BE432300A - - Google Patents

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BE432300A
BE432300A BE432300DA BE432300A BE 432300 A BE432300 A BE 432300A BE 432300D A BE432300D A BE 432300DA BE 432300 A BE432300 A BE 432300A
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emi
boxes
box
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pawns
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Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/04Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks using balls to be shaken or rolled in small boxes, e.g. comprising labyrinths
    • A63F7/048Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks using balls to be shaken or rolled in small boxes, e.g. comprising labyrinths used for generating random numbers

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)
  • Purses, Travelling Bags, Baskets, Or Suitcases (AREA)

Description


   <EMI ID=1.1> 

  
 <EMI ID=2.1> 

  
1   <EMI ID=3.1> 

  
et sur lequel on peut déplacer ces pions dans différentes directions, suivant la signification attribuée à chaque

  
 <EMI ID=4.1> 

  
nais on réalisme.

  
Cn peut établir diverses règles de jeu suivant la natur du tableau. En supposant que le tableau est analogue à un cahier par exemple, chaque joueur choisira une boule, si cette L'ouïe se place en haut dans la combinaison finale obt

  
 <EMI ID=5.1> 

  
le joueur avancera son pion d'une case vers le haut sur le tableau. Le gagnant est celui dont le pion aura parcouru

  
 <EMI ID=6.1> 

  
Au lieu de ne faire avancer les pions que vers le haut, lorsque la boule correspondante se place en haut dans la combinai son finale, on peut encore déplacer les pions d'une case vers la droite ou vers la gauche, si la boule se place

  
 <EMI ID=7.1> 

  
 <EMI ID=8.1> 

  
 <EMI ID=9.1> 

  
le tableau peut comporter une ligne d'arrivée pourvue

  
 <EMI ID=10.1> 

  
points. Le gagnant sera le joueur dont le pion aboutira à la case portant le numéro le plus élevé.

  
On peut bien entendu apporter ce nombreuses variantes

  
 <EMI ID=11.1> 

  
1  <EMI ID=12.1> 

  
nombre ces encoches, le jeu comprenant par exemple ceux

  
 <EMI ID=13.1> 

  
 <EMI ID=14.1>   <EMI ID=15.1> 

  
celui c;ui arrive le premier.- dans la case supplémentaire trouvant a l'autre extrémité de la colonne.

  
 <EMI ID=16.1> 

  
 <EMI ID=17.1> 

  
peut faire revenir les pions dans la case ce cépart.

  
 <EMI ID=18.1> 

  
une boule et l'une des ceux combinaisons dans laquelle la boule choisie se trouve en haut. Dans ce cas, on ne fait 

  
 <EMI ID=19.1> 

  
ainsi jouer à six joueurs.

  
 <EMI ID=20.1> 

  
dont une est rouge, la deuxième blanche et la troisième

  
 <EMI ID=21.1> 

  
tuels sur chaque pion en course.

  
 <EMI ID=22.1> 

  
utilisé dans un jeu un peu analogue à celui décrit plus haut mais dans lequel on déplace le pions non seulement v le haut quand la boule choisie se place en haut dans la c

  
 <EMI ID=23.1> 

  
che suivant que la boule se place à droite ou à gauche.

  
Tous les pions partent de la case dans laquelle est

  
 <EMI ID=24.1> 

  
arrivent dans une des cases-but numérotées, disposées à 1

  
 <EMI ID=25.1> 

  
 <EMI ID=26.1> 

  
 <EMI ID=27.1> 

Claims (1)

  1. Certaines cases-but peuvent être colorées e:, blanc, rouge ou bleu et le pion arrivant dans une case de même <EMI ID=28.1>
    pion se déplace pourra être avantagé.
    Le nombre de points acquis par le joueur inscrit
    dans la case peut par exemple être doublé dans ce cas. On
    peut d'autre part prévoir des cases se distinguant des autres par un moyen quelconque, telles que les cases désignée
    <EMI ID=29.1>
    <EMI ID=30.1>
    ve dans une telle case; franchissement de la case sans s'y arrêter, interdiction de jouer pendant un certain nombre
    de coups, autorisation d'avancer de plusieurs autres cases, etc..,
    Cornue précédemment le tableau porte trois cases désignées par I, II, III, pouvant servir par exemple à prencre
    des paris.
    <EMI ID=31.1>
    1[deg.].- Un jeu suivant le brevet principal, caractérise
    en ce qu'il comprend en outre un damier ou autre tableau pourvu d'indications appropriées et sur lequel on peut déplacer des pions dans différentes directions, suivant
    <EMI ID=32.1>
    les boules dans le fond de la cuvette ou suivant la position c'une boule déterminée dans la combinaison réalisée.
    <EMI ID=33.1>
    en ce que le nombre de boules est inférieur d'une unité au nombre d'encoches de la cuvette.
    ,n <EMI ID=34.1>
    <EMI ID=35.1>
BE432300D 1937-01-13 1939-01-21 BE432300A (fr)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
FR816839T 1937-01-13
FR824964T 1937-07-30
FR49135T 1938-02-03

Publications (1)

Publication Number Publication Date
BE432300A true BE432300A (fr) 1939-02-23

Family

ID=33303501

Family Applications (1)

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BE432300D BE432300A (fr) 1937-01-13 1939-01-21

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