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Marqueur de bridge "
La présente invention a pour objet un mar- queur de bridge compact, peu encombrant, de lecture et d'un- tilisation faciles et donnant, à chaque instant la position respective des camps, ainsi que les indications concernant la demande faite. Grâce à cet appareil, les seules choses que les joueurs de bridge auront à marque/ur sur une feuille de papier seront les honneurs.
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Sur le dessin annexe, on areprésenté schéma- tiquement et à titre d'exemples seulement plusieurs modes de réalisation de l'invention.
La figure 1 est une vue en perspective de face du marqueur de bridge qui fait l'objet de la présente invention;
La figure 2 en est une vue en perspective de côté;
La figure 3 montre de face un autre mode de réalisation dans lequel le marqueur est combiné avec an cen- drier,,,
La figure 4 est une vue, à plus grande êchel,- le d'un détail de montage d'une aiguille;
La figure 5 est une élévation de la face à un autre antérieure du marqueur de bridge établi conformément/au mode de réalisation de l'invention;
La figure 6 est une vue de face d'un mar- queur de bridge établi conformément à un troisième mode de réalisation de Il.invention, la lunette venant s'appli- quer sur le cadran de l'appareil étant supposée enlevée;
La figure 7 est une vue de face de la lunet- te mobile qui est placée sur le cadran montré sur la figure 6 et qui porte la seconde aiguille. destinée à la mar- que des points d'une manche pour l'un des camps,.
Ainsi qui.on le voit sur les figures 1 à 4 du dessinç l'appareil comporte un boîtier 1 dans lequel se trouve un cadran 2 qui comporte cinq fenêtres, 3,4, 5,6 et 7; ces fenêtres qui ont une forme circulaire sur le des- sin pourraient évidemment avoir toute autre forme voulue.
Les deux fenêtres inférieures 3 et 4 par exemple sont relatives aux manches gagnées par l'un et par l'autre camp; derrière chacune de ces fenêtres peut se déplacer un disque 8 qui est monté sur un ressort à friction
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et qui peut tourner autour de son axe 9 ; sur ce disque se trouvent inscrits les chiffres "0" et 1". puisque "1" est le nombre maximum de manches qui a besoin d'être marqué pour le gain de la partiel Le disque 8 relatif à la fenêtre 3 réservée à 1'.un des camps pourra porter des indications d'une certaine couleur (par exemple bleue), tandis que l'autre dis- que 8 relatif à la fenêtre 4 de l'autre camp portera des in- dications d'une autre couleur (par exemple rouge).
Les dis ques 8 font légèrement saillie, ainsi qu'en le voit sur le dessin en 10, sur le pourtour du boitier 1 et la périphérie des disques en question est de préférence moletée; de cette façon, on pourra déplacer très facilement et très simplement les indications portées par les disques devant les fenêtres @
3 et 4.
Des butées peuvent être prévues pour arrêter le mouvement des disques 8 à leurs deux positions extrêmes (positions où paraissent un "0" ou un "1" devant les fenêtres',.
Les deux fenêtres 5 et 6 sont réservées à xxx l'indication des atouts demandés. A cet effet, sous la fenê- tre 5 pourra se déplacer un disque 8 analogue aux disques
8 précités mais qui portera, au lieu des chiffres *On et "1", les quatre couleurs trèfle, carreau, coeur et pique, ainsi que l'indication .A. (signifiant sans atout). Sous la fenê- tre 6 se déplace un disque 8 sur lequel se trouveront des chiffres, par exemple les chiffres "0", "1", "2", "3". "4" et "5", ce qui sera en général suffisant. Lorsqu'on aura manoeuvré les deux disques 8 correspondant aux fenêtres 5 et 6, on aura l'indication des atouts demandés, par exemple "5", "trèfle", comme on l'a représenté sur le dessin.
Les -,deux disques 8 en question peuvent tourner également comme précédemment autour d'axes 9 et font légèrement saillie sur le pourtour du bottier 1.
Sous la fenêtre 7 pourra se déplacer un disque 11 qui portera les indications suivantes, par
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exemple C (contré), SC (surcontré), Ce disque 11 est mobile autour d'un pivot 12; il peut, ou bien légèrement faire sail- lie sur le pourtour du boîtier 1, comme les disques 8, ou bien, comme on l'a représenté sur le dessin et comme on l'a @ indiqué en particulier sur la figure 2, être commandé par un bouton 13 disposé derrière le boîtier 1.
Le cadran 2 porte également à sa périphérie la suite des nombres de "6" à "29" (ou toute autre graduation convenable) comme on le voit en particulier sur les figures
1 et 3. Cette sériee de nombres suffira à marquer les points de chaque camp pour le calcul des manches; il est évident qu'il est suffisant que cette série de nombres commence à "6" puis- que la demande minimum est un trèfle et qu'elle s'arrête à "29" puisque lorsqu'un camp à "30" il marque une manche,.
