,34,35 fixés au moyen de vis 36,37, 38 sur deux autres potences 39,40 assujetties comme les premières entre le fond et le dessus de la botte 1. Les étoiles   30,31,32   sont calées de telle façon que les sautoirs assurent l'arrêt des disques dans des positions où les figures que portent ces derniers soient exactement encadrées par les fenêtres 1a,1b,1c. 



   Le fonctionnement de l'appareil ainsi établi ressort clairement des explications ci-dessus : 
En exerçant une pression convenable sur le bouton 28, on engrène les crémaillères 17,18,19 sur les 

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 pignons 14,15,16 et l'on produit l'entraînement en rota- tion des arbres   5,6,7   et   5',6',7',   et par suite des six paires de disques que portent les arbres. La pièce 20 étant rappelée vers le haut par le ressort 29, les   crémail-   lières échappent aux pignons 14,15,16, et les arbres   conti-     aient   à t ourner fous dans leurs paliers, jusqu'à ce que le freinage résultant de l'action des sautoirs 33,34,35 sur les étoiles 30,31,32 assure l'arrêt du mécanisme dans les conditions indiquées plus haut. 



   Les figs.5 et 6 montrent une variante de réa-   lisation   de l'invention dans laquelle la botte cubique 41 est munie sur une seule de ses faces verticales de trois fenêtres 41a, 41b, 41c en arrière   desquelles   tourne un disque unique   42   fixé sur un arbre 43. Ce disque porte à sa périphérie des indications correspondant aux cinquante six combinaisons d'un jeu de trois dés, lesquelles appa- raissent dans les fenêtres 41a, 41b, 41c. Ces indications peuvent être constituées, par exemple, par des chiffres romains ou arabes correspondant au nombre de points des figures de dés.

   L'entraînement du disque 42 est assuré à l'aide d'une pièce 44 coulissant le long d'une potence 45 et portant une crémaillère 46 qui   vient   en prise avec un pignon   47   calé sur l'arbre 42 et dont la commande est faite au moyen d'un bouton 48. Le freinage et l'arrêt de ce disque est produit par un sautoir 49 coopérant avec une étoile 50 également calée sur l'arbre 43. 



   Les   figs.7 4   9 montrent une autre variante dans laquelle la botte cubique 51 est munie sur trois de ses faces verticales de six ouvertures 51a à 51f. En arrière de ces trois faces sont montés trois disques 52,53, 
54, fixés respectivement sur trois arbres   55,56,57   touril- lonnant d'une part, dans des paliers prévus sur les faces 

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 de la botte, et d'autre part, dans un support central 58 fixé sur le fond de la botte.

   Les disques 52,53,54 portent à leur périphérie des séries de points noirs et de points blancs (ou d'intervalles correspondants) en nombre et dispositions c onvenables pour que les points noirs appa- naissent dans les fenêtres 51a à 51f de chacune des trois faces soient susceptibles de composer sur ces dernières les diverses figures d'un dé. on peut ainsi encore réa- liser, au moyen des trois figures formées dans chaque pesi- tion d'arrêt des disques, toutes les combinaisons d'un jeu de trois dés.

     L'entraînement   des trois disques   52,53,   54 peut être obtenu de façon analogue à celle indiquée pour les exemples précédents, à l'aide d'une pièce coulis- sante (non représentée) guidée sur le support 58 et munie de trois crémaillères venant en prise avec trois pignons   59,60,61   que portent les arbres   55,56,57.   De même, le freinage et l'arrêt peuvent être assurés par des sautoirs fixés sur ce même support 58 et agissant sur des étoiles   62,63,64   que portent lesdits arbres. 



   Dans la variante représentée   fig.10,   la bot- te 65, au lieu d'être cubique, possède la forme d'un parallélipipède plat et comporte sur sa face supérieure trois fenêtres 65a,65b,65c dans lesquelles peuvent appa- rattre les figures portées par trois disques analogues à ceux de la première forme d'exécution décrite, ces   disques   étant commandés de manière analogue et facile à imaginer, au moyen d'un bouton latéral 66. 



   La fig.ll montre les perfectionnements apportés aux dispositifs décrits ci-dessus. Comme on peut le voir dans cette figure, la platine 1 supportant le mécanisme est défoncée de manière à former des pattes 72 qui supporteront l'axe et le pignon 16 de chacun des disques 

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 rotatifs 10. Avec la denture de chaque pignon 16 coopère un cliquet d'arrêt 33 qui se fixe également sur cette plati- ne 1. 



   Entre les pignons 14 peut coulisser un chariot constitué par une plaque   20   qui repose sur la platine 1. Cet- te plaque est guidée dans ses déplacements rectilignes alternatifs par les vis extérieures 20' et les vis inté- rieures 20"; ces dernières coopérant avec les mortaises 20"'. 