Il est à remarquer que le nombre "11" ne figure pas puisquil ne peut jamais être obtenu; tout ceci dans le cas de la gradua tion française.
Devant cette série de nombres peuvent se dé- placer deux aiguilles 14 et 15 qui sont relatives l'une à l'un des camps et l'autre à l'autre camp, A cet effet, elles peuvent être de couleurs différentes (par exemple bleue et rouge).
L'aiguille 14 est manoeuvrée par exemple par un bouton 16 placé sur le devant de l'appareil tandis que l'aiguille 15 peut être manoeuvrée par un bouton 17 placé der- rière le marqueur. Si on le désire, les deux boutons peuvent être placés du même côté.
Sur la figure 4, on a représenté, à titre d'exemple seulement un mode de montage du bouton 16 et de l'aiguille 14 dans une plaque de verre 18 qui se trouve sur le devant du boîtier 1, au-dessus du cadran 4 Comme on le voit. le bouton peut être maintenu entre deux'viroles 19 et 20. avec interposition, si on le désire.
de petites
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rondelles de caoutchouc 21, ces viroles se vissant sur la partie filetée 22 solidaire de 1'¯axe 23 portant l'aiguille 14.' Entre le moyeu de l'aiguille 14 et la virole 20 peut être placé un petit ressort 24 qui a pour effet de toujours bien maintenir l'aiguille en place,
L'aiguille 15 et le bouton 17 peuvent être montés de la même façon, un ressort 24 étants par exemple, prévu également pour bien maintenir l'aiguille dans la po- sition qui:lui a été donnée. Il est évident d'ailleurs que tout autre dispositif de montage de l'aiguille pourra être adopté.
Ainsi qu'on le voit sur le dessin et en particulièr sur la figure 2, le boîtier 1 est monté dans une position inclinée sur un support 25 de toute forme vou- lue. Cette inclinaison du boîtier permet une lecture plus facile des indications portées par le marqueur de bridge,
Le boîtier qui a été représenté avec une forme ronde pourrait également avoir toute autre forme, en particulier une forme polygonale.
Dans le mode de réalisation représenté sur la figure 5, au lieu d'utiliser, pour la marque des points obtenus par chaque camp au cours d'une manche;) le cadran portant la suite des nombres de "6" à "29" associé à deux aiguilles relatives respectivement à chacun des camps, on utilise à cet effet deux disques 27 et 27', disposés derrière la face avant 13 du boîtier,,
Cette face 13 est percée de deux fenêtres
28 et 28' qui sont à une distance des axes de pivotement
29 et 29' des disques 27 et 27' égale à la distance qui sépa re de l'axe même de chaque disque les nombres portés sur ce disque de.
telle manière qu'en faisant tourner l'un ou l'au- tre des disques 1'%on puisse faire apparaître à volonté l'un
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ou l'autre des nombres qu'il portederrière les/fenêtres 28 ou 28'.
La manoeuvre des disques 27 et 27'! pourra. se faire au moyen de boutons moletés dont il seront solidai- res en rotation et qui feront saillie, soit sur la face avant-- soit sur la face arrière du boîtier. La manoeuvre pourrait se faire également grâce au fait que le disque présenterait une tranche moletée faisant légèrement saillie sur le côté du boîtier.
Pour permettre une meilleure utilisation du dispositif, la face arrière du boîtier pourra être, elle aus- si, percée de fenêtres concordant avec les fenêtres 28 et 28' de la face avant; dans ce cas, les disques porteront, sur la face arrière la même série de nombres que sur la face avant et le nombre des points obtenus dans chaque manche par cha- cun des camps apparaîtra ainsi, non seulement sur le devant du boîtier mais égalemeht sur sa face postérieure de manière que les joueurs, quelle que soit leur position, puissent toujours avoir cette indication devant les yeux.
La même dis- position à double face pourrait être utilisée pour les autres disques dont il va être question ci-dessous,
La manoeuvre des disques qui portent l'indi- cation du nombre de manches réalisé par l'un ou par 1 Vautre camp ainsi que ceux qui signalent le nombre de plis et la couleur demandée et, éventuellement le contre et le sur- contre, se fait par action sur la tranche moletée desdits disques: La manoeuvre pourrait également être faite, soit pour tous les disques, soit pour cettains d'.entre eux, au moyen de boutons disposés soit à l'avant soit à l'arrière du boîtier.
En élévation, le xxxxx boîtier pourra avoir toute forme choisie et, par exemple, une forme quadrangulai- re telle que celle qui est représentée sur le dessin ; ilsera généralement monté sur un support et il pourra être
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combiné avec un cendrier, avec une boîte de cartes ou avec tout autre objet utile au jeu;
On peut, si on le désire, remplacer les disques 27 et 27' cidessus décrits par de petits totalisa- leurs, de qui permet d'éviter la superposition des différents disques et, par conséquent,, de faciliter la lecture des indi- cations diverses portées par l'appareil.