   La plaque 20 possède un bec ou mentonnet 73 qui se conjugue avec la clenche élastique 74. Cette clenche 74 est montée sur une poussette 75 soumise à l'action d'un ressort 76 prenant appui sur la platine 1. Cette dernière est défoncée également pour constituer la butée 76 pour le dégagement automatique de la clenche 74. 



   Les crémaillères 17 devant actionner les pi- gnons 14 sont mobiles sur la plaque 1 qui les porte, de ma- nière à pouvoir subir des déplacements rectilignes alterna- tifs perpendiculaires   à   la direction des déplacements de la dite plaque 1. Le guidage est assuré, par exemple, au moyen de vis 78 se fixant sur la plaque 1 et traversant les cré- maillères 17 par l'intermédiaire de mortaises 792 Une mor- taise centrale 80, dans les corps des crémaillères 17, per- met la fixation d'un ressort 81 entre ces derniers et une butée 82 de la plaque 1. Les ressorts 81 tendent à produire l'engrènement des crémaillères 17 avec les pignons corres- pondants 14. Chaque crémaillère 17 porte, latéralement, deux crans 83 destinés à se combiner avec un cliquet à res- sort 84 qui porte un ergot 85.

   Sur ces ergots 85 peuvent venir pousser les saillies 86 défoncées dans une barrette 87 perpendiculaire aux crémaillères 17. En actionnant longitudi- nalement cette barrette 87, on peut donc déplacer les ergots 
85 et les becs des cliquets 84 de façon à libérer les cré- 

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 maillères 17 qui sont rappelées, s'il y a lieu, par leur ressort d'embrayage 81. 



   En antagonisme avec le ressort d'embrayage 81, un doigt 88 solidaire d'un coulisseau 89 tend à débrayer la crémaillère   17   lorsqu'on agit sur le levier pivotant 90 par l'intermédiaire du poussoir à ressort 91. Pour débrayer les crémaillères 17, il suffit donc d'agir sur la barrette 87 pour dégager les cliquets 84, on actionne ensuite les poussoirs correspondants 91 (II et V dans le cas du dessin). 



  Les crémaillères   17     position   II et V) sont dégagées, et il suffit de libérer la barrette   87   pour que les cliquets 84 des crémaillères ainsi déplacées se fixant dans la seconde encoche immobilisent ainsi les dites crémaillères   17   hors de la position qui leur permet d'attaquer leur pignon 14. 



   Dans ces conditions, si on déplace le chariot 20 à l'aide de la poucette 75, on peut constater que les crémaillères II et V n'entraineront pas leurs pignons et   disques   correspondants; alors que les autres, au contraire, seront actionnés ai nsi qu'il est exposé plus haut. 



     . Bien   entendu, l'invention   nt est   pas limitée dans sa réalisation aux exemples représentés et décrits mais pourra donner lieu à de nombreuses autres variantes, tant en ce qui concerne la forme des bottes renfermant le mécanisme et la disposition des   fen@eres   qu'en ce qui touche la constitution dudit mécanisme. En outre, il va de soi que l'appareil pourra être réalisé de façon à don- ner les combinaisons d'un nombre quelqonque de dés diffé- rents de trois, les nombres de disques rotatifs et de fenê- tres étant   évus   en conséquence.

Claims (1)

  1. - REVENDICATIONS - 1- Jeu de dés automatique caractérisé par le fait qu'il est constitué essentiellement par un corps creux dans les parois duquel sont ménagées, en nombre voulu, des fenêtres de forme appropriée en regard desquelles sont mon- téex, à l'intérieur dudit corps, des disques rotatifs por- tant des indications correspondant aux différentes figures d'un dé à jouer ; la rotation de ces disques étant commandée au moyen d'un mécanisme d'entraînement actionné de l'exté- rieur du corps creux et susceptible d'être débrayé dès qu'une impulsion convenable est donnée aux disques;
    et un dispositif de freinage assurant l'arrêt précis des disques dans une position telle que certaines des indications qu'ils portent apparaissent, dans les fenêtres correspondantes, la lecture de ces indioations fournissant un résultat compara- ble à celui qui serait obtenu au moyen de dés en nombre égal à celui desdites indications.
    2- Jeu de dés automatique suivant la revendi- cation 1, caractérisé en ce que les crémaillères sont înobi- les, perpendiculairement à la direction de leurs propres déplacements, sur le chariot commun de manoeuvre qui les porte de faqon qu'elles puissent être immobilisées de l'ex- térieur et par rapport audit chariot soit en position d'attaque, soit en position de débrayage du pignon leur correspondant et du disque porte signes en dépendant.
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