Sur le s figures 6 et 7, on a représenté un troisième mode de réalisation de l'invention. Dans ce mode de réalisation, l'aiguille 15 qui sert à la'marque des points faits au cours d'une manche par un des camps est toujours manoeuvrée, comme dans-le cas du premier mode de réalisation, par un bouton situé sur la face arrière de l'appareil, bou- v ton tel que le bouton 17 de la figure 2; mais la seconde aiguille 14, au lieu d'être commandée par un bouton tel que le bouton 16 des figures 1 à 4, situé sur la face avant de l'appareil, est solidaire de la lunette mobile représentée sur la figure 7;
par exempla cette aiguille peut être sim- plement pointée en rouge par exemple!) sur la partie arrière de la plaque xx de verre 18 de la lunette, mais elle pour- rait être fixée à ladite plaque 18 de toute autre façon.
Cette plaque de verre 18 est sertie dans une bague 30 por- tant, à sa périphérie, une partie moletée 31. L'ensemble de la plaque 18 et de la bague 30 constitue une lunette qui peut être placée sur le cadran de l'appareil et qui peut tourner sur une surface, formant palier, du boîtier 1.
Grâce à cette disposition, on évite le perçage de la plaque de verre 18 en son centre pour le mor- tage du bouton de manoeuvre 16; en outre, le centre de l'ap- pareil est complètement dégagé, ce qui est, d'une part,, plus commode au point de vue de la visibilité et ce qui, d'autre part, est plus agréable à l'oeil.
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Cette disposition peut être appliquée non seulement dans un appareil à cadran tel que celai qui est re- présenté sur la figure 6 (pour le bridge-plafond et pour le bridge-contrat) mais également sur un appareil tel que celui qui est représenté sur les figures 1 à 4 et qui se rapporte au bridge-plafond seulement.
En outre, dans lemode de réalisation repré.. senté sur les figures 6 et 7, le cadran-lui-même au lieu de comporter la seule graduation "6" à "29" pour la marque des points faits au cours d'une manche pour chacun des camps jouant au bridge-plafond, porte, en outre, une seconde gra- d uation concentrique 32 qui permet de se servir également de l'appareil pour le bridge-contrat.
Les disques 8 se déplaçant devant les fenê- tres 3 et 4, au lieu de porter;, comme dans le cas des figru- res 1 à 4, simplement les indications "o" et "1", porteront les indications "o", V et "1". la lettre V' étant destinée à indiquer que l'on des camps est vulnérable;
L'appareil comporte également comme précé demment, trois autres disques 8 se déplaçant devant les fe- nêtres 5, 6 et 7, et destinés à indiquer respectivement la couleur demandée, le nombre de plis demandés et le contre et le surcontre éventuellement. Tous- ces disques 8 sont commandés grâce au fait que leur périphérie est moletée et fait légèrement saillie à l'extérieur du boîtier 1,
Ledit appareil peut être, en outre, comme dans le cas des modes de réalisation précédents, combiné avec un cendrier ou avec tout autre objet susceptible de trouver une utilité sur une table de jeu.
Il est bien entendu que les modes de réa- lisation de 1'.invention qui viennent d'être décrits et qui sont montrés sur le dessin annexé, n'ont été donnés qu'à titre d'exemples et que des modifications portant sur les for mes, sur les dimensions relatives et sur les moyens de ma-
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/ noeuvre des divers organes pourront y être apportées sans que l'économie de l'invention s'en trouve altérée.
REVENDICATIONS
1.- Marqueur de bridge essentiellement carac térisé par le fait qu'il comporte cinq fenêtres devant lesquel les peuvent se déplacer de petits disques circulaires portant certaines indications utiles (nombre de manches de chaque camp, nombre de plis demandéso couleur demandée, indication éventuelle du contre ou surcontre), la périphérie extérieure de ces disques étant moletée et faisant saillie légèrement par rapport à la périphérie du boîtier dans lequel est placé le cadran.
2.- Marqueur de bridge tel que celui revenu- diqué sous 1 et caractérisé par le fait que le cadran pré- cité porte également sur sa périphérie la suite des nombres de "6" à "29" (ou toute autre graduation convenable), suite devant laquelle peuvent se déplacer deux aiguilles de cou- leurs différentes manoeuvrées par des boutons indépendants placés, par exemple, l'un devant et l'autre derrière le boîtier.
3.-Marqueur de bridge tel que celui reven- diqué sous 1 dans lequel le cadran porte, en plus de la gra- duation "6" à "29" pour le bridge-plafond, une graduation concentrique pour le bridge-contrat et dans lequel égale- ment les voyants pour les manches portent les indications "0",V et "1", la lettre V indiquant que l'un des camps est vulnérable.
**ATTENTION** fin du champ DESC peut contenir debut de CLMS **